Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Диаспора. Первый шаг. > Где-то посреди звездных скоплений


Автор: Redwan - 21.6.2011, 20:38
Собственно сабж.

Выкладываю опять ссылку на http://dl.dropbox.com/u/15536311/Diaspora%20Corebook.pdf.

Автор: Anarchid - 21.6.2011, 20:47
Они были киборги. Они заполонили всю планету. Теперь это самая заполоненная киборгами планета в Галактике.

Автор: Redwan - 21.6.2011, 21:49
Так как нас всего трое предлагаю создать кластер из 6ти систем, по 2 на брата. Материалы выкладываем в открытую, и после этапов первичной генерации аспектов, вторичной генерации аспектов и написания художественного описания систем будут небольшие обсуждения в ходе которых можно будет поправить все что надо.

Главное без фанатизма.

Потом я возьму недельку на окончательное обтачивания сеттинга и обдумывания сюжета. Затем мы создаем персонажей и начинаем играть приключалку. Новую информацию об игровом мире, появляющуюся в ходе генерации персонажей и самой игры буду добавлять к описаниям, сделанным на этапе генерации.

Автор: Archimagi - 22.6.2011, 18:48
А бросок кубика "4dF" это как?

Автор: Redwan - 22.6.2011, 20:37
Я описал в правилах.

По мундогенесису: генерим кластер из 6ти систем - по 2 на брата.Описания и Аспекты делаем по очереди: Анархид - Архимаг -Редван - Анархид - Архимаг - Редван. По окончании этапов составления описаний и Аспектов будет краткое обсуждение с последующими корректрировками.

Автор: Archimagi - 22.6.2011, 22:02
Аспекты - это мне просто придумать два слова, которые в кратце описывают по одной из особенностей каждой из систем?

Автор: Redwan - 22.6.2011, 22:04
По предложению.

Автор: Redwan - 23.6.2011, 21:39
Ждем Хида. Я пока начинаю делать наброски описаний. Архимаг, ты тоже начинай, что б потом шустренько закончить генерацию и приступить к самой игре

Автор: Archimagi - 24.6.2011, 17:26
Описания аспектов?

Автор: Redwan - 24.6.2011, 18:24
Описания систем.

Автор: Redwan - 27.6.2011, 06:32
Архимаг? Твои аспекты?

Автор: Archimagi - 27.6.2011, 16:15
Цитата(Anarchid)
1) Хентайно агрессивные элементы биосферы.

Я не понимаю ::D:

Автор: Redwan - 27.6.2011, 18:30
Цитата
Большинство пространства системы Фарвей покрывают ядовитые для всех

Тут скорее планеты пространства, а не системы:)

Автор: AspringChampion - 27.6.2011, 19:06
Я бы даже сказал "атмосферы" или "поверхности". А про пространство не надо, не пишите.

Автор: Anarchid - 27.6.2011, 19:21
Цитата
Я не понимаю ::D:

Биологию хентаклей мы рассмотрим в следующей главе ;)

Цитата
ядовитые для всех, кроме самих Фарвейцев, природные испарения.

Так и пишите - дышат фтором. Или там таки органические токсины в воздухе?

Автор: Archimagi - 28.6.2011, 00:31
Цитата(Anarchid)
Или там таки органические токсины в воздухе?

Нет, это природный газ. А что там может быть, в сказочной вселенной, это придумать нужно.

Цитата(Redwan)
Тут скорее планеты пространства, а не системы:)

Вся суть именно в том, что этот "газ" создаёт основная звезда системы.

Автор: Anarchid - 28.6.2011, 01:57
Цитата
Нет, это природный газ // Вся суть именно в том, что этот "газ" создаёт основная звезда системы.

То есть, ничем сложнее метана оно быть не может, скорее всего просто какой-то химически активный окислитель, отличный от кислорода.

(на тему естественных испарений - почему органические токсины не могут быть естественного происхождения?)

Таки избыток (многотысячекратный) фтора в солнечном ветре звезды (и доли процента - в атмосфере, иначе никаких гарден ворлд) при условии крайней близости планеты к оной звезде. Солнце у них красное, да. И на планетке эпические штормы и северное сияние из-за всех этих заряженных частиц.

(заполнять само пространство йадом бессмыссленно, космические лучи и жесткий вакуум куда смертоносней вашего фтора)

В общем суть в чем: Е2 = One garden and several survivable worlds, смертельно-враждебной-всем среды тут не положено. (хентайно-агрессивная живность Соккомберы тут не считается, ибо агрессивна только хентайно, и жить сильно не мешает)

Автор: Redwan - 28.6.2011, 12:19
Теперь выписываем в том же порядке 3и аспекты для каждой системы.

Автор: AspringChampion - 28.6.2011, 12:35
Цитата(Anarchid)
фтора в солнечном ветре звезды

Фтора в солнечном ветре звезды?.. :shocked:

Автор: Anarchid - 28.6.2011, 12:42
Цитата
Фтора в солнечном ветре звезды?.. :shocked:

Фтор - сравнительно легкий элемент (идет сразу же после кислорода), и вполне может синтезироваться и даже выбрасываться звездой. Придумать что-то еще, "ядовитое, заполняющее пространство, и производимое звездой" - дерзайте ;)

Естественно, для такого звезда должна быть большой и "рыхлой", - то есть красным гигантом.

Ну или можно таки ограничиться, загадив атмосферу одного/нескольких survivable миров токсинами ;)

Автор: AspringChampion - 28.6.2011, 13:11
Цитата(Anarchid)
Придумать что-то еще, "ядовитое, заполняющее пространство, и производимое звездой" - дерзайте ;)

Насколько я помню, в больших количествах фтор даже в звездах не синтезируется. Впрочем, если вопрос так стоит, то, конечно, выбор действительно невелик. Но тем не менее, фтор с солнечным ветром никуда не выветрится. Даже если его синтезируется достаточно много.

Автор: Anarchid - 28.6.2011, 13:42
Цитата
Насколько я помню, в больших количествах фтор даже в звездах не синтезируется. Впрочем, если вопрос так стоит, то, конечно, выбор действительно невелик. Но тем не менее, фтор с солнечным ветром никуда не выветрится. Даже если его синтезируется достаточно много.

Погуглил:

Цитата(http://en.wikipedia.org/wiki/Fluorine)
Most fluorine is created either in Type II supernovae when a neutrino hits an atom of neon, in asymptotic giant branch stars, or when a blue Wolf-Rayet star with a mass over 40 solar masses has a stellar wind blowing the fluorine out of the star before hydrogen or helium can destroy it.[40][41] Even though fluorine, due to its chemical activity, does not exist in its elementary state on Earth, it can be found in the interstellar medium,[42] and fluorine cations exist in stars and planetary nebulae.[43]


Я таки ошибся с цветом, но зато угадал с ветром :3

Автор: AspringChampion - 28.6.2011, 14:39
Цитата(Anarchid)
Я таки ошибся с цветом, но зато угадал с ветром :3

Хм... Если говорить о взрыве сверхновой, то конечно... Хотя бы не стал называть этот поток солнечным ветром... Учитывая скорость коллапса звезды, на обычный солнечный ветер это ни разу не похоже. Впрочем, возможно ребята из википедии правы. В любом случае, звезды породившей такое количество фтора уже не существует в природе, как "нормальной" звезды.

Автор: Anarchid - 28.6.2011, 14:54
Цитата
Если говорить о взрыве сверхновой, то конечно ... уже не существует в природе

Ненене, см. "when a blue http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0_%E2%80%94_%D0%A0%D0%B0%D0%B9%D0%B5 with a mass over 40 solar masses has a stellar wind blowing the fluorine out of the star"(про ветер даже подчеркнуто в прошлом посте ) .

Таки вполне звезда (в 40+ солнечных масс) , таки вполне не черная (голубая), таки вполне ветер. Ну и для спецэффектов такая зелененькая туманность вокруг.

Также, наша звезда не должна убивать все живое вокруг - по изначальному условию, она например, не так уж вредна для адаптировавшихся к ней местных. То есть таки там не буквально планеты из фтора, а таки пол процентика в атмосфере, и хватит.

Другое дело, что
Цитата(http://ru.wikipedia.org/wiki/Звезда_Вольфа_—_Райе)
Время жизни звезды Вольфа - Райе сравнительно невелико (10^5 - 10^6 лет) — по истощении ядерного топлива она взрывается как сверхновая звезда

Так что если наша звезда пышет фтором, то у местных жителей не больше миллиона лет чтобы с нее переехать. А лучше и вообще из кластера.

Автор: Redwan - 28.6.2011, 15:01
AspringChampion , ты точно не хочешь присоединиться?

Автор: Archimagi - 28.6.2011, 17:45
Намекну, что у нас сказочный мир, где эта звезда может быть единственной, которая способна генерировать метан, фтор а так же какой нибудь фторан (Допустим, что в этой вселенной есть и такой газ) в таком размахе, чтобы он распростронялся на всю систему (Путём создания звездой каких-нибудь волн)! :kz:

Автор: AspringChampion - 28.6.2011, 18:21
Цитата(Anarchid)
Ненене, см. "when a blue Wolf-Rayet star with a mass over 40 solar masses has a stellar wind blowing the fluorine out of the star"(про ветер даже подчеркнуто в прошлом посте ) .

Я прочитал про звезды Вольфа-Райе. Действительно неожиданно. Круто.)))
Цитата(Redwan)
AspringChampion , ты точно не хочешь присоединиться?

Чего-то пока моя новая партия не шевелится особо, могу сгенерировать. Только скажи что конкретно нужно? Пройти все стадии генерации по книге?
Я пока почитаю, а завтра скажу, буду или нет.
Цитата(Archimagi)
Намекну, что у нас сказочный мир, где эта звезда может быть единственной, которая способна генерировать метан, фтор а так же какой нибудь фторан (Допустим, что в этой вселенной есть и такой газ) в таком размахе, чтобы он распростронялся на всю систему (Путём создания звездой каких-нибудь волн)! :kz:

Не мешай нам манчить.)

Автор: Redwan - 28.6.2011, 21:01
Archimagi, я намекаю уже третий раз (первые два раза были в наборе), что мы делаем хард скай-фай:) Так что более физичное окружение это даже в плюс.

AspringChampion, надо накидать еще 2 системы с Аспектами. Потом я их включу в общую карту. Затем выкладываем более или менее подробные описания каждой из систем (можно даже с картой системы, так будет интереснее) и обсуждаем их, окончательно увязывая между собой. Потом генерация персонажей (совместная, как по книге), и я начинаю вести приключалку по вновь созданному миру.

ЗЫ Господа, я физику знаю плохо, в особенности астрофизику, так что если в моих описаниях систем будут косяки, не стесняйтесь о них заявлять.

ЗЗЫ Темп партии планируется неспешный, ибо мне легче давать осмысленные сюжетные и описательные посты с утра пока голова свежая.

Автор: Redwan - 30.6.2011, 06:29
Можно таки выкладывать описания по одному за раз.

Автор: Redwan - 6.7.2011, 09:10
Муцера будет вечером. Хид и Архимаг, хотелось бы впоследствии услышать поподробнее про культуру и религию.

Автор: AspringChampion - 6.7.2011, 11:42
Я не приму участие.) Сорри.)

Автор: Anarchid - 6.7.2011, 22:36
Цитата
Муцера будет вечером. Хид и Архимаг, хотелось бы впоследствии услышать поподробнее про культуру и религию.

В основном на этапе генережки :Р

Я думаю как-то так: игрок, генерящий персонажа из Инрадии, помимо аспектов и прочей шушеры, выбирает или придумывает список из не менее 5 клубов разной значимости, и таким образом дает мастеру отличный способ крючковать сюжет как угодно :Р

Список различных анклавов, фракций, и клубов в неустановленной длине, я, впрочем, накидаю заранее. А религии - они к ним относятся, церковь - тоже клуб :Р

Цитата
Я не приму участие.) Сорри.)

Пичалька.

Автор: Archimagi - 7.7.2011, 22:34
Цитата(Redwan)
Муцера будет вечером. Хид и Архимаг, хотелось бы впоследствии услышать поподробнее про культуру и религию.

Всё доделаю) Но я не могу редактировать тот пост

Автор: Redwan - 8.7.2011, 06:32
Добавь в посте позже. Как закончаим генерацию мира я результаты скомпоную в отдельный топик.

ЗЫ Я конкретнее по культуре Муцеры пройдусь в генережке персонажей.

Автор: Anarchid - 8.7.2011, 18:06
Выложу Соккомберу по готовности концепт-арта (часа через два).

Автор: Anarchid - 14.7.2011, 15:02
Да, обещанный концептарт http://anarchid.deviantart.com/art/Shrine-of-the-Garden-Planet-217356648.

Автор: Archimagi - 15.7.2011, 00:20
Цитата(Anarchid)
Да, обещанный концептарт тут.

Ух ты) Хороший рисунок. Ещё "Archgate" понравились)

Автор: Redwan - 15.7.2011, 06:48
Сильзарх будет вечером/завтра сутра

Автор: Nowizard - 17.7.2011, 12:59
В вашем полку прибыло! =) С правилами ознакомился, карту созвездий изучил, в принципе все понятно. Один вопрос: от меня тоже требуется создать две звездные системы или я присоединюсь уже как один из приключенцев? Очень надеюсь на первый вариант :plotting:

Автор: Redwan - 17.7.2011, 23:04
Создать системы можно, но сначала я выложу описалово Сильзарха. У меня тут небольшие напряги, но думаю за понедельник-вторник это сделаю. Пока ты можешь готовить свои системы. Да сутра дам проапгрейженную версию карты.

Автор: Anarchid - 18.7.2011, 08:50
Ящитаю что создание двух систем после всех остальных слегка изменяет баланс кластера (например, если внезапно выясницо что в одной из систем живет еще одна Т>1 - вероятность чего грубо говоря, один к пяти - то это автоматически означает потерю инрадией монополии на межзвездные перевозки), а третий аспект каждой из систем, по условиям, генерится специально как раз для такого типа взаимодействий.

Соответственно: можно, по добросу двух систем, либо отредактировать третий аспект и описание "старичков", либо вообще докинуть им по аспекту.

Алсо, что значит "Сильзарх"? Там еще Фарвей-то не выложили ;)

Автор: Archimagi - 18.7.2011, 11:20
Цитата(Anarchid)
Алсо, что значит "Сильзарх"? Там еще Фарвей-то не выложили ;)

Блин, только что заметил 0_о

Автор: Nowizard - 18.7.2011, 14:51
Цитата(Anarchid)
создание двух систем после всех остальных слегка изменяет баланс кластера

Я постараюсь что-нибудь придумать, чтобы этого не произошло.

Автор: Anarchid - 18.7.2011, 16:14
Цитата
Если кто-то и может пролететь в систему и выжить

*скептически смотрит на попытку устойчивого к жестокому вакууму и космическим лучам корабля отравиться фтором* :Р

И таки предлагаю изменить раскраску Фарвея с красного на синий. Сугубо в целях хардкорности сеттинга.

Цитата
Я постараюсь что-нибудь придумать, чтобы этого не произошло.

А вот это в основном к кубику :Р Но суть в том что как бы то ни было, все остальные системы уже описаны без учета "новеньких", а в "новеньких" может быть что-то что вполне могло бы воздействовать на их описания.

Автор: Nowizard - 18.7.2011, 16:40
Созданные системы с результатами отправил на суд Редвану, а там посмотрим.

Автор: Redwan - 18.7.2011, 18:32
Кладу характеристики набросанных НеМагом систем в общий доступ. Так будет интереснее.

Цитата
Система 1 (Якути)
T1 E2 R4

Система 2 (Аркуло)
T4 E2 R3


Собственно возможно у нас предвидятся большие разборки между Аркуло и Сильзархом. И небольшой, но хорошо охраняемый Клондайк в Якути. Но это только мои предположения, которые не являются руко- и ноговодством к действию.

Автор: Archimagi - 18.7.2011, 18:35
Цитата(Anarchid)
И таки предлагаю изменить раскраску Фарвея с красного на синий. Сугубо в целях хардкорности сеттинга.

Хорошая мысль.

Цитата(Anarchid)
*скептически смотрит на попытку устойчивого к жестокому вакууму и космическим лучам корабля отравиться фтором* :Р

Гы, да кто-ж сказал, что это фтор? :kz:

Автор: Anarchid - 18.7.2011, 18:48
Цитата
Собственно возможно у нас предвидятся большие разборки между Аркуло и Сильзархом.

В таком случае резервирую за собой право переформатировать Соккомберу под "Аркулонские" артефакты, если они по общему стилю окажутся гигерескней Сильзарха. :P

Цитата
Клондайк в Якути

Ненене! Голконда! Нутыпонел.жпг! Хотя с Е2 конечно будет не сильно антуражно, но вон некоторые с Е2 загенерили сущий Death World, забитый обломками и отходами и газом.

Автор: Redwan - 18.7.2011, 18:51
Цитата
Гы, да кто-ж сказал, что это фтор

А кто сказал, что нет?) Опять же вспоминаем хардконость сеттинга:)

Автор: Anarchid - 18.7.2011, 18:55
Цитата
Гы, да кто-ж сказал, что это фтор? :kz:

А даже если не фтор. Химический химикат в межпланетных количествах - никак не угроза мезжвездному транспортному средству с полностью изолированной средой и толстой радиационной защитой: даже если такая бяка проходит как Е2.

Автор: Nowizard - 18.7.2011, 19:32
Цитата(Redwan)
Клондайк в Якути

Цитата(Anarchid)
Ненене! Голконда!

Кончайте чужие планеты делить! Хотя идея с голкондой мне нравится =)

Автор: Anarchid - 18.7.2011, 19:42
Можно сразу писать третьи аспекты и описания, думаю ;)

Автор: Nowizard - 18.7.2011, 19:46
Сначала с Редваном дообсудим отношения Сильзарх и Аркуло. Скоро все будет)

Автор: Redwan - 1.8.2011, 22:17
Так, прошу прощений за все задержки в партии - было много работы. Уведомляю: 5го числа я уезжаю до 15го числа и буду без интернета, так что будет еще одно провисание.

Автор: Nowizard - 2.8.2011, 02:47
Ничего, мы пока выпьем квасу, пофлудим, потравим анекдоты... Хотя я тоже шестого уезжаю на десять дней... Вобщем не скучайте, народ! =)

Автор: Anarchid - 2.8.2011, 16:37
Но это, отпостить Аркуло могли бы, да ;)

Автор: Nowizard - 2.8.2011, 20:15
Done a-and done! ^_^

Автор: Archimagi - 2.8.2011, 20:58
Доо. Вселенная расширяется =)

Автор: Nowizard - 2.8.2011, 23:34
Давайте хоть делиться комментариями, кто что о других цивилизациях думает. Авось новых деталей добавим походу ;)

Автор: Redwan - 14.8.2011, 18:16
Вроде вернулся. В понедельник-вторник начинаю постить

Автор: Anarchid - 23.8.2011, 08:42
Живой. Есть кто он?

Автор: Nowizard - 23.8.2011, 14:53
Я вроде тоже живой. Еще кто есть? =)

Автор: Redwan - 26.8.2011, 09:47
Я живой и я пришел вонзать

Автор: Anarchid - 29.8.2011, 14:28
:P

Автор: Redwan - 29.8.2011, 21:13
В общем и целом с генерацией мира закончили.

Теперь надо генерить персонажей. У меня есть несколько предложений, во что можно поиграть:

1) Подпольные гонки в поясе астероидов
2) Особенности Соккомберской Охоты
3) Технологический шпионаж на Фарвее
4) "Аркульский" треугольник засасывает похлеще "опасного сосала"

Другие варианты тоже рассматриваются, в том числе и гибридные из существующих

Автор: Anarchid - 29.8.2011, 21:27
Цитата
1) Подпольные гонки в поясе астероидов

Учитывая некоторых игроков (не будем показывать в зеркало), это кончится технозадротством с просчетом ускорений :Р

Цитата
2) Особенности Соккомберской Охоты

Это интересно. Но таки именно сафари ради лулзов, рейд за каким-нидь редким био...животным? Ну или комбинированная партия?

Выкрасть образцы "адаптированного инкубатора" на базе когда-то давно выкраденного биомехами человеческого шасси из храма-улья-завода щупальцевых хентайных монстров (с выраженным риском попасть монстрам в щупальца и стать таким же инкубатором) - совсем интересно :Р А ведь цель такой миссии еще и надо будет скрывать от местных с их верованиями, и возможно от каких-нить контачащих с ними Инрадийских группировок - тоже ^^

Цитата
3) Технологический шпионаж на Фарвее

Шпионаж местных за местными, или других Т1-Т0 цивилизаций за Фарвеем? Если последнее, то как они туда попали, учитывая ограниченность и затратность (несмотря на "прыжкоавтобусные станции") гражданских перевозок, Фарвейскую ксенофобию и все такое?

А самое очевидное (Зор-операция) - это таки не совсем шпионаж, это скорее био-, ксено- и антропология с долями именно стратегического шпионажа :Р

Любой из таких вариантов будет крайне сложен к отыгрышу - придется подробно расписывать местный быт, законы, и вообще строй общества, чтобы убедительно играть в конспирацию.

Цитата
4) "Аркульский" треугольник засасывает похлеще "опасного сосала"

По описанию обе Т4 вышли не пре-коллапсовым хайтеком, а чем-то принципиально непознаваемым из разряда Странников у АБС. Играть с таким или в такое имеет смысл, имхо, при строго четко конкретно расписанном кластере, или, грубо говоря, сложным многоуровневым сюжетом с претензией на те или иные высказывания идей. То есть ультрахард левел, и, имхо, для рандомно сгенеренного мирка не годится никоим образом.

-----------

Резюмируя - я за "охоту".

Автор: Nowizard - 30.8.2011, 06:22
А мне интересно, что может получиться из четвертого варианта! =) Исходя из того, как я вижу систему Аркуло, наше приключение будет неким гибридом одиссеи Стар Трековского "Вояджера" и злоключений Сэма Беккета из "Квантового Скачка" ;)


Автор: Redwan - 30.8.2011, 11:39
Ну что ж судя по тому, что у Архимага в статусе стоит "взял тайм-аут на неопределенный срок" вы играете вдвоем. Совместная генерация, как по рулбуку тогда отпадает. Водить буду Охоту с некоторыми элементами.

Вводную дам вечером.

Автор: Anarchid - 1.9.2011, 09:02
изображение

Автор: Nowizard - 2.9.2011, 17:00
Может скинуть в эту тему форму для создания персонажей, чтобы нам пока было, чем заняться?

Автор: Anarchid - 3.9.2011, 12:29
+1

Автор: Anarchid - 21.9.2011, 14:43
мы таки спочекрякались? :\

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)