Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Поле брани > Привал у дороги |
Автор: Oly - 13.1.2010, 20:31 |
То что рождается первым и умирает последним. Топик для оффтопа и обсуждений :) Пока рассаживайтесь, занимайте места, стройте коварные планы и выбирайте оппонентов, а я пошла готовить все остальное. |
Автор: Oly - 14.1.2010, 20:41 |
Выложила общие правила. Чуть позже добавлю дополнения к картам, пока можно начинать задавать вопросы и собирать банды :) |
Автор: Heavymetal_man - 14.1.2010, 21:35 |
я буду за вами следить. |
Автор: Oly - 14.1.2010, 22:22 |
Ничего себе заявки! :-D Лучше дай ссылку на перевод, а то я не нашла. |
Автор: Heavymetal_man - 14.1.2010, 23:50 |
http://www.phantom-studio.ru/books/ddm/ddm2edstart.rar пожалуйста |
Автор: Oly - 15.1.2010, 20:44 |
Ну вот, все готово. Жду заявок :) |
Автор: Heavymetal_man - 22.1.2010, 19:09 |
эххх хоть самому играй, чтобы поддержать идею =\ |
Автор: Oly - 22.1.2010, 22:35 |
Heavymetal_man, так вперед :) У меня даже есть тебе противник на примете. И это не Фех ;) |
Автор: Heavymetal_man - 22.1.2010, 23:46 |
Цитата(Oly) И это не Фех Какая неожиданность! ладно я подумаю об этом. |
Автор: Roadwarden - 25.1.2010, 13:19 |
Прикольно! Но играть не буду - траффик не резиновый, да и вообще я в завязке. Я лучше вопросы позадаю - Oly, вы вообще в это в реале рубились или только на форумах и то в первый раз? |
Автор: Oly - 25.1.2010, 13:24 |
New England, конечно рубились. И до сих пор рубимся :) |
Автор: Roadwarden - 25.1.2010, 13:29 |
Да, и сколько ходов занимает одна партия? И сколько веремени примерно? |
Автор: Oly - 25.1.2010, 13:34 |
Не много. Впрочем мы играли обычно в классическое мочилово, без изощренных подсчетов и небольшими партиями до 100 очков, так что больше 10 ходов никогда не получалось :) |
Автор: Roadwarden - 25.1.2010, 13:44 |
Мде, нет у меня в реале знакомых, которые этим страдают. Ну, как я понимаю, даже пока 1 ход пройдёт, придётся набить кучу постов и сделать кучу подсчётов, так что это займёт немало времени. Ну, типа удачи. Спс. |
Автор: Oly - 25.1.2010, 13:49 |
В зависимости от того сколько существ играть будут. Ведь ходят они по двое. Хотя я понятия не имею как это будет проходить в форумном режиме. Потому и пробую :) |
Автор: Oly - 25.1.2010, 21:38 |
Итак у нас первая пара главарей готова к битве. Фех и zho! Выберите карту и киньте 1d20 с ее названием. Результаты пишите сюда. ЗЫ zho, я там тебе подправила кое-чего. Обрати внимание. |
Автор: zho - 25.1.2010, 21:44 |
[ 25.01.10 21:44:19 ] - zho бросил 1d20 с результатом - 5. Комментарий: Kings Road. Поправки понял, принял. |
Автор: Фех - 25.1.2010, 22:33 |
[ 25.01.10 22:31:48 ] - Фех бросил 1d20 с результатом - 14. Комментарий: Ratfang Sewers. пздц я играю в упрощенное ДнД. zho, Oly это только между нами, ок?) |
Автор: Oly - 25.1.2010, 22:45 |
Фех, мы играем в солдатиков ;) Ок, победил Фех, значит мы играем по Ratfang Sewers. Скоро создам тему, а пока подумайте что же занесло ваши банды в канализацию ;) |
Автор: Фех - 25.1.2010, 23:06 |
Дык, Жорик и сам догоняет, что лизарды делают в канализации, я думаю :) Конечно удовлетворяют природное любопытство. |
Автор: zho - 25.1.2010, 23:16 |
Все-таки лизарды? Ну, а оборотни полезли в эту вонючую клоаку искать себе новое обиталище, подальше от дождя и снега. А то когда водичка на голову капает это неуютно. |
Автор: Oly - 25.1.2010, 23:23 |
А значит когда под ногами воняет это нормально? ;) |
Автор: zho - 25.1.2010, 23:24 |
Черт возьми, от вони не заболеешь)) Добавлено через 20 с. А от сырости на голове - запросто) |
Автор: Oly - 26.1.2010, 13:41 |
zho, я схему для простоты понимания дала. На карте, что по ссылке нормальные координаты. Перепиши пожалуйста :) и все в открытую, а то Фех не будет знать куда своих ставить. |
Автор: zho - 26.1.2010, 13:42 |
Вопрос по поводу оформления постов. Мы будем пользоваться сеткой координат или каждыйбудет работать в графическом редакторе, а потом выставлять рисунки на форум? Мне кажется, что с координатами проще и удобней, но надо договориться об одном стандарте оформления. |
Автор: Oly - 26.1.2010, 13:45 |
Ать! Я тебя таки опередила ;) Ладно, свою ошибку поняла, вечером исправлю. |
Автор: Xelloss - 26.1.2010, 15:31 |
Цитата Мне кажется, что с координатами проще и удобней Ой, я тут партию ненароком читаю, ну и правила изучаю, и вот немного не согласен насчет координат Вот пример ниже, когда строй построенный по диагонали, который в принципе нельзя перескочить в варианте с квадратами можно пройти. Я конечно правила еще не все прочел (тапками не бейте сразу!), но эта проблема где-нибудь решена (возможно перехват противника какой-нибудь или обязательная остановка с последующим боем т.к. соприкоснулись подставками т.д.)? А то шажок через строй, да перемещение по диагонали уже большой плюс. А атаки тоже могут проводиться по диагонали? [attachmentid=7943] Есть мысли, что стоит использовать гексы, чтобы не было косяков с диагональю, но тогда строй по линии будет как бы не совсем ровным))) Я в таком случае склоняюсь к карте с фиксированной линейкой, а там уже игроки пусть на глаз отмеряют или линейку двигают. Что-то похожее было тут в однйо из партий, что в архиве лежит. Она была по миру Некромунды, но на картах атм я линейки с дюймами ен обнаружил. Как там расстояния мерились я даже и не знаю P.S. Может с духом соберусь и с вами поиграюсь. Если пустите конечно =^_^= |
Автор: Oly - 26.1.2010, 15:41 |
Xelloss, пустим конечно, присоединяйся :) Насчет сетки - это стандартные карты ДнД и они только так и играются, насколько я знаю. Насчет "шажка через строй" эт конечно можно, но тогда герой, покидая клетку соседству с врагом получит атаку по возможности. А это больно и неприятно :) даже особо изощренные в этом деле сколопендры и некоторые другие существа просто дохнут, не имея возможности спокойно пройти мимо или оступить. Атаки идут по всем возможным направлениям, главное чтобы видимость была. |
Автор: Xelloss - 26.1.2010, 17:26 |
Цитата Насчет "шажка через строй" эт конечно можно, но тогда герой, покидая клетку соседству с врагом получит атаку по возможности. Это в случае с врагом. Да, логично, не спорю. А что делать с дружественными юнитами, которые таким макаром будут через строй перескакивать? В идеале, чтобы пропустить такого паренька, воинам в строю надо расступиться и т.д. Т.е. тоже сходить, а тут они даже и не почешутся |
Автор: Oly - 26.1.2010, 17:29 |
О, таких правил я в ДнД не видела. Тут вон спецы есть, может они и подскажут :) А так проходить по своим можно, только останавливаться на них нельзя |
Автор: Heavymetal_man - 26.1.2010, 21:40 |
Цитата(Oly) А так проходить по своим можно, только останавливаться на них нельзя все так и ДнД не играется по гексам, никогда, механика не будет действовать. Гексы это хоумрулы, тянущие за собой новую боевую механику в части передвижения и видимости. Вам оно надо? |
Автор: Oly - 26.1.2010, 22:19 |
Xelloss, в принципе тут одна клетка это 5 квадратных футов (1.5 метра), насколько я помню. При таких условиях не трудно разойтись :) PS я добавила несколько половинных карт, кому надо. |
Автор: Xelloss - 27.1.2010, 04:57 |
Ну, я вопрошал про вариант не "по своим", а "между" в якобы "плотном строю", но учту, спасибо Цитата Вам оно надо? Мне было интересно, особенно если вариант с линейкой и без сетки, скажем)) Так, что релаксс Я ничего не имею против оригинальных правил, тем более, что клетки присутствуют и в изначальном настольном варианте игры, и не являются здешним нововведением. |
Автор: zho - 31.1.2010, 20:57 |
Вопрос - можно ли при составлении банд включать в них существа с пометкой unique и приставкой "adventurer" в имени? |
Автор: Oly - 31.1.2010, 21:00 |
zho, можно конечно. Только по одному. |
Автор: zho - 3.2.2010, 16:21 |
[ 03.02.10 16:20:52 ] - zho бросил 1d20 с результатом - 10. Комментарий: highroad. |
Автор: Oly - 3.2.2010, 22:11 |
[ 03.02.10 22:11:10 ] - Oly бросил 1d20 с результатом - 12. Комментарий: Spiderhaunt Vale. |
Автор: Фех - 7.2.2010, 13:44 |
zho Мои лизарды, не рвущиеся в бой - еще долго могут оставаться в анабиозе. Надо было тебе резче комп чинить, успели бы ДО моего зачисления. Так что приношу извинения и перед тобой и перед Оли. Банду не удаляйте мою, я хочу раскачаться, но сначала надо освоиться на работе. |
Автор: Боб - 10.7.2010, 19:19 |
Не хочу показаться нудным, но как дела с этой партией? |