Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Непыльная работёнка > Оффтоп |
Автор: objectinspace - 15.1.2011, 20:39 |
Оригинальное название для оффтоп-темы пришло в голову мгновенно. Все вопросы, предложения, обсуждения и объявления - здесь. |
Автор: Горн - 15.1.2011, 21:26 |
Так я в деле? Кто ещё? |
Автор: objectinspace - 15.1.2011, 21:37 |
Горн Ты так и не отозвался, когда я предложил тебе всё-таки написать квенту, поэтому я тебя не включил. Извини. Если я смогу взять ещё одного игрока, то непременно позову тебя. |
Автор: Горн - 15.1.2011, 21:40 |
Кхем, я же сказал, что буду отыгрывать роль, какого персонажа дадут. Ладно, до встречи (хотя... про Притяжение не забывай). |
Автор: objectinspace - 15.1.2011, 22:21 |
Некоторые поправки к квентам: Все поправки допущены по моей вине, так как я не обеспечил вас информацией заранее, прошу меня извинить. Поправки надо делать только Ангеле (Анжеле?). Начнём, скорее всего, завтра. Я умудрился подхватить сразу ангину и бронхит, но к компьютеру вылезти постараюсь. |
Автор: Windstalker - 15.1.2011, 22:49 |
Есть вопросы по поводу оружия. Что понимается под электромагнитным ускорением? Принцип пушки Гаусса или же иной? Если Гаусска, то могу сказать с уверенностью: гауссганы будут иметь весьма большие габариты, так как необходимо запасать энергию для мощного выстрела в батарее конденсаторов + аккумуляторы, которые могут вызвать огромную ЭДС в цепи; при этом конденсаторы должны иметь чрезвычайно малое время заряда и разряда, если требуется стрелять очередью + охлаждение нагревающихся ускорительных катушек. Пропадает смысл использовать принцип ускорения магнитным полем в переносимом оружии (исключение могут составить лишь снайперские винтовки и противотанковое оружие) |
Автор: Angela - 16.1.2011, 00:03 |
objectinspace, ок, значит перс будет штурманом-навигатором. (PS можно и Анжела и Ангела, и так по сути и так правильно.) |
Автор: objectinspace - 16.1.2011, 08:21 |
Windstalker Я тоже озаботился этим вопросом, но оказалось, что на сегодняшний день ни один способ не позволяет добиться подобающей миниатюризации. Думаю, последнее заметное достижение в области стрелкового оружия - безгильзовые патроны. Поэтому я ограничился термином "электромагнитное ускорение". Впрочем, если тебе известен подходящий принцип, буду признателен, если ты его опишешь. |
Автор: objectinspace - 16.1.2011, 18:40 |
Прошу прощения, лежу в кровати с температурой 39, пока что об осмысленном постинге не может быть и речи. Надеюсь выздороветь в ближайшие пару дней, тогда и начнём. О начале оповещу всех отдельно по ЛС. Извиняюсь за задержку. |
Автор: Wulfen - 16.1.2011, 20:32 |
Я еще тут. Цитата Что понимается под электромагнитным ускорением? Думаю, речь идет об рельсовой пушке (рельсотроне). Вот прототипы этих штук уже испытываются ВМФ США. |
Автор: Windstalker - 16.1.2011, 22:33 |
Да, хотят вооружать линкоры :) "С изготовлением рельсотрона связан ряд серьёзных проблем: импульс тока должен быть настолько мощным и резким, чтобы снаряд не успел бы испариться и разлететься, но возникла бы ускоряющая сила, разгоняющая его вперед. Поэтому материал снаряда и рельс должен обладать как можно более высокой проводимостью, снаряд как можно меньшей массой, а источник тока как можно большей мощностью и меньшей индуктивностью. Однако особенность рельсового ускорителя в том, что он способен разгонять сверхмалые массы до сверхбольших скоростей." - Википедия. Есть конструктивное предложение просто оставить в игре огнестрельным все автоматическое оружие. Снайперки, пушки - эти уже можно "назначить" рельсами и гауссками. Сам верю в реальную возможность создания в будущем либо портативных плазменных ускорителей (плазмоганов, хотя опять же габариты, скорее всего, будут как у ракетниц) либо лазерного оружия (http://ru.wikipedia.org/wiki/Лазерный_пистолет). Перспектив гауссок в качестве персонального носимого оружия вижу мало. Рельсотронов в том числе. objectinspace, выздоравливай! |
Автор: Angela - 17.1.2011, 16:31 |
objectinspace, выздоравливай! Мы будем ждать |
Автор: Windstalker - 19.1.2011, 02:12 |
Хмм.. уже второй день думаю над тем, чем можно ускорять снаряды, кроме электрического или магнитного поля. (если уж использовать идею безгильзового оружия) Единственный пришедший в голову наиболее имеющий смысл вариант - ...пневматика. Допустим, в оружии установлен совсем небольшой, но мощный нагнетатель-компрессор воздуха, запитывающийся от аккумулятора (предположим на радиоактивных элементах, и размер меньше и энергии больше). Воздух под большим давлением выталкивает из ствола снаряды. Можно, конечно, рассмотреть варианты запасания сжатого воздуха в сменных баллонах, или же систему, используемую в страйкбольных стволах (давление воздуха создается поршнем, приводимого в движение электромотором). Ну да ладно, эт я занудствую.. |
Автор: Wulfen - 19.1.2011, 12:44 |
Можно еще использовать "жидкий" воздух как в одной из книг Беляева, но данный вариант кажется мне немного... бредовым. Такое можно применять, но только в гранатометах или типа того. Я вот думаю какой принцип позволит избежать импульса пусковой установки в невесомости? Пока-что подходят именно рельсовые иглометы. |
Автор: Windstalker - 20.1.2011, 01:11 |
Ну почему же, углекислота в баллонах. По идее, все баллистическое оружие будет получать при выталкивании снаряда импульс отдачи. Рейл и гаусс будут практически не иметь отдачи, чем обычный огнестрел. Но в невесомости, возможно, даже такого маленького импульса хватит, чтобы привести в движение тело. |
Автор: objectinspace - 21.1.2011, 21:05 |
И всё-таки предлагаю оставить электромагнитное ускорение, как-никак у нас тут каждый второй в космос летает на двигателе из чёрных дыр как-никак. Фантастика, понимаете ли, жанр обязывает придумать что-нибудь эдакое. Wulfen Нулевую отдачу мы обеспечить не сможем, поэтому надо гасить импульс таким же с другой стороны. Нужен какой-то механизм, возможно, одноразовый мини-двигатель, в нужный момент создающий обратное ускорение. Хочу предупредить, что отказываться от работы не стоит, или в персонажей полетят рояли. Правда, в некоторых случаях работёнка может быть не совсем непыльной, но в любом случае ни от кого ничего сверхъестественного не потребовали. Если я неправ, тут можно подискутировать. |
Автор: Windstalker - 22.1.2011, 03:03 |
objectinspace У гаусса, да и вероятно у рельсы отдача не должна быть большой, наоборот, мизерной при небольшой массе снаряда. Думаю, нет смысла её погашать. Да фиг с ней, с реалистичностью, игра же 8))) Прошу мастера простить мое занудство. 8)))) Ну, понеслась... |
Автор: objectinspace - 24.1.2011, 20:51 |
Извиняюсь перед всеми, прижали экзамены, думал отписаться сегодня, но сил уже нет, ждите постов завтра с утра. |
Автор: Windstalker - 24.1.2011, 22:20 |
Ничего. Удачи и шары побольше! "Шара каждому даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" |
Автор: objectinspace - 31.1.2011, 07:17 |
Конец сессии вновь вынудил пропасть, но теперь я на каникулах и займусь вами хорошенько. Извиняюсь за отсутствие. |
Автор: Roadwarden - 31.1.2011, 13:17 |
Хочется похвалить мастера за идею с клоном в теме "Мат королем". Имхо, это очень нетривиальный и необычный поворот событий. Не помню, чтобы я встречал подобное в ФРПГ. Мне понравилось. Но на мой скромный взгляд, сцене всё же не хватает драматизма и неожиданности. И мастеру следовало бы сделать небольшую паузу между посадкой на корабль и обнаружением клона. Хотя бы в 1 пост. И находку сделать более неожиданной и пугающей, как и реакцию НИП на неё. Но это сугубо мое имхо. |
Автор: objectinspace - 31.1.2011, 15:24 |
Цитата(New England) Но на мой скромный взгляд, сцене всё же не хватает драматизма и неожиданности. Что поделать, литинститутов не заканчивали. Что имеем, то имеем. Цитата(New England) следовало бы сделать небольшую паузу между посадкой на корабль и обнаружением клона Я просто стремлюсь к тому, чтобы события развивались как можно быстрее. Ибо есть риск завязнуть в завязке (хорошо сказал ) и так и не перейти к основному действу, так как фантазия начинает буксовать, по себе знаю. К тому же я отсутствовал три дня без предупреждения, надо как-то это компенсировать. |
Автор: Windstalker - 1.2.2011, 17:48 |
За инет не заплатил вовремя, до зарплаты не скоро, поэтому приходится постить с рабочего места по мере появления свободного времени. |
Автор: objectinspace - 2.2.2011, 14:37 |
Так это же, наоборот, здорово - можно больше одного раза в день отписываться. |
Автор: Windstalker - 8.2.2011, 13:23 |
Мастер снова куда-то пропал. |
Автор: objectinspace - 11.2.2011, 14:41 |
Ребят, очень сильно извиняюсь, новый семестр так неожиданно навалился, что фантазия испарилась напрочь. На выходных приведу себя в порядок и продолжим, следите за обновлениями. |
Автор: Windstalker - 11.2.2011, 23:47 |
Очень жду продолжения. |
Автор: Windstalker - 25.2.2011, 01:32 |
Можно так понимать, что приключение заглохло? |
Автор: Боб - 6.6.2011, 14:54 |
Игра отправляется на кладбище. Если мастер вдруг объявится и решит продолжить - пусть пишет мне. |