Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Цена бессмертия > Кирика Мира Большой Молот |
Автор: Merapi - 3.3.2016, 16:30 |
Автор: Сrictiana - 6.3.2016, 08:47 |
Кирика Мира Большой Молот, которая охраняет проходы левого крыла от лавовых тварей, собирательница грибов, знающая лабиринты ТОЙ горы, ходящая по снежным перевалам, оседлавшая лавину с помощью щита. -это имя. Ну и история. Одной милой дварфийки. Плотной и ладной. С длинными рыжими косами. Уже 4 косы она плела себе. Она часть клановых гномов. Не настолько умна, что бы стремиться в университет, но достаточно сметлива, что бы нести стражу. И достаточно непоседлива, что бы быть горным следопытом. И знать горы не только изнутри, но и снаружи. Рост 140 см. вес - 50 кг. Роль 3 измененная..) Параметры Сила d8 Ловкость d4 Выносливость d6 Мудрость d6 Обаяние d10 — Переговоры: Обаяние + 3 Жизней 5 Опыт ношения/использования - умение владения оружием. Постоянные способности: может выбрать не использовать в течение боя одну из своих способностей, оружия, брони или вещей с параметрами (тем самым временно понижает число своих жизней на единицу) в обмен на помощь сражающимся рядом союзникам в бою. Бросает 1d4 и добавляет к их боевой проверке. Может принять это решение уже после того, как результат броска союзника известен и видно, что не хватает. потратив 1 жизнь (он сам выбирает, что из снаряжения отдать в счёт неё), может помочь с любой проверкой одному из персонажей, находящихся рядом. Добавляет к проверке 1d4. Может принять это решение уже после того, как результат броска союзника известен и видно, что не хватает. Снаряжение 1. Молот боевой одноручный. Боевая проверка (ближний бой): Сила или Рукопашный бой + 1d6. (какой бы его стороной она ни била) Можно добавить к проверке ещё 1d8, но оружие при таком применении ломается (пока нет умения владения оружием). Если умение есть, то такое применение возможно однажды за бой, после чего данное оружие в этом поединке больше не используется. Заявка на такое применение делается перед броском, а не после, когда уже стало видно, что результата не хватает. Также в отсутствии умения владения оружием сложность проверок увеличивается на 4. Крюк даёт +1 к проверкам на обезоруживание противника в дуэльном бою. Крюк или клин (но не оба сразу) дают + 1 к проверкам на восхождение по крутому склону или отвесной стенке. 2.Ростовой щит Поглощает три единицы боевого урона за раз. Применяется однажды за бой с каждым противником, при этом число жизней временно (до конца поединка) снижается на одну. Персонажи, которые имеют опыт ношения тяжёлой или лёгкой брони, могут применять щит вместе с ней. Щит может использоваться в качестве саней. Выдерживает одно существо (чья проверка Выносливости не превышает 6) со снаряжением. И поскольку это "бронедверь", большая и тяжёлая, даёт - 2 к проверкам Ловкости и прочим, основанным на этом параметре. 3.Ботинки дварфийские. При движении по скользкой поверхности или при большом ветре, а также при восхождении дают + 1 к проверкам на то, чтобы удержаться. Это, разумеется, не касается ситуаций, когда пол рушится под ногами или кусок скалы отваливается вместе с висящей на ней героиней. Там на то, чтобы спастись, будут другие проверки. При этом пенальти -2 к проверкам на Незаметность и Бесшумность. + Если противник заявляет, что бьёт по ногам (или на ноги падает что-нибудь тяжёлое), не позволяют их раздробить. Пока сами не сломаны, разумеется. Кстати, поскольку ботинки имеют тип "вещь", то их бонус можно использовать одновременно с прибавкой оружия на то, чтобы удержаться. (Две вещи, два оружия, две брони одновременно в раунд не используются, если иного не указано в их свойствах или возможностях персонажа. Говоря "две", я подразумеваю "две и более"). 4.Лёгкая кожаная броня. Поглощает единицу боевого урона за раз. Применяется однажды за бой с каждым противником, при этом число жизней временно (до конца поединка) снижается на одну. Может полностью снять любой урон, но тогда уже не подлежит восстановлению . 5. Способность. Находчивость. Используется однажды в сутки, восстанавливается после непрерывного трёхчасового сна (героя могут поднимать отстоять стражу в его очередь, но не по внезапной тревоге). Добавляет 1d6 к не боевой проверке Ловкости или Обаяния. Заявка на применение делается до броска, а не после того, как стало ясно, что не хватает. Остальное снаряжение: Тонкая шерстяная ажурная лента (длина 9 метров. Ширина 30 см. Используется как нижние белье(бюстгальтер) ). Трусы. Штаны. Дварфийский пояс (100см). Рубашка. Перчатки. Вязанные носки. Шпильки в волосах для прически. 6 штук). Крепления для молота с кожаной перевязью. |
Автор: Сrictiana - 8.4.2016, 08:42 |
Из снаряжения вычеркнуты и не подлежат восстановлению : 2.Ростовой щит 4.Лёгкая кожаная броня. Подлежат восстановлению : 1. Молот боевой одноручный. 5. Способность. Находчивость. |
Автор: Сrictiana - 16.5.2016, 18:05 |
Снаряжение: 1)Булава Боевая проверка (ближний бой): Сила или Рукопашный бой + 1d8. Можно добавить к проверке ещё 1d4, но оружие при таком применении ломается (если у персонажа нет умения владения оружием). Если умение есть, то такое применение возможно однажды за бой, после чего данное оружие в этом поединке больше не используется. Заявка на такое применение делается перед броском, а не после, когда уже стало видно, что результата не хватает. Подлежит восстановлению: Ботинки Способность. Находчивость. жизней 0 |
Автор: Сrictiana - 20.5.2016, 08:47 |
Жизней 1\ максимум 4 Инвентарь: Булава способность Находчивость Подлежит восстановлению: Ботинки. Свободных слотов : 3 , предметы которые есть и могут обрести параметры : Заколки, нательные ленты, пояс, веревка. |