Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Порт > Портовые правила и инструкции |
Автор: Боб - 20.9.2009, 07:57 |
Портовые правила (Действуют для наборов, открытых с 18.07.2014; п. 4 действует для наборов, открытых 8.01.2015 и позже) I. Открытие набора 1. Мастер, объявляя набор, должен указать следующую информацию о предполагаемой партии: Свернутый текст - Игровая система, по которой предполагается вести игру (либо указание на то, что будет словеска); если мастер не определился с системой, указание, из каких систем будет сделан выбор; - Краткая характеристика игрового мира либо название официального сеттинга; - Предполагаемый жанр партии (H&S, героика, квест, выживание, детектив и т.п.); - Количество игроков; - Предполагаемая скорость постинга; - Предполагаемая продолжительность игры (короткий модуль, длинная партия, кампания и т.п. - любые соображения мастера на этот счет, которые могут быть полезны игрокам). - Нужен ли анонс в новостях RPG-Zone.ru (да/нет) 2. Мастер должен дать краткую информацию о себе (если мастеров более одного, то информация о каждом из них): Свернутый текст - опыт мастерения форумных ролевых партий: по каким системам, когда, где (можно просто рассказать в свободной форме либо дать ссылки на идущие или завершенные партии); - опыт участия в форумных ролевых партиях в качестве игрока: сколько, по каким системам (если это имеет значение из-за небольшого опыта мастерения); - опыт мастерения других разновидностей ролевых игр, кроме форумных (настолки, полевые, кабинетные), можно без подробностей (если это имеет значение из-за небольшого опыта вождения/игры на форуме); - степень знакомства мастера с предлагаемой игровой системой и сеттингом (планирует изучить в процессе; читал книги правил, описания сеттинга; использовал в качестве игрока; водил по системе/сетингу; сам разработал); - предпочтительный способ связи (только ПМ либо какой-то другой, к примеру, почта, скайп, аська и т.п.); при этом в ветке набора нет необходимости указывать адреса для связи, это можно сделать позднее, после набора партии, в личной переписке. 3. Информация может быть представлена в любом виде и объеме. Предоставление форума для игры не зависит от наличия/отсутствия опыта мастера, игровой системы, мира и прочей информации, указанной в объявлении о наборе. При этом однако форумы не могут предоставляться при отсутствии необходимой информации. Если мастер уже водил партии на RPG-Zone либо проводил наборы, в которых указывал необходимую информацию, ссылок на такие партии/наборы достаточно. 4. Новость о наборе будет выложена администрацией в ленте новостей RPG-Zone.ru при соблюдении следующих условий: в наборе корректно указана информация в соответствии с п. 1 и 2; в первом сообщении набора не содержится отказа размещения анонса в новостях. Мастер вправе предложить свой текст анонса, однако администрация оставляет за собой право его отредактировать. 5. При отсутствии необходимой информации о партии и мастере модератор Порта, супермодератор или администратор указывает мастеру на необходимость дополнения объявления о наборе. При игнорировании этого указания тема с набором закрывается. По заявке мастера, содержащей необходимые дополнения, и направленной в ПМ закрывшему тему сотруднику, тема может быть открыта. 6. Запрещается создавать дубли закрытых тем наборов. 7. Запрещается создавать в Порту наборы на партии, которые предполагается вести не на RPG-Zone.ru. Исключение составляют наборы в партии, которые предполагается вести вживую через интернет при помощи виртуальных игровых столов (roll20.net и тому подобных) - такие наборы создавать можно! В описании темы обязательно должно быть указано, что партия будет вестись через виртуальный игровой стол и через какой. 8. Тема с набором в подзаголовке (не в заголовке!) должна содержать указание, что это набор в партию. 9. Правила подачи заявок на создание форума партий указаны в теме подачи заявок. II. Запись в партию через набор Свернутый текст 1. Записываясь в набор, игрок кратко рассказывает о своем опыте в форумных ролевых играх (можно одним словом: опыт есть/нет; либо более развернуто). 2. Игрок указывает, какой (какие) из способов связи из указанных мастером ему подходит (подходят); при этом в ветке набора нет необходимости указывать адреса для связи, это можно сделать позднее, после набора партии, в личной переписке. 3. П. 1 и 2 не обязательны, если игрок и мастер знакомы/уже играли вместе, игрок уверен, что у мастера есть вся необходимая информация о нем. 4. До и после записи игрок в ветке набора может задать мастеру вопросы о предполагаемой партии (вопросы по планируемой организации игрового процесса, выбранных правилах, игровом сеттинге). Вопросы о мастере (его опыте и т.п.) – только в личной переписке. III. Обсуждение набора Свернутый текст 1. В топике с набором/проверкой интереса нельзя обсуждать темы, не связанные с собственно набором (оффтоп); 2. Мастер в топике главный, и если он просит кого-то покинуть тему, нужно прекратить в ней постить; 3. Критиковать мастера можно лишь до определенных пределов и в рамках обсуждаемого набора и предлагаемой партии. 4. Нельзя обсуждать других заявившихся участников. 5. От людей, которые точно не собираются играть, в том числе если они сами об этом пишут, в теме не должно быть более одного сообщения. 6. В теме не должно быть сообщений от мультиаккаунтов (группа "Герой") за исключением относящихся к набираемой партии. IV. Проверка интереса Свернутый текст 1. Тема, созданная для проверки интереса, должна в подзаголовке (не в заголовке!) содержать указание, что это не набор, а проверка интереса. 2. Для тем о проверке интереса действуют все портовые правила, за исключением правил о необходимости предоставления информации о мастере, игроках и необходимости анонса. Если какие-либо параметры предполагаемой партии не определены, указания на это достаточно. V. Политика модерирования Свернутый текст 1. Порт является наиболее важным разделом игровых форумов, где мастера проводят наборы в партии. 2. Попытки нарушений портовых правил, в том числе оскорбления мастеров, игроков и модераторов, переход на личности, оффтоп в ветках наборов, «троллинг» и др. немедленно пресекаются. 3. Игнорирование замечаний модераторов в Порту является серьезным проступком и может повлечь бан. Зачем всё это нужно? Свернутый текст Порт - самое важное место нашего форума. Тут игроки встречаются с мастерами, чтобы начать игру. Портовые правила помогают игрокам получить возможно более полную информацию о предполагаемой партии и ее мастере. В темах "Проверка интереса" и "Набор" при использовании приватных сообщений (тег [priv]) просьба убирать их одновременно в тег [more]. Помните, что приваты могут видеть не только их адресаты, но и модераторы раздела, которые тоже являются потенциальными игроками/мастерами. Мастер форумной партии
Использование подфорума партии для игры Подфорумы "Окрестностей" предоставляются для проведения форумных ролевых игр (партий). В виде исключения подфорум может быть предоставлен для разработки и тестирования игровой системы/сеттинга. Использование подфорумов партий в других целях запрещается. Оффтоп партии допустим в разумных пределах. Оффтоп не учитывается при подсчете времени для закрытия партий. Партия, длительное время состоящая из одного оффтопа, может быть отправлена на "Кладбище". |
Автор: Боб - 11.5.2014, 21:20 |
Организация FRPG-партии на РПГ-Зоне Каждый пользователь, решивший взять на себя ответственность мастера партии, может заказать собственный раздел для проведения игры, подав заявку в соответствующей теме: http://www.rpg-zone.ru/index.php?showtopic=826. Заявка подаётся по правилам, размещенной в указанной теме. Обратите внимание на требования к оформлению заявок. Объявить набор игроков, можно создав новую тему в https://rpg-zone.ru/index.php?&act=SF&f=103. Кроме того, если для партии уже выделен форум, можно объявить о наборе/донаборе/замене, подав заявку в этой теме: https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=7006 Внимание! При создании темы с набором или проверкой интереса в Порту постарайтесь в заголовке обойтись без слов "проверка интереса" и "набор". Для уточнения статуса (набор, проверка интереса) используйте подзаголовок темы. Если всё нормально, в скором времени, ваш форум будет создан, а вы, как GM (DM) партии, будете назначены в нём модератором. Как набрать игроков в партию? 1. Придумайте интересный сюжет, завязку; используйте для игры популярную систему. Если захотите быть оригинальным и выберете систему, которую никто не знает, игроков, скорее всего, будет меньше. 2. Создайте набор в Порту, указав всю необходимую информацию о партии и о своем опыте вождения. 3. Укажите, как с вами лучше всего связаться. Для открытых наборов оптимально – ПМ. Это удобно и безопасно. В личной переписке же уже можно обменяться и другими контактами. 4. Отвечайте в теме набора на вопросы потенциальных игроков, просите удалиться из темы набора тех, кто просто зашел поболтать и играть не собирается. 5. Если игроков не хватает, расспросите своих знакомых, не хотят ли они принять участие в партии. Попросите о том же тех игроков, кто уже записался в партию. 6. Приглашать игроков можно не только с RPG-Zone, но и с других форумов – чаще всего, ролевики не сидят на одном месте, а кочуют туда, где открывается интересующая их партия. Когда партия завершена или заброшена, стоит подать заявку в соответствующую тему для того, чтобы подфорум был перемещен на Кладбище: https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=2120&st=0 Правила подачи заявок на закрытие партий, а также случаи, когда партии отправляются на Кладбище, указаны в первом сообщении. Партии, отправленные на Кладбище могут быть восстановлены. Подавая заявку на закрытие партии, не поленитесь оставить отзывы об игроках (мастере) в соответствующей теме: https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=13665 |
Автор: Боб - 11.5.2014, 21:22 |
Персонажи для партий (мультиаккаунты) Часто в FRPG-партиях бывают нужны сразу несколько игровых аккаунтов - по одному на каждого персонажа. В дальнейшем, этот аккаунт можно будет передать другому человеку, если вы сами решите отойти от дел. Кроме того, ДМу такая система не даст запутаться с постоянно меняющими игроками в партии. Вы просто передадите аккаунты выбывших игроков - новым. Мультиакканты служат для удобного переключения между такими аккаунтами. (см. прикреплённое изображение) [attachmentid=17710] Система присоединения дополнительных аккаунтов к основным Создав дополнительный аккаунт, и отредактировав его на своё усмотрение, следует подать заявку в http://www.rpg-zone.ru/index.php?showtopic=1203, указав следующие сведения.
Дополнительный аккаунт получает статус "Герой". Мульт - не может использоваться как основной аккаунт. Это только игровая единица. Использовать дополнительные аккаунты где-либо, кроме партии, для которой он создан, настоятельно не рекомендуется. Сообщения с мультов остаются у мультов. Ваш счётчик постов не будет увеличиваться. |
Автор: Боб - 11.5.2014, 21:25 |
Приватные сообщения В ролевых партиях, как правило, есть информация которую нужно держать в тайне от части игроков, для сохранения игрового интереса и интриги, и возможно честности её проведения. Это квенты, характер-листы, переписка между игроком и мастером в игре и т.д. Удобным инструментом для этого служит специальный тег приватных сообщений форума: Код [priv=ник1, ник2, ник3] Текст который могут видеть только перечисленные юзеры, модераторы и админы [/priv] Для его правильной работы, ник должен абсолютно точно совпадать с ником того кому вы пишите, а если ников несколько, разделяться они должны только лишь запятой и следующим за ней одним знаком пробела. Себя самого в списке получателей указывать не требуется. Можно писать присоединённым персонажам - их хозяева всё равно увидят сообщение, даже если их не указывать в списке. Так-же, помимо прямых получателей - приват смогут прочитать те кто имеет право на редактирование вашего сообщения (то есть модераторы, GM'ы, админы и т.д.) Просьба не лепить приват во всех сообщениях без разбора, а использовать только тогда, когда он действительно нужен. Иначе - со стороны, получается что топик состоит из одних пустых сообщений. Важное примечание. После использования быстрой правки сообщения содержащего приваты, они отобразятся как простой текст. Это ошибка парсера. На самом деле всё нормально, и это видно если обновить страницу. Не паникуйте. |
Автор: Боб - 11.5.2014, 21:29 |
Спойлеры Вижу что в приват-тегах часто ошибаются, в пункте про разделение ников. Чтобы не усложнять, для доверчивых мастеров и честных игроков я бы рекомендовал пользоваться спойлерами, такого формата: Код [spoiler] Скрытый текст, который любой может открыть и потом закрыть по клику на заголовок. [/spoiler] [more=или так] Скрытый текст [/more] Текст спрятан. Кликнуть для отображения. или так Скрытый текст Кроме того, спойлерами можно оформлять оффтопы. |
Автор: Боб - 18.7.2014, 21:02 |
Старые Портовые правила Свернутый текст
(действуют для наборов открытых до 18.07.2014) В темах "Проверка интереса" и "Набор" при использовании приватных сообщений (тег [priv]) просьба убирать их одновременно в тег [more]. Помните, что приваты могут видеть не только их адресаты, но и модераторы раздела, которые тоже являются потенциальными игроками/мастерами. Внимание! В порту набираются партии, которые планируется вести на RPG-Zone.ru. Любые другие наборы/проверки интереса в Порту запрещены. Портовые правила распространяются на темы вида "Набор" и "Проверка интереса". Возможно, со временем они будут дополняться. В случае нарушения сообщения будут удалены. За порядком будет следить модератор порта и иные официальные лица. Мастер форумной партии
|
Автор: Боб - 4.1.2015, 14:46 |
Как набрать партию Мастера, особенно начинающие, частенько жалуются, что ролевиков на нашем форуме недостаточно. Именно поэтому многие идеи партий не могут реализоваться. Это в корне неверное мнение. Причины отсутствия интереса нужно, прежде всего, искать в себе. Ниже даются рекомендации, как увеличить вероятность набора партии. Свернутый текст Ваш набор видят Хороший мастер и интересная идея партии наверняка привлекут внимание большого количества людей. Интернет – открытая среда, а RPG-Zone.ru - достаточно известный ролевой форум, чтобы за наборами на нем следили не только постоянные посетители. Не менее 20 потенциальных игроков увидят ваш набор. Вопрос не в том, что игроков мало, вопрос в том, как убедить их играть в вашей партии. Никто не записывается Вы придумали гениальную идею партии, взяли заковыристую систему, выложили вводную. Люди приходят, смотрят, но… либо проходят мимо, либо критикуют – никто не записывается. Почему так? Причины Есть несколько причин, почему люди не записываются в вашу партию. Некоторые из них вне вашего контроля (напр. если ролевик уже занят во множестве других партий, и у него нет времени, либо человек в принципе мало играет, а на форуме занят чем-то другим), но большинство – зависят от вас.
В портовых правилах даны краткие советы, как сделать так, чтобы вашим набором заинтересовалось больше игроков. В части требований к информации это не только правила, но и инструкция, план составления набора для начинающего мастера. Пользуйтесь этой подсказкой и ваши наборы будут привлекать больше игроков. И кстати, много свободных игроков есть здесь: http://vk.com/vbazetrpg Не стесняйтесь приглашать. Приглашайте также друзей и знакомых: партия, хотя бы наполовину заполненная теми, кого вы знали раньше, пойдет куда лучше. |