Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Поле брани > Привал у дороги


Автор: Oly - 13.1.2010, 20:31
То что рождается первым и умирает последним. Топик для оффтопа и обсуждений :)
Пока рассаживайтесь, занимайте места, стройте коварные планы и выбирайте оппонентов, а я пошла готовить все остальное.

Автор: Oly - 14.1.2010, 20:41
Выложила общие правила. Чуть позже добавлю дополнения к картам, пока можно начинать задавать вопросы и собирать банды :)

Автор: Heavymetal_man - 14.1.2010, 21:35
я буду за вами следить.

Автор: Oly - 14.1.2010, 22:22
Ничего себе заявки! :-D Лучше дай ссылку на перевод, а то я не нашла.

Автор: Heavymetal_man - 14.1.2010, 23:50
http://www.phantom-studio.ru/books/ddm/ddm2edstart.rar
пожалуйста

Автор: Oly - 15.1.2010, 20:44
Ну вот, все готово. Жду заявок :)

Автор: Heavymetal_man - 22.1.2010, 19:09
эххх хоть самому играй, чтобы поддержать идею =\

Автор: Oly - 22.1.2010, 22:35
Heavymetal_man, так вперед :) У меня даже есть тебе противник на примете. И это не Фех ;)

Автор: Heavymetal_man - 22.1.2010, 23:46
Цитата(Oly)
И это не Фех

Какая неожиданность!
ладно я подумаю об этом.

Автор: Roadwarden - 25.1.2010, 13:19
Прикольно! Но играть не буду - траффик не резиновый, да и вообще я в завязке. Я лучше вопросы позадаю - Oly, вы вообще в это в реале рубились или только на форумах и то в первый раз?

Автор: Oly - 25.1.2010, 13:24
New England, конечно рубились. И до сих пор рубимся :)

Автор: Roadwarden - 25.1.2010, 13:29
Да, и сколько ходов занимает одна партия? И сколько веремени примерно?

Автор: Oly - 25.1.2010, 13:34
Не много. Впрочем мы играли обычно в классическое мочилово, без изощренных подсчетов и небольшими партиями до 100 очков, так что больше 10 ходов никогда не получалось :)

Автор: Roadwarden - 25.1.2010, 13:44
Мде, нет у меня в реале знакомых, которые этим страдают.

Ну, как я понимаю, даже пока 1 ход пройдёт, придётся набить кучу постов и сделать кучу подсчётов, так что это займёт немало времени. Ну, типа удачи. Спс.

Автор: Oly - 25.1.2010, 13:49
В зависимости от того сколько существ играть будут. Ведь ходят они по двое. Хотя я понятия не имею как это будет проходить в форумном режиме. Потому и пробую :)

Автор: Oly - 25.1.2010, 21:38
Итак у нас первая пара главарей готова к битве.
Фех и zho!
Выберите карту и киньте 1d20 с ее названием. Результаты пишите сюда.

ЗЫ zho, я там тебе подправила кое-чего. Обрати внимание.

Автор: zho - 25.1.2010, 21:44
[ 25.01.10 21:44:19 ] - zho бросил 1d20 с результатом - 5. Комментарий: Kings Road.
Поправки понял, принял.

Автор: Фех - 25.1.2010, 22:33
[ 25.01.10 22:31:48 ] - Фех бросил 1d20 с результатом - 14. Комментарий: Ratfang Sewers.
пздц я играю в упрощенное ДнД. :kz: zho, Oly это только между нами, ок?)

Автор: Oly - 25.1.2010, 22:45
Фех, мы играем в солдатиков ;)

Ок, победил Фех, значит мы играем по Ratfang Sewers. Скоро создам тему, а пока подумайте что же занесло ваши банды в канализацию ;)

Автор: Фех - 25.1.2010, 23:06
Дык, Жорик и сам догоняет, что лизарды делают в канализации, я думаю :) Конечно удовлетворяют природное любопытство.

Автор: zho - 25.1.2010, 23:16
Все-таки лизарды? Ну, а оборотни полезли в эту вонючую клоаку искать себе новое обиталище, подальше от дождя и снега. А то когда водичка на голову капает это неуютно.

Автор: Oly - 25.1.2010, 23:23
А значит когда под ногами воняет это нормально? ;)

Автор: zho - 25.1.2010, 23:24
Черт возьми, от вони не заболеешь))

Добавлено через 20 с.

А от сырости на голове - запросто)

Автор: Oly - 26.1.2010, 13:41
zho, я схему для простоты понимания дала. На карте, что по ссылке нормальные координаты. Перепиши пожалуйста :) и все в открытую, а то Фех не будет знать куда своих ставить.

Автор: zho - 26.1.2010, 13:42
Вопрос по поводу оформления постов. Мы будем пользоваться сеткой координат или каждыйбудет работать в графическом редакторе, а потом выставлять рисунки на форум? Мне кажется, что с координатами проще и удобней, но надо договориться об одном стандарте оформления.

Автор: Oly - 26.1.2010, 13:45
Ать! Я тебя таки опередила ;) Ладно, свою ошибку поняла, вечером исправлю.

Автор: Xelloss - 26.1.2010, 15:31
Цитата
Мне кажется, что с координатами проще и удобней

Ой, я тут партию ненароком читаю, ну и правила изучаю, и вот немного не согласен насчет координат ::D: Вот пример ниже, когда строй построенный по диагонали, который в принципе нельзя перескочить в варианте с квадратами можно пройти. Я конечно правила еще не все прочел (тапками не бейте сразу!), но эта проблема где-нибудь решена (возможно перехват противника какой-нибудь или обязательная остановка с последующим боем т.к. соприкоснулись подставками т.д.)? А то шажок через строй, да перемещение по диагонали уже большой плюс. А атаки тоже могут проводиться по диагонали? :confused:

[attachmentid=7943]

Есть мысли, что стоит использовать гексы, чтобы не было косяков с диагональю, но тогда строй по линии будет как бы не совсем ровным))) Я в таком случае склоняюсь к карте с фиксированной линейкой, а там уже игроки пусть на глаз отмеряют или линейку двигают. Что-то похожее было тут в однйо из партий, что в архиве лежит. Она была по миру Некромунды, но на картах атм я линейки с дюймами ен обнаружил. Как там расстояния мерились я даже и не знаю :weird:
P.S. Может с духом соберусь и с вами поиграюсь. Если пустите конечно =^_^=

Автор: Oly - 26.1.2010, 15:41
Xelloss, пустим конечно, присоединяйся :)

Насчет сетки - это стандартные карты ДнД и они только так и играются, насколько я знаю. Насчет "шажка через строй" эт конечно можно, но тогда герой, покидая клетку соседству с врагом получит атаку по возможности. А это больно и неприятно :) даже особо изощренные в этом деле сколопендры и некоторые другие существа просто дохнут, не имея возможности спокойно пройти мимо или оступить.
Атаки идут по всем возможным направлениям, главное чтобы видимость была.

Автор: Xelloss - 26.1.2010, 17:26
Цитата
Насчет "шажка через строй" эт конечно можно, но тогда герой, покидая клетку соседству с врагом получит атаку по возможности.

Это в случае с врагом. Да, логично, не спорю. А что делать с дружественными юнитами, которые таким макаром будут через строй перескакивать? В идеале, чтобы пропустить такого паренька, воинам в строю надо расступиться и т.д. Т.е. тоже сходить, а тут они даже и не почешутся :plotting:

Автор: Oly - 26.1.2010, 17:29
О, таких правил я в ДнД не видела. Тут вон спецы есть, может они и подскажут :) А так проходить по своим можно, только останавливаться на них нельзя

Автор: Heavymetal_man - 26.1.2010, 21:40
Цитата(Oly)
А так проходить по своим можно, только останавливаться на них нельзя

все так

и ДнД не играется по гексам, никогда, механика не будет действовать. Гексы это хоумрулы, тянущие за собой новую боевую механику в части передвижения и видимости. Вам оно надо?

Автор: Oly - 26.1.2010, 22:19
Xelloss, в принципе тут одна клетка это 5 квадратных футов (1.5 метра), насколько я помню. При таких условиях не трудно разойтись :)

PS я добавила несколько половинных карт, кому надо.

Автор: Xelloss - 27.1.2010, 04:57
Ну, я вопрошал про вариант не "по своим", а "между" в якобы "плотном строю", но учту, спасибо :wink:

Цитата
Вам оно надо?

Мне было интересно, особенно если вариант с линейкой и без сетки, скажем)) Так, что релаксс :bee: Я ничего не имею против оригинальных правил, тем более, что клетки присутствуют и в изначальном настольном варианте игры, и не являются здешним нововведением.

Автор: zho - 31.1.2010, 20:57
Вопрос - можно ли при составлении банд включать в них существа с пометкой unique и приставкой "adventurer" в имени?

Автор: Oly - 31.1.2010, 21:00
zho, можно конечно. Только по одному.

Автор: zho - 3.2.2010, 16:21


[ 03.02.10 16:20:52 ] - zho бросил 1d20 с результатом - 10. Комментарий: highroad.

Автор: Oly - 3.2.2010, 22:11
[ 03.02.10 22:11:10 ] - Oly бросил 1d20 с результатом - 12. Комментарий: Spiderhaunt Vale.

Автор: Фех - 7.2.2010, 13:44
zho
Мои лизарды, не рвущиеся в бой - еще долго могут оставаться в анабиозе. Надо было тебе резче комп чинить, успели бы ДО моего зачисления.
Так что приношу извинения и перед тобой и перед Оли.
Банду не удаляйте мою, я хочу раскачаться, но сначала надо освоиться на работе.

Автор: Боб - 10.7.2010, 19:19
Не хочу показаться нудным, но как дела с этой партией?

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)