Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Наемники Долины Ледяного Ветра > Таверна


Автор: Birk - 10.1.2013, 17:27
Что ж, еще раз всех приветствую. Разговоры, переговоры и злостный метагейм можно разводить здесь.

Автор: Oly - 10.1.2013, 17:52
Итак на повестке для у нас выбор легенды для партии. Пока есть три варианта:

1. Геройский
Местечко вокруг недружелюбное. Множество орков рядом, страшные существа и монстры... Мы могли быть в большом отряде - возможно, даже военном... И нам надоела война. Бессмысленное дело, бессмысленные попытки захватить клочок земли для своего генерала (да и не для него, а для какого-то неизвестного нобля), да еще и этот генерал - злобный придурок... Мы не боимся драки, но мы выросли из бессмысленной бойни. Наш небольшой отряд мастеров своего дела может вести свою собственную войну с куда большим смыслом и куда большей пользой - быть настоящими героями, а не просто убивать из-под палки какого-то политикана. И вот мы здесь. До этого - соратники, теперь - сопартийцы. Диссидентами в армии решаются быть немногие, и потому мы выходцы из самых разных отрядов...
Скажем, на шестерых у нас может быть: командир отряда, воин-солдат, следопыт-разведчик, наводчик-стрелок, боевой маг, офицер-медик.

2. Тоже геройский
Кто-то из нас был благородным ноблем, на земли которого совершился набег враждебной армии - и нас изгнали из нашей родной земли, отправив скитаться аж до холодного севера. Поначалу, конечно же, нам хотелось отомстить, но последнее желание умершего властителя наших земель было - чтобы в землях воцарился мир. Даже если это мир под правлением противника. И мы поклялись ему на смертном одре - не противодействовать. Шестеро смельчаков не в силах вести войну, которая еще и будет истощать земли, это и просто самоубийство... Остается только начинать новую жизнь. И все, что мы смогли унести с собой - немного золота и магических предметов... И конечно же, наша честь и воинское/магическое/чудотворское мастерство.
В такой компании обязателен нобль - наверное, это будет паладин. А к нему может быть оруженосец, странствующий бард, магический советник, епископ церкви и просто какой-то верный ноблю житель земель - мастер своего дела.

3. Антигеройский
Да, конечно, Десять Городов отличное место для изгоев, но и в первом, да и пожалуй во втором варианте героям было бы больше интересно найти здесь новый дом и возможность к мирному существованию. А если это таки наемники, которые ищут чем поживиться, то явно не собираются здесь задерживаться, а просто переживают бурю. Возможно вместе натворили делов и теперь ждут, когда остальной свет о них подзабудет и ищут чем еще развлечься. Держаться такая компания может и на чувстве долга и на дружеских или еще каких отношениях, да и роль каждого в общем деле вполне объяснима.

Выбираем, предлагаем новые, дополняем :)

Автор: Sire - 10.1.2013, 17:53
Итак, Мэкша с нами нет - нет и его предложений об выходцах из армии/военных дезертирах. Так что из какого-либо рабочего концепта партии остается на данный момент лишь группа охотников за головами, собранная тайцами, с Эвером(драгонсорк?) во главе. Кто еще выдвинется?

Добавлено через 1 мин. 57 с.

Ха, Оли опередила. Но ни одно из заявленных предложений я не считаю - первые два без Мэкша в лидерах вряд ли сработают, а третий слишком неконкретен. И лидера к нему в пару нет.

Автор: Evershifting - 10.1.2013, 17:56
Дай расписку по ролям/классам

У меня сорк. недобрый, но не маньяк. выходец из Тая

я склоняюсь к третьему варианту. подробней распишу где-то через час.
в него хорошо лягут ассоциальные элементы)
и лидом могу быть я. благо чар располагает

Автор: Birk - 10.1.2013, 18:08
Я бы не отказался бы сам посмотреть на эту расписку. Но пока есть далеко не все.

Автор: Крид - 10.1.2013, 18:22
Ох, издевательство, не был на форуме день и пропустил игру :( Возьмете меня в команду? Я хороший, не пропадаю и пишу стабильно :)

Автор: Oly - 10.1.2013, 18:32
Evershifting, смотрю любишь ты этот Тай :) а ведь столько еще областей хороших..

Автор: Evershifting - 10.1.2013, 18:35
Oly, он интересный. Да и та жрица получилась яркой, верно?)

Да и удобно с Таем;)

Автор: Oly - 10.1.2013, 18:39
Evershifting, да да, привет Гудкайнду ;)

Автор: Крид - 10.1.2013, 18:41
И сразу на всякий случай - какие роли свободны? Страйкеры уже все есть?

Автор: Evershifting - 10.1.2013, 18:42
Oly, а Терри тут при чем? *удивился

Добавлено через 1 мин. 42 с.

Крид
вроде есть место для чистого лидера и чистого контроллера.
оба партийных страйкера обсуждают Тай^^

Автор: Крид - 10.1.2013, 18:46
Ну контроллерами никто не любит играть :) А лидером могу быть. К тому же я на форуме очень часто зависаю в любом случае.

Автор: Oly - 10.1.2013, 18:46
Evershifting, да ей разве что цыпленка убить в детстве не предлагали. Из самых добрых получаются самые злые. Знаем знаем :wink:

Кстати может мне тогда тоже под тайку заделаться?

Автор: Evershifting - 10.1.2013, 18:48
Крид я люблю контроллееров, но мой маг ждет реанимации другой игры ^^


Добавлено через 41 с.

Oly , айда. Заодно квенты свяжем)

Автор: Крид - 10.1.2013, 18:50
А какие персонажи уже готовы более менее? Хотя бы концепты. Думаю над скальдом пока. Он бы хорошо вписался.

Автор: Birk - 10.1.2013, 18:52
Крид
Вливайся. :smile:

Автор: Oly - 10.1.2013, 18:53
Evershifting, ася, скайп есть? стучи, обсудим :)

Крид, у меня таки будет ченджелинг ассасин. Тут где то еще пробегал дифендер и свордмаг-артифишер человек

Автор: Birk - 10.1.2013, 18:55
Готовы пока только озвученные в теме. Драконид Эвера и ассасин-чендж Оли, насколько я понимаю. Остальные в процессе.

Автор: Крид - 10.1.2013, 18:56
О, чэнджлинг-ассасин это очень вкусно :) Возможно это будет не просто скальд, а бард-маг, там дофига всяких утилиток тогда будет забавных для отыгрыша. Правда в бою он не так полезен :)

Автор: Эрфар-Краснобай - 10.1.2013, 19:02
Народ такой вопрос, кто-то что-то имеет против элана (Elan)?
Подробности смотреть в Psionic Power

P.S. По словам мастера это может добавить гемора

Автор: Крид - 10.1.2013, 19:10
Я без понятия кто это, но в данный момент как раз прикидываю псионика в качестве контроллера. У тебя схожие планы? :)

Автор: Эрфар-Краснобай - 10.1.2013, 19:15
не совсем

Автор: Sire - 10.1.2013, 19:15
И снова обсуждение партии в целом скатывается на частности отдельных персонажей и попытки их связи, что грустно. Этой команде нужен лидер, однозначно - и не игромеханический. Самому, что ли, заделаться? Но надо учесть (это к вопросу о выборах лидера, предвыборных обещаниях и прочем), что подобный выбор предполагает готовность под этого самого лидера подстроиться. А пока, по-моему, все очень уперты во вполне конкретные идеи, и двигать их могут мало.

Автор: Крид - 10.1.2013, 19:21
Я сейчас пробую гибрида, получается интересно. Лидер на мой взгляд должен быть в игре, а игроки все же равны друг перед другом.

Автор: Evershifting - 10.1.2013, 19:22
я сейчас на работе с телефона. полноценно постить не могу. как доберусь домой, будет вам и лидер и все что к нему полагается)

по ролям остался лидер

Автор: Эрфар-Краснобай - 10.1.2013, 19:23
Меня от поддержки идеи тейских наёмников, или чего-то такого воздерживает отсутствие знаний об этой развесёлой стране. Однако я всеми руками за команду в которую можно вплести "ученицу мага"

Автор: Sire - 10.1.2013, 19:24
Цитата(Evershifting)
по ролям остался лидер
Не видел предложения чистых контроллеров, кроме моего - а он для гудовой партии все-таки. Так что я пока воздерживаюсь от окончательных решений. Вдруг и вправду захочу фуражку Самого Главного нацепить? ;-)

Автор: Крид - 10.1.2013, 19:29
Ну мне сейчас очень нравится дроу псионик/плут. Memory Hole очень уж вкусная штука, да и возможности отыгрыша неплохие :) Либо же могу взять скальда-мага. Куча всяких всячин, но довольно бесполезный в бою.

Автор: Evershifting - 10.1.2013, 19:33
Крид
Нас шестеро и среди заявившихся может лечить только половинка артифишера. Поэтому очень реквестирую полноценного хила)

И в идеале полноценного контроллера. Или сильно контроллящего гибрида


Добавлено через 4 мин. 10 с.

Oly
скайп такой же как ник на форуме.
но я там буду позже

Автор: Sнежык - 10.1.2013, 19:41
Народ, не очень люблю читать оффтопы, в профиле аська и скайп должны быть.
В общем дефендер - я. Свободна для обсуждения концептуальных идей.

Автор: Эрфар-Краснобай - 10.1.2013, 19:43
Цитата(Evershifting)
Нас шестеро и среди заявившихся может лечить только половинка артифишера. Поэтому очень реквестирую полноценного хила)

зато вторая половинка позволяет ловить чуть меньше дамага

Автор: Sнежык - 10.1.2013, 19:51
Ребята, если надо, могу пойти паладином

Не. Шифтер-варден. Во

Автор: Sire - 10.1.2013, 19:55
А желания быть плюс-минус местными ни у кого нет, я так понимаю? А то одна идейка появилась... Но не оптимизаторская.

Добавлено через 31 с.

Цитата(Sнежык)
могу пойти паладином
Суккубом?

Автор: Крид - 10.1.2013, 19:59
Я вот что предлагаю. Лидерскую роль я возьму на себя, у меня полный набор соц навыков и абилок, плюс я местный как раз. Один из Бреган Д'Эрт. Это же и остальным предлагаю. В этой органищации встречаются совершенно любые личности и если свяжем квенты, то будет круто.

Автор: Sнежык - 10.1.2013, 20:01
Дублирую. Шифтер-варден.

Автор: Evershifting - 10.1.2013, 20:01
Sнежык
если пал поддержит пару тайцев, будет замечетельно)

Sire
не особо. У меня чар сразу создавался красавцем из тех краев.

Давай лучше вы к нам с Oly. Будет бригада наказания с "халтурками" на стороне.
Или хотя бы попутчиком с одного из заказов, чтобы на север уже вместе пришли.

Автор: Крид - 10.1.2013, 20:02
На всякий случай уточню - лидер именно пр отыгрышу, а не классу. Так то у меня три контроллерских абилки неплохих.

Автор: Evershifting - 10.1.2013, 20:05
Крид
да и я вполне фарширован соцнавыками)

Еще нам бы пригодился человек-библиотека с ноуледжами.

Автор: Эрфар-Краснобай - 10.1.2013, 20:15
ну у меня аркана и история 12, ну ещё данжеринг но там послабее

Автор: Крид - 10.1.2013, 20:18
Эрфар, есть идея как связать квенты, раз тут все из Тэя, в скайпе напишу чуть позже.


Автор: Sнежык - 10.1.2013, 20:22
Я еще пол своего перса не знаю, а у вас уже все расписано)))

Автор: Evershifting - 10.1.2013, 20:23
Sнежык
иди к нам в тэйскую бригаду;)

Автор: Sнежык - 10.1.2013, 20:40
а что у вас там?

Автор: Sire - 10.1.2013, 20:48
Поддерживаю вопрос Снежи. Вообще же, идеи немного подрастряслись. К тайцам хотел вардена делать, а один уже есть. Быть же тайским магом - не хочу, даже ренегатом (каким был, помнится, кто-то в прошлый раз).

Автор: Sнежык - 10.1.2013, 20:52
Народ, я очень сожалею, но навалившиеся очень резко дела в связи с внезапным отъездом родителя лишают меня возможности принять участие в игре. Сожалею. Вычеркиваем меня из списка. Буду много заниматься ребенком.

Автор: Evershifting - 10.1.2013, 21:08
Sire
место тайского вардена вакантно и очень логично)
если решишься, то познакомлю тебя со своим сорком в скайпе;)


Добавлено через 1 мин. 0 с.

Sнежык
ребенок важнее.

Автор: Крид - 10.1.2013, 21:10
Эх, печаль :worry:

Удачи с реалом в любом случае!

Теперь еще дефендер нужен... А что, идея с отрядом наемников не катит? Просто я смутно представляю, что может понадобиться тэйцам в тех местах. Они сейчас заняты созданием Колец Тьмы на Побережье Меча. Что им делать так далеко на севере рештельно непонятно :) А у Бреган Д'Эрт как раз торговля с Мензоберензаном, который в тех краях находится. Вполне могли бы сойти за местное "отделение".

Автор: Birk - 10.1.2013, 21:26
Так. По итогам переговоров Снежа к нам, возможно, еще вернется. Тем не менее второй-третий дефендер в любом случае лишним не будет, поэтому в партии есть еще одно место.
Теперь о квентах, чарниках, сроках и сведении партии. Поскольку сами по себе вы договориться не можете, то к понедельнику я жду от вас примерные концепты (можно с квентами) и чарники на третий уровень. Что будет дальше - узнаете в понедельник. :wink:

P.S. Чарники желательно в чаргене, дабы не возиться с расшифровкой.

Автор: Эрфар-Краснобай - 10.1.2013, 21:26
Я так понимаю у нас сейчас:
страйкер в лицах персонажа Оли
страйкер в морде перса Evershifting
контролер в виде перса крида
полудефер/полу хилер в виде моего перса
и кто-то (вероятно дэфер) в виде сира


Не хватает таки полноценного хила

Добавлено через 1 мин. 31 с.

Цитата(Birk)
Теперь о квентах, чарниках, сроках и сведении партии. Поскольку сами по себе вы договориться не можете, то к понедельнику я жду от вас примерные концепты (можно с квентами) и чарники на третий уровень. Что будет дальше - узнаете в понедельник. 

ну кагбэ я так понимаю пока проталкивается тема с тэйцами, я непротив. Ну ты же вроде бы сообщал что уровень генерации 5-й

Автор: Sire - 10.1.2013, 21:29
Мне кажется, мы можем быть не активной командой из Тая, а, наоборот, относительно недавно ушедшими оттуда на вольные хлеба "дезертирами". Тогда вполне понятно, почему оказались так далеко. Когда-то охотились за головами мы - теперь охотятся за нами. ХОТЯ ВАРИАНТ ЭКСТРЕМАЛЬНЫЙ, ПРИЗНАЮ.

вообще, я думал предложить свою идею, со своим лидером. Но теперь даъе и не знаю. Варден мой действительно весьма логично вписывается тайский колорит и вообще.

Автор: Крид - 10.1.2013, 21:30
Да, про уровень я тоже помню. Но это не беда.

У меня вышел очень разносторонний персонаж. Контролок две массовых плюс шар тьмы дроу. Также очень нехило бьет по единичной цели. Плюс много способностей можно использовать вне боевки. Квента будет готова возможно уже сегодня.

Автор: Birk - 10.1.2013, 21:36
Отвечаю на заданные и не заданные вопросы. :wink:
1. Уровень в игре будет пятым. А в понедельник мне нужен третий. Можете прислать мне сразу пятый, я сам скину пару уровней.
2. Шмот оставляете на пятый уровень.
3. Что будет в понедельник - узнаете в понедельник.
4. Коллективное сведение партии можете продолжать, если есть желание. Потом же будет легче.

Еще вопросы? :kz:

Автор: Evershifting - 10.1.2013, 21:44
сир, я тебя обожаю. именно беглецы)
остальное позже. меня задерживает свидание))

Автор: Эрфар-Краснобай - 10.1.2013, 21:58
беглеци от тея... Мне нравится

Автор: Крид - 10.1.2013, 22:00
Эх, ну ладно, не буду "белой" вороной, беглецы так беглецы.

Автор: Birk - 10.1.2013, 22:04
Ну вот, народ внезапно и договорился :smile: Вы можете за завтра утрясти квенты и набросать чарники? Дабы немного сдвинуть сроки и в понедельник тогда уже двинуть саму игру?

Автор: Evershifting - 10.1.2013, 22:29
я попробую сегодня.

Автор: Эрфар-Краснобай - 11.1.2013, 00:13
Надо как-то квенты связать, а то найти повод свалить из Тея не проблема, но мне чего-то кажется что уж если брать за основу именно "Тейских беглецов" то кагбэ бежать они должны были бы вместе, чтобы в дальнейшем вместе и держатся.

У меня как предложение есть вариант с побегом с помощью учителя моей персы который не смотря на то что волшебник к красным себя не пречисляет, но может у кого есть другие предложения?

Автор: Sire - 11.1.2013, 09:57
Естественно, мы смотались всей командой. Причиной может быть, например, проваленное задание. Причем проваленное специально - скажем, последняя цель нашла достаточно денег, чтобы откупиться.

Эрфар, что таки с расой у тебя? Не хочешь варфоржем пойти? У меня мул будет просто, и забавно было бы быть всем из других миров.

Добавлено через 3 мин. 57 с.

Крид , ты можешь быть кем-то местным, на кого вышла наша группа, мигрировав на север. Контакты-то нуъны. Конечно, довеерия тогда меньше, если только не будет личной завязки с кем-то из партии.

Автор: Oly - 11.1.2013, 10:28
Sire мул? лысый? Ну точно инопланетянен....

Тогда я точно делаю суккуба паладина и будет у нас банда шутов. Посадим всех в клетки, будем возить и за денюшку показывать всякую невидаль...

Автор: Birk - 11.1.2013, 10:36
Ну тогда уже логично предположить от чего вы бежите из Тэя :wink:

Автор: Julian - 11.1.2013, 10:47
//мимоходом

Как раз причин бежать из Тэя у таких существ дофига. Нелюди, сорки, паладины... это ж самые отбросы общества! :)

Автор: Evershifting - 11.1.2013, 10:50
"Тейский цирк.
Только сегодня! Одно представление в городе!
Выжившие смогут рассказать остальным о чудесах изобретательности наших актеров!
Спешите видеть!"

Это ведь правда шутка была?)
Нам же с людьми общаться. С Людьми.

Автор: Birk - 11.1.2013, 10:50
Julian
Тут, по ходу, костяк вообще из призванных товарищей. Вот и причина того, почему за ними охотятся, вполне логичная.
Кстати, ты не хочешь занять место дефендера в этом бестиарии?

Автор: Sire - 11.1.2013, 10:52
Ченджелинг, прямо скажем, тоже не на Фаэруне родился.

Моя мысль такова - тайцы, в попытке создать универсальную команду без смешанных лояльностей, воспользовались переносом между планами, вызывая в нее бойцов. После этого, естественно, психологическая обработка и все такое. Лидер (сорк?) может быть и фр-овским. Вот мы такие красивые и нарисовались. Естественно, мы работали на Тай, куда деваться. Никто больше нас не принял бы. Но в какой-то момент что-то случилось. Может быть, мы даже нашли других покровителей. И мы дали деру. Вот такая вариация на тему.

Добавлено через 3 мин. 0 с.

И вообще, почему обсуждается место дефендера, если мул будет либо варденом, либо баттлмайндом, либо их гибридом?

Автор: Birk - 11.1.2013, 10:59
Sire
А ты таки пойдешь дефером?

Автор: Sire - 11.1.2013, 11:00
Замечу, что суккуб в такой призванной команде все же лишний. Вряд ли даже тайцы надеются такого полностью контролировать.

Автор: Mythrenum - 11.1.2013, 11:01
Хммм, а вакансии еще остались ? Я бы пошел чем нибудь дварфообразно-бородатым.

Помнится был у меня дварф-клерик самых что ни на есть добрых убеждей, который партийного кобольда не выносил именно по причине "нельзя сразу доверять кобольдам". Так этого милашку считали самым злым в партии, его обзывали фашистом и националистом, говорили, что людоеда надо любить и хилять, а не лечить молотом по голове, заговоры против истинной веры строили. Какие странные люди :)

Я бы воскресил нечто похожее, если есть место :)

Автор: Sire - 11.1.2013, 11:02
Бирк, если мои идеи насчет команды будут приняты - дефендером, да.

Автор: Oly - 11.1.2013, 11:03
Ченджелинги есть на фейруне. Они везде есть, только прячутся.
А вот мул в мире бородатых дварфов это как то лихо..

Автор: Birk - 11.1.2013, 11:03
Митра, в ЭТОЙ ПАРТИИ?! :%):

Автор: Mythrenum - 11.1.2013, 11:04
ой ты там был, да ? ну согласись милашка же был! =)

В этой мне кажется дварфа таки сварят. Поэтому сделаем нечто более серое, но с не менее стойкими убеждениями)

Автор: Birk - 11.1.2013, 11:05
Sire
Тогда у нас лидера нету, что ли? Запутался я в вас уже :smile:

Добавлено через 1 мин. 33 с.

Я там не просто был ::D: Я ходил тем самым орком, из-за спины которого наш милашка-кобольд устраивал холивары с твоим дварфом ::D:

Добавлено через 3 мин. 42 с.

С не менее стойкими убеждениями - это какими?

Автор: Mythrenum - 11.1.2013, 11:12
я подумаю до понедельника, к тому же я пока не совсем понимаю, кого делать

Автор: Sire - 11.1.2013, 11:16
Лидером когда-то Эвер собирался быть, потом Крид. Это если внутримировым. А по механике - чего нет, того нет. Вон, если Митре вольется, будет клериком или чем похожим. Только он явно из прибившихся позже должен быть, не из исходной команды.

Лидера я делал не для тайцев, а для своей идеи команды, возникшей на севере.

Добавлено через 3 мин. 38 с.

Ченджелинги могут быть везде, конечно. Как и суккубы. Но рождаются они на Эберроне. И ничего не мешает мулу прятать свою лысину под капюшоном.

Автор: Oly - 11.1.2013, 11:37
Sire , не ну ченджелинг может появиться,например, в лоборатории красных волшебников, скрестивших допельгангера с человеком. Там таким образом может появиться все что угодно, но не дарксановский мул.

Автор: Эрфар-Краснобай - 11.1.2013, 11:37
Цитата(Sire)
Ченджелинги могут быть везде, конечно. Как и суккубы. Но рождаются они на Эберроне. И ничего не мешает мулу прятать свою лысину под капюшоном.

Назови это доппельгангером и проникнись ОНИ вообще везде, даже в первом монстрятнеке до выхода ЭПГ

Автор: Sire - 11.1.2013, 11:42
Это почему же мул, по факту являющийся результатом генетических экспериментов, появиться в лаборатории не может, а ченджелинг, раса которых возникла естественным образом, если я правильно помню - вполне? И потом, никто не говорит о получении на Фаэруне. Призыв, специально для того, чтобы ни к чему местному привязанности не было.

Автор: Oly - 11.1.2013, 11:47
Sire , потому что везде кроме дарксана дварфы волосатые. Для нормального мула нужен дарксановский радиактивный дварф. Я б больше поверила в великаныша, чес слово..

Автор: Birk - 11.1.2013, 11:52
Да здравствует холивар за хаер у дварфа! ::D:

Автор: Sire - 11.1.2013, 11:52
Oly, так вся суть идеи именно в том, что мул мой - самый что ни на есть дарксановский. А проблема, что я прошу к нему в пару ченджелинга эберроновского взять, а не какого-то "местного розлива". И еще кого-нибудь из другого мира хорошо бы.

Автор: Oly - 11.1.2013, 11:55
Баба Яга против :evil:

Автор: Birk - 11.1.2013, 12:12
Дети, не ругайтесь) Лучше чаров доделывайте. :wink:

Автор: Sire - 11.1.2013, 12:13
Ну вот так и говорите - мы не хотим быть командой, собранной из других миров. А не обсуждайте, кто где водится.

Пока других идей для тайцев не имею. Так что становлюсь на режим паузы. Посмотрим, возникнет ли еще что-то.

Автор: Birk - 11.1.2013, 12:25
Понятно. Без мастера порядка не будет...
Значит так: товарищи, которые до конца сегодняшнего вечера не пришлют мне персонажей, которыми они будут играть, идут отсюда лесом. :kontrakt:

Автор: Sire - 11.1.2013, 12:29
Делать персонажа неприкаянного, которого надо привинчивать к таким же неприкаянным, я не хочу. Пока же команда тайских наемников таковым собранием еще является. Вполне допускаю, что где-то есть больше информации о ней, позволяющей как-то вписаться - но у меня ее нет.

Добавлено через 3 мин. 52 с.

Да, я могу еще дать вариант своей команды, северной. В этом случае пара наемников из Тая будет компашкой, которую мой персонаж приютил в своей банде. Надо? Но тогда и другим надо будет подстраиваться под этот вариант.

Автор: Birk - 11.1.2013, 12:34
Постучись к ребятам - они поделятся :wink:

Пока у меня лежит чарник Эрфара на третий уровень и примерный чарник Эвера. Соответственно, их концепты плюс туманные концепты остальных. Все.

Цитата
Да, я могу еще дать вариант своей команды, северной. В этом случае пара наемников из Тая будет компашкой, которую мой персонаж приютил в своей банде. Надо? Но тогда и другим надо будет подстраиваться под этот вариант.

Предложи остальным - посмотрим надо или нет.

Автор: Sire - 11.1.2013, 12:42
А чего стучаться? Аськи-скайпа не имею, здесь и спрашиваю. Чай, не секретная информация.

Автор: Birk - 11.1.2013, 12:55
Sire
Ну тогда ждем Тэйцев и их ответа. Да, и может изложишь свою версию банды?

Автор: Sire - 11.1.2013, 13:50
Цитата(Birk)
изложишь свою версию банды?
Попробую. В описании - как идея команды, так и представление моего персонажа в случае принятия идеи.

EDIT: текст перенесен дальше по теме.

Автор: Mythrenum - 11.1.2013, 13:53
Моя предвыборная речь У меня такая идея, завязка для компании.

Цитата(Крид)
Просто я смутно представляю, что может понадобиться тэйцам в тех местах. Они сейчас заняты созданием Колец Тьмы на Побережье Меча. Что им делать так далеко на севере рештельно непонятно :) А у Бреган Д'Эрт как раз торговля с Мензоберензаном, который в тех краях находится. Вполне могли бы сойти за местное "отделение".


Тайцы на севере ищут обогащенный мифрил, который им нужен для создания колец (возможно, какой-нибудь иной хитрый дварфийский секрет работы или редкий материал). Некими правдами и неправдами они выходят на благородного дварфа (ну вы поняли о ком я? ::D: ), который по слухам сбежал из Мифрил Хола, недовольный политикой "умирения" Бренора Боевого Топора, восьмого и десятого короля Мифрил Халла, заключившего мир с орками в ущелье Гарумна в Мифрил Халле аккурат в 1372DR. А этот дварф напротив ищет некоторых парней, чтобы помешать (или разорвать) заключению мира и воевать с орками до самого конца, обещая славу, сокровища и прочая.

Игромеханически я буду делать дварфа-лидера, насколько я понимаю - эта роль свободна в партии. По конкретному классу я определюсь позже.

Автор: Sire - 11.1.2013, 14:08
Переношу текст, чтобы все на одной странице было.

Многие приходят на Север. Ищут нового, или бегут от кого0то, или просто нет им места где-то еще. Но выживают на Севере немногие. В одиночку - почти никто. Если же способному человеку, или гному, или даже тифлингу подставить вовремя плечо, слегка подсобить - вот уже одна жизнь спасена. И один клинок в руках товарища приобретен.
Эрик Крауморта, по прозвищу Шип Мантикоры или просто Шип - потомок одного из варварских племен, редко даже выходящих из своих снегов в более людные области. И он эту истину - помоги, и тебе будут благодарны вовек - использует на всю катушку. Конечно, помогает он не всем. Ему нужны бойцы, для его собственного маленького "клана", что действует в Айсвинд Дейле. Нужны люди смелые, отчаянные даже. И способные - и на драку, и на веселье. Но встретив такого пришельца-южанина, с трудом пробивающего себе путь через холод льдов и холодность жителей и уже почти изнемогшего, Эрик не замедлит прнять участие в судьбе.
Людей у Крауморты немного. Рок неумолим - бывает, товарищи гибнут в бою, и ничего ты сделать не можешь. Да и не нужно, от судьбы не уйдешь. Гораздо чаще просто пути расходятся - но даже и тогда, расставаясь, расстаются с Эриком друзья. Как правило. Иначе это уже не расставание, а дуэль. Но все, кто идет с ним, для лихого варвара - кровные братья, и достойны абсолютного внимания и заботы.
И все приносят клятву ему, вождю этого "клана", лично. Конечно, многие не верят в силу слов - Шип знает это. И не требует от людей больше, чем они могут дать - или принять. Но сам варвар верит, что духи рода существуют, и они следят за исполнением клятвы. Если и вождь не плошает, и этой верности достоин.
Так дружина Эрика Крауморты ходит по белу свету, ступает по белому снегу, находит работу (и деньги) для себя, и для женщин, что веселятся с ними. Горя не знает, в трудах закаляется. Кто хочет пойти с такими?

Игромеханически: персонаж человек, в данный момент варвар|варлорд, можно в пинципе свести до просто варлорда. Сила праймари, харизма секондари, инта на третьем месте. Чарник не замедлит, если кто захочет.

Автор: Evershifting - 11.1.2013, 14:13
мне нравится идея Митре.
Наши с Оли чары уже завязаны, и мы таки да можем пойти к этому самому дварфу и по делам, и за развлечениями.
Благо даже часть ресов мифрилхола это очень вкусно.
И самое главное, на нас не написано, что мы тайцы;)

Автор: Эрфар-Краснобай - 11.1.2013, 14:23
Самое интересное для меня это привязка моей персы, которая кагбэ имеет немного поводов выходить из места обучения, и даже если выйдет то кагбе нужна причина прилипнуть к непонятной банде ищущей непонятно что

Автор: Sire - 11.1.2013, 14:43
Вот что мне не нравится в происходящем - это позиция некоторых, довольно типичная впрочем, "я сделал чара и вы расскажите мне как он впишется в партию". Нафига генерить персонажа, которому в игре делать нечего?

Я, в общем, и не ждал, что мою идею поддержат. Тем не менее, по-прежнему считаю, что этой команде нужен сильный лидер и сильная мотивация быть вместе. При этом не завязанная на конкретную совместную работу - ибо мастер то хочет нам другой квест подсунуть, не про мифрил. И хотел бы описание концепта партийного видеть более конкретно-художественным. Иначе не воспринимается как шаблон для подгонки перса.

Автор: Oly - 11.1.2013, 14:53
А я тем временем закончила билд :)
Свернутый текст
[attachmentid=15289]
Jin, level 5
Changeling, Assassin
Build: Night Stalker Assassin
Guild Training: Night Stalker
Assassin: Shade Form
Background: Geography - Mountains (+2 to Athletics)

FINAL ABILITY SCORES
Str 10, Con 13, Dex 20, Int 8, Wis 10, Cha 18.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 13, Dex 17, Int 8, Wis 10, Cha 15.


AC: 20 Fort: 15 Reflex: 18 Will: 19
HP: 39 Surges: 7 Surge Value: 9

TRAINED SKILLS
Stealth +12, Acrobatics +12, Athletics +9, Thievery +13, Perception +7

UNTRAINED SKILLS
Arcana +1, Bluff +8, Diplomacy +6, Dungeoneering +2, Endurance +3, Heal +2, History +1, Insight +4, Intimidate +6, Nature +2, Religion +1, Streetwise +6

FEATS
Level 1: Assassin's Escape
Level 2: Heavy Blade Expertise
Level 4: Hidden Insight

POWERS
Assassin at-will 1: Shadow Storm
Assassin at-will 1: Executioner's Noose
Assassin encounter 1: Nightmare Shades
Assassin daily 1: Targeted for Death
Assassin utility 2: Cloak of Shades
Assassin encounter 3: Army of the Night
Assassin daily 5: Heart of Dust

ITEMS
Shade Broadsword +2, Deathcut Leather Armor +1, Frostwolf Pelt +1, Adventurer's Kit, Climber's Kit, Thieves' Tools, Feyleaf Sandals (heroic tier), Cold-weather clothing, Burglar's Gloves (heroic tier), Dagger, 72gp

Автор: Эрфар-Краснобай - 11.1.2013, 14:57
Цитата(Sire)
Вот что мне не нравится в происходящем - это позиция некоторых, довольно типичная впрочем, "я сделал чара и вы расскажите мне как он впишется в партию". Нафига генерить персонажа, которому в игре делать нечего?

Ипать как я рад, народ, вы не можете опредилится с темой пати, и мы внезапно из беглецов из тея превращаемся вообще непонятно во што, я пытаюсь вписать персонажа, но блин все остаются почему-то недовольны, молчат за идеи своих персонажей, а блин дожен угадовать что да почему. Боитесь метагейма? Так зарание просто предупредите "вот у моего персонажа такая хрень, но вы о ней не знаете", думаю тут все игроки опытные.

Автор: Oly - 11.1.2013, 15:17
И с разрешения Эвера напишу пока нашу завязочку :)

Моя красотка (спасибо Сайру за идею;) ) появилась в лаборатории одного красного волшебника, в самом центре Тая. Тот хотел вырастить для своих корыстных нужд ручного убийцу, а заодно забавную игрушку. Вот только малышка не захотела мириться с участью рабыни и потому, чуть поднабравшись опыта, сбежала от волшебника, оставив незадачливого хозяина с кинжалом в спине. Дальше было много сложностей, много неприятностей, из которых ей удавалось выйти только благодаря природным талантам, да полученным навыкам. Где-то в то же время она встретила дезертира-колдуна, который собрал довольно большую банду, чтобы попортить кровь тайцам и он не мог не оценить пользу от такого уникального существа для своих целей. К счастью они совпадали и с целями девушки. Она уже решила, что собирается не выживать, а получать от жизни все.
Правда планы колдуна провалились и ей снова пришлось бежать и прятаться. Пожалуй она была одной из немногих кому удалось уцелеть в той заварушке. Но когда их пути снова пересеклись девушка с удовольствием составила компанию бывшему главарю в его дальнем путешествии. Потому что, во-первых, с ним не бывает скучно, а во-вторых он знал пару секретов, с помощью которых мог не только удержать убийцу при себе, но и управлять ей. В конце-концов анклавы красных волшебников разбросаны по всему миру, и каждый из них будет рад заполучить в свои руки такой ценный экземпляр.

Автор: Mythrenum - 11.1.2013, 15:21
ну я бы сначала выбрал тему партии, потом к ней привязывал квенты. Насколько я понял, с темой партии мы не определились, поэтому я преложил свою. Давайте остановимся на какой-нибудь, а потом в неё будем приплетать свои квенты.

Я вижу 2 героиских варианта Oly (3 антигеройский - не вариант, потому что не вижу там мотивации). Вижу свой вариант и вижу вариант Sire. Давайте сойдемся на том варианте, который устроит всех, а потом впишем туда своих персонажей. В принципе своего героя я впишу в любой из 4 предложенных выше вариантов.

Oly гы, кажется я смотрел аниме с такой завязкой)))

Автор: Эрфар-Краснобай - 11.1.2013, 15:24
Мы вроде все были сошлись на идее "Все мы беглецы из Тея", однако походу народ как-то подзабил на эту тему :/

Автор: Oly - 11.1.2013, 15:24
Mitrenium, да? Какое? Аж заинтриговал ;)

Эрфар-Краснобай, вот мы вписываемся в беглецов на раз. Мы форменно валим из Тая и подальше :) Сорец Эвера валит в первую очередь и по дороге прихватывает своих бывших членов банды или просто старых знакомых. Он кажется даже всем разослал схему побега в ПМках

Автор: Эрфар-Краснобай - 11.1.2013, 15:28
Угум, я видел, и я не против (правда я там вносил небольшую правочку) но кажется что-то на этом и заглохло ибо ВНЕЗАПНО партия начала менять свой состав, в том чисте и по персам...

Автор: Крид - 11.1.2013, 15:33
Ой, а можно я варфорджем сыграю? Давно хотел отыграть безэмоциональное существо! Правда я его страйкером вижу, но это вряд ли будет проблемой. Будем убивать врагов быстрее чем нам понадобится хил :)

Автор: Sire - 11.1.2013, 15:43
Эрфар, не преживай, мои слова относились не только к тебе. ;-) Просто твой пост очень уж "удачно" попал в струю.

По поводу тайцев - вот сейчас, когда Оли выложила вроде как уже согласованную с Эвером завязку, выяснилось, что никогда, оказывается, не было сплоченной группы тайских наемников, на Тай же работающих. А ведь это идея Эвера и была. Как же другим, кто и в обсуждении кулуарно-скайповом не участвовал, суметь тут подгадать и вписаться?

Мне не очень нравится идея совсем разнородной шушеры, которая вся, или почти вся из Тая. Объясню. Непонятно, что их держит вместе сейчас, когда уже прошло некоторое время. А время прошло, иначе бы мы не сидели в таверне и обсуждали работу, а ныкались все еще где-нибудь. Когда это была целиковая команда, там все можно было привычкой к совместной работе объяснить, а так - не выходит. Если же половина - беглецы, а половина нет, тем более нужна мотивация к продолжительным совместным действиям.

Автор: Крид - 11.1.2013, 15:51
Потому что нужна мощная сила, которая держит их вместе. Это может быть насильно, так даже интереснее. А если мы все "свободные", бежавшие и прочее, то никакой мотивации и не будет. У Бреган Д'Эрт есть конкретные цели и конкретные лидеры. Всем понятно для чего они работают. Но эта идея так и не получила отклика.

Автор: Эрфар-Краснобай - 11.1.2013, 15:51
вполне может быть что тейская банда в процесе "смываемся" достаточно неплохо сработалась, а достигнув края мира внезапно осознала что им не хватает немножечко голды и тут мастер-квест мастер-квест

Автор: Sire - 11.1.2013, 15:57
Сработаться в процессе смывки - не реально, имхо. Не до того обычно, а потом вдруг выясняется, когда опасность миновала, что у одних интересы одни, у других другие. И обычно тут все и разбегаются, ибо так банально проще.

Крид, идея твоя не получила поддержки хотя бы потому, что не была должным образом сформулирована. Мне название конторы почти ничего не говорит, я плохо знаю Фаэрун, а просто быть "при большой организации"... Да и потом, зачем мы этой организации, равно как и почему ищем работу на стороне?

Автор: Крид - 11.1.2013, 16:24
Эм, это странно. Окей, вот краткий экскурс.

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%BD_%D0%94%27%D0%AD%D1%80%D1%82#.D0.91.D1.80.D0.B5.D0.B3.D0.B0.D0.BD_.D0.94.E2.80.99.D0.AD.D1.80.D1.82

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%BB

Автор: Sire - 11.1.2013, 16:31
Пробежал флафф глазами. Ну и зачем этой дровской шайке тайцы? А у нас двое, или даже трое, стопроцентно оттуда. Потом, что эти Бреган делают на севере,я не совсем понял, если уж они в Калимпорт перебрались вроде как. И потом, вопрос с поиском работы на стороне при принадлежности к такой организации остается открытым.

Автор: Крид - 11.1.2013, 16:34
Я эту идею прокидывал еще когда не было завязки с Тэем. Чтобы все были из этой банды. А насчет севера - в статье просто только общая инфа, там многое опущено. В настоящее время они как раз в этих местах работают.

Добавлено через 57 с.

В любом случае если мастер пропустит мою идею по персонажу, то все станет просто. Я буду вашим связным на севере и у меня будет мотивация к сотрудничеству. Останется только с вашей определиться.

Автор: Sire - 11.1.2013, 16:50
Цитата(Крид)
Я буду вашим связным на севере
Я, в общем, так и предполагал. Но это решение никак не влияет на тот факт, что пока связывать особо некого. В том смысле, что остальная группа тем более должна быть сплоченной.

Автор: Birk - 11.1.2013, 17:33
А если серьезно, то ответьте мастеру на один вопрос: а что вас так потянуло на экзотику и героизм?

Автор: Крид - 11.1.2013, 17:44
Я знаю ответ - редкость подобных игр. Поэтому хочется выбрать ну прям ваще самый самый вариант, потому что знаешь, что в скором времени такой возможности больше не появится :)


Автор: Sire - 11.1.2013, 17:48
Цитата(Birk)
что вас так потянуло на экзотику и героизм?
Насчет героизма - я чего-то не заметил, чтоб кого-то на него тянуло, кроме моего тифлинга в душевных терзаниях разве что, скорее наоборот. С экзотикой же все понятно, хочется пробовать игромеханические фишки, да и по отыгрышу... Впрочем, свой вариант команды я считаю абсолютно типичным для тех мест, и жизнеспособным. Но мало кто согласится на авторитарного лидера.

Автор: Birk - 11.1.2013, 18:03
Крид
Гм, обычные данжен-краулы/походы куда-то по D&D стали уже редкостью? :weird:

Sire
Ну, чтобы Тэйские волшебники всерьез за кем-то гонялись по Фаэруну, это должен быть кто-то посерьезнее пятого уровня. :smile:

Автор: Крид - 11.1.2013, 18:06
На этом форуме - да. Здесь игру по ДнД днем с огнем не сыщешь.

Автор: Sire - 11.1.2013, 18:12
Цитата(Birk)
чтобы Тэйские волшебники всерьез за кем-то гонялись по Фаэруну
Не очень понимаю, какое отношение эта фраза имеет к героизму или экзотике. Равно как и к предложенной мной идее команды такой, в которой лидером был бы мой персонаж.

Но вообще, если тайцев никто не напрягает, когда их мало - им и незачем объединяться с кем-то еще. Такое мое мнение. Только команды наемников тогда не получится, увы.

Автор: Sire - 11.1.2013, 19:04
А у милашки лабораторной-то, оказывается, не только по игре ДР сегодня. ;-) Oly, поздравляю!

Автор: Evershifting - 11.1.2013, 19:45
С прекрасной девушкой мы обменялись поздравлениями ближе к ночи, но это не повод не присоединиться)

Потрясающего праздника и чуть больше 360 прекрасных дней в довесок^^

Автор: Oly - 11.1.2013, 21:55
Спасибо спасибо :rolly:

Давайте уже договоримся и будем играть :plotting:

Автор: Sire - 11.1.2013, 23:14
Мне для генерации по-прежнему не хватает понимания общего концепта. Даже если я все-таки сделаю призванного мула, тоже типа неудачный эксперимент красных, то что дальше? Кто лидер всей команды, и почему?

Автор: Крид - 12.1.2013, 00:25
Меня еще интересует какой у нас вообще мейн квест? Даже если я буду неким проводником по диким землям, работающим за деньги и часть добычи, то вы то тут зачем все? :)

Автор: Birk - 12.1.2013, 01:34
Главный квест был озвучен в самом начале - найти тех, кто постоянно нападает на караваны и путников на дорогах Долины Ледяного Ветра. А зачем каждый из вас это делает - это уже дело каждого из вас. Такова специфика Фаэруна.

И напоминаю, что до завтрашнего утра (в крайнем случае полудня) я жду концепты и наброски чарника ваших персонажей. Потому что без них я не смогу даже дать адекватную мастерскую вводную, если вы таки не договоритесь до чего-то сами.

Автор: Sire - 12.1.2013, 15:18
Я чувствую, что буду делать в итоге просто одиночного перса, северянина по происхождению, которому действительно есть что делать здесь и сейчас. А сводить пусть мастер нас сводит. Ибо по общему концепту мы, похоже, не договоримся.

Автор: Sire - 12.1.2013, 20:13
Смешной вопрос по генерации - а мы темы используем? И разрешены ли бэки линейки Scales of War?

Автор: Birk - 12.1.2013, 22:26
Темы используем. Насчет линейки скажу как только перезапущу билдер, ибо глюки.

Автор: Sire - 12.1.2013, 22:42
2 ALL
Хочу сообщить, что с мастером по поводу персонажа мы почти договорились. И игромеханически это будет лидер, возможно с вкраплением чего-то еще. Поэтому место дефендера вновь вакантно.

Автор: Birk - 12.1.2013, 22:59
Наступил вечер. Более-менее концепты со мной таки согласованы. Поскольку они, в результате, не у всех такие, как заявлялось в теме, есть предложение всем высказаться по конечным вариантам вслух. Чтобы еще раз посчитаться.
Лично у меня пока в наличии:
Sire - человек/варлорд
Oly - чендж/ассасин
Evershfting - драгонборн/сорк
Крид - шэйд/визард/рог
Эрфар - человек/свордмаг/артифишер
Mitrenium - дварф/клирик

Я никого не забыл и точно ли все идут теми, кем идут?

Автор: Evershifting - 12.1.2013, 23:02
Тем временем я немного отошел от праздника и догенерил своё адамантиновое чудовище
Очарок
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Amant Aur sel Hazri, level 5
Dragonborn, Sorcerer
Spell Source: Dragon Magic
Dragon Soul: Dragon Soul Fire

FINAL ABILITY SCORES
Str 19, Con 12, Dex 8, Int 12, Wis 10, Cha 19.

STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 12, Dex 8, Int 12, Wis 10, Cha 16.


AC: 19 Fort: 18 Reflex: 15 Will: 20
HP: 44 Surges: 7 Surge Value: 12

TRAINED SKILLS
Arcana +8, Intimidate +13, Diplomacy +11, Bluff +11

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +1, Dungeoneering +2, Endurance +3, Heal +2, History +5, Insight +2, Nature +2, Perception +2, Religion +3, Stealth +1, Streetwise +6, Thievery +1, Athletics +6

FEATS
Level 1: Staff Expertise
Level 2: Unarmored Agility
Level 4: Improved Defenses

POWERS
Sorcerer at-will 1: Acid Orb
Sorcerer at-will 1: Burning Spray
Sorcerer encounter 1: Thundering Roar
Sorcerer daily 1: Lightning Breath
Sorcerer utility 2: Shield of Flames
Sorcerer encounter 3: Stormy Emotions
Sorcerer daily 5: Thunder Leap

ITEMS
Hellfire Staff +1, Bloodthread Cloth Armor (Basic Clothing) +1, Cloak of Distortion +1, Hedge Wizard's Gloves (heroic tier), Reading Spectacles, Riding Horse, Adventurer's Kit, Nail of Sealing (heroic tier) (5), Trackless Ashes (2)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

Автор: Sire - 12.1.2013, 23:05
Цитата(Birk)
шэйд/визард/рог
Да, это очень похоже на дроу, если со спины посмотреть. ;-)
Цитата(Birk)
Mitrenium - дварф/клирик
Есть предложение вот сюда дефендера добавить. А, Митре?

Ну и о себе
Цитата(Birk)
Sire - человек/варлорд
модет быть гибрид варлорд|варвар, если мне удастся его собрать так, чтобы лидерская составляющая не пострадала. Пока работаю над этим. Варвар больше для антуража, ну и ради thaneborn triumph как лидерской фишки.

Автор: Oly - 12.1.2013, 23:21
Вау! Да у нас аж два человека! ;D


Автор: Эрфар-Краснобай - 12.1.2013, 23:24
Цитата(Oly)
Вау! Да у нас аж два человека! 

полтора вообще-то ::D:

Автор: Sire - 12.1.2013, 23:26
Цитата(Oly)
у нас аж два человека!
Вообще, как известно, на низких уровнях люди рулят. Особенно для гибридов, которым всегда мало фитов.


Добавлено через 1 мин. 39 с.

Цитата(Эрфар-Краснобай)
полтора вообще-то
Т.е. все-таки полуэльф?

Автор: Эрфар-Краснобай - 12.1.2013, 23:33
Цитата(Sire)
Т.е. все-таки полуэльф?

нет человек, но элан :kz: даёшь имморталов в партию

Автор: Крид - 13.1.2013, 00:56
Формально я, кстати, по-прежнему дроу :) Просто мой извращенный разум подкинул очередную идею из серии "как сделать все через задницу" :)

Автор: Эрфар-Краснобай - 13.1.2013, 01:05
Цитата(Крид)
Формально я, кстати, по-прежнему дроу :) Просто мой извращенный разум подкинул очередную идею из серии "как сделать все через задницу" :)

О-о-о свой человек!

Автор: Крид - 13.1.2013, 01:07
На самом деле я бы с радостью поиграл какими-нибудь стандартными наемниками людьми. Но, блин, как я уже говорил - игры по ДнД тут редкость и волей-неволей приходится выбирать наиболее интересные и замороченные варианта :)

Автор: Sire - 13.1.2013, 12:02
Цитата(Крид)
я бы с радостью поиграл какими-нибудь стандартными наемниками людьми
У меня, наоборот, возникла идея, как объяснить эту странную компанию в качестве единой команды, где лишь один человек (элан не считается). Надо с мастером только договориться. И, может быть, заставить Митрениума взять что-то более экзотичное, чем дварфийский клерик. ;-)

Автор: Эрфар-Краснобай - 13.1.2013, 12:38
Freak Show?

Автор: Evershifting - 13.1.2013, 13:53
Если мы наберем что-то еще более экзотическое, то будет как со Смертью у Пратчетта.

Окружающие просто не поверят, что они нас видели и будут принимать за странную галлюцинацию.
На случай если кто помнит это страшное слово: "Disbelieve!"

Автор: Sire - 13.1.2013, 13:56
Цитата(Evershifting)
Если мы наберем что-то еще более экзотическое
Зачем "более"? Такого вполне достаточно. И вообще, выглядят все в основном прилично. Главное, что не люди обычные.

Автор: Birk - 13.1.2013, 16:28
Значится так... Я постепенно собираю до кучи все, что у меня есть. Что касается сбора и сведения партии, то пока основная проблема в том, что толком не ясно кто же есть кто на самом деле. Поэтому предлагаю вам потихоньку начать выкладывать хотя бы базовые концепты в соседнюю тему. Иначе ясности так и не будет.

Автор: Крид - 13.1.2013, 18:31
Мой чар в теме.

Автор: Oly - 13.1.2013, 20:11
Крид, а у тебя есть ... сокращенная версия твоей квенты? :weird:

Автор: Крид - 13.1.2013, 20:24
Есть предыстория :) А квента это чисто творческая часть, она не несет в себе ключевой информации.

А что, много букв? :)

Автор: Julian - 13.1.2013, 20:37
Ох уж этот злополучный даггер... ::D:

Автор: Oly - 13.1.2013, 20:56
Крид , да вот подумалось, что для моего перса с интой в 8 там многовато лишней информации ;)

Автор: Крид - 13.1.2013, 23:03
Julian, в данном случае это длинный меч, но не суть :)

Oly, в двух словах - я плохой :plotting:

Автор: Билл Фокс - 13.1.2013, 23:29
I see Evil! Anybody, give me a flamer!

Автор: Evershifting - 14.1.2013, 00:35
Flamer's here *почесывает драконидскую морду не менее драконидской когтистой лапой

Автор: Билл Фокс - 14.1.2013, 00:37
Готовсь, Цельсь, Пли!

Автор: Mythrenum - 14.1.2013, 09:21
Цитата(Sire)
Есть предложение вот сюда дефендера добавить. А, Митре?

угу, возражений нет, я переделаю дварфа с клира на чистого дефендера.

Автор: Birk - 14.1.2013, 10:59
Mitrenium
А тогда особо не торопись. В конце-концов, чарник на клирика у тебя уже есть и пока этого хватит.

Автор: Birk - 14.1.2013, 12:33
Ну что ж, поскольку партия так и не собралась, то придется мне собирать ее принудительно. Собственно, https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=11077 Это - история вашего знакомства. Как вы оказались там - не очень важно. У каждого из персонажей для этого может быть тысяча и одна причина. Уровень у вас тут третий. Пролог будет небольшим, это не полноценная игра, а всего лишь ее начало. Enjoy it! :smile:

Автор: Sire - 14.1.2013, 12:52
Хм. А мой персонаж точно там, в этом Амне, находится? Я вообще северные края покидать в своей жизни не планировал пока. Опять же, драма, которую мы обсуждали - она уже произошла?

Или здесь подразумевается некое шапочное знакомство вида "когда-то видел лицо, и почему-то оно врезалось в память"?

Автор: Birk - 14.1.2013, 15:42
Sire
Здесь подразумевается, что всех вас когда-то занесло в Аткатлу проходом по своим делам. Твой персонаж мог спокойно охранять очередной караван торговцев. И там вы встретились. Дальше можете опять разбежаться и еще шесть лет друг о друге не слышать. А можете и наоборот. :wink:

Автор: Эрфар-Краснобай - 14.1.2013, 16:19
насколько мы должны быть "свободными птицами" в это время, в плане, может ли это быть ещё в период обучения персонажа у наставника?

Автор: Birk - 14.1.2013, 16:23
Вполне можете)

Автор: Эрфар-Краснобай - 14.1.2013, 17:07
Мне вот интересно что там за красный?

Автор: Evershifting - 14.1.2013, 17:13
Эрфар, это один из боевых магов Тэя

Автор: Лео Мучитель - 14.1.2013, 19:04
В общем, по моей предыстории мне больше всего подходит вариант "общего задания". Так что предположим, что "красного" мы будет мочить вместе :)

Автор: Фелайя Аралк - 14.1.2013, 20:51
персонаж, как аккаунт

Автор: Лео Мучитель - 14.1.2013, 21:31
Я, кстати, вообще не в курсе, что за "красный" маг, так что не против небольшого экскурса :)

Автор: Evershifting - 14.1.2013, 22:17
Для Лео это просто красный маг. Очередной заказ, не более того.

И никаких заговоров =)

Автор: Лео Мучитель - 15.1.2013, 11:15
Ну разумеется, мы ведь тут все хорошие :)

В таком случае я согласен побыть на вторых ролях пока. Продолжайте вести свою игру, а я буду вставлять свои комментарии время от времени :)

Автор: Mythrenum - 15.1.2013, 13:37
Цитата(Birk)
Игра начинается в 1372 DR в таверне Одинокого Леса, где и сидят приключенцы.

Цитата(Birk)
Лето 1367-го года


просьба прояснить год, у меня квента заточена на вторую дату (что была в наборе).

Автор: Oly - 15.1.2013, 13:38
В прологе мы 3-его уровня, за 5 лет до основных событий в Амне сталкиваемся друг с другом. Если я ничего не путаю :smile:

Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2013, 13:42
Народ, а можете в таверне чуть пошуметь? (голосом, а не делами)

Автор: Mythrenum - 15.1.2013, 13:51
Oly
то есть основное действо игры будет в 72 таки, а сейчас мы знакомы или можем быть совсем не знакомы ?

Автор: Oly - 15.1.2013, 14:02
Mitrenium, да, типа того :) нас просто наняли (а кто то может случайно сейчас прибьется) для одного дела.

Автор: Sire - 15.1.2013, 14:24
Mitrenium
Более того, мы можем остаться незнакомыми и после действия, описываемого в прологе.

Один каверзный вопрос тебе - не хочешь из своего дварфа баттлмайнда сделать? Лороший класс, и вообще... ;-)

Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2013, 14:57
Цитата(Фелайя Аралк)
только доставала книгу чтобы немного почитать как что-то случалось

Цитата(Evershifting)
слепой девушки

Шрифт Браэля?

Автор: Oly - 15.1.2013, 14:58
Пустые глаза в первую очередь наводят на такую мысль :)

Автор: Birk - 15.1.2013, 15:03
Дата пролога 1367-й год. Партия столкнулась в Медной Короне совершенно случайно, каждый за своим делом. Основная игра - 1372-й год, когда партия собирается вновь уже на Севере.

Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2013, 15:06
Цитата(Oly)
Пустые глаза в первую очередь наводят на такую мысль :)

катаракта на уровне "Ну всё, пиздец" :)))

Автор: Evershifting - 15.1.2013, 15:21
например. тем более Аур не видел чем ты до своих выступлений занимался)

Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2013, 15:26
Цитата(Evershifting)
например. тем более Аур не видел чем ты до своих выступлений занимался)

невнимательный дракоша :kz:

Автор: Evershifting - 15.1.2013, 15:39
Ему просто дела до тебя нет. Ты ж ходячий лут и не более;)

Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2013, 15:47
ну этот лут фрост бэклэш в сюбом случае успеет кинуть :)

Автор: Evershifting - 15.1.2013, 15:51
Поверь человеку, который много играет рогами - не в любом)


Добавлено через 29 с.

но дракониду - точно успеет

Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2013, 15:52
интимидэйт интертап на попадание :) В любом случае :%):

Автор: Evershifting - 15.1.2013, 15:58
Это намек, что твой чар улыбнется?)

Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2013, 16:00
нет просто радуюсь :)

Жаль нет какого-нить клосбуста 10д10 фаер дамага с тригером "Вы умерли" :kz:

Автор: Evershifting - 15.1.2013, 16:05
есть фит. есть дейлик у барба, эпик дестини и вроде парагон. это не говоря о шмотках. а зачем тебе такое?)

Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2013, 16:07
Цитата(Evershifting)
есть фит. есть дейлик у барба, эпик дестини и вроде парагон. это не говоря о шмотках. а зачем тебе такое?)

изображение


Вот о шмотках можно поподробнее?

Автор: Лео Мучитель - 15.1.2013, 16:16
А вот Лео предпочитает не ввязываться в драки в которых есть шанс проиграть :) А три энкаунтерных инвиза и возможность находиться в стелсе при любом кавере очень тому помогают :)

Автор: Evershifting - 15.1.2013, 16:16
эрфар, поищи броники в чаргене. Я такого красавца не собирал)

Автор: Evershifting - 15.1.2013, 16:54
инвизы и стэлс? фит на увеличение сники?

ты же грозился контроллера собратьo_O

Автор: Лео Мучитель - 15.1.2013, 16:55
Для этого у меня взят гибридом маг. Миньонов буду валить пачками :)

Автор: Evershifting - 15.1.2013, 17:05
мне казалось сорк-бластер с этим справится, а контроллер возьмет на себя контроль. Доминации всякие, дэйзы и т.д.^^

Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2013, 17:10
мне хаотик сорки нравятся больше, хаос болт при правильном просании кубов на моей памяти за два залпа вливал туеву кучу дамага по ставшему "антибластом" противнику

Автор: Лео Мучитель - 15.1.2013, 17:10
Ну это вообще не мой стиль игры, поэтому я и не стал пытаться :) Ничего, справимся, будем брать высоким ДПС :)

Автор: Evershifting - 15.1.2013, 17:16
Болт может, но вероятность маленькая. попасть 50%, заролить дайс правильно 25%, попасть во вторую цель 12,5%, отскочить вообще 6.25% =)

Будь у нас партия потверже, я бы штормовым поиграл)

Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2013, 17:20
Альзо +9 драгонборновские на атаку как-то не впечатляют, согласись +13 веселее :kz:

Автор: Evershifting - 15.1.2013, 17:26

это откуда такие числа?o_O
можно подробней расписать?)

Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2013, 17:28
ну +10... Всё равно длинее

Автор: Evershifting - 15.1.2013, 17:31
подробней, плз)

Добавлено через 2 мин. 17 с.

5стат+1энчант+1фит+2уровень
или ты нашел фит, который стакает атаку в обход правил?)

или меч стал accurate imlement'ом?)

Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2013, 17:35
Ну зырь сюдой:
+1 энчант
+1 фит
+2 уровень
+5 стат
+1 павер
И вот думаю взять фит чтобы давал ещё +2 если цель перед этим тригерила эгиду
Мэджик випон, моя любовь к артифишерам возрастает на 5% :)

Добавлено через 58 с.

или даже лучше так:
Артифишеры, рядом с нами на 5% длинеебольше!

Автор: Evershifting - 15.1.2013, 18:00
Как всегда. Длиннее у того, кого бафнут^^
А без бафа все равны)

Автор: Лео Мучитель - 15.1.2013, 22:57
Я ведь не знаю этих типов, верно? А то может мы знакомы, а я тут "петуха" включаю :)

Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2013, 23:00
Цитата(Evershifting)
Как всегда. Длиннее у того, кого бафнут^^

О ты всё правильно понял
Цитата(Evershifting)
А без бафа все равны)

Но равность перед бафом разная, как и перед хилом :)

Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2013, 23:39
с учётом поголовного страйкерстав "странной команды" походу дело может дойти до ПвП :worry:

Автор: Лео Мучитель - 15.1.2013, 23:41
По-моему сейчас все ровно наоборот. Друг другу-то мы не угрожаем. А вот незадачливые пьянчуги могут поплатиться за не в меру длинный язык их главаря :)

Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2013, 23:44
Цитата(Лео Мучитель)
По-моему сейчас все ровно наоборот. Друг другу-то мы не угрожаем. А вот незадачливые пьянчуги могут поплатиться за не в меру длинный язык их главаря :)

Дело в том что Фелая выступит против первого атаковавшего :eh: а потом против оставшихся ::D:

Автор: Лео Мучитель - 15.1.2013, 23:48
В таком случае говори правильно: "я собираюсь устроить ПвП" :wink:

Автор: Birk - 16.1.2013, 20:25
А кто чего ждет?

Автор: Эрфар-Краснобай - 16.1.2013, 20:27
"Не знаю, Чуда какого-нибудь" © Суперсемейка

Автор: Sire - 16.1.2013, 20:41
Birk
Ты, очевидно, ждешь моего ответа. ;-) Скоро будет.

Автор: Лео Мучитель - 16.1.2013, 20:51
Я не знаю чего жду :) Я даже не в курсе, что это за заказ у меня такой :)

Автор: Oly - 16.1.2013, 20:52
Лео Мучитель, значит ты как и я ждем команды нашего лидера ;)

Автор: Birk - 16.1.2013, 20:59
Sire
Да, я жду тебя, чтобы посчитать нормально боевые энки. :wink:

Автор: Evershifting - 16.1.2013, 21:59
Я пришел)
Сейчас быстренько опостю тему и пойду кушать ом-ном-ном =)

Крид, заказ - это красный маг из Тэя, который преследует Джин и Аманта по причине невероятной личной ненависти =)
Благодаря чудесным дипломатическим талантам и длинному языку, Ауру удалось убедить Эльсара нанять группу людей (как он жестоко постебался :cool: ), чтобы от этого мага избавиться.


За лидера таки спасибо. Вот соберемся в группу - тогда буду всех пинать. А пока мне доступны только Лео и Джин, которых пинать не за что или просто не хочется^^

Автор: Лео Мучитель - 16.1.2013, 22:05
Немного понятнее стало :) То есть помимо меня кто-то еще присоединится к заданию?

Автор: Birk - 16.1.2013, 22:08
Вообще должны все. Но пока самым большим камнем преткновения является Сир и его ребята, поскольку я никак не могу увидеть их механическую сторону ^_^)))

Автор: Evershifting - 16.1.2013, 22:30
Лео Мучитель
Понимаешь в чем проблема. Красный боевой маг это очень серьезная скотинка со склонностями к садизму, некромантии и эвокейшену =)

Поэтому под него стоит собирать команду)

Автор: Фелайя Аралк - 16.1.2013, 22:35
это неправильный маг *включает деструктивное желание всё исправит*

Автор: Лео Мучитель - 16.1.2013, 22:55
Это я как раз прекрасно понимаю и мой персонаж никаких иллюзий на данный счет не питает. Вопрос был в том, присоединятся ли к нам остальные игроки или мы будем действовать самостоятельно. Понятно, что вероятность успеха в таком случае "крайне мала" :)

Автор: Oly - 16.1.2013, 22:57
Надо просто замутить такой бардак сейчас, чтобы все к нему подключились. И всего делов ;) У меня уже есть идея насчет барышни Эрфара.. :plotting:

Автор: Sire - 16.1.2013, 23:10
Все, чарники мастеру отправил. Хотя, конечно, фраза
Цитата(Birk)
Вообще должны все
вызывает сомнения в плане осуществимости на практике. Посмотрим.

Автор: Эрфар-Краснобай - 16.1.2013, 23:44
Цитата(Oly)
У меня уже есть идея насчет барышни Эрфара..

Вы знаете что её может вывести из себя быстрее всего :smile:

Автор: Evershifting - 16.1.2013, 23:44
Sire
Это идеальный мир =)

Автор: Эрфар-Краснобай - 17.1.2013, 13:59
кого ждём?

Автор: Evershifting - 17.1.2013, 14:00
может быть интересных персонажей с мотивацией для движения?)

Автор: Лео Мучитель - 17.1.2013, 14:01
Развязки :) Кого-то явно хотят прибить :)

Автор: Birk - 17.1.2013, 14:01
Товарищи. По итогам консультации с юристом и чтения законов, есть одна проблема. Описываемое в партии поведение персонажей попадает под закон "О защите детей о защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию". Да, этот форум не есть сетевое издание. Но тем не менее, партия открыта для свободного чтения. То есть информация свободно распространяется. Что и попадает под действие этого закона. И если сюда внезапно залезет неадекватная школота и потом пойдет по улицам грабить кого-то, мотивируя это тем, что они прочитали это здесь - нам спасибо не скажут. Да, это маловероятно. Но я по роду своей профессиональной деятельности видел и не такое. И это бывает. Поэтому предлагаю два варианта решения данной проблемы:
1. На партию прикручивается плашка 18+. И тогда все, кто младше 18 автоматом присутствуют здесь под свою ответственность.
2. На партию прикручивается пароль. И жестко контролируется.

Если есть еще какие-то предложения - прошу высказать.

Автор: Oly - 17.1.2013, 14:02
мне больше 18 :confuse:

ИМХО, прикрутить плюсик и забить.

Автор: Evershifting - 17.1.2013, 14:02
я за плашку!


а потом преферанс и куртизанок;)

Автор: Лео Мучитель - 17.1.2013, 14:06
Мне, конечно, кажется, что это перебор, так как, наверное, любая партия на этом форуме подпадает под этот "умный" закон, но дело мастера. Мне тоже уже не 18, пусть будет плашка.

Автор: Эрфар-Краснобай - 17.1.2013, 14:09
Цитата(Birk)
1. На партию прикручивается плашка 18+. И тогда все, кто младше 18 автоматом присутствуют здесь под свою ответственность.

окай, под свою ответственность. :confuse:

Хотя честно говоря впервые такой подход к партиям вижу, у нас ИРЛ когда описывался процес полевого допроса народ как-то не смущало наличие 15-ти летней школоты (меня) которая потом может внезапно пойти проверять действенность методик, может потому что адекватные люди - адекватны, а неадекватные - неадекваты? Как пример Молот ведьм, или Май Кампф наверняка можно найти на первой странице запроса в Гугл и всё же...

Автор: Oly - 17.1.2013, 14:26
Эрфар-Краснобай, это формальность, но лучше таки ее соблюсти, чтобы потом наездов не было. А то мало ли :)
Просто обычно плашка ставится сразу, как игра создается, а у нас тут вот так внезапно, вдруг всех осенило, что они не чисты на руку :)

Автор: Birk - 17.1.2013, 14:28
Лео Мучитель
Мне тоже кажется, что это не совсем правильно. Но тем не менее, есть:
а) Закон;
б) Много не слишком адекватных школьников, что мы сегодня можем много где видеть.
И не хотелось бы попадать между ними.

Эрфар-Краснобай
Я тоже не задумывался об этом, пока не пришел на работу). А отличие от ИРЛ очень простое - здесь мы имеем фиксированный текст. ИРЛ будут показания свидетелей. А тут текст, который наполнен определенной информацией. И мера эта не против тебя, а против реальной школоты, которая может залезть на один из крупнейших форумов в рунете и вдохновится подвигами того же Лео.

Автор: Лео Мучитель - 17.1.2013, 14:32
Приятно быть вдохновением ::D:

Только какое к этому имеем отношение мы, игроки? Мало ли, что этот Лео творит :) Пусть с ним и разбираются.

Автор: Birk - 17.1.2013, 14:37
Лео Мучитель
Статья 10, пункт 2 закона "О защите детей от информации причиняющей вред их здоровью и развитию".
"К допускаемой к обороту информационной продукции для детей, достигших возраста шестнадцати лет, может быть отнесена информационная продукция, предусмотренная статьей 9 настоящего Федерального закона, а также информационная продукция, содержащая оправданные ее жанром и (или) сюжетом:
2) изображение или описание жестокости и (или) насилия (за исключением сексуального насилия) без натуралистического показа процесса лишения жизни или нанесения увечий при условии, что выражается сострадание к жертве и (или) отрицательное, осуждающее отношение к жестокости, насилию (за исключением насилия, применяемого в случаях защиты прав граждан и охраняемых законом интересов общества или государства);"

Такие дела. Это информация и не колышет. Поэтому и хочу подстраховать всех.

Автор: Эрфар-Краснобай - 17.1.2013, 14:38
ну я не против...

Как по мне если уж так подходить то кмк тут может быть и что-то вроде "Это лишь игра, любое отношение к реальным событиям не более чем односторонее Реальность -> Игра, любые действия в обратном направлении *здесь нужна правильная формулировка*" ну или что-то в таком духе размещённое скажем в правилах ФРПГ на зоне (если там такого нет).

Автор: Sire - 17.1.2013, 14:42
Идиотизм. Чем проще будет играть дальше, тем и лучше. Т.е. плашка.

У меня встречный вопрос - вот я описываю своих варваров с двуручами и прочим. А может, по местным законам (раз уж мы о юридической стороне заговорили ;-)) крупногабаритное оружие не стоит носить так открыто? Тогда сейчас при матросах будут лишь обычные мечи и топоры, не громадные.

Автор: Oly - 17.1.2013, 14:42
Эрфар-Краснобай, хм.. кстати хорошая мысль. Надо подкинуть Бобу :)

Автор: Birk - 17.1.2013, 15:13
Sire
Не, все нормально. Только если в здание правительства пойдете толпой, там да - могу и тормознуть. :wink:

Автор: Sire - 17.1.2013, 15:26
Цитата(Birk)
все нормально
Это хорошо. Кстати, как чарники - посмотрел? Там у Освивра один павер я, похоже, неправильно назвал(перенабивал саммари из необновленного билдера и неправильно написал имя павера).

Автор: Birk - 17.1.2013, 15:31
Sire
Чарники я глянул. Но учитывая, что у меня билдер обновляться не хочет, то загружать все из саммари он тоже отказался.

Автор: Evershifting - 17.1.2013, 15:45
Бирк, ты мой индекс пробовал использовать? С ним тоже не работает?

Автор: Birk - 17.1.2013, 15:53
Evershifting
Твой индекс надо попробовать закинуть в билдер на старом компе, кстати.

Автор: Боб - 17.1.2013, 16:36
Раз уж вопрос в партии возник, в порядке повышения уровня правовой осведомленности объясняю :)

ФЕДЕРАЛЬНЫЙ ЗАКОН "О ЗАЩИТЕ ДЕТЕЙ ОТ ИНФОРМАЦИИ, ПРИЧИНЯЮЩЕЙ ВРЕД ИХ ЗДОРОВЬЮ И РАЗВИТИЮ" от 29.12.2010 г. № 436-ФЗ.

Статья 11.
"4. Оборот информационной продукции, содержащей информацию, предусмотренную "статьей 5" настоящего Федерального закона, без знака информационной продукции не допускается, за исключением:
...
6) информации, распространяемой посредством информационно-телекоммуникационных сетей, в том числе сети "Интернет", кроме сетевых изданий;"

Статья 14.
"2. Сайт в информационно-телекоммуникационной сети "Интернет", не зарегистрированный как средство массовой информации, может содержать знак информационной продукции (в том числе в машиночитаемом виде) и (или) текстовое предупреждение об ограничении ее распространения среди детей, соответствующие одной из категорий информационной продукции, установленных "частью 3 статьи 6" настоящего Федерального закона."

В переводе на русский - сайт метить не обязательно, если только он не является сетевым СМИ.

P.S. В описание партии по просьбе мастера значок (18+) добавил.

Автор: Sire - 17.1.2013, 18:43
Хотелось бы знать, как долго я буду отыгрывать попойку сам с собой? ;-) Может, уже разобьем парочку голов, да и на улицу?

Автор: Oly - 17.1.2013, 19:02
Sire, ща мастер найдет для меня развлечение и все будет :)

Автор: Birk - 17.1.2013, 19:28
Здесь я. Скоро все будет, дайте мастеру нормально все свести.

Боб
Все правильно, но сейчас полно неадеквата. Вот лично мне лень еще из-за игры собачится с какой-нибудь неадекватной мамой, которой что-то показалось.

Автор: Birk - 17.1.2013, 22:15
Народ, а где все? Сюжет постепенно двигается, на горизонте уже показались долгожданные неприятности. :wink:

Автор: Фелайя Аралк - 17.1.2013, 22:16
*перелистывает страничку* Жду не дождусь

Автор: Evershifting - 17.1.2013, 22:35
Эрфар, а в каких-то ситуациях кроме научных споров и помех при чтении Фелайя будет проявлять инициативу?
Или она персонаж-вагончик, который нам всё время таскать за собой, изыскивая невероятные способы ее мотивировать?)

Автор: Эрфар-Краснобай - 17.1.2013, 22:40
Цитата(Evershifting)
Эрфар, а в каких-то ситуациях кроме научных споров и помех при чтении Фелайя будет проявлять инициативу?
Или она персонаж-вагончик, который нам всё время таскать за собой, изыскивая невероятные способы ее мотивировать?)

покажите ей подменыша ::D: и она может сама таскаться за вами, до смерти подменыша от старости

Нет, у меня было одно предложение которое в конкретно этой ситуации могло бы её прикрепить к вашей троице, но кажется мастеру оно не очень подошло

Автор: Evershifting - 18.1.2013, 00:34
Эрфар-Краснобай
Я имел в виду вообще.

Просто я не увидел в ее квенте ничего, чтобы могло ее полноценно мотивировать подставлять свою жо** ради левых людей, которых она не знает. Не говоря уже о том, чтобы переться с ними черт-знает-куда :smile:



Ничего личного, но с ней реально трудно играть
Если хочешь, могу попробовать помочь придумать для нее какую-то далекоидущую цель/мотивацию/whatever, просто чтобы у нее был стимул к чему-то кроме сидения в башне или путешествий с полноценными экспедициями с переносной баней и сладостями


Приват снял, раз уж это вынесено на публику

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 00:38
Я предлагал варианты, они ВСЕ были откинуты, наслаждайтесь :evil:

З.ы. Предложить можете, что я потдержу - под вопросом

Добавлено через 3 мин. 5 с.

З.З.Ы. И да, когда я спрашивал "ваши варианты" как-то никто и полслова не проронил, сказали "сам придумал перса сам крутись" и вот сейчас я блядь вижу наезды что с персонажем будет сложно играть

Автор: Evershifting - 18.1.2013, 02:00
Очень много тепла и ласки^^

Ты путаешь понятия.
"Наездов" нет. Был весьма добродушный совет, направленный на облегчение взаимодействия между персонажами.

Цитата(Эрфар-Краснобай)
Я предлагал варианты, они ВСЕ были откинуты

Ты безусловно прав, Я виноват, что не переделал свою, к тому моменту уже связанную и согласованную, квенту, чтобы забрать чара-домоседа, по навыкам социализации близкого к Человеку Дождя. При том что его жизненные ценности прямо противоречат таковым у Аманта.

Цитата(Эрфар-Краснобай)
наслаждайтесь:twisted:

Проблема в том, что Фалайя никому из персонажей вообще нафиг не нужна.
А знаешь что самое классное? Это проблема касается только одного игрока ;)


Цитата(Эрфар-Краснобай)
когда я спрашивал "ваши варианты"

Каждый сам выбирает кем и как играть. Но при этом принимает и все последствия своего выбора


Обрати внимание на Лео. Пусть его персонаж редкостный мерзавец и мне хочется его убить минимум дважды (за поведение и за контроллера ::D:, но он ярок в игре и ты невольно с ним взаимодействуешь.
Или на команду северян. Они спокойно заняли мой стол. С ними начинаешь общаться. Даже за алаймент выходить не надо.

Из чего следует простой вывод, описанный в рекомендуемых для написания квенты статейках:
Если персонаж дает поводы завязывать с ним знакомства и проявляет инициативу - он будет социально-востребован. А если нет - будет сидеть с книжками один. Всё как в жизни


И раз уж мне позволили предложить
Допиши чару мотивацию, цель и склонность к социализации. Думаю никто не будет против если Фелайя оживёт. Даже Аур =)
Особенно если ты её добавишь в тему с чарами. Игра уже который день идет :cool:

P.S. Книги я очень люблю и с удовольствием провожу с ними время, когда есть такая возможность

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 09:11
ты не поверишь, я предлагал мастеру впллоть до того чтобы стелать мастера Фелаи и нанимателя ваших персонажей одним лицом, и этот вариант тоже был забанен, сейчас я тупо жду какой же вариант предложит мастер чтобы потом под него допилить квенту, которая, ты снова не поверишь, недописана как раз для того чтобы иметь возможность вписать зацепку. Надо, Фелая будет из врат балдура, надо, Ученицей тейского ренегата.

Добавлено через 1 мин. 15 с.

Цитата(Evershifting)
Проблема в том, что Фалайя никому из персонажей вообще нафиг не нужна.

окай, экспы вам больше будет :/

Автор: Лео Мучитель - 18.1.2013, 09:57
Я не думаю, что цель этого разговора в том, чтобы убедить тебя ей не играть. Все ровно наоборот, скорее. Просто пытаются люди помочь сообразить подходящий вариант.

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 10:11
Да? Как-то народ не особенно предлагал когда я срашивал, и вот только сейчас до их блядь дошло что персонаж не из тех которых можно так просто привязат к кому угодно, а я об этом толдычу уже с самого начала игры
чтобы не быть голословным
1. Первое предложение, и запрос на предложения от остальных игроков
Цитата(Эрфар-Краснобай)
У меня как предложение есть вариант с побегом с помощью учителя моей персы который не смотря на то что волшебник к красным себя не пречисляет, но может у кого есть другие предложения?

2. Второй запрос
Цитата(Эрфар-Краснобай)
Самое интересное для меня это привязка моей персы, которая кагбэ имеет немного поводов выходить из места обучения, и даже если выйдет то кагбе нужна причина прилипнуть к непонятной банде ищущей непонятно что

3. наезд
Цитата(Sire)
Вот что мне не нравится в происходящем - это позиция некоторых, довольно типичная впрочем, "я сделал чара и вы расскажите мне как он впишется в партию". Нафига генерить персонажа, которому в игре делать нечего?

4. Контр наезд
Цитата(Эрфар-Краснобай)
Ипать как я рад, народ, вы не можете опредилится с темой пати, и мы внезапно из беглецов из тея превращаемся вообще непонятно во што, я пытаюсь вписать персонажа, но блин все остаются почему-то недовольны, молчат за идеи своих персонажей, а блин дожен угадовать что да почему. Боитесь метагейма? Так зарание просто предупредите "вот у моего персонажа такая хрень, но вы о ней не знаете", думаю тут все игроки опытные.

5. Попытка подвести итоги
Цитата(Эрфар-Краснобай)
Мы вроде все были сошлись на идее "Все мы беглецы из Тея", однако походу народ как-то подзабил на эту тему :/

Цитата(Oly)
Эрфар-Краснобай, вот мы вписываемся в беглецов на раз. Мы форменно валим из Тая и подальше :) Сорец Эвера валит в первую очередь и по дороге прихватывает своих бывших членов банды или просто старых знакомых. Он кажется даже всем разослал схему побега в ПМка

Цитата(Эрфар-Краснобай)
Угум, я видел, и я не против (правда я там вносил небольшую правочку) но кажется что-то на этом и заглохло ибо ВНЕЗАПНО партия начала менять свой состав, в том чисте и по персам...

Опять же всё заглохло.
6. Ещё одно предложение
Цитата(Эрфар-Краснобай)
вполне может быть что тейская банда в процесе "смываемся" достаточно неплохо сработалась, а достигнув края мира внезапно осознала что им не хватает немножечко голды и тут мастер-квест мастер-квест
И его критика. с которой мне уже было просто лень спорить.
Цитата(Sire)
Сработаться в процессе смывки - не реально, имхо. Не до того обычно, а потом вдруг выясняется, когда опасность миновала, что у одних интересы одни, у других другие. И обычно тут все и разбегаются, ибо так банально проще.



Дальше я по завязке предложил мастеру чтобы наниматель был скажем мастером моей персы, или как-то с ней связан, и опять я вижу отказ.


Сейчас я тупо полагаюсь на то что мастер придумал как прицепить моего персонажа ко всему этому цирку чтобы через несколько лет был возможен основной сюжет. И самое забавное на неё ТУПО НЕ РЕАГИРУЮТ от слова "ВООБЩЕ НИКАК!" Может вам нахрен не нужен свордмаг/артифишер?

Автор: Лео Мучитель - 18.1.2013, 10:32
Слушай, "помочь" это не "сделать с нуля". Ты бы выложил свою квенту, мы бы ее обсудили. В конце-концов, это обязанность игрока - придумать мотивацию персонажу и проследить основную причинно-следственную связь. Мастер не должен этим заниматься, потому что на его плечах лежит сюжет и "склейка" всей этой разношерстной компании. Он не может еще и за каждого все придумать. В таком случае можно было бы и самому с собой играть.

Если твоя героиня - "книжный червь", которой неинтересны приключения, то, возможно, стоило просто поменять концепцию? Ведь с самого начала было сказано, что мы пойдем отрядом наемников. И цель игрока - придумать персонажа под такую завязку, а не сделать хитрый финт ушами, собрав наиболее сложный для "впихивания" типаж, предоставив мастеру все это расхлебывать. Игрок должен подстроиться под идею мастера, а не наоборот.

Я не спорю, что даже для чего-то вроде: "вы отряд паладинов, который искореняет зло во всех близлежащих землях", можно придумать персонажа бандита, описав его мотивацию и убедив остальных в возможности подобного. Но это задача игрока! Хочешь играть кем-то неординарным - выкручивайся. Тебе предложили помочь с этим, но основную часть работы нужно сделать самому. Если мастер отверг твои идеи, то стоило их озвучить остальным, может мы вместе сумели бы их поправить и довести до приемлемого результата. Либо же придумали что-то похожее.

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 10:47
Я уже говорил, народ не определился с концепцией пати, что автоматически усложнило задачу, у меня было два, нет не так ДВА концепта под Тейцев, оба оказались откинуты, у меня был концепт под ЭТУ завязку, и он тоже оказался откинут, концепт "просто захотелось мир повидать" сюда просто не приклеится, попытку хоть какогото взаимодействия с пати тоже оказались незамеченными (Вам привести три ситуации когда можно было обратить внимание на персонажа?) и вот сейчас я уже просто полагаюсь на мастера.

з.ы. Заметим несмотря на все предложения помочь и то что я уже несколько раз говорил "я слушаю ваши предложения" НИ ОДНОГО предложения ещё не было озвучено.

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 11:02
короче, закрыли тему, играем.

Автор: Лео Мучитель - 18.1.2013, 11:03
Можно подумать, будто остальные персонажи идеально вписываются. Это уже задача игрового процесса и твоего поведения. Всегда есть место "неожиданностям". К примеру, Лео. Он родился в городе под землей и, скорее всего, там бы и остался. Но поскольку это "герой", то его всю жизнь будут преследовать "неожиданности". Неожиданно сбежал Дзирт и заронил сомнения в душу Лео. Неожиданно он наткнулся на Лускан, неожиданно встретил Айгира, неожиданно получил проклятый клинок. Понятно, что прямой логики у этих событий нет. Но ведь мы играем в сказку. Не нужно искать какого-то единственно верного решения. Ты ученик мага? Ради бога. Пусть твоим экзаменом будет провести несколько лет в странствиях, набраться опыта, повидать мир, а потом снова встретиться с учителем и рассказать ему о своих приключениях. Объяснение простое. Он видит, что ты предпочитаешь книги и учебу реальности, но настоящий маг должен быть готов ко всему. Поэтому он и дает такое задание, с целью изменить твое мировоззрение и немного расширить его. Вот тебе и повод с нами сотрудничать. "Филонить" не выйдет, потому что тебе надо будет предоставить конкретные изменения в твоей личности, иначе экзамен попросту повторится.

Добавлено через 3 мин. 9 с.

Evershifting, про "недобрые искорки" - они вполне могут означать ровно противоположное :) Просто Лео еще не разобрался в тебе как следует и может делать ложные выводы. Думаю, проблем с этим не возникнет? :)

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 11:09
ну Фелаю с мастером нужно ещё хоть раз свести, иначе откуда она к 5-му уровню получит плюшку от темы и морденкрад?

Автор: Лео Мучитель - 18.1.2013, 11:11
Я без понятия что это, но проблемы не вижу. До начала игры 6 лет. Ты СЕЙЧАС на экзамене. Через года 3 ты возвращаешься, но уже "другим человеком". Жажда приключения разыгралась в тебе и вскоре ты снова уходишь на поиски чего-то захватывающего. С морден-чем-то-там или без оного, не важно.

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 11:14
Морденкрад - дварфийский молот, 12 фунтов 2д6 брутал 1... То что доктор прописал :)

Автор: Лео Мучитель - 18.1.2013, 11:18
Девочке с книгами? Да, наверное... :weird:

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 11:22
It's DnD!.. Each! :kz:

Автор: Birk - 18.1.2013, 14:39
Ух! ::D: Гоблин такой Гоблин ::D:

Эрфар. Любого персонажа надо вписывать в сюжет чем-то. То есть цеплять его за что-то. У Фелайи, есть только одна особенность, за которую ее можно уцепить - за то, что она элан. Но, как тебе уже не раз говорили - это чревато. Да и бог с ним, с чревато. Просто чтобы подцепить ее именно за элана, надо вписать в сюжет еще целую магическую лабораторию. И тащить ее за собой через всю игру. Мне вот просто уже видится картинка: бежит по тундре партия, а за партией команда магов с ретортами и свитками. И криками: "Девочка, мы хотим тебя! Изучить!"
Это без учета того, что партия уже и так 11 человек, и каждый что-то за собой тащит.
Что касается моей позиции. Если мне надо будет бегать за каждым персонажем и думать куда его воткнуть, то мне проще вместо них воткнуть неписей. Это реально увеличит скорость игры и уменьшит мои затраты на нее. Поэтому да, я жду от игроков самостоятельности. Согласованной, чтобы не мешала сюжету, но самостоятельности. И получить за нее можно как плюшки, так и кое-что другое. А иначе смысла играть я не вижу.

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 14:56
Она крмое этого ещё и артифишер, и ученица волшебника, и зацепится можно только за то что она элан?

Автор: Лео Мучитель - 18.1.2013, 15:07
Обьясните невежде, в чем плюшка элана? У нас настолько длинная игра планируется, что бессмертие пригодится?

Автор: Oly - 18.1.2013, 15:08
11 человек? О.о а где все люди то? Или в счет идут шестеро северян Сайра?

Автор: Evershifting - 18.1.2013, 15:10
в мире полно артифишеров и мелких волшебниц;)

чем интересна Фелайя для остального мира? а для окружающих? чем она лучше остальных? чем хуже?

или кроме чарника ей нечего предложить партии?

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 15:10
Цитата(Лео Мучитель)
Обьясните невежде, в чем плюшка элана? У нас настолько длинная игра планируется, что бессмертие пригодится?

Ну... Мне нравится их парагон, мне нравится их павер, мне нравится их Телепатия 5 и бэк у них тоже неплохой что наталкивает на мысль "Why not?"

Автор: Лео Мучитель - 18.1.2013, 15:19
Ну, ок, а с точки зрения отыгрыша? Или это правда просто чарник с кучкой плюшек?

Автор: Birk - 18.1.2013, 15:19
Oly
Идут. Они же есть в наличии? Есть.

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 15:20
Цитата(Evershifting)
в мире полно артифишеров и мелких волшебниц;)

чем интересна Фелайя для остального мира? а для окружающих? чем она лучше остальных? чем хуже?

или кроме чарника ей нечего предложить партии?

Гномы Лантана?

Специалист в области защитной магии и артефактов, это если не брать того на что указал мастер? :/

Но кажется я уже высказал своё мнение:
Цитата(Эрфар-Краснобай)
короче, закрыли тему, играем.

Потому как до вчера как-то никого кроме меня не волновало что Фелаю ещё как-то вписать в партию нужно, а тут все внезапно об этой маленькой детали вспомнили, а ведь перед этим мы недели две пытались собрать партию и мне ещё раз напомнить сколько раз я был послан нахрен?

Автор: Evershifting - 18.1.2013, 15:22
Твой чар спец по артам, а мой - пиромант. И что с того? Пиромантов в мире много)

я поднял вопрос с твоим персонажем, когда увидел твое сообщение в оффтопе, посвященное тому, что твой чар ЖДЕТ

про твою посланность доходчиво объяснил Крид сегодня и я вчера. Если забыл, перечитай)

Автор: Oly - 18.1.2013, 15:23
Birk , так вот кто у нас главный извращенец! Чендж, драгонберн,шейд, элан - все фигня. Если человек, то шесть штук сразу! ;D

Автор: Лео Мучитель - 18.1.2013, 15:28
Oly, это для кислотно-щелочного баланса дракона, который будет нас есть ;)

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 15:29
Цитата
[12.01.2013 14:33:15] sunny_birk: Мотивацю я тебе придумаю, если таки не договоритесь
[12.01.2013 14:34:54] sunny_birk: Будет тебе мотивация)


Вопросы почему я жду остались? Вопрос про то что персонаж ждёт не совсем адекватен, если она не ждёт, она встаёт и уходит и с большой вероятностью это заканчивается как "au revoir" из игры.

Автор: Лео Мучитель - 18.1.2013, 15:32
Ну это странно. Хотя дело мастера, раз обещал такое :)

Автор: Evershifting - 18.1.2013, 15:33
больше 4 тысяч сообщений и ты не в состоянии САМ придумать мотивацию для чара?

И кто из игровых персонажей в мире заметит, что твой персонаж куда-то уйдет?

Добавлено через 2 мин. 59 с.

Лео Мучитель
дракон ест любое мясо, лишь бы свежее ::D:

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 15:37
Свернутый текст
Я придумывал мотивации и КАЖДЫЙ ГШБАНЫЙ РАЗ был послан.
1. Побег из тея через башню мага - послан
2. Вариация на тему присланого тобой ЛС - послан
3. Эльсир както связан с Фелаей - послан
Это если не считать мелких вариаций на эти темы 3 раза и ниодного предложения
(вру от Оли пришло одно, но оно пока нереализуемо)

Теперь понятно почему я решил просто ждать?

Автор: Evershifting - 18.1.2013, 15:40
понятно.
гормоны, эмоции. бывает хД

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 15:42
И вот теперь мы можем наконец закрыть тему что я ничего не делал для того чтобы связать персонажа с остальной пати и играть?

Автор: Evershifting - 18.1.2013, 15:45
МЫ и играем;)

Автор: Лео Мучитель - 18.1.2013, 15:53
Я тебе несколькими сообщениями выше предложил отличную мотивацию, без извращений.

Автор: Birk - 18.1.2013, 15:57
Эрфар-Краснобай
Я тоже могу выложить наш приват сюда. В том числе и про элана - тут народ интересовался. Как ты думаешь, почему я этого не делаю?

Мотивация будет для всех, и для тебя в том числе, не отрицаю. Просто ждешь ее только ты. Остальные же, несмотря на мои и других игроков отказы (а были они не только тебе), взяли и сделали персов, которые чего-то хотят и без общей мотивации. И логично спросили, почему ты ее не сделал.

Oly
Интересно, а гекатонхейров в ФР нету? Или хотя бы их аналога? А то можно предложить Сиру, в качестве оптимизации :wink:

Автор: Oly - 18.1.2013, 15:59
Birk, а кто это? О.о как на англицком?

Нашла :) нет, такого не припомню. И такой игровой расы точно в билдере нет ;)

Автор: Evershifting - 18.1.2013, 17:08
Лео, я дождусь ответа Сира и отпостю сразу)

Автор: Лео Мучитель - 18.1.2013, 18:07
Да ради бога, я не спешу :)

Автор: Makshow - 18.1.2013, 21:07
Birk
Здравствуй, мастер! Собственно, у меня с делами немного стало легче, а Снежа, которая собиралась уезжать в Питер, остается дома. Скажи, мест уже нет для нас двоих или для одного из нас?

Автор: Oly - 18.1.2013, 21:45
13, отличное число для пати :kz:

Автор: Birk - 18.1.2013, 22:04
Makshow
Привет) Вообще мест нету. Но поскольку тут открылся филиал Приюта Безумных, то буду рад видеть ваши концепты. Особенно буду рад, если они будут адекватные. :wink:

Автор: Makshow - 18.1.2013, 23:11
Ну, я просто слежу за происходящим - в теме только пятеро игроков, у одного из которых только три игровых поста, а в теме для персонажей и вовсе четверо - тогда как изначально мест было шесть. :)

Изначально я хотел войти сюда Занавером, магом клинка (swordmage/wizard). Если вы читали/играли в Ведьмака - то тут практически такой же типаж, умелый убийца чудовищ, в том числе и человеческой породы, за звонкую монету, борец за меньшее зло и при этом несколько падок на женщин. "— Вы хотите поймать мага? Нет лучшего выбора, чем для его поимки нанять другого мага... который неожиданно вонзит клинок в разгаре чародейской дуэли".

Но как я понимаю, здесь не хватает лидерского класса, и судя по достаточно unaligned-партии, вам вряд ли нужен паладин Пелора или клирик Бахамута... Я предпочитаю good'овое мировоззрение, но даже здесь можно нарисовать артифишера, которому "красненький" задолжал деньжат за проданный резидуум или шамана, который просто терпеть не может некромантов - впрочем, его наняли больше, как проводника по здешним недружелюбным землям.

Добавлено через 2 мин. 46 с.

Да, и возможен вариант, когда участвовать нас будет двое, а персонаж будет один. Снежик, например, может быть духом-спутником моего шамана или фамилиаром артифишера.

Автор: Sнежык - 18.1.2013, 23:21
У меня есть, соответственно, концепт лока с темным пактом. или да, мы с Макшоу пойдем, как одно целое)))

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 23:27
В теме не выложены персонажи мои и сайра, мой не выложен по причине того что кроме как концепта вся квента ещё как незастывшее желе, сайра - не знаю почему

страйкеров в впартии вроде как достаточно, целых три, а не хватат нам я так понимаю полноценного контролера который именно контролит

Автор: Лео Мучитель - 18.1.2013, 23:31
Я "за" присоединение. По своему опыту скажу, что "слишком много" игроков для форумной игры не бывает. Постоянно кто-нибудь отваливается. К тому же, к нам не абы кто хотят присоединиться :) Думаю, все от этого только выиграют.

Автор: Oly - 18.1.2013, 23:43
Нужно больше драмы
изображение

Автор: Evershifting - 18.1.2013, 23:53
Больше игроков > больше монстров > больше дпр сорка =)

Я за =)

P.S. Не забывайте про резист к огню :wink:

Автор: Лео Мучитель - 18.1.2013, 23:55
"Какой нахрен резист к огню? В эпике полном можно хоть о каком-то резисте еще говорить!" ::D:

А мы 5 уровня пока...

Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2013, 23:58
вар-визард надо брать товарищи, вар-визард *с укором*

Автор: Evershifting - 18.1.2013, 23:59
Лео Мучитель
При сорке бластере ты не хочешь иметь резист к огню? ::D:

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)