Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Bulkhead by bloody bulkhead > +Charlist-thread-go! |
Автор: Ratstranger - 3.9.2014, 14:16 |
1111 |
Автор: Morte - 3.9.2014, 15:02 |
Name: Yuriy Gender: male Build: Brawny (muscular) Height: 1.75 Weight: 80 Age: 37 Demeanor: death-wish Coloration Skin: Fair (white) Eyes: Brown Hair: Hairless Physical Quirks: Tattoo Over One Eye (jaws) Homeworld Superstition: Solitude is Golden Home World Mementos: Fancy Vest Background Mementos: Braided Boot Lace WS: 23 BS: 40 S: 30 T: 40 Ag: 40 Int: 25 Per: 33 WP: 30 Fel: 40 Wounds: 13 Fate Points: 1 Insanity: 9 Corruption: 0 Movement: 4\8\12\24 Carrying capacity: 45\90\180 Skills: Awareness Linguistics (Low Gothic) Survival (+10 на еду и воду) Command +10 Scrutiny +10 Navigate (Surface) !Tech-use +10 to repair Dodge +20 Talents: Resistance (Fear) (+10 test) Air of Authority Weapon Training (Chain) Weapon Training (Las) Lightning Reflexes (roll twice Iniat.rolls; higher add to Ag.Bonus) Radiant Presence Weapon Training (Bolt) Heroic Inspiration Orders: Vox-tech -250 Dig-in -500 Covering Fire -200 Get them! -200 Snap out of it! -200 XP Advances: Characteristics: T +5+5= -350 Skills: Command +10 – Trained -200 Dodge +10 – Trained -200 Dodge +20 – Experienced -300 Athletics – Known -100 Talents: Radiant Presence -200 Weapon Training (Bolt) -300 Orders: Vox-tech -250 Dig-in -500 Covering Fire -200 Get them! -200 Snap out of it! -200 Inventory: Good Craft Bolt pistol (red-dot, custom grip) and 5 reloads Best Craft Chainsword 3 frag 0.5 kg 2 krak grenades 1 mono-knife suit of best quality light carapace armour respirator micro-bead photovisor chrono glow-globe uniform poor weather gear rucksack or sling bag set of basic tools mess kit and one water canteen rechargeable lamp pack grooming kit set of cognomen tags or equivalent identification Imperial Infantryman's Uplifting Primer combat sustenance rations, two weeks’ supply vid-relay Comrade: Name: Inessa Gender: female Build: Wiry Height: 1.65 Weight: 55 Age: 33 Demeanor: Old Coloration Skin: Tan Eyes: Grey Hair: Mousy Physical Quirks: Pierced Eyebrow Homeworld Superstition: Combat Strength Home World Mementos: Smoking Pipe Background Mementos: Chunk of Fused Sand |
Автор: Хольт - 6.9.2014, 23:30 |
Name: Holt Regiment: 224-ый Кампферрский, "Боевые Тушканчики" Build: Wiry: 1.75m/60kg Age: Nipper: 20 Colouration: Ruddy Skin/Grey Hair/Green Eyes Physical Quirks: Hacking Cough Hive World Traditions: Combat Strength: Tap a melee weapon against a wall or flooring before battle, allowing it to gain a sliver of the hive's strength and power Home World Mementos: Chip from Hive Wall Background Mementos: Small Iron Horseshoe Demeanour: Cook WS: 20 + 3 + 3 = 26 BS: 20 + 17 + 3 = 40 S: 20 + 10 = 30 T: 20 + 20 = 40 Ag: 20 + 10 = 30 Int: 20 + 20 – 3 + 5 + 5 + 5 + 5 = 57 Per: 20 + 10 + 3 = 33 WP: 20 + 5 = 25 Fel: 20 + 5 = 25 Wounds: 10 Fate Points: 1 Insanity: 13 Corruption: 0 Movement: Carrying Capacity: Aptitudes: Ballistic Skill Fieldcraft General Intelligence Knowledge Perception Toughness Willpower Skills: Awareness Commerce Dodge Linguistics (Low Gothic) Medicae +20 Scholastic Lore (Chymistry) +10 Survival Trade (Chymist) Trade (Cook) +10 Talents: Double Team Excellent Cook Foresight Jaded Lightning Reflexes Meditation Master Chirurgeon Resistance (Fear) Swift Suture Total Recall Weapon Training (Las) Weapon Training (Low-Tech) Equipment: - Best-Quality Light Carapace - Best-Quality Lucius-Pattern Lasgun (Rare) - Red-Dot Laser Sight (Scarce) - Melee Attachement - Custom Grip - 6x Charge Pack (basic) - Lascarbine - 4x Charge Pack (basic) - Good Laspistol - 2x Charge Pack (Pistol) - Diagnostor - Injector - 2x Medikit - 3x Field Suture - Data-slate - Vid-Relay - Recoil Gloves - Photo-Visors (Scarce) - 3x frag - 2x krak grenades - Mono-knife - respirator - micro-bead - chrono - glow-globe - uniform - set of poor weather gear - knife - rucksack - set of basic tools - mess kit - water canteen - blanket and sleep bag - rechargeable lamp pack - grooming kit - set of cognomen tags - Imperial Infantryman's Uplifting Primer - combat sustenance rations, two week supply Ups: Свернутый текст Intelligence Simple 100 Intelligence Intermediate 250 Commerce 100 Medicae +10 200 Medicae +20 300 Scholastic Lore (Chymistry) +10 200 Trade (Cook) 100 Trade (Cook) +10 200 Excellent Cook 200 Meditation 200 Total Recall 200 Swift Suture 200 Foresight 300 Master Chirurgeon 400 Итого: 2950 Comrade: Name: Jorn Build: Scrawny: 1.70m/55kg Age: Nipper: 22 Colouration: Dark Skin/Brown Hair/Blue Eyes Physical Quirks: Pollution Scars Hive World Traditions: Hive and Skin: Make the hive part of the flesh, and honour its spirit; always rub dust or metal shavings from the ground under fingernails to ensure luck. Home World Mementos: Wooden Dice Background Mementos: Dented Belt Buckle Demeanour: Dreamer |
Автор: Jace "Bulk-Head" - 7.9.2014, 01:20 |
Name: Jace Heght: 1.75m Weight: 65kg Age: Oldtimer: 39 Skin: Tan Hair: Mousy Eyes: Grey Physical Quirk: Tattoo Over One Eye Внешность: Невысокий, достаточно крепко сложенный для своего роста мужчина, возраст которого вплотную приблизился к сорока. Если кратко описывать Джейса, на ум приходит только одно слово: "горевший". Скорее, даже, "выгоревший". Смуглая, будто закопченная кожа, серые, как засыпанные пеплом, пучки волос, торчащие то тут, то там на черепе. Светло-серые, словно выгоревшие на солнце глаза. Вокруг правого — оставшаяся практически с прошлой жизни татуировка клановой банды. Однако, первое, что бросается в глаза во внешности Джейса — это его череп. После прямого попадания снаряда "Сотрясателя" бунтовщиков в бункер, в котором находился Джейс, его завалило горящими обломками, один из которых угодил ему аккурат в голову. Панцирный шлем все же спас гвардейца, но половину черепа ему собирали по кускам, а на место недостающих костей поставили стальные бронепластины. Сверкающая в свете ламп башка и следы от ожогов на грубом, косо срубленном лице, как правило, производят на незнакомых людей пугающее впечатление. Demeanor: Shell-Shocked Belief: Blight in Darkness Характер: После серьезной травмы, так изменившей внешний облик Джейса, не обошлось и без изменений внутренних. Раньше гвардеец отличался шумностью, часто подшучивал над товарищами и не упускал возможности блеснуть своим сарказмом и грубым юморком. Теперь же, в перерывах между боями его все чаще можно заметить сидящим в круге свето-сфер или перед костром, сосредоточенно наблюдающим за мерцанием света или пляской пламени, да покуривающим трубку. В такие моменты, при всей общей невыразительности глаз Джейса, по ним видно, что он будто напряженно обдумывает что-то, либо ведет с кем-то оживленные беседы. С кем-то, находящимся в его собственной голове. Стоит заметить, что ранение затронуло и умственные способности Джейса. И раньше не отличавшийся острым интеллектом, теперь он стал откровенно туповат. Иногда однополчане подшучивают, что если бы в полку были огрины, Джейс хорошо бы подошел на роль Костяной Башки — как раз и внешне похож, и по мозгам ровно как надо. Home World Memento: Smoking Pipe Background Memento: Small Iron Horseshoe Свернутый текст Wounds: 11 Fatepoints: 2 Insanity: 11 Weapon Skill: 23 + 2 = 25 Ballistic Skill: 28 + 12 + 5 (Simple) + 5 (1st Milestone) = 50 Strength: 20 + 10 = 30 Toughness: 20 + 20 = 40 Agility: 20 + 20 + 5 (Simple) + 5 (Intermediate) = 50 Intelligence: 17 + 6 = 23 Perception: 23 + 7 = 30 Willpower: 20 + 20 = 40 Fellowship: 20 + 3 = 23 Starting Aptitude: Toughness Resourceful: Survival tests to obtain food and water +10, Tech-Use tests to jury-rig or repair not too advanced equipment +10 Close-Quarters Battle: +10 bonus to all Ballistic Skill Tests made at Point-Blank Range. Mental Trauma: Any time that a member of this regiment fails a Willpower-based Test by three or more Degrees of Failure, he becomes lost in traumatic recollection, and is Stunned until the end of his next Turn. Speciality: Weapon Specialist Starting Skills: Awareness, Linguistics (Low Gothic), Survival, Dodge, Command, Athletics, Navigate (Surface), Common Lore (Imperial Guard, War) Starting Aptitudes: Toughness, Agility, Ballistic Skill, Fellowship, Weapon Skill, Fieldcraft, Finesse Starting Talents: Resistance (Fear), Lightning Reflexes, Combat Master, Rapid Reload, Las Weapon Training, SP Weapon Training, Melta Weapon Training XP costs: +5 Ballistic (Simple) – 100 Exp +5 Agility (Simple) – 100 Exp +5 Agility (Intermediate) – 250 Exp Acrobatics – 100 Exp Stealth – 100 Exp Dodge +10 – 400 Exp Iron Jaw – 300 Exp Hip Shooting – 300 Exp Marksman – 300 Exp Mighty Shot – 600 Exp Armsman – 250 Exp Low-Tech Weapon Training – 200 Exp Skills: Acrobatics Stealth Dodge +10 Awareness Linguistics (Low Gothic) Survival Command Athletics Navigate (Surface) Common Lore (Imperial Guard, War) Talents: Resistance (Fear) Lightning Reflexes Combat Master Rapid Reload Low-Tech Weapon Training Las Weapon Training SP Weapon Training Melta Weapon Training Iron Jaw Hip Shooting Marksman Mighty Shot Armsman (Comrade) Инвентарь: Свернутый текст One sawned-off combat shotgun, 4 standart reloads, 4 slug reloads: RDLS (Scarce), Extended Magazine (Scarce) Stub revolver, 18 standart bullets Warknife 7 frag and 2 krak grenades 2 stun grenades 2 firebombs Meltagun (несет камрад) 1 mono-knife Suit of best quality light carapace armour Respirator Micro-bead Chrono Glow-globe x 5 Uniform Set of poor weather gear Knife Rucksack Set of basic tools Mess kit and one water canteen Blanket and one sleep bag Rechargeable lamp pack Grooming kit Set of cognomen tags Imperial Infantryman's Uplifting Primer Combat sustenance rations, two weeks’ supply Grapple and line Drop harness Survival suit Photo-visor (Scarce) Stimm x 3 Injector Lho-sticks tobacco Recaf Stummer x 2 Manacles x 2 Cranial Armor (Scarce) Камрад: Name: Zacharias Scrawny: 1.70m/55kg Demeanor: Steely Age: 19 Skin: Ruddy Hair: Gray Eyes: Green Physical Quirk: Thin Lips Hive World Traditions: Fear the Silence Memento #1: Identity Card Memento: #2: Form 4111-JUN-555 |
Автор: Конрад "Крысолов" - 7.9.2014, 20:51 |
Конрад Карр, "Крысолов" Build: Lanky (1.82m, 72 kg) Age: 27 Skin: Tan Hair: Black Eyes: Green Physical Quirks: tattoo over one eye ("jaws"), scars on face Demeanour: Loner ("Quiet and introverted, the character prefers his own company to that of his squad-mates") Tradition: Strengthen the hive ("Forming stray objects into pyramidal shapes bolsters the hive's spirit and brings good fortune until the next waking hour") Home world memento: Vial of glowing water Background mementos: Braided boot lace and smoked glass shard http://www.ljplus.ru/img4/b/a/basyo/Conrad-Karr.jpg Игромеханика: Свернутый текст Characteristics: Weapon Skill: 30 Ballistic Skill: 50 Strength: 30 Toughness: 40 Agility: 40 Intelligence: 26 Perception: 40 Willpower: 40 Felllowship: 25 Wounds: 12 Fate: 2 Insanity: 11 Movement: 4/8/12/24 Carrying capacity: 45/90/180 Skills: Athletics Awareness Command Common Lore (Imperial Guard, War) Dodge +10 Linguistics (Low Gothic) Navigate (Surface) Stealth +10 Survival Talents: Combat Master Deadeye Shot Heightened Senses (Sight) Lasgun Volley Lightning Reflexes Mighty Shot Quick Draw Rapid Reload Resistance (Fear) Weapon Training (Las, SP, Primitive) XP costs: 100 - +5 BS (simple) 250 - +5 BS (intermediate) 250 - +5 To (simple) 100 - +5 Ag (simple) 250 - +5 Ag (intermediate) 250 - +5 Per (simple) 100 - Stealth (known) 200 - Stealth (Trained) 400 - Dodge (Trained) 200 - Lasgun Volley 200 - Quick Draw 300 - Hail of Fire [comrade advance] 400 - Mighty Shot Total: 3000 Инвентарь: Свернутый текст Scarce - Red-Dot laser sight Scarce - Photovisor Rare - Chameleonine Cloak Armor: Best quality light carapace armour (standard kit) [AP: 5 (6) All, 8.5 kg] Weapons: Good quality long las [basic, 150m, S/-/-, d10 + 3 + 3 E, Pen: 1, Clip 40, Rld: Full(Half), Reliable, Accurate, Felling(4), 4.5 kg] - Red-dot laser sight (Scarce) [+10 BS for single shot, 0.5 kg] 5x power pack (3 from standard kit + 2 extra) [2.25] Customized Combat shotgun [basic, 22.5m, S/3/-, d10 + 4 + 3 I, Pen: 0, Clip: 18, Rld: Full(Half), Scatter, 5 kg] - Sawn-off (3/4 x weight and range, +2 damage when fired at short range or closer] 2x magazine of solid slugs [weapon loses Scatter quality, gains +2 damage and +1 penetration] 2x shotgun cartridge 3x Krak Grenade [thrown, 9m, S/-/-, 2d10 + 4 X, Pen: 6, Clip: 1, concusive(0), 0.5 kg] 3x Frag Grenade (2 from standard kit + 1 extra) [thrown, 9m, S/-/-, 2d10 X, Pen: 0, Clip: 1, Blast(3), 0.5 kg] 2x Throwing Knife (common) [thrown, 6m, S/2/-, d5 + 3 + 3 + 3, Pen: 0, Clip: -, Rel: -, Accurate, 0.5 kg] Mono-knife [melee/thrown, 5m, d5 + 3 R, Pen 2, 1kg] Knife [melee/thrown, 5m, d5 + 3 R, Pen 0, 1kg] //не брать с собой Equipment: Chameleonine Cloak (rare) [+20 to Stealth, -30 penalty to BS tests to hit user if he remains 'stationary', 0.5 kg] Photovisor (scarce) [user gains Dark Sight trait, 0.5 kg] Magnoculars (average) [0.5 kg] Clip/Drop Harness (common) [+30 to Climb tests to descend, cannot fall, can hold up to 150 kg, 2 kg] Telescopic Sight (average) [no penalty for long and extreme range, 1 kg] Standard Kit: - Uniform [3 kg] - Set of cognomen tags [-] - Set of poor weather gear [2 kg] - Rucksack [2 kg] - Respirator [+30 to To tests VS gases, re-roll failed results, 0.5 kg] - Micro-bead [-] - Chrono [-] - Sleep bag and blanket [4 kg] //не брать с собой/отдать комраду - Glow globe [5 hours, 0.5 kg] //не брать с собой/отдать комраду либо эту шарагу, либо rechargeable lamp pack - Rechargeable lamp pack [5 hours, 0.5 kg] - Set of basic tools [1 kg] - Grooming kit [0.1 kg] - Mess kit and water canteen [0.5 kg] - Imperial infantryman uplifting primer [-] - Combat sustenance rations (two weeks supply) [14 kg] // взять 3 штуки, а остальное не брать с собой Total: 56.1 kg + ammo (4.9 kg) = 61 kg //за вычетом оставленного/отданного комраду выходит 44.5 kg Камрад: Hal 'Хорек' Build: Runt (1.6, 45kg) Age: 24 Skin: Fair Hair: Dyed (white) Eyes: Blue Physical Quirks: Faded Electoo Demeanour: Pious Tradition: Solitude is golden ("For the crowded masses, the smallest measure of privacy is priceless; seclusion should be respected and honoured") Home world mementos: Fragment from statue Background memento: Shard of ceramite armor |
Автор: Alpha-00 - 11.9.2014, 00:14 |
Name: Sebastion Player: Alpha-00 Regiment: Specialty: Operator / Breacher Demeanor: Unlucky Description: Wiry (1.75m/65kg), Adult (33), Tan Skin, White Hair, Grey Eyes, Tribal Tattoo over one eye Distrust the Strange (Quirk): Familiarity breeds comfort; new places, people, or sights should be avoided as they can only bring unwelcome change Home world Memento: Tattoo Kit Background (Imperial Guard) Memento: Small Iron Horseshoe COMRADE Name: Ossian Demeanor: Cook Description: Runt (1.60m/45kg ), Nipper (17), Dark Skin, Brown Hair, Grey Eyes, Thin Lips Distrust the Strange (Quirk): Familiarity breeds comfort; new places, people, or sights should be avoided as they can only bring unwelcome change Home world Memento: Mass of Melted Bullets Background (Imperial Guard) Memento: Chunk of Fused Sand APTITUDES Operator: Agility; Ballistic Skill; Fellowship; Filedcraft; Intelligence; Tech; Toughness Breacher: Agility; Finesse; Intelligence; Tech; Toughness; Ballistic Skill (instead of Toughness); Willpower CHARACTERISTICS Weapon Skill: 20 (base) + 2 (PB) + 3 (Regiment) = 25 Ballistic Skill: 20 (base) + 12 (PB) + 3 (Regiment) + 5 (Advance) = 40 Strength: 20 (base) + 10 (PB) = 30 Toughness: 20 (base) + 10 (PB) = 30 Agility: 20 (base) + 20 (PB) + 5 (Class) + 5 (Advance) = 50 Intelligence: 20 (base) + 19 (PB) - 3 (Regiment) + 5 (Advance) = 41 Perception: 20 (base) + 7 (PB) + 3 (Regiment) = 30 Willpower: 20 (base) + 10 (PB) = 35 Fellowship: 20 (base) + 10 (PB) = 25 MOVEMENT Half: 5; Full: 10; Charge: 15; Run: 30 FATE: 1 ;WOUNDS: 11; INSANITY: 11; CORRUPTION: 0 TRAITS Resourceful: Survival tests to obtain food and water +10, Tech-Use tests to jury-rig or repair not too advanced equipment +10 Close-Quarters Battle: +10 bonus to all Ballistic Skill Tests made at Point-Blank Range. Mental Trauma: Any time that a member of this regiment fails a Willpower-based Test by three or more Degrees of Failure, he becomes lost in traumatic recollection, and is Stunned until the end of his next Turn. WEAPONS Las Carabine (Basic, 75m, S/2/-, 1d10+3E, 0, 60, Full, Reliable) Long Las (150m, S/-/-, 1d10+3E, 1, 40, Accurate, Reliable, Felling(4)) Knife (Mono) Overcharge: +1 Damage, two shots of ammunition Overload: +2 Damage, +2 Pen, four shots of ammunition, Unreliable Ammunition: 8 charge packs SKILLS Acrobatics Athletics Awareness Command Common Lore (Tech) Dodge Linguistic (Low Gothic) Operate (Surface) +10 Security Stealth +20 Survival Tech-Use +20 TALENTS Technical Knock WT (Las) WT (Low-Tech) Resistance (Fear) Lighting Reflexes Combat Master Hot Shot Pilot Stealth Sniper Gunner (Passive Operator Ability) GEAR Rare: Chameleoline Cloak (+20 Stealth, -30 BS to target if stationary) Scarce: Multikey (+30 Security Tests to open locks) Scarce: Longlas (150m, S/-/-, 1d10+3E, 1, 40, Accurate, Reliable, Felling(4)) Operator Kit: Auspex (+20 Awareness, Tech-Use to spot normally invisible, 50m) Common MIU Combi-Tool (+10 Tech Use Tests) Data-Slate Lascutter (cut 10 cm of metal / Heavy, 2m, 2d10+16, Pen 10, Clip 5, Rld 2 full) Breacher Kit: 1 Demolition Charge (3d10 + 2, Blast (5)) 2 frag grenades (2d10X, blast (3)) 2 snare mines Combi-Tool (+10 Tech Use Tests) Respirator (+30 to resist gas, reroll failed results) Regimental Kit: Lascarbine with compact modification and four reloads 3 frag grenades (2d10X, blast (3)) 2 krak grenades (2d10X+4, Pen 6, Concussive (0)) Knife (mono upgrade) Best Quality Light Carapace Armour (6 all) Respirator Micro-bead Chrono Glow-globe Uniform Weather Gear (Poor) Knife Sling Bag Basic Tools Mess kit Water Canteen Blanket Sleep Bag Rechargeable Lamp Pack Grooming Kit Cognomen Tags Imperial Infantryman's Uplifting Primer Combat Sustenance Rations (two weeks) |
Автор: школьнек - 15.9.2014, 17:30 |
[Name]: Elbel Kalten, "Грокс" [Gender]: male [Age]: 32 [Build]: Brawny(дюжий) [Height]: 1.75m [Weight]: 80kg [Demeanor]: Loose Cannon(вольный стрелок) + Never Bathes(неряха) [Характер]: Гвардеец Элбел Калтэн любит наедаться впрок, причём готов есть почти несъедобные вещи. Однажды он попал в переделку где долго голодал, что с его могучим телосложением было очень неприятно, теперь это его потаённый страх. Он неряха, так как обычно он был вне общества, лишь в компании стада свирепых монстрообразных гроксов(- кому на меня любоваться, ваще?) Прозвище прилипло сразу - из-за вспыльчивости и сложных отношений с пищей(готовности жрать всё что угодно, да в ужасно огромных количествах), ещё из-за кнута и его вечного спутника неприятного запаха - в общем слишком много поводов. Элбел уже давно махнул рукой на прилипшие прозвище. Он даже не впадает в бешенство, от шуток на эту больную для него тему, как бывало раньше... [История]: Был пастухом гроксов, а на этой работе не выживают хилые телом и трусливые - работа вылепила из него другого человека. Сильного и свирепого. Но недостаток социальной активности сказался не в лучшую сторону на его манерах. Хотя в глубине души он всё такой же спокойный работяга, как и его отец. [Внешность]: Заплывший жирком бугай, с щетиной по всему лицу, рожа вечно перепачкана толи пылью толи просто грязью. Его узкие прищуренные глазки взирают на мир со спокойной уверенностью хищника сожравшего ещё одно звено пищевой цепи. Броня местами перепачкана жиром, местами закопчена и повсеместно посечена осколками. Оружие содержится явно в большем порядке чем внешность его хозяина(- от него зависят наши варповы жизни, дубина!) [Coloration] [Skin]: Ruddy(краснокожий) [Eyes]: Green(зеленые) [Hair]: Grey(серые волосы) [Physical Quirks]: Grimy Skin(грязная кожа) [Homeworld Superstition]: Ward of Soil(мешочек родной земли) [Home World Mementos]: Smoking Pipe(трубка) [Background Mementos]: Smoked Glass Shard(кусок стекла, едва не дошедший до сердца) [50] WS: 20 (base) + 17 (roll) + 5 (Class) + 3 (Regiment) + 5 (Advance) [47] BS: 20 (base) + 14 (roll) + 3 (Regiment) + 5 (Advance) = 42+5(2,5k xp) [37] S: 20 (base) + 12 (roll) + 5 (Advance) [31] T: 20 (base) + 11 (re-roll) [40] Ag: 20 (base) + 15 (roll) + 5 (Advance) [25] Int: 20 (base) + 8 (roll) - 3 (Regiment) [35] Per: 20 (base) + 12 (roll) + 3 (Regiment) [34] WP: 20 (base) + 14 (roll) [30] Fel: 20 (base) + 10 (roll) [Wounds]: 10 [Fate Points]: 1 [Insanity]: 10 (Персонаж становится пугливым, повсюду видит опасность и вздрагивает от каждого шороха. Персонаж получает бонус +10 ко всем Тестам на Восприятие и штраф -10 к Силе Воли, на один день) [Corruption]: 0 [Movement]: 4\8\12\24 [Carrying capacity]: 36\72\144 [Skills]: Athletics Acrobatics -100xp Navigate (Surface) Common Lore (Imperial Guard) Common Lore (war) Awareness Linguistics (Low Gothic) Survival Parry Dodge -100xp Command [Talents]: Rapid Reload Weapon Training (Flame) Weapon Training (Solid Projectile) Weapon Training (Low-Tech) Resistance (Fear) Lightning Reflexes Combat Master Ambidextrous -200xp Two-Weapon Wielder (melee, ranged) -2*300xp Swift Attack -300xp Quick Draw -200xр Hip Shooting -300xp [XP Advances]: +5 WS -250xp +5 Ag -100xp +5 S -500xp +5 BS -100xp [Comrade Advances]: Armsman -250xp -(Passive)- The Weapons Specialist is a master in the use of many weapons, and often needs different ones for different ons. His Comrade carries all of the necessary weapons with him, keeping them ready for the Weapons Specialist the time comes. As long as his Comrade is in Cohesion, the Weapon Specialist may switch to any of his weapons ее Action TRAITS: [Resourceful](находчивость): Survival tests to obtain food and water +10, Tech-Use tests to jury-rig or repair not too advanced equipment +10 [Close-Quarters Battle](бой в помещении): +10 bonus to all Ballistic Skill Tests made at Point-Blank Range. [Mental Trauma](ментальная травма): Any time that a member of this regiment fails a Willpower-based Test by three or more Degrees of Failure, he becomes lost in traumatic recollection, and is Stunned until the end of his next Turn. [Inventory]: Свернутый текст on body(34.4\36kg): - (Common Craftsmanship) Flamer (огнемёт) [Basic 20m; S/-/-; 1d10+4 E; Pen 2; Clip 6; Reload 2 Full; Flame, Spray; 6kg; Scarce] - Groxwhip (кнут) [Melee; 3m; —-; 1d10+3 R; Pen 0; Reload —-; Flexible, Primitive (6), Tearing; 4kg; Scarce]10 - Shield (щит) [ (body, arm) 2 ; Melee; 1d5 I; Pen 0; Defensive, Primitive (6); 3kg; Common]-(камрад) - Hand Cannon(ствол)[Pistol; 35m; S/-/-; 1d10+4 I; Pen 2; Clip 5; Reload Full+Half; —-; 3kg; Scarce]13 ::::Quick-Release - Bullets (Патроны)[0.3kg;Plentiful]16.3 - Man-Stopper Bullet(патроны- стоппер)[Оружие получает +3 к пенетрейшену;0.3kg;Scarce]13.6 - Dumdum Bullet(патроны- дум тум)[Оружие получает +2 дмг, но броня считается вдвое больше (Armour Points);0.3kg;Scarce]13.9 - Mono-Knife (моно-ножик) [Melee/Thrown; 5m 1d5 R Pen 2; 1kg]14.9 - Knife (нож) [Melee/Thrown 5m 1d5 R 0; 1kg]-(камрад) - (Best quality) Light Carapace Armour (легкая панцирная броня) [(All) 5 45 15kg]29.9 - 3x Frag grenades (осколочная граната) [Thrown SBx3 S/–/– 2d10 X 0 1 Blast (3), Ogryn-Proof 3*0.5kg=1.5kg]-(камрад) - 6x Krak grenades (бронебойная граната) [Thrown; SB*3m; S/-/-; 2d10+4 X; Pen 6; Concussive (0) 6*0.5kg=3kg]-(камрад) - 3x Fire Bomb Grenade(зажигательные гранаты)[Thrown; SB*3m; S/-/-; 1d10+3 E; Pen 6; Blast (3), Flame; 3*0,5kg=1.5kg; Plentiful]-(камрад) - 2x Stun Grenade(оглушающая граната)[Thrown; SB*3m; S/-/-; —-; Pen 0; Clip 1; Blast (3), Concussive (2); 2*0,5kg=1kg; Common]-(камрад) - Blind Grenade(ослепляющая граната)[Thrown; SB*3m; S/-/-; 2d10E; Pen 0; Smoke (3); 0,5kg; Scarce]30.4 - 2x Stimm (стим)[Average] - Injector (инъектор)[0,5kg; Common]30.9 - Recoil Gloves (антишоковые перчатки)[Когда берете оружие в руку, перчатка и рукоять соединяются в единый жесткий элемент, в результате кисть и запястье фиксируются так хорошо, что отдача почти не ощущается и не оказывает на руку никакого действия. При использовании можно стрелять из стрелкового оружия (Basic) одной рукой без обычного штрафа -20 к BS и из пистолетов требующих двух рук (Hand Cannon) 0,5kg; Common] - Respirator (противогаз) [без него в любой неблагоприятной атмосфере или при применении отравляющих веществ начнутся проблемы. дает +30 Toughness Tests против отравляющих газов, а также позволяет перебрасывать провалы, 0.5kg]31.9 - Microbead (микропередатчик) [считаю что он встроен в шлем, без этого команды можно будет отдать/услышать только на расстоянии громкой речи, радиус 1км на открытой местности, 0kg] - Chrono (хроно) [без этого будет страдать точность по времени, 0kg] - Dog tags (идентификационные знаки) [без этого труп не смогут опознать, 0kg] - Uniform (униформа) [0kg on body, 3kg in rucksack] - Water canteen (фляжка) [без этого воду негде будет хранить, 0kg] - rechargeable lamp pack (наплечный фонарик) [работает 1д5+5 часов, без этого в темноте будут штрафы, но с этим вас могут заметить, 0.5kg]32.4 - Rucksack (рюкзак) [в нём вы носите всё остальное, позволяет переносить 30кг сверх своего лимита. естественно габаритные вещи вроде тяжелого оружия или большого кол-ва обычного эта вещь перенести не даст. как и два рюкзака ничего не дадут, 2kg]34.4 in rucksack (15/30kg): - glow-globe(перезаряжаемая шаровидная лампа) [работает 1д5+5 часов, без этого в темноте будут штрафы, но с этим вас могут заметить, 0.5kg] - Imperial Infantryman's Upliftig Primer [букварь гвардейца; 0kg] - Annoited toolkit (набор инструментов) [без этого сложно сделать даже самый мелкий ремонт одежды или снаряжения, а также просто выживать в дикой местности, в случае наличия техники - ещё и для ремонта техники пригодятся, 1kg] - Poor weather gear (форма для тяжелых погодных условий) [без этого можно замерзнуть/заболеть/получить урон в неблагоприятных условиях, 2kg] - Mess kit (набор столовых принадлежностей) [без этого придется есть руками, 0.5kg] - Blanket (одеяло) [без этого можно замерзнуть и/или не выспаться, 2kg] - Sleeping bag (спальный мешок) [без этого можно не выспаться, 2kg] - Grooming kit (набор для бритья и личной гигиены) - 5 Lho-Sticks (сигары)[Common] - Combat sustenance rations for two weeks’ supply (двухнедельный паек) [14*0,5kg=7kg] [Comrade] Name: Cort Ostermarker Age: 35 Gender: male Build: Lanky(долговязый) Height: 1.80m Weight: 65kg Demeanor: Optimist(оптимист) Coloration Skin: Fair(светлая кожа) Eyes: Brown(карие) Hair: Dyed(белые волосы) Physical Quirks: Thin lips(тонкие губы) Homeworld Superstition: Touch the Sky(прикоснуться к небу) Home World Mementos: Heavy Gloves(перчатки алхимика) Background Mementos: Chip of Tank Tread (спасла жизнь) [История]: Работал на мануфактории специализирующейся на производстве химикатов, только такой безудержный оптимист как Корт может вспоминать своё прошлое с ностальгией. |
Автор: Henker Nirgens - 21.9.2014, 11:43 |
Iesekyl Shwarz - Ministorum Priest Внешность: Чуть полноватый, но весьма подвижный дядька, на вид лет пятидесяти с лишком, с округлой брылястой мордой любителя хорошо поесть и немножечко выпить, обрамленной рыжими с заметной проседью бакенбардами, носом картошкой и маленькими, чуть подслеповатыми глазками под кустистыми бровями. Характер: Добродушный и понимающий в обычной жизни, вполне снисходительный к мелким грешкам Гвардейцев ("кто из нас без греха, тот пускай сразу вернет мне бутылку"), без которых служба была бы невыносимой, отец Иезекиль словоно перерождается в бою, справедливо полагая, что при помощи слова и огнемета служить Императору правильней, нежели только при помощи одного только слова. Иезекиль имеет привычку называть непосредственную свою паству "племяшами", за что получил прозвище "дядюшка Изя". WS 38 BS 34 S 32 T 32 Ag 38 Int 36 Per 28 WP 41 Fel 47 Fate Points: 1 Wounds: 12 Insanity: 6 Corruption: - Movement: 3/6/9/18 Carrying capacity: Max carry 36kg/lift 72kg/ push 144kg Aptitudes: Свернутый текст Fellowship Leadership Perception Social Strength Weapon Skill Willpower Toughness Skills: Свернутый текст Charm Common Lore (Ecclesiarchy) Forbidden Lore (Heresy) Scholastic Lore (Imperial Creed) Awareness Linguistics (Low Gothic) Survival Parry Command Inquiry Interrogation +10 Intimidate Dodge Decive Talents: Свернутый текст Hatred (Mutant), Unshakeable Faith, Weapon Training:(Chain, Solid Projectile, Flame, Low-Tech) Resistance (Fear) Lightning Reflexes Combat Master Air of autority Inspire Wrath Ambidextrous Nerves of steel Furious assault Traits: Свернутый текст Resourceful Close-Quarters Battle Mental Trauma Inventory: Свернутый текст Ecclesiarchy robes, 1 flamer 1 chainsword Book of scripture 1 combat shotgun and 4 reloads 3 frag 2 krak grenades 1 mono-knife suit of best quality light carapace armour respirator micro-bead chrono glow-globe set of poor weather gear knife rucksack set of basic tools mess kit and one water canteen blanket and one sleep bag rechargeable lamp pack grooming kit Ecclesiarchy signum combat sustenance rations, two weeks’ supply Extra gear: Inferno shell(1 reload) (rare), Photo-visors (scarce), Laud Hailer (scarce) Comrade Name: Mordekai Gender: male Build: Lanky Height: 180 cm Weight: 65 kg Age: 19 Demeanor: Coloration Skin: Tan Eyes: Grey Hair: Mousy Physical Quirks: Grimy skin Homeworld Superstition: Combat strength Home World Mementos: Smoking pipe XP advances: Свернутый текст WS simple 250 T simple 250 WP simple 250 Fel simple 100 Fel intermed 200 Inquiry 100 Interrogation 100 Interrogation +10 200 Intimidate 100 Dodge 200 Decive 100 Air of autority 200 Inspire Wrath 200 Ambidextrous 300 Nerves of steel 300 Furious assault 300 XP summary: 2850 |