Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Большие тайны маленькой деревни > Мир |
Автор: Azula - 23.1.2013, 20:29 |
НАСЕЛЕНИЕ Несколько людских королевств, которые на севере и северо-востоке упираются в гномьи горы, а на юге – в эльфийские леса. Некогда в прошлом люди не раз предпринимали попытки покорить эльфов и гномов, захватить их территорию, а также просто ограбить. Попытки были особо безрезультатные: гномы прятались очень глубоко в непролазных для человека туннелях, а эльфы – слишком высоко в кронах гигантских деревьев. Последнюю сотню лет политическая картина мира осталась практически неизменной: людские королевства мирно сосуществуют друг с другом и активно развивают торговые отношения с соседями. Хоббиты давно ассимилированы людьми, и их образ жизни ничем не отличается от людского. Чаще всего хоббитов можно встретить в тихой деревенской глубинке, где благодаря трудолюбию они становятся зажиточными крестьянами. Общество гномов разделено на кланы во главе с выборным главой. Секреты мастерства хранятся втайне как от чужаков, так и от других кланов. Большая часть всех полезных ископаемых добывается гномами или в родных горах или в шахтах, расположенных на территории людских королевств, так как феодалам намного выгоднее заключать договора с гномами-профессионалами, чем самим разрабатывать шахты. Помимо шахтерских поселений, кланы гномов занимают целые кварталы в людских городах, которые славятся лучшими ювелирами, кузнецами и архитекторами. Эльфы наиболее обособленная из рас. В связи с этим, достоверных сведений о жизни эльфов нет. Только рассказы купцов о деревьях до небес, в кронах которых эльфы живут, выращивают невиданные плоды и зверье, которым успешно торгуют с людьми. В тоже время, эльф в людском городе не является диковинкой. Эльфам надоедает коротать свой век (около 500 лет) на одном месте, и они путешествуют по землям малых рас (как они называют всех, кроме себя). Иногда где-то оседают по личным причинам лет на 50-60, а потом, на родине, пишут книги о своих приключениях. Два любимых занятия у эльфов – путешествовать и читать книги о чужих путешествиях. Отдельно нужно упомянуть магию, которая для эльфов является частью образа жизни. Из-за этого не все рискуют уезжать странствовать по миру, в котором двери – обычные и их нужно собственными руками открывать. Необходимо выделить гоблинов – дальние родственники гномов, между которыми иди кровная вражда. Когда-то давно гномы изгнали гоблинов из родных для обоих народов гор, и последние разбрелись по всему миру. Обычно общины гоблинов бродяжничают по людским землям, занимаясь мелкой торговлей и попрошайничеством. Городские кварталы гоблинов – бедствие для стражей правопорядка, и хорошее место для преступной деятельности не только отъявленных негодяев, но и сильных мира сего. Может поэтому, гоблинов не выгнали из людских королевств, как в свое время поступили гномы. Все прочие расы менее многочисленны (за исключением орков в западных степях) и считаются в лучшем случае варварами, в худшем - приспешниками демонов. |
Автор: Azula - 23.1.2013, 20:32 |
МИРОВОЗРЕНИЕ Большую роль в людских королевствах играет Храм Триединства, или просто Храм. По учению жрецов Храма, мир создан тремя Отцами, поддерживается тремя Матерями и три Бедствия (верховные демоны) хотят его разрушить. Имена богов, как и Демонов содержаться в священных писаниях, и обладают огромной силой. Поэтому простым смертным их знать не положено и к богам обращаются иносказательно. Три Отца мира Повелитель - Небесный Правитель, учредитель порядка и даритель власти. Покровитель всех властьимущих. Защитник - Гроза демонов, правая рука Повелителя, Огненный Меч Правосудия, Борец с демонами и посеянным ими злом. Покровитель воинов. Мудрец – Небесный Наставник. Научает путям жизни, которыми должно пройти каждому одухотворенному существу, что бы попасть в небесное царство вечного блаженства. Покровитель священников, отшельников, ученых и магов. Три матери мира Щедрая Дарительница – Мать Земля. Мать всякой жизни и дарительница плодородия. Богиня достатка и процветания, покровительница земледельцев и купцов. Заступница - Вечно юная красавица. Олицетворение сострадания и милосердия. защитница всех обездоленных, влюбленных, слабых и тех, кто им помогает (лекарей), Доля - Старая Пряха. Плетет нити судьбы как смертным, так и бессмертным. Старость, смерть, судьба, загробная жизнь в ее власти. Судьба никому не покровительствует, она воздает по заслугам. Редко кому дарует свой дар - ясновидение. Три Бедствия мира: Гордость, Жестокость, Похоть. Демоны творить ничего не умеют, а только портить. Вот и извратили божественных животных и детей (людей,эльфов,гномов) так, что появились всякие монстры и ужасные варварские расы. Поэтому некромантия и кровосмешение – два самых страшных греха. Здесь необходимо о полукровках. В мир возможно любое кровосмешение. Например потомство льва и оленя будет с рогами, с клыками, бегать быстро и по деревьям лазить … одним словом – опасное чудовище. И приблизительно такое же отношение к полукровкам. В человеческих землях все сильно усугубляет религия. Частенько полукровка и родиться не успевает: залетевшую девку камнями забивают (если местный жрец очень по этому вопросу чтит букву священных писаний). Если удается скрыть, кто отец - может родиться, и если родится не ушастенький (или бородатенький, зелененький и т.д.) - может вырасти.. А потом несколько путей: пытаться всю жизнь скрывать кто ты есть, быть изгоем, подаваться в криминальные элементы общества, или становиться монахом и всю жизнь замаливать грехи родителей. Есть слухи, что среди высших жреческих рангов встречаются полукровки, а может даже кое-кто из первосвященников не чистой крови... Это противоречит священному писанию... но кто кроме жрецов их читает? В общем жрецы такие слухи или игнорируют или отрицают. В любом случае, за такой наговор на божьих служителей в тюрьмы не сажают и на кострах не сжигают. Устройство Храма Во главе Храма - 6 первосвященников по одному от каждого бога. Главная политическая сила - жрецы Повелителя. Храмы строятся как отдельному богу, так и всем вместе. Каждый из богов требует от своих служителей определенного поведения. И все служители делятся на монахов и жрецов. Монахи – миряне, посвятившие всю или часть жизни служению и представители низшей должности в Храме (например, простые священники в деревнях) Посвящение в жрецы какого-то бога – очень ответственный шаг и большая привилегия. Жрецы одного бога организованы в отдельный орден, вмешиваться в который не позволяется. Так жрецы Защитника – это орден паладинов, элитных воинов, борющихся с монстрами, защищающих представителей других богов, ну и заодно королевские семьи. Жрецы Заступницы – чаще всего девушки, которые обучаются лекарскому искусству и применяют его там, где есть боевые действия. Жрецы Доли – небольшая группа ясновидящих, обычно старухи, которые являются личными гадалками властьимущих. Простой народ их побаивается, т.к. считается, что они видят помыслы человека насквозь (а кто без греха) и после общения с ними судьба поспешит воздать по заслугам. Добавлено через 20 с. Роль магов в политике и жизни общества различна. Крупные города обзаводятся университетами, в которых престижно получать образование. Существует куча орденов по разным магическим искусствам. Ордена периодически конкурируют друг с другом, а иногда все вместе против жрецов, которые в политических играх на первых местах. Открытого противостояния между Храмом и магами-учеными нет, но каждая из сторон стремиться занять лучшее место под солнцем и возле королевского престола. Все хотят власти и могущества, есть те, кто хочет знаний, попадаются благородные, которые стремятся помогать людям с помощью магического дара и приобретенных знаний. |