Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Столовая > Civilization (Цивилизация) |
Автор: Вейлор - 5.1.2012, 00:24 |
Суть игры такая же как в компьютерной цивилизации. Исследовать земли, строить города, осваивать технологии, грабить корованы... В общем все в теме)) Игра, конечно, хоть высокого уровня, но я ожидал значительно большего. Правила написаны не очень удачно. Процесс боя уныл. Нужно всё время как Плюшкин считать молотки / торговлю - позволяющие что-то строить. Нации однотипны - ни разных типов войск, ни технологий (различаются только некоторыми особыми свойствами). Вся игра проходит как-то быстро и не эпично. Имхо, если сравнить, старкрафт оставляет циву далеко позади. |
Автор: Sire - 7.1.2012, 10:24 |
Требуется уточнение - а о какой именно версии настольных Цив идет речь? Последней, от ФФг, или что-то более раннее? |
Автор: Doll - 7.1.2012, 12:42 |
К последней эти слова тоже можно применить. Не знаю, я бы потестила игру на 4 человек, а то стратегия на двоих - это и вправду как-то скучновато, слишком все предсказуемо. Правила и вправду местами очень туманны. А вот счет молотков - это именно то, что и нужно в Циве! |
Автор: Вейлор - 8.1.2012, 09:41 |
Речь о последней от FFG конечно.) |
Автор: Пелагей - 10.1.2012, 20:16 |
Остался разочарован. Правила громоздки, а игровой процесс все равно слабоват. Потрепыхался со стаей товарищей, но вскоре сдулся окончательно. |
Автор: Alexey - 11.1.2012, 16:23 |
Цитата(Вейлор) Нации однотипны - ни разных типов войск, ни технологий (различаются только некоторыми особыми свойствами). А ты играть пробовал? Свойства очень раличают нации... Добавлено через 1 мин. 2 с. Игра за Германию и Египет ОЧЕНЬ различается. |
Автор: Вейлор - 11.1.2012, 16:32 |
Пока сам пробовал немцев (1 железо на старте и технология обработки металла) и американцев (обмен 3 торговли на 1 молоток). Может быть какие-то ещё незначительные начальные фишки забыл. Противников заценил. У русских шпионаж и коммунизм неплохо конечно. Но я бы не сказал что очень уж отличается. Всё почти можно достичь другими способами, без конкретных начальных условий. Если сравнивать с карточками этапов в старкрафте, то эти отличия курам на смех. |
Автор: Alexey - 11.1.2012, 17:02 |
Цитата(Вейлор) Если сравнивать с карточками этапов в старкрафте, то эти отличия курам на смех. Категорически не согласен! |
Автор: Вейлор - 11.1.2012, 20:19 |
Этапов в старкрафте 3. И каждый из них примерно эквивалентен начальным условиям нации цивы. Так что уже в 3 раза. + разные юниты расс, и к ним разные технологии. У цивы юнитов всего 4 а технологии едины. |
Автор: Alexey - 12.1.2012, 12:35 |
Не очень правильно сравнивать старкрафт и циву. Я как боьшой фанат старкрафта(сыграно более 50 игр), скажу что он разнообразен, но в связи со спецификой игры там есть поределные сценарии как развиваться. Далее про 3 фазы, бывает мы заканчивали играть на 3-ий,4-ый ход в первой фазе. Добавлено через 1 мин. 4 с. Цитата(Пелагей) Остался разочарован. Правила громоздки, а игровой процесс все равно слабоват. Потрепыхался со стаей товарищей, но вскоре сдулся окончательно. Играй в Сумерки. Если часиков 6-8 на игру не жалко. |
Автор: Вейлор - 21.1.2012, 18:44 |
о. Первый эпик вин за Египтян. 2 нюка по американцам и захват Москвы)) |
Автор: Вейлор - 25.8.2012, 21:38 |
Сегодня пригласили поиграть в циву с дополнениями. (меня на фото нет, но мои фишки синие=) [attachmentid=14465] Если коротко, изменения таковы: До 5 игроков вместо 4х. Новые нации (греки, индусы, арабы, испанцы) - все по своему интересные. Новые плюшки влияющие положительно на балланс. |
Автор: Doll - 25.8.2012, 23:14 |
Вейлор Цитата(Вейлор) Новые плюшки влияющие положительно на балланс. Можно выиграть, не вкачивая бешено авиацию? |
Автор: Вейлор - 27.8.2012, 18:57 |
До конца мы так и не доиграли партию (было всего 4 часа, новые правила и 1 новичок). Но думаю с самолётами проблему можно решить. Скажем испанцы и так бегают не хуже самолёта (+1 к походной скорости по умолчанию), и общие боевые бонусы можно раскачать сильней чем раньше. |
Автор: Doll - 28.8.2012, 01:28 |
Вейлор Ну мы как-то покачали партии туда-сюда. Бешено вкачать бонусы, чтобы стереть с лица земли противника обычной армией, очень трудно, даже русским с висячками, а вот задефиться от военной державы с самолетами - практически нереально Имеет смысл играть в военный паритет, но там как-то все зыбко мне видится, даже тестить неинтересно. |