Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > «Весенний Пролёт Фантазии 2021» > На старт |
Автор: Призрак Форума - 25.4.2021, 15:00 |
Международный литературный конкурс «XXVI Весенний Пролёт Фантазии 2021» «На старт» Текст рассказа: «На старт» Общее голосование предварительного этапа (открыто до 20.05.2021 23:59) Общее голосование за финалистов (открыто до 23.06.2021 23:59) Используйте кнопку «В финал» только если считаете рассказ очень сильным, достойным финала. В случае ошибочного голосования - вы сможете отменить или изменить свой голос в любой момент до завершения срока голосования. Учитываются голоса от пользователей, имеющих 100 и более сообщений на форуме или оставивших не менее 10 содержательных комментариев к конкурсным рассказам текущего раунда. Приветствуются комментарии читателей. Пожалуйста, начните свой первый отзыв в теме с фразы «Я прочитал (-а) рассказ». Этим вы проявите уважение к автору. В опросе укажите, пожалуйста, к какой тематике, по вашему мнению, относится этот рассказ? Жюри просьба воздержаться от обсуждения. Ваше мнение мы узнаем при голосовании и после него. К автору - до завершения конкурса не раскрывать себя, не давать пояснений по сюжету, и тем более, не делать дополнений. |
Автор: Элентари - 26.4.2021, 15:16 |
Я прочитала рассказ. Интересная, динамичная вещица, прочитала с удовольствием. Полуфинала рассказ точно достоин, поэтому ставлю плюс. Пара моментов: 1) для меня стало сюрпризом, когда оказалось, что главный герой - девушка, а не парень. Я даже вернулась к началу, пытаясь понять, не упустила ли где-то этот факт. В целом, не криминально, но меня сильно выкинуло из рассказа. Я три четверти текста представляла ловкого паренька, а тут вдруг картинка не сложилась 2) не хватило объяснения, что это всё-таки за кошки-мышки такие с демонами. Хочется больше предыстории, чтобы понять, а в чем собственно выгода или мотивы героев, которые решают так поиграть. И их ли это решение или они вынуждены? Из текста это непонятно, и это портит впечатление от прочитанного. |
Автор: Лемниската - 26.4.2021, 20:21 |
Здравствуйте, Автор! Я прочла Ваш рассказ и он мне не понравился по ряду причин. Я понимаю, Вы хотели создать резкую динамичную историю, но короткие и некоторые лишние предложения совсем сбили ритм чтения. В некоторых же предложения нарушена конструкция. Сюжета нет как и раскрытия смысла. У вас получилось что-то вроде: "Бегу, демоны преследуют. Ещё бегу, надо скрыться. Красный демон, синий демон (в чем разница не понятно), забегаю в поезд, говорю с новичком. Бегу. Это игра в прятки-догонялки. Черный демон. Демонов бить нельзя - я буду либо захвачена ими либо начну сначала. Другого не дано и награды за это нет, понимайте как хотите" - в итоге видно действие-действие-действие в завязке без кульминации и развязки. Первую треть текста пришлось перечитывать несколько раз чтобы уловить суть и, как заметила Эленари, только в конце стало ясен пол героя (ещё одна путаница). Далее я разберу несколько некрасивых моментов из Вашего текста. Свернутый текст "...Слышу, как искаженный голос сообщает, о том, что самолет из Канады только что приземлился – а это значит, все в сборе." Свернутый текст "Спускаюсь в метро, оглядываясь по сторонам – свет от рекламных вывесок смешивается с бесконечными лицами людей, и на секунду среди всех этих лиц я выхватываю одно единственное. Взгляд выдает, ошибиться сложно. В поезд мы заходим вместе, и я слышу короткое: - Удачи. Кажется, незнакомец говорит по-французски. В первый раз я вижу его в поезде. Кожа у этого демона красная, глаза – абсолютно черные. Он в другом конце вагона – улыбается мне, показывая клыки. Между нами десяток метров, волноваться еще рано. Свернутый текст Перехожу в следующий вагон. Роюсь в карманах, достаю веточку остролиста и незаметно просовываю через ручку двери. Меняю еще один вагон, поезд останавливается – станция пустынна, до Токио еще далеко. Свернутый текст Синекожий стоит рядом с автоматом, в котором покупают напитки, на меня не смотрит. Не замечает, занят другим – неподалёку видно еще одного игрока. Свернутый текст Я нескоро понимаю, почему улыбка таксиста кажется мне такой знакомой. Мы останавливаемся у обочины трассы, и в зеркало заднего вида в салоне автомобиля я вижу его. Краснокожий из поезда. Эй, прятаться здесь должна вовсе не демоны. Я дергаю за ручку двери – закрыто. Краснокожий поворачивается, больше не скрываясь – у него длинные, темные волосы, рассыпавшейся по плечам. Настоящая грива. Свернутый текст Конец игры, - рычит он сквозь клыки. Я откручиваю крышку бутылки, которую держу в руках – ту самую, с обезьянкой, из автомата с напитками, и падаю на сиденье, уворачиваясь от тяжелой палицы. Раздается грохот, стекло разбивается сразу же – в салоне не размахнуться таким оружием. Когда краснокожий заносит палицу для следующего удара, я быстрым движением выплескиваю ему в лицо содержимое бутылки. Пока он шипит, потеряв зрение, тянусь вперед, нажимаю на кнопку, открывая двери. Это не всё, на что я хотела бы обратить внимание, но надеюсь это поможет Вам в улучшении Ваших писательских навыков. Спасибо за текст. |
Автор: Torvik-2 - 28.4.2021, 11:33 |
Я прочитал рассказ. Поделюсь парой эмоций. 1) Пол игрока стал неожиданностью. А почему? А потому что автор ленится. Он не описывает героя, снаряжение, историю, Он вообще гонит "голопом по Европам", и на счёт "три" успевает и из самолёта выскочить и из аэропорта. То есть автор из рассказа вынул ... три части, наполнитель. Остались одни действия. Их достаточно для сюжета, но недостаточно для вкуса. Бульон без овощей и мяса остался водой. 2) Предположим, невидимые окружающим демоны видны игрокам, но не видны окружающим Но они что-то бьют, разбивают... Немного не понятна реакция окружающих. Они проходят сквозь толпу или как? 3) Героиня узнаёт других игроков. Как? На них метки? Они светятся? Узнала и узнала. Причём, судя по всему, видит новичка впервые. Косяк или фича? Объяснения нет. 4) Кто и как определяет маршрут забега? Вопрос в воздухе. Внутреннее ощущение описания игрушки-бегалки на смартфоне. Уровень, новый уровень... 5) Мораль "беги и прячься" (а главное - "не думай")? Маловато и мелковато. 6) У персонажа есть порошки и другой инвентарь? Где она их берёт? Ну, как призы предыдущих уровней игры? Не отражено. Вывод - в полуфинал рановато. |
Автор: livanskiy - 3.5.2021, 00:50 |
Доброй ночи, прочитал ваш рассказ. Интересная идея в плане того, что нет противостояние героя и антагониста в привычном понимании этого слова. При этом тяжело представить картинку происходящего, а также причины. Словно мы увидели небольшой отрывок. Остается много вопросов. Что касается отрисовки мира – когда мы пишем «шум города» – для читателя это безлико. Картинку создают детали: разговор компании, стук колес поезда или сигналы машин в пробке и т.д. Я обычно стараюсь дать общую картинку, крупными мазками и добавить пару деталей, чтобы показать мир читателю. Некоторые моменты по тексту: Эта конструкция сложна для восприятия читателя: Свернутый текст Толчок, шум людей, собирающих свои вещи, цокот каблуков незнакомки, идущей впереди к выходу из аэропорта. Большие окна, из которых отлично видно аэродром и самолеты. Попробуйте экспериментировать с текстом, читайте его вслух, так можно заметить шероховатости и поправить их. Здесь сложно воспринимать, скорее имелось ввиду «тут каждый сам за себя» Свернутый текст Ты только сам за себя – такие правила Гипотетически это можно сократить в пользу тексту Свернутый текст нахожу еще один автомат, продающий напитки Можно написать «Автомат с напитками» Вот тут интересный момент. Можно ужасно не хотеть или не любить, но вот ужасно ненавидеть – сложно :) Нельзя ведь сказать «замечательно ненавижу». Свернутый текст Демоны ужасно ненавидят обезьян. Опечатка закралась Свернутый текст Эй, прятаться здесь должна вовсе не демоны. Этот эпизод сложно представить. В автомобиле достаточно тесно, удар палицы требует замаха. Не претендую на знатока, при этом, смею предложить в таких моментах использовать кастеты/кинжалы Свернутый текст Я откручиваю крышку бутылки, которую держу в руках – ту самую, с обезьянкой, из автомата с напитками, и падаю на сиденье, уворачиваясь от тяжелой палицы Тут канцелярит. Обычно автор знает, что находится в емкостях :) если наименование жидкости скрывать не требуется, лучше так и написать: напиток/воду и т.д. Свернутый текст содержимое бутылки Если я правильно понимаю, речь идет о центральном замке, который блокирует/открывает двери в салоне. В таком случаем мы не можем параллельно тянуться к нему и открывать двери. Тут четко: сначала жмем кнопку, потом открываем двери. Свернутый текст нажимаю на кнопку, открывая двери Большое количество деепричастий плохо влияет на текст. Оно делает его тягучим и громоздким, на мой взгляд. Для больше динамики лучше использовать сильные глаголы. Свернутый текст Оборачиваюсь на секунду, тут же ныряю вниз, уходя из-под удара палицы, и оружие с грохотом входит в пол, застревая Здесь вы используете слово «взгляд» в единственном числе, поэтому слово «один» и «только» можно убрать Свернутый текст Успеваю кинуть только один взгляд на демона Пока вынужден поставить «слабый рассказ». Спасибо за рассказ и успехов в творчестве! |
Автор: Филомен - 3.5.2021, 00:55 |
Доброй ночи, автор! Пока читал, предыдущий оратор поминусовал ваше произведение. Восстанавливаю равновесие. Рассказ держит в напряжении. И имеет философский подтекст. Для меня этого вполне достаточно. Удачи вам в творчестве. И удачи в умении убеждать искушённых читателей. Это только наши демоны! |
Автор: Стайл - 3.5.2021, 01:18 |
Здравствуйте, автор) Мне кажется, очень неплохой рассказ у вас получился. Очень динамичный, держащий в напряжении до самого конца. Поэтому предыстория и разжевывание и объяснение деталей здесь неуместны, нарушится ритм. Вы все сделали правильно. Конечно плюс и удачи в полуфинале) И если позволите Свернутый текст Едем долго: за окном дома успевают исчезнуть, в очередной раз заменившись полями, и вновь появиться. лучше звучит сменившись Свернутый текст Я нескоро понимаю, почему улыбка таксиста кажется мне такой знакомой. наверное не сразу будет уместнее) Еще раз спасибо) |
Автор: Junto - 12.5.2021, 22:49 |
Из представленной аллегории, конечно, можно выдавить какой-то смысл вроде «вот так и вся наша жизнь...», но смысл этот, прямо скажем, сам по себе не поражает. А кроме этого и бестолковой беготни в тексте и нет ничего. В общем, извините. Не могу сказать, что мне понравилось. |
Автор: Фитц Фокслайн - 13.5.2021, 19:44 |
Прочитал рассказ. Активное действие чётко прослеживается в повествовании: множество коротких действий. Даже немногие диалоги обрывистые и ёмкие, что сохраняет общую концепцию. Может с точки зрения прозы и есть огрехи, но я вижу, что у автора была цель описать бесконечную погоню и нарративно это удалось. Голосую за полуфинал. |
Автор: Грейсон Киппен - 15.5.2021, 11:39 |
Я прочитал рассказ. Как и для многих других читателей, для меня он оказался весьма неоднозначным. Попробуем разобраться. Что в рассказе хорошо? Начнем с того, что главная идея весьма хороша на мой скромный вкус. Я люблю читать/смотреть про смертельно опасные игры и соревнования. И тут я почти получил, что хотел. Игра получилась довольно интересной, со своими нюансами и подводными камнями. Мне понравилось наличие демонов, а так же их легкое разнообразие. Ну и конечно, порадовала динамика. Написано очень бодро, читается приятно. В целом вообще, напомнило сюжет аниме. Не какого-то конкретного а в целом, по уровню безумия. (Хотя немного повеяло серией Gantz). Для меня это тоже плюс так как аниме я люблю Что не очень? Перейдем к минусам. И главный минус это отсуствия у игры внятных правил. У нас, как у читателей, сразу возникает целый ряд вопросов. Какая цель у этой игры? Что получают от нее участники? Добровольно ли они играют или их выбрали жертвами? Если так, то почему их? Откуда взялись демоны? Какая у них цель? И чем они отличаются кроме цвета кожи? И ведь автор вроде как начал работать в этом направлении. Нам представили новичка в игре, у котрого не меньше вопросов чем у нас. И героиня даже немного поясняет ему некоторые моменты но далекооо не все. И я понимаю, было бы крайне глупо, если бы она ему там перечисляла все-все правила монологом, пока на них охотятся демоны. Но это же и не обязательно! Нужно было поместить краткие обоснуи то здесь, то там. Темп бы от этого не пострадал да и места хватает. В итоге получается, что у рассказа нет внятной концовки. Да, одна игра закончилась и началась другая. Но нам то от этого что? Мы не знаем цель игры а от этого не можем сопереживать героине. Может это ее наказание за что-то. Ну и да - пол персонажа. Если такая хитрость была придумана заранее, то ход очень прикольный. Я, как наверное и многие другие, полез перечитывать начало рассказа выискивая какие-либо намеки на пол персонажа. Но только все это впустую. Для сюжета это не имеет никакого значения. Вот если пол героя как-то влиял на лор или сюжет...мол демоны не убивают женщин или наоборот их особо не любят. Но нет, это вообще ничего не меняет и не понятно зачем сделано. Подведем итог. Перед нами бодрая, драйвовая история про прятки с демонами по неизвестным нам правилам. Пока многие моменты игры остаются неизвестными, мне сложно вопринимать рассказа как цельное произведение. Слишком много в нём пробелов. Однако того, что уже есть вполне хватает для полуфинала. Спасибо вам, автор! Надеюсь, вы сможете дополнить правила игры! |
Автор: Фитц Фокслайн - 16.5.2021, 20:54 |
И чего все прицепились к неожиданному определению пола героя. Вон, в Dead Space, которая на смартфоны выходила, тоже в конце оказалось, что протагонист - женщина, и ничего неправильного я в подобном не вижу. |
Автор: Элентари - 16.5.2021, 21:03 |
Цитата(Фитц Фокслайн) И чего все прицепились к неожиданному определению пола героя. Вон, в Dead Space, которая на смартфоны выходила, тоже в конце оказалось, что протагонист - женщина, и ничего неправильного я в подобном не вижу. Есть такая штука, как обманутые ожидания читателя. Он читал-читал, видел одну картинку, и когда резко оказывается, что что-то было не так, как он себе представил (он всю дорогу думал, что было лето, а оказывается действие происходит зимой, и вон персонажа только что сосулькой убило), то это конкретно так выбивает из текста. И теперь вместо того, чтобы читать дальше, читатель лезет в начало истории, перечитывает и пытается понять, "то ли я дурак, то ли лыжи не едут". Таким образом, автор сам себя на ровном месте подставляет. Читательское внимание - штука хрупкая, особенно в наш век, когда есть полно интересных вещей, которыми можно заняться. Всегда есть угроза, что после такого фортеля читатель не станет погружаться в историю дальше, и поставит на авторе крест. |
Автор: Фитц Фокслайн - 18.5.2021, 17:10 |
Цитата Есть такая штука, как обманутые ожидания читателя Да, не спорю, но иногда резкая смена такой детали, как пол героя, в восприятии играет свою роль. Например, это усиливает шутку в бородатом анекдоте: Свернутый текст Письмо из армии: Дорогие мама и папа!! У меня все хорошо, надеюсь у вас тоже. Передайте моим братьям, что служить в морской пехоте по контракту намного интереснее, чем у нас в деревне. Пусть скорее идут служить. Подъем тут не 4, а в 6 утра. Сначала было тяжело, но мне уже почти нравится вставать так поздно. Скажите Сашке и Кольке, что перед завтраком тут надо просто заправить койку и навести порядок - не надо кормить скотину, колоть дрова, разжигать печку, носить воду, готовить еду. Тут есть горячая вода. На завтрак дают много вкусного - сок, каша, масло, тушенка - но нет нормальной еды - каши с маслом и настоящего молока, поэтому не всегда наедаюсь. Но всегда можно сесть между двух городских парней, которые пьют только кофе. Их порций и моей вполне хватает до обеда. Поэтому городские такие слабаки! А еще бывают "марш-броски". Сержант говорит, что это для тренировки. Раз он так считает, то я не возражаю. "Марш-бросок" - это примерно как у нас от дома до магазина, но эти броски раз в неделю, а не так ты мама меня посылала в магазин каждый день. После этого городские парни падают со стертыми ногами, и нас везут назад в грузовике. Местность тут неплохая, но слишком ровная. Сержант - это примерно как учитель в школе, иногда ворчит. Капитан - директор школы. Майоры и полковники, как председатель в сельсовете, бухают, а в свободное от синьки время в основном заняты своими делами и нас не трогают. Сашка и Колька умрут со смеху, но я тут лучший стрелок. Не знаю почему - мишени размером почти как волк, но не бегают и навскидку стрелять не надо. Все что надо сделать - лечь на плащпалатку поудобнее и выстрелить! Не надо даже набивать патроны порохом и дробью - их привозят уже готовые. Каждый месяц дают деньги, называют зарплатой по контракту. В месяц дают, как в селе за 4 месяца. А ещё тут есть магазин и пряники в нём свежие и их не надо размачивать а колбаса оказывается на цвет розовая, а не зеленая. Пусть Сашка и Колька поторопятся, пока никто не знает какая тут халява! P.S. Кстати - посылаю вам 5000 руб. на ремонт сарая и мамке на зубы. Ваша дочь Галина. Или в том же Dead Space Mobile (спойлер) Цитата в конце оказалось, что протагонист - женщина Всю игру персонаж ходил в шлеме и говорил искажённым металлическим голосом, что создавало впечатление бравого крепкого мужика, который стерпит все страшные испытания. Когда же шлем с героя спадает после победы над финальным боссом, оказывается, что всё это время с трудностями справлялась хрупкая женщина, и в глазах игрока она становиться сильнее какого-то там мужлана. Возможно, в рассказе аналогичного эффекта добиться не удалось, но, на мой взгляд, автор намеренно ввёл читателя в заблуждение с самого начала. |
Автор: Элентари - 18.5.2021, 18:55 |
Цитата(Фитц Фокслайн) Возможно, в рассказе аналогичного эффекта добиться не удалось, но, на мой взгляд, автор намеренно ввёл читателя в заблуждение с самого начала. Да, это может быть удачным приемом, но здесь не сыграло. Не было эффекта "вау!" - ах, это же всё время была девушка! Тут, как говорится, от перемены мест слагаемых сумма не меняется. Половая принадлежность ГГ никак не сказывается на сюжете, поэтому и внезапный финт ушами воспринимается скорее как досадная ошибка. Но это, конечно, ИМХО - моё и ряда читателей) |
Автор: Святой Патрик - 19.5.2021, 20:43 |
Честно сказать, рассказ меня несколько выбил из колеи. Наверное, Клятый Патрик слишком стар, чтобы понимать такие штуки - это же детёныш модного нынче РеалРПГ? Умилила одна мелочь - про четыре, которое число смерти. Да, в азиатских странах это число считается несчастливым. И расстроило, что это - одна из двух деталей, которые хоть как-то передают атмосферу Японии. Вторая - пресловутые цикады - редкостный баян, не так порадовала. Уж если берёшься переносить место действия в антураж другой страны, то будь добр сдобрить всё это национальным колоритом. Пока по описаниям всё очень скудно, если не сказать, что их - описаний - вообще нет. Сколь мало внимания уделено окружению, столь много - демонам. Кожа, рога, глаза - почему это так важно? Будь их внешность как-то связана со сверхспособностями или слабостями, я бы понял такую зацикленность на этом. Но пока - нет. Рассказ читается легко, он динамичен. Но пуст. Даже если не объяснять правила игры, цели игроков, раскрывать их характер (хотя последнее желательно, и даже очень), то можно было бы вытянуть за счёт атмосферы Токио. Улиц, достопримечательностей, экзотической еды, публичных мест (я имею ввиду караоке, магазинчики с мангой и кафе с горничными... всеми лапами за кафе с горничными!) Уж если не попутешествовать, то почитать о других странах всегда любо - разве нет? Дорогой автор, не обижайтесь на ворчание старого Патрика. Я старался помочь вам советом, и, надеюсь, вы доработаете этот рассказ или напишете следующий, пропитанный густым духом города - мечты туриста. |
Автор: Крошка Элли - 25.5.2021, 22:28 |
Здравствуйте, автор. Начнем, пожалуй. Цитата Кажется, незнакомец говорит по-французски. Он же понял, что ему сказали. Герой сам не знал, какой язык понимает?Цитата Демоны ужасно ненавидят обезьян. Почему?Если это игра, то в нее можно не играть? Кто придумал ее? Почему бегают именно за этими героями? И вообще, в этом рассказе есть что-нибудь, кроме убегалок/догонялок? Точнее сказать, я не поняла, что заложено в идею. |