Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Пограничные земли > Таверна "Волосатый друг" |
Автор: МакФесс - 5.1.2015, 18:59 |
[attachmentid=20516] Обычная таверна, обычного вида, обычного города. За исключением того, что вокруг этого городка находятся все те, кто хочет вас растерзать, убить, выпотрошить, изнасиловать и смазать вашей кровью свои лапы. Так выпьем за то, чтобы "Все твари сдохли!". |
Автор: Леха455 - 5.1.2015, 19:19 |
- " За орков!"- |
Автор: Иннокентий - 5.1.2015, 23:35 |
[расизм]- Против орков!!![/расизм] |
Автор: Леха455 - 6.1.2015, 16:54 |
Квента: Свернутый текст Имя.Железостукс Характеристики; Сила.6 Здоровье.5 Интеллект.0 Ловкость3 Упрямство 3 Пока все |
Автор: Леха455 - 6.1.2015, 17:18 |
Имя :Железостукс Выпало здесь)http://www.mmohelper.ru/ng/gnomenamegen.php |
Автор: Иннокентий - 6.1.2015, 19:29 |
Ждем полной версии системы. :) |
Автор: МакФесс - 6.1.2015, 19:45 |
Полная версия в голове) мозгу в голову стрельнуть и мозгами монитор забрызгать))) Я не в курсе, что можно наптсать, кроме краткого описания магии, оружия, валюты, перемещений. |
Автор: Sangrel - 6.1.2015, 19:48 |
Тут наверное более правильней будет - Игрок предложил, а мастер подкаректировал. |
Автор: Иннокентий - 6.1.2015, 22:07 |
Цитата(Sangrel) Тут наверное более правильней будет - Игрок предложил, а мастер подкаректировал. Палить наугад не буду. Лучше ждать апдейта. Добавлено через 48 с. Цитата(МакФесс) Я не в курсе, что можно наптсать, кроме краткого описания магии, оружия, валюты, перемещений. Описать боевую систему, магическую, может быть какие-то навыки или отличительные черты персонажей. |
Автор: Sangrel - 11.1.2015, 15:24 |
Магия прям для Вармага =) |
Автор: МакФесс - 11.1.2015, 16:32 |
У нас мпги получались либо толстые и упрямые, либо через раз колдунистые ,но здоровые |
Автор: Иннокентий - 12.1.2015, 18:28 |
Характеристики применяются только лишь в бою или еще и по ситуации? То есть, если я, не желая колдовать, оставлю Интеллект на нуле, я ничего не потеряю? |
Автор: МакФесс - 12.1.2015, 20:36 |
1)Я хотел видеть не только этаким ключом доступа к магии, но и профилем умного персонажа. 2) Да, и согласись, пахнет дерьмом, если что укачено в сопли, а остальное по нулям - то же упорство/воля. Вроде как доп.харка, но без нее фигово выглядит. 3) Да, все-таки нужно как-то вас предупредить, что как требование по силе у оружия, так и интеллект для заклинаний. 4) заранее не ставлю параметры интеллекта для заклов, даюы никто не старался изучить что-то конкретное-по игре откроется доступ. |
Автор: Иннокентий - 13.1.2015, 08:22 |
Цитата(МакФесс) Да, и согласись, пахнет дерьмом, если что укачено в сопли, а остальное по нулям - то же упорство/воля. Ну если, предположим, тот же Интеллект оставить на нуле, это будет значить, что персонаж нигде не учился и вряд ли знает даже грамоту. А если учесть, что большая часть воинов средневековья - это псы войны, наемники, дезертиры других стран или обычные преступники, это вполне реально. Тоже самое с обнулением Силы или Ловкости в том случае, если персонаж - калека. |
Автор: МакФесс - 13.1.2015, 20:33 |
Верно, только аряд ли такого дебила могли нанять или воспитывать местные, он же Герой. Логика, мать ее. |
Автор: Боб - 6.4.2015, 04:16 |
Надумаете играть, будут игроки - пиши, восстановлю. А пока - по назначению. |