Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Трактир «Удар копытом по голове» > Что вам нравится в ФРПГ? |
Автор: Manticora - 30.1.2009, 19:00 |
Я имею в виду в узком смысле. Какая часть игрового процесса вам нравится больше всего? Создание персонажа, знакомство с новым выдуманным миром, неигровое общение с соигроками и ГМом, само написание постов, что-то еще? Я, например, не так люблю создавать персонажей, как играть ими. Т.е. для меня начальный этап игры - в некотором роде обуза. Т.е. можно написать хорошую квенту ну раз, ну два, ну десять раз подряд, а потом это как-то приедается, особенно, когда игры загибаются, то не хочется и писать новых предысторий. В самой игре больше люблю развертывание сюжета, все остальное - приятное дополнение, но не более. Пофлудить тоже иногда бывает приятно. %) Но это уже не совсем то, ради чего все, если вы понимаете, о чем я. :) О! Еще посты сочинять люблю. |
Автор: Дункан Киркли - 30.1.2009, 20:25 |
Цитата Какая часть игрового процесса вам нравится больше всего? Центральная, если так можно выразится. Тобишь сама игра или процесс игры. Хотя в основном мне в играх нравится сюжет, а там уже динамика прилагается. Сразу скажу что не навится: долгая муторная и заумная генерация в купе с такой же квентою. Все должно быть кратко и по существу + логично. Это же отнимает время у игры, а пишел я за играю)) Об остальных (возможно мелочных) "люблю" и "не люблю" можно долго рассуждать, так что ограничимся малым. |
Автор: Taliesin - 30.1.2009, 22:12 |
Перед тем, как получить относительно регулярный доступ к интернету, а значит и ФРПГ, долгое время играл и вел настолки. Это не может не влиять на впечатление. Слишком уж многое отличается. Среди однозначных "+" для меня: возможность играть с гораздо большим количеством людей, очень разных, из многих мест; людей с которыми я бы в другом случае никогда не встретился. Общение, безусловно, важная часть игры. ФРПГ в целом дает преимущество выбора времени для игры, которого другие способы не дают. Развертка сюжета, возможность подготовки и проработки каждого хода, детальное описание происходящего также являются сильными сторонами. Конечно безграничные возможности для создания интриги дают приваты и возможность распределения игровой информации между игроками. В настольной игре минимизация неигровой информации - задача на грани невозможного. Но увы, динамика игры, по умолчанию, оставляет желать лучшего. Сколько мелочей, уточнений, дополнений обычно необходимо при отыгрыше сколько-нибудь динамичной ситуации! Да хоть того же телефонного звонка или боевки на 2-3 минуты. А кто-то сделал ход и ушел... И все заглохло. К тому же экспромт, импровизация, которые я всегда считал своей сильной стороной здесь не нужны. Создание персонажа тоже имеет некоторые недостатки в форумном варианте. Особенно для игр сторителлингового характера (где требуется создать скорее личность, чем просто эффективное средство прохождения квестов). Сочинение личности и сочинение резюмэ - очень разные вещи. Первое доставляет мне удовольствие. Второе - просто необходимая формальность. Не знаю, как у других, но мне говорить нравится больше , чем писать. |
Автор: Loskoron - 31.1.2009, 20:17 |
а я вот недавно понял, что не могу играть в ФРПГ. Как-то не идёт и всё. Гораздо приятнее играть в реале, что я и делаю. Хотя, несомненно, у фрпг есть свои плюсы. |
Автор: Вейлор - 31.1.2009, 23:44 |
В FRPG свободней в том плане, что можно описать действие более развёрнуто, чем один ход в настольной игре. Любимый этап, наверно тот, в котором начинается максимальное взаимодействие с остальными игроками. |
Автор: Doll - 2.2.2009, 16:18 |
а мне нравится персотворчество... наверное потому, что я склонна к статичным формам творчества - как в плане созидания, так и в плане созерцания. а вот с динамикой всегда проблемы были, посему ролеплеер из меня аховый главный плюс в ФРПГ - они меньше конфликтуют с моей ленью =) потратить часик в день куда легче, чем выкраивать несколько часовые отрезки, да еще так чтобы всей компании (которой, кстати, нема =() было удобно. к тому же фрпг дает выход неудовлетворенной графомании, бо слог письменный у меня идет немного лучше, чем болтовня а резюмируя все выше сказанное и экстраполируя на всех: кому нравится арбуз, а кому - свиной хрящик |
Автор: rekrut - 2.2.2009, 16:45 |
Мне больше всего нравится описание постов и создание персонажа. Не совсем люблю писать квенты (не очень тоесть), а вот отыгрывать персонажа до самых мелких деталей указывая его поведение и поступки - это я просто обожаю |