Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Длань Смерти: Твердыня Теней > Твердыня Теней: сопутствующая тема


Автор: Makshow - 6.2.2012, 15:40
Добро пожаловать в игру, герои, читатели и гости!
Так как у нас здесь принята негласная гонка по поводу того, кому создавать оффтоп, это сделаю побыстрее-побыстрее я сам. *посмеивается и показывает язык*

Итак, располагайтесь, будьте как дома, посторонним вход разрешен.
Пока получил одну квенту от нашей чародейки. Жду остальные.

Автор: Shooter__Andy - 6.2.2012, 15:43
Я просто не решился создавать тему... Ведь я мог случайно назвать ее... "флудильней"!

Но, вообще, предлагаю все же уже решаться, кто кем идет.

Golden_Scarab - sorcerer, контроллер.
CeBeP - rogue, страйкер.
Остальные?

Автор: CeBeP - 6.2.2012, 15:54
Ну я повидимому вором) Гномом или халфлингом)
Врят ли Макс разрешит Пикси)))

Автор: Shooter__Andy - 6.2.2012, 16:06
Окей, добавил в свой коммент.

Автор: Sire - 6.2.2012, 18:09
Как и обещал, переехал сюда вместе с остальными. ;-) Буду читать про ваши похождения и умиляться. ;-)

Автор: Makshow - 6.2.2012, 18:22
Ну, судя по всему, вы оказываетесь эдакой страйкеро-ориентированной командой.
По заявкой пока так:

Golden_Scarab - колдун, страйкер с уклоном в контроль - квента готова, но по квенте выходит больше witch - ведьма-ведунья с уклоном в предсказания. Нужно будет обговорить этот момент.
Julian - паладин, дефендер
Jarik - генерит мне скаута (страйкер), разберемся сегодня ночью
CeBeP - тебе таки придется взять какой-нибудь еще класс для разнообразия. :)
Shooter__Andy - вперед, ждать больше нечего, выбирай персонажа и ты.

Негласным лидером и ядром партии, предварительно, будет Джулианов паладин. Баффер-хилер нужен с хорошим приоритетом.

Автор: Shooter__Andy - 6.2.2012, 18:40
Так, ну, значит, мне можно брать чистого лидера (с игровой точки зрения), либо чистого контроллера? Еще вопрос - кто у нас будет болтун-социальщик?

Автор: Jarik - 6.2.2012, 19:45
У меня действительно будет скаут. Хуман чистопородный. )

З.Ы. : И да, нам нужен лидер. А то я что-то хила особо в партии не наблюдаю.

Автор: Hocc - 6.2.2012, 21:11
Я вам как бывалый маковед скажу, что без социальщика вы у него может и проживёте, а вот без лидера никогда. Берите хилов, и как можно больше. Монстры у Макшоу толстые, злые и зубастые.

Автор: CeBeP - 6.2.2012, 21:19
У нас хватает народу для проведения ритуалов?

Автор: Makshow - 6.2.2012, 21:42
Ритуальщиков пока тоже заявлено не было, но это обычно нравится одним фитом, например, мультиклассовый в мага/инвокера/клира/барда дает и ритуалы и классовые завязанные на ритуалы плюшки, и лишний скилл.

Автор: Shooter__Andy - 6.2.2012, 22:18
Цитата(Shooter__Andy)
Еще вопрос - кто у нас будет болтун-социальщик?

Все еще интересует. Желательно, чтобы им был кто-то, кто может часто постить, чтобы остальные не ждали его в диалоге.

Автор: Sire - 6.2.2012, 23:04
Shooter__Andy
Цитата(Shooter__Andy)
Желательно, чтобы им был кто-то, кто может часто постить

Ты на себя прозрачно намекаешь? ;-) А что, лидер и социальщик в одном лице - вполне уместно.

Автор: Shooter__Andy - 6.2.2012, 23:18
Не знаю, говорят, СеВеР тоже часто на форуме. Да и потом, я не уверен, что пойду лидером - им как раз таки пойдет он. Я просто пытаюсь понять, есть ли вообще хоть что-то, что сейчас в пати НУЖНО. Или же мне создавать вообще что угодно, сняв последние оковы с моего больного воображения?

Автор: CeBeP - 6.2.2012, 23:23
Ну я думаю к совету Носса стоит прислушаться, к тому же у меня персонаж совсем не социальный выходит :blushes:
и скорее всего без ритуалов

Автор: Shooter__Andy - 6.2.2012, 23:26
Ну так его совет был как раз касательно лидера, а он теперь есть - ваш персонаж.

Автор: CeBeP - 6.2.2012, 23:29
Цитата
Берите хилов, и как можно больше. Монстры у Макшоу толстые, злые и зубастые.


потому предлагаю сделать социального хтла или подхильника)

Автор: Shooter__Andy - 7.2.2012, 00:16
Цитата(CeBeP)
подхильника

Кто это за звери, я не знаю...

В любом случае, с тем чаром покончил, поэтому завтра смогу приступить к чару для сюда.

Автор: Makshow - 7.2.2012, 02:06
Подхильник - думаю, это эдакий гибрид паладина и холодильника.

У нас сейчас есть Джулиан - паладин, о котором до сих пор ничего не известно, будет ли он на силу (танкодамагер) или на харизму (танкосоциальнер), какому богу служить и все такое.
Есть Голди с прекрасной колдуньей, которую пока непонятно, как положить ее на механику - через сорку или через ведьму. По квенте подходит все же больше ведьма, а ведьма, считай, тот же самый маг, только с подвывертом и фамилиаром.
Есть Ярик, который взял себе... скаута. С одной стороны, это дамаг, отличный милишник, это глаза и уши партии и проводник по диким землям. Но скаут сам по себе очень простой персонаж - две эт-виллки, пара плюшек и возможность слегка увеличить от базовой атаки урон раз в энк. Как и все эссенциалы, такие персонажи больше направлены на тех, кто не особо хочет париться с механикой, запоминать все эти энки-дейлики, а рубить самой простой атакой и получать от этого фан. Лично я не думаю, что тебе скаут будет по нраву, Ярик, но... никто не мешает его в начале следующего модуля, например, в рейнджера ребилднуть.
Север сейчас генерит что-то... эдакое... артифишера, в общем.
А тебе, Шутер, думаю, что можно брать любого персонажа, каким будет удобно играть и какой наиболее ровно уляжется в твоей голове. Только уже взятые классы лучше не повторять - например, если Голди пойдет все же ведьмой, то лучше не брать ведьму или мага. Хотя, с другой стороны, даже два мага в пати отлично уживаются.

Автор: Golden Scarab - 7.2.2012, 03:58
Я бы настоятельно советовала Шутеру хила - полноценного классического хила. Ритуалы, если есть возможность, могу (и хочу) взять на себя - по квенте тоже подходит. Социалить могу, но, в силу личности персонажа, это будет довольно специфично.

Автор: Jarik - 7.2.2012, 05:37
Насчет скаута и рэйнджера. Тут вопрос весь в том, что я следопытами какими только уже не играл. А на первом левеле скаут от него практически не отличается, если не сказать даже, что скаут местами более вариативен (за счет стоек своих). А по дамагу... Скаут солиднее вшпиливает. Хочется же попробовать всякое )

Автор: Julian - 7.2.2012, 06:29
Цитата(Shooter__Andy)
сняв последние оковы с моего больного воображения?

А вот этого не надо, правда. На ходячую елку уже посмотрели, нам бы лучше что-нибудь более конвенционное :)

Автор: Makshow - 7.2.2012, 09:33
Артифишер - это хилер-баффер в том числе. Так что, это охвачено, но можете и в два хила, эдак к 12му левелу станете просто неубиваемыми.

Julian, это ты про Летосаалистую? Как по мне, очень любопытный персонаж... Учитывая, что я вот скоро буду играть что-то очень похожее...

Автор: Shooter__Andy - 7.2.2012, 10:03
В любом случае, она не ходячая елка... Она лиственная...

Автор: Julian - 7.2.2012, 10:20
Ну, по персе Голди. Насколько я понимаю, она хочет загадочно-харизматичную красавицу с даром прорицания и колдовства.
Четвертая редакция афаик не поддерживает такое в качестве базового архетипа, нужно что-то крутить.

Самый простой вариант - сделать пророчества несистемными. То есть по желанию левой пятки мастера говорить "тебе было видение". В конце концов, для того, чтоб пророчить: "Налево пойдешь - жопу найдешь. Направо пойдешь - жопа найдет тебя. А прямо пойдешь - на Акатаве жениться должен будешь" *тут слышен звук падения тела протагониста, потерявшего сознание* особых цифр не нужно. Что позволяет цифровать ее соркой или (это в целом ближе) фей-варлоком.

Вариант капельку посложнее - сделать ведьмовский Augury фитом.

Вариант с witch имхо самый малоотражающий специфику персонажа.

Теперь общие промежуточные итоги:
Голди - ну, предположим, что сорка. Dex/Cha ranged striker/controller
Ярик - Dex/Wis melee striker
Север - Int/Wis leader

Итого получается, что нужен дефендер и еще один страйкер. А по раскидке статов не хватает банально сильного персонажа.
Оттого пока выбор Str-Cha паладин подвис под вопросом. Скажи, что ты хочешь и от этого можно будет добить.

Makshow
Ну, ны знаешь мое отношение к экзотам :) Конечно тут не будет Огрызка, но все равно не очень ясно как с такими персами быть.

Автор: Golden Scarab - 7.2.2012, 10:47
А хил, хил-то где?! Шрамы, конечно, украшают мужчин, но совершенно неприменимы к красивым женщинам!

Спешиал фо Джулик: Спасибо, конечно, за такое внимание к моей нескромной особе. Вообще, я мастеру так и сказала: прорицание стихийное, чисто по квенте, никакой математики. Ты же читал квенту! Кроме того, зная меня как личность, и именно весьма нескромную, ты прекрасно знаешь ,что мне проще отыграть харизму, чем интеллект )))

Автор: Shooter__Andy - 7.2.2012, 10:57
Цитата(Golden Scarab)
А хил, хил-то где?

Цитата(Makshow)
Артифишер - это хилер

Автор: Golden Scarab - 7.2.2012, 11:15
Вот я и говорю, что харизму отыграть проще )))

Автор: Shooter__Andy - 7.2.2012, 11:19
В любом случае, с хилером у вас проблем не будет... И с контролем... И с социалкой... И с ритуалами...

Автор: Julian - 7.2.2012, 11:49
Так что в итоге-то? Получилось что-нибудь выбрать?
Или "блин козлы ниче им не надо пойду утоплюсь"?

Автор: Shooter__Andy - 7.2.2012, 11:50
Цитата(Julian)
Или "блин козлы ниче им не надо пойду утоплюсь"?

Хуже.

Автор: Makshow - 7.2.2012, 12:52
Контроль пока очень ограничен, все, что есть, это вторичная роль персонажа Голди, будет это сорк или лок.
Ритуалов пока нет, социала пока нет, но думаю, что с последней ролью Голди и Джуля справятся. Лично я бы в таком случае взял мага с уклоном в дамаг и выжигание миньонов - но мне просто нравится играть магами. :)

По поводу пророчеств - ну да, можно прикрутить ведьмовский ауджури и соответствующую тему еще видел. Плюс, вручить ей связанную с антагонистом шмотку, когда игра развернется в полную силу. И через нее направлять видения и прочие вещи - это уже мастера задача. А сейчас вы - персонажи, едва-едва вышедшие на тропу героя. Не требуйте от своих персонажей слишком многого, мы начинаем практически с нуля.

Автор: Shooter__Andy - 7.2.2012, 12:58
Makshow
Жду в аське, обсуждать чара :)

Автор: Julian - 7.2.2012, 13:16
А ты что-нибудь надумал уже?

Автор: Shooter__Andy - 7.2.2012, 13:20
Да, я надумал уже много чего. На самом деле, я уже даже чарник сгенерячил.

Автор: Jarik - 7.2.2012, 13:23
И кто будет?

Автор: Shooter__Andy - 7.2.2012, 13:25
Мальчик! Или... может, все же, девочка... Подождите, УЗИ-машина что-то барахлит...

В общем, обсужу с мастером сначала.

Автор: Shooter__Andy - 7.2.2012, 16:30

Автор: Julian - 7.2.2012, 16:42
Хм. Секреты какие-то начались.

Автор: Shooter__Andy - 7.2.2012, 16:46
Просто не выкладываю чарник пока на всеобщее оборзение... Обсуждаем.

Автор: Makshow - 7.2.2012, 16:59
Да я в аське с мобильного сижу, файлы принять не могу. Здесь под катом билдер-файл каннинг барда, ничего военного.

Автор: Julian - 7.2.2012, 21:19
Доверять вот такому существу? Потому что "жесты плавные"? :brr:

Автор: Shooter__Andy - 7.2.2012, 21:23
Харизма же :D

Да и потом, чем это отличается от нашего тут общения? :) Я вас тоже никогда не видел, даже "плавных движений", тем не менее, в какой-то мере доверяю... А доверять сразу и безоговорочно не стоит никому, прячет он лицо за маской или нет.

Но вообще, если серьезно, за маской очевидно видны вполне себе человеческие, а не "существенные" глаза, да и вообще можно заметить еще несколько особенностей, присущих только людям. Так что, все ж таки не "существо", просто по каким-то загадочным (пока) причинам очень старающееся не раскрыть свою внешность.

Автор: Jarik - 7.2.2012, 22:20
Лори, не очкуй ))) Ежели нас в ответственный момент захотят кинуть, "плавными движениями" сделав ноги, догоню и задушу цепью. ))

Автор: Shooter__Andy - 7.2.2012, 22:22
Было бы ради чего кидать :) Я так чувствую, что нашей команде гуди-ту-шуз могут еще и наград не дать, ибо очень уж все добрые, им золото и вещи не нужны, они за идею работают :D

Автор: Shooter__Andy - 7.2.2012, 23:43
И, это, вы бы таки выкладывали хотя бы квенты, чтобы мы могли встретиться и поговорить, для чего чарники, думаю, будут не нужны :) А то как-то странно вышло - начал думать над чаром последним, подстраиваясь под вас, а создал его первым...

Автор: Makshow - 8.2.2012, 01:23
Если хотите начать вместе, на это есть аська - обговорить те или иные моменты в ней проще и быстрее, чем во флудильне.
Да, экстравагантный перс у нашего Шутера. Без Онарейи в новой кампании не обошлось, интересно, сможет ли она найти здесь место. Но квента хорошая, персонаж живой и интересный и как раз начинающий искатель приключений - то, что доктор прописал, идти из грязи в князи.
Но Лори, конечно, прав: маска будет очень сильно привлекать внимание и пробуждать подозрительность.

Автор: CeBeP - 8.2.2012, 07:46
Цитата
И, это, вы бы таки выкладывали хотя бы квенты, чтобы мы могли встретиться и поговорить, для чего чарники, думаю, будут не нужны :) А то как-то странно вышло - начал думать над чаром последним, подстраиваясь под вас, а создал его первым...

всегда долго с персом вожусь, извините :blushes: , просто мне им потом ещё играть)

Автор: Julian - 8.2.2012, 08:27
Цитата(Shooter__Andy)
Харизма же :D

Бехолдер. Харизма 20. Ня.

По понятиям средневекового человека, Керри выглядит не таинственной незнакомкой инкогнито, а прокаженной. Именно они носили полностью скрывающие тело одежды и прятали лицо. Естественно, что больного заразной неизлечимой болезнью и (по широко распространенным поверьям) проклятого, никто и на арбалетный выстрел не подпустит. Стража еще на входе в город предложит убираться прочь. И потом, все знают, чем заканчивается общение с Гюльчатай :)

//А еще Голди просила не делать девочек.

Автор: CeBeP - 8.2.2012, 09:07
Цитата
По понятиям средневекового человека, Керри выглядит не таинственной незнакомкой инкогнито, а прокаженной. Именно они носили полностью скрывающие тело одежды и прятали лицо. Естественно,что больного заразной неизлечимой болезнью и (по широко распространенным поверьям) проклятого, никто и на арбалетный выстрел не подпустит. Стража еще на входе в город предложит убираться прочь. И потом, все знают, чем заканчивается общение с Гюльчатай :)

вспомнился последний король Иерусалимский, Болдуин, кажется, он тоже любил красивые маски

правда в магическом мире могут и лечить проказу, с одной стороны, с другой могут быть болезни и похуже

Автор: Makshow - 8.2.2012, 09:18
Момент с прокаженным, кстати, проблема. У нас здесь не средневековье, конечно, но я вот пытаюсь подумать, какое впечатление будет эта девочка оставлять у стоящих рядом, и хоть не склоняюсь к проказе - это слишком жестко - все же, из-за ее такой странности ее могут принять за сектанта Векны (злого бога секретов и некромантии), за проклятую и поэтому сваливать на нее вину в бедах, от которых сейчас страдает Винтерхэвен, ну, даже если дело не дойдет до таких крайностей, она будет локальным центром внимания, ее будет постоянно досматривать стража и просто от нее будут шарахаться не особо храбрые люди. А местный лорд прямо попросит у нее не ходить в черте города в маске.
Однако, быть в центре внимания для барда, в целом... Полезно. Если она даст несколько концертов по приходу, и хороших концертов, то слава о девочке-в-маске распространится быстрее, чем просто о случайной девочке. Вот только тогда же проходу не дадут и скрытной нигде не пройти.
В общем, нужна ли вам эта вся морока с маской? В текущем состоянии это больше соло персонаж, направленный на выживание в контексте чего-то вроде Мира Тьмы. Да, кстати, полностью закрытыми от дневного света ходят еще вампиры.

Добавлено через 2 мин. 4 с.

Шутер, может, маску оставишь, как дополнительную изюминку персонажа, а не как основную его черту? Как сценический образ для барда, например?

Добавлено через 13 мин. 6 с.

Еще один аргумент в пользу такого решения - играть все же хочется приключение, а не очередную встречу со стражей на входе в город типа "Что за маска? Откройте лицо! Сектанты Векны? Вы еще никогда так грубо не пытались прикинуться искательми приключений. Сдать оружие! Пройдемте в казарму до выяснений", ну и так далее.

Автор: CeBeP - 8.2.2012, 09:40
А кроме Векны, поклонники Маски или какого-нибудь ещё более безобидного бога не могут её таскать?

Автор: Makshow - 8.2.2012, 09:51
Даже больше - ее могут таскать те, кто никого не поклонники, как мы видим в нашем случае. :) Нет, это конечно, тоже лишняя возможность отыгрыша, только это будет все обращено на одну персону в еще не создавшейся партии приключений. Я считаю, это будет лишним.

Автор: Shooter__Andy - 8.2.2012, 09:51
Ладно, давайте я немножко поясню, почему я так решил сделать. Самая главная причина была, конечно, что мне так захотелось. Ну пришла мне в голову некоторое время назад такая идея и сейчас я ее связал с этим персонажем. Но, кроме того, я подумал, и нашел на удивление большое количество причин, почему это, с одной стороны, хорошо, а с другой - НЕ плохо:

1. Intimidate. Этот скилл барду, как социальщику, нужен, да и мне хотелось попробовать отыграть его исходящим не от двух-с-половиной метрового черного драконорожденного с горящими красными глазами, сотней зубов и в полном латном доспехе, а от обычного человека, причем еще и явно не самого сильного. Но как? И вот тут creepy-фактор маски можно повернуть в свою пользу.
2. С обратной стороны - таинственность помогает харизме. Можно, конечно, говорить про прокаженных (которые, кстати, кажется, маски как раз и не носили, а носили их доктора, чтобы прогнать болезнь, их образом я и руководствовался частично), но такие маски использовались на карнавалах и балах, где никому не приходило в голову подозревать в чем-то гостей.
3. Как и угадал Мэкшоу - реклама.
4. Внимание, спойлеры: маску, на самом деле, в любой момент можно снять. И если человек, неожиданно надевший маску, будет подозрительным, то человек, маску снявший, вызывает доверие. Разумеется, я бы хотел это объяснить от лица персонажа в диалоге уже в игре, но раз уж все так в штыки воспринимают...

Теперь о проблемах:
Цитата(Makshow)
за сектанта Векны

А разве у них есть такая особенность? Я, честно говоря, не знал. Но даже если есть, то у нее нет ни символа, ни книги заклинаний, ни даже оружия (кстати, стоит, пожалуй, все же купить что-нибудь, хотя бы и кинжальчик) - сложно заподозрить.
Цитата(Julian)
//А еще Голди просила не делать девочек.

А вот это уже хуже :( Где я это проглядел? :(

Автор: Julian - 8.2.2012, 09:57
Просто когда описана маска, но не то, что под ней - складывается впечатление, что маска не снимается никогда.
Прокаженные часто носили маски для сокрытия уродства. Вон Север как раз про короля Балдуина упомянул.

Цитата(Shooter__Andy)
А вот это уже хуже :( Где я это проглядел? :(

В теме набора. Ладно, проехали.

Автор: Shooter__Andy - 8.2.2012, 10:01
Цитата(Julian)
Просто когда описана маска, но не то, что под ней - складывается впечатление, что маска не снимается никогда.

Ну так логично, вы персонажа еще даже не встречали :)

То есть, если дело до того дойдет, то она поломается, но снимет, не забыв добавить, как это было невежливо.

Цитата(Julian)
В теме набора.

Тьфу ты, точно. Вот же невнимательность...

Автор: Makshow - 8.2.2012, 10:15
Ну, пусть Голди тут сама говорит за себя, я не думаю, что 16-летняя девочка будет конкурентом ее красотке... Хотя, по харизме 20 у той и другой и моя известная нелюбовь к кроссполу...
Даже если за маской будет невинное лицо кота-в-сапогах, это не уберет волну подозрительности, которая уже накатила на собеседника. А почему бы вместо того, чтобы маску снимать в исключительных случаях, наоборот, одевать ее в те моменты, когда того требует обстоятельства? Когда нужно интимидировать, нагонять карнавальную таинственность и входить в сценический образ. И в игре легче будет объяснить.

Автор: Shooter__Andy - 8.2.2012, 10:18
Цитата(Makshow)
А почему бы вместо того, чтобы маску снимать в исключительных случаях, наоборот, одевать ее в те моменты, когда того требует обстоятельства? Когда нужно интимидировать, нагонять карнавальную таинственность и входить в сценический образ.

Потому что тогда все будут знать, что НА САМОМ ДЕЛЕ никакой таинственности нет :)

Да, и 17-ти летняя... Я все таки дал ей чуть меньше года на самообучение.

Автор: Golden Scarab - 8.2.2012, 10:21
Макс, спасибо, я ценю ))) Опять же, если будет совсем подросток, то моему персу будет на ком проявлять материнский инстинкт )))

Автор: Shooter__Andy - 8.2.2012, 10:22
Цитата(Golden Scarab)
то моему персу будет на ком проявлять материнский инстинкт

О, это будет к месту... Потом...

Автор: CeBeP - 8.2.2012, 10:24
Ну если она тока начинающая бардесса (бардюшка, бардельница) то она может тока искать свой образ, мы же по сути ещё все 1го уровня только делаем первый шаг на тропу приключений и славы. Она может пробовать образ с маской, но он пока не отработан, и ей ещё предстоит пройти долгий путь когда она начнет полагаться на него постоянно, а не прибегать от случая к случаю)


Цитата
Опять же, если будет совсем подросток, то моему персу будет на ком проявлять материнский инстинкт )))


*убежал переделывать персонажа в подростка*

Автор: Golden Scarab - 8.2.2012, 10:29
Север, то есть никакие другие инстинкты моей красотки тебя не интересуют? )))

Автор: CeBeP - 8.2.2012, 10:34
Другие инстинкты Тиль проверит)
К тому же если речь зашла сразу о материнских то я ....

Автор: Golden Scarab - 8.2.2012, 10:37
Вот так: один подросток, два подростка... У нас вообще поход против вселенского зла или деткий сад на прогулке?

Автор: Julian - 8.2.2012, 10:41
Это кстати серьезный вопрос. О мотивациях идти в трудный, длительный квест, где будет больно и неприятно и могут убить.
Подумайте как следует, что именно заставляет вашего персонажа делать это.

Автор: CeBeP - 8.2.2012, 10:41
Блин) А это Идея) Будем прикидываться престарелой матроной с выводком племянничков на прогулке в случае опасности!)

Автор: Shooter__Andy - 8.2.2012, 10:42
Цитата(Julian)
Подумайте как следует, что именно заставляет вашего персонажа делать это.

Уже :)

Автор: Golden Scarab - 8.2.2012, 10:44
Север, посмотри на картинку внимательно и скажи: где ты там увидел престарелую матрону?

Автор: Makshow - 8.2.2012, 10:48
ВСЕ - это кто? Сопартийцы? Другим-то какое дело будет до девочки-без-маски? Много ли таких по городу бегает? А вот "ломаться" при будущих соратниках, с которыми нужно будет пройти огонь и воду - сразу откатываться назад в их отношениях. Если цель твоей девушки - стать своей, но она в маске никогда не станет своей. Станет или шутом, или отверженной, но своей - никогда, пока есть барьер. А барьер снять - это она как будто огромное одолжение делает.
И еще один аргумент в пользу "без маски". Харизма - ее нужно отыгрывать. Что такое харизма? Сила личности, возможность вести всех за собой, одаренность качествами, за которыми идут люди, в харизматичном человеке видят опору, его хотят боготворить, его лицо знают все, и это не жесты а-ля "это не те варфорджеды, которых вы ищете". Я считаю, что открытость - это очень важный атрибут харизматичного человека - за ним идут, потому что в него верят, а не потому что у него "плавные движения". Верить же в маску не заставишь.
Исключение - это образ эдакого "супергероя". Который незаметная мышка в обычной жизни, легко теряется в толпе (а у тебя персонаж как раз такой, с плутовским прошлым, я бы ему даже дал тренировку в воровском деле и скрытности - очень пригодится). А когда нужно - одевает маску и становится героем, центром внимания, творит чудеса, пусть даже в случае с этой девочкой это может быть чудесная музыка.

Подумай еще раз, Шутер. Так у твоего персонажа будет две и больше личностей, разносторонность. Именно этого ты хочешь. Возможность быть незамеченной и теряться в толпе - и одновременно возможность привлекать внимание музыкой. Которая, кстати, только открывается персонажу - другое дело, если бы мог была известным певцом-маской, но пока этого нет. Прошлое, как я уже говорил, как раз у нее плутовское и со знанием улиц.
Если она будет постоянно в маске, на таинственность будет всем плевать, а вот когда маска появляется эпизодически - наоборот, всюду, когда мог возникает, будут рождаться слухи. Опять, аналогия с супергероем.

Автор: Shooter__Andy - 8.2.2012, 10:52
Цитата(Makshow)
ВСЕ - это кто? Сопартийцы?

Сопартийцев я не собираюсь интимидэйтить :) А кого будет нужно - неизвестно. И, когда такая необходимость настанет, для них персонаж будет как раз "девочкой без маски", которых "много по городу бегает".
Цитата(Makshow)
Если цель твоей девушки - стать своей, но она в маске никогда не станет своей.

Спойлеры: Я знаю! Поэтому я не говорю, что такой образ персонажа будет держаться всю игру. У нас еще тридцать уровней впереди, если верить вашим словам, за это время я хочу задевелопить персонажа во все стороны по самое не могу.

Автор: CeBeP - 8.2.2012, 10:56
Цитата
Север, посмотри на картинку внимательно и скажи: где ты там увидел престарелую матрону?

Не там как раз красавица в самом соку! Но немного грима и из неё можно опупенную старушку сделать)



Автор: CTPAHHUK - 8.2.2012, 11:07
Маска - это здорово, удобно. В дороге её нужно носить и плащ. Это отпугивает особо суеверных бандитов и всяких боящихся чумы. Перед воротами или при знакомстве - можно снять. А после входа в город вообще перевоплотиться, сняв верхний плащ и расстегнув пару верхних пуговиц. И - опа - у нас уже совершенно другой образ. Но первое впечатление, дорожный образ и всякое такое - это маска. Не вижу ничего зазорного, это же ДнД, а не Вархаммер.

Автор: Makshow - 8.2.2012, 11:33
Ладно. Не забывайте только, что вы играете с Лори, а он из тех людей, которые любят сарказм и любят высмеивать нелогичности в персонажах. А в этой многослойной луковице их может найтись прилично - в моих вполне обычных персонажах постоянно находятся, что уж говорить о луковице. Как последний аргумент в пользу упрощения персонажа и предложения сделать его более "земным". Тем более, что первое впечатление - самое важное, до полного раскрытия персонажа может просто не дойти, потому что не сыграетесь на старте. А потом уже, после старта идет обычно наращивание слоев в личности персонажа. Не наоборот. Вот не поклонник я подхода а-ля "сделаю персонажа сейчас высокомерным/скрытным/нелюдимым, чтобы к концу партии он раскрылся и стал своим в доску". Потому что такая концепция в моем игровом опыте еще не сработала ни единого раза. А попыток я навскидку смогу назвать минимум пять. Такие персонажи максимум живут один модуль. Потом уходят или умирают. Один раз вроде была даже смерть от руки партии. Многие не доживают и одного модуля.

Автор: Shooter__Andy - 8.2.2012, 11:38
Я бы сказал, в данном случае будут отлетать не слои, а шелуха :)

А люди - вообще существа нелогичные. Хоть убей, не все в них подчиняется не то что общей логике, но даже логике их собственной...

Что же до предупреждения... Ну, посмотрим. Может, мне повезет чуть больше.

...В конце-концов, если кому-то не везет, то кому-то другому должно повезти, ведь так?

Автор: CTPAHHUK - 8.2.2012, 12:31
Если вдруг сразу поссоритесь, я могу Сплюга отыграть )

Автор: Julian - 8.2.2012, 13:39
Я не хочу ссориться по игре, поэтому лучше сейчас утрясти все скользкие и колючие моменты.
Чтоб потом не приходилось в игре закрывать глаза и игнорировать сопартийца, как это было с Лето.

Автор: DeFiler - 8.2.2012, 14:46
Цитата
Если вдруг сразу поссоритесь, я могу Сплюга отыграть )

Альтернативная партия:
Нипоаран (Осень), Толстый (Странник), Канарей (Нуклеар), Железный Клюв (я) и специально Blue Slime (в его роли великий и ужасный Blood Ooze) ::D:

Автор: Makshow - 8.2.2012, 14:58
Прекратите спойлерить, уважаемые господа! :)

Автор: Shooter__Andy - 8.2.2012, 16:02
Julian
А как это было?

И, вот честное слово, я не люблю оптимизировать партию заранее. Ну... неестественно это. Все сразу друг друга знают, все друг другу друзья и понимают друг друга с полуслова, да еще и вот так вот вышло, что все идеально совпадают друг с другом и друг друга дополняют. Это не сюжет, это завязка для Могучих Рейнджеров каких-нибудь. Давайте скользкие моменты просто перенесем из флудильни в игру, благо, ивилов у нас тут сейчас нет, поэтому просто зарубить вместо разговора никто не решится, а диалог рано или поздно все скользкие моменты посыплет песочком, обещаю.

Автор: Makshow - 8.2.2012, 16:16
Цитата(Shooter__Andy)
Ну... неестественно это. Все сразу друг друга знают, все друг другу друзья и понимают друг друга с полуслова, да еще и вот так вот вышло, что все идеально совпадают друг с другом и друг друга дополняют.

Хе-хе, а естественно, когда гном-плут, дьявольский чернокнижник-тифлинг, паладин правосудия и полуивильный некромант всем скопом спасают город от чего-то там? А ведь именно такой бывает большая половина команд набранных авантюристов. И даже если ты постараешься оптимизировать партию, она все равно останется разношерстной и хоть ты тресни, но дополнять друг друга идеально не будет. Потому что так не бывает, и никакой метагейм в этом не поможет. Поэтому умеренный метагейм на стадии генережки (и договоренность) лишним не будет.

Но ты не беспокойся, в игре тоже драм и прочего будет. :) Неестественно - это когда лидер партии ведет за собой абсолютно несовместимого с ним персонажа только потому, что игроку, что играет за этого персонажа, "так захотелось". Благо, на форуме это нечасто встретишь - здесь отыгрыша внутри самой игры больше, а метагейма куда меньше.

Так, один раз моего персонажа не взяли в команду, хоть он и был великолепным ей добавлением. Но он был довольно заносчив, в итоге его лидер оставил с носом - и игра в той партии для меня закончилась, не начавшись.

Автор: Shooter__Andy - 8.2.2012, 16:20
Цитата(Makshow)
Хе-хе, а естественно, когда гном-плут, дьявольский чернокнижник-тифлинг, паладин правосудия и полуивильный некромант всем скопом спасают город от чего-то там?

Если у каждого из них есть причина отставить разногласия между собой ради спасения города? Более чем.
Цитата(Makshow)
Поэтому умеренный метагейм на стадии генережки (и договоренность) лишним не будет.

Умеренный метагейм уже был.
Цитата(Makshow)
Неестественно - это когда лидер партии ведет за собой абсолютно несовместимого с ним персонажа только потому, что игроку, что играет за этого персонажа, "так захотелось".

Персонаж совместим с кем угодно. С этой партией - более чем.
Цитата(Makshow)
Так, один раз моего персонажа просто не взяли в команду, хоть он и был просто великолепным ей добавлением. Но он был довольно заносчив, в итоге его лидер просто оставил с носом - и игра в той партии для меня закончилась, не начавшись.

Ну, будем надеяться, что здесь такого не произойдет, тем паче что мой персонаж не заносчивый, не высокомерный, не надоедливый (ну, не более надоедливый, чем барды обычно), не бесполезный, не опасный (ну, не более опасный, чем барды обычно) и даже, если не убежать от одного только вида, не такой уж и подозрительный...

Автор: Julian - 8.2.2012, 16:24
Shooter__Andy
Блейз старательно игнорировал Лето, так как неожиданное "вы все едете уже месяц и успели перезнакомиться" в качестве завязки выглядело и ощущалось несколько слабовато. Поэтому проще было сделать вид, что вот это нечто это просто такая маленькая безобидная галлюцинация, благо на это бэкстори Блейза богата.

И да, Макшоу прав. Повод для драмы и общения мы непременно найдем, все терки имели под собой желание избежать негативных последствий в игре, когда к партии пытается присоединиться экзотичный персонаж. Для такого нужно либо соответствующие обстоятельства устраивать, либо что-то менять. Иначе рискуем получить сцену аналогичную той, что была в одной из предыдущих партий М. Когда некий эльф решил присоединиться, но обставил свое появление и поведение так, что был послан сразу и за малым не зарублен на месте.

Автор: Shooter__Andy - 8.2.2012, 16:28
Цитата(Julian)
Блейз старательно игнорировал Лето, так как неожиданное "вы все едете уже месяц и успели перезнакомиться" в качестве завязки выглядело и ощущалось несколько слабовато. Поэтому проще было сделать вид, что вот это нечто это просто такая маленькая безобидная галлюцинация, благо на это бэкстори Блейза богата.

Меня такое отношение к тому персонажу полностью устраивает.
Цитата(Julian)
Для такого нужно либо соответствующие обстоятельства устраивать, либо что-то менять.

Если мастер считает, что стандартная завязка для этого не подходит - я готов обсуждать завязку нестандартную. Если такой завязки не найдется - я подумаю, возможно ли связать моего персонажа с одним из ваших (что мне сейчас сделать очень сложно, причем, скажем, не по моей вине...), если ничего не сработает - ну, буду переделывать, хотя и будет очень досадно.

А то пока выглядит как "пойди туда, не знаю куда" - завязки игры нет, других персонажей нет, с чем мне связывать-то?

Автор: CeBeP - 8.2.2012, 16:32
Чего то я так почитал, как бы мой персонаж не вызвал таких же проблем :blushes:

Автор: Julian - 8.2.2012, 16:53
Отставить панику!

Автор: Hocc - 8.2.2012, 17:06
CeBeP
Да ну, ты зря беспокоишься. У тебя же, небось, как обычно, коротконогий подросток, помешанный на сексе, втайне являющийся младшим сыном сатаны?:)

Автор: CeBeP - 8.2.2012, 17:10
Нет, он ещё умеет взрывать головы взглядом, правда у него это непроизвольно выходит когда он видит новые лица)

Автор: Makshow - 8.2.2012, 17:14
Это просто какая-то дикая жесть. :) Нет, Шутер, ты крут со своей девчонкой, игра еще не началась, а уже куча удовольствия во флудилке. :)
Дерзай, разумеется.
И да, извиняюсь пока за недосказанность и сразу извинюсь за некоторые рельсы на старте.

Автор: Shooter__Andy - 8.2.2012, 17:22
Цитата(CeBeP)
Нет, он ещё умеет взрывать головы взглядом, правда у него это непроизвольно выходит когда он видит новые лица)

...И мне еще говорят снять маску?!

Автор: CeBeP - 8.2.2012, 17:26
Цитата
..И мне еще говорят снять маску?!

Ну да, а то лица то он не увидит.

Автор: Golden Scarab - 8.2.2012, 17:27
Похоже, моя красотка "не от мира сего" будет самым адекватным персонажем...

Автор: Shooter__Andy - 8.2.2012, 17:34
Не, судя по описанию, пока паладин Лоримо бьет все рекорды.

Автор: Golden Scarab - 8.2.2012, 17:51
Лори себя проявит в действии, он по началу всегда скромник такой... ::D:

Автор: CTPAHHUK - 8.2.2012, 19:08
Ну, пока на мой взгляд партия весьма обычная, банальная. Хотя, местами чутка экстравагантная. Что же такое привнесёт туда Север... Аж жуть )

Автор: Julian - 8.2.2012, 19:28
Вот как раз банальность - нарочитая.
Именно потому, что каждый раз начинается экстравагантность всякая, и выходит, что у партии все плохо с мотивами идти по банальному печатному кампейну. Иногда нужно и к классическим типажам возвращаться, благо их можно деконструировать и переосмыслять.

Автор: CTPAHHUK - 8.2.2012, 19:43
Да, про нарочитость я понял. На 1 уровень я и сам бы пошёл нарочито банальным. Я даже больше взял бы - отставного капитана.
Местного и с пузом, потому бы и знание модуля обосновывал. )

Автор: Shooter__Andy - 8.2.2012, 19:54
Цитата(Julian)
Именно потому, что каждый раз начинается экстравагантность всякая, и выходит, что у партии все плохо с мотивами идти по банальному печатному кампейну. Иногда нужно и к классическим типажам возвращаться, благо их можно деконструировать и переосмыслять.

Вот вы даже не представляете, как вы близко :)

В общем, люди, по поводу мотивов МОЕГО персонажа не беспокойтесь, они есть. А вот по поводу мотивов ваших персонажей, в том числе и мотивов таскать за собой моего... ну, тут можете решить только вы.

Автор: Julian - 9.2.2012, 08:07
Цитата

Я даже больше взял бы - отставного капитана.
Местного и с пузом, потому бы и знание модуля обосновывал. )

Спасибо, мне по жизни хватает этой роли. ::D:

Автор: Golden Scarab - 9.2.2012, 08:19
Пользуясь случаем, поздравляю сопартийцев с поехалом. Отдельное спасибо мастеру за столь красочное описание сновидений моего перса... Я ж сама теперь спать буду через раз!

Автор: Shooter__Andy - 9.2.2012, 10:27
Оттопотакопытпыльпополюлетит!

Автор: Julian - 10.2.2012, 17:41
Цитата
[ 10.02.12 18:15:31 ] - Julian бросил 1d20(+8) с результатом - 28 (20+8). Комментарий: Религия на культ Оркуса.

... порывшись в седельной сумке, Флориан обнаружил там сборник материалов XXVII съезда культа, вероятно подсунутый коварным жрецом Пелора.

Автор: Shooter__Andy - 10.2.2012, 17:44
Julian
Да ладно врать-то, шпион! Замаскировался под стереотипичного паладина, а сам - культурист культуролог культиватор культист Оркуса!

Автор: CeBeP - 10.2.2012, 17:45
культиоркус

Автор: Shooter__Andy - 12.2.2012, 15:07
СЕКРЕТНЫЙ СЕКРЕТ (улучшенная версия чарника в текстовом виде):

Автор: Shooter__Andy - 14.2.2012, 11:09
Я так понимаю, что зря мы с мастером обсуждали, есть ли у кобольдов уши, и пришли к выводу, что нет? :D

Автор: Makshow - 14.2.2012, 17:40
Ну, я уже передал момент про отсутствие ушей у драконоголовым остальным. Не переживай. :)

Автор: Golden Scarab - 14.2.2012, 18:41
Судя по надписям на могильных камнях, наш мастер поигрывал в "Князя Тьмы"... И вскрывал могилки именно там, в Анкарии )))

Автор: CTPAHHUK - 14.2.2012, 18:46
А у меня ещё с первым балдурсом ассоциации. ) А ведь наверняка это ещё раньше было.

Автор: Shooter__Andy - 14.2.2012, 18:46
Или даже с Фэйблом... Там вообще каждая могила такая.

Автор: Golden Scarab - 14.2.2012, 19:07
А я что-то в балдурсе такого не помню...

Автор: Julian - 14.2.2012, 19:12
Цитата(CTPAHHUK)
наверняка это ещё раньше было


изображение

Автор: Makshow - 14.2.2012, 19:56
Вообще, я еще когда подобрал под энк эту вытянутую с инета карту, подумал, что неплохо бы могилки выпилить, потому что ну ни разу не вписываются. Но получилось вроде неплохо. :)

Автор: Shooter__Andy - 14.2.2012, 19:59
Вообще, допрашиватель с допрашивательным, ну-ка в тему! :)

Автор: CeBeP - 14.2.2012, 21:45
хм... интересно, а где №3 на последней карте?)

Автор: Makshow - 14.2.2012, 21:51
Это в оригинале площадь, а зачем площадь перед таверной помечать цифрой? :)

Автор: CeBeP - 14.2.2012, 22:00
а вдруг народ напьется в таверне и не сможет её найти, а?!

Автор: Makshow - 14.2.2012, 22:05
Добавил несколько картинок на первую страницу игротемы, для наглядности, так сказать. Лучше поздно, чем никогда.

Автор: CeBeP - 14.2.2012, 22:06
тентакли ^_^

Автор: Makshow - 14.2.2012, 22:11
Кому что... :)

Автор: Julian - 15.2.2012, 18:48
Да, с МБА у нас все довольно печально.
Фло - Str-пал, у него МБА не маркают. Растли - страйкер, у которого страйк-механика не работает на грантованные МБА.

Автор: Shooter__Andy - 15.2.2012, 18:51
Ну, что поделать. Зато МБА наносят повреждения.

Автор: Jarik - 15.2.2012, 19:31
Если у меня против противника есть СА, то МБА предпочтительнее давать мне. Думаю у меня будет просто побольше дамага, чем у Флориана.

Автор: Shooter__Andy - 15.2.2012, 19:33
Учту. Но пока это СА взять было неоткуда.

Автор: Jarik - 16.2.2012, 12:04
Если я нигде не ошибся, то нам нужно 10 минут отдыха и следующее количество суржей:
Флориан - 4 суржа.
Тим - 2 суржа
Эсфирь - 1 сурж
Керри - 1 сурж
И мы все в полных хитах, с заряженными инфузиями, с энк павами.
Если Мастер и остальные не против, то списываем и двигаем вперед.

Автор: Shooter__Andy - 16.2.2012, 12:06
Не против.

Автор: Makshow - 16.2.2012, 12:16
Отдыхать 10 минут у логова грозит тем, что минуте на 8й какой-то кобольд вылезет наружу и вы начнете бой с потраченными лечилками. Воспользуйтесь бардовским сонг оф рест, который позволяет в конце короткого отдыха получать к сурджу лишние 4 хп. И конечно, непотраченную инфузию на Растли.

Автор: Jarik - 16.2.2012, 12:26
Ну значит 5 минут с теми же условиями и вперед.

Автор: Julian - 16.2.2012, 16:12
Народ, не забывайте напоминать мастеру, что тусящие рядом с Фло союзники (а за счет большой конской задницы тусить могут все) имеют +1 АС. :wink:

Автор: CeBeP - 16.2.2012, 16:21
Ну и если я стукну мэджик випоном, все стоящие рядом отхватят вкусняшек))) в виде бонусов при атаке)

Автор: Shooter__Andy - 17.2.2012, 10:26
Тэкс. Предлагаю двинуть Эсфирь между Керри и Тимом, чтобы нас всех было гораздо сложнее пофланкать.

Автор: CeBeP - 17.2.2012, 10:50
ну можно и так, хотя я думал как раз туда шифтануться, а то сейчас пока Растли подниму наловлю свободных атак

Автор: Shooter__Andy - 17.2.2012, 10:52
Тогда шифтну на R9?

Автор: Shooter__Andy - 18.2.2012, 00:51
Кстати, по поводу прошлого хода Керри внезапно пришла в голову ассоциация...
http://www.youtube.com/watch?v=2KX3OriDpgg

Автор: Makshow - 18.2.2012, 01:28
Заценил! Отлично! :)

Автор: Makshow - 18.2.2012, 09:23
Из книги "Как помочь герою, не нарушая его прав":
Одно из доступных на любом уровне (а особенно на первом) лечений без использования хилок - это использование Use Second Wind скилла Heal. Всего DC 15 и стандартное действие - и если цель не потратила СВ, она его использует, даже будучи без сознания. Если ваши хиты на исходе, а лидеры уже потратили все лечащее, что у них было, задумайтесь, прежде чем потратить СВ - пусть за вас его тратят другие (к дефендерам это не относится)!

Автор: Makshow - 18.2.2012, 10:13
Переведу слова Тима. Зуб не может проводить двойную атаку по одной цели. Только по разным и только если не двигается в свой ход.
В первый раз это были Фло и его лошадь - все же, разные мобы. Тогда он под маркой не был. Второй раз он ударил по лошади раз, получил от челенджа, и потом провел по лошади еще раз с ОА, убивая ее. Марку забыл учесть в бросках - они в здешнем кубомете.

Автор: CTPAHHUK - 18.2.2012, 13:28
Кстати, для нагнетания обстановки можно было ещё сделать ОА по Флориану за дизмаунт. )

Автор: CeBeP - 18.2.2012, 13:29
куда её ещё то нагнетать?))

Автор: Makshow - 18.2.2012, 14:14
CTPAHHUK
Посмотрел в компендиум - да, ты прав, дизмаунт считается теперь вариантом мува из клетки, в которой лошадь, в соседнюю клетку. И как мув из прилегающей к врагу клетки, будет провоцировать ОА.
Но менять ничего не буду, негласное правило - если мастер утвердил ход, то он становится железной историей, в него не лезут, даже если через пару дней окажется, что там мастер ошибся. Например, еще пару ходов назад Растли бил без фланка, как с фланком, потому что у меня кривая линейка оказалась. :)

Автор: Makshow - 18.2.2012, 19:50
Народ, взгляните сюда: https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=9570&st=200&hl=
Представить только: в оффтопе совершенно чужой партии, с другими игроками, обсуждают не ту партию, а нашу Твердыню Теней! Мы популярны, однако! :blushes:

Автор: Shooter__Andy - 18.2.2012, 19:55
Эх Makshow, Makshow... Ну зачем самому-то раздувать это? Даже если Паладин не прав, что же нам туда, крестовый поход устраивать из-за этого? Если не согласны с ним, либо решите вопросы в ЛС, тем более что у него действительно отчасти устаревшие данные, либо просто игнорируйте, не нужно организовывать войну веток...

Автор: Makshow - 18.2.2012, 20:02
Никто ничего не раздувает, там просто случился небольшой конфликт по пониманию четверки, в частности, с close burst паверами. На эту тему я ответил, а на тему критики нашей партии - действительно, не моя забота.

Добавлено через 31 с.

Вы как-то слишком часто видите негатив там, где его нет. :)

Автор: Shooter__Andy - 18.2.2012, 20:05
Он таки есть. А чтобы точно показать, что его нет, нужно не показывать пальцем, а либо спокойно решить разногласия, либо игнорировать их. Если первый вариант вам не близок, то давайте хотя бы будем действовать по второму и не будем привлекать внимания туда, куда оно совсем не нужно.

Автор: Makshow - 18.2.2012, 20:12
Ладно-с. Ты прав, Шутер. Просто правда, первый в моей четырехлетней практике эпизод, и мне лестно. Даже старт "Чаш весов войны" не вызывал такого интереса, хотя там была совершенно бесподобная игра и невероятно скоростная - до 30 постов в сутки (суммарно от игроков, а не от каждого, конечно).

Автор: Julian - 18.2.2012, 21:10
Да забейте. Просто у кого-то видимо настолько жизнь пуста, что больше заняться нечем, кроме как говниться и высасывать из уж не знаю откуда всякую хрень.

Автор: CeBeP - 19.2.2012, 19:07
Цитата
_____________(19:56:15 19/02/2012)
:-P мерзкое приведение)
Golden Scarab (19:56:30 19/02/2012)
Кто? *ищет*
_____________(19:57:10 19/02/2012)
:-) теперь месяц будешь витать вокруг нас, шуметь и завывать по кустам, и подглядывать без палева как купаются паладин или Растли
а, ну и дергать Тима за сундук)
о!!!
Golden Scarab (19:58:11 19/02/2012)
:-D Ну, вообще, я надеялась, что вы меня воскресите быстрее, благо до Винтерхавена уже близко
_____________(19:58:16 19/02/2012)
шикарнейшая идея)))
Golden Scarab (19:58:26 19/02/2012)
Что за идея?
_____________(19:59:10 19/02/2012)
ты теперь должна написать пост, что встала и видишь нас как сквозь туман, свое тело под ногами
а вокруг два десятка рассерженных призрачных кобольдов и как ты убиваешь их повторно)
и забивать дух Флориана, обратно в тело, как тока он попытается высунутся



просто оставлю это тут)

Автор: Golden Scarab - 19.2.2012, 19:19
Ну вот почему каждый норовит выставить меня маньячкой, охотящейся на мужиков? Сколько я ни пытаюсь отыгрывать целомудренных барышень...

Автор: Shooter__Andy - 19.2.2012, 19:25
...Я не норовлю...

Но, вообще, я могу предположить, что виной тому картинка целомудренной барышни топлесс...

Автор: Julian - 19.2.2012, 19:44
Добивайте уже Зуба, мне не терпится поиграть в "провали три сейва" ::D:

2Голди - было что-то такое вроде, про шило и мешок )

Автор: Shooter__Andy - 19.2.2012, 19:45
Уже добили. Посты пишутся...

Автор: Jarik - 19.2.2012, 20:13
Уже написали. Ща будем спасать Флориана.

З.Ы.: УРРРРРРА, товарищи! Это победа! :))))

Автор: Makshow - 19.2.2012, 20:24
Ну что, господа и дама, как вам драка? :%):

Автор: Shooter__Andy - 19.2.2012, 20:25
Ну, хобгоблины, оказывается, дерутся не вполне честно...

Автор: Jarik - 19.2.2012, 20:42
ИМХО битва была потрясающей!!! В аське я уже мастеру высказал свои мысли ))

Автор: Shooter__Andy - 19.2.2012, 20:45
Ну, у меня пока было не так много возможностей для эпики :) Разве что тот магический трюк с палочкой... С развитием, уверен, будет лучше :)

Автор: Jarik - 19.2.2012, 20:48
По-моему получилась прекрасная бойня. Каждый внес свой максимальный вклад в успех этого побоища. Спасибо всем участникам за замечательный и без сомнения памятный бой.

Автор: CTPAHHUK - 19.2.2012, 22:05
А всё-таки, Железный Зуб хорош. Нужно в Школе Героев посвятить ему темку для начинающих оптимизаторов.

Автор: Julian - 19.2.2012, 22:16
Да хз, чего там. Элитный брут с дамаками в d12+6, дабл страйками и усилением на bloodied.
При крите спокойно получается ваншотит большую часть РС - 28 дамака с тычки. Для первого левела РС в неоптимизированной партии энк 6го лвл с апнутыми мобами это жестко. Растли затащил по большей части.

Но в целом да, Макшоу очень любит поставить партию в положение "ааа мы все умрем" и это ок :)

Автор: Sire - 19.2.2012, 22:18
Цитата(CTPAHHUK)
Нужно в Школе Героев посвятить ему темку для начинающих оптимизаторов.

Да в ШГ вообще ничего не происходит. Вон, пытался я своего соло-перса протащить - почти что ноль внимания. Лэйр ассолт заглох раньше, чем у Молотка начались проблемы с компом. И т.д.

P.S. Сорри за оффтоп.

Добавлено через 1 мин. 7 с.

Цитата(Julian)
Растли затащил по большей части.

Что показывает всю прелесть скаутовской простоты. ;-)

Автор: Makshow - 19.2.2012, 22:42
Да это просто жесть какая-то, а не скаутовская простота! 17 DPR, извините меня, одной базовой атакой да офф-хендом (с СА)! Его не извиняет даже совершенная хрупкость. Когда кончаются за два энкаунтера сурджи (здесь не кончились только благодаря наличию артифишера) - это что-то, но ведь у сорки все то же самое, только еще и АС не дефендерский, и DPR около 10 с эт-виллки. Обидно за кастеров.
Если честно сказать, смотря на бой, видно, что он прошел на грани. По Растли в его 9 ХП было четыре промаха подряд до самого конца боя - если бы попал хотя бы один, то дикарь бы упал и больше не поднялся. И это все превратилось в ТРК. Я крайне рекомендую Растли поднять живучесть, например, взять тафнесс, на 1м левеле он решает. :)

Автор: Jarik - 20.2.2012, 05:06
Makshow
У меня уже есть идеи, как поднять живучесть. Стуканусь в аську потом с предложениями. )

Автор: Shooter__Andy - 20.2.2012, 09:25
Я, честно говоря, не уверен, как реагировать на последний пост. Он как-то закончился на моменте, который мы уже предположили пройденным (хотя, наверное, зря). Может его либо двинуть вверх, либо дописать до текущего времени?

Автор: Julian - 20.2.2012, 09:43
Я просто не осилил вчера дописывать окончание прихода в себя и последующие действия.
Сейчас попробую продолжить.

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 11:54
Народ, давайте уже отписываться :) Где там наши два поста в день?

Автор: Makshow - 26.2.2012, 14:43
Упирается пока все во Фло с его внутренними заморочками. Вопрос решается, терпение.

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 14:48
Я к чему - ну не может/не хочет сейчас Лоримо отписываться, так что, больше некому нечего сказать? Давайте хотя бы с этой бумажкой разберемся, тем более что диалог Растли с Флорианом я все равно прервал своим последним постом, отвечать ему придется пост-фактум в любом случае, почему бы остальным не отписаться по поводу более, так сказать, насущных вопросов? Никто же пока не тянет нашего паладина в очередное сражение, от него ничего не просят и т.п.

Автор: CeBeP - 26.2.2012, 17:52
Я вчера уже говорил, что не хотел бы двигаться дальше прежде чем ответит Фло Растли

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 18:29
Я понял, но он пока не хочет отвечать. Что теперь, игру закрывать или Лоримо насильно заставлять? Что, в конце концов, паладин промолчать не может или ответить позже, когда соберется с мыслями?

Автор: Makshow - 26.2.2012, 18:35
Не боись, не закроемся. Не из того теста слеплены. :) Да, у одного игрока сейчас нет времени ответить, но это временно.

Автор: Shooter__Andy - 26.2.2012, 18:39
Вот я про что и говорю - давайте спокойно продолжим игру. Потом еще будет возможность...

Автор: Makshow - 26.2.2012, 19:28
На самом деле, сейчас эдакий переломный момент у Флориана (да, на самом старте). Я просто не могу это скипнуть или взять мастерской рукой его персонажа. У нас есть правило ждать в случае проблем у игрока три дня. Тем более, на выходных все равно форум замирает.
Завтра продолжим, с Лори или без него.

Автор: Julian - 27.2.2012, 08:35
Спокойствие, только спокойствие.

Момент действительно очень сложный в силу того, что персонаж оказался крайне плохо подходящим как к настрою игры, так и к составу партии и я не очень вижу возможности его перестроить на ходу. Партии из альтруистично настроенных и готовых без тени сомнения идти на амбразуры персонажей с поголовным синдромом героя банально не нужен ни моральный компас ни, простите, долбодятел, который прет вперед ни смотря ни на что. Они и сами такие.

Автор: Makshow - 27.2.2012, 09:30
Я ему пытался объяснить, что это довольно утрированный взгляд на ситуацию, но без толку. :) Помогать Лори в отыгрыше безполезно - он сам прекрасно сыграет роль любого своего персонажа.
Кстати, где ты взял диагноз "синдром героя"? :) Я говорю не про эту партию, а вообще.

Автор: Julian - 27.2.2012, 10:09
Ну просто у нас вышла ситуация, прям как в The Gamers.

- Hello, I'm Magellan, a traveling mage. I notice your group has no wizard.
- You seem trustworthy. Would you care to join us in our noble quest?
- Yes. Yes I would.

http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ChronicHeroSyndrome виден достаточно хорошо в действиях персонажей, причем Фло пытается его деконструировать - но на фоне персонажей, следующих ему буквально, это выглядит очень чужеродно. В Элкридже, например, Огрызок был призван выполнять роль балансира Солнышку, сдерживая героические порывы последнего. А в Твердыне каждый первый персонаж - Солнышко. ::D:

Автор: Makshow - 27.2.2012, 10:30
Эх, не доведут до добра эти ваши мемы и энциклопедии а-ля луркмор. В итоге, в каждой женщине можно видеть Мэри Сью, а в любом нормальном протагонисте героического фэнтези - синдром героя. В итоге будешь стараться "избегать стереотипов", поддаваясь давлению какой-то безымянной интернет странички, где эти самые стереотипы высмеяны с сарказмом. В итоге будешь отбрасывать даже идею об интересном, вроде бы, персонаже.

Chronic Hero Syndrome is an "affliction" of particularly idealistic protagonists which renders them unable to say "It's Somebody Else's Problem". Every wrong within earshot must be righted, and everyone in need must be helped, preferably by Our Hero him- or herself.

Такого даже у Трайна нет, не то, что у Растли... А это клише совершенно не включает в себя тот факт, что в книгу/рассказ/приключение попадают только те неприятности, которыми действительно занимается протагонист, и автор, разумеется, не описывает побочные, до которых протагонисту нет дела. Вот и кажется, что он каждой чужой проблеме кланяется - а на самом деле, смотреть не надо на каждого в рамках клише какой-то интернет странички. Тот же Трайн если бы имел этот синдром, сейчас носился бы с бадьями воды, помогая девушкам, а не отлынивал, как раз именно говоря "это их проблема, а у меня своя есть".

Автор: Shooter__Andy - 27.2.2012, 10:30
Цитата(Julian)
но на фоне персонажей, следующих ему буквально

Хехехе...

Автор: Julian - 27.2.2012, 10:40
TVtropes это не сборник мемов, а довольно серьезный ресурс для анализа драматических приемов.
И как бы девушки с бадьями совершенно не при чем, речь идет о проблемах в рамках сюжета произведения.

Автор: Shooter__Andy - 27.2.2012, 10:49
Julian
То, что сейчас есть - это не синдром героя. Синдромом героя было бы, если бы персонажи, таща с собой тело Эсфирь, неожиданно решили бы, что она еще может немного погнить, а они пока пойдут спасут котенка с дерева. Синдром героя - он об этом, а желание помочь людям, особенно тем, кто помог тебе, - это Good Alignment, элайнмент, который в нашей партии чуть не обязательный. Поэтому мне сложно сказать, что я удивлен, что паладин в партии гудов - не единственный гуд персонаж. На это нужно было рассчитывать с самого начала.

Добавлено через 6 мин. 49 с.

Нашел эту цитату:
Цитата(Makshow)
не делать асоциальных персонажей (вам же играть вместе!) и никаких ивилов (добро и благочестие - наоборот, поощряется, из опыта знаю, что такие персонажи могут жить много партий, а вот не-то-злые-не-то-нет паладины Королевы Воронов уходят иногда, не доиграв и одной)

Ну как можно было после этого ожидать быть единственным гуд-персонажем?

Тем не менее, добавлю, метагеймово, если от этого станет легче - Флориан является моральным компасом и "долбодятлом" для, по крайней мере, одного персонажа...

Автор: CTPAHHUK - 27.2.2012, 11:00
Julian

Эм... Флориан же первый предложил сделать крюк замочить Железнозуба - вот как раз пример синдрома героя, как он описан. Разве нет? Я, конечно, в этой партии читатель, а не писатель, но поддержу позицию Энди. Сейчас все просто отыгрывают нормальный качественный гуд.

Автор: Julian - 27.2.2012, 11:02
Цитата

Синдромом героя было бы, если бы персонажи, таща с собой тело Эсфирь, неожиданно решили бы, что она еще может немного погнить, а они пока пойдут спасут котенка с дерева. Синдром героя - он об этом

Нет. Там не идет речи о разменивании на мелочи, когда нависло что-то важное. Он как раз о том, что отважный персонаж с гудовым элайментом без тени колебания и сомнения совершает добрые дела. О том, что он не задумывается даже "а нужно ли мне делать вот это самое добро?". Для него нет дилеммы - помочь / не помочь. Вот и все. Это само по себе не плохо, просто в дополнительной мотивации группа персонажей, живущих этим принципом, не нуждается.

Цитата

Эм... Флориан же первый предложил сделать крюк замочить Железнозуба - вот как раз пример синдрома героя, как он описан. Разве нет?

Именно! Он и был сделан, чтоб демонстрировать и местами доводить до абсурда синдром героя. Поэтому он отключает мозг, как только слышит, что может искоренить зло. Проблема в общем-то в том только, что партия безо всяких возражений делает то же самое - некому уравновесить больного.

Цитата

Ну как можно было после этого ожидать быть единственным гуд-персонажем?

Гудовость бывает очень-очень разная :) Из колеи выбивает именно то, что все *очень* гудовые.

Автор: CeBeP - 27.2.2012, 11:11
+1 за долбоящера)

и вообще не пойму из-за чего сыр-бор

Автор: Shooter__Andy - 27.2.2012, 11:15
Цитата(Julian)
Нет. Там не идет речи о разменивании на мелочи, когда нависло что-то важное.

В том числе именно об этом. Внимательнее:
Цитата
Interestingly enough, as Don Quixote lampshades, this syndrome was noticed by Chivalric Romance writers and they devised a temporary cure: The Damsel in Distress must simply ask the hero The Promise "to not to engage in any other adventure until he has finished on hers".
This is extremely common in video games, as a way to make the player deal with unimportant plot threads like Fetch Quests when they should have more important things on their minds. The characters are just too darn heroic to leave people to suffer, though, so time to go wander around in caves for a while.

Вообще, этот троуп описывает экстремальные случаи, когда нет вообще ничего, с чем бы герои не помогли, при этом и вовсе не получая для себя никакой выгоды, на то он и "хронический".

Для того, чем мы занимаемся, есть отдельная страница: http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/NeutralGood
Достаточно почитать оттуда примеры, чтобы понять, что для классических героев такое поведение вполне нормально.

Автор: CTPAHHUK - 27.2.2012, 11:15
Цитата(Julian)

Именно! Он и был сделан, чтоб демонстрировать и местами доводить до абсурда синдром героя. Поэтому он отключает мозг, как только слышит, что может искоренить зло. Проблема в общем-то в том только, что партия безо всяких возражений делает то же самое - некому уравновесить больного.

Это снова возвращает меня к мысли о том, что для хорошей драматической игры всем нужно читать TVTropes и при генерёжке прописывать опорные тропы для персонажа.

Автор: Shooter__Andy - 27.2.2012, 11:17
А, окей.

Понял, в чем опасение заключается. Но тут нельзя не обратить внимание на то, что мы выполнили 1 (один) квест. И то его даже не сдали еще. Делать выводы о том, что все персонажи страдают хроническим синдромом героя в такой же степени, как Фло, как минимум преждевременно. Вот когда он и впрямь пойдет штурмовать Цитадель Зла на первом уровне в одиночку (утрирую, но тем не менее), показывая, что застрял в режиме Искоренения Зла, вот тогда посмотрим, как остальные на это отреагируют.

Автор: Julian - 27.2.2012, 11:26
Цитата
Понял, в чем опасение заключается.

Ура. :cool:

Цитата
Это снова возвращает меня к мысли о том, что для хорошей драматической игры всем нужно читать TVTropes и при генерёжке прописывать опорные тропы для персонажа.


Согласен. Причем не только сугубо персонажне, но и групповые. Начиная с Five-Men Band и сопутствующих.

Автор: Makshow - 27.2.2012, 12:30
Цитата(CTPAHHUK)
Это снова возвращает меня к мысли о том, что для хорошей драматической игры всем нужно читать TVTropes и при генерёжке прописывать опорные тропы для персонажа.

Гм-м-м... Родилась идея для системы, где с одной стороны эссенциал-классы (генережка по ним занимает 5 минут: 20 в мейн стат, выбрать два эт-вилл станса, экспертизу фитом и поехали нарезать мобов), а с другой стороны RISUS-клише. Вот это будет настоящее героическое фэнтези по системе, похоже на словеску с извращениями. :)

Автор: Makshow - 27.2.2012, 12:35
Не по этой теме, а по другой. Про выделение прямой речи и мыслей.
К этому форуму не очень хорошо подходит мое традиционное выделение слов автора песочным цветом, а прямой речи - темно-красным, из-за того, что разные люди пользуются на этом форуме разными стилями в контрасте друг от друга. Поэтому, я (и не только я) перешли на более принятый на некоторых форумах стиль, когда прямая речь выделяется полужирным, а мысли персонажа заключаются в кавычки и выделяются курсивом.

Автор: Shooter__Andy - 27.2.2012, 12:43
Если это намек мне, то я, прошу прощения, но не буду этого делать. Я терпеть не могу читать много текста, выделенного всякими финтифлюшками - мне это просто тяжело и я считаю, что выделение нужно для ВЫДЕЛЕНИЯ, а не для использования вместо пунктуации. В книгах же не выделяют речь полужирным. Если бы здесь не делали так все, я бы попросил это вообще перестать делать, но не стал уж переть против подавляющего большинства.

Автор: Makshow - 27.2.2012, 12:52
Не-а, это просто мысли вслух. Просто чтобы не возникло вопросов, почему я отредактировал выделение мыслей Ярика.
Это все совершенно по желанию.
А в книгах, кстати, есть тире, а не дефис, которым приходится пользоваться здесь. Хоть пробел ставлю перед ним, чтобы как-то четче выделить.

Автор: Shooter__Andy - 28.2.2012, 15:22
Makshow
А нельзя ли маста-пост отложить? Мы с Лоримо ожидали реакции других персонажей...

Автор: Makshow - 28.2.2012, 16:25
Та запросто. Голди, Ярик, Север, ждем вас.

Автор: Golden Scarab - 1.3.2012, 06:41
Ярик, ты себе как-то противоречишь... То страдаешь, что никто не верит в твою готовность идти валить гадов, то вдруг это "тебя не касается". Ты уж определись, что ли...

Автор: Jarik - 1.3.2012, 06:57
А я не противоречу. Я пошел валить кобольдов потому что у меня перед Эсфирь, Флорианом и Тимом был "должок" за то, что жизнь спасли. Да и Керри ломанулась туда. А сейчас, когда все долги возвращены, не вижу причин по которым я должен кинуть своего товарища Лорейна и отправиться на поиски какого-то культа.

Автор: Julian - 1.3.2012, 12:50
Народ, у меня тут проблемы со здоровьем подкрались - еще день-два меня вероятно не будет. Приходится много таскаться по врачам, плюс нервы - не хватает уже на общение. Сорри.

Автор: Shooter__Andy - 1.3.2012, 14:22
Ну, мне пока писать нечего, поэтому кому-то придется взять на себя роль лидера.

Автор: Makshow - 1.3.2012, 15:41
Лори, тебя даже на пост в день сейчас не хватит? Ты-то выздоравливай, конечно, сам только вот по больницам неделю назад бегал, далеко не из лучших впечатления.
На роль лидера вперед Флориана можно попросить Эсфирь, конечно. Сегодня она работает, правда.
Могу пока Флориана взять на себя, но если дело правда на "день-два", то тут и брать никого не придется.

Автор: CeBeP - 1.3.2012, 16:36
Да ладно, чего мы день-два не подождем что ли?)


Julian
Могу сказать только - поправляйся, болеть весной несолидно для взрослого мужика)
Тут март на носу, а ты болеешь!

Автор: CeBeP - 7.3.2012, 13:03
по 200 ХР за каждого возвращенного жителя!)))

Автор: Makshow - 7.3.2012, 13:17
Не слишком ли жирно? И так за три боя уже больше половины уровня откусили. :) Еще пара боев — и уже второй левел. :)

Автор: CeBeP - 7.3.2012, 13:24
Нормально) Я вообще уже предпочел бы апнуться)
по правилам геймдева, первые несколько уровней должны получаться легко, чтоб подцепить игрока :Р

Автор: Makshow - 7.3.2012, 13:27
Ну да, в вове можно первые 10 уровней за час получить. Но тут-то игра имеет свой масштаб на каждом уровне, и само продвижение по уровням — это не самая тривиальная задача должна быть. Плюшек вроде получаете совсем чуть, а герои прибавляют в мощи так стремительно, что аж самому иногда страшно.

Автор: CeBeP - 7.3.2012, 13:41
Ну это же не значит что игроки не должны хотеть как можно быстрее получить 40ой уровень)

Автор: Jarik - 7.3.2012, 19:41
Я не совсем уверен в своем завтрашнем он-лайне поэтому хотелось бы заранее поздравить наших дорогих девушек, вернее девушку (Шутер, ты уж извини, но несмотря на Керри, я тебя поздравлять не буду :bee: ).
Голди, с 8-м Марта тебя!
Открытко
[attachmentid=13548]

Автор: Керри Даркуолл - 8.3.2012, 01:30
Цитата(Jarik)
Шутер, ты уж извини, но несмотря на Керри, я тебя поздравлять не буду

:(

Автор: Makshow - 9.3.2012, 16:42
Цитата(CeBeP)
Ну это же не значит что игроки не должны хотеть как можно быстрее получить 40ой уровень)

Ну уважаемые, все ведь в ваших руках! Я могу писать хоть десять раз на день, и если мы будем двигаться, а не стоять на месте, то вы сможете получать по левелу хоть каждый месяц! Не спим, играем, у нас нет ограничения на минимальный размер поста - если здесь вам писать нечего, то опишите парой предложений свои мысли, планы на будущее и будем идти вперед.

Автор: Shooter__Andy - 9.3.2012, 19:37
Я единственный вопрос, который смог вспомнить, задал от лица Керри. Это остальным же там были нужны всякие карты и приятели...

Автор: Golden Scarab - 11.3.2012, 06:33
Ярик, спасибо за открытку )))

Ребят, я прошу прощения, но еще пару дней не буду он-лайн столько, сколько хотелось бы. Но по маленькому постику в день - постараюсь.

Автор: Makshow - 13.3.2012, 01:38
Ну-с, выходные прошли, пара дней прошли...
Снимаемся с паузы и поехали, ребята. :wink:

Автор: Julian - 26.3.2012, 09:55
Так. В связи с продолжающимся п******м вынужден с грустью сказать, что в ближайшее время играть/водить у меня не получится. Последние две недели все надеялся на улучшение, каждый день говоря себе "ну уж завтра-то точно", но после феерического субботнего расставления точек над ё, стало совершенно ясно что это самообман. Попробовал из чувства долга провести сессию реаловой игры - как-никак полтора года кампейну и конец уже вот-вот... закончилось посылом нах*р всего и вся.

В общем, прошу прощения за всю фигню, месяц-два меня видимо не будет. С персонажами - на усмотрение ведущего.

Автор: Makshow - 17.4.2012, 00:17
Ну-ка, ну-ка, тут у нас что-то намечается... Быстро отписались все, без ваших постов дальше не пойдем! *готовит заклинание массового пинка Бигби Мэкшоу*

Автор: Makshow - 19.4.2012, 01:12
Таки правда идет. :) Ну-ка, давайте, еще по действию от каждого (да, поскольку это не совсем пораундовка, приходится так явно указывать, чтобы знали, что мастер не отписывается не потому, что собирается пост отменить, а потому, что ждет остальных).

Автор: Makshow - 24.4.2012, 12:50
Одно из главных заданий героев - поиск культа Оркуса в Винтерхэвене - близится к завершению. Чтобы доложить об успехе, лидер партии, паладин и странствующий рыцарь Флориан отправляется на встречу со служителями Бахамута. Он может вернуться в следующих играх, но пока в партию нужен еще один персонаж.

Что играем
: https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=9723. Если вы уже играли в этом модуле, подумайте, будет ли вам интересно. Впрочем, модуль достаточно сильно ремастерен, а ожидаются разборки с культом Оркуса из грязи и до самой эпики!
Что нужно от игрока: Знание ДнД4 или желание эти правила изучить (мастер окажет всю возможную помощь вплоть до полного ведения за ручку от создания персонажа до момента, когда вам станет комфортно играть по системе). Система не очень сложная, уровень первый, а значит, многих проблем здесь просто нет.
Что нужно от персонажа: Персонаж роли защитника, без особой экзотики, уровень первый, закупка на 200 золотых, мастер на старте выдаст один магический предмет на свой выбор. Персонаж должен иметь некоторую мотивацию на то, чтобы самому ринуться в Твердыню Теней и возможно, повести за собой других.
Кроме этого, если есть желание подхватить Флориана (то есть, другой игрок на место этого персонажа), тогда его отъезд отменяется, и мы избавляемся от головоломки по введению нового персонажа. Не каждый игрок на это будет согласен идти, но если вы согласитесь, это будет идеальный вариант. Механически Флориан - паладин 1го уровня с ведущей характеристикой - силой.

Дополнительные вопросы можете писать здесь или мне в аську (есть в профиле).

Автор: Sire - 24.4.2012, 13:32
Ну что, может мне все-таки вписаться? Раз уж с самого начало не вышло, то хоть сейчас. Правда, самого Флориана я не подхвачу - не смогу заново образ "от Лоримо" восстановить. А так, сделать дефендера не проблема.

Что с темпом, он по прежнему равен двум постам в день минимум? ;-)

Добавлено через 5 мин. 37 с.

Да, готов подождать, вдруг кто захочет паладильника поддержать, а не сбрасывать. Тогда я уступлю.

Автор: Makshow - 24.4.2012, 13:39
Темп - подстраиваемся под игроков. И два поста в день бывает, и больше, а бывает, зависаем на день-другой.
Ну, Флориан еще далеко не до конца раскрылся, к тому же, последние события могли его в достаточной степени изменить - смерть сопартийца, направляющая рука судьбы, мастерское вождение, которое явно было не в стиле оригинального Флориана. :)

Автор: Sire - 24.4.2012, 13:45
А сменить билд, оставив плюс-минус персонажа, реально? Я как-то больше паладинов от харизмы люблю. Хотя в принципе, можно посмотреть... Но все-таки, больше склоняюсь к новому персонажу. Правда, вопрос насчет экзотики - вот battlemind экзотичен или нет?

Автор: Shooter__Andy - 24.4.2012, 13:53
Честно говоря, я бы предпочел нового персонажа. Оставить Флориана в городе распутывать козни культистов, и править их последствия, а самим отправиться дальше по сюжету.

Так и Лоримо сможет вернуться, если вдруг захочет, и загонять Сайра в рамки не будем.

Автор: Makshow - 24.4.2012, 14:20
Сменить билд - запросто. Батлмайнд - очень экзотичен, я даже не могу представить такого в этом сеттинге, но в принципе, на то они и точки света, чтобы создать новую точку с нуля и плясать от нее. Но тут уже вопрос в том, что персонаж первого уровня, а значит, пафос не очень уместен, придумать, что он здесь забыл, тоже надо...
75%, что при возврате Лори будет сам играть за нового персонажа, поскольку этот уже и потерян им, и моим бездарным отыгрышем испорчен.

Автор: Nergal - 24.4.2012, 14:44
Хотет!

Автор: Shooter__Andy - 24.4.2012, 17:06
Ну, 25% — это таки не 0, да и, опять же, собственный персонаж проще чужого.

Автор: Makshow - 24.4.2012, 17:31
В общем, я тут крепко подумал, и подумал о том, что очень хочется именно с Сайром здесь поиграть. Поскольку давно еще хотел, а удалось только разок в Аркхеме на плее. Вот еще в этом Аркхеме удастся, и это хорошо.
Так что, подтверди свою заявку, Сайр, и я закрываю набор.

Нергал, я все же решил замутить что-то посерьезнее простенького приключения на полтысячи постов, так что, слишком долго скучать не придется. Спасибо за заявку здесь. :)

Автор: Sire - 24.4.2012, 18:26
Я заявку подтвердить готов, но все-таки собственным персонажем скорее. Хотя на всякий случай пришли чарник Флориана - если это не секрет, конечно.

Да, насколько я понимаю, еще несколько дней Флориан в команде в любом случае, раз боевка идет? Просто до компа со всеми дндшными материалами доберусь только завтра ближе к ночи.

Автор: Shooter__Andy - 24.4.2012, 18:28
Ну, если его сейчас не убьют, то пару дней реального времени еще будет.

Автор: Sire - 24.4.2012, 18:30
Цитата(Shooter__Andy)
если его сейчас не убьют

А может, героическое самопожертвование - и все вопросы отпадут сами собой? ;-) Правда, после этого вам еще выжить надо.

Автор: Makshow - 24.4.2012, 18:33
Отставить героическое самопожертвование. Может, он еще вернется. :)
Чарник сейчас кину в пм.

Добавлено через 6 мин. 40 с.

Тут такой момент, что харизматичных персонажей в партии два, а вот от силы нет никого. Вот Флориан и был по силе, и отлично ее проявив, протащив на себе павшую Эсфирь всю дорогу до Винтерхэвена. Настоящий подвиг, хоть и не столь необходимый.

Автор: Sire - 24.4.2012, 18:49
Цитата(Makshow)
Тут такой момент, что харизматичных персонажей в партии два, а вот от силы нет никого.

В общем-то, тоже верно. Ладно, я беру паузу на раздумья, а Флориан пусть пока под мастерским контролем рубит культистов. До конца боевки все равно брать управление не хочется - еще ненароком убьешься. ;-)

Автор: Sire - 28.4.2012, 12:53
Что-то бой никак не закончится. Мак, а ты можешь походить за культистов, чтоб мне знать - одному входить в партию или в паре с перегенеряющимся Яриком? ;-)

Автор: Makshow - 28.4.2012, 12:58
Не беспокойся, мастер редко задерживается со своим ходом. :) Сейчас все будет. :)

Автор: Sire - 28.4.2012, 21:00
Покуда охотник борется за свое существование, а все остальные дружно пинают одинокого скелета, такой отвлеченный вопрос к партии - кого вам больше бы хотелось видеть на месте Флориана:
1) human brawler fighter
2)dwarf life warden

Вопрос достаточно отвлеченный, и относится больше к дальнейшему эффективному продвижению партии, чем к ролевой совместимости.

Автор: Shooter__Andy - 28.4.2012, 21:17
Ну, ТЕОРЕТИЧЕСКИ, у нас есть два лечильщика — Керри и Тим, но у нас не так уж много лечащих заклинаний и они не очень-то сильные. С продвижением по уровням они могут стать чуть лучше, но, думаю, лайф уорден не помешает.

Автор: Makshow - 28.4.2012, 21:21
А бравлер дает непревзойденный, как говорится, Stickiness. А лечения у вас в два лидера хватает, я скажу. Обычно все куда хуже. :)

Автор: Sire - 28.4.2012, 21:41
Есть еще вопрос скиллов. Бравлер не будет иметь ментальных характеристик с положительными модификаторами, в отличие от мудрого Флориана. Насколько это критично?

А вообще, есть ощущение, что борьба снова в 4ке несколько ушла в загон, именно по игромеханике, по трактовке правил и т.п. Например, верно ли я представляю, что единственный способ вредить противнику, схватив его - это лупить свободно рукой (ну или клинком, зажатым в ней)? Еще - существует ли какой-нибудь способ повысить эффективность броска на перемещение заgrab'ленного противника? Если нет, то уже к парагону это действие становится практически неосуществимым.

Автор: Makshow - 28.4.2012, 22:11
Та борьба никогда ничего особенного и не представляла. Главный от нее эффект - цель никуда не может сдвинуться, пока не потратит действие на то, чтобы высвободится, и при этом она еще успех получить должна (так я как-то ледяной рукой Бигби схватил зеленого дракона, у которого не было тренировки ни в одном из скиллов против захвата - висел в воздухе и не дергался). А так, схватил одной рукой врага (эффективно = повесил на него иммобилайз), второй рукой невозбранно по нему трескаешь любыми паверами.

По броску на перемещение противника. На первом уровне (сила, скажем, 18): мод +4 +2 от бравлера = +6 против форты (скажем, 13). Шанс 65%.
На 11м уровне (сила 21): мод +5 +5 за половину уровня +4 от бравлера = +14 против форты 23. Шанс 55%.
Ну, реально можно разрулить, что фит Improved Grab будет влиять и на это движение, таким образом, с фита получим +4 на героике, +6 на парагоне, что шансы приведет к 85% в обоих случаях.

Добавлено через 3 мин. 18 с.

По скиллам Флориана - да не критично ни разу. Единственная ментальная характеристика, о которой тут могла идти речь, это инсайт, тренирована в нем еще Эсфирь, но мудрости у нее немного. Но паранойя из героев только у Флориана была - если у твоего вояки паранойи не будет, то зачем ему инсайт?

Автор: Sire - 28.4.2012, 22:31
В трешке грапплер мог запиннить противника - и все, тушите свет. Я об этом в основном. В четверке борец не может даже этого. Плюс 4ки - с помощью паверов можно, если я правильно понял, захватить противника теоретически любых размеров. Если так, то это жирный плюс, в трешке нужно было самому вырастать до Colossal.
Цитата(Makshow)
реально можно разрулить, что фит Improved Grab будет влиять и на это движение
Вот если так разрулить - да, бравлер будет хорош. И опять же, ему станет полезен этот фит (сейчас он без надобности, для Grappling strike не помогает). Так что я обеими руками за ;-)

В общем, сам я больше предпочитаю бравлера, просто потому, что люблю пытаться борцовскую тематику протащить в ДнД. Я даже в Академии в свое время провел грапплера - и без поражений, заметим! Так что если скиллы не критичны, и мастер готов правила трактовать удобным способом ;-), то будет вариант 1.

Автор: Makshow - 28.4.2012, 22:41
Мне лично как-то кажется, что грапплер в четверке и без возможности запиннина довольно жесток. Да файтеры вообще жестокие какие-то... Но на это мне хотелось бы посмотреть. Правила удобным образом трактовать можно, разумеется, пока это не делает персонажа оверпавернутым. :)

Автор: Sire - 28.4.2012, 22:49
Цитата(Makshow)
грапплер в четверке и без возможности запиннина довольно жесток
Пока не появятся противники с телепортацией. Это всегда было и остается проблемой, и сам бравлер ее вряд ли может решить. Ему нужен в помощь арканник с соответствующей аурой (у свордмага, что ли, я подобное встречал). Ну а на низких уровнях - да, все будет весело.
Цитата(Makshow)
пока это не делает персонажа оверпавернутым
Ну какой у нас оверпауэр, мы же Настоящие Ролевики ™. ;-) Такой, понимаешь, гибрид из Настоящих Мужчин и Крутых Ролевиков.

Автор: Shooter__Andy - 1.5.2012, 00:42
Sire
Так что там с персонажем? :) Можно хоть картинку посмотреть заранее?

Автор: Makshow - 1.5.2012, 01:05
Да, скоро сможешь уже входить, бой с культистами закончен.
Кстати, потайную дверь обнаружил и Тим (до того, как выбежал к Растли, он все время стоял возле лестницы, без возможности увидеть дверь, а теперь дело другое). Керри у нас не особенно любознательной оказалась, ждем реакции остальных. :)

Автор: Sire - 1.5.2012, 06:15
Персонаж по истории, характеру и вообще описательной части готов, но еще не сдан мастеру. Поэтому все чуть погодя. По чарнику - остались такие мелочи, как инвентарь. ;-) А вот картинку не обещаю. Т.е. я, конечно, посмотрю в и-нете, но вряд ли найду, только если фотошопить.

Автор: Golden Scarab - 3.5.2012, 07:01
Не помню, говорила ли Эсфирь товарищам по партии, что в запасе неполных 6 дней? Если нет - скажу в следующем посте. Прошу прощения, что он будет, скорее всего завтра (постараюсь утром)

Автор: Sire - 10.5.2012, 14:09
Покуда герои стоят на распутье, выложил персонажа. Ведь мы уже можем встретиться! ;-)

Автор: Shooter__Andy - 10.5.2012, 14:42
Sire
Где картинка? Никак нельзя без картинки!

Автор: Sire - 10.5.2012, 14:49
Цитата(Shooter__Andy)
Где картинка?
Картинка как бы в процессе. Хотя ничего, кроме лордов из Dragonlance на ум не приходит - а они, боюсь, слишком пафосные будут.



Автор: Makshow - 11.5.2012, 01:04
Для облегчения закупки экипировка ваших персонажей добавлена в первый пост темы: https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=9739

Можете обсуждать. :)

Автор: CeBeP - 11.5.2012, 06:29
Lether кобольдский я оставил в храме
и у меня не 4 монеты а 1 с копейками)

Автор: Makshow - 11.5.2012, 09:17
Хитрый план - остаться вообще без брони и получить трофейную кожанку? :)

Автор: CeBeP - 11.5.2012, 12:11
я тогда не знал про то что у нас будет трофейная кожанка и полный доступ к арсеналу)

Автор: Makshow - 11.5.2012, 12:35
Ну, увы, магазин закрыли и трогать низзя до выяснения обстоятельств. Хотя было бы заманчиво все содержимое магазинчика себе присвоить, понимаю.

Автор: Shooter__Andy - 11.5.2012, 12:39
Предлагаю такой вариант:

Поскольку денег у нас не так чтобы много, а магвещей требуется всем и всяких, то пока сконцентрируемся на самом базовом и необходимом. Растли нужно +АС — пусть купит себе обычную броньку +1 за 360 золотых. А на оставшиеся 540 (а точнее, 520, 20 еще останется "на чай") можно будет купить какую-нибудь штучку второго уровня. Скажем, цепь ему же с бонусом каким-нибудь, как не имеющему ни одной способности, не использующейся без броска атаки.

Автор: CeBeP - 11.5.2012, 12:41
Ну я так понимаю мы притащили какой-то мешок золотишка от Железного Зуба -реагенты для воскрешения + к ним 200 от Барвина и + награда от Лорда

А остальным, кому надо, можно базовую амуницию, взять из арсенала лорда Пэдигрейта, за его же счет разжиться может лошадками)

Автор: Makshow - 11.5.2012, 12:42
Вот я все сложил и перевел серебро-самоцветы-прочее в золотые монеты, дабы не возиться с этим. Получилось итого 900 монет, но у вас на руках еще совместно не меньше 50 дополнительно.

Не забудьте про банальные зелья лечения. Вы потратили все. Ну и конечно, в могильник метагеймово прошвырнуться рекомендую, все-таки, экспа-деньги-квест...

Автор: Shooter__Andy - 11.5.2012, 12:43
Какой могильник, мы до таверны во туже страницу дойти не можем :)

Автор: Makshow - 11.5.2012, 12:45
Немного есть. Кстати, осмелюсь сообщить, что Лоримо в эту самую игру сейчас кого-то генерит. Так что, будем и здесь вшестером, возможно. :)

Автор: Shooter__Andy - 11.5.2012, 12:46
Нипонел. А не была ли вся эта ерунда с заменой затеяна из-за того, что он не мог играть?

Автор: Makshow - 11.5.2012, 12:55
Таки да. Но сейчас вроде бы возвращается потихоньку. Но понятно, Флориан как персонаж уже потерян.

Автор: CeBeP - 11.5.2012, 13:46
ура!!! А в Яблоках игру продолжит или пока не сможет?

Автор: Makshow - 11.5.2012, 19:49
Все может быть. Я, конечно, сомневаюсь, но шансы есть - только не нужно на мастера никогда давить. :) Сказать точно может только он.

Автор: Jarik - 11.5.2012, 19:49
Я вот, кстати, совершенно не буду против ни кожанки ни цепи плюсовой )))

Автор: Golden Scarab - 12.5.2012, 08:48
*скромненько* Я вот тоже от лишнего АС не отказалась бы...

Автор: Makshow - 12.5.2012, 09:10
Плохо, что лидера у вас нет даже в том плане, чтобы определиться, что кому покупать. Если договориться сложно, поделите деньги поровну и займите друг у друга, сколько понадобится.

Автор: Shooter__Andy - 12.5.2012, 09:37
Golden Scarab
Тут проблема в том, что Эсфирь, как я понимаю, не может носить даже кожанку, а вот у всех остальных броня довольно взаимозаменяема (после ухода Флориана). То есть если сейчас купить кожанку с +1 к АС, то носить ее смогут хоть все по очереди, а вот если купить одежду +1 к АС, то только провидица :)

Автор: Makshow - 12.5.2012, 10:07
Зачем тратить 360 монет на кожу +1, когда можно потратить 30 на простую шкуру и получить те же +3 к АС? А Эсфирь, кстати, может поретрейниться на владение кожей, но когда с главаря снимете крутую мантию, будете ее отправлять на диз? Хотя, можно будет тогда поретрейнить обратно...
Кстати, в первый раз вижу руководство в покупках мыслью "эту вещь смогут носить несколько персонажей". :)

Автор: Julian - 12.5.2012, 10:25
Типичный WOW-ерский подход к луту - учет количества претендентов на шмотку ::D:

Всем привет.

Автор: Sire - 12.5.2012, 11:17
Цитата(Julian)
Всем привет.
И тебе того же! ;-) Кто теперь пополнит ряды искателей приключений?


Автор: Julian - 12.5.2012, 13:26
Пока в раздумьях. Первый, предложенный навскидку вариант, вызвал у мастера неожиданный приступ желания "не пущать, на всякий случай" - судя по всему, после Ярикова скаута, мастерская паранойя вышла на качественно новый уровень. А другого варианта наготове как-то не оказалось, да и как-то ломает проходить в очередной раз стадию утрясания. Так что в ближайшие несколько дней никто никого не пополнит, можно не расчехлять драма дайсы.

Надо ловить музу и выдавать тумаки за работу сустя рукава.

Автор: Shooter__Andy - 12.5.2012, 14:44
Цитата(Makshow)
Зачем тратить 360 монет на кожу +1, когда можно потратить 30 на простую шкуру и получить те же +3 к АС?

Кому? У Керри и Растли и так хайд, а Тим и Эсфирь носить не могут. И я не говорил, что обязательно кожу +1, я имел ввиду просто бонус налепить сверху. Хотя у кожанки и будет преимущество в отсутствии штрафа на стелс, когда пойдут в разведку...
Цитата(Makshow)
Кстати, в первый раз вижу руководство в покупках мыслью "эту вещь смогут носить несколько персонажей". :)

Сейчас это очень актуально — вещей мало а желающих много и носить могут все всё.
Цитата(Julian)
Типичный WOW-ерский подход к луту

Как ни странно, в ВоВ почти не играл.

Автор: Makshow - 12.5.2012, 15:16
Julian
Пора бы уже привыкнуть, что у меня каждый персонаж обязательно вызывает критику первые минут десять обсуждений. Так было всегда и будет, наверное, поскольку в итоге дает результаты лучше среднего. Просто прошлый плут был Джулианом - он без Трайна развалит всю партию, не отходя от кассы, а прошлый ревенант был Ривеном - после чего я ревенантов решил не пускать.
Так что, не надо про мастерскую паранойю. :) Мне наоборот, понравился концепт твоего персонажа, что заключил сделку со смертью - это ведь и по сюжету мотивацию дает побольше, чем порубить пару гоблинских голов да стырить артефакт.

Добавлено через 2 мин. 4 с.

Да, кстати, Тим ведь умеет зачаровывать предметы на первом уровне. Запросто можете превратить ваш доспех, родной-подогнанный в доспех +1 ценой часа трудов.

Автор: Julian - 12.5.2012, 15:58
Ты просто проводишь ассоциации между расой-классом и характером персонажа, а они вроде лишние :)
Джулиан был вредный и колкий не потому, что он был плут - а по причине того, что он был тинейджер с daddy issues, воспитанный при Зимнем Дворе, то есть в том еще гадюшнике. Будь он не рогаликом, а другим классом, он точно так же мог бы изводить Трайна и остальных. Ривен аналогично - то, что он ревенант, сыграло роль только в одной сцене, все остальные его проблемы исходили из того, что он игрался Кохаськой как мерзкий тип без всякого чуства команды и строил заговоры против протагониста. А запрет начался с "не, ну ревенанта же можно наманчить так, что на высоком уровне он будет неубиваемый..." - то есть с чистой механики.

Автор: Makshow - 12.5.2012, 16:03
Ну, это все-таки, был больше повод. Ладно, уломал, там до эпики не наманчишь 6 миноров в раунд и неуязвимость в минусах. Заряжай ревенанта. :)

Автор: Shooter__Andy - 12.5.2012, 16:19
Ну вот, а меня ревенантами не пускают :)

А вообще, кто сказал, что невозможность умереть — это хорошо? Who wants to live forever? Боль-то они все еще чувствуют...

Автор: CTPAHHUK - 12.5.2012, 16:22
И меня! И меня ревенантом не пускали!!! Впрочем, образ от этого всё равно не изменился. :%):

Автор: Shooter__Andy - 12.5.2012, 16:28
Говорят, не было тогда ревенантов еще :)

По поводу вещей — хотелось бы таки более подробного объяснений способностей Тима.

Автор: Makshow - 12.5.2012, 16:43
Да вы как с цепи сорвались! Где старые добрые партии приключенцев, из простых человеческих-эльфийских клирика, вора, воина и мага? Нет, во имя оптимайза мы берем дроу, гитзерай и вилденов... Похоже, на человеческом пути удерживает игроков лишь отсутствие картинок на не-человеческие расы... Но Шутера и это не останавливает - он сам картинку нарисует.

А важен ведь концепт... Вот Лори захотел персонажа прямиком из дедландса - харроведа. Правда, в днд их все же нет, и ревенант хоть и неплохо это оцифровывает, имеет совершенно другой флавор. Правда, может, возьмешь человека, к которому прикрутить какой-то кастомный фит? Но тут подвох - ни один фит не позволяет и близко этого читерского шагания в минусах...
О-о-ох...

Насчет Тима - у него просто есть ритуал Enchant Magic Item, как и полагается артифишеру. Так что, можно чарить.

Автор: Shooter__Andy - 12.5.2012, 16:57
Цитата(Makshow)
Нет, во имя оптимайза мы берем дроу, гитзерай и вилденов...

Пфф, и что? Да, я отбрасываю большинство вариантов рас для конкретного персонажа, кроме нескольких, на основе оптимайза. Значит ли это, что я не хотел бы сыграть ими, играй мы, скажем, в словеску? Далеко нет.

Вообще, в четверке к ЛЮБОМУ классу подходит человек. Без всяких извращений, подгонок, выборов подрас и т.п. Но людьми я играть не люблю почему-то. Как же так?

Добавлено через 28 с.

Цитата(Makshow)
Насчет Тима - у него просто есть ритуал Enchant Magic Item

Который работает как?

Автор: Makshow - 12.5.2012, 19:19
— Enchant Magic Item (Creation, Lvl 4)
Magic drawn from the warp and weft of the universe infuses the item you hold in your hands.
Component Cost: Special
Time: 1 hour
Key Skill: Arcana (no check)
Duration: Permanent
You touch a normal item and turn it into a magic item of your level or lower. The ritual's component cost is equal to the price of the magic item you create. Alternatively, you can use the ritual to upgrade a common, uncommon, or rare item to a more powerful version of the item that is 5 levels higher. The new version must be your level or lower, and the component cost equals the difference in gold piece value between the old version and the new.
You can also use this ritual to resize magic armor (for example, shrink a fire giant's magic armor to fit a halfling). There is no component cost for this use.

Иными словами, тратишь час времени и компонентов на сумму, равную стоимости зачарования - и оп-па, новая магическая шмотка готова!
Кроме этого, ритуалом можно пользоваться, чтобы шмотку грейдить. С +1 в Vicious +1. С Vicious +1 в Vicious +2.

Автор: Shooter__Andy - 12.5.2012, 19:24
Ну так, пардон, а разница в чем тогда? Можно потратить 360 голда и купить на рынке (может и больше, но пока я исходил из этого), можно потратить 360 голда и час времени и зачаровать.

Автор: Makshow - 12.5.2012, 19:55
Разница в том, что то вы на рынке ищете, а то сами делаете. :) И не зависите ни от каких магазинов. Кстати, по ДМГ, я бы должен был наценку на цену покупаемых вещей давать, если было так, то разница была бы.

Автор: Shooter__Andy - 12.5.2012, 20:03
Цитата(Makshow)
Разница в том, что то вы на рынке ищете, а то сами делаете.

Что получается возможно еще и дольше, уже не говоря о том, что компоненты все равно покупать на том же рынке :)

Но это уже мелочи.

Предлагаю так. У нас сейчас 900+76 золота. Срочно требуется броня Растли (так как он, в отличие от Эсфирь, стоять вдали от боя не может ну никак), срочно требуются зелья лечения. Все остальное уже чуть менее актуально.

+1 к его броне будет стоить 360 золота. Зелий лечения нужно взять не меньше трех, лучше — больше. Итого минимум 510 золота. Можно улучшить еще чью-нибудь вещь на +1 за 360 (скажем, одежду Эсфирь), тогда мы потратим 870 золота и хватит еще на что-нибудь, скажем, на еще парочку пизирьков лечения или кому там еще что нужно?

Автор: Golden Scarab - 13.5.2012, 08:59
Шутер: плюсадин

Автор: CeBeP - 13.5.2012, 09:43
в принципе, если купить рецепт я смогу сам их стряпать вроде

Автор: Makshow - 13.5.2012, 09:55
Ну, вот когда грейдить будете +1 доспех во что-то покруче, тут без Тима не обойтись уже. Можно даже ему взять фит, чтобы крафтить предметы уровнем повыше, хоть это и не очень приоритетно. Например, сменить Master Mixer на Creation Mastery.
А сейчас да, купить проще.

Автор: Jarik - 15.5.2012, 08:27
Дамы и господа, товарищи, друзья и подруги, в связи с чудовищным завалом на работе вынужден временно покинуть просторы полюбившегося форума. Прошу прощения, что пропадаю вот так, но времени не хватает абсолютно ни на что, кроме работы и детей. (((

Автор: Sire - 15.5.2012, 09:43
Да, тут остается только пожелать скорейшего возвращения.

И теперь вопрос о вхождении Лоримо становится еще актуальнее.

Автор: Sire - 15.5.2012, 13:37
Да, Мак - может, ты отпишешься за отсутствующих? Или мне Роберту продолжать клеиться к Голди Эсфири? ;-)

Автор: Makshow - 15.5.2012, 14:25
У меня сегодня защита диплома. Я отпишусь, разумеется. :)

Автор: CTPAHHUK - 15.5.2012, 14:42
Удачи )

Автор: Sire - 15.5.2012, 15:40
Цитата(Makshow)
У меня сегодня защита диплома.
Ну давай, покажи им высокий класс защиты! ;-)

Автор: Makshow - 16.5.2012, 01:49
По высшему разряду! Нет, с отличием не получил, просто на "отлично".
Спасибо за поддержку. Пост уже завтра. :)

Автор: Sire - 20.5.2012, 22:21
Я всячески извиняюсь, но мой пост надо поставить сразу после вопроса Керри. Логики следующих сообщений это не изменит.

Добавлено через 13 мин. 22 с.

Уточнение - первого вопроса, про доверие, а не второго, про личный интерес.

Автор: Makshow - 20.5.2012, 23:53
Готово. Можешь продолжать разговор.

Автор: Sire - 21.5.2012, 11:00
Благодарю. Извиняюсь, загруз на работе - пост после трех будет.

Автор: Sire - 24.5.2012, 17:14
Интересный способ активизировать игроков и призвать их быстрее отписываться. ;-) Но Роберту как раз смысла рваться вперед я не вижу, поэтому пока помолчу.

Кроме того, чтобы быть уверенным в правомочности атаки, неплохо бы распознать эту тень.

Автор: Makshow - 24.5.2012, 17:17
Силуэт тени раньше никто не видел. Судя по молчанию Растли, это не тень Лоррейна. Самого Лоррейна не видать.

По поводу инициативы. Думаю просто делать ее несколько плавнее и при этом не уменьшая важность фитов на увеличение инициативы и не избавляя от тактических возможностей.
Инициативу буду кидать за вас и группировать тех, кто ходит между монстрами. В группе сможете ходить в любом порядке, обрабатывать заявки я буду не по ходу инициативы, а по порядку постов.

Автор: Shooter__Andy - 24.5.2012, 18:15
Если я правильно понимаю, самый опасный противник здесь — тень. Надо заманить его за камни, так, что те, кто снизу, не смогут толково бить по нам ренжем, а бежать будет довольно далеко. Самый простой способ, который я вижу — выставить первым нашего нового знакомца, чтобы он, так сказать, принял на себя первый удар, после этого выбегает из кустов Растли, оббегает его во фланк и мочит цепями, после этого Керри грантует ему еще атаку, если надо — лечит Роберта, Тим действует по ситуации, а Эсфирь мочит АоЕшками тех, кто снизу.

Автор: CeBeP - 24.5.2012, 18:17
а тень вообще обычным оружием бить можно?



Автор: Shooter__Andy - 24.5.2012, 18:19
Думаю, у нее если что-то и есть, то ключслово Insubstantial, снижающее дамаг на 50%. Так что можно, но сложно. Поэтому и предлагаю по максимуму дамага уложить в нее на первом же ходу.

Автор: Sire - 24.5.2012, 19:29
Вообще-то под опознать тень я имел в виду, конечно же, чек знаний, предположительно арканы. Мало ли, может так выглядят посланцы с целестиальных планов - а мы сразу на них с оружием полезем.

Отвлекать большого смысла не вижу - позицию мы сменить не успеем, узнать о них больше за то время, что нам даст отвлечение, вряд ли получится. Поэтому надо либо вступать в разговор, либо атаковать.

И вообще, надо бы все это обсуждение вести в игровой теме. А то у нас получается очень длинный раунд. ;-)

Автор: Shooter__Andy - 24.5.2012, 19:33
Sire
Тим уже пробросил. Нападаем.
Цитата(Sire)
Отвлекать большого смысла не вижу - позицию мы сменить не успеем, узнать о них больше за то время, что нам даст отвлечение, вряд ли получится. Поэтому надо либо вступать в разговор, либо атаковать.

Вот и будем не ОТвлекать, а ПРИвлекать.
Цитата(Sire)
И вообще, надо бы все это обсуждение вести в игровой теме. А то у нас получается очень длинный раунд. ;-)

Могу перенести предложение выше, но, по хорошему, это сам Роберт бы должен предложить или еще кто, а то получается, что неопытная бард "командует войсками"...

Автор: Sire - 24.5.2012, 19:36
А так, выступить вперед Роберт может. Но желательно, чтобы это кто-то тактично посоветовал. Юелательно с указанием, почему именно он.

Добавлено через 3 мин. 30 с.

Если Тим пробросил, где пост от него в игровой теме с описанием результата? Я его просто не вижу?

Автор: Shooter__Andy - 24.5.2012, 20:24
Нету поста в теме. СеВеР сомневался, что мы должны атаковать, я предложил пробросить, он пробросил и больше не сомневается :)

Автор: Sire - 24.5.2012, 21:47
Очень бы хотелось, чтобы все-таки такой пост, с описанием что это за хрень перед нами, появился. Хоть от кого - у нас наверняка половина партии знает аркану.

Если проблема в том, что нужен пост от Гранта, чтобы он считался действующим раньше - могу написать, что спрашиваю об этом. ;-)

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)