Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Столовая > Civilization (Цивилизация)


Автор: Вейлор - 5.1.2012, 00:24
Суть игры такая же как в компьютерной цивилизации. Исследовать земли, строить города, осваивать технологии, грабить корованы... В общем все в теме))


Игра, конечно, хоть высокого уровня, но я ожидал значительно большего.
Правила написаны не очень удачно. Процесс боя уныл. Нужно всё время как Плюшкин считать молотки / торговлю - позволяющие что-то строить. Нации однотипны - ни разных типов войск, ни технологий (различаются только некоторыми особыми свойствами).
Вся игра проходит как-то быстро и не эпично.

Имхо, если сравнить, старкрафт оставляет циву далеко позади.

Автор: Sire - 7.1.2012, 10:24
Требуется уточнение - а о какой именно версии настольных Цив идет речь? Последней, от ФФг, или что-то более раннее?

Автор: Doll - 7.1.2012, 12:42
К последней эти слова тоже можно применить. Не знаю, я бы потестила игру на 4 человек, а то стратегия на двоих - это и вправду как-то скучновато, слишком все предсказуемо. :rolly:

Правила и вправду местами очень туманны.

А вот счет молотков - это именно то, что и нужно в Циве! ::D:

Автор: Вейлор - 8.1.2012, 09:41
Речь о последней от FFG конечно.)

Автор: Пелагей - 10.1.2012, 20:16
Остался разочарован. Правила громоздки, а игровой процесс все равно слабоват.
Потрепыхался со стаей товарищей, но вскоре сдулся окончательно.

Автор: Alexey - 11.1.2012, 16:23
Цитата(Вейлор)
Нации однотипны - ни разных типов войск, ни технологий (различаются только некоторыми особыми свойствами).

А ты играть пробовал? Свойства очень раличают нации...


Добавлено через 1 мин. 2 с.

Игра за Германию и Египет ОЧЕНЬ различается.

Автор: Вейлор - 11.1.2012, 16:32
Пока сам пробовал немцев (1 железо на старте и технология обработки металла) и американцев (обмен 3 торговли на 1 молоток). Может быть какие-то ещё незначительные начальные фишки забыл.
Противников заценил. У русских шпионаж и коммунизм неплохо конечно. Но я бы не сказал что очень уж отличается. Всё почти можно достичь другими способами, без конкретных начальных условий.
Если сравнивать с карточками этапов в старкрафте, то эти отличия курам на смех.

Автор: Alexey - 11.1.2012, 17:02
Цитата(Вейлор)
Если сравнивать с карточками этапов в старкрафте, то эти отличия курам на смех.

Категорически не согласен!

Автор: Вейлор - 11.1.2012, 20:19
Этапов в старкрафте 3. И каждый из них примерно эквивалентен начальным условиям нации цивы.
Так что уже в 3 раза. + разные юниты расс, и к ним разные технологии.
У цивы юнитов всего 4 а технологии едины.

Автор: Alexey - 12.1.2012, 12:35
Не очень правильно сравнивать старкрафт и циву.
Я как боьшой фанат старкрафта(сыграно более 50 игр), скажу что он разнообразен, но в связи со спецификой игры там есть поределные сценарии как развиваться.
Далее про 3 фазы, бывает мы заканчивали играть на 3-ий,4-ый ход в первой фазе. :kz:

Добавлено через 1 мин. 4 с.

Цитата(Пелагей)
Остался разочарован. Правила громоздки, а игровой процесс все равно слабоват. Потрепыхался со стаей товарищей, но вскоре сдулся окончательно.

Играй в Сумерки. :kz: Если часиков 6-8 на игру не жалко.

Автор: Вейлор - 21.1.2012, 18:44
о. Первый эпик вин за Египтян.
2 нюка по американцам и захват Москвы))

Автор: Вейлор - 25.8.2012, 21:38
Сегодня пригласили поиграть в циву с дополнениями.
(меня на фото нет, но мои фишки синие=)
[attachmentid=14465]

Если коротко, изменения таковы:
До 5 игроков вместо 4х.
Новые нации (греки, индусы, арабы, испанцы) - все по своему интересные.
Новые плюшки влияющие положительно на балланс.

Автор: Doll - 25.8.2012, 23:14
Вейлор
Цитата(Вейлор)
Новые плюшки влияющие положительно на балланс.

Можно выиграть, не вкачивая бешено авиацию? :confuse:

Автор: Вейлор - 27.8.2012, 18:57
До конца мы так и не доиграли партию (было всего 4 часа, новые правила и 1 новичок).
Но думаю с самолётами проблему можно решить. Скажем испанцы и так бегают не хуже самолёта (+1 к походной скорости по умолчанию), и общие боевые бонусы можно раскачать сильней чем раньше.

Автор: Doll - 28.8.2012, 01:28
Вейлор
Ну мы как-то покачали партии туда-сюда. Бешено вкачать бонусы, чтобы стереть с лица земли противника обычной армией, очень трудно, даже русским с висячками, а вот задефиться от военной державы с самолетами - практически нереально :cry:
Имеет смысл играть в военный паритет, но там как-то все зыбко мне видится, даже тестить неинтересно.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)