Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Операция Воздаяние > Флудилка


Автор: Vaalnar - 29.9.2013, 15:34
Внеигровые разговоры, а так же решение проблем.

Автор: Ярун - 29.9.2013, 16:26
Так начинаю создание роты Железных Кулаков. Надо затеняться просчётами и прочим. Информацию в закрытом виде выкладывать?

Автор: Vaalnar - 29.9.2013, 16:53
Ярун

Да.

Добавлено через 24 с.

Скрытность путь к победе.

Автор: Ярун - 29.9.2013, 16:54
ну короче я уже насобачил там всё

Автор: Vaalnar - 29.9.2013, 17:00
Ярун

Разведчики действуют отдельно пятёрками. Снаперки им покупаются на взвод, если очко потратил то в пятёрке 2-3 снайпера. Но на самом деле разведчики созданы для разведки, в бой их пускать можно для поддержки кого-то ещё и причём в весьма безнадёжном случае. Оружия для опустошителей мог купить больше, чем есть опустошителей. Но в раунд один взвод опустошителей стреляет из одного вида оружие, но на следующий ход могут переодеться. Но кто что с собой возит пришлось бы указывать.

Автор: Ярун - 29.9.2013, 17:00
По-моему кхорниты со всеми комбятся. Вот Тзинч да не комбится с Нуглом и Слаанеш не дружит с Нуглом. Но не уверен. Это такой теологический вопрос. Не силён в доктрине Хаоса.

Добавлено через 39 с.

Цитата(Vaalnar)
Разведчики действуют отдельно пятёрками. Снаперки им покупаются на взвод, если очко потратил то в пятёрке 2-3 снайпера. Но на самом деле разведчики созданы для разведки, в бой их пускать можно для поддержки кого-то ещё и причём в весьма безнадёжном случае. Оружия для опустошителей мог купить больше, чем есть опустошителей. Но в раунд один взвод опустошителей стреляет из одного вида оружие, но на следующий ход могут переодеться. Но кто что с собой возит пришлось бы указывать.

я знаю. Я купил на два очка по 5-ть и дал им снайперские винтовки. Думаю с опустошителями мне вполне достаточно того вооружения.

Автор: Vaalnar - 29.9.2013, 17:02
Ярун

Младших героев забыл добрать.

Автор: Ярун - 29.9.2013, 17:02
а на них очки откуда брать?

Автор: Vaalnar - 29.9.2013, 17:03
Ярун

Нет Кхорн дико зол на Сланеша за то, что тот разорват Каэла Кенша Кхейна на тысячу частей. Ну и берсеркеры Кхорна непозволят их в бой колдуну вести.

Добавлено через 21 с.

Ярун

Просто 3 любых бери.

Автор: Ярун - 29.9.2013, 17:06
можно я сделаю пару сержантов такими?
Цитата(Vaalnar)
Нет Кхорн дико зол на Сланеша за то, что тот разорват Каэла Кенша Кхейна на тысячу частей. Ну и берсеркеры Кхорна непозволят их в бой колдуну вести.

а ты эту концепцию читал? Возможно, но да ты прав однозначно, что Кхорн ненавидит Тзинца. Поскольку колдовство ему противно. Значит он кобится с НУгрлом и Слаанешем (но это ты забраковал, значит только с первым. Учту)

Добавлено через 1 мин. 49 с.

А вот Слаанеш не любит Нургла, но комбится с Тзинцем.

Автор: Vaalnar - 29.9.2013, 17:08
Ярун

Да отметь что они сержанты ветераны что-ли, но я бы иначе поступил конечно, но да ладно. Ты спалился теперь. Зло знает, что у тебя за младшие герои.

Автор: Ярун - 29.9.2013, 17:09
Ещё не знает ))

Автор: Vaalnar - 29.9.2013, 17:13
Ну лан там зло пока думает, не начнём раньше завтрашнего вечера. Мне ещё карту надобы поспешно дорисовать.

Автор: Ярун - 29.9.2013, 17:13
я не тороплюсь. Всё я подправил

Автор: Vaalnar - 30.9.2013, 21:28

Автор: Vaalnar - 1.10.2013, 21:52
Ярун

Пофиксил кое-что, и тебе надо бы кое-что указать(на место двух многоточий). Одного сержанта чуть перевёл, ибо в одном взводе двух сержантов быть не может. Ну разницу во время игры ощутишь. Героев пока никуда не приписывал, ибо ты ещё карты не видел, да и они могут взводы хоть каждый ход менять. И текущая разметка поможет мне потери отражать.

Автор: Ярун - 2.10.2013, 20:42

Автор: Vaalnar - 2.10.2013, 20:47

Автор: Ярун - 3.10.2013, 11:53

Автор: Vaalnar - 3.10.2013, 14:57
Ярун

Да забыл сказать, название крейсеру то придумай сам.

Автор: Vaalnar - 3.10.2013, 19:26
тут как видно замена произошла среди игроков. Я же прошу прощения сегодня не начнём, хотя вы и готовы, теперь у меня заминка(с другими делами). Надеюсь завтра смогу всё запустить.

Автор: Ярун - 4.10.2013, 11:04
Ну раз замена, то замена. Придумаю название не переживай.

Автор: Vaalnar - 4.10.2013, 17:25
Правила выложил, сейчас выложу спецправила, и выложу карту. Ну и потом стартовый брифинг и знакомство с местными войсками.

Добавлено через 14 мин. 3 с.

С прикреплением картинок на форуме просто ужас тихий. Это короче очень очень сложно. Я прилеплю нединамичную карту, и вам придётся терпеть.

Автор: Vaalnar - 4.10.2013, 19:46
Так ужас ужас просто. Карта меня добъёт. Ну завтро начать полюбому сможем. Извиняюсь за дополнительную задержку. Скоро скоро. Просто параллельно две карты нарисовать сложно, и ещё всё расписать.

Автор: OIII - 4.10.2013, 22:07
Норм. Ждем)

Автор: Vaalnar - 5.10.2013, 13:27
Всё господа я всё сделал, можете делать свои первые ходы.

Добавлено через 6 мин. 15 с.

Надеюсь правила понятный, и в теме планеты тоже виден весь ужас моего воспалённого разума.

Автор: Ярун - 5.10.2013, 17:53
Надо подумать и спокойно сесть и написать вводный пост. Это займёт пару дней от силы с учётом того, что сейчас выходные.

Автор: Vaalnar - 5.10.2013, 18:10
Ярун

Меня твой настрой прям пугает. Твой соперник даже героям имена придумать поленился. Ибо стратегизм превыше всего. Ну ладно играй как хочешь, но я уже боюсь. Давайте экшена экшена мнеж всё просчитывать ещё. Я вообще эксперес игру планировал, но с картой сам проволошкался. Ну не знаю что выйдет за партия, я сам боюсь предсказывать результаты.


Да надо бы в правилах дописать, что если войска находятся в одной точке(хоть все) и получаю приказ на атаку, то этот единичный приказ может действовать на бесконечное колличество отрядов и героев в одном секторе находящихся.

Но есть и тёмная сторона скопления сил в одном месте. Под обстрелом все отряды в секторе несут пропорциональный урон.

Добавлено через 6 мин. 55 с.

Вам там всё видно? А то я прям переживаю из-за привата этого проклятущего ну и щзза карту я ещё должен извинится.

Автор: Vaalnar - 6.10.2013, 12:15

Автор: Vaalnar - 6.10.2013, 18:48
Надеюсь я всё понятно поясняю.

Автор: OIII - 6.10.2013, 22:01
Да)

Автор: Vaalnar - 8.10.2013, 14:42
Ну что мне за вас по первому ходу сделать, чтоб понятней было?

Автор: Ярун - 10.10.2013, 18:35
нет. Я щас отпишусь.

Автор: Vaalnar - 10.10.2013, 20:25
Игровой пост в привате пиши.

Блин как бы хаоситу не пришлось замену искать.

Автор: Ярун - 10.10.2013, 22:47
Ок. Буду в пм писать. А пока у нас такая фигня расскажи в чём особая фишка штурмовиков с прыжковыми ранцами / рапторов.

Автор: Vaalnar - 11.10.2013, 11:12
Ярун

Не получают урона при нападении на сектор, лучше сражаются в ближнем бою.

Например стоит взвод космодесанта в секторе, на них нападает взвод космодесанта. Двоих из нападавших растреляют на подходе. И дальше начинается битва 10 защитников против 8 напавших. И спустя какое-то время битвы игроки получат право на реакцию получив сообщение:

Защитники: на нас напал космодесант, они прорвались к нашей позиции двое наших убиты, но мы побеждаем. (И им можно приказать валить и гнать поганцев, драться и укрепить позицию, или отступить сейчас).
Напавшие: мы захватывали сектор на там оказался космодесант, несём потери, нас осталось пятеро врагов больше. (и им можно приказать сдохнуть в борьбе или отступить).



Будь на месте защитников скажем опустошители с тяжёлыми болтерами, было бы ещё ужаснее для нападающих. Они бы позвонили ещё наподходе потерява пятерых и заявили, что их прижали огнём и вообще они никуда не хотят больше идти.


В случае с прыгунами схватка начнётся сразу, и они ещё одного защитника зашибут при приземлении. Для опустошителей чуть уступающих простым космодесантникам в ближнем бою(ну пока отбросят свои большие пушки глядишь ещё одного зарежут) встреча с прыгунами есть худшая ситуация в игре.


Всё ясно? У хаоса есть свои методы разведки, у космодесанта свои.

Автор: Ярун - 11.10.2013, 12:06
Вот теперь всё ясно. Так и должно быть. Как там наш второй игрок?

Автор: Vaalnar - 11.10.2013, 20:22
Щас пну в ПМ его.

Автор: Ярун - 11.10.2013, 22:41
Если не получится, то можно поиграть как в обычную словеску пока не появится игрок. Всё равно я хотел десантировать взвод в одно местечко. Так чисто эпизод, чтобы скоротать время. Если хочешь можем поменяться ролями. Ты поиграешь парнями из моей роты, а я повожу.

Автор: Vaalnar - 11.10.2013, 23:04
Ярун

Не у меня всё спланировано сразу жёсткий экшен и конфликт. Замену думаю можно быстро будет найти. Если завтра не ответит поищу. И ход стоило бы на полную использовать. Да и всё у меня под контролем была задержка старта, потому что я теперь знаю чем каждый культист культист вооружён. Ладно подождём. Ты то готов регулярно играть, система не пугает? Три приказа за ход сможешь использовать учитывая, что карту я рисовал.

Автор: Ярун - 12.10.2013, 10:16
Да вроде пока не вижу сложностей. Ок, пока ты ищешь замену напишу пост в игровую тему...

Автор: Vaalnar - 12.10.2013, 22:23

Автор: Ярун - 13.10.2013, 11:40


Автор: OIII - 15.10.2013, 19:44
После тренировки попробую отписать.

Автор: Vaalnar - 15.10.2013, 22:34
OIII


Чувак, ты меня убиваешь. Ты можешь сделать нормальный ход?

Три приказа трём группам солдат. В каждом приказе нужно указать клетку откуда, перечислить отряды какие, и указать им клетку назначения(если есть движение или обстрел). Неужели это невыполнимо. Ещё можно поговорить с лидером кровавого договора и спланировать с ним совместную операцию, но это уже пожалуй высший пилотаж.

Может я слишком сложную систему придумал? Я уже начинаю сомневаться, вроде задумки свои для стратегий подобного типа максимально урезал и упростил, а игрокам оставил и вовсе самую верхушку системы.

Добавлено через 1 мин. 17 с.

Смотри твой соперник только вопросы отыгрыша открыто пишет, воевать он будет в закрытую.

Автор: Vaalnar - 17.10.2013, 20:22
Ура вы таки оба походили. Секунду я всё общитаю, но фаза реакции в этот ход будет куцая.



Ярун

Считай что тебе ответили данными в разделе планета Геката.

Автор: Vaalnar - 17.10.2013, 21:03
Так все отписался, так же провёл ревизию в темах с перечнями ваших войск и указал местонахождение некоторых из них.

Если никто не против то я открою всеобщему обозрению магазины ваши (не то что вы купили, а то что могли купить).

Автор: Ярун - 17.10.2013, 21:35
Я не возражаю. Проблем никаких не вижу. Всё равно всё решат кубики так или иначе ) Замётано )

Автор: Vaalnar - 17.10.2013, 21:42
Ярун

Нефига не кубики. Удача мало влияет.

Автор: Vaalnar - 17.10.2013, 22:17
Делайте второй ход, я жду ходов обоих игроков и потом всё обсчитываю.

Автор: Vaalnar - 20.10.2013, 21:47
Ярун

Есть косяки по второму ходу, как поправишь общитаю итог 2 раунда.

Автор: Vaalnar - 21.10.2013, 21:36
Извиняюсь за задержку, по вечерам ваши ходы обрабатываю и сами понимаете не могу обрабатывать ходы пока оба игрока не сделают хода. (Ходили бы вы каждый день я бы каждый день обрабатывал). Правдо извинюсь пока в личных темах перемещения не буду отмечать, вот потери пойдут поредактирую тогда.

OIII
Отпишись тут если непротив открытия магазина закупок(ты увидешь силы космодесанта как закупались соперником, а он увидит твой магазин).

Ярун
А к тебе такая просьба, приказы нумеруй. Прям циферки со скобочками ставь(можешь после художественной части это делать) по принципу:

1) эти из 1.1 пошли в 1.2
2) этот из 1.2 в 1.1
3) этот в 1.1 окопался и сидит.

Автор: Ярун - 22.10.2013, 07:09
Хорошо. Исправлять?

Автор: Vaalnar - 22.10.2013, 10:26
Ярун

Нет, я всё обработал уже.

Автор: OIII - 23.10.2013, 16:05
НЕ против

Автор: Vaalnar - 23.10.2013, 16:37
Всё открыл обе темы закупок ужаснитесь. как всё не ровно несиметрично и не честно.

Автор: Vaalnar - 29.10.2013, 21:30
Завтра днём всё обсчитаю.

Автор: Vaalnar - 30.10.2013, 16:07
Как обещал всё посчитал. Началась жесть.


Автор: Ярун - 31.10.2013, 19:51

Автор: Ярун - 31.10.2013, 20:12
ну вот теперь пошло рубилово.

Автор: Vaalnar - 31.10.2013, 20:47
Ярун

Я чуть поменял сержантов твоих, глянь в доктрине роты.

Автор: Vaalnar - 31.10.2013, 21:06
Внёс хаосу потери. всё 5 ход время жести. не стал убирать СПО потери, но и так ясно что там было.

Автор: Ярун - 1.11.2013, 07:00
Тогда я немного запутался. С мобилы не удобно писать. Плюс ко всемупрошу уточнить ответ на мой вопрос, что я написал чуть выше. Я имел ввиду то, что занимают они место в челноке. Другими словами считать ли взвод как 10 или 11?

Автор: Vaalnar - 1.11.2013, 13:09
Ярун

можно лепить героя к взводу. По базе челнок везёт 30 челловек, но можно и 33 впихнуть.

Автор: OIII - 1.11.2013, 13:17
Автобус резиновый)

Автор: Vaalnar - 1.11.2013, 16:03
На коленки сядут.

Автор: Vaalnar - 6.11.2013, 22:10
Завтра обсчитаю всё.

Автор: Vaalnar - 7.11.2013, 19:05
Свет Императора, варповы порталы. Короче жив буду в пятницу к вечеру всё обсчитаю, но вы морально к жести себя подготовте к страшному, я вот уже начал себя к обсчётам готовить. Ну и следующий ход планируйте почуть.

Автор: Ярун - 7.11.2013, 22:44
да а что? Там и так всё понятно, что будет дикое рубилово. Это же резня космодесанта. Понятно, что жертвы будут огромные. Ведь это не просто обычный бой - это бой чести, как в гражданской войне брат на брата. Будет всё логично. Но пипец конечно я не ожидал, что три роты космодесанта смогут разогнать все танковые бригады и вырезать почти половину сил СПО. Нет я думал, что СПО - это мясо, но не до такой же степени )) там хоть одного космического десантника Хаоса убили? :lol:

Автор: Ярун - 8.11.2013, 07:09
Vaalnar
Хочу напомнить, что Эвексиан и взвод тактических десантников уже 3-й ход идут в сектор 2.2 и всё никак не дойдут. Пора бы, пора бы... :cool:

Автор: Vaalnar - 8.11.2013, 11:35
Ярун

Там не одного убили. Ну должны подоспеть.

Автор: Ярун - 8.11.2013, 12:32
Боюсь они всю веселуху пропустят ))

Автор: OIII - 8.11.2013, 12:57
Надеюсь они всю веселуху пропустят)

Автор: Ярун - 8.11.2013, 19:34
OIII
да они уже три хода идут всё дойти не могут :lol: По прибытии мой брат-капитан на них епитимью наложит ::D:

Автор: Vaalnar - 8.11.2013, 19:46
Блин заигрался, давайте не сегодня. Но там жесть.

Автор: OIII - 8.11.2013, 20:32
Во что рубишься?

Автор: Ярун - 8.11.2013, 21:26
Vaalnar
не торопись. Всё нормально

Автор: Vaalnar - 9.11.2013, 13:39
Обработал. Результат скажем так интересный.

Автор: Ярун - 9.11.2013, 14:48
какие потери у хаоса?

Автор: Vaalnar - 9.11.2013, 15:09
Ярун

Я написал какие потери тебе известны. Есть и кроме этого потери.

Автор: Vaalnar - 9.11.2013, 15:28
Если кажется дредноут погиб зря и потери велики, то вообще-то рядом с ним погибли 9 избранных хаоса с демоническими клинками и прыжковыми ранцами.

Автор: Ярун - 9.11.2013, 15:58
нет. Мне надо решить что делать дальше. Какие точные потери.

Автор: Vaalnar - 9.11.2013, 16:47
Ярун

Читай в своей теме внимательнее. 9 избранных, 6 тактических. Эти трупы твои люди видели. Остальное увы.

Автор: Ярун - 9.11.2013, 16:49
а ты так делаешь. Понятно. Я думал, что можно более точно. Ок. А то что в первый бой все вводят самые элитные свои войска и так понятно. Первые бои они самые такие кровопротилные.

Автор: Vaalnar - 13.11.2013, 12:13
Страсть и ужасть. Развязка ближе чем я думал. Ну вечером этот ход обсчитаю.

Автор: Ярун - 13.11.2013, 18:47
жду ответа на вопрос в "Мостике" А заодно хотелось бы узнать сколько будут падать капсулы с корабля?

Автор: Vaalnar - 13.11.2013, 18:55
сразу падают, но космопехи не сразу позиции занимают после падения.

Автор: Vaalnar - 14.11.2013, 16:12
Извиняюсь опять затянул с обсчётом. Ещё поправил тму с войсками КДХ, а вот в КД запутался немного(какие взводы несут потери).

Автор: Ярун - 15.11.2013, 09:39
Во-во. Довольно запутано. Помочь с этим делом?
Ты не торопись с постами.Ещё не написал что будут делать мои войска как уже их порубили. Я хотел увести СПО и тактические взводы. И вообще должны были быть другие приказы. Мне надо знать где мои, мать их войска с десантной капсулы и сколько ходов будет падать подкрепление с "Ярости" плюс ко всему бомбардировка и прочие дела.
Это уже третий пост с одним и тем же вопросом

Автор: OIII - 15.11.2013, 11:02
Пока в стане врага царит неразбериха и суета, обеспеченная умелыми тактическими ходами военноначальников хаоса, солдаты тёмных сил могут расслабиться, попить пивко и потравить скабрезные анекдоты, используя заместо лавок трупы оборонявшихся.

Автор: Vaalnar - 15.11.2013, 12:58
Есть предложение. Если оба игрока его одобрят то я сделаю так.


Раз глобальная стратегия вам не родной жанр можно для сектора 2.2 сделать карту и вы додерётесь там в чуть ином режиме.

(Ну я конечно сам мастер и мне всё сверху видно, но вы оба допускаете глобальные просто ошибки, и проиграет тот кто ошибётся сильнее. Ну а так вышло интересно. Наверно после детального разбора партии вы поймёте что не так было).

Автор: OIII - 15.11.2013, 13:37
Сложно строить хоть какую нить стратегию, когда нет абсолютно никаких данных по ттх отрядов. Только описаны некоторые возможности, и то, иногда ощущения, что не все. Да, ещё свою лепту вносит отсутствие разведки как класс. Я сейчас действую абсолютно в слепую. Войска мои, когда зашли в сектор, не сказали мне даже, сколько врагов видят, сколько на горизонте, как сильно укреплён сектор, где оборонительные сооружения, можно ли пройти под огнём, отстреливаясь сектор 2,3 или только зачистка сектора позволит перемещаться. Тактику, стратегию прикрытия, поддержки, разделения сил, фланговые обходы, контратаки - как я буду это реализовывать, если даже не представляю где что у соперника? Что могут мои войска, что хотя бы, теоретически, его. Я понимаю ,что может быть разведка была, коли враг заступил бы на мои территории. Но так месяц мы могли бы сидеть выжидать ,кто первый сунется. Вот и приходиться держать свои войска в кулаке, что бы не слить по одному отряду об его сконцентрированные силы.

Автор: Vaalnar - 15.11.2013, 16:51
Я беру 2-3 дневный таймаут, но ждите карту сектора 2.2 и там может продолжим а может с прошлого хода начнём зарубу.

Автор: OIII - 15.11.2013, 18:34
Гут

Автор: Ярун - 18.11.2013, 19:25
прошу прощения, что пропадаю. Я с вами и бой дойдёт до конца и Император вознаградит за терпение ) Меня всё устраивает в принципе. Только бы чуть больше ясности когда войска в бой вступать будут и всё. Дерёмся дальше.

Автор: Vaalnar - 19.11.2013, 21:13
Я рисую карту сектора. Все пропадают с меня начиная. Надеюсь к завтрому дорисовать и начать с 5 хода тогда.

Автор: Vaalnar - 20.11.2013, 15:17
Что-то карта больно кривая вышла, я прям даже рад что она криво прикрепилась. Ну что откат до 5 хода.

Автор: Ярун - 2.12.2013, 19:42
Я прошу прощения за длительное отсутствие. Так неблагоприятно сложились игровые обстоятельства
В ближайшее время врублюсь в курс дела и отпишу пост. Если можно, то продиктуй мне состав войск, что есть. Потому как в прошлые разы часть моих войск не дошла и не успела десантироваться. Потому прошу уточнить какими силами располагает космодесант

Автор: Vaalnar - 2.12.2013, 20:13
Ярун

Давай вместе разбираться. Быть может там все дошли.

Автор: Ярун - 4.12.2013, 19:14
У меня была заявка в тексте к раунду 4-5 на следующие войска:

Автор: Vaalnar - 6.12.2013, 21:20
В понедельник обработаю стартовые силы в теме сектора.

Автор: Vaalnar - 9.12.2013, 21:11
Так прошу прощения я всё откладываю и откладываю. Эх, ну мы доиграем эту штуку обязательно.

Автор: Vaalnar - 29.1.2014, 21:35
Обидно что я сдулся. Но дело в том, что в том секторе где был затяжной бой Силы космодесанта вырезали почти весь КДХ. У КДХ осталось 4 второстепенных отряда(причём потрёпаных слегка) и 1 герой. Кровавый договор мощно раскачался за счёт завода, но железные руки их вынесут если тупить не будут.

Вот я растоился что вышла такая лёгкая победа сил добра и начал затягивать до той поры пока всё не забросил окончательно. Точнеей победа ещё не чистая, но в моём понимании КДХ уже никак не мог победить, а мне самому играть за кровавый договор так чтобы вынести игрока не хотелось(я наверное бы мог используя то что знал ходы космодесанта победить, но это даже для меня подло.


Причины сложившейся ситуации в том что Ош не использовал разведку, а Ярун предпринял достаточно опрометчивый манёвр который окзался идеальным потому, что Ош совершил такой-же опрометчивый шаг, только менее проработанный и не полностью в него вложился.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)