Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Город в междумирье > База ВКС Конфедерации "Омега". |
Автор: Dr. Fendzaichmaier - 6.12.2010, 00:00 |
Мастерские данные Таки это _мастерские_ данные. Не надо их читать. Радан (Delakrois) Класс: Marine HP: 60 EP: 20 PP: 50 Equipment Силовая броня - может заблокировать до 6 ед. урона, в безвоздушном пространстве сохраняет жизнь до 15 минут. Гаусс-автомат - при успешном попадании наносит 4д8 урона одной цели, расходуется две пули. Пистолет 10 мм - при успешном попадании наносит 4д4 урона одной цели. 1000 выстрелов из гаусс-автомата 50 выстрелов из пистолета 3 аптечки - лечат 2д6 урона, с некоторой вероятностью - (2д6)+6 2 осколочные гранаты - наносят 3д10 урона всем в радиусе одной клетки от точки взрыва. 1 светошумовая - все в радиусе одной клетки от точки взрыва пропускают 1д2 хода Abilities "Баррикада" - тратит ход и 20ед. энергии, в дальнейшем пока он стоит на месте, он и союзники справа-слева от него блокируют +3 единицы урона с большей вероятностью. "Заградогонь" - тратит 10 ед. энергии, на этот ход атака из гаусс-автомата накрывает площадь 2х2 клетки, нанося 2д8 урона по каждой из. Джеймс Хок (Screamer) Marine HP: 60 EP: 20 PP: 45 Equipment Силовая броня - может заблокировать до 6 ед. урона, в безвоздушном пространстве сохраняет жизнь до 15 минут. Гаусс-автомат - при успешном попадании наносит 4д8 урона одной цели, расходуется две пули. Пистолет 10 мм - при успешном попадании наносит 4д4 урона одной цели. 1000 выстрелов из гаусс-автомата 50 выстрелов из пистолета 3 аптечки - лечат 2д6 урона, с некоторой вероятностью - (2д6)+6 2 осколочные гранаты - наносят 3д10 урона всем в радиусе одной клетки от точки взрыва. 1 светошумовая - все в радиусе одной клетки от точки взрыва пропускают 1д2 хода Abilities "Баррикада" - тратит ход и 20ед. энергии, в дальнейшем пока он стоит на месте, он и союзники справа-слева от него блокируют +3 единицы урона с большей вероятностью. "Заградогонь" - тратит 10 ед. энергии, на этот ход атака из гаусс-автомата накрывает площадь 2х2 клетки, нанося 2д8 урона по каждой из. Исаак Нидлз (Анри) Medic HP: 40 EP: 30 PP: 45 Equipment Броня медика - может заблокировать до 7 ед. урона, в безвоздушном пространстве сохраняет жизнь до 13 минут. Комплекс "Лазарь" - лечит 2д10 ед. урона, потребляет 5 ед. энергии Универсальная многоразовая аптечка "Госпиталь" - лечит 4д10 ед. урона всем в радиусе 1 клетки от медика, требует 1 заряд и 10 ед. энергии. 3 заряда к УМА "Госпиталь" Распылитель токсинов - 4д10 урона по 3х1, если цель бронирована биологической бронёй - урон 2д10, если цель неорганическая или бронирована неорганической бронёй - урон нулевой. Пистолет 10 мм - при успешном попадании наносит 4д4 урона одной цели. 30 выстрелов из пистолета 8 аптечек - лечат 2д6 урона, с некоторой вероятностью - (2д6)+6 Abilities "Форсированное исцеление" - тратит 10 ед. энергии, на этот ход лечение "Лазарем" вдвое эффективнее. "Экспериментальный аппарат" - тратит 20 ед. энергии, с вероятностью 1д3=3 лечит 20 ОЗ тому, на кого применён. Данные о системе, доступные игрокам Некоторые пояснения вышеуказанных букв и цифр. HP - здоровье. Если вам обнулили хитпойнты - вы в обмороке, если их вогнали в -1/2 от стартовых - вы труп. EP - энергия, она же мана. Расходуется на абилки, а медиками - на лечение. Восстанавливается по 5 единиц за два хода в бою или 5 ед. за два описанных действия вне боя. PP - психическое здоровье. Расходуется, когда вам давят на мозг или если сильно-сильно напугать. Если скатятся в 0, все действия получают штраф к шансу успеха. Если скатятся в -1 от стартовых, то пока они не восстановятся, в бой вам нельзя. Восстанавливаются по 1 единице за ход в бою или под действием внешних факторов - вне боя. Если скатились ниже 0, то вне боя восстанавливаются по 5 единиц за описанное действие. По поводу клеток и "бой/вне боя" В начале уровня станции - не в этом посте, а после ваших подтверждений - я буду выкладывать общую карту уровня, если такая будет, но в небоевых условиях обстановку комнаты буду описывать устно. Если же в этих условиях вам придётся принимать бой, я буду вывешивать тактическую карту в стиле Rougelike: ########## #........# #..@.|...# #M.@.|..z0 #....|.z.# #...z....# #........# ########## С обязательным пояснением символов в каждом отдельном случае. В подобных ситуациях у игроков будет выбор из таких действий: Пройти три клетки (в любом направлении, в любом порядке) Выстрелить Применить способность Бросить гранату/Применить аптечку/этц. Ход в бою эквивалентен 5 секундам времени в игре. Дистанция стрельбы: Распылитель: впритык, по площади Гаусс-автомат - 5 клеток, при заградогне дальность считается по ближайшей клетке. Пистолет - 3 клетки. Граната бросается на 4 клетки, поражает всё на расстоянии 1 клетки от себя При обнаружении нового снаряжения я буду тут же давать полные данные о нём, а раз за уровень станции (станция закопана основательно вглубь астероида) я буду вешать пост с информацией по персонажам, как этот вот. Вне боя же вы описываете за пост до трёх действий - абсолютно любых, связанных с окружающей обстановкой. Этот пост считается минутой времени в игре. Иногда вы будете попадать в безвоздушное пространство. Долго там не побудешь, но - надо, что уж там. Там действуют те же правила, + таймлимит на действия. //Вот так я буду сообщать полезные данные, которые художественно не передать и иногда - намекать на то, насколько всё близко к драке. Первый уровень поначалу художественно-ознакомительный, не пугайтесь, НПС с вами ненадолго. Заброшенная станция ВКС Конфедерации "Омега". 23 ноября 2503 года. — "Волки" - "Стае", стоим в шлюзе, воздух на базе есть, начинаем продвижение — отрапортовал по радио Майкрофт, "сержант" экспедиционной группы наёмников. Звание, впрочем, было условным - из шестерых бойцов, присутствующих в шлюзе, любой мог бы быть на его месте. Но шеф "частной военной корпорации "Волки Копрулу"" - проще говоря, отряда наёмников - так вот, шеф предпочитал в стандартные группы ставить сержантами "призраков". Выдержка из устава "Волков Копрулу": "...при зачистке потенциально заброшенных объектов стандартная экспедиционная группа должна состоять из двоих десантников общего боевого профиля, двоих огнемётчиков-подрывников, медика и "призрака"..." — "Стая" - "Волкам". Удачи, парни. — прошипело в наушниках каждого из бойцов группы, и сержант махнул рукой — пошли, мол. Сразу за шлюзом виднелся длинный и широкий коридор, причём с одной стороны стена у него была явно армированного стекла, но непрозрачной. И, несмотря на то, что база была покинутой достаточно долго, воздух всё ещё был свежим и пригодным для дыхания, а лампы освещения горели в полную мощность. — Напомню, если кто забыл — обратился к бойцам сержант — наша задача — пройти внутрь, выгрести с центрального компьютера этой чертовой станции всё, что там найдём, и вернуться. Вопросы есть? //Группа стоит в начале коридора, до следующих дверей - метров пятьдесят. Группа размещается по всей ширине коридора, не испытывая неудобств (15 метров шириной). На полу местами видны какие-то странные заусеницы, причём видны периодично. В целом обстановка спокойная |
Автор: Screamer - 6.12.2010, 21:29 |
- Вопросы есть, ... - начал говорить Джеймс Хок, исподлобья разглядывая остальных наемников. Он обвел взглядом всех, его внимание вновь сосредоточилось на сержанте, и уголок рта пополз вверх в намеке на легкую ухмылку. - ... сэр - закончил Джеймс особо выделяя интонацией последнее слово. - Раз уж сержант напомнил нам про основную задачу, почему бы ему не напомнить про нашу награду? И почти последний вопрос, сэ-э-эр... - снова ухмыльнулся Хок - ... В чем подвох? |
Автор: Анри - 6.12.2010, 23:31 |
Медик проверил датчики на скафандре, взглянул на сержанта и спешно переключил канал радио на связь с отрядом: - Никак нет, гражданин начальник, - бодро протараторил Нидлз в свой микрофон. Непонятно, где он успел нахвататься таких уголовных обращений, но... Но разве не были все они уголовниками, а серж кстати в первую очередь? Призрак, не служащий Императору, это... интересно как минимум. Затем он глубоко вдохнул и сделал пару шагов к непонятной фигне на полу, присел на одно колено, провёл по этим заусеницам пальцем и о чем-то задумался. Всё равно ему можно было не спешить и как истинный и галантный медик Исаак пропускал морпехов вперёд. |
Автор: Dr. Fendzaichmaier - 7.12.2010, 21:04 |
— Награда хорошая, пятнадцать тысяч имперскими на рыло плюс надбавки плюс премия за кое-какие вещи. — сержант очень нехорошо ухмыльнулся, — Нанимателя припекло и на деньги он не жмётся... а что до подвоха... это военная база конфедератов. И что я знаю точно - этой базы не было на официальных картах и бойцы нашего дорогого императора — призрак очень нехорошо выделил эти слова — так вот, они тут не появлялись. Так что... по меньшему — обычные защитные системы, по большему — как повезёт. — Ну? — обратился он к кому-то по радио — Где наша карта? Что значит "нет"? Ну давай хоть планировку, зерлинга тебе в зад! А пометки? Ладно, давай так... Проекторы шлемов вывели карту первого уровня базы - плохонький такой план в три цвета и без пометок. [attachmentid=9402] В роли "легенды" к карте служил голос сержанта: — Значит так, орлы. Мы сейчас в коридорчике - воот этом, внизу картинки. Лифт вниз выделен серым, подробностей больше не шибко. Разве что "Мё"... наниматель заявляет, что тут где-то есть кабинет начальника караула и ихнего особиста, за инфу с их терминалов нам подкинут дополнительно. Ну и может чего поймём... двинули. Огнемёты, вперёд, пехота за ними, я с доком замыкающим. |
Автор: Анри - 7.12.2010, 21:25 |
Док намёк понял и усиленно задумался о чем-то хорошем и добром. Например о жареном зерлинге с пивом. Понятно, что о мозго*бских способностях призраков солдатская молва говорила ой как много чего нехорошего. Да и вообще, все эти секретные программы не особо жаловались простыми призывниками, которым даже денег не всегда платили. Но лично против сержа Исаак ничего не имел и рефлексировать над его прошлым не стал. Да, жареный зерлинг... Ням-ням... - Сэр, так тут же ж турельки-то когда-т были, - всё еще думая о зерлинге пробормотал в микрофон док, выполняя приказ и старательно прикрывая отряд от подлой атаки с тыла. |
Автор: Delakrois - 8.12.2010, 09:48 |
Марин до того стоял молча и не двигался, напоминая статую. Не в его компетенции было лизать жопу начальству, а тем более какому-то сержанту, так что он и того игнорировал. - НУ и че все встали, насрали в штаны чтоле?! - первое что заявил наемник явно предполагалось как шутка. - Раньше двинем, раньше баб трахнем! Радан направился вдоль коридора, держа на готове боевую пушку. |
Автор: Screamer - 8.12.2010, 12:48 |
Хок направил ствол автомата в спину ретивого пехотинца и не спеша двинулся следом. - Эй, сержант - обратился он к "призраку" - Или я дебил, или к лифту нихрена нет выхода. Что за гавно нам вместо карты прислали? Может стоило бы подсуетиться и добыть нам нормальную карту, а сержант? ...сэр. |
Автор: Dr. Fendzaichmaier - 8.12.2010, 19:05 |
— Как - нет? Твою мать! — дальнейшая матерная тирада касалась уже умника на транспорте. Карта мигнула, обновляясь: [attachmentid=9405] — Если ещё раз так "тормознёшь" — яйца отстрелю как вернусь. Кр-рыса штабная. Ходу, ходу! Комната, обнаружившаяся за дверьми коридора, похоже, была в своё время чем-то вроде помеси проходной и зала ожидания — стойка дежурного с архаичной "вертушкой", шкаф для скафандров слева от входа, мягкие диваны в центре, окружившие стол с крупным, но погасшим голопроектором. И стены, оклееные стандартной пропагандой Конфедерации: "Хочешь приключений? Вступай в космофлот!", "Наскучил покой? Добро пожаловать в мобильную пехоту эскадры Альфа!" и прочими. В углу напротив входа расположилась закрытая дверка — как раз бойцу в силовой броне поместиться — а слева виднелась ещё одна "вертушка" и стойка дежурного, уже больше похожая на небольшой одноместный бункер. Лампы тут сияли в полную мощность. Вертушку на входе огнемётчики выломали, и шестёрка спокойно прошла внутрь. Осмотревшись, сержант пробормотал: — Хорошая, черт побери, "база". Прямо таки курорт... Так, Радан, Гурд — проверьте обе стойки на предмет чего, Хок, Зайн — посмотрите дверь. Док, ты про турельки говорил — как узнал? В любом случае, кинь взглядом, не хочется пулю поймать... |
Автор: Delakrois - 9.12.2010, 17:28 |
- Так точно, сэр. Ништяки всегда круто находить первым! - Радан прямо таки со рвением двинулся к стойке, осмотреть ее на наличие полезностей. |
Автор: Анри - 9.12.2010, 22:03 |
- Есть, сэр... - вяло так ответил Нидлз, еще раз осмотревший комнату и почему-то особо рисковать не желавший. Пока напарники |
Автор: Screamer - 10.12.2010, 12:10 |
- Ок... сэр - Джеймс пошел к указанной двери и, оттеснив напарника в сторону, принялся её осматривать на предмет замков, ручек, кнопок и тд. Не хотелось ему ломать дверь, применять силу там, где достаточно одного касания. "И все таки мне не нравится эта карта" - думал он - "Что это за помещения не соединенные с коридором в нижней правой части карты? Подозрительно. Или этих лажовщиков со штаба каждый раз пинать нужно, чтобы карту подправили, либо к помещения действительно нет выхода, что странно, очень странно." |