Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Нелегкая жизнь траппера > Зарра и Мел 0ч


Автор: ТИГРОПАНДА - 17.8.2015, 14:05
После нападения черного дракона на клан Брукса прошло что-то около двух дней. Сложно сказать сколько точно времени прошло, поскольку все это времядва Мел и Зарра провалялись в полу-беспамятном состоянии, залечивая свои ожоги и пытаясь не сдохнуть от злобы и бессилия. Весь клан уничтожен под корень; Дракон обосновался в подземном городе, выбрав себе под логово зал предков, и похоже не собирается оттуда выходить; Все сокровища клана потеряны; Родины нет; Родственников нет; Нихрена нет, кроме разве-что полудохлой дроу, которая того и гляди загнтся с голоду.
В небольшой пещере, куда по случайности их обоих занесло, ести небольшой источник воды в виде естественной медленно заполняющейся водой чаши. На стенах слегка светящийся ядовитый мох и красная плесень. В углу валяется оружие, которое было у дварфа и дроу при себе: ручной арбалет(10болтов), арбалет(10болтов), два коротких меча, боевой молот и кинжал. На обоих персонажах кожаная броня(в момент нападения оба были на охоте) и рюкзаки, в которых есть все необходимое для выживания в пещерах во время охоты(стандартный набор приключенца) и еда на один день(у каждого). Оба персонажа ранены ровно на половину своих хп.
В тот момент, когда Мэл в очередной раз пополз к чаше, чтобы напиться, над ней появилось слабое зеленоватое свечение по своим очертаниям похожее на фигуру тяжелого кряжистого дварфа. Появилось и в туже секунду исчезло. Как ветром сдуло.

Автор: MoshiYoshi - 17.8.2015, 15:35
Мел замер, уставившись на чашу, затем протер глаза. Новых видений не возникало. Он повернулся к дроу и спросил ее:
«Ты это видела?!»
Про себя он надеялся, что это ему показалось от голода и переживаний последних дней; не хватало им еще здесь призраков.
Мел продолжил двигаться к чаше, все же жажда пересилила опасения.

Автор: Chromosomka - 17.8.2015, 15:40
Подняв голову с коленей девушка отодвинула челку с глаз и сказала:
- Что видела?
Зарра подумала что ее друг сильно приложился головой, падая с одного из пролетов залов кузни. Она стала осматриваться, пвтаясь разглядеть что-нибудь важное и интересное.


\\\Эм, как правильно писать?.. Осмотр там и поиск?

Автор: ТИГРОПАНДА - 17.8.2015, 16:58
Доползти до чаши оказалось намного проще, чем в прошлый раз - Мел без особого труда это сделал и напился. Можно было бы еще и умыться, но воды в чаше для этого явно было маловато. Три-четыре кружки осталось, не больше. Желудок дварфа громко заурчал, явно требуя пищи, которую не получал уже почти сутки.

Зарра неторопливо обошла комнату, заглядывая во все темные "углы", все внимательно осмотрела, стараясь не трогать мох. Поиски особого результата не принесли. Точней, ничего она не нашла, кроме следов от огромных когтей на стенах пещеры. Таких следов от когтей было очень много - очень похоже, что эту пещеру когда-то выкопал(выдолбил) какой-то крупный зверь.

\\\пока так примерно и писать, а потом прикладывать к этому бросок на внимательность(для поиска чего-либо спрятанного) или на знание пещер для поиска еды или для понимания происхождения пещеры(сейчас без броска это провел).

Автор: MoshiYoshi - 17.8.2015, 17:16
"Мне показалось, что там... а в общем ладно, не обращай внимания." снова обратился Мел к своей спутнице.
Это все голод и возможно испарения от мха и плесени. Надо что-то делать, подумал он про себя. И снова сказал:
"Как ты себя чувствуешь, сможешь идти? Думаю пора нам выбираться отсюда."
Не дожидаясь ответа, он привстал, чтобы проверить свое состояние, потом направился в угол, чтобы собрать снаряжение.
(арбалет, 10 болтов, боевой молот и кинжал)

Автор: Chromosomka - 17.8.2015, 17:39
- Ллос побери, что это могло быть. (Как вы пишите сереньким?..)(Мне самому бросать или ГМ делать бросок будет?(На проерку распознания следов))
Затем Зарра подошла к дварфу и с ироничным взглядом произнесла:
- Ну, по пещере пройду, как нибудь.
Взяла себе пару мечей и пристегнула ручной самострел к крепежу на запястье, на монер самострела.
- Давай, мой маленький друг, что будем делать дальше?

Автор: ТИГРОПАНДА - 17.8.2015, 17:47
Еще немного осмотрев следы, Зарра поняла, что выкопали эту пещеру очень давно(кромка сильно проискрошилась).
пока без бросков. никакой важной информации еще не прячу. выделить текст, щелкнуть по кнопочке "цвет" и выбрать там серый. или вручную прописать тег [.COLOR=gray]текс[./COLOR]без точек внутри квадратных скобок.

Состояние оказалось лучше, чем можно было ожидать. Конечно, был бы Мэл искателем приключений, он за столь продолжительный отдых легко восстановил бы свои хиты. А так.. сложно восстанавливать хиты, когда ты не знаешь, где они в тебе прячутся. Руки ноги целы, голова почти не гудит, ожоги покрылись тонкой корочкой - уже хорошо. Пока он прыгал на месте, разминал члены и собирал оружие, на пол упало несколько капель крови. Когда упала третья, снова появился призрак и снова там же - над чашей. На этот раз, прежде чем исчезнуть, он успел провести ребром ладони левой руки по предплечью правой. Толи послал куда, толи что-то другое имел ввиду.

если хотите, можете прокинуть Д20 на знание истории. дварф с модификатором +4(за то что история его клана), дроу без модификатора(могла что-то видеть, что-то слышать. это не очень важно, но может быть интересно.

Автор: MoshiYoshi - 17.8.2015, 18:28
Появление призрака отвлекло Мела от раздумий о том, что значил "маленький друг" - его рост, возраст или еще что.
Он попытался вспомнить или понять, что мог означать такой жест, который показался ему знакомыми.
//пишу с телефона, не могу бросить д20 сейчас.

Автор: ТИГРОПАНДА - 17.8.2015, 18:38
Жест.. жест.. Больше всего этот жест походил на то, что дварф разрезал себе руку. Достаточно было представить в его руке кинжал, как сразу вспомнилась старинная традиция почитания духов предков. Надрезал руку над алтарем, пролил достаточно своей крови и смог поговорить и посоветоватся с кем-то из давно почивших своих предков. Как жаль, что много сейчас забылось. как хорошо, что хоть кто-то об этом помнит.

а бросок не на это нужен был. кинь Д20+4 с комментарием "история дома"

Автор: Chromosomka - 17.8.2015, 19:52
Дроу хмыкнула, подобрала оставшиеся болты. Подошла к чаше и легким движением скользнула лезвием о меч, висящий на поясе. Кровь стала капать на землю.

Автор: ТИГРОПАНДА - 17.8.2015, 19:54
Три капли.. пять капель.. десять капель.. и никакого эффекта.

Автор: Chromosomka - 17.8.2015, 20:00
Опять хмыкнув, Зарра сказала:
- Ну, мой маленький друг, видимо твоя земля - твоя кровь.
Затем она подошла к стене и попыталась понять, знаком ли ей этот мох, и насколько он ценен.

Автор: ТИГРОПАНДА - 17.8.2015, 20:12
Мох знаком. Очень распространенный мох для этих пещер и очень ядовитый. Проблема только в том, что собирать его могут либо дварфы специализирующиеся на сборе этого мха(очень узкая специализация для подземного жителя), либо приключенцы с навыком "подземелья".

Автор: MoshiYoshi - 17.8.2015, 21:33
Дварфу не хотелось резать себе руку, учитывая все повреждения последних дней. Но похоже призрак мог сказать что то полезное. Вздохнув, он пошел к алтарю и аккуратно надоезал палец кинжалом, потом экономно накапал в чашу

Автор: ТИГРОПАНДА - 17.8.2015, 21:48
Кровь в чаще красиво расплылась во что-то очено похожее на орнамент на главной арке входа в зал предков. Вода слегка зубурлила, этот орнамент разгоняя и окрашиваясь в равномерный розовый, засветилась, и вновь появился призрак кряжистого дварфа. На этот раз он был почти не прозрачным и даже вполне узнаваемым.
кубики
[ 17.08.15 21:40:05 ] - ТИГРОПАНДА бросил 1d20(+4) с результатом - 9 (5+4). Комментарий: история.
Мел узнал в нем героя старой эпохи трех с половиной. Годрик Валун собственной персоной. Годрик очень долго втягивал в себя воздух, а потом очень громко чихнул.
- Извините, аллергия на кровь дварфов, - немного растягивая слова прошелестел он и еще раз чихнул, но уже не так громко.
Статуя в зале героев тоже была чихающей. Нет, конечно, сама статуя не чихала, но Годрик там был изображен в момент чиха. Собственно, ни для одного дварфа не было секретом, что этот искатель приключений тем и прославился, что умел громко и вовремя чихать. Замахнулся секирой и ударил на выдохе. По легенде он однажды так на огромный валун замахнулся, но чихнул чуть раньше, чем надо было и разбил валун головой. Валун разбил, шлем сломал, а на лбу только маленькое красное пятнышко и осталось.
- Вы все умрете, - грустно сказал он, любовно поглаживая свою призрачную секиру.

Автор: MoshiYoshi - 17.8.2015, 22:38
Мел только усмехнулся. Будь он дварфом, застрявшем в одной пещере с этим эльфом, он бы наверняка испугался. Но теперь, когда он решил стать приключенцем, это звучало слишком банально. Выход наверняка есть.
Дварф спросил:
"И отчего же мы умрем?"

Автор: ТИГРОПАНДА - 17.8.2015, 22:49
- Понятия не имею, но точно знаю, что когда-нибудь умрете, - тем же тихим бесцветным голосом почти прошептал герой древности и покрылся рябью, как отражение на воде, в которое кинули камешек.
- Я тоже когда-то думал, что бессмертен, а теперь вот знаю, что сильно ошибался.. Чем прославился - от того и умер. А вы тут от голода сдохнете, если так и будете сидеть.. - После этих слов по его слегка прозрачному телу снова прошла рябь, и он стал чуть более прозрачным.

Автор: MoshiYoshi - 17.8.2015, 23:09
Дварф вздохнул и выдавил из пальца еще несколько капель, надеясь что его жертва не напрасна. Потом спросил:
"а как нам выбраться отсюда?"

Автор: ТИГРОПАНДА - 17.8.2015, 23:40
Призрак снова чехнул, уселся поудобней на краю чаши и почесал своё весьма объемное пузо.
- В пяти милях отсюда раньше отшельник жил.. Сколько себя помню, он там жил.. Отца моего на путь героев наставлял, деда моего, меня вот тоже. Старый сухой хрыч, но дело своё знает. Только к нему с пустыми руками ну никак нельзя, если по шее получить не хотите. Жадный до подарков старикашка. Эх, надеюсь, что еще жив, пердун старый. Очень хочется его повидать. - Дварф-призрак на некоторое время задумался, снова почесал своё спузо и очень тяжело вздохнул, затем шепотом, очень тихо почти на ухо Мелу:
- Если ты очень аккуратно придушишь эту глисту(кивок в сторону Зарры), я мог бы в неё поселиться. Ну, или хотя бы предмет какой в крови омой - тоже сойдет, если убивать не хочешь. Я такой, я полезный. Завсегда пригожусь. А насчет выбраться.. Ты возьми себе знание пещер - завсегда сыт будешь и никогда не заблудишься.

Автор: Chromosomka - 18.8.2015, 08:18
Зарра отстранено наблюдала картину, разворачивающуюся возле чаши. А когда старик-дварф искоса на нее поглядел, улыбнулась и как бы невзначай подняла руку с самострелом и помахала ей в воздухе.
- В какую сторону идти посоветуете, уважаемый умерший друг?

Автор: MoshiYoshi - 18.8.2015, 09:00
Мел искоса взглянул на Зарру, тихо вздохнул, секунду подумал, потом намазал кровь на свой боевой молот и опустил его в чашу.
После этого тихо спросил:
"и где же эти знания, как их получить?"

Автор: ТИГРОПАНДА - 18.8.2015, 10:36
- Этими и я могу поделиться. Эти у меня оба тренированные были, - ответил немного недовольный, но чуточку все-таки радостный дварф, спокойно вертя в руках окровавленный молот. На то, что Мел от потери крови уже слегка пошатывался, он внимания не обращал.
- Вам нужно просто объявить себя искателями приключений и.. эмм.. и провести какой-нибудь ритуал. Любой ритуал. Можно дать клятву мести на крови. Можно посвятить себя каким-нибудь богам.. В общем, проявите фантазию. И поторопитесь, мне уже почти пора.

Автор: Chromosomka - 18.8.2015, 11:09
Гордо вскинув голову и громко, но с легкой горечью в голосе Зарра сказала:
- Я уже посвящена богине, и если я отрекусь от нее... Ее пробрала легкая дрожь. ...лучше уж гореть в огне Эрру.
Она подняла все еще кровоточащую руку и произнесла.
- Я клянусь на крови отомстить за клан, что приютил меня. Я стану грозой драконов. И выживу во имя Ллос.

Автор: MoshiYoshi - 18.8.2015, 13:08
Дварф с легким удивлением посмотрел на темного эльфа - он не ожидал такой верности. Возможно, именно этот эльф не так безнадежен? подумал он. Потом встал на одно колено и, склонив голову, медленно произнес:
"Клянусь отомстить за свой клан и стать грозой монстров. Я преклоняю колено и склоняю голову в знак уважения павшим." После этих слов Мел поднялся и торжественно добавил:
"А поднявшись с колен, я объявляю себя приключенцем первого левела, класса воин. Давайте начнем игру!"
Он сам не знал, откуда взялись эти слова. Они как будто бы рождались в нем, будто-бы кто-то другой вкладывал их в его уста.

Автор: ТИГРОПАНДА - 18.8.2015, 13:16
Дварф одобрительно покивал и даже попытался похлопать Мела по плечу, но в слиу своей призрачности сделать этого не смог.
- Мои поздравления, - совсем тихо произнес он и засуетился. Он стал почти невидимым, когда подлетел к Зарре и коснулся её лба. Дроу охнула и упала в обморок. Затем он подлетел к Мелу и, дождавшись кивка, коснулся и его лба. Дварф в обморок не упал, но на колени грохнулся. Голова сильно закружилась, перед глазами поплыли странные видения. Когда видения прошли, он услышал, как застонала очнувшаяся темная.

решите, кому из вас природа, кому пещеры. можно обоим оба. это на ваше усмотрение.

Автор: Chromosomka - 18.8.2015, 13:31
Я родился в пешерах, так что только пешеры.

Автор: MoshiYoshi - 18.8.2015, 18:30
//ну значит пусть будет природа.

Автор: ТИГРОПАНДА - 18.8.2015, 19:07
Дварф-призрак все еще сидел на чаше, но был уже едва заметен. Когда Мел посмотрел на него, Годрик указал рукой на запад и исчез.
- В пяти миииляххххх...

Автор: Chromosomka - 18.8.2015, 19:27
Зарра повернулась к своему другу и сказала.
- Пойдем, маленький друг, пора начинать наше приключение.
И потихоньку потопала в указанном направлении.

Автор: ТИГРОПАНДА - 18.8.2015, 19:50
Пройдя несколько шагов, ЗАрра совершенно неожиданно поняла, что у неё очень мало хп(пока неизвестно сколько) и она оооочень голодна. Еще чуть-чуть и пойдут мощные штрафы на все. Отдых.. Срочно нужен именно "продолжительный отдых". Откуда конкретно такое понятие и почему именно семь часов дроу не знала, но знала, что нужно именно так.

Автор: Chromosomka - 18.8.2015, 19:53
Зарра тут же схватила свою сумку, и прямо на глазах у друга начала неистово уталять голод, после чег села в медитативную позу и ушла транс.

Автор: MoshiYoshi - 18.8.2015, 20:56
Дварф тоже открыл свой рюкзак и увидел там рацион на 1 день. Почему именно на день и что в нем было он так и не смог понять, зато съев его вдруг понял, что будет сытым ровно 24 часа. Удобная система, подумал он, устраиваясь поудобней, чтобы вздремнуть и восстановить хп.

Автор: ТИГРОПАНДА - 18.8.2015, 21:20
Зарра вывались из своего транса ровно через четыре часа и еще три ждала, пока очнется Мэл. Дождалась. Мэл очнулся и принялся есть.
Теперь оба новоиспеченных приключенца чувствовали себя немного получше. По крайней мере, прошел голод. Но раны, как ни странно особо не затянулись. Явно нужно было сделать что-то еще.
"Исцеления.. используйте свои исцеления" - раздался голос в голове у обоих.
Помогло. Пока совершенно непонятно, как и сколько исцелений они использовали, но поглаживания руками по коже с причитаниями "исцеляйся давай" реально заживили все раны. Так, шрамики остались, да и только.

Прокиньте навык пещеры. На всякий случай оба. У Зарры Д20+5 у Мэла Д20 без бонусов. По результатам броска распишу ваш путь до отшельника. И да, выход отыграйте)

Автор: Chromosomka - 18.8.2015, 21:27
Зарра встала, осмотрела пешеру, и поманила своего нового спутника:
- Теперь у нас есть шанс, и кажеться, я начинаю понимать, как им пользоваться.





Chromosomka бросил 1d20(+5) с результатом - 23 (18+5). Комментарий: подземелье.

Автор: MoshiYoshi - 18.8.2015, 21:52
Мел тоже оглядел пещеры так, будто бы видел их впервые. Ему вдруг стало почти точно известно, как выбраться отсюда. Он кивнул и сказал:
"Пошли!"

[ 18.08.15 21:51:26 ] - MoshiYoshi бросил 1d20 с результатом - 16. Комментарий: знание подземелий.
А мы получаем какой-то опыт за исцеление и успешные исследования? Или только за убиение врагов?

Автор: ТИГРОПАНДА - 18.8.2015, 22:00
Двое, дварф и дроу пошли точно в указанном призраком предка направлении. По пути ни разу не сбились, более того - даже набрали по еще одному запасу еды на день. Совершенно непонятно, чего такого они насобирали, но пахло это что-то хоть не очень хорошо, но вполне съедобно. Примерно через четыре часа пути они вышли в просторную пещеру с небольшим подземным озерцом и очень высоким потолком. В пещере не было светящегося мха, но у обоим приключенцам вполне хватило их ночного зрения, чтобы обнаружить небольшую дверь в стене.

Если хотите заказать внимательное изучение двери - сразу делайте броски на внимательность. Пока без бонусов, просто Д20.

Автор: MoshiYoshi - 18.8.2015, 22:06
Дварф подошел к двери и начал ее внимательно изучать, даже поковырял ногтем и легонько постучал рукояткой топора.

[ 18.08.15 22:03:07 ] - MoshiYoshi бросил 1d20 с результатом - 16. Комментарий: изучение двери.

Похоже это действительно была дверь, и она ему была знакома!


Автор: Chromosomka - 18.8.2015, 22:06
Дроу напрягла се свои чувства и стала внимательно изучать место, куда они попали.



Chromosomka бросил 1d20 с результатом - 11. Комментарий: Дверь.

Добавлено через 2 мин. 18 с.

Зарра подошла к двери и стала ждать что же сделает ее друг.
- Неужели ты скажешь "Дамы перед"? А, мой маленький друг?

Автор: MoshiYoshi - 18.8.2015, 22:13
Дварф ответил на это с некоторой иронией:
-Ну, раз я еще маленький, буду учиться на примере "больших"

Автор: ТИГРОПАНДА - 18.8.2015, 22:21
Дроу Дварф принялись очень осторожно и внимательно изучать дверь. В результате Мел обнаружил ловушку под ковриком и вместе с Зарой они извлекли из неё три меленьких стальных ежика. Еще они нашли два заклинания подвешенных на самой двери, но все их чувства подсказывали, что они не боевые, а скорей оповестительные.

Мел выкинул больше, он и осматривает. Зарра выкинула меньше Мела, но больше 10ти, она прибавляет к проверке Мела свои +2 итого у него получилось 18. Это называется "взаимодествие". Его можно использовать на большинстве проверок.
цитата из книги
Взаимодействие
В некоторых ситуациях можно при использовании
навыка сотрудничать с союзниками; они могут помочь
вам, совершив свои проверки. Каждый союзник,
получивший результат 10 и выше, предоставляет вам
бонус +2 к вашей проверке. Вам может помогать до
четырёх союзников, так что максимальный бонус
может составить +8.

Автор: MoshiYoshi - 18.8.2015, 22:28
У Мела после всех проверок и осмотров двери, которые сопровождались шумом, похожим на падающие на стол игральные кости, сложилась уверенность, что дверь теперь можно открыть без вреда для здоровья. Но все же он решил вначале договориться со своей напарницей:
- Ну что, откроем дверь и пусть тревога сработает? - обратился он к ней.

Добавлено через 55 с.

После чего, не дожидаясь ответа, повернулся к двери и попытался ее открыть.

Автор: ТИГРОПАНДА - 18.8.2015, 22:31
Дверь со скрипом поддалась, раздался тихий хрустальный звон внутри темного помещения и где-то там, за занавеской жутковатый хрип. А откуда-то из-за озера послышался очень неприятный, пробирающий до костей вой.

Автор: Chromosomka - 18.8.2015, 22:33
Зарра сразу же утратила всякое игривое настроение, вскинула свой самострел и приготовилась всадить болт в любого, кто вылетит на них.
- Ну что, ты готов к первому уроку?
Говоря это у нее появился довольно неприятный оскал.

Автор: MoshiYoshi - 18.8.2015, 22:42
Мел достал свой молот и, держа его наготове, шагнул в открывшийся дверной проем, стараясь двигаться аккуратно и внимательно.

MoshiYoshi бросил 1d20 с результатом - 3. Комментарий: внимательность.

Автор: ТИГРОПАНДА - 18.8.2015, 22:47
Мел прошел несколько шагов вперед и снова услышал странные немного булькающие хрипы из-за занавески, которая явно служила чем-то вроде двери в соседнее помещение. То помещение в котором они оказались, было настолько захламлено разным мусором, книгами и непонятными предметами, что было совершенно непонятно, чем оно раньше являлось.

Автор: MoshiYoshi - 19.8.2015, 09:45
Мысленно радуясь, что у него есть навык сумеречного зрения, Мел аккуратно прошел вперед к занавеске и отодвинул ее край, чтобы заглянуть внутрь соседнего помещения.

Автор: Chromosomka - 19.8.2015, 10:08
Зарра, подождав пока в дверь пройдет дварф, зашла следом и не отводя руки от занавески бегло осмотрела помещение, в котором находилась.


Chromosomka бросил 1d20(+5) с результатом - 22 (17+5). Комментарий: Комната.

Автор: ТИГРОПАНДА - 19.8.2015, 11:07
Ничего особенного узнать о комнате при помощи знания пещер Зарре не удалось. Разве что пришло понимание, что эту комнату кто-то долго и упорно выдалбливал в скальной породе. И, судя по почти прямым углам - этот кто-то имел понятие о геометрии.

За зановеской обнаружилась комната раза в три меньшего размера. А в комнате страшные горящие глаза! По крайней мере, первые секунд пять Мел не видел ничего кроме глаз. Затем он всё-таки разглядел всё остальное.. Маленькая тумбочка, старый колченогий табурет, сундучек, в котором обычно хранят личные вещи и старый умирающий дварф, который усох до такого состояния, что стал похож на полурослика. Еслиб не его борода, которая заменяла ему одеяло, можно было бы и не узнать в нем дварфа. Между бородой и кустистыми бровями и находились те самые глазищи. Старик сипло захрипел, с трудом втягивая в себя воздух, попытался приподнять руку, но быстро сдался.
- Д...ффф...е..й... - очень очень тихо и неразборчиво, но на большее у него сил явно не хватило.

Автор: MoshiYoshi - 19.8.2015, 11:52
Мел медленно приблизился к лежащему дварфу, пытаясь разобрать его слова. Ему подумалось, что хорошо мол ему самому не приходится кидать кубики для этого, потому что комната действительно была тесной.

MoshiYoshi бросил 1d20 с результатом - 13. Комментарий: понимание речи.

Автор: ТИГРОПАНДА - 19.8.2015, 12:01
Кажется, он имел ввиду дверь.. Как подтверждение, вой снаружи раздался совсем близко.

Автор: MoshiYoshi - 19.8.2015, 12:07
Мел развернулся и бросился к двери, чтобы закрыть ее. Одновременно он крикнул Зарре:
-Закрой дверь, быстрее!

MoshiYoshi бросил 1d20 с результатом - 6. Комментарий: закрыть дверь.

Автор: Chromosomka - 19.8.2015, 15:20
Зарра услышав новый вопль, резко схватила дверь и дернула на себя.

От ловкости кидать или без модификаторов?

Автор: ТИГРОПАНДА - 19.8.2015, 15:44
Мелл и Зарра метнулись практически одновременно к двери, немного повозились с ней, ища ручку, но успели её закрыть. Как раз вовремя закрыть - снаружи в дверь что-то очень мощно ударило, изрядно эту дверь содрогнув. Послышалось недовольное ворчание какого-то крупного зверя, а затем и вой, от которого у кого угодно все волосы на теле дыбом встали бы.

Не вздумайте вылезать! Х)
Если не знаете, какие броски делать и нужно ли вообще, но кажется, что нужно - кидайте д20 с комментарием "на всякий случай" или другим подходящим по смыслу, например "бегу к двери", как в данном случае. Если бросок понадобится, модификаторы к нему сам приложу. Если он не нужен, просто проигнорирую.

Автор: MoshiYoshi - 19.8.2015, 16:08
Мел понял, что приключение действительно началось. Он снова огляделся, ища чем бы подпереть дверь.
MoshiYoshi бросил 1d20 с результатом - 7. Комментарий: дверь.
Затем прислушался к шуму за дверью, пытаясь понять, что же это за существо.
MoshiYoshi бросил 1d20 с результатом - 16. Комментарий: существо-определение.
После этого спросил Зарру:
-Ты видела, что это было за дверью?

Автор: Chromosomka - 19.8.2015, 16:20
- Я сильно сомневаюсь что у меня есть желание знать что там, пока оно живо.
Зло прошипела Дроу пытаясь удержать дверь.
- Найди уже хоть что то что бы подпереть дверь!

Автор: ТИГРОПАНДА - 19.8.2015, 16:31
После недолгих поисков, дварф обнаружил дубовый брус, который явно служил засовом для двери. Кивнув на него, он со всей мочи уперся в дверь, а Зарра тем временем этот засов на место установила. Всё, дверь заперта, тварь снаружи воет и беснуется. Из щели под дверью в помещение проник тяжелый трупный запах. Где-то за занавеской снова захрипел старый дварф.

Автор: MoshiYoshi - 19.8.2015, 16:48
Дварф бородой вытер пот со лба и, с опаской косясь на дверь, пошел в другую комнату к старцу.
Похоже это был тот самый мастер, про которого упоминал призрак. Нда, немного же от него осталось! - подумал он про себя.
Затем приостановился у занавески и сказал Зарре:
-Попробую поговорить с этим стариком, может быть он знает что-нибудь полезное - например тайный выход отсюда, или супер-оружие против неизвестных чудовищь за дверью.
Отвернувшись от дроу, он подошел к ложу старого гнома и поклонился ему, сказав:
-Приветствую тебя, старейшина. Мы пришли к тебе за советом и помощью. Скажи, как нам сва... эм выйти отсюда.

Автор: Chromosomka - 19.8.2015, 16:54
Зарра еще долго смотрела на дверь, но в итоге выполнила просьбу своего друга. Она отодвинула занавеску и попыталась поговорить с, эээ, трупом?
- Существо, которое стоит на пороге смерти, кто ты?
Она с неприкрытым интересом стала рассматривать то что осталость от... него.



Автор: ТИГРОПАНДА - 19.8.2015, 16:55
Старик долго возился, пытаясь выпутать руку из под своей бороды. Выпутал. Странно крякнув, он подбросил свою костлявую рученку, ухватил Мела за его бороду и потянул на себя. Не то, чтобы он сильно тянул, но Мел машинально наклонился.
- Лешииии, - прошелестел старик и без сил уронил руку, опустив бороду начинающего приключенца.

Автор: MoshiYoshi - 19.8.2015, 17:22
Дварф пытается понять, что это все может означать,
MoshiYoshi бросил 1d20 с результатом - 5. Комментарий: старик.
но смысл ускальзывает от него. Может быть он имел ввиду каких-то левшей - неизвестных мастеров, которые построили это место?! Он спросил у дроу:
-Ты поняла, что он говорит?

Автор: Chromosomka - 19.8.2015, 19:22
[ 19.08.15 19:21:31 ] - Chromosomka бросил 1d20 с результатом - 12. Комментарий: понимание непонятного.

- Я так не думаю, хотя, сякое возможно.
И Зарра попыталась передать то, что, по ее мнению это могло означать.

Автор: MoshiYoshi - 19.8.2015, 19:51
Мел попытался уточнить информацию и спросил старого дварфа:
-Что вы говорите, уважаемый?

Автор: ТИГРОПАНДА - 19.8.2015, 19:59
Зарра закатила глаза, высунула наружу язык и сипло задышала, явно подражаю умирающему старику, затем набрала в грудь воздуха и протяжно выдохнула:
- Лещщщщииииии... Что-то в этом роде он сказал. Мне так показалось.
Старик Дварф закатил глаза, очень тяжело вдохнул в себя воздух и снова попытался приподнять руки, но не смог. В груди у него что-то заклокотало, он выдохнул и начал судорожно подергиваться.

Он у вас так сдохнет сейчас. Х)

Автор: Chromosomka - 19.8.2015, 20:08
Зарра попыталась сделать хоть что-то. Для этого она попробовала полечить умирающего, так как у нее было целительство.

Автор: MoshiYoshi - 19.8.2015, 20:11
Мел тоже подошел к старику и попробовал его подлечить, для чего начал махать руками, пританцовывать и бубнить что-то непонятное - он слышал, что так делают шаманы.
MoshiYoshi бросил 1d20 с результатом - 10. Комментарий: лечение.

Автор: ТИГРОПАНДА - 19.8.2015, 20:18
Почти минуту ничего не происходило. Оба приключенца уже было подумали, что старик сдох, но он вдруг резко сел на кровати, тяжело задышал, выпучил глаза и не очень хорошо уставился на дварфа и дроу. Протянув руку в сторону, он указал корявым пальцем куда-то в угол.
- Посох подай, - почти прошипел он вместо спасибы.

Автор: MoshiYoshi - 19.8.2015, 20:25
Немного офигевший от успеха своего лечения и реакции старика, Мел даже не думал возражать. Он сходил в угол и вернувшись протянул посох старцу. Потом спросил:
-Вы великий учитель, про которого так много рассказывают?
Он надеялся, что это звучало не слишком пафосно.

Автор: Chromosomka - 19.8.2015, 20:28
Зарра лишь отошла немного в темный угол. Вдруг старику не понравиться ее вид. Мало кто любит Дроу. И уж очень мало кто оставит им жизнь, не говоря о помощи.

Автор: ТИГРОПАНДА - 19.8.2015, 20:37
- Щас ты узнаешь, насколько велик я, - злобно прошипел старичек, схавитил свой посох и принялся колотить им обоих приключенцев. Ну, колотить - это сильно сказано. По верткой дроу он попасть не смог, а от слегка ошалевшего от такой прыти дварфа палка отскакивала как от пенька, не причиняя даже синяков. Старик быстро выдохся и даже малость остыл. Видать накопилось, вот и выпустил пар на первых, кто подвернулся.
Прокиньте д20 с модификатором мудрости, чтобы не заржать вслух. Сложность 12. У обоих +1 насколько я вижу.
Перед вами стоит борода размером с дварфа, зыркает глазищами и шевелит сухонькими ручонками. А еще тяжело дышит и сопит.

Автор: Chromosomka - 19.8.2015, 20:43
Дроу откровенно засмеялась.
- Вы, мастер, похожи на пещерную гусеницу, которая охраняет обычно грибы в глубинных пещерах.
Сказала дро гогоча.

Автор: MoshiYoshi - 19.8.2015, 20:43
Мел пытался подавить смех от такого зрелища
Свернутый текст
MoshiYoshi бросил 1d20(+1) с результатом - 10 (9+1). Комментарий: смех.
но у него не получилось сдержаться, и он заржал. :mrgreen:

Автор: ТИГРОПАНДА - 19.8.2015, 20:54
Старик некоторое время обескураженно смотрел на два согнутых пополам тела, попал наконец палкой по жопу дроу, треснул между уше дварфу, обиженно засопел и ушел в другую комнату. Некоторое время было тихо, а затем он грохнул все тем же посохом по двере.
- Уууу, проклятая упырюка ! - ругнулся он, когда за дверью снова послышался вой.
- Кто инициировал вас хоть , неумехи? И где чарники ваши ? Не заполнены почему? А ну похватали метлы быстро, подмелись и на лавки уселись!

Автор: Chromosomka - 19.8.2015, 20:59
- Нас посвятил дух дварфа-из-чаши.
Произнесла Дроу. Потирая пятую точку.
- А чарники вот, проверяйте.
И протянула ему свой свиток.

Автор: MoshiYoshi - 19.8.2015, 21:04
Дварф тоже протянул старику свой чарник, который только что извлек из-за спины, хотя за спиной у него не было карманов. Но возникновение чарника не так занимало Мела, как сам этот список. Он был выгравирован на каменной пластине.

Автор: ТИГРОПАНДА - 19.8.2015, 21:15
- Ух ты! Дроу, да еще живая почти! - искренне восхитился старик, затем вернул Зарре её чарник, почесал что-то в своей бороде и добавил: - В дроу ни в Груумша ногой я не понимаю, но следопытов чрез меня прошло не мало. Так-что, помогу, чем сумею. Сядь и займись подбором талантов, а я потом проверю. Насколько я вижу, двойные клинки взяла ты.. Вот на них таланты и ориентируй тогда.
- Так-так.. а здесь у нас что? Дварф воин. Вот! Совсем другое дело! Родимый, садись. Чаю налей себе, если не лень печть растопить да воды вскипятить, а я чарничек твой посмотрю пока.

Автор: Chromosomka - 19.8.2015, 21:22
- А даме чай не полагается.
Рассмеялась Зарра и ушла в тень.

Chromosomka бросил 1d20(+10) с результатом - 28 (18+10). Комментарий: скрыт

- Как вам такое, а, мастер?

Автор: MoshiYoshi - 19.8.2015, 21:26
Мел с удивлением глянул, как исчезла дроу, затем пожал плечами, развел огонь, взял чайник и поставил его кипеть, а сам уселся возле старца и спросил:
-А какие черты мне брать, о мудрейший? Стоит ли и мне использовать скрытность, чтобы подкрадываться к монстрам?

Автор: ТИГРОПАНДА - 19.8.2015, 21:32
- Подожди, малыш, не торопись.. ТЫ мне вот что скажи - ты кем хочешь быть? Воином с тяжелым двуручным оружием или защитником с щитом и мечом?
Старик мельком взглянул на шутки дроу, поднял с пола тапочек и кинул его в темный угол.

Автор: MoshiYoshi - 19.8.2015, 21:52
Мел представил себя в роли Конана-варвара с огромным двуручником и усмехнулся:
-Конечно же двуручный меч! Будем рубить врагов и любить женщин, аррр.

Автор: Chromosomka - 19.8.2015, 21:58
Дроу поймала тапочек, выходя из теней. Улыбаясь и фыркая тихим смехом на это "аррр".

Автор: ТИГРОПАНДА - 19.8.2015, 23:32
Заметив, что дроу уже успели вооружиться в его арсенале, старик тихо вздохнул, проворчал что-то вроде "эх молодеж молодеж" и протянул плитку-чарник дварфу.
- Вот, я тебе тут кое-где поправил, кое-что добавил. В общем, все нормально.. Жаль, что времени нет обучить вас как следует всем этим пользоваться. Еди совсем нет, а вурдалака эта пойти пособирать не даст... - Он сокрушенно покивал головой, зажег свечу и пошел в тот темный угол, откуда недавно вышла темная эльфийка. Загремел там железяками, затем вышел, держа в руках сверток.
- Вот, сынок, возьми, пригодится. Это отличный чешуйчатый доспех. Чешуйка к чешуйке и до сих пор в маслица даже и без единой капельки ржи. А уж оружие ты себе сам выбери - там у меня всё есть, что нужно. О, и кстати, вы так и не объяснили толком, кто умудрился вас так неумело инициировать?
- И это, ну. Ты уж полистай еще книжечку с чертами, посмотри, подумай. А то эти +2 к урону тебе частыми промахами обернуться могут. Ты уж лучше крепкое тело возьми - дварфу лишние ХПэшечки по +5 на каждый уровень совсем не помешают. Или хотябы кровожадность - там тоже +2, но без штрафов.. правда, только по раненным врагам.

Автор: MoshiYoshi - 20.8.2015, 08:55
Мел стянул с себя кожанку и надел новый доспех, радостно вдыхая запах масла и металла. Затем сделал вид, что копается в груде оружия, хотя еще вначале присмотрел себе двуручный топор с гравировкой.
Затем повернулся к старику и сказал:
-Крепкое тело и правда будет лучше, возьму его.

Автор: ТИГРОПАНДА - 20.8.2015, 17:39
- Вот и молодец! - радостно потер руки старик, поквырял гвоздиком каменный чарник Мела и вернул его обратно. Затем он постучал дварфа по груди. Смотрика, ты даже поправился сразу килограмм на пять, - хмыкнул он и тревожно посмотрел на дверь, в которую снова кто-то гулко ударил с той стороны. Засов выдержал, но старые доски немного затрещали.
- Никак не угомониться, окаянный.

ща поправлю чариник и пересчитаю хп. MoshiYoshi, перебери свой инвентарь, поправь там оружие, броню. цитати из книги я позже накидаю в примечания.

Автор: MoshiYoshi - 20.8.2015, 17:51
Мелу было приятна тяжесть нового доспеха, к тому же его вес внушал уверенность и спокойствие. Он взглянул на дверь, затем обратился к старику:
-А что это за дверью? И сможем ли мы его убить? Думаю мы с дроу составим неплохую команду.

свой чарник смогу поправить только поздно вечером, можешь за меня вписать "двуручный топор" и "крепкое тело"?

Автор: Chromosomka - 20.8.2015, 18:11
Пока дварф и наставник ковыряли бронеплиту среднего замка, которую кто то по ошибке назвал чарником, Зарра расхаживала по комнате в поисах чего нибудь интересного.
- Наставник а нет ли у вас в закромах какой нибудь смазки для болтов и стрел?

Автор: ТИГРОПАНДА - 20.8.2015, 18:54
- Чего нету, того нету, - развел руками старик, но тут же порылся в своей бороде и достал оттуда две красные бутылочки. Затем он забрал у Мела его маленький молот и выдал взамен длинный меч. Эта штука тебе поболее пригодится, а меч без надобности. Это что-то похожее на полуторник, но легко умещается в одной руке и может быть использовано как двуручное оружие. Урон у него поменьше, чем у секиры, зато проф побольше на единичку. В общем, против мелких и вертких врагов он удобней, чем секира. Пока он вертел в руках молот, молот слегка засветился зелёным светом. Старик испуганно дернулся и вернул вещь её хозяину.
- Ну, теперь хоть понятно, кто вас инициировал. Этот разгильдяй никогда и ничего до конца не доделывал. Ладно, меч все равно оставь себе.
- За дверью? За дверью.. скелет там падла четерёхрукая. Учиничок один бывший натравил, падла двурукая, - выругался дед и тяжело вздохнул. - Может справитесь, а может и нет. Кто его знает.

Автор: MoshiYoshi - 20.8.2015, 21:14
Мел удивился: откуда бы взяться нежити в таком мирном, если не считать дракона, подземелье?
Но нужно было что-то делать. Он спросил старика гнома:
-А есть у тебя зелье против нежити? или еще какой способ увеличить урон и спас броски против этого скелета?
Потом повернулся к Зарре:
-А ты что умеешь против нежити?

Автор: Chromosomka - 20.8.2015, 21:19
Зарра вынула клинки из ножен и с ехидным лицом покивала на них по очереди.
- Знакомьтесь, маленький друг - мои аргументы против нежити.

Автор: ТИГРОПАНДА - 20.8.2015, 21:24
- Нет ничего. Только эти два зелья, да оружие в шкафу, но вы и так уже неплохо вооружились, - немного грустно ответил старик. - Я почти два месяца уже не могу выйти из своего жилища из-за этого скелета. Ни тебе учеников новых, ни пожрать собрать, ни порыбачить нормально. Думал уже, что так и сдохну тут, валяясь на кровати без сил.

Автор: Chromosomka - 20.8.2015, 21:26
- Ну что, дварф, я много слышала о боевой отваге вашего народа. Не пора ли ее проявить, тем более что в награду будет помощь твоему сородичу. Мастер, а что за зелья вы нам дали?

Автор: ТИГРОПАНДА - 20.8.2015, 21:34
- Обычное зелье исцеления. Второе дыхание в бою можно только один раз использовать, а лечение может вам понадобиться.
зелье исцеления
Это простое зелье взывает к естественным способностям
тела исцеляться, для лечения ваших ран.
Зелье 50 зм
Талант (Расходуемый ✦ Исцеление): Малое действие.
Выпейте это зелье и потратьте исцеление. Вместо обычно
восстанавливаемых хитов восстановите 10 хитов.

Автор: MoshiYoshi - 20.8.2015, 21:40
Молодой дварф в сомнении поглядел на дверь, почесал затылок, затем пошел к двери, встал сбоку с мечом на изготовку и сказал дроу:
-Давай начнем?
Затем громко постучал в дверь, снова и снова. После этого потянул засов.

Автор: Chromosomka - 20.8.2015, 21:42
- Начинай.
С этими словами и улыбкой дроу снова ушла в тень, но на этот раз дварф знал где она, ибо они - команда.


Chromosomka бросил 1d20(+10) с результатом - 26 (16+10). Комментарий: скрыт

Автор: ТИГРОПАНДА - 20.8.2015, 21:58
Дверь скрипуче открылась. Недалеко от вас(в трех шагах) стоит крупный четырёхрукий скелет явно приготовившийся к бою. Он больше не воет, только дико вращает глазами и скрипит зубами. Он явно хочет броситься на вас, но не может.
- Инициативу.. инициативу прокиньте, - прошептал откуда-то из темного угла старый дварф.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=137766
Вы можете передвигать своих персонажей на количество клеток равное вашей скорости в свой ход по карте, затем нажимать кнопку "передать ход" в нижнем правом углу, копировать получившуюся ссылку и скидывать сюда. Зарра, какое именно оружие у тебя в руках?

Автор: Chromosomka - 20.8.2015, 22:01
Chromosomka бросил 1d20(+8) с результатом - 25 (17+8). Комментарий:
Chromosomka бросил 1d20(+6) с результатом - 23 (17+6). Комментарий: подземелье.



Пока ее спутник разбирался чтчо и куда крутить, Зарра попыталась узнат существо, что они видели перед собой.



Автор: MoshiYoshi - 20.8.2015, 22:10
MoshiYoshi бросил 1d20(+1) с результатом - 9 (8+1).

что-то он совсем безинициативный какой-то :(

Автор: ТИГРОПАНДА - 20.8.2015, 22:21
Скелет тоже пробросил свою инициативу и очень ехидно подмигнул гному красным огоньком своего левого глаза. Он попытался сдивнуться с места, но снова не смог. Удивленно моргнул обоими огоньками и устрашающе клацнул зубами.

Зарра ходит первой.
Скелет вторым.
Мел третим.

[ 20.08.15 22:18:27 ] - ТИГРОПАНДА бросил 1d20(+5) с результатом - 20 (15+5). Комментарий: Инициатива скелет.

Автор: MoshiYoshi - 20.8.2015, 22:26
Мел понял, что оказался самым неповоротливым, пригнулся и крикнул Зарре:
-Давай, засади ему пулю... эм стрелу прямо в ... то место, где должен быть глаз!


Автор: Chromosomka - 20.8.2015, 22:31
Дроу скользнула из теней за спину дварфа и положив руку ему на плече для надежности.
Дико улыбаясь дроу прокричала сущесту:
- Ты моя добыча!
И выстрелила скелету сначала в одну глазницу, затем во вторую. Зарядила новый болт пока старые еще летели.
После этого она крикнула:
- Готовься мой друг.



Талант Добыча охотника
Талан Двойной удар
Chromosomka бросил 1d20(+3) с результатом - 15 (12+3). Комментарий: Попадание.
Chromosomka бросил 1d20(+3) с результатом - 19 (16+3). Комментарий: Попадание.
Chromosomka бросил 1d6 с результатом - 6. Комментарий: урон.
Chromosomka бросил 1d6 с результатом - 6. Комментарий: урон.
Chromosomka бросил 1d6 с результатом - 3. Комментарий: урон.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=137775

Автор: ТИГРОПАНДА - 20.8.2015, 23:06
Обе стрелы воткнулись в черепушку скелета. Боли тот явно не почувствовал, но от ярости все равно завыл. Да и кусочек черепушки, что откололся и упал на пол пещеры по видимому было жалко - родной кусочек, как-никак.. с ним родился, с ним умер, с ним восстал.. а тут какая-то дроу..
ХП скелета 62\77

У тебя на бросках 12 и 16. К каждому броску +3 от лов(как указано в таланте), +2 от проф арбалета(этим оружием ты владеешь). Итого +5 к каждому броску 17 и 21. КД скелета 17. Оба выстрела в цель. Три броска урона: два по 1к6 от таланта и 1к6 от добычи охотника.
Инициатива переходит к скелету. Щаз отбросаюсь и пропишу пост за него.

Автор: ТИГРОПАНДА - 20.8.2015, 23:22
Несколько быстрых шагов, замах скимитра и мощный удар по бородатому. Искры из глаз очень красиво разлетелись. Скелет явно очень довольный собой лихо сверкнул глазами и замер, ожидая, когда его начнут бить в ответ.
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=137780
Скелет 62\77
Мел 29\36
механика
[ 20.08.15 23:14:54 ] - ТИГРОПАНДА бросил 1d8(+3) с результатом - 7 (4+3). Комментарий: урон.
[ 20.08.15 23:14:24 ] - ТИГРОПАНДА бросил 1d20(+9) с результатом - 21 (12+9). Комментарий: скелет атаке.
21 больше, чем КД17 у Мела. Попал.
Инициатива переходит к бородатому. Вчерашний бросок не засчитываем. Продумай свои действия и действуй.
КД скелета 17.
ваши варианты
Варианты ваших действий: Дварф может шагнуть(затратить движение) на клетку f2 и атаковать любым(луше не самым мощным) своим талантом. Дроу затем шагает на клетку h2 и оба героя получают боевое преимущество - скелет окружен, +2 к броскам атаки. Вот уже в следущий ход, имея еще +2 от боевого стоит использовать таланты помощней. Учтите, что если вы покидаете смежную со скелетом клетку не шагом(1 шаг) а движением(больше одного шага), то скелет внепланово лупит вас. Тоже самое касается и самого скелета - отбежал от вас - получил два удара внепланов. Правило о провоцированных атаках.
[attachmentid=22069]

Автор: MoshiYoshi - 21.8.2015, 12:19
Мел идет (затратив движение) на клетку f2 и атакует скелета.
MoshiYoshi бросил 1d20 с результатом - 19. Комментарий: атака.
(сейчас не доступны мои параметры, могли бы вы за меня просчитать?)

Автор: ТИГРОПАНДА - 21.8.2015, 20:04
Мэл закричал что-то нечленораздельное, затем громко хэкнул, размахнулся своей чудовищной секирой и срубил скелету левый ряд рёбер. Скелет, разумеется, обиженно завыл, но ничего ответить не смог. Так, стоит, скрежещет зубами, злится на наглого дварфа, не обращая внимания на приготовившуюся к атаке дроу.
Скелет 52\77
Мел 29\36
Инициатива переходит к Зарре.
механика
Посмотрел твои таланты и выбрал "косящий удар". Очень говорящее название и самый логичный выбор. Этот удар наносит урон даже при промахе(урон равный модификатору силы). Мало, но хоть что-то. Второй удар "рассекание" - массовый, рассчитан на двоих противников. Попадает по одному и ранит второго на модификатор силы. Серьезные удары смотреть пока не стал. В следующий ход рекомендую использовать один из них.
Теперь механика:
Ты выкинул на кубике 19, сюда мод силы +3, +1 за оружейное дарование и +2 за проф секиры. Итого 25 против 14 - попадание.
Прокину за тебя урон:
[ 21.08.15 19:59:15 ] - ТИГРОПАНДА бросил 1d12(+3) с результатом - 10 (7+3). Комментарий: урон + сила.
Еще: при атаке врага ты автоматически вешаешь на него метку. Конкретно скелету это дает -2 к атакам НЕ по тебе. То есть, по сути это агроскил.. агр, как у танков в разных ммо.

Автор: Chromosomka - 21.8.2015, 20:31
Зарра пронеслась мимо скелета как тень и вышла ему в спину, после чего ударила скелета вокруг своей оси двумя клинками. А после удара вокруг нее вспыхнул шар непроглядной тьмы.


Стандартное действие: - Двойной удар
Малое действие: - Облако тьмы
Действие движения: - 1 шаг
Свободное действие: - нет
Используемое оружие- два скимитара

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=137861

Chromosomka бросил 1d20(+3) с результатом - 22 (19+3). Комментарий: Попадание.
Chromosomka бросил 1d20(+3) с результатом - 23 (20+3). Комментарий: Попадание. - это мать его крит?!))

Автор: ТИГРОПАНДА - 21.8.2015, 20:40
Первым ударом Зарра снесла скелету остатки ребер и грудину, вторым лихо срубила одну из четырёх рук.
Механика:

Запоминайте постепенно свои бонусы к атаке.
Ты выкинул 19 и 20 на кубиках. 20=автоматическое попадание и крит - бонусы уже не нужны.
19 + 2(проф скимитра) +3(мод силы) +2(боевое преимущество - враг окружен).
Броски на урон:
[ 21.08.15 21:22:08 ] - ТИГРОПАНДА бросил 1d6 с результатом - 1. Комментарий: добыча охотника.
[ 21.08.15 21:21:54 ] - ТИГРОПАНДА бросил 1d8 с результатом - 4. Комментарий: удар скиметром.
Вместе 5.
Крит урон проходит без бросков максимально возможный на оружии. 1к8 без броска - 8
Итого 13.
У скимитра есть доп высококритичное. Наносит дополнительный урон при крите 1[op]. То есть, еще один бросок 1к8
[ 21.08.15 21:24:39 ] - ТИГРОПАНДА бросил 1d8 с результатом - 2. Комментарий: крит.
Итого 15 урона.
Вспышка тьмы:
Скелет ослеплен до конца своего следующего ходи и имеет штраф к ударам по вам -5.

Автор: ТИГРОПАНДА - 21.8.2015, 21:39
Скелет взревел от ярости замахнулся для удара, но тут вдург стало темно. Он помнил, где видел дварфа и ударил наугад.. но промахнулся. Теперь ему осталось только скрежетать зубами и сверкать своими глазищами от ярости.
[ 21.08.15 21:29:20 ] - ТИГРОПАНДА бросил 1d20(+9) с результатом - 20 (11+9). Комментарий: скелет атаке. Минус 5 за ослепление и остается 15 против КД дварфа 17 - промах.
Инициатива переходит Мелу.
Скелет 37\77 скелет ранен.
Мел 29\36
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=137879

Автор: MoshiYoshi - 23.8.2015, 18:41
Увидев, что теперь их противник окружен и от него летят куски, Мел воспрял духом и понял, что у них появилась надежда на успех. А то жаль было бы терять все то время, потраченное на генерацию персонажа. Но не время думать об этом!
Дварф собрал все силы и использовал свое свежеобретенное тайное знание - удар "Грубый удар".

Свернутый текст
Атака:
MoshiYoshi бросил 1d20(+6) с результатом - 21 (15+6)
+ 3 (мод силы) , +1 (оружейное дарование), +2 (проф секиры). И +2 за окружение = 23 против 14 попадание!
"Грубый удар":
MoshiYoshi бросил 3d12(+3) с результатом - 26 (8+10+5+3). Комментарий: урон.

Бум! Он и сам не ожидал такого эффекта - его топор как-будто бы ожил и сам устремился к цели, жажда ее крови. И хотя крови у скелета уже не было, во все стороны полетели обломки костей.

//Скелет 11/77

Автор: Chromosomka - 23.8.2015, 19:11
- Вот теперь я вижу истинного подгорного жителя.
Веселясь проорала откуда-то из облака Зарра.
Облако дважды дернулось и закрутилось вихрем.

механика
Стандартное действие - Двойной удар

Chromosomka бросил 1d20(+3) с результатом - 14 (11+3). Комментарий: Попадание.+4 (преимущество и проф) = 18
Chromosomka бросил 1d20(+3) с результатом - 16 (13+3). Комментарий: Попадание.+4 (преимущество и проф) = 20

Попадание оба раза.

Chromosomka бросил 1d6 с результатом - 3. Комментарий: добыча
Chromosomka бросил 1d8 с результатом - 2. Комментарий: урон
Chromosomka бросил 1d8 с результатом - 5. Комментарий: урон
И того мать его 10 урона...

Автор: ТИГРОПАНДА - 23.8.2015, 19:25
Две ноги, позвоночник, одна рука и половина головы очень неумело размахннулись своим единственным скиметром и.. и разумеется ни по кому не попали. Глаза уже не горят, зубы не скрипять из-за отсутствия нижней челюсти. Скелет опустил руку и упал на одно колено, прекрасно понимая, что его нежизни пришел конец.

Если хотите - добивайте, но смысла делать броски нет. У Мела косящий удар наносит 3 урона даже при промахе. Можно без всяких бросков прописать бруталити или фаталити от дварфа.
Так, на всякий случай, чтобы потом помнить - облако тьмы исчезло в конце хода Зарры.
[ 23.08.15 19:20:43 ] - ТИГРОПАНДА бросил 1d20(+9) с результатом - 14 (5+9). Комментарий: скелет атаке.

Автор: MoshiYoshi - 23.8.2015, 22:34
Мел почувствовал облегчение и одновременно нечто, похожее на жалость к этому непонятному, ужасному созданию. Он решил не размышлять над своими чувствами, а поскорее закончить этот бой. Встав над скелетом, он произнес:
-Покойся с миром - затем взмахнул топором и отсек ему голову.

Свернутый текст
MoshiYoshi бросил 1d20(+6) с результатом - 16 (10+6). Комментарий: атака. против 14 = попал
MoshiYoshi бросил 1d12(+3) с результатом - 10 (7+3). Комментарий: урон. бой окончен


Глаза на откатившемся в сторону черепе погасли, а остатки тела рухнули и рассыпались грудой костей и пыли.
Дварф закашлялся от поднявшегося облака, затем обратился к Зарре:
-Ты как? Классно мы его?
Затем, не дожидаясь ответа, он начал проводить по себе руками, бормоча что-то о желании исцелиться и выпить пива.
Свернутый текст
Использует исцеление

Автор: ТИГРОПАНДА - 23.8.2015, 23:21
Желание исцелится почему-то не исцелило. Пока дварф елозил по себе руками, из дома вышел явно очень всем довольный старик. Кашлянул в кулак - обратил на себя внимание.
- Так не получится. По правилам ты должен устроить пятиминутный привал, чтобы потом заюзать исцеление, - менторским тоном заявила ходячая борода, указывая зачем-то в потолок своим костлявым пальцем.
цитата из книги про отдых
Когда вы не в сцене, вы можете
предпринять один из двух типов отдыха: привал или
продолжительный отдых.
Длящийся около 5 минут привал — расслабление
ваших мускулов и восстановление дыхания после сцены.
Длящийся как минимум 6 часов продолжительный
отдых включает в себя расслабление, иногда пищу и
обычно сон.
Привал
Привал позволяет вам возобновить ваши таланты
на сцену и потратить исцеления для восстановления
хитов.
ПРИВАЛ
✦ Продолжительность: Привал длится около 5
минут.
✦ Нет предела в день: Вы можете предпринимать
столько привалов в день, сколько захотите.
✦ Никакой напряжённой деятельности: В течение
привала вы должны отдохнуть. Вы можете стоять
на страже, сидеть на месте, ехать в фургоне или
в другом транспортном средстве или исполнять
другие задачи, не требующей больших усилий.
✦ Возобновление сил: После привала вы
возобновляете ваши таланты на сцену, так что
они становятся доступными в следующей сцене.
✦ Трата исцелений: После привала вы можете
потратить столько исцелений, сколько захотите
(см. «лечение», страница 293). Если вы
исчерпаете исцеления, вы должны предпринять
продолжительный отдых для их восстановления.

Автор: Chromosomka - 24.8.2015, 06:15
- Я шикарррно.
Прорычала дроу и попинала ногами кости.
- А разве лут или опыт нам не положен?

Автор: MoshiYoshi - 24.8.2015, 16:29
Уже собравшийся было присесть и отдохнуть гном услышав о луте и опыте встрепенулся и вопросительно уставился на старика. Что поделаешь, природа дварфов заставляла его думать в первую очередь о добыче.

Автор: ТИГРОПАНДА - 24.8.2015, 18:30
- Не положено лута по правилам, даже мечи его собрать не получится - рассыпются в прах. А опыт после продолжительного отдыха обычно приходит, - ответил старик, вздохнул в стиле ''эхмолодостьмолодость'' и вдруг хитро так улыбнулся.
- С друной стороны, тут немножко хоумрулы пошаливают. Прокиньте оба подземелья, может и соберете чего, - хихикнул он, порылся в своей бороде и достал четыре маленьких холщевых мешочка.
- Вот, это вам под лут, если вдруг.

Сложность 15(как для сбора еды). Совместный поиск. Дроу основная(у неё подземелья больше), дварф добавит свои две копейки, если 10 или больше выкинет. Если больше 20 на двоих выкинете или кританете - двойной сбор.

Автор: Chromosomka - 24.8.2015, 19:14
Зарра подошла к скелету и принялась щуриться и разглядывать его кости.


Chromosomka бросил 1d20 (+5) с результатом -
21 (16+5). Комментарий: подземелье

Автор: ТИГРОПАНДА - 24.8.2015, 19:29
Помощ дварфа не понадобилась. Зарра сама аккуратно выковыряла два глазных некротических хрусталика(стабилизатор), осторожно убрала их каждый в отдельный мешочек. Затем так же осторожно собрала серую пыль из разбитой черепной коробки(некро-реагент) и наполнила ей еще два мешочка.
- Как знал, сколько мешочков давать, - бодро хихикнул старик и пнул остатки черепушки в озеро.
- Хоть на что-то полезное сгодился, упыряка.

Автор: Chromosomka - 24.8.2015, 19:36
- Мастер, вы не подскажете что это такое? В мешочках.

Автор: MoshiYoshi - 24.8.2015, 19:50
MoshiYoshi бросил 1d20 с результатом - 9. Комментарий: лут. нда, все равно не смог помочь

Автор: ТИГРОПАНДА - 24.8.2015, 19:52
- Сушеный мозг нежити, как я понимаю, - ответил старик, едва заметно пожав плечами. Вопрос явно не поставил его в тупик.

Автор: Chromosomka - 24.8.2015, 19:59
Немного странно поглазев на мешочек, Зарра запихнула его себе и инвентарь и уселась отдыхать.

Автор: ТИГРОПАНДА - 24.8.2015, 20:12
Ходячая борода извлекла откуда-то из себя трубку, уселась рядом и запыхтела. Предложила табачку дварфу.
- Ну, и чего дальше планируете делать? По подземельям пошарахаетесь или на поверхность к людям деньги зарабатывать и в опыте расти?

Автор: MoshiYoshi - 24.8.2015, 21:03
Сидящий со скрещенными ногами и пытающийся изобразить позу лотоса дварф откликнулся:
-Теперь мои родные пещеры захватил дракон, и я не успокоюсь, пока не отомщу за своих. Но для этой битвы мне нужны опыт и снаряжение, а их легче искать на поверхности. - он повернулся к Зарре:
-Вот мой план: пойдем в ближайший город, найдем задание и подзаработаем, что скажешь?

Автор: Chromosomka - 24.8.2015, 21:26
- И это чертовски хороший план.
С сарказмом в голосе ответила Дроу. И обвела себя руками.
Но выбора особо нет... Так что да. Идем в город.

Автор: ТИГРОПАНДА - 24.8.2015, 21:28
- Подождите.. подождите, - засуетился старик, что-то ища в своей бороде.
- Вот, берите. Мне оно без надобности, а вам на поверхности пригодится. - С этими словами он протянул дварфу две золотые монетки.
- Доброго пути..

Автор: MoshiYoshi - 24.8.2015, 21:41
Глаза Мела при виде золота расширились, затем хитро прищурились. Он с улыбкой спросил старика:
-Уважаемый, а у вас нет еще каких-нибудь ненужных вещей, как эта? Вы не против, если я еще раз загляну в ваше жилище, уж очень мне приглянулся дизайн.
И хотя он понимал, что это может плохо отразиться на его карме, он не мог совладать со своей дварфской природой. Он махнул рукой, мол я сейчас, и скрылся за дверью в жилище старика, чтобы внимательно его осмотреть.
Свернутый текст
MoshiYoshi бросил 1d20(+7) с результатом - 23 (16+7). Комментарий: осмотр.


Автор: ТИГРОПАНДА - 24.8.2015, 21:49
Старик пожал плечами и махнул рукой, мол, ищи сколько хочешь.
Дварф воспользовался приглашением, собственно, не дожидаясь этого самого приглашения, и как следует все обшарил в жилище старика.
Когда он вышел назад, держа в руках шлем, старик даже удивился.
- О, а я и не знал, что он там лежит. Ну, раз уж нашел - забирай. - И он снова махнул рукой.

Получил шлем +1 за жадность ::D:

Автор: Chromosomka - 24.8.2015, 21:51
- Жадность фраера сгубила...
Сказала Зарра и фыркнула. Пошли уже.

Автор: MoshiYoshi - 24.8.2015, 21:51
Широко улыбаясь из под своего шлема, Мел направился к выходу на поверхность. Где бы тот не находился.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)