Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Фасад реальности > Ложь, белая ложь, самообман, ложь умолчанием...


Автор: Shooter__Andy - 25.2.2012, 08:45
Добро пожаловать!

Напоминаю текущий состав игроков:
Makshow - Cleric+Fighter Hybrid (лидер+дефендер)
CTPAHHUK - "Весельчак", Insightful Warlord (лидер)
GrafDmitrii - Wizard (контроллер)
CrovaX - Ranger? (Страйкер?)
Молоток - Monk (мили-страйкер, Skill-Monkey)

Есть еще Stkhz, но он, возможно, будет дополнением позже, а может и нет.

И предложу сразу тему для обсуждения, а точнее даже несколько:

1. Знает ли кто-то из вас кого-то другого?
2. Возражает ли кто-то против того, чтобы выкладывать чарлисты на всеобщее обозрение? (да, не получится делать тайны в них, только в квенте)
3. Кто из вас будет лидером (который не роль в днд)?

Автор: Makshow - 25.2.2012, 09:36
1. Скорее всего, мы знаем друг друга, хоть и просто работали вместе. Мы же два-три дня вместе болтались там и здесь. :)
2. Выкладывание чарлистов на обозрение не очень приветствую, так как может провоцировать метагейм, но я не возражаю при желании мастера.
3. Беларен лидером быть не может, он может идти вперед всех при необходимости, но не может командовать. За командованием - это к варлорду, думаю. :)

Автор: Shooter__Andy - 25.2.2012, 09:48
1. Нет, имелось ввиду что, возможно, кто-то мог кого-то знать и до того. Ну и обратная ситуация возможна - возможно, кто-то все это время ходил отдельно от остальной группы и ни о чем ни с кем не говорил особенно.
2. Проблема в том, что я их сейчас не уверен, что смогу толком проверить. А даже если найду "консультанта", то все равно - потом будут повышения уровней, возможно, мультиклассинг (который для меня вообще темный лес), да и вообще как бы всю игру эти знания нужны.
3. Проблема в том, что лидер - это тот игрок, который должен будет постить ВСЕГДА. Партия стоит? Лидер говорит, куда партия пошла и она туда пошла. Разговор зашел в тупик? Прерывает его лидер. Непонятно, что делать? Опять лидер.

Автор: Молоток - 25.2.2012, 17:50
попроситься к вам, что ли..

Автор: Shooter__Andy - 25.2.2012, 17:51
Ну, если время есть - самое оно будет.

Автор: Молоток - 25.2.2012, 17:59
время у меня такая субстанция странная, как мед у Винни-Пуха. Вроде бы сейчас есть (не знаю, чем занять себя), а потом внезапно нету. Вообще, нам вроде бы установили стабильный график 2/2, так что половину времени у меня времени куча,, другую половину не столь много и только под вечер.

Автор: Shooter__Andy - 25.2.2012, 18:00
Ну поста в день хотя бы можно ждать?

Автор: Молоток - 25.2.2012, 18:02
Вообще, да, нередко и больше, но половину времени практически исключительно вечером (после 8 а то и 9 по Москве)

Автор: Shooter__Andy - 25.2.2012, 18:06
Ну, это уже не так важно. Караван идет со скоростью самого медленного верблюда, а кто-то уже говорил, что может только по посту в день делать...

В таком случае - добро пожаловать. Список игроков с классами - в первом сообщении тут, требования - в первом посте набора. Еще момент - раз уж есть аська и номер даже есть у меня в списке, хотелось бы видеть в онлайне.

Автор: Krisis - 25.2.2012, 18:26
Можно присоединиться? Одна ДнДешка застопорилась, а опыт надо набирать))

1. Возможно кто-то знаком)
2. я не возражаю
3. у кого больше опыта, тот и лидер))

Автор: Shooter__Andy - 25.2.2012, 18:32
Самую малость поздно :) Только что записался пятый игрок, да и шестой в потенциале уже есть... Хотя и только в потенциале...

В общем, даже не знаю.

Автор: Krisis - 25.2.2012, 18:37
Если много не буду мешать)

Автор: Makshow - 25.2.2012, 18:45
У меня есть резервный вариант, учитывая, что вряд ли кто-то возьмет социальщика (разве что Молоток в очередной раз пойдет паладином, да и то, со временем у него не настолько порядок). Я могу сбацать гибрид воино-клира с уклоном в дефендерство, так освободится роль танка и одновременно ему харизмы добавить, благо, статы бросились довольно неплохо.
Заодно и связать квенту с Весельчаком. :) Будем два сапога пара. :)

Автор: GrafDmitrii - 25.2.2012, 20:06
кстати
Цитата(Shooter__Andy)
1. Знает ли кто-то из вас кого-то другого?
2. Возражает ли кто-то против того, чтобы выкладывать чарлисты на всеобщее обозрение? (да, не получится делать тайны в них, только в квенте)
3. Кто из вас будет лидером (который не роль в днд)?

1) если со мной кто-то хочет быть знаком, я только за. только надо квенты связать.
Коротко: Дариус Мерк, ученик мага 24 года, человек.
2) только за
3) считаю наилучшим вариантом определить это в ходе отыгрыша.

Автор: Молоток - 25.2.2012, 22:02
Раз уж все накидываются, кинусь и я:
http://invisiblecastle.com/roller/view/3390172/
Собственно, могло быть и хуже-) как в прошлую наброску, с троечкой и 14 на максимуме, хехе

Автор: Makshow - 25.2.2012, 22:15
А нашему хантеру я бы предложил попросить у мастера +1 к мейнстату. Потому что с 15 в мейнстате играть после нового монстрятника невозможно.

Автор: Молоток - 25.2.2012, 22:20
Да, и поскольку мы с Makshow решили поменяться ролями, то кого в партию лучше - монаха или рогу? И тот и другой будут идти против ловушек, по идее.

Автор: Makshow - 25.2.2012, 22:23
Реально, может и наш рейнджер запросто взять мультикласс в роге и обезвреживать ловушки на пятерочку. А так - неплохо бы с варлордом иметь кого-то с хорошим МБА. Увы, это не монах и не рога, а скорее варвар. :)
А по сути, любой подойдет. С ловушками разберемся, как проблема появится.

Автор: GrafDmitrii - 25.2.2012, 22:33
к магу есть какие-то пожелания по билду? мой опыт ДнД ограничивается наброской пары персонажей.

Автор: Makshow - 25.2.2012, 22:49
У вас от дефендера - его половина. :) Бери мага с посохом. :)
А еще можешь постучаться мне в аську с вопросами, если будут. Номер аськи у меня в профиле.

Автор: Shooter__Andy - 25.2.2012, 23:20
Так, господа, такое рацпредложение - поскольку на первом уровне от вашего конкретного билда мало что зависит в квенте или внешности, то предлагаю тем, у кого проблемы с генережкой или билдером, начать с выкладывания внешности и квент и сгенерировать чарник уже после начала игры - несколько дней реального времени вы все равно проведете без боевки, скорее всего.

Автор: GrafDmitrii - 26.2.2012, 00:06
Учитывая, что квенту мы все-равно вроде как собираемся скрывать, внешность я выложу после того как начнется игра. Просто чтоб потом меньше пос переделывать. Если она не начнется до вечера понедельника, то и вместе с чарником успею выложить.

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 00:10
Цитата(GrafDmitrii)
Учитывая, что квенту мы все-равно вроде как собираемся скрывать

Ну "мы" это сильно сказано :) Странник, вон, уже рассказал основные вехи своего персонажа. Рекомендую сделать хотя бы то же самое - все таки у вас было два с лишним дня, да и вряд ли в ополчение бы взяли какую-то темную безымянную личность. А уж внешность друг друга вы совершенно точно знаете...

Автор: CTPAHHUK - 26.2.2012, 00:14
Я вернулся с Ролекона. Квента и чарник есть уже, нужно только причесать. Завтра выложу.

П.С. Весельчак довольно угрюмый и неразговорчивый тип, хотя на контакт идёт, и если мы путешествовали вместе хотя бы несколько дней, то предпочёл бы знать наиболее эпатажных личностей (читай, все ПС). Так что я рассчитываю хотя бы на поверхностное знакомство с каждым.

Автор: GrafDmitrii - 26.2.2012, 00:17
Ладно. Уговорили. Но к понедельнику у меня пропадет возможность редактировать - вносить изменения придется тебе, Шутер.

Добавлено через 3 мин. 17 с.

Впрочем я квенту даже полностью выложу. никаких особых скелетов в шкафу у меня вроде как и нет

Автор: Makshow - 26.2.2012, 00:56
Странник, можешь выйти в аську? Я все-таки, топаю вояко-клириком, и неплохо бы нам квенты связать. :)

Автор: CrovaX - 26.2.2012, 10:08
Квенту выложил. Куда чарником кидаться?

Автор: Makshow - 26.2.2012, 10:35
Мастер предлагал, чтобы квенты под приват и не показывать (если не хотите), а чарник выкладывать в тему с персонажами.

Автор: CrovaX - 26.2.2012, 11:20
Я про файл CBuilder' а.
Текстом чарник вечером оформлю.

PS: а квенту мне не жалко, пусть читают.

Автор: Makshow - 26.2.2012, 11:39
Ну, файл тоже можно прикрепить в пост, вроде бы.

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 11:45
Да, файл можно прикрепить к посту, правда, только после архивации WinRar'ом, иначе неизвестное расширение.

Автор: CrovaX - 26.2.2012, 12:01
Хмм.. Надо будет попробовать.

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 12:02
Да, кстати, поройтесь, пожалуйста, и таки найдите себе хотя бы приблизительные картинки для внешности... Всегда помогает отыгрышу.

Автор: CTPAHHUK - 26.2.2012, 12:07
У меня 2 вопроса, как от варлорда:

1. Я могу грантовать базовые атаки. Всем рекомендую обзавестись чем-то таким. С кем мне лучше всего работать?

2. Порой я буду вас безжалостно двигать, бить вами атаки и всячески заниматься тактикой. Надеюсь, никто особо не возражает, если я буду кидать за вас грантованные атаки и частично описывать?

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 12:09
CTPAHHUK
В ветке Мэкшоу я, играя за барда, решил эту проблему так - когда возможно, мы с игроком пишем совместку, когда нет - оповещаю их и они описывают свои атаки и передвижения сами, я же только описываю, что им дало подобную возможность.

Автор: CTPAHHUK - 26.2.2012, 12:19
Тоже неплохой вариант

Автор: CTPAHHUK - 26.2.2012, 13:01
Ещё один вопрос к мастеру. Я могу немного переделать билд, чтобы избежать большого количество прерываний. Это вопрос мастерского удобства - за 8 левелов игры свордмагом я понял, что большое количество прерываний в форумной партии может быть напряжно.

Как ты - потянешь с прерываниями, или лучше заменить?

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 13:03
Что подразумевается под прерываниями? А то мне только ассемблерские на ум приходят. Речь идет о паузах между постами? В чем заключается переделывание билда и как оно поможет?

Автор: CTPAHHUK - 26.2.2012, 13:11
Нет, имеется в виду большое количество действий класса Immediate Interrupt, когда действие персонажа вклинивается в ход противника и может существенно поменять картину поля боя. Просто у инсайтфул лорда почти все специализированные атаки происходят на чужом ходу. Переделывание несущественно, просто будет больше движения, меньше внезапных тактических прозрений.

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 13:15
Цитата(CTPAHHUK)
Нет, имеется в виду большое количество действий класса Immediate Interrupt

А, эти.

Ну, тут ситуация такая - мне-то несложно написать предварительные действия противников в ходу без художественного описания, скажем, через аську, важно только получить ответ в какой-то обозримый срок.

Автор: CrovaX - 26.2.2012, 18:36
Чарник прицепил.

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 18:46
CrovaX
Нужно еще выбрать Racial Trait. Либо бонусная эт-виллка, либо Heroic Challenge. Можно обновленную версию не прикреплять, я у себя и сам поправлю, нужно только сюда написать выбор.

Автор: CrovaX - 26.2.2012, 19:12
Гмм... Вроде ж выбрал уже. Nimble strike

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 19:14
Хм. А у меня нет такой опции.

Автор: Makshow - 26.2.2012, 19:26
У CrovaXа билдер без CBLoader, и там нет опций, прикрученных пиратами. Просто разные версии.

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 19:28
Ну тогда у меня были бы опции... Что за Nimble Strike? Какой таки расовый трэйт?

Автор: CrovaX - 26.2.2012, 19:35
ЭтВиллка:
Проворный удар Атака следопыта 1
Вы проскальзываете мимо защиты врага, чтобы
атаковать или атакуете и отступаете в более удобную
позицию.
Неограниченный ✦ Воинский, Оружие
Стандартное действие Дальнобойное оружие
Цель: Одно существо
Особенность: Совершите шаг на 1 клетку до или после атаки
Атака: Ловкость против КД
Попадание: Урон 1[Ор] + модификатор Ловкости.
На 21 уровне урон увеличивается до 2[Ор] + модификатор
Ловкости

А лоадер у меня не прикручивается, зараза =\

Автор: Makshow - 26.2.2012, 19:36
До появления эссенциалов (и билдера в виде онлайн-браузерной версии) у человека был только один выбор - третья эт-виллка. Героик эффорт добавили лишь после, тем самым весьма неплохо апнув людей. :)
То есть, бонус эт-виллка в виде Nimble Strike.

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 19:44
А, хосспаде, понял. Я думал, там есть какая-то третья опция с таким названием, а это всего лишь выбранная бонусная эт-виллка. Окей.

Добавлено через 7 мин. 35 с.

Так, еще вопрос - а зачем фит имплемент экспертиз (лук)? Я не знаю рейнджеровских пауэров, но там правда дальше будут пауэры с ключевым словом "иплемент"?

Автор: CrovaX - 26.2.2012, 19:48
Не, это я корявый =\ Там Weapon expertise(bow) должно быть

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 19:50
Окей. Поправил у себя.

Автор: Makshow - 26.2.2012, 19:56
Конкретно мои рекомендации: взять все же Heroic Effort вместо третьей эт-виллки (оставить Twin Strike и Nimble Strike).

Heroic Effort; Human Racial Utility
Your grim focus and unbridled energy means that failure is
not an option.
Encounter
No Action Personal
Trigger: You miss with an attack or fail a saving throw.
Effect: You gain a +4 racial bonus to the attack roll or the saving throw.
Перевод
Героическое усилие; Расовая утилита человека
Ваша непреклонная решимость и необузданная энергия - и поражению нет места.
На сцену
Без действия; Персональное
Триггер: Вы промахиваетесь атакой или проваливаете спасбросок.
Эффект: Вы получаете +4 расовый бонус к атаке или спасброску.


И вместо Weapon expertise (bow) взять аналогичный фит из книги Player Essentials: Heroes of the Fallen Lards.
Это, можно сказать, поэрраченная версия.

Bow Expertise
Your steady accuracy allows you to fire arrows with great precision, With training, you've learned to hone in on lone foes to deal out crippling strikes.
Tier: Heroic
You gain a +1 feat bonus to weapon attack rolls that you make with a bow. In addition, you gain a +1 bonus to the damage roll of any weapon attack you make with a bow against a single creature that is not adjacent to any other creature. Both of these bonuses increase to +2 at 11th level and +3 at 21st level.

Автор: CrovaX - 26.2.2012, 20:00
Хех. Надеюсь, загруженный из другого места лоадер все же прикрутится нормально. Ибо хочу-хочу.

Автор: Makshow - 26.2.2012, 20:02
Тебе не прикручивать лоадер надо, а обновить билдер до октябрьской версии. Если выйдешь в аську, кину ссылку-другую, здесь все же не будем так нагло пиратов светить. :)

Автор: Молоток - 26.2.2012, 20:06
для тех, кто в курсе, кто такой Белькар: Бранд это не он и похож лишь внешне =)

Автор: CrovaX - 26.2.2012, 20:06
Билдер с обновой за октябрь 2010.

Вроде встал. Мать-мать-мать... сколько ж он апдейтов качать будет? о_0

Автор: Молоток - 26.2.2012, 20:10
CTPAHHUK
у меня разве что РБА пока нормальная, так что к рэйнджеру надо и к вароклиру.

Добавлено через 3 мин. 43 с.

Хм. Поперебирав варианты с МБА, подумал, а не переделать ли rogue в thief? попробовать эссенцию на вкус, так сказать..

Автор: Makshow - 26.2.2012, 20:17
А апдейты там не очень страшные, CrovaX. Все 40 штук 28 метров весят (самый большой - это шмотки). Хотя да, с 3G-инетом можно влететь в копейку.

Добавлено через 39 с.

Молоток, только не хаотик ивил! :) А так, Thief'а, конечно, можно. Поскольку иначе роге придется брать Martial Training, фит сжигать на это дело - с варлордом без него никуда.

Автор: Молоток - 26.2.2012, 20:20
Makshow
тру-хаотик. только вы этого не знали -)

Автор: Makshow - 26.2.2012, 20:21
Ну, это-то покатит. :) Кровь и пламя! *чик-чик-чик*

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 20:30
Молоток
Можно еще взять бэк - бонус лишним вряд ли будет.

Автор: Молоток - 26.2.2012, 20:57
Shooter__Andy
Occupation: Criminal с бонусом в Thievery
Also, [attachmentid=13426]
Бранд как вор. Не знаю, что и взять -)

Автор: CTPAHHUK - 26.2.2012, 23:22
Вообще, я любую базовую атаку грантую, не только мили. Вот:

Just Smile
Just Smile, level 1
Human, Warlord
Build: Insightful Warlord
Archer Warlord Optional Choice: Standard Warlord Armor Features
Warlord: Canny Leader
Commanding Presence: Insightful Presence
Human Power Selection: Bonus At-Will Power
Background: Cormyr (General) (Cormyr (General) Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 19, Con 15, Dex 16, Int 13, Wis 17, Cha 9.

STARTING ABILITY SCORES
Str 17, Con 15, Dex 16, Int 13, Wis 17, Cha 9.


AC: 18 Fort: 16 Reflex: 15 Will: 15
HP: 27 Surges: 9 Surge Value: 6

TRAINED SKILLS
Endurance +7, Intimidate +4, Heal +8, Insight +12, Athletics +9

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +3, Arcana +1, Bluff -1, Diplomacy -1, Dungeoneering +3, History +1, Nature +3, Perception +5, Religion +1, Stealth +3, Streetwise -1, Thievery +3

FEATS
Human: Armor Proficiency: Scale
Level 1: Bola Training

POWERS
Bonus At-Will Power: Intuitive Strike
Warlord at-will 1: Paint the Bulls-Eye
Warlord at-will 1: Direct the Strike
Warlord encounter 1: Powerful Warning
Warlord daily 1: Leader's Instincts

ITEMS
Scale Armor, Light Shield, Longsword, Bola (4), Adventurer's Kit

[attachmentid=13431]

Автор: CTPAHHUK - 27.2.2012, 09:47
Как же сложно найти в сети непафосную картинку мечника без развеваемых ветром волос, смазливого юношеского лица и загадочного блеска в огромных анимешных глазах!

Автор: Makshow - 27.2.2012, 10:11
Смазливые лица и анимешные глаза - бич современных интернетов. Реальность мрачна и ее не рисуют на картинках (хотя, мечники и латники - это довольно устаревшая реальность). Я, кстати, думал своего персонажа сфотографировать в NWN2, там вроде они ничего так получаются.

Автор: Shooter__Andy - 27.2.2012, 10:17
CTPAHHUK
Покопался у себя в фаворитах на дА, нашел там три штуки:
http://juanico-el-muertes.deviantart.com/art/Avillum-Herald-of-Doom-281759167?q=favby%3Ashooter--andy%2F2725682&qo=15
http://caelicorn.deviantart.com/art/Maelmadoc-93141919?q=favby%3Ashooter--andy%2F2725682&qo=40
http://mateslaurentiu.deviantart.com/art/Psidias-Antiochi-color-197201686?q=favby%3Ashooter--andy%2F2725682&qo=49

Конечно, скорее всего не подойдут по той или иной причине, но они есть :)

Автор: GrafDmitrii - 27.2.2012, 13:43
http://rghost.ru/36734686
Как прикреплять к посту пока не разобрался.
Если у кого-то возникнут замечания, с радостью выслушаю.

Автор: CTPAHHUK - 27.2.2012, 14:03
А можно выложить сюда саммари? Там в билдере есть в менеджменте такая вкладка с краткой текстовой сводкой.

Автор: GrafDmitrii - 27.2.2012, 14:11
Саммари

====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Дариус Мерк, level 1
Human, Wizard
Build: Control Wizard
Arcane Implement Mastery: Orb of Imposition
Human Power Selection: Bonus At-Will Power
Background: Occupation - Scholar (+2 to Arcana)

FINAL ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 11, Int 18, Wis 15, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 11, Int 18, Wis 13, Cha 10.


AC: 14 Fort: 11 Reflex: 15 Will: 15
HP: 21 Surges: 6 Surge Value: 5

TRAINED SKILLS
Insight +7, Arcana +11, Diplomacy +5, Religion +9, History +9

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics, Bluff, Dungeoneering +2, Endurance, Heal +2, Intimidate, Nature +2, Perception +2, Stealth, Streetwise, Thievery, Athletics -1

FEATS
Wizard: Ritual Caster
Human: Superior Implement Training (Accurate orb)
Level 1: Far Spell

POWERS
Bonus At-Will Power: Cloud of Daggers
Wizard at-will 1: Magic Missile
Wizard at-will 1: Hypnotism
Wizard encounter 1: Charm of Misplaced Wrath
Wizard daily 1: Sleep
Wizard daily 1 Spellbook: Arcane Whirlwind

ITEMS
Spellbook, Adventurer's Kit, Accurate orb, Cloth Armor (Basic Clothing)
RITUALS
Comprehend Language, Tenser's Floating Disk, Brew Potion
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======


Добавлено через 3 мин. 36 с.

Makshow
А можно у тебя аватарку одолжить? Как то она очень хорошо подходить под моего Дариуса)))

Автор: Makshow - 27.2.2012, 14:48
GrafDmitrii
Нэт. Я эту аватарку искал года эдак два в вялотекущем темпе. И вряд ли поменяю на новую еще следующий год-другой. :) Это Шутер у нас художник, а мне приходится довольствоваться тем, что есть...

По чарнику. Конкретно я бы при отсутствии большой мудрости и больших вторичных статов не стал бы вкладывать в нее расовый плюс. Надежнее действительно стать специалистом - взять посох (он дает +1 к защите, независимо от того, какой у тебя модификатор), расовый плюс вложить в интеллект, а 13 кинуть в телосложение и отказаться от паверов, которые с мудростью связаны.

Конкретно по паверам - у мага их огромный выбор. А тебе, как человеку, доступны их аж три.
Если ты хочешь дальнобойности, то Arc Lightning - первый выбор. Атака аж на 20 клеток, и сразу по двоим. На Far Spell не понадобится тратить фит.
Для хорошей атаки по площади есть огненный вариант: Scorching Burst, ледяной вариант: Freezing Burst, земляной вариант: Stone Blood. Второй интереснее тем, что еще и позволяет двигать цели, третий замедляет цели. Ах, да, еще по площади отличный Winged Horde - наносит куда меньше урона, но зато не задевает союзников (первые три задевают).
Magic Missile позволяет атаковать, как базовой атакой (а значит, тебе может давать эту атаку Весельчак), но урон совсем-совсем слабенький. Кстати, тоже бьет на 20 клеток. Еще посмотри на Beguiling Strands, и конечно, можешь оставить прекрасный Hypnotism.

Энк и дейлик можно взять только один, поэтому, тут рекомендаций не дам - выбрать нужно самому, в зависимости от того, какого рода магом хочешь быть. :)

Фит рекомендую Staff Expertise (если, конечно, возьмешь посох), потому что не нужно будет волноваться, когда рядом с тобой будет противник - сможешь жарить даже в ближнем бою. Еще рекомендую Unarmored Agility, потому что с ним и посохом (и 20 интеллектом) АС у тебя будет 18, а значит, по тебе уже и попасть будет намного труднее, чем при АС 14, которые есть у тебя сейчас.

И конечно же, на лишние деньги можно купить вкусный Potion of Healing, всего 50 монет. На старте бывает незаменим.

Автор: CTPAHHUK - 27.2.2012, 14:51
Ну, если хочешь рекомендаций, то смотри:

1. Зачем тебе Far Spell?
2. Рекомендую иметь хотя бы одну площадную этвилльную силу
3. Рекомендую поначалу не использовать Сон в качестве основного дейлика - очень техничная сила, требующая для использования правильного времени и места.
4. Да, и конечно, расовый плюс только в профильную стату. )

Вот, вроде, и всё - остальное нормально.

Автор: GrafDmitrii - 27.2.2012, 15:34
Цитата(CTPAHHUK)
1. Зачем тебе Far Spell?

Сам уже думаю заменить на Enlsrge Spell
Цитата(CTPAHHUK)
2. Рекомендую иметь хотя бы одну площадную этвилльную силу

возьму тогда Freezing Burst вместо облака кинжалов, или лучше Winged Horde&
Цитата(CTPAHHUK)
3. Рекомендую поначалу не использовать Сон в качестве основного дейлика - очень техничная сила, требующая для использования правильного времени и места.

Я собираюсь как основную использовать Arcane Whirlwind. Буду противников под ваши удары подкидывать. Может сон на Flaming sphere заменить? неплохой огнемет на радиоуправлении..


Makshow
Цитата(Makshow)
Конкретно я бы при отсутствии большой мудрости и больших вторичных статов не стал бы вкладывать в нее расовый плюс. Надежнее действительно стать специалистом - взять посох (он дает +1 к защите, независимо от того, какой у тебя модификатор), расовый плюс вложить в интеллект, а 13 кинуть в телосложение и отказаться от паверов, которые с мудростью связаны.

Благодарю. Как-то я не заметил, что повыкидывал все силы с мудростью. и от орба исчез смысл

Цитата(Makshow)
Фит рекомендую Staff Expertise (если, конечно, возьмешь посох), потому что не нужно будет волноваться, когда рядом с тобой будет противник - сможешь жарить даже в ближнем бою. Еще рекомендую Unarmored Agility, потому что с ним и посохом (и 20 интеллектом) АС у тебя будет 18, а значит, по тебе уже и попасть будет намного труднее, чем при АС 14, которые есть у тебя сейчас.

Staff Expertise действительно полезно.
А вот вместо Unarmored Agility я взял Enlsrge Spell.

Маг получатся чисто контроллер. Наносимый урон стремится к 0.

Получилось так:
Саммари
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Дариус Мерк, level 1
Human, Wizard
Build: Control Wizard
Arcane Implement Mastery: Staff of Defense
Human Power Selection: Bonus At-Will Power
Background: Occupation - Scholar (+2 to Arcana)

FINAL ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 11, Int 20, Wis 13, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 11, Int 18, Wis 13, Cha 10.


AC: 16 Fort: 11 Reflex: 16 Will: 14
HP: 21 Surges: 6 Surge Value: 5

TRAINED SKILLS
Insight +6, Arcana +12, Diplomacy +5, Religion +10, History +10

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics, Bluff, Dungeoneering +1, Endurance, Heal +1, Intimidate, Nature +1, Perception +1, Stealth, Streetwise, Thievery, Athletics -1

FEATS
Wizard: Ritual Caster
Human: Staff Expertise
Level 1: Enlarge Spell

POWERS
Bonus At-Will Power: Freezing Burst
Wizard at-will 1: Magic Missile
Wizard at-will 1: Hypnotism
Wizard encounter 1: Charm of Misplaced Wrath
Wizard daily 1: Sleep
Wizard daily 1 Spellbook: Arcane Whirlwind

ITEMS
Spellbook, Adventurer's Kit, Cloth Armor (Basic Clothing), Staff Implement, Potion of Healing (heroic tier)
RITUALS
Comprehend Language, Tenser's Floating Disk, Brew Potion
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======


http://rghost.ru/36736678

Автор: Makshow - 27.2.2012, 16:01
Ну, дык, ты хватаешь и двигаешь противников, Джаст хватает и двигает союзников, мастер хватается за голову. :) Урон 7 от волшебной стрелы на 1м уровне - достаточно солидно, учитывая автоматическое попадание, такой же примерно урон по каждому в 5х5 области от твоей морозной атаки (но уже без автопопадания, конечно), и гипнотизм для бугаев (сам себя бьешь, сам себя бьешь!).

С энларджем энк атаку неплохо бы тоже взять площадную - например, Force Orb (закажи только у Весельчака плюс к этой атаке, если промажешь - улетит в пустоту, зато если попадешь, и по цели попал, и по всем противникам в радиусе 2 еще атаку, союзников не задевает... в принципе, ей можно жарить тупо в пол под врагом для автопопадания), еще хороши Grasping Shadows (союзников задевает) и Twilight Falls (союзников наоборот, защищает). В принципе, твой чарм тоже очень хорош.

В общем, крутой маг получается. Только 13 в телосложении принесет больше толка, чем 13 в мудрости. Защита у тебя уже не такое слабое место, как в предыдущем варианте, но готовься к тому, что магов бить очень любят.

Автор: GrafDmitrii - 27.2.2012, 20:22
тебя послушать, так чуть ли не манчикинский маг выходит))
завтра на работе еще покручу билдер, когда время будет))

Автор: Makshow - 27.2.2012, 20:52
Ну, все имеет свои плюсы и минусы. Зато всего 21 хитпоинт и 6 сурджей. Убивается элитником за раунд с экшен поинта, так что, в защиту вкладывать тоже очень важно.

Автор: GrafDmitrii - 27.2.2012, 21:14
А вы на что? ::D:

Автор: CTPAHHUK - 27.2.2012, 21:18
Вообще, да. Лучший способ обеспечить себе защиту - спины товарищей. А тут у нас ещё и товарищи весьма такие колоритные попались.

Автор: Makshow - 27.2.2012, 21:37
Растли в соседней партии тоже так думал, и все 6 сурджей за два боя потратил, и в минусах полежал. :) 6 сурджей, все же, маловато может быть - но тут все от мастера зависит.

Автор: Молоток - 27.2.2012, 21:37
Чур, за халфлинга не прятаться (для вашей же безопасности!!)
В смысле, у него спина маленькая, много не заслонит.

Автор: CTPAHHUK - 27.2.2012, 21:45
У нас ударная группа - я и Мак. Если кого не собрали на себя, тех придётся хватать халфлингу. А лучник с магом - это святое, их надо беречь.

Автор: Молоток - 27.2.2012, 21:48
халфлинг ничуть не толще мага-) ну да ладно, выживем как-нибудь. Да, и я все же рога, а не вор. Не хочу одной базовой биться все время.

Автор: GrafDmitrii - 27.2.2012, 21:52
блин. опоздал я со своим постом(

Автор: Makshow - 27.2.2012, 22:17
Наоборот, отлично все. Не переживай. :)

Автор: GrafDmitrii - 27.2.2012, 22:28
Цитата(Makshow)
Наоборот, отлично все. Не переживай. :)

А я и не переживаю)) Просто раньше он более в ему был бы)) а так я слегка ормознутым выгляжу)) впрочем пока еще простительно))

Автор: CrovaX - 28.2.2012, 04:32
Разные часовые пояса - зло злодейское..
И если молчание Робина в социалке еще терпимо и объяснимо, то в боевке я буду тормозииить.. =\ делегировать кому рулежку лучником на время боя, что ли.. о_07

Автор: Makshow - 28.2.2012, 09:01
И тебе не бояться. Мы скоро замедлимся до назначенного при наборе темпа, игры всегда стартуют быстро, а потом немного замедляются.

Автор: Shooter__Andy - 28.2.2012, 13:55
Так, два момента:

1. Во-первых, в игровой теме я жду реакции неотписавшихся.

2. Во-вторых, кому нужно что поменять в чарниках - напишите, пожалуйста, изменения сюда и прикрепите последние версии файлов. Чтобы я это двадцать раз не делал для каждого отдельно.

Автор: GrafDmitrii - 28.2.2012, 14:14
Саммари

====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Дариус Мерк, level 1
Human, Wizard
Build: Control Wizard
Arcane Implement Mastery: Staff of Defense
Human Power Selection: Bonus At-Will Power
Background: Occupation - Scholar (+2 to Arcana)

FINAL ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 11, Int 20, Wis 13, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 11, Int 18, Wis 13, Cha 10.


AC: 16 Fort: 11 Reflex: 16 Will: 14
HP: 21 Surges: 6 Surge Value: 5

TRAINED SKILLS
Insight +6, Arcana +12, Diplomacy +5, Religion +10, History +10

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics, Bluff, Dungeoneering +1, Endurance, Heal +1, Intimidate, Nature +1, Perception +1, Stealth, Streetwise, Thievery, Athletics -1

FEATS
Wizard: Ritual Caster
Human: Staff Expertise
Level 1: Enlarge Spell

POWERS
Bonus At-Will Power: Freezing Burst
Wizard at-will 1: Magic Missile
Wizard at-will 1: Hypnotism
Wizard encounter 1: Force Orb
Wizard daily 1: Sleep
Wizard daily 1 Spellbook: Arcane Whirlwind

ITEMS
Spellbook, Adventurer's Kit, Cloth Armor (Basic Clothing), Staff Implement, Potion of Healing (heroic tier), Dagger
RITUALS
Comprehend Language, Tenser's Floating Disk, Brew Potion
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======


http://rghost.ru/36753277

Автор: CTPAHHUK - 28.2.2012, 14:30
1. Реакция. Весельчак в разговор пока не вступает.
2. У меня в чарнике только религия добавилась. Но я думаю, это непринципиально. На данном этапе жизни Джаст Смайл отдаёт предпочтение Вокин.

Автор: Shooter__Andy - 28.2.2012, 14:42
Цитата(CTPAHHUK)
2. У меня в чарнике только религия добавилась. Но я думаю, это непринципиально.

Нет уж, давайте я все у всех сразу поправлю, чтобы потом не началось, что чего-то у кого-то нет :)

Автор: GrafDmitrii - 28.2.2012, 15:05
CTPAHHUK
:weird: Я то сделал предложение почистить всех. Но от халфлинга заявки не поступало...
Это твое лидерское решение?

Автор: CTPAHHUK - 28.2.2012, 15:20
Ну, вы как-то отписываться не стали, я и позволил себе небольшое допущение. CrovaX меня с постом опередил, вот я про него и не писал, а сам Весельчак в очистке не нуждается.

Автор: CrovaX - 28.2.2012, 15:57
Summary(подредактированное)

====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Робин Нонетот, level 1
Human, Ranger
Build: Archer Ranger
Fighting Style: Archer Fighting Style
Background: Occupation - Hunter (+2 to Perception)

FINAL ABILITY SCORES
Str 14, Con 13, Dex 18, Int 12, Wis 14, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 14, Con 13, Dex 16, Int 12, Wis 14, Cha 10.


AC: 17 Fort: 14 Reflex: 16 Will: 13
HP: 25 Surges: 7 Surge Value: 6

TRAINED SKILLS
Endurance +5, Nature +7, Perception +9, Acrobatics +8, Athletics +6, Stealth +8

UNTRAINED SKILLS
Arcana +1, Bluff, Diplomacy, Dungeoneering +2, Heal +2, History +1, Insight +2, Intimidate, Religion +1, Streetwise, Thievery +3

FEATS
Human: Bow Expertise
Level 1: Weapon Focus (Bow)

POWERS
Ranger at-will 1: Twin Strike
Ranger at-will 1: Nimble Strike
Ranger encounter 1: Two-Fanged Strike
Ranger daily 1: Hunter's Bear Trap

Human Racial Utility: Heroic Effort

ITEMS
Adventurer's Kit, Hide Armor, Longbow, Battleaxe, Dagger, Arrows (60)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======


А файла нет. Все еще с CB воюю =\

Автор: Молоток - 28.2.2012, 21:06
блин, я читаю посты Макшоу и в голове рисуется образ эладринского визарда >.< Надо же было так с именем попасть -)
бтв, кошка у нас без проброса скиллов кидается?

Автор: Shooter__Andy - 28.2.2012, 21:12
Молоток
Кидается? Кажется, да. По идее, конечно, правильно кинуть кошку сложнее, чем кинуть бутылкой в глаз, но в правилах такой проверки не прописано...

Автор: Молоток - 28.2.2012, 21:21
О ЩИ~ долго писал пост, оказалось, что закрыто.. сча перерисуем -)

Автор: Shooter__Andy - 28.2.2012, 21:22
И еще уточнение - лезть предлагается СНАРУЖИ трубы. Внутри не выйдет - тонкая слишком.

Автор: CTPAHHUK - 28.2.2012, 21:26
Да, кстати, забыл предупредить. ВАЖНО!

Паранойя Джаста Смайла заразна, поэтому в моём присутствии все союзники получают +2 на проверки Insight и Perception. Учитывайте это, когда будете их кидать.

Автор: GrafDmitrii - 28.2.2012, 21:38
Shooter__Andy
А что там с моей проверкой магии?

Автор: Makshow - 28.2.2012, 21:38
CTPAHHUK
Пожалуй, самое волшебное описание группового бонуса на восприятие, которое я только слышал. :)

Автор: Shooter__Andy - 28.2.2012, 21:53
GrafDmitrii
Уже добавил его под море.

Автор: GrafDmitrii - 28.2.2012, 21:57
Shooter__Andy
где? не нашел. ты приват случаем не делал, забыв меня вписать?

Автор: Shooter__Andy - 28.2.2012, 21:59
Поправил. Обозвал "Димитрием" :)

Автор: GrafDmitrii - 29.2.2012, 20:40
мда. с моим результатом скрытности я точно не удержусь и чихну. :worry:

Автор: Shooter__Andy - 29.2.2012, 20:47
Ну, мне еще нужно будет кинуть персепшн потом, но, да, неплохой шанс обнаружения :)

Автор: GrafDmitrii - 29.2.2012, 20:53
потому я прописал у себя столько потенциальных возможностей раскрыться)) выбирай любую))

Автор: Makshow - 29.2.2012, 21:28
Похоже, время обнажать клинки, ребята. :)

Добавлено через 3 мин. 48 с.

Кстати, только сейчас заметил, что Араннис уже, оказывается, в соседней игре есть. А я ведь всего-то взял Странниковское имя Аратис и изменил в нем звук "т" на "н". Чувствую примерно то же, что когда-то на плее, когда взял персонажу совершенно чудное имя Марвелл и обнаружил такое же в еще одной игре. :) Там, правда, заметить и изменить успел. А здесь - нет. :sad_y:

Автор: CTPAHHUK - 29.2.2012, 21:34
А мне даже забавно - я же в обоих партиях состою )

Автор: Makshow - 29.2.2012, 21:40
Да мне сразу понравилось еще и потому, что ассоциация с Арамисом была, а он тоже отлично владеет шпагой. :) Сменить имя на Артос, что ли?

Автор: Shooter__Andy - 29.2.2012, 21:50
Цитата(Makshow)
Похоже, время обнажать клинки, ребята. :)

Пока нет — результаты броска немного на будущее. Пока прячьтесь все.

Автор: Shooter__Andy - 29.2.2012, 22:17
Вы почувствовали, как мир вокруг вас словно бы дрогнул, неуловимо, но необратимо меняясь... Или это был не мир? Что-то, однако, изменилось, тут сомневаться не приходилось... Что-то знакомое, часто используемое, но так малозначащее... Может быть, именно поэтому вы и не могли понять и вспомнить, чем же оно было раньше? До перемены?

Автор: CTPAHHUK - 29.2.2012, 22:27
Хм? ДМ подправил чарники?

Автор: Makshow - 29.2.2012, 22:33
Не, то по моему заказу было. Спасибо, Шутер.
Ах, да, еще чарник - сейчас сделаю...

Charsheet
Artos Wittledale, level 1
Human, Fighter|Cleric
Hybrid Talent: Fighter Combat Talent
Fighter Combat Talent: Brawler Style (Hybrid)
Hybrid Cleric: Battle Cleric's Lore
Human Power Selection: Heroic Effort
Background: Family Tradition, Birth - Among Another Race (+2 to Diplomacy)

FINAL ABILITY SCORES
Str 18, Con 16, Dex 16, Int 9, Wis 10, Cha 14.

STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 16, Dex 16, Int 9, Wis 10, Cha 14.


AC: 20 Fort: 18 Reflex: 14 Will: 14
HP: 29 Surges: 11 Surge Value: 7

TRAINED SKILLS
Intimidate +7, Endurance +8, Diplomacy +9, Athletics +9

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +3, Arcana -1, Bluff +2, Dungeoneering, Heal, History -1, Insight, Nature, Perception, Religion -1, Stealth +3, Streetwise +2, Thievery +3

FEATS
Human: Hybrid Talent
Level 1: Light Blade Expertise

POWERS
Hybrid at-will 1: Righteous Brand
Hybrid at-will 1: Grappling Strike
Hybrid encounter 1: Healing Strike
Hybrid daily 1: Moment of Glory

ITEMS
Scale Armor, Adventurer's Kit, Holy Symbol, Rapier, Dagger

[attachmentid=13468]

Автор: CTPAHHUK - 1.3.2012, 09:23
Зато теперь я точно понимаю, почему Джаст не мог сразу вспомнить имени парня. ))

Автор: GrafDmitrii - 1.3.2012, 10:35
Дариус вообще ни с кем из вас не знаком))))

Автор: Shooter__Andy - 1.3.2012, 10:37
Остатков пирогов нет. Унесли все. А Грета уже даже противень убрала.

Автор: GrafDmitrii - 1.3.2012, 10:48
поправлю

Автор: CTPAHHUK - 1.3.2012, 10:52
Не время сейчас знакомиться. Вот кончится война Оторвёмся от погони, тогда и поговорим.

Автор: GrafDmitrii - 1.3.2012, 10:56
а я разве тороплюсь?))

Автор: GrafDmitrii - 1.3.2012, 11:26
CTPAHHUK
:weird:
я такой незаметный???
Говоря, что я с вами не знаком - означает, что отрядные маги и я при них держались в стороне, загнимаясь своими делами и у меня просто не было времени ходить со всеми знакомиться...

Автор: CTPAHHUK - 1.3.2012, 11:28
Вупс — перегнул )

Подправил, исходя из того, что ты мелькал где-то в лагере.

Автор: Shooter__Andy - 1.3.2012, 16:11
— В графине он узнал свою мать...
— Чего?!
— В графине он узнал свою мать!
— Мама?! Как ты там оказалась?!

Таки баронесса, а не графиня :) Хотя допускаю, что Бранд коверкает титулы намеренно.

Автор: Молоток - 1.3.2012, 16:16
Цитата(Shooter__Andy)
Бранд коверкает титулы намеренно.

именно оно

Автор: Shooter__Andy - 1.3.2012, 21:18
Кстати говоря, все могут себе по 100 экспы уже записать — уже ведь был недоскиллчеллендж и много отыгрыша.

Автор: GrafDmitrii - 1.3.2012, 22:54
Надо было мне свой пост раньше писать. похоже все успели забыть, что мы уже сутки на ногах.

Автор: Shooter__Andy - 1.3.2012, 22:56
Как я уже сказал Страннику, чисто с точки зрения системы вас отдыхать банально незачем. С точки зрения отыгрыша... Да, отдохнуть уже было бы неплохо, но до кладбища идти не более получаса, так что, если там все быстро закончится, много времени у вас это не отнимет.

Автор: GrafDmitrii - 1.3.2012, 22:59
С точки зрения системы отдыхать надо 8 часов без перерыва. С точки зрения отыгрыша - хоть пару часиков поспать.
Или все-таки предлагаешь мне переписать свой пост?

Автор: CTPAHHUK - 1.3.2012, 23:00
Утро скоро уже. Нужно поднапрячься и сделать всё до рассвета. А там уже можно спать. Если что, я завтра это же от имени Весельчака повторю.

Автор: GrafDmitrii - 1.3.2012, 23:01
в общем малость подправлю свой пост. уберу упоминание саомубийства.

Добавлено через 2 мин. 17 с.

исправил

Автор: Shooter__Andy - 1.3.2012, 23:30
Цитата(GrafDmitrii)
С точки зрения системы отдыхать надо 8 часов без перерыва.

Не 8, а 6.

Вы путешествуете с восьми утра, сейчас примерно четыре ночи, то есть прошло 20 часов. Для того, чтобы у вас были все плюшки от реста, вам нужно, чтобы после его окончания от окончания прошлого прошло не более 24 часов, то есть это вы уже потеряли в любом случае, но тут я готов мастерским произволом пойти на уступки — до того вы не участвовали ни в каких боях, да и путешествовали неторопливо и без особенной нагрузки.

Автор: GrafDmitrii - 1.3.2012, 23:39
Порадовала меня твоя математика))))


Цитата(Shooter__Andy)
до того вы не участвовали ни в каких боях, да и путешествовали неторопливо и без особенной нагрузки.

Бой был, хоть мы из него и сбежали.
До боя такались в поисках разбойников весь день. Это уже сильно выматывает
После боя бежали, затем шли. Причем в сильном нервном напряжении.

Автор: Shooter__Andy - 1.3.2012, 23:39
Да, уже поправил. См. выше.

Автор: Makshow - 1.3.2012, 23:41
Не совсем так - чтобы у нас были плюшки от реста, нам нужно спать хотя бы 6 часов за последние 24 часа (мулам - 72 часа). Можно не спать пару суток (в механике нет штрафов к этому, но они могут назначаться мастером), потом выспаться - и порядок. Можно спать раз в сутки, а продолжительный отдых взять два раза в сутки - второй раз это уже не сон будет, так как в последние 24 часа 6 часов сна уже были.

Автор: GrafDmitrii - 1.3.2012, 23:44
я тоже поправил))

Автор: Shooter__Andy - 1.3.2012, 23:50
Цитата(GrafDmitrii)
Бой был, хоть мы из него и сбежали.

Ну так вы-то в нем не участвовали системно :) Что же теперь, все бои, происходящие везде, считать затрагивающими ваших персонажей? Силы и здоровье вы не потратили, а устать там было некогда.
Цитата(GrafDmitrii)
До боя такались в поисках разбойников весь день. Это уже сильно выматывает

Вы же не все это время шли :) Занимались расспросами лидер со своими самыми доверенными людьми, а вы пришли в деревню и сидели, а потом неторопливо шли, дыша свежим воздухом, с вещами на обозе.
Цитата(GrafDmitrii)
После боя бежали, затем шли. Причем в сильном нервном напряжении.

Мелочи :)

В любом случае, Makshow меня поправил — описанное в ПХБ означает лишь то, что экстендед рест, который вы возьмете, обязательно должен быть сном, а не каким-то другим типом реста, чтобы получить плюшки. Так что проблем с этим у вас нет.

Автор: CTPAHHUK - 2.3.2012, 08:56
Ну, раз уж заговорили о правилах, внесу окончательную ясность. RC задаёт минимальную периодичность продолжительного отдыха. Между ними должно проходить не менее 12 часов. Так что, 2 раза в день не выйдет. А в остальном всё верно: спать не менее 6 часов в течение последних 24 часов, так что 18 часов без сна не дают возможность восстанавливаться как-то кроме, собственно, сна же.

Автор: CTPAHHUK - 2.3.2012, 09:13
К вопросу об оставленных деньгах. В пост не вписывается, ибо постфактум, да и не видел Весельчак всего этого. Если вдруг эти деньги всплывут, старушку могут и казнить, но это так, снова пессимистичный взгляд моего перса.

Автор: Shooter__Andy - 2.3.2012, 10:12
GrafDmitrii
Если что, я жду вашего поста, как единственного несогласного. Или двигать уже?

Автор: GrafDmitrii - 2.3.2012, 10:22
Shooter__Andy
Двигай

Автор: Shooter__Andy - 2.3.2012, 10:26
Окей, щас поем и будет вам пост.

Автор: GrafDmitrii - 2.3.2012, 11:21
я вот подумал.. А если я свою призрачную руку отправлю засов открыть?))

Автор: Shooter__Andy - 2.3.2012, 11:27
Видимости нет, поэтому для этого придется что-то пробросить, обосновывая действие "на ощупь". Предлагаю Thievery DC 15.

Автор: Молоток - 2.3.2012, 12:24
омагат, вот это карта.. точнее, рисовалку эту я вроде видел, а вот чтобы фишки прямо так вот передвигать можно было не нашел..

Автор: CTPAHHUK - 2.3.2012, 12:40
Это ж их встроенный сервис )) Я даже пытался как-то Вейлору писать, чтобы он сделал тег для прикручивания этой карты на форум, но вроде не стали.

Автор: Shooter__Andy - 2.3.2012, 16:09
Задним умом понял, что в ФР нет, похоже, ни одного бога, ответственного за поднятие, а не устранение нежити, поэтому бросайте не религию, а аркану.

Автор: Makshow - 2.3.2012, 16:34
Shooter__Andy
Чисто по доменам (описаны в Dra 378): у Келемвора домен Death (смерть неизбежна, избежать ее через попытку стать нежитью - кощунство), у Шар домен Undeath (связь со Шадоуфеллом и прямой контроль именно над нежитью).

GrafDmitrii
Классный формат чарника - таблички что надо. :)
Имей только в виду, что вот Force Orb можно целить в существо или в объект (а объектом может быть, по здравому смыслу, и под под ногами существа), и что вторичная атака - это реально не "Все враги по соседству с первичной целью", а burst 1, centered on target - то есть, этот вторичный бурст можно увеличить через энлардж.

Автор: Shooter__Andy - 2.3.2012, 16:38
Ну, Шар тут может подойти сюжетно, но не сейчас. Поэтому таки будем считать, что это просто заклинание, а не диванный ритуал.

Автор: CTPAHHUK - 2.3.2012, 16:41
Ну, основным по нежити в ФР является тот же Оркус, что и везде, так что аркана не лишняя. Формальной божественной поддержки некроманты не имеют с момента гибели Велшаруна в 1425 году. Правда, есть слухи о потенциальном обожествлении Ларлоха, так что здесь тоже есть отличный повод для интриги и фантазий.

Автор: Shooter__Andy - 2.3.2012, 16:46
Не знаю, где Оркус описан, читать про него не хочу (чтобы не метагеймить в другой кампании), да и его тайные культы тут не вполне подходят, Шар все же точнее попадает под задуманный дальше сюжет. Но и она всплывет ой как нескоро.

Автор: GrafDmitrii - 2.3.2012, 21:49
Makshow
Если хочешь такой-же - могу скинуть код с комментариями что где.
Или могу сам тебе сделать, когда будет свободное время на работе.
Про силовой шар я знаю. Просто лень было печатать. поэтому просто скопипастил с ПХБ фантомов


Автор: GrafDmitrii - 2.3.2012, 22:40
Везет мне с чеками на проверку магии. 2 раза проверял - два раза 19 выкинул)))

Автор: GrafDmitrii - 2.3.2012, 23:20
Заранее предупреждаю. Прежде чем заняться обезвреживанием сферы я планирую еще заклинанием во врага запустить.

Кстати. такой вопрос. Будет ли у меня во время обезвреживания возможность отвлекаться? хотя бы на малое действие? я тогда на выходе из склепа зону ветров установлю...

Автор: Shooter__Andy - 2.3.2012, 23:31
Можно наложить заклинание прямо сейчас, а потом не отвлекаться, в чем проблема?

А вообще, будет требоваться тратить стандартное действие и оставаться на месте (передвижение дает -5 к броску в этот ход, кроме первого передвижения к сфере) в клетке, соседней со сферой.

Добавлено через 1 мин. 45 с.

Так что я предлагаю прямо сейчас отписать, куда встает Дариус и что делает до первого броска.

Автор: GrafDmitrii - 2.3.2012, 23:39
Я так понимаю, что зомби полезут вот-вот. Значит ставлю на выходе из склепа зону ветров, сразу отталкивая всех уже высунувшихся. после чего на первом ходу передвигаюсь к свере.
на последуующих стандартное буду тратить на сферу, а 2 малых (одно вместо движения) на отталкивание самых резвых зомбаков.
Так ведь можно?

Так что я жду твоего поста об изменении ситуации.

Автор: Shooter__Andy - 2.3.2012, 23:40
Можно.

Автор: Shooter__Andy - 3.3.2012, 01:30
Да, решил уточнить, чтобы не было проблем — траурно-черными рамочками обводятся трупики.

Автор: GrafDmitrii - 3.3.2012, 15:38
Shooter__Andy
какой размер сферы? для отыгрыша надо.

Автор: Shooter__Andy - 3.3.2012, 20:38
С крупный грейпфрут.

Автор: CTPAHHUK - 3.3.2012, 21:08
А второго кинжала Бранд не достанет? ) А то, я ему сейчас атаку выдал.

Автор: Молоток - 3.3.2012, 21:32
ну если за минор можно два достать, тогда достаю -) как вариант, могу в ближний с ним войти.

Автор: GrafDmitrii - 4.3.2012, 00:50
Я так понимаю, дальше отписываемся в порядке инициативы?

Автор: Shooter__Andy - 4.3.2012, 01:15
Угу.

Автор: Makshow - 4.3.2012, 15:07
Хм, у меня обычно просто заявляются все, кому не лень, без порядка инициативы в ход игроков. А мастер, когда заявки игроков обрабатывает, обрабатывает их в порядке инициативы. Также, для ускорения я несколько меняю инициативу, чтобы монстры и игроки группировались - например, если инициатива бросилась так: монстр 1 - 20, игрок 1 - 18, монстр 2 - 13, остальные игроки от 13 и ниже, — то я дилеюсь первым монстром до хода второго и получается, что монстры ходят одной цельной группой, а игроки - второй.
Недостаток этого - что в ход монстров можно запросто выбить одного из героев и они не успеют на это среагировать. :) Когда монстров очень много, тогда делю на две группы.

Право, все это все равно не очень хорошо работает, поскольку часто нужна тактика. Сейчас ситуация такова, что после хода Бранда монстры походят и ситуация на поле боя сильно изменится. А значит, нужно ждать хода. Так бы уже давно заявился.

Автор: Shooter__Andy - 4.3.2012, 15:10
Цитата(Makshow)
монстры ходят одной цельной группой, а игроки - второй.

Ну в данной боевке монстры и так почти все сгруппированы, разделяет их только Артос, про которого я знаю, что его хозяин отпишет быстро :)
Цитата(Makshow)
Право, все это все равно не очень хорошо работает, поскольку часто нужна тактика. Сейчас ситуация такова, что после хода Бранда монстры походят и ситуация на поле боя сильно изменится. А значит, нужно ждать хода. Так бы уже давно заявился.

Ну, возможно это так. А, возможно, кто-то так не считает. Я не призываю всех отписываться там в обязательном порядке, но если кто-то хочет — вперед. Особенно полезно это будет для групповых действий, когда первый по очереди не может сейчас отписать, а второй не сможет отписать потом.

Автор: Makshow - 4.3.2012, 15:18
В общем, да, сейчас монстры и игроки ходят группой, это единичный случай ожидания Бранда, который благодаря хорошей инициативе получил лишний раунд действия. :)
В общем, я бы предложил просто постить всей группе, невзирая на инициативу. Зачем перемещать из темы в тему, когда можно менять местами сообщения внутри одной темы?

Автор: GrafDmitrii - 4.3.2012, 15:18
я подожду. не исключено, что мне все-аки придется отвлечься о сферы и что-нибудь колдануть. опять таки если меня атакуют - это даст штраф. Не хочу потом пост переписывать.

Автор: Shooter__Andy - 4.3.2012, 15:20
Цитата(Makshow)
В общем, я бы предложил просто постить всей группе, невзирая на инициативу. Зачем перемещать из темы в тему, когда можно менять местами сообщения внутри одной темы?

Чтобы игроку, чья очередь сейчас, не пришлось проверять, в каком порядке НА САМОМ ДЕЛЕ идут посты перед ним и нет ли там того, чего еще не случилось.

Автор: CrovaX - 4.3.2012, 19:58
В раздумьях - толи огненного медвежьим капканом огорчить, толи мелочь двойным продолжать сшибать...

Автор: CTPAHHUK - 4.3.2012, 23:13
Вот он
[attachmentid=13530]

Автор: GrafDmitrii - 4.3.2012, 23:18
Может мне мистическим вихрем ударить? если попаду - есть шанс скинуть огненного в яму: сначала 1 клетка при ударе, потом еще две малым действием.
только не знаю, есть ли смысл расширять. Если расширю зону - зацеплю не 1, в 2 лучников. Но зато -4 урона...

Автор: Shooter__Andy - 4.3.2012, 23:25
Так, мой последний пост здесь протупил я, а не Странник :)

IGNORE ME!

Автор: GrafDmitrii - 4.3.2012, 23:30
Цитата(GrafDmitrii)
Может мне мистическим вихрем ударить? если попаду - есть шанс скинуть огненного в яму: сначала 1 клетка при ударе, потом еще две малым действием

Либо могу по бронированному тем же вихрем ударить, но тут это вроде-как менее осмысленно.

Автор: Shooter__Andy - 5.3.2012, 00:36
GrafDmitrii
Цитата
[ 05.03.12 01:31:52 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+6) с результатом - 14 (8+6). Комментарий: атака по скелету лучнику.
[ 05.03.12 01:31:00 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+6) с результатом - 17 (11+6). Комментарий: атака по огненному скелету.

Если против рефлексов, то лучник рассыпался, по огненному — промах. И почему +6?

Автор: GrafDmitrii - 5.3.2012, 01:05
Shooter__Andy
против рефлексов.
+6 - 5 от интелекта и +1 от черты Staff Expertise

Добавлено через 2 мин. 56 с.

Огненный свалился?
Проверку навыка я, значит, не делал, но на будущее: штраф -2 - это только к проверкам магии, или тратится на проверку истории/религии, когда они раньше?

Автор: Makshow - 5.3.2012, 01:15
Кстати, расширять зону на весь энк за разовые -4 к урону - хорошая сделка. Плюс, миньона лишнего зацепишь.
А по огненному не попал - Шутер выше написал, что 17 мало. Ух и мощные типы, один бьет с +10 бонусом, у другого рефлекс 18+... :)

Автор: GrafDmitrii - 5.3.2012, 01:23
Цитата(Makshow)
Кстати, расширять зону на весь энк за разовые -4 к урону - хорошая сделка. Плюс, миньона лишнего зацепишь.

поздно. я уже сделал выбор в пользу урона((
Цитата(Makshow)
А по огненному не попал - Шутер выше написал, что 17 мало. Ух и мощные типы, один бьет с +10 бонусом, у другого рефлекс 18+... :)

я видел)))
Но он все-равно получает половину урона.
И я его двигаю на 4 клетки 2 минорами))) Если спас не прокинет - будет отдыхать в могилке))
Если прокинет - будет лежать на краю ничком, тоже неплохо))

Автор: Shooter__Andy - 5.3.2012, 09:09
Цитата(GrafDmitrii)
+6 - 5 от интелекта и +1 от черты Staff Expertise

В чарнике почему посох стоит в офф-хэнде? :)
Цитата(GrafDmitrii)
штраф -2 - это только к проверкам магии

Да.

Добавлено через 2 мин. 22 с.

Стоп, если Дариус сейчас творит Аркейн Вирлвинд, то что наложено на лестницу склепа?

Автор: Makshow - 5.3.2012, 09:17
Предполагаю, что ничего. Заявки не было, игрового описания не было, а по посту размышленческо-вопросительного характера в оффтопе вряд ли нужно судить о том, что происходит на реальном поле боя. Ну, как реальном... :)

Автор: Shooter__Andy - 5.3.2012, 09:18
Цитата(GrafDmitrii)
. Значит ставлю на выходе из склепа зону ветров, сразу отталкивая всех уже высунувшихся.

Это не вопросительный, а утвердительный характер.

Автор: GrafDmitrii - 5.3.2012, 09:38
Цитата(Shooter__Andy)
В чарнике почему посох стоит в офф-хэнде? :)

забыл поменять. Кинжал вообще на поясе должен быть а не в руках.

Цитата(Shooter__Andy)
Стоп, если Дариус сейчас творит Аркейн Вирлвинд, то что наложено на лестницу склепа?

ничего не наложено. Не смотря на все заявления в этой теме.
Смысла кидать Аркейн Вирлвинд на пустое пространство нет. На своем первом ходу стандарт я потратил на чаленж.


Автор: Shooter__Andy - 5.3.2012, 09:44
Цитата(GrafDmitrii)
Не смотря на все заявления в этой теме.

Так. Меня такой подход несколько не устраивает. Если я черным по светло-голубому вижу, что написано:
Цитата(GrafDmitrii)
Значит ставлю на выходе из склепа зону ветров, сразу отталкивая всех уже высунувшихся. после чего на первом ходу передвигаюсь к свере.
на последуующих стандартное буду тратить на сферу, а 2 малых (одно вместо движения) на отталкивание самых резвых зомбаков.

То это уже заявка. Почему она написана в офф-топе — не мое дело, может не было времени, может — желания описывать в игре, мне все равно. Либо это нужно было сразу опровергать (особенно увидев ареа-эффект на карте), либо не писать в утвердительном характере изначально.
Цитата(GrafDmitrii)
Смысла кидать Аркейн Вирлвинд на пустое пространство нет.

Естественно смысла кидать на пустое пространство нет, но тогда-то Дариус не знал, что оно пустое.
Цитата(GrafDmitrii)
На своем первом ходу стандарт я потратил на чаленж.

У вас было время до хода, которым, скажем, воспользовался Мэкшоу, чтобы заредить Артоса. Именно в этот момент и был пост тут.

Короче, сейчас я закрываю на это глаза, но вообще-то в следующий раз дэйлик отберу, ибо нефиг.

Автор: GrafDmitrii - 5.3.2012, 10:05
Цитата(Shooter__Andy)
сразу отталкивая всех уже высунувшихся

учитывая что там никаких высунувшихся небыло...
Цитата(Shooter__Andy)
особенно увидев ареа-эффект на карте

:weird:
Какой ареа эффект?
Или имеется в виду серый квадрат 4*4? Так его, во-первых, почти невидно. Во-вторых, Аркейн Вирлвинд имеет размер 5*5

Добавлено через 1 мин. 44 с.

Shooter__Andy
Ты забыл с меня 5 хитов снять. Продолжительный урон наносится вначале хода.

Автор: Shooter__Andy - 5.3.2012, 10:07
Цитата(GrafDmitrii)
учитывая что там никаких высунувшихся небыло...

Заявка на будущее.
Цитата(GrafDmitrii)
Так его, во-первых, почти невидно.

И все же видно.
Цитата(GrafDmitrii)
Во-вторых, Аркейн Вирлвинд имеет размер 5*5

Да, тут ошибся.

Автор: GrafDmitrii - 5.3.2012, 10:14
Цитата(GrafDmitrii)
Shooter__Andy
Ты забыл с меня 5 хитов снять. Продолжительный урон наносится вначале хода.


Автор: Shooter__Andy - 5.3.2012, 10:17
Цитата(GrafDmitrii)
Ты забыл с меня 5 хитов снять. Продолжительный урон наносится вначале хода.

А, да. Щас поправлю в новой табличке — в старой-то как раз сняться еще не успел.

Автор: Shooter__Andy - 5.3.2012, 20:43
CrovaX
Скелет 3 мертв, другие два — нет.

Автор: GrafDmitrii - 5.3.2012, 21:25
Shooter__Andy
Скажи честно: ты издеваешься? ::D:
Сначала забыл отнять здоровье, теперь прибавить...
Цитата(CTPAHHUK)
Inspiring Word bonus healing for Darius (1d6=2), итого +7 хитов Дариусу.

Автор: Shooter__Andy - 5.3.2012, 21:27
Ну вот и уравновесило бы!

Автор: GrafDmitrii - 5.3.2012, 21:28
Цитата(Shooter__Andy)
Ну вот и уравновесило бы!

Нифига))) весельчак дал мне на 2 хита больше, чем отнял огонь)))

Автор: Shooter__Andy - 5.3.2012, 21:29
Dat's de joke.

Автор: Shooter__Andy - 6.3.2012, 21:49
Если что, Оттерг пропускает ход. Он не может двигаться, а значит и атаковать.

Автор: GrafDmitrii - 7.3.2012, 15:52
Кстати, если я произведу проверку истории/религии дважды, бонусы сложатся?

Автор: Makshow - 7.3.2012, 18:51
Ты лучше потрать минор на сустейн своей зоны. Загонишь огненного в могилу на следующий ход еще раз, когда выберется. Это же какой классный контроль! :)

Автор: GrafDmitrii - 7.3.2012, 19:51
Цитата(Makshow)
Ты лучше потрать минор на сустейн своей зоны. Загонишь огненного в могилу на следующий ход еще раз, когда выберется. Это же какой классный контроль! :)

Это да. Но вдруг у него окажется не так много ходов и вы его запинаете до моего хода?))

Автор: Makshow - 7.3.2012, 20:49
Ну, вдруг или не вдруг, а это всего лишь минор экшен, который иначе все равно тратить некуда.

Автор: CTPAHHUK - 7.3.2012, 20:51
Цитата(Makshow)
Это же какой классный контроль!

Позволяет противнику отсиживаться на наш ход в тотал кавере? Мак, ты что-то путаешь, это безобразный контроль, это антиконтроль какой-то. Чтобы получилось хорошо, нужно его и ронять и сталкивать в яму, а на это у нашего мага действий не хватит.

Автор: GrafDmitrii - 7.3.2012, 20:55
Цитата(CTPAHHUK)
Позволяет противнику отсиживаться на наш ход в тотал кавере?

Позволяет разбираться с противниками по одному, если он не прокидывает алетику. Если прокидывает - мои действия просто оказываются бесполезными. "Разделяй и влавствуй" ©
Цитата(CTPAHHUK)
нужно его и ронять и сталкивать в яму

я могу его только двигать. ронятеся он только если прокидывает спас от сбрасывания.

Автор: CTPAHHUK - 7.3.2012, 21:01
Ага, про роняние я уже знаю — поначалу думал, что он и при провале навернётся, но Шутер меня верно поправил, что слишком мелко. Впрочем, про атлетику ты тоже вовремя напомнил: тогда контроль вполне имеет смысл.

Автор: GrafDmitrii - 7.3.2012, 21:07
как сейчас. к примеру. все спокойно занимаются избиением бедного зомби-гнома, пока огненный трусливо сиди в окопе))
Эх.. не подумал.. надо было сымпровизировать: скинуть на огненного гроб))

Автор: Makshow - 7.3.2012, 21:08
Где отсиживаться в тотал кавере? DC на атлетику, чтобы из могилы выбраться - выше, чем hard DC! С силой 15 и +3 модом шанс того, что он вернется из ямы, 15%. Это круче, чем баниш в демиплан до спасброска, тем более, что мы все еще можем его атаковать, хоть и у него тотал кавер.

Автор: CTPAHHUK - 7.3.2012, 21:12
Угу-угу, бедная моя память начисто вычеркнула из себя фрагмент про атлетику.

Автор: Makshow - 7.3.2012, 21:13
Кстати, рога наш ведь вообще может застелситься, проатаковать дефт страйком без штрафа от кавера и с СА, а потом убраться за мув... жаль, что у него кинжалы для метания кончились.

Автор: GrafDmitrii - 7.3.2012, 22:29
Цитата(CrovaX)
когда Дариус доберется до сердцевины этой гадской сферы

вообще-то робину методика отклчения ритуала неизвестна...

Автор: Shooter__Andy - 8.3.2012, 01:04
Makshow
У скелетона там бонус чуть повыше. Можете считать, что это от того, что нежити не привыкать выбираться из могил :)

Автор: CTPAHHUK - 8.3.2012, 01:43
По-моему, мы немного пропустили ход Бранда?

Автор: Shooter__Andy - 8.3.2012, 01:51
Нет.

Добавлено через 2 мин. 18 с.

Просто в табличке забыл перенести поля.

Автор: Makshow - 8.3.2012, 02:08
А еще я на r16 (это для Бранда, чтобы ему удобнее фланкать было) и на мне уже нет онгоинга файром. :)

Автор: GrafDmitrii - 8.3.2012, 10:02
Shooter__Andy
Цитата(GrafDmitrii)
Кстати, если я произведу проверку истории/религии дважды, бонусы сложатся?


Автор: Shooter__Andy - 8.3.2012, 10:13
Если их провести вместе в один ход перед проверкой магии — да.

Автор: GrafDmitrii - 8.3.2012, 11:03
Shooter__Andy
И еще. Можно я задним числом изменю свои действия? проверку истории (вторую, которая удачная) заменю на поддержку зоны? совсем забыл, что ее надо каждый ход поддерживать.

Автор: Shooter__Andy - 8.3.2012, 18:50
GrafDmitrii
Ну, мне, конечно, хотелось бы ехидно похихикать на следующем ходу, но ладно. Все равно пока никто больше не отписался.

Автор: GrafDmitrii - 8.3.2012, 19:43
Shooter__Andy
Спасибо)))
Если не трудно исправь огда мой пост, пожалуйста. Просто сотри все старое и вставь это:
Код
Слова Весльчака, обращенные к магу, не имели смысла, парень и без ого был полностью поглощен ритуалом. Морщась от боли от ожогов и в простреленном плече, Дариус перебирал знания, поглощенные из множества прочитанных им книг, в поисках хоть чего-то что может помочь, ускорить процесс.
Его пальцы уже почти достигли ядра артефакта, от цели их отделяла лишь тонкий последний слой слой защитной оболочки.
Призванные магом призрачные ветра бессильно кружились над могилой, скрывавшей в себе огненного скелета, не в силах обрушить на него свою ярость.
[more]
минором
[ 07.03.12 16:37:03 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+10) с результатом - 16 (6+10). Комментарий: проверка истории.
стандартом
[ 07.03.12 16:37:38 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+12) с результатом - 23 (11+12). Комментарий: проверка магии.
минором вместо мува
поддержка зоны.


извиняюсь, что так коротко, но просто не знаю о чем писать на этом ходу.
[/more]

Автор: CTPAHHUK - 8.3.2012, 20:46
Молоток, задействуй АП, что ли... А то сейчас сляжем все.

Автор: Молоток - 8.3.2012, 20:59
Внезапно выяснил, что мои энкаунтерки и дэйли бьют практически так же, как и этвилл ( в смысле чистого урона) будем так резать значит

Автор: Makshow - 8.3.2012, 21:21
Эх, хорошо, что после эрраты снику можно и с грантованной атаки вписывать... Режьте этого зомбака!

Автор: GrafDmitrii - 8.3.2012, 22:24
блин, не знаю. то ли дыхание перевести, то ли рискнуть продолжить ритуал.
В принципе со второго дыхания я только 5 хп восстановлю. не особо это мне поможет.
Хотя можно зелье выпить - это 15 хп. жалко, но видимо надо.
Shooter__Andy
А можно достать и выпить зелье 1 минором? или все-таки 2 нужно?

Автор: GrafDmitrii - 8.3.2012, 23:00
мда.. выбор был неправильным((

Автор: CTPAHHUK - 8.3.2012, 23:01
Обидно... Впрочем, ничего страшного: на своём ходу я тебя верну в нормальное состояние. Пока тебе, кстати, нужно ещё будет первый спас от смерти кидать.

Автор: GrafDmitrii - 8.3.2012, 23:02
разве не на следующем ходу?

Автор: CTPAHHUK - 8.3.2012, 23:15
В конце каждого хода, в котором ты лежишь в 0. Просто обычно падаешь в 0 на чужом ходу, поэтому "со следующего". Тебе не повезло упасть в 0 на своём.

Автор: GrafDmitrii - 8.3.2012, 23:17
понятно. щас кину.

Автор: Shooter__Andy - 9.3.2012, 02:10
...Хорошо, что я вам сейчас пост не пишу пока.

Только что прошел Масс Эффект 3... Скажем так, настроение сейчас такое, что хочется кому-нибудь устроить Heroic Last Stand без шансов на выживание.

...Fuck's sake...

Автор: Makshow - 9.3.2012, 11:51
Как впечатления от игры? Стоит ли бежать, сломя голову, в магазин и покупать эту вещь? :)

Автор: Shooter__Andy - 9.3.2012, 11:53
Стоит, но ровно перед концовкой бросить играть и придумать концовку самому.

Автор: Makshow - 9.3.2012, 22:27
CrovaX
Зомбак дышит на ладан. Просьба хотя бы одну из четырех стрел пустить не в миньона. Когда с выстрела можно убить большого и жирного моба, АР сливать на миньонов-скелетов - не самый хороший ход.

Автор: Shooter__Andy - 9.3.2012, 22:36
Поздно. Уже пишу пост.

Автор: CTPAHHUK - 9.3.2012, 23:14
Откачал нашего мага.

Автор: Makshow - 9.3.2012, 23:19
Только без выпитого зелья в сферу не лезть. Второй раз не откачаем.

Автор: CTPAHHUK - 9.3.2012, 23:20
Второй раз зельем и откачаем.

Добавлено через 58 с.

П.С. Удалил пока свой пост, ибо поторопился. Там ещё Бранд и скелет передо мной, что-нибудь может измениться.

Автор: GrafDmitrii - 9.3.2012, 23:23
вот и я так подумал. Кстати шутер так и не ответил:
Цитата(GrafDmitrii)
А можно достать и выпить зелье 1 минором? или все-таки 2 нужно?


Автор: Shooter__Andy - 9.3.2012, 23:27
Будем считать, что можно.

Автор: CTPAHHUK - 11.3.2012, 08:54
Цитата
Минором пью исцеляющее зелье. от него получаю 15 хитов. итого у меня 20.

Какое-то зелье особенное? Мне казалось, что по десятке восстанавливает.

Автор: GrafDmitrii - 11.3.2012, 12:09
Цитата(CTPAHHUK)
Какое-то зелье особенное? Мне казалось, что по десятке восстанавливает.

Цитата
Малым действием используйте зелье. Потратьте исцеление, восстановите дополнительно 10 ХП

5 от сюржа + 10 дополнительно = 15 :respect:

Автор: Shooter__Andy - 11.3.2012, 12:13
GrafDmitrii
Цитата
Instead of the hit points you would normally regain, you regain 10 hit points

Автор: GrafDmitrii - 11.3.2012, 12:47
хм.. значит ошибся при переводе.. а потом воспользовался собственным неправильным переводом. :blushes:


Добавлено через 54 с.

Исправил свой пост :roll:

Автор: Shooter__Andy - 11.3.2012, 12:52
GrafDmitrii
Пока КроваКс не отписался, рекомендую еще очепятки поправить :) Мне особенно нравится "лежит под манией".

Автор: GrafDmitrii - 11.3.2012, 13:10
Исправил, что нашел))

Автор: Shooter__Andy - 11.3.2012, 18:24
Есчто — поскольку лучники упокоены снова, сейчас ход Бранда.

Автор: GrafDmitrii - 12.3.2012, 21:31
Shooter__Andy
хм. надо было этот вопрос раньше обсудить. Наши описания процесса обезвреживания сферы отличаются.
По моему описанию - сфера для всех остается твердой и непрозрачной и только мои пальцы погрузились внутрь. Финальным штрихом я предполагал взять ее источник под контроль и замкнуть магические потоки, отключая артефакт.

Автор: Shooter__Andy - 12.3.2012, 21:35
Цитата(GrafDmitrii)
По моему описанию - сфера для всех остается твердой и непрозрачной и только мои пальцы погрузились внутрь.

Так и есть. Я описал только последний шажок.

Автор: GrafDmitrii - 12.3.2012, 21:51
извлечь, значит... ладно бум думать как это описать... ближе к полуночи кину свой пост.
Да? Могу я самостоятельно описать как дохнут скелеты? они сразу после отключения сферы теряют поддерживающую их магию и разваливаются?

З.Ы. надеюсь мои надежды оправдаются и я таки прокину чек)))

Автор: Shooter__Andy - 12.3.2012, 21:52
Все так.

Автор: Makshow - 12.3.2012, 22:21
Делаю дилей до Графа.

Автор: GrafDmitrii - 13.3.2012, 00:59
fail :stena:

Автор: Shooter__Andy - 13.3.2012, 01:04
Две единицы подряд! :D

Надо же... Что же, бой будет интересным.

Автор: CTPAHHUK - 13.3.2012, 14:08
Цитата(Shooter__Andy)
Две единицы подряд! :D

У нас в живой партии давеча 4 единицы подряд одна девочка накидала. Победили )

Автор: Shooter__Andy - 13.3.2012, 21:44
Молоток
По Бранду попали, но не четырехрукий, а огненный. Не убил, но в бладед увел. Секонд Ченс использовать?

Автор: Makshow - 13.3.2012, 21:49
Отвечу за Молотка: было бы глупо не использовать. :)

Автор: Shooter__Andy - 13.3.2012, 22:04
Ну, в принципе, сейчас все равно последний раунд. Либо Дариус прокинет, либо провалит, в любом случае бой закончится... :)

Автор: GrafDmitrii - 13.3.2012, 22:13
Shooter__Andy
эээ... а я почему умирающим записан? :dead:
И у меня уже только 10 хитов а не 15

Автор: Makshow - 13.3.2012, 22:13
Не факт, он еще один раунд продержится.

Автор: GrafDmitrii - 13.3.2012, 22:15
Цитата(Shooter__Andy)
Ну, в принципе, сейчас все равно последний раунд. Либо Дариус прокинет, либо провалит, в любом случае бой закончится... :)

может мне стоит второе дыхание взять? :roll: ::D:

Автор: Makshow - 13.3.2012, 22:32
Вдохнул второй раз, выдохнул... Все валяются и скелеты вокруг ходят. Отличный у тебя план, Гэндальф! Да, вставляет - не то слово!

Автор: GrafDmitrii - 13.3.2012, 22:33
Shooter__Andy
Хиты исправил, но почему я по-прежнему умираю?

Автор: CTPAHHUK - 13.3.2012, 22:50
Цитата(Makshow)
Не факт, он еще один раунд продержится.

Но 3 провала у нас будет. Предлагаю всем делать эйд. Бабка за дедку, дедка за репку - вытащим эту гадость из сферы.

П.С. Я только завтра отпишусь.

Автор: GrafDmitrii - 13.3.2012, 22:56
не надо)) я уже пробросил)) теперь художественно оформляю)))

Автор: Makshow - 13.3.2012, 22:56
Артос уже продилеился дальше Дариуса, да и все равно у него больше шансов накинуть пенальти, чем дать плюс. :)
Вот я тоже не совсем пойму, что происходит при трех провалах... Все, конец барашкам? А зачем тогда по -5 хп за провал? В общем, достаточно хардкорная драка получилась, да и ДЦ еще выше, чем сложное... А еще противники (не-миньоны) умудрились промазать за весь бой итого 0 (нуль) раз. :)

GrafDmitrii
0/3 - это счетчик спасбросков смерти, он сохраняется весь энкаунтер. Но конечно, подпись к нему должна быть не вторая по страшности кондиция dying, а что-то более политкорректное. :)

Автор: Shooter__Andy - 13.3.2012, 23:26
Цитата(GrafDmitrii)
не надо)) я уже пробросил)) теперь художественно оформляю)))

Ну, тогда предлагаю остальным пока написать мысли по поводу первого энка :)

Автор: GrafDmitrii - 13.3.2012, 23:54
Жду подтверждения конца боя от мастера и побегу помогать соратникам. Я походу самый здоровый остался...
Классный бой. хотя сложность действительно зашкаливает. Вырулили из последних сил. Спасла косорукость миньонов, и о что огненный половину боя в яме просидел.

Автор: Shooter__Andy - 14.3.2012, 00:11
Цитата(GrafDmitrii)
Жду подтверждения конца боя от мастера

Подтверждаю.
Цитата(Makshow)
А еще противники (не-миньоны) умудрились промазать за весь бой итого 0 (нуль) раз. :)

Огненный промазал как минимум раз.

Цитата(Makshow)
В общем, достаточно хардкорная драка получилась

Цитата(GrafDmitrii)
Классный бой. хотя сложность действительно зашкаливает. Вырулили из последних сил.

Да ладно... У вас даже никто не умер :)

Автор: GrafDmitrii - 14.3.2012, 00:25
Цитата(Shooter__Andy)
Подтверждаю

неее... ты в игровой теме подробно и красиво опиши как четырехрукий с огненным развалились горками костей ::D:
Цитата(Shooter__Andy)
Да ладно... У вас даже никто не умер :)

Какая недоработка с твоей стороны)))

Автор: Shooter__Andy - 14.3.2012, 00:34
Цитата(GrafDmitrii)
Могу я самостоятельно описать как дохнут скелеты?

Уже нет желания?

Автор: GrafDmitrii - 14.3.2012, 00:54
Почему нет? есть.
Но уже не сегодня. завтра.
К тому же, захотелось закончить пост на пафосной ноте)))

Автор: Shooter__Andy - 14.3.2012, 00:57
Цитата(GrafDmitrii)
Почему нет? есть.

Ну тогда предоставлю возможность, мне не жалко :)

Автор: Makshow - 14.3.2012, 02:54
Оукей, огненный разок промазал. Слава Кореллону! :)

Автор: CTPAHHUK - 14.3.2012, 08:03
Цитата(Shooter__Andy)
Ну, тогда предлагаю остальным пока написать мысли по поводу первого энка :)

Мысль такая: слава Кореллону, что Дариус пробросил почти все проверки по заданной сложности (считающейся действительно высокой для 1 уровня), и мы обошлись одним провалом. Необходимость проброса чеков стандартным действием уже сама по себе является серьёзным испытанием, ибо "вырубает" одного персонажа. Я не знаю, из кого именно состоял бой, но по моим внутренним ощущениям он относится к сложным. "Никто не умер" - не самый лучший показатель. А вот затраты ресурсов (все АП, куча сурджей, некоторые дейлики) несколько выше нормы. Хотя, тут можно ещё добавить, что "не сработались".

И кстати, о ресурсах. Мы сейчас будем отдыхать - без этого никуда. Сколько у нас примерно будет времени?

Автор: Makshow - 14.3.2012, 09:16
Мастер уже обмолвился, что больше драться будет сегодня не с кем. :) Я тоже ожидал еще хотя бы один энк. :)
Вообще, не будь у нас зелья Дариуса, не вытащили бы точно. А будь у нас два арканиста, то сделали бы этот энк в два-три раунда... хоть и оставшейся троице пришлось бы побегать.

Автор: Shooter__Andy - 15.3.2012, 01:16
GrafDmitrii
А броска-то не будет?

Автор: GrafDmitrii - 15.3.2012, 01:24
Shooter__Andy
точно... броско то и забыл((
Щас исправлюсь

Автор: Shooter__Andy - 15.3.2012, 01:29
А пока — с 666-м сообщением :)

Автор: GrafDmitrii - 15.3.2012, 09:49
:twisted:

Автор: CTPAHHUK - 15.3.2012, 13:11
Цитата
Настоящий воин в первую очередь позаботится о своем оружии, а потом уж о себе.

После этих слов, я понял, что ни разу мечом за этот бой не двинул.

Автор: Makshow - 15.3.2012, 13:23
Ну, слова вполне достойны ивила, который о жизнях думает меньше, чем о железяках. Будь они сказаны вслух, это выглядело бы довольно странно - вокруг с десяток трупов, сами герои без десяти секунд трупы, Бранд в 1 ХП и весь в огне (спасбросок-то он еще не прокинул), но нет, как можно заботиться в этот момент о себе или не дай бог, усталость проявлять. :)

Автор: CTPAHHUK - 15.3.2012, 14:29
Кстати да! Спасбросок! Я как-то привык, что после боя все сейвовые кондиции перестаю учитывать. А бранд ведь горел на момент окончания. Этот момент отыгрываем?

Автор: Молоток - 15.3.2012, 15:16
Я кстати тоже привык, что все состояния кончаются вместе с боем и даже не обратил внимание на то, что еще горю..

Автор: GrafDmitrii - 15.3.2012, 15:17
Ну учитывая тип кондиции в принципе должно быть достаточно,чтобы он отписал, как сбивает пламя.Даже без броска...

Автор: CTPAHHUK - 15.3.2012, 15:42
— Бранд, ты дымишься.
— Ой, #####! Я горю!!!

Автор: GrafDmitrii - 15.3.2012, 15:57
не так ::D:

- Бранд,ты горишь!
- Не отвлекай меня по пустякам. Тут проблема посерьезнее,я кинжал потерял.

Автор: Молоток - 15.3.2012, 16:04
Почему-то вспомнился один из некромонгеров из Хроник Риддика. Тот, которому нож в спину воткнули, и он с ним так и ходил, пока его этим ножом не зарезали.
Хотя если подумать, Бранд все же прав, что кость не выдернул - огонь вероятно потух со смертью пылающего скелета, а выдирать без чужой помощи чревато кровотечением, если он вообще способен до неё дотянуться.

Автор: GrafDmitrii - 15.3.2012, 16:15
Огонь скелета имел магическую природу и потух при разрушении артефакта. А вот огонь на загоревшейся одежде - самый что ни на есть обычный...

Добавлено через 31 с.

Это я тебе как дипломированный маг говорю)

Автор: CrovaX - 15.3.2012, 20:44
Предполагаю, что целительство кидалось на стабилизацию Робина.
Пока валяюсь.. =\

Автор: CTPAHHUK - 15.3.2012, 21:57
Когда есть такая возможность, целительство кидается на срабатывание второго дыхания. Именно из этого предположения я и не стал вмешиваться в лечебный процесс.

Автор: GrafDmitrii - 15.3.2012, 23:09
А я вообще пока новичок и был уверен, что по окончании боя стабилизация наступает автоматически...

Автор: CrovaX - 16.3.2012, 04:22
Цитата
Когда есть такая возможность, целительство кидается на срабатывание второго дыхания. Именно из этого предположения я и не стал вмешиваться в лечебный процесс.

Гм.. Правлю

Автор: CTPAHHUK - 16.3.2012, 13:21
Цитата(CTPAHHUK)
Когда есть такая возможность, целительство кидается на срабатывание второго дыхания.

Перечитал и понял, что пост звучит очень ультимативно. Это не правила, конечно, но строгая рекомендация. :smile:

Автор: Makshow - 18.3.2012, 01:02
Shooter__Andy
Когда увидел, что ты роллил на лут, уж испугался, что ты решил использовать мерзкую новую рандомную систему из рулз компендиума. :)

Автор: Shooter__Andy - 18.3.2012, 01:07
Ну-ка, что за система?

Автор: Makshow - 18.3.2012, 01:14
*закрывает рот на замок*

Автор: Shooter__Andy - 19.3.2012, 10:57
Понедельник пришел, давайте-ка уже отписывайтесь. Если нечего писать — так и скажите здесь, чтобы я вас не ждал.

Автор: CTPAHHUK - 19.3.2012, 13:26
А можно, если будешь отписываться дальше, разбить это дальше на 2 поста, между которыми я поставлю плейсхолдер. Потом отыграем с Молотком диалог, и я его туда вставлю.

Автор: Shooter__Andy - 19.3.2012, 13:43
Я нипонел.

Автор: CTPAHHUK - 19.3.2012, 13:57
Суть такова: я хотел бы от имени Джаста Смайла поговорить с Брандом. Караул - это самое время для такого разговора, но если начать его сейчас, то партия встрянет надолго. Я предлагаю пока оставить место и двигать дальше, а потом готовый диалог вставить туда, когда он будет закончен. Или сделать, как у Многоликого?

Автор: Shooter__Andy - 19.3.2012, 14:28
Так а от меня-то что требуется? За вас описать, что остальные легли спать?

Автор: CTPAHHUK - 19.3.2012, 14:48
Если другие сами ничего не напишут, то да. А вообще от тебя требуется не скипать всю ночь сразу, чтобы было где оставить фрагмент совместки.

Автор: mixasik - 22.3.2012, 11:20
Извиняюсь что влезаю, но может кто нить даст сылку на чарбилдер ДнД 4. Буду очень благодарен.

Автор: CTPAHHUK - 22.3.2012, 11:55
Рекомендую поискать по http://rpg-world.org/index.php/topic,356.msg80973.html#msg80973 ссылке.

Автор: mixasik - 22.3.2012, 13:54
Спасибо. Но на убунте не запустилось... Ладно в ручную сделаю)

Автор: CTPAHHUK - 22.3.2012, 13:55
На убунте не пойдёт из-за требования .net
Нужна или виртуальная машина, или подписка визардов и онлайн-билдер.

Автор: Shooter__Andy - 22.3.2012, 19:37
GrafDmitrii
Есчто, я там последнее сообщение поправил почти сразу после написания. Ход Дариуса.

Автор: GrafDmitrii - 22.3.2012, 19:49
я увидел)) щас напишу.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)