Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Порт > Дело ведут Инквизиторы |
Автор: Эрфар-Краснобай - 13.1.2011, 23:47 |
Итак, после ядерной катастрофы мир опустился до уровня средневековья, появившаяся магия только усугубила всеобщий хаос, но тогда его спасла церковь, точнее Святая Инквизиция, которая, где делом, а где расстрелами, добилась установления какого-никакого порядка. Игроки - это группа инквизиторов которых отправили в далёкое поселение со словами "на месте разберётесь", но вот разберутся ли? Игра - детективчик, словеска, по эдакому "Фалауту". Требуется четыре игрока-представителя: Отдела расследований и наказаний Отдела дознаваний Отдела силовых операций Отдела магической поддержки |
Автор: Эрфар-Краснобай - 14.1.2011, 17:41 |
Итак, ввиду того что вчера писал посл ночью не смог много-го описать и отделался общими фразами, теперь буду дописывать и уточнять (и заходите - спрашивайте, а то три десятка просмотров и ни одного вопроса) Святая Инквизиция - по сути своей очень многогранная организация, основной её целью является поддержание некого порядка, зачастую это обнаружение и нейтрализация агрессивных магов, террористических группировок и поддержка власти на местах. Сами инквизиторы делятся на четыре отдела. Отдел Расследований и Наказаний - Ключевой отдел инквизиции, представители этого отдела занимаются расследованием событий и наказанием виновных (что можно понять из названия). Обычно именно они руководят действиями группы инквизиторов, а также занимаются изучением вещественных доказательств. Отдел Дознаний - Представители этого отдела занимаются работой с людьми. Они находят информаторов, поставщиков, и способы связаться с разными организациями, зачастую на их плечах лежит задача разузнать обстановку в городе и найти тех кто сможет помочь в расследовании. Отдел Силовых Операций - Оперативники Инквизиции, несмотря на то что все инквизиторы умеют обращаться с оружием и драться голыми руками, эти ребята обучались этому профильно, задержание преступника, или любое другое дело где может потребоваться сила они сделают лучше других. Отдел магической Поддержки - Магия штука серьёзная, и этот отдел занимается именно ею, и хотя истинных талантов среди них немного, но вот теоретические знания у них намного больше чем у других колдунов. Основной работой представителей этого отдела, является защита группы от недоброжелателей-магов. Техническое развитие - Самое разнообразное, но больше всего "Средневековье" с вкраплениями технологий Новейшего времени, но бывают и очень индустриально развитые города. Большинство оружия - мечи, ножи, арбалеты, а также дульнозарядные мушкеты и пистоли, но есть и более "современное оружие" например пистолеты, винтовки встречаются тоже достаточно часто, да и патроны достать не так сложно - были бы деньги, но вот автоматическое оружие уже гораздо дороже и реже, а некоторые образцы стоят как несколько городков. Магия - Делится на школы "Призыва", "Разрушения" и "Созидания", в "Призыве" изучаются призывы демонов и методы перемещения объектов и данных на расстояние (телекинез, телепортация, общение на расстоянии), в "Разрушении" изучаются Пиро-, Електро-, и Крио- кинез (тут думаю объяснений не требуется, скажу лишь то что после пары фаерболов маг уже никакой, так-что устроить локальный армагеддон довольно сложно) Ну и наконец в "Созидание" входит лечение, защита от магии и легендарные сглазы и порчи. |
Автор: Baralgin - 14.1.2011, 18:20 |
как же страшно жить =( |
Автор: ТИГРОПАНДА - 14.1.2011, 18:59 |
Всё вроде интересно, но если столько всяких "боевых примочек", то почему словеска? Не, это не оффтоп, просто пытаюсь понять, воозможно ли уговорить на игру посистеме. 8) |
Автор: Эрфар-Краснобай - 14.1.2011, 19:13 |
словеска потому что я так подумал, раз нет системы то зачем кубик, пусть будет на отыгрыше... а вообще возможно, если ткнуть мастера в систему которая позволит это всё (ну или хотя бы большую часть остальное напильничком напильничком) |
Автор: objectinspace - 14.1.2011, 19:20 |
Эрфар-Краснобай GURPS, Fallout PnP. |
Автор: Lupus - 14.1.2011, 21:01 |
Можно создать систему на основе FUDGE, например. Но это на любителя... |
Автор: ТИГРОПАНДА - 14.1.2011, 21:56 |
В фоллауте ПнП уже всё готово для такой игры. А магию не сложно подогнать под кубики, беря за пример оружие. 8) |
Автор: Эрфар-Краснобай - 14.1.2011, 23:48 |
ТИГРОПАНДА Спасиб, да весьма неплохо подходит, только вот вождение, энергетическое и тяжёлое оружие, а также радиацию вырезаем ну и впилим магию. |
Автор: ТИГРОПАНДА - 15.1.2011, 01:04 |
Цитата(Эрфар-Краснобай) только вот вождение, энергетическое и тяжёлое оружие, а также радиацию вырезаем ну и впилим магию. Ну да, просто разобраться в механике и менять всё на своё усмотрение. 8) Я даже фентези умудрялся на этой системе водить. Факт, если по фоллауту будешь вести, то я в игре. |
Автор: Эрфар-Краснобай - 15.1.2011, 10:06 |
ТИГРОПАНДА Угу, по нему. В общем один потенциальный игрок есть, осталось три (или два) |
Автор: Эрфар-Краснобай - 18.1.2011, 18:08 |
ну хоть кто-нибудь? |
Автор: Горн - 18.1.2011, 18:10 |
Да, с игроками сейчас напряг... вот сейчас у меня все разошлись... |
Автор: Эрфар-Краснобай - 20.1.2011, 16:02 |
В виду того что народ не заинтересовался прошу убрать эту тему (или просто закрыть) |