Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Vive La Revolution! > Офицерский Клуб


Автор: AspringChampion - 27.9.2011, 20:56
Флудилка открыта можно начинать беситься и флудить неимоверно.

Автор: Дункан Киркли - 27.9.2011, 21:05
Где таки набор, товарищ? Заявку о создании партии видел, краткий текст о ней прочёл, но нужны подробности! =Р

Автор: Механист - 27.9.2011, 21:08
Скопируйте сюда, пожалуйста.

Добавлено через 1 мин. 17 с.

И ещё вопрос - всякие сверхестественные штуки вроде не совсем чистых человеческих корней возможны? Без значительных бонусов, но с заметными?

Автор: AspringChampion - 27.9.2011, 21:34
Дункан Киркли
Скоро будет. Но предварительно скажу, что будут жесткие замесы. Я всегда дам игроку шанс выкрутиться, но сам оцениваю шансы выйти живым из каждой сессиивсего лишь по минимуму где-то в 40%.

Механист
Это альтернативная вселенная. Но никаких орков не будет. Только люди. Никакой магии и прочей фигни. За магией отправляйтесь в Дефектус.

Автор: Дункан Киркли - 27.9.2011, 21:40
AspringChampion
Меня заинтересовал год (1748) мало кто по такому времени водит даже несмотря на том, что альтернативная вселенная. Игроки играют сугубо офицеров или как? Соло игра или тут пати именно будет?

Да и скажи, что с очками, а то может я разочаруюсь -_-

Автор: AspringChampion - 27.9.2011, 21:53
Типичный Russian Reversal: везде в темах по наборам дают ссылку на форум, а у меня наоборот из форума ссылки на набор.
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=9042&view=findpost&p=537549.

Цитата(Дункан Киркли)
Соло игра или тут пати именно будет?

Зависит от пожелания игрока. Если он хочет тусить в соло-партии, то пожалуйста. Хотя я бы не стал, и всячески буду давать поводы собраться игрокам вместе. Остальные ответы в Наборе.

Автор: Механист - 28.9.2011, 03:18
Я не про орков. Я про такие штуки, как достоинство "Заговоренный", оно же "Сорвиголова", достоинство "Удачливый" - и так далее. Т.е. - не явная магия, а скорее легкий привкус мистики. А не слишком чистые корни - для обоснования этого.

Автор: AspringChampion - 28.9.2011, 16:55
Механист
Я подумаю на этот счет. Ты скажи что конкретно тебя интересует. Никаких объяснений по происхождению не нужно. Но некоторые адвантеджи даются только если есть происхождение. Ну, скажем, у Валора есть берсерк. Среди аворцев такое не встретишь.
*На всякий случай говорю, что высокий болевой порог и берсерк все равно не дам.

Добавлено через 43 с.

ЮЮЮЮЮЮЮЮУУУУУУУУУУХХХХХХХХХУУУУУУУУУУУУХУУУУУУУУУУУУУУУ!!!!!!!! 2000 пост! Ура!

Автор: Механист - 28.9.2011, 17:01
Ну не помню я список адвантажей наизусть, не помню.
Мне просто хочется отыграть дальнего-дальнего потомка фей(да-да, тех самых, из пустых холмов).
Опять же, Lifebane я бы брал даже без учета его стоимости в очках. Очень уж он мне нравится по двум причинам: Эстетические особенности, зона стерильности вокруг персонажа.

Автор: AspringChampion - 28.9.2011, 17:46
Цитата(Механист)
Lifebane

Ну...) Это нет, конечно.)
Можешь взять какого-нибудь сорвиголову. Хотя его отыгрывать придется. Так что...

Автор: Механист - 28.9.2011, 20:10
Хм, но почему нет? Могу придумать какое-то хитрое обоснование и отразить эту ауру в характере и прочем.

Автор: AspringChampion - 28.9.2011, 20:14
Какое ты дашь этому обоснование? В этом мире нет магии. Или почти нет. Я не буду до конца открывать интригу. А человек около которого трава умирает и листья опадают - это по твоему нормально?

Добавлено через 57 с.

Цитата
Вас окружает сверхъестествен-
ная аура смерти. Там, где вы про-
шли, погибает и больше не растет
трава, более крупные растения не-
медленно увядают рядом с вами, а
насекомые и другие маленькие су-
щества умирают, приблизившись
к вам на ярд. Аура не влияет на
животных весом больше несколь-
ких унций и на очень большие
растения вроде деревьев (но лис-
тья поблизости от вас могут засо-
хнуть, а дерево, мимо которого вы
будете ежедневно ходить несколь-
ко лет в конце концов пострадает),
на обычные формы жизни под
управлением сверхъестественных
сих (например, вызванный магией
рой насекомых), или на сверхъес-
тественные объекты любого рода.

Автор: Дункан Киркли - 28.9.2011, 22:13
Цитата(AspringChampion)
А человек около которого трава умирает и листья опадают - это по твоему нормально?

На костёр! Т.е. аминь! Слава Борджиа!

Цитата(Механист)
дальнего-дальнего потомка фей

Подмёныш что ли? Ну я думаю пропустить какого-нибудь гемофилика можно, но будет очень тяжко %)

Добавлено через 1 мин. 35 с.

Цитата
Каждый офицер должен взять следующие вещи.

Military Rank 3 [15] // Можно взять и более высокие
Status 1 [5]

Статус уже будет 2 за 5 поинтов, т.е. +1 идёт от милитари ранка...

Добавлено через 5 мин. 35 с.

Цитата
Drawling [1] // Черчение A/IQ
Geography [1]
Engineer(Artillery) [1]
Engineer(Fortifications) [1]

Эти скиллы всем обязательны? о_О Я просто не совсем понимаю зачем кавалеристу артиллерия и фортификации. Может тогда сделать ещё специализации для академки? Для кавалеристов можно просто добавить тада Animal Handing и Riding или типа того.

Автор: AspringChampion - 28.9.2011, 22:28
Цитата(Дункан Киркли)
Статус уже будет 2 за 5 поинтов, т.е. +1 идёт от милитари ранка...

Верно.

Цитата(Дункан Киркли)
Эти скиллы всем обязательны? о_О Я просто не совсем понимаю зачем кавалеристу артиллерия и фортификации. Может тогда сделать ещё специализации для академки? Для кавалеристов можно просто добавить тада Animal Handing и Riding или типа того.

Есть резоны.
Специализации будут.
Riding вообще для всех обязательна. Уже поправил "Академию".

Только я вот что скажу. Не пехотных офицеров не так-то много, так что если будите брать артиллериста или егеря сразу мне говорите и мы в индивидуальном порядке решим что он должен уметь по своей специализации.

Автор: Дункан Киркли - 28.9.2011, 22:38
Цитата(AspringChampion)
Верно.

А проставил почему-то статус 3 за 5 поинтов >_< Там от милитари ранка будет +1 энивэй к статусу, ибо за военный ранк 2-4 идёт +1 к статусу.

Цитата
Звание может соседствовать со Статусом. Если так, то высокое Зва-ние дает дополнительный Статус без  дополнительной оплаты: +1 к Статусу за Звание 2-4, +2 к Статусу за Звание 5-7 и +3 к Статусу за Звание 8 и выше.


Можно конечно оставить реально Статус 3 [10] (включая +1 от милитари ранга), но тогда минусуя его Кодексом чести на 10 очков. Тогда получается логично: Duty анулирует по поинтам Military Rank, а Code of Honor анулирует Stats 3. Вот тогда считаю ок!
ЗЫ. За особо опасную службу можно ещё какой-то плюшки накинуть, скажем 2 пункта fearless, ибо была бы не опасная он бы не совался я думаю. Или апнуть репутацию, мол все знают в полку, что чел на опасной работе... Итого, думаю вернее так будет сделать:
Duty (15 or less) [-15]
Code of Honor (Soldier/Gentlemen) [-10]
Military Rank 3 [15]
Status 3 (includes +1 for Military Rank) [10]
if Duty is Extremely Hazardous [-5] then Fearless 2 [4] + Reputation 1 (Allways, Small group) [1] (типа всегда товарищи по отряду относятся лучше зная, что у чела опасная работа... или просто узкий круг людей, в общем как-то так) OR Will +1 [5] //обсуждаемо конечно.
ЗЫ. Или же вообще мы берём статус 2 [5], а за оставшиеся -5 и -5 от особо опасной службы набираем те самые обязательные 10 скиллов^^
Алсо, не хватает стрельбы что-то у офицера, а наверное стрелять 100% должны учить. Причём скорее всего пистоль + мушкет/карабин. Надо же смотреть из расчёта, что молодой повеса придёт учиться в академию и его там должны обучить основам, а в той же Императорской армии России нормативы минимум по стрельбе сдавали %)

Цитата(AspringChampion)
Не пехотных офицеров не так-то много, так что если будите брать артиллериста или егеря сразу мне говорите и мы в индивидуальном порядке решим что он должен уметь по своей специализации.

Ок, мне следовать набору скиллов из приведённых под академические знания или могу порезать как хочу?^^' Короче дождусь пока специализаций.

За коняжек предложу:
Riding (Horses); Animal Handling (Horses); А остальное чисто на техниках уже...

Автор: Дункан Киркли - 29.9.2011, 00:32
Подумал тут: можно ещё ввести обязательное знание артикула воинского (если в Авории он присутствует) среди офицеров.

Автор: Механист - 29.9.2011, 09:05
Кстати, третья редакция от четвертой сильно отличается? Нашел удобную книгу правил по третьей, и никак не могу разобраться в четвертой.

Автор: Дункан Киркли - 29.9.2011, 11:08
Тебе на русском книга нужна? http://gurps.istrix.ru/gurps.wsgi/download - тут есть.

Третья редакция от 4-ой отличается. Не знаю насчёт значительности, но статы так точно. В сети есть гайды по конвертации из 3-и в 4-у. http://www.sjgames.com/gurps/resources/4eupdate.pdf - как пример.

Автор: AspringChampion - 29.9.2011, 14:21
Цитата(Дункан Киркли)
А проставил почему-то статус 3 за 5 поинтов >_< Там от милитари ранка будет +1 энивэй к статусу, ибо за военный ранк 2-4 идёт +1 к статусу.

Совсем я плохой стал. Интересно, что это один из тех немногих случаев когда ошибся ассистант. Он поставил + 1.6(6) к статусу и округлил до 2, а я не заметил.

Цитата(Дункан Киркли)
ЗЫ. За особо опасную службу можно ещё какой-то плюшки накинуть, скажем 2 пункта fearless, ибо была бы не опасная он бы не совался я думаю. Или апнуть репутацию, мол все знают в полку, что чел на опасной работе...

У линейного рядового солдата тоже особоопасная служба. А что касательно репутации, то на адвантедж не катит. Далеко не все аворцы будут жаловать королевскую армию. Это скорее trait, а не advantage.
Кстати, я дам 1-4 очка на каждого гусара. И сам командир-игрок решит куда их вложить. Мол на что натаскаешь, так они и воевать будут.

Цитата(Дункан Киркли)
Code of Honor (Soldier/Gentlemen) [-10]

Я боюсь, что это дело каждого... По секрету могу сказать, что солдатский кодекс в 15-ом чтят многие. Но не все. Джентльменский же вообще только среди офицеров и гусар.
Цитата(Дункан Киркли)
Reputation 1

Это все идет как коллеги. Т.е. те у кого одна профессия итак по правилам реагируют друг на друга с +.
Тоже самое в отношении товарищей по роте/взводу. Но не в силу каких-то там братских чувств, а потому, что они знакомы друг с другом. Т.е. могут установить хорошие отношения(в бою они быстро устонавливаются). А вот парней из соседнего полка они по-любому не знают поэтому быть им друзьями не могут.
Цитата(Дункан Киркли)
Алсо, не хватает стрельбы что-то у офицера, а наверное стрелять 100% должны учить.

Считается что все благородные господа и так стрелять умеют. Стрелять надо уметь с большим + обязательно, только если ты с малых ногтей в военном училище.
Цитата(Дункан Киркли)
а в той же Императорской армии России нормативы минимум по стрельбе сдавали %)

А вы и сдавали. Или кто-то может думает, что сможет не взять стрельбу? Может быть. Заплатил там или по блату сдал... Но это риск игрока. Может рискнуть и не брать стрельбу. А я потом посмотрю что из этого выйдет, когда окажется что на тебя прут гренадеры и в ближке у тебя шансов почти нет.
Цитата(Дункан Киркли)
Ок, мне следовать набору скиллов из приведённых под академические знания или могу порезать как хочу?^^'

Следовать. Кавалерист умеет чуть больше. Но то что я дал в академии знать надо и кавалерийскому офицеру.
Цитата(Дункан Киркли)
За коняжек предложу: Riding (Horses); Animal Handling (Horses); А остальное чисто на техниках уже...

Combat Riding, Cavalry Training.
Это не требование с гусарского офицера только академ. навыки спросят и Riding (Horses) и Combat Riding Riding+1. Другое дело, что гусары умеют обычно гораздо больше. Продешевил со скиллами - добро пожаловать на Graveyard.

Мастер не запрещает почти ничего не брать, но когда тяжеловесная лошадь кирасира с кирасиром догонит твою скаковую гусарскую и твой перс превратиться в винегрет, то ты поймешь, что надо было брать Riding повыше.

Цитата(Дункан Киркли)
Подумал тут: можно ещё ввести обязательное знание артикула воинского (если в Авории он присутствует) среди офицеров.

Устав входит в Soldier с базой по IQ(но солдаты знают главы по, скажем, караулу гораздо лучше ибо постоянно его несут), Артикул входит в Savoir-Faire(Military).
Цитата(Механист)
Кстати, третья редакция от четвертой сильно отличается? Нашел удобную книгу правил по третьей, и никак не могу разобраться в четвертой.

Не очень сильно.

Автор: Дункан Киркли - 29.9.2011, 16:27
Цитата(AspringChampion)
А вы и сдавали.

Я скорее о том, что кто-то может стрельбу на 10 взять, а кто-то на 14 и оба мол прошли училище, хотя там планка может по стрельбе была 12...

Цитата(AspringChampion)
Но то что я дал в академии знать надо и кавалерийскому офицеру.

Не совсем понимаю зачем ему ту же инженерию знать о_О Изобретать новые фортификации?)) Если это для общего образования, то тупо в Soldier может входить

Автор: Nuclear Paladin - 29.9.2011, 17:22
Позвольте уточнить.
Генеримся на 70/30(5), при этом 48 поинтов нужно вложить в перечисленные обязательные скиллы?

Добавлено через 51 с.

Цитата(Дункан Киркли)
Изобретать новые фортификации?))

Изобретать способы эти фортификации "обойти".

Автор: Механист - 29.9.2011, 17:38
Товарищи, меня тут обрадовали сообщением, что ученые-инженеры тут не нужны.

У кого есть ещё идеи завязанного на ИН персонажа, уместного в такой компании? Пока вижу вариант именно "Мастер Осады", предложенный Паладином.

Автор: Дункан Киркли - 29.9.2011, 18:01
Цитата(Nuclear Paladin)
Генеримся на 70/30(5)

90/30/5 кажется...

Автор: Nuclear Paladin - 29.9.2011, 18:08
Дункан Киркли
Hulk confused.
В теме набора, вроде, написано "100, 30 включено"...

Механист
Сапёра бери. Мосты, переправы, взрывчатка, укрепления. Первоначально, я собирался его взять (потому про местность и спрашивал), но теперь меня одолели некоторые сомнения.

Автор: Дункан Киркли - 29.9.2011, 18:12
Цитата(Nuclear Paladin)
В теме набора, вроде, написано "100, 30 включено"...

Да, я мог на десяток ошибиться =) Привык к 80/40/5, вот мог и не так поинты переложить.
*перепроверил* Да точно на десяток ошибся. 100/30/5

Автор: AspringChampion - 29.9.2011, 18:13
Цитата(Дункан Киркли)
Я скорее о том, что кто-то может стрельбу на 10 взять, а кто-то на 14 и оба мол прошли училище, хотя там планка может по стрельбе была 12...

Каждый по разному сдавал. Планка там не особо высокая. Офицеров там скорее управлять учили, чем самим стрелять.
Цитата(Дункан Киркли)
Не совсем понимаю зачем ему ту же инженерию знать о_О Изобретать новые фортификации?)) Если это для общего образования, то тупо в Soldier может входить

Цитата(Nuclear Paladin)
Изобретать способы эти фортификации "обойти".

Именно так. А в Soldier это не входит. Рядовые пехотинцы вообще не бум-бум в фортификациях. Их этому не учат. Soldier/4TL не включает таких знаний в себя, как и знаний по первой помощи например.
Вот Soldier/TL6 включает.
Цитата(Nuclear Paladin)
Генеримся на 70/30(5), при этом 48 поинтов нужно вложить в перечисленные обязательные скиллы?

100/30/(5).
Один из языков родной. Военное звание можешь не брать. И будешь маркитантом или кем-то в этом духе.
Или возьми унтера. К нему вообще почти никаких требований.
Или возьми Необычное происхождение и бери что хочешь. Я просто не пойму вам не нужны все те навыки что в академии есть?
Цитата(Механист)
У кого есть ещё идеи завязанного на ИН персонажа, уместного в такой компании?

Иженер/сапер/разведчик(внезапно).


Автор: Дункан Киркли - 29.9.2011, 18:14
Цитата(AspringChampion)
Я просто не пойму вам не нужны все те навыки что в академии есть?

Не все =)))

Автор: AspringChampion - 29.9.2011, 18:15
Итак 100 поинтов, 30 на недостатки. 5 на квирки. Все кроме тэмплейта в лимит входит. Тэмплейт в том или ином виде оплачиваем а остаток очков. Я попробую сделать пробного офицера НИПа и может я что-то поменяю.

Автор: Дункан Киркли - 29.9.2011, 18:24
Engineer(Fortifications) на Engineer(Combat) не заменяемо?

Автор: Nuclear Paladin - 29.9.2011, 18:27
Цитата(AspringChampion)
И будешь маркитантом или кем-то в этом духе. Или возьми унтера. К нему вообще почти никаких требований.

Капитана - не меньше! :plotting: Я жадный! :lol:

Автор: Дункан Киркли - 29.9.2011, 18:35
Много пойнтов тада у тебя в ранг уйдёт %)

Автор: Nuclear Paladin - 29.9.2011, 18:46
Цитата(Дункан Киркли)
Много пойнтов тада у тебя в ранг уйдёт %)

20

Автор: Дункан Киркли - 29.9.2011, 18:55
Спасибо, кэп =) Меня лично жаба душит столько поинтов распылять на один лишь ранг (тоже думал о капитане, а после отказался). Вот поручик - самое оно)))) Тем более, может повышение быстро удастся словить...

Автор: Nuclear Paladin - 29.9.2011, 19:01
Цитата(Дункан Киркли)
повышение быстро удастся словить...

:rolly:
*Опасаясь карьерных подсидок, втихую строчит рапорты на поручика...*
(шутка)

Автор: AspringChampion - 29.9.2011, 19:47
Цитата(Дункан Киркли)
Engineer(Fortifications) на Engineer(Combat) не заменяемо?

Хм... Я тут подумал и кое-что заменил...
Цитата(Nuclear Paladin)
Капитана - не меньше! :plotting: Я жадный! :lol:

Давай.

Убрал черчение, т.к. оно входит в картографию.

Автор: Nuclear Paladin - 30.9.2011, 01:53
ТУ какой?

Автор: Дункан Киркли - 30.9.2011, 02:08
Я думаю, что 4-5. Но в каких областях это вопрос. Картография и Солдат судя по академии на 4-м ТУ. Хотя конечно странно, ибо 5-ый ТУ это вроде бы Industrial Revolution 1730-1880 (Mechanical calculators; telegraph), а 4-ый Age of Sail 1450-1730 (Calculus; movable type), но возможно просто на переходном периоде...

Автор: Nuclear Paladin - 30.9.2011, 02:11
Дункан Киркли
Тогда закупку экипировки пока делать не буду. Ибо непонятно - на какую сумму, из какого арсенала...

P.S. Майором буду! Разорюсь, правда, с таким статусом.

Автор: Nuclear Paladin - 30.9.2011, 02:28
Цитата(AspringChampion)
Стрелять надо уметь с большим + обязательно,

С учётом обязательных скиллов и выделенных очков - это не очень возможно. К тому же, что на ТУ4, что на начальных этапах ТУ5 огнестрельное оружие - так себе.

Автор: Дункан Киркли - 30.9.2011, 03:32
Цитата(Nuclear Paladin)
P.S. Майором буду!

Майор Пэйн?)))) Тут тогда вопрос лишь в том, что штабной майор или нет. И стоит на командирские и тактические навыки очков положить не поскупясь.

Цитата(Nuclear Paladin)
С учётом обязательных скиллов и выделенных очков - это не очень возможно.

Нет, ну скилл на 12-13 тут в лёгкую можно сделать (думаю, что особо выше то брать смысла нету, это ведь реально обычно профессионалы), а особого смысла мало, ибо там полюбас почти в упор нормально стрелять получится. Про стрелять ночью я вообще молчу. Бои реально будут к вечеру заканчиваться, как и было в реале.
ЗЫ. На скаку с коня да будучи на пересечённой местности фиг вообще попадёшь учитывая прицельность тамошних пистолей %)

Цитата(Nuclear Paladin)
Тогда закупку экипировки пока делать не буду. Ибо непонятно - на какую сумму, из какого арсенала...

+1 Тем более я обычно сначала перса согласовываю, а потом арсенал.

AspringChampion
Да, перс на днях наверное, ну или к понедельнику. Всё почти доделал, правда изменил концепт. Замуты на религию не получились в виду нехватки очков на латынь и прочее. Иначе получился бы перс весьма несуразный судя по разбросу очков...

Автор: Nuclear Paladin - 30.9.2011, 03:46
Дункан Киркли
Не хватает очков :( Получился "так себе офицер", увы. Даже на майора, в итоге, не хватило :lol: Остался капитаном.
Цитата(Дункан Киркли)
скилл на 12-13 тут в лёгкую можно сделать

(шёпотом) Такой-то скилл вытянул. Но, в моём представлении это не "большой +" © Ибо при 13 в скилле, на расстоянии 30 метров, прицельный (Асс 2-4) выстрел из "мушкета/винтовки" получится только на бросках 8-10. Что ниже плинтуса. С пистолетами всё ещё хуже.

Цитата(Дункан Киркли)
На скаку с коня

Зря кавалериста делаешь.
Тебе нужны высокие (15 и выше):
Riding, Spear (кавалеристская пика), Broadsword (ибо кавалеристская сабля - это именно палаш, с точки зрения ГУРПСа и истории), Guns (Pistol), Guns (Musket/Rifle) (в зависимости от ТУ).
И синержи здесь только у Guns.
В остальное придётся вкладывать - на каждый отдельно.
При 12 ловкости (максимум) это: 3х12 только на первые три скилла. Потом 8 для первого, плюс 4 для второго огнестрела.
40(ловкость)+36(скиллы оружия)+12(скилы огнестрела)+16 (обязательные скиллы, если не офицер) + 22 (унтер и его скиллы) = 126 очков.

Автор: Дункан Киркли - 30.9.2011, 09:13
Цитата(Nuclear Paladin)
Получился "так себе офицер", увы.

Ну или так себе комбатант, но хороший командир/стратег/тактик

Цитата(Nuclear Paladin)
получится только на бросках 8-10

10 ещё терпимо, ибо это вроде бы шанс прокидки 50% если без модификаторов %)

Цитата(Nuclear Paladin)
Spear (кавалеристская пика)

А топку, ибо поздний вариант гусаров, что без пик, а лишь сабля и пара пистолей.

Цитата(Nuclear Paladin)
Broadsword (ибо кавалеристская сабля - это именно палаш, с точки зрения ГУРПСа и истории)

Палаш в топку. Для кирасиров - да, актуально спору нет, т.к. у них и была тяжёлая сабля. Для лёгкой конницы - сабля.

Цитата(Nuclear Paladin)
Guns (Musket/Rifle)

Не актуально если в комплектацию юнита карабин не входит.

Цитата(Nuclear Paladin)
3х12 только на первые три скилла. Потом 8 для первого, плюс 4 для второго огнестрела.

Я в этом плане куда более скромен, хотя у меня половина очков в техники уходит, в частности на верховую езду. В итоге скиллы в районе 13-и - думаю приемлемо. Тем более при 12-ой левкости вжарить 12 поинтов в скилл это, к примеру 15-ый уровень, что на мой взгляд для рядового офичера как-то уж слишком. 14 это уже таки эксперт (у меня это кажется только по квенте, да и то с натягом на перки может быть %))...

Автор: Дункан Киркли - 30.9.2011, 11:32
Цитата(AspringChampion)
Аворский стиль Fencing - Franch Saber почти в точности повторяет стиль Fencing - Franch Smallsword за исключением того, что вместо Smallsword везде стоит Saber.

Стоит заметить, что если разрешён swing по виталсам (иначе вроде бы только проникающим их вроде бы задевают), то таргетэд атаку стиля лучше изменить таки на свинг ака полоснул саблей по брюшной полости.

Цитата(AspringChampion)
Для обладание прокачанными техниками нужно либо прокачать их во время игры, либо приобрести один из стилей. Это так потому, что все фехтовальные учителя учат либо своему стилю, либо только основам.

Гм, дык можно же просто кучку нужных тебе техник набрать, но уже будет без перков стиля просто. Ту же таргетэд атаку можно взять не беря никакой стиль. Или я не прав?

ЗЫ. Мб если совсем времени не будет, то какой-нибудь кавалерийский стиль распишу наподобие мамелюкского из МА

Автор: AspringChampion - 30.9.2011, 12:28
Цитата(Nuclear Paladin)
Тогда закупку экипировки пока делать не буду. Ибо непонятно - на какую сумму, из какого арсенала...

ТУ 4. Закупай из Лоу Теч.
Цитата(Nuclear Paladin)
P.S. Майором буду! Разорюсь, правда, с таким статусом.

По этому поводу написал в личку.
Цитата(Nuclear Paladin)
С учётом обязательных скиллов и выделенных очков - это не очень возможно. К тому же, что на ТУ4, что на начальных этапах ТУ5 огнестрельное оружие - так себе.

It's up to you.
Цитата(Дункан Киркли)
Нет, ну скилл на 12-13 тут в лёгкую можно сделать (думаю, что особо выше то брать смысла нету, это ведь реально обычно профессионалы)

Выше 16 взять нельзя. 12 в статах и предел +4 к навыку. 13-14 - это офигенный фехтовальщик. А уже 15-16 я даже не знаю, лучший фехтовальщик Империи.
Цитата(Nuclear Paladin)
на расстоянии 30 метров, прицельный (Асс 2-4) выстрел из "мушкета/винтовки" получится только на бросках 8-10. Что ниже плинтуса. С пистолетами всё ещё хуже.

Залпом-залпом стрелять надо. Кстати я тут небольшой хоумрул замутил на счет промахов. Суть в том, что ты можешь попасть на соседнюю клетку.
Цитата(Nuclear Paladin)
Тебе нужны высокие (15 и выше):

См. выше.
Цитата(Nuclear Paladin)
Broadsword

Тяжелая кавалерийская сабля - палаш. Легкая - сабля. Кроме того я тяжелую кавалерийскую саблю обрезал слегонца.
Цитата(Дункан Киркли)
Не актуально если в комплектацию юнита карабин не входит.

А многие гусары за свой счет покупают.

Автор: Дункан Киркли - 30.9.2011, 12:39
Если Жермен взял тот стиль, что мы тогда обговаривали, то он вроде бы пару обязательных для стиля скиллов не взял. Games (Fencing) и Sabre Art - кажется они такие были, а Sabre у него и так взята.

Автор: AspringChampion - 30.9.2011, 12:50
Дункан Киркли
Хм... Видно я плохо читал МА. Мне казалось 1 скила достаточно.
Исправил.

Добавлено через 44 с.

Цитата(MA)
To learn a style and qualify to buy any of its other components,
a student must spend at least a point on each skill
under “Skills” (but not those under “Cinematic Skills” or
“Optional Traits”). This is figured into style cost.

Автор: Дункан Киркли - 30.9.2011, 13:00
Нет, там в цену стиля входят все перечисленные скиллы по поинту за штуку + сам стайл фамиляьрити за 1 поинт. Этого французское фехтование на саблях 4 поинта = 3 скилла + стайл фамиляьрити

Автор: AspringChampion - 30.9.2011, 13:06
Да.

Автор: Дункан Киркли - 30.9.2011, 13:20
Мне кажется новоиспечённый стиль немного странным получился в том плане, что профит то в чём? Те техники, что там есть можно и вне стиля качать, а перки там сомнительные =/

Добавлено через 8 мин. 22 с.

Цитата(AspringChampion)
Expert Skill (Military Science) IQ/H - IQ-2 10 [1]

Цитата(AspringChampion)
IQ 11 [20]

11-2=9

Другие скиллы особо не пилил, но может быть где-то ошибка ещё закралась %)

Автор: Дункан Киркли - 30.9.2011, 13:53
AspringChampion
Да, подумай ещё на тему возможных соревнований и скиллов типа <Оружие> Art, ибо тут он может быть не актуален если ты всякие турниры и соревнования решишь проводить по определённой схеме чисто на обычных боевых скиллах. Где-то в МА это прописано. Просто не хочу брать скилл, который явно прокидываться не будет %)

Автор: AspringChampion - 30.9.2011, 15:02
Цитата(Дункан Киркли)
Мне кажется новоиспечённый стиль немного странным получился в том плане, что профит то в чём? Те техники, что там есть можно и вне стиля качать, а перки там сомнительные =/

Это какие техники можно качать вне стиля? Это что вроде бэка для боевых умений. Не может человек имеющий саблю 12+ не иметь стиля.
Цитата(Дункан Киркли)
Другие скиллы особо не пилил, но может быть где-то ошибка ещё закралась %)

Закралась.
Цитата(Дункан Киркли)
Где-то в МА это прописано.

120 или 100 страница кажется. Там и боевые состязания есть.
Цитата(Дункан Киркли)
Просто не хочу брать скилл, который явно прокидываться не будет %)

Комбат арт иногда можно будет прокинуть. Из совсем бесполезных умений я бы отметил только разве что военную историю и то! Будите вести светские разговоры на эту тему со знатоком военной истории и не прокините, т.е. ляпните глупость получите штраф реакции от НИПа.

Автор: Дункан Киркли - 30.9.2011, 17:20
Цитата(AspringChampion)
Будите вести светские разговоры на эту тему со знатоком военной истории и не прокините, т.е. ляпните глупость получите штраф реакции от НИПа.

Ещё можно в теории персу обращаться к знании истории если он попал в затруднительную ситуацию, а кто-то когда-то выходил из неё и тут-то история и пригодится))) Как военная может пригодиться - хз, но может какие-то плюшки при прокидки другим скиллам даст...

Добавлено через 1 мин. 52 с.

Цитата(AspringChampion)
Это какие техники можно качать вне стиля?

Те же техники связанные с верховой ездою. На них нету никакого стиля, но качать их можно.
Вру, они присутствуют в каких-то стилях, но мне тогда что надо какое-нибудь FURUSIYYA брать, чтобы нормально на лошади ездить? о_О Не думаю %) Или ок, давай тогда разработаем гусарский стиль, м?
ЗЫ. Я же так понимаю н-цать стилей иметь вообще накладно будет.

Автор: Дункан Киркли - 30.9.2011, 17:52
Hussar cavalry style [4]

Skills: Guns (Pistol); Saber; Riding (Horse).
Techniques: Cavalry Training (Saber); Combat Riding; Hands-Free Riding; Quick Mount; Targeted Attack (Saber Swing/Neck); Mounted Shooting (Pistol); Targeted Attack (Sabre Thrust/Vitals) //погуглил и таки сабля хоть и вторично, но колющее оружие и хз стоит ли его применять так верхом. Пока подтверждения нанесения колющих атаку саблей верхом не нашёл...
Perks: Off-Hand Weapon Training (Saber or Pistol); Style Adaptation (Sabre Fencing) //т.к. сабля же в общем-то и приёмы похожие, но на усмотрение ДМа.

Optional Traits
Skills: Animal Handling; Staying Seated;
Perks: Weapon Bond;

Адвы и дисадвы не рассматривал. Устроит?
//Опционально думаю можно добавить копьё с соответствующей таргет атакой и еже с ним

За основу берётся French Smallsword Fencing
Sabre Fencing [4]

Skills: Games (Sport Fencing); Sabre; Sabre Art
Techniques: Bind Weapon (Sabre); Close Combat (Sabre); Disarming (Sabre); Feint (Sabre); Retain Weapon (Sabre); Targeted Attack (Sabre Thrust/Vitals). //тут очень неуверен и возможно стоит что-то добавить, к примеру какой-нибудь рубящий таргетэд атак...
Perks: Quick-Sheathe (Sabre); Quick-Swap (Sabre).
//Далее опционалка вроде бы по стилю, хотя борьбу бы заменил на банальную драку. Ну и можно сюда добавить Weapon Bond...

Аналогично, а это устроит?

Автор: burn-e - 30.9.2011, 18:06
И тут нафлудили:)
Я вот уточнить хотел д'Арно у нас по любому не сможет ногу вылечить?
Жаль его бросать...
А так гусара офицера сгенерю:)
Это у нас легкая конница считается?

Автор: Дункан Киркли - 30.9.2011, 18:12
Цитата(burn-e)
Это у нас легкая конница считается?

Да.

Цитата(burn-e)
А так гусара офицера сгенерю:)

Какого ранга если не секрет?)

Автор: burn-e - 30.9.2011, 22:11
Дункан Киркли
Лейтенант максимум, на остальное очков жалко:)

Автор: Nuclear Paladin - 1.10.2011, 00:09
Собрано на основе (с некоторой долей переделки) "La Verdadera Destreza".

"True Mastery" ("Истинное мастерство") [5]

Skills: Expert Skill (Natural Philosophy); Mathematics (Applied); Tactics; Saber.
Techniques: Bind Weapon (Saber); Counterattack (Saber); Disarming (Saber); Feint (Saber); Retain Weapon (Saber); Targeted Attack (Saber Thrust/Face); Targeted Attack (Saber Swing*/Neck); Targeted Attack (Saber Thrust/Vitals).
Perks: Off-Hand Weapon Training (Saber); Sure-Footed (Uneven).

Optional Traits
Advantages: Combat Reflexes; Danger Sense; Enhanced Parry (Saber); Unfazeable; Weapon Master (Saber).
Disadvantages: Code of Honor (Spanish); Overconfidence.
Skills: Body Language; Cloak; Main-Gauche; Philosophy (Hermetic); Saber Art or Sport; Savoir-Faire.
Perks: Weapon Bond

*Колоть саблей в лицо - ещё куда ни шло. Но колоть в шею - для особо продвинутых мазохистов.


Оригинальный "La Verdadera Destreza"

Skills: Expert Skill (Natural Philosophy); Mathematics/TL2 (Pure); Rapier.
Techniques: Bind Weapon (Rapier); Counterattack (Rapier); Disarming (Rapier); Feint (Rapier); Retain Weapon (Rapier); Targeted Attack (Rapier Thrust/Face); Targeted Attack (Rapier Thrust/Neck); Targeted Attack (Rapier Thrust/Vitals).
Perks: Chi Resistance (Kiai); Off-Hand Weapon Training (Rapier); Sure-Footed (Uneven).

Optional Traits
Advantages: Combat Reflexes; Danger Sense; Enhanced Parry (Rapier); Unfazeable; Weapon Master (Rapier).
Disadvantages: Code of Honor (Spanish); Overconfidence.
Skills: Body Language; Cloak; Main-Gauche; Philosophy (Hermetic); Rapier Art or Sport; Savoir-Faire.
Perks: Weapon Bond.

P.S. Мы закупаемся на 2000$, я правильно понял?
P.P.S. Увы, капитан из моего персонажа так и не получился. И привлекательностью тоже пришлось пожертвовать.

Автор: Nuclear Paladin - 1.10.2011, 03:51
Цитата(Дункан Киркли)
Пока подтверждения нанесения колющих атаку саблей верхом не нашёл

И не найдёшь. Потому я и говорил про пику - она была актуальной вплоть до начала XX века. С коня саблей кололи только в случае "завяз в толпе, рука устала". И это были последние секунды жизни кавалериста, старающегося утащить с собой как можно больше врагов. Причём, без вариантов. Т.е. это не та техника, которую имеет смысл изучать.
Цитата(Дункан Киркли)
борьбу бы заменил на банальную драку.

Не-не-не! Оно там не для этого. Если у тебя в руках оружие, смысла в "драке" вообще нет. Wrestling, в отличие от Brawling направлен на борьбу (или использование) с grapple-ом. Будут с коня стаскивать - поймёшь и оценишь.

Автор: Дункан Киркли - 1.10.2011, 06:39
Цитата(Nuclear Paladin)
Wrestling, в отличие от Brawling направлен на борьбу (или использование) с grapple-ом. Будут с коня стаскивать - поймёшь и оценишь.

Я очень сомневаюсь, что кавалеристов могли специально борьбе учить или как противника стаскивать с коня. В банальную тренировку драки ещё верю =)

Цитата(Nuclear Paladin)
Потому я и говорил про пику - она была актуальной вплоть до начала XX века.

Я посему и пометил, что можно и пику сюда включить, но это уже на усмотрение ДМа в виду базовой комплектации юнита, ибо та же педивикия глаголит:

Цитата
Hussar armament varied over time. Until the 17th century it included a cavalry sabre, lance, long wooden shield and, optionally, light metal armour or simple leather vest. Their usual form of attack was to make a rapid charge in compact formation against enemy infantry or cavalry units. If the first attack failed, they would retire to their supporting troops who re-equipped them with fresh lances, and then would charge again.


Цитата
The Hussars of Central and Western Europe in the 18th and 19th century were typically armed with a curved sabre, one or two pistols carried in holsters at the front of the saddle and a carbine.


Вот я ориентировался последнего, хотя карабин учитывать не стал, ибо на мой взгляд это уже карабинеры получаются, а не гусары.

Цитата(Nuclear Paladin)
С коня саблей кололи только в случае "завяз в толпе, рука устала". И это были последние секунды жизни кавалериста, старающегося утащить с собой как можно больше врагов. Причём, без вариантов. Т.е. это не та техника, которую имеет смысл изучать.

Не спорю. Это если только от безвыходности можно начать с коня колоть саблей %)

Гых, все везде суют вэпон бонд - зело читеровый перк конечно)))

Добавлено через 3 мин. 57 с.

Цитата(Nuclear Paladin)
Собрано на основе (с некоторой долей переделки) "La Verdadera Destreza".

Гм, а что не по Transitional French School? Для аутентичности то!) Французские техники думаю по типажу таки ближе гос-ву, которое с Франции делается. Я другие особо и не рассматривал по этой причине %)

Автор: Nuclear Paladin - 1.10.2011, 06:56
Цитата(Дункан Киркли)
или как противника стаскивать с коня.

Цитата
У осетин встречалась разновидность групповой конной борьбы, в которой всадники, маневрируя в пределах установленной площадки, срывали друг с друга шапки и стаскивали с коней.
Цитата
существует много примеров, когда казаки с помощью нагайки стаскивали с лошади и наносили серьезные ранения своему противнику
Цитата
Также они имели арканы для стаскивания противника из сёдел.
(про лёгкую византийскую конницу).
Цитата
Самыми распространенными были  L-образные наконечники или наконечники с крестовиной, пригодные для стаскивания всадника с седла.
(про японцев)
Продолжать?
Учили и стаскивать и, главное не позволять стащить себя.
Цитата(Дункан Киркли)
ибо та же педивикия глаголит

Нашёл, кому верить.
Цитата
Весной 1812 г. гусары первой шеренги в Александрийском, Ахтырском, Гродненском, Елисаветградском, Изюмском, Мариупольском, Павлоградском и Сумском полках получили на вооружение уланские пики с черными древками, без флюгеров. Но некоторые полки явочным порядком украсили свои пики флюгерами.

Цитата(Дункан Киркли)
Гых, все везде суют вэпон бонд - зело читеровый перк конечно)))

Во-первых, он и в оригинале есть :rolly: Во-вторых, чтобы его взять - нужно влить немало очков :lol: Сама техника, плюс ещё 10+ в скилл оружия. В-третьих, если оружие профукал, то новое задолбаешься подбирать. ;D

Добавлено через 5 мин. 15 с.

Цитата(Дункан Киркли)
Transitional French School?
изображение

Самая бездарная школа фехтования. Ever.
Цитата(Дункан Киркли)
Для аутентичности то!)

Мой персонаж - эстет и интеллектуал ::D: И от беспонтового УГ, коим является французская школа, его воротит. "Много читал", "учитель-иностранец". И т.п. Вот и выучил Дестрезу.

Автор: Дункан Киркли - 1.10.2011, 07:18
Цитата(Nuclear Paladin)
уланские

Оставим уланам их работу =) У них пики в общем-то и вводились, а уже после могли каким-то полкам тоже выдаваться. И части кирасиров они выдавались и некоторым драгунам... Гусаров стабильно что-то без пик изображают - возможно некоторым и доставалось счастье пикой оращаться, но думаю, что не всем 100%.

Цитата(Nuclear Paladin)
Во-первых, он и в оригинале есть :rolly: Во-вторых, чтобы его взять - нужно влить немало очков :lol: Сама техника, плюс ещё 10+ в скилл оружия. В-третьих, если оружие профукал, то новое задолбаешься подбирать.

Конечно, опционально))) Ну очки это фигня если ты берёшь стиль фехтования, то 10 очков в техники уж наверняка вложишь, а оружие найти - казённое выдадут если что думаю))

Цитата(Nuclear Paladin)
существует много примеров, когда казаки с помощью нагайки стаскивали с лошади и наносили серьезные ранения своему противнику

Это вроде бы не борьба >_< И аналогичные случаи это юзинг того или иного приспособления, а не чисто борьба. Из примера актуальны лишь осетины наверное, там явно борьба. В том, что какой-то пехотинец ухватился (прокинул грэпл), да смог стащить (выйграл соревнование по силе) особой борьбы нету. Или ты о том, что зело правильно ухватился и т.д.?

Цитата(Nuclear Paladin)
не позволять стащить себя.

Вот будет у тебя вооружённый всадник, так он оружием будет мешать себя стащить нежели той же борьбою.

Цитата(Nuclear Paladin)
Нашёл, кому верить.

Там сидят такие же тролли, которые выпускают книги и публикуют статейки на сайтах в сети %)

Добавлено через 5 мин. 0 с.

Итого: считаю, что пику и карабин можно поставить опционально аля для тех, кто решил изучить и быть членом той самой первой шеренги с пиками или одним из 16-и счастливчиков в эскадроне кому перепал мушкет/карабин. Алсо, по ТУ у нас, к сожалению таки на 19-ый век(( Могли и не ввести таких нововведений, как про ту же весну 1812 ты пишешь. Император тут конницу не шибко любит и ставку на пехоту делает...

Автор: Nuclear Paladin - 1.10.2011, 07:28
Дункан Киркли
Ладно, с гусарами и пиками разобрались, будем считать. В российской армии пика входила в стандартное вооружение гусара. Просто в кино это не показывают - неудобно кучу статистов с такими самотыками гонять.
На, вот, тебе гусаров
изображение

И ещё. На год смотри.
изображение

И ещё
изображение

И ещё. Из музея
изображение

Цитата(Дункан Киркли)
а оружие найти - казённое выдадут если что думаю))

Признавайся - ты описание "читерного" перка внимательно читал? :wink:
Цитата(Дункан Киркли)
Это вроде бы не борьба

Ну, извини, это самый натуральный grapple. А в гурпсе он сидит в (дзюдо и прочую экзотику не берём) скилле Wrestling. Почитай описание скилла. Особенно момент насчёт парирования.
Цитата(Дункан Киркли)
Или ты о том, что зело правильно ухватился и т.д.?

И это тоже.
Цитата(Дункан Киркли)
так он оружием будет мешать себя стащить нежели той же борьбою.

Если его крюком стягивать будут? Много он сделает? Длина сабли - метр. Руки - ну, ещё сантиметров 80 (да, он мутант!). А крюка - минимум 2-2,5. Про "кашу" вообще не говорю - там и пискнуть не успеет.
Цитата(Дункан Киркли)
такие же тролли

Не такие же :) Врут много.

Добавлено через 1 мин. 4 с.

Цитата(Дункан Киркли)
Император тут конницу не шибко любит и ставку на пехоту делает...

Армия крепких духом пикинеров рулит! :)

Автор: Дункан Киркли - 1.10.2011, 07:56
Так, касательно рисунков:
1) Эммм... Это вообще-то польские крылатые гусары, которые вообще к лёгкой коннице не причисляются, ибо они тяж. кон. и да у них-то пики были ясен перец %) Присём пики кажется длиннее тех, что были в комплектации у некоторых шеренг гусар, да ещё и тяжелее думаю.
2) 1914 если зрение не подводит, елси подводит, то 1814. В любом случае это уже 19-ый век.
3) Уже интереснее, ибо какой-то пикинёрский полк. Посмотрю на досуге.
4) Снова польский крылатый гусар, который ближе к рыцарю, чем к лёгковооружённому всаднику -_-'

Цитата(Nuclear Paladin)
Если его крюком стягивать будут? Много он сделает? Длина сабли - метр. Руки - ну, ещё сантиметров 80 (да, он мутант!). А крюка - минимум 2-2,5. Про "кашу" вообще не говорю - там и пискнуть не успеет.

А что он борьбою против крюка сделает?)

Цитата(Nuclear Paladin)
Армия крепких духом пикинеров рулит! :)

И пушки, пушки!))

Цитата(Nuclear Paladin)
Признавайся - ты описание "читерного" перка внимательно читал? :wink:

Цитата
If the weapon is lost or destroyed, the bond doesn’t transfer to a new weapon, but you can acquire a new Weapon Bond in play.

Да, этот момент запамятовал, признаюсь.

Цитата(Nuclear Paladin)
Почитай описание скилла. Особенно момент насчёт парирования.

Парировать оружие голыми руками лажа с -3. Если скилл 14-ый на борьбу, то это 14/2=3-3=7 - не густо. Против безоружного чела, что пытается стащить - возможно, но не когда толпою стаскивают.

Цитата(Nuclear Paladin)
Ну, извини, это самый натуральный grapple.

Я бы такой грэппл оружием проводил бы от оружейного скилла как раз бы. Вот то же лассо идёт отдельным скиллом и там рэстлинг никак не влияет, хотя верёвка протвиника вроде бы захватывает. Это к примеру, с арканом или нагайкой. Юзание оружия - вещь отдельная, не борьба!

Борьба в случае с осетинами - да, вполне себе. Вопрос только в том, что именно как борьба (руками) она лишь у них была или где-то это в программу обучения входило?

Добавлено через 8 мин. 51 с.

Про Елизаветградский гусарский полк:
гусар
изображение


А плин, понял к чему та картинка твоя. Это видимо представитель той самой первой шеренги, которым копья выдали весною 1812 года. Как раз этот полк был одним из тех кому выдали их.

Автор: Дункан Киркли - 1.10.2011, 08:13
Аспринг, с цветом формы для себя определился:
изображение

Хотя вариантов цвета курток много, но гамма думаю: красный-белый-синий. Для командира форма думаю сине-белая, а для рядовых и офицеров 3 цвета таки (красный верх, синий низ).
http://army.armor.kiev.ua/forma/uni-gusar-3.shtml

http://www.kulichki.com/gusary/istoriya/otkrytki/ - неплохие открытки, особенно оружие и снаряжение. Итого в эскадроне часть всадников может быть с пиками ("первая линия") и до 16-и (как уж решишь) с карабинами.

Автор: Nuclear Paladin - 1.10.2011, 08:47
Цитата(Дункан Киркли)
Так, касательно рисунков:

1. Не-не-не!
Цитата(Дункан Киркли)
Гусаров стабильно что-то без пик изображают

Польские-то гусары, али нет? ;D
Цитата(Дункан Киркли)
В любом случае это уже 19-ый век.

Не-не-не!
Цитата(Дункан Киркли)
Цитата The Hussars of Central and Western Europe in the 18th and 19th century were typically armed with a curved sabre, one or two pistols carried in holsters at the front of the saddle and a carbine.
Вот я ориентировался последнего, хотя карабин учитывать не стал, ибо на мой взгляд это уже карабинеры получаются, а не гусары.

;D
Цитата(Дункан Киркли)
ближе к рыцарю, чем к лёгковооружённому всаднику -_-'

Не спорю. Но называются они гусарами. :rolly: ;D
Если серьёзно, то в российской армии пики у гусаров первой линии были обязательным элементом вооружения. А в период с 1812 по 1814 год у них вовсе отобрали карабины (и передали ополчению, ибо понтярщики гусары стреляли на скаку дерьмово, а война шла всерьёз). Карабины гусарам вернули только в 1814-1815 (точнее не помню, сорри). До этого - только пики. У всех, не только у первой линии.
Цитата(Дункан Киркли)
Да, этот момент запамятовал, признаюсь.

Вооооот ;D И становится "читерный" перк жутким обломом (иногда буквально - fencing weapon, например, ломается легче)... Поэтому он не читерный, увы. Просто очень хороший.

Цитата(Дункан Киркли)
А что он борьбою против крюка сделает?)

Не растеряется и сбросит ::D: :respect:
Цитата(Дункан Киркли)
Если скилл 14-ый на борьбу, то это 14/2+3-3=7 - не густо.

Погоди, погоди! Тут уже я немного накосячил (не то сказал прочитать).
Итак.
Момент первый:
Если тебя хватают руками, ты используешь парирование. Ибо оно 10 (правда, в отличие от драки, придётся использовать обе руки). А додж, даже если ты манч и ловкость/здоровье у тебя по 12, всего 9. И то, при условии, что нагрузки нет. Борьба выгоднее уклонения. А вот если тебя хватают оружием, то ты уклоняешься. Ибо теперь выгоднее уклонение.
В аспекте парирования, драка выгоднее борьбы. НО! У драки нет того, что написано чуть выше правил парирования для Wrestling-а (вот он, мой косяк - не туда читать направил). Заценивай, теперь преимущество борьбы перед дракой, для стягиваемого вниз всадника ;)
Цитата(Дункан Киркли)
и там рэстлинг никак не влияет, хотя верёвка протвиника вроде бы захватывает.

Уверен?
Цитата
Lariats
If you hit the target’s arm or torso, you ensnare it. On subsequent turns, you must take a Ready maneuver to keep the victim snared. Roll a Quick Contest of ST on your turn. If you win, you immobilize your opponent; if you lose, he pulls the lariat from your grasp.

Совсем никак? Совсем-совсем никак?
Цитата
Furthermore, if you know Wrestling at DX+1 level, add +1 to ST for the purpose of making or resisting any choke, grapple, neck snap, takedown, or pin, and whenever you attempt to break free. Add +2 to ST for Wrestling at DX+2 or better.

Точно - не борьба! Облом :no: ;D

Цитата(Дункан Киркли)
она лишь у них была или где-то это в программу обучения входило?

Начиная с древних персов делали (и тренировались, видимо) все, кому не лень.

Добавлено через 4 мин. 21 с.

Цитата(Дункан Киркли)
Итого в эскадроне часть всадников может быть с пиками ("первая линия") и до 16-и (как уж решишь) с карабинами.

Нет, не так.
Как раз с карабинами были все, кроме упомянутых тобой 16 человек, вооружённых мушкетами (более тяжёлое, мощное и опасное оружие, которое выдавали лучшим стрелкам эскадрона).
С пиками было до 64 человек на эскадрон (первая линия). С 1812 по 1814 - весь эскадрон был с пиками, но без карабинов.

Автор: Дункан Киркли - 1.10.2011, 13:10
Цитата(Nuclear Paladin)
Как раз с карабинами были все, кроме упомянутых тобой 16 человек, вооружённых мушкетами (более тяжёлое, мощное и опасное оружие, которое выдавали лучшим стрелкам эскадрона).

Орли? Я вот встречаю другое в описании и не первый раз. Может мы о разных годах просто гутарим?
http://www.kulichki.com/gusary/istoriya/otkrytki/vypusk4/1.html
Цитата
В гусарских полках мушкетоны (4) и карабины также были оставлены только у 16 человек из эскадрона.


Цитата(Nuclear Paladin)
Польские-то гусары, али нет? ;D

Не, если идти на принцип, что мол тоже гусаром называется и с пикой, то дааа)) А по факту я х*й с пальцем не сравниваю %)

Цитата(Nuclear Paladin)
С пиками было до 64 человек на эскадрон (первая линия). С 1812 по 1814 - весь эскадрон был с пиками, но без карабинов.

В это поверю больше, ибо перед войной могли и вооружить.
http://www.kulichki.com/gusary/istoriya/otkrytki/vypusk4/5.html
Цитата
До лета 1812 года пиками уланского образца, но без флюгеров, были вооружены всадники первой шеренги восьми армейских гусарских полков. Таким образом, почти вся русская легкая конница в период Отечественной войны являлась пиконосной, превосходя в этом виде оружия кавалерию Наполеона.

Ура, у нас ещё одно согласие я надеюсь!)))

Цитата(Nuclear Paladin)
Совсем никак? Совсем-совсем никак?

А, ты с позиции, что борьбу надо круто прокачать. Я то про "среднестатистическую" в один пойнт думал, там то плюсов не много =) Если с точки прокачки долговременной, то плюсы будут - согласен.

Цитата(Nuclear Paladin)
Начиная с древних персов делали (и тренировались, видимо) все, кому не лень.

Ты извини, но я ничего не понял((( Попытаюсь сам сформулировать: Т.е. сами издавна тренируются таким макаром, т.к. считают это само собой разумеющимся?


Добавлено через 3 мин. 54 с.

Цитата(Nuclear Paladin)
Roll a Quick Contest of ST on your turn.

Ну и? Тут ты СТ не на грапл то кидаешь и плюсов не будет %) Это ты пытаешся вырваться из верёвки юзая силу. Ты же не заламываешь верёвку. Вот если бы заламывал или сопротивлялся бы захвату в борьбе, то имел бы там +1 или +2 к силе... Или ты о том, что арканишь ты в клоуз комбате аля связываешь? Если ты вот о чём:
Цитата
and whenever you attempt to break free

То ты про аркан говорил и там ты состязание по силе проводишь, но с чего у тебя к ней плюсы то если ты не борьбу юзаешь? В том состязании плюсов не будет от борьбы. Если потом будучи связанным попытаешься освободиться, то там вроде бы на осовбождение из верёвок есть другой скилл.


Добавлено через 5 мин. 33 с.

Цитата(Nuclear Paladin)
Не-не-не! Цитата(Дункан Киркли) Цитата The Hussars of Central and Western Europe in the 18th and 19th century were typically armed with a curved sabre, one or two pistols carried in holsters at the front of the saddle and a carbine. Вот я ориентировался последнего, хотя карабин учитывать не стал, ибо на мой взгляд это уже карабинеры получаются, а не гусары.

Я про 18-ый век тут цитату приводил =)

Автор: Механист - 1.10.2011, 15:37
О чем спорим?

Автор: Nuclear Paladin - 1.10.2011, 15:47
Цитата(Дункан Киркли)
Орли? Я вот встречаю другое в описании и не первый раз. Может мы о разных годах просто гутарим?

А! Это знаменитый косяк, блуждающий из статьи в статью.
Цитата(Дункан Киркли)
что мол тоже гусаром называется

Если бы я "шёл на принцип" - я бы попросил тебя рассказать, чем именно "гусары" отличаются ото всех остальных ;D И предложил вспомнить, как, от чего и почему пошло это название. Вообще, с пиками бегали и тяжёлые и лёгкие гусары. Но меня повеселило выражение "гусары без пик", и я решил немного тебя беззлобно подколоть ::P:
Цитата(Дункан Киркли)
ибо перед войной могли и вооружить

Вне войны (да и в ней, чаще всего) гусары - простое украшение, этакая "военная служба лайт" для дворян. Почитай про особенности набора гусарских частей и про их дисциплину ;D
Цитата(Дункан Киркли)
Ура, у нас ещё одно согласие я надеюсь!)))

Так я тебе с самого начала про это говорил! :drink:
Цитата(Дункан Киркли)
А, ты с позиции, что борьбу надо круто прокачать.

Не, я с позиции "зачем всаднику борьба, и почему бы не заменить её дракой?" Обучение борьбе - входило в комплекс обучения всадников (в отличие от драки). Вот то, "насколько хорошо научился тот или иной боец" - это другой вопрос.
Цитата(Дункан Киркли)
Т.е. сами издавна тренируются таким макаром, т.к. считают это само собой разумеющимся?

Настолько глубоко я этот вопрос не изучал, конечно. Но то, что стаскивание с коня массово применялось, начиная уже с древних персов - это совершенно точно. И, предполагаю, что раз явление было массовым, и до сих пор у некоторых народов такие игрища (а детские игрища, как ты помнишь, по сути - часть подготовки будущего воина) сохранились, то этому учили. Ну, или, как минимум, поощряли самоучек. Ибо, да - само-собой разумеющаяся штука.
Цитата(Дункан Киркли)
но с чего у тебя к ней плюсы то если ты не борьбу юзаешь?

С того, что борьба прокачивает силу (вернее - учит лучше пользоваться ей) для любой силовой попытки высвободиться.
Цитата(Дункан Киркли)
В том состязании плюсов не будет от борьбы.

Будет, будет.
Цитата(Дункан Киркли)
Я про 18-ый век тут цитату приводил =)

Т.е. - в 14, 15, 16, 17 использовали, в 19 использовали, но в 18, эксклюзивно!, не использовали? Так, что ли? ;D

Автор: Дункан Киркли - 1.10.2011, 16:28
Цитата(Nuclear Paladin)
Т.е. - в 14, 15, 16, 17 использовали, в 19 использовали, но в 18, эксклюзивно!, не использовали? Так, что ли? ;D

По некоторым материалам возможно, а так думаю, что отличается в массовости применения.

Цитата(Nuclear Paladin)
С того, что борьба прокачивает силу (вернее - учит лучше пользоваться ей) для любой силовой попытки высвободиться.

Мне тогда чисто системная логика непонятна =) Для меня нету никаких плюсов, что чел может другого завалить на лапатки, да при этом круто избавляться от лассо по средствам силы о_О Ну да пофигу.
ЗЫ. Думаю, что эти плюсы есть плюшка прохаваным в плане навыка воинам. Т.е. более опытный борец способен биться на равных с менее опытным, но более сильным. Но при этом фишки где борьба ни коим раком, а канает сила - более сильный будет делать лучше менее сильного.

Цитата(Nuclear Paladin)
я бы попросил тебя рассказать, чем именно "гусары" отличаются ото всех остальных ;D И предложил вспомнить, как, от чего и почему пошло это название. Вообще, с пиками бегали и тяжёлые и лёгкие гусары. Но меня повеселило выражение "гусары без пик", и я решил немного тебя беззлобно подколоть ::P:

Просить конечно можно, но в сети полно материала, так что можно и почитать. Я не отрицал, что с пиками где-то и когда-то они бегали %) Особенно польских крылатых не ругал))

Цитата(Nuclear Paladin)
Вне войны (да и в ней, чаще всего) гусары - простое украшение, этакая "военная служба лайт" для дворян. Почитай про особенности набора гусарских частей и про их дисциплину ;D

Лайт есть лайт, а читать читал =)

Цитата(Nuclear Paladin)
Обучение борьбе - входило в комплекс обучения всадников (в отличие от драки).

Где? У кого? Когда? Есть какая-то школа борьбы для всадников? То, что ты проводил про аркан и т.д. - не борьба и про комплекс тренировок ничего сказано не было. Я лично по всякой борьбе тех времён в той же франции нашёл варианты, но там это без захватов и занимались сим низы и т.д., но про всадников - ничего. Не спорю, что скорее всего какая-нибудь "современная" замена греко-римской борьбы там могла появиться, но вот, что она была включена в какой-то комплекс - сомнительно. НО я не отрицаю, что где-то в каком-то из училищ борьба могла входить в обязательную дисциплину. Я опять-таки не говорю, что этого не могло быть в принципе, я говорю про массовость и тотальную обязательность.

Цитата(Nuclear Paladin)
И, предполагаю, что раз явление было массовым, и до сих пор у некоторых народов такие игрища (а детские игрища, как ты помнишь, по сути - часть подготовки будущего воина) сохранились, то этому учили. Ну, или, как минимум, поощряли самоучек. Ибо, да - само-собой разумеющаяся штука.

Вот! Тут уже больше соглашусь, что стаскивать то стаскивали и может это подразумевалось/получалось как само собой разумеющееся, но может у тех же самоучек или реально везло. В теории особых замутов не нужно, чтобы подойти и начать чела с коня стаскивать, вопрос уже в умении и технике этого процесса...

Вообще, дабы холивары не плодить особенно по отношению к альтернативной вселенной предлагаю диспут отложить до появления ДМа, дабы он решение принял. А то рассуждать об абстракции конечно очень мило, но продуктивности мало на мой взгляд =/

Автор: Nuclear Paladin - 1.10.2011, 17:22
Цитата(Дункан Киркли)
что отличается в массовости применения.

Конница без пик? Просрать возможность первого мощного таранного удара, который расстроит ряды противника и посеет панику (а потом достать шашку/сабельку и...)??? Не знаю, может мазоцисты и были.
Цитата(Дункан Киркли)
но в сети полно материала, так что можно и почитать.

Да я, как бы, ответы на свои вопросы знаю :wink: Предполагалось послушать твою версию.
Цитата(Дункан Киркли)
Лайт есть лайт

Уланы - тоже лайт. И казаки. Хочешь, посравниваем боевую эффективность казака с эффективностью гусара? :plotting:
Цитата(Дункан Киркли)
школа борьбы для всадников?

Гугли, ищи. Если найдёшь - расскажи :) Но, имхо, всадники саморезами к коню не прикручены - должны учиться многому. Тому, что знает пехотинец + тому, что надо знать всаднику :)
Впрочем, лучше действительно забить на эту тему. Всё равно гурпс не слишком реалистичная штука, так что сравнивать его "с тем, что было на самом деле" - занятие неблагодарное.
Цитата(Дункан Киркли)
но продуктивности мало на мой взгляд =/

Не продуктивностью единой... ;) Но принято.

Автор: Дункан Киркли - 1.10.2011, 17:58
Цитата(Nuclear Paladin)
Просрать возможность первого мощного таранного удара

Некоторые в рассыпном строю наскакивали, хотя пика может и не помешала бы, посему первой линии наверное её и выдавали)

Цитата(Nuclear Paladin)
Предполагалось послушать твою версию.

Предполагалось меня в чём-то уличить тобишь) Напрасно)

Цитата(Nuclear Paladin)
Хочешь, посравниваем боевую эффективность казака с эффективностью гусара?

К сожалению такой серии в Deadliest Warrior ещё не было =/

Цитата(Nuclear Paladin)
Гугли, ищи. Если найдёшь - расскажи :)

Аналогичный вопрос как бы ставился %)

Цитата(Nuclear Paladin)
Всё равно гурпс не слишком реалистичная штука, так что сравнивать его "с тем, что было на самом деле" - занятие неблагодарное.

Мне казалось идёт обсуждение возможного включения борьбы в стиль или тэмплэйт >.<

Автор: Nuclear Paladin - 1.10.2011, 18:04
Цитата(Дункан Киркли)
Предполагалось меня в чём-то уличить тобишь)

Нет :lol: Предполагалось, что ты начнёшь копать глубже, и часть вопросов отпадёт сама-собой.
Цитата(Дункан Киркли)
К сожалению такой серии в Deadliest Warrior ещё не было =/

Там фигово сравнивают :) Одна серия сравнения китайского солдата с мушкетёром чело стоила.
Цитата(Дункан Киркли)
Аналогичный вопрос как бы ставился %)

Отвечу тебе твоими же словами:
Цитата(Дункан Киркли)
Просить конечно можно, но в сети полно материала, так что можно и почитать.

;D

Цитата(Дункан Киркли)
Мне казалось идёт обсуждение возможного включения борьбы в стиль или тэмплэйт >.<

Тебе правильно казалось. Напишу немного развёрнутее: стиль или темплейт создаются средствами ГУРПСа. А он (см. выше), и поэтому вогнать в него "то, что было на самом деле" - занятие сложное, не всегда возможное, и часто неблагодарное.

Автор: Дункан Киркли - 1.10.2011, 18:24
Цитата(Nuclear Paladin)
Там фигово сравнивают :) Одна серия сравнения китайского солдата с мушкетёром чело стоила.

Это шоу ;) В шоу главное эффекты и понты, зрелищность)) Они там порой сурово бойцов подбирают у которых разница в ТУ 50, а то и более лет. Минговец и мушкетёр ещё куда не шло.
ЗЫ. А что не понравилось то? У них от сезона к сезону прогресс в общем-то идёт.
ЗЗЫ. Да, так сравнивать считаю глупым. Они хоть какие-то тесты могут провести, а так это просто словоблудие будет))))

Цитата(Nuclear Paladin)
Отвечу тебе твоими же словами:

Тогда посчитаю, что никакой спец техники рукопашной (!) по стаскиванию всадника нету, посему брать борьбу это опционально)))) Не убедительны для меня игрища осетин таки =/

Цитата(Nuclear Paladin)
Предполагалось, что ты начнёшь копать глубже, и часть вопросов отпадёт сама-собой.

Замечу, что таки не нашёл, что там повально карабины отбирали и в обязаловку всем пики выдавать решили. так что за ссылочки буду безмерно благодарен.

Автор: Nuclear Paladin - 1.10.2011, 18:47
Цитата(Дункан Киркли)
так что за ссылочки буду безмерно благодарен.

Ссылочку с ходу не дам (попробую найти), но где именно искать - скажу.
Первое - найди приказ Барклая де Толли от 23 июля 1812 года. (приказ по Западной армии)
Второе - найди Указ Александра I от 10 ноября 1812. (распространение первого приказа уже на все, кроме трёх драгунских полков на Кавказе, кавалеристские полки).

http://listat.ru/T15/T15_33.htm
Цитата
10 Ноября 1812 - въ обоихъ полкахъ отменены карабины, и затемъ, изъ огнестрельнаго оружiя, оставлены у нихъ пистолеты и по 16-ти штуцеровъ въ эскадроне для фланкеровъ (38).

(Необходимое уточнение - по ссылке внутренний распорядок только двух полков. Для остальных нужно их внутренние распорядки искать, но будет то же самое).

Автор: Дункан Киркли - 1.10.2011, 19:04
Кое-что смог найти, спасибо:
http://www.reenactor.ru/ARH/PDF/Rogozan_00.pdf

Только тут речь вроде бы сугубо о драгунских полках. Познавательно конечно... Или речь о том, что мол ежели у драгунов отобрали карабинам, то и у других подавно? Ну мб-мб.

Автор: Nuclear Paladin - 1.10.2011, 19:06
Нашёл!
Цитата
О штуцерах и мушкетонах
Указ императора Александра I
управляющему Военным
министерством
генерал-лейтенанту князю
А.Н.Горчакову
10 ноября 1812 г.
Отменяя в кирасирских и гусарских полках карабины, а в драгунских ружья, повелено Вам сделать распоряжение к отобранию оных от полков в артиллерийское ведомство. После сего во всех кирасирских, гусарских и уланских полках останется огнестрельное оружие: пистолеты по штатному положению, да в эскадроне кирасирском и уланском по 16-ти штуцеров, а в гусарском по 16-ти мушкетонов; в драгунских же одни только пистолеты.
Александр
Помета: В С. Петербурге
РГВИА. Ф. 1. Оп. 1. Д. 2438. Л. 389.


Читаем перечень. И пометки - куда направить. А, ну да - "куда направить" и в пдфке есть. Так что, одним вопросом меньше.

Автор: Дункан Киркли - 1.10.2011, 20:07
Да, это уже похоже на правду) Забавно, что тогда находил инфу про 16 карабинов, а не мушкетонов. А лана пох, тут чёрт голову сломит. Может в этой Авории уже был такой боевой опыт и аналогичный приказ поступал от тамошнего Императора.

Автор: Nuclear Paladin - 1.10.2011, 20:15
Цитата(Дункан Киркли)
так что за ссылочки буду безмерно благодарен.

Цитата(Дункан Киркли)
А лана пох

::D: :respect:
Хорошее сочетание!

Автор: Дункан Киркли - 1.10.2011, 21:02
Тяжёлый день просто^^' Особенно после бессонной ночи на киномарафоне х_Х

Может заинтересует: http://napoleonistyka.atspace.com/ - на первый взгляд вроде бы ничего, хотя местами как-то куце в плане вооружения того же описаловки.

Автор: Nuclear Paladin - 1.10.2011, 21:11
Дункан Киркли
До меня только что дошло... Мы же офицеры. А они "все из иностранцев" ©!

Автор: Дункан Киркли - 1.10.2011, 21:35
Не обязательно, как я понял. Я в общем-то думал аворийца играть, к примеру.

Автор: Nuclear Paladin - 1.10.2011, 22:07
Дункан Киркли
Я тоже аворийский native-ом взял.

P.S. Со "все из иностранцев" я погорячился :lol:

Автор: Механист - 2.10.2011, 00:31
Товарищи, а боевые стили вы откуда брали?

Автор: Nuclear Paladin - 2.10.2011, 01:43
Martial Art + напильник.

Автор: Дункан Киркли - 2.10.2011, 12:23
Механист
А тебя какой интересует? Если для всадников и по фехтованию местному, то вот пытаемся вытужить %)

Автор: AspringChampion - 3.10.2011, 13:16
Цитата(Дункан Киркли)
Ещё можно в теории персу обращаться к знании истории если он попал в затруднительную ситуацию, а кто-то когда-то выходил из неё и тут-то история и пригодится

Да. Можно быдет. Но только если игрок сам догадается бросить.
Цитата(Дункан Киркли)
Или ок, давай тогда разработаем гусарский стиль, м?

Отлично.
Цитата(Дункан Киркли)
//Опционально думаю можно добавить копьё с соответствующей таргет атакой и еже с ним

Пики только у русских гусар были в ходу. Не нужен. И не выдадут тебе пику.
Цитата(Дункан Киркли)
//Далее опционалка вроде бы по стилю, хотя борьбу бы заменил на банальную драку. Ну и можно сюда добавить Weapon Bond...

Хех... Я бы взглянул на исходник. ТНа какие стили ты ориентировался?
Цитата(burn-e)
Я вот уточнить хотел д'Арно у нас по любому не сможет ногу вылечить?

Вряд ли... Сам знаешь какая там медицина.
Цитата(burn-e)
Это у нас легкая конница считается?

Да.
Цитата(burn-e)
А так гусара офицера сгенерю:)

Не выше капитана-ротмистра.
Цитата(Nuclear Paladin)
Собрано на основе (с некоторой долей переделки) "La Verdadera Destreza".

Принято.
Цитата(Дункан Киркли)
Я очень сомневаюсь, что кавалеристов могли специально борьбе учить или как противника стаскивать с коня. В банальную тренировку драки ещё верю =)

Не учили. Хотите грязно драться учитесь сами. Благородных господ драться в рукопашку не учат.

Я предварительно принимаю все стили. Если что не так, то допилим в процессе.



Добавлено через 1 мин. 17 с.

Да, если потеряете свою саблю с веапон бондом к следующей будите привыкать лет 5.

Добавлено через 3 мин. 17 с.

Добавь карабин в гусарский стиль. Кстати есть еще кирасирский, он будет похож. Я продмаю как-нибудь.

Автор: AspringChampion - 3.10.2011, 13:39
Цитата(Nuclear Paladin)
Армия крепких духом пикинеров рулит! :)

Смейтесь-смейтесь, а вот просрете обоз с боеприпасам, посмотрим как пехота будет пустой на мушкеты ходить.
Цитата(Дункан Киркли)
Аспринг, с цветом формы для себя определился:

Изюмский или белорусский полк для рядовых, для офицеров с той картинке, что ты привел.
Цитата(Дункан Киркли)
эскадроне часть всадников может быть с пиками ("первая линия") и до 16-и (как уж решишь) с карабинами.

Пики не положены.
Цитата(Nuclear Paladin)
мушкетами (более тяжёлое, мощное и опасное оружие, которое выдавали лучшим стрелкам эскадрона).

Не будет. Карабины все отобрали в пользу егерей. Пистолет полагается только один. Хотели дать два конкретно в этом эскадроне, но увы: просрали во время перевозки. Так что если в вас варвары из пистолетов начнут стрелять, вы не удивляйтесь - это ваши пистолеты.
Цитата(Nuclear Paladin)
Уланы - тоже лайт. И казаки. Хочешь, посравниваем боевую эффективность казака с эффективностью гусара? :plotting:

Разные виды войск. Уланы одно, гусары - другое.

Борьбе, драке и пр. не учат. Вообще почти нигде. Только гвардейцев. Даже гренадеры умеют драться не потому что их научили, а потому, что жизнь заставила.

Добавлено через 2 мин. 18 с.

Лучше про своих лошадей подумайте.

Автор: Nuclear Paladin - 3.10.2011, 14:35
Цитата(AspringChampion)
Лучше про своих лошадей подумайте.

Их тоже покупать нужно?

Автор: AspringChampion - 3.10.2011, 14:58
Цитата(Nuclear Paladin)
Их тоже покупать нужно?

Нет. Но можно и купить. Правда они дорогие.

Автор: Nuclear Paladin - 3.10.2011, 15:04
Цитата(AspringChampion)
Правда они дорогие.

Именно потому и спрашиваю - на них банально денег нет :)

Автор: AspringChampion - 3.10.2011, 15:29
По штату положены. Наверное выдадут.

Автор: Nuclear Paladin - 3.10.2011, 15:33
(шутка) Не выдадут - прокачаю прикладную математику до 16 и выиграю половину полка в карты! :plotting:

Автор: AspringChampion - 3.10.2011, 15:53
Смотри как бы тебя на дуэль не вызвали за мухлеж. Кстати, дуэли запрещены.

Автор: Nuclear Paladin - 3.10.2011, 16:10
Какой мухлёж у персонажа с дизом "Честность"? :weird:
Простой расчёт вероятностей.

Автор: Дункан Киркли - 3.10.2011, 18:05
Цитата(AspringChampion)
Хех... Я бы взглянул на исходник. ТНа какие стили ты ориентировался?

Основа кажется с мамёлюкского конного бралась, остальное повыдёргивал из других конных если были, хотя там вообще не в тему, а эта - да. Если только заменить лук на пистоль и т.д.

Цитата(AspringChampion)
Добавь карабин в гусарский стиль. Кстати есть еще кирасирский, он будет похож. Я продмаю как-нибудь.

Кирасирвский возможно из кнайтового можно сделать. А карабин добавлю, ок.

Алсо, на тему нарезного оружия и примочек: неплохая штука ещё это типа верёвка на руке на которой оружие весит. Можно так спокойно дропать и на землю оно не упадёт. не помню как эта фишка называется точно в групсах.

Автор: Nuclear Paladin - 3.10.2011, 18:45
На кирасу, саблю и карабин денег не хватит.

Добавлено через 2 мин. 25 с.

Цитата(Дункан Киркли)
точно в групсах.

Lanyard

Автор: AspringChampion - 3.10.2011, 18:53
Цитата(Nuclear Paladin)
Какой мухлёж у персонажа с дизом "Честность"? :weird:

Ты это на дуэли если что всем объяснишь. :)

Дункан Киркли
Targeted Attack (Sabre Thrust/Vitals) Убери. С кавалерийской сабли только свинг, да и обычной не особо поколешь. Такая хрень у кирасиров будет для палашей.

Mounted Shooting (Pistol) убрать в опциональные. Также добавить Mounted Shooting (Carbine).

Среди перков можешь оставить веапон бонд. Будем считать это такой бонус за со-мастерение. И потом надо же чем-то заменить Strongbow. Только убери в опциональные его.

Копье не надо добавлять и так стиль тяжелый.

Про Sabre Fencing "прямые" можно заменить на "амплитудные". Weapon Bond не добавлять.



Добавлено через 4 мин. 24 с.

Цитата(Дункан Киркли)
Кирасирвский возможно из кнайтового можно сделать. А карабин добавлю, ок.

Спасибо за подсказку. Только кирасир оставь мне. Этот стиль я сам хочу запилить. Потом обсудим.
Цитата(Дункан Киркли)
Алсо, на тему нарезного оружия и примочек: неплохая штука ещё это типа верёвка на руке на которой оружие весит. Можно так спокойно дропать и на землю оно не упадёт. не помню как эта фишка называется точно в групсах.

Цитата(Nuclear Paladin)
Lanyard

Sling (TL4) стр. 96 в LT. ???

Автор: Nuclear Paladin - 3.10.2011, 18:57
Цитата(AspringChampion)
Sling

Слинг - это через плечо вешать.
А вот темляк - это lanyard.

Автор: AspringChampion - 3.10.2011, 19:15
Nuclear Paladin
Ааааа! так вот он о чем!

Автор: Nuclear Paladin - 3.10.2011, 19:35
AspringChampion
По крайней мере, мне кажется, что об этом. Могу ошибаться, разумеется.

Автор: Дункан Киркли - 3.10.2011, 21:01
Цитата(AspringChampion)
Среди перков можешь оставить веапон бонд.

Офф-хэнд вэпон трэйнинг не могу оставить?

Цитата(AspringChampion)
Также добавить Mounted Shooting (Carbine).

К слову, он у нас к мушкетам относится или к винтовкам?

Автор: AspringChampion - 3.10.2011, 21:08
Цитата(Дункан Киркли)
Офф-хэнд вэпон трэйнинг не могу оставить?

Можешь. О чем я не сказал отдельно --- принято.
Цитата(Дункан Киркли)
К слову, он у нас к мушкетам относится или к винтовкам?

... К обоим... Судя по гурпсу к обоим. Так что еще аш два. И винтовки и карабины. Качает кому что нравится.

Может ну их карабины и пистолеты? Дадим каждом мушкетон и дело с концом? Fowling Piece или Blunderbuss?

Автор: Дункан Киркли - 3.10.2011, 21:13
Цитата(AspringChampion)
Blunderbuss

Адовая вещь же)))

Ну я бы тада предложил бы стрелять просто от того или иного скилла, реально кому какой нравится просто.

Автор: Nuclear Paladin - 3.10.2011, 21:15
AspringChampion
Дункан Киркли
Может, просто оставим стиль Guns!, ибо тех ружбаек/пестиков всего ничего?

Автор: AspringChampion - 3.10.2011, 21:24
Nuclear Paladin
... Guns! В моем гурпсе?!

Я просто подумал оставим песты для кирасиров, карабины для драгун. Это не вполне соответствует реалиям того времени, но привнесет некую изюминку.

Автор: Дункан Киркли - 3.10.2011, 21:37
Просто если 2 скилла за одну хрень отвечают, то зачем оба их качать? Полюбас приоритет одному будет отдан то.

Автор: AspringChampion - 3.10.2011, 22:09
Хм... Я думаю оставить только мушкеты. Те карабины за которые отвечает rifles, будут у егерей. Только я все еще не отказался от идеи с мушкетонами.

Автор: AspringChampion - 4.10.2011, 12:31
Альфа версия кирасирского стиля.

Skills: Broadsword; Riding (Horse); Guns (Pistol);
Techniques: Cavalry Training (Broadsword); Combat Riding; Staying Seated; Targeted Attack (Broadsword Thrust/Vitals); Targeted Attack (Broadsword Thrust/Vitals Chinks); Targeted Attack (Broadsword Swing/Skull); Targeted Attack (Broadsword Swing/Neck); Mounted Shooting (Pistol); Hands-Free Riding;.
Perks: Technique Adaptation (Cavalry Training).

Optional Traits
Secondary Characteristics: Improved HP and Will.
Advantages: Combat Reflexes; Enhanced Parry (Broadsword); Fearlessness; Hard to Kill; High Pain Threshold.
Disadvantages: Code of Honor (Gentlmen's); Duty (To country); Sense of Duty (To country); Code of Honor (Soldier's); .
Skills: Animal Handling; Guns (Muskets); Brawling; Polearm; Spear; Two-Handed Sword; Saber; Lance; Lance; Wrestling.

Автор: Nuclear Paladin - 4.10.2011, 17:07
Цитата(AspringChampion)
High Pain Threshold.

Ага!!!
А какой стиль выучить, чтобы ещё и берсеркера взять? :lol: (шутка).

P.S. Как будет происходить зарабатывание поинтов?

Автор: burn-e - 5.10.2011, 14:50
AspringChampion
Глянь плиз, набросочный вариант, если все ок, то доделаю снарягу:
Гусар
Name: Gusar
Race: Human

Attributes [50]
ST 10
DX 12 [40]
IQ 11 [20]
HT 9 [-10]

HP 10
Will 11
Per 11
FP 9

Basic Lift 20
Damage 1d-2/1d

Basic Speed 5,25
Basic Move 5

Ground Move 5
Water Move 1

Social Background
TL: 4 [0]
Cultural Familiarities:
Languages: Apuly (Broken) [2]; Avory (Native) [0]; Frisay (Broken) [2].

Advantages [39]
Combat Reflexes [15]
Military Rank (leitenant) (3) [15]
Status (2) [5]
includes: 1 from 'Military Rank (leitenant)'

Disadvantages [-20]
Duty (Army) (15 or less (almost always)) [-15]
Vow (no alcohol) (Minor) [-5]

Quirks [-5]
Alcohol Intolerance [-1]
Code of Honor (gentleman) [-1]
Congenial [-1]
Imaginative [-1]
Nervous Stomach [-1]

Skills [36]
Administration IQ/A - IQ-1 10 [1]
Artillery/TL4 (Cannon) IQ/A - IQ-1 10 [1]
Drill DX/E - DX 0 12 [1]
Cartography/TL4 IQ/A - IQ-1 10 [1]
Engineer/TL4 (Combat) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Expert Skill (Military Science) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Geography/TL4 (common) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Guns/TL4 (Musket) DX/E - DX 1 13 [2]
Guns/TL4 (Pistol) DX/E - DX 1 13 [2]
Hiking HT/A - HT-1 8 [1]
Lance DX/A - DX 1 13 [4]
Leadership IQ/A - IQ 1 12 [4]
Mathematics/TL4 (Applied) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Observation Per/A - Per-1 10 [1]
Riding (horse) DX/A - DX 1 13 [4]
Running HT/A - HT-1 8 [1]
Saber DX/A - DX 1 13 [4]
Savoir-Faire (High Society) IQ/E - IQ 0 11 [1]
Savoir-Faire (Military) IQ/E - IQ 0 11 [1]
Soldier/TL4 IQ/A - IQ-1 10 [1]
Strategy (Land) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Tactics IQ/H - IQ-2 9 [1]

Stats [50] Ads [39] Disads [-20] Quirks [-5] Skills [36] = Total [100]

Автор: Nuclear Paladin - 5.10.2011, 14:58
burn-e
Лимит дизов нарушен (пониженное здоровье - тоже диз). Квирки входят в него, а ограничение на них стоит только затем, чтобы всю сумму дизов не забивали квирками.

Автор: burn-e - 5.10.2011, 15:11
Nuclear Paladin
:)) Опять ты меня подловил...
AspringChampion
Исправился, вот:
Гусар
Name: Gusar
Race: Human

Attributes [50]
ST 10
DX 12 [40]
IQ 11 [20]
HT 9 [-10]

HP 10
Will 11
Per 11
FP 9

Basic Lift 20
Damage 1d-2/1d

Basic Speed 5,25
Basic Move 5

Ground Move 5
Water Move 1

Social Background
TL: 4 [0]
Cultural Familiarities:
Languages: Apuly (Broken) [2]; Avory (Native) [0]; Frisay (Broken) [2].

Advantages [39]
Combat Reflexes [15]
Military Rank (leitenant) (3) [15]
Status (2) [5] includes: 1 from 'Military Rank (leitenant)'

Disadvantages [-20]
Duty (Army) (15 or less (almost always)) [-15]
Vow (no alcohol) (Minor) [-5]

Skills [31]
Administration IQ/A - IQ-1 10 [1]
Artillery/TL4 (Cannon) IQ/A - IQ-1 10 [1]
Drill DX/E - DX 0 12 [1]
Cartography/TL4 IQ/A - IQ-1 10 [1]
Engineer/TL4 (Combat) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Expert Skill (Military Science) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Geography/TL4 (common) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Guns/TL4 (Musket) DX/E - DX 1 13 [2]
Guns/TL4 (Pistol) DX/E - DX 1 13 [2]
Hiking HT/A - HT-1 8 [1]
Lance DX/A - DX 0 12 [2]
Leadership IQ/A - IQ 0 11 [2]
Mathematics/TL4 (Applied) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Observation Per/A - Per-1 10 [1]
Riding (horse) DX/A - DX 1 13 [4]
Running HT/A - HT-1 8 [1]
Saber DX/A - DX 1 13 [4]
Savoir-Faire (Military) IQ/E - IQ 0 11 [1]
Soldier/TL4 IQ/A - IQ-1 10 [1]
Strategy (Land) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Tactics IQ/H - IQ-2 9 [1]

Stats [50] Ads [39] Disads [-20] Quirks [0] Skills [31] = Total [100]

Автор: AspringChampion - 5.10.2011, 18:33
Бета-версия кирасирского стиля.

Сuirassier Cavalry Style [4]

Skills: Broadsword; Riding (Horse); Guns (Pistol);
Techniques: Cavalry Training (Broadsword); Combat Riding; Staying Seated; Targeted Attack (Broadsword Thrust/Vitals); Targeted Attack (Broadsword Thrust/Vitals Chinks); Targeted Attack (Broadsword Swing/Skull); Targeted Attack (Broadsword Swing/Neck); Mounted Shooting (Pistol); Hands-Free Riding; Retain weapon (Broadsword).

Perks: Technique Adaptation (Cavalry Training).


Optional Traits
Secondary Characteristics: Improved HP and Will.

Advantages: Combat Reflexes; Enhanced Parry (Broadsword); Fearlessness; Hard to Kill; Hard to Subdue; High Pain Threshold, Status 1.

Disadvantages: Code of Honor (Gentlmen's); Duty (To country); Sense of Duty (To country); Code of Honor (Soldier's); .

Skills: Animal Handling; Guns (Muskets); Brawling; Polearm; Spear; Two-Handed Sword; Saber; Lance; Wrestling; Brawling.


--------------------------------------------------------------

К понедельнику начнем. В первой главе первые несколько ходов ничего происходить не будет, так что если кто не успеет до понедельника можно без помех ввести вас на неделе или даже через неделю.

--------------------------------------------------------------

Бета-версия Гусарского стиля.
Hussar cavalry style [4]

Skills: Guns (Shotgun); Saber; Riding (Horse).
Techniques: Cavalry Training (Saber); Combat Riding; Hands-Free Riding; Quick Mount; Targeted Attack (Saber Swing/Neck); Mounted Shooting (Shotgun); Targeted Attack (Sabre Swing/Vitals); Targeted Attack (Sabre Swing/Skull)
Perks: Off-Hand Weapon Training (Saber or Shotgun); Style Adaptation (Sabre Fencing)

Optional Traits
Secondary Characteristics: Improved BS and BM
Skills: Animal Handling; Guns (Muskets); Guns (Pistols); Polearm; Spear; Saber; Lance; Wrestling; Brawling.
Perks: Weapon Bond;
Advantages: Combat Reflexes; Enhanced Parry (Broadsword); Fearlessness; Status 1.
Disadvantages: Code of Honor (Gentlmen's); Duty (To country); Sense of Duty (To country); Code of Honor (Soldier's); Overconfidence.


Берни, все неплохо, но надо взять гусарский стиль.

Автор: burn-e - 5.10.2011, 22:02
AspringChampion
Я так понимаю, он минимально 4 очка стоит?

Автор: AspringChampion - 5.10.2011, 22:06
burn-e
Да. Минимум 4 очка. 3 за умения не менее 1 очка в каждом и еще одно очко за перк: знакомство со стилем.



Добавлено через 1 мин. 51 с.

У меня открылся какой-то странный дар сегодня. Я как будто чую когда обновляются темы. Вот прям подумал надо заглянуть в "Оф. Клуб" и смотрю минуту назад отпостил. Надо будет на досуге просчитать вероятности.



Автор: bookwarrior - 6.10.2011, 00:30
У меня два связанных вопроса: закрыт ли уже набор и когда планируется старт? Если не закрыт, и старт не раньше понедельника (а лучше и позже...), то хотел бы поучаствовать. Должность полкового врача еще никто не занимал?

Автор: AspringChampion - 6.10.2011, 01:06
Набор открыт.

Старт Первой главы ориентировочно в понедельник. Но если кто-то задержится можно присоединится позже. Если кто-то сильно задержится я тому устрою... устрою соло-главу с последующим вливанием во вторую главу и в общую партию.

Полковой врач свободная должность. Только лучше брать не главного врача, а того, что пониже, а то мне будет сложновато вытащить его из крепости.

Автор: bookwarrior - 6.10.2011, 01:12
Понял, хорошо. Подчиненный полкового врача должен быть в каком завнии?

Автор: AspringChampion - 6.10.2011, 01:18
Врачи там считаются почти за гражданских, но звания есть. Главный врач майор, поэтому его прямые заместители будут капитанами, штуки этак две + штук десять лейтенантов. Это врачи, все остальные либо стажеры(унтеры), либо санитары(капралы, рядовые).

Автор: Nuclear Paladin - 6.10.2011, 01:25
Вопрос. Начиная с какого звания у офицеров появляются адьютанты?

Автор: AspringChampion - 6.10.2011, 01:31
У ком. роты есть адъютант лейтенант. У батальонного двое: капитан и лейтенант + интендант. Вашего бригадного генерала(так и не придумал имя): полковник, майор, капитан + целая куча дармоедов со отдельной специализацией.

*Что касается комбригов и комдивов, то у них столько и таких адъютантов, сколько бог на душу положит.

**У на некоторых других должностях также есть помощники и заместители.

Автор: Nuclear Paladin - 6.10.2011, 01:34
:boogie:
"Это я удачно зашёл!" ©

Автор: AspringChampion - 6.10.2011, 01:48
Nuclear Paladin
Чего ты так обрадовался?

Автор: Nuclear Paladin - 6.10.2011, 02:11
Адьютанту.
Выменяю его потом у гусар на коняшку :lol:

Автор: AspringChampion - 6.10.2011, 02:16
Nuclear Paladin
Так у тебя же вроде не капитан, а лейтенант.

Автор: Nuclear Paladin - 6.10.2011, 02:18
"лейтенантам ком. взводов" ©
Ах, точно! Взвод, а не рота.
Значит пролетаю не только с коняшкой, но и с адьютантом :lol: Не с кем будет бухать, не через кого будет передавать любовные письма симпатичным мамзелькам... Пичалька! :raincloud:

Автор: AspringChampion - 6.10.2011, 02:21
Nuclear Paladin
Именно так. Ничего, еще на на звание заработаешь, а коня как трофей тырь. В крайнем случе дашь в морду пьяному гусару и его лошадь отберешь.

Автор: Nuclear Paladin - 6.10.2011, 02:23
Цитата(AspringChampion)
В крайнем случае дашь в морду пьяному гусару и его лошадь отберешь.


Или прокачаю математику и выиграю в карты... :plotting:

Автор: Дункан Киркли - 6.10.2011, 06:14
Цитата(Nuclear Paladin)
и выиграю в карты

Это может спровоцировать гусара на удар в морду ;)

Автор: burn-e - 6.10.2011, 09:33
AspringChampion
Вроде доделал, вот ласт вариант:
Гусар
Name: Gusar
Race: Human

Attributes [50]
ST 10
DX 12 [40]
IQ 11 [20]
HT 9 [-10]

HP 10
Will 11
Per 11
FP 9

Basic Lift 20
Damage 1d-2/1d

Basic Speed 5,25
Basic Move 5

Ground Move 5
Water Move 1

Social Background
TL: 4 [0]
Cultural Familiarities:
Languages: Apuly (Broken) [2]; Avory (Native) [0]; Frisay (Broken) [2].

Advantages [39]
Combat Reflexes [15]
Military Rank (leitenant) (3) [15]
Status (2) [5]
includes: 1 from 'Military Rank (leitenant)'

Disadvantages [-20]
Duty (Army) (15 or less (almost always)) [-15]
Vow (no alcohol) (Minor) [-5]

Skills [30]
Administration IQ/A - IQ-1 10 [1]
Artillery/TL4 (Cannon) IQ/A - IQ-1 10 [1]
Drill DX/E - DX 0 12 [1]
Cartography/TL4 IQ/A - IQ-1 10 [1]
Engineer/TL4 (Combat) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Expert Skill (Military Science) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Geography/TL4 (common) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Guns/TL4 (Musket) DX/E - DX 1 13 [2]
Guns/TL4 (Pistol) DX/E - DX 1 13 [2]
Guns/TL4 (Shotgun) DX/E - DX 0 12 [1]
Hiking HT/A - HT-1 8 [1]
Lance DX/A - DX-1 11 [1]
Leadership IQ/A - IQ-1 10 [1]
Mathematics/TL4 (Applied) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Observation Per/A - Per-1 10 [1]
Riding (horse) DX/A - DX 1 13 [4]
Running HT/A - HT-1 8 [1]
Saber DX/A - DX 1 13 [4]
Savoir-Faire (Military) IQ/E - IQ 0 11 [1]
Soldier/TL4 IQ/A - IQ-1 10 [1]
Strategy (Land) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Tactics IQ/H - IQ-2 9 [1]

Hussar cavalry style [1]

Stats [50] Ads [39] Disads [-20] Quirks [0] Skills [30] Style [1] = Total [100]
Если все ок, то буду инвентарь набирать. Коняшку, оружие, мундир надо покупать или выдадут казеные?

Автор: space_monkey - 6.10.2011, 09:41
А поучаствовать ещё можно?:)

можно только дурацкий вопрос с порога: нарезные стволы только у офицеров? просто если да, зачем они им (если они не егеря, конечно:))? насколько я знаю названные временные рамки, нарезное оружие - оружие снайпера, егеря, марксмена. В общем не линейных частей. Офицеру хватало пистолетов и шпаги/сабли, а нарезное ружье ему бы пригодилось, разве что на охоте.
Помнится читал, как выглядело заряжание подобного оружия. Вы видели на видео как заряжается вполне обычное ударно-кремниевое ружье - как они шомполом заталкивают пыж и бумажный патрон в ствол. Легко идет, правда? Так вот, в нарезное ружье затолкать пулю было делом не из легких. Обычно использовались слова "забить". Её реально забивали. В некоторых армиях, у егерей были специальные молоточки, которыми они били по шомполу. Именно благодаря этому пуля вылетала дальше и точнее, в стволе не было места для лишних движений чтобы растерять энергию, а нарезка ещё и вращение предавала.

Автор: Дункан Киркли - 6.10.2011, 13:56
burn-e
Рекомендую поднять райдинг не меньше чем до 13-и иначе шанс вылететь из седла во время тех или иных манёвров - весьма велик.
ЗЫ. Убери боевые рефлексы в топку)) Без них и так норм живётся, а очки бы пустил на скиллы и статы.

Автор: Nuclear Paladin - 6.10.2011, 14:40
Цитата(Дункан Киркли)
Это может спровоцировать гусара на удар в морду ;)

Т.е. гусар проигрывать не умеет? :) Тогда всё, что ему остаётся - это застрелиться! :lol:


Автор: Дункан Киркли - 6.10.2011, 15:05
Цитата(Nuclear Paladin)
Т.е. гусар проигрывать не умеет? :) Тогда всё, что ему остаётся - это застрелиться! :lol:

Он может оказаться бретёром ;)

Автор: Nuclear Paladin - 6.10.2011, 15:27
Дункан Киркли
1. Дуэли вне закона, 2. он может проиграть, 3. даже выиграв, он потеряет возможность играть дальше - кто же будет с таким связываться? :)

Автор: burn-e - 6.10.2011, 15:29
Nuclear Paladin
Это что же получается, у меня есть -15 очков на дизы?:)
Дункан Киркли
Итак уже райдинг на 13 стоит:)

Автор: bookwarrior - 6.10.2011, 16:21
Цитата(burn-e)
Advantages [39]
Combat Reflexes [15]
Military Rank (leitenant) (3) [15]
Status (2) [5]
includes: 1 from 'Military Rank (leitenant)'


15+15+5=35 Чего я не учел?

Автор: Nuclear Paladin - 6.10.2011, 16:29
Цитата(bookwarrior)
Чего я не учел?

Языков.

Цитата
Cultural Familiarities:
Languages: Apuly (Broken) [2]; Avory (Native) [0]; Frisay (Broken) [2].

Автор: space_monkey - 6.10.2011, 17:16
так есть ещё места?

Автор: burn-e - 6.10.2011, 19:05
space_monkey
Жди мастера по Авории:)
Я мастер по Посткриптуму:)

Автор: AspringChampion - 6.10.2011, 19:37
Цитата(Nuclear Paladin)
Cкрытое сообщение. (Получатели: AspringChampion)

Не пали контору. Берни тоже мастер и все видит. Впрочем если что, надеюсь метагейма не будет. ИМХО не такие тут игроки собрались.
Цитата(Nuclear Paladin)
Или прокачаю математику и выиграю в карты... :plotting:

Цитата(Дункан Киркли)
Это может спровоцировать гусара на удар в морду ;)

И вернет лошадь которую вы выиграли только что в карты.

burn-e
Так касательно дисов. У тебя недобор. Все гусары берут особоопасную службу не входящую в лимит в обязательном порядке. Т.е. Служба на -20 очков.
Если хотите можете не добирать до лимита.
Цитата(burn-e)
Если все ок, то буду инвентарь набирать. Коняшку, оружие, мундир надо покупать или выдадут казеные?

Загляни в арсенал. Набор гусара-офицера почти тот же.
Цитата(space_monkey)
А поучаствовать ещё можно?:)

Да.
Цитата(space_monkey)
можно только дурацкий вопрос с порога: нарезные стволы только у офицеров? просто если да, зачем они им (если они не егеря, конечно:))? насколько я знаю названные временные рамки, нарезное оружие - оружие снайпера, егеря, марксмена. В общем не линейных частей. Офицеру хватало пистолетов и шпаги/сабли, а нарезное ружье ему бы пригодилось, разве что на охоте.

А кто сказал, что тут офицеры не охотятся? Вам рассказать как крисийцы развлекаются с неучтенными пленными?
Цитата(space_monkey)
Помнится читал, как выглядело заряжание подобного оружия. Вы видели на видео как заряжается вполне обычное ударно-кремниевое ружье - как они шомполом заталкивают пыж и бумажный патрон в ствол. Легко идет, правда?

Время заряжания у нарезки увеличено. Кроме того оно чаще ломается и дороже.
Как заряжают мушкеты я выложил ссылку на видео на форуме по игре.
Хотите взять нарезное оружие - я не против. Говорите мне гладкоствольный аналог и я вам скажу ТТХ такого же нарезного.
Цитата(space_monkey)
Так вот, в нарезное ружье затолкать пулю было делом не из легких. Обычно использовались слова "забить". Её реально забивали. В некоторых армиях, у егерей были специальные молоточки, которыми они били по шомполу. Именно благодаря этому пуля вылетала дальше и точнее, в стволе не было места для лишних движений чтобы растерять энергию, а нарезка ещё и вращение предавала.

Введу хоумрульный молоточек, который уменьшает время зарядки нарезного оружия на 5% от финального времени заряжания.


Месье, я хотел сказать вам что-то важное, но забыл.

А вот! Вспомнил! Укажите какую должность вы хотите. Ком. взвода? Адъютант? Артиллерист? Служба разведки? Каким вы подразделением командуйте? Фузилеры? Гренадеры? Егеря? Шарпшутеры?

Автор: space_monkey - 6.10.2011, 20:00
тут вместо сержантов у нас унтера, если я не ошибаюсь? возможно ли таковым устроиться? или слишком низкое звание? ничего интересного в жизни такого не будет? это у барина куча свободного времени, а нам простым солдатам да унтерам - муштра да чистка оружия - вот и все развлечения?:)
Именно из-за воспоминаний обо всех этих премудростях егерьско-шарпшутерской работы хотелось бы в ним в роту.

Автор: AspringChampion - 6.10.2011, 20:10
Цитата(space_monkey)
тут вместо сержантов у нас унтера, если я не ошибаюсь?

Не ошибаешься.
Цитата(space_monkey)
возможно ли таковым устроиться?

Возможно.
Цитата(space_monkey)
ничего интересного в жизни такого не будет?

Будет.
Цитата(space_monkey)
это у барина куча свободного времени, а нам простым солдатам да унтерам - муштра да чистка оружия - вот и все развлечения?:)

Да, а ещё я заставляю отыгрывать игроков каждый поход их персонажа в сортир.
Если даже офицер не почистит свое чертово оружие после боя, то получит за это, то что предусматривает за это Лоу-Теч.
Цитата(space_monkey)
Именно из-за воспоминаний обо всех этих премудростях егерьско-шарпшутерской работы хотелось бы в ним в роту.

Ричард Шарп?

Автор: space_monkey - 6.10.2011, 20:50
Цитата(AspringChampion)
Если даже офицер не почистит свое чертово оружие после боя...

Ему хорошо, деньщику кинет: Давай, верный Жером, чисть..:)

Цитата(AspringChampion)
Ричард Шарп?

не смотрел. у меня энциклопедия в свое время была.. по огнестрельному оружию от первых средневековых до капсюлных винтовок.. много всего читал..давно правда.. да и время это интересное (хотя редкий исторический период нелюбимым могу назвать:))..
кстати с Паладином тут поговорили.. если нужно, могу поискать эту энциклопедию.. не помню насчет наличия ТТХ, но возможно что-то интересное там найдется, по вооружению.

Автор: AspringChampion - 6.10.2011, 20:58
Цитата(space_monkey)
Ему хорошо, деньщику кинет: Давай, верный Жером, чисть..:)

Да, есть такое дело. Но можетты сержант-сволочь и заставляешь чистить свое оружие другим.
Цитата(space_monkey)
кстати с Паладином тут поговорили.. если нужно, могу поискать эту энциклопедию.. не помню насчет наличия ТТХ, но возможно что-то интересное там найдется, по вооружению.

Поискать? Можно. У меня кстати тоже была такая тоненькая энциклопедия. Но сейчас в нее посмотрел и понял, что там не совсем все правда.

Автор: space_monkey - 6.10.2011, 21:23
Значит выберу все такие егеря.
15-го полк,
? легкогопехотный батальон (номеров или букв у нас нет?),
9 рота (марксменская, тот же вопрос по поводу номера или буквы).
С командованием я пока даже не знаю.
Каковы будут обязанности и особенности игры за лейтенанта и унтера? если такое можно спросить описать? В чем будет разница?

именно отыгрыш. без учета явной разницы в звании, положении, деньгах.

Автор: AspringChampion - 6.10.2011, 22:03
space_monkey
У нас два рода войск легкой пехоты. Егеря и вольтижеры. Егеря более независимы и часто действуют самостоятельно. Вольтижеры же более привязаны к своим линейным частям и не имеют специальной подготовки по выживанию в лесу и т.п..

Егерей на весь полк штук 100. Вольтижеров же не менее 1000.

Отыгрыш? Скорее всего просто твой унтер будет шляться по лесам и долам вместе с пехотным взводом/ротой и т.п. совершенно случайно управляемой другими игроками. И скорее весго небольшую часть легкой пехоты временно отдадут под комадование какого-либо гусара или пехотного офицера, артиллериста. Из этого следует, что ты скорее всего будешь вечно кому-то подчинен. Только если не в составе маленько соло партии без офицеров и только лишь с рядовыми, т.к. почти все остальные игроки офицеры. Ну, кроме одного: он будет врачем, а врачи очень редко имеют право приказывать вообще кому бы-то ни было, т.к. они почти гражданскими считаются.

Грандиоззо!
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=8313&view=findpost&p=543220

Автор: Nuclear Paladin - 6.10.2011, 22:22
Цитата(AspringChampion)
Грандиоззо!

Подумаешь, штык застрял. Забьёт их кулаками :lol:

Автор: AspringChampion - 6.10.2011, 22:31
Nuclear Paladin
Да не в этом дело! Я даже не подозревал, что это случится. Никакое ДнД не в силах просчитать такую мелочь. Я просто вел НИПов и все. Тактическая карта+правила гурпса+небольшой допил+случай+история драки = Полная неожиданность для мастера. Модель, модель работает! Гурпс работает, понимаешь? Так как должен был бы. Неужели ты думаешь, что мне не похеру какие кубики кидать 3к6 или 1к20? Дело в детализации и точности. И надо признать, это просто триумф гурпса. В моих глазах. Просто триумф системы.

Автор: space_monkey - 6.10.2011, 22:34
Логично. По французски
Значит все же пускай лейтенант:) а в чем будет разница между взводным командиром и просто лейтенантом.. опять же вопрос в отыгрыше..
а чем у французов егеря занимались?
Мне просто известно о том как наши полководцы использовали егерьские отряды.. но про французов, не слишком. у них по сути вольтежеры занимались тем же чем у нас егеря..за исключением подготовки для неклассической местности - у нас разнообразия местностей побольше:)

Автор: Nuclear Paladin - 6.10.2011, 22:41
Цитата(AspringChampion)
Гурпс работает, понимаешь?

"А, Вы в этом смысле!" (с) Тогда, да, согласен.
Цитата(AspringChampion)
Так как должен был бы.

После пули в лицо из пистолета тех времён продолжать бой невозможно. Хоть в берсерке, хоть вне его. В остальном - бой получается неплохой, правда поведение некоторых неписей остаётся для меня непонятным.

Автор: AspringChampion - 6.10.2011, 22:55
Цитата(space_monkey)
Значит все же пускай лейтенант:)

Пускай.
Цитата(space_monkey)
а в чем будет разница между взводным командиром и просто лейтенантом..

Это просто разные вещи. Одно дело военное звание, другое должность. Звание стоит очков, должность - нет. А отыгрыш мало зависит от должности и звания(совсем мало). Но кратую справку я всегда готов предоставить. Кстати, учти, что часть оружия будет казеным. Т.е. если ты будешь егерем, штуцер тебе задарма дадут.
Цитата(space_monkey)
а чем у французов егеря занимались?

Тем же чем и все остальные егеря того времени.
Цитата(space_monkey)
Мне просто известно о том как наши полководцы использовали егерьские отряды.. но про французов, не слишком. у них по сути вольтежеры занимались тем же чем у нас егеря..за исключением подготовки для неклассической местности - у нас разнообразия местностей побольше:)

У них в общем-то разница скорее в происхождении. В идеале, вольтижеры должны были быть элитой, а егеря - нет. Это если ты про французов. Если ты про аворцев то я уже говорил, как там все устроено.

Кстати, знаешь в чем разница в авории между егерями и вольтижерами? Егеря используют карабины под скиллом rifles и учатся этому заранее. Вольтижеры же используют карабины под скиллом muskets, т.к. он почти все выходцы из фузилеров, либо совсем еще новички.

Добавлено через 1 мин. 17 с.

Цитата(Nuclear Paladin)
Хоть в берсерке, хоть вне его.

Я теперь уже понимаю, что берсерк не совсем человеческая черта, но тогда я был желторотым новичком в гурпсе. И потом у меня небыло тогда тех хоумрулов, что есть сейчас.
Цитата(Nuclear Paladin)
для меня непонятным.

Что именно?

Автор: Nuclear Paladin - 6.10.2011, 23:05
Цитата(AspringChampion)
Что именно?

Судья убежал. В лесу - толпа солдат. Почему судья их не зовёт? Ещё двух офицеров потерять хочет? Вот этого я упорно не понимаю.

Автор: AspringChampion - 6.10.2011, 23:08
Цитата(Nuclear Paladin)
Судья убежал. В лесу - толпа солдат. Почему судья их не зовёт? Ещё двух офицеров потерять хочет? Вот этого я упорно не понимаю.

Ясно... Ты узнаешь... Когда я вскрою те че части игры, которые лежат в приватах. Крайне жаль, что один из игроков пропал и я вывел его ИП наиболее пассивным способом.
Кстати, 4 солдата может и слышали выстрелы, но чтобы им прибежать обратно нужно не менее 5-10 минут, поэтому я пока не просчитывал персепшен солдат на слух по выстрелам и крикам.
Вот когда ИПы и НИПы будут истекать кровью, вот тогда будет важно успеют ли солдаты принести их к врачу. И сомжет ли врач их залатать.

Автор: Nuclear Paladin - 6.10.2011, 23:49
AspringChampion
Предположения-то у меня есть. 4,5 штуки :lol:
Наиболее очевидное
...
- Ах ты, паскуда, предал нас за тарелку борща!
- Коль, ты что, обиделся что ли?! ©

Автор: space_monkey - 7.10.2011, 00:02
Цитата(AspringChampion)
Это просто разные вещи. Одно дело военное звание, другое должность. Звание стоит очков, должность - нет. А отыгрыш мало зависит от должности и звания(совсем мало). Но кратую справку я всегда готов предоставить. Кстати, учти, что часть оружия будет казеным. Т.е. если ты будешь егерем, штуцер тебе задарма дадут.

Понятно, что разные. я имел ввиду обязанностей. Если я комвзвода или просто лейтенант без должности. То бишь, очевидно что будь я комвзвода в звании лейтенанта - у меня в подчинении взвод и я занимаюсь им. А коли без должности? я чей-то помощник? адъютант? что в этой стезе доступно и возможно? отличается кардинально?
Цитата(AspringChampion)
У них в общем-то разница скорее в происхождении. В идеале, вольтижеры должны были быть элитой, а егеря - нет. Это если ты про французов. Если ты про аворцев то я уже говорил, как там все устроено.

насчет элитности волтежеров слышал.. а вот про не элитность егерей, как минимум странно слышать.. учитывая, что ими восхищались и англичане еще до и наши после 12 года. если имеется ввиду происхождение, то тогда могу сказать, что в те же вольтережы брали за навыки (собственно как и в егеря). Но егерь понятие немецкое (что не мешало существованию егерьских частей:)), у французов было и свое - наверняка знаете - Tirailleur - собственно снайперы/марксмены.. именно такими какими их создали немцы назвав "егерь" то бишь "охотник".
Но это во франции.. и это лишь мое мнение.. прошу прощения, за все это "умничение"
В Авории это я почитаю, это как скажете:) подскажите только № постов, пожалуйста - а то вдруг заблужусь:)

Автор: bookwarrior - 7.10.2011, 00:16
Простите мою тупость, я запутался, кому из Асприна и Берни посылать чарник (черновик! окончательный вариант будет в пнд)?

Автор: Nuclear Paladin - 7.10.2011, 00:21
bookwarrior
Да что ж вы все самокритичные-то такие...
AspringChampion-у.

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 00:42
Цитата(space_monkey)
Если я комвзвода или просто лейтенант без должности.

Военный без должности, что говно в проруби - никому не нужен. :) Уверен, что я не первый, кто придумал эту фразу.
Цитата(space_monkey)
я чей-то помощник? адъютант?

Без должности не останешься.
Цитата(space_monkey)
что в этой стезе доступно и возможно? отличается кардинально?

Есть несколько делений. Два главных: либо боевой офицер, либо штабист. Остальные, как то: полковые врачи, разведка, Тайная полиция, ижинеры-ученые настолько узкоспециализированны, что случайно ты их не выбирешь.

Давай я тебе немного помогу. Ответь на пару моих вопросов.
1. Ты в какой род войск попасть хочешь?
2. Чем хочешь заниматься на службе?
3. Хочешь быть рубакой-воякой или скорее штабной крысой?

Цитата(space_monkey)
а вот про не элитность егерей, как минимум странно слышать.. учитывая, что ими восхищались и англичане еще до и наши после 12 года.

Ну, слышал, что как раз в 12-то году вольтижеры не лучше егерей стреляли. Хотя вообще-то я сам не специалист, т.е. только по чужим статьям знания имею.
Цитата(space_monkey)
что в те же вольтережы брали за навыки (собственно как и в егеря).

Да. Во Франции они скорее были аналогами друг друга.
Цитата(space_monkey)
подскажите только № постов, пожалуйста - а то вдруг заблужусь:)

Свернутый текст

Цитата(AspringChampion)
Кстати, знаешь в чем разница в авории между егерями и вольтижерами? Егеря используют карабины под скиллом rifles и учатся этому заранее. Вольтижеры же используют карабины под скиллом muskets, т.к. он почти все выходцы из фузилеров, либо совсем еще новички.

Цитата(AspringChampion)
У нас два рода войск легкой пехоты. Егеря и вольтижеры. Егеря более независимы и часто действуют самостоятельно. Вольтижеры же более привязаны к своим линейным частям и не имеют специальной подготовки по выживанию в лесу и т.п..

Цитата(AspringChampion)
Егерей на весь полк штук 100. Вольтижеров же не менее 1000.

https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=9045&view=findpost&p=538041

Цитата(bookwarrior)
Простите мою тупость, я запутался, кому из Асприна и Берни посылать чарник (черновик! окончательный вариант будет в пнд)?

Мне. (Что такое пнд?)

Автор: Nuclear Paladin - 7.10.2011, 01:00

Автор: bookwarrior - 7.10.2011, 01:02
Цитата(AspringChampion)
(Что такое пнд?)

Некоторым людям не в падлу раскатать квенту на три страницы, но вот написать "понедельник" полностью --- лень.

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 01:25
bookwarrior
:)

Автор: Дункан Киркли - 7.10.2011, 02:38
Просьба выложить в академию что ли уже окончательно утверждённые стили. Так же не совсем понимаю урон мушкетона, т.е. 1d pi- не идёт в сравнение с пистольным 2d-1 pi+, хотя мушкетон доспехи рыцаря в общем-то прошивает...

Плюс, напомните текущее время года в кампании.

Добавлено через 2 мин. 4 с.

Цитата(AspringChampion)
Targeted Attack (Sabre Swing/Vitals);

Свинговать в витался разве можно? В любом случае думаю с коня сие проблематично.

Алсо, пистолеты по штату гусару таки не положены тут?

Ну и то, что в теме с эквипом ща указывается выдаётся служащему по штату или должно покупаться за деньги перса таки?

Автор: Nuclear Paladin - 7.10.2011, 03:21
Цитата(Дункан Киркли)
Ну и то, что в теме с эквипом ща указывается выдаётся служащему по штату или должно покупаться за деньги перса таки?

Выдаётся бесплатно, насколько я понимаю.

P.S. Надо мне экипировку перераспределить, значит...

Цитата(Дункан Киркли)
Так же не совсем понимаю урон мушкетона, т.е. 1d pi- не идёт в сравнение с пистольным 2d-1 pi+, хотя мушкетон доспехи рыцаря в общем-то прошивает...

Ты на 100% уверен, что не путаешь мушкет (пули) с мушкетоном (в основном картечь)?
Меня гораздо больше смущает в представленном мушкетоне дистанция "810".

Автор: space_monkey - 7.10.2011, 08:57
Цитата(AspringChampion)
Военный без должности, что говно в проруби - никому не нужен. :) Уверен, что я не первый, кто придумал эту фразу.

пардон, имелось ввиду чем будет отличаться именно полевой командир, от человека с иными должностными инструкциями, конечно:) чем бы тогда этот лейт без должности отличался от солдата в сущности?:)
Цитата(AspringChampion)
1. Ты в какой род войск попасть хочешь?
2. Чем хочешь заниматься на службе?
3. Хочешь быть рубакой-воякой или скорее штабной крысой?

1. Егеря - легкая пехота.
2. Ну наверно, выполнением каких-либо задач в опасной обстановке. А вот тут уже может быть несколько вариантов, егеря и разведку ведут и теме же чем и вольтережеры занимаются, и засады устраивают, и в охранении артиллерии стоят, в сражениях, где их особенности не дают особых преимуществ. Но думаю основными бы, очевидными занятиями - была бы разведка, походы в авангарде.
3. Воякой по всей видимости. Значит, все-таки комвзводом (или тут есть вариант, не быть командиром, но тем не менее быть боевым офицером?).

Цитата(AspringChampion)
Ну, слышал, что как раз в 12-то году вольтижеры не лучше егерей стреляли.

а должны были лучше? имхо, оба рода легкой пехоты набирались из отменных стрелков. просто задачи чуть разнились. а "элитность" их отличает от "французских егерей" - Шасоров (Chasseur - термин означающий охотник по французски) вот их уже просто обучали, а набирали всех подряд. Но это уже после наполеоновских войн происходило. Егерьские на манер немецких, существовали и до, даже раньше вольтежеров. Собственно к волтам перешла часть функций егерей, которые стали более специализированны на авангардной работе, разведке и/или охранении. Но в общем-то не суть:)

Про особенности Авории значит уже читал. все это просмотрел. подумал, что-то ещё было кроме этого.

ой да, забыл. к разговору о заряжании егерьско/волтежерского оружия и молотков. я про молотки не к тому, чтобы предмет получить и сократить перезарядку:) я просто привел пример, насколько действительно тяжело было заряжать подобное оружие:) так, для бэкграунда:) по сути молотки могут и не давать преимуществ..просто без них нужно будет иметь СИЛЬНЫЕ руки, чтобы впихнуть таки пулю с пыжами до конца..:)


Автор: Дункан Киркли - 7.10.2011, 09:37
Цитата(Nuclear Paladin)
Ты на 100% уверен, что не путаешь мушкет (пули) с мушкетоном (в основном картечь)?

Да, с пи- я погорячился конечно:
Цитата
4  Blunderbuss    1d pi    2    45/810 11.2/0.06  1x7 1 (40)  7†    -6    1  $165  Skill: Shotgun



Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 10:38
Цитата(Дункан Киркли)
Просьба выложить в академию что ли уже окончательно утверждённые стили.

Цитата(Дункан Киркли)
Свинговать в витался разве можно? В любом случае думаю с коня сие проблематично.

А ты говоришь финальную версию.) Ладно я сейчас выложу то что есть, чтобы к пон. уже было можно четко взять те или иные техники.
Цитата(Дункан Киркли)
Плюс, напомните текущее время года в кампании.

1748.
Цитата(Дункан Киркли)
Алсо, пистолеты по штату гусару таки не положены тут?

Не положены.
Цитата(Дункан Киркли)
Ну и то, что в теме с эквипом ща указывается выдаётся служащему по штату или должно покупаться за деньги перса таки?

Бесплатно.
Цитата(Nuclear Paladin)
Меня гораздо больше смущает в представленном мушкетоне дистанция "810".

Возможно в лоутече опечатка?
Цитата(space_monkey)
пардон, имелось ввиду чем будет отличаться именно полевой командир, от человека с иными должностными инструкциями, конечно:) чем бы тогда этот лейт без должности отличался от солдата в сущности?:)

Если сравнивать помшника-командира, то в меньшей власти и меньшей ответственности.

Чем лейт-помшник отличается от солдата? Ну ты даешь, друг: офицер гораздо свободнее и у него больше обязанностей. Офицер 0 это почти голубая кровь, а солдат - это так, пыль под ногами.
Цитата(space_monkey)
1. Егеря - легкая пехота. 2. Ну наверно, выполнением каких-либо задач в опасной обстановке. А вот тут уже может быть несколько вариантов, егеря и разведку ведут и теме же чем и вольтережеры занимаются, и засады устраивают, и в охранении артиллерии стоят, в сражениях, где их особенности не дают особых преимуществ. Но думаю основными бы, очевидными занятиями - была бы разведка, походы в авангарде. 3. Воякой по всей видимости. Значит, все-таки комвзводом (или тут есть вариант, не быть командиром, но тем не менее быть боевым офицером?).

Среди егерей только 6 офицеров. 4 комвзвода, 1 капитан, 1 из них помошник капитана всех егерей, но специфика его работы такова, что он тоже очень часто выступает в роли боевого офицера. Так что извини, среди егерей только вояки. :) Выбирай любого: разницы в егерьской роте почти нету между ними.
Цитата(space_monkey)
Про особенности Авории значит уже читал. все это просмотрел. подумал, что-то ещё было кроме этого.

Я заранее ничего больше не придумал. Если что еще важного в голове всплывет, то я скажу.
Цитата(space_monkey)
ой да, забыл. к разговору о заряжании егерьско/волтежерского оружия и молотков. я про молотки не к тому, чтобы предмет получить и сократить перезарядку:) я просто привел пример, насколько действительно тяжело было заряжать подобное оружие:) так, для бэкграунда:) по сути молотки могут и не давать преимуществ..просто без них нужно будет иметь СИЛЬНЫЕ руки, чтобы впихнуть таки пулю с пыжами до конца..:)

Я понял, но молоточки все же будут. У егерей во всяком случае.

Автор: Дункан Киркли - 7.10.2011, 11:03
Цитата(AspringChampion)
А ты говоришь финальную версию.)

Вот по-этому я и попросил определиться с версией то))

Цитата(AspringChampion)
1748.

Я о временах года, а не о годе %) Зима/весна/лето/осень, м?

Цитата(AspringChampion)
Не положены.

Значится сабля, да мушкетон? Ну ок. Тогда я право-слово не понимаю фишки в офф-хэнд трэйнинге сабли или мушкетона. Из мушкетона, что с одной руки палить можно? о_О В случае с пистолем логика есть в паре пистоль+сабля, тогда одно оружие на офф-хэнд идёт таки да...


Автор: Nuclear Paladin - 7.10.2011, 11:28
Цитата(Дункан Киркли)
Из мушкетона, что с одной руки палить можно?

Вообще-то, как раз с одной руки из него и стреляют. Говорю же - ты с мушкетом путаешь :lol:
мушкетон
изображение

Другая версия
изображение

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 11:34
Цитата(Дункан Киркли)
Я о временах года, а не о годе %) Зима/весна/лето/осень, м?

Поздняя осень, пусть будет 20-ое ноября. Снег кое-где уже лежит, но температура пока выше нуля. Впрочем ночью может быть уже 0, -1, 2- и т.д.
Цитата(Дункан Киркли)
Значится сабля, да мушкетон? Ну ок. Тогда я право-слово не понимаю фишки в офф-хэнд трэйнинге сабли или мушкетона. Из мушкетона, что с одной руки палить можно? о_О В случае с пистолем логика есть в паре пистоль+сабля, тогда одно оружие на офф-хэнд идёт таки да...

Оффхэнд может быть если ты стреляешь с одной руки. Это возможно насколько я помню, хотя и нежелательно.
Сделал Off-Hand Weapon Training (Any) и Style Adaptation (Any cavalry style).
Если есть еще замечания - говорите. Гусаров много, так что за пятницу нужно сделать релизную версию.

Автор: Nuclear Paladin - 7.10.2011, 11:40
Цитата
Perks: Off-Hand Weapon Training (Any);

За один поинт полный аналог Ambidextirity?

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 11:56
Цитата(Nuclear Paladin)
За один поинт полный аналог Ambidextirity?

Этот аналог работает не на любое оружие, кроме того по правилам МА, чтобы взять хоть 1 перк надо кажется не менее 10 очков вложить в стиль.

Автор: Nuclear Paladin - 7.10.2011, 12:01
Цитата(AspringChampion)
Этот аналог работает не на любое оружие

Угу. Видимо, я просто неправильно понял вот эту запись :)
Perks: Off-Hand Weapon Training (Any).
Полуриторический вопрос:
Имелось в виду "выберите любое одно" или "действует для любого"? :)

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 12:16
Цитата(Nuclear Paladin)
Имелось в виду

Цитата(Nuclear Paladin)
"выберите любое одно"



Добавлено через 2 мин. 16 с.

Я тут думы по картече думаю. Через хоумрул по нему прихожу к пониманию хоумрула по всему огнестрелу в целом. правда они должны быть несколько сложнее вы вычислениях. Я может выложу в Оружейной его на след. неделе, может пригодится.

Автор: space_monkey - 7.10.2011, 12:31
Цитата(space_monkey)
чем бы тогда этот лейт без должности отличался от солдата в сущности?:)

Цитата(AspringChampion)
Чем лейт-помшник отличается от солдата? Ну ты даешь, друг

как то я не точно выражевываюсь:) имелось ввиду, по сути (не происхождением, привилегиями и свободным временем - поэт-романтик забредший ненароком в армию, не иначе:)) - чем лейтенант-НЕ помощник, а просто человек в звании лейта, но без должностей вообще, по сути отличен от солдата..? ответ: ничем. простая боевая единица. приказы выполнять и только. А то, что лейт мотается где и как хочет, в отличии от обычного солдатика - это разумеется.
Надеюсь теперь адекватно объяснил:)))

Цитата(AspringChampion)
Среди егерей только 6 офицеров. 4 комвзвода, 1 капитан, 1 из них помошник капитана всех егерей, но специфика его работы такова, что он тоже очень часто выступает в роли боевого офицера. Так что извини, среди егерей только вояки. :) Выбирай любого: разницы в егерьской роте почти нету между ними.

хорошо. тогда пожалуй-с комвзвода. у егерей есть какие-нибудь особые умения? что им допускается иметь, кроме указанного в Академии?

Автор: burn-e - 7.10.2011, 13:12
AspringChampion
Тогда с учетом дизов, вот еще один вариант, пока без снаряги:
Гусар
Name: Gusar
Race: Human

Attributes [50]
ST 10
DX 12 [40]
IQ 11 [20]
HT 9 [-10]

HP 10
Will 11
Per 11
FP 9

Basic Lift 20
Damage 1d-2/1d

Basic Speed 5,25
Basic Move 5

Ground Move 5
Water Move 1

Social Background
TL: 4 [0]
Cultural Familiarities:
Languages: Apuly (Broken) [2]; Avory (Native) [0]; Frisay (Broken) [2].

Advantages [39]
Combat Reflexes [15]
Military Rank (leitenant) (3) [15]
Status (2) [5]
includes: 1 from 'Military Rank (leitenant)'

Disadvantages [-35]
Code of Honor (Soldier's) [-10]
Duty (Army) (15 or less (almost always)) [-15]
Skinny [-5]
Vow (no alcohol) (Minor) [-5]

Skills [45]
Administration IQ/A - IQ-1 10 [1]
Artillery/TL4 (Cannon) IQ/A - IQ-1 10 [1]
Drill DX/E - DX 0 12 [1]
Cartography/TL4 IQ/A - IQ-1 10 [1]
Engineer/TL4 (Combat) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Expert Skill (Military Science) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Geography/TL4 (common) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Guns/TL4 (Musket) DX/E - DX 2 14 [4]
Guns/TL4 (Pistol) DX/E - DX 2 14 [3]
Guns/TL4 (Shotgun) DX/E - DX 1 13 [1]
Hiking HT/A - HT-1 8 [1]
Lance DX/A - DX 1 13 [4]
Leadership IQ/A - IQ 0 11 [2]
Mathematics/TL4 (Applied) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Observation Per/A - Per-1 10 [1]
Riding (horse) DX/A - DX 2 14 [8]
Running HT/A - HT-1 8 [1]
Saber DX/A - DX 2 14 [8]
Savoir-Faire (Military) IQ/E - IQ 0 11 [1]
Soldier/TL4 IQ/A - IQ-1 10 [1]
Strategy (Land) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Tactics IQ/H - IQ-2 9 [1]

Hussar cavalry style [1]

Stats [50] Ads [39] Disads [-35] Quirks [0] Skills [45] Style [1] = Total [100]
Насчет снаряги, я так и не понял. Из того, что дано Гусару мне только на 2000 выбрать нужно? Там одна лошадь только дороже стоит...
Или кроме того что там есть, можно еще на 2000 затариться мушкетами например и пистолем с сумкой для патронов?

Автор: Nuclear Paladin - 7.10.2011, 13:26
burn-e
Хм
Штабник-с? Если нет, то Duty Extremely Dangerous.
Ну и: Vow (no alcohol) (Minor) [-5]
Это точно гусар? :lol:

Цитата(burn-e)
Или кроме того что там есть, можно еще на 2000 затариться мушкетами например и пистолем с сумкой для патронов?

"Вот эти парни!" ©

Автор: Дункан Киркли - 7.10.2011, 13:30
Цитата(Nuclear Paladin)
Говорю же - ты с мушкетом путаешь

Нет, я как раз про то, что у тебя под "Второй вариант" наличествует. Сомнения у меня, что с одной руки стреляли из него.

Цитата(Nuclear Paladin)
За один поинт полный аналог Ambidextirity?

Там по правилам кажется 5 поинтов если вложишь в перк этот, то обязан взять амбидекстрити вместо него =)



Добавлено через 1 мин. 18 с.

Цитата(Nuclear Paladin)
Это точно гусар? :lol:

+1 =)

Цитата(Nuclear Paladin)
Штабник-с?

С комбатными скиллами на 13-14, да ещё и непьющий? Штабист! Определённо штабист!)))


Автор: Nuclear Paladin - 7.10.2011, 13:38
Цитата(Дункан Киркли)
Сомнения у меня, что с одной руки стреляли из него.

Стреляли, стреляли, именно с одной руки. Там приклад ложился под предплечье (упирался снизу) и получалась практически прямая линия.
Цитата(Дункан Киркли)
то обязан взять амбидекстрити вместо него =)

Не совсем так там.
"Если игрок набрал пять таких перков (на разное оружие), ДМ может обменять их все на Обоерукость."

Автор: burn-e - 7.10.2011, 14:10
Nuclear Paladin
Дункан Киркли
Вы ребята не только бодро флудите, но и бодро шутите.
Дъюти пусть мастер добавит, если необходимо, самое главное, что свои дизы я учел.
А насчет непьющего:)...
Почему так распостранен шаблон, что гусары пьют, гуляют и дерутся?
Мой гусар просто правильный чел:)
У него немного слабое здоровье. Алкоголь не переносит, может у него дикая алергия на алкоголь:)

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 14:11
Цитата(space_monkey)
Надеюсь теперь адекватно объяснил:)))

Я понял тебя. У всех есть свои командиры, но у помощников свободы меньше.
Цитата(space_monkey)
хорошо. тогда пожалуй-с комвзвода. у егерей есть какие-нибудь особые умения? что им допускается иметь, кроме указанного в Академии?

Много чего. Загляни в тактикал шутинг если хочешь, там много чего есть. А вообще можешь брать почти все что угодно.
Цитата(burn-e)
Hussar cavalry style [1]

Это я так понял перк знакомства со стилем?
Цитата(burn-e)
Насчет снаряги, я так и не понял. Из того, что дано Гусару мне только на 2000 выбрать нужно? Там одна лошадь только дороже стоит...

Бесплатно. Добавил это в шапку.
Цитата(Nuclear Paladin)
Штабник-с? Если нет, то Duty Extremely Dangerous.

Паладин прав.
Цитата(Nuclear Paladin)
Ну и: Vow (no alcohol) (Minor) [-5] Это точно гусар? :lol:

Это уже его проблемы. и потом не все гусары одинаковы.
Цитата(Дункан Киркли)
Нет, я как раз про то, что у тебя под "Второй вариант" наличествует. Сомнения у меня, что с одной руки стреляли из него.

Цитата(Nuclear Paladin)
Стреляли, стреляли, именно с одной руки. Там приклад ложился под предплечье (упирался снизу) и получалась практически прямая линия.

Судя по весу этого мушкетона, я бы сказал, что стрелять с одной руки не айс. Может я сделаю укороченный мушкетон, который можно одной рукой юзать. Обычные же будут двуручными.

Кстати, обратите внимание на rifles. Дело в том, что по мнению авторов лоу-теча это и есть штуцера. Т.е. нарезные карабины. Но на нарезку они не тянут. Вы пока не берите их. Я придумаю что-нибудь. Можно дать их под навык мушкеты... ибо гладкоствольный карабин нужен именно там. А что касается навыка rifles, то он вообще в этой игре не нужен.
Цитата(Дункан Киркли)
С комбатными скиллами на 13-14, да ещё и непьющий? Штабист! Определённо штабист!)))

Да, тут вообще все великие фехтовальщики.

Касательно егерей я их снарягу запилю наверное к вечеру.

Добавлено через 3 мин. 6 с.

Цитата(burn-e)
У него немного слабое здоровье. Алкоголь не переносит, может у него дикая алергия на алкоголь:)

Клятва это ментальный недостаток. Физическая непереносимость это другой дис. Правда ничего не мешает твоему персу вешать лапшу на уши другим персам.

Автор: Nuclear Paladin - 7.10.2011, 14:23
Цитата(burn-e)
Почему так распостранен шаблон, что гусары пьют, гуляют и дерутся?

Потомучто вне военных действий им делать больше нечего было.
http://www.museum.ru/1812/library/OstenSaken/part01.html - Свидетельство очевидца.
Цитата(burn-e)
Мой гусар просто правильный чел:)

Но не очень правильный гусар :lol: Для сослуживцев.

Добавлено через 2 мин. 33 с.

Цитата(AspringChampion)
Судя по весу этого мушкетона

Слона-то я и не заметил...

Автор: burn-e - 7.10.2011, 14:43
АААА, блин я запутался:)
А за обязательные дизы типа Дъюти можно потом набирать что-то?
А то я получилось на данный момент сгенерился на 145 очков, это явно превышает лимит в 130...

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 14:46
Цитата(burn-e)
А за обязательные дизы типа Дъюти можно потом набирать что-то?

Цитата(burn-e)
А то я получилось на данный момент сгенерился на 145 очков, это явно превышает лимит в 130...

Так объясняю у тебя есть дис Служба за -20 очков. Этот дис не входит в лимит недостатков, но в входит общую сумму очков.

Добавлено через 27 с.

Nuclear Paladin
Надо будет почитать.

Автор: burn-e - 7.10.2011, 15:07
AspringChampion
Вот еще вариант с амуницей дополнительной, кроме того что уже есть:
Гусар
Name: Gusar
Race: Human

Attributes [45]
ST 10
DX 12 [40]
IQ 11 [20]
HT 9 [-10]

HP 10
Will 11
Per 11
FP 9

Basic Lift 20
Damage 1d-2/1d

Basic Speed 5 [-5]
Basic Move 5

Ground Move 5
Water Move 1

Social Background
TL: 4 [0]
Cultural Familiarities:
Languages: Apuly (Broken) [2]; Avory (Native) [0]; Frisay (Broken) [2].

Advantages [39]
Combat Reflexes [15]
Military Rank (leitenant) (3) [15]
Status (2) [5]
includes: 1 from 'Military Rank (leitenant)'

Disadvantages [-35]
Code of Honor (Soldier's) [-10]
Duty (Army) (15 or less (almost always)) (Extremely Hazardous) [-20]
Vow (no alcohol) (Minor) [-5]

Skills [50]
Administration IQ/A - IQ-1 10 [1]
Artillery/TL4 (Cannon) IQ/A - IQ-1 10 [1]
Drill DX/E - DX 0 12 [1]
Cartography/TL4 IQ/A - IQ-1 10 [1]
Engineer/TL4 (Combat) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Expert Skill (Military Science) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Geography/TL4 (common) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Guns/TL4 (Musket) DX/E - DX 2 14 [4]
Guns/TL4 (Pistol) DX/E - DX 2 14 [3]
Guns/TL4 (Shotgun) DX/E - DX 2 14 [3]
Hiking HT/A - HT-1 8 [1]
Lance DX/A - DX 1 13 [4]
Leadership IQ/A - IQ 1 12 [4]
Mathematics/TL4 (Applied) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Observation Per/A - Per-1 10 [1]
Riding (horse) DX/A - DX 2 14 [8]
Running HT/A - HT-1 8 [1]
Saber DX/A - DX 2 14 [8]
Savoir-Faire (High Society) IQ/E - IQ 0 11 [1]
Savoir-Faire (Military) IQ/E - IQ 0 11 [1]
Soldier/TL4 IQ/A - IQ-1 10 [1]
Strategy (Land) IQ/H - IQ-2 9 [1]
Tactics IQ/H - IQ-2 9 [1]

Hussar cavalry style [1]

Stats [45] Ads [39] Disads [-35] Quirks [0] Skills [50] Style [1] = Total [100]

Ranged Weapons
1 Flintlock Musket, .75 LC:4 Dam:4d pi Acc:2 Range:100 / 1500
RoF:1 Shots:1(15) ST:10† Bulk:-6 Rcl:4 $200 Wgt:13
1 Flintlock Pistol, .51 LC:3 Dam:2d-1 pi Acc:1 Range:75 / 450
RoF:1 Shots:1(20) ST:10 Bulk:-3 Rcl:2 $200 Wgt:3

Armor & Possessions
100 Flintlock Musket, .75 (Ammunition) $100 Wgt:5 Location:
100 Flintlock Pistol, .51 (Ammunition) $20 Wgt:1 Location:
Патронная сумка 2 штука весят 1 фунт, стоят 60$, и вмещают в себя 60 бумажных патронов.

Итого: 580$, 23 фунта.
Надеюсь все это на лошадь навьючу:) И насчет гусарского стиля: ты сказал, что минимум 4 очка можно потратить. Как видишь в саблю и шотган с райдингом я вложил даже больше чем по одному очку. Ну и 1 очко за знакомство со стилем, как ты и говорил.

Автор: space_monkey - 7.10.2011, 15:24
Цитата(AspringChampion)
Кстати, обратите внимание на rifles. Дело в том, что по мнению авторов лоу-теча это и есть штуцера. Т.е. нарезные карабины. Но на нарезку они не тянут. Вы пока не берите их. Я придумаю что-нибудь. Можно дать их под навык мушкеты... ибо гладкоствольный карабин нужен именно там. А что касается навыка rifles, то он вообще в этой игре не нужен.

Позволю себе не согласится. Что-то смущает из характеристик оружия?
Просто в плане типизации авторы правы. Мушкеты - это гладкоствольные дульнозарядные ружья. Щтуцера (а в английской терминологии Rifled muskets или Rifles) - это нарезные дульнозарядные ружья. Собственно слово rifle - значит и "нарезать" и "рифленый", что с гладким стволом и делают. В последствии, когда оружие стало сплошь нарезным этим термином стали называть все ружья, а в русском появилось слово аналог "rifle" - "винтовка".

Автор: bookwarrior - 7.10.2011, 15:29
burn-e и AspringChampion

В В "контактном оружии" (стр.208 основной книги правил) написано:

Цитата
Сабля (Saber) (ЛВ/Среднее): любой
легкий режуще-колющий клинок.
Заметьте, что кавалерийские саб-
ли довольно тяжелы, и используют
умение Палаш. По умолчанию: Па-
лаш-4 или Короткий меч-4.


Спрашиваю потому, что saber названа мастером также и как скилл на дуэльное оружие. А в билде Берна явно подразумевается как боевое. Мне не важно, как что называется, но дуельное оружие и сабля кавалериста --- это разные скиллы, по логике. Или это еще один косяк перевода?

Автор: Nuclear Paladin - 7.10.2011, 15:36
bookwarrior
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=9039&view=findpost&p=539239
Цитата(AspringChampion)
Тяжелая кавалерийская сабля - палаш. Легкая - сабля. Кроме того я тяжелую кавалерийскую саблю обрезал слегонца.

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 15:45
burn-e
На первый взгляд все ок. Только 2 момента.
1. Мушкет конечно норм, только вот время заряжания у него 40 секунд.
2. У тебя есть навык Lance, но нету самого оружия. Я это к тому говорю, что может ты купишь его, раз уж скилл прокачал?


Автор: burn-e - 7.10.2011, 15:48
AspringChampion
Flintlock Musket из басика со страницы 279 заряжается 15 секунд всего:) Или у нас хоумрул?
Ланс докуплю:)
Кстати где у нас темка с чарлистами?:)

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 15:55
space_monkey
Авторы говорят одно, а потом пишут другое, ты на время зарядки посмотри и на цены. Как так получилось, что нарезной карабин имеет статы гладкоствола? Я знаю что значит rifles, поэтому всех предупредил об этом.

bookwarrior
Да, мы немного поговорили на эту тему с Паладином и результатом стали небольшие изменения оружия.
Суть в чем? А суть в том, что палаши мощнее кавалерийской сабли, а статы одинаковы. А потом есть легкие кавалерийские сабли и обычные. Кроме того сабля не слишком хорошо годится для колющих ударов, а кавалерийские сабли так тем более. Это вообще никак не отражено ни в бэйсике, ни в МА, ни в LT, ни в HT. А в игре где половина носит и дерется на саблях, я не могу съесть все эти дыры. Те же полусабли тоже формально сабли, но используют скилл shortsword.

Автор: space_monkey - 7.10.2011, 15:56
Цитата(AspringChampion)
Загляни в тактикал шутинг если хочешь, там много чего есть. А вообще можешь брать почти все что угодно.

Забыл про это, подскажите где он, этот тактикал шутинг? А если почти все можно брать, тогда попробуем с Паладином подобрать и логичное и подходящее для егеря-охотника.

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 15:56
Цитата(burn-e)
Flintlock Musket из басика со страницы 279 заряжается 15 секунд всего:) Или у нас хоумрул?

Это баг. Все кремниевое оружие подобного типа заряжается 40 сек.

Да, у нас хоумрул. Еще один.

Добавлено через 1 мин. 26 с.

Цитата(space_monkey)
Забыл про это, подскажите где он, этот тактикал шутинг? А если почти все можно брать, тогда попробуем с Паладином подобрать и логичное и подходящее для егеря-охотника.

Скачать. Либо я тебе могу свой залить куда-нибудь.

Давай, подбери. Главное мне расскажи о ваших наработках, мне же надо тэмплейт сделать под егерей.

Автор: burn-e - 7.10.2011, 15:59
AspringChampion
Тогда предложи чтонеть, что заряжается меньше:)
А другие характеристики кремниевых остались такие же как в басике?

Автор: space_monkey - 7.10.2011, 16:08
Цитата(AspringChampion)
Авторы говорят одно, а потом пишут другое, ты на время зарядки посмотри и на цены. Как так получилось, что нарезной карабин имеет статы гладкоствола? Я знаю что значит rifles, поэтому всех предупредил об этом.


4 Fusil Ordinaire 3d pi++ 1 75/750 6.5/0.065 1 1(40) 9† -5 4 $150
4 Jäger Rifle 3d+1 pi+ 3 65/650 11/0.06 1 1(60) 10† -6 3 $300

Проконсультируешь по цифрам? Чтобы просто и мне понятно стало.. если я, конечно, правильные два примера взял. По поводу перезарядки, чем выше цифра, тем быстрее?

Автор: Nuclear Paladin - 7.10.2011, 16:08
Цитата(burn-e)
Тогда предложи чтонеть, что заряжается меньше:)

Китайское десятизарядное "ружьё". Или "ручная баллиста". В Low-Tech есть. Только, я бы не рекомендовал, всё-таки.

Цитата(AspringChampion)
Кроме того сабля не слишком хорошо годится для колющих ударов

Тут есть нюанс. Саблями (в некоторых стилях) вполне можно колоть. И даже эффективно. Но для этого саблю нужно развернуть плоскостью к земле, и бить "сбоку" (типа хука получается, только вместо кулака - острие сабли). Эффект от подобного укола всё равно практически режущий (специфика входа полотна). Но формально это укол. Но с лошади его сделать малореально. Как называется стиль - не помню (а может и не знал), был широко распространён у поляков (у них и сабли очень специфические были, как раз под это дело).

Добавлено через 44 с.

Цитата(space_monkey)
По поводу перезарядки, чем выше цифра, тем быстрее?

Цифра (в скобках) - время перезарядки в секундах.

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 16:14
burn-e
1.
Свернутый текст
4 Dragoon Pistol, Heavy 2d pi+ 1 55/540 3.1/0.06 1 1(20) 10 -4 3 $145
4 Dragoon Pistol, Light 2d-1 pi+ 1 45/490 3/0.04 1 1(20) 9 -4 2 $140
4 Duck’s Foot Pistol 1d+1 pi 1 40/420 1.9/0.06 spec. 1(20i) 7 -3 1 $150
4 Highland Pistol 1d+2 pi+ 1 45/500 2.75/0.03 1 1(20) 9 -3 2 $135
4 Military Pistol 2d-1 pi+ 1 50/500 2.75/0.04 1 1(20) 10 -4 3 $250
4 Petronel 2d+2 pi+ 2 60/630 7.75/0.04 1 1(40) 11 -7 3 $280
4 Pocket Pistol 1d pi 1 25/300 0.7/0.008 1 1(20) 6 -1 2 $190
4 Puffer Pistol 2d-1 pi+ 1 50/550 2/0.035 1 1(20) 9 -3 3 $260
4 Queen Anne Pistol 1d+2 pi+ 2 45/490 2.4/0.03 1 1(60) 9 -3 2 $135
4 Snaphaunce Pistol 1d+1 pi 1 40/420 1.3/0.01 1 1(20) 7 -2 2 $125
4 Tantsutsu 1d+2 pi++ 1 40/400 4.5/0.06 1 1(45) 11 -5 3 $610

2. Да. Остались прежними.

Добавлено через 3 мин. 21 с.

Цитата(Nuclear Paladin)
Саблями (в некоторых стилях) вполне можно колоть.

Я кажется говорил, что колющие удары с сабель, которые в принципе могут это делать с -2, да? Суть в том, что раз уж такая херня, то есть техника выкупающая этот штраф. Но аворийцы так не умеют. Это уже другой стиль.

Автор: Nuclear Paladin - 7.10.2011, 16:23


Цитата(AspringChampion)
Но аворийцы так не умеют.

А йа "нутыпонел"? ;D

Автор: space_monkey - 7.10.2011, 16:24
Цитата(Nuclear Paladin)
Цифра (в скобках) - время перезарядки в секундах.

Прошу прощения, не на Shots смотрел, а на Rcl.. отчего то прочитал их как Rld.

Автор: burn-e - 7.10.2011, 16:30
AspringChampion
Тогда пусть будет вот такой расклад:
4 Puffer Pistol 2d-1 pi 1 50/550 2/0.035 1 1(20) 9 -3 3 $260
и 100 патронов к нему.
1 Flintlock Musket, .75 LC:4 Dam:4d pi Acc:2 Range:100 / 1500
RoF:1 Shots:1(40) ST:10† Bulk:-6 Rcl:4 $200 Wgt:13
100 Flintlock Musket, .75 (Ammunition) $100 Wgt:5 Location:
Патронная сумка 2 штука весят 1 фунт, стоят 60$, и вмещают в себя 60 бумажных патронов.
Hand Weapons:
1 Lance LC:4 $60 Wgt:6
Dam:1d 1 imp Reach:4 Parry:No ST:12 Skill:Lance, DX-5, Spear-3 Notes:[9]
Только этот Ланс мне тяжеловат для моей СЛ 10.
И кстати, темка с Чар-Листами будет, или там тоже хоумрул?:)

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 16:48
Nuclear Paladin
Цитата(Nuclear Paladin)
Cкрытое сообщение. (Получатели: AspringChampion)

Да пожалуйста. Ты прям меня удивляешь, я вообще в бэйсик стараюсь лишний раз не смотреть, конечно из лоу теча бери.
Цитата(Nuclear Paladin)
А йа "нутыпонел"? ;D

Нет. Там другая тема была, сам знаешь какая.
Цитата(space_monkey)
Прошу прощения, не на Shots смотрел, а на Rcl.. отчего то прочитал их как Rld.
Бывает
burn-e
Да пожалуйста.
Цитата(burn-e)
Только этот Ланс мне тяжеловат для моей СЛ 10.

Лэнс, да, тяжеловат, боюсь, что для драки с ним будут штрафы...
Цитата(burn-e)
И кстати, темка с Чар-Листами будет, или там тоже хоумрул?:)

Будет темка с чарниками. И знаете что, вы сами выложите чар с пометкой приват для себя и меня. Дадите там несколько разделов:
1. Квента.(открыта для всех)
2. Чарлист.
3. Эквип который на себе
4. Эквип который вообще есть.

Автор: bookwarrior - 7.10.2011, 16:52
Цитата(AspringChampion)
Ты прям меня удивляешь, я вообще в бэйсик стараюсь лишний раз не смотреть,


Почуствовал себя... проехали. Дайте ссылки, плс, на доп. книги, которые нужны для этой кампании. Лучше оригинал, перевод начинает доставать качеством.

Офф до вечера воскресенья или утра понедельника. Тогда же будут квента+чарник со всеми учтенными замечаниями.

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 17:02
Цитата(bookwarrior)
Почуствовал себя... проехали. Дайте ссылки, плс, на доп. книги, которые нужны для этой кампании. Лучше оригинал, перевод начинает доставать качеством.

http://zalil.ru/31826612
http://zalil.ru/31826606

Это то без чего трудно будет обойтись. Кроме этих книжек я посматриваю еще в несколько, но они требуются только иногда.

Цитата(bookwarrior)
Офф до вечера воскресенья или утра понедельника. Тогда же будут квента+чарник со всеми учтенными замечаниями.

Меня самого обычно не бывает на выходных.

Автор: Дункан Киркли - 7.10.2011, 17:06
Цитата(Nuclear Paladin)
Но не очень правильный гусар :lol: Для сослуживцев.

"А казачок то засланный!" ©

Цитата(AspringChampion)
Это я так понял перк знакомства со стилем?

Угу. Стайл фамильярити.



Добавлено через 2 мин. 47 с.

Цитата(AspringChampion)
Может я сделаю укороченный мушкетон, который можно одной рукой юзать.

Может просто гусарам выдать крупнокалиберные пистоли? А то "может" меня смущает и отталкивает ковыряться в чарнике, т.к. при вводе изменений может понадобиться снова их вносить. Не люблю мартышкин труд -_-'

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 17:15
Цитата(Дункан Киркли)
Может просто гусарам выдать крупнокалиберные пистоли? А то "может" меня смущает и отталкивает ковыряться в чарнике, т.к. при вводе изменений может понадобиться снова их вносить. Не люблю мартышкин труд -_-'

А знаешь что еще есть? Пистолеты-карабины. Я не могу их запретить только потому, что я их еще не запилил. Гусарам выдадут двуручные мушкетоны, но если ты захочешь достать укороченный, то достанешь(но они более редки), просто не самого начала игры. Устроит?
Цитата(Дункан Киркли)
Может просто гусарам выдать крупнокалиберные пистоли? А то "может" меня смущает и отталкивает ковыряться в чарнике, т.к. при вводе изменений может понадобиться снова их вносить. Не люблю мартышкин труд -_-'

Ты можешь купить себе пистолеты которые тебе нравятся. У тебя 2к --- этого хватит.


Я могу много чего вам выдать, но не все есть в лоу-тече. Если это существовало в реальности, то я попробую сделать для вас все что угодно.

Автор: Дункан Киркли - 7.10.2011, 17:23
Цитата(AspringChampion)
Устроит?

Меня бы больше устроили штатные пистолеты, но ок. Что есть, то есть =) Хотя я могу себе сам пистолеты закупить, как ты верно подметил)))

Вот ещё что интересно: по дальности стрельбы этого мушкетона его можно было убрать после выстрела до того, как до тебя докатится противник в которого ты стрелял, но не попал?))

Автор: bookwarrior - 7.10.2011, 17:32
Цитата(AspringChampion)
http://zalil.ru/31826612
http://zalil.ru/31826606


Спасибо!

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 17:34
Цитата(Дункан Киркли)
Меня бы больше устроили штатные пистолеты, но ок.

Я заметил.) Ничего у кавалеристов и так халявный конь за 4к. Пистолеты сами купят если что.
Цитата(Дункан Киркли)
сам пистолеты закупить

Более того ты можешь in-game продать налево штатный инвентарь. Главное, чтобы только тебя на этом не поймали.



Значит предварительно будет так:
Первая партия: понедельник: Дункан, Паладин, Берни, возможно спэйс манки и bookwarrior.
Вторая партия: когда будут готовы: остальные(если вообще будут).

Обе партии синхронизируются позже.

На выходных меня скорее всего не будет, поэтому всё что надо спрашивайте сегодня, либо в пон. утром.

Автор: Дункан Киркли - 7.10.2011, 17:38
Да тут трабл не в покупке, а в наличии в стиле)) Но ок...

Цитата(AspringChampion)
Первая партия: понедельник:

Сугубо лишь после рабочего дня могу постить, посты в рабочее время - редки и непредсказуемы. Если партия будет люто-бешенная по постингу, то буду переходить в соло режим, если такое возможно. Последние дни и так не радуют...

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 17:45
Цитата(Дункан Киркли)
Сугубо лишь после рабочего дня могу постить, посты в рабочее время - редки и непредсказуемы. Если партия будет люто-бешенная по постингу, то буду переходить в соло режим, если такое возможно. Последние дни и так не радуют...

Ну так вечером, значит. Пост где-то 1 раз в день.

Автор: Nuclear Paladin - 7.10.2011, 17:48
Цитата(Дункан Киркли)
Меня бы больше устроили штатные пистолеты

"Есть нюанс".
Сидя на коне, заряжать что пистолеты, что карабины - неудобно. А у мушкетонов устье ствола в виде "воронки".

Автор: space_monkey - 7.10.2011, 18:32
По поводу этого, с Чемпионом так и не поговорили..
4 Fusil Ordinaire 3d pi++ 1 75/750 6.5/0.065 1 1(40) 9† -5 4 $150
4 Jäger Rifle 3d+1 pi+ 3 65/650 11/0.06 1 1(60) 10† -6 3 $300

с Паладином обсудили. если я не ошибаюсь, не устраивает вот это число - 65/650.. Я солидарен. Для нарезного штуцера маловато. тем и отличались, что эффективная дальность была выше мушкетной в 3-5 раз.. насчет максимальной - тут уж вопрос спорный:
с одной стороны разброс ниже, траектория правильнее - значит подальше стреляет.
с другой стороны ствол короче, пуле нужно тратить большее энергии на вылет из-за узости ствола при идентичном заряде пороха - значит не так уж она должна превосходить мушкетную, или вообще уступать.
так что с 650 я могу согласиться. при эффективной дальности в 250-400м (например, 325/650) - легко соглашусь.

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 18:45
Nuclear Paladin
Мушкетоны сами по себе тяжело заряжать, поэтому воронка не даст особого эффекта к заряжанию по сравнению с другим огнестрелом.
space_monkey
Э неее JГ¤ger Rifle - гладкоствол по параметрам. как я и говорил, это скорее JГ¤ger Carabin.
а вот JГ¤ger Rifle
4 JГ¤ger Rifle 3d+1 pi+ 5(+2 за нарезной ствол) 130/1300(x2 за нарезной ствол) 11/0.06 1 1(240) 10† -6 $600

Автор: Nuclear Paladin - 7.10.2011, 18:55
Цитата(AspringChampion)
поэтому воронка не даст особого эффекта к заряжанию по сравнению с другим огнестрелом.

Порох и картечь проще засыпать. Trust me - оно именно для этого воронкой и делалось. Трамбовать - так же сложно, но попасть "ингредиентами" намного проще. Верхом же - трясёт, просыпается много, сложно отмерять порох (если из рожка) и т.п.

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 19:21
Цитата(Nuclear Paladin)
Порох и картечь проще засыпать. Trust me - оно именно для этого воронкой и делалось. Трамбовать - так же сложно, но попасть "ингредиентами" намного проще. Верхом же - трясёт, просыпается много, сложно отмерять порох (если из рожка) и т.п.

Короче никаких особых правил делать для этого не будем.

Автор: space_monkey - 7.10.2011, 20:02
Цитата(AspringChampion)
Э неее JГ¤ger Rifle - гладкоствол по параметрам. как я и говорил, это скорее JГ¤ger Carabin.
а вот JГ¤ger Rifle
4 JГ¤ger Rifle 3d+1 pi+ 5(+2 за нарезной ствол) 130/1300(x2 за нарезной ствол) 11/0.06 1 1(240) 10† -6 $600

Все штуцеры изначально являются карабинами. Они удобнее тяжелых и громоздких мушкетов. Для этого они и нужны егерям и волтежерам - обращатся проще.. просто заряжаются медленнее..
примеры из разных источников (чтобы убедить даль побольше эффективной дальности сократив максимальную:)):
"Штуцер образца 1721 года имел калибр 6 линий (15,2 мм), длину ствола 753 мм, массу 3,9 кг и ударно-кремневый замок."
"Солдатская (пехотная) фузея имела калибр 7,8 линий (19,8 мм), длину 1500 мм, массу со штыком 5,69 кг и массу пули 32,1 г. Драгунская фузея, предназначенная для вооружения кавалерии, была короче и легче (длина 1210 мм, масса со штыком 4,6 кг) и имела меньший калибр - 6,8 линий (17,3 мм, масса пули 21,3 г)." (обе http://www.weaponplace.ru)
"Поскольку штуцер обладал в 2—3 раза большей прицельной дальностью, чем ружья линейной пехоты того времени (до 500—600 м против 200—250 м), «застрельщики» могли произвести по 1—2 прицельных выстрела до опасного для них приближения противника. В дальнейшем они отходили за боевой порядок своих войск (поскольку из-за низкой скорострельности оружия не могли сохранять тот же темп стрельбы, что и вооруженные фузеями солдаты) и по возможности продолжали снайперскую стрельбу, прикрывая фланги главного строя." (тоже http://www.weaponplace.ru)
"Действительная дальность стрельбы из них была также намного больше — до 300 метров и более по сравнению со 100—150 метрами, бывшими предельной дистанцией для гладкостволок." (Штуцер из вики)
"Rifled muskets of the mid-19th century were significantly more accurate, with the ability to hit a man sized target at up to 500 yards (460 m)." (Musket из англ вики)
Но справедливости ради, сравнений про середину века ~1850..

"Из гладкоствольного ружья на дистанции более 150 шагов (считайте ярдов, это около 135м) было бесполезно стрелять по одиночной цели, тогда как из штуцера можно было поражать такую цель на дистанции до 300 шагов(~275м), а по группам противника можно было вести эффективный огонь на расстоянии до 400 шагов (чуть больше 365м). Несмотря на такие преимущества, винтовка не могла вытеснить ружей по нескольким важным причинам. Во-первых, она имела малую скорострельность: за то время, пока из нее производили один выстрел с последующим перезаряжанием, из гладкоствольного ружья успевали выстрелить 5—6 раз. Во-вторых, нарезной ствол штуцера, быстро загрязняясь, требовал аккуратной и своевременной чистки, в противном случае оружие очень скоро теряло кучность боя. В-третьих, для пользования штуцером был необходим более культурный и искусный в стрельбе солдат, чем для пользования пехотным ружьем. И главное — винтовка обходилась в изготовлении гораздо дороже ружья, а живучесть ее была меньше." (О петровском времени - 1721г. http://www.bibliotekar.ru)
"Пули, как правило, отливались непосредственно в войсках и делались несколько меньшего калибра для облегчения заряжания. Это, а также несовершенство прицельных приспособлений (а то и их отсутствие — например, у австрийского пехотного ружья образца 1800 г.) приводили к тому, что дальность прицельной стрельбы не превышала 100 шагов; на дистанцию 150—300 шагов стреляли только залпами. Лучшие стрелки могли производить до шести выстрелов в минуту.

Постепенно увеличивалось количество нарезных ружей. Ими вооружали, как правило, унтер-офицеров. Шведские унтер-офицеры были вооружены нарезными ружьями с 1750 года, французские— с 1793-го, русские— с 1805-го. Это были первые шаги к более широкому вооружению войск нарезными ружьями. (а вот этого не знал - Чемпион был прав, давая нарезку офицерам)

Для снижения веса и облегчения заряжания штуцера изготовляли с укороченным до 30—45 сантиметров стволом. Заряд штуцера не превышал 1/7 веса пули (у гладкоствольного ружья он составлял 1/3 веса пули). При таком заряде пуля имела весьма крутую траекторию, а дальность ее полета составляла около 300—500 шагов." (О конце 18 - начала 19 "наполеоновское время" http://www.bibliotekar.ru)

Так что я бы такое предложил:
4 Jäger Rifle 3d+1 pi+ 3 (можно и 4) 195или200/650(*3 но только у эффективной) 11(крайне тяжелая для легкой пехоты может 4-6?)/0.06 1 1(240)(согласен и на 270-300) 10† -6 3 $600(можно даже дороже) ?

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 20:49
Цитата(space_monkey)
(а вот этого не знал - Чемпион был прав, давая нарезку офицерам)

Я такого не помню. Более того нарезку дают только марксменам, шарпшутерам, элите конных егерей и карабинеров и кое-кому в гвардии. Линейным офицерам их не выдают.
Цитата(space_monkey)
Так что я бы такое предложил:

Ты путаешь эффективную дальность с дальностью 1/2D. первое понятие скорее зависит от твоих навыков чем от мушкета, ибо даже с Fusil Ordinaire можно поразить цели стоящие не далее чем в 750 ярдов, чисто теоретически во всяком случае.
Теперь далее: точность высокая. Я бы не хотел давать точность 5, но если давать только +1 к точности там не очень хорошо с другим оружием выходит. Так что точность я дал весьма приличную на уровне винтовок XX века.
Цена, в 2 раза выше. Этого хватит.
Время зарядки идет так: в 3 раза для пистолетов, в 4 для карабинов, в 5 для мушкетов. Т.е. зависит от длины ствола. Тут тоже все в порядке.
Вес я не менял вовсе и не вижу причин его менять. Да, тяжелая, но нарезка не влияет на вес. Хочешь взять что полегче бери Flintlock Carbine 2d+2 pi++ 3 65/670 3.9/0.06.

Теперь давай оценим дальность стрельбы. Допустим у егеря скилл 12 - это минимум для него. Далее берем точную стрельбу. +5 за первую секунду и еще +2 за 3 секунды прицеливания, +1 за стрельбу лежа и упор оружия. Более никаких бонусов нет. Штрафы за расстояние: 300 ярдов дает штраф в -13. Оруже будем считать в идеальном состоянии. Итого эффектив. знаение: 7. Вероятность попасть по противнику будет равна 16.2%. Для скилла 13 уже 25.9%, 14 - 37.5%, 15 - 50%.
Теперь домаг т.к. 1/2D = 130, то дамаг на 300 ярдов = (3d + 1)/2 pi+. Т.е. в среднем 10 ЕЖ, с учетом модификаторов и того, что пехота не носит брони имеем 15 ЕЖ урона. Т.е. дамага тебе хватит чтобы завалить человека насмерть или вывести из строя.
Вывод? А вывод прост --- будем бегать эффективная дальность стрельбы в механике гурпса зависит только от прямоты рук персонажа и точности винтовки, а не от дальности стрельбы.

Шарпшутеры со скиллом в 15 поражают цели с 50%-ой вероятностью с того оружия, что я дал. С другой же стороны я не хочу лишний раз менять статы оружия. У нас и так дохрена хоумрулов и особых правил по оружию, чтобы еще править то, что в правке не нуждается.

Автор: space_monkey - 7.10.2011, 21:46
Как скажешь, конечно:)
мне про точность Паладин уже объяснял как раз:)
я не спорю, что вес особо не играет роли.. но легкая пехота мне кажется должна носить легкое оружие, а не тяжелее чем обычная пехота вдвое..
Про максимальную дальность как хочешь. Я просто любитель ненужных формальностей. 1300? Так 1300:)
Про точность я все равно не понимаю пока. 5 значит 5. (теперь уже понял:))

Flintlock Carbine 2d+2 pi++ 3 65/670 3.9/0.06... кстати, а может действительно? может нарежем его?:)

Flintlock Carbine 2d+2 pi++ 3 65/670 3.9/0.06 1 1(40) 8† -4 4 $245
Flintlock Rifled Carbine 2d+2 pi++ 5 130/1340 3.9/0.06 1 1(240) 8† -4 4 $490 ?

Автор: AspringChampion - 7.10.2011, 23:24
Цитата(space_monkey)
Flintlock Rifled Carbine 2d+2 pi++ 5 130/1340 3.9/0.06 1 1(240) 8† -4 4 $490 ?

Ты правильно уловил суть. Такая модель есть. Кстати, не забывай, что нарезное оружине отказывает чуть чаще гладкоствольного, поэтому осталось только добавить в Notes -1 for Malf. И он будет готов.

Инвентарь я вижу ты уже прописываешь, я сейчас(уже за полночь) постараюсь выложить эквип егерей.

Добавлено через 31 с.

Цитата(AspringChampion)
Flintlock Rifled Carbine 2d+2 pi++ 5 130/1340 3.9/0.06 1 1(240) 8† -4 4 $490 

Выдают егерьским офицерам задарма.

Автор: Nuclear Paladin - 8.10.2011, 01:08
Пехтура самая нищая получилась :lol: Ни спальника, ни палатки, ни рюкзака. Нужно было в егеря идти, однозначно :lol:
Ничего! "Из грязи в князи" даже веселее!

Автор: Дункан Киркли - 8.10.2011, 08:57
Цитата(Nuclear Paladin)
Сидя на коне, заряжать что пистолеты, что карабины - неудобно. А у мушкетонов устье ствола в виде "воронки".

Я наврят ли буду делать более одного выстрела с коня из ствола %)

Автор: space_monkey - 8.10.2011, 09:31
Цитата(Дункан Киркли)
Я наврят ли буду делать более одного выстрела с коня из ствола %)

А ты кто, Дункан? Гусар? Если гусар, то больше и не нужно.. Легкой кавалерии выстрел нужен, чтобы -1 противнику можно было сделать перед тем как сабельку вытащишь:)

Цитата(AspringChampion)
Инвентарь я вижу ты уже прописываешь, я сейчас(уже за полночь) постараюсь выложить эквип егерей.

Если бы :D Еще дисадвы по сути не разбирали.. и умения накидал понаитию.. ещё нужно будет и с тобой их разобрать и может какие подскажешь, по твоему мнению, важные.

Автор: Дункан Киркли - 8.10.2011, 10:08
Цитата(space_monkey)
Если гусар, то больше и не нужно.. Легкой кавалерии выстрел нужен, чтобы -1 противнику можно было сделать перед тем как сабельку вытащишь:)

О чём я и говорю.

Автор: space_monkey - 8.10.2011, 10:40
Цитата(Nuclear Paladin)
Пехтура самая нищая получилась  Ни спальника, ни палатки, ни рюкзака.

С одной стороны оно и понятно - обычная пехота. Но скатку и рюкзак по идее должны иметь. В походе солдат носит все с собой, а вот перед боем, конечно, оставляет с обозами. Егерям, тут уж ничего не поделаешь, почти всегда все это носить приходится (разве что также перед сражением оставляют).

Автор: AspringChampion - 8.10.2011, 14:55
Цитата(Nuclear Paladin)
Пехтура самая нищая получилась :lol: Ни спальника, ни палатки, ни рюкзака. Нужно было в егеря идти, однозначно :lol: Ничего! "Из грязи в князи" даже веселее!

Цитата(space_monkey)
С одной стороны оно и понятно - обычная пехота. Но скатку и рюкзак по идее должны иметь. В походе солдат носит все с собой, а вот перед боем, конечно, оставляет с обозами. Егерям, тут уж ничего не поделаешь, почти всегда все это носить приходится (разве что также перед сражением оставляют).

Вот именно. Пехоте все выдают по мере надобности, а вот гусарам и егерям в личное пользование, т.к. они разведчики/летучие отряды/spec ops. Поэтому в случае чего должны мгновенно выступить из любого места в любой обстановке. А пехота что? Сидит по казармам и пока комбат не пнет какую-нибудь роту или взвод им только и надо, что караулы нести, бытом заниматься и задницы просиживать.
Цитата(Дункан Киркли)
Я наврят ли буду делать более одного выстрела с коня из ствола %)

Некоторые вообще не стреляют. Более того, одно время кирасирам запрещалось стрелять из пистолетов во время сшибки.
Цитата(space_monkey)
Если бы :D Еще дисадвы по сути не разбирали.. и умения накидал понаитию.. ещё нужно будет и с тобой их разобрать и может какие подскажешь, по твоему мнению, важные.

Давай поговорим, от чего же не поговорить?

Всем добавил Backpack, Small (TL1) $60 3 lbs.

Добавлено через 51 с.

И Blanket (TL1) $20 4 lbs

Автор: Nuclear Paladin - 8.10.2011, 14:57
Цитата(space_monkey)
С одной стороны оно и понятно - обычная пехота

Да :smile: Тут никаких возражений. Оружие, форма, рюкзак, спальник и фляга - остальное слишком накладно (пехоты-то много).

Цитата(space_monkey)
Но скатку и рюкзак по идее должны иметь.

И флягу (которая, почему-то, ТУ5, хотя были они и раньше) ::D:

Автор: AspringChampion - 8.10.2011, 15:03
Цитата(Nuclear Paladin)
И флягу (которая, почему-то, ТУ5, хотя были они и раньше) ::D:

Да, я знаю... Я её дал за 20$ каждому.

Добавлено через 1 мин. 2 с.

Добавил в Арсенал
Canteen (TL5). Holds 1 quart of liquid (2 lbs. if water). $20, 1 lb.

Автор: AspringChampion - 8.10.2011, 15:35
Дункан, сбрось мне чар-лист еще и в GCA, когда будешь выкладывать его в отделе кадров.

Автор: Дункан Киркли - 8.10.2011, 17:15
Нет проблем. постараюсь сегодня в ночь всё выложить!

Автор: AspringChampion - 8.10.2011, 19:08
Цитата(Дункан Киркли)
Нет проблем. постараюсь сегодня в ночь всё выложить!

В ночь не обязательно.

Автор: AspringChampion - 8.10.2011, 19:46
Цитата
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=8891&view=findpost&p=544476


На всякий случай я отмечу этот вопрос. Я постараюсь делать броски дайсов на зоне. В особенности те, от которых зависит жизнь ИПов. Но в следующей сцене будет не менее 50 НИПов, поэтому большинство бросков будут делаться серией на Invisible castle.
Это значит, что вам придется поверить на слово, что я не перекидываю over 9000 thousend rolls каждый раз, когда мне не нравятся как дал залп целый взвод. Все что касается ИПов я постараюсь пробрасывать на Зоне.

Автор: Nuclear Paladin - 8.10.2011, 20:24
Цитата(AspringChampion)
Это значит, что вам придется поверить на слово, что я не перекидываю over 9000 thousend rolls

Вопрос недоверия даже не стоит. Однако остро встаёт другой вопрос: "Что ты имел в виду?"?. Броски с ИК прекрасно показываются, ИК удобнее здешнего дайсомёта, да и движок у него получше. Так зачем пользоваться здешним в случаях, когда он менее удобен (особенно для тучи бросков)? :confuse: Почему "по умолчанию" не использовать ИК?

Автор: Nuclear Paladin - 8.10.2011, 20:43
AspringChampion
Я нашёл твою пасхалку! :lol: ::P:
Помощник моего персонажа - зомби! :boogie:

Цитата(AspringChampion)
Сириль Dead.

Цитата(AspringChampion)
Помощник ком. взвода: обер-фельдфебель Сириль

Автор: Formica - 8.10.2011, 20:44
Цитата(AspringChampion)
9000 thousend

Это 9 000 000.
Ваш КО. ::D:

Автор: AspringChampion - 8.10.2011, 22:07
Цитата(Nuclear Paladin)
Почему "по умолчанию" не использовать ИК?

Я честно говоря не знал, что там можно дайсы смотреть. Я только на неделе там зарегался.

Цитата(Nuclear Paladin)
Я нашёл твою пасхалку! :lol: ::P:

Ничего страшного. Запах можно отбить чесноком.
Кроме того он получил повышение.
Цитата(Formica)
Это 9 000 000.
Ваш КО. ::D:

Именно. Ибо когда 30 человек дадут залп я должен буду метнуть минимум 90 дайсов. Я уже не говори обо всем остальном.

Автор: Nuclear Paladin - 8.10.2011, 22:16
Цитата(AspringChampion)
Я честно говоря не знал, что там можно дайсы смотреть.

Внизу броска он предлагает строку для вставки сразу на форум. Если на неё просто кликнуть, копирует в буфер обмена (увы, не во всех браузерах работает).
Там и поиск есть. И "залипания" исправили. Единственный минус - он иногда валяется. Но не часто. Но подолгу - целый день.

Автор: AspringChampion - 9.10.2011, 19:39
Берни. Я так понимаю, твой ИП - эмигрант, так как Италия это Тилиция, а не Авория. Отрази в квенте происхождение Тилиции. Кстати, 15-ый тоже имеет Тилицийские корни. Дай своему персу Тилицийский язык хотя бы на уровне Broken. А то срамотища, родной язык не знает.

Автор: Дункан Киркли - 9.10.2011, 19:55
Цитата(AspringChampion)
А то срамотища, родной язык не знает.

В лёгкую, если у него из Тилиции лишь корни. В раннем детстве перебрался в Аворию и воспитывался аворийцами.

Язык на уровне Ломаный это значит, что он дааавно на родном не разговаривал и позабыл его почти полностью. Если конечно когда-то знал... В случае с Бёрни я бы предложил ему по поинту с файтовых скиллов списать и взять себе хотя бы на уровне акцента язык =Ь

Автор: AspringChampion - 9.10.2011, 20:25
Берни может не брать родной язык вообще, но тогда получит дис презрения всеми Тилийцами. Так что его чар по-любому неполный.

Автор: Дункан Киркли - 9.10.2011, 20:41
К слову, поправь опечатку с одним из моих вахмистров + разве должно быть так много корнетов? о_О Я считал, что это штучный чин в отряде, а рядовые проходят как просто гусары.

Автор: AspringChampion - 9.10.2011, 20:47
Дункан Киркли
Может корнет - рядовой в кавалерии?

И какая еще опечатка с вахмистрами?

Автор: Дункан Киркли - 9.10.2011, 20:58
Цитата(AspringChampion)
Может корнет - рядовой в кавалерии?

Хз, я же сам по жизни не кавалерист))) Решил уточнить, а то мало ли.

Цитата(AspringChampion)
И какая еще опечатка с вахмистрами?

Цитата
Вахимстр Эйве

вах-вах %)

Автор: AspringChampion - 9.10.2011, 21:52
Цитата(Дункан Киркли)
Хз, я же сам по жизни не кавалерист))) Решил уточнить, а то мало ли.

Вообще-то корнет это аналог подпоручика, т.е. офицер. Но я решил, что офицерских звания и так как говна, а вот как называть рядовых гусар хз.
Цитата(Дункан Киркли)
вах-вах %)

ВААААААААААААААААААААХХХХХХХХХХХ!!!!!!!

Автор: Дункан Киркли - 9.10.2011, 22:06
Цитата(AspringChampion)
а вот как называть рядовых гусар хз.

Гмммм, может просто гусары?))) Или рядовые на худой конец...

Автор: space_monkey - 9.10.2011, 22:08
Я свое мнение по этому поводу тебе в последнем письме отправил, Чемпион. Считаю Дункан прав. А назвать можно просто "кавалерист".

Автор: AspringChampion - 9.10.2011, 22:12
Цитата(space_monkey)
Я свое мнение по этому поводу тебе в последнем письме отправил, Чемпион. Считаю Дункан прав. А назвать можно просто "кавалерист".

У нас тут не демократия, но если кто-то считает так же, то пускай выскажется.

Автор: Nuclear Paladin - 9.10.2011, 22:17
Какие рядовые?!
Гусар ниже корпораля не было в принципе.

Автор: space_monkey - 9.10.2011, 22:27
В те времена у кавалерии звания свои были. И рядовой кавалерист, стоял на уровне младшего офицерского состава пехоты (на уровне сержантов, уорентов, унтер-офицеров в пехоте в общем).

Автор: AspringChampion - 9.10.2011, 22:28
Рядовой

Унтер-офицеры
Младший унтер-офицер
Подпрапорщик
Эстандарт-юнкер
Вахмистр

Обер-офицеры
Корнет
Поручик
Штаб-ротмистр
Ротмистр

Штаб-офицеры
Майор
Подполковник
Полковник

Генералы
Генерал-майор
Генерал-поручик
Генерал от кавалерии

Это примерно то, что я нашел... Собственно рядовыми называть я их не хочу(рядовые есть, но они не боевая часть эскадрона), кавалеристами тоже не особо хотца. Что делать? Назвать корнетами? Я вроде бы так и сделал. Можно еще просто выдумать звание.

Автор: Nuclear Paladin - 9.10.2011, 22:28
space_monkey
Между рядовыми и унтерами. Называлось "корпораль".

Автор: space_monkey - 9.10.2011, 22:31
Цитата(Nuclear Paladin)
Между рядовыми и унтерами. Называлось "корпораль".

Корпораль - это капрал. низшее унтер-офицерское звание.
Командир команды обычно. помощник командира отделения - сержанта или его аналога.

Автор: AspringChampion - 9.10.2011, 22:34
ТАК! Вот решение. Австро-Венгерская армия - исходник.

Ефрейтор (Гефрайтер)
Корпораль или корнет, если хотите
Вахмистр
Поручик
Ротмистр
...

Автор: burn-e - 9.10.2011, 22:35
AspringChampion
Добавлю брокен Тицилийский, ок?
И отражу квенту, но уже завтра, а то щас уде поздно для меня думать.

Автор: space_monkey - 9.10.2011, 22:37
Так что? кавалеристы у нас будут Гефрайтерами?

Автор: AspringChampion - 9.10.2011, 22:46
burn-e
Да.
space_monkey
Хер с ними. Пускай будут просто гусары. Я не хочу об этом беспокоится. Тем более в кое-где чины именовались именно по специализации.

Автор: Дункан Киркли - 9.10.2011, 23:22
Цитата(AspringChampion)
Австро-Венгерская армия - исходник.

По каким войсковым частям то?

Цитата(AspringChampion)
Ефрейтор (Гефрайтер)

Это вроде бы отличившиеся рядовые.

Цитата(AspringChampion)
Хер с ними. Пускай будут просто гусары.

Та хоть юнкера %) Конечно в мире с альтернативной историей не столь принципно %)

http://itaka.stv.ru/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8

Это уже не совсем в тему, но можно взять по аналогии: http://www.oksha.ru/oksha/oksha_kultura_zvaniya.html

Во! Самое оно думаю: http://army.armor.kiev.ua/titul/rusarm1800-26.shtml - "Армейская артиллерия / инженерные войска" Если по данной терминологии, то таки рядовой... Корнет = Подпоручик

Автор: AspringChampion - 9.10.2011, 23:28
Цитата(Дункан Киркли)
По каким войсковым частям то?

Кавлерии
Цитата(Дункан Киркли)
Это вроде бы отличившиеся рядовые.

Да.

По всем 3 ссылкам уже был.

Автор: space_monkey - 10.10.2011, 08:48
Цитата(AspringChampion)
Хер с ними. Пускай будут просто гусары. Я не хочу об этом беспокоится. Тем более в кое-где чины именовались именно по специализации.

Полностью согласен. Просто договорится бы, чтобы потом не путаться:)
Цитата(Дункан Киркли)
Во! Самое оно думаю: http://army.armor.kiev.ua/titul/rusarm1800-26.shtml - "Армейская артиллерия / инженерные войска" Если по данной терминологии, то таки рядовой... Корнет = Подпоручик

Нам по времени более подходит вот этот период.. Но разумеется кавалерия - http://army.armor.kiev.ua/titul/rusarm1765-98.shtml. "Гусар" и получается.

Автор: burn-e - 10.10.2011, 09:34
AspringChampion
Исправился:) В смысле в чарлисте и квэнте:)

Кстати вчера никто по зомбоящику на первом не смотрел -Неудачники-, французкая комедия?:)
Такое впечталение, что кто-то наигравшись в гурпс решил переложить на фильм.
Краткая история: кучка бедных людей, н оу каждого есть супер-способность, стравливает двух оружейных баронов со своей охраной и спецназом, и выводит обоих на чистую воду.
Впрочем супер-способности вполне обычные для гурпс, но скорее киношные, чем реальные.
Тетка с супер-гибкостью. Мужик супер-изобретать. Старичок супер-тяжеловес, но только по подъему тяжестей. И еще несколько персонажей, но не в давался в подробности уже...
Вощем интересный фильмец. В духе немного стим-панка даже.

Автор: space_monkey - 10.10.2011, 10:58
Хотел спросить как мы носим Group Basics? Это все на одном ведь ну или распределяем между однополчанами? Не будет же офицер носить кастрюльки?:) я бы как раз вызвался разделить с солдатами ношу поровну (в угоду персонажу), но тут меня смущает - эти 20 футов уже посчитано разделены и уже приходится по 20 на каждого? или мы делим эти 20 фунтов пожитков на всё подразделение - и каждому достанется в среднем по лишнему 1-2 фунту?

Автор: Дункан Киркли - 10.10.2011, 11:13
Цитата(space_monkey)
Нам по времени более подходит вот этот период.. Но разумеется кавалерия - 1765-1798. "Гусар" и получается.

В этот период должность корнета убрали, а после ввели снова %) В теории может быть и отряд с куевой тучей корнетов, т.к. ежели благородного происхождения кавалерист, то априори это уже корнет. Мне только вахмистров тада жалко, т.к. они по чину своему ниже корнетов %) Я бы тогда в текущей комплектации заменил бы вахмистров на корнетов, а ефрейторов на вахмистров...

Автор: AspringChampion - 10.10.2011, 11:57
Цитата(space_monkey)
Полностью согласен. Просто договорится бы, чтобы потом не путаться:)

Этот спор не стоит усилий затрачиваемых на его поддержание.
Цитата(space_monkey)
Хотел спросить как мы носим Group Basics?

Можно разделить между несколькими солдатами.

Добавлено через 38 с.

space_monkey
Выложи чарник и дай мне координаты твоего скайпа.

Добавлено через 1 мин. 12 с.

Берн, твой скайп мне тоже нужен.

Автор: burn-e - 10.10.2011, 12:52
AspringChampion
С чаром все ок?:)
У меня скайпа нету, есть тока аська, но мне ее отрубили на работе, а дома я практически не бываю там. Так что через личку только получится, я боюсь:) Есь конечно вариант в мобиле поставить аську...

Автор: AspringChampion - 10.10.2011, 13:41
burn-e
Кажется все в порядке.

Ога. Ну ладно. Нет, так нет. Это вообще-то не обязательно.

Автор: Nuclear Paladin - 10.10.2011, 17:09
Итак, господа...
Отступаем организованно, без паники. Если у вас есть предложения, замечания, идеи - буду рад услышать.

Автор: Дункан Киркли - 10.10.2011, 17:13
Дружно отходим на запад по дороге^^'

Автор: Nuclear Paladin - 10.10.2011, 17:15
Спасибо, Кэп! По какой из двух? :wink:

Автор: Дункан Киркли - 10.10.2011, 17:33
Цитата
Запад: От форпоста до ближнего блокпоста 2 часа хода(пешком по дороге), от ближнего блокпоста до крепости Сент-Готен 1 час хода. Дорога проходит через лесистую местность.
Восток: До позиций врага спереди 3 часа хода. Дорога проходит через лесистую местность.
Север: дорога идет по границе через болотистую местность, до частей 34-ого полка 5 часов хода.
Юг: дорога идет по границе через каменистую местность, до территории контролируемой противником 4 часа хода.

По-моему вариантов как-то не много %)

Добавлено через 17 с.

Цитата(Nuclear Paladin)
Спасибо, Кэп!

Поручик!)

Автор: Nuclear Paladin - 10.10.2011, 17:36
изображение

Возможность перекрёстка я не учёл. Считал только направления.

Автор: AspringChampion - 10.10.2011, 17:41
Цитата(Nuclear Paladin)
Возможность перекрёстка я не учёл. Считал только направления.

Перекресток находится в нейтральной полосе. Четыре направления - это почти 4 дороги. Я дал это уточнение, просто чтобы вы поняли где находитесь.

Автор: burn-e - 12.10.2011, 08:05
AspringChampion
Меня можно обозвать месье Челентано или господин Челентано:)
Я до конца не понял: Весь 15-й полк отправляется убирать блокпост?
Или только пехота? Или только 2-й взвод егерей и 3-й взвод пехоты?

Отписал, надеюсь я там все понял в творящемся вокруг хаосе инфы. Ибо очень много всего. Хоть бы вкратце кто-нить накидал бы ситуационно что было, что сейчас, и что будет.

Автор: AspringChampion - 12.10.2011, 14:33
Цитата(burn-e)
Меня можно обозвать месье Челентано или господин Челентано:)

Хорошо.
Цитата(burn-e)
Я до конца не понял: Весь 15-й полк отправляется убирать блокпост?
Или только пехота? Или только 2-й взвод егерей и 3-й взвод пехоты?

Бог с тобой, какой полк? Только один взвод ну еще парочка егерей и какие-то гусары приблудные.
Цитата(burn-e)
Отписал, надеюсь я там все понял в творящемся вокруг хаосе инфы. Ибо очень много всего. Хоть бы вкратце кто-нить накидал бы ситуационно что было, что сейчас, и что будет.

Вкратце, читай только механику лежащую ниже серой линии. Там вообще почти все что надо: состав войск, задачи, необходимые заявки и т.д..

Автор: Дункан Киркли - 12.10.2011, 15:12
изображение
轻骑兵骑兵部队
изображение

Автор: burn-e - 12.10.2011, 16:17
AspringChampion
Ты учти, что я приваты не читаю, если в именах я не указан:) Эт она всякий случай. И у Дункана не смотрел ни чара, ни эквип общий. Хотя по иде у него должно быть в привате:)
За серой строкой прочту повнимательнее теперича...
AspringChampion
Немножко поспешил, ты с выходом. Мы с Флорианом договорились, что я тоже еду!:)

Автор: AspringChampion - 12.10.2011, 16:17
Дункан Киркли
Нихера не понял.)))
burn-e
Окей.

Пост большой, так что чувстую, что там могут быть ошибки... Так что если что, ткните меня вилкой и я исправлю.

Автор: burn-e - 12.10.2011, 16:18
AspringChampion
Немножко поспешил, ты с выходом. Мы с Флорианом договорились, что я тоже еду!:)
Он как раз хотел отписать следующим постом наш разговор:)

Автор: AspringChampion - 12.10.2011, 16:23
Цитата(burn-e)
Немножко поспешил, ты с выходом. Мы с Флорианом договорились, что я тоже еду!:) Он как раз хотел отписать следующим постом наш разговор:)

Хм... Т.е. ты мог остаться в пустом форпосте? :confused: Конечно, ты поехал.) Все остальное можешь обговорить в след. посте. Я же сказал: 2 игровых хода на подготовку. У вас 1 ход прошел. Остался еще 1.

Автор: Nuclear Paladin - 12.10.2011, 17:00
Колонна так растянулась, чтобы врагу было удобнее разбивать её на части? :%):

Автор: space_monkey - 12.10.2011, 18:24
Цитата(burn-e)
Он как раз хотел отписать следующим постом наш разговор:)

Я хотел чтобы ты его к себе в 1ый пост прикрутил.. в спойлер типа "Разговор на дозорной вышке"

Я иду в центре где-то недалеко от Рикардо, я ему обещал:)
А у нас уже привал на какой-то части пути? или мы ещё просто из ворот вышли и 2ой наш ход на протяжении дороги происходит?

Автор: Дункан Киркли - 12.10.2011, 18:55
Цитата(burn-e)
И у Дункана не смотрел ни чара, ни эквип общий. Хотя по иде у него должно быть в привате:)

Они у меня и в привате.

Цитата(Nuclear Paladin)
Колонна так растянулась, чтобы врагу было удобнее разбивать её на части? :%):

Дубина народной войны заманит всех в лес и когда все втянуться, то тогда и зажмут...

Добавлено через 36 с.

Цитата(AspringChampion)
Нихера не понял.)))

Перевод: Гусарский эскадрон =)

Добавлено через 2 мин. 20 с.

Цитата
в путь по дороге ведущей к ближней заставе.

Я ведь верно понимаю, что это отнюдь не моя застава, так? Тогда реквестирую карту/план расположение застав по памяти перса, ибо я должен понимать куда народ решил двигаться... Плюс, все зело быстро собрались и ежели никаких диалогов, то за перса просто дам заявку, что резво погнал до заставы, хули там собственно)))

Автор: space_monkey - 12.10.2011, 19:14
Я запамятовал.. Мой "родной" пост покидаемый или который пункт назначения?

Автор: AspringChampion - 12.10.2011, 19:22
Цитата(Nuclear Paladin)
Колонна так растянулась, чтобы врагу было удобнее разбивать её на части? :%):

там место пустое специально для заполнения всякими офицерами и балагурами.
Цитата(Дункан Киркли)
Я ведь верно понимаю, что это отнюдь не моя застава, так? Тогда реквестирую карту/план расположение застав по памяти перса, ибо я должен понимать куда народ решил двигаться... Плюс, все зело быстро собрались и ежели никаких диалогов, то за перса просто дам заявку, что резво погнал до заставы, хули там собственно)))

Не твоя застава. Более того эскадрон никакой заставы не занимает. Эскадрон просто вне крепости лагерь разбил. Тупо в поле.
Эх... все таки придется снова воспользоваться пэинтом...
Т.е. Анри вовсе не собирается идти вместе с колонной?


Добавлено через 1 мин. 14 с.

Цитата(space_monkey)
Я запамятовал.. Мой "родной" пост покидаемый или который пункт назначения?

Какой еще пост? Ты егерь у тебя задача была просто шариться по лесам и постреливать в разных сраных козлов.

Добавлено через 3 мин. 12 с.

Цитата(Дункан Киркли)
//Таки интересно направление движения ибо может мне совсем с колонной не по пути.

Ты едешь в Сент-Готен, колонна идет в Сент-Готен...

Автор: space_monkey - 12.10.2011, 19:32
Цитата(AspringChampion)
Какой еще пост? Ты егерь у тебя задача была просто шариться по лесам и постреливать в разных сраных козлов.

я имею ввиду где мои вещички. в оставляемом форПОСТе или на каком-то блокпосту западнее? или вообще где-то в.. или под (как у Дункана) Сент-Готеном?

То бишь в "походном" я виде иду или в "операционном"? Если первое - могу всё лишнее в обозе бросить?

Автор: Дункан Киркли - 12.10.2011, 19:35
Цитата(AspringChampion)
Т.е. Анри вовсе не собирается идти вместе с колонной?

Анри сейчас надо найти свой отряд, а там возможно присоединиться к колонне если таки все в город едем. Надо же таки сенс оф дюти отыгрывать, посему априори тут отряд родной. Касательно идти в колонне или нет - всадник в охранении им погоды не сделает, а в разведки на мой взгляд может.


Цитата(AspringChampion)
Эскадрон просто вне крепости лагерь разбил. Тупо в поле.

Это понятно, но изначально как я понял мы с Тувином выехали от какой-то заставы где мы были расквартированы или где рядом расположились.

Автор: AspringChampion - 12.10.2011, 19:40
Цитата(space_monkey)
я имею ввиду где мои вещички. в оставляемом форПОСТе или на каком-то блокпосту западнее? или вообще где-то в.. или под (как у Дункана) Сент-Готеном?

Вещички? В Сент-Готене и часть в форпосте. Они в обозе.
Цитата(Дункан Киркли)
если таки все в город едем

В крепость. Это не город.
Цитата(Дункан Киркли)
а в разведки на мой взгляд может.

Так авангард уже и так отряжен.
Цитата(Дункан Киркли)
Это понятно, но изначально как я понял мы с Тувином выехали от какой-то заставы где мы были расквартированы или где рядом расположились.

Та нее... Вы прямо там, в лагере, в палатке надрались.


Во избежание дальнейших вопросов сегодня-завтра выложу карту. Там в общем-то рисовать практически нечего, но все же рисунок лучше чем словесное описание.

Автор: space_monkey - 12.10.2011, 19:47
Цитата(AspringChampion)
Во избежание дальнейших вопросов сегодня-завтра выложу карту. Там в общем-то рисовать практически нечего, но все же рисунок лучше чем словесное описание.

Полностью согласен. Людям вообще проще информацию на взгляд воспринимать, чем на слух (текст все таки не картинка, имхо.. не всем легко в воображении рисовать). Да и потом будет на что ссылаться. Мол смотри картинку, такое-то такое-то место..

Автор: Дункан Киркли - 12.10.2011, 20:01
Цитата(AspringChampion)
и часть в форпосте. Они в обозе.

В здешнем? о_О С чего бы это? Про Сен-Готен ещё верю.

Цитата(AspringChampion)
Так авангард уже и так отряжен.

Отыгрыша сбора и обсуждения таки не было, считаю, что в известность не ставили =) Тем более это не отрицает надобность народа на лошадях в охранении.

Автор: space_monkey - 12.10.2011, 20:14
Цитата(Дункан Киркли)
Отыгрыша сбора и обсуждения таки не было, считаю, что в известность не ставили =) Тем более это не отрицает надобность народа на лошадях в охранении.

Об этом с тобой Адриано поидее поговорить хотел. когда мы с ним на башне говорили.. берни нет, не успел ещё наверно разместить.. ну и с тобой разговор сделать.. просто иначе мы так с места не сдвинемся
тебе скинуть в ПМ разговор? точнее часть, что тебя касаться должна бы..?

Цитата(Дункан Киркли)
В здешнем? о_О С чего бы это? Про Сен-Готен ещё верю.

А почему бы нет? Мне не все походные вещи нужны.. а в форпосте просто храню необходимое.
А в нашем походе, чтобы перса не перегружать, почему бы в телегу эту, хранимую в форте часть, не кинуть?

Автор: AspringChampion - 12.10.2011, 20:15
Цитата(Дункан Киркли)
В здешнем? о_О С чего бы это? Про Сен-Готен ещё верю.

Ну не все имущество. Не все. Часть егеря оставляют в крепости, то что может пригодится оставляют в форпосте, с собой берут только необходимое.
Цитата(Дункан Киркли)
Отыгрыша сбора и обсуждения таки не было, считаю, что в известность не ставили =) Тем более это не отрицает надобность народа на лошадях в охранении.

Хм... ну вот. У вас 1 ход чтобы сделать это. Договориться между собой.

Автор: Дункан Киркли - 12.10.2011, 20:31
Цитата(space_monkey)
А в нашем походе, чтобы перса не перегружать, почему бы в телегу эту, хранимую в форте часть, не кинуть?

Я не думаю, что мой персонаж скакал бухой на перегонки со всеми своими вещами и оставил их именно в этой заставе.

Цитата(space_monkey)
тебе скинуть в ПМ разговор? точнее часть, что тебя касаться должна бы..?

Разговор можно отыграть и в теме я не вижу проблем. Обмениваться кучей ПМ мне не особо нравится, а скайп не всегда возможен. Что же до части касающейся, то кхем, что захотят обсудить пообсуждаю. Хоть погоду и собак))) Учитывая, что Анри тут без подчинённых, то один всадник сам по себе тут погоды не сделает. Если не юзать как разведку и/или вестового, то думаю может болтаться где угодно, если ему не скучно.

Цитата(AspringChampion)
Ну не все имущество. Не все. Часть егеря оставляют в

Вот я за себя беспокоился. О том где егеря что-то хранят персу покамест неизвестно)))

Народ, будем реалистами, чел с похмелухи в незнакомой крепости хрен знает с кем %) Определённо ничего не знаю))

Автор: space_monkey - 12.10.2011, 20:40
Цитата(Дункан Киркли)
Я не думаю, что мой персонаж скакал бухой на перегонки со всеми своими вещами и оставил их именно в этой заставе.

я про своего спрашивал.. есть ли в форпосте его вещи, или все в крепости.. то что было в форте - он (я) и положит в обоз.. а твои вещи - наверно в гусарском лагере, это да
Цитата(Дункан Киркли)
Разговор можно отыграть и в теме я не вижу проблем. Обмениваться кучей ПМ мне не особо нравится, а скайп не всегда возможен. Что же до части касающейся, то кхем, что захотят обсудить пообсуждаю. Хоть погоду и собак))) Учитывая, что Анри тут без подчинённых, то один всадник сам по себе тут погоды не сделает. Если не юзать как разведку и/или вестового, то думаю может болтаться где угодно, если ему не скучно.

неее мы этот разговор отыграли с берни.. но у него аськи нет, поэтому он задал вопросы, я ответы - и скомпоновал диалог.. этот диалог я послал ему. он заспойлерит его в своём посте..
в конце диалога речь о тебе.. что мол поговорит он с тобой. и что собственно чем всадники могут помочь..(эту часть я и хотел тебе скинуть).. но берни нету, так что разговор с ним конкретный можно и позже написать, добавить.. а сейчас думаю ты выбирать должен согласишься ты или нет, ехать с нами?

Автор: AspringChampion - 12.10.2011, 20:48
Цитата(Дункан Киркли)
Я не думаю, что мой персонаж скакал бухой на перегонки со всеми своими вещами и оставил их именно в этой заставе.

Твои вещи в лагере эскадрона.

И последнее! Личные вещи ни один идиот в форпост не возит. Я говорил о казенных вещах. О вещах отряда. Личные вещи либо в лагере, либо в крепости.

Автор: Дункан Киркли - 12.10.2011, 21:07
Цитата(AspringChampion)
Твои вещи в лагере эскадрона.

+1

Цитата(AspringChampion)
Личные вещи ни один идиот в форпост не возит.

У перса из личных вещей то, что он при себе всегда может возить и это кажется помечалось. Для сего тогда ещё шло разделение инвентаря? Или стоп. Ты что под личными подразумеваешь? Личный набор для бриться? Да может не взять. Платочек любимой дамы? Может взять в лёгкую и всегда таскать с собой.

Цитата(space_monkey)
а сейчас думаю ты выбирать должен согласишься ты или нет, ехать с нами?

Если нам в одну сторону, то не вижу проблем.

Автор: Nuclear Paladin - 12.10.2011, 21:22
Может устроим ловлю на живца? Гусары поскачут вперёд, как наживка - испортят врагу засаду

Автор: Дункан Киркли - 12.10.2011, 21:26
Или проскочат))

Автор: AspringChampion - 12.10.2011, 21:33
Цитата(Дункан Киркли)
У перса из личных вещей то, что он при себе всегда может возить и это кажется помечалось. Для сего тогда ещё шло разделение инвентаря? Или стоп. Ты что под личными подразумеваешь? Личный набор для бриться? Да может не взять. Платочек любимой дамы? Может взять в лёгкую и всегда таскать с собой.
Цитата

Весь инвентарь
Инвентарь, который персонаж носит с собой

Это то, что я в квенте указывать просил. Под личными вещами я подразумеваю вещи, что перслонажам лично принадлежат и + казеный сабли, мушкеты, форма.
А есть еще имущество отряда. Скажем запасная лошадь во взводе поручика Анри - это неличная вещь, а вот лошадь на которой ездит сам, вот это вещь личная.


Добавлено через 50 с.

Цитата(Nuclear Paladin)
Может устроим ловлю на живца? Гусары поскачут вперёд, как наживка - испортят врагу засаду

Цитата(Дункан Киркли)
Или проскочат))

Не забудьте скакать помедленнее, чтобы можно было вас, гусары, хоть стрелой достать.

Автор: Nuclear Paladin - 12.10.2011, 21:37
Точно! Достанут стрелой - значит засада есть. Будете системами раннего предупреждения.

Автор: AspringChampion - 12.10.2011, 21:42
Цитата(Nuclear Paladin)
очно! Достанут стрелой - значит засада есть. Будете системами раннего предупреждения.

Точно. А потом превратятся в ежиков.

Автор: Nuclear Paladin - 12.10.2011, 21:46
(нагло и цинично врёт) Не превратятся! Мы их отобьём! :rolly:

Автор: AspringChampion - 12.10.2011, 21:54
Цитата(Nuclear Paladin)
(нагло и цинично врёт) Не превратятся! Мы их отобьём! :rolly:

Да! Их тела, если быть совсем точным.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)