Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Дивный новый мир > Божья курилка


Автор: Джо - 6.2.2014, 15:31
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=12223

:plotting:

Автор: Vinard - 6.2.2014, 16:19
Я на месте и уже подумал над народом. Когда и куда можно будет предъявить?

Автор: Джо - 6.2.2014, 16:30
Vinard, ну до народов еще дожить надо-с. :confuse:

А про генерацию богов, которыми вы будете играть, подробнее напишу когда залью все основные правила. К вечеру готово будет, надеюсь. Пока, в целом, можете набросать характер бога (от него могут зависить и цена действий, поэтому будьте осторожнее, например, богу Жестоких Убийств проще создавать катаклизмы, но созидание для него может оказаться более трудной и дорогой задачей), его внешность (он может выглядить как угодно, только без драконов, пожалуйста) и историю (возможно ваш бог уже правил в одном из других миров и каким-то образом попал в этот, а может он родился на этих землях).

Автор: Vinard - 6.2.2014, 16:37
Вопрос:
Подводные народы уместны?
У меня и божество подводное задумано.

Автор: Nomarch_Aki - 6.2.2014, 18:51
Я тут тихонько втиснусь.

Автор: Miau - 6.2.2014, 19:57
Цитата
Чётких критериев и таблиц тут нет, и не будет. Надо всё согласовывать с мастером.

Печаль-печаль.
Всё выродится в соревнование, кто же лучше уболтает мастера. :raincloud:

Автор: Ksenogad - 6.2.2014, 21:34
Ай, да ладно. Подумаешь 3500 постов флуда.

Я вот по технологиям не очень понял. Если мы во второй эре покупаем технологии, а в третьей технологический уровень выравнивается, то что с этого имеют передовые державы ? Это раз.

Немного не понял про сотворение разумных рас. Оно ограничено только периодом конец первой эпохи и далее, или нет?

И втретьих.
Цитата
Из каждого семени можно создать любое более-менее правдоподобное существо за бесплатно.

А не правдоподобное?

Автор: Nomarch_Aki - 6.2.2014, 22:43
Неправдоподобные дохнут.

Автор: Джо - 7.2.2014, 14:23
Цитата
Всё выродится в соревнование, кто же лучше уболтает мастера.

Это не соревнование. Игроки не соревнуются друг с другом, а просто достигают какой-то определенной цели (у каждого бога она может быть разной). И если боги смогут хотя бы не развалить весь мир к чертям, уже хорошо. :roll:
А вообще я наверно плохо выразилась - таблицы есть, но они динамичные и зависят от многих параметров (банально от количества игроков, климата и прочего прочего). В екселе я могу изменить все значения таблицы просто изменив один параметр, по постоянно править их на форуме не имею возможности и не вижу смысла. Как-то так. :confuse:
А про убалтывания, скорей придется убалтывать других игроков, ибо внуртиигровой треп между богами таки будет.

Цитата
Я вот по технологиям не очень понял. Если мы во второй эре покупаем технологии, а в третьей технологический уровень выравнивается, то что с этого имеют передовые державы ? Это раз.

Наверно я опять же не так выразилась. -( Про "большинство важнейших технологий уже известны" имелось ввиду, что все народы уже изучили технологии необходимые для выживания (в ином случаи они бы просто не дожили до третей эпохи), но только то, что вы купили во второй эпохе будет у этих народов. (Только если другие боги, народы не подарили этому народу какие-то технологии).

Цитата
Немного не понял про сотворение разумных рас. Оно ограничено только периодом конец первой эпохи и далее, или нет?

Создать расу можно в любой момент пока у богов есть на это семена, а на карте свободные гегсы. Но по мере продвижения от эпохе к эпохе, стоимость создания новой расы, преобразование любой расы, наделения разумом каких-то уже существующих животных и создание из них расы и прочее, в БС будет расти. Грубо говоря, на примере изменения видов, если во второй эпохе изменение кошек в пуму будет стоить 15-20 БС, то в первой эпохе за эту цену можно кита превратить в птицу. (Я надеюсь все понимают условность примеров и никто не будет из нильских крокодилов выводить воробьёв).

Цитата
А не правдоподобное?


Вот какие требования выдвигаются к разумным существам:
  • условная гуманоидность, очень условная – те же разумные инсектоиды с передними конечностями-руками и кентавроподобным туловищем на 6 ногах возможны, а вот разумные единороги или орлы нет;
  • совместимые с человеческими размеры – разумные мыши и слоны (это по размерам) не подойдут;
  • дышат воздухом, так что совсем подводные ктулхи не пройдут (но если эти существа просто будут иметь в дополнение жабры (лизардмены какие-нибудь) и жить где-нибудь у воды, претензий нет);
  • летающие существа не запрещены, но будут стоить ну просто запредельно дорого, так что просто забейте;
  • есть ещё куча факторов, но если они сыграют, я вам лично скажу.

Автор: Vinard - 7.2.2014, 14:55
Цитата
дышат воздухом, так что совсем подводные ктулхи не пройдут (но если эти существа просто будут иметь в дополнение жабры (лизардмены какие-нибудь) и жить где-нибудь у воды, претензий нет);

Т.е. про мерфолков и русалок можно забыть?

Автор: Джо - 7.2.2014, 14:59
Цитата
Т.е. про мерфолков и русалок можно забыть?

Получается что так.

Автор: Vinard - 7.2.2014, 16:53
А я так хотел основать Атлантиду(((

Автор: Джо - 7.2.2014, 16:58
Цитата
А я так хотел основать Атлантиду(((

Ну, не судьба. :eh:

З.Ы.:
Цитата
подавайте заявку сюда в привате.

Внимательнее, Vinard, пожалуйста. -)

Автор: Джо - 7.2.2014, 22:42
Трое есть. Кто еще собирается заявится, но еще не успел, отзовитесь, пожалуйста. :roll:

Автор: Vinard - 8.2.2014, 21:36
Джо

Можно узнать побольше о создании подрасы?
Приведи плиз пару примеров создания расы и подрасы по таблице распределения балов.

Свернутый текст
Для простоты будем использовать показатель ХП, который можно считать как соотношение массы тела к количеству. ХП=1 для 500000 человек. Горные гиганты, будучи в 10 раз тяжелее на 1 ХП будут иметь 50000 существ. Когда вы создаете расу, на гексе расселяется 1 ХП.
Механически расы будут описываться следующими показателями, имеющими градации от 1 до 6:

Плодовитость: способность расы к размножению. Это не обязательно высокая рождаемость. Умеренная рождаемость при очень длительном сроке жизни или короткий срок жизни, но при этом весьма и весьма значительная рождаемость, могут привести к увеличению этого параметра.

увеличение населения на 15% за раунд;
увеличение населения на 30% за раунд;
Увеличение населения на 45% за раунд;
Увеличение населения на 60% за раунд;
Увеличение населения на 75% за раунд;
Увеличение населения на 90% за раунд.

Религиозность: то на сколько данная раса склонна верить в богов и, тем самым, генерировать БС для своих богов. Любая существующая раса, пока она не рассеяна и ассимилирована (или уничтожена полностью) всегда производит минимум 1 БС в раунд.

1 БС за каждые 4ХП населения;
1 БС за каждые 3ХП населения;
1 БС за каждые 2ХП населения;
1 БС за каждые 1ХП населения;
1 БС за каждые 1ХП населения + 1 БС;
1 БС за каждые 1ХП населения + 2 БС.

Сила: физическая сила представителей расы в пересчете на ХП, этот параметр будет учитываться при сражениях.

-2
-1
0
+1
+2
+3

Уровень интеллектуального развития: определяет количество представителей расы, способных использовать новые методы технического/псионического/магического взаимодействия с реальностью. При низких уровнях замедляется общий технический прогресс, при высоких - каждый встречный является "великим инженером" или магом.

никаких новых технологий. Вечное отставание на шаг от остальных;
медленное развитие. "Гении" встречаются, но крайне редко, испытывают гонения;
нормальное развитие. 1 инженер/маг на 1000, их творения используют как в повседневной жизни, так и в военном деле, хотя это редкое и дорогое явление;
быстрое развитие. Каждый сотый прекрасно разбирается в технике/магии/является сильным псиоником/прочее, плоды их труда облегчают жизнь всему народу и оказывают поддержку на поле боя в рядах специальных отрядов;
очень быстрое развитие. Каждый десятый, базовые знания у всех. Техника/магия обыденное дело, которым не удивить самого темного представителя. Кроме прочего +1 Боевой бонус;
очень быстрое развитие. Каждый - гений. Возможно параллельное развитие и в технологии и в магии. +2 боевой бонус.

При создании расы между показателями нужно распределить 10 очков.

Мировоззрение расы определяется создавшим ее богом по шкале добро-нейтральность-хаос-зло. Существенно на игромеханику влиять не будет, хотя создать свой культ в расе, с мировоззрением близким к мировоззрению божества дешевле. При создании подрасы, 1 ХП изъемается из материнской расы, при том подраса имеет те же показатели, хотя можно сменить баланс изменив на 1 пару из них.

Каждая раса получает одну уникальную особенность или две уникальных особенности и один недостаток. Оцифровываться будет при создании.

Автор: Джо - 8.2.2014, 22:01
То что под спойлером уже использоваться не будет, ибо слегка изменилось. Действительно только то, что в теме правил.

По поводу создания рас и прочего подробнее будет когда вам эта инфа понадобится. :roll:

Автор: Джо - 9.2.2014, 14:13
Через два-три дня стартанем. Остальных желающих, если появятся, первое время будет возможно цеплять по ходу. :confuse:

Автор: Наил - 10.2.2014, 17:59
Места еще есть ?

Автор: Vinard - 10.2.2014, 18:13
Полагаю что есть))

Автор: Наил - 10.2.2014, 18:20
Насчет формирования мира, однообразно получится, намного реалистичней и интересней сделать несколько климатических зон.
С созданием существ тоже самое, учитывая что у каждого бога всего 7 семян, а богов всего 3 пока-что, и надо еще разумные расы создавать, фауна не будет отличаться многообразием.
Вот такая вот критика.

Автор: Наил - 10.2.2014, 18:39
Ааа, это ты из игры Савачики взял. Но у неё то игроков море, а тут всего 3.

Автор: Vinard - 10.2.2014, 18:47
Наил

Что за "Савачики"?

Автор: Наил - 10.2.2014, 18:57
http://dungeonmaster.ru/ModuleInfo.aspx?module=3865

Автор: Vinard - 10.2.2014, 21:01
Наил

Спасибо за ссылку, весьма интересно))) Идея самой игры невероятно увлекательна.

Автор: Наил - 10.2.2014, 21:24
По мне это не самый лучший вариант правил, но саму игру можно почитать, она хорошая вышла.
Посмотри игры Фенлина, Ксеногада и Алиен и там преемственность неплохих правил есть.

Автор: Vinard - 10.2.2014, 21:32
Но правила же можно изменить, на то воля Джо))
Да, как раз читаю их игры)

Автор: Ksenogad - 12.2.2014, 20:23
Ага, приятно видеть собственноручно написанный абзац, кочующий из версии в версию)

Когда старт примерно ждать?

Автор: OIII - 19.2.2014, 10:12
Пинг

Автор: Vinard - 19.2.2014, 17:19
Похоже что старта мы не дождёмся.

Автор: Vinard - 24.2.2014, 22:30
Система то весьма увлекательна, даже появилось желание самому поводить.

Автор: Vinard - 27.2.2014, 21:53
Кто из записавшихся здесь, отзовитесь)))
Похоже что Джо покинул нас, будет ли кто-нибудь против если я поведу игру дальше?

Автор: OIII - 28.2.2014, 17:45

+

Автор: Vinard - 28.2.2014, 19:56
Интересно.

Автор: Vinard - 28.2.2014, 20:33
Nomarch_Aki

Квента очень необычная, но в принципе принимается. Только будь добр, придумай образ в котором будет появляться твой бог. Иначе говоря, приготовь пикчер.

Автор: Эсларион - 28.2.2014, 21:51
В связи со сменой ДМ, интересуюсь: драконы все еще под запретом?

Автор: Vinard - 28.2.2014, 22:21
Нет, я не против)))

Автор: Эсларион - 28.2.2014, 22:25
Понимаешь, смена власти и все такое..... У нас это сейчас актуально.....

Добавлено через 45 с.

Предварительную квенту выложил в приват. Пожелания будут?

Автор: Vinard - 1.3.2014, 18:00
Получил ваши квенты. Из за отсутствия образца они получились невероятно разношерстные, но хорошие.
Однако попрошу всех дополнить свои квенты:
1. Подробно расписать внешность во плоти. Описать нужно не то откуда бог черпает свои силы и чем это то является, а в каком видимом обличии он будет являться в новоявленном мире перед аватаром, народом, великими служителями и т.п., такими же вы будите изображены в ваших храмах.
2. Указать 2 основных аспекта своего бога. Если они не будут указанны, то я выберу их сам основываясь на историю, так что потом не обижайтесь.
3. У вас будут 2 уникальные способности (пассивная и активная). Я выдам их вам после генерации мира, однако приму ваши пожелания, пишите в личку или же сюда приватом.
4. Менее важное, но попрошу описать вашего бога в двух-трёх словах (хранитель тёмных тайн древности, покровитель рептилий, покровитель жителей джунглей, хозяин дремучих лесов, ...).

Как там Джо писал:
Цитата
1. В ней надо указать имя вашего бога.

2. Подробно расписать внешность во плоти, картинка желательна, но можно и без неё. Бог может выглядеть как угодно (кроме внешности дракона).

3. Характер описать как можно более подробно. В характере требуется чётко и однозначно указать аспект божества, в котором оно будет получать всякие бонусы и плюшки. Бог может быть, к примеру, хранителем тёмных тайн древности, покровителем рептилий, жителей джунглей, дремучих лесов, пещер и морских глубин. Или, возможно, вашему богу молятся те, кто собирается убить, например, бандит в темном проулке, дикарь в джунглях, солдат в строю. А может, аспектами вашего бога являются море и его секреты: он нашептывает тайные знания из морских глубин и покровительствует морякам.

4. Помимо этого укажите атрибуты божества, ежели таковые имеются, ну там как молот Тора или лук Дианы.

5. История по желанию, заставлять не буду, но очень ваш прошу ее таки написать.


Добавлено через 2 мин. 39 с.

Пожалуй приготовлю образец из своего божества))))

Автор: Nomarch_Aki - 1.3.2014, 20:07
Цитата(Vinard)
будет являться в новоявленном мире перед аватаром, народом, великими служителями и т.п., такими же вы будите изображены в ваших храмах.

Не думаю что Он может менять свое обличье. И не думаю что у Него свободный график.

Автор: Vinard - 1.3.2014, 20:20
Nomarch_Aki

Это важное требование.
Цитата
Подробно расписать внешность во плоти, картинка желательна, но можно и без неё. Бог может выглядеть как угодно

Но не в виде созвездия же!!! И выделю слова: "ВО ПЛОТИ!"
Я конечно не против созвездий на небосводе, но всё же в мир он должен явиться в каком либо образе. Это не обязательно должен быть его истинный образ, но таковой должен быть.
Для управления миром ему придётся найти место в графике), а так же выделить время на управление аватаром.

Автор: Nomarch_Aki - 1.3.2014, 20:32
Не созвездие а многозвездная система, вполне сойдет за светило. А на планете нет нужды появляться, для этого и нужны аватары, в конце концов тут летает полно всяких камней и ледяных глыб.

Автор: Vinard - 1.3.2014, 20:41
Ну ладно, я тебя понял. В принципе могу принять и такую квенту, только раскидай текст по пунктам (как в образце, 1-2-3-4) и сообрази два аспекта в которых ты будешь особенно силён.
Но имей в виду что народом или городом можно, а иногда будет нужно управлять и без аватара. Это понадобится, если аватар будет далеко или погибнет.
Вот только каким способом ты будешь ими командовать? И каким будешь в их представлении?

Автор: Nomarch_Aki - 1.3.2014, 21:30
Представь что с тобой заговорило Солнце - это признак солнечного удара.

Автор: Vinard - 1.3.2014, 21:39
Ответ принимается.

Автор: Nomarch_Aki - 1.3.2014, 21:43
Это для аватара.

Автор: Vinard - 1.3.2014, 21:47
Тогда в квенте это лишнее.

Автор: Vinard - 3.3.2014, 19:21
Как то безлюдно у нас стало, вроде все не форумах, но дело встало.
Ксеногада уже 5 дней на форуме нет.

Автор: oxstas - 5.3.2014, 13:01
У вас еще свободные места есть? Я видел что голосование уже два этапа завершены, но сама игра еще не началась.

Автор: Vinard - 5.3.2014, 13:03
Есть места, пиши квенту, голосуй, вливайся в коллектив.

Добавлено через 45 с.

В ближайшем будущем подкорнаю правила, чтобы удобней было.

Автор: Vinard - 6.3.2014, 16:11
Наладил связь с Ксеногадом, времени у него нет и ленится он.
Участвовать пока что не будет, его божество подлежит уничтожению.

Автор: Vinard - 7.3.2014, 17:20
Отлично, очень скоро открою ваши квенты миру и выдам способности.
Пожелания по способностям имеются?

Автор: Vinard - 7.3.2014, 20:13
Карта готова, для 3-5 богов в самый раз.

Автор: Vinard - 7.3.2014, 21:42
А теперь вопрос к игрокам:

Отзовитесь те кто готов начать?

Автор: Nomarch_Aki - 7.3.2014, 21:55
Ну... Готов...

Автор: Эсларион - 7.3.2014, 22:00
Да будет Свет! (Готовность полная)

Прошу огласить список способностей.

Автор: Vinard - 7.3.2014, 22:56
Способности приписал. Ждём ещё 2-х, затем создаю собственно игровые темы.

Автор: Эсларион - 7.3.2014, 23:34
Где прописал? Полагаю речь шла о способностях богов?

Автор: Vinard - 8.3.2014, 09:03
Именно о способностях богов. Никакого списка со способностями нет. Я же просил их придумать и написать мне в личку пожелания по способностям, или же я придумаю их сам.

Автор: oxstas - 8.3.2014, 09:08
Полностью полагаюсь на ваш выбор. И есть вопрос. Питомцев... В смысле жителей планетки как и квенты в приват скидывать или на всеобщее обозрение?

Автор: Vinard - 8.3.2014, 09:12
Способности в квентах. Если они не устраивают, то думате что вам надо и пишите в личку .

Автор: oxstas - 8.3.2014, 09:25
Нет, все супер. Думал сначала что способности как личные качества.богов. теперь все понял.
Вопрос по населению планеты все еще интересует. А то парочка набросков есть. )

Автор: Vinard - 8.3.2014, 10:01
Сперва питомцев на всеобщее обозрение и на гексы, а уже потом расу из одного сущесва мастери и на всеобщее обозрение.

Автор: oxstas - 8.3.2014, 10:11
Ок. Пошел печатать текст и искать картинки.

Автор: OIII - 8.3.2014, 11:01
Проснулся, готов.

Автор: Vinard - 8.3.2014, 16:09
oxstas

Харизмиды как существа не принимаются, как начальная раса не принимаются.

Если хочешь сделать такую расу, то тебе понадобится начать с чего то боле простого.
У начальной расы должно быть не более 2-х положительных особенностей и 1 недостаток или 1 положительная особенность без недостатков.
У твоих же Харизмид уже сложившийся соц. строй. Королева обладает разумом.

А достоинств просто запредельное количество:
1. Умеют летать.
2. Смертельно опасны т.к. у них есть подобие жала.
3. Иммунитет к яду Фиоренд.
4. Телепатический талант:
5. С помощью которого могут общаться с другими расами.
6. Королевы вообще всю планету покрывают размахом своей телепатии для связи с дочерьми.
7. Телекинез.
8. Воины выделяют едкое вещество.
9. У них в расе есть "Шаманы"! (они же как священнослужители)
10. Ментальный контроль повышает боевые качества.
11. Если же принцесса умирает перед смертью она издает мощный телепатический крик (который имеет не слабый эффект).
12. Рабочие перерабатывают трупы своих товарищей в покрытие для упрочнение стен улья. (а это уточнение я тоже оцениваю как бонус к обороне на заселенном гексе)

13. НЕДОСТАТКОВ НЕ ВЫЯВЛЕНО.

Итак, если ты хочешь создать такое насекомое из семени жизни, то никакого соц строя быть не должно. Это должны быть не разумные существа, а живностью на инстинктах, без каких либо шаманов и склонности к телекинезу и телепатическим взрывам. Нечто вроде больших пчёл вполне устроит, только без ряда великих достоинств.

Для того что бы создать подобную расу уйдёт множество ходов. С каждым открытием приписывай 1 бонус. Тебе понадобится семя жизни, семя разума и всего 11 открытий что бы у тебя получилось то что ты описал.

Добавлено через 54 с.

Против Фиоренд ничего не имею. Приемлемо.

Автор: Vinard - 8.3.2014, 16:31
Советую как можно скорее создать из семян 7 форм жизни.

Добавлено через 1 мин. 35 с.

Можете приступать к описанию вашего эффектного появления в мире.

Автор: oxstas - 8.3.2014, 18:49
Ладно насчет хризмидов реально на начальном этапе перестарался. А что если я начну с чего-нибудь вроде муравьев имунных к яду, и затем в результате мутаций/эволюции они вырастут в то, что я описал выше.
- Эхх пошел уминусовывать пчелок.
P.S. думал из шамана сделать кого нибудь вроде своего аватара.

Автор: oxstas - 8.3.2014, 23:02
По поводу живых камешков господина Nomarch_Aki.
Будет весело если наши любимые горы в центре континента решат поити попить. =)

Автор: Vinard - 8.3.2014, 23:07
Цитата
Максимальный размер неизвестен.

В принципе интересно, но максимальный размер всё же стоит чем то ограничить. Или узнать)))
Бог создал то, что сам не знает.
Хотя и так вполне приемлемо, видимо нас ждёт много сюрпризов.

Автор: Nomarch_Aki - 8.3.2014, 23:08
Они не успеют вырасти до таких размеров. Им придется сожрать так много мяса, и так много породы для роста в таких гигантов.

Добавлено через 4 мин. 5 с.

Думаю крупнее брахиозавра быть не сможет. Сойдет за скалу регулярно сжирающую тот, другой лесок.

Автор: Эсларион - 9.3.2014, 01:44
пережил Восьмое марта, иду спать, пост будет завтра к вечеру.

Автор: Vinard - 9.3.2014, 16:47
свалилися где-то в гексе (15, 13)
Если изменения затрагивают только этот гекс, то событием изменил состав земли на более плодородный.
Если затрагивает и соседние гексы то переместился в (16, 14) и сделал то-же самое действие
В любом случае истратил 3 бс
Если мастер разрешит могу тут же рассадить траву-мураву ничейную.


Итак, проводим уточнения:
Ты можешь расселить траву-мураву на первом ходу только если она будет в списках твоих творений.
Стоимость события - 3 БС на 1 гекс. Если же будешь делать это на двух гексах, то это обойдётся тебе в 6 БС.

Автор: oxstas - 9.3.2014, 20:00
Так все понял.ну не оставлять же планету без растительности. Сделаю последним семечком.

Автор: Vinard - 9.3.2014, 20:56
Итак, господа игроки, попрошу всех помаленьку набирать обороты и описывать появление богов.
После появления будьте добры поднять ваших божественных персонажей на небосвод и руководить оттуда.

Автор: Nomarch_Aki - 9.3.2014, 21:00
Вопрос только в том насколько разрушительным будет явление звездного кластера.

Автор: Vinard - 9.3.2014, 21:05
Nomarch_Aki
Ты можешь руководить издалека)))

Автор: Рассвет - 10.3.2014, 17:20
Vinard
Где карта? найдена Как узнать, где я появился?

Автор: Vinard - 10.3.2014, 17:32
На небесах ты появился. На землю можешь и не спускаться.
Прям оттуда руководи и верховодь.
Если сильно приспичило, то на первом ходу можешь спуститься вниз.
Но начиная со второго хода чтоб и духу твоего на земле не было, сиди себе на небесах, общайся там с другими богами.

Добавлено через 2 мин. 30 с.

Начни своё появление оттуда, с темы "Небесный свод". Остальные боги вскоре окажутся там.

Добавлено через 8 мин. 25 с.

Места выбирай сам.

Автор: Nomarch_Aki - 10.3.2014, 20:23
Я все еще думаю о судьбе местного светила.

Автор: Vinard - 10.3.2014, 20:28
Хорошо, и что надумал?

Добавлено через 7 мин. 35 с.


oxstas
Формировать землю - 1 БС
Событие - 3 БС

Ты удобрив землю на 4 гексах потратил 4 БС.
Или же ты начальный гекс событием удобрил? По тройной то цене?!
Особой разницы не вижу.
Я так полагаю что у тебя 2 БС должно остаться после этого.
Я возвращаю тебе 2 БС-ки, а точнее они у тебя ещё остааалиись.
Трать!

Добавлено через 9 мин. 48 с.

А так же всех остальных попрошу не стесняться и искать неясности в системе.
Баги и непонятки, чем раньше исправлю, тем интересней и живей пойдёт игра.

Автор: Nomarch_Aki - 10.3.2014, 20:44
Разлетится на звездное вещество, пополнив его запасы в кластере. (Каково на рассвете видеть десять разных солнц?)

Автор: oxstas - 10.3.2014, 21:15
Да я так тоже подсчитал. Четыре гекса по 1 за каждый, остаток два.
Непонятка только в одном. Будем записывать куда нибудь сколько бс осталось?
Nomarch_aki, вы-же все мои цветочки все мои цветочки высушите. )

Автор: Vinard - 10.3.2014, 21:22
Записывать не будем, будем запоминать.
Кроме того нужно мне ещё хоумрулы упорядочить, а перед этим ещё парочку написать.

Добавлено через 10 мин. 8 с.

Ещё раздать "пинка для рывка" богам Газиру и Горро, оптом! А ведь такой пинок и убить может.

Добавлено через 14 мин. 53 с.

Nomarch_Aki

Сразу нет. Идея конечно интересная, но Солце останется целым и невредимым.

Автор: Vinard - 10.3.2014, 21:41
А хотя как по твоему, как это отразится на планете?
Возможно что совместные усилия 5-ти богов смогут сотворить такое с солнцем))

Автор: Nomarch_Aki - 10.3.2014, 21:57
Можно затолкать планету на орбиту подальше. Или сделать Кластер-звездно-планетно-спутниковую систему. Как вам встречать новый день, новый год, новый звездный год, новый галактический год.

Автор: Vinard - 10.3.2014, 22:02
))))

Автор: Vinard - 12.3.2014, 17:47
Итак, нужно сделать нам определённую скорость игры. Неделя на ход.
Всех устроит?

Автор: Эсларион - 12.3.2014, 20:54
Согласен.
Отпостился, жду конца хода.

Интересует такой вопрос:
Допустим, на соседних гексах тип местности и климатические условия весьма схожи, если не сказать идентичны. Один из этих гексов бог населяет пока еще неразумными тварями. Соседний гекс будет стоять пустым и безжизненным? Как-то нелогично получается, верно?

Скажем, существуют два соседних гекса саванн. Один из них населен, ну, скажем, бизонами. Почему бы бизонам не забрести и на соседний гекс, и продолжить там распространение своей популяции?


Автор: Vinard - 12.3.2014, 21:09
1 гекс - это территория не маленькая. Приметно 2000 квадратных километров. Кроме того неразумные создания и без вашего ведома будут расселяться по соседним гексам, если условия для них будут приемлемы.

Добавлено через 3 мин. 26 с.

Цитата
Расселяю 4 вида своих живых существ на гексе 17.07.
1 вид - бесплатно, 3 остальных по 2 БС, итого 6 БС.

Осталось 1 БС.


Эсларион, бесплатно мы расселяем каждый вид по 1 разу.

Итого БС ты не потратил.

Автор: Эсларион - 12.3.2014, 21:17
А как это отследить? Представь миграцию свежесозданной расы. И одно дело заселять "чистый" гекс, а совсем другое гекс, неотличимый от "родного".


Автор: Vinard - 12.3.2014, 23:01
Очень сложно будет расселять расу без аватара или божьей воли. Над дикими созданиями вы не властны, но они заселяют мир быстрее, если условия на соседних гексах их устраивают, то в течении 1-2 ходов они расселятся и там вслед за растительностью.
Отслеживать их будет действительно сложновато.

Автор: Рассвет - 13.3.2014, 01:18
Кстати, у планеты есть спутник?
Когда дедлайн конец хода?
Что есть артефакт? Могу ли сейчас его сделать?

Автор: Vinard - 13.3.2014, 09:47
Спутника нет.
Дедлайн будет через 5 дней, надеюсь к тому времени все успеют походить.
Артефакт сейчас сделать можно.
Это предмет оказывающий какое-либо влияние на одном гексе (иногда и на соседние). Некоторые артефакты могут быть перенесены, некоторые нет.

Автор: Рассвет - 13.3.2014, 11:09
Вопрос к заоблачным - как насчет скинуться по БС и поймать пролетающий мимо планеты метеорит создать Луну? Это, помимо романтики, приливы и отливы, без которых жизнь из воды вообще выбраться не должна :)

Автор: oxstas - 13.3.2014, 11:18
Хех.я за, но это надо еще с мастером и остальными обсудить, да и голосовалка вроде заканчивалась.
Кстати, хорошо что напомнили. Это единственная планета в солнечной системе?

Автор: Nomarch_Aki - 13.3.2014, 16:07
Так мне разрешат сожрать местное светило?

Автор: Рассвет - 13.3.2014, 16:31
Есть предложение решать такие вопросы таки с применением БС :)
Nomarch_Aki
А просто включить Солнце звезду в состав звездного кластера не вариант? Все равно, как я понимаю, его границы весьма условны и определяются гравитационным воздействием, которое простирается далеко за пределы самого кластера :)

Автор: Vinard - 13.3.2014, 16:34
oxstas
Одно светило, одна планета.

Со второго хода сделаю возможным создание луны.

Nomarch_Aki
Нет, нельзя.

Автор: Эсларион - 13.3.2014, 20:36
А почему только одну луну? Хочу много!

Автор: Vinard - 13.3.2014, 20:56
Я выставлю цены ближе к следующему ходу. Луна будет приносить доход БС одному случайному богу каждый ход. (1 БС в ход)

Автор: Эсларион - 13.3.2014, 23:48
Отредактировал свой пост в "Первой Эпохе". Мастер, если возможно, соедини отредактированный пост и предыдущий. Благодарю.

Автор: Vinard - 14.3.2014, 18:56
Походили всего 2-е, где же остальные?

Автор: Рассвет - 15.3.2014, 04:30
Выходные впереди, все норм))

Автор: oxstas - 15.3.2014, 06:44
На небесном своде начинают собираться сходившие. Но мы не знаем как он выглядит. Мастер, ждем встречи с верховным божеством.

Автор: Эсларион - 16.3.2014, 15:24
Полагаю, небесный свод - что-то вроде подпространства, в котором каждому из божеств принадлежит определенная часть, имеется своего рода и "гостиная" где мы все будем собираться для общения. Собственно, это Ваша идея, oxstas.
Естественно, последнее слово за мастером...

Автор: oxstas - 16.3.2014, 16:20
Во-во. Я про эту "гостинную" и говорю. Думаю всетаки мастер должен описывать каких она размеров, и как выглядит.

Автор: Vinard - 16.3.2014, 16:54
Я подразумевал некоторое пространство в котором будут обитать ваши божественные сущности. Там же вы будите общаться и договариваться о действиях, но навредить друг другу вы не в силах.
И всё же, готов выслушать ваши предложения.
Каждому по комнате?
Захотел поговорить - постучался, если впустили - зашел, поговорили, вышел.

Добавлено через 4 мин. 17 с.

Nomarch_Aki

Цитата
Небесные тела упали в гексе 14.11, формируя кристаллический биом


Я так понимаю что ты гекс заселил кристаллокинетами.
Цитата

Кристалл. Серебристый кристалл наполненный тихим гудением. Материнская форма кристаллокинет.
Кристаллокинета. Способный передвигаться организм из серебристых тетрагональных кристаллов\покрытый зеркальными тетрагональными кристаллами. 4 конечности, голова с ротовым колюще-грызущим аппаратом и, кажется, без глаз. Рождаются в подземных органах кристалла после чего начинают свободную жизнь полную поисками пищи и полового партнера. Заканчивается все это после слияния двух особей в молодой кристалл.


Или я ошибся?

Автор: Эсларион - 16.3.2014, 17:23
oxstas , давайте таки встретимся в небесном своде? Мне интересно. Наши сущности антагонистичны. Вы божество Жизни, а поддерживаю войну.




Автор: oxstas - 16.3.2014, 18:53
Ну давайте. Жду вас там.

Автор: Vinard - 16.3.2014, 23:04
Завтра закончим первый ход.
Кто не успел, тот опоздал. Вот только думаю, может сразу таких божков выгонять из игры? Или лучше после второго пропущенного хода?

Автор: Nomarch_Aki - 17.3.2014, 06:20
Цитата(Vinard)
ошибся

Биом это совокупность, а все мои существа так или иначе каменисты и кристаллизированны.

Автор: oxstas - 17.3.2014, 07:35
Эт что выходит? Остаются тока боги жизни, войны и правосудия? Ош, рассвет давайте сходите. Мы вас ждем.

Автор: OIII - 17.3.2014, 14:52
Да глушняк какой-то. Не могу мысли и идеи адаптировать к системе(

Автор: Vinard - 17.3.2014, 16:29
OIII
Напрягись, тебя ждём.

Автор: Рассвет - 18.3.2014, 10:14
Я сегодня отпишусь

Автор: Vinard - 19.3.2014, 14:04
Nomarch_Aki

Последняя команда немного неясна.
В каких гексах ты хочешь закопать минералы?
И кроме того попрошу по 3 БС за каждый минерал. Или же их количество минералов будет никчёмным.

Добавлено через 11 мин. 25 с.

Пока что ход заканчивать не буду, дам вам ещё время.
Но как понимать то что некоторые игроки пропускают первый ход.
Господа слоупоки, это не приемлемо.
Попрошу добровольно писать заявки на отчисление тем, кто не отпишется до завтра.
Похоже у нас тут всего 3 игрока останется.

Автор: Vinard - 20.3.2014, 11:59
Видимо 4 игрока продолжат игру. До вечера время ещё есть.

Автор: Vinard - 20.3.2014, 14:31
Итак, просьба (или даже требование).
Механическую часть в игровых темах скрывать спойлером.
OIII
Повторюсь:
И кроме того попрошу по 3 БС за каждый минерал. Или же их количество минералов будет никчёмным.

Добавлено через 1 мин. 5 с.

OIII
Опиши существ немного подробнее, неясно кто кем питается, внешний вид понятен не у всех.

Автор: OIII - 20.3.2014, 14:35
Отредактировал минералы. Описание семян добью. Скоро. Наверное.

Автор: Vinard - 20.3.2014, 14:39
Здесь пример:
Свернутый текст
09,04 вулкан действующий, спящий или потухший?

Вершины гор 10,04 и 10,05 одеваем в здоровенную снежную шапку. Таящую воду с обоих горных систем отводим на холмыы 11,04. ТАм он собирается в одно здоровое озеро из которого одни большим и бурным потоком утекает в море через 11,03. Сколь будет стоить?

Автор: Vinard - 20.3.2014, 19:10
OIII
Слишком мало информации о существах.
Неясность пищевой цепи.

Автор: Эсларион - 20.3.2014, 20:46
Мастер, первый ход закончился или еще кого-то ждем? Имею желание немного потворить на этом ходу, если не опоздал еще....




Автор: oxstas - 20.3.2014, 21:17
Ну посчет ошовых семян я понял вот что:
Рыбу жрет птица, птицу жрут пауки, пауков жрут пауки. Мертвяков жрут грибы, а живых подъедают тоже грибы.
Ош, если я ошибся не ругайся сильно. )
В целом описание мало, но остается много места для фантазии, что для бога фантазии и перемен просто идеально подходит.

Автор: OIII - 20.3.2014, 21:39
Всё правильно понял.
И для фантазии место. Я сам ещё не определился, кого наделять разумом. Со всеми (кроме, пожалуй, наземных хищников) будет интересно.
Не думал, что кто-то, кроме мастера, будет читать описание).

Напишите бланк для существ с интересующими вас аспектами - заполню.

Автор: Vinard - 22.3.2014, 18:57
OIII
Дай существам названия.
Такие названия как: Изделие первое, изделие второе, изделие третье, четвёртое, и т.п. не принимаются.

Автор: Vinard - 22.3.2014, 22:08
Эсларион
Ход ещё не кончился. Буду ждать пока OIII не даст существам названия (как минимум).
Можете вдоволь наобщаться на небесном своде, по теории Горро тоже должен к вам присоединиться.
Кроме того напомню, 1 гекс - это огромная территория (200 квадратных км).
Если там нарисована 1 гора, то значит там целая горная система.
OIII
Если заселишь туда птиц - то они помрут без рыбы, летать и кормиться им будет очень тяжко.
Животные обитая на одном гексе не могут кормиться с соседнего.
Это примерно как жить в Германии, а бегать за едой во Францию.


Автор: OIII - 24.3.2014, 11:29
А если их всех запихать на один гекс не скажется ли это на максимальном размере их популяции? Пусть тогда падают на прибрежный гекс, где устье.

Автор: Vinard - 24.3.2014, 20:09
Устал ждать господина Рассвета. Объявлю окончание первого хода, если во втором ходу Чешир не явится, то удаляю его квенту.

oxstas, пожалуйста, опиши каким ты предстаёшь перед богами.

Автор: Vinard - 24.3.2014, 21:43
Внёс некоторые изменения в способности. Попрошу проверить.

Автор: oxstas - 24.3.2014, 21:45
Жестоко, но справедливо, сам виноват.
За бс здесь отчитаюсь, далее если скажут в эпохе - там буду отчитываться 2 бс.
Перед богами предстаю в образе весьма молодого монаха с походной сумой на плече.
Щас бс еще выбью и буду леса восстанавливать )

Автор: Эсларион - 25.3.2014, 21:25
В активе - 7 БС. Возмущен тем, фактом, что переносить можно не более 5 БС. Знал бы заранее, не накапливал бы, терраморфнул бы что-нибудь или зверьков своих порасселял.....

Автор: Vinard - 25.3.2014, 23:23
Не переживайте уважаемый))) Карма и мировая справедливость всё вернёт, не больше и не меньше)

Автор: Эсларион - 25.3.2014, 23:42
В таком случае, имеется просьба к мастеру: огласить ВСЕ правила, дабы игроки имели возможность планировать свои действия.

Автор: Ian - 25.3.2014, 23:53
А "плучение силы" было лучше... как-то более вздръжне смотрелось :smile:

Автор: Vinard - 26.3.2014, 07:05

Эсларион, про это в правилах четко сказанно. Еще Джо про бс писал.

Автор: Vinard - 26.3.2014, 17:20
И ещё уточню, я вожу по этой системе впервые, самые оптимальные хоумрулы уже написал. Что ещё добавить пока не представляю, да и нужно ли.
Так что спрошу, вопросы есть?

Автор: Vinard - 26.3.2014, 18:49
Вопросы по правилам имеются?

Автор: Vinard - 26.3.2014, 21:00
Итак, второй ход начался.
Прошу-с))) Творите, вытворяйте)

Автор: Эсларион - 27.3.2014, 21:13
Расселение живности теперь стоит БС?

Автор: Vinard - 27.3.2014, 21:46
1. Расселение проходит само, но медленно и только на подходящую прилегающую территорию.
2. Можно расселить виды за БС.

Автор: Эсларион - 27.3.2014, 21:47
Дорого..... :no:

Автор: Vinard - 28.3.2014, 17:38
oxstas

Цитата
Изменение сущ. уходит в долг.

Пиши, что в существах меняешь.

Изменения вступят в силу только когда полностью их оплатишь.

Автор: oxstas - 28.3.2014, 18:01
Я помню. Просто если щас напишу, то заплачу тока два, а на следующем не факт что мне три выпадет. ::D:
Изменяю только крылья. Яд и жала не отращивали.

Автор: Эсларион - 30.3.2014, 16:31
А где все? Партия загибается? :furious:

Автор: Vinard - 30.3.2014, 17:32
Лень матушка истребила игроков.

Автор: Эсларион - 30.3.2014, 18:00
На кладбище пока рано! Убежден в этом! Мы сотворим это мир!

Автор: Vinard - 30.3.2014, 21:36
Ну ладно. Буду ждать и надеяться. Если 4 игрока не отпишутся до среды, то игру можно сворачивать.
Планирую переехать на другой форум и там начать новую игру, по более продуманным правилам.

Автор: Эсларион - 1.4.2014, 21:51
Ош, интересный поворот! Даешь Армагеддон!

Автор: Vinard - 1.4.2014, 22:35
До "Армагеддона" далеко. Он так, потихоньку травит ваших зверушек ртутью))) Не вымрут, но помучаются)

Автор: Эсларион - 1.4.2014, 22:51
Обычно крупные войны начинаются с мелочей.

Автор: OIII - 2.4.2014, 07:31
Не вымрут? Хм..есть химики? Кто-нить знает двух- или трёхкомпозитные БОВ на основе ртути?

Автор: Vinard - 2.4.2014, 19:22
Nomarch_Aki

Цитата
Отменить действия одно игрока сразу после хода (пример: за бс бог создал из пустыни снежную гору, другой бог сразу же эту гору превратил в пустыню за теже бс) НЕЛЬЗЯ!

Так что трансмутация глины в хрусталь будет возможна только на следующий ход и по завышенной цене.

OIII
Цитата

Если изменения будут фатальны для не разумных обитателей (пример: заселённый гекс покрытый лесом превратить в глубокое болото), то к цене перемены местности добавится цена катастрофы.


Если ты хочешь что бы твои события нанесли реальный вред, то будь добр добавить БС за катастрофу. Иначе я конечно учту неблагоприятное влияние, но ртуть закопается глубоко под землю и останется на своём гексе или очень быстро иссякнет.

Устраивать катастрофы по цене события неприемлемо.

Автор: oxstas - 2.4.2014, 20:58
Винард, по поводу Аки, он же вроде имеет возможность отменить действие другого бога )

Я конечно не химик, но быстрый взгляд в википедию помог определить, что глина является неплохим абсорбентом. Может сможем как нибудь сдвинуть её в нужное место. Но я лишь предлагаю, да и вообще я уже пуст.

Автор: Vinard - 2.4.2014, 21:32
Винард, по поводу Аки, он же вроде имеет возможность отменить действие другого бога )

Да, может, но может и не отменять. По этому поводу он ничего не написал.

Автор: OIII - 3.4.2014, 07:21
Хм..да не, я ж не катастрофу устраиваю..так, пощипать, затруднить, ведь некоторые особи имеют шанс выжить. Вот если б разверзлись врата ада, или я бы позвал космических работорговцев, что бы они пополнили свои ресурсы живой силы - то да, катастрофа...

Автор: Эсларион - 3.4.2014, 20:33
OIII, прошу прощения, но отравление ртутью моей реки, это разве не проделки Вашего Горро?

Автор: OIII - 3.4.2014, 20:58
Проделки. Но у меня расселение в гексе с дельтой реки, а не у озера. Так что катастрофа такого жанра вреда для них не приносит.

Автор: Эсларион - 4.4.2014, 00:18
Тогда вопрос к мастеру.

Цитата(Vinard)
Далеко на северным острове бог Горро сотворил реки и большое пресное озеро между холмов, заселил своих существ вокруг озера.


В ином случае разведка бы не подвела..... :wink:

Автор: OIII - 4.4.2014, 07:38
Цитата(OIII)
Пусть тогда падают на прибрежный гекс, где устье.


Автор: Vinard - 4.4.2014, 07:48
OIII
Впредь, будь любезен, указывай точные координаты расселения. Иначе возникает неясность.
Я тоже подумал что ты расселяешь их вокруг озера.

Цитата
Далеко на северным острове бог Горро сотворил реки и большое пресное озеро между холмов, заселил своих существ вокруг озера.

Ты читал это предложение в моём сообщении? Претензий к нему, я так полагаю, не было.

Кроме того, я решил что словом "прибрежный" ты имеешь ввиду берег озера, и устье в этом гексе тоже есть.

Автор: OIII - 4.4.2014, 09:13
Ладно. уболтали чертяки. Мои рыбы тогда соль берут не из вод морских, а выковыривют со дна реки.



Автор: Vinard - 4.4.2014, 09:19
Со дна озера)

Автор: Эсларион - 4.4.2014, 21:33
То есть моя катастрофа оказалась пшиком из-за нечетких формулировок и взаимных недопониманий?

Автор: Vinard - 4.4.2014, 21:37
Эсларион
Твоя катастрофа попала точно в цель.

Автор: Vinard - 5.4.2014, 22:54
Очередной ход подходит к концу.
Попрошу всех отчитаться здесь о оставшихся БС.
Если кто то не успел закончить ход - заканчивайте в срочном порядке.
В скором времени объявлю результаты хода.
Карта обновлена.

Автор: Эсларион - 6.4.2014, 03:19
У меня осталось 2 БС.

Автор: oxstas - 6.4.2014, 22:16
Я по нулям.

Автор: Vinard - 6.4.2014, 22:31
Чешира пора исключить.

Автор: Эсларион - 6.4.2014, 23:37
Прошу богов появиться в "Небесном своде".

А я, что озеро полностью испарил? Я не хотел! Честно.....

Автор: Vinard - 7.4.2014, 17:52
Начинаем новый ход.
Оксилом получает семечко разума, можешь создавать расу.

Автор: OIII - 8.4.2014, 14:23
Надо запустить генератор дварфийских имён и переименовать изделия...но так лень..

Автор: Vinard - 8.4.2014, 18:51
Зачем тебе генератор имён? Ты же не имена им придумываешь, а названия видов.
Неужели своей головой придумать названия сложно?

Автор: OIII - 8.4.2014, 19:10
Было б не сложно - сразу бы придумал.

Автор: Vinard - 8.4.2014, 19:13
Мне бы твои "сложные" проблемы.

Автор: Эсларион - 12.4.2014, 21:21
Ну и где все? Боооооооооги, АААУУУУУУУУУУУУ!

Автор: Vinard - 12.4.2014, 21:24
Меня тоже волнует этот вопрос.

Добавлено через 31 с.

Никто не хочет ходить первым?! Или есть другие причины?

Автор: Vinard - 14.4.2014, 21:48
Окончание хода будет в среду.

Автор: Vinard - 15.4.2014, 20:32
Цитата
Повышенна температура и влажность, атак же обилие питания позволили Шправднгнлдрспт увеличить суммарный вес биологической массы, который, в свою очередь, перевёл количество в качестве. После достижения определённой критической массы зародилась жизнь в них.


Это сообщения я в ближайшее время удалю.
OIII, если хочешь, то можешь копировать его в тему "Первая Эпоха". Только сделай это сообщение более понятным моему разуму. Шправднгнлдрспт - это кто?

Автор: OIII - 15.4.2014, 20:35
Я дописываю...


Это самоназвание


Эм, соследующего? А зачем тогда топик открыл? Ладно, наследующий ход напишуу тогда

Автор: Vinard - 15.4.2014, 21:27
Цитата
Эм, соследующего? А зачем тогда топик открыл? Ладно, наследующий ход напишуу тогда


oxstas создаёт расу в этот ход благодаря своей способности, остальные же дожидаются следующего хода.

Это самоназвание

Отлично, но после их появления я волею судьбы и всемогущим здравым смыслом, а так же желанием расы "Шправднгнлдрспт" иметь название получше, исправлю эту ситуацию.

Добавлено через 2 мин. 30 с.

Кроме того топик "Расы" следует заполнять по образцу.
А преобразования диких существ в расу, а так же остальные события, следует литературно описывать в теме "Первая Эпоха".

Автор: Nomarch_Aki - 15.4.2014, 22:10
Не лезьте на небо.

Автор: Vinard - 15.4.2014, 22:16
Очень неожиданно)))

Автор: Эсларион - 15.4.2014, 23:53
Нехорошее Вы божество, Nomarch_Aki, просто редиска....

Автор: Vinard - 17.4.2014, 11:11
Горро ничего предпринимать не будет?

Автор: oxstas - 17.4.2014, 12:01
Что-то я подзабыл. В созданной расе по умолчанию в пантеоне есть место богу-создателю или я тупанул и мои зверушки поклоняются богу войны?

Автор: Vinard - 17.4.2014, 12:40
Ты не тупанул. В пантеоне сейчас ты.

Добавлено через 4 мин. 17 с.

Через культ или аватара божество может отдавать приказы расе, управлять ей.
Для того что-бы попасть в пантеон необходимо построить храм (или же сделать что либо значимое, большое в сфере религии), одного культа для этого недостаточно.
Хотя культ будет этому способствовать.

Добавлено через 5 мин. 22 с.

Все ли закончили свой ход?

Автор: OIII - 17.4.2014, 13:29
Я, чес слово, не знаю, что предпринять. Созвездия мне не нужны....Хлопни мне, плиз, тяжёлых металлов каких - нить на место озера. На 6 БС. Что бы зря не пропадали. Остальные БС на след ход.

Автор: Vinard - 17.4.2014, 13:31
OIII

Хлопну, только дай запрос не здесь, а в темке где пишут действия.
Напиши там действие, координаты и литературную часть. Как положено.

Добавлено через 2 мин. 59 с.

Nomarch_Aki

Что за артефакт?

Автор: Vinard - 17.4.2014, 13:57
OIII
Я так понимаю что ты хочешь объединить 2 вида существ в одно?

Добавлено через 1 мин. 55 с.

Поиски альтернативного источника энергии окончились тем, что изделия, объединившись и набрав достаточно массы, могли спускать отростки, корневища под поверхность планеты и извлекать металлы и нестабильные химические элементы.

"...пусть будет название у него - ржа"


Два вида существ хочешь заменить на 1? И назвать его Ржа, верно?

Добавлено через 4 мин. 16 с.

За 3 БС - среднее количество одного металла.
За 6 БС - достаточно много.
В граммах затрудняюсь дать ответ.

Автор: Nomarch_Aki - 17.4.2014, 14:17
Цитата(Vinard)
Что за артефакт?

Водяная сфера же, создает баланс влажности поглощая или выделяя воду в воздухе.

Автор: OIII - 17.4.2014, 14:21
Не, седьмое я зря приписал. Только шестое. Седьмое, скорее всего, вымрет вместе со всеми.

Автор: Vinard - 17.4.2014, 14:34
Nomarch_Aki

Плиз, побольше об этой водяной сфере.
Размеры?
Координаты?
Радиус влияния?
Внешний вид? Она над землёй парит? На какой высоте? Её простым взглядом видно?

Автор: Nomarch_Aki - 17.4.2014, 15:14
Просто парящая сфера жидкости в кристаллическом биоме, окружена брызгами и туманом. Диаметром в два метра. Всегда одной температуры и видимо имеет бесконечную массу жидкости в себе при плотности обычной воды. Казалось бы бесконечный легкий источник воды. Нет. Поверхностное натяжение таково что зачерпнуть, деформировать или подмешать что либо в воду невозможно. Периодически извергает холодные струи воды при низкой влажности, и абсорбирует воду при высокой. Действует на один гекс, тк увлажнив воздух достаточно прекращает работать.

Автор: Vinard - 17.4.2014, 15:38
Отлично. Скоро обновлю карту и закончится ход.

Автор: Эсларион - 17.4.2014, 23:38
Цитата(Vinard)
Через культ или аватара божество может отдавать приказы расе, управлять ей.
Для того что-бы попасть в пантеон необходимо построить храм (или же сделать что либо значимое, большое в сфере религии), одного культа для этого недостаточно.
Хотя культ будет этому способствовать.


Цитата(Джо)
Для этого надо создать культ. В случае его успешного создания бог автоматически получает 1/12 пантеона.


Прошу объяснить нестыковочку, мастер.


Автор: Vinard - 18.4.2014, 22:10

Очень неудобно писать с телефона.

Прошу меня извинить за нехватку информации. Изучая другие игры дов (Савачки, Алиена и т.д.) я начинаю забывать что в нашей темке правил не указанно многое. То что было копированно товарищем Джо приемлемо больше для игры с 20-ю или даже большим количеством игроков.
В пантеоне по общим правилам должно быть не более 60-70% богов. В нашем случае в пантеоне может быть всего 2 бога. И чем меньше игроков, тем сложнее попасть в пантеон.
Поясняю, для того что бы черпать бс из расы необходимо минимум 40% поклонения этой расы. Культ выдаст лишь 1/12 поклонения, будь у нас 20 игроков ты бы занял место в пантеоне и еще для 11 богов места хватило бы. У оксилома изначально 6/12 почитания расы, у тебя 1/12. Для попадания в пантеон необходимо не менее 5/12.
Действия богов могут вызывать ед. поклонения и вытесянять одних богов из пантеона, заменяя их другими.
Это делается чтоб прочим богам было сложно вытеснить из пантеона начальных богов, ибо черпать бс из расы могут только два бога.
Вернусь с работы и займусь шлефованием правил о пантеоне.

Автор: Эсларион - 20.4.2014, 18:03
В любом случае хризмиды знают имя Газир и временами молятся ему, верно? Если нет, во что я вбухал 10 БС?

Автор: Vinard - 20.4.2014, 18:15
Вообще, они будут тебя знать и знать твоё имя, но на этом всё. Знать твоё имя и то что ты существуешь они будут из снов некоторых принцесс улья и из взрыва звёзд на небе (некоторое время они существовали и были замечены).
Молиться тебе они не будут, ты же не представал перед ними, не знакомил расу со своим божеством и даже культ не знает как тебе угодить.
Он будет существовать пассивно и своевольно, будет ждать твоего появления, а затем твоих приказаний.
Как малюсенький процент населения собравшийся вместе слепо верящий в твоё существование, но не знающий как молиться.

Автор: Vinard - 20.4.2014, 21:22
Цитата
В любом случае хризмиды знают имя Газир и временами молятся ему, верно? Если нет, во что я вбухал 10 БС?


Знакомь их с богом, отдавай расе приказы, усиливай своё влияние и БС потечёт рекой.

Автор: Vinard - 20.4.2014, 21:43
Итак, господа, необходимо дать название материку и островам.
Так же если будет создаваться город, то название потребуется и ему.

Автор: Эсларион - 22.4.2014, 01:03
Голосуем по поводу материка? "Свой" остров пусть назовет Горро так, как ему будет угодно, а два других пусть пока будут безымянными, когда их откроют расы - назовем...

Таково мое предложение. Прошу обсудить.

Автор: Vinard - 22.4.2014, 18:47
Согласен.
Устроим голосование. Все игроки с материка, извольте придумать по варианту. Бог Горро, тебе предстоит назвать свой остров.

Автор: Эсларион - 24.4.2014, 21:36
Да будет именоваться сия земля Газиррион! А что, скромно и со вкусом.....


OIII, совет Вашему Горро - не стоит называть остров Островом..... :wink:

Автор: Nomarch_Aki - 24.4.2014, 21:46
Терра магна.

Автор: Vinard - 24.4.2014, 21:57
Nomarch_Aki

Каким образом твои существа общаются друг с другом?
Может светом? Или же говорить умеют, т.е. звуком?
Так полагаю что феромоны можно исключить.
Для телепатии и магии им уж очень рано.

Укажи пожалуйста в описании расы, а так же чем питаются опиши.

Автор: Vinard - 28.4.2014, 19:27
В субботу будет окончание хода.

Автор: Эсларион - 29.4.2014, 19:45
Цитата(oxstas)
Годы шли, вулканический пепел осядал, удобряя земли северного острова, вотчины бога Газзиро. Земля становилась все более плодородной и каким-то лишь богам известным образом на ней начали появляться баньяновые рощи.


Опечаточка, коллега. Газир никогда не обосновывался на севере. Это обитель Горро.

Автор: oxstas - 2.5.2014, 03:06
Эсларион, упс ошибочка. первое время вообще забывал как своего обозвал.


Автор: Эсларион - 3.5.2014, 20:28
У нас в городе проблемы общественного характера. Отпишусь позже. Прошу отнестись с пониманием.

Автор: Vinard - 6.5.2014, 19:16
Видимо вскоре попрошу закрывать игру.
Горро пропал. Одессу охватили беспорядки, из за чего Эсларион не может ответить.

Автор: oxstas - 7.5.2014, 12:58
Понимаю. Было приятно провести с вами время.

Автор: Джинири - 9.5.2014, 02:03
=) Только я обнаружила, что тут что - то интересное происходит.

Автор: Vinard - 9.5.2014, 13:26
Игроков мало было. Я готов продолжить или же начать по новой, но только если народа больше будет. Или же начну на соседнем форуме.

Автор: Джинири - 9.5.2014, 17:03
Хм. А остался кто - то?

Автор: Vinard - 9.5.2014, 19:23
oxstas И Номарч_Аки

Автор: oxstas - 9.5.2014, 20:59
Я все еще здесь.

Автор: Эсларион - 10.5.2014, 17:42
Я снова с вами! Вечером отпишусь.

Автор: Vinard - 12.5.2014, 18:58
Новость, попробую старт новой игры на другом форуме. Когда дадут добро на старт дам ссылку.

Автор: Vinard - 12.5.2014, 20:32
Эсларион так и не отписался. Ну ничего, видимо время сворачиваться.

Автор: Vinard - 13.5.2014, 21:21
Я открыл новый набор новую подобную игру.
http://dungeonmaster.ru/ModuleInfo.aspx?module=4323

Автор: oxstas - 13.5.2014, 21:23
Попробую присоединиться, но ничего не обещаю. Последний рывок перед выпускным остался.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)