Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Порт > Цвет из иных миров |
Автор: Anika - 16.7.2014, 13:30 |
Как верно заметили некоторые, идея об игре в https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=11300&view=findpost&p=790843 напоминает атмосферу мира Лавкрафта. Скажу сразу, кроме атмосферы и может отдаленно похожего бестиария, у дяди Говарда я ничего не возьму. Если кому-то это поможет – основным источником вдохновения стала mmorpg The Secret World. В чем суть? Казалось бы, в 21-м веке искушенного зрителя ничем не удивить. С экранов телевизора голодными глазами смотрят орды зомби и инопланетных мутантов. Каждый третий знает азы техники боя против чудовищ – раскрошить голову дробовиком, воткнуть осиновый кол в сердце и т.д. Но что будут делать эти смельчаки, если разъяренный зомби заглянет в окно их спальни? Из-под кровати вылезет вполне реальный тентаклевый монстр, а канавы окрасятся не только ржавой водой, но и кровью (в том числе человеческой)… Итак, суть в том, чтобы истребить всех тварей до единой и в идеале найти то место, откуда они лезут и перекрыть им дальнейший ход. Почему фентези? Потому что только избранные люди способны спасти наш грешный мир от катастрофы. Некий дар, сокрытый внутри, дает силы противостоять неизвестно откуда появившимся ужасам. И без небольшого количества магии тут не обойдется. Какие есть классы? Три стандартных – танк, дамагер и своего рода клирик (карать неверных магией света, лечить божественным прикосновением соратников и т.д.) Что с системой? Система словеска (здорово, правда?), но с кубиками. Как кидаются кубики? Кубики кидаются исключительно в моменты боевки. А именно для того, чтобы понять, сколько урона было нанесено персонажем монстру и наоборот. Герой может сокать удары мобов, а мобы, в свою очередь, огребают по полной. Что со статами? У персонажа всего пять показателей. Три из них пассивные: сила, выносливость, ловкость; и три активных: здоровье и мана/энергия. Активные так называются из-за того, что в течение сцены могут менять свое значение, в то время как физические атрибуты на месте. Однако их значения можно повысить/понизить с помощью вещей (например, надетый бронежилет повышает выносливость). Итак, на первом этапе сочиняйте концепт, а точки в статы будем раскидывать логически. Но пока планируется раздать всем по одной точке в физические атрибуты и на свободное распределение отдать по пять очков. Показатель здоровья и маны/энергии по десять единиц на каждый. Дополнительно про ресурс здоровье и мана/энергия. Здоровье во время боя может быть восстановлено только клириком или эликсиром. Мана восстанавливается каждый раз на одну единицу, если вы не тратите ее в этом ходу на стандартное действие. Отсюда вытекает вопрос: Как проходит бой? По принципу D&D. Типы действий различаются на стандартное (удар/заклинание), действие движения, и малое действие (что-нибудь достать/убрать), ну и свободное действие (посмотреть по сторонам, подумать о безысходности бытия и т.д.). Движение можно заменить на малое, то есть максимум три малых действия. В зависимости от действий противника игроку доступны блоки, парирования и увороты. Ну и контрудары, если есть возможность. Как генерить персонажа? Вам нужно придумать концепт героя с краткой личностной характеристикой (коп в отставке с биполярным расстройством в принципе подходит, но все-таки хотелось бы больше подробностей). Не стесняйтесь упоминать страхи/желания, я всегда применяю подобную информацию в своих играх :3 Хочу добавить, что основной упор на социалку, бренность и тлен. А также детективчик, чтобы узнать, кто виноват и что делать. Но если придется драться, то придется. Жду обратной связи. |
Автор: Raena - 16.7.2014, 13:37 |
Концепт скидывать приватом в эту тему или личным сообщением? |
Автор: Anika - 16.7.2014, 13:39 |
Raena в личку :3 |
Автор: Zybr - 16.7.2014, 13:44 |
Будет вся группа в одной ветке? Привязка к местности какая-то есть? |
Автор: Anika - 16.7.2014, 13:47 |
Zybr Будет вся группа в одной ветке? Еще не знаю, но скорее всего. Если игроков будет мало, то смогу вести всех в одной ветке, даже если события для каждого будут происходить уникальные. Грубо говоря, в одном посте через черту описывать события разных локаций/временных отрезков. Привязка к местности какая-то есть? Будут локации, в которых происходит действие, между локациями возможно перемещение. Если ты об этом |
Автор: Zybr - 16.7.2014, 13:49 |
Цитата(Аника) Будут локации, в которых происходит действие, между локациями возможно перемещение. Если ты об этом Не совсем. Ну вот я так понимаю действие будет происходить в нашем мире. Допустим в Москве\Лондоне\на даче у бабушки. А я генерю перса-шотландца => надо как-то указать, чего он делает в Москве\Лондоне\на даче у бабушки) Поэтому и спрашиваю про местность:) |
Автор: Anika - 16.7.2014, 13:50 |
Zybr нет, я сама сделаю игровой обоснуй. а точнее тебя послали с миссией спасти мир, как-то так. |
Автор: Zybr - 16.7.2014, 13:51 |
Ясно) |
Автор: Ian - 16.7.2014, 14:43 |
Цитата(Anika) Герой может сокать шта что-что он может делать? 0оЦитата(Anika) надетый бронежилет повышает выносливость орлы? волшебный |
Автор: Anika - 16.7.2014, 14:47 |
Ian ну типа тебя бьют, а ты не бьешься х) броник дает плюс к сопротивляемости против огнестрела, что не так?) |
Автор: Ian - 16.7.2014, 15:02 |
Цитата(Anika) ну типа тебя бьют, а ты не бьешься х) "сокать" от какого это слова-то хоть? Цитата(Anika) броник дает плюс к сопротивляемости + к resist , окей, но минус к endurance, которая выносливость, а то я и прифигел) |
Автор: CTPAHHUK - 16.7.2014, 20:12 |
Цитата(Ian) "сокать" от какого это слова-то хоть? От слова "Soak". Десяток миротьмовщиков на форуме. Должен бы уже знать такие вещи! )) |
Автор: Ian - 16.7.2014, 21:17 |
CTPAHHUK обалдеть, в жизни б не догадалсо. Спасибо! =) |
Автор: Anika - 17.7.2014, 20:21 |
Ian под выносливостью имелась ввиду stamina, которая стойкость (неудачный синоним выбрала) |
Автор: Ian - 17.7.2014, 21:56 |
Anika бронежилет (обычный) даёт минус к стамине (или мы опять о разных понятиях ). Попробуй на досуге пробежать круг в бронежилете и без него). При этом соглашусь, что он понижает штраф к стамине при попаданиях) но концепт игры считаю интересным. |
Автор: Вечный Странник - 17.7.2014, 22:18 |
На правах одного поста: я уверен, что мастер несказанно рад, что вместо живого обсуждения партии, вы пытаетесь определиться с более подходящим термином |
Автор: Zybr - 18.7.2014, 07:36 |
Цитата(к : /) И так ясно, что Лавкрафт и GM шикарны Остается спорить о терминах. Спорить есть смысл, если записываешься. Да и то с учётом того, что речь о словеске, пускай и с кубиками, занятие так себе. |
Автор: Боб - 18.7.2014, 20:54 |
Ian k : / Вы собираетесь играть либо просто пришли флуд развести? |
Автор: k : / - 18.7.2014, 21:15 |
Anika Правда ― скорее «toughness», чем «stamina». «Stamina», также и «endurance», это чисто характеристики субъекта, в то время как «toughness» ― стойкость системы субъект+бронежилет. Синоним почти ― armor class. Вечный Странник И так ясно, что Лавкрафт и GM шикарны Остается спорить о терминах. Боб Лично я концепты перебираю; проблемы с этим в последнее время А вы? Почему меня ругают, я ведь даже пока соблюдаю правило однопоста :С ________________ А я пытаюсь снизить уровень оффтопа в теме до преемлемого Боб |
Автор: Anika - 20.7.2014, 14:35 |
Боб спасибо, люблю тебя :3 Ian термины были выбраны опять же опираясь на мир тьмы - там три физических атрибута, strenght, dexterity и stamina. мне норм. естественно, дистрофику от бронежилета больше вреда, чем пользы... По сабжу отозвался ко мне только Zybr? |
Автор: Raena - 20.7.2014, 14:45 |
Anika Извиняюсь, весёлая рабочая неделя выдалась. К вечеру допилю концепт и скину в ЛС. |
Автор: Anika - 20.7.2014, 14:50 |
Raena можешь не спешить, у меня тут в голове дикий замысел появился про то, как вас водить отдельными темами |
Автор: Zybr - 20.7.2014, 14:51 |
У меня-то там норм квента под концепт?) Или ужас, всё переделать?) |
Автор: Anika - 20.7.2014, 15:00 |
Zybr хороший концепт, если будут вопросы у меня - дополнишь) |
Автор: Anika - 20.7.2014, 22:00 |
а нам https://rpg-zone.ru/index.php?act=ST&f=678&t=12641&st=0#entry791860 запилили :3 |
Автор: Anika - 11.11.2015, 10:25 |
honey, i'm home~ доставать из небытия драму+? есть желающие играть? хочу ее воскресить или есть желание сходный проект замутить, но более узкой тематики, рабочее название "Демонология", собственно про это и будет игра х) |
Автор: k : / - 11.11.2015, 16:58 |
Сто лет ни во что не играл. Anika, а какая у Драмы+ была скорость, пост в 2 дня? Надеюсь, получится. |
Автор: Anika - 11.11.2015, 20:55 |
k : / никогда не могли мы такой скоростью похвастаться, ты нам льстишь, чертяга х) топай в https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=12641&st=210&#entry886438, там буду новости рассказывать |
Автор: Горн - 11.11.2015, 22:17 |
Так, ну я тоже могу поучаствовать, если надо) |
Автор: Anika - 12.11.2015, 00:36 |
Горн если есть желание, значит надо) дальнейшее обсуждение в нашем подфоруме, чтобы тут не засорять эфир :3 |