Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Рыцари за работой > Стена.


Автор: Wardener - 12.8.2011, 04:59
Флудилка. Общайтесь, задавайте вопросы и получайте ответы.

Автор: heartreaver - 12.8.2011, 09:39
Сколько человек прислали анкеты?
Имеет смысл начинать?

Автор: Wardener - 12.8.2011, 09:53
Пока нет, нужно немного подождать. Я уже запросил создание квент. К понедельнику-вторнику должны ещё подтянуться. Пока ждем...

Автор: heartreaver - 12.8.2011, 09:55
Ладно, я уже начал )
Про сбор налогов и постройки писать в ветке поместья?

Автор: Wardener - 12.8.2011, 10:31
heartreaver, да. Кстати, там же ты будешь отписываться о покупках снаряжения и организации балов/охот/выходных. После того, как твой запрос будет выполнен, посты будут удалены.

Автор: Wardener - 16.8.2011, 10:22
Подохла игра, похоже.

Автор: heartreaver - 16.8.2011, 11:35
жаль, давно не было ПВП (

Автор: Wardener - 16.8.2011, 12:07
Да, я хотел что-нибудь подобное устроить, но вот...

Автор: IChaos - 16.8.2011, 19:41
А с двумя рыцарями игры не выйдет?Собиралась сгенериться сегодня.

Автор: Wardener - 17.8.2011, 12:00
IChaos, давай, будет трое. Ещё Ярун собирался.

Автор: heartreaver - 18.8.2011, 09:15
Ураааа, у нас будет играааа!))))

Автор: Wardener - 20.8.2011, 11:17
heartreaver, да, есть причины радоваться. Набор окончен. Игроки:

Ярун.
heartreaver.
IChaos.

Автор: Ярун - 21.8.2011, 22:41
О! А я думал тема не создана. Ваще всё проспал на свете. Тут много надо будет почитать

Автор: heartreaver - 22.8.2011, 08:30
А когда можно начинать собирать налоги?))

Автор: Wardener - 22.8.2011, 08:32
Цитата(heartreaver)
А когда можно начинать собирать налоги?))


Когда следующий раз посетишь поместье.

Автор: heartreaver - 22.8.2011, 08:33
Я хотел прям на выезде распорядиться)
Ну пжалста)))

Автор: heartreaver - 22.8.2011, 09:24
Пардон, а как мы обращаемся к королю?

Как долго строятся здания?

Может сделать схематическую карту, чтобы понять кто первым окажется под огнем неприятеля?

Автор: Wardener - 22.8.2011, 09:26
Цитата(heartreaver)
Пардон, а как мы обращаемся к королю?


"Ваше величество." Классика артурианы.

Цитата(heartreaver)
Как долго строятся здания?


Мгновенно.

Автор: heartreaver - 22.8.2011, 15:27
Блин, "королевна" это типо дочь короля? А то я автоматом прочитал мол "королева")))
И сижу думаю что это она так ручкой машет странно))

Автор: Wardener - 22.8.2011, 15:33
Цитата(heartreaver)
Блин, "королевна" это типо дочь короля?


Именно. Что ж, бывает. В принципе в правилах было написано, кто есть Елизавета.

Автор: heartreaver - 22.8.2011, 15:35
Тогда делаем вид что заменили "супруга" на "батюшку" )))

Автор: Wardener - 22.8.2011, 15:44
Понял.))))

Автор: heartreaver - 23.8.2011, 14:01
Хмм, а женитьба на королевской дочке это "+сколько" чести?)))

Автор: Wardener - 23.8.2011, 22:15
+1, но еще и покровительство короля. А это и войска, и материальная помощь (время от времени).

Автор: Ярун - 24.8.2011, 12:16
heartreaver
Что творится с Кристианом? Сперва он женил королевну, а теперь ещё и переименовал её из Елизаветы в Екатерину. Или какой такой Екатерине он поцеловал ручку? Уж не за двумя ли дамами ухаживает? ::D: Лихой парнишка ::D:

Автор: Wardener - 24.8.2011, 13:31
Ага! За такое и честь снизить можно ::D:

Автор: heartreaver - 24.8.2011, 14:07
Чьёрд, я исправлюсь)))

Ой, меня уже исправили, да?))

Автор: Wardener - 24.8.2011, 14:29
Да, я посодействовал. :wink:

Автор: Ярун - 25.8.2011, 10:47
Не имею возможности осмотреть карту сейчас. Вечером отпишусь. Прошу подождать. Лады?

Автор: Wardener - 25.8.2011, 13:35
Ну конечно. Темп, как видишь, не такой быстрый.

Автор: Wardener - 25.8.2011, 17:03
Правила игры скачаны уже 55 раз (в сумме от топика порта и кодекса рыцаря). А наплыв игроков, мягко говоря, был не ахти.

Автор: heartreaver - 25.8.2011, 20:16
Допустим мне проще скачать еще раз нежели искать куда я их сохранил )

Автор: Wardener - 25.8.2011, 20:31
Тебе все равно придется потом искать, куда ты сохранил. Файл куда-то попадает ведь после скачивания.

Автор: heartreaver - 26.8.2011, 11:52
Поффиг, он же открыт))
А потом еще раз скачаю если что))

Автор: Wardener - 26.8.2011, 11:58
Цитата(heartreaver)
Поффиг, он же открыт


Ха! Оригинально!

Автор: Ярун - 3.9.2011, 10:13
Мне тут хотелось правила прикинуть по бою. А то всё же их там как-то уж больно много. Потом отпишусь в игру, но командировка наметилась. Не знаю пока как с временем.

Автор: Wardener - 3.9.2011, 10:28
Это обычные камень-ножницы-бумага. Ты выбираешь, кого ставить, я делаю все спасброски.

Автор: heartreaver - 8.9.2011, 13:43
Я тут искренне сопереживаю леди де Лиль, в следствии чего родился вопрос: в правилах боя однозначно указано преимущество мечника перед копьем, а короткий кинжал технически разве не меч? У нас же либо меч, либо копье, либо лошадь ))

Автор: Wardener - 8.9.2011, 18:01
Герой - это отдельный тип войск...

Автор: Ярун - 14.9.2011, 18:48
Так, вернулся. Сори за задержку, работа такая :( Завтра, если есть ещё не поздно готов буду отписаться

Автор: Wardener - 15.9.2011, 15:45
Я понимаю, ничего страшного.

Автор: Лунатик - 19.9.2011, 08:51
А набор еще открыт?

Автор: Wardener - 19.9.2011, 18:36
Конечно, мест хватит на всех. Создавай квенту, высылай в личку.

Автор: Лунатик - 20.9.2011, 06:47
Квенту отослал

Автор: Wardener - 20.9.2011, 09:26
Сделай поправку и можно будет начать.

Автор: Лунатик - 20.9.2011, 11:51
Готово)

Автор: Wardener - 20.9.2011, 12:01
Ага.

Итак, в наших рядах новый игрок! Прошу любить и не жаловаться!

Автор: Wardener - 24.9.2011, 21:18
О найме войск, сборе налогов и покупке снаряжения отписывайтесь в ветке поместья!

Автор: Wardener - 8.10.2011, 17:52
Лунатик, ты куда делся?

Автор: Wardener - 27.10.2011, 19:41
Я подумал о введении походовой системы игры. Это позволит координировать события между игроками, но снизит темп игры (хотя, возможно, это даже плюс). Кто что думает?

Автор: Ярун - 27.10.2011, 20:55
Я против снижения темпа игры, однозначно

Автор: IChaos - 27.10.2011, 21:25
Против.Как-нибудь скоординируемся еще.

Автор: Wardener - 28.10.2011, 13:17
Голос хеартривера-Картрайта ничего не изменит. Пошаговке не быть.

Автор: Ярун - 28.10.2011, 18:50
Да, в конце концов проблем не вижу. Лучше пожертвовать "натурализмом" в пользу скорости и эпичности.

Автор: heartreaver - 31.10.2011, 10:47
Если что - я поддерживаю народ полностью)
Если что мастер подвинет игрового перса.

Автор: Wardener - 31.10.2011, 15:34
heartreaver, не сомневался, если честно. ::D: Конечно, подвину, тем более, что действия разных игроков будут переплетены.

Автор: heartreaver - 8.11.2011, 09:24
Четыреста, блин, восемьдесят бандитов... мы с маркизом в шоке...
ЧЕТЫРЕСТА ВОСЕМЬДЕСЯТ!!!!!!!!!!
А я-то думаю: на кой, интересно, король отрядил 400 глоток на вынос бандитов)))))
Это блин не банда, а армия, которая может вынести все государство.
Ладно, короче я между строк всё написал :confused:

Автор: Wardener - 8.11.2011, 12:05
Да нет, это так, прогулка по парку. Все самое веселое еще впереди.

Автор: heartreaver - 8.11.2011, 15:53
Я ничего не имею против много тысячных армий, но такая куча бандитов удивляет))
Кстати, а если это только цветочки, то наши персы по-моему разорятся на содержании войск)

Автор: Wardener - 9.11.2011, 19:11
О том, откуда такая бандитская братия взялась - подробность сюжета. Хотя я этого писать не должен был.

Автор: heartreaver - 9.11.2011, 19:26
Ладно-ладно, разберемся)

Автор: IChaos - 10.11.2011, 19:36
Даже если не думать откуда эта куча взялась,все равно сбор такой огромной кучи народу привлек бы внимание и о нем бы знали.Это ведь не просто полтора партизана в лесных землянках,это почти пять сотен совершенно неорганизованных,не имеющих навыков скрытности,вооруженных и потребляющих еду\припасы\место людей.Как они вообще так тихо собрались,интересно ::D:

Автор: Ярун - 14.11.2011, 12:46
Это всё ниндзя-черепашки их научили. Но я бы не парился особо. Моего перса вообще медведь вынес как котёнка ::D:

Автор: heartreaver - 14.11.2011, 14:24
Так-то медведь - страшная штука, имхо...

Автор: Wardener - 14.11.2011, 14:27
Угу, Ярун, после потасовки стенка на стенку с кучей рваных и колотых ран полез на зверя. Я бы не удивлялся.


Автор: heartreaver - 14.11.2011, 14:38
Кстати, я тут вот что подумал: эти самые очки чести что-то совсем не за чем не нужны...
Это как-то грустно.
Мы внезапно оказались в такой жопе, что думать о финальном сравнении числовой характеристики, которая не имеет никакого смысла в процессе игры, как-то не досуг.
Возможно это следует исправить?
Вопрос в хотфиксе, а скорее в идейном подходе)

Автор: Wardener - 14.11.2011, 14:55
Бонус к уважению и интеллекту... Что еще можно приклеить для значимости? Предложения?

Автор: heartreaver - 14.11.2011, 15:04
Ну если учесть что персы все же разных классов, то наверное это должны быть бонусы к профильным умениям.
Второй вариант - вставить его в формулу расчета налогов или в формулу падения морали поселения при сборе налогов.

Второй вариант мне сейчас кажется более уместным, ибо денег что-то нифига нет)))

Автор: Wardener - 14.11.2011, 15:20
Есть одна задумка по поводу расчета лояльности крестьян.

При сборе налогов:
д20 + Честь + Интеллект ПРОТИВ д20 + разница между максимальной моралью и текущей (то беж если лояльность = 3/10, бонус: 7).
Если побеждает лорд, то крестьяне теряют д3 лояльности, если побеждают крестьяне, то они теряют д6 лояльности.

Как идея?

Автор: heartreaver - 14.11.2011, 15:25
Я конечно очень люблю д20, но как-то сцыкотно)))
Хотя если учесть, что сейчас в принципе бросается д6 при налогообложении, то идея вполне позитивна.

Какой максимальный уровень чести планируется в конце: 10, 30, 50, 100?
Может его каким-то образом просто вычетать из падения морали или с его учетом увеличивать скорость восстановления морали?

Автор: Wardener - 14.11.2011, 15:30
Цитата(heartreaver)
Какой максимальный уровень чести планируется в конце: 10, 30, 50, 100?


Здесь я не ограничиваю. Высокий уровень чести, конечно, даст почти стопроцентную победу броска д20 на мораль, но это логически верно - все-таки лорд честолюбивый, не смотря ни на что, зачем против него бунтовать.

Цитата(heartreaver)
Может его каким-то образом просто вычетать из падения морали или с его учетом увеличивать скорость восстановления морали?


А вот это не рекомендуется. Максимальный уровень лояльности равен десяти. Лорд с кучей очков чести сможет остригать крестьян, как овец без какого-либо урона для себя.

Автор: heartreaver - 14.11.2011, 15:34
Ну, мое дело сгенерить варианты, а твое - выбрать верный)
В принципе вариант с д20 интересен прежде всего тем, что падение морали все равно будет и все равно рандомное.

Надо бы остальных послушать.

Автор: Wardener - 14.11.2011, 15:54
Ждем...

Автор: Ярун - 14.11.2011, 21:15
У меня перс не лорд. В любм случае при таком раскладе лорд наберёт себе за те деньги такую армию, что ни один воевода их не перекоцает, да и другому классу делать тоже не чего будет. В любом случае лорд с большой честью, получаемой тем более за торговые достижения и теже сборы налогов, тупо вытеснит все классы массой войск. моё мнение честь не надо торгать. Другое дело, что есть способ разжить деньгой за счёт грабежей врага и совместными действиями. Мой перс варится в собственном соку, хотя вполне мог бы быть привлечён в качестве очень сильной, как оказалось, боевой единицы для борьбы в бандитами (один мой воевода разогнал толпу в 40 рыл почти один) это при том, что он почти голый) . Да море вариантов. Например, если бы все действия были согласованы, то я бы не казармы с мечниками и лучниками в количестве жалких 40-ка единиц , а покупал бы кузницу. Одел бы перса в кузне и привет бандитам. Плюс ко всему это же ролёвка тут мона придумать обманный ход и разделить их на части как говаривал Ю Цезарь разделяй и влавствуй. Так что высказываюсь против изменения порядка опердеения очков чести и хи значимости.

Автор: heartreaver - 15.11.2011, 08:55
Хмм, а что за торговые достижения и о какой чести за сборы налогов речь?)
Меня в налогах пугает разброс от 1 до 6. получается при определенном фарте можно собрать налоги 6 раз в то время как не фартовый игрок один раз и получит ту же лояльность.
Собственно оставить честь как она есть, т.е. не нужной тоже можно, но тогда как мне кажется у лорда больше преимуществ в победе по очкам, и мы это возможно увидим в конце. Хотя мне что-то сильно пофиг на это "пвп", нам бы страну отстоять)

Автор: Ярун - 15.11.2011, 11:01
Ну не совсем не нужная эта часть. Выиграть в общем зачёт среди игроков тоже интересно. Да и стимулирует на более ответственны подход к выполнению квестов.

Автор: heartreaver - 15.11.2011, 11:13
С трудом мне верится что при выборе "армия или очко чести" в текущих правилах кто-либо выберет очко чести.
Эфемерное очко чего-то что понадобится когда игра закончится чтобы осознать свою крутоту? "Нет, не слышал"))
Очко любого ненужного в игре параметра не сподвигнет меня терять деньги или армию. По крайней мере до тех пор пока этот форум ролевой, а не ММОшный.

У каждого свой взгляд. Я категорически против ненужных параметров. Хотя почему категорически... да обвешайтесь вы этой честью. А может нам еще несколько параметров ввести, которые по игре ни на что не влияют, но зато потом суммируются с честью? Ну там порядочность, доблесть, количество тупых мечей с отрицательным бонусом к сражению, стоимость по 10 лютерн )))))

Моя высказался, моя пошел работать ::D:

Автор: Wardener - 15.11.2011, 11:49
Слово мастеру. Во-первых, очки чести дают респект, за счет которого и нанимаются войска. Во-вторых, если количество очков чести отрицательно, то люди из деревни начинают сваливать, солдаты дезертируют, казна разворовывается, строительство идет вяло, и ее до хрена очень много неприятных сюрпризов.

С другой стороны - высокая честь повышает количество добровольцев в армию и поднимает боевой дух солдат. Кроме того, в высших кругах к Вам относятся лучше, начинают уважать. Очки чести - вроде и какое-то расплывчатое понятие, но "за отчизну жалко" - как-то не хочется ведь, чтобы сзади тыкали пальцами и шептали сплетни. По крайней мере, мало кому бы захотелось. И ваши персонажи не являются исключением.

Картрайту-хеартриверу о налогах: да, при хорошем фарте можно собрать налоги аж 6 раз, но и это обосновано. Я знал парочку таких людей, у которых руки ужасно кривые, но везение просто сатанинское (одного только Гарри Поттера взять ::D: )


Автор: heartreaver - 15.11.2011, 11:52
Ну вот просто у меня с фартом не очень, так что теперь за меня кубики мастер бросает ))
Я вон раз бросил, теперь жду когда ж это у меня деревня очухается чтобы хоть чего-нить серьезное построить)

Автор: Wardener - 15.11.2011, 11:55
хеартриверу.

Кстати, ты пишешь о том, что "очко любого ненужного в игре параметра не сподвигнет тебя терять деньги или армию".

Во имя Чести погибали в средневековье. Хотя Честь нельзя вымерить циркулем, и она не начисляется на депозитные счета.
В игре же ты ни за что ни отдашь жизнь своего персонажа за то, что не несет пользу.

Это может быть или тривиальным неверным отыгрышем персонажа, или еще более тривиальной неверной балансировкой правил.

Автор: heartreaver - 15.11.2011, 12:16
Ну, в случае моего маркиза, думаю вполне уместно уклониться от непосредственного физического контакта не взирая на честь. Другое дело - политический диспут)

Добавлено через 37 с.

Wardener
ЗЫ кстати можно по нику кликать чтобы моск не мучить )

Автор: Wardener - 15.11.2011, 13:03
хеартриверу.

Политический диспут - куда без Чести? Кто будет слушать алкоголика, бабника, интригана, афериста, лжеца и прочее? И тут без чести не обойтись.

Нет, так интереснее. ::D:

Автор: heartreaver - 15.11.2011, 13:39
Wardener
Ты главное за политические диспуты тоже честь давай))

Автор: Wardener - 15.11.2011, 14:52
хеартривер.

Если они будут успешны для Иллиодара - то еще плюшек и помимо чести накину.

Автор: Ярун - 16.11.2011, 14:53
Врёвка на шее оппонента - это залог сто процентного успеха в любом диспуте

Автор: Wardener - 16.11.2011, 16:52
Ярун

Передача согласия с нынешними условиями путем хриплого кашля и хруста шейных позвонков была крайне популярна в средние века.

Автор: Ярун - 17.11.2011, 15:38
Ага, средние века - моя любимая эпоха в истории человечества. Кстати, жду поста в своей теме.

Автор: Wardener - 18.11.2011, 13:38
Цитата(Ярун)
Верёвка на шее оппонента - это залог сто процентного успеха в любом диспуте


А топор - лучшее средство от головы.

Автор: heartreaver - 18.11.2011, 15:23
Эх, сидел бы дома маркизушка.... пропустил что-то я момент с разделением сил, да и был ли он вообще?
Или это просто внезапно появились дополнительные силы врага(лучники)?)

Автор: Wardener - 18.11.2011, 17:58
Ага. И их тут же растоптали. Художественное введение.

Автор: Wardener - 28.11.2011, 12:50
Тэ-э-эк. Где леди де Лиль, никому неизвестно?

Автор: heartreaver - 29.11.2011, 08:58
Нееет, мы все умрем!.. ))

По существу: печалька (

Автор: Ярун - 29.11.2011, 19:50
А вот чего не знаю - того не знаю )

Автор: IChaos - 4.12.2011, 22:00
Цитата(Wardener)
Где леди де Лиль

Выпала на неделю,прошу прощения у всех.

Автор: heartreaver - 5.12.2011, 10:38
Кстати у меня было ощущение что на той неделе пол форума выпало))
По крайней мере из моих партий)

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)