Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Короли Меча и Магии 2 > Обсуждение игры


Автор: Sar - 28.9.2009, 08:00
Здесь будет проходить обсуждение игры. Сразу скажу некоторые вещи типа Знаков Зодиака или стран южного континента еще не готовы.

Автор: Амелия - 28.9.2009, 14:08
:confused: *офигела от количества инфы* Сааар...ты это...игру в Хранителей не превращай...

Автор: Tengrp - 28.9.2009, 14:56
Хм. В прошлом КМиМ-е было так же, так что я не удивлён.
Так... ушел писать биографию, вренусь не скоро.
Сар, Магия бардов и музыкальные умения - они равносильны, или как?

Автор: Sar - 29.9.2009, 06:08
Тенгро да.
Амелия в прошлой игре было так же, просто когда игроки приходили многие темы были на второй странице.
Кстати, Кот если ты будешь играть и играть старым персом у тебя будут все особенности встречников, за героическое прохождение полностью первой части.

Товарищи не беспокойтесь насчет большого количества инфы! Для игры необходимо только прочитать раздел про навыки и выбрать расу.

Это объясняется еще и тем что я беспощадно использую инфу из первой части а ее накопилось много...

Автор: Dr. Nick To - 29.9.2009, 07:14
Цитата
Сар, Магия бардов и музыкальные умения - они равносильны, или как?

Может сделать не просто копией? Допустим магия бардов это что и как исполняется, а умения это как и на чём.

То есть умение - это владение тем или иным инструментом и степень этого владения.

А магия - это знание определённых песен, звуков и наигрышей. И качество исполнения. (если поначалу можно забыть слово, или сфальшивить в ноте, но мастер магии может сыграть мелодию идеально и даже вплести туда новую мелодию.

Автор: Vamira - 29.9.2009, 13:12
Saruman, а чтобы выбрать расу, нужно прочитать осоенности всех рас... А чтобы выбрать место обитания, нужно проитать, какие страны и прочая там имеются... Ну и так далее... По-любому всю инфу надо хотя бы один раз прочитать... :raincloud:
Кстати, может оно у тебя есть одним текстовым файликом? Я хоть на работе погляжу...

Да и кстати, как отыгрывать нормально перса, живущего в мире, если он этот самый мир не знает?

Автор: Анри - 29.9.2009, 15:10
Vamira
Цитата
Да и кстати, как отыгрывать нормально перса, живущего в мире, если он этот самый мир не знает?

Думаю, нормально отыгрывать. Торговец из Кислова не обязан знать всю специфику этикета Аль-Кареского Халифата или о продвижении демонов по службе.

Saruman
А тебя в аське насчет генерации спрашивать можно? Или лучше форумная почта?

Автор: Tengrp - 29.9.2009, 15:48
Saruman
Куда кидать квенту?
Dr. Nick To
Насколько я помню, идея была в том, что исполненная мелодия - навык "Музыкант" отвечал за качество исполнения - влияла на настроение толпы/на соратников/противников и т.д.

Автор: Византиец - 29.9.2009, 21:06
Бай зэ вэй, как я понимаю, игра будет не партийная, а за одиночек?

П.С. Скинул наработки по персу. Если такое не прокатит, моуг попробовать измыслить нечто более вменяемое.

Автор: Sar - 30.9.2009, 08:13
Dr. Nick To - не думаю, слдишком сложно Тенгро тут правильно откоментировал.
Vamira - могу по почте скинуть двумя файлами, еще можно посмотреть в Путеводителе описание культур там буквально в двух словах все страны описаны, выбери нужную и потом уже из нее расу.
Цитата
Думаю, нормально отыгрывать. Думаю, торговец из Кислова не обязан знать всю специфику этикета Аль-Кареского Халифата или о продвижении демонов по службе.
- да, с этим полностью согласен, выбор страны направляет общую стилистику, но не полностью всю игру.
Анри - лучше по личке так как у меня аськи сейчас нет.
Тенгро - в личку.
Византиец - как договоритесь можете и партию составить.

Автор: Sar - 30.9.2009, 08:58
Аську восстановил но буду в ней не часто, так что лучше все равно в ЛС.

Автор: Dr. Nick To - 30.9.2009, 13:12
Цитата
Сар, Магия бардов и музыкальные умения - они равносильны, или как?

Цитата
Насколько я помню, идея была в том, что исполненная мелодия - навык "Музыкант" отвечал за качество исполнения - влияла на настроение толпы/на соратников/противников и т.д.

Цитата
Dr. Nick To - не думаю, слдишком сложно Тенгро тут правильно откоментировал.


Просто я подумал. А нафига тогда магия бардов. Что она собой представляет, и зачем. Пусть в магию входят хотя бы сами мелодии. А качество исполнения , для простоты, останется у навыка. Но пусть это будут разные по сложности исполнения и по эффекту мелодии.

Автор: Sar - 30.9.2009, 15:39
В магию и так входят сами мелодии, фактически каждый бард обладающий навыком музыкант может использовать магию бардов, но там ничего особо сложного нет, что-то сильное появляется только на высоком уровне развития навыка.

Автор: Византиец - 30.9.2009, 16:07
Кстати, об уровнях развития и т.п.
А можно где-нибудь найти инфу по тому, какие заклинания есть в каким видах магии? И что для знания оных требуется...

Автор: Sar - 30.9.2009, 16:10
Магия полностью прописана, скоро ее выложу.

Добавлено через 5 мин. 12 с.

Добавил новую расу - фамильяров, сделанную Драко.

Автор: Византиец - 30.9.2009, 16:20
Кхем, либо тут что-то не так, либо одно из двух...
В разных темах различаются списки характеристик персонажей. Более того, в одной теме по расам у разных рас указано разное кол-во характерситик.


П.С.
Цитата
как договоритесь можете и партию составить
- есть желающие поприключаться совместно?)

Автор: Tengrp - 30.9.2009, 20:06
Византиец
Я. Где, когда?
Только нуждно будет Сару кинуть*мне* поправку на страну.
И... кем идете, милостивый сэр?

Автор: Византиец - 30.9.2009, 23:50
Отвечу в обратном порядке:
Цитата
кем идете, милостивый сэр?

Бракадцем-зачарователем, которому надоела родина.
Цитата
Где, когда?

Когда - это уже Мастер скажет) А где - на море. Ибо персонаж собирается странствовать, используя оное, а не сушу. Впрочем, никаких конкретных целей помимо общего накопления знаний и недопущения скуки не имеет, поэтому может спокойно заняться морскими перевозками других персов к их целям. Ну, ежели Мастер не выдаст некий квэст.

Автор: Vamira - 1.10.2009, 11:44
Что-то я прочитала про расы и мне уже не нравится, как информация подаётся... Зачем такая уйма рас, если ни одна нормально не прописана?

А за медовуху, так и вообще в глаз дать хоцца... :raincloud: В медовухе градусов чуть больше, чем в квасе!

Saruman, пришли, пожалуйста, всю инфу на vamira@mail.ru. Я почитаю, погляжу, надо ли оно мне...

Автор: Византиец - 1.10.2009, 12:55
Цитата
В медовухе градусов чуть больше, чем в квасе!

Ну, во-первых, в медовухе градус может быть различным. А во-вторых, мир таки не наш и, чёрт его знает, что здесь зовётся медовухой) В том же Вархаммере квасом обозвана водка.

А расы, судя по всему, опираются на прямые аналоги из компьютерных ЭмЭм'ов, и более подробная роспись была сочтена ненужной или указана вкратце. О той же культуре народов примерно можно понять из темы стран и путеводителя...

Автор: Драко - 1.10.2009, 13:55
А когда начало планируется?)
Еще появилась куча вопросов по магии, но потом их в личку задам)

Автор: Vamira - 1.10.2009, 14:46
Византиец, то есть если в игру не играл, то знать мир не обязательно?
В таком случае, зачем это бесполезное перечисление рас, если можно было написать проще: можно играть всеми, кроме (небольшой список)?
Если мне приходится читать такой объём информации, я хочу хотя бы понимать о чём речь идёт, а не запутываться ещё больше.

И в аутентичной медовухе градус небольшой. Нефиг этот божественный напиток в брагу превращать!

Автор: Византиец - 1.10.2009, 15:00
Vamira
Ну, мир как таковой от компигр отличен (ибо тут условно будущее оного), но вот расы, можно сказать, стереотипны. Впрочем, думается мне, Мастер может подробно ответить на вопросы по оным, если их ему задать.
Моя вот скромная персона не поняла не расы, а систему характеристик, поэтому прошу таки указать их точный список.

Автор: Tengrp - 1.10.2009, 16:51
Vamira
По расам можно спрашивать заодно меня. В далекие времена я недолго был ГМ-ом в старых "Королях", и процентов 70 инфы еще помню.
Византиец
Основываться, ИМХО, стоит на указанные в "Навыках и характеристиках". Или как там тема названа.
Ибо расы прописывались немножечко для другой системы, их много и не всё успели сменить. Или вопрос не в этом?

Автор: Византиец - 1.10.2009, 17:12
Цитата
Основываться, ИМХО, стоит на указанные в "Навыках и характеристиках".

Список, в котором "интеллект" указан дважды я опять таки отношу к ситуации "либо тут что-то не так, либо одно из двух...")

Автор: Tengrp - 1.10.2009, 18:55
Византиец
А еще подобный список был в наборе. И я, каюсь, писал именно по нему =)

Автор: Sar - 2.10.2009, 09:27
Византиец Нашел косяк, приношу свои извинения, интеллект остается только одним. Тем кто во второй интелеект вбивал дополнительные очки перекиньте их в другие характеристики. Точный список характеристик таков:
Сила — чем выше значение, тем мускулистей герой. Эта характеристика влияет на силу удара в ближнем бою, добавляет здоровья и определяет, какую тяжесть может нести на себе персонаж.
Выносливость — определяет значение усталости, влияет на грузоподъемность.
Ловкость — определяет скорость персонажа. Влияет на повреждения стрелковым и метательным оружием.
Восприятие — способность быстро и четко ухватывать суть происходящего. Определяет инициативу в бою, то есть кто первым ходит и соответственно первым наносит удар.
Интеллект – влияет на умение творить заклинания и восстанавливать ману.
Сила Воли — Влияет на сопротивление заклинаниям, воздействующим на разум. От Воли зависит, сможет ли маг успешно применить заклинание.
Харизма — обаяние и лидерские качества. Определяет отношение к персонажу во время разговора.

Насчет генерации характеристик - изначально берется эталон все по 5 (этим эталоном выступают люди) потом перекидываются некоторые умения в другие разделы (допустим у дворфов увеличина сила и выносливость но уменьшен интеллект и сила воли) эти характеристики изменять нельзя, но дается еще 8 бонусных очков которые можно распределить куда угодно.

Vamira - список рас предназначен для краткого описания рас и их особенностей, расы в основном все стандартные для фентези, более подробное описание стилистики стран можно посмотреть в разделе страны, путеводителе или книгах или по ходу игры спросить у мастера,почему-то ни у кого больше не возникает вопросов кто такие допустим вампиры или орки и чем они отличаются от орков других игровых вселенных, могу сказать точно - отличия есть, какие - возможно будет известно по ходу игры, а возможно и нет, для начали самой игры достаточно той информации которая есть, ИМХО. Я конечно мог бы написать на каждую расу что-то вроде

Гномы

Живущая традиционно в горных пещерах раса, отличающаяся выносливостью, силой, бородатостью и упрямством. Обычное оружие — всевозможные виды топоров, кувалд и палиц, не исключен и рукопашный бой. Искусные рудокопы, кузнецы и механики, магию знают, но официально не слишком уважают. Скрытны, жадны и честолюбивы, данное слово держат железно. Рост — от 4 до 5', телосложение шкафообразное, живут около 500 лет. Кожа грубая, смуглая, покрытая рыжевато-бурыми волосами; глаза карие, изредка — серые или зеленые.
или надергать из мифологических энциклопедий что-то подобное, возможно я этим и займусть попозже, но для начала это не нужно. Я думаю большинство описанных мною рас известны не только любителям фэнтези, но и просто периодически читающим, смотрящим фильмы или играющим в комепьютерные игры людям... Ты выражала негодование по поводу того что надо будет много читать прикинь сколько бы пришлось читать если бы на каждую расу пришлось бы хотя бы такое описание как у меня?
Если писать, как ты говоришь, можно играть всеми кроме - то список получится далеко не небольшой так как игровых вселенных и рас в них огромное количество и я далеко не все знаю, ты вообще как себе это представляешь?
Ты запуталась ровно настолько насколько себя запутала сама.

Привожу короткий путь выбора расы и страны - читаем Путеводитель раздел культура, потом смотрим понравившуюся страну в разделе страны, потом выбираем из нее расу в разделе расы.

Насчет медовухи есть разные варианты того какая была медовуха в древности, часть историков считает что в древности она была весьма крепким напитком, я взял эту версию.

И еще - господа можно не стесняться брать социальных персонажей, большого уклона в боевку для всех не будет, наоборот я буду рад поводить персонажа допустим шпиона или придворного или даже хлебопека.

Автор: Sar - 2.10.2009, 10:53
Начинаю добавлять магию.
Решил оставить такой пункт как ОД. Очки действия что может сделать персонаж за ход, в принципе я не помню чтобы он когда-то учитывался, но для статистики пускай будет, так что просто имейте в виду что некоторые особенно сложные заклинания требуют больше действий чем другие. Расчет иедт как Ловкость + Восприятие/2.

Автор: Византиец - 2.10.2009, 21:30
Воооот) Магия это хорошо)
Прочёл и сразу понял, насколько неверно предварительно расставлял статы.

Автор: Амелия - 3.10.2009, 00:51
Saruman
Цитата(Saruman)
И еще - господа можно не стесняться брать социальных персонажей,

::D: ::D: ::D: ::D: ::D: :plotting:

Автор: Sar - 3.10.2009, 06:39
Амелия что тебя удивило?

Автор: Византиец - 3.10.2009, 13:08
Судя по последнему смайлику, она в предвкушении)

Автор: Амелия - 3.10.2009, 16:47
Saruman
:%): :%): :%): Ничего) Тебе мало меня социальной такой и дружелюбной?)) Мне Виолу назад зазвать?))

Византиец
:plotting: ::D: ::D: ::D: ::D: Бойтеся меня! Я-социозавр! Грррр! *сделала страшное лицо*

Автор: Arandor - 3.10.2009, 17:43
хм, всем привет))
вполне вероятно, что я тоже буду учавствовать) пока ознакомлюсь с инфой

Сар, а кто ГМом будет?)

ЗЫ в умениях Барда не сложно разобраться, сам им играл прошлую игру, правда плохо помню чего и как там)

Автор: Arandor - 3.10.2009, 18:04
кстати, кое-кто вроде обещал высших эльфов или нет?)))

и это, можно ли напомнить уровни умений(желательно с %)?
в теме вот написано Навыки (можно выбрать 6 вначале, 2 в которых персонаж хорошо разбирается и 4 в которых разбирается неплохо), но какие это ступени? хорошо - 4лвл, а неплохо - 2лвл? например, магия огня 2лвла, да?)

Автор: Ple-Sen - 3.10.2009, 18:41
Arandor
Если мне память не изменяет то один третьего уровня, два второго и четыре первого, остальные "не развиты совсем".

Автор: Arandor - 3.10.2009, 18:47
а в теме навыков другое написано :Р
три первого было, но я надеюсь Сар поменял на то, как написано в теме х)

ЗЫ перса почти придумал

Автор: Ple-Sen - 3.10.2009, 18:53
Arandor
а я уже придумал xD хотя не мог определить поначалу на какую из школ упор делать.

Автор: Arandor - 3.10.2009, 18:55
опять маг?)
нее, я в этот раз решил играть без магии)) правда не рыцарем с земляным "щитом", о которым мечтал в пред. части(перегорел нарно или пропали те чувства, что были раньше), но тоже довольно интересный персонаж :plotting:

Автор: Ple-Sen - 3.10.2009, 19:13
Arandor
Эй, в прошлый раз я играл воякой со слабыми умственными магическими способностями, а не магом ::D:

Автор: Arandor - 3.10.2009, 22:01
а, ну да, но магия все-равно была же) посмотрим, что будет в этот раз...

я сначала думал о Фавне и прочих духах, потом о Пороховом братстве, но решил остановиться на другом. х)

ЗЫ а на огнестрел влияет восприятие ?)

Автор: Византиец - 4.10.2009, 06:34
Цитата
Бойтеся меня! Я-социозавр! Грррр!

Чёрт побери, мой мозг вынесен. Я после бессонной ночи вождения НКВДшником по больному безумному миру (наш с вами) теперь пытаюсь представить себе что такое социозавр, какое общество ему подходит и почему с ними надо бороться...

Автор: Sar - 4.10.2009, 11:52
Византиец )))
Арандор привет, я стараюсь сейчас вообще убрать систему 5 ступеней в навыках, сейчас все определяется "на глазок", старые понятия остаются только в системе магии, в этом случае хорошо разбиратеся 2 ступень, неплохо 1.
Да восприятие влияет на огнестрел.
Пле-Сен привет.
Вести, наверно буду я, но я с радостью передоверю кому-нибудь часть своих полномочий.

Автор: Arandor - 4.10.2009, 12:01
эм.. ну хорошо, попробуем по ходу игры разобраться))
ЗЫ анкету позже пришлю)

Автор: Ple-Sen - 4.10.2009, 12:08
Я тоже анку попозже пришлю, тем более что все равно пока нету иныв вроде по знакам зодиака, хотя если можно пока без них могу и сейчас дописать=))

Автор: Амелия - 4.10.2009, 12:12
:plotting: Играть хачу!

Автор: Византиец - 4.10.2009, 18:51
Гым, есть вопрос по системе - как осуществляется прокачка умений?
Перс получает опыт и с левелом выбирает что качать, или же, а-ла Элдер Скроллс, прокачка идёт при юзинге навыка?

Просто, например, для средних уровней Зачарования нужно высокое Восприятие. Высокие уровни данного навыка, уже от характеристик не зависят. Может ли персонаж, не обладая должным восприятие для средних уровней прокачать за счёт экспы сначала их, а потом выйти и на более высокие?

Да, и небольшой вопрос - эффекты магических заклинаний подчиняются законам физики? То есть, откуда берётся огонь для файерболла, это, конечно, вопрос, но сам файерболл уже "работает" как должен работать именно "сгусток" огня (видимо, легко воспламеняющегося газа...)?

Автор: Vamira - 5.10.2009, 12:00
Ну эльфы, орки, кентавры и прочая нечисть ещё более-менее понятно как, что, зачем и почему (хотя в разных источниках те же эльфы разными бывают). Я даже Скорпионолюдов могу себе представить, если оставить все придирки.
Но вот чем Танханьцы от скажем Бракадцев отличаются, кроме места обитания и соответственно разных культур я понять не могу... И как они выглядят там не описанно.
А если и то и то люди, просто разные народы, то нафига их в расы запихали?

Цитата(Saruman)
Насчет медовухи есть разные варианты того какая была медовуха в древности, часть историков считает что в древности она была весьма крепким напитком, я взял эту версию.

Ну может она и считалась крепким напитном того времени... Но явно была не крепче водки.
А ещё мой друг один восстановил по историческим документам рецепт этой самой медовухи. Так что учёные могут спорить сколько им вздумается (если они вдруг спорят), но у медовухи градуса мало. Единственное, ты не замечаешь, как пьянеешь, да и ноги отнимаются в первую очередь, но... Её для этого и выпить полбочки надо.

А ещё мне кто-то хотел прислать всю инфу одним файлом, но так этого и не сделал... :raincloud:

Автор: Амелия - 5.10.2009, 14:43
Цитата(Vamira)
Ну может она и считалась крепким напитном того времени... Но явно была не крепче водки.

Ну мы ж ведь не по Земному миру играем то)

Автор: Vamira - 5.10.2009, 15:14
Амелия, вот и не нравится мне, когда берут название реально существующей вещи и делают из неё чёрт знает что... >_> Название и новое можно придумать, раз уж мир свой...

Автор: Амелия - 5.10.2009, 20:30
Vamira
Название, как название. Не вижу ничего, что можно было назвать "черте что". Если кому-то очень хочется вселенской достоверности, то он неправильно выбрал игру. Короли-фэнтези если что. Саруман-умница-такую игру возрождать собрался, нечего нудеть по всяким совершенно несущественным мелочам. Вот в этом Мире медовуха такая, а не та, которая когда-то была у нас. По-моему, претензии необоснованны совершенно.

Автор: Tengrp - 5.10.2009, 21:13
Vamira
Амелия
А-а-а-а-а-атставить holywar! Щас тут разгорится война "так что же важнее - атмосфера или абсолютное соответствие названия и содержимого?", и не остановится вовек.
Предположим, что Калиронскую медовуху гонят с обязательным по рецептуре добавлением этилена(C2H5OH). Вуаля - крепкая медовуха по лучшим рецептам, вкусно и пьяно.
И не противоречит истории напитка, так как медовуха с добавлением спирта также допустима(неверующие идут и луркают википедию).
Еще вопросы? *Сар, я таки беру на себя помГМ-полномочия в качестве "суфлёра по миру" в твоё отсутствие... если дашь, конечно =) *

Автор: Vamira - 6.10.2009, 10:57
Да что вы все к медовухе привязались! Это всего лишь моё маленькое фе, как любителя данного напитка. Меня больше расстраивает общая подача информации. По крайней мере, что касается рас.
И если уж мир совсем авторский, то нефиг тыкать, что эльфы это и так понятно кто. А если мир - собран по кусочкам, которые мастер позаимствовал в других мирах, то уточнять надо в каких именно и что позаимствованно, а то я не понимаю, какие у данных эльфов уши. По толкиену или как у анимешных - параллельно земле идут.

Автор: Амелия - 6.10.2009, 14:13
Фррр, да какая разница? Неужто не бывает ушастых эльфов? Не можешь разобраться в ушах, делай человека и не заморачивайся))

Автор: Vamira - 6.10.2009, 14:49
А там вообще не сказанно, что люди есть. Какого мне тогда человека делать? А?

Автор: Амелия - 6.10.2009, 17:42
Vamira
Так давай проще путем пойдем-выбираешь страну, потом про нее читаешь и делаешь расу персу. Че-то непонятно по стране-к Сару с вопросом, НО с конкретным вопросом, а не прости, конечно, нытьем, что ваабще все-все непонятно)

Автор: Византиец - 6.10.2009, 18:14
Цитата
А там вообще не сказанно, что люди есть. Какого мне тогда человека делать? А?

Кхем, ну, имхо, там расовый типаж надо выводить из культурного. Правда, та же Бракадия в этом плане, как обычно, непонятна. Она "овосточена" как в последних частях хиросов или нет? И, кстати, как бракадцы умудрились отдать ангелов элгариолцам - какалось бы, древнейшие союзники?...

П.С. К вопросу о перерисовке карт. Одно из двух - права либо общая геополитическая карта, либо карты отдельно взятых государств. Ибо наложить одно на другое не выходит. Что считать более верным?
Пока пробовал составить общую карту восточного побережья Бурь, собственно. Ну, то есть мест, которые мог проплывать перс, которого я, мб таки, наконец, распишу полностью...

Автор: Tengrp - 6.10.2009, 18:32
Византиец
AFAIR, овосточен там только Халифат, Бракадия там в каноничном стиле.
Цитата(Византиец)
бракадцы умудрились отдать ангелов элгариолцам

Примерно по той же причине, по которой ангелы были на стороне Эра(т/ф)ии в ХоММ-3. Конкретнее уже не помню.
Vamira
Человеки там есть. Базовое население каждой страны - именно человеки, просто в связи с разностью культур, разнятся и поименования.

Автор: Византиец - 6.10.2009, 18:40
Цитата
Примерно по той же причине, по которой ангелы были на стороне Эра(т/ф)ии в ХоММ-3.

Ну, тут себя никто объяснениями не утрудил, даже в официалиальной истории мира по оному поводу ничего не сказано.)
Цитата
Базовое население каждой страны - именно человеки

Ну, не совсем каждой таки. Но большинства.

Автор: Tengrp - 6.10.2009, 18:40
Византиец
Цитата(Византиец)
. К вопросу о перерисовке карт

Есть вообще подозрение, что политическую карты перерисуют, так что карты отдельных стран можно, ИМХО, слегка... игнорировать. А очертания материков и прочая - брать с "большой" карты...
Цитата(Византиец)
Ну, тут себя никто объяснениями не утрудил, даже в официалиальной истории мира по оному поводу ничего не сказано.)

Хм. Насколько помню, ангелы ВНЕЗАПНО стали помогать Эратии после того, как люди помогли ангелам отбится от атаки Криган.
Притянуто за уши, но в ХоММ-3, во второй миссии кампании был-таки ответ =).
Может, правда, я что-то путаю... =(

Автор: Амелия - 6.10.2009, 18:54
Цитата(Tengrp)
Есть вообще подозрение, что политическую карты перерисуют

Я вам перерисую! *погрозила кулаком* :x_x:

Кстати, Тенгро, а где там на карте север?) Точнее в какой стороне?)

Автор: Tengrp - 6.10.2009, 18:56
Амелия
Вот ты и перерисуешь ::D: ::D: ::D:
Нет, ну на самом деле, я не вижу в упор ни империи Масок, ни отделившейся провинции Элгариола... ну там вобщем есть пласт, и не самый хилый

Автор: Амелия - 6.10.2009, 18:58
Цитата(Tengrp)
Вот ты и перерисуешь

*насупилась* А что я с этого буду иметь? Точнее, что с этого будет иметь моя Рианна? *типа намекнула*

Автор: Византиец - 6.10.2009, 23:55
Цитата
Нет, ну на самом деле, я не вижу в упор ни империи Масок, ни отделившейся провинции Элгариола...

Ну, это по сути будет лишь нанесение на ту же карту новых границ и всё. Я пытался не политкарту нарисовать в любом случае. Таких вещей в те древние времена ещё и не знали...

Автор: Sar - 7.10.2009, 10:37
Насчет карты - я буду очень рад если ее кто-нибудь периресует в плане чтобы была не пэинтовская. Отделившаяся провинция будет, больше конкретных политических изменений не будет, возможно над тремя континентами еще будет надпись - Империя Масок. Будет карта отдельно южгного континента. В местных картах, кстати, указываются только наиболее важные населенные пункты.

По поводу медовухи:
Цитата
А ещё мой друг один восстановил по историческим документам
- по каким? История наука неопределенная и исторические документы друг другу бывают противоречат... Я брал ту историческое предположение где медовуха крепкий напиток.

По поводу описания рас - к моему предыдущему ответу я мало что могу добавить, если что можешь его перечитать еще раз. Я понимаю твое желание чтобы все было подробно и красиво описано, но это огромный труд, вполне возможно описания рас и история будут улучшаться по мере продвижения игры. Как выбирать расу побыстрее уже говорил я два раза и Амелия один раз.

Цитата
Но вот чем Танханьцы от скажем Бракадцев отличаются, кроме места обитания и соответственно разных культур я понять не могу...
- а этого мало? Культурных, географических и климатических особенностей ИМХО вполне достаточно.

Цитата
Гым, есть вопрос по системе - как осуществляется прокачка умений?
Перс получает опыт и с левелом выбирает что качать,
- да, но как таковых очков опыта не будет, просто со временем персонажу будет позволяться повысить свои характеристики и навыки, но без жесткой системы уровней, кроме того за усиленное использование определенного навыка может получить бонус в этом навыке. Делается это для увеличения художественности игры и уменьшения расчетов, а так же чтобы социальные персонажи тоже получали опыт.

Цитата
Да, и небольшой вопрос - эффекты магических заклинаний подчиняются законам физики? То есть, откуда берётся огонь для файерболла, это, конечно, вопрос, но сам файерболл уже "работает" как должен работать именно "сгусток" огня (видимо, легко воспламеняющегося газа...)?
- да, то есть его можно затушить водой, конечно если он будет лететь медленно.

Тенгро, с удовольствием принимаю тебе на должность ГМ.

Автор: Tengrp - 7.10.2009, 21:30
Saruman
Спасибо, буду оправдывать доверие.

Амелия
Я думаю, если ты выложишь то, что ты показывала не так давно, Сар будет доволен.
Цитата(Saruman)
плане чтобы была не пэинтовская

Я не знаю, чем(судя по качеству - или Фотошопом, или чем-то совсем специальным), но у тебя она не пейнтовская, подробная и в хорошем стиле.

Автор: Амелия - 7.10.2009, 21:32
Tengrp
Амелия не доделала, ей фигово-потому позже.

Автор: Sar - 8.10.2009, 08:48
Цитата
Я не знаю, чем(судя по качеству - или Фотошопом, или чем-то совсем специальным), но у тебя она не пейнтовская, подробная и в хорошем стиле.
- ??? Карта Калирона это как раз пэинт, там же только указаны границы стран и очерчены материки...

Автор: Византиец - 8.10.2009, 09:56
Видимо, имелось в виду нечто, что имеет место быть у Амелии в недоделанном состоянии.

Автор: Vamira - 8.10.2009, 11:55
Почитала список умений... И почему мне правила всё больше породию на ДнД напоминают?

В общем, извините, что отняла ваше время. Играть я не буду.
Приятного всем времепрепровождения!

Автор: Sar - 8.10.2009, 14:41
Цитата
Почитала список умений... И почему мне правила всё больше породию на ДнД напоминают?
- очевидно потому что это не ДнД, и пародия пишется через а))

Цитата
Видимо, имелось в виду нечто, что имеет место быть у Амелии в недоделанном состоянии.
- наверно...

Автор: Arandor - 9.10.2009, 11:33
Калирон ? :О а я всегда читал, как Калинор х( ыы
ЗЫ хорошая карта, Амелия ))

ЗЫЫ расу выбираю по умениям, которые мне нужны в данной игре)

Автор: Амелия - 9.10.2009, 16:13
Цитата(Arandor)
ЗЫ хорошая карта, Амелия ))

:rolleyes: Пасипа)

Автор: Arandor - 9.10.2009, 17:47
а теперь бы не помешали карты каждой страны с расположением городов, гор, лесов, рек и т.п.)))) :kz: :roll:

интересно, а есть какой-нибудь спец. редактор для создания карт?) как в героях например, но только чтобы просто обозначить ландшафты и всякое такое?))

Автор: Амелия - 9.10.2009, 19:17
Arandor
А вы нарисуйте все это сначала правильно в пайнте, а потом просите)) :%):

Да вроде есть. Но качать это все влом))

Автор: Arandor - 9.10.2009, 20:46
там же есть нарисованые Х) ::D:

а Вы не знаете, где эту прогу можно скачать(догадываюсь, что нет)? мне бы она тоже пригодилась :plotting:

Автор: Амелия - 9.10.2009, 20:48
Arandor
Не Знаю. С Драко пообщайся на эту тему, он карту довольно неплохую в проге сделал.

А карты там некорректно нарисованные.

Автор: Sar - 10.10.2009, 08:58
Добавил описание Тивории. Добавил Тиворию в свою карту Калирона и в карту Элгариола.
У Сайдаса был редактор который весил полтора гига.
Амелия пасибо!

Автор: Roadwarden - 10.10.2009, 10:34
Прошу прощения, но хочу выразить свое восхищение. Заценил карту Амелии. Очень красиво. Поэтому и хотел поинтересоваться у автора, в какой программе она ее рисовала. Что это? Фотошоп? Корэл?

Автор: Амелия - 10.10.2009, 10:38
Фотошоп. :rolleyes:

Автор: Roadwarden - 10.10.2009, 12:40
Клевая карта. Я бы так не смог. И сколько времени заняло ее рисование?

Автор: Sar - 10.10.2009, 12:54
В раздумьях что делать с Кисловом. С одной стороны хочу сделать псевдославянскую сказку с элементами Ренессанса (казаки, уланы, бояре) все серъезно, с другой стороны есть мысль сделать пародию с чекистами и балалайками...
Господа, а вы как думаете?

Автор: Arandor - 10.10.2009, 16:47
не знаю, мне Кислов вообще не нра х) плохо, когда фэнтези мир напоминает реальный(странами и т.п.)

Автор: Tengrp - 10.10.2009, 18:00
Кислов слишком ярко отсылается к Вахраммеру. ИМХо, вариант 2, с постоянной паранойей и медвежьей кавалерией, был бы, если не интересен, то стёбен.

Автор: Византиец - 12.10.2009, 11:31
Цитата
медвежьей кавалерией

Угумс, а Леднику выдать в расы разумных пингвинов-милитаристов?)
Имхо, лучше таки псевдославяне с псевдобоярами. А то монголы совсем дезориентированы будут)

Автор: Sar - 15.10.2009, 12:14
Добавил описание созвездий.

Автор: Византиец - 16.10.2009, 10:47
Когда таки планируется старт?

Автор: Драко - 16.10.2009, 12:28
Saruman
Так созвездия можно выбирать? Или сделать присвоение рандомно?) Кубик там кинем)

Автор: Sar - 16.10.2009, 16:22
Да можно выбирать.
Старт думаю уже скоро.

Автор: Machete - 23.10.2009, 23:31
Цитата(Vamira)
И почему мне правила всё больше породию на ДнД напоминают?

Собственно,
Цитата(Arandor)
Калирон ? :О а я всегда читал, как Калинор х( ыы

Исчерпывающе)

Автор: Sar - 24.10.2009, 11:20
Господа игроки пришлите мне свои биографии со знаками созвездий (можно выбирать, кто написал месяц, тоже может передумать)

Автор: Arandor - 26.10.2009, 12:05
кстати, а религию где можно посмотреть?)

Автор: Sar - 28.10.2009, 11:23
По реигии можн спросить у Тенгро, раз уж взялся быть вторым ГМ. Вкратце - религия Света - аналог Христианства, Почитание Матери Ночи - культ магии, ночи и удовольствий, религия Тивории - аналог протестантизма, религия Аль-Кареского Халифата - аналог ислама, религия Тань-хань - что-то вроде учения о Ци + почитание драконов, религия Вечного Эля - религия почитния Матери Земли и Отца Неба, в Кислове - почитание Матушки-Земли и ее духов, в Атлантии почитание Лорда духов Воды Акваландера, в Конфликсе почитание всех Лордов Элементалей, в Бракадии почитание Мистии богини тайн и магии.
Господа игроки, сожалею что у нас выдается столь мало информации о мире, но создавать подробную энциклопедия на такое большое количество стран титанический труд, к тому же многие хотят именно играть а не читать талмуды о lore, выложенная и постепенно дополняющиеся информация служит скорее для краткого описания игры и более-менее понятного введения персонажа в игру.
Господа и дамы Византиец и Амелия ознакомтесь пожалуйста со знаками созвездий и выберите себе.
Кстати насчет религии у нас в игре уже два атеиста))

Автор: Arandor - 28.10.2009, 14:30
а в пустошах и братстве пороха что исповедуют?) ну лан, мб это не столь важно... своя вера будет и усе.

Автор: Sar - 28.10.2009, 15:16
В Пустошах исповедуют культ бога битв Крону как и сказано в описании стран и культ единения с природой который исповедует Орден Странников - группа шаманов недавно восстановленная полностью и выступающая за возрождение государства Пустошей известное как Арвинский каганат, из-за магических экспериментов и пробравшегося на территорию Пустошей драколича Огненного Червя каганат был полностью разрушен и некогда небольшие пустоши распространились на всю его территорию, после гибели Огненного Червя во время Войны Масок Орден Странников обрел большую силу.
В Пороховом Братстве гномы проповедуют культ бога изобретений Бальдра, так же многие люди братства поклоняются Небесному Свету а многие эльфы Братства Мелиссе и Динелле богиням природы и любви, процветают всевозможные философские кружки.

Автор: Machete - 29.10.2009, 16:10
Цитата(Saruman)
создавать подробную энциклопедия на такое большое количество стран титанический труд

Ну вряд ли, вряд ли. Я думаю, это не очень сложно. Если только вдохновения мало... потому что без вдохновения любая долгая кропотливость становится неприступной.

Автор: Sar - 31.10.2009, 08:05
Не скажи Мачете - для первой части когда вдохновения было побольше я только расы двое суток выписывал... И путеводитель целый день. А тут на каждую страну надо (если брать стандарт который в коммерческих системах РПГ) : описание главных городов, основных персонажей, заметки о культуре, религии, климате, расах, орденах действующих в стране... Потому я и говорю, что непонятно спрашивайте так, отвечу, остальное будем охватывать по ходу РПГ...

Автор: Ple-Sen - 31.10.2009, 15:54
Saruman
Так-же можно привлечь Концептуальных ГМ-ов, которые будут прорабатывать страны подробнее, согласуя с тобой те или иные моменты :wink:

Автор: Tengrp - 31.10.2009, 18:43
Ple-Sen
Это мягкий пинок в мой адрес? Таки зря, я разработал три школы боя, достаточно интересные, и вот щас жду приказов от командования, что разрабатывать. По Халифату хоть щас могу дать развёрнутую историческую, этнологическую и географическую справку(когда-то я его разрабатывал =) ).

Saruman
Когда планируется старт?

Автор: Ple-Sen - 31.10.2009, 18:49
Tengrp
нет не пинок, тебя я как раз уважаю, ты даже партию водишь при этом (хотя пока и замороженную), на что я не способен ввиду лени :respect: Это был совет просто ::D:

Автор: Sar - 1.11.2009, 11:29
Добавлены школы боя, ориентировочный старт РПГ запланирован на 5 ноября. Мачете назначен вторым ГМ.

Автор: Machete - 1.11.2009, 12:07
Цитата(Saruman)
Мачете назначен вторым ГМ

Давно пора! А то что-то у меня такое ощущение начало возникать, что я тут зазря флудю :smile:

Автор: Arandor - 1.11.2009, 13:56
Второй ГМ это хорошо)) эх, 5ое число... еще чуть-чуть, ток у мну с 9го учеба начинается, а мб с 19 =\ не смогу отписываться часто... но лан, она не долго будет)

Автор: Амелия - 1.11.2009, 16:55
:eh: Вот. Давайти начнем 4го! Или 3го! *сидит дома и болеет, потому делать сапсем нечего* А пятого я на учебу((

Автор: Ple-Sen - 1.11.2009, 17:12
Присоединяюсь к просьбам Амелии и Ара
::D:

Автор: Византиец - 2.11.2009, 13:48
В силу некоторой загруженности запрашиваю разрешения на старт моего перса несколько позже основной партии... Ну и мб самого перса сменю...

П.С.
Цитата
с вероятностью 20%(1д6-1, если результат равен 0 - уворот состоялся).

Это не 20%) 20% будет при нуле на 1д5-1.

Автор: Tengrp - 2.11.2009, 22:38
Византиец
Mea culpa, в замоте рассчитывал. Просто д5 на дайсомёте врлоде нету. Там единица должна быть, и переброс про нуле.

Автор: Arandor - 3.11.2009, 00:27
хз о чем вы говорите, но видимо я зря взял парирование, тем более учитывая то, что не брал мечи и копья)
у них с уворотом похожий расчет вроде

Автор: Ple-Sen - 3.11.2009, 00:46
А я уворот XD

Автор: Arandor - 3.11.2009, 02:03
ну все, ты попал, терь придется учиться математические уравнения)

Автор: Византиец - 3.11.2009, 12:04
Цитата
Просто д5 на дайсомёте врлоде нету.

Ну тогда уж проще д10 с успехом на 1 и 2)

Так можно будет стартовать где-то в конце недели? Раньше, боюсь, не будет времени окончательно продумать персонажа...

Автор: Амелия - 3.11.2009, 12:26
*спряталась под лавку* Уберите от меня эти свои противные кубики! *всхлипнула* Пакость какая...

Автор: Tengrp - 3.11.2009, 12:52
Ple-Sen
Arandor
Не-не-не. Разве вы выучите школу Равнин... до эксперта, кажется. Там у адептов автоуворот от всех выстрелов(считая файрболлы) с 20% вероятностью.

Амелия
Ну, надо же было привнести в рукопашный бой элемент промаха? Я бы еще таблицу критических неудач магам сделал, да лень чинить то, что работает.

Добавлено через 3 мин. 31 с.

Византиец, а это мысль!.. Сар, исправь пожалуйста ту вероятность на
1д10=1,2

О. И забыл добавить маленькую прибавку, если я всё же буду кого водить - броски и рассчёты на моей шее. Привыыычка

Автор: Sar - 5.11.2009, 12:27
Цитата
Византиец, а это мысль!.. Сар, исправь пожалуйста ту вероятность на
1д10=1,2
- мм а это где?
Господа игроки и ГМ, к сожалению, игра переносится на 7 ноября. Надеюсь на ваше понимание.

Автор: Амелия - 5.11.2009, 12:51
:worry: Бу!

Автор: Tengrp - 5.11.2009, 14:03
Saruman
Сар, это Школы боя, Школа Равнин, умение "Змеиная гибкость"(эксперт, автосрабатывание), седьмое умение подряд сверху, кажется.

Автор: Arandor - 7.11.2009, 11:53
Саруман! какого хрена?) моего перса зовут НайтаРРрРррРрРр х) а ты Л написал =\

Автор: Амелия - 7.11.2009, 11:54
:eh: И Совсем не за чем так орать. Подумаешь, одна буковка)

Автор: Arandor - 7.11.2009, 11:56
ну блин, так хуже же х)

Автор: Амелия - 7.11.2009, 11:57
Ну так и орать ни нада. Щас Сар приваты создаст и исправит)

Автор: Sar - 7.11.2009, 12:06
О извиняюсь Арандор, просто непросто писать сразу 8 приватов...

Автор: Амелия - 7.11.2009, 12:13
:eh: воть, я же говорила) Сар-умница)

Автор: Sar - 9.11.2009, 14:55
В библиотеку добавлена книга написанная знатоком мира M&M Кселом.

Автор: Амелия - 10.11.2009, 20:41
А когда ГМы работать начнуть?)

Автор: Arandor - 10.11.2009, 23:06
таки да, и если что, то мне лучше вечернего) по крайней мере на 10дней, потом я и днем смогу отписываться

Автор: Амелия - 11.11.2009, 00:18
:plotting: А мне можно всех посменно, чтоб круглосуточно играть!))

Автор: Tengrp - 11.11.2009, 16:30
Эээ. Сар, а таких наград, как в прошлом КМиМ(за ассоциации) не будет? Даже если будет, вне конкурса заявляю, что семейство Борна(иерофант Калкисто Борна, полководец Чезаре Борна) срисовано с Бордж(и)а. По крайней мере внешне.
Эх...


Автор: Machete - 11.11.2009, 18:10
Я, скорее всего, подключусь только завтра (или сегодня, но поздно).

Автор: Arandor - 11.11.2009, 19:27
оо, ток сейчас увидел вторую страницу с приватами х)
хороошо, что мой был на первой Х))

Автор: Sar - 12.11.2009, 12:33
Тенгро ты прав, награды думаю будут, сделаю такую темку.

Арандор многие так ошибаются, в первой части когда половина правил была не приклеплена чсто писали а где описание магии, а где описание того и того? редко кто замечает вторую страницу сразу.

Автор: Амелия - 12.11.2009, 12:43
*Амелия хочет играть* :worry:

Автор: Sar - 12.11.2009, 12:47
Я тебе уже отписал. Скоро Мачете тоже присоеденится будет меня замещать...
Кстати Тенгро ты верно угадал насчет Борджиа.

Автор: Tengrp - 12.11.2009, 12:48
Сар, т.к. я у нас по роли бард, у меня вопрос - ты не сильно обидешься, если я не буду выкладывать полные тексты некоторых песен? Ибо не хочу на ходу править куски текста. А в связи с паралелями на наш мир... ну ОЧЕНЬ много хороших текстов можно заюзать =)

Автор: Sar - 12.11.2009, 12:49
Конечно выкидывай, только старайся подправлять если будет конкретные имена и места из нашего мираю

Автор: Амелия - 12.11.2009, 13:00
*довольная пошлепала отвечать*

Автор: Ple-Sen - 12.11.2009, 21:18
А мне не ответили в привате... проклятье второй страницы наверное :raincloud:

Автор: Sar - 13.11.2009, 09:24
Ты прав, но я все-таки ответил))

Автор: Амелия - 13.11.2009, 09:52
:rolly: А мне?

Автор: Sar - 13.11.2009, 10:22
И тебе напишу

Автор: Византиец - 13.11.2009, 14:28
Saruman
Гым, я тут подумал - может мне не ждать пока Зачарование будет модернизировано, а нового персонажа измыслить?

Автор: Sar - 13.11.2009, 16:14
Как хочешь, можешь даже с этим начать а потом подправим.

Да я не напрягаюсь с РПГ))) первоначально вторая часть должна приносить удовольствие и ГМам и игрокам поэтому и было решено отказаться от большинства подсчетов...

Думаю будет поактивнее когда вести будет еще и Мачете...

Автор: Sar - 14.11.2009, 09:39
Раздел магия перенесен из первой части. В дальнейшем будут проведены изменения системы зачарования.

Автор: Византиец - 16.11.2009, 15:32
Цитата
Как хочешь, можешь даже с этим начать а потом подправим.

Ну, ежели новое зачарование продолжит требовать восприятие, то давай начнём так.

Автор: Sar - 17.11.2009, 09:23
Цитата
Ну, ежели новое зачарование продолжит требовать восприятие, то давай начнём так.


Да продолжает, Византиец и Kyle я помню про ваших персов буквально на днях сделаю приваты.

Автор: Tengrp - 17.11.2009, 12:07
Кстати по поводу второй страницы. В настройках профиля в ветке "настройки форума" выкрутите ручку регулятора "количество тем на страницу" до 40, и будет вам щастье.

Автор: Machete - 20.11.2009, 23:32
Привет всем!
Извините, я забыл написать, что буду занят.
Со следующей недели (с ПН или ВТ) я особожусь (надолго).

Автор: Arandor - 21.11.2009, 10:52
Я кстати тоже освободился, и поэтому хочется узнать, когда два новых ГМ приступят к работе и поделили ли они игроков?))
хотя, можно сразу всех ввести в курс дела, придумать сюжет для каждого и таким образом можно будет заменять друг друга, хотя это трудно и долго)

Автор: Machete - 21.11.2009, 13:20
Arandor
У Сара такой концепт, который не подразумевает ни деления игроков, ни индивидуальных сюжетов. Так что подобные трудности как-то сами отпадают.
Я уже написал, когда освобожусь.

Автор: Sar - 21.11.2009, 13:35
Я несколько раз уже говорил что эта РПГ будет гораздо более свободной в плане концепта. Поэтому: господа игроки я буду рад всяческому использованию нестандартных подходов к решению сюжетных проблем, а к правилам можно более или менее нежестко относиться.

Автор: Амелия - 24.11.2009, 12:39
:eh: Простите мне, конечно, мою наглость...но...КОГДА МЫ УЖЕ ИГРАТЬ НАЧНЕМ?

Автор: Tengrp - 24.11.2009, 16:19
Ооох. Черт. Товарищи, я забыл предупредить, а из этой темы не понятно... в общем, я тоже полный ГМ. На свою голову. Так что если что вдруг, и если я в аське/на форуме - пните, два-три поста я гарантирую, а там в зависимости от ситуации...

Автор: Sar - 25.11.2009, 13:35
Объявление.
Господа, увы, но сегодня я поймал себя на мысли что крайне не хочу вести это РПГ. В первой части мне не очень нравилось вести РПГ, но на это был Сайдас и мне было интересно создавать концепт для игры, сейчас нет даже сильного желания создавать концепт... Я сожалею что кого-то, возможно, зря раздразнил участием в ФРПГ. Поймите меня правильно - мне просто сложно сейчас писать для вас приваты, у меня в основном у меня есть не вдохновение а напряг от этого... Конечно мы можем продолжить но это было бы скорее всего скучно и шаблонно для вас и немного напряжно для меня...

Единственный возможный тут выход - найти ГМ который бы меня заменял, таковыми сейчас являются Мачете и Тенгро (хоть у Тенгро и есть приват), но захотят ли они оставаться и вести дальше? Если будет найден Гм (группа ГМ) я стану на роль внешнего консультанта и возможно временами добавителя концепта, можете меня тогда даже исключить из модераторства этого раздела. Если будет так это будет хорошо.


С уважением, Саруман.

Автор: Амелия - 25.11.2009, 13:40
:hanged: Бу на тебя.

Автор: Arandor - 25.11.2009, 13:43
таки да, очень жаль.

Автор: Arhontaril - 25.11.2009, 15:14
0_о надеюсь кто - нибудь из ГМовсогласиться тебя заменять... очень надеюсь!

Автор: Tengrp - 25.11.2009, 22:46
Ы... Сар, ты это внезапно...
Вобщем, я могу ГМ-ить, но в режиме "шабашничание" - нерегулярно, увы. + до 20-го я вообще чаще офф чем тут, т.к. олимпиады + научная работа. Гррррра!
Так что, если Мачете согласиться - будем вести в полтора человека, если нет... ну, нерегулярно и я могу. Хнык-хнык.

Автор: Machete - 29.11.2009, 18:06
Привеееет!
Раньше, когда я думал, что прочитал все, это было еще не все. Но теперь, дочитав все, я уверен, что это уже все!
Пусть Тенгро выйдет в аську, надо с ним обсудить сюжет.

Автор: Arandor - 2.12.2009, 20:57
Эммм, так что же вы решили, товарищи?))

Автор: Tengrp - 2.12.2009, 22:10
Блин. Тут фиг разберешь. У обоих предновогодний абзац.
Если кому очень хочется поиграть - ловите меня в сети и пинайте, поведу. Глубокого сторилайна пока нету, но намётки есть.

Когда выйдем на рабочий режи - всем объявим. Извините за временныя неудобства.

Автор: Амелия - 3.12.2009, 11:29
:eh: А я Сару говорила, что обоим эта игра, что шла, что ехала..."ловите, пинайте..." Мы играть сюда шли, Тенгро, а не за тобой бегать. Взялся водить-води.

Автор: Tengrp - 3.12.2009, 15:25
Тоже подход. Более того, тоже пинок. С меня посты, Мачете подтянется.

Добавлено через 3 мин. 48 с.

Господа Кайл и Аронтарил, киньте мне квенты, плиз

Автор: Tengrp - 3.12.2009, 17:34
Из-за внезапного умопомрачения чему там помрачаться? звиздеца у меня накрылися квенты. Я извиняюсь за неудобства... если у кого посохранялись квенты - прошу продублировать. Не касается Кайла(получена) и Пле-Сена с Арандором(их квенты уцелели).
Если этопрочитает Сар - будет еще веселее.

Автор: Sar - 3.12.2009, 17:51
Я это прочитал и биографии отправил.

Автор: Tengrp - 3.12.2009, 17:56
Спасибо, теперь пойдёт кручей.

Автор: Arandor - 3.12.2009, 19:59
да, наше братство всегда цело)))

ЗЫ ура, игра пошла!

Автор: Амелия - 3.12.2009, 20:12
:eh: Прошу прощения за грубость, но реально достало тогда просьба "ловить" ГМа...

Автор: Tengrp - 3.12.2009, 20:19
Амелия
Не за что извиняться. На самом деле извиняться должен я. :raincloud:

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)