Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Пересечение судеб > Место для бесед


Автор: Satir - 8.11.2010, 00:53
Всех приветствую.
Таки жду квенту (или вопросы по ее составлению) от Силка. Как только получу - можно будет начать.

Автор: Riph - 8.11.2010, 12:42
Расскажи о войне между империей и нордом. Одно дело, если они пару раз встречались на поле боя, а другое если жгли деревни, угоняли людей

Автор: Satir - 8.11.2010, 21:55
Отношения Нордома и Империи всегда строились на взаимном презрении. Периодически на границах вспыхивали небольшие конфликты, постоянно шла дипломатическая грызня за приграничные территории, несколько раз были войны, длившиеся по 4-5 лет, в ходе которых обе стороны конфликта подвергали друг друга всем зверствам, на какие только были способны. Однако результатами всех этих действий всегда являлись только экономическое истощение обеих стран и незначительное изменение линии границы - имперские тактики и отлично снаряженные и обученные солдаты на равных тягались со звериным напором и бесстрашием северян.
Только что начавшаяся между Империей и Нордомом очередная война стала следствием почти заурядной пограничной стычки. Обе стороны, разумеется, не признавали себя агрессором, и утверждали, что лишь реагируют на враждебные действия своего оппонента. Полторы недели назад государствами была объявлена друг другу война, и утром первого дня игровых событий у приграничной имперской крепости Сноуфолл началась первая крупная битва.

Автор: Satir - 9.11.2010, 04:19
Вторую квенту получил, завтра стартуем.
Т.к. данная игра задумывалась как достаточно легкая и быстрая, без детальной проработки сеттинга до мелочей и фанатичной шлифовки каждой детали игромеханики (я вообще такие проекты не очень люблю), то Мир будет наполняться динамически при непосредственном участии игроков. Если вы вдруг захотите додумать и добавить в игру что-то, что не было мною нигде описано, то это вполне можно сделать. Только в пределах разумного конечно (т.е. не стоит вводить, скажем, летающие острова :) ), и если что-то будет сильно мешать моим планам на развитие сюжета, то я наверное попрошу убрать тогда. Но это ооочень маловероятно.
В общем, думаю, концепция мира ясна?
Завтра будет игровая тема.

Автор: Силк - 13.11.2010, 21:49
извиняюсь за задержку, сейчас ответить не хватит времени, буду к завтрашней ночи

Автор: Riph - 15.11.2010, 10:44
Я думаю языковой барьер нам не к чему, вы как на это смотрите?

Автор: Satir - 15.11.2010, 11:29
Однозначно) Будем считать, что исторически языки нордов и имперцев связаны общими корнями, потому не считая некоторых характерных для каждого из этих народов речевых оборотов в общем они хорошо понимают друг друга.
Пока там пост мастерский не очень нужен - я пропущу.

Автор: Riph - 16.11.2010, 11:43
Походу мы так оба и помрем на месте) Потому что я, хоть убей не представляю, как человек по плечи недееспособный может перевязать другого

Автор: Силк - 16.11.2010, 13:20
руки то свободны, а я коль начну сильно напрягаться истеку кровью окончательно))) славная смерть нас ждет)))

Автор: Силк - 17.11.2010, 01:52
здесь ответ мастера ждем или продолжаем?

Автор: Satir - 17.11.2010, 01:56
Здесь я отвечу, только чуть позже, через пару часов.

Автор: Силк - 17.11.2010, 02:23
оки доки)

Автор: Силк - 21.11.2010, 06:52
думаю следующий пост должен быть мастерский

Автор: Satir - 22.11.2010, 02:42
Разумеется) Просто я вижу, что наша игра пошла спокойным неторопливым темпом, так что в тему заглядываю не очень часто.

Автор: Riph - 22.11.2010, 21:39
ты заглядывай, не забывай)

Автор: Satir - 23.11.2010, 00:15
Ну уж нет, забывать точно не буду, за это не волнуйтесь)
И не рассчитывайте так быстро отделать друг от друга :wink:

Автор: Силк - 28.11.2010, 14:17
извеняюсь за отсутствие, не было доптупа в сеть

Автор: Satir - 4.12.2010, 03:21
Ну что ж, раз уж произошло разделение, то поиграем в приватах, по крайней мере пока.

Автор: Riph - 4.12.2010, 12:23
Оно понятно, что по задумке мы должны были вмести идти, но персы то наши этого не знают)

Автор: Satir - 4.12.2010, 14:00
Вот потому что персонажи имеют довольно большую степень свободы, я стараюсь не прописывать заранее все повороты в сюжете игры, а импровизировать)) Иногда, правда, получается ахинея :kz:

Автор: Силк - 4.12.2010, 15:55
импровизация фореве)))

Автор: Satir - 5.12.2010, 00:18
Riph, я пока что тебе не буду отвечать, т.к. нужен пост от Силка. Хоть персонажи и разделились, все равно они в некотором роде остаются связаны. :wink:

Автор: Силк - 5.12.2010, 15:15
подскажите как приват писать плиз

Автор: Satir - 5.12.2010, 17:54
Вручную:
[p*riv=Satir, другие_ники]собственно сообщение[/p*riv]
только убрать *; и кнопка есть на панели с инструментами.

Автор: Gluck - 14.12.2010, 00:38
и много судеб записано на скрижали сей игры? =)

Автор: Satir - 14.12.2010, 02:29
На данный момент пишется всего две, но как-то медленно. Игроки разделились, но их ветки все равно зависят друг от друга, а поэтому приходиться ждать то одного, то другого, а то глядишь и мастер пропадет на пару дней ;)
Есть желание сыграть, Gluck?

Автор: Satir - 20.12.2010, 02:49
Итак, игра остановилась. Понимаю, видимо вы рассчитывали на какие-то более динамичные и боевые действия, а тут пара калек, слоняющихся по лесу...
Значит так, если кто-то из играющих хочет продолжать, то я быстренько проведу донабор в Порту, и "судьба" столкнет оставшегося героя с новым. Если продолжать желания нет - закрываю ветку и провожу новый набор. Только если будете продолжать, давайте так чтобы без тягания котэ за его прелестный хвост)

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)