Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Разбитые витражи: Власть имущие > Постоялый двор "В гостях у камня" |
Автор: ImpError - 16.3.2012, 17:55 |
Многоликий, Sibhreach, Nuclear Paladin - пока побудьте тут, на днях начну выкладывать информацию по магии, миру, возможно экономике. Если будут предложения/пожелания на тему тогго, что выкладывать раньше - пишите. |
Автор: Sibhreach - 16.3.2012, 18:20 |
Начни с экономики, если уж собрался. |
Автор: Nuclear Paladin - 17.3.2012, 19:53 |
И с населения. Социальные аспекты, количественные показатели, |
Автор: Krisis - 17.3.2012, 22:59 |
А за кого игроки должны играть, за магов? |
Автор: ImpError - 18.3.2012, 01:08 |
Krisis Аристократ, мэр и отец-настоятель в ветке, которая скоро откроется. По совместительству - маги. Все трое. Sibhreach Nuclear Paladin Хорошо, с этого и начну. |
Автор: Многоликий - 19.3.2012, 09:01 |
Имп, меня очень интересует вопрос, какой системе уподоблена аристократия и общество в целом? Предлагаю английскую, как наиболее знакомую мне, могу предложить авторитетный источник информации, французскую, для которой, по-идее, тоже этот же источник давай характеристику, но с которой я не знаком, или же какую-то иную? От себя замечу, что создавать свою систему в этом случае - слишком большой геморой и в итоге всё равно всё скатится к одной из имеющихся. Пока что всё. |
Автор: ImpError - 19.3.2012, 09:04 |
Многоликий Это уже обсуждалось - английская. На данный момент выкладываются общие положения, пока без тонкостей. Но полноценного рабского труда в городе нет. |
Автор: Krisis - 19.3.2012, 15:45 |
ImpError возможно я попробую сыграть, но нужно побольше узнать о магии и системе) |
Автор: ImpError - 22.3.2012, 12:58 |
Так, если я забыл еще что-то помимо привозимых товаров, цен на них и тканей - скажите, я свой список дополню и продолжу выкладывать. Приближенную карту города смогу предоставить ближе к вечеру субботы. Или воскресенья. |
Автор: Sibhreach - 22.3.2012, 21:26 |
*Смотрит правила* Да уж... Вы уверены, что не надо сначала сформировать городское самоуправление, устранить всех опасных интриганов и только тогда начать ронять скелетов на некромантов и глыбы камня на элементалистов? А ещё лучше, присвоить себе всю власть, уйти в лесочек и там аккуратненько друг дружку перерезать? |
Автор: ImpError - 22.3.2012, 21:32 |
Ну, если мэр временно отойдет от дел, город сам неопределенный срок сможет существовать. Опасных интриганов? Таковых, предварительно, двое - Многоликий и один из неписей. Про влась - тут придется перегрызть примерно 10 глоток. |
Автор: Nuclear Paladin - 23.3.2012, 20:05 |
Только сейчас заметил... Цитата стоимость еды на момент старта: Каннибализм? курица..70/15 гуси.....80/20 качки...90/30 индюки..100/40 перепел.400/100 |
Автор: ImpError - 23.3.2012, 20:07 |
Nuclear Paladin Есть птица такая "Качка". Что-то вроде утки в миниатюре. Не поверишь, я сам высказал то же самое, когда мне предложили такой вариант. :) |
Автор: Nuclear Paladin - 23.3.2012, 20:15 |
Цитата(ImpError) Есть птица такая "Качка". Что-то вроде утки в миниатюре. Угу. Только "качка" - это не "утка в миниатюре", а утка на южном и западных диалектах. А то, что "в миниатюре" - это "кочурка" (род чайки), она к домашней птице не относится. P.S. Сорри за занудство |
Автор: ImpError - 23.3.2012, 20:17 |
Nuclear Paladin Спасибо за просвещение, сейчас вычеркну и одной птицей точно станет меньше. |
Автор: Sibhreach - 25.3.2012, 11:39 |
В городе есть река? Или что-то другое, важное в качестве устойчивых выражений? |
Автор: ImpError - 25.3.2012, 11:52 |
Sibhreach Река и небольшое горное плато. Вопрос всем игрокам, относительно "уровня сложности": Какой временной отрезок возьмем для одконратного вызова заклинаний вида "огненный щит", "шипастый щит", а так же все виды благословлений и проклятий: 1. 2 секунды. Это означает, что такого рода заклинаниями слабо знакомый со всей школой пользоваться почти не сможет - время сотворения для непосвященного 2-3 секунды 2. 5 секунд. Изспользование этих заклинаний будет возможно, но не всегда оправдано. Так же это значительно облегчит жизнь "знатокам". 3. 10 секунд. Различия между знатоком и не-знатоком превращаются преимущественно в различия по стоимости, время играет меньшую роль. Имеются ввиду боевые, не-ритуальные формы заклинаний. |
Автор: Sibhreach - 25.3.2012, 11:54 |
Я за пятисекундный интервал - это снизит прогнозируемость действий и вместе с тем покажет, в случае чего, разницу специализаций. А названия нельзя изобразить? Или я сам их придумаю, на правах первооткрывателя? |
Автор: ImpError - 25.3.2012, 12:08 |
Ускорить (бег) Усилить (сила) Гибкость (ловкость) Крепость (выносливость) Ясность ума (интеллект) Чистота памяти (мудрость) Привлекательность (обаяние) Легкость движений (бой) Поток мысли (магия) 1, 8 и 9 - увеличение скорости. |
Автор: Sibhreach - 25.3.2012, 12:13 |
Эээ.... названия географических объектов. А то я действительно назову реку Хуроном. |
Автор: ImpError - 25.3.2012, 12:22 |
Выражайся поконкретнее, а втаком случае, я имею вредную привычку говорить сразу о нескольких вещах. Река - Оствей. (Иствей, Eastway) Город - Айронделл. (Irondell) |
Автор: Многоликий - 27.3.2012, 22:36 |
Я только сейчас понял, что это не 1.2 , 2.5 , 10 секунд... Короче, соглашаюсь на 3 секунды или на 5. кого больше будет. |
Автор: Nuclear Paladin - 31.3.2012, 23:07 |
Ещё несколько дней... |
Автор: Sibhreach - 31.3.2012, 23:13 |
Ну, я чего-то подобного, да простится мне, и ждал. Когда спрашиваешь про фамилию ближайшего родича Аманда и получаешь ответ вида "я об этом ещё не думал".... Это сильно, и, как следствие, ходы могут длиться месяцами. Впрочем, это можно тоже принять с удовольствием истинно средневекового неслежения за временем)). |
Автор: ImpError - 1.4.2012, 18:47 |
Извините, временная загвоздка со свободным выходом в интернет. Я не даю старт по той причине, что экономика еще не завершена. Но, если это никому не помешает - могу дать старт сразу при моем мледующем выходе на форум. Nuclear Paladin Несколько выше был вопрос об уровне сложности. Не хватает пока твоего ответа. |
Автор: Nuclear Paladin - 1.4.2012, 22:01 |
ImpError Моё мнение - 2 секунды, или меньше. В противном случае, любого мага будет выгоднее замочить простым воином. |
Автор: Krisis - 2.4.2012, 17:33 |
даже не знаю что ответить, 10 и 5 секунд это много, 2-3 каста должно быть, а то так и не накастуешь ничего. первой стрелой или дубинкой уделают) вообще я думаю магия должна быть по ходу, то есть делается мгновенно, воины же не стоят на месте пока кастуют удар мечом, они просто бьют, для магов я думаю это должно быть так же рефлекторно и обычно. А для усиления заклинаний можно и покастовать подольше, это лично моё мнение. |
Автор: ImpError - 2.4.2012, 20:33 |
Krisis Видимо, я слишком неверно пояснил. 2-5-10 секунд это не время каста или восстановления, это время, которое заклинание должно действовать. "Кулдаун" всегда равен нулю. Время каста... Зависит от того, сколько энергии вложили, и основным параметром является Инт*Мудр/100 - это кол-во маны в ход, которое заклинатель может вложить в то или иное заклинание. То есть можно колдовать 10 секунд, но так, что мало не покажется, а можно колдовать 10 заклинаний по 1 секунде, но слабо (в редких случаях заклинатель может успешно сколдовать сразу два заклинания - с двух рук). |
Автор: Многоликий - 2.4.2012, 21:34 |
Цитата(ImpError) в редких случаях заклинатель может успешно сколдовать сразу два заклинания - с двух рук Угу. Только через пару-тройку лет обычной игры можно это делать не в расчете просто потратить ману. То есть, примерно на наших уровнях появляется возможность этим заниматься. |
Автор: Krisis - 3.4.2012, 09:37 |
ImpError не забудь расписать характеристики и какие из них взаимодействуют с заклинаниями и т.д. |
Автор: Sibhreach - 3.4.2012, 14:39 |
Krisis Эта же система используется в "Боевом Крещении". Реакция только соединена с ловкостью.... |
Автор: Krisis - 3.4.2012, 17:10 |
Sibhreach это понятно, но если написать в этой игре, то будет куда заглядывать, а так же будет точная система при которой я не буду ошибаться, так что жду когда отредактируют и запишут сюда. |
Автор: Nuclear Paladin - 4.4.2012, 04:24 |
А уровни навыков по каким формулам работают? |
Автор: ImpError - 6.4.2012, 08:32 |
Nuclear Paladin Krisis Сегодня вечером все будет. Так же как и будет время на переписывание персонажа, если потребуется. Также сегодня объявлю ход 0. |
Автор: ImpError - 6.4.2012, 21:24 |
Nuclear Paladin Навыки стоимостью 5 дают +10 к своей области и +5 к прилегающим. Со стоимостью 10 - +20 к своей, + 10 к прилегающим, +5 к весьма широкому спектру. Модификаторы на проверку успешности действия. Все характеристики влияют на успех линейным образом, преимущественно 1 - +1. Квента принята. Завтра к обеду назову "обещанную тройку" - твой случай вызвал логические затруднения. Всем: Завтра к обеду же объявлю ход 0 - буду чуть в более удобном для этого состоянии интернета. |
Автор: ImpError - 7.4.2012, 17:24 |
Nuclear Paladin Если ты имел ввиду стоимость повышения - линейным образом, в большинстве навыков я указывал стоимость в квадратных скобках. СТоимость за уровень. |
Автор: Nuclear Paladin - 7.4.2012, 18:01 |
ImpError Нет, я имел в виду именно: Цитата(ImpError) Навыки стоимостью 5 дают +10 к своей области и +5 к прилегающим. Со стоимостью 10 - +20 к своей, + 10 к прилегающим, +5 к весьма широкому спектру. ... |
Автор: Sibhreach - 16.4.2012, 15:15 |
Имп, можно я просто брошу какой-нибудь кубик, вместо того, чтобы всё это считать? |
Автор: ImpError - 17.4.2012, 09:54 |
Sibhreach Я же сказал - можно назвать некоторую конечную сумму и то, куда ее тратишь. Я сам все посчитаю, а излишки "верну на место". Или просто распиши список, я постараюсь доделать остальное. |
Автор: Sibhreach - 17.4.2012, 16:09 |
ImpError Но если я даже не очень-то понимаю, как именно сейчас чувствует себя хозяйство монастыря? Я-то шёл в первую очередь на интриганку, а не на экономический симулятор стратегического толка уровня "цивилизации в отдельно взятом городе". |
Автор: ImpError - 18.4.2012, 16:29 |
Sibhreach Экономика висит не строго на вас - так или иначе, монастырь или поместье суть небольшая автономия. При необходимости, она самостабилизируется, требования к вашему вмешательству - минимальны. Скажу только, что хозяйство монастыря на уровне выживленчества. Но все довольны. |
Автор: Gluck - 24.4.2012, 15:32 |
Итак, я тут посмотрела немного... Вопрос, кто еще остался в игроках? Знаю, что Нуклеар заблокирован - это у него на профиле написано. А остальные? *Имп, прости, что влажу. |
Автор: Sibhreach - 24.4.2012, 16:10 |
Я вроде как здесь, но так и не понял, чего от меня хотят. Интриговать пока против некого. |
Автор: Sibhreach - 12.5.2012, 18:48 |
*Смотрит на название темы Многоликого* Что, серьёзно? |