Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Порт > Уровни криминалитета. (проверка интереса) |
Автор: Пелагей - 2.6.2013, 23:10 |
Эту задумку я довольно долго обкатывал, и сейчас выкладываю ее на суд общественности. Трудно быть паханом. Желаемая частота отписи: 1 сообщение в 3-4 дня. Сеттинг: научная фантастика (2187). Количество игроков: 4. Система: хоумрулы для Risus (знание оригинального Risus'a не требуется). Краткая аннотация. В 2187 началось покорение глубокого космоса. После разработки технологии, способной мгновенно перемещать космические корабли на огромные расстояния в 3-4 парсека, люди активно расселились по ближайшим звездам. Заселялись только планеты с условиями, приближенными к земным, так как технология терраформинга еще не была освоена. Планеты росли, развивалась межпланетная торговля, и малые колонии вскоре разрастались вплоть до крупнейших торговых центров, благодаря поставкам ресурсов и энергии. Звезды, расположенные слишком далеко от Земли, но обладающие планетами с богатыми колониями, снабжались гиперпространственными терминалами. Терминал мог ценой крупных запасов энергии переместить корабль к другому такому же терминалу. Это было полезно в случае необходимости эвакуации или доставки крупных партий ресурсов. Одной из крупнейших торговых и промышленных центров, а также наиболее развитым транспортным узлом является планета Кастор I, иначе называемая как Перш. Информация о планете Перш. Планета: Перш. Звездная система: Кастор. Дата колонизации: 28 марта, 2187 год. Расстояние от Земли: 17 световых лет. Гиперпространственный терминал: отсутствует. Богатство: уровень средний (шесть по четырнадцатибалльной шкале Рейхамера). Коррупция: уровень крайне средний (47%). Сводка последних событий: 30.03.87 - после планетарного сканирования на планете обнаружены крупные залежи минералов и дейтерия. 04-05.87 - наращивание темпов промышленности. Рост торговли, создание новых коммерческих структур. Рост коррупции и появление первой организованной преступности. В чем суть? Вы - глава небольшой бандитской группировки, которой волею судеб пришлось оказаться на планете Перш. Различную нечисть сюда привлекают ненадежная правоохранительная система, достаточно высокий, чтобы не терпеть нападок от политиканов, уровень коррупции и слаборазвитая инфраструктура связи. Вы и Ваша банда могли оказаться здесь совершенно по разным причинам: одни хотят укрыться от длани закона, другим нравится безнаказанность, третьи же увидели потенциал развития колоний на Перше. Так или иначе теперь Вы хотите прибрать эту планету к рукам и не остановитесь ни перед чем. Если Вы хотите взять под контроль небольшую преступную группу, чтобы в конечном итоге оказаться влиятельным, знаменитым и баснословно богатым - Вы пришли по адресу. Пройдите путь от шайки грабителей и налетчиков до разветвленной теневой структуры, контролирующей все и всех. Система http://rusfolder.com/36670036 На генерацию Вы получаете 30 очков Авторитета. Маленькая просьба Если Вам по какой-то причине не нравится Ризус, или Вы не считаете его серьезной ролевой системой, у меня для Вас один ответ: катитесь на хрен. Не надо писать сюда, какая дрянь этот ваш Ризус, и что Вы обязательно поиграли бы, если не Ризус. Эта информация никакой пищи для размышлений не дает. |
Автор: kupazoid - 3.6.2013, 00:28 |
Собственно вопросы: 1. Сколько примерно банд кроме игроков на Перше? Или по другому игра против игроков или против нпс? 2. Как сильно заселена Перш? количество: городов? людей? 3. Как ты представляешь себе 2187: технологии, другие расы, паранормальные херни...? просто у всех представления будущего разняться.. к примеру я считаю, что после великой войны или все поголовно станут мутантами или возникнет чтото по типу эквилибриума. |
Автор: Пелагей - 3.6.2013, 04:20 |
2 kupazoid 1. Есть основная мафиозная группа - банда Пеларатти. За ней по пятам следует сильнейшая уличная банда - Мечи. После них идут две основные этнические преступные группы (азиаты и негры). 2. Чуть меньше половины планеты застроено городами. Основной город - Пыльник - является торгово-экономическим узлом, остальные же города занимаются промышленностью. Столица, два крупных города, пять мелких. Население общей сложностью 36 миллионов человек. 3. У меня не было никаких великих войн. Два века прошли спокойно - люди развивались, торговали, занимались наукой и гробили экологию. То, к чему они пришли к концу 22 века - результат усиленной прокачки экономики в ущерб морали и нравственности. Идеи последних были пересмотрены: теперь эгоизм - краеугольный камень общества. Те, кто идет к вершинам лишь ради себя самого, имеют наивысшую мотивацию и принесут своей стране больше пользы - такова было основная идея. На деле же люди, потеряв основные нравственные ориентиры, разомлели от богатства и роскоши и стали еще более порочными. Усилилось классовое неравенство (возобновились смертные казни). Среднему и низшему классам в середине 22 века правительство пыталось промыть мозги с помощью специальных микрочипов (ничего, кроме повышения уровня недовольства, не вышло). |
Автор: RagoS - 3.6.2013, 08:15 |
Цитата(Пелагей) или Вы Цитата(Пелагей) что Вы Цитата(Пелагей) катитесь на хрен Пелагей, какой ты вежливый! :D К чертям оффтоп, теперь к теме. Интересно, записываюсь. Един, нет не един вопрос. 1.По какому образу квенты делать? 2.Куда их кидать? 3.Если тебе нужно 4 игрока, то значит в игре будет 4 банды, я так понимаю? |
Автор: heartreaver - 3.6.2013, 09:33 |
1. "Единственная оговорка - ни одно любое Клише Помощника не может быть выше уровнем ни одного любого Клише главного персонажа." Получается если у главного персонажа самое слабое клише = 1, то у помощника самое сильно не может быть больше единицы? 2. "бойцы". За авторитет мы покупаем их свойства, а численность наращиваем за счет денег? |
Автор: kupazoid - 3.6.2013, 11:53 |
Цитата(heartreaver) 1. "Единственная оговорка - ни одно любое Клише Помощника не может быть выше уровнем ни одного любого Клише главного персонажа." Получается если у главного персонажа самое слабое клише = 1, то у помощника самое сильно не может быть больше единицы? 2. "бойцы". За авторитет мы покупаем их свойства, а численность наращиваем за счет денег? Тут я тоже не понял. 1. зачем нужен помощник, если все равно в 3 клише все можно вписать. 2. Зачем нужно тратить авторитет на бойцов, если их можно нанять за бабки... самое вроде адекватное сделать 1 крутого чела и от него крутиться.... |
Автор: Пелагей - 3.6.2013, 12:39 |
2 RagoS Спрашивал - отвечаю. Цитата(RagoS) 1.По какому образу квенты делать? 1. Художественная часть. Имя, возраст, внешность, как получил власть над группой, зачем полетел на Перш. 2. Материальная часть. Главный персонаж (Клише + Специализации и Слабости), Помощник (Клише + Специализации. Пара слов о нем, если не трудно), Бойцы и Жилище (аналогично Помощнику). Остаток Авторитета, который остался неиспользованным. Цитата(RagoS) 2.Куда их кидать? В личные сообщения. Цитата(RagoS) 3.Если тебе нужно 4 игрока, то значит в игре будет 4 банды, я так понимаю? Сомневаюсь я, что будет 4 банды. В крайнем случае, поведу тебя соло. 2 heartreaver Цитата(heartreaver) "Единственная оговорка - ни одно любое Клише Помощника не может быть выше уровнем ни одного любого Клише главного персонажа." Получается если у главного персонажа самое слабое клише = 1, то у помощника самое сильно не может быть больше единицы? Именно так. Цитата(heartreaver) 2. "бойцы". За авторитет мы покупаем их свойства, а численность наращиваем за счет денег? За Авторитет и деньги Вы расширяете их максимальную численность (сиречь добираете Клише) и придаете им особые свойства. В дальнейшем пострадавший отряд Бойцов может быть восстановлен до исходного уровня Клише за одни лишь деньги (если нет особых бонусов на восстановление у Жилища или героев). 2 kupazoid Цитата(kupazoid) 1. зачем нужен помощник, если все равно в 3 клише все можно вписать. Во-первых, это страховка от досрочного геймовера. Если главный персонаж полезет под пули и - о злая судьба! - склеит ласты, квента полетит коту под хвост. Во-вторых, Помощника развивать намного легче, нежели главного персонажа. Цитата(kupazoid) 2. Зачем нужно тратить авторитет на бойцов, если их можно нанять за бабки См, ответ heartreaver'у. Цитата(kupazoid) самое вроде адекватное сделать 1 крутого чела и от него крутиться.... Это было бы интересно. Я всегда хотел поводить GTA. Сначала чел работает шестеркой у какой-нибудь преступной группы, потом валит ее дона. Заманчиво. Но такой чел определенно проиграет тому, кто закупился бойцами. |
Автор: RagoS - 3.6.2013, 13:09 |
2 Пелагей Ок, начну готовить персонажа. |
Автор: kupazoid - 3.6.2013, 14:11 |
Я праильно понимаю, что можно создать к примеру: главу с клише 4 (кулинария), помощника 3 (продажа) и 2 бойцов 1(драка)... и не будет нарушаться закон: "ни одно любое Клише Помощника не может быть выше уровнем ни одного любого Клише главного персонажа"... клише =0 не является клише?)) (как я загнул то). Я правильно понимаю, что: 1. есть всемирная сет интернет в которой найдется все. 2. у бойцов есть навык "боец" и не стоит специализировтаься на : снайпер, управление боевым роботом, подрывник, плеватель ядовитыми козявками и т.п.? 3. Мы выбираем из банд: Пеларатти, Мечи, Нигеры и косоглазые или новое генерируем? |
Автор: Пелагей - 3.6.2013, 14:26 |
kupazoid Правильно понимаете. К слову, бойцы создаются немного иначе, нежели Помощники и Герои. То есть, за очко Авторитета покупается какое-то количество бойцов, а не отдельно взятая боевая единица. Примеры: Мародеры (3) - Грабители (выбивают деньги после победы) Вышибалы (2) - Отвага (невозможно напугать) - Тактический натиск (+1 к бою в узком пространстве) Воры (4) - Взлом (+1 к вскрытию дверей) - Ночные операции (+1 ко всем ночным действиям, -1 к дневным) - Скрытность (+1 при попытке замаскироваться) - Паркур (+1 при побеге или преследовании в городских условиях) Как-то так. Цитата(kupazoid) есть всемирная сет интернет в которой найдется все. Абсолютно верно. Но за достоверность информации никто, как известно, не ручается. Цитата(kupazoid) 2. у бойцов есть навык "боец" и не стоит специализировтаься на : снайпер, управление боевым роботом, подрывник, плеватель ядовитыми козявками и т.п.? Специализация на чем-либо зависит от Вашей личной тактики. Но знайте, что большая часть бойцов способна лишь избить пожилую женщину и из ствола пальнуть для острастки. Уметь что-то лучше других (владеть Специализацией) им жизненно необходимо. Цитата(kupazoid) 3. Мы выбираем из банд: Пеларатти, Мечи, Нигеры и косоглазые или новое генерируем? Я предполагал последний вариант - каждый создает свою банду. Но Вы, kupazoid, вынесли интересное предложение танцевать от одного лишь героя. В таком случае, Вам придется присоединиться к кому-либо. |
Автор: RagoS - 3.6.2013, 14:38 |
А вы эти навыки сами придумываете или они из основного Ризуза? |
Автор: Пелагей - 3.6.2013, 14:41 |
2 RagoS Сам конечно. |
Автор: kupazoid - 3.6.2013, 14:42 |
Цитата(Пелагей) Я предполагал последний вариант - каждый создает свою банду. Но Вы, kupazoid, вынесли интересное предложение танцевать от одного лишь героя. В таком случае, Вам придется присоединиться к кому-либо. Ок, тогда создаю героя, закинешь меня в какую-то лажовую банду, там я власть захвачу)) Ок? |
Автор: Пелагей - 3.6.2013, 14:56 |
2 kupazoid Как пойдет. составление хитрого плана К Рагосу можно закинуть. |
Автор: RagoS - 3.6.2013, 14:57 |
Цитата(kupazoid) Ок, тогда создаю героя, закинешь меня в какую-то лажовую банду, там я власть захвачу)) Ок? Пути мастера неисповедимы. У кого я такую подпись читал? Цитата(Пелагей) - Грабители (выбивают деньги после победы) Назрел вопрос, деньги после победы не даются другим? |
Автор: Пелагей - 3.6.2013, 14:59 |
2 RagoS Цитата(RagoS) Назрел вопрос, деньги после победы не даются другим? Кому еще, например? |
Автор: RagoS - 3.6.2013, 15:01 |
Всем победившим в бою, допустим это будет учёный. Добавлено через 2 мин. 3 с. Цитата(Пелагей) К Рагосу можно закинуть. Опаньки, а спойлер я не заметил, хитрец ты, однако, Пелагей. |
Автор: Пелагей - 3.6.2013, 15:07 |
2 RagoS Цитата(RagoS) Всем победившим в бою, допустим это будет учёный. Разумеется, бандиты не вернут тебе все до последнего гроша. За кого ты их принимаешь? |
Автор: kupazoid - 3.6.2013, 15:09 |
Пелагей Цитата(RagoS) Опаньки, а спойлер я не заметил, хитрец ты, однако, Пелагей. Он нас просек. Придется тебе меня закидывать в банду старушек-феминисток) Скоро перса допишу уже. |
Автор: Пелагей - 3.6.2013, 15:13 |
2 kupazoid, RagoS Пойду просить подфорум. |
Автор: RagoS - 3.6.2013, 15:13 |
2 Пелагей Ну пусть это будет ученый не тот что пишет диссертации и занимается наукой, а тот что использует дары науки, как турели, бомбочки, заивляющие травки из бутылки и тп. 2 kupazoid Цитата(kupazoid) Он нас просек. Ох, как сладко то! |
Автор: Пелагей - 3.6.2013, 15:21 |
2 RagoS Но не в бою же непосредственно! Для этого есть мяс... менее ценные люди. 2 RagoS, kupazoid Я еще думаю. Но пересекать Вас я буду, это точно. Причем ничего не буду прятать под приваты. |
Автор: RagoS - 3.6.2013, 15:29 |
Цитата(kupazoid) Укроп из бутылки заивляет, что он против кукурузы ничего не имеет)) ладно хорош прикалываться) 2 kupazoid Чёртово автоисправление майкрософт ворда. Цитата(Пелагей) Причем ничего не буду прятать под приваты. 2 Пелагей Вот таких я мастеров люблю Ну а пересекаться будем хоть в хорошую сторону (Торговать корованами например)? |
Автор: Пелагей - 3.6.2013, 20:08 |
2 RagoS Конечно в хорошую. Возможно, вы даже обменяетесь подарками. и вновь хитрый план ...свинцовыми. |
Автор: Пелагей - 3.6.2013, 23:03 |
Собирайтесь, братва. Нам хату предоставили. Кидайте кости вот в https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=11585 топик. |
Автор: kupazoid - 5.6.2013, 16:13 |
Кстати еще пара мест есть. |
Автор: Пелагей - 6.6.2013, 11:40 |
2 МакФесс Так включайся напрямую в слежку, так сказать. Я тебе дам Рагоса пристрелить. Он не обидится, он привыкший. |
Автор: МакФесс - 6.6.2013, 14:12 |
Не, он хороший. Не буду. Давай я освобожусь и в личку напишу. |