Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Фасад реальности > Когда солнце гаснет, остаются лишь тени...


Автор: Shooter__Andy - 27.2.2012, 11:49
Это был полный разгром. Неожиданное и смертоносное нападение застало врасплох всех. Первыми полегли оставшиеся на посту - в каждом из них за какие-то несколько мгновений оказалось по полдюжине стрел. А затем, словно появившись из ниоткуда, между темных, словно вырезанных из черной бумаги, силуэтов деревьев замелькало множество фигур, стремительно приближавшихся к разбитой на ночь стоянке. Кто-то успел выхватить меч, а кому-то не повезло даже с этим - нахлынувшая волна смела всех, кто попытался противостоять ей и даже тех, кому просто не повезло оказаться рядом. Кажется, кого-то захватывали живьем, но большинство просто хладнокровно зарезали, как свиней на бойне.

Никаких шансов победить здесь не было. Все случившееся было результатом одной ошибки за другой, в основном вызванных тем, что командир собранного разнородного отряда, немолодой уже вояка по имени Корруол Шипастый Щит, постоянно недооценивал противника. Он просто не верил, что какие-то разбойники могут действовать столь быстро и слаженно, что их может быть так много и они могут быть настолько хорошо подготовлены... А ведь они даже точно знали, где посланное по их головы ополчение остановилось на ночь... И, похоже, знали и кто есть кто. Самого Корруола, обезоружив, поймали живым, в одном поддоспешнике.

Но погибли и были схвачены не все. Поняв, что не то что победить, но даже остановить напавших разбойников невозможно, а каждое мгновение промедления приближает неминуемую смерть от оружия многократно превосходящего в численности противника, четверо, да, всего лишь четверо успели бежать. Кто-то сказал бы, что их поступок был продиктован трусостью, но это было бы неправдой - трусости в их поступке было столько же, как в ношении доспехов и владении оружием - это было необходимо для выживания, а поступить иначе значило обречь себя на бессмысленную смерть, ничего не получив и не дав другим.

Именно поэтому они бежали. Бежали, зная, что их отсутствие не пройдет незамеченным - раненые при побеге расскажут о них, о них узнают от пойманных в плен, найдут их оставленные вещи... Бежали, зная, что разбойники не любят оставлять свидетелей в живых. Но только так можно было прожить достаточно долго, чтобы это поражение стало поражением не в войне, а всего лишь в битве. А ведь это была самая настоящая война. У бандитов были даже собственные офицеры - загадочные фигуры в черных одеяниях, раздающие им приказы, призывающие себе в помощь темные магические силы и лично добивающие самых опасных противников. Из темноты их капюшонов поблескивали красные точки глаз, теперь мерещащиеся в каждой тени ночного леса...

Ночная прохлада не давала устать, а чувство, что прямо за тобой по пятам следуют враги, подгоняло вперед. Лес был совершенно молчалив - ни ночная птица, ни зверь, ни даже ветер не нарушали тишины, прерываемой лишь торопливыми шагами. Укрыться здесь, казалось бы, было легче легкого, но тут же вспоминалось, как просто враги напали на них из такого же темного и беззвучного леса и эту мысль приходилось отгонять. Оставалось только двигаться вперед по извилистой дороге между высоких сосен. Рано или поздно она должна была привести куда-то, ведь так?

Когда впереди открылась равнина, на которой были видны дома очередной деревеньки, еще меньшей, чем те, что они успели посетить раньше, четверка наткнулась на еще одного пережившего нападение - мрачноватый наемник, которого остальные знали только как "Весельчака", похоже, покинул стоянку гораздо раньше них. На нем не было ни своей, ни чужой крови, да и шел он не слишком торопясь - бой его явно не застал. Он тоже заметил остальных, которым сейчас было не до излишней скрытности, и обернулся в их сторону...

Автор: CTPAHHUK - 27.2.2012, 12:26
Только две вещи в этом мире раздражали Джаста Смайла больше, чем человеческая глупость. Это смерти, вызванные человеческой глупостью, и не менее страшные ошибки в результате простого недопонимания. Сейчас произошло и то, и другое, поэтому наёмник был мрачнее некуда. Дурак, законченный дурак этот командир, он повторял те же ошибки, которые Весельчаку уже доводилось видеть не раз. И ещё горче становилось от осознания того, что он сам имел неосторожность однажды попасться на подобном. Конечно, он винил и себя, за то, что понимал, в какой опасности находится отряд, но не смог убедить остальных. Всё это накатывалось волнами одно на другое, оправдание того, что останься он там - в лучшем случае полёг бы вместе со всеми - не приносило ровным счётом никакого утешения, а лишь подбавляло масла в огонь.

Поэтому, когда на самом краю слуха послышался шум, измотанный своими тяжкими мыслями Весельчак не испытывал никакой надежды, оборачиваясь только для того, чтобы убедиться, не слишком ли большая группа преследует немногих спасшихся бегством.
- Счастливцы... - пробормотал наёмник, поняв, что погони нет, а есть лишь несколько уставших и измотанных беглецов. А они, наверное, сейчас увидели его и порадуются, что догнали и теперь в безопасности. Он поймал себя на мысли, бросить ли их сейчас или всё-таки попробовать дотащить до ближайшего поселения, но тут же внутренне оборвал себя. Брови воина нахмурились а во взгляде появилась решительность. Когда беглецы приблизились к нему достаточно близко, Весельчак негромко, но чётко скомандовал:
- Ну что, блин, не послушали сразу? Давайте за мной, не сбавляйте темпа, вон до деревни уже недалеко, а у тех молодцов ещё лошади могут быть.
В подтверждение своих слов Джаст Смайл сам прибавил шагу, задавая остальным ориентир. Возможно сейчас кто-то из них его возненавидит, но это будет лучше, чем если они сейчас окажутся в лапах бандитов.

Автор: Makshow - 27.2.2012, 12:47
- Назначили дежурить. Покинуть пост значило бы стать дезертиром, - Артос выдохнул, когда оказалось, что сражаться с встреченным воякой не придется. Да, это же был Весельчак, этот угрюмый и неразговорчивый тип, который чуял задницей... Артосу он определенно нравился, и да, он бы с радостью сбежал вместе с этим Смайлом полчаса назад, если бы не обязанность, что поручили фехтовальщику. Дело тогда определенно пахло жареным уже второй день подряд, и когда побежала с корабля самая мудрая, извините за сравнение, крыса...
По крайней мере, это было весело. Он вскакивает, уже в доспехе, и видит, как командира хватают заживо. Он протыкает рапирой одного, но тому начхать, и тотчас в Арта впиваются три стрелы. Он возносит молитву Кореллону, подтверждая ее выпадом узкого клинка... но Кореллон не отвечает, и ни силы не возвращаются, ни боль не уходит... Вот в этот момент уже стало все ясно, как день. Если даже боги не на стороне того, чтобы этот бой продолжался...
Следовать за Джастом было лучше, чем пробираться по ночному лесу самому. О численном преимуществе говорить не приходится, но хотя бы можно перевести дух. И наконец-то, достать ветошь и вытереть рапиру. Убирать ее в ножны Аран пока не стал.

Автор: GrafDmitrii - 27.2.2012, 14:08
Дариус промолчал, никак не отвечая на слова Весельчака. Так же он молчал, когда прорываясь через лес встретил еще троих переживших эту бойню. Лишь коротким тихим восклицанием он обозначил свою радость и облегчение, что еще кто-то сумел спастись. Не то чтоб ему нечего было сказать, тем-более что смысл слов Весельчака, о том, что они не послушали сразу, не доходил до парня. Маги держались отдельно, занятые накоплением энергии и подготовкой заклинаний.
Причина молчания объяснялась просто. Зрелище залитой кровью стоянки все-еще стояло перед глазами молодого мага, и он боялся, сказав хоть слово, потерять поддерживающую его и заставлявшую передвигать ноги концентрацию и рухнуть в бездну страха и отчаяния. Парню уже приходилось видеть трупы, в конце концов этот мир достаточно жесток. Но впервые он сам оказался свидетелем стольких смертей лишь чудом сохранил собственную жизнь. Лик смерти, в который беглецам довелось заглянуть сегодня, оказался ужасен и отвратителен.

Автор: CrovaX - 27.2.2012, 19:25
Караул умудрился прошляпить появление бандитов. Подобный случай произошел, когда наниматель вообразил себя великим полководцем и Зеленые плащи с парой других отрядов умудрились влезть в эльфийский лес. Тогда плащей спасло только то, что у капитана нюх на грядущие неприятности был развит не хуже, чем "шестое чувство пятой точки" этого не особо веселого Весельчака. Но и в тот раз пришлось хватать первое подвернувшееся под руку и драпать по ночной чаще побыстрее и подальше. Разве что выбравшихся тогда было куда больше..
Проклятье. Разбойники, похоже, знают местный лес, как свои пять пальцев. А с магами и темнота вряд ли станет для них большой помехой. А значит, пока можешь, нужно переставлять ноги, с каждым шагом удаляясь от поляны, где слишком многие окончили свою жизнь...

..На слова Джаста Робин лишь устало махнул рукой. Молча порадовавшись, что есть на кого свалить труд соображать, куда надо двигаться, охотник потопал следом за Весельчаком. Думать ни о чем не хотелось, разум после бойни устроенной бандитами, настойчиво требовал отдыха, и лишь вид маячившей впереди спины Смайла не давал свалиться под первый попавшийся куст.

Автор: Молоток - 27.2.2012, 20:31
- Что, Смайли, - Бранд откровенно скалился, глядя на Весельчака, - Добрый нос за версту кулак чует? Хорошая у тебя чуйка, мне бы такую.
В отличие от прочих, ему не было грустно или страшно. Да, бой проигран, много погибших и плененных, но они сами еще пока живы и свободны, и могут делать все, что угодно. Оглянувшись по сторонам, Кинжал покачал головой - даже после долгой дороги беглецы были поглощены отчаянием, с такими не то, что отбиться, убежать вряд ли выйдет. Хоть сейчас на сук веревку закинь да в петлю полезай.
- Эй-эй, у кого-то ноги не такие длинные! - задумавшись, Бранд чуть поотстал от ускорившегося воеводы и теперь старательно шевелил мохнатыми конечностями, догоняя его, - Что делать думаешь? Отсидеться же не выйдет, должен понимать.

Автор: CTPAHHUK - 27.2.2012, 20:44
Джаст Смайл немного притормозил, с задумчивым видом смотря назад. Что он там мог увидеть, одним богам было известно — но то, что он явно не походил на способного видеть в темноте эльфа, понял бы любой дурак. Затем взгляд воина прошёлся по всему небольшому отряду, остановившись на Артосе.
— Шпагу бы убрал, скоро в деревню входить будем. Если там не засада, то только людей перепугаешь, а если засада, то крышка нам в любом случае.
Потом угрюмый взгляд ухнул куда-то вниз к халфлингу, и Весельчак пожал плечами:
— Там так встали, что нас бы и залётные гибберлинги в тактике перещеголяли бы. Значит так, для всех. У меня план такой: сначала пережидаем ночь в деревне, молимся своим богам, чтобы местные не были с ними в сговоре. Потом, если очень повезёт, одалживаем лошадей, если нет — снова марш-бросок. Двигаемся к Пяти Копьям, нужно предупредить того, кто тут главный. И последнее: мы не в прятки играем, так что, если кто не со мной, то лучше повернуть сразу, желательно назад по дороге, и перед смертью громко кричите, что вы одни выжили. Авось, поверят. А сейчас двинули дальше, время не ждёт.

Автор: Shooter__Andy - 27.2.2012, 20:46
За непродолжительным от усталости и потрясения разговором беглецы окончательно вышли из леса, спускаясь в низину. Вокруг них пошли обширные яблочные и вишневые сады с уже почти зрелыми по случаю надвигающегося праздника Многоурожайника плодами. Сверху светила полная луна и яркие звезды. Если бы не произошедшее, картина была бы более чем идиллически-пасторальной, но воспоминания о бойне не шли из головы всех... кроме, конечно, Весельчака, уверенно шагавшего впереди.

За плодовыми садами оказалось несколько ферм, складов и еще каких-то нежилых построек и лишь после них пошли дома. В окнах не было света — видимо, жители просто-напросто спали, не ведая о случившемся всего в нескольких милях от их поселка. Никакой таверны или постоялого двора здесь явно не было, хотя прятаться в них было бы в любом случае довольно неумно — если за ними была погоня, то проверить подобное заведение им не составило бы труда. С другой стороны, подобная армия могла проверить каждый уголок поселка, а значит, без помощи местных спрятаться было бы сложно... Но где этой помощи искать? В трехэтажном деревянном особняке какой-то важной местной шишки? В менее помпезных, но тоже явно небедных домах зажиточных крестьян? В лепленых лачугах бедняков? В покосившейся от времени постройке не вполне ясного назначения на другом краю? В домах простых фермеров? Ответить на этот вопрос предстояло именно сейчас...

Автор: CTPAHHUK - 27.2.2012, 21:01
— Красота, хоть вешайся, — вдохнул полной грудью Весельчак, обводя взглядом деревья, — есть кто из местных? Ну, или хотя бы вообще из Эрлказара? Где тут можно будет укрыться?
Впрочем, задавая этот вопрос, он даже и не смотрел на остальных бойцов их небольшого отряда. Определённое понимание ситуации у него складывалось уже и так. Если будет преследование, то они попробуют перевернуть всю деревню. Эти стены для бандитов, только что вырезавших целую карательную экспедицию, явно не станут преградой.
— Да, — кивнул он сам себе, утверждаясь во мнении, — прятаться явно будем среди людей, так что понадобится кто-то с хорошо подвешенным языком, не такой бандитской мордой, как у меня, и не заляпанный по уши в крови.
Джаст Смайл внезапно повернулся к Дариусу, а его палец чуть ли не ткнулся парню в грудь:
— Ты же маг, да? Можешь быстро привести нас в порядок? Хотя бы одного, вот его, например, — Весельчак слегка повёл в сторону Артоса, — он неплохо выглядит, доверительно.
— Ну что, сможешь договориться? — бровь наёмника вопросительно приподнялась, когда он обратился к, по его мнению, достаточно аристократично выглядящему спутнику.

Автор: Makshow - 27.2.2012, 21:27
— Не боись, голову на плечах имею не только, чтобы в нее есть, — это был весьма уклончивый ответ на первый выпад угрюмого Весельчака, про шпагу. Разумеется, он не будет размахивать ей посреди деревни, хотя и без этого они походили на отряд головорезов. Артос сперва вытер свое оружие досуха, пока свежая кровь не успела cвернуться. Потом это будет сделать куда труднее. А затем можно и убрать в ножны рапиру. Достать ее - пара мгновений.

Спешить по ночному лесу - то еще приключение. Хорошо, хоть глаза быстро привыкли к звездному полумраку после света костра. Наконец, выход из леса, и теперь им снова освещает путь полная луна - о, вот оно, счастье! Если бы забыть о прошлом да настоящем, и отдаться звездной красоте... "Сумасшедший, ты просто сумасшедший", — сказал себе Артос и сосредоточился на том, что видел впереди. А картина, хоть и выглядела идиллически, не предвещала им ничего хорошего. Какой деревенский в здравом уме пустит ночевать пятерых вооруженных беглецов? Можно было нагрянуть с угрозами, но тогда велик шанс, что их просто сдадут с потрохами. Да и без этого...
— Да будь я пресвятая эльфка, договориться и то получится только с теми, кому своей жизни не жалко. С остальными договаривайся или нет, но когда в деревню нагрянут, тотчас будем выданы вчистую. Толку немного, но выбора нет... Хотя поглядите, вон то похоже на заброшенный дом, — Арт указал на покосившуюся лачугу на краю деревни, — сейчас, вытру кровь с доспеха на случай, если дом еще жилой и попытаем счастья. Идеально, если он жилой не будет, но будет там подвал или что-то в этом роде, — тараторил парень, а его рука с ветошью снова принялась работать, на этот раз шаркая по чешуйчатым латам. Свободной рукой он снял шлем и пригладил несколько топорщившиеся волосы. Еще он попробовал улыбнуться, черпая вдохновение у звездного неба... И улыбка получилась. Милой и приятной. Да, договориться попробовать можно.

Автор: Молоток - 27.2.2012, 21:35
- Читаешь мои мысли, Смайли, - халфлинг мрачновато усмехнулся, - Если б еще те разбойники тебя услышали да послушали... Ну да какой из тебя уговорщик, видели уже.
Бранд шел по деревне, со скукой оглядывая дома. Когда-то он и сам жил в похожем селе, но было это столь давно, что он уже и не помни, каково оно было. Одно было ясно - к богатеньким да доходливым лучше не лезть, те слишком шкурой своей дорожат, мало того, что не укроют, еще и сами вперед выдадут. Лучше всего было бы найти сарай с охапкой сено, да завалиться туда, чтобы никто и не видел.
- К слову, окровавленый нож у горла собеседника весьма способствует успеху переговоров, проверено, - Бранд поиграл своим кинжалом, смотрящимся в его руке скорее как короткий меч, и бросил его обратно в ножны. Никакой крови на нем, естественно, не было - пусть Кинжал и любил подобные эффекты, но все же сохранность его "именного" оружия была дороже, - Зачем договариваться, если можно потребовать?

Автор: CTPAHHUK - 27.2.2012, 21:41
— Если он не жилой, то там не будет никого, кто бы за нас поручился, — покачал головой Джаст Смайл в ответ на предложение Артоса, — а такой вариант меня не устраивает, разве что там не просто подпол, а катакомбы с секретными дверями и ловушками. Ладно, гони пока туда, мы пока аккуратно осматриваем деревню.
Те несколько раз, в которые приходилось участвовать в переговорах самому Весельчаку, успели утвердить его во мнении: если есть возможность свалить дипломатию на кого-то другого, лучше сделать это сразу. Этот парень смотрелся уверенно, и надо было дать ему шанс показать себя с хорошей стороны. Вот, наконец, мысли начали входить в привычное русло, Вильхельм ещё раз осмотрел отряд в попытке понять, кто же ему достался в спутники. Фехтовальщик, маг, бандитского вида халфлинг, лучник. Всяко вышло неплохо — ведь спастись могли и какой-нибудь купец или шлюха. Впрочем, сейчас как раз больше толку было бы от последних.

Автор: Makshow - 27.2.2012, 21:45
— А теперь прикинь примерно, сколько времени будут такие потребованные жители нас скрывать, когда к ним нагрянут бандюки? Да им эти бандиты даже слово сказать не успеют, как мы за наши угрозы отправимся прямо в их лапы, — говорил Арт халфлингу с несколько отрешенным видом. Голос молодого мужчины был мягкий, звонкий, почти юношеский, наверное, сказывалась улыбка - с ямочками на щеках не особо поугрожаешь. Так что, наш выбор - договариваться по-хорошему.
— Гоню, служивый! Что же, если там кто-то и живет, то это будет какой-то именитый дед, которого жизнь щадит примерно так же, как и нас. Смилостивится? — Араннис, заприметив цель, перешел на быстрый шаг, ровно настолько, чтобы не сбивать дыхание и прибыть к месту как можно быстрее.

Автор: GrafDmitrii - 27.2.2012, 21:51
Дариус вздохнул. Весельчак, ставший лидером их небольшой группы, просто поражал своей уверенность, заряжая ею окружающий. Черное напряжение бегства спадало, не исчезая совсем, не позволяя расслабиться,но уже не засасывало в бездну отчаяния. Врожденное упрямство молодого мага отвоевывало позиции, и постепенно механическое передвижение ног превращалось в шаги человека, уверенно движущегося к цели.
Вопрос Смайла заставил парня ненадолго задуматься, мозг привычно анализировал имеющиеся возможности и их применимость в данной ситуации.
- Я могу почистить одежду, и еще у меня есть лечебное зелье. - Дариус пожал плечами, сожалея, что не успел научиться большему, чем несколько заклинаний.

Автор: Молоток - 27.2.2012, 21:55
- Кто сказал, угрожать? - на лице полурослика было написано почти искреннее удивление, - Мы же их спасать шли, нет? За них кровь свою проливали, ну и не только свою, впрочем? Могли бы и прикрыть по нашей просьбе, а там мы, глядишь, разбойничков тех по одному - по двое поотловили бы и манерам научили, - Бранд мечтательно прищурился, но тут же вернул на свое лицо обычное насмешливо выражение, - Впрочем, не буду настаивать. В вежливости я не силен, так что не ждите от меня подмоги.

Автор: Makshow - 27.2.2012, 22:07
— О, почистить одежду! То, что нужно. Это не больно? — похоже, Арт был абсолютным невежей во всем, что касается магии, что не очень вязалось с символом Кореллона на шее. Для него бы и несколько заклинаний — а особенно вычищать одежду — было бы настоящим сокровищем, достоянием, чудом... К халфлингу он потерял интерес, и замедлил шаг, становясь вровень с магом. Рука с ветошью продвинулась в сторону. — Видишь тут и тут пятна? Будут нас... комп-ро-ме-тировать. Так говорил мой папаша! А нет, не видишь... А свет можешь? — глаза Артоса, казалось, сами сейчас загорятся светом, и без всякого заклинания.

Автор: GrafDmitrii - 27.2.2012, 22:12
- Конечно, - кивнул молодой волшебник, зажигая на кончике посоха несильный огонек, яркости которого едва хватало чтоб разглядеть пятна на одежде фехтовальщика. Его восторг перед магией, подбросил еще ведро воды в темное пламя страха и отчаяния, вселяя уверенность в Дариуса. Примерно также реагировал отец, когда сын демонстрировал дома свои возможности. Правда было гораздо больше недоверия к магическим силам.
Пустив через посох поток магической энергии, Мерк медленно провел им вдоль руки, а затем вдоль всего тела Аранниса. Ручеек пыли, грязи и засохшей крови отрываясь от одежды, завивался спиралью вокруг посоха и стекал на землю. Это простое заклинание, изначально предназначалось для очистки воды, но модифицировать его для теперешних нужд было совсем несложно.


//использую Свет, и Фокус.

Автор: CTPAHHUK - 27.2.2012, 22:23
— Ладно, пока объясню, — тихо проговорил идущий чуть позади Весельчак, — мне доводилось ловить людей. Когда идёшь через деревню, ты не знаешь сразу, укрылись твои молодцы в домах или пошли дальше. Дорога-то утоптанная. Кстати, если кто здесь умеет маскировать следы, то крайне рекомендую.
Сказав это, Джаст снова остановился, разглядывая землю у себя под ногами. Несмотря на яркий лунный свет, никаких следов он, конечно, не заметил, пожал плечами и продолжил:
— Так вот. Времени на то, чтобы прочесать всю деревню у тебя нет: за это время твоя цель уйдёт за тридевять земель. Поэтому ты начинаешь с расспросов жителей. Показываешь человеку монету. Одну. Серебряную. Обычно этого хватает, чтобы этот человек сказал тебе всё, что видел. А дальше... Дальше от человека зависит. Я чувствую, когда мне лгут, наши преследователи могут и не почуять.
Он сделал ещё одну паузу, убедившись, что смысл сказанного доходит до невольных товарищей по отряду и подытожил:
— Если спросить не у кого, или никто не видел, прочёсываешь стога, сараи, отдельно стоящие постройки и быстро продолжаешь преследование. Потому что иначе не догонишь. Вот сейчас они в таком же положении, не могут позволить себе прочесать всё подряд, будут спрашивать, предлагать серебро. А мы предложим больше. У нас же есть что предложить? У меня, кстати, нет: я вообще на мели. Но ты будешь говорить не сразу о деньгах, а о том, что мы хорошие, правильные, свои. И только потом о деньгах.

Автор: Молоток - 27.2.2012, 22:34
- Во-во, - Бранд важно покачал головой, - Сперва расскажи о правильных нас, потом красочно опиши неправильных их, а потом намекни, что мы можем быть еще неправильнее, при нужде. Ну а уж если и тогда не проймет, то золотишко проймет всех, - Кинжал быстро залез рукой во внутренний карман и сразу же выдернул назад, словно обжегшись, - У меня есть кое-чего, но не ждите, что я за всех платить стану!

Автор: Makshow - 27.2.2012, 22:51
— Вот это дела... — только вмуштрованное в Артоса чувство этикета заставило его прикрыть рот после того, как этот самый рот сам собой распахнулся. Без тени сомнения, парень был восхищен этим нехитрым для мага трюком. — Вот это по-настоящему полезный человек в отряде! Я ж теперь, как на параде! Ну, не грех за такого и рапиру обнажить будет, — увы, словесный поток восхищений Артоса прервал Весельчак. И говорил он вовсе не про звездочки-цветочки. Но говорил дело. Вот это головастый командир, не то, что командующий тем ополчением.
— Хорошо, если что, перейду на слова звонкой монеты. И в стогах не прятаться... — Арт скосил глаза на Бранда, словно прочитав его мысли несколько минут назад. На самом деле, это вышло совершенно случайно. — Ну-с, время терять не буду, — отсалютовав своим спутникам, он направился прямо к искомому зданию, отблескивая в свете луны начищенными доспехами.

Автор: Shooter__Andy - 27.2.2012, 22:59
При ближайшем рассмотрении постройка оказалась полуразвалившейся... мельницей! Крыльев у нее уже не было, хотя и можно было увидеть толстый спи бревна, служивший центром, к которому они некогда прикреплялись и передававший их движение на ось, уходящую внутрь. К единственной двери, почему-то такой низкой, что чтобы пройти через нее, пришлось бы немного пригнуться, вела лестница из почерневшего сухого дерева. Если бы Араннис уже не наступил на нее ногой, когда заметил это, он бы никогда не поверил, что подобная конструкция все еще может выдержать вес человека, но доска-ступень лишь громко и жалобно скрипнула, немного прогибаясь — никакого треска не последовало.

Бронзовое кольцо, заменявшее ручку, блестело в лунном свете, а через щели двери лился слабый мерцающий свет и пахло чем-то... чем-то... потрясающе вкусным.

Вид
изображение

Автор: GrafDmitrii - 27.2.2012, 23:17
Закончив свое дело, маг, не гася свет, прикрыл его ладонью и повернулся к остальному отряду. Восхищение в голосе Артоса помогла парню окончательно прийти в себя и теперь вместо сломленного беглеца перед соратниками стоял собранный волшебник, готовый применить все свое мастерство для выполнения общей цели.
- Остальным тоже стоит очистится, а то мы сейчас сами смахиваем на разбойников. - произнес Дариус, обращаясь к лидеру.

Автор: Makshow - 27.2.2012, 23:40
Хей-хей! А тут кто-то жил! И этот кто-то мог угостить их чем-то повкуснее походного пайка! Если бы не редкие остановки в тавернах там и здесь, вкус этого походного рациона уже давно бы опротивел не так давно вышедшему на тропу искателя приключений Артосу. Полуразвалившаяся мельница — это даже не лачуга на краю здания, и не стог сена. Признаться, тут нужно было сперва подумать над тем, стоит ли вообще лезть внутрь, ведь наверняка бандюги будут разведывать такие старые заброшенные постройки... Но запах — вот он уже просто срывал крышу.
Итак, Артос взялся за кольцо, несколько раз стукнул им о дерево и отворил дверь.
— Мир добрым людям! Мир этому дому! Найдется ли капля доброты в сердце живущих здесь, чтобы приютить нескольких путников, что половину ночи блуждали по лесу и совершенно выбились из сил?
Дипломатия — это искусство говорить "хороший песик", пока не подберешь булыжник поувесистей. Артос не сказал ни одного лживого слова, лишь слегка добавил пафоса в текущее положение дел и пока не стал говорить о том, что могло бы оттолкнуть обитателей заброшенной мельницы.

Автор: Shooter__Andy - 28.2.2012, 00:16
Внутри послышались медленные шаркающие шаги, а затем - скрип поднимаемого засова. Сухая дверь, которая не выдержала бы, кажется, и удара кулаком, приоткрылась и в ней на уровне живота Артоса показалось сморщенное старушечье лицо, подслеповато щурящееся, глядя выцветше-мутными глазами снизу вверх на нежданного гостя. Седые волосы хозяйки были растрепаны и лежали неровными спутанными прядями, а плечи покрывала серая шаль. Больше пока не было видно ничего. Приоткрыв рот с немного отвисшей нижней губой, под которой покоилась значительных размеров бородавка, старуха коротко и деловито осведомилась:

— Чего?

Не было понятно, спрашивала ли она что именно понадобилось вычурно одетому Артосу или просто не услышала ни слова... Возможно, и то и другое сразу.

Автор: Makshow - 28.2.2012, 00:38
Язык так и прирос к нёбу. Приготовленная фраза на продолжение разговора превратилась во что-то вроде "Сами мы не местные, дайте водички, а то так кушать хочется, аж переночевать негде". И вот к такой старушке Бранд предлагал подставлять окровавленный нож к горлу? Аранниса от этой мимолетной мысли чуть не передернуло. Нет... туда даже обычная дипломатия не поможет. Тут все рассказать только чисто, как ну духу...
— Добрая женщина... Мы служивые, от бандитов еле ноги унесли. Пустите переночевать да погреться, пожалуйста. А мы в ответ поможем, чем сможем...
Никакого пафоса, только скромное уважение к старшему поколению. Все еще не выбитое из головы двадцатилетнего парня.

Автор: Shooter__Andy - 28.2.2012, 00:45
Старуха в ответ снова оглядела его с головы до ног и замолчала на некоторое время. Пожевав губами и нахмурившись, она перевела взгляд в темноту, где все еще стояли остальные, но ее глаза, похоже, так и не смогли увидеть их, лишь бегая под освещенной луной дороге.

— Скоко вас там? — без всяких предисловий спросила она глухо и словно бы раздраженно, хотя, конечно, это можно было бы понять — ввалились тут какие-то непонятные личности посреди ночи, выпрашивают чего-то... Но, кажется, ее раздражение было направлено вовсе не на них, — У меня тут много народу не спрятать.

Автор: Makshow - 28.2.2012, 00:51
Да, такая с первого взгляда все поймет и все организует. Не хуже, чем Весельчак. С его стороны было лишь одно слово про бандитов, а она уже прикидывает, где бы их спрятать. А может... они не первые? И бандиты эти здесь известны? Потому-то и так легко все поняла...
— Пятеро всего. Я-то худенький, и в чуланчик помещусь, а с нами вообще один коротышка, вот такой вот маленький, — Арт отмерил по воздуху рост Бранда. Больше и говорить как-то было нечего - инициатива вся перешла в руки бабули.
Похоже, им крупно повезло.

Автор: Shooter__Andy - 28.2.2012, 00:57
— Ну заходите, токмо быстрее — неча вам на улице стоять, а то соседи заметят еще не приведи боги... — пробурчала она, исчезая внутри.

Дверь открылась, заливая лестницу тусклым светом от огня, горящего внутри... прямо там, где обычно в мельнице можно было ожидать жернов. Дым выходил через полую трубу, вставленную вместо оси, этот жернов ранее вращавшей. Рядом стоял большой, настолько большой, что непонятно было, как старуха вообще управлялась с ним, противень, на котором лежали какие-то пироги. Словно бы она ждала их...

Автор: Makshow - 28.2.2012, 01:03
Поклонившись (о, этот жест тоже впитал Арт с молоком матери), юноша пробежался в сторону остальной группы — но группа, увидев свет из открытой двери, уже спешила сюда сама. Поманив рукой, как только они смогли видеть друг друга, Араннис вернулся к мельнице. Конечно же, грех было не принять приглашение.
Только бы Весельчак сейчас не начал ворчать, что это очередная ловушка. С точки зрения его, Арта, это была настоящая удача, а инстинкты самосохранения и паранойю пока можно засунуть поглубже. Да, сейчас они сами по себе не могут ни одолеть этих бандитов, ни сохранить свою жизнь, а значит, нужно пользоваться любым шансом. Даже если это будет из огня в полымя... но в последнее не хотелось верить, когда так приятно пахли пироги внутри недозаброшенной мельницы...
— Спасибо, бабушка. Вот уж не знаю, что бы мы без вас делали.

Автор: Shooter__Andy - 28.2.2012, 01:09
— Дверь за собой закрыть не забудьте, не амбар, — проворчала старуха, шаркая ногами в грязных шерстяных носках к большому полену, покрытому набитой чем-то тряпкой. Усевшись на него, она вновь повернулась к вошедшим, осматривая их в мерцающем свете огня странного очага. Помолчав, она произнесла тихо, словно сама себе, — Ить как знала, что так оно все и будет...

Сначала показалось, что она не станет пояснять, что имела ввиду под своим загадочным признанием, но перестав печально качать головой, она снова подняла взгляд пустых глаз и спросила:

— Вы, сталбыть, все, что осталось от посланного сюда отряда Тетирского ополчения?

Автор: Makshow - 28.2.2012, 01:16
Артос лишь кивнул головой. Знает, выходит. И слишком много знает. Аж сердце ёкнуло — может, ведьма какая, что смотрела в хрустальный шар за ними? Или вообще бандитов наводчик? Но выбора нет, и что бы ни сказать, все равно будет то же самое. Двум смертям не бывать, а одной не миновать. Можно, конечно, было сейчас бросить все, выйти обратно наружу, хлопнуть дверью, попытать счастья в еще паре лачуг... и сдохнуть от руки бандитов. Юноша расслабился.
— Вы-то откуда знаете, добрая женщина? И что именно к вам придем...

Автор: CrovaX - 28.2.2012, 04:59
Повернуть назад по дороге. Поиграть с бандитами в смертельные прятки в лесу, выигрывая для остальных немного времени, которое вполне может оказаться достаточным, чтобы чаша весов качнулась в их пользу. Заманчиво.. но, почему-то, так не хочется умирать сегодня ночью...
...На вопрос Весельчака, есть ли кто из Эрлказара, Родину отрицательно покачал головой. Вроде и соседи, и даже местный язык умудрился выучить (что, стоит отметить, не было особым трудом, не так уж он и отличался от общего), а ни в качестве охотника, ни в качестве наемника, лучник в Эрлказаре не бывал.
..Следуя в арьергарде их небольшого отряда, охотник в неверном свете луны и магического посоха пытался высмотреть и, по возможности, ликвидировать оставляемые ими следы. Отпечаток в пыли, примятая трава, сломанная веточка, сдвинутый камень - кажется, не так уж и много, но Робин знал, что они могут рассказать опытному следопыту даже на утоптанной деревенской дороге, особенно если следопытов знает, что он ищет..
..Входя в бывшую мельницу, служащую домом для приютившей их старушки, Робин занял дальний угол и постарался принять самый миролюбивый и безобидный вид, какой только может быть у небритого мужика с боевым топором на поясе.

Автор: CTPAHHUK - 28.2.2012, 14:28
Весельчак хотел было зайти в дом последним, но маг с халфлингом задержались, чтобы убрать с одежды последнего следы крови. Судя по прекрасному состоянию последнего, это явно была не его кровь, но как раз этот момент беспокоил Джаста Смайла меньше всего. Воин зашёл внутрь, пропуская отставших, а заодно поглядывая, не появились ли где преследователи или хотя бы любопытные жители.
— Спасибо, мы очень благодарны, — кивнул он от двери старухе, но больше не вступал ни в какие разговоры. Только осматривал пронзительным взглядом дом. Каждая деталь, не соответствующая обстановке, могла выдать в старой женщине информатора бандитов, но пока Весельчак не стремился выказывать свои подозрения вслух. Ссориться с единственным потенциальным союзником было бы крайне опрометчивым шагом.

Автор: GrafDmitrii - 28.2.2012, 19:17
Закончив очищать халфлинга, Дариус, размел образовавшуюся кучку грязи небольшим порывом ветра и погасил посох. На улице оставались лишь они двое, поэтому, не дожидаясь Бранда, маг следом за Весельчаком вошел в дом.
Старуха, живущая на отшибе на старой мельнице живо напомнила парню сказки, которые рассказывала ему мать в детстве. В сказках частенько фигурировали такие вот старухи, которые в итоге оказывались злобными, а иногда не очень, ведьмами, иногда помогавшими главному герою, а чаще пытающимися его погубить. Практически рефлекторно маг перешел на то особенное восприятие, которое позволяет тренированным магам ощущать наличие магии вокруг.

//[ 28.02.12 20:16:38 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+12) с результатом - 31 (19+12). Комментарий: проверка наличие магии.

Автор: Молоток - 28.2.2012, 20:09
- Ух ты! Бабуль, а пирожка можно? - Бранд не стал стесняться и, протиснувшись между более рослыми товарищами, подбежал почти к самому столу, - С мясом? С грибами? С капустой? А, какая разница, любым бы угостился! - такие вот бабули нередко принимали халфлинга за пацаненка, чем он и пользовался, отдавая должное бесплатной выпечке. Эта старушка, тем не менее, была определенно не так проста, как многие другие - если головой не помутилась, то значит, и вправду колдунья или что-то вроде. Ишь ты, предвидела разгром. Предупредить не могла, вместо того чтобы пироги печь выжившим? Само собой, ничего из этих мыслей Бранд не озвучил, а лишь преданно смотрел старухе в глаза, сделав самое доброе лицо, на которое был способен.

Автор: Shooter__Andy - 28.2.2012, 20:49
Да, без всякого сомнения, эта постройка когда-то была мельницей... Когда-то очень давно. В углу стояли две огромные ржавые шестерни, а больше от конструкции не осталось практически ничего — печь вместо жернова, труба вместо оси... На второй этаж, служивший, судя по всему, в основном, складом всяческого барахла, вела узкая деревянная лестница, все же остальное было расположено на первом этаже: небольшая кровать с обернутым в тряпку сеном в качестве матраца и продавленной подушкой, некая конструкция из дерева, напоминавшая большой табурет, но служившая столом, котелки, сковородки, глиняные и деревянные тарелки на рассохшихся полках, огарки свеч, какие-то сушеные травы и грибы, висящие на нитках...

— Откуда-откуда... — словно бы не заметила вопроса полурослика старуха, все так же ворчливо отвечая Артосу, — Слухи у нас тут идут быстрее, чем вы. Вы еще через границу не переступили, а тут уже слышали о том, что какие-то люди собираются идти разбойников искать у нас. А уж после того, как начали жителей местных расспрашивать, да по деревням ходить, не знал о вас тут только ленивый. А не догадаться, на кого могут разбойники напасть — только глупый...

Хозяйка замолчала. Заметив, как Бранд все же начал медленно продвигаться к выпеченным пирогам, она цыкнула на него.

— Не трожь, не тебе! — буркнула она, — Раз уж вы тут, значит, сталбыть, не одни ко мне в гости наведались... Скоро и следом придут. Надо ж их отвлечь чем-то будет. А вы пока полезайте наверх, — ее скрюченный палец указал на лестницу, — А потом, по трубе, внутрь, там они вас точно не найдут.

И действительно, крыша над вторым этажом явно была не крышей всей мельницы — в ней был люк на старых проржавевших петлях. Когда-то к нему, видимо, вела лестница, но теперь ее там не было, однако можно было попытаться забраться по довольно надежно выглядящей трубе, а затем ухватиться за край люка и подтянуться внутрь...

Система

Забраться внутрь по трубе — Атлетика с DC 15. Если бросок провален, то падаем 20 футов вниз.


Автор: Makshow - 28.2.2012, 21:01
Артос глянул наверх, прикидывая расстояние, которое нужно одолеть по трубе до люка. Что же, его спутникам потребуется помощь. Пожалуй, кроме Весельчака, который и сам помочь ему сможет. Отлично, вместе у них получится спрятаться куда быстрее, а ведь может быть дорога каждая секунда.
— Мы с Весельчаком пойдем первые и сбросим вам веревку, — не теряя ни минуты, Артос вытащил из походной сумки моток веревки и повесил ее через плечо. Размять плечи, быстрее взбежать на второй этаж, глянуть на люк... да, у этой старушки все схвачено и просчитано. Сюда, даже если ринуться бандиты, точно не посмотрят, а если и посмотрят, то вряд ли полезут, поскольку слишком много потеряют времени. Ну, не время жаловаться на слабость в присутствии старушки.
— Весельчак, подсадишь меня? — Артос обратился к Смайлу, — А вам еще раз большое спасибо, бабушка. Как вас зовут-то? — да, сейчас не самое лучшее время для знакомства было, но вежливость того требовала даже в трудную минуту.

Автор: Shooter__Andy - 28.2.2012, 21:17
— Потом познакомимся, если еще будет с кем, — махнула сухой рукой она, — Сидите там тихо, а то доски старые и скрипеть будут, если будете шебуршаться. И поторопитесь, мужичье баронессы будут здесь уже скоро...

Можно было, конечно, попытаться забросить внутрь крюк-кошку, бывший у Бранда, но для этого люк надо было сначала открыть... А значит, лезть кому-то все равно придется.

Автор: CTPAHHUK - 28.2.2012, 21:19
— Я подсажу, — довольно рассеяно ответил Джаст Смайл, ловя себя на мысли, что не знает толком, как зовут парня, которому он только что собирался помогать. Имя такое... эльфийское. На деле его внимание было почти полностью сконцентрировано на встречающей их старушке. Внутреннее беспокойство воина перерастало в судорожный мыслительный процесс, Весельчак пытался слышать и видеть всё сразу: ответы старухи, пирожки на столе, утварь, звуки снаружи двери, странная лестница наверх, одновременно способная стать спасением или ловушкой... Баронесса!
Последнее слово просто резануло обострённый паранойей слух, но Джаст постарался не выказывать виду. Пытаясь не вызвать слишком много подозрений в ответ, он всё же поднялся вслед за Артосом, и помог парню забраться наверх с его верёвкой. После этого он не полез за ним, а остался, чтобы подстраховать остальных членов их небольшого отряда - уровень физической подготовки некоторых вызывал определённые сомнения.

Доктор Хауз моде он.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3394311/
Автоматически помогаю всем, кому понадобится моя помощь (+2 на проверку, чек на помощь беру с 1)

Автор: Молоток - 28.2.2012, 21:20
- Залезем, сбросим. Что время терять-то? - недовольно пробурчал Бранд, все еще косясь на пироги. Вкусные, хочется,но стянуть не выйдет - бабка прям тут же стоит. Может, потом как-нибудь. С этой мыслью Кинжал забрался в рюкзак и достал небольшой крюк с привязанной к нему веревкой, - Рекомендую - полезнейшая вещь, когда надо куда-то залезть. Раскручиваем, кидаем и лезем. Вот так! Ну, ловите меня если что, - закинув кошку в открытый Артосом люк, халфлинг резко выдохнул и полез наверх, сверкая мохнатыми пятками, - Ну, что встали? Время не ждет.

Свернутый текст
[ 28.02.12 22:19:33 ] - Молоток бросил 1d20(+2) с результатом - 19 (17+2). Комментарий: Бранд Атлетика.

Автор: Makshow - 28.2.2012, 21:34
— Ловкач, — прокомментировал Артос, стоя одной ногой на руках Весельчака, второй ногой обхватывая трубу, одной рукой держась за нее же, второй рукой открывая люк... Так, кто тут еще у нас ловкач? Все же Бранд, который швырнул кошку еще до того, как крышка распахнулась полностью. Да, вот так слаженная работа. В бою бы так все действовали - и даже численное преимущество противника не будет помехой.
Все же, внутрь в люк забрался юноша первее халфлинга. Веревка его уже не требовалась, поэтому, он снял с плечей сумку и веревку, отполз к краю третьего этажа и осмотрелся, насколько это было возможно.
Думается, это больше спасение, чем ловушка. А старушка и впрямь что-то знала - баронесса... Знать бы ему, недоэладрину, хоть что-то об этой местности вокруг, было бы дело. А так, все это еще казалось прыжком из огня да в полымя - куда следом забросит их судьба?

Свернутый текст
[ 28.02.12 22:29:13 ] - Makshow бросил 1d20(+9) с результатом - 27 (18+9). Комментарий: Араннис: Атлетика.
Веревка позволит вам бросать атлетику уже только против DC 10, да еще и +2 от Весельчака к вашему броску.

Автор: GrafDmitrii - 28.2.2012, 22:07
Дариус с восторгом посмотрел, как фехтовальщик ловко, с почти детской непринужденностью открыл люк и единым движением закинул в него свое тело сразу следом да кошкой халфлинга. Самому магу подобная легкость движений была доступна разве что в детстве, теперь же предстоящий подъем, пусть даже по веревке, а не по трубе был близок в пику его физических возможностей. Что поделать, профессия мага не предполагает умственные нагрузки, а не физические.
Посох в руках делал подъем абсолютно невозможным, отвлекать же кого-о из спутников не хотелось, поэтому парень заклинанием, сопровождавшим трудноуловимый сложный жест кистью, призвал призрачную руку, которая перехватив инструмент волшебства вместе с ним стремительно влетела в люк.
Самому же мага до этой стремительности было ой как далеко. Если бы не помощь Весельчака это восхождение заняло бы много времени. Оперевшись на руки лидера отряда, парень подпрыгнул и ухватившись за веревку с трудом подтянулся и кое-как вполз в люк.
Оказавшись наверху, Мерк подполз к Артосу, забравшемуся первым и, забрав посох, развеял своего маленького помощника.


Свернутый текст
[ 28.02.12 22:43:21 ] - GrafDmitrii бросил 1d20 с результатом - 17. Комментарий: атлетика Дариус.

Автор: CrovaX - 29.2.2012, 17:37
Охотник помогал Весельчаку подстраховывать не отличающегося хорошей физической подготовкой мага, а в голове его ворочались тревожные мысли.
Мужичье баронессы? Это уже не совсем разбойники получаются... Если бандиты работали с местными властями, тогда понятно, почему отряд испытывал трудности с обнаружением банды до.. До сегодняшней ночи. И вполне может быть, что в Пяти Копьях уже в курсе того, что тут творится..
Наконец, маг благополучно забрался наверх и Робин, отложив разыгравшуюся в присутствии Джаста паранойю до утра, быстро огляделся - не оставил ли кто слишком явных следов того, что в люк кто-то залезал. Затем охотник забросил наверх рюкзак и лук, чтобы ненароком не зацепиться при восхождении и, поплевав на ладони, довольно легко и быстро взобрался по веревке.

дайсы
[ 29.02.12 18:14:47 ] - CrovaX бросил 1d20(+8) с результатом - 26 (18+8). Комментарий: Робин лезет по веревке в люк.

Автор: Shooter__Andy - 29.2.2012, 17:50
Как раз в тот момент, когда Робин оказался наверху, снаружи послышался всхрип остановленной лошади, а затем скрип рассохшихся ступеней прилегающей лестницы... Похоже, старуха не ошиблась и насчет новых гостей — судя по звуку копыт и шагов, прибыло не меньше пяти человек...

Весельчак все еще не успел залезть наверх, помогая другим, и именно на него сейчас и смотрела, торопливо указывая взглядом на люк хозяйка: говорить сейчас было нельзя — снаружи все, должно быть, тоже было слышно прекрасно...

Система

Все кидают по стелс-чеку.
Все, кроме Весельчака, получают +10 к проверке за полный консилмент. Весельчак может выбрать - либо рисковать, двигаясь осторожно (+5 бонус), но медленно, либо рисковать, двигаясь быстро, но шумно (без бонуса).

Автор: Makshow - 29.2.2012, 18:32
Быстро же эти парни прискакали! Какая это, получается, фора была у них, выживших из отряда? Одна минута? Две? Да они бы и в любой другой дом просто постучаться не успели. В общем, на волосок от беды, на волосок... Едва утих, казалось, стук его сердца, едва он расслабился, насколько это было возможно, как все закрутилось снова. Артос, думал ли ты, что будешь жить вот так? В своем имении, не зная других бед, кроме растянутых мышц на тренировках и попытках выучить ту несносную молитву...
Он залез первый, и освобождая проход остальным, давно разместился у края чердака. Даже если бы противник имел глаза летучей мыши, и то, он бы не заметил совершенно невидимый силуэт юного фехтовальщика. Ни шепота, ни звука - ничего не выдавало его, кроме стучащего сердца.

Свернутый текст
[ 29.02.12 19:18:59 ] - Makshow бросил 1d20(+13) с результатом - 30 (17+13). Комментарий: Араннис: Stealth.

Автор: CrovaX - 29.2.2012, 19:11
Как быстро! И сразу к бывшей мельнице. Робина бросило в холодный пот: неужели где-то наследили? Или, как и их группа выживших, преследователи первым делом проверяют самое подходящее убежище? Или преследователей куда больше, чем те человек пять-шесть, что сейчас начнут стучать в дверь?
Лучник замер, готовясь помочь оставшемуся внизу Смайлу забраться наверх, как только тот окажется в пределах досягаемости. А еще Робин лихорадочно пытался вспомнить, как громко скрипели петли люка, когда его открывал тот, смахивающий на элдарина, парень.

дайсы
[ 29.02.12 20:07:46 ] - CrovaX бросил 1d20(+18) с результатом - 26 (8+18). Комментарий: Робин. Stealth.

Автор: GrafDmitrii - 29.2.2012, 20:38
Дариус с трудом сдержал готовое сорваться с губ чертыхание. Как же быстро они заявились. И Весельчак все-еще внизу. Маг замер, стараясь не шевелить ни единым членом, чувствуя, как затекает согнутая в неудобной позиции рука держащая посох.
Парень пытался прислушиваться к происходящему внизу, но все заглушал лихорадочный стук собственного сердца. Казалось невероятным, что преследователи все-еще не обнаружили беглецов ориентируясь на этот грохот. Как это всегда бывает в подобных ситуациях, у Мерка нестерпимо зачесалась сначала лодыжка, а следом и еще в десятке мест. И в довершение всех бед пыль, устилавшая чердак набилась в нос, вызывая желание чихнуть.

Свернутый текст

[ 29.02.12 21:25:47 ] - GrafDmitrii бросил 1d20 с результатом - 3. Комментарий: Дариус Стелс.
+10
итого: 13

Автор: CTPAHHUK - 29.2.2012, 21:49
Рука Весельчака уже лежала на верёвке, он лишь ждал, когда последний из отряда лучник скроется в люке. Внезапно, стоило ему уже перехватиться поудобнее, как со двора послышался стук копыт. Воин беззвучно выматерился, но всё же, не потерял самообладания. Даже не глядя на старуху внизу, он начал медленно подниматься по верёвке, стараясь создавать как можно меньше шума. Всё-таки, обычно входящие в дом люди сначала обращают внимание на встречающего их человека, разве что эти обладали сверхъестественным чутьём. А они, похоже, обладали. Рывок, ещё один, Вильхельм подумал, что самое время было бы молиться, но в упор не мог вспомнить, кому же следует возносить молитву в подобном случае. Что-то гномское или халфлингское, но хороши будут эти мелкие боги, услышав вдруг молитву от раскорячившегося на верёвке латника. Плюнув в конце концов на молитву, Весельчак продолжил свой подъём.

Тех
Лезу, как я понимаю, автоматически, ибо верёвка.
Со стелсом гораздо сложнее. С +5 это будет +8: http://invisiblecastle.com/roller/view/3395780/

Автор: Молоток - 29.2.2012, 23:10
Бранд наблюдал сверху за своими товарищами (или, вернее, попутчиками) и покачивал головой - хоть и некоторые из них были явно сильнее халфлинга, но зато и гораздо неуклюжее. Верзилы, что о них еще сказать! И даже когда от их ловкости могла зависеть их жизнь, некоторые из них, не будем показывать пальцем, принялись вертеться, будто пес, укладывающийся на новое место. Выразительно показав кулак магу, чтобы сидел потише, Бранд встал за крышкой люка, терпеливо ожидая пока Весельчак залезет наверх, чтобы тут же аккуратно прикрыть за ним вход. Мысли же его были заняты совсем другим - откуда бабка узнала, что за ними скоро придут, и откуда преследователи знали, куда идт? Два этих вопроса вполне могли иметь один ответ, и это почти нестерпимо жгло любопытного плута - почти, поскольку он все же понимал, насколько глупо устраивать открытое столкновение в ограниченном пространстве с противником, о котором не известно ровным счетом ничего. Уж лучше найти другой выход с этого чердака и ударить в спину. Хотя, бабушка обидеться может, и тогда уже точно не видать Бранду этих прекрасных пирожков.

Механика
[ 29.02.12 23:57:37 ] - Молоток бросил 1d20(+10) с результатом - 18 (8+10). Комментарий: Бранд стелс. +10 ситуационный итого 28. автоматом даю Aid another магу на стелс, он получает +2 бонус к чеку.

Автор: Shooter__Andy - 29.2.2012, 23:49
Внутри было тесно. Тесно и пыльно. Да еще и доски под ногами качались, тихонько поскрипывая... Все это было явно не лучшим местом для укрытия, но сейчас выбирать не приходилось.

Так и не запертая никем дверь со скрипом распахнулась. Тяжело ступая по дощатому полу сапогами, подбитыми небольшими металлическими гвоздями, внутрь вошел внушительных размеров детина с неровно бритой головой. Осмотревшись по сторонам, он плюнул прямо на пол и спросил хриплым пропитым голосом:

— Чё, Грета, колись, куды намылились гости баронессы? — он приблизился к хозяйке, со стуком ставя на пол здоровенный двуручный клинок, и наклонился ближе, прямо под все еще лезущим вверх Весельчаком, — Ты их видела, ты ж тут все видишь, а?

В этот момент Дариус отклонил голову назад, закрыл глаза и глубоко вдохнул воздух, уже собираясь чихнуть, когда Бранд, внимательно следивший за неловко устроившимся магом, торопливо схватил его за нос и вместо оглушительного чиха получился всего лишь всхлип.

— Чаво ты меня-то спрашиваешь, полено еловое! — похоже, внизу ничего не заметили, — Так они мне все и выложили, куды да как! Далече они побежали, тут-то их ни единая душа унутрь не пущает!

Разбойник сердито замолчал, осматриваясь по сторонам.

— Ох и не верю я тебе, старая карга, — наконец, сказал он, — Но ежели ты и знаешь чего, тут у тебя их точно нет... Вон и пироги остались...

Развернувшись к двери, он засунул толстые и грязные пальцы в обрамленный густой бородой рот и громко свистнул.

— Эй, народ! — крикнул он, — Налетайте, пока горячее! Эта колода Грета нам угощение подготовила!

Воспользовавшись моментом, Джаст забрался внутрь к остальным и подтянул веревки крышку люка к себе, бесшумно запирая его...

Снизу снова послышались шаги, затем гогот, кто-то кого-то смачно ударил, снова шаги, скрип петель, удар двери, громкое: "Н-ну, пшла, кляча!" — топот копыт... И все стихло.

— Вылезайте, — обратилась сквозь закрытый люк к беглецам старуха, — Ушли они.

Система

Цитата
[ 01.03.12 00:20:35 ] - Shooter__Andy бросил 1d20 с результатом - 14. Комментарий: Бандит, Perception.

И Бранд спасает положение!

Но все еще нужно обмануть бандита...
Цитата
[ 01.03.12 00:40:17 ] - Shooter__Andy бросил 1d20(+5) с результатом - 16 (11+5). Комментарий: Грета, блафф.

Цитата
[ 01.03.12 00:40:38 ] - Shooter__Andy бросил 1d20 с результатом - 16. Комментарий: Бандит, инсайт.

Ничья, но у бабули выше модификатор — победа за ней.

Автор: Makshow - 1.3.2012, 00:35
Еще не договорила старуха последнее слово, как из груди Арта вырвался длинный выдох... Хорошо, что бабуля больше ничего не говорила, поскольку иначе вряд ли что расслышали он да остальные герои.
— Ну что, пронесло нас? Теперь остается только поверить в это.
Открыв люк, Артос юркнул вниз, не утруждая себя перебиранием руками по веревке. Руки так и дрожали от не выплеснутого адреналина, хотя казалось, сколько уже можно держать себя в напряжении... Да, если бы хотя бы на волосок ближе к цели были преследователи, тут бы завязалась чудная драка... которая могла стать последней в его жизни. "Не только в твоей жизни, не только", — отпарировал свои же мысли Артос, снова выдыхая и вытирая пот со лба.
— Еще раз спасибо вам, добрая женщина. Да, вы действительно спасли пятерых служивых, оставшихся от тетирского ополчения. Эти негодяи набросились одним махом, тридцать бандитов и еще пятеро колдунов... Я еще не видел, чтобы так мастерски вырезали целую толпу кинжалами и магией... Как свиней резали... — да, этого паренька как прорвало, и картина смерти соратников еще была свежей и стояла прямо перед глазами... — Вас зовут Грета, значит. Я Артос, родом из Мосстоуна, — фамилию он предпочел не называть, — А кто были эти негодяи?.. что знали вас?

Автор: Shooter__Andy - 1.3.2012, 00:50
— Кто-кто... — Грета, похоже, в отличие от Артоса была совершенно не напугана и даже не удивлена, — Разбойники и головорезы. Те самые, которых вы приехали побивать, а они побили вас. А этот чурбан — Грегг, местный. Сынулька кожевенника. Всегда был гнилым яблоком, вот и оказался одним из верзил баронессы.

Покряхтев, она встала на ноги и принялась убирать опустевший противень.

— Я бы вам предложила на ночь остаться, да негде. Так что лучше идите отсюдова подобру-поздорову, да устройтесь на дороге где — эти дубины вас теперь так просто не найдут, ежели глаза местным мозолить не будете... Они-то вас быстро выдадут. Вот поройтесь наверху только, авось найдете тряпки какие да одежду мужа моего, упокой душу его, тогда, небось, меньше будете похожи... на себя.

Автор: Makshow - 1.3.2012, 01:02
От упоминания "одежды мужа, упокой душу его" Артоса передернуло. Нет уж, спасибо... Как-нибудь без этого обойдемся...
А во что же они вляпались? И куда идти дальше? Если тут все закончилось, и эти верзилы в любом случае им не по зубам... Уходить отсюда подобру-поздорову? Ну уж нет! Это был вызов, да такой, который еще не приходил никогда парню в его жизни. Жажда... даже не мести, а скорее показать, что ты можешь преодолеть даже такое невероятное препятствие и выйти победителем. Не позорно бежать с поля боя. "Зато если не будешь лезть башкой в пасть дракону, точно проживешь немного дольше", — рассудительность, оказалось, тоже взяла свое слово. Артос был в нерешительности и лучшее, что можно было здесь делать - отложить решение на утро. Которое мудренее этой безумной ночи.
— Грегг, местный... А вот мы здесь совсем не местные. Что за баронесса, можно узнать? Неужели под ее крылом тут все бандиты? Тогда понятно, хлипкое ополчение против целого баронства никуда не годится... Куда только смотрели...

Автор: Shooter__Andy - 1.3.2012, 01:16
— Известно, что за баронесса — Саэстра Каранок, — ответила, будто это было чем-то самим-собой разумеющимся, хозяйка, — Ну, то есть, на самом деле никакая она не баронесса — во всех баронствах есть свои управители, но она сделала, так сказать, собственное, шестое... Ночное Баронство. Ей подчиняются все бандюганы, и они, уж поверьте мне, самые приятные из ее слуг. Но, чегой-то я, вы с ними уже сами повстречались — вот те, которые разбойников понукали нападать на ваш лагерь, это ее более приближенные слуги.

Дальнейшее объяснение прервал грохот противня, убираемого в щель между стеной и полками.

— Так вот, — продолжила Грета, — Все ее армию здесь боятся, а ее — и того пуще. Никто не решается против нее выступить. Только дворфы Каррелатские, да барон Толарран из Импреска не совсем еще сдались ей, да только ни те, ни другой, ничего поделать не могут — войска их, и без того малые и побитые, сейчас заняты охраной собственных баронств, не до того, чтобы чужие защищать. Им бы, конечно, помощь, особенно со стороны, пригодилась бы, да только вот не советую я вам в это лезть, ой не советую...

Автор: Makshow - 1.3.2012, 01:25
"А есть ли разница, где искать беды на голову? Когда еще и с обидчиками поквитаться можно... Чем ты заниматься после бегства собрался, Арт?", — примерно такие мысли роились в голове уже успокаивающегося фехтовальщика. Он же подался в странствия, чтобы свою удаль молодецкую показать, а тут как раз случай. Дворфы - неясно, как примут его, а вот в Импреск пойти да к тамошнему барону в наемники поступить... всяко лучше, чем бежать из этих земель куда-то далеко, а потом за каждым кустом видеть тех, что резали намертво бывших соратников.
— Это все обдумать надо, а на ночь глядя, да еще и после драки, думается плохо. А что такое тот Импреск и Каррелат? И какой он - барон Толарран? Ты, наверное, много об этих землях знаешь, Грета? А то я же совсем-совсем не местный, — продолжал поддерживать разговор Артос... а старушке наверняка приятно делиться с ним об этом. Такой удел пожилых людей — им бы выговориться кому-то, да в наше неспокойное время на покрытых сединой плюют с высокой колокольни.

Автор: Shooter__Andy - 1.3.2012, 10:05
— Ну, знаю-то может и много, — пожала узкими плечами хозяйка, — Только вот толку от россказней моих сейчас — чуть. В тех землях я была когда вас еще не свете не было, с тех пор там все изменилось уже, должно быть. Вот разве только карту можете взять, она тоже где-то наверху быть должна. Старая, конечно, но города-то никуда не убежали со своих мест, хоть представлять будете, куда идтить нужно.

Усевшись обратно на свой странный табурет из полена, она продолжила:

— И вот еще что. Куда вы щас ни пойдете, лучше идите с деньгами, да с большими, чтобы там подмазать, а тут - глаза монетами закрыть. Ежели нету у вас, я могу подсказать, где их взять так, чтобы ни одна живая душа вас не увидела, вот только... опасно там.

Автор: GrafDmitrii - 1.3.2012, 10:34
Когда разбойники ушли, Дариус благодарно посмотрел на халфинга.
- Спасибо, я чуть было нас всех не выдал. - поблагодарил он Бранда на словах. И следом за остальными пополз спускаться к люку. Спуск прошел гораздо проще, чем подъем. Парень просто ухватился за край и, повиснув на руках, спрыгнул вниз. Доставкой посоха снова занялась вызванная призрачная рука. Отряхнув мантию, которая от пыли почти потеряла свой исходный цвет, Мерк, зевая двинулся вниз. Ощущение опасности, подстегивающее его все это время ушло. Молодой маг поверил, что они сумели спастись. Пусть они были на территории врага, но на сегодняшнюю ночь они наконец оказались в безопасности. На парня стал наваливаться сон, которого его лишило ночное нападение. Заодно проснулось чувство голода, и Дариус голодными глазами смотрел стол, на котором еще недавно стояли пироги, не решаясь прерывать диалог.

Автор: CTPAHHUK - 1.3.2012, 10:38
Эти бандиты, забери их Бэйн, чувствовали себя как дома: поддержка местных жителей, знание дорог и лесов. Неудивительно, что ополчение было разбито в пух и прах. То, как быстро их нашли, могло означать только две вещи — или их преследовало гораздо больше людей, которые распределили усилия по всей деревне, или старуху считали наименее благонадёжным из жителей. А значит, у неё был какой-то повод ненавидеть эту самую Баронессу. Спускаясь вслед за Артосом, Весельчак слушал начавшийся внизу разговор, результаты которого ему пока не нравились — начиная с того, что этот фехтовальщик был уж больно болтливым малым, и заканчивая получаемыми от старухи Греты ответами.

Оказавшись на полу, воин сделал остальным приглашающий жест спускаться и направился к беседующим. В голове вертелось всё больше и больше мыслей: "Откуда эта бабушка всё так хорошо знает? Возможно, она была как-то связана с этой баронессой. Почему нас теперь просто не найдут? Если у нас такой небольшой отрыв, то они быстро поймут, что мы не могли уйти так далеко, и вернутся. Разве что где-то впереди ещё одна деревня, которая слывёт среди них менее благонадёжной. Или не вернутся? Пирожки отравлены?"

Весельчак осёкся, усиленно отметая последнюю мысль, как слишком бредовую. Гуляние по ночам было весьма романтично, но дурно влияло на мыслительные способности. В любом случае, двигать нужно было быстро. Он напрягся, припоминая имена остальных из отряда и отчётливо, чтобы слышали все в доме отозвался:
— Бранд, поищи там эту карту и набери какого-нибудь тряпья. Будем выдвигаться в Импреск. Все пересчитываем свои сбережения, возможно, действительно придётся сделать крюк.

Автор: Makshow - 1.3.2012, 10:50
Больше денег — больше поводов напороться на бандитов, которые захотят эти деньги отнять. Но если и так и так беды не избежать, то да, старушка права... лишними средства не бывают. Уже не говоря о том, что они дают защиту. А если их будет достаточно, то можно и вообще махнуть рукой на эту баронессу и отправиться дальше в странствия... Вот этой идеей Артос загорелся даже больше, чем идеей набивать морду бандитов только ради сохранения своей чести.
Карту Артос принялся искать вперед Бранда, поскольку жутко хотел свалить на последнего набор всякого тряпья. Этому кровожадному жулику вряд ли впервой копаться в пропитанных спертым воздухом вещах.
— Ого, и впрямь карта... — парень развернул уже пожелтевшую от времени бумагу, показывая языкам огня нарисованные ландшафты, горы и города. Видно в тусклом пламени было плохо, а голова сейчас в эту сторону работала еще хуже. Впрочем, где находится тот самый Импреск, он разобрал - в сторону побережья Дракона, значит... Интересно, а ведь мысли у Весельчака хотя бы частично совпадали с мыслями Артоса, раз тоже выдвинул идею двигаться именно туда.
— Добрая женщина, а не одолжишь ли карту свою за звонкую монету? А то заблудимся в трех соснах... Монеты эти-то есть, но их совсем мало, и где взять их, пусть даже в месте опасном — расскажи, если нетрудно тебе, пожалуйста. В тот же Импреск через всю страну топать потребуется... — Артос слез со второго этажа, показывая карту остальным.

Автор: CTPAHHUK - 1.3.2012, 11:20
Весельчак разглядывал действия Артоса с выражением крайнего скепсиса на лице. Парень был горяч и много суетился. Это не к добру, даже удивительно, как ему хватило мозгов уйти живым, а не остаться благородно умирать со всеми теми дураками. Хмыкнув и решив не устраивать сейчас поучений молодому поколению, он развернул карту и прошёлся взглядом по маршруту. Нахлынула ностальгия: маленький отряд, идущий через всю страну, преследуемый местными властями. Правда тогда у него под рукой был проводник из шу — умелый малый, который не подвёл и показал себя как истинный профессионал. Сейчас же придётся полагаться на свои силы. Улыбка Тиморы снова повернулась к нему, похожая на два изящно изогнутых лезвия: проскочишь ли опять?

Внезапно захотелось развернуться, и попробовать прорваться обратно в Тетир. Но дорога наверняка перекрыта. С такими связями среди местных, бандиты уже наверняка ищут пятерых беглецов... Любого из них могли заметить в любой из пройденных деревень, запомнить, доложить. Если дело обстоит совсем плохо, то их даже знают в лицо. В голову тут же залез дурацкий образ маскировки. Сам Джаст в роли старого крестьянина, Артос - молодая жёнушка, и трое детей. Тьфу, а ведь, возможно, именно так и придётся идти через всю страну. Взгляд тем временем бегал по карте, запоминая названия деревень, городов, лесов, гор, рек. Всё это могло пригодиться в будущем. А ещё у Вильхельма начало всплывать то самое чувство незаконченного дела, которое он в себе так не любил. Возможно, желание повесить эту баронессу будет стоить ему многого, но уж больно воин не любил таких зазнавшихся бандитов.

Автор: Молоток - 1.3.2012, 12:23
С брезгливым видом вытерев пальцы о мантию мага, Бранд отошел в сторону и стал разглядывать место, в которое они попали. Спускаться вниз он, в общем-то, не спешил, мало ли что выкинут разбойнички или это странная старушенция. Снизу же велись переговоры, обсуждения. Что тут обсуждать, было решительно непонятно - налетчики из этого, кхм, Ночного баронства, сейчас явно разбились на мелкие группки и прочесывают все возможные укрытия, и те, что приходили сюда, сейчас вряд ли ожидают атаки в спину. Проследить их до выхода из деревни, чтобы не подставлять приютившую их бабулю (хотя, она же пирожков не оставила? тогда черт с ней), и перерезать к чертям собачачьим, только сперва про эту баронессу вызнать. Потом, пока основная её армия по лесам до деревням шастает, домой к ней нагрянуть да подукоротить её до халфлингского роста, лучше сверху. Бранд мечтательно вздохнул, но все его задумки явно разбивались об осторожность его спутников (или же это было трусость?) Идти в обход, покупать право прохода деньгами (Sic!), устраиваться в наемники... Долго, скучно и вряд ли приведет к успеху. Хотя, Кинжалу никогда не приходилось бывать наемником. Может, стоит попробовать ради разнообразия?Размышления Бранда были грубейшим образом прерваны приказом покопаться в старческих шмотках. Халфлинг ухмыльнулся - "Сейчас я вам выберу прикидку помоднее" - и двинулся на поиски старинного тряпья.

Автор: Shooter__Andy - 1.3.2012, 13:10
— Да берите так, — махнула рукой старуха, — Будто я куда-то еще отправлюсь путешествовать... Мне она ни к чему уже. Только щас сюда дай, чтоб показать могла.

Дождавшись, когда Артос вернет ей карту, она ткнула длинным ногтем в пару крошечных домиков.

— Вы щас вот тут, если не знаете еще. Поселок, зовется Алинья. До тракта на север тут рукой подать, только вот по тракту идти, ясное дело, опасно вам будет. Лучше всего если бы вы пошли в обход вот так, — начала она вести палец назад, на запад, — Вернулись бы вот тут до развилки, а на ней бы пошли южнее, через Праскаллест, от него — в Пять Копий, оттуда — до Малуса, а там уже будете рядом с Каррелатом, где патрулей баронессы поменьше. Можете, конечно, дернуть напрямую, токмо это куда как опаснее будет... Там-то они вас и будут ждать. Да и если так пойдете, сможете заглянуть как раз в то место, о котором я и толкую. Это нам-то туда соваться опасно, а вы, должно быть, сможете пробиться.

Она вернула карту и продолжила:

— Лет этак двадцать назад объявился здесь один дворф с севера, Оттерг, кузнец и мастер по камню. Головастый был, только вот делал он только... Ну, кладбища, в общем. Цены у него были хорошие, а получалось все очень красиво и достойно, а потому вскорости обращались все только к нему. Вот так и появилось у нас, на северо-западе, местное кладбище, которому позавидовали бы некоторые города покрупнее, с забором крепким каменным, воротами коваными, камнями надгробными и даже склепом для семейки Борнлэйков... Но только не так давно что-то там случилось. Думается мне, тоже не обошлось без прихвостней баронессы, да только начали там мертвецы подниматься. Ну, люди-то наши оттуда убежали, куда уж им, сидрохлебам этим, а Оттерг пошел внутрь. Ворота за собой закрыл, чтоб, значит, нечисть наружу не вылезла, да и сам не вышел... Вот с тех пор туда никто и не ходит. А мастер этот свои деньги тоже там хранил, потому, должно быть, до сих пор они там, иначе бы уже давно украл кто и спустил все в кости...

Автор: GrafDmitrii - 1.3.2012, 13:31
- Значит эта баронесса не только разбойниками руководит, но и с чернокнижниками связана? - подал голос молодой маг, вычленивший в рассказе старухи оговорку, что проклятие на кладбище как-то связано с бандитами. Впрочем какие бандиты, это уже не бандитская шайка, а действительно целая армия. Интересно, как баронесса умудряется ими руководить? Кроме того были и иные вопросы. Хоть Дариус и не был воином, но заметил, что бандиты имели одинаковое обмундирование и были хорошо обучены. действовали быстро и слаженно. Значит должна была существовать некая, довольно большая база, где разбойники жили, тренировались, производилось вооружение. При этом из слов старухи выходило, что базы то ли не существует, то ли она очень хорошо спрятана, а ведь это не иголка в стоге сена.

Автор: Shooter__Andy - 1.3.2012, 13:53
— Уж не знаю, кто они на самом деле такие, — я в этой магии всей не разбираюсь — но да, есть у нее какие-то колдуны темные, которым остальные бандиты подчиняются, а они уже подчиняются ей. Настоящая армия, — словно услышала мысли Дариуса Грета, — В общем, сила, с которой не хотят связываться в открытую ни свободолюбивые дворфы Каррелата, ни даже дерзкий барон Импреска.

Тем временем Бранд наконец нашел тяжелый незапертый сундук, в котором хранилась немного пыльная, но это было даже и к лучшему для незаметности, мужская одежда свободного покроя. Под ней легко можно было спрятать кольчугу и даже, пожалуй, кинжал, а выглядела она весьма непримечательно — какой-то не слишком богатый, но и не слишком бедный крестьянин в удобной, но простой одежке не вызовет лишних подозрений ни у кого.

Автор: CTPAHHUK - 1.3.2012, 14:04
Джаст Смайл нахмурился: ладно бы это было просто нечистое дело, но оно просто откровенно несло мертвечиной. Не сказать, чтобы грабёж был для воина чем-то противоестественным — просто в данной ситуации привлекать излишнее внимание было бы крайним проявлением неосторожности. Но вторжение на кладбище, хотя с одной стороны и не привлекало к себе внимание местных жителей, при этом могло повлечь на голову вторгающихся огромную массу неприятностей, включая проклятья, болезни и бессмертных преследователей. Если куда и хотелось соваться меньше, чем на старые кладбища — так это на руины старых храмов. К сожалению, кошель Весельчака уже несколько дней являли из себя отличное хранилище для ветра и надежд о светлом будущем, да и соратники воина отнюдь не спешили выворачивать свои карманы.

— Спасибо за совет и помощь, Грета, — кивнул Вильхельм, убирая карту себе, — не будем больше докучать вам своей компанией, тем более, что это может быть опасным для всех нас.
И всё же, почему старуха им помогала? Джаст Смайл никак не мог понять этого, но спрашивать напрямую не хотелось: пусть это будет своеобразной приятной тайной, в конце концов, без таких надеяться на лучший мир было гораздо сложнее.
— Так, народ, — окинул он взглядом свою "команду", — пока армия баронессы нам не по зубам, так что накидываем обмотки и пошли гулять.
Не дожидаясь ответа, Весельчак накинул поверх своей брони просторную мешковатую серую робу из найденных, осторожно выглянул за дверь и, стараясь не шуметь, выскользнул наружу. Наверняка, стук копыт разбудил кого-нибудь из местных, и теперь он был вдвойне рад тому, что их убежище находилось на отшибе.

Автор: Shooter__Andy - 1.3.2012, 14:09
И действительно, в нескольких окнах Джаст заметил осторожное пламя свечей, прикрытое чьими-то руками. Откуда-то издалека, с другого конца поселка, доносились громкие стенания какой-то женщины, но никто не спешил выйти из своих домов, чтобы проверить, что же произошло — похоже, все всё знали и так...

Разбойников нигде не было видно, но надолго ли? Что если Весельчак был прав и они вернутся также быстро, как и уехали, не найдя и следа беглецов? В таком случае, лучше на глаза им было не попадаться...

Автор: Молоток - 1.3.2012, 16:09
- Разбирай обновки! - Бранд кинул стопку сложенных вещей прямо под ноги остальным, подняв небольшое облачко пыли. Сам Кинжал нацепил на себя просторную коричневую рубаху, которая доставала ему до колен и походила скорее на немного большеватую рясу. Для большего сходства с монахом халфлинг подпоясался куском веревки, ну а голова его и так была бритой налысо. В итоге, получился этакий малец-послушник, и разве что частенько проскальзывающее зверское выражение на лице могло его теперь выдать. Хотя, в монахи идут не с рождения. Кто знает, кем он мог бы быть до "пострига"?
- Пошли по кладбищу пошуруем. Деньгами разбогатеем, графине этой пакость сделаем, если она конечно имеет в нем свой интерес да и мирных жителей от нежити спасем по пути.

Автор: Makshow - 1.3.2012, 16:35
Конечно, колдуны есть. Он, Артос, сам видел, как они потешались над ополчением — кинуть заклинание страха, да так, чтобы в штаны перед смертью наложил, а потом мягко пристрелить... позорнее гибели трудно представить. Но он сам-то себя совсем бесстрашным считал! Ну, пока еще не приходилось бояться так, чтобы совсем уж...
Парень довольно быстро нашел Алинью на карте и прикинул то, сколько им еще топать через всю страну. Выходило, именно в Танистане вовсю рыщут прихвостни баронессы, а безопаснее будет идти через Каррелат. До Каррелата добраться, вот какая была главная задача, и да, путь напрямую означал то, что они могут ненароком попасть прямо в бандитскую засаду. Конечно, обычно преследователи смотрят только вперед и назад не оглядываются, но эти были из другого теста слеплены...
Пересказав в нескольких словах свои соображения, Артос отдал карту Весельчаку — очевидно, этот прожженный вояка странствовал куда побольше его и разбирался в этих старинных бумажках побольше. Джаст уже пошел наружу, попрощавшись, не стал отставать и Артос, но перед этим он дерзнул обнять бабушку в знак благодарности и положить ей в руку золотую монету. Десятидневный заработок крестьянина - конечно, не очень большое вознаграждение за пять спасенных жизней, но лучше, чем ничего.

— Сперва куда подальше от города и отдохнуть. — неуемная энергия халфлинга никак не вязалась с произошедшим за сегодняшнюю ночь, и против нее жутко протестовал здравый смысл. Конечно, говорить вслух он стал уже только после того, как они уже достаточно отошли от старой разрушенной мельницы. — А вот потом можно и на кладбище. На мой взгляд, это будет достаточно простое дело. Если в своих силах был уверен деревенский кузнец, то нас пятеро — или сколько согласится — смогут и подавно. Я не боюсь нежити, проклятий, и считаю всем сердцем, что неупокоенных как раз и стоит упокоить вновь. Поскольку противоестественно мертвецам ходить не в царстве мертвых.
Непонятно, какая из "обновок" досталась Артосу (в тусклом свете было не разглядеть цвет), но он искренне надеялся на то, что она будет желто-зеленой.

Автор: CrovaX - 1.3.2012, 20:14
Ночная баронесса. Не официальная власть, но от этого, признаться честно, не сильно легче. Рвануть обратно в Тетир? Группа слишком заметна, а вот одиночка вполне может пройти незамеченным сквозь заслоны бандитов. Вто только.. Что потом?
Или - рискнуть, сунуться с товарищами по несчастью в склепы, полные поднявшихся мертвецов? Забрать свою долю из денег покойного дварфа и податься куда глаза глядят, подальше от всех этих чернокнижников и разбойников?
Робин отложил решение этих вопросов на будущее, а пока в замешательстве воззрился на выволоченное на белый свет полуросликом тряпье. Баатезу с ним, кожаные доспехи можно спрятать под рубахой побольше, но куда деть топор, ни разу не похожий на крестьянский инструмент для колки дров, длинный лук и колчаны со стрелами? Бросать все это, оставшись с одним кинжалом, охотнику решительно не хотелось.

Автор: Shooter__Andy - 1.3.2012, 20:57
На самом деле, конечно, замеченная по дороге лачуга охотника предполагала, что дичью местные тоже не прочь себя побаловать, а значит, лук и колчан не будут для них большой неожиданностью — с хорошим оружием расставаться, понятное дело, не хочется. Но вот топор... Да, топор был весьма заметен. Конечно, можно было прятать его в мешок до тех пор, пока риск столкнуться с местными не становился пренебрежительно мал — вряд ли кто-то будет внимательно вглядываться, чего там такое несет в мешке этот "охотник", но вот и доставать его будет несколько сложнее, если такая необходимость настанет...

Система

От лишних подозрений можно спрятать крупное оружие в мешок, что, однако, потребует дополнительного майнор экшна или цельного мува, чтобы его достать или убрать.

Автор: Молоток - 1.3.2012, 21:39
- Да мы этих разбойничков можем без проблем сцапать и порешить, главное, не лезть на всю толпу разом и грамотно засаду придумать, - все-таки Бранд не удержался от комментария по этому поводу, - Вылавливать их маленькими группами и резать наживую. А не спать днем и ночью, как некоторые предлагают. Была бы у нас смена, можно было бы и передохнуть, но они нам возможности не дадут, так что наше спасение в скорости. Как минимум на кладбище идти нужно сразу, если вообще идти - туда они полезут в последнюю очередь. В лесу хорониться конечно приятнее, но мы не знаем их секреток, схронов, тайных троп и прочего. Вполне можем натолкнуться на кого-нибудь случайно. Короче, не будем разводить демократию, пускай Смайли решает - если его копчик скажет, что опасно сейчас переть на кладбище, то ждем где-то в стороне, если же нет, то прем туда.

Автор: CTPAHHUK - 1.3.2012, 21:47
Джаст Смайл оглядел своих воинов: переодетые, они смотрелись совсем не так воинственно, и издалека действительно могли бы сойти за каких-нибудь крестьян. Вот только меч, спрятанный под полой той тряпки. которую он на себя накинул, вытаскивать будет трудно, да и остальные испытывали с этим некоторые проблемы. Ну и хорошо: будет меньше соблазнов, всё равно против армии их маленькому отряду не выстоять и минуты. Молча воин кивнул головой следовать за ним, и быстрым шагом двинулся на северо-запад, подальше от деревни. Отведя всех так, чтобы их не было видно с дороги, он собрал отряд полукругом и начал объяснять:

— Ладно, если все такие бесстрашные, то план таков, — Весельчак внутренне поёжился, но всё-таки продолжил, — сейчас двигаем на это самое кладбище, упокаиваем нежить. Здесь кто-нибудь смекает, как это нужно делать? Ладно, разберёмся. Лагерь разбиваем там же. Возможно, будет вонять, но всяко меньше, чем от собственной тушки на виселице. Зато, никто не сунется искать нас на кладбище, если от него люд шарахается. Там будем смотреть, куда двигать дальше. Я вообще подумываю, не обойти ли горы западом.

Воин обвёл всех взглядом, и быстро, прежде чем даже быстрый на язык Артос успел понять, что можно высказываться, добавил:
— Да, и последнее. Раз уж все остались, мы теперь один отряд, так что давайте знакомиться. Меня, как я понял, вы знаете уже. Для тех, кто не знает: Джаст Смайл, Весельчак. Когда-то ловил бандитов, сейчас на мели, но немного в этом деле соображаю. Магией не владею, зато владею мечом. Ну что, кто следующий? Представляйтесь и сразу высказывайтесь. Если есть какие-то серьёзные вещи, выкладывайте сразу, не хочу столкнуться с ними внезапно.

Автор: Молоток - 1.3.2012, 22:03
- Бранд, по прозванию Кинжал, - халфлинг выразительным жестом достал пару своих ножей из ножен на предплечьях и немного поиграв ими убрал назад, - Почему так зовут объяснять не нужно, думаю. В магии разбираюсь, как бобр в бальных танцах, зато шарю в механике, так что насчет ловушек в склепах можете не так уж бояться. Насчет замков, кхм, в общем тоже. Могу биться в упор, могу метать издалека, правда кинжалы не бесконечные. Ну и все вроде, - Бранд пожал плечами и после некоторых раздумий спросил, - А что ты серьезный кстати такой, Весельчак? Или тебе прозвище дали как раз за неулыбчивость?

Автор: Makshow - 1.3.2012, 22:16
Ну вот, второй за то, чтобы переть на кладбище прямо сейчас. Да они издеваются, на улице же ночь... с полнолунием, чистым небом... Звезды и полная луна, что высоко над головой - это лучшее время для жрецов Кореллона... к сожалению, даже осознание этого не давало Артосу эльфийское зрение в полумраке, но грело сердце понимание, что если они пойдут сейчас, то Великий Эльф даст им свое благословение.
— Смекаю, разумеется. Конечно, трудно поверить, но я год прослужил жрецом в храме Кореллона, пока... гм, не возникли некоторые проблемы. Не то, чтобы я знаю много о нежити, но точно знаю, что даже анимированный некромантией скелет разваливается, если по нему хорошенько приложиться чем-то тяжелым. Можно даже не очень тяжелым. Отделить кости друг от друга — и он больше не поднимется. На меня эльфы несколько обиделись, но Кореллон не обделит меня божественными силами в такую прекрасную ночь. Я заряжу свое оружие силой чистого звездного света — и нежить не устоит против такого.
Вот это другое дело. Воодушевление возвращалось к парню после бегства — сперва от резни, а потом и из лачуги бабули. Он уже сам не заметил, как вытащил из ножен рапиру, предъявляя ее взгляду глаза полной луны... Блестящая, наточенная, она отливала бледно-молочным светом... Хорошо, что они уже были далеко от вновь засыпающей деревни. И надо будет привязать ножны на плечо и спрятать на теле, когда в какую-то другую деревню мы все-таки пойдем.
— А имя мое уже слышали: Артос. Если в жреческом деле я-таки профан, то во владении вот этим на меня можно положиться. Кто на новенького?

Автор: GrafDmitrii - 1.3.2012, 22:46
Дариус скептически оглядел кучу одежды, вываленную халфингом. Причина скепсиса была отнюдь не во внешнем виде предлагаемой одежды, это мага смущало мало. Но вот скрыть под этими тряпками мантию мага было нереально. В итоге парню пришлось снять мантию, убрав ее в мешок. Туда же отправился кошель с небольшим количеством монет, кинжал и самое ценное - книга заклинаний в специальном поясном футляре.
Маг остался в собственных холщовых штанах и рубахе, которые отличались от наваленной одежды лишь тем, что были чуть менее изношены и запылены. Спрятать посох было решительно невозможно, его длина не позволяла запихнуть его в сумку наравне с прочими атрибутами мага. Оставалось надеяться, что в темноте простой магически посох, на котором не было всяких примечательных деталей вроде вырезанных цепочек рун или камня в качестве набалдашника, сойдет за дорожный.
Попрощавшись со спасшей их Гретой, Дариус слушал разговор своих спутников.
- Дариус Мерк, - представился он, когда настала его очередь. - Как вы могли заметить, я маг. Правда до этого похода я числился в учениках мага, но уже могу применить в бою несколько полезных заклинаний. Могу разобраться в магических ловушках и преградах. если они всретятся на нашем пути. Знаю пару небесполезных ритуалов. А вот с оружием обращаться умею плохо, могу разве что ткнуть кинжалом или приложить посохом. Что касается похода на кладбище, то считаю. что нам надо отдохнуть. Сначала день поисков, потом ночная бойня и бегство. Кладбище может и способно стать укрытием от людей баронессы, но его сначала надо очистить. Поднявшиеся мертвецы, хоть и не отличаются высокими интеллектом и скоростью, зато сильны и практически не обращают внимания на раны. К тому любая полученная царапина опасна заражением трупным ядом.

Автор: CrovaX - 2.3.2012, 05:23
Поморщившись, Робин принялся облачаться в более-менее подходящие обноски. Возможно, удастся сойти за простого охотника. И, хотя охотники на его памяти всегда держались на особицу от остальных деревенских и без особой нужды не путешествовали в их компании, деревенский охотник среди простых крестьян все же менее подозрителен, чем среди тех же крестьян лучник-наемник. Топор из мешка все равно выпирает, но если не присматриваться, то сойдет за.. за что-нибудь, что боевым топором не является.
Переодевшись, Робин "забыл" в ворохе не подошедших никому старых вещей свой кошелек с несколькими золотыми. Спасение жизней стоило отблагодарить. Хотя бы так. Затем лучник, подхватив свое барахло поспешил следом за остальными.

- Робин. Охотник.

Глухим голосом представился лучник, когда началась процедура знакомства.

Автор: CTPAHHUK - 2.3.2012, 09:48
Весельчак внимательно выслушал каждого, молча кивнул Бранду — пусть лучше думает так, времени вдаваться в объяснения не было — никак не отреагировал на браваду Артоса и рассуждения Дариуса. Зато вот простое представление Робина привлекло его внимание.
— Хорошо. Егерем взяли? Тогда без меня знаешь, что делать: поиск и сокрытие следов будут на тебе.

После этого взгляд Джаста Смайла упёрся в мага. Парень поначалу боялся, но теперь вроде бы пришёл в себя. Ещё некоторое время — и усталость возьмёт своё, а страх снова начнёт искать прорехи в защите духа. Справится, или нет — от этого зависело многое, очень многое, возможно, даже жизнь всего отряда. Нужно было помочь ему собраться.
— Дариус, — обратился Весельчак к молодому чародею, — до рассвета недолго. Преследователи скоро вернутся и будут искать нас при свете дня, возможно, привлекая местный народ. В лесу нам сейчас уже не укрыться. Мы все не спали уже почти сутки: если сейчас прилечь или просто остановиться — потянет в сон. А это сейчас равносильно смерти. Потерпеть на ногах ещё с часок, разогнать всю нежить — вот всё, что нам нужно, и сможем нормально отдохнуть. Так что не теряйся, тебе сражаться не придётся, но от тебя потребуется немного света и сколько сможешь боевой магии.

— Ну что, все готовы? — воин снова обвёл отряд взглядом и направился дальше на запад, где в нежном лунном свете уже виднелись приземлённые очертания склепов. До рассвета оставалось совсем недолго, и это время нужно было потратить с пользой. Весельчак усиленно надеялся, что нежити на кладбище окажется немного, убеждал себя, что иначе бы они давно вырвались и уничтожили бы здесь всех людей. Пока помогало плохо.

Автор: Shooter__Andy - 2.3.2012, 11:14
На самом деле, разглядеть что-то отсюда было сложно — кажется, вдалеке и впрямь было что-то такое, но, судя по всему, кладбище находилось на границе леса, у самых предгорий, а потому деревья скрывали его от глаз посторонних наблюдателей. Тем не менее, теперь, когда Грета указала направление, промахнуться было уже сложно.

Решение было принято и пятерка отправилась в путь, отчаянно борясь с собственной усталостью, но Весельчак был прав — как ни странно, сейчас проклятое кладбище было для них более безопасным местом для отдыха, чем любое другое. Немногочисленные свечи на их пути быстро задувались, а окна тихо, но торопливо закрывались ставнями. Только плач женщины нарушал предутреннюю тишину, но даже он прекратился, словно задавленный кем-то, когда они проходили мимо. Зато причина его была очевидна — в дорожной пыли мешком тряпья лежало тело с торчащей в груди стрелой, а под ним уже покрылась глянцевой пленкой, отражавшей свет луны, лужа темной крови... Похоже, разбойники все же зашли к кому-то до Греты.

...Путь до кладбища оказался не слишком далеким — не прошло и получаса, как беглецы оказались перед тяжелыми деревянными воротами, окованным узорчатым железом. Похоже, Оттерг постарался на славу — высокие каменные стены с то ли защитными, то ли декоративными шипами наверху окружали всю отданную для погребения землю. Разглядеть, что находится внутри, возможным не представлялось, да и попасть внутрь было проблематично — ворота были заперты на мощный засов изнутри. Хорошо, что нежить не знала, как его открывать... Но, вообще, была ли она там? Изнутри не доносилось ни звука... Как, собственно, и снаружи. Не каркнет ворона, не вспорхнет, забив крыльями по воздуху какая мелкая птаха, даже ветер не колышет листья...
Система

Карта — http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4282
Можно забраться по дереву (Атлетика DC20, т.к. достаточно высокие и прочные тут только сосны, но у них нет нижних веток) чтобы осмотреться или спрыгнуть внутрь (10 футов падения, бросок на акробатику снижает повреждения). Забраться по стене мешают шипы.
Можно попытаться открыть дверь, просунув в узкую щель что-то тонкое и попробовать приподнять засов достаточно, чтобы открыть двери (Thievery DC20).
А можно пробросить Perception DC25...

Автор: CTPAHHUK - 2.3.2012, 12:08
Тишина настораживала, но совсем не удивляла Джаста Смайла. Наоборот, было бы удивительно, если бы на проклятое кладбище слетались птицы и насекомые. Воин обернулся к остальным и сделал жест рукой.
— Не шумим, — добавил он шёпотом, — Робин слушает, Бранд изучает замок.
Сам Весельчак медленно снял и свернул свою хламиду, перевешивая на руку щит, и доставая из ножен меч. Здесь их вряд ли кто-то мог увидеть, и блеск стали в лунном свете не стал бы настолько опасным явлением.

Помощь Робину
http://invisiblecastle.com/roller/view/3398408/: Робин получает +2 на свою проверку Внимательности

Автор: Молоток - 2.3.2012, 12:40
Бранд еще раз проверил, легко ли достаются кинжалы из ножен, скинул свой рюкзак и извлек откуда-то из складок своей одежды небольшую плоскую коробочку.
- Так-с, что мы тут имеем? - с предельно деловым видом плут подошел к воротам и заглянул в щель, - Просто засов, без замков и прочих хитростей? Проще простого... - открыв коробочку, Кинжал достал из нее несколько тонких металлических пластин и сноровисто приладил их друг другу, в результате чего получился рычаг подходящей ширины, который Бранд тут же подставил к засову и поднял его почти до конца, - Готовы? Открываю на счет пять. Раз...

Свернутый текст
[ 02.03.12 13:31:19 ] - Молоток бросил 1d20(+14) с результатом - 34 (20+14). Комментарий: Бранд Thievery.
[ 02.03.12 13:30:30 ] - Молоток бросил 1d20(+7) с результатом - 19 (12+7). Комментарий: Бранд персепт.

Автор: Makshow - 2.3.2012, 14:03
Артос спрятал рапиру тотчас же, когда остальные перешли к делу. Им стоило сейчас прошвырнуться через деревню к кладбищу, не привлекая лишнего внимания. Сонливость все еще не одолевала парня, и у него, казалось, энергии было столько же, сколько и у Бранда. Молодость, молодость... А может, он смотрел на стойкого Весельчака и брал с него пример.
Полчаса пролетели довольно быстро, и чувствовал Артос, что это будет действительно серьезное испытание. Когда он искал с ополчением бандитов, это было больше похоже на игру, его просили не путаться под ногами, торчать где-то в середине, не привлекая особого внимания... Были люди, которые станут прикрывать его спину. А сейчас наоборот — ему придется прикрывать своей спиной других. Он возносил молитвы тихим шепотом Сияющему в ночи, и искренне надеялся, что эльф-повелитель магии преклонит свой взор на человека, в котором магической силы не было ни на грош.

Вот и кладбище. Как забраться внутрь? На дерево, прыжок на ту сторону и поднять засов — дело нетрудное... но Бранд опередил его, а посему проявлять еще одну инициативу Артос не стал. Но он вернул ножны с рапирой на пояс, достал оружие, вознес молитву Кореллону о защите... Достал из сумки солнечный жезл — он будет гореть вчетверо ярче факела следующие четыре часа — и передал его магу.
— Дариус, как только мы ринемся вперед, зажигай. А лучше зажигай тут же, когда откроются ворота.
Сам Артос стал к воротам вплотную, прикрывая Бранда и остальных. Готовый к сражению.

Свернутый текст
Передал Дариусу санрод, достал рапиру, левая рука свободна. Становлюсь вплотную к воротам, прикрывая остальных - если Бранд на Q12, я на Q11.

Автор: GrafDmitrii - 2.3.2012, 15:08
Получасовая дорога до кладбища окончательно вымотала Дариуса. Он не привык к таким длительным прогулкам по пересеченной местности, и теперь тело мага ныло и требовало положить его хоть куда-нибудь. Его поддерживало только упрямство парня, который не желал выглядеть полным слабаком рядом со своими товарищами. В отличие от тела, мозг мага совсем не чувствовал себя уставшим и по дороге прикидывал различные ситуации, которые могли возникнуть при зачистке кладбища, и какие заклинания в них лучше использовать. Одно было несомненно: в ближний бой магу лучше не лезть. Заклинания гораздо эффективней использовать из-за спин товарищей.
Когда беглецы наконец дошли до кладбища, Дариус собирался отправить призрачную руку, чтоб она открыла ворота, но Бранд его опередил. В это время к нему подошел Артос со светожезлом. Маг пару секунд недоуменное смотрел на светожезл,после чего пожал плечами: жезл все-таки дает больше света, нежели его заклинание, пусть и не так удобен в использовании.
Зажав в левой руке жезл, а в правой посох, парень занял позицию напротив ворот за спинами товарищей.

Свернутый текст
готовлюсь при открытии ворот сразу закинуть туда включенный светожезл.
позиция на Т11

Автор: CrovaX - 2.3.2012, 15:30
Нда.. Вот интересно, ограду такую построили, чтоб кто не надо туда не забрался, или кто не надо оттуда не выбрался?
Робин вытащил из мешка топор и пристроил его обратно на пояс - мертвяки вряд ли будут разбирать, крестьянин перед ними или боец, а больше тут маскироваться не перед кем. Затем, немного подумав, он стянул с себя все тряпье, полученное от старухи. Охотник надеялся на лучшее, но, случись что, кровавые пятна и дыры на одежде могут вызвать ненужные вопросы. Конечно, маг мог и почистить одежду после боя, но лишний раз напрягать парня, который и так держался, похоже, на одном упрямстве, охотник не хотел.
По указанию Весельчака, Робин, взяв наизготовку лук, прислушался, но не услышал ничего, кроме противоестественной тишины.

- Тихо..

//дайсы на персепшен: 3+9+2=14

Автор: Shooter__Andy - 2.3.2012, 15:54
— Пять, — закончил Бранд, толкая створки вперед вместе с Артосом. Двери медленно отворились, Дариус забросил внутрь солнцежезл...

И ничего не произошло. На них не набросились орды нежити, не упало проклятье, не напали некроманты — ничего. Когда тяжелые створки остановились, снова наступила все та же полная, давящая, будто бы оглушающая тишина, как будто кто-то выколол уши. Даже раздавшийся вдалеке, где-то в стороне от гор, раскат грома от надвигающейся грозы звучал приглушенно и тихо, словно сквозь воду.

Свет от жезла осветил все кладбище — от глаз пятерки укрывались лишь внутренности склепа, находившегося прямо напротив них — широкая каменная лестница вела вглубь, под землю, не давая разглядеть, есть ли там что-нибудь еще, но и без того уже можно было заметить, что дурные слухи об этом месте были небезосновательны. На земле были беспорядочно разбросаны деревянные и каменные гробы, часть могил была будто бы вырыта и брошена, а часть — и вовсе недокопана. Какие-то кости валялись прямо на мощеной дорожке, а вдалеке, на другом краю, было что-то и вовсе странное — проход к склепу бы прямо таки завален гробами, иногда лежащими друг на друге в несколько уровней, неподалеку в земле была выкопана неровная яма, рядом с которой были раскиданы отблескивавшие в лунном свете монеты и темнел черным пятном чей-то труп...

Но самым странным было загадочное построение перед заваленной лестницей — на земле стояли, направленные друг к другу, четыре гроба почему-то меньшего, чем остальные, размера, а в центре, обложенный камнями, находился какой-то предмет, испускающий пульсирующий бледно-зеленый свет, еле-еле заметный даже ночью...

Система

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4288
Гробы, могильные плиты и т.п. — диффикалт террэйн. Кусты и деревья дают кансилмент. Разрытые могилы непроходимы, но в них можно спрыгнуть, получая тотал кавер. Чтобы вылезти обратно требуется пробросить Атлетику DC20, тратя две клетки передвижения. Атаковать оттуда нельзя, кроме как рэйнджем по любой из клеток, соседних с могилой.
Можно попытаться узнать назначение загадочного предмета, используя Аркану DC20.

Автор: Makshow - 2.3.2012, 16:25
— Так... Пока никого, но не могут же они прятаться все внутри? И что это за магия? — будучи наготове, Артос подходил вперед, ожидая каждую секунду, что на них набросятся со всех сторон. Слишком близко к этому странному предмету, что пульсировал впереди, он и не думал подходить, поскольку догадывался, что именно эта штука и повинна в том, что из могил вылезают мертвецы... Но если дворф вошел внутрь и не вернулся, он же не мог проигнорировать этот предмет? Значит, он мог умереть до того, как дотронулся до него — а значит, это ловушка.
— Дариус, не знаешь, что это за штуковина?
Артос подошел к брошенному солнечному жезлу и осторожно поднял его, присаживаясь на корточки. Жезл отправился за пояс, чтобы не занимать место в руке - со свободной рукой маневрировать в бою удобнее, — сам Артос поднялся и прислушался к магу.

Свернутый текст
Осторожно продвигаемся вперед (например, 5 клеток влево), подбираем санрод, засовываем за пояс.

Автор: Shooter__Andy - 2.3.2012, 16:44
Пока, однако, никто не набрасывался ни с одной стороны. Шаги и слова Артоса тонули в общей тишине, одновременно резко выделяясь на ее фоне и заглушаясь ей же. Сухая серая пыль под ногами подлетала в воздух небольшими клубами и тут же снова оседала на обуви. Неестественное, темное присутствие чувствовалось прямо нутром, но пока никак не проявлялось — ни кости впереди, ни труп у ямы не торопились подниматься и нападать... Но ощущение, что за ними следит множество пустых, мертвых глаз, наблюдая со всех сторон за каждым шагом, не покидало ни на мгновение.

Автор: CrovaX - 2.3.2012, 16:56
Робин медленно двинулся вперед, наложив стрелу на тетиву, готовый отстрелить первую же черепушку, что высунется из раскопанной могилы.
Странное сооружение с нехорошо мигающей нехорошим светом нехорошей хреновиной охотнику было не знакомо - да и откуда простому человеку знать что-то определенное о некромантии и темных богах? А вот следы на земле могли подсказать, какие черти тут повеселились, стаскивая откопанные гробы к склепу и кто укокошил пришедшего за своим золотом дварфа. Еще бы их разглядеть - танцы с гробами тут, похоже, давно были да и кузнеца-каменщика не вчера к праотцам отправили.

механика

движение: идет ко входу на кладбище, на R-10
Дайсы:
[ 02.03.12 17:46:30 ] - CrovaX бросил 1d20(+11) с результатом - 26 (15+11). Комментарий: Робин. Восприятие. Ищет следы.
[ 02.03.12 17:46:04 ] - CrovaX бросил 1d20(+1) с результатом - 8 (7+1). Комментарий: Робин. Аркана. А вдруг? ).

Автор: Shooter__Andy - 2.3.2012, 17:02

Автор: CTPAHHUK - 2.3.2012, 17:19
— Народ, не рассыпаемся, держимся рядом, — Весельчак следовал за всеми, но не спешил обгонять Дариуса, а лишь поравнялся с ним. Каких-то звуков он не слышал, а таинственное свечение не ассоциировалось у него ровным счётом ни с чем. Впрочем, как раз для этого и есть маги, и в их отряде, на счастье, один как раз присутствовал.

— Порядок движения такой: Артос впереди, правый фланг на Робине, левый — на Бранде, Дариус в центре, я — прикрываю. Идём медленно, смотрим внимательно. Как подойдём — Дариус изучает это свечение, и уже из его выводов решаем, что делать дальше. Ну что, пошли.

С позволения партии, моё видение карты
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4294

Автор: CrovaX - 2.3.2012, 18:00
- Пристрелили бедолагу.

Робин кивнул в сторону лежащего на россыпи монет тела. Заняв указанную Весельчаком позицию, охотник крепче сжал лук. Безмолвие, серая тонкая пыль под ногами, завал из гробов, и, особенно, призрачное, еле заметное свечение порядком действовали на нервы. Одновременно Робин пытался прикинуть откуда стреляли в дварфа. А кто еще, кроме Оттерга, мог валяться у ямы, если после исчезновения кузнеца на кладбище никто не совался?

Автор: Makshow - 2.3.2012, 18:56
— Есть подходим и внимательно смотрим, — Артос шел впереди, поигрывая рапирой, ожидание уже становилось не тягучим и изнурительным, а таким, при котором лишняя минута бездействия ничего не значит. Это как натянутая пружина, готовая соскочить прямо в лоб незадачливому скелету. Ва-а, да вот и дворф сам, валяется, не дошел до склепа, значит.
— Не суемся вперед, пока Дариус не осмотрит эту штуку с расстояния. Может, именно она и убила дворфа...
Артос еще думал добавить лично Бранду, чтобы тот не лез за золотом, возле которого валялся Оттерг, но решил, что тот и сам догадается и не станет разбивать строй. Тесная расстановка была отлична против набегающих ближнебойных бойцов и ставила палки в колеса лучникам, но была на руку вражеским заклинателям - которых, Артос надеялся, среди нежити не окажется. И он держался недалеко от остальных.

Автор: GrafDmitrii - 2.3.2012, 22:35
Бросая жезл в открывшиеся ворота, Дариус был готов к тому, что навстречу ломанется целая толпа зомби. Но на открывшемся глазам кладбище не оказалось ни одного мертвяка, не считая дварфа, который не подавал никаких признаков той полужизни, о которой можно говорить в применении к нежити.
- Надо посмотреть поближе, - ответил маг, на вопрос фехтовальщика, покрепче перехватывая посох и входя на территорию кладбища. Следуя указаниям Смайли, члены отряда окружили, его, на случай если какой-нибудь мертвяк затаился в разрытой могиле или в одном из гробов.
Двигаясь к источнику магии, парень рассматривал кладбище, внешний вид которого довольно сильно отличался от ожидаемого, и не преминул поделиться своими сомнениями с товарищами:
- Это кладбище не просто проклято на поднятие мертвецов. Тогда они выкопались бы из могил и бродили по территории. Здесь же судя по всему трупы целенаправленно выкапывали и брали под контроль. Не знаю с какой целью, возможно из поставили охранять что-то спрятанное в склепе, а может готовят армию нежити.
Не доходя до артефакта, приближение к которому могло быть опасным, Дариус, попросил Артоса отойти в сторону и, присев на колено и выставив вперед свой посох, приступил к изучению таинственного предмета. Можно было обойтись и без посоха, но, являясь каналом, фокусирующим и направляющим магические потоки, от сильно облегчал работу.
Свернутый текст
двигаюсь до u11.
если дошли без прключений - изучаю артефакт.
[ 02.03.12 23:30:28 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+12) с результатом - 31 (19+12). Комментарий: Дарис изучение артефакта.
по дороге осматриваюсь
[ 02.03.12 23:35:18 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+1) с результатом - 16 (15+1). Комментарий: Дариус внимательность.

Автор: Shooter__Andy - 2.3.2012, 22:46
Обходя или переступая разбросанные гробы и кости, отряд добрался до странного артефакта. Нападения все еще не последовало, но напряжение нарастало...

Система

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4315


Автор: GrafDmitrii - 2.3.2012, 23:10
Лежащая посреди конструкции из гробов сфера оказалась знакома Дариусу, но это знание было не из прияных. Резко вскочив (и откуда только силы взялись?) Дариус скороговоркой объяснил соратникам самое основное:
- Зомби уже идут сюда. Их направляет эта сфера. Я могу ее отключить. Нежит умрет. Но мне нужно время. Вы сумеете их задержать?
Торопясь успеть до нападения, парень не тратил время на велеречивость, выстреливая информацию короткими фразами-предложениями почти без пауз между словами.

Автор: Makshow - 2.3.2012, 23:34
Артос прыгнул вперед, как заведенный, взмахивая клинком.
— Прикроем Дариуса и не дадим спуску никому! Ой-й-й, что б его... — воодушевление как-то резко сдулось, когда он чуть было не прыгнул прямо в гроб... с ребенком! Артоса в очередной раз передернуло, а внутри разгоралась злость на всех некромантов, которые смеют трогать детские трупики... впрочем, он глянул на Бранда, которому зрелище было совершенно нипочем и подумал, что это могут быть взрослые халфлинги. — Бранд, давай возле гроба слева, Весельчак и Робин сзади... Упокоим их души, ребята.
Он почувствовал, как решительность и молитва принесли свои плоды. Вокруг него словно сгустился воздух, а на левой руке замерцал божественный щит, совершенно невесомый и не сковывающий движения. Воин Кореллона постучал по нему рапирой — надо же, клинок отскакивал от волшебного мерцания, но в то же время, сквозь него спокойно проходила рука. Да, от огненного шара не защитит тоже, но вряд ли у нежити будут огненные шары. Артос словно пританцовывал на месте, пружиня то на одну ногу, то на другую. Будь постоянно в движении — вот первая заповедь дуэлянта. Если хочешь победить, нанеси удар первым — это заповедь вторая.

Свернутый текст
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4317
Артос на p11, Ready на первую нежить на соседней клетке: Grappling Strike, атака 24, урон 5, grabbed, marked.

Автор: Shooter__Andy - 3.3.2012, 00:28
Артос не успел договорить последнюю фразу — отовсюду послышался оглушающий после мертвой тишины треск дерева и стук отбрасываемых крышек, заставивший дрогнуть даже готовых к тому бойцов. К разочарованию Дариуса, мертвяки полезли не из заваленного склепа а прямо из собственных гробов и могил. Вот один... другой... третий... пятый... Покрытые осыпающейся с них пылью скелеты, по всему — очень старые, со сломанными костями и проломленными от времени черепами. У каждого из них было по луку, а в ножнах висели клинки — вряд ли они были похоронены таким образом, уж больно новым выглядело оружие... Но это было еще не все. Сначала одна каменная плита отъехала в сторону, выпуская на свободу куда более свежего скелета в полном комплекте брони, с клинком и щитом, а потом — вторая, да не просто отъехала, а чуть не подлетела в воздух, словно взорвалась... впрочем, почему "словно"? Неестественное пламя тут же охватило несколько футов вокруг... а потом в нем поднялась фигура еще одного скелета, черная, как уголь на фоне ярких языков огня. В отличие от других своих собратьев, лишь молча "выдыхавших" облака могильной пыли, он извергал изо рта горящие потоки, шумевшие так, что было слышно, должно быть даже за стенами... И этот звук почему-то напоминал... крик. Бесконечный, оглушительный и полный агонизирующей боли.

Слегка обескураженный Артос даже не сразу вспомнил, что собирался защищать Дариуса, но смятение продолжалось недолго — его клинок вошел прямо в глазницу поднявшегося рядом скелета, легко отрывая череп от шеи. Тело несколько мгновений словно не могло решить, что же ему делать дальше, но все же в итоге уронило оружие и упало вниз.
Механика
Раунд 1ХПSurgesАРDIConditions
-Весельчак27/279/911-
-Дариус21/216/611-
-Робин25/257/711-
-Бранд23/236/611-
-Артос29/2911/1111-
————————————————————————————————————
20Скелет в броне-0-
19Огненный скелет-0-
18Скелеты--
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4342

Скелеты уже походили, теперь бросайте инициативу и ходите по порядку.

Дариус: требуется пробросить 6 успешных бросков до 3 неудач (Аркана DC20). Успешные броски Религии и Истории DC20 дают +2 к броску на Аркану, не засчитываясь за успехи или неудачи, требуют минора. Любое передвижение дает -5 к следующему броску, любой полученный урон — -2. Каждый бросок Арканы требует стандартного действия. Описание — проникновение внутрь сферы (пальцами) все глубже и глубже. Каждая неудача отнимает 5 хп.

Автор: Makshow - 3.3.2012, 01:01
Ого... Их тут как-то многовато на одного дворфа было, не кажется? Один, два, три... девять - да надоест считать ведь! Возле Артоса стало рядом сразу два, с пустыми глазницами, злобным оскалом... Свет от солнечного жезла был так близко и казалось, слепил противника, который ориентировался вовсе не глазами, а какой-то злобной магией. А еще свет разливался на рапире бледным и холодным сиянием, смешанным с отражением луны. Р-раз!
— Один пошел! — фехтовальщик крутнулся на месте, выхватывая пару ребер левой рукой и бросая их прочь. Череп уже летел через ограду кладбища. По инерции движения Артос врезался в рядом стоящего второго скелетона ногой, останавливая вращение, рука в латной перчатке ударила по грудине, и все еще свистящая в воздухе рапира пронеслась по шейным позвонкам, отделяя еще один высушенный череп от костлявого туловища. — Второй пошел! Дариус, давай!

Свернутый текст
Инициатива 19. Атака по второму миньону: 27.

Автор: CrovaX - 3.3.2012, 07:22
Робин слегка замешкался, доставая вторую стрелу и разворачиваясь к скелетам, появившимся в тылу их отряда. А вид дышащего огнем скелета заставил лучника поторопиться с выстрелом и в результате одна из стрел улетела совсем не туда, куда следовало бы.
Охотник потянул следующую стрелу из колчана, готовясь угостить исчадие ада, которому не сиделось в его могиле.

механика

атаки:
[ 03.03.12 08:05:26 ] - CrovaX бросил 1d20(+8) с результатом - 19 (11+8). Комментарий: Робин. Twin Strike. Скелет 5.
[ 03.03.12 08:04:38 ] - CrovaX бросил 1d20(+8) с результатом - 10 (2+8). Комментарий: Робин. Twin Strike. Скелет 1.
инициатива:
[ 03.03.12 07:57:57 ] - CrovaX бросил 1d20(+4) с результатом - 11 (7+4). Комментарий: Робин. Инициатива.

Автор: GrafDmitrii - 3.3.2012, 15:31
Надо было торопиться, подбежав к сфере, Дариус упал перед ней на колени, поспешно вспоминая порядок действий. Подобный артефакт описывался в трудах Галиона Дайзруса по истории Хладоземья. Там же упоминалась методика его отключения. Видимая сферическая форма артефакта была не совсем материальна, что-то вроде овеществленной иллюзии, предназначение которой заключалось в защите сердцевины, которая и была сосредоточием магии. Необходимо было воздействовать непосредственно на нее, проникнув сквозь защитную оболочку.
Глубоко вздохнув, маг направил потоку магии в правую руку и начал медленно проталкивать ее внутрь сферы. Доносившиеся до него крики товарищей, свидетельствовали о том, что бой уже начался, но но парень старался отстранится от этого, боясь потерять концентрацию. Его задача отключить злобный артефакт, с мертвяками соратники справятся и без него.

Свернутый текст

[ 03.03.12 16:15:11 ] - GrafDmitrii бросил 1d20 с результатом - 17. Комментарий: инициатива.

малым действием:
[ 03.03.12 16:13:28 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+10) с результатом - 21 (11+10). Комментарий: проверка истории
стандартным действием
[ 03.03.12 16:14:05 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+14) с результатом - 21 (7+14). Комментарий: проверка магии.

Автор: Молоток - 3.3.2012, 21:01
Все-таки нежить, все таки колдунства. Даже без чутья Весельчака Бранд предполагал, что будет что-то подобное, но деталей, естественно, знать не мог. Скажем, вот эта горящая зараза явно выбивалась из представлений Кинжала о оживших мертвецах, и кто знает, чего от нее ожидать? Пламенного дыхания, огненных лучей, или чего похожего? На всякий случай бранд слегка отодвинулся от остальных, поскольку, хоть это и делало его немного более уязвимым, но в то же время могло не дать огненосцу накрыть весь отряд разом. Как бы то ни было, разговоры разговаривать с этими товарищами было не с руки, и Бранд одним слитным движением выхватил кинжал из ножен и метнул в того, кого счел главной угрозой - для себя, естественно. К несчастью, несмотря на прекрасное, острое как бритва лезвие, этому метательному снаряду не хватало массы, чтобы серьезно повредить костякам.
Свернутый текст

минор достаю кинжал, стандарт
[ 03.03.12 21:48:12 ] - Молоток бросил 1d20(+10) с результатом - 16 (6+10). Комментарий: бранд sly flourish.
атакую скелета 4 если таки попал, то
[ 03.03.12 21:49:28 ] - Молоток бросил 1d4(+8) с результатом - 9 (1+8). Комментарий: урон.
мув на р15
[ 03.03.12 21:26:46 ] - Молоток бросил 1d20(+5) с результатом - 23 (18+5). Комментарий: бранд инит.

Автор: CTPAHHUK - 3.3.2012, 21:06
Не сказать, чтобы Весельчак не был готов к тому, что сейчас происходило, но, всё равно, проглядел момент появления нежити. Скелеты появились очень быстро, и сейчас уже сдвигали свои ряды. Бросаться на них, ждать? Воин огляделся: на его фронте пока всё было хорошо, Робин подстрелил единственного вылезшего вперёд скелета, на юге ситуация была вроде бы под контролем, а вот Артос едва справлялся. Двое скелетов уже распались под, видимо, освящённым клинком парня, но сбоку заходил ещё один, которого фехтовальщик, казалось, не замечал.
— Бранд, прикрой Артоса, — бросил Весельчак халфлингу, рассчитывая, что тот поймёт как и от кого прикрывать товарища.

Убедившись, что кинжал Бранда вошёл скелету ровно в глаз, снеся черепушку, Джаст Смайл снова обратил внимание на происходящее на его фронте. Больше всего Весельчака, конечно, беспокоил горящий мертвец. Выдыхаемое им пламя было недостаточно сильно, чтобы объять всех сразу, но вот окружающее казалось опасным. Если он решит идти врукопашную, то может задеть сразу нескольких человек. Правильнее всего было бы сейчас выйти вперёд, но совсем нарушать строй в самом начале боя не хотелось, поэтому воин выступил лишь на шаг вперёд, отвлекая внимание нежити от мага и лучника.

Тех
http://invisiblecastle.com/roller/view/3400456/
В качестве атаки будет Direct the Strike: Бранд может сделать базовую атаку по скелету на m-8: http://invisiblecastle.com/roller/view/3400489/
Шифт на S-11.

Автор: Shooter__Andy - 3.3.2012, 22:16
Точные удары упокаивали одного скелета за другим — вот Артос уложил к своим ногам двоих, вот стрела Робина разнесла вдребезги череп третьего, вот метательные ножи Бранда разбили грудные клетки еще двоих на обломки ребер, отчего те моментально повалились вниз грудами безжизненных костей... Но нежить не собиралась сдаваться.

Тяжело ступая чудом сохранившимися сапогами, прикрытыми проржавевшей от времени броней, вылезший предпоследним скелет начал движение к Артосу, ускоряясь с каждым шагом, словно таран. Выставив вперед щит и подняв длинный клинок, он чуть не влетел в него, остановившись в паре футов от полуэльфа, и нанес мощный удар сверху, оставляя длинную разрубленную полосу на одежде, тут же начавшую окрашиваться красным. Объятый пламенем словно бы осознал, что горит, не прекращая свой леденящий душу крик-выдох, и, собрав часть окутыващего его огня, метнул его почти осязаемым сгустком куда-то в сторону Бранда, но промазал, поджигая взорвавшимся шаром гробы, — халфлинг даже не сразу понял, что в него пытались чем-то попасть.

В то же мгновение в грудь Весельчака прилетела стрела одного из двух выживших лучников, болезненно, но неопасно ударяясь о доспех и тут же падая вниз, на мощеную дорожку — похоже, толком натянуть лук рассыпающиеся на ходу скелеты не могли. Но вот меткости им было не занимать — вторая стрела тут же ранила уже вошедшего в боевой раж Бранда.

Тем временем Дариус уже начал обезвреживать темный артефакт и, пока, дело шло вполне успешно... Все было бы ничего, но неожиданно еще две крышки гробов по обе стороны от входа в склеп отлетели в стороны, открывая еще двух лучников. Неужели это еще не все?!
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 2ХПSurgesАРDIConditions
23Бранд19/236/611-
22Еще скелеты()-(Вылезают из гробов)
20Скелет в броне-0-
19Огненный скелет-0-
19Артос20/2911/1111Марк(бр.ск)
18Скелеты--
17Дариус21/216/611-
11Робин25/257/711-
9Весельчак23/279/911-
————————————————————————————————————
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4388

Дариус: 1 удача, 0 неудач. Требуется пробросить 6 успешных бросков до 3 неудач (Аркана DC20). Успешные броски Религии и Истории DC20 дают +2 к броску на Аркану, не засчитываясь за успехи или неудачи, требуют минора. Любое передвижение дает -5 к следующему броску, любой полученный урон — -2. Каждый бросок Арканы требует стандартного действия. Описание — проникновение внутрь сферы (пальцами) все глубже и глубже. Каждая неудача отнимает 5 хп.

Автор: Молоток - 4.3.2012, 19:41
Прикрыть такого здоровяка? Бранд немного сомневался, что Весельчак имел в виду, но двинулся на помощь служителю луны. Обойдя по широкой дуге латника, халфлинг достал еще один кинжал и во впечатляющем для его роста прыжке всадил клинок прямо в позвоночник скелета, попав точно в щель в броне.

крит
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4455 http://invisiblecastle.com/roller/view/3401613/ Крит! на 22 урона

Автор: Shooter__Andy - 4.3.2012, 22:32
Тем временем, поднявшаяся из гробов нежить не заставила себя долго ждать — натянув луки настолько, насколько позволяли их осыпающиеся на ходу костяные пальцы, они почти одновременно пустили еще две стрелы. Одна просвистела где-то над Весельчаком, сгорев в пламени, разгоревшемся на земле вокруг кричащего, а вот вторая нашла свою цель, оставляя довольно глубокую царапину на предплечье Робина.

Закованный в доспехи скелет словно бы не обратил внимания на кинжалы Бранда, лишь отшатнувшись на шаг в сторону от него прежде чем нанести второй удар, с другой стороны. Вторая полоса на теле Артоса образовали вместе с первой крест в виде буквы "Х", а из их пересечения хлынула опасно быстрым потоком кровь, орошая собой пыльную кладбищенскую землю и неровные камни дорожки. Другой противник уже начал бы торжествовать новую зарубку на своем щите, но пустые глазницы за забралом все так же не выражали ничего...

Не прекращая своего вопля, полного боли, горящий скелет оторвал одно из своих ребер, метая его вперед. Необычный снаряд, оставляя за собой огненный след, пролетел между Весельчаком и Робином... Но не промазал. Мантия Дариуса полыхнула сверхъестественным пламенем заставляя его чуть не подпрыгнуть на месте. Понял ли он, что происходит и выбрал себе цель соответствующим образом или же это была чистая случайность? В любом случае, похоже, нужно было действовать, и поскорее.
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 2ХПSurgesАРDIConditions
19Артос11/2911/1111Mark(бронир.ск.), blooded
18Скелеты--
17Дариус15/216/611ong 5 fire (save ends), -2 к броску
11Робин21/257/711-
9Весельчак23/279/911-
————————————————————————————————————
23Бранд19/236/611-
22Еще скелеты(1)--
20Скелет в броне-22-
19Огненный скелет-0-
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4465

Дариус: 1 удача, 0 неудач. Требуется пробросить 6 успешных бросков до 3 неудач (Аркана DC20). Успешные броски Религии и Истории DC20 дают +2 к броску на Аркану, не засчитываясь за успехи или неудачи, требуют минора. Любое передвижение дает -5 к следующему броску, любой полученный урон — -2. Каждый бросок Арканы требует стандартного действия. Описание — проникновение внутрь сферы (пальцами) все глубже и глубже. Каждая неудача отнимает 5 хп.

Автор: CTPAHHUK - 4.3.2012, 23:05
— Артос, вправо! — крикнул Весельчак, уже понимая, что парень не успеет. И действительно, несмотря на рывок фехтовальщика, оружие скелета настигло свою жертву. Впрочем, выкрик Джаста всё равно не пропал впустую: сейчас у Артоса образовалось удобное положение для контратаки.

Interrupt
Powerful Warning: Артос получает +4 на защиты против атаки (не помогает, вроде), и может немедленно сделать базовую атаку против атаковавшего скелета.

Автор: Makshow - 4.3.2012, 23:36
Удар скелета не застал врасплох Артоса — он принял жестокую атаку сверху на свою рапиру, но сила этого немертвого была столь велика, что просто отбросила фехтовальщика прочь. — Да чтоб тебя! Больно, тварь! — и тут крик от Джаста, эта тварь не только рубила больно, но еще и двигалась побыстрее человека, не обремененная тягостью мышц. Артос рванулся в сторону, но слишком поздно. Буквально доли секунды не хватило фехтовальщику, чтобы парировать очередной удар. Воистину, исчадье некромантии, да оно превосходит живых воинов во всем... Артос рванулся в сторону, но слишком поздно. Стиснув зубы, не обращая внимания на боль — мучения временные...
— Упокойся наконец, не желающая заснуть навеки нежить! — несмотря на раны, фехтовальщик принял инерцию удара, чтобы станцевать пируэт вокруг своей оси и рубануть рапирой с размаха по уязвимой части, пробивая доспехи скелета. Вытащить клинок, поднять его высоко над головой, заряжая божественной магией... — Во имя Кореллона, пусть прекратится недожизнь в твоих доспехах! Ты недостоин ходить по сей земле, не можешь ты нести миру ни магии, ни красоты, ни искусства, так заверши земной путь во второй и последний раз! — сияющий свет клинка уже просто ослеплял, и тут удар! Артос вложил в него немалое усилие, и рапира просто проткнула доспехи. Изнутри, среди костей, нежить вспыхнула, сгорая на месте.
— Вот, другое же совсем дело! — воскликнул Артос, вынимая рапиру и отпрыгивая к гробу по другую сторону странной сферы. — Скелеты, что вылезают, не столь страшны, сосредоточьте атаки на огненном!

Бронированный скелет дохнет, Артос +7 ХП, +2 к атаке UENT. Мув на p13.
Грантованная MBA: атака 25, урон 8. Стандарт: атака Healing Strike 16(+4 от heroic effort): урон 10 радиантом, бронированный скелет дохнет, Артос тратит сурдж, получает 7 ХП и +2 к атаке до конца его следующего хода. Мув на p13.

Автор: Shooter__Andy - 4.3.2012, 23:54
Неожиданно лишенные поддержки доспехи, клинок, щит и опаленные божественным светом кости с громким грохотом упали на землю. Тем не менее, атака не закончилась — еще две стрелы просвистели в воздухе, одна — минуя Робина и втыкаясь в один из гробов в куче за его спиной, а другая процарапала Артоса прямо по уже начавшей было затягиваться ране, вновь открывая ход остановленной вмешательством Кореллона крови, тут же снова начавшей литься вниз вязкими струйками.
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 2ХПSurgesАРDIConditions
17Дариус15/216/611ong 5 fire (save ends), -2 к броску
11Робин21/257/711-
9Весельчак23/279/911-
————————————————————————————————————
23Бранд19/236/611-
22Еще скелеты(1)--
19Огненный скелет-0-
19Артос14/2910/1111+2 атк (UENT), blooded
18Скелеты--
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4465

Дариус: 1 удача, 0 неудач. Требуется пробросить 6 успешных бросков до 3 неудач (Аркана DC20). Успешные броски Религии и Истории DC20 дают +2 к броску на Аркану, не засчитываясь за успехи или неудачи, требуют минора. Любое передвижение дает -5 к следующему броску, любой полученный урон — -2. Каждый бросок Арканы требует стандартного действия. Описание — проникновение внутрь сферы (пальцами) все глубже и глубже. Каждая неудача отнимает 5 хп.

Автор: GrafDmitrii - 5.3.2012, 01:00
Дариус просто взвыл от боли и неожиданности, когда его охватило вспыхнувшим пламенем. Лишь чудом ему удалось, дернувшись от боли, не выдернуть пальцы из сферы и не потерять контроль над потоком магии, защищавшем его от вредоносного защитного воздействия артефакта.
Обернувшись через плечо, маг узрел ужасное объятое пламенем существо, которое никак не укладывалось в его представления о поднявшихся мертвецах. Ни одно из известных ему творений некромантии не походило своим описанием на это порождение бездны.
Изогнувшись, чтобы не вырвать пальцы из сферы, парень направил посох в сторону огненного скелета, творя заклинание, которое должно было если не остановить, то хотя бы задержать эту тварь. Повинуясь воле заклинателя, массы воздуха обрушились на небольшой пятачок земли, сметая попавшего под удар скелета-лучника как кучу сухих веток. К сожалению кричащий оказался куда прочнее своего собрата - вызванные магом бушующие ветра не смогли его уничтожить, сумев лишь порывистыми ударами оттолкнуть его к темнеющему провалу могилы.
Сотворив заклинание, Дариус сбил с плеч причиняющее боль пламя и снова повернулся к сфере, вспоминая, что говорилось в трудах Дайзруса о возможных прерываниях процесса проникновения.

Свернутый текст
Стандартом Arcane Whirlwind с центром на z15.
[ 05.03.12 01:31:52 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+6) с результатом - 14 (8+6). Комментарий: атака по скелету лучнику.
[ 05.03.12 01:31:00 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+6) с результатом - 17 (11+6). Комментарий: атака по огненному скелету
Если попал:
[ 05.03.12 01:33:05 ] - GrafDmitrii бросил 2d6(+5) с результатом - 14 (3+6+5). Комментарий: урон.
и сдвигаю огненного на A14
Если промахнулся: половина урона

Минором двигаю огненного на z16, если попал атакой, или на z15, если промахнулся.

Вторым минором:
Если огненный недодвинулся до ямы или зацепился - снова пытаюсь скинуть его в яму.
Если предыдущий минор его таки скинул: совершаю проверку Истории:
[ 05.03.12 01:57:04 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+8) с результатом - 19 (11+8). Комментарий: проверка истории.
Не уверен, относится ли штраф -2 к этой проверке, или только к проверкам магии.

[ 05.03.12 01:34:40 ] - GrafDmitrii бросил 1d20 с результатом - 12. Комментарий: спас.

Автор: Shooter__Andy - 5.3.2012, 09:55
Не выдержав магического урагана, сотворенного Дариусом, один из лучников просто рассыпался на месте, разлетаясь в пыль и мелкие кости. С горящего же скелета, однако, даже не сбило пламя — его просто оттолкнуло в одну из зияющих, словно темные глазницы черепов, могильных ям.
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 2ХПSurgesАРDIConditions
11Робин21/257/711-
9Весельчак23/279/911-
————————————————————————————————————
23Бранд19/236/611-
22Еще скелеты(1)--
19Огненный скелет-7Total Cover
19Артос14/2910/1111+2 атк (UENT), blooded
18Скелеты--
17Дариус10/216/611Blooded
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4505

Дариус: 1 удача, 0 неудач. Требуется пробросить 6 успешных бросков до 3 неудач (Аркана DC20). Успешные броски Религии и Истории DC20 дают +2 к броску на Аркану, не засчитываясь за успехи или неудачи, требуют минора. Любое передвижение дает -5 к следующему броску, любой полученный урон — -2. Каждый бросок Арканы требует стандартного действия. Описание — проникновение внутрь сферы (пальцами) все глубже и глубже. Каждая неудача отнимает 5 хп.

Автор: CTPAHHUK - 5.3.2012, 11:13
— Молодец, Дариус, но не отвлекайся, сейчас всё зависит от тебя! — крикнул Весельчак, надеясь как-то подбодрить молодого мага, — только давай не затягивай, мы тут против такой толпы не простоим.
Короткий взгляд на нагрудник — стрела лишь поцарапала броню. Беспокоиться было не о чем, так что воин вернулся к своей основной, как он считал обязанности — координировать действия отряда.
— Робин, три стрелы — три скелета! — меч Джаста быстро обозначил цели для лучника, взгляд ещё раз обежал по сторонам, и воин встал в защитную стойку, готовясь ловить на щит следующий огненный шар горящего скелета. Ну вот, стоило начаться бою, как всё встало на свои места: снова он раздаёт приказы, словно перед ним стайка новобранцев. Некоторые ребята из его прошлых отрядов серьёзно недолюбливали командира за такое, но сейчас все пока действовали слаженно.

Тех
http://invisiblecastle.com/roller/view/3402534/, итого +7 хитов Дариусу.
Крайне рекомендую Дариусу взять Экшн Пойнт — во-первых, это даст ему +1 на защиты, а заодно ускорит решение профильной задачи.
Direct the Strike - Робин получает бонусную базовую атаку.

Автор: CrovaX - 5.3.2012, 20:56
Ухмыльнувшись, когда пылающий скелет сложил свои кости в могилу, к сожалению, лишь временно, Робин выпустил предназначавшуюся для немертвого мага стрелу в последнего, оставшегося в этом секторе на ногах скелета. Затем лучник повернулся, одновременно выхватывая из колчана две стрелы, и выстрелил по двум мертвякам, стоящим у склепа. И промазал по обоим - сказывалось длительное отсутствие практики боя и Робин забыл учесть поправку на инерцию после резкого разворота.
Охотник несколько нервничал: привыкший иметь дело с живой природой, он справедливо считал нежить противоестественным извращением. И, кроме того, если в бою с живым противником удастся этого противника угробить, можно быть более-менее уверенным, что он больше не встанет. А кто поручится, что лежащие вроде бы мирно кучи костей не соберутся обратно в враждебно настроенных скелетов, раз уж они один раз уже восстали из гроба? Впрочем, уверенный голос Весельчака, занявшего место лидера их небольшого отряда, вселял надежду, что от нежити удастся отмахаться.

дайсы

[ 05.03.12 21:42:20 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 14 (7+7). Комментарий: Робин. Twin Strike. Скелет 8.
[ 05.03.12 21:41:57 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 14 (7+7). Комментарий: Робин. Twin Strike. Скелет 9.
[ 05.03.12 21:40:35 ] - CrovaX бросил 1d20(+8) с результатом - 17 (9+8). Комментарий: Робин. Бонусная базовая атака по Скелету 3.

Автор: Shooter__Andy - 5.3.2012, 21:02
И вот еще один скелет повалился на землю грудой костей с пробитым стрелой черепом. Остальные два, к сожалению, не стали жертвами выстрелов Робина — возможно, виной тому была торопливость, а, быть может, тот факт, что стрелы просто пробили их грудные клетки и без видимого вреда воткнулись в гробы позади. Словно бы и не заметив этого, они снова натянули луки, готовясь выстрелить...
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 3ХПSurgesАРDIConditions
23Бранд19/236/611-
22Еще скелеты(1)--
19Огненный скелет-7Total Cover
19Артос14/2910/1111+2 атк (UENT), blooded
18Скелеты--
17Дариус17/215/611-
11Робин21/257/711-
9Весельчак23/279/911-
————————————————————————————————————
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4527

Дариус: 1 удача, 0 неудач. Требуется пробросить 6 успешных бросков до 3 неудач (Аркана DC20). Успешные броски Религии и Истории DC20 дают +2 к броску на Аркану, не засчитываясь за успехи или неудачи, требуют минора. Любое передвижение дает -5 к следующему броску, любой полученный урон — -2. Каждый бросок Арканы требует стандартного действия. Описание — проникновение внутрь сферы (пальцами) все глубже и глубже. Каждая неудача отнимает 5 хп.

Автор: Молоток - 5.3.2012, 21:38
- Ножиков надо было брать больше, - руки Бранда извлекли еще кинжал из ножен на ноге и с силой метнули в скелета, - На всех не хватит, если так раскидываться.
Бой пока складывался удачно для полурослика. Пусть он и получил царапину от стрелы, но это не шло ни в какие сравнения с ранами Артоса или Дариуса. Одно его беспокоило - кинжалов оставалось всего два. а лезть в ближний бой на этого горящего никак не улыбалось. Придется, видимо, бегать собирать назад. Бранд цепким взглядом проследил полет своего оружия и удовлетворенно осклабился - клинок вошел аккурат между позвонками на шее, отделив голову скелета от туловища.

Свернутый текст
http://invisiblecastle.com/roller/view/3402957/

Автор: Shooter__Andy - 5.3.2012, 22:09
Еще одна стрела от последнего оставшегося в живых, если так вообще можно было сказать про нежить, скелета вонзилась в плечо Дариуса едва он уже собрался продолжить заниматься сферой, пробивая одежду и врезаясь в один из набухавших пузырей от ожога, разрывая его потоком гноя и крови. В этот момент горящий скелет словно бы взорвался в своей могиле, чуть не вылетая наверх, и вышел из созданного магом вихря, мешавшего ему целиться, после чего метнул еще одно ребро, на этот раз уже в и без того окровавленного Артоса. Пламя перепрыгнуло на его одежду так, словно она была хорошенько пропитана каким-то крепким напитком, моментально распространяясь почти по всему телу и превращая его в живой факел, отдаленно напоминавший самого скелета.

За нескончаемым воплем боли огненного скелета остальные не сразу смогли заметить нового противника — труп Оттерга, тихо и глухо застонав, начал подниматься, пошатываясь, на короткие ноги. Его глаза, в которых не было видно зрачков за серыми бельмами, вращались в темных глазницах, переводя взгляд с одной жертвы на другую, а рот со сгнившими губами, из которого на спутанную и грязную бороду текла какая-то темная трупная жижа, открылся в получившемся оскале, испуская гулкое утробное рычание.
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/ (на бросок МБА зомби не смотрим, это я поторопился)
Раунд 3ХПSurgesАРDIConditions
19Артос7/2910/1111+2 атк (UENT), ong fire 5 (SE), Blooded
17Дариус13/215/611-
11Робин21/257/711-
9Весельчак23/279/911-
7Оттерг--
————————————————————————————————————
23Бранд19/236/611-
22Еще скелеты(1)--
19Огненный скелет-7-
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4528

Дариус: 1 удача, 0 неудач. Требуется пробросить 6 успешных бросков до 3 неудач (Аркана DC20). Успешные броски Религии и Истории DC20 дают +2 к броску на Аркану, не засчитываясь за успехи или неудачи, требуют минора. Любое передвижение дает -5 к следующему броску, любой полученный урон — -2. Каждый бросок Арканы требует стандартного действия. Описание — проникновение внутрь сферы (пальцами) все глубже и глубже. Каждая неудача отнимает 5 хп.

Автор: CTPAHHUK - 5.3.2012, 23:01
Ситуация стремительно ухудшалась, противников не убывало, на смену каждому убитому приходил новый. Весельчак сделал резкий выдох, успокаиваясь: снова быстро оценить ситуацию, увидеть оставшегося лучника, надоедливого горящего скелета, поднимающийся труп предполагаемого Оттерга. Тьфу, ну вот ещё тебя тут не хватало! Джаст Смайл аккуратно взял меч левой рукой и достал одну из своих связок. Редкое оружие для многих воинов — бола — в руках закованного в латы бойца смотрелось странно и непривычно. Но в следующую же секунду Весельчак продемонстрировал, что умеет пользоваться этой странной вещицей весьма профессионально: верёвка скользнула по дуге в сторону Оттерга, а камни тут же обвили ему ноги.

— Артос, бери последнего скелета! Бранд, Робин,... да даже Дариус, все силы на горящего; по моей команде...
Он надеялся, что народ действительно дождётся команды. Рука судорожно нащупала вторую болу, шар раскрутился и... Верёвка вспыхнула на подлёте к противнику, а камни бессмысленно разлетелись в разные стороны. Джаст Смайл на секунду замер, поражённый силе огня, бушевавшего внутри этого костяка. Что же за порождение не просто некромантии, а самого ада им сейчас противостоит?
— Огонь! — всё-таки выдал он из себя команду. Смысла в скоординированном выстреле сейчас уже не было, но любое дело нужно доводить до конца. Весельчак снова перехватил меч поудобнее, готовясь принимать удар.

Тех
Если никто не против, то прошу всех подилеиться до инициативы 8.
Фри: переложить меч в левую руку.
Минор: достать болу.
Стардарт: http://invisiblecastle.com/roller/view/3403062/: Оттерг Immobilized до конца моего следующего хода и все атаки по нему до начала моего следующего хода имеют +3 павер бонус на вред.
Минор: достать болу №2.
АР: http://invisiblecastle.com/roller/view/3403078/ - промах.
Фри: меч обратно.

Автор: Makshow - 5.3.2012, 23:12
— Ха, прекрасно, у нас прибавление в семействе неживых! — над смертью этот парень просто смеялся, едва не теряя сознание от ожогов и ранений! — Каждый шаг, как последний. Мне нравится эта драка, это вам не резня под Тетиром.
Прикрывать собой союзников до последнего. Противникам сопутствовал успех, даже несмотря на таинство лунной ночи. Некроманты этих тварей неплохо так напичкали своей магией, единственными, чьи атаки лишь время от времени не достигали цели, были лучники, из которых стоял на ногах уже только один. Жуткая нежить, ни темнота, ни броня, никакой помехи для благого дела убиения живых. Артос лишь стиснул рукоять своего оружия, превозмогая боль - противников рядом не было, он ждал хорошего момента, переводя дух, шепча молитву... а дождался команды.
— Да запросто, только чур не умирать за моей спиной! — ответил фехтовальщик Весельчаку, набирая скорость в сторону последнего лучника, — Ну, еще немного дай мне сил, о Божественный, ведь во твое имя занимаюсь изничтожением нежити... Р-р-ра! — окутанный голубоватой дымкой и сверкая на ходу рапирой, он врезался в скелета железным сапогом с разбега. Клинок следом отделил череп от остальных костей, которые незамедлительно рассыпались у его ног.

//Delay - хожу после Джаста. Минор: Healing word на себя: +8 ХП, -1 сурдж, +2 к атаке UENT. Стандарт: чардж в миньона - сдох. Артос на m13. Спасбросок провален.

Автор: CrovaX - 6.3.2012, 04:15
И что ж ему в яме не сиделось. Тепло. Еще бы. Светло. И мухи не кусают. На подлете сгорая.
Робин, дождавшись сигнала Джаста, выстрелил по пылающему скелету.

дайсы

Delay - хожу после Джаста

[ 06.03.12 05:11:37 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 24 (17+7). Комментарий: Робин. Hunter's Bear Trap. Атака. Если не хватит попасть - добавить +4 от Героик Эффорта

[ 06.03.12 05:12:20 ] - CrovaX бросил 2d10(+5) с результатом - 14 (1+8+5). Комментарий: Робин. Hunter's Bear Trap. Урон. Если стрела не сгорит, как веревка от бола

Автор: GrafDmitrii - 6.3.2012, 11:15
От острой боли, вызванной вонзившейся в плечо стрелой, низ глаз мага брызнули слезы. Справа полыхнула вспышка, скосив глаза через плечо, парень увидел, что огненный скелет легко выбрался из могилы, в которую его загнали порывы ветра вызванные Дариусом. Весельчак призывал соратников объединенными усилиями покончить с ним, но маг уже сомневался, что им удастся покончит с этим порождением злого колдовства с помощью стали. Он уже сожалел, что потратил силы на попытку поразить его магией. Его задача - сфера. Отключить ее и бой закончится. Сосредоточившись, парень толчком сумел преодолеть сопротивление сферы и просунуть руку почти до конца второй фаланги. Кончики пальцем уже чувствовали пульсацию сердцевины артефакта.
Одновременно, усилием мысли, Дариус заставил подчиненные ветра, с которыми у него осталась связь, и которые легкой поземкой кружились на том месте, где несколько секунд назад бушевала ярость стихии, снова обрушиться на огненного, загоняя его уже в другую могилу.
Свернутый текст

Delay - хожу после робина
Стандартом чек магии.
[ 06.03.12 11:56:58 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+10) с результатом - 24 (14+10). Комментарий: проверка магии.
беру АР, стандартом - снова чек.
[ 06.03.12 11:57:13 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+12) с результатом - 26 (14+12). Комментарий: проверка магии 2.
я так понимаю штраф только 1 раз действует? впрочем тут в любом случае успех.
мувом перемещаю зону на 6 клеток вверх
минором двигаю огненного в яму.

Автор: Молоток - 6.3.2012, 22:46
Всем бить огненного. Сказать-то просто, сделать сложнее. Потратив мгновение на оценку ситуации, Бранд решил слегка рискнуть и подойти ближе. Зомби-дворф спутан Смайли, мелочь порассыпалась, из опасных противников остался только горящий, но Кинжал надеялся, что ему хватит реакции уйти от его атак в случае чего, да и в любом случае, он был практически самым неповрежденным в группе, исключая разве что командира. Тщательно взвесив кинжал (все таки последний метательный, если конечно не оставаться безоружным) Бранд резким движением послал его в полет и тут же выругался на непонятном диалекте - из-за жара окатывающего тварь его вид заметно расплывался и кинжал прошел чуть в стороне от того места, куда целил халфлинг.

Свернутый текст

http://invisiblecastle.com/roller/view/3404256/http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4567

Автор: Shooter__Andy - 7.3.2012, 11:23
Казалось, удача наконец начала переходить на сторону пятерки. Вот уже не меньше десятка скелетов пало под их атаками, было пройдено полпути до остановки темных чар артефакта, а самые опасные противники были выведены из сражения — труп Оттерга бессильно пытался ползти вперед, перебирая руками кладбищенскую пыль, рыча и бешено вращая пустыми глазами, а пылающий скелет вновь оказался в могиле, пусть на этот раз и в другой, причем вылезти уже не смог, возможно, из-за мощной атаки Робина, пробившей даже его огненную защиту, а, возможно, из-за вихря Дариуса, все еще свистевшего на поле боя.

Но сражение было еще не закончено. Не успели кости последнего лучника с пустым стуком упасть на землю после как всегда точного удара Артоса, как появились два новых. Несмотря на их слабость, они явно не собирались сдаваться... Еще две стрелы просвистели в воздухе, еще одна неприятного вида царапина на Бранде... Конечно, не слишком опасная, но долго ли герои смогут держаться против казавшихся нескончаемыми сил противника?
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/ (на бросок МБА зомби не смотрим, это я поторопился)
Раунд 4ХПSurgesАРDIConditions
9Весельчак23/279/911-
9Артос10/299/1111+2 атк (UENT), ong fire 5 (SE), Blooded
9Робин21/257/711-
9Дариус13/215/611-
7Оттерг-Immobilized (UENT), +3 damage (pwr) vs
————————————————————————————————————
23Бранд15/236/611-
19Огненный скелет-26ong 5 + slowed (SE), Total Cover
12Еще скелеты(2)--
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4584

Дариус: 3 удачи, 0 неудач. Требуется пробросить 6 успешных бросков до 3 неудач (Аркана DC20). Успешные броски Религии и Истории DC20 дают +2 к броску на Аркану, не засчитываясь за успехи или неудачи, требуют минора. Любое передвижение дает -5 к следующему броску, любой полученный урон — -2. Каждый бросок Арканы требует стандартного действия. Описание — проникновение внутрь сферы (пальцами) все глубже и глубже. Каждая неудача отнимает 5 хп.

Автор: CTPAHHUK - 7.3.2012, 13:56
— Артос, так тебя так, ты забыл что ли, кому поклоняешься? Туши огонь, Кореллон не Коссут, сгоришь же! Робин, сними скелетов; Дариус — продолжай.
Времени на то, чтобы раздать больше приказов, уже не оставалось, руки сами собой делали рутинную работу: переложить меч, раскрутить болу, прицелиться... Зомби уже успел скинуть с себя верёвки, и теперь снова пытался ползти в направлении мага. Весельчак выдержал секунду и метнул своё оружие. Белым диском помчалась раскрученная верёвка, но на пути её встал могильный камень, за который бола зацепилась, неуклюже обвязавшись вокруг постамента.
— Бранд, Артос, — зажимайте этого зомби, — успел выкрикнуть Джаст Смайл.

Броски
Minor: http://invisiblecastle.com/roller/view/3405464/: тратит сурдж, получает +4 хита сверху.
Standard: http://invisiblecastle.com/roller/view/3405465/

Автор: Makshow - 7.3.2012, 14:09
— Это уже не Коссут, это Темпус! — Артос, расправившись с одним скелетом, наблюдал за тем, как появлялись еще два. Сбить пламя не удавалось, зато как рапира пылала в его свете... да, прямо как священный символ Темпуса... Ладно, с огнем разберемся, нужно убивать! Артос наклонился, вытащил из рухнувших костей лук и намерен был выстрелить в одного из нововосставших... но на южном фланге Оттерг высвободил свои ноги из запутавшей его болы. Это добром кончиться не обещало.
— Когда же вы кончитесь, неживые твари?.. — фехтовальщик, не выпуская лук, побежал в сторону зомби, одним махом перепрыгивая через саркофаг. Набирая скорость, он выставил перед собой рапиру и в очередном прыжке врезался ногой в немертвого дворфа, намереваясь развалить его так же просто, как до этого разваливал скелетов... но усилия немножко не хватило. Отскакивая назад, по инерции Артос замахнулся рапирой, изымая неслабый клок плоти из тела Оттерга, и машинально выронив лук, он схватил зомбака за запястье, которым дворф вот-вот намеревался ударить, словно дубиной. Оп-с, запястье и мертвая кисть остались в руке Артоса — захват не получился. Гримаса отвращения тут же исказила лицо фехтовальщика, "трофей" тут же полетел куда-то через стену кладбища.
Была и хорошая новость — пробежка через кладбище все-таки сбила пламя. Движение — жизнь, однако!

//Минор: взять лук, мув и стандарт: чардж в Оттерга на r16: 9 урона. Фри: выронить лук, берем АР и Grappling strike: промах, Оттерг marked. Сэйв успешен, у Артоса 16 ХП, +1 к защитам от Джаста благодаря трате АР.

Автор: GrafDmitrii - 7.3.2012, 15:50
Слова Весльчака, обращенные к магу, не имели смысла, парень и без ого был полностью поглощен ритуалом. Морщась от боли от ожогов и в простреленном плече, Дариус перебирал знания, поглощенные из множества прочитанных им книг, в поисках хоть чего-то что может помочь, ускорить процесс.
Его пальцы уже почти достигли ядра артефакта, от цели их отделяла лишь тонкий последний слой слой защитной оболочки.
Призванные магом призрачные ветра бессильно кружились над могилой, скрывавшей в себе огненного скелета, не в силах обрушить на него свою ярость.
Свернутый текст

минором
[ 07.03.12 16:37:03 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+10) с результатом - 16 (6+10). Комментарий: проверка истории.
стандартом
[ 07.03.12 16:37:38 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+12) с результатом - 23 (11+12). Комментарий: проверка магии.
минором вместо мува
поддержка зоны.


извиняюсь, что так коротко, но просто не знаю о чем писать на этом ходу.

Автор: CrovaX - 7.3.2012, 22:15
И еще лезут... Когда ж им надоест? По крайней мере, ходячий костер на этот раз не выскочил из ямы. Хотя, когда надоест известно - когда Дариус доберется до сердцевины этой гадской сферы. И значит нужно прикрывать мага, пока он не разберется с некромантским артефактом.
Стрела. Еще стрела. На этот раз двойной выстрел получился чуть удачнее - на ногах остался лишь один скелет, а второму начисто снесло череп.

кубики

[ 07.03.12 23:07:29 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 13 (6+7). Комментарий: Комментарий: Робин. Twin Strike. Скелет 10.
[ 07.03.12 23:07:12 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 21 (14+7). Комментарий: Комментарий: Робин. Twin Strike. Скелет 11.

Автор: Shooter__Andy - 8.3.2012, 01:26
Казалось, приток нежити бесконечен. Все новые и новые скелеты поднимались, вступая в бой. Без страха. Без усталости. Без жалости. Без пощады. На этот раз они, словно бы сговорившись, выстрелили в Дариуса, хотя сражение до того подсказывало, что это чисто случайно — мертвым было все равно, какого из живых атаковать, вряд ли они могли отличить одного из них от другого. Тем не менее, на мастерство стрельбы это не влияло — обе стрелы достигли избранной цели, чуть не опрокинув мага на землю. В то же время Оттерг, воспользовавшись замешательством Артоса, взревел, брызгая густой и мутной слюной, смешанной с запекшейся кровью и трупными соками, и вонзил ему свою руку прямо в живот, разрывая броню обломками костей.

До конца оставалось уже недолго — две трети пути Дариус уже преодолел... Но сумеют ли они продержаться?
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/ (использовал старый бросок МБА зомби для этого хода, спасы и проверки на атлетику огняка — на будущее)
Раунд 4ХПSurgesАРDIConditions
23Бранд15/236/611-
19Огненный скелет-31ong 5 + slowed (SE), Total Cover, Blooded
12Еще скелеты(2)--
————————————————————————————————————
9Весельчак23/279/901-
9Артос6/298/1101+1 to all res, Blooded
9Робин21/257/711-
9Дариус5/215/601Blooded, -2 на след. бросок
8Еще скелеты(3)--
7Оттерг-9Marked (A)
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4672

Дариус: 4 удачи, 0 неудач. Требуется пробросить 6 успешных бросков до 3 неудач (Аркана DC20). Успешные броски Религии и Истории DC20 дают +2 к броску на Аркану, не засчитываясь за успехи или неудачи, требуют минора. Любое передвижение дает -5 к следующему броску, любой полученный урон — -2. Каждый бросок Арканы требует стандартного действия. Описание — проникновение внутрь сферы (пальцами) все глубже и глубже. Каждая неудача отнимает 5 хп.

Автор: Молоток - 8.3.2012, 20:40
Постепенно Бранд начал беспокоиться - нежить все прибывает, силы союзников (да, все же уже союзников, а не попутчиков. Бой по одну сторону баррикад сближает невероятно) постепенно кончаются да и сам он от постоянной беготни по кладбищу свежее не становится. В подтверждение тому - его удар в незадачливого дворфа, что нашел здесь свой конец и встал в итоге на стороне тех, кого собирался победить. Тщательно подготовленный и выверенный, этот прием должен был перебить позвоночник ходячего мертвеца, как это случилось со скелетами, но в итоге кинжал так и не нашел свою цель, и неизвестно, что было тому причиной - простое секундное невезение или же губительная усталость. Стиснув зубы, Кинжал сосредоточился и ударил еще раз, на этот раз попав почти так, как хотел. Все же силы его пока не спешили оставлять.

Свернутый текст
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4686
http://invisiblecastle.com/roller/view/3407163/
http://invisiblecastle.com/roller/view/3407186/

Автор: Makshow - 8.3.2012, 21:29
— Да святой же Кореллон! — вскрикнул Артос, едва не падая без сознания на землю. Наверняка после этих слов должно было последовать какое-то изощренное богохульство, но на него уже просто не хватало сил. Вот отец был прав, когда не полагался на этих богов. Дело правое, небо лунное, яркий свет, который ненавидит нежить... И эта нежить все равно сильнее всех богов! Бьет насмерть! — Ну нет... Просто так нас не взять! Братья и друзья! — это уже походило на бред буйнопомешанного, но Артос продолжал орать с заплетающимся языком, опираясь на колени и едва сохраняя равновесие. — Если я еще раз соглашусь топать на кладбище в полночь и буду убеждать, что дело легкое - огрейте меня чем-нибудь тяжелым! — перед глазами плыло, руки-ноги не слушались, доспехи впивались во внутренности... фехтовальщик харкнул на землю кровью и выпрямился. Держаться... взмахнуть рапирой, занести ногу для удара... — Я еще не сдался, тварь! — удар латным сапогом между ног зомбака, увы, не причинил последнему никакой боли. А жаль. Жаль, что нежить боль не чувствует в принципе.

//Second wind! +7 ХП, +2 к защитам.

Автор: Shooter__Andy - 8.3.2012, 21:57
Кто знает, возможно, удача все же не полностью оставила пятерку — еще одна стрела, предназначавшаяся Артосу, бессильно отскочила в сторону от его доспеха, не нанося никакого урона, а горящий сверхъестественным пламенем скелет так и не показался наружу... Хотя, кажется, мертвым он не был — просто изобретательная атака Робина оказалась весьма успешной.

Продержаться оставалось совсем немного, буквально какие-то мгновения, и сейчас у Дариуса был шанс приблизить победу еще на шаг. И не только у него — до сих пор он действовал настолько аккуратно, что сейчас можно было практически не бояться попробовать себя в деле и другим — шанс того, что они обезвредят артефакт, а не уничтожат его, был весьма велик.
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 4ХПSurgesАРDIConditions
9Весельчак23/279/901-
9Артос13/297/1101+2 to all res, Blooded
9Робин21/257/711-
9Дариус5/215/601Blooded, -2 на след. бросок
8Еще скелеты(3)--
7Оттерг-25Marked (A), Blooded
————————————————————————————————————
23Бранд15/236/601-
19Огненный скелет-31ong 5 + slowed (SE), Total Cover, Blooded
12Еще скелеты(2)--
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4672

Дариус: 4 удачи, 0 неудач. Требуется пробросить 6 успешных бросков до 3 неудач (Аркана DC20). Успешные броски Религии и Истории DC20 дают +2 к броску на Аркану, не засчитываясь за успехи или неудачи, требуют минора. Любое передвижение дает -5 к следующему броску, любой полученный урон — -2. Каждый бросок Арканы требует стандартного действия. Описание — проникновение внутрь сферы (пальцами) все глубже и глубже. Каждая неудача отнимает 5 хп.

Автор: CTPAHHUK - 8.3.2012, 22:31
— Робин! — Весельчак уже серьёзно нервничал, — убери этих скелетов во что бы то ни стало!
Джаст Смайл отлично понимал, насколько тяжело расстрелять из лука довольно вёрткого противника, состоящего больше чем наполовину из дыр между костями, но всё же был зол на лучника за то, что тот не может совладать с мертвецами. Сам воин уже вышел наперерез одному из лучников, прикрывая мага щитом, но этой меры ему казалось недостаточно.
— Дариус, на землю, чего ты в полный рост стоишь тут?
Сейчас Вильхельм вовсю проклинал себя за то, что не заметил этого сразу: парень ведь и не думал прятаться, а так и стоял, увлёкшись своей сферой. Давай, боец, на землю, пока тебя окончательно не пристрелили.
— Артос! Добивай! — раздался ещё один приказ.

Тех
Мув - шифт. Стандарт - Direct the Strike Артосу.
Всем рекомендации. Робину - если не подстрелил двоих, то трать АП.
Дариусу. Минор - на землю. Стандарт на сферу. Если что, я тебя откачаю. ))

Автор: Makshow - 8.3.2012, 22:55
Повинуясь команде Весельчака, рапира словно сама описала широкий замах и впилась точно в плоть зомбака, перерубая его практически напополам. Наружу вытащились внутренности дворфа, от подобной картины кого послабше могло бы и вывернуть, но сейчас адреналин был слишком силен, сердце стучало, как в последний раз перед смертью, и Артос даже не заметил, что столь молниеносной его атака была именно благодаря их командиру. Воинская муштра иногда бывает подобна магии.
— Лучше хотя бы одну стрелу в этого, да прямо в рану! Он вот-вот развалится! — зомбаку даже почти перерубленный надвое живот не мешал продолжать сражаться.

//Granted MBA: атака 18+10=28, урон 5+5=10.

Автор: GrafDmitrii - 8.3.2012, 22:59
Еще две стрелы, вонзившиеся в израненное тело мага, окончательно подкосили его силы. Пытаясь последовать указанию Весельчака и прижаться к земле, укрываясь от стрел, Дариус не сумел удержать контроль одновременно над заклинанием, сдерживающим огненного скелета и над магическими потоками, защищающими его от защитного воздействия сферы. Небольшой потери концентрации, вызванной болью, оказалось достаточно, чтобы дать сфере возможность нанести удар. Начинаясь с кончиков пальцев, погруженных в сферу, по руке распространилась волна ужасной боли. ощущение было. как если бы парня поразило молнией и одновременно поджаривали на огне, при том что внешне никаких повреждений не проявилось. Не в силах выдерживать эту боль, маг закричал, после чего его сознание отключилось и он рухнул безвольной куклой.
Свернутый текст

минором ложусь, выполняя указание Смайли
минором поддерживаю зону
стандартом проверка магии.
[ 08.03.12 23:39:52 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+10) с результатом - 19 (9+10). Комментарий: проверка магии. штраф учел.
Первый провал магии за игру((
Я в 0хп.
Кто там меня откачать обещал?
[ 09.03.12 00:18:27 ] - GrafDmitrii бросил 1d20 с результатом - 18. Комментарий: спас от смерти.

Автор: CrovaX - 9.3.2012, 21:59
- Да чтоб тебя!

Два скелета упокоились, схлопотав по выстрелу в черепушку, но один, особенно худой, теперь мог похвастаться украшением из двух стрел в грудной клетке. И это украшение ни капли не мешало ему отравлять жизнь отряду и Робину лично. Лучник двинулся вперед - если не удастся пристрелить гадского мертвяка в упор, то, возможно, получится отвлечь от добивания мага.

дайсы


[ 09.03.12 22:51:17 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 24 (17+7). Комментарий: Робин. Twin Strike. Скелет 12.
[ 09.03.12 22:50:52 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 10 (3+7). Комментарий: Робин. Twin Strike. Скелет 13.

АР:
[ 09.03.12 22:48:20 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 22 (15+7). Комментарий: Робин. Twin Strike. Скелет 10.
[ 09.03.12 22:48:06 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 8 (1+7). Комментарий: Робин. Twin Strike. Скелет 13.

Робин идет на о-11 если возможно. если нет - о-13

Автор: Shooter__Andy - 9.3.2012, 22:50
Словно бы в удивлении посмотрев на застрявшие между ребер стрелы, лучник поднял взгляд пустых глазниц обратно на Робиана, открыл рот в беззвучном боевом крике, выпуская лишь облачко древней пыли, и выстрелил обратно... Вот только для живого существа стрела в груди была далеко не настолько же безопасна. Хотя охотнику повезло — наконечник застрял в шкурах, лишь порезав кожу и мышцы, но не пройдя глубже. В этот же момент немертвый Оттерг не преминул воспользоваться практически самопожертвующей атакой Артоса просто нанизав себя на его рапиру и беспорядочно ударяя его руками, оставляя пятна трупного сока. Еще чуть-чуть и полуэльф упадет, сраженный нечеловеческой силой ходячего мертвеца, но пока этого еще не произошло.

Конечно, сейчас, с падением Дариуса, положение казалось почти безвыходным, но у героев все еще был шанс разобраться со сферой самостоятельно... Возможно, они смогут сделать то, что не успел завершить лежавший без сознания маг? С другой стороны, пока новая нежить не спешила появляться, так что, возможно, бой можно окончить и так?
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 5ХПSurgesАРDIConditions
23Бранд15/236/601-
19Огненный скелет-31ong 5 + slowed (SE), Total Cover, Blooded
————————————————————————————————————
9Весельчак23/279/901-
9Артос3/297/1101Blooded
9Робин16/257/701-
9Дариус0/215/601Dying (0/3)
8Еще скелеты(3)--
7Оттерг-35Blooded
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4755

Дариус: 4 удачи, 1 неудача. Требуется пробросить 6 успешных бросков до 3 неудач (Аркана DC20). Успешные броски Религии и Истории DC20 дают +2 к броску на Аркану, не засчитываясь за успехи или неудачи, требуют минора. Любое передвижение дает -5 к следующему броску, любой полученный урон — -2. Каждый бросок Арканы требует стандартного действия. Описание — проникновение внутрь сферы (пальцами) все глубже и глубже. Каждая неудача отнимает 5 хп.

Автор: Молоток - 10.3.2012, 22:46
Все-таки кинжал - плохое оружие против нежити. Бранд подозревал об этом и раньше, но убедился только сейчас. Там где мечь или топор отрубают руки-ноги, кинжал всего лишь оставляет дырку в гниющей плоти, максимум при сильной удаче (или прекрасном расчете) можно было надеяться попасть в сухожилие и хоть как-то повредить немертвому. Вот и последняя атака Бранда вроде бы попала в спину примерно там, где у нормального человека сердце, но важно ли оно уже однажды умершему?

Свернутый текст

http://invisiblecastle.com/roller/view/3410136/

Автор: Shooter__Andy - 10.3.2012, 23:21
Возможно и не было, но сейчас все получилось как нельзя лучше — лезвие легко разрезало плоть, но вот обратно идти не спешило и, когда Бранд дернул посильнее, верхняя половина тела немертвого дворфа с отвратительным хрустом и треском лопающейся кожи и мышц, напоследок окатив Артоса всем своим содержимым, отделилась от нижней, повиснув лишь на каких-то клочках плоти, и ходячий мертвец рухнул без движения вниз. В пылающей могиле послышался очередной хлопок взрыва, но скелет из нее так и не появился.

Из непосредственных угроз остался лишь один лучник, целившийся то в одного, то в другого из четверки и вращая, иного слова и не подберешь, полуотвалившейся челюстью с явным намерением продолжать явно проигрышный для него бой.
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 5ХПSurgesАРDIConditions
9Весельчак23/279/901-
9Артос3/297/1101Blooded
9Робин16/257/701-
9Дариус0/215/601Dying (0/3)
8Еще скелеты(3)--
————————————————————————————————————
23Бранд15/236/601-
19Огненный скелет-36ong 5 + slowed (SE), Total Cover, Blooded
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4815

Дариус: 4 удачи, 1 неудача. Требуется пробросить 6 успешных бросков до 3 неудач (Аркана DC20). Успешные броски Религии и Истории DC20 дают +2 к броску на Аркану, не засчитываясь за успехи или неудачи, требуют минора. Любое передвижение дает -5 к следующему броску, любой полученный урон — -2. Каждый бросок Арканы требует стандартного действия. Описание — проникновение внутрь сферы (пальцами) все глубже и глубже. Каждая неудача отнимает 5 хп.

Автор: CTPAHHUK - 10.3.2012, 23:27
— Очнись, парень! — Весельчак бросился к упавшему магу. Меч пришлось бросить на землю, руки привычным жестом нащупали стрелы. Быстро обломать древки, чтобы не мешались, понять, что раны не смертельные, а потеря сознания произошла ввиду истощения и болевого шока, сплюнуть и сорвать с пояса флягу с вином. Широким жестом Джаст Смайл ливанул вино на лицо мальчишки, не без жалости наблюдая, как тот зашевелился и начал отплёвываться.
— Давай, Дариус, ты нам нужен, ты наша надежда, немного осталось, сейчас выкрутимся.
Продолжая подбадривать мага, Весельчак уже снова вставал в защитную стойку, продолжая прикрывать подопечного от стрел.
— Может, это... об колено её? — попробовал он помочь парню, но тут же опомнился, — а нет-нет-нет, не слушай старика, продолжай.

Тех
http://invisiblecastle.com/roller/view/3408744/: Парень в 5 хитах.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3410190/

Автор: Makshow - 10.3.2012, 23:48
Артос шумно выдохнул...
— Что б я сдох! Э, нет-нет-нет! — крик прозвучал синхронно с таким же Весельчака, и в этой ситуации запросто можно было рассмеяться... Если бы не отвратительнейшее состояние. Фехтовальщик буквально был на границе между жизнью и смертью, забрызганный остатками трупа Оттерга, из ран текла кровь, любое движение приносило боль — только благодаря нечеловеческой стойкости он еще стоял на ногах и не позволял темноте залепить ему веки. Пошатываясь, парень припал на корточки, рапира чиркнула раздражающим звуком по стоящему рядом саркофагу... "Очнись же! Битва еще не закончилась!"
Саркофаг! Хоть какое-то укрытие! Еще одного удара он просто не переживет! Воткнув свой клинок в щель между крышкой и основанием гробницы, Артос резким движением поднял ее, используя рапиру, как рычаг. Добрая сталь согнулась, но выдержала, а дальше уже дело техники - поставить камень на ребро внутри гробницы, благо, форма как раз была подходящая. Каменный щит от вражеских стрел... А врагов сейчас было двое - один никак не мог выбраться, но это была временная отсрочка, второй уже имел выбитыми несколько костей благодаря Робину... Артос подобрал валяющийся лук и выстрелил в последнего - третья стрела завершила дело его упокоения. Скорее, по чистой случайности, а не благодаря меткости фехтовальщика... хотя надо было признать, он был довольно ловким парнем.

//Мув - поднять крышку саркофага, фри - оставить рапиру, минор - взять лук, стандарт - убить миньона.

Автор: GrafDmitrii - 11.3.2012, 01:33
Тьма забытья осветилась огненными сполохами возвращающегося сознания. Вместо с сознанием вернулась боль в израненном теле и ощущение влаги на лице. Лизнув попавшую на губы влагу, Дариус почувствовал вкус вина. Странно, ему казалось что кус крови должен быть иным. Лишь через мгновение он сообразил, что это не кровь, а действительно вино, и услышал голос Весельчака, обращающегося к нему:
- ...ого осталось, сейчас выкрутимся.
Точно, бой еще идет, а он все еще не выполнил свою задачу.
- Я в порядке. - прохрипел Мерк, протестуя против истины: боль от ран и ожогов не давала сосредоточиться и правильно направлять магические потоки. Со стоном приподнявшись с земли, парень дотянулся до своей сумки, там под мантией должна была лежать склянка магического зелья, которое сумеет заглушить боль и затянуть раны, не позволив истечь кровью. Хорошо, что она не разбилась, пережив все события этой ночи, хотя разбить магически укрепленное стекло было не так просто, но все-таки возможно. Это зелье парень изготовил сам, в лаборатории учителя под его строгим надзором. Ему казалось, что изготовление магических зелий и эликсиров может стать неплохим источником дохода, что его зелья смогут помочь больным и раненным. Что же, судьба повернулась так, что его зелье сохраняет жизнь не другим, а своему создателю. Жаль, что его так мало, всего один глоток, но этот глоток пустил по жилам волну согревающего, ободряющего тепла, убирающего боль и возвращающего ясность мысли.
Прояснившимся взором Дариус оглядел кладбище, дела отряда шли лучше, чем он предполагал. Врагов в прямой видимости не было, лишь огненный скелет еще не был уничтожен, но он пока скрывался в могиле, куда загнало его заклинание мага. Вот только Артос был сильно изранен и сейчас укрывался за плитой саркофага. Парень пожалел, что истратил зелье: доблестному фехтовальщику оно сейчас было нужнее. Но сделанного не воротишь, надо было заняться своей задачей.
Повернувшись к артефакту, маг посмотрел на то место, в котором пытался пробить его защиту. Потеряв сознание, он рефлекторно выдернул руку из сферы, разрывая контакт и не давая артефакту добить себя. Но начинать все заново не было нужды: пробитая оболочка артефакта еще не успела восстановиться и оставалась нестабильной.
Совет Смайли парень проигнорировал. Если бы и удалось разрушить сферу, это могло привести к непредсказуемым последствиям. Выброс некротической энергии, который наверняка последовал бы за таким опрометчивым шагом, мог уничтожить все живое в большом радиусе вокруг сферы. Единственным способом был тот, которому следовал молодой маг - взять артефакт под контроль, пробившись к его источнику.
Мысленно вознеся молитву всем богам, Дариус закрутил магические потоки вихрем, создавая вокруг своей руки нечто вроде магического аналога бура, используемого в рудниках, и резко воткнул ладонь в яростно пульсирующую сферу. Помогла ли молитва, или то, что он больше не отвлекался на поддержку заклинаний и боль, но на этот раз ему удалось пробить все защитные слои, добравшись до центра. Оставалось лишь замкнуть контроль над артефактом на себя и отключить его, о чем парень и сообщил командиру:
- Я почти закончил, мне нужно еще несколько секунд.

Свернутый текст

Минором пью исцеляющее зелье. от него получаю 10 хитов. итого у меня 15.
минором проверка религии:
[ 11.03.12 02:06:39 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+10) с результатом - 18 (8+10). Комментарий: проверка религии.
Стандартом проверка магии:
[ 11.03.12 02:07:16 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+12) с результатом - 24 (12+12). Комментарий: проверка магии.

Автор: CrovaX - 11.3.2012, 18:16
Робин, уставившись на стрелу, торчащую из груди, думал, что и не подозревал его смерть будет такой. Однако, секунды шли, а ни холода в конечностях не ощущалось, ни темного тоннеля со светом в конце не возникало. Наконец, стрела Артоса, упокоившая скелета-лучника, вывела охотника из ступора и он вырвал стрелу. На ее наконечнике было то, что раньше было бронзовой пуговицей - счастливая случайность помогла избежать смерти, или, как минимум, тяжелой раны.
Мертвяков на кладбище хватало, но враждебно настроенных пока не наблюдалось. И лишь возня и огненные отблески в могиле напоминали, что бой еще нельзя счесть закончившимся. Робин достал следующую пару стрел и приготовился стрелять в первого же увиденного ходячего мертвеца. Следил он в основном за могилой, из которой мог выскочить горящий скелет, периодически оглядываясь по сторонам.

механика

реди: твин страйк по первой появившейся в поле зрения нежити

Автор: Молоток - 12.3.2012, 20:49
Халфлинг с отвращением отшатнулся от лопнувшего мертвяка и затряс кинжалом, стряхивая мерзкую налипшую слизь. Врагов вроде бы почти и не осталось, только ходячий факел барахтался в могиле. Бранд осмотрелся по сторонам - подходящего оружия рядом вроде бы не было, а его кинжалы были разбросаны по всему полю боя, но бежать за ними далековато. Он тяжко вздохнул, еще раз поглядел на своих товарищей и усмехнулся - еще пара скелетов, и воевать будет некому.
- Я надеюсь, наши усилия в итоге оправдают себя, - Кинжал покачал головой и приблизился к провалу, из которого шел тяжелый жар магии, - А то что-то уже жалею, что сюда поперлись.

Свернутый текст
мув на у11, реди слай флориш как только вылезет

Автор: Shooter__Andy - 12.3.2012, 21:13
Казалось, бой уже подходил к концу. Из нежити остался лишь горящий скелет, вопль которого все еще слышался из могилы... Вопль и хруст сгоревшего дерева — похоже, стрела Робина все же не выдержала магического пламени. Центр сферы был виден уже невооруженным взглядом — бледно-зеленый кристалл, из которого во все стороны равномерно расходились острые и тонкие шипы-иглы. Нужно было всего лишь извлечь его, не задев колдовской защиты, составляющей оболочку сферы...

Но когда пятерка уже немного расслабилась, деревянные гробы, перегораживавшие вход, буквально разлетелись в стороны, открывая их взгляду чудовище, которое они еще не видели — высокий скелет с полированными белыми костями... и четырьмя руками, в каждой из которых было зажато по острому кривому клинку. Открыв рот в беззвучном боевом кличе, он бросился вперед, размахивая блестящими в свете солнцежезла саблями...
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 6ХПSurgesАРDIConditions
9Весельчак23/279/901-
9Артос3/297/1101Cover, Blooded
9Робин16/257/701-
9Дариус15/213/601Dying (0/3)
————————————————————————————————————
23Бранд15/236/601-
19Огненный скелет-41Total Cover, Blooded
18Четырехрукий скелет--
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4959

Дариус: 5 удач, 1 неудача. Требуется пробросить 6 успешных бросков до 3 неудач (Аркана DC20). Успешные броски Религии и Истории DC20 дают +2 к броску на Аркану, не засчитываясь за успехи или неудачи, требуют минора. Любое передвижение дает -5 к следующему броску, любой полученный урон — -2. Каждый бросок Арканы требует стандартного действия. Описание — проникновение внутрь сферы (пальцами) все глубже и глубже. Каждая неудача отнимает 5 хп.

Автор: CTPAHHUK - 12.3.2012, 22:07
Услышав шум откуда-то слева, Весельчак резко обернулся, выставляя щит и... обомлел. Новое чудовище было ещё страшнее предыдущих, и одно нахождение рядом с ним грозило обернуться ещё большими неприятностями, чем даже огненное зарево предыдущего мертвеца. Первый шаг противника заставил Джаста Смайла интуитивно отшатнуться, но осознание того, что отступив, он оставит беззащитными Дариуса и Робина, не дало задать со всех ног "тактического отступления".
— Ух, — только и вымолвил воин, наблюдая за вихрем из четырёх порхающих клинков. Вжик-вжик, такие мечи рассекли бы любого из присутствующих даже не задержавшись в теле. А щит... нет, щит, наверное, несколько ударов выдержит. Уже было дёрнувшись наперерез твари, Весельчак услышал перестук где-то на поясе. Последняя, четвёртая бола, о которой он чуть не забыл раньше, заботливо подвернулась под руку как раз в тот момент, когда была так нужна. Ну что же, это был шанс.
Быстро перехватив меч, воин начал раскручивать счастливый снаряд. Мельтешение верёвки слилось в его сознании с шелестом клинков противника. Два полупрозрачных круга сейчас грозно надвигались друг на друга, вот только один из них состоял из стали, а второй был всего лишь хрупкой верёвкой. Но на стороне Джаста Смайла была хитрость и выучка и... Бешаба! Так удачно полетела бола, как раз в просвет между мелькающими мечами, но в самый последний момент противник ловко извернулся, разрубая верёвку напополам. Весельчаку даже показалось, что на и без того оскаленной черепушке появляется едкая ухмылка. Ладонь покрепче сжала вернувшийся в боевое положение меч, Щит поднят на высоту груди, Джаст приготовился сдерживать натиск.

Ход
Мув: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=4960
Достал последнюю болу.
Стандарт: http://invisiblecastle.com/roller/view/3412560/: промах.

Автор: GrafDmitrii - 13.3.2012, 00:57
Скелеты лежали кучками мертвых костей, мертвы дворф развалился горой вонючего мяса, из противников оставался лишь огненный скелет, но даже он бессильно плавил стенки могилы, которая должна стать его вторым и окончательным пристанищем. Ярость боя сменилась затишьем, в котором молодой маг, неожиданно понял, что с момента его вопля о просыпающейся нежити прошло всего несколько секунд, секунд наполненных болью и кровью. Теперь же этому кладбищенскому кошмару приходил конец: защита некромантского артефакта сдалась под напором умело направленной магии, оставалось лишь аккуратно извлечь сердце артефакта в виде небольшого кристалла.
Вздохнув и утерев пот и кровь со лба, Дариус ухватил кончиками пальцев кристалл. В памяти возникла страница трактата "Сущность творений магии, артефактами именуемых", кристалл необходимо извлекать быстро, не давая ему коснуться защитной оболочки, дыра в которой, пробитая рукой мага, стремилась затянуться, не выпуская свое содержимое.
Пропущенная через пальцы магия мягко обволокла кристалл, отсекая его от сферы, обманывая, не позволяя воспрепятствовать извлечению. Рука начала сгибаться в локте, вытягивая ладонь, начиная движение, которое прервет злую не-жизнь, наполняющую огненного, и других скелетов, которые, возможно, еще таились в дальних гробах и глубинах огромного склепа.
Но именно в этот момент раздался грохот разлетающихся гробов, затишье разразилось в бурю. Перед рефлекторно поднявшим глаза парнем предстал монстр не менее, а то и более ужасный, чем загнанный в могилу пылающий костяк. Рука дрогнула, кристалл коснулся смыкающихся стенок пробитой в защите дыры, разражаясь особенно яркой вспышкой. Вызванная ею боль не отправила Дариуса снова в беспамятство: тепло выпитого зелья, продолжающее тлеть в груди сумело смягчить последствия. Но эта боль была нечем рядом с ужасом, вызванным четырехруким порождением тьмы, которое казалось неуязвимым для обычного оружия - на глаза мага снаряд запущенный поверх его головы Весельчаком, был рассечен мечом скелета, который даже не замедлил своего бега. "Я должен, должен, должен!" - набатом стучало в голове мага, обуздывающего мягкие лапки страха и яростные жгуты боли, вызванной артефактом.
Свернутый текст

[ 13.03.12 00:25:44 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+14) с результатом - 15 (1+14). Комментарий: проверка магии.
[ 13.03.12 00:25:05 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+10) с результатом - 19 (9+10). Комментарий: проверка религии.
[ 13.03.12 00:24:22 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+10) с результатом - 23 (13+10). Комментарий: проверка истории

Автор: Makshow - 13.3.2012, 01:31
— Ха-ха, вот это уже противник нам по зубам! Да, Весельчак? Не то, что эти рассыпающиеся рохли!— харкнув кровью, Артос глянул на могучего четырехрукого скелета. Порождение некромантии, еще ужаснее, чем зомби и огненная тварь, сидящая в могиле. Все, что мог фехтовальщик - это дать магу хоть немного времени. Что же, у противника четыре сабли, у Артоса одна рапира, посмотрим, кто кого?
Переступая через наспех возведенное укрытие и на ходу подхватывая свое оружие, Артос встал по левое плечо Весельчака, готового принять первый удар. Тварь может запросто сломать даже бронированного воина, но им нужно лишь выиграть немного времени... Пускай эта четырехрукая костлявая скотина потратит несколько секунд на них, авангард искателей приключений.
— Я только надеюсь, что награда за все это будет стоящей. Даже если это будет путешествие в Арвандор без обратного билета, — своей единственной рапирой Артос сейчас размахивал едва ли медленнее, чем скелет с четырьмя саблями впереди. Давай, я принял вызов!

//Бросить лук, минор - взять рапиру, мув на p13 и тотал дефенс (+2 к защитам).

Автор: CrovaX - 13.3.2012, 17:21
Только этого сейчас не хватало... Оставалось надеяться, что эта тварь больше заинтересуется рубкой щита выдвинувшегося вперед Весельчака, чем нарезкой на ломтики одного беззащитного лучника. Не считать же потрепанные кожаные доспехи достаточной преградой для четырех остро отточеных клинков, мелькающих так, что глаз не успевал уследить за ними. И надеяться, что полурослик задержит сумевшего все же прожевать хитро засевшую стрелу пламенного скелета, если тот выберется наверх.
Руки Робина, казалось, действовали независимо от струхнувшего хозяина. Приближается какая-то гадость? Так дать ей побольнее, чтоб передумала приближаться! Две стрелы одновременно сорвались с тетивы лука и устремились в череп порождения некромантии. Одну из стрел в полете рассек меч нежити, но вторая летела прямо в цель...

Свернутый текст

Hunter's quarry - Четырехрукий скелет

[ 13.03.12 17:59:43 ] - CrovaX бросил 1d6 с результатом - 6. Комментарий: Робин. Урон от Hunter's quarry.
[ 13.03.12 17:58:04 ] - CrovaX бросил 1d10(+5) с результатом - 10 (5+5). Комментарий: Робин. Основной урон.
[ 13.03.12 17:55:49 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 14 (7+7). Комментарий: Робин. Two-Fanged Strike. Атака 1.
[ 13.03.12 17:55:32 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 25 (18+7). Комментарий: Робин. Two-Fanged Strike. Атака 2.

Автор: Молоток - 13.3.2012, 21:12
- Да чтоб вас всех... - еще одна тварь, определенно опаснее предыдущих, а силенок у отряда так и не прибавилось - откуда бы? Подходить слишком близко к такому воителю Бранд побаивался, но и издалека ему атаковать особо было нечем, и халфлинг таки решился - быстро лавируя между гробами, он добежал до первого скелета, упокоенного его ножами, и с облегчением увидел свой кинжал в груде костей.
- Иди к папочке, - это прозвучало практически нежно. Пока последний остававшийся клинок летел к четырехрукому, плут кувырнулся и подобрал еще один.

Свернутый текст
мув p8, стандарт дефт страйк с движением до n7, минор поднимаю еще кинжал http://invisiblecastle.com/roller/view/3413925/ если попадет по мне, трачу second chance

Автор: Shooter__Andy - 13.3.2012, 22:03
Новый хлопок сзади известил о том, что пылающий скелет тоже выбрался из несвоей могилы. Очередной обломок кости, охваченный огнем, воткнулся в спину Бранду, моментально поджигая его одежду. Но плохие вести на этом не заканчивались. Четырехрукий, не останавливаясь, шел вперед, раскидывая гробы на своем пути в разные стороны. Его полированные кости блестели почти так же ярко, как сталь клинков. Прямо перед ним стояли Джаст и Робин. Не смотря ни на одного из них, но, скорее, вперед, на Дариуса, он совершенно независимо друг от друга нанес четыре поистине сокрушительных удара. Весельчак попытался поставить щит под них, но, к его полной неожиданности, скелет перекрестил руки, таким образом обходя защиту обоих героев — за четырьмя оружиями они просто не смогли уследить одновременно. Робин просто рухнул на землю, истекая кровью, но вот Смайл все еще держался, хотя в глазах уже и начало мутнеть. Словно бы удивленный таким поворотом событий, четырехрукий повернул череп к нему, смотря в мутнеющие глаза своими пустыми глазницами и поднимая клинки для решающей атаки...
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 6ХПSurgesАРDIConditions
9Весельчак4/279/901Blooded
9Робин0/257/701Dying (0/3)
9Дариус10/213/601Blooded, Dying (0/3)
9Артос3/297/1101Blooded
————————————————————————————————————
23Бранд6/236/601ong fire 5 (SE), Blooded
19Огненный скелет-41Blooded
18Четырехрукий скелет-16-
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=5024

Дариус: 5 удач, 2 неудачи. Требуется пробросить 6 успешных бросков до 3 неудач (Аркана DC20). Успешные броски Религии и Истории DC20 дают +2 к броску на Аркану, не засчитываясь за успехи или неудачи, требуют минора. Любое передвижение дает -5 к следующему броску, любой полученный урон — -2. Каждый бросок Арканы требует стандартного действия. Описание — проникновение внутрь сферы (пальцами) все глубже и глубже. Каждая неудача отнимает 5 хп.

Автор: GrafDmitrii - 13.3.2012, 23:49
Четырехрукому нужен был маг. Хотя голые коси черепа и не могли выражать эмоций, но во тьме пустых глазниц чувствовался злой разум, нацеленный на уничтожение того, в ком видел главную опасность для своего неестественного существования. Эта тьма притягивала взгляд, напитывая душу иррациональным страхом перед неуязвимой тварью. Сзади раздался хлопок, предупреждающий, что еще одно порождение тьмы вырвалось на свободу.
Но все это разум Дариуса отметил лишь поверхностно. У беглецов был лишь один шанс пережить эту ночь: нужно разобраться с артефактом и бой закончится, нежить лишится своей силы. И права на ошибку больше не было - ошибись маг еще раз и второго шанса четырехрукий ему не даст, с отрядом будет покончено.
И потому, не оставляя места страху и сомнениям, в голове билась лишь одна упрямая мысль: "Должен! Должен! Боги, я должен!" Эта мысль, осознание факта, что бой в любом случае закончится, несли спокойствие и концентрацию.
Боги сжалились на молодым магом, ввязавшимся туда, где ему не место. Единым плавным движением рука парня покинула сферу, извлекая зажатый кончиками пальцев кристалл.
- Возвращайся во тьму, тварь! - выдохнул сквозь сжатые зубы Дариус, глядя в провалы глазниц четурехрукого, до побелевших костяшек сжимая в кулаке сердце злого артефакта. Тусклые зеленые лучи в последний раз пробились между пальцев. Он справился.
Свернутый текст

[ 13.03.12 23:35:50 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+10) с результатом - 27 (17+10). Комментарий: проверка религии.
[ 13.03.12 23:36:21 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+10) с результатом - 25 (15+10). Комментарий: проверка религии.
[ 13.03.12 23:37:11 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+16) с результатом - 34 (18+16). Комментарий: проверка магии.


Автор: CrovaX - 14.3.2012, 19:33
*Надо было сваливать еще когда та пылающая хрень появилась..* Промелькнуло в голове у Робина, когда четырехрукий монстр, не обратив никакого внимания на врезавшуюся в глазницу стрелу, одним рывком оказался рядом с охотником. А может наоборот, обратив - вот и приближается сейчас пара лезвий, так медленно... Можно было бы увернуться, но тело словно в кошмарном сне совершенно не желает сдвигаться. Как будто влип в прозрачную смолу.. Но надо рвануться, иначе вон тот клинок влетит прямо под ребра и пережить такой удар вряд ли удастся.. Давай, давай.. Сдвинулся всего на ладонь, а клинок уже прошел половину пути.. Нужно сделать хотя бы шаг приросшими к земле ногами, чтобы убраться от дуги, что прочерчивает смертносная сталь. Еще один рывок.. Есть! Сверкание мечей.. Удар.. Темнота...

спасбросок от умирания

[ 14.03.12 20:07:26 ] - CrovaX бросил 1d20 с результатом - 5. Комментарий: Робин. Спас от помирания.

Автор: GrafDmitrii - 15.3.2012, 00:51
Казалось, в последний момент четырехрукий монстр успел почувствовать приближающийся конец. Голый череп, повернутый до этого к Весельчаку, сумевшему остаться на ногах, после страшного удара, начал поворачиваться к магу. Этому движению было не суждено завершиться, также как не достигли цели огромные клинки, выпавшие из рассыпающихся рук. Порождение злой некромантии, секунду назад сразившее Джаста и Робина, защищавших мага, рассыпалось грудой сухих костей. Возможно это была просто игра теней, но Дариусу показалось, что из пустых глазниц треснувшего в момент отключения артефакта черепа вылетел сгусток тьмы, рассеявшийся в ночном небе.
Парень обернулся, около пустой могилы потухали последние языки пламени на еще одной куче костей - все, что осталось от пылающей твари. Боги были на стороне пятерки беглецов. В течении этой ночи они сумели пережить бойню, утроенную бандитами, избежать преследования, а теперь справились с проклятьем, кем-то наложенным на кладбище. Они были живы, сильно потрепаны, окровавлены, но живы.
Как ни странно, но молодой маг, будучи самым слабым из отряда, благодаря выпитому зелью оказался сейчас самым здоровы и полным сил. А вот Робин, сметенный страшным ударом, лежал в луже крови и лишь по слабому движению груди можно было догадаться, что он еще дышит. К нему и кинулся Дариус, уронив в мешок потухший кристалл и подхватив посох.
- Бой уже закончился, - повторял маг, очищая раны лучника тем же заклинанием, коорым ранее чистил одежду и разрывая на перевязки рубаху, которая все-равно уже никуда не годилась, - не вздумай теперь умирать.
Свернутый текст
[ 15.03.12 02:25:22 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+1) с результатом - 12 (11+1). Комментарий: целительство.

Автор: CTPAHHUK - 15.3.2012, 09:22
Удар четырёхрукого заставил Весельчака пошатнуться. Рука чуть было не выронила меч, а ноги упорно требовали возможности подкоситься. Но, несмотря на боль в боку, Джаст Смайл ещё держался, и как раз собирался, стиснув зубы, нанести ответный удар, как противник замер. Ну, что же ты не нападаешь, смакуешь момент? Помутневшими от боли глазами воин никак не мог рассмотреть, что скелет смотрит уже не на него, а на парнишку-чародея. Несколько секунд передышки позволили прийти в себя, но стоило Джасту собраться с силами, как огромный противник рассыпался прямо у него на глазах. Ещё не понимая толком, что произошло, Весельчак интуитивно обернулся и увидел там Дариуса, который уже спешил к павшему Робину.
"Бой уже закончился". Эти слова стали для Вильхельма не меньшим облегчением, чем вид погибающего противника. Значит, парень справился, и они победили. Слегка пошатываясь, Весельчак добрался до своего рюкзака, на ходу пытаясь нащупать и ослабить ремень брони. Наконец, ему удалось сделать это, и металл кирасы звучно упал на землю, давая изучить скрывавшуюся под ним рану. Меч мертвеца прошёл сбоку, почти не повредив пластину, но разорвав кольчужную рубаху и легко пробив поддоспешник. Невероятный удар! Робину просто повезло, что его не пробило насквозь. Избавившись от остатков брони, Джаст Смайл нашёл в своём рюкзаке свёрток с чистыми тряпками и наспех крепко перемотал рану, предварительно плеснув на неё ещё некоторым количеством алкоголя из фляги.
— Так, если у кому ещё нужны тряпки, говорите. Дариус, ты просто молодчина, давай я тебе помогу. Робин, ты как там, живой? — рана в боку болела, но оставалось ещё много дел, которые требовали немедленного решения. Раненные товарищи, приближающийся рассвет, поиск места для ночлега. Да, на этот раз интуиция подвела Весельчака: уходить нужно было намного раньше. Но времени на переживания не было — весёлая ночь ещё не закончилась.

Автор: Makshow - 15.3.2012, 09:42
— Ва-а-а... Я уж думал, эти твари никогда не закончатся. Второй раз за сегодня на волосок от смерти... — выроненная шпага зазвенела о стенку гроба с ребенком, возле которого стоял Артос, сам вояка приземлился на свою пятую точку, опираясь о гроб спиной. Сейчас уже было не до детей в гробах... Мерзко воняло трупами, а так, это было идеальное укромное место для ночлега, куда точно никто больше не сунется. После того, как обезврежена магия. — Но мы победили! Наш первый настоящий подвиг. Вернули селянам их кладбище. Они, конечно, нам не заплатят, но мы сами возьмем свое... Только сперва нужно перевести дух...
Если закрыть глаза, то можно увидеть, как плывет все перед глазами, почувствовать, как мир переворачивается вверх дном и как тебя с каждым ударом сердца стукают вниз головой о камень. Ух, вот так ощущения. Не говоря уже о боли во всем теле... Скорее бы она закончилась, как заканчивается адреналин после боя... Сейчас, еще немного, больше думать о чем-то невозможно, лишь молиться об исцелении ран... Артосу в этом все же повезло больше, чем остальным. За полчаса он сможет вернуть к полноценной жизни весь отряд наемников дарованной божественной силой.

Автор: Молоток - 15.3.2012, 12:20
Настоящий воин в первую очередь позаботится о своем оружии, а потом уж о себе. Судя по этому высказыванию, воинов в попутчиках у Бранда не было - все тут же принялись штопать дырки в своих шкурах, побросав клинки. Что ж, это и к лучшему. По крайней мере, у них может и не оказаться свойственного настоящим воинам стремления победить честно. Кинжал знал - "честность" победы повышает её сложность раза в полтора, а то и в два, и все ради глупого бахвальства. Тем не менее, хоть халфлинг и был довольно серьезно ранен, он в первую очередь собрал свои ножи - оказаться новь почти безоружным ему как-то не улыбалось. Лишь после того, как все пять клинков были очищены от крови противника (хотя какая от скелетов кровь? зазубрины д, исправлять потом придется) Бранд подошел к Смайли за перевязкой.

Автор: CrovaX - 15.3.2012, 20:42
Сквозь ватное одеяло тьмы пробивались какие-то смутно знакомые голоса. Бой уже закончился? Ну естественно, по крайней мере для оного человека он закончился, а теперь дайте наконец от всего отдохнуть...
Но какая-то нить не двавла Робину уйти, раствориться в темноте. Она тянула лучника назад к этим голосам, к воспоминанию о сверкании стали, к боли.. Обратно к жизни...
Через мгновение нить натянулась и одним рывком вернула сознание в продырявленное тело.

- Оохх.. Жив?

Голос Робина одновременно выражал недоверие факту нахождения среди живых и уверенность, что лучше бы помер. Потому что, демоны побери, больно!
Охотник со стоном сел и, стараясь не сильно бередить рану, принялся стягивать с себя доспехи.
механика

использую второе дыхание

Автор: CTPAHHUK - 17.3.2012, 21:27
Первым делом, закончив со своей раной, Весельчак дёрнулся было к Робину, но тот сам пришёл в себя от заклинания Дариуса. Этот парень ещё и целитель? Вроде бы нет, но его сила смогла, пусть и не излечить лучника, но хотя бы встрепенуть его. Умирающих вокруг, вроде, не было, и можно было заняться раненными: благо на эту роль здесь претендовали все присутствующие. Первым подсуетился халфлинг, оказавшись рядом и как бы невзначай повернувшись к Джасту Смайлу раненным плечом. Воин как бы невзначай поглядел на торчащий из раны осколок кости и глаза его расширились.
— Бранд... Ты того... Горишь!
Весельчак быстро выдернул осколок и прибил вновь разгорающееся пламя руками. Ещё бы чуть-чуть, и спасаемый мог бы получить весьма серьёзные ожоги, но теперь отделался лёгким испугом.
— Тфу на тебя. Не чувствовал что ли? Болевой шок?
Джаст не стал дальше ничего выяснять, а быстро перемотал халфлинга и хлопнул его по плечу:
— Почти здоров, молодец. Обшарь тут вокруг на предмет всяких тайников и места для сна. Если что — кричи.

Тушу Бранда
http://invisiblecastle.com/roller/view/3419608/

Автор: Makshow - 17.3.2012, 21:52
Со стороны Артоса раздался стон. Он заревел, как тот призрак кладбищенский, но ничего, людям не привыкать, а вот его спутники могли и испугаться. Немного стало легче. Совсем немного... Но уже достаточно, чтобы подобрать рапиру и встать на ноги.
— Ура. Похоже, я тоже жив... Простой перебинтовкой *стон* вот с этим не поможешь, и с полчаса рихтовать доспехи придется. О, Кореллон... — издав еще один стон, Артос принялся вытирать рапиру от налипшей плоти, слизи и крови.
Да, теперь, почувствовав на вкус то, как выкладываться до предела, он больше не пытался изображать матерого вояку, прикрывающего своей спиной остальных. Он устал, действительно устал, но силы еще были, тем более, после небольшой передышки. Вот в душе было смятение, в душе просыпался мальчишка, давно и прочно загнанный на задворки разума. Когда он был слабым и никому не мог угодить, вот точно так же, но еще и с примесью боли и мук, чувствовал себя Артос сейчас. А еще придется поменять одежду...
"Анна... Дорогая... Ты, наверное, не пожелала бы меня видеть в таком состоянии, - шептал себе под нос повзрослевший парень, возвращая рапиру в ножны и присаживаясь на выступающий из-под земли могильный камень, - ты бы мигом отправила меня в постель, прошептала слова, самые дорогие и самые ласковые... вознесла бы молитву...", - Артос протянул руки к лунному небу и продолжил шептать про себя так, как это делала его мать.
Он посвященный жрец. Кореллон, конечно, не дарует ему так много сил, как некоторым жрецам, но уже это куда больше, чем может ожидать простой крестьянин. Простой крестьянин, впрочем, никогда не полезет чистить кладбище от нежити, и у Артоса было право просить для себя больше божественной силы. Его раны окутал голубоватый туман, мерцающий в лунном свете, и молитва-просьба превратилась в молитву благодарности... боль отступала.

//Короткий отдых, слово лечения на себя и еще два сурджа, итого в полных хитах. И еще один короткий отдых - ну, будем всех лечить с Весельчаком потихоньку.

Автор: GrafDmitrii - 17.3.2012, 22:29
- Живой. Хвала богам. - прошептал Дариус, отвечая на слова лучника, который устало стягивал с себя доспехи.
Радуясь, что никто не погиб, маг устало уселся на гроб. Предельная концентрация и груз ответственности окончательно исчерпали запас собственных сил парня. Единственное, что помогало ему оставаться в сознании - это остатки исцеляющего зелья в крови. К сожалению этого эффекта не могло хватить надолго, и стоило побыстрее разобраться с ранами и найти место для отдыха.
Стрела с бронебойным наконечником, вошла в ногу мага очень удачно: пройдя почти по касательной, она почти не повредила мышцы, пронзив слой подкожного жира и выйдя с другой стороны. Зажав в зубах подобранную с земли палку, Дариус обломил наконечник и вытащил стрелу из раны, не сумев сдержать стона. О боли он чуть не перекусил палку, на которой остались следы зубов. Вновь потекшая кровь быстро остановилась благодаря выпитому ранее зелью, даже перевязка не понадобилась.
Прислушиваясь к разговору Смайли с халфингом, Дариус покачал головой, не соглашаясь с лидером:
- Шум битвы и вспышки пламени могли кого-нибудь заинтересовать. Может люди баронессы и боятся нежити, но могут заинтересоваться открытыми воротами. Особенно, если этот артефакт действительно их рук дело.
Свернутый текст
короткий отдых, использую 2 суржа (вроде еще оставались)

Автор: Makshow - 17.3.2012, 22:56
— Не думаю, что кто-то шастает в полночь, кроме нас, в здешней глуши. Даже деревенские если что-то и услышали, то скорее были мои стоны, — вернувшийся в нормальное "взрослое" состояние Артос, и сейчас он негодовал на себя за минуты слабости. Он подошел, "благоухая" остатками плоти на доспехе, которые не вернет и хорошая чистка... но стягивать эти самые доспехи не стал, равно как и пытаться их оттереть. Возможно, их сейчас ждет еще одна битва, еще одно испытание. Боги, пусть оно будет попроще!
— Нам нужно исследовать еще склеп, вон там впереди ступеньки вниз ведут. Там может быть еще одна группа нежити, и нехорошо будет, если они нападут на нас во время отдыха. Надеюсь, в нас найдется еще немного сил? Так сказать, последний рывок... Может, это все еще не понадобится...
Теперь понятно, почему он не заботился сейчас о своем внешнем виде. Сейчас снова придется пачкаться...

Автор: CTPAHHUK - 17.3.2012, 23:09
— Если нас услышали, то они придут сюда, обнаружат нас недобитыми и добьют, — пожал плечами Джаст Смайл, — хочешь думать об этом? Вперёд, но лучше уже после того, как мы обустроим себе ночлег.
Совершая свой обход, Весельчак вернулся к броне, осмотрел небольшую вмятину и решил, что она не стоит внимания. Довольно быстро броня вновь вернулась на своё законное место на теле воина, и теперь он решил подойти к Артосу.
— Молодец, фехтовальщик, — ухмыльнулся Весельчак, — не знаю, как тебе это всё удаётся, но учили тебя отлично. Да и целитель из тебя хорош.
Последним в отряде, к которому обратился Джаст, был Робин. Смайл осмотрел рану лучника и попросил того помочь с поиском и обустройством места для сна. На душе у воина вновь образовалось некое деловое спокойствие. Поскидывать трупы обратно в могилы, запереть двери, осмотреть склеп. Улечься уже, наконец, спать! Дел было невпроворот, и Весельчак начал последовательно, сначала с ворот, а потом бродя вокруг и восстанавливая некий мнимый порядок.

Автор: Shooter__Andy - 17.3.2012, 23:58
Солнцежезл, брошенный в склеп, показал, что он, как ни странно, был совершенно пуст. Ни тебе ходячих мертвецов, ни духов умерших, охраняющих покой своих бренных тел... Впрочем, если их спасительница была права, то проклятье началось во вполне конкретный момент, так что вряд ли темный артефакт, разобранный Дариусом, мог быть просто дополнительным источником. Тучи окончательно затянули небо, вспышка молнии с почти мгновенно последовавшим за ней громом известили беглецов, что вот-вот начнется дождь — первые холодные капли уже орошали пыльную землю.

Рядом с тем местом, где лежало тело Оттерга, когда темные силы еще не подняли его, стоял небольшой сундучок, чуть побольше крупной шкатулки, доверху набитый золотом и серебром, кое-где просыпавшимся на землю. Потухший шипастый камень, извлеченный из артефакта, тоже, без всякого сомнения, представлял определенную ценность. Кроме этого, победители нежити нашли еще две вещи, представлявшие интерес, и обе — в весьма неожиданных местах. Первым был лук, из которого один из скелетов попал в Робина. На вид он почти не отличался от остальных, но вот сам рейнджер хорошо помнил, что после выстрела он чувствовал себя неожиданно странно... Где-то была замешана магия, сомнения не было. Другим предметом была броня, в которую был закован скелет. Ее крупные чешуйки из серой стали были плотно пригнаны друг к другу и даже словно бы не повредились от нанесенных ударов... кажется, они даже стали крепче?

Кроме этого, собирать было нечего — мечи, луки и стрелы в изобилии покрывали землю, но тащить все это на себе было тяжело, да и слишком уж заметно.
Свернутый текст

Опыт: 14*25 (миньоны=350) + 150 (бронированный) + 200 (огненный) + 125 (Оттерг) + 200 (скилл челлендж) = 1025 / 5 игроков = 205 экспы каждому + 100 экспы за мини-квест (зачистка кладбища)
Итого у вас у всех должно быть уже 405 экспы.

Сокровища (http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/):
Potion of Healing, 90 gp, gem (100 gp)
Meliorating Scale Armor +1
Duelist's Bow +1

Автор: CTPAHHUK - 18.3.2012, 13:15
Пока Весельчак бродил по кладбищу, он собрал все болы: две целые и две развалившиеся. Мельком взглянув на найденные предметы, он прокомментировал:
— Какие интересные штуки. Мне доводилось видеть много волшебных вещей, но сам пока не держал в руках ни одной. Дариус, Артос, поглядите, не проклятые ли они. И давайте все в склеп: там, вроде, чисто, а тут ещё дождь этот.
Джаст Смайл кинул последний взгляд в сторону деревни. Разглядеть что-то в ночной темноте и усиливающемся дожде было почти невозможно. Но скоро жители проснутся и будут готовиться встречать новый день. Их же участь теперь — ночные жители, словно разбойники, совершившие тяжкое преступление. Сам Смайли был привычен, но вот выдержат ли ребята?
— Все, кроме Бранда спят. Бранд со мной на карауле первую смену. Через четыре часа заступают Робин и Артос, дальше по обстоятельствам. Нам здесь целый день сидеть, отоспимся все.

Автор: Makshow - 19.3.2012, 14:57
— Ох, знаешь, Весельчак, я ведь ничего не знаю о том, проклятые штуки эти или нет. Но мне вот это нравится куда больше, чем вот это, — Артос сперва указал на красивую волшебную чешую, которая только стала прочнее от нанесенных ударов. А потом на свою покореженную броню, которую все-таки снял после того, как стало окончательно ясно - нежить в склепе упокоилась всерьез и навсегда. Да у фехтовальщика просто глаза загорелись! Конечно, его родные доспехи были тщательно подогнаны так, что практически не стесняли пируэты и повороты тела, привыкшего к дополнительному весу. Только толк в этой подгонке, когда эту броню рихтовать несколько дней придется.
— В общем, придется снова просить Дариуса. Вот почему даже в храме самым полезным человеком всегда был маг? Ну, не зря будем его спину прикрывать... — Артос поспешил укрыться от дождя в склепе. По телу немного бегали мурашки, но это ничего, привыкнуть к этой атмосфере можно быстро... Адреналин все уходил, и возвращалась на его место усталость... Он зауважал Весельчака, который взял на себя необходимость стоять первому на карауле.

Автор: GrafDmitrii - 20.3.2012, 12:29
- Мне сначала надо отдохнуть, - тихо ответил Дариус Весельчаку и Артосу. Действие зелья подошло к концу и на мага горой навалилась вся накопившаяся усталость. В глазах плясали черные мушки, для того, чтобы сохранять сознание ясным, приходилось прилагать усилия не меньшие, чем при отключении артефакта. Хорошо, что Смайли взял первую стражу на себя, хоть и устал не меньше остальных.
- Я сейчас не способен поддерживать концентрацию и не смогу гарантировать результат, - виновато пожав плечами, парень следом за доблестный фехтовальщиком спустился в глубину склепа. После боя на кладбище темные своды выглядели жутковато, но Дариус надеялся, что уничтоженный им артефакт был единственным источником нежити в этом месте.

Автор: CrovaX - 20.3.2012, 17:43
После перевязки Робин забрал оставленную у входа маскировочно-крестьянскую одежду, свой доспех с новой дырой в боку и спустился в склеп. К странному луку охотник пока не притрагивался, ожидая вердикта Дариуса.
Надо было бы подумать о том, чтобы как-нибудь подлатать доспех. О том, чего бы поесть утром, кроме сухпайков. О том, как скоро тот, кто поставил здесь артефект, поднимающий нежить, узнает о том, что его игрушку сломала приблудная банда. О том, зачем нужно было ставить такой артефакт и вооружать нежить. Не для того же, чтобы Оттерга угробить, в самом деле. Но усталость и слабость от кровопотери брали свое и лучник провалился в сон, едва успев расправить свой походный спальный мешок.

Автор: Молоток - 21.3.2012, 13:40
- Ага, я у себя в спине бревно горящее не заметил, а ты меня в стражу определить хочешь? - впрочем, Бранд слегка кривил душой. Горячка боя уже сошла, а раны халфлинга были хоть и не пустяковыми, но все же легче, чем у всех остальных, и замечание Весельчака было справедливым, - Ладно, так и быть, прикрою ваши задницы. Отдыхайте.
О том, что здесь только что произошло, Кинжал особо не задумывался. Кому-то понадобилась нежить - а хрена ему, всех порубили. Понадобится еще или там обидится на них - придет сам и тоже порубим. Не придет и не обратит внимания - да и черт с ним, у них еще есть кому сталью ребра пощекотать, тех же разбойников взять. Что действительно заинтересовало Бранда, дак это магические шмотки. Пусть то, что они нашли, ему вряд ли бы подошло, но мысль о том, что на других погостах есть что-то подобное, интриговала его. Осталось только придумать повод затащить туда остальных - вряд ли они так просто согласятся грабить могилы. Хотя, опять же, здесь они вовсе даже не стесняются даже спать в склепе.

Автор: Shooter__Andy - 22.3.2012, 01:41
Конечно, фамильный склеп, пусть и довольно новый, никак нельзя было назвать приятным местом, но, по-крайней мере, здесь было сухо и прохладный ветер завывал лишь у входа, не залетая внутрь. Места было достаточно для всех даже на полу, так что о нежелательной возможности раскладывать спальники прямо в нишах для саркофагов можно было забыть.

Снаружи же дождь шел уже вовсю, вынуждая Бранда и Весельчака расположиться на лестнице. Холодало, но костер развести сейчас уже вряд ли получится. Ворота уже были предусмотрительно закрыты, благо Кинжал смог открыть их без того, чтобы ломать засов, а потому заметить что-то за стенами кладбища было невозможно.

Хотя бой и закончился, на душе было неспокойно. Обоих дозорных не покидало ощущение, что за ними кто-то наблюдает... Но ничего, что могло бы подтвердить это тревожное чувство, они не видели. Может быть, конечно, просто сказывалась усталость и напряжение от прошедшего дня...

Молнии сверкали все реже и все менее и менее ярче, да и гром тоже звучал тише... Дождь начал мало-помалу затихать, хотя облака пока не спешили расходиться. Запахло свежей землей и омытой листвой.

Автор: CTPAHHUK - 22.3.2012, 10:03
Первая стража часто считается самой сложной: люди устали с дороги, тебя постоянно клонит в сон, а если не выдержишь, никто не разбудит следующего, и всю ночь место стоянки будет без охраны. Весельчак устал меньше, чем остальные в отряде, поскольку вышел раньше, и мог позволить себе почти половину пути без особой спешки. Рана, конечно, давала о себе знать, но не добавляла усталости. В результате, воин нашёл себе какую-то каменную скамеечку, или просто кусок парапета и присел на него, стараясь особо не двигаться. Он достал из рюкзака моток верёвки и кинжал, отмеряя куски по несколько локтей и перевязывая грузы повреждённых бола. Работа концентрировала внимание и поддерживала бодрость духа.

Время от времени Джаст Смайл поглядывал на Бранда. Халфлинг был интересным существом: больше напоминал беглого бандита, чем представителя ополчения. У Смайли был в некоторой степени намётанный глаз на таких, но ситуация сейчас была такова, что лучше работать вместе, несмотря на моральные разногласия. Радовало, что халфлинг не бросился сразу к сокровищам, но кто знает — небось, осторожничает в незнакомой компании. Решив дать ему какую-то проверку, Весельчак указал взглядом в сторону шкатулки и попросил:
— Пересчитай пока, сколько там выходит. И кстати, не расскажешь, как ты оказался в ополчении? Нужно же знать, с кем пришлось путешествовать.

Бранд подтянул к себе сундучок и приоткрыл крышку. Пара серебряных монеток вывалилась на каменный пол и довольно громко зазвенела, едва не разбудив всю компанию.
- А, ч-черт возьми.. - Кинжал выругался вполголоса и аккуратно прихлопнул монетки ладонью, останавливая их вращение, - Блин, в такой темени не посчитать ничего толком. Так, на взгляд, золотых сто, чуть меньше может. Каменюка еще не дешевая, тоже где-то на столько выйдет, - серебряные беглянки отправились назад и халфлинг закрыл сундук, отодвинув его в сторону, и полез в свой рюкзак за точильным камнем, - А почему бы и не пойти, раз тут такое веселье? Не, я конечно не знал, что оно так выйдет, но посуди сам - ополченцев кормят, поят, деньгу платят какую-никакую, да еще и драться разрешают, насмерть причем. Работа моей мечты, хехе, если не учитывать тот факт, что большинство ополченцев оказались никуда не годными неудачниками, - Бранд достал один из своих ножей, с неудовольствием поглядел на выбоины, оставленные на клинке костьми, и принялся править лезвие, стараясь делать это потише.

Веселье... Нельзя сказать, что Бранд не нравился Весельчаку, но просто воин чувствовал, что в отношении халфлинга необходимо проявлять некоторую осторожность. Всегда лучше опасаться тех, кому нравится убивать. Уж чего-чего, а те, кто гонятся за ними, могут предложить весьма приятное место для таких любителей. Кроме виселицы, конечно.
— А сам-то вообще откуда? Амн? — продолжая вязать верёвки, уточнил Джаст Смайл, — С кинжалом хорошо обращаешься, редкое умение для армии. Чем на жизнь зарабатывал?

- Угу, Эсмельтаран, если быть точнее. Много чем занимался, поначалу с братцами торговать пробовал, но это дело запутанное, не для моих мозгов, так что я больше, как бы сказать, физической работой занимался, - Бранд аккуратно попробовал пальцем острие, удовлетворенно хмыкнул и принялся за другой, - Ну, про долги там напоминал, с караванами ходил пару раз, с конкурентами договаривался. Купчики это товарищи такие, ни один наемник столько не проливает крови, как они. Короче, надоело довольно быстро, и в Криммор я подался, - еще один кинжал занял свое место обновленным, - Там поначалу было забавно, но в итоге выяснилось, что тамошние теневики все на тех же купцов работают, по большей части, никакого простора для творчества, - халфлинг сокрушенно вздохнул и сплюнул в сторону, задумчиво уставившись в проем выхода, - Эх, найти бы такое дело, чтобы и на жизнь хватало, и разнообразие какое-то было.

— Ха, — мрачно усмехнулся Смайли, — ну сейчас-то у тебя как раз всё наоборот. Шкуру бы свою уберечь. Авантюрной ты натуры, Бранд, а всякие ополчения как-то больше скуку навевают. Хотя я только что подумал, а что ты собирался делать, как доберёмся до границы? Может, того, вернуться и немного поднапрячь баронство это? Вооружены неплохо, деньги водятся. Жизнь, как ты говоришь, полная разнообразия. Не понравились мне эти товарищи, думаю, нужно их как-то приструнить. Ну, что, как насчёт поработать в команде?

- Противник, достойный моего клинка! - Бранд попытался принять героическую позу, не вставая с места, но получилось довольно смешно, - А почему бы и нет, в самом деле? Дело куда как непростое, весьма нестандартное, да и барыши сулит неплохие. Эти ж разбойники явно себе все склады наворованным забили. А пуще того, когда прознают, что мы впятером целую бандитскую шайку упокоили, уважение к нам будет - хоть в начальники выдвигайся. Хотя не, начальником не хочу. Сиди на месте, командуй придурками. Скука. Пойдем потом лучше еще кого-нибудь... утихомирим, - Бранд убрал последний кинжал и мечтательно прикрыл глаза, - Героями станем, все бабы наши будут, а в тавернах бесплатно кормить будут... Э-эх...

Ответы халфлинга одновременно нравились Джасту Смайлу и пугали его. Золотые горы, женщины, достойные противники, победа над которыми сама по себе является наградой. На почве всех этих желаний его можно вести к нужной цели. Вот только, манипулятор из Весельчака получался отвратный: ну вот не мог он лгать, направлять, подменять чьи-то желания своими. А всякие бароны, особенно теневые, в таких вещах поднаторели.
— Ага. Именно так, — кивнул он Бранду, — по мне, так лучше уж в герои, чем в начальники бандитские. Там тоже, конечно, опасности свои, но барыш повыше, да и народный гнев на тебя не обернётся. В-общем, если что — ты в команде.
В целом разговор скорее понравился Весельчаку. Он пока не мог точно решить, доверять ли этому халфлингу, но страх перед виселицей и жажда наживы делали его чуть более понятным для бывшего охотника за головами.

Автор: Shooter__Andy - 22.3.2012, 10:16
В остальном их смена прошла без особенных приключений. Когда Весельчак и Бранд разбудили следующих по очереди, Робина и Артоса, солнце уже всходило за деревьями, а тучи окончательно разошлись, оставив за собой лишь небольшие серые облачка, окрашиваемые в розовый утренними лучами. Воздух все еще был довольно свеж, но в скором времени все же должно было потеплеть.

Особенного разговора у этой смены так и не склеилось и свои два часа они просидели почти в полном молчании. Ничего выдающегося не происходило, нападения не предвиделось, в ворота никто не ломился, вот только ощущение, преследовавшее до того Джаста и Кинжала, теперь передалось и им... Словно бы кто-то... или что-то наблюдало, изучало каждое их действие, чувствовало каждую мысль... Но более никак не проявляло себя.

Следующим по очереди был Дариус, которому напарника не досталось.

Автор: GrafDmitrii - 23.3.2012, 02:32
Это был конец. Четырехрукий, бросив ненужные ему мечи медленно наступал на мага. Его путь отмечали безжизненные тела четырех беглецов, и пятый вот-вот к ним присоединится. Дариус застыл на месте не в силах заставить ноги сделать шаг назад, отступить и лишь судорожно пытался разобраться наконец с артефактом, но проклятая сфера оставалась неприступной, пальцы натыкались на твердую гладкую поверхность, не в силах проникнуть внутрь. Нижние руки скелета схватили мага за плечи и затрясли его, в то время как верхние вскинулись вверх, готовясь к сокрушающему удару. Челюсти черепа распахнулись и, давно лишенное легких, создание непостижимым образом прорычало откуда-то известное ему имя парня: "Дариус! Дариус! Дариус... Дариус..."
- Дариус, да проснись же ты. - высушенный временем страшный череп задрожал, и расплывшись превратился в лицо Артоса, живого, хоть и не невредимого.
- Все, все. Я уже встал, - парень протер ладонями лицо и, оттолкнувшись руками, привел себя в вертикальное положение. Судя по тому, что настала его очередь дежурить, и пробивающемуся через открытый вход склепа свету, он проспал часов восемь. Весельчак с Брандом крепко спали, фехтовальщик с лучником укладывались, собираясь к ним присоединиться. Наполненная кошмарами ночь не принесла полноценного отдыха, но теперь сон подергивался дымкой, безжалостно изгоняемый из памяти. Все было хорошо, они пережили кровавый бой с нежитью, и лично он, Дариус, разобрался с артефактом.
Теперь старое кладбище было очищено от проклятия.... Очищено? Маг похолодел. После напряжения боя он расслабился и совсем не подумал проверить кладбище на наличие иных проявлений магии. Из-за его разгильдяйства они могли находиться в опасности. Подхватив посох, парень направил через него магические потоки, изучая магический фон окружающей территории и через пять минут облегченно вздохнул - все было чисто, его тревога была напрасной.
На кладбище царило спокойствие и безмятежность, в чем Дариус убедился, осторожно выглянув из склепа, прошедший дождь смыл следы ночного боя и лишь валяющиеся тут и там кости, да раскиданные, развороченные гробы свидетельствовали, что это спокойствие было не всегда. Усевшись на ступени входа, маг принялся следить за пустым кладбищем, размышляя о причинах, заставивших Джаста поставить его на дежурство в одиночестве - из всего отряда молодой маг был хуже всего подготовленным к подобным приключениям. По этому он вести наблюдение за окрестностями наиболее доступным и понятным ему способом, периодически проверяя округу на наличие магии: среди людей баронессы были маги и парню очень не хотелось бы подвергнуться их неожиданному нападению.
Желая занять себя чем-то кроме наблюдения, маг подтянул к себе доспехи и лук, найденные у нежити, Весельчак просил проверить не проклятые ли они. Дариус не владел какими-то специальными методами определения проклятий, поэтому решил просто разобраться в структуре чар, наложенных на предметы. Она оказалась не слишком сложной для понимания, хоть парень и не рискнул бы повторить такую работу. чары наложенные на доспехи работали по принципу поглощения энергии удара, направляя ее на усиление прочности брони. Лук же просто накладывал на каждую выпущенную стрелу слабенькое заклинание, причиняющее пораженному дополнительную боль. Никаких других эффектов, способных повредить владельцу изучение трофеев не показало.
Закончив с этим, маг извлек из чехла книгу заклинаний и, поигрывая в руке шипастым кристаллом. извлеченным из сферы, приступил к восстановлению истраченного заклинания вихря. Заклинания такого уровня отличались повышенной сложностью, не позволяющей формировать их прямо во время боя, как магическую стрелу или призрачную руку. Приходилось создавать их заранее, оставляя незавершенными в ауре. Тогда, при необходимости, достаточно было напитать заклинание энергией и, завершив последние штрихи, обрушить на врагов.
Свернутый текст

Извиняюсь перед Артосом за небольшую манипуляцию. Если есть возражения, готов исправить пост.

Shooter__Andy
описание артефактов написал из головы. Если что не совсем правильно, также готов исправить. Завтра посмотрю эти арты в билдере, если они там есть.

броски:
1) проверка наличия магии в округе, вдруг сфера была не единственным источником
[ 22.03.12 20:43:03 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+12) с результатом - 15 (3+12). Комментарий: проверка наличия магии.
2) проверка доспеха и лука, по просьбе команды. (не уверен, что это нужно, но броски сделал0
[ 22.03.12 20:43:59 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+12) с результатом - 18 (6+12). Комментарий: проверка лука.
[ 22.03.12 20:43:31 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+12) с результатом - 13 (1+12). Комментарий: проверка доспеха.
3) для своего дежурства проверка внимательности и магии (буду магический фон отслеживать)
[ 22.03.12 20:46:06 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+1) с результатом - 3 (2+1). Комментарий: проверка внимательноси при дежурстве.
[ 22.03.12 20:44:53 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+12) с результатом - 31 (19+12). Комментарий: контроль магических поток при дежурстве.

Автор: Shooter__Andy - 23.3.2012, 16:32
Дариус также не обнаружил ничего не обычного за время своего дежурства, хотя, возможно, он просто был слишком отвлечен всеми делами, за которые взялся. Конец его смены подошел незаметно.

Хотя отдых был в довольно сложных условиях, по крайней мере, в сон теперь не клонило никого, а значит, можно было продолжать путешествие, тем более что люди этой загадочной баронессы наверняка рано или поздно найдут их и здесь. Дальше их путь лежал по той самой дороге, по которой они бежали из засады бандитов... Не самые приятные воспоминания. Но могли ли быть здесь что-то более опасное, чем это? Стоило ли пытаться вернуться в лагерь?
Найденные предметы

Орошаемая Чешуйчатая Броня
изображение

Одно из довольно обычных во времена до Колдовской Чумы зачарований брони, ныне встречающееся несколько реже. После боя чешуйки могут впитать в себя пролитую кровь противника (отсюда и название — эффект срабатывает, когда броню орошает кровь), не только восстанавливаясь, но и становясь еще крепче. К сожалению, после продолжительного периода, проведенного вне боя, скажем, сна, кровь полностью поглощается чарами и эффект прекращается.

Лук Дуэлянта
изображение

Достаточно редкое эльфийское зачарование на почти обычном луке — предназначенное для обмена атаками на расстоянии оружие позволяет при попадании проклясть противника таким образом, что ему будет гораздо сложнее выстрелить в ответ.

Кристалл
изображение


Автор: Makshow - 23.3.2012, 21:24
Раны все еще саднили утром, но божественное лечение - это вам не простая перевязка. Вот за что он всегда будет рад тому, что стал на путь клирика Сияющего. Хоть наверное, кровью многих врагов придется искупить это звание, прежде чем он сам сочтет себя достойным этого имени. Первый час после пробуждения он провел в молитве - и сокрушался по поводу того, что ожидал от Кореллона какого-то экстраординарного благословения на этот бой и еще и обвинял его в том, что бой оказался настолько сложным. Это было настоящее испытание, а ведь богов не испытаешь! Тем более, Бога, который сам уважает шаги по лезвию стали, который сам пострадал в бою с Груумшем, который ценит, когда его последователи доходят до предела - в любом искусстве, боя ли или творчества. Творить Артос не умел, значит, его удел - биться.
После того, как он умылся водой из бурдюка - осталось меньше половины, но на день-другой еще хватит, Артос приступил к утренней тренировке. Нужно еще привыкнуть к доспехам новым - так что, первым делом он одел новую броню, проверенную Дариусом. Хорошая, легкая, связанная не сколько заклепками и кузнечным молотом, сколько магией... Вот только как тренироваться, когда нет противника - пусть даже ненастоящего? Может, Джаст тоже захочет показать воинскую честь этим утром?
— Весельчак! Не хочешь размяться перед очередным марш-броском? Ума не приложу, правда, куда нам сейчас после этого кладбища идти, но мы хотя бы деньгами разжились... Впрочем, это подождет еще хотя бы часик. Защищайся! — он вытащил шпагу и призывно взмахнул ей в воздухе, становясь в боевую стойку. Да, в новом доспехе было непривычно, но пройдет.

Автор: CTPAHHUK - 26.3.2012, 13:31
Весельчак проснулся одним из последних: первая стража всё-таки утомила его, рассчитывающего на лёгкую ночь. В результате, к моменту, когда Артос нашёл таки подходящего противника для спарринга, сам "противник" ещё только встал и умывался.
— Да погоди ты, вот шустрый, — отмахнулся Смайли от чуть было не ткнувшего его в бок в порыве страсти парня, — дай хоть в себя прийти. Наспех закончив с умыванием, воин быстро облачился в доспехи, наспех закрепив на спине болы и проверив ход оружия. Нужно было ещё определиться с планом дальнейшего похода, но какая-то искорка в молодом фехтовальщике зажгла огонь в душе Весельчака: удержаться от тренировки боем он уже не мог.
— Робин, посмотри аккуратно наружу, — бросил он охотнику, — если там никого нет, то скоро выдвинемся. Не нравится мне идея до вечера здесь куковать.
Быстро оглядев остальных товарищей, и не придумав ничего умнее, чем "Хотите завтракать — костров не разводите, дым можно увидеть от деревни", Весельчак выбрался, наконец к Артосу, скептически оглядев парня. Облачённый в новую волшебную броню, тот выглядел просто отменно, и явно был готов к поединку. Размяв пару косточек, Джаст снял с пояса меч прямо в ножнах.
— Не звени особо, — посоветовал он, — кто знает, насколько близко враг, лучше лишний раз не шуметь. Ну что, давай попробуем, начинай.

— Не думаю, что звон наш можно услышать, — Артос окончательно размялся, кровь потекла по жилам, как и должна, сонливость покинула разум. В новом доспехе двигаться было все еще непривычно, он был легче, немного больше, не подогнан под тело, но если хочешь в настоящем бою не оплошать, лучше привыкнуть сейчас, в тренировочном.
Рапира против меча - при равных противниках и равном тактическом умении победит, конечно же, второй, тем более, что Весельчак в силе Артосу не уступал. Зато последний мог полагаться на ловкость даже в этом доспехе. Очевидно, прицениваясь к противнику, из защитной стойки Артос нанес несколько коротких выпадов, мгновенно отраженных Джастом, и отступил на шаг, совершил с инерцией прыжка круговой замах, обрушивающийся на противника. Лезвие рапиры очень легкое - такой удар легко пробивает оборону, но не нанесет Джасту никакого вреда. На то она и тренировка.

Мелькающее лезвие рапиры словно комар: не поймаешь мечом, не выкрутишь из руки. Весельчак и не пытался — ведь пробить доспех таким образом вряд ли возможно, и ему оставалось только защищать бока. Левый был хорошо закрыт щитом, правый приходилось защищать мечом. Это было сложнее всего, но к счастью, противник был, как и сам Смайли, правшой, и не доставал его наискосок. Оставляя большую часть уколов щиту и латам, Весельчак выжидал удобные моменты, чтобы наносить резкие быстрые удары: парировать такие гибкой рапирой было крайне затруднительно, и Артосу приходилось отшатываться. Так, постепенно раздёргивая противника, но не нанося, по сути, ни одного эффективного удара, Весельчак двигался вперёд.

А Артос отступал. Ловкость помогала, но со временем от постоянной защиты придет и усталость, а с ней и ошибки, когда противник, казалось, махать мечом может вечность. Оценив противника, Артос и сам перешел в наступление - отойдя на максимальную дистанцию, которую позволяла длина рук, он совершил сразу пять коротких выпадов, действительно, жаля, как комар. Раздавался звон, летели искры, противник был вынужден потерять преимущество рубящего лезвия и тоже орудовать лишь острием меча, максимум повреждая доспех. Последний быстрый выпад у Артоса был ложным, и парень, крутнувшись вокруг себя, мгновенно сблизился и... получил удар ножнами по левому боку! Отшатываясь, свободной рукой он смахнул пот со лба и одобрительно закивал головой.
Руки все же у Весельчака были длиннее, и силой он правда не уступал. Простой удар справа, парирование Весельчака, проворот кисти, попытка сбить меч вниз, на землю... Не вышло! Новый удар, снова защита... Джаст, очевидно, подгадывал момент, выискивая слабости в технике Артоса и атакуя точно в рассчитанное время. Тактика и некоторая способность предвидения - она делала Джаста не только хорошим воином, но и отличным командиром. А чем может парировать Артос?
Финт справа - меч соприкасается с рапирой, но нажим Джаста просто сносит клинок в руке Артоса! Скрежет стали о сталь, Артос поддается, рука проходит дальше налево, но тут фехтовальщик мгновенно высвободил свое оружие и ударил по мечу сверху вниз. Воспользовавшись движением противника, он подтолкнул его, отчего Весельчак едва не потерял равновесие. Дальнейший укол едва не проколол его доспех, но Артос вовремя остановился.
— Один-один! А ты куда опытнее, чем я, Весельчак. Напоминает бой с моим отцом...

— Я не твой отец, — Джаст Смайл хмуро отвёл лезвие рапиры, упирающееся в щель его доспехов, — но я уже уважаю его, раз он смог научить тебя всему этому. Я в твоём возрасте умел меньше, но ты смотри, это не повод останавливаться.
Весельчак вернул меч на пояс и перепроверил ход оружия.
— Ладно, довольно для тренировки. Сегодня нам ещё предстоит трудный денёк, и возможно твоё умение понадобится на полную. Надеюсь, что обойдёмся без этого, но уж не мне решать, чем Тимора повернётся к нам в этот день.
Смайли похлопал Артоса по плечу и пошёл посмотреть, чем занимались Бранд и Дариус, которым он так и не дал никаких указаний.

Автор: Makshow - 26.3.2012, 13:51
— На самом деле, просто этим оружием куда проще управляться, чем мечом. — Артос, улыбаясь, присел на могильный камень и, достав оселок, принялся тратить оставшуюся после тренировки энергию на заточку оружия. — Силы много не надо, и немногие мечники от уколов уклоняться учатся. Так я как-то жутко гордый был, побеждал одного, второго, а потом меня легко поставил на место один мужик с простой дубинкой, которой он управлялся лучше, чем я с рапирой. А попробуй рапирой парировать палку... — Артос вздохнул, вспоминая время, когда он не был в бегах где-то у Асмодеуса на рогах, а каждый вечер мог запросто погреться у камина, укрыться теплым одеялом... Он напомнил себе, что тот путь, по которому он идет сейчас, он выбрал сам, а значит, грех жаловаться. Тем более, что пока еще все получается.

Автор: GrafDmitrii - 26.3.2012, 18:57
К моменту, когда спутники Дариуса проснулись, он уже закончил возиться с книгой заклинаний и, продолжая наблюдать за окрестностями, размышлял. Зачем баронессе понадобилось накладывать проклятие на это кладбище? Не просто же для того, чтоб селян попугать. Для тех хватило бы десятка ее разбойников не было нужды прибегать к темному колдовству, тем-более, что из слов Греты выходило, что запугиванием крестьян предводительница разбойников не занималась и относились к ней неплохо. Кроме того, за закрытыми воротами огороженного кладбища нежить не создавала проблем окружающим землям. Получается скелеты были предназначены для охраны чего-то. Хотя, конечно, кладбище было более чем странным местом для создания тайника, особенно с учетом того, что баронесса, похоже, могла не бояться на своих землях ничего и никого. Как бы то ни было, вариант существования тайника был вполне возможен.
Другой вариант, о котором маг старался, но не мог не думать, заключался в том, что проклятие на этом кладбище могло быть просто тренировкой. И это было гораздо хуже, так как если нежить, с которой они едва сумели справиться были лишь пробой сил, значить где-то в другом месте существовала, возможно, целая армия нежити. Дариус вспомнил разбойников: а были ли они живыми? Во время боя он был слишком занят, пытаясь остаться в живых, чтобы присматриваться к нападавшим. Если отряды разбойников действительно состояли из нежити, пусть не полностью, с живыми командирами, это частично объясняло, как им удавалось скрываться - поднятые мертвецы не нуждались в еде и отдыхе, не могли выдать себя болтовней, могли пройти в местах недоступных обычному человеку, например по дну болот.
Впрочем маг осознавал, что не является специалистом по укрытию и обнаружению отрядов. Неуловимость разбойников могла объясняться другими, более обычными причинами. Тем, более, что похищенные люди и грузы тоже не оставили следов. Кстати о похищенных, если проклятое кладбище действительно дело рук баронессы, то ужасающе реальной становилась возможность, что похищенные люди предназначались в качестве жертв для черномагических ритуалов, пополняя собой предполагаемую армию нежити.
При мысли о такой возможности, Дариус скрипнул с зубами и сжал кулак с впившимся острыми гранями в кожу кристаллом. Аннет, его Аннет, умерла или умрет по воле черного колдовства. Пусть она еще не была ЕГО, но это не сильно уменьшало ярость и горечь утраты.

Пробуждение спутников сопровождалось вздохом облегчения со стороны мага. Во-первых, он, не обманываясь в своих способностях, как сторожа, радовался, что ничего не случилось, во-вторых, теперь можно было отвлечься от мрачных мыслей чем-нибудь занявшись. С этой целью Дариус, поднявшись наружу следом за Артосом, принялся уничтожать оставшиеся следы ночного боя, магией сметая кости, оставшиеся от скелетов в могилы и закрывая крышки гробов.
Спарринг фехтовальщика со Смайли, привлек внимание мага. Во время схватки с нежитью, он был слишком занят артефактом. чтоб обращать внимание на действия спутников, но теперь воочию убеждался, что, пока он занимался своим делом, его прикрывали прекрасные бойцы. Стремительность и точность их движений восхищали парня. Ему самому подобное было совершенно недоступно. С другой стороны годы занятий магией тоже давали ему определенные преимущества и, пожалуй, ему тоже было что противопоставить таким бойцам... теоретически. Проверить твои силы в реальном бою Дариусу до сих пор не приводилось.
Дождавшись окончания схватки, молодой маг подошел к Весельчаку, решив поделиться с предводителем отряда своими сомнениями:
- Джаст, я тут задумался о причинах, по которым прокляли кладбище. У меня выходит два варианта: либо нежить что-то здесь охраняла, хотя место для тайника не самое подходящее, либо, что хуже, это была просто тренировка.

Автор: Молоток - 26.3.2012, 19:12
- С утра порань уже в драку? Не спится же вам, - подслеповато щурясь, на поверхность выбрался халфлинг. Возможно, он дрых бы и дальше, но звон клинков, пусть и старательно сдерживаемый, выдернул его из приятной дремы. Поначалу Бранд схватился за оружие, но когда понял, что врага нет, лишь сплюнул и собрал свои вещи, - Какие планы на день, командир? - после вечернего разговора, в котором Кинжал был на удивление откровенен, он признал право Весельчака командовать - или по крайней мере организовывать их группу, которую вернее было бы именовать бандой.

Автор: CTPAHHUK - 27.3.2012, 21:22
Послушав Дариуса и Бранда, Весельчак задумчиво нахмурился, почесал подбородок и оглядел кладбище. Вокруг были лишь разорённые могилы, одинокие деревца да земля. Чего тут можно охранять? Нет, ну конечно, если дать волю воображению, сразу в голову придут сотни идей одна другой дурнее, но смысла купаться в этих идеях Джаст сейчас не видел.
— Тренировка... Думаю, кто-то действительно испытывал действие камня, или же оставил камень, чтобы однажды прийти и забрать всю нежить с этого кладбища. Ну что же, заговор с некромантами всяко веселее просто заговора. Если встретим по дороге ещё одно кладбище, заглянем туда и проверим эту мысль.

Воин чуть отошёл в сторону и повернулся к остальным, чтобы его могли слышать все.
— Значит, план такой. Если сейчас Робин не увидит никого из местных, то все облачаемся в наши счастливые обмотки и осторожно покидаем кладбище. Если верить карте, то логичнее всего нам двигаться обратно, или на север через Малус. Там нас будут поджидать, но скорее всего, из расчёта на то, что мы или пойдём по дороге, или попробуем проскочить к Тирелу. Я предлагаю перейти через тракт и подойти к границе с востока — это чуть дольше и не несёт нам никакой выгоды, но зато перехватить нас на таком участке будет гораздо сложнее.

Автор: CrovaX - 28.3.2012, 20:04
Бок, продырявленный клинком четырехрукой твари, ныл, словно больной зуб. Впрочем, оно и к лучшему. Вот если бы боль была дергающей - это был бы верный признак того, что в рану попала какая-то дрянь и нужно срочно искать священника, чтобы вылечил. Или чтобы отпел, если запоздаешь с поисками...
Проснувшись, охотник первым делом наскоро перекусил, распотрошив один из пайков. Затем он собрался было пошататься у могил, пособирать стрелы и, возможно, пропущенную после боя, ценную мелочевку, но после реплики Смайли пришлось облачаться в крестьянские обноски и тащиться осматривать окресности кладбища. Прихрамывая и держась за раненый бок, Робин поковылял к воротам погоста...

Свернутый текст

[ 28.03.12 21:03:21 ] - CrovaX бросил 1d20(+8) с результатом - 14 (6+8). Комментарий: Робин. Старается, чтобы самого не заметили. Stealth.
[ 28.03.12 21:02:46 ] - CrovaX бросил 1d20(+9) с результатом - 21 (12+9). Комментарий: Робин. Замечает, нет ли кого поблизости. Perception.

Автор: Makshow - 29.3.2012, 09:22
— А если мы встретим каких-то некромантов, мы тоже будем проверять эту мысль? Или лучше не нарываться, как говорят у людей, береженого Пелор бережет?
Артос уже был готов и в нетерпении ожидал результатов разведки от Робина, что несомненно, имел куда больше опыта в том, чтобы замечать впереди неприятности. Вся их команда удивительно сочеталась друг с другом, и это Артосу нравилось. Итак, вещи собраны, оружие наточено, экипировка проверена, плеснуть в лицо пригоршню воды для лишнего освежения... Кроме этого, вертящийся юноша умудрился уже набрать стрел у валяющихся скелетов и добавить к своей экипировке лук с колчаном - когда противников иначе не достать, иметь оружие на этот случай будет неплохой идеей. Конечно, сын Виттлдейла не мог стрелять так же метко и умело, как Робин, но лучше так, чем никак.
Теперь Артос держался недалеко от Джаста и был готов выступить в любой момент. Ну и пожалуй, еще один штрих - он снял с шеи серебряную звезду, Кореллонский символ, обмотал ее вокруг руки, сжал в протянутой ладони. Негромкое бормотание-просьба сорвалась с губ, глаза закрыты, юноша просил о благословении на новый день, о помощи в дороге... Настоящий жрец, что молитвы возносить будет днем и ночью - такой был этот фехтовальщик... От трудностей Кореллон не защитит, но благословение не будет лишним для пятерки смельчаков, что одни против целой страны.
А серебряно-голубая дымка окутала бок Робина и избавила его от боли. Хорош стрелок, который держится не за лук, а за рану!

//Прошу добавить Longbow и 20 стрел в экипировку.

Автор: CTPAHHUK - 29.3.2012, 10:26
— Артос, набери там ещё стрел для Робина, — Весельчак с интересом покрутил в руках один из луков: тетива размокла и была готова порваться. Вчера он не догадался взять себе один, и теперь необходимо было определённое везение, чтобы найти уцелевший лук. Вот Артосу сейчас повезло: одно целое оружие нашлось. В ожидании разведчика Джаст Смайл разглядывал и отбрасывал лук за луком, пока не наткнулся на ещё один, переживший действие воды.
— Ага, и для меня немного, — кивнул он, крутя оружие в руках, — ты прав, лучше иметь при себе что-нибудь дальнобойное. Но учти, как только мы пойдём дорогой, нужно будет их спрятать. Купим какую-нибудь телегу с лошадью или мулом и закинем всё туда.

Автор: Молоток - 30.3.2012, 12:19
Бранд лишь ухмылялся, глядя на всю эту возню с луками и стрелами. Он не зря настолько любил кинжалы, что получил такое прозвище - этим оружием можно прекрасно биться и вблизи, и на расстоянии, пусть и меньшем, чем у лука. Конечно, можно было бы взять и себе один, на всякий случай, но вот незадача - при росте халфлинга эти луки получались чуть ли не с него длиной, и таскаться с ними было бы куда как не с руки. Тем не менее, в голове у Кинжала промелькнула одна интересная мысль, и Бранд хмыкнув подошел ближе к тому месту, где упокоился четырехрукий. Брезгливо пошевелив ногой кости, плут сплюнул и пошел к выходу.
- Идемте уже. Меня от этого места воротит уже, - халфлинг еще раз сплюнул и осторожно выглянул за ворота. Так, на всякий случай, ради успокоения своей паранойи.

Свернутый текст
если вдруг найдется shortsword, возьму штучку, а так - двигаем дальше =)

Автор: CTPAHHUK - 30.3.2012, 12:38
Через несколько минут, когда молча кивнул вернувшийся с разведки Робин, Весельчак привстал с могильной плиты, на которой коротал время в ожидании разведчика. Всё уже было готово к отходу: броня подогнана так, чтобы не шуметь, золото из шкатулки распихано по карманам всего отряда, оружие тщательно прикрыто, даже лук свой Смайли разобрал, чтобы издали он походил на посох. Короткий взгляд пробежался по всему отряду, воин по-командирски поправил не полностью скрывшую оружие полу плаща Артоса, оглядел в последний раз себя и двинулся к воротам.
— Снимаемся, сейчас будет небольшой рывок, должны перейти тракт и дальше будем искать какую-нибудь деревню. Там займёмся поисками повозки. Давайте, ни пуха.
Джаст накинул некое подобие капюшона и вышел из ворот кладбища опирающимся на необычную палку старым путником, выделяющимся разве что богатырским телосложением. Шаг его был ровный, но темп Весельчак сразу задал неплохой. Воин прекрасно осознавал, что до безопасных мест ещё очень неблизко.

Автор: Shooter__Andy - 30.3.2012, 12:57
Хотя дождь закончился уже несколько часов назад, воздух в лесу, окружавшем кладбище, был все еще свежим и чистым, да и темные каменные стены теперь не давили на чувства с четырех сторон. Только сейчас все осознали, что на ветвях чирикают птицы, предупреждая своих родичей о шедших снизу путниках и нарушая ту пугающую тишину, которая стояла здесь ночью. Покрытая опавшими иголками и мхом земля все еще была влажной и мягкой, как свежая выпечка, проминаясь под ногами, но тут же возвращаясь обратно, стоило лишь сделать следующий шаг.

Когда острые шпили елок и похожие на темно-зеленые облака верхушки сосен выпустили беглецов, открывая им вид на горизонт, солнце уже было в зените, освещая сады и поля Алиньи... И высокую колонну дыма, уже начавшую размываться ветром, но все еще заметную. Он шел откуда-то из поселка и явно не из трубы какой-нибудь трудолюбивой хозяйки — похоже, там был пожар и сгорел, по меньшей мере, один дом. Какой именно понять было пока нельзя... но стоило ли возвращаться в деревню, чуть не сдавшую их всего несколько часов назад головорезам этой загадочной баронессы, ради того, чтобы разузнать, что там произошло? Возможно, безопаснее было воспользоваться тем, что остальные, скорее всего, сейчас собрались вокруг пожарища и обойти ее кратчайшим путем, почти не теряя времени и почти без риска быть замеченными?

Автор: CTPAHHUK - 30.3.2012, 13:26
На секунду могло показаться, что остановившийся перед выходом из леса Весельчак задумался о том, чтобы пойти посмотреть на дым. Его взгляд действительно был устремлён куда-то в том направлении, но высматривал воин не горящий дом, который, ко всему прочему, нельзя было разглядеть за поворотом. Он пытался понять, нет ли в опасной близости людей, способных заметить переходящий через открытую местность отряд. Довольно быстро взгляд отвернулся от дыма и пробежался вдоль дороги: никого опасного Джаст Смайл не видел, поэтому он сделал решительный шаг вперёд, зазывая остальных жестом руки.
— Давайте быстро, не теряем времени. Передохнём после тракта.
Командир понимал, что возможностей что-то сделать или изменить сейчас у его отряда попросту нет, а любые попытки помочь людям обратятся излишним вниманием, которое, увы, в их положении смертельно.

Автор: CrovaX - 31.3.2012, 06:39
Бок после лечебного воздействия Артоса совершенно перестал болеть. Где-то там в сундучке позвякивали золотые монеты, среди которых была и его доля. За спиной болтался новый лук, пусть со слабыми, но все же чарами. В целом жизнь налаживалась. Еще бы ее, жизнь эту, не потерять в этой переделке.
Густой дым пожарища заставил Робина на мгновение похолодеть. Вспомнились монеты, оставленные среди тряпья укрывшей их старухи. Воображение тут же дорисовало обыск, обнаружение золотых и, в итоге, сгоревшую мельницу. Охотник тряхнул головой. Чтобы Грета и не смогла объяснить, откуда у нее деньги? Даже если она не прибирала разворошенное тряпье. Даже если разбойники не поленились вернуться в уже посещенный дом. Нет, лучше ни о чем таком не думать, все равно сейчас не удастся ничего изменить. Лучник поспешил за Джастом.

Автор: Shooter__Andy - 1.4.2012, 16:23
Что могло бы быть...
Однако, далеко уйти они не успели. Едва пройдя сотню ярдов, беглецы услышали громкий, почти оглушительный звук, резонирующий в самом их нутре и вызывающий дрожь даже у самых стойких. Низкий и гудящий, он напоминал рев дракона, если бы этот дракон был размером со скалу. В нем было что-то неестественное, неживое, словно бы противостоящей самой идее жизни, почти как то чувство пустоты на кладбище.

Когда герои подняли головы, пытаясь увидеть источник, они не сразу осознали, что темное пятно, пронизывающее небеса, было им. Оно было огромным, настолько огромным, что невозможно было определить его размер наверняка. Сотни ярдов? Миля? Несколько миль? С каждым мгновением оно приближалось к земле, оставляя за собой горящий след. Его форма напоминало некое живое существо... Но в то же время было видно, что живым оно не было. Гигантский панцирь, вроде насекомого, несколько то ли лап, то ли щупалец снизу, собранные в пучок, готовящийся удариться в землю, и четыре светящихся желтым глаза.

Неожиданно из того места, где черные щупальца присоединялись к обтекаемому телу ударил ярко-красный луч, разрезая воздух с леденящим кровь звоном, и прошел по деревне, вспарывая дома, как охотничий нож вспарывает внутренности дичи. В небо поднялись клубы дыма и темной пыли и в этот момент исполинский разрушитель, замедлившись, коснулся земли, разведя конечности так, чтобы встать на них. Его глаза прочесали горящий поселок и медленно повернулись к беглецам, остановившись. В двух местах засияли, набирая мощь, красные точки...

— Святые Боги... Это что такое?! Пришедший на землю лорд восьмого круга ада?! Бежим отсюда, быстро!
Ноги действовали куда быстрее, чем голова. Артос еще не до конца разобрался, что тут вообще происходит, как он кинулся прятаться в укрытие - даже если этим единственным укрытием станет стена кладбища, из которого они только что вышли. Глубокие ямы, деревья, да что угодно! И желательно бежать так, чтобы или другим пример подавать, или за ними же мотаться.
До чего же мелочными могут оказаться амбиции великих этого мира... Когда огромное неопознанное летающее чудище запросто может в одну минуту начать вот так вот рушить целые империи... Нет, оно наверняка обломает зубы о могучих магов, если решит сунуться куда-то в более цивилизованные места, но о том, чтобы победить разрушителя со шпагой в руке, можно было не мечтать. А значит, снова бежать.

Автор: Shooter__Andy - 2.4.2012, 15:03
Конечно, среди беглецов е было провидца, поэтому сказать наверняка, поступали ли они правильно или нет, было сложно. Одно было ясно — пятерка, благодаря решению Весельчака, прошла несколько миль, отедлявшие их от тракта, так и не встретив ни одной живой души.

Тракт был на удивление широким для кажущегося таким ленивым и тихим Эрлказара. По его сухой и ровной колее, укрепленной в некоторых местах крупным щебнем, а где-то даже и мощеной, могли разъехаться два, а то и три обоза, оставив место еще и для пеших путников. Видимо, это и впрямь был главный путь, соединявший между собой множество поселений королевства. К сожалению, это означало, что пройти по нему с такой же легкостью будет невозможно — даже отсюда были видны несколько человек и одна повозка, двигающиеся в разные стороны по своим делам. Вряд ли кто-то из них принадлежал к страже или бандитам... если между ними здесь была какая-то разница, но вряд ли можно было ожидать, что подобное положение дел продлится долго. Поэтому нужно было решить, куда и как двигаться дальше.

Сам тракт продолжался дальше на север, к Малусу. Отсюда до него было примерно миль двадцать-двадцать пять — довольно долгая дорога. Вдали на юго-востоке виднелся шпиль крепости Пяти Копий, хотя тропа, ведущая к ней, и начиналась почти в пятнадцати милях отсюда, уже после свертка обратно на Алинью. На западе к дороге примыкали холмы, плавно переходящие в окруженные лесами Кулдинские Горы — Каррелатские владения дворфов под правлением барона-человека, а с востока — обширные поля, фермы и сады.

Автор: Makshow - 2.4.2012, 16:43
— Ну, проскочить-проскочили. Словно музыканты из одной сказки - слышали такую, про собаку, кота, петуха и осла? Через все преграды, одолев атаманшу... Прямо как у нас с баронессой.
Артос шагал бодро и резво, запросто подавая пример остальным, кроме разве что, Весельчака, который в походах был еще более опытен. Да и Робина - тот вообще провел на природе большую часть сознательной жизни. Настроение было на высоте, учитывая новые доспехи, позвякивание монет - на такие можно безбедно жить несколько месяцев! - и отсутствие непосредственной беды за их спинами. Да, в ополчении он так себя не чувствовал, постоянно нужно было быть настороже, наверное, только это позволило ему не умереть вместе с остальными, когда на них напали люди баронессы. Баронесса... Аж руки чешутся свернуть ей шею. Да как-нибудь изысканно...
— Весельчак, какие дальнейшие планы? Заглянуть в Малус, купить повозку? С одной стороны, повозка делает нас более заметными, а с другой - скорости добавляет и позволяет оружие спрятать... Но вообще, какие могут быть планы? Я лично вижу два пути - или мстить баронессе и спасать здешний люд от ее правления, или махнуть на нее рукой да бежать отсюда куда подальше. Если мстить, то нам понадобятся союзники, а Грета говорила, что их можно найти или в Импреске, или в Кареллате, у дворфов. Кареллат поближе будет, да и по пути в Импреск...

Автор: CTPAHHUK - 2.4.2012, 18:52
— Рано радуешься, пока только через тракт проскочили, — бросил Весельчак, недовольно глядя в небо. Солнце припекало, а Джаста никак не отпускало ощущение, будто кто-то там сверху пристально за ними наблюдает. Магию он чувствовать не умел, но то, насколько легко дался первый переход, напрягало. Паузу на то, чтобы разглядеть тракт, он сделал совсем небольшую, почти сразу отойдя от дороги и завернув за ближайший холм, не просматривающийся с дороги. Там командир позволил отряду немного отдохнуть: хотя сам он и не чувствовал себя усталым, не все были здесь так хорошо приспособлены к дороге.

В качестве первой темы для разговора Джаст с радостью поддержал Артоса:
— Какой Малус? Баерван тебя за задницу укусил? Там же миль 20, а потом купить телегу и в горы? Не, это не вариант, разве что сможешь набить телегу золотом. Смотри, — Весельчак ткнул рукой на юго-восток, — Видишь шпили? Это, как я понимаю, столица. От неё на север идёт вторая дорога, поменьше. Вот мне кажется, нужно сделать крюк и двинуться туда. Пойдём туда, пока не выйдем на дорогу, дальше нам подойдёт почти любая деревня. Купишь там телегу, — взгляд Джаста просверлил Артоса, — запомни, именно ты купишь. Ну, максимум, с Брандом для прикрытия. А там уже посмотрим дальше. В саму столицу не пойдём, но на вторую дорогу выберемся.

Автор: Makshow - 2.4.2012, 19:17
— Беглецы, что прячутся от цивилизации, прутся прямым ходом в столицу, которая даже издали тюрьмой кажется... — скептически прокомментировал Артос направление движения от Весельчака, который, ко всему прочему, еще и предлагал сделать крюк, — И деревня на север от столицы, судя по карте, и есть тот самый Малус - заметь, я про Баервана ничего не знаю, только про Эрревена, который неплохо так магичил на западе, — не менее скептически прокомментировал он вторую порцию информации от командира, и только на третью закивал головой: — А, так в столицу заходить не будем? Вот это разумно. Как и то, чтобы мы вышли на вторую дорогу. Конечно, мы потеряем на этом день-два... Я даже не знаю, что для нас будет хуже - идти по главному тракту или терять два дня на крюк. Как по мне, я бы вообще предложил уйти с тракта и идти лесами, проводник по лесам у нас есть, — Арт кивнул на Робина, — припасов пока хватает... Единственный вопрос: если наши противники в темноте видят и магию разведывательную имеют, то единственное, на что мы можем полагаться - это на фору скорости. Которая при любом крюке у нас растает.

Автор: GrafDmitrii - 2.4.2012, 21:12
- Мы не можем отступить. - не дожидаясь ответа лидера, Дариус первым ответил на вопрос Артоса. В его голосе звучали упрямство и твердая уверенность в своей правоте. Рассуждения во время дежурства и после, в пути, привел мага к решению, которому он собирался следовать до конца. с присущим ему упрямством.
- Не знаю как, но нельзя позволять баронессе править. Ее черное колдовство надо остановить, пока она не набрала сил. К тому-же, - голос парня дрогнул, - возможно пленники еще живы и есть шанс их спасти.
Дариус думал об Аннет. Жива ли она еще? Есть ли шанс спасти ее и остальных пленников? Так или иначе он ясно понимал, что отныне баронесса стала его врагом. именно сейчас. Если в ополчение он пошел, повинуясь порыву души, желая спасти девушку. которая ему нравилась, то теперь это было взвешенное решение. И месть за девушку, которую, если быть честным с самим собой, врядли удастся спасти, была далеко не главной причиной. Все произошедшее этой ночью, говорило об одном - баронесса опасна. Ее надо остановить.

Автор: CTPAHHUK - 2.4.2012, 21:30
— Эй, парень, — успокаивающе потянулся Весельчак, чтобы взять за плечо Дариуса, — никто здесь не собирается отступать. Просто сейчас совсем не тот момент, чтобы идти сломя голову в бой. Нужно отойти в безопасные места, разослать вести, предупредить людей. Иначе то, что мы выжили в той резне, пойдёт псу под хвост. Сейчас мы даже не знаем, где баронесса: не сидит же она в столице на троне!
Джаст как можно более подбадривающе посмотрел на чародея, не возлагая, впрочем, больших надежд на свою речь. Поняв, что большего не добьётся, Джаст снова повернулся к молодому и ретивому фехтовальщику.
— Артос, погляди, как это вижу я. Мы скрылись где-то в районе Алиньи. Ну куда мы пойдём в первую очередь? Конечно, к границе! К Малусу или по дороге на Запад. Эти пути они перекрыли в первую же очередь. И нет у нас никакой форы скорости.

Автор: CrovaX - 4.4.2012, 19:24
Робин, как и Артос, предпочел бы леса оживленным дорогам. Если перекрыть тракты можно и относительно небольшыми силами, то чтобы прочесывать лес понадобится целая армия. Да и любопытных глаз вдали от путей куда меньше. А если их ищут магией - то какая разница, где их найдут, на дороге или в чаще? В чаще хоть кони не везде пройдут. Впрочем, охотник сохранял молчание, прислушиваясь к товарищам, обсуждающим дальнейшие действия.
Остановить баронессу.. Какой смелый маг. Баронессу, колдуны которой так, для тренировки, поднимают полное кладбище нежити. Баронессу, войска которой без труда вырезали ополчение почти целиком. Баронесссу, местонахождение которой неизвестно.
Пленники.. А вот в деревню Дариус так и не сунулся, хотя там определенно поработали те же разбойники. Как и все остальные, впрочем, не решились хотя бы глянуть, что это там горит... Спасатели, еттить. В живых бы остаться..

Автор: Makshow - 4.4.2012, 20:00
— Мне кажется, что куда бы мы не пошли, все едино - разве что время и обстоятельства нашей будущей встречи с баронессой изменятся. Конечно, желательно, чтобы они изменились в лучшую сторону. Главное - не повторить ошибки того командира-дилетанта и не давать преимущества врагам. И держаться вместе. Так что веди, Весельчак, сейчас я за тебя горой.
Конечно, у Артоса все еще оставалось несколько мыслей по поводу того, куда их вел Весельчак. Но из них был только один аргумент против - то, что на карте просто не было других деревень, кроме Малуса. Но Весельчак это уже учел, когда сказал о том, что именно пути в эти деревни и перекроют противники. Так что, не в Малус, не в Кареллат, но у них правда достаточно пайков, с голоду не подохнем, главное - идти, а дальше будет видно. Поскольку не верил особо Артос в то, что они доберутся до Импреска без приключений. Скорее, вообще не верил.
— Если в Малус не зайдем и деревень по дороге особых не встретим, тогда идем не на запад, а в Шаланар? Надо будет расспросить у местных, что там можно встретить. Если мы прикидываемся путешественниками, это еще и в роль войти поможет.

Автор: CTPAHHUK - 5.4.2012, 21:35
Весельчак задумчиво поглядел на север в направлении гор. Никаких признаков границы отсюда видно не было, хотя Джаст был больше чем уверен, что главным признаком границы для них станет приграничный патруль с копьями наперевес и арбалетами на взводе. Командир помассировал рукой шею и слегка пожал плечами:
— Может, и зайдём в Малус, просто не стоит соваться туда сразу. Не будут же они сидеть в засаде до одурения? Пока мы доберёмся туда обходным путём, могут и снять. Шаланар — это, как я помню, что-то на севере? И, по-моему, Грета не называла его в числе нормальных баронств. Я думаю, мы попробуем проскочить на запад под Малусом, но точно не сейчас.
Воин оглядел свой отряд и, сделав приглашающий жест, двинулся, наконец, куда-то на юго-восток, на ходу бросая:
— Ладно, отдохнули и хватит. Давайте двигать дальше. Артос, ты пока придумывай, что за такой товар мы везём, и что с нами в дороге случилось, что нам срочно и дорого нужна телега и лошади. Подсказываю: бандитов не упоминать, мы не знаем отношения местного населения с ними.

Автор: Shooter__Andy - 5.4.2012, 21:38
Прямо на востоке от беглецов был довольно высокий, но не слишком сложный забор, под который можно было легко поднырнуть снизу. Очевидно, он огораживал пастбища для скота от тракта. Вдалеке было видно пестрое стадо коров, мирно жевавших траву, а еще дальше можно было заметить насколько построек из потемневшего от погоды и времени дерева: двухэтажный бревенчатый дом с двускатной крышей, из трубы которого шел, клубясь, серый дымок, большой сарай, похоже, предназначенный как раз для скота, амбар и колодец с треугольным навесом. На крыльце, кажется, кто-то сидел, но разобрать было сложно.

Вполне возможно, что поторговавшись, здесь можно было бы купить обоз, наверняка стоявший где-то рядом с сараем. А в том, что он здесь был, сомневаться не приходилось — на нем нужно было подвозить корм для скота, дрова для печи, отвозить мясо и молоко... Конечно, цена наверняка будет кусаться, поскольку вряд ли у хозяина есть запасной вариант, а значит, ему придется идти до города, но хорошая доплата наверняка поможет ему в принятии решения...

Автор: Makshow - 6.4.2012, 00:31
— Тут и думать долго не надо, Весельчак. Нас на кладбище так поколотили, что синяки даже после божественного лечения не исчезли. Брони побиты, один хромает, ты вон потратил все свои тряпки на перевязку... В общем, про бандитов упоминать не буду, разумеется, но это очевидно - в повозке куда легче перевозить раненых, что и так сюда немалый путь проделали.
Вот так ответил Весельчаку Артос, а вот и место, где можно купить искомое. Фехтовальщик пересчитал вверенные ему средства - всего было на девяносто золотых, и не факт, что в эту сумму получится уложиться - драгоценным камнем-то с фермером простым не откупишься. Где он его менять будет и разве сможет по достоинству оценить? Так что, пришлось развязать свой кошелек и попросить о лишних монетах у спутников. Вернет, если удастся договориться. Все довольно просто.
Напоследок, Артос снял свои маскировочные одежды и вздел свою старую броню: покореженную, помятую, которую так и не получилось очистить до конца. Отдал Весельчаку лук, обмотал вокруг руки святой символ Кореллона и поднырнул через заборчик.

Автор: Shooter__Andy - 6.4.2012, 00:33
Подойдя ближе, Артос смог рассмотреть сидевшего на крыльце человека. Это был пожилой мужчина с густыми белыми баками и лысиной, почти такой же красной, как и кожа его лица. Сначала казалось, что он дремал на скамье, но повторный осмотр ясно показал, что он внимательно вглядывался в подходивших, однако не торопился к ним. Когда между ними оставалось не более нескольких десятков ярдов, он наконец неторопливо поднялся, придерживая спину рукой, и громко произнес немного хриплым голосом:

— Мир вам. Кто решил заглянуть на мою ферму? И почто?

Автор: Shooter__Andy - 6.4.2012, 06:56
— Артосом звать. Странствующий жрец Кореллона. Помощи просить пришел, да не бесплатно, звонкой монетой отплачу да благословением. Тут твари в ночи побили меня да еще четверых, сильно очень. Раненых, конечно, перевязали, да исцелили, как могли, но до помощи можем не добраться... Вы бы продали нам повозку да лошадь, не одну жизнь этим спасете.

— Какие еще твари? — недоверчиво вскинул косматую бровь хозяин, — В наших краях тут все спокойно... А вот всяких странствующих никто не любит, никакого добра от них не бывает, одно лихо. Того и гляди начнут чудить всякое...

— Неужто даже клирики Тиморы стороной обходят? И Баервана Странника? Тогда конечно, одно лихо. Благословением богов обязаны мы жизнью - монстры встречаются в округе, уж поверьте - и это же благословение и корове молока даст больше, и домовых приструнит, чтобы не крали хлеба со стола, и хозяев от напастей оградит.

— Ну-ну, — седая голова пожилого фермера закачалась в знак отрицания, — Слыхали мы такое. Придет тут какой-нибудь жрец и давай чужое жрать, а про благословление наврет с три короба, а потом поминай как звали. Нет уж, доверять можно только тем, кто живет по соседству, чтоб можно было к ним зайти и начистить рожу, если вдруг чего не так будет. Я так живу, отец мой так жил и дед мой так жил и ладно жили, не то что эти вечно шатающиеся по миру.

"Интересно, что тот вообще за Баерван такой, о котором Весельчак рассказывал?" — думал Артос, пока фермер неторопливо вел свою речь, как ярого приверженца консерватизма. Для Артоса это все было, конечно же, смешно, но попробуй пройми этого мужика даже вдохновенной речью. Нужно было какое-то доказательство.
Оторвавшись от взгляда в глаза пожилому фермеру, Артос огляделся вокруг фермерских угодий. Есть тут какие-то следы присутствия домовых или иных фейских пакостников? Которые вечно то молоко свернут едва сцеженное, то кошку оседлают, то выкидыш корове устроят... Или, может, болеет какой-то скот или растение... Что-то, с чем Артос может реально помочь...

Свернутый текст
[ 06.04.12 01:53:08 ] - Makshow бросил 1d20 с результатом - 16. Комментарий: Артос: Nature на поиск каких-то фермерских напастей.


...Похоже, что нет. Ферма оказалась в идеальном состоянии, кроме несколько худощавых коров. Выходит, с предложением помощи в обмен на помощь ничего не выйдет. Ну хоть поболтаем с этим парнем.
Артос вздохнул и присел на крыльцо рядом с фермером. Серебряный символ мерно покачивался на его левой руке.
— Да, понимаю... Мой дед тоже жил вот так вот в своем доме и никуда не шастал... А мать у меня при пожаре погибла, а я вот, в странствия пустился... — слегка поделился своей историей Артос, — А вы, значит, рожи неплохо начищать умеете? Прямо как мой папашка?

— Тут важно не столько умение, сколько возможность. Даже если сам и не умеешь, то другие дважды подумают, если знают, что сбежать не получится, — рассудил хозяин, — Слушайте, я-то отдыхаю сейчас, но потом надо за работу приниматься. А вы тут пришли и что же мне, теперича сидеть и лясы точить? Давайте уж идите, куда шли, авось кто вас и пожалеет.

— Роберт, — послышался женский голос изнутри, — Не по-божески ты ведешь себя! От тебя помощи просят, а ты их на дорогу шлешь!

— Ай да помолчи ты! — отмахнулся мужчина, — Нечего тут делать всяким чужеземцам, пусть к себе обратно идут.

— Ну, не обязательно лясы точить. Вы вот говорите, что доверять можно только тем, кому рожу можно начистить. Я ничего у вас не жру, лишь тележку купить хочу - за настоящие золотые, не медные, — Артос продемонстрировал звонкую монету, — А вы упираетесь. Дескать, доверять мне нельзя. Дык начистите мне рожу. Авансом. Кулачные бои и у нас на деревне любили, даже помятым я еще подержу пару ударов.
Ух-х, Весельчак дважды пожалеет, что послал Артоса говорить с местными. Но все равно дело тут гиблое, нужно пытать счастья в следующей ферме, а так можно попробовать раззадорить мужичка...

Автор: Молоток - 8.4.2012, 19:29
Всю дорогу Бранд провел в молчании, лишь изредка выразительно хмыкая в ответ на особенно забавные фразы со стороны спутников. Определенно, угораздило его попасть в компанию рыцарей, даром, что без доспехов да копий. Один Весельчак только понимает, похоже, что вся эта затея может выйти боком, особенно если лезть неподумавши. Думать Кинжал не особо любил, поэтому предоставил право решения остальным, сам же наслаждался видами в предвкушении будущей драки, и когда Смайли отправил его за покупками, лишь пожал плечами. Конечно, в торгашах он бывал, но тут эти навыки вряд ли пригодятся. По началу халфлинг стоял рядом с Артосом и лишь поддакивал, озираясь по сторонам, но довольно быстро это стало надоедать, да еще и этот дуболом решил из себя невесть что построить, так что Бранд скинул капюшон и подошел ближе.
- В общем, что-то я от вас обоих подустал. Мужик, если ты нам не веришь, то можешь быстренько сбегать воон туда, на погост. Там какая-то погань мертвецов подняла, и если бы мимо не проходили, то через пару дней они бы вылезли и сожрали тебя, твою женушку и твоих соседей, что боятся твоего кулака. К вашему счастью, мы не проигнорировали опасность и вычистили там все, едва сами не загнулись, а ты теперь жмешься нам по-честному телегу продать? Смотри, если б не мой терпеливый друг, я бы тебе уже промеж ушей врезал и забрал, что надо.


страшный хоббит страшен
[ 08.04.12 20:29:10 ] - Молоток бросил 1d20(+8) с результатом - 26 (18+8). Комментарий: Бранд запугивание.

Автор: Shooter__Andy - 8.4.2012, 20:59
— Ха, ну говорил же! — перевел взгляд на Артоса хозяин, — Одни неприятности от вас, пришлых...

Спустившись с крыльца тяжелыми шагами и слегка прихрамывая на правую ногу, он продолжил:

— Слушайте, я не дурак, чтоб с голыми руками на двоих вооруженных молодцев лезть. Так уж оно вам нужно — берите телегу, только лошадей у меня все равно нет, разве что волы.

Он указал на двери сарая.

— Все там. Забирайте и уезжайте.

Автор: Молоток - 9.4.2012, 20:50
- Эй, не равняй нас на всех, - похоже было, что халфлинг слегка оскорбился, - Мы тебе предложили честную сделку, ничем не обманули, а ты нам сразу про мордобой чесать пошел. В общем, как вы к нам, так и мы к вам, - Бранд утешительно похлопал мужика по плечу, - Но раз уж мы по-хорошему договорились, то давай так, - Кинжал достал одну монетку и показал её собеседнику, - Этой стороной упадет, заплатим сколько оно стоит, другой - извини, сразу соглашаться надо было, - ловким движением монетка была отправлена в полет и через пару секунд она уже с мягким звуком приземлилась назад в руку Бранда, - О! Тимора определенно улыбается тебе своей ослепительной улыбкой. Артос, пусть ему будет плата по чести, а этот золотой, - везучая монета перешла в руку крестьянина, - Лично от меня. Не пропей его слишком быстро!
Подмигнув одним глазом, Бранд развернулся к мужику спиной и пошел за повозкой.

lucky bastard
[ 09.04.12 21:45:33 ] - Молоток бросил 1d2 с результатом - 1. Комментарий: Бранд 1 платим 2 нет.

Автор: Makshow - 9.4.2012, 23:05
Артос похлопал мужика по плечу вслед за Брандом.
— Ну, вообще-то, про мордобой чесать пошел я. Не люблю, когда просишь человека о помощи, а он отправляет тебя на все четыре стороны. Робертом, значит, звать... Ты на эти деньги две тележки купить сможешь, если поторгуешься. А одну - так новую, добрую, — спокойно говорил фехтовальщик, вставая с крыльца, на котором сидел рядом с фермером, и высыпал в руку Роберту двадцать золотых монет. — Ты извини, что так настойчиво, но людей оставлять на погибель нельзя.
И в самом деле. Без маскировки, без скорости, могли погибнуть они все - от Артоса до Дариуса. Против армии баронессы не поможет никакая магия и шпага. Артос с самого начала достаточно невысоко смотрел на простого фермера, и конечно же, очень ценил свою собственную жизнь - иначе бы не сбежал с той бойни. Оплата была честной и даже немного сверх меры (а изначально он планировал договориться подешевле), телега сейчас им нужнее, чем фермеру, который запросто сможет в городе купить еще одну и немало продуктов на лишние деньги... В общем, совесть чиста.

Прикатить тележку к Весельчаку, и снять покоцанную бронь, докладывая по ходу дела:
— Лошади у него нет, только волы - не думаю, что они нам здесь сильно помогут. К тому же, лошадь - довольно дорогое удовольствие, а ты говорил только про повозку. Кстати, до сих пор не уверен, что совершенно правильное решение... — Сняв панцирь и поножи, он их бросил в обоз, — Но хотя бы здесь можно будет тащить наши вещи. Рюкзак все же серьезно тянет спину, когда идешь через половину страны. Пока никаких изменений в планах?
Фермер сказал, что в этих краях все спокойно и никаких проблем нет. И Артос тоже не видел никаких проблем, когда осматривал окрестности - но он, если не будет знать, что искать, ничего и не заметит. Пока стоило продолжать движение по намеченному маршруту.

Автор: CTPAHHUK - 11.4.2012, 10:22
Джаст Смайл стоял вместе с Робином и Дариусом за холмом, скрытый от взглядов со стороны фермы. Воин нервничал, не понимая, каким образом связан старый доспех Артоса с покупкой телеги. Поначалу, понадеявшись на удачу парня, он не стал уточнять план, но теперь природная подозрительность снова брала верх. Поэтому, увидев возвращающихся Артоса и Бранда, Весельчак не обрадовался, а лишь ещё больше напрягся. Телегу они получили, но вот какой ценой?
Когда добытчики подошли, Джаст оглядел содержимое телеги: пустая, разве что тонкий слой сухой соломы покрывал дно, защищая от влаги. Весельчак хмыкнул, вспоминая обычно нагруженные купеческие экипажи. Ну да что уж говорить, неудачи бывают и у самых матёрых купцов, а под тонким слоем покрытия можно будет припрятать хотя бы луки. В отличие от полностью набитой телеги, её ворошить не будут.
— Ну Как? Что вы им сказали? — уточнил командир у переговорщиков, уже начиная припрятывать свой лук. Тонкое деревянное оружие легко укрылось под слоем соломы, а сам Джаст занял место за вожжами.
— Ладно, рванули отсюда, по поду дела разберёмся. Если что, везли товар от Сильверхорна до Праскалеста, всё сбыли. Дариус, тебя много должны были учить, подумай, чем здесь торгуют. Обратно закупиться не получилось, так что идём порожняком. Поэтому и идём без остановок. Ну всё, как-то так. Загружайтесь в телегу и тронули отсюда.

Автор: Shooter__Andy - 11.4.2012, 11:03
"Рвануть", конечно, было не так-то просто — запряженный в повозку вол был довольно неторопливым и спокойным, можно даже сказать... солидным. Словно бы погруженный в свои мысли, он лениво переступал тяжелыми копытами, таща за собой поскрипывающую конструкцию. В итоге, в час беглецы не проходили и трех миль, но зато практически не уставали, попеременно садясь отдохнуть на неожиданно мягкую солому внутри, да и поскидывав туда рюкзаки и самое заметное оружие они и впрямь выглядели как торговцы каким-то хламом или фермеры.

Солнце медленно катилось по небу, сначала просто опускаясь, а потом, покраснев, скрылось за горизонтом, оставляя все вокруг в пелене ночи. Как раз в это время повозка проезжала буквально в полумиле от ворот Пяти Копий, но указания Весельчака были ясными — туда не соваться — поэтому пришлось ехать еще почти два часа по темноте, пока они не отдалились от столицы баронства на добрый десяток миль.

Ночь была почти безлунной из-за облаков, но оценить, что было вокруг, беглецы все же могли. Это была, пожалуй, самая равнинная часть Эрлказара — ни холмика, ни ямки, даже деревьев здесь почти не было. К счастью, как раз здесь в полусотне ярдов от тракта была небольшая рощица, хотя надеяться, что она скроет их, если у бандитов и впрямь была возможность видеть в темноте, было довольно наивно.

Автор: CTPAHHUK - 12.4.2012, 08:35
К сожалению, по дороге не попалось ни одного места, где можно было бы найти подходящий для прикрытия товар. С другой стороны, не было каких-то патрулей или проверок, что внушало определённый оптимизм. Возможно, не всё в этом государстве так плохо, и бандиты не столь тесно сотрудничают с властью, чтобы объявить их разыскиваемыми преступниками. С другой стороны, это означало, что пока отряд столкнулся лишь с дневной жизнью Танистана, а ночь может принести гораздо большие опасности. Но двигаться дальше было проблематично. Где-то впереди находилась уводящая на север развилка, но в темноте пропустить её было бы просто элементарно.
— Всё, приехали, — наконец, скомандовал Джаст, глядя куда-то назад, в направлении Пяти Копий, которых он не мог видеть, но чувствовал, как источник опасности, — ехать дальше будет опасно, нужно отдохнуть. Свернём с дороги, постоим до рассвета. Костёр жжём небольшой, только чтобы согреться. Робин, поищи для этого какую-нибудь низинку. Три смены, как вчера, но по два часа, если кому-то будет мало, то доспит в пути.
В подтверждение своих слов Весельчак дёрнул за вожжи, сворачивая с дороги.

Автор: Shooter__Andy - 12.4.2012, 11:27
Если набрать дерева для костра еще было несложно, то вот со второй частью возникла проблема — последние десять миль беглецы шли как по донышку тарелки. В таких условиях можно было разве что самому копать яму...

Тем временем ветер окончательно стих и сквозь рваные края облаков показался бледный диск луны. Сегодня дождя, кажется, все же не будет. Тусклый свет позволил увидеть окрестности несколько лучше... И вот, вдалеке, в нескольких сотнях ярдов от места, где они остановились, пятерка заметила темное пятно, медленно приближавшееся сюда...

Автор: CrovaX - 12.4.2012, 22:27
Заметить темное пятно ночью удалось лишь благодаря тому, что оно двигалось. И, если Робин не ошибался, двигалось в их сторону. Может, конечно, это шалят нервы после визита на кладбище, однако...

- Джаст, видишь? Во-он там в нашу сторону ползет.

Автор: CTPAHHUK - 14.4.2012, 21:14
— Вот оно как... — чуть не выругался Весельчак. Поначалу он не заметил пятна, но сейчас, когда более зоркий Робин указал ему, ошибки быть не могло. Что-то приближалось, и Джаст традиционно не ждал от него ничего хорошего.
— Так, ладно, молодцы, оружие держим наготове, но заранее не светим. Если что, помним, что возвращаемся после не очень удачной торговли. Слушай, Бранд, сныкайся покамест, а? Всяко будет у нас преимущество, и по количеству, и по внезапности, если вдруг до боя дело дойдёт.
Быстро окинув взглядом остальных ребят, Весельчак переместился поближе к телеге, которая могла стать укрытием в случае больших неприятностей со стороны новых встречных.

Автор: Makshow - 14.4.2012, 22:05
— Как бы там ни было, я доспехи снимать не собираюсь ради нашей легенды, — Артос заметно оживился и пришел в свое привычное уже попутчикам состояние жидкой ртути - ни секунды не оставаясь неподвижным. Двигаться им еще долго до места назначения, и надо надеяться, что встреченное пятно хотя бы дружелюбным окажется. Одни против целого баронства... В такую ситуацию Артос еще никогда не попадал.
Разумеется, на нем уже были новые доспехи, сам фехтовальщик стал у телеги недалеко от Весельчака, опираясь на нее рукой. Пока ждать. Видеть в темноте он, в отличие от остальных служителей Кореллона, не умел. Может, когда-нибудь Сияющий подарит ему такую способность...

Автор: GrafDmitrii - 15.4.2012, 12:34
- Да уж. Мы просто типичные торговцы. - вырвалось у Дариуса сомнение, которым он мучился уже долгое время.
Он переместился к телеге и запустил руку под солому, нащупывая укрытый там посох. Хотя тот и не был необходим для колдовства, но обходиться без привычного магического инструмента было сложно. И теперь, простое прикосновение добавило магу уверенности в собственных силах.

Автор: Shooter__Andy - 15.4.2012, 18:25
Вскоре послышался топот копыт. В тусклом свете беглецы рассмотреть шесть силуэтов всадников, приближавшихся к ним. Остановив лошадей в паре дюжин ярдов от повозки, двое из незваных гостей спешились и неторопливо, вразвалку, подошли ближе, даже не пытаясь скрыть ножны с длинными мечами, висящие на поясах. Оставшиеся позади, похоже, тоже были вооружены — по крайней мере у одного за спиной был лук.

— Кто такие? Чего тут делаем? — сплюнув, хрипло спросил один из приблизившихся — крепкого вида мужчина с неровной рыжей бородой. Его взгляд пробежался по слегка поблескивавшей чешуе доспеха Артоса, — И чего с оружием?

Другой, бледный и худой со спутанными темными волосами, внимательно осматривал беглецов, но пока молчал.

Автор: CTPAHHUK - 16.4.2012, 10:24
Весельчак вышел вперёд буквально на полшага. В его голове крутилось подозрение, что ему всё равно не поверят, но так уж вышло, что не оказалось в их отряде отъявленных лжецов с хорошо подвешенными языками.
— Мы крестьяне с приграничья. Возили товар в Праскаллест, теперь возвращаемся домой.
Джаст медленно и осторожно перевёл взгляд с одного встречного на другого. Явные бандиты, они всё же вели себя будто хозяева местных земель. Воин рассчитывал, что новости о беглецах ещё не распространились на все окрестности, и эти ребята просто решили немного поживиться. Если так, то можно будет отделаться золотом: кошелёк Артоса как раз изрядно опустел и сойдёт за честно заработанные деньги.
— А что с оружием, так идти же возле Торнвуда. Меня дед всегда учил, что мимо леса всегда нужно осторожно ходить.

Свернутый текст
http://invisiblecastle.com/roller/view/3470777/

Автор: Shooter__Andy - 16.4.2012, 17:01
— Ниче там нет, — ответил рыжий, — И вот уже два года как нет. Сами как из лесу вышли, — сам хохотнул над собственной шуткой он, — Снимайте побрякушки, они вам все равно без пользы, а нам пригодятся... А то кто-нибудь решит их отобрать силой, а?

— Слушай, Эр, — неожиданно толкнул бородатого худой, наконец отрывая липкий взгляд бесцветных глаз от беглецов — Пошли-ка отойдем...

— Че? — переспросил "Эр".

— Там скажу, — подтолкнул его назад другой, сам, однако, не отворачиваясь.


Автор: CTPAHHUK - 16.4.2012, 17:51
— Ребята, собрались, сейчас будут брать, — пробормотал едва слышно куда-то в землю Весельчак, — Робин, следи, чтобы никто не ушёл, Дариус, как начнётся — резко давай свет.
Со стороны Джаст напоминал растерянного старика, упрекающего судьбу или о чём-то молящегося своим богам. Возможно, сейчас был самый подходящий момент именно для этого, но вместо молитвы в голову лезли сосредоточенные мысли: спешиваться не будут, значит, нужно останавливать, а до болы на спине через балахон не добраться. Воин просчитывал возможные варианты, но почти все они сводились к драке... и потерям.

Автор: GrafDmitrii - 16.4.2012, 20:52
Дариус сосредоточенно кивнул на слова лидера. Он и сам уже понял, что будет бой, их явно раскусили. По руке мага к посоху потекли потоки магии, формируя заклинание. Пока недооформившееся, оно было готово вспыхнуть повинуясь короткому мысленному приказу.
Параллельно Дариус соображал, какими заклинаниями можно будет воспользоваться в бою. Наилучшим выходом было бы использовать заклинание сна, способное усыпить всадников вместе с лошадьми, но оно было слишком сложным, чтобы успеть подготовить его за оставшиеся минуты до боя, а сделать это заранее маг не догадался. Значит придется пользоваться тем же набором заклинаний, что и на кладбище. Правда там все внимание отвлекал на себя артефакт, и довелось использовать лишь одно заклинание из тех, что были записаны на страницах Книги Заклинаний.
Свернутый текст
готовлюсь активировать свет на конце посоха как-только противники явно проявят враждебность (потянут мечи из ножен и т.п., либо по команде Джаста.

Автор: Makshow - 16.4.2012, 21:18
— По-побрякушки? — голос Артоса, что стоял в стороне от остальных, чуть дрогнул, а сам фехтовальщик позорно попятился, хватая рукой дорогую серебряную звезду на шее. Наверное, они именно эту побрякушку имели в виду. Фехтовальщик отошел чуть в сторону, и наверняка противники последуют за ним - а то сбежит еще! Небольшой отвлекающий маневр позволит ему, во-первых, оказаться вплотную к двум бандитам, во-вторых, стать так, чтобы эти бандиты были между ним и его друзьями - чем быстрее получится с ними разобраться, тем лучше.
— Побойтесь богов, окаянные! Вы же ограбить хотите невинных людей! Да, солнце зашло за горизонт, и вы уйдете безнаказанными от Амонатора Светлоликого, но сейчас на небе за вами зрит Кореллон Сияющий! Свет звезд тому доказательство! — Артос прикоснулся к двум лучам звезды, запрашивая благословение, и чувствовал, что что-то происходит! Словно вчерашнее испытание дало ему и веры, и сил, и благосклонности божественной, и не зря он молился так неистово в то утро на кладбище, не зря размышлял о происходящем и просил о руке ведущей... Увы, руки так и не было ему послано, и верно - клирики Кореллона не были популярны в здешних землях, и полагаться они могли только на себя. Но сила большая дана была...
Вокруг святого символа Артоса засияло мерцание, и словно сами звезды спустились на землю, сверкающим покровом сперва заполняя пространство возле жреца и его союзников, а затем оседая на доспехах и одежде, наделяя их защитой, укрепляя веру и четко показывая, на чьей стороне сам Сияющий.
— Начали-и-и! - Артос резко крикнул, призывая союзников тотчас же ринуться в драку, рука сама дернулась за шпагой.

//Инициатива 11, Минор: достать шпагу, мув на s16, cтандарт: Moment of Glory, всем нам Resist 5 all.

Автор: CrovaX - 19.4.2012, 20:50
- Ну, вот и поговорили.

Буркнул охотник себе под нос, доставая из-за спины лук. Артос не стал дожидаться, пока грабители перейдут от угроз к действиям и напал первым. Впрочем, возможности договориться Робин тоже не видел, а подозрительное поведение худого бандита... Действительно, лучше их тут и прибить. Жаль только, что не дождались, пока спешатся все ночные гости - рванут верхом в темноту и ищи ветра в поле.
Руки между тем выполняли привычную еще с кладбища работу - две стрелы из колчана на тетиву, натянуть, прицелиться, выстрелить.. Выстрелить по темным силуэтам на фоне ночного леса в неверном свете луны...

кубики

[ 19.04.12 21:21:10 ] - CrovaX бросил 1d20(+4) с результатом - 14 (10+4). Комментарий: Робин. Инициатива.

минор - достать лук

стандарт: Twin strike в разбойника с луком и в того, что находится дальше всех от Робина. Если дальше всех находится разбойник с луком, то в того, кто второй по дальности.

[ 19.04.12 21:46:59 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 8 (1+7). Комментарий: Робин. Twin strike. Атака лучника.
[ 19.04.12 21:46:42 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 14 (7+7). Комментарий: Робин. Twin strike. Атака дальнего.

[ 19.04.12 21:47:34 ] - CrovaX бросил 1d10(+1) с результатом - 3 (2+1). Комментарий: Робин. Twin strike. Урон в дальнего. (вдруг попал.. о_о7 )

Автор: CTPAHHUK - 21.4.2012, 16:22
Артос и Робин уже рванули вперёд, но прятавшийся под повозкой Бранд не стал покидать своё укрытие вслед за ними. Халфлинг неподвижно сидел за колесом, используя все преимущества маленького размера. Ни шорох, ни блеск заготовленного кинжала пока не выдавали его перед врагами. А когда выдадут — будет уже поздно. На губах халфлинга играла едва заметная улыбка предвкушения боя.

К бою готов
http://invisiblecastle.com/roller/view/3480520/
http://invisiblecastle.com/roller/view/3480525/

Автор: Shooter__Andy - 21.4.2012, 17:58
Первым, еще до Робина и Весельчака, спрыгнул с лошади и бросился в кусты бритоголовый бандит, на ходу вытаскивая длинные тонкие кинжалы. Остальные были не такими проворными: никто не успел даже толком достать оружие, когда стрелы Робина уже летели во врагов, пусть даже и не так точно, как хотелось бы следопыту. Рыжий и бледный схватились за мечи, худощавый лучник с длинными волосами, заплетенными в неаккуратные косы, пропустив выстрел над головой, потянулся за собственной стрелой, а менее везучий тип в темной тряпичной маске, пусть и отделавшийся всего лишь царапиной, начал торопливо взводить арбалет. Единственным, кто, кажется, не делал ничего был смуглый разбойник в повязке, закрывавшей один глаз. На самом деле, никакого оружия на нем и видно не было...
Механика


http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 1ХПSurgesАРDIConditions
18Бритый (B4)-0Concealment
16Весельчак27/279/911-
14Робин25/257/711-
12Бледный (B2)-0-
11Артос29/2911/1111-
10В маске (B6)-3-
9Бранд23/236/611Total Cover, Stealth
8Рыжий (B1)-0-
6Одноглазый (B3)-0-
3Дариус21/216/611-
2С косами (B5)-0-
————————————————————————————————————
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=6756
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. Костер наносит 1d6 урона огнем в ход.

Автор: CTPAHHUK - 21.4.2012, 18:21
Джаст ожидал не совсем такой реакции на слова "собрались", но всё же был готов действовать. Вот только проклятый балахон отнюдь не соответствовал этой самой готовности. Не успевая вытащить меч из под неудобно повисшей ткани, Весельчак схватил ожидающий своей очереди в повозке щит и наспех закрепил его на руке. Противники уже бежали вперёд, и первый удар, видимо, придётся выдерживать без возможности контратаки. Но Робин уже пускал свои стрелы в направлении врагов, и нужно было хотя бы направить его усилия в какое-то более целенаправленное русло. Например, одноглазый бандит без оружия очень не нравился Джасту с первого же взгляда.
— Робин, сними одноглазого, — раздался звучный приказ, пока Весельчак, прикрываясь щитом, разбирался с полой своего балахона.

Тех
Minor - взять щит из повозки.
Minor - перехватить щит для защиты.
Standard - Direct the Strike: робин делает базовую атаку в одноглазого.

Автор: CrovaX - 22.4.2012, 07:17
//Пока считаем только атаку, грантованную Весельчаком — Shooter__Andy

Р-раз! И почти сразу же два-три. Три стрелы устремились в указанного Джастом противника. Охотник чувствовал, что на этот раз все три выстрела будут удачными. Вот забавно будет, если одноглазый просто замешкался и не успел достать свое оружие.. Впрочем, лучше так, чем дать время возможному магу наколдовать какую-нибудь гадость...

кубики

22.04.12 07:21:15 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 24 (17+7). Комментарий: Робин. Атака по одноглазому.
[ 22.04.12 07:55:28 ] - CrovaX бросил 1d10(+5) с результатом - 6 (1+5). Комментарий: Робин. Урон по одноглазому.

[ 22.04.12 07:57:01 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 24 (17+7). Комментарий: Робин. Two-Fanged Strike в одноглазого. Атака 1.
[ 22.04.12 07:56:41 ] - CrovaX бросил 1d20(+7) с результатом - 21 (14+7). Комментарий: Робин. Two-Fanged Strike в одноглазого. Атака 2.

[ 22.04.12 07:57:42 ] - CrovaX бросил 1d10(+5) с результатом - 14 (9+5). Комментарий: Робин. Two-Fanged Strike в одноглазого. Урон 1.
[ 22.04.12 07:57:23 ] - CrovaX бросил 1d10(+5) с результатом - 15 (10+5). Комментарий: Робин. Two-Fanged Strike в одноглазого. Урон 2.

Автор: Shooter__Andy - 22.4.2012, 11:19
— К бою! — закричал бледный, заподозривший беглецов, и сам бросился вперед. Несмотря на некоторую худобу, по его движениям было видно, что он не менее опасный противник, чем остальные. Вытащив меч из ножен, он обогнул костер и, хорошенько замахнувшись, напал на Робина, готовившего следующий выстрел. Сталь простого, но от этого не менее опасного клинка просвистела буквально в волоске над головой следопыта, вовремя успевшего пригнуться, и разрубила одну из досок телеги пополам мощным ударом. Потянув оружие на себя, разбойник освободил его, и подготовился к следующей атаке.

В это время Артос, наконец, закончил свою речь, наполняя тела союзников божественной силой, растекающейся по жилам, словно жидкий металл и укрепляющей смертную плоть, словно бы создавая второй слой доспехов. И очень вовремя — прищурившись, разбойник в маске спустил крючок арбалета, выпуская короткий, но тяжелый болт в Дариуса. Даже с новообретенной защитой, дарованной самими богами, стальной наконечник пробил простую робу и вонзился в кожу... Задержись жрец Кореллона на мгновение, рана была бы куда более серьезной.
Механика


http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 1ХПSurgesАРDIConditions
9Бранд23/236/611Total Cover, Stealth, Res 5 (all)
8Рыжий (B1)-0-
6Одноглазый (B3)-6-
3Дариус19/216/611Res 5 (all)
2С косами (B5)-0-
————————————————————————————————————
18Бритый (B4)-0Concealment
16Весельчак27/279/911Res 5 (all)
14Робин25/257/711Res 5 (all)
12Бледный (B2)-0-
11Артос29/2911/1111Res 5 (all)
10В маске (B6)-3-
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=6785
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. Костер наносит 1d6 урона огнем в ход.

Автор: Makshow - 22.4.2012, 12:24
И вслед за стрелой Робина полетел кинжал Бранда - совершенно неожиданно для одноглазого, да и никто другой не мог ожидать того, что юркий халфлинг в доли секунды выберется из-под повозки. Лишь сверкнет стальным отблеском его рука - как уже эта сталь торчит прямо в груди врага. Врагу должно быть очень больно, настолько больно, что он уже пошатываясь, падает на землю, и похоже, даже не думает подниматься. Бранд потирает руки, один кинжал может наделать делов, а два наделают делов еще больше. Оп, и в руке у халфлинга появился еще один кинжал, а на лице - злобная мина.

//Бранд: минор+Дефт Страйк = вылезаем из-под повозки на V13 (два очка мува идут от дефт страйка) и метаем кинжал в одноглазого. Атака 14, урон 8+11 от SA, итого 19. Еще один минор - достаем еще один кинжал.

Автор: Shooter__Andy - 22.4.2012, 12:48
Удачный бросок Бранда, однако, не прошел незамеченным. Бежавший в сторону Весельчака и Артоса рыжий слегка изменил свое направление и почти что врезался в него, с размаху ударяя тяжелым клинком. Даже верткий халфлинг не успел уклониться от молниеносной атаки и разве что не отлетел в сторону. К счастью, благословение Артоса спасло и на этот раз, серьезно снижая силу, с которой меч обрушился на Бранда, но, конечно, полностью поглотить в себя весь урон не смогло даже оно.
Механика


http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 1ХПSurgesАРDIConditions
3Дариус19/216/611Res 5 (all)
2С косами (B5)-0-
————————————————————————————————————
18Бритый (B4)-0Concealment
16Весельчак27/279/911Res 5 (all)
14Робин25/257/711Res 5 (all)
12Бледный (B2)-0-
11Артос29/2911/1111Res 5 (all)
10В маске (B6)-3-
9Бранд17/236/611Total Cover, Stealth, Res 5 (all)
8Рыжий (B1)-0-
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=6794
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. Костер наносит 1d6 урона огнем в ход.

Автор: GrafDmitrii - 22.4.2012, 14:43
Атака Артоса стала полной неожиданностью для Дариуса, готовящегося создать свет по команде Весельчака. Он замешался и в итоге не успел активировать задуманное заклинание. Стрела разбойника, успевшего среагировать быстрее мага, вонзилась последнему в руку, обрывая концентрацию. впрочем заготовленное заклинание света было никому и не нужно.
Не пытаясь снова зажечь свет, дариус резко взмахнул посохом, посылая вздувшийся на его конце силовой шар в полет. Это было похоже на метание камня из пращи, только раекория полета силового шара была не параболической, а прямолинейной и оканчивалась точно на груди лучника с косами.
Врезавшись в грудь разбойника, силовой шар разлетелся на острые осколки с легкостью рассекающие броню и плоть.
Часть осколков, разлетевшихся во все стороны, угодила в другого бандита. хоть он и стоял доольно далеко, но Дариус специально сделал более, хрупким чем обычно, за счет чего легкие осколки разлетелись при ударе дальше, хоть и наносили меньше урона.
Одновременно с заклинанием силового шара, маг щелчком пальцев свободной руки создал из воздуха полупрозрачную кисть руки, которая, схватив висящий на поясе кинжал рванула к разбойнику, который нападал на стоящего рядом с парнем Робина. Создание магии не обладало больной силой, но Дариус надеялся, что необычное явление хотя бы отвлечет бандита.
Свернутый текст
Стандартом Силовой шар в В5.
[ 22.04.12 15:21:19 ] - GrafDmitrii бросил 2d8(+5) с результатом - 17 (5+7+5). Комментарий: урон силовым шаром.
[ 22.04.12 15:19:58 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+5) с результатом - 20 (15+5). Комментарий: атака силовым шаром.
использую черту Enlarge Spell. Как я понимаю, ее эффекты относятся только к зональной атаке. то есть урон самим шаром не уменьшается. За счет черты осколки долетают до В6
[ 22.04.12 15:22:51 ] - GrafDmitrii бросил 1d10(+3) с результатом - 13 (10+3). Комментарий: урон осколками.
[ 22.04.12 15:22:15 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+5) с результатом - 17 (12+5). Комментарий: атака осколками.
Минором создаю руку мага. В этом же действии она берет у меня с пояса кинжал.
мувом оправляю ее в лицо В2.
Пусть урон она не нанесет, но пусть он хоть какие-то штрафы получит. Все-таки если тебе в лицо летит призрачная рука. вооруженная кинжалом, тут хочешь, не хочешь. а отвлечешься на защиту от нее.

Автор: Shooter__Andy - 22.4.2012, 14:59
В этот момент из кустов выпрыгнул и в несколько мгновений оказался возле Робина тощий бритый разбойник. В отличие от своего собрата, его удар пришелся точно в цель — кинжал пробил кожу брони и ощутимо ранил следопыта, но, кажется, это было не главной целью бандита...

— Эй! — крикнул он назад, обращаясь, кажется, к еле живому лучнику с заплетенными в косы волосами, воспользовавшись созданным собственной атакой замешательством, — Тебе приглашение нужно?! Сигналь, #$%дь! Не выстоим!

Тот на миг замер, потом бросил заготовленную стрелу и достал другую, с большим сферическим наконечником и, направив лук вверх, выстрелил. Первые пару дюжин ярдов она летела как обычно, но потом шар лопнул в воздухе, рассыпаясь на тысячи светящихся красным искр, создавая даже красивую по-своему, если забыть о том, чем она грозила, сияющую арку в ночном небе.
Механика


http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 2ХПSurgesАРDIConditions
16Весельчак27/279/911Res 5 (all)
14Робин20/257/711Res 5 (all)
12Бледный (B2)-0-
11Артос29/2911/1111Res 5 (all)
10В маске (B6)-16Bloded
9Бранд17/236/611Res 5 (all)
8Рыжий (B1)-0-
————————————————————————————————————
3Дариус19/216/611Res 5 (all)
18Бритый (B4)-0-
17С косами (B5)-17Blooded
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=6796
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. Костер наносит 1d6 урона огнем в ход.

Автор: CTPAHHUK - 23.4.2012, 23:03
Наблюдая за улетающей в небо стрелой, Весельчак чуть не подпрыгнул — так ему хотелось перехватить снаряд, несущий с собой нечто более опасное, чем простая сталь. Вспышка: теперь все бандиты в округе узнают, где находятся беглецы, а значит, шансы на спасение падают почти до нуля. За это время воин справился таки со своим балахоном и обнажил лезвие, но спасёт ли оно от десятков, а то и сотен противников?
— Быстрее, заканчиваем с ними, — крикнул Джаст, пытаясь самостоятельно подать пример, окружая рыжего и нанося ему быстрый тычок мечом. К несчастью, бандит был начеку и легко парировал атаку, даже не упустив из виду Бранда, который в это время заходил с другой стороны.

Тех
Перехожу шифтом на t-12. Достаю меч.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3484350/
В случае попадания в мили по кому-нибудь из нас (особенно слежу за Артосом) могу сотворить интеррапт.
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=6938

Автор: CrovaX - 26.4.2012, 20:43
Надо бы отойти, разорвать дистанцию с бандитами, но за спиной стоит Дариус, а подставлять своего мага под клинки врага - последнее дело. И, скрипнув зубами, Робин принялся всаживать стрелу за стрелой в упор, надеясь, что природная ловкость и заклинание Артоса помогут не полечь у телеги, пока товарищи не смогут помочь.

кубики

Hunter's quarry на В2

[ 26.04.12 21:21:17 ] - CrovaX бросил 1d20(+8) с результатом - 9 (1+8). Комментарий: Робин. Two-Fanged Strike в В2. Атака 1.
[ 26.04.12 21:20:56 ] - CrovaX бросил 1d20(+8) с результатом - 28 (20+8). Комментарий: Робин. Two-Fanged Strike в В2. Атака 2.
[ 26.04.12 21:25:11 ] - CrovaX бросил 1d6 с результатом - 3. Комментарий: Комментарий: Робин. Урон от Hunter's quarry.
[ 26.04.12 21:22:08 ] - CrovaX бросил 1d10(+5) с результатом - 12 (7+5). Комментарий: Робин. Two-Fanged Strike в В2. Урон.

//естественная 20 - крит. интересно, учитывается доп урон от hunter's quarry при максимайзе, или нет?.. если учитывается, то дамаг: 10+5+6=21 если нет, то: 10+5+3=18

Использую АР

[ 26.04.12 21:26:38 ] - CrovaX бросил 1d20(+8) с результатом - 26 (18+8). Комментарий: Робин. Twin strike в В2. Атака 1.
[ 26.04.12 21:26:16 ] - CrovaX бросил 1d20(+8) с результатом - 25 (17+8). Комментарий: Робин. Twin strike в В2. Атака 2.
[ 26.04.12 21:27:28 ] - CrovaX бросил 1d10(+1) с результатом - 7 (6+1). Комментарий: Робин. Twin strike в В2. Урон 1.
[ 26.04.12 21:27:04 ] - CrovaX бросил 1d10(+1) с результатом - 9 (8+1). Комментарий: Робин. Twin strike в В2. Урон 2.

Автор: Shooter__Andy - 26.4.2012, 21:03
Следопыт явно разошелся. Две стрелы, одна за другой, вошли в грудь слишком наблюдательного бледного разбойника, заставляя ребра неприятно хрустнуть, даже несмотря на то, что он попытался защититься, ударив Робина длинным клинком. Выронив меч, он безвольно отступил на шаг и упал на землю, подняв руку и пытаясь сказать что-то с перепуганно-отчаянным видом на небритом лице, но еще две стрелы, одна в шею и одна в голову, не дали ему произнести ни звука. Его тело моментально обмякло на уже красной от крови траве.
Механика


http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 2ХПSurgesАРDIConditions
11Артос29/2911/1111Res 5 (all)
10В маске (B6)-16Bloded
9Бранд17/236/611Res 5 (all)
8Рыжий (B1)-0-
3Дариус19/216/611Res 5 (all)
————————————————————————————————————
18Бритый (B4)-0-
17С косами (B5)-17Blooded
16Весельчак27/279/911Res 5 (all)
14Робин19/257/701Res 5 (all)
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7057
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. Костер наносит 1d6 урона огнем в ход.

Автор: Makshow - 26.4.2012, 23:28
— Не выстоите, бастарды... Извините за красное словечко... Может, лучше взять их живыми? — крикнул Артос Весельчаку, который разбирался с одним из противником, Робин в этот момент стрелял в упор в другого, в общем, на их стороне все было отлично. Но выстрел лучника в ночь разрывным снарядом-сигналом... Ах, похоже, что сейчас здесь будет очень жарко! А значит, нельзя давать противникам передышки. Нельзя дать им скрыться. И пока союзники расправлялись с одними бандитами, Артос ринулся вперед, чтобы не дать сбежать другим.
Перепрыгивая широкими шагами кочки и кустарник, Артос на полной скорости ударил шпагой по арбалету бандита в маске впереди. Еще шаг, и он впечатывается своим приобретенным весом, сбивая того из равновесия и хватает его, совершая выпад... Упс... Немного не рассчитал силы - шпага пронзила бандита, и он даже крику не издал. Смертоносное оружие, которое с трудом останавливает противника, но может и достаточно быстро убить. На такой исход Артос не рассчитывал.
— Я ведь даже не буду призывать вас сдаться. Хотя надо было бы, — прокомментировал фехтовальщик, которому совсем не нравилась эта бойня. Это же прямо как с ними поступили - просто налево и направо устраивали резню. Теперь же они занимаются тем же... Ладно, по крайней мере, можно объяснить это местью - так думал Артос, вынимая оружие и пинком отправляя на землю тело.

В это время прямо возле Весельчака, который наседал на бандита, Бранд сделал легкий шаг в сторону, как бы невзначай оступился, взмахивая рукой с кинжалом... И кинжал вошел прямо в спину бандита. Очень больно, с прохрустыванием и проворотом лезвия.

//Артос: мув на о9, стандартом Grappling Strike в В6: атака 23, урон 8, убит. Минором поддерживаю резист.
//Бранд: шифт на v12, Sly Flourish в В1 (прежний бросок 18), урон со сникой 16.

Автор: Shooter__Andy - 27.4.2012, 00:23
Взревев от резкой, ослепляющей боли, рыжеволосый разбойник выронил меч на траву и, не обращая внимания на текущую по спине кровь, со всех ног бросился бежать, даже не пытаясь сделать что-то еще, чтобы спасти свою жизнь. Короткий кинжал Бранда взмахнул слишком поздно, лишь вычерчивая дугу в ночном воздухе, но вот клинок Весельчака достал решившего покинуть поле боя бандита, рубанув по ногам. Пролетев почти ярд вперед, тот с размаху рухнул лицом в землю, словно кто-то бросил мешок с картошкой, больше не шевелясь и не издавая ни звука.
Механика


http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 2ХПSurgesАРDIConditions
3Дариус19/216/611Res 5 (all)
————————————————————————————————————
18Бритый (B4)-0-
17С косами (B5)-17Blooded
16Весельчак27/279/911Res 5 (all)
14Робин19/257/701Res 5 (all)
11Артос29/2911/1111Res 5 (all)
9Бранд17/236/611Res 5 (all)
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7067
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. Костер наносит 1d6 урона огнем в ход.

Автор: GrafDmitrii - 27.4.2012, 09:49
Дариус лишь присвистнул, глядя как лихо Робин разобрался с одним из наседающих на них бандитов. Магу оставалось разобраться со вторым. Взмах с посохом, и сорвавшаяся с его конца ледяная градина летит, казалось бы, совсем мимо бандита. Но это не промах, коснувшись земли, градина взрывается, распространяя вокруг потоки обжигающего холода. Земля под ногами и борта повозки покрываются льдом. Бандит, получив дополнительный толчок кинжалом, зажатым в призрачной руке, поскальзывается и летит спиной прямо в костер.
Свернутый текст

Стандартом Freezing Burst/Замораживающая вспышка на u15
[ 27.04.12 10:15:03 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+5) с результатом - 22 (17+5). Комментарий: Замораживающаявспышка, атака.
[ 27.04.12 10:16:04 ] - GrafDmitrii бросил 1d6(+5) с результатом - 9 (4+5). Комментарий: урон от вспышки.
Сдвигаю бандита на s15
малым поддерживаю руку и движением отправляю ее к бритому, целясь в него острием кинжала.
(может еще и урон от кинжала хоть небольшой добавишь?)

Автор: Shooter__Andy - 27.4.2012, 18:50
К несчастью для Дариуса и счастью для бритоголового бандита, костер чуть не потух от морозных чар, поэтому разбойник даже не успел толком обжечься, прежде чем подскочил на ноги и побежал прочь.

— Убегай, идиот! Встречаемся там же! — крикнул он лучнику с косами, прежде чем скрыться в темных кустах самому. Тот не заставил себя долго ждать и, бросив лук на землю, сам понесся от бывших беглецов, не оглядываясь, да так быстро, что вскоре исчез из виду в черноте ночи, не разгоняемой мерцающим теплым светом костра.

В небе догорала красная арка сигнальной стрелы, на земле лежало три бездыханных тела, а четвертый, пронзенный Артосом, лишь постанывал, все тише и тише, часто и поверхностно дышал, да пытался заткнуть явно смертельную рану залитыми кровью руками.

Автор: Makshow - 28.4.2012, 00:20
— Прошу прощения, сударь, лечить вас не буду. За что боролись, на то и напоролись, — вздохнул Артос, вкидывая шпагу в ножны. — Весельчак, что делаем? Тушим костер и валим отсюда подобру поздорову? Или примем еще один бой?
Пропала всякая сонливость, пропала вялость, движения Артоса были похожи на текучую ртуть. Он постоянно переступал с ноги на ногу, ни секунды не оставаясь на месте - явно ожидал стрелы из темноты в любой момент. Оба бандита побежали в сторону лошадей, и догнать их Артос был не в состоянии - не в тяжелой броне! Итак, мы за десяток-другой секунд убили троих... четверых, оставшиеся двое должны быть так напуганы, что наверняка забудут спугнуть оставшихся коней - а нам нужны эти трофеи... Вот только по ночи по бездорожью не поскачешь...
А Бранд в этот момент занимался тем, что любил делать любой вор. Пока Весельчак не сдал никакой команды, он быстренько засунул свои ловкие ручки в карманы бандитов, изымая все, что было на трупах. Ну и конечно, просто похлопать по телу, может какой кинжальчик зачарованный спрятан или другая приятная добыча? Происходило это у него на удивление легко и профессионально, а вот Артосу на обыск пришлось бы потратить несколько минут.

Автор: CTPAHHUK - 28.4.2012, 22:42
— Бранд, не отвлекайся, поможешь разговорить этого гада, — бросил Весельчак халфлингу, быстрым шагом подходя к недобитку и с силой отрывая его за грудки от земли. Бранд, хищно усмехаясь, подбросил кинжал в воздух, перехватив обратным хватом: он быстро подхватил идею "хорошего и плохого стражников".
— Отвечай, где ваши остальные и сколько их? Какой сигнал отменяет тревогу?
Не дожидаясь ответа, Джаст повернулся к Дариусу:
— Парень, сможешь повторить вспышку? Стрелу-то найдём.
И сразу же, не дождавшись никакой реакции от молодого чародея, Весельчак снова повернулся к допрашиваемому.
— Ну? Отвечай. Ты мне трупом не сдался — могу и отпустить если заговоришь. А так будешь висеть на осине всю оставшуюся жизнь.
— Нее... — хитро оскалился Бранд, — мы лучше его с собой возьмём. Заодно и разговорим по дорожке. Времени у меня мно-о-ого будет.

Свернутый текст
Brand: http://invisiblecastle.com/roller/view/3492914/

Автор: Shooter__Andy - 28.4.2012, 23:03
К сожалению, даже если бы слова Весельчака и могли бы убедить стремительно умирающего бандита в том, что он не умрет, никакого ответа кроме бульканья крови добиться он не смог. Вместо этого разбойник просто обмяк в руке Джаста, его взгляд помутнел а из открытого в последней бесплодной попытке захватить воздух рта потекла темной струйкой кровь.

Бранду тоже не слишком везло. Кроме обычных трофеев в виде оружия и снаряжения да нескольких золотых монет, у этих разбойников, похоже, не было практически ничего. Колчана длинноволосого лучника нигде не было видно — похоже, он убежал вместе с ним, не бросив, в отличие от лука и одной из простых стрел.

Вдалеке послышался чей-то возглас и топот копыт. Судя по всему, сбежавшие головорезы все же достигли своих лошадей и не собирались больше задерживаться здесь... Или давать их противникам возможность догнать себя. В любом случае, решать что делать дальше нужно было прямо сейчас — если этот сигнал увидел кто-то из тех странных главарей в робах, бой с ними, наверняка, окажется куда сложнее этого...

Автор: Shooter__Andy - 29.4.2012, 20:49
Награды с точки зрения механики

Все персонажи получают по 160 очков опыта, плюс еще двадцатку накину за проведенный день. Итого у вас сейчас по 585 очков опыта.

Золотом набрано 30 монет, серебром и медью — еще 10. Также можно набрать две дюжины болтов, несколько стрел, два длинных меча, легкий арбалет, до пяти порций ингредиентов для ритуала (на выбор).

Автор: CTPAHHUK - 30.4.2012, 23:05
— Мда... — Весельчак выпустил из рук бандита и бросил в сторону Артоса укоризненный взгляд, — не исцелил, молодец. Теперь будем действовать, как придётся.
Воин проводил взглядом удаляющийся звук копыт. Беглецы спугнули лошадей, которые теперь разбредутся куда угодно, но только не в руки отряда, так что выигрыш в мобильности всё ещё оставался у противника. Впрочем, во всей своей пессимистичности, Джаст старался сохранять трезвость рассудка. А рассудок говорил, что скорее всего их увидели ещё две-три такие же боевые группы, которые прибудут на место с некоторой разницей во времени. Отступать к Пяти Копьям — час пути, за который их догонят и навяжут бой в пути, отступать в глубь страны — ещё опаснее, ибо местность неизвестная.
— Ладно, отставить вспышку, будем делать засаду, ничего больше не остаётся, — тяжело вздохнул Весельчак, — Бранд и Робин занимаются укрытием, тела переодеваем в робы и сажаем в повозку, оставляем рядом с лесом. Артос, помоги мне с этим. Дариус, если сможешь за это время сообразить какую-нибудь ловушку, мы все тебе должны. Давайте, за дело.

Автор: Makshow - 2.5.2012, 16:30
— Я знаю, что я молодец, но допросить сможем и этих набегающих. У меня не настолько много жреческих сил, как можно подумать, — Артос засуетился, совсем по-мальчишески оправдываясь перед Весельчаком за потерю "языка". Но здесь тоже был плюс - времени на все не хватало, и если его тратить на болтовню...
Сильный малый, фехтовальщик легко поднимал тяжелые тела и ставил на повозку, в моменты легкой передышки снимая с себя фермерскую одежду. Ух, сейчас будет жарко, только одежды и не хватает, и хорошо, что эту драку с шестью бандюгами они провели "чисто", практически без ранений с их стороны. Лучше, конечно, было бы остановить всех шестерых, но все происходило настолько быстро, что шансов особо не было. Возможно, сбежавших лошадей еще удастся найти, правда, каким именно образом, Артос не имел представления. Все же, хорошо, что с ними командир, хоть и не без паранойи и пессимизма.
Итак, четыре тела - двое "уселись" у все еще горящего костра, облокотившись о повозку, еще двое сидят прямо на повозке и смотрят в сторону убегающих.
— Дариус! Я видел, как маги Кореллона умели чревовещать - говорить так, словно их слова исходят из куклы. Сможешь сделать так, будто эти тела разговаривают? Дескать, это мы и очень рады, что уделали бандитов. Так иллюзия будет полной, и нападающие отвлекутся на них!

//[ 03.05.12 16:47:22 ] - Makshow бросил 1d20(+2) с результатом - 19 (17+2). Комментарий: Артос: Stealth.

Автор: CTPAHHUK - 2.5.2012, 20:21
— Нет-нет, погоди, — покачал головой на самодеятельность Артоса Весельчак, — стрелу-то мы профукать не могли, поэтому повозка возле костра — слишком очевидная ловушка. Мы отойдём в лес и как бы спрячемся, а тела пусть перешёптываются.
Джаст быстро затоптал костёр и отогнал телегу с телами под укрытие деревьев. Особенно глубоко в лес удариться не получилось, но всё, что ему было нужно — обеспечить незаметность со стороны дороги. Уже в лесу, воины привели тела в некое сидячее положение, Весельчак напялил свою робу на одного из бандитов, забрав у него плащ, и вопросительно оглядел оставшихся бойцов, как бы предлагая поделиться результатами своей работы за это время.
Бранд вышел чуть вперёд и быстро указал рукой на пять точек вокруг телеги:
— Значит, так, мы с Робином будем здесь, вы, жестянки чуть подальше, вон под теми кустами, а Дариуса вообще за теми деревьями сныкаем. Никто не подкопается.

Задаём высокую планку
http://invisiblecastle.com/roller/view/3499001/
Сложность нашего обнаружения - это та сложность, по которой хотя бы трое из нас кинули стелс. Итого, если хотя бы один бросок будет больше 23, то 23, иначе наивысший из оставшихся.

Автор: GrafDmitrii - 3.5.2012, 15:23
- Создать имитацию голоса могу легко. Могу даже имитировать шуршание одежды и звон оружия, как если бы мы не слишком осторожно двигались. - откликнулся Дариус, обыскивая мага бандитов. У того нашлось немного алхимических реагентов, но, к сожалению, недостаточно, чтобы сделать с ними хоть что-то полезное.
Поглядев на рассаженные командиром тела, он подумал, что в картине не хватает небольшой детали. Убежавшие бандиты, вполне могли встретиться с подмогой, и рассказать, что у беглецов есть маг. Подобранная на земле достаточно большая палка, стала имитацией посоха. Не слишком похоже, но в темноте и на расстоянии вполне сойдет. Финальным штрихом, стала призрачная рука, зависшая над телегой.
Дополнив, таким образом картину, маг занял позицию, указанную Джастом.
Свернутый текст

[ 03.05.12 16:22:08 ] - GrafDmitrii бросил 1d20 с результатом - 9. Комментарий: Дариус, скрытность.
Ну не умею я прятаться))

Автор: CTPAHHUK - 3.5.2012, 19:05
Стоило Дариусу спрятаться так, что его по расчётам не должно было быть видно, как он тут же получил болезненный пинок от Бранда.
— Ну и кто так прячется? Давай, подвинься. Вот, и не шевелись. Держи ветку, и не махай ей. Во! Просто загляденье, настоящий куст.
Закончив с маскировкой мага, халфлинг ещё сделал пару кругов вокруг телеги, поправляя одежду и неаккуратно рассевшиеся тела. Наконец, удовлетворённый, он скрылся в каком-то овражке так, будто его никогда здесь и не было. Повисла тишина ожидания...

Броски
http://invisiblecastle.com/roller/view/3500523/
Brand: http://invisiblecastle.com/roller/view/3500525/
Just Smile: http://invisiblecastle.com/roller/view/3500527/

Автор: Shooter__Andy - 3.5.2012, 19:30
Беглецы еще не успели закончить приготовления, как вокруг начало темнеть. Медленно, минута за минутой, серебряный лунный свет заслоняло большое черное облако, напоминающее то ли темные щупальца, то ли когти, охватывающий сияющий единственным источником света диск. Звезды уже потухли и, как на кладбище, почему-то замолчали ночные птицы... Колдовство или просто каприз погоды, произошедший в самый неудачный момент?

Каждое мгновение ожидания казалось вечностью. Конечности затекали, по лбу, несмотря на ночную прохладу, нет да стекали капли соленого пота, евшего глаза, кусты неприятно царапали кожу, а гладкие листья так и норовили облепить. Может быть, они ошиблись? Может быть, сигнал служил всего лишь предупреждением об опасности? Или подмоги поблизости не оказалось? Или они не заметили красный след от стрелы, рассеявшийся в холодном темном небе?

Ветер трепал торопливо надетые робы. Один из трупов неожиданно съехал вниз и упал на землю как мешок. Но ничего так и не произошло...

Сколько уже прошло времени? Свет луны, дарованный богиней Селунэ, уже почти сошел на нет... Еще совсем немного и темнота полностью поглотит все окрестности. Ни один человек не сможет найти беглецов... Но были ли напавшие на лагерь людьми?

Неожиданно темноту и тишину разорвала вспышка, сопровождаемая оглушительным громом. Сначала показалось, что вновь началась гроза, но одетые в робы тела разбросало в стороны, а из темного куста вышла фигура в черном, сопровождаемая еще тремя. На кончиках его пальцев все еще танцевали искры.

— Эти... не живые, — тихо произнес один из пришедших, шумно втянув носом воздух. Его речь была какой-то странной, как будто бы он говорил на вдохе, а не на выдохе.

— Сам вижу, — ответил маг, сжав кулак и потушив сияющие разряды, — Сбежали или засада?

— Вола с повозкой оставили — значит засада, — ответил стоявший за его спиной и почему-то усмехнулся, — Постарайтесь взять их живыми...

— Позвольте выследить их, мастер? — обратился заговоривший первым к кому-то из остальных.

Похоже, пока их не заметили, но это могло измениться в любой момент. Сейчас нужно было решать — сражаться или бежать, пока такая возможность еще была...

//http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7305

Автор: Makshow - 5.5.2012, 14:43
Сердце предательски стучало - слишком громко, чтобы казалось, словно оно выдает всех с потрохами, но слишком тихо, чтобы это было правдой. К счастью, Артос спрятался достаточно хорошо, чтобы не привлекать внимание ни блеском доспехов, ни вздохом, шелест листьев прекрасно скрывал даже неловкие движения, без которых просто не мог обходиться разгоряченный вдруг закончившимся сражением парень. Все еще он был в полной готовности, сна ни в одном глазу. Когда же преследователи появились - четверо? Всего четверо? - он знал, что ничего не стоит ему прямо сейчас выпрыгнуть из засады, словно натянутая пружина, и начать очередной раунд... но приходилось терпеть и медлить. Они должны действовать командой. Теперь противники сильнее предыдущих - это было явно видно - и нельзя допустить той ошибке, что привела к резне их ополчения.
Нельзя было давать им и подобраться поближе... самое лучшее - это отвлечь их призрачными звуками на совершенно посторонний куст, а затем внезапно ударить. Но Артос не мог поделиться этими соображениями с Дариусом, и мог лишь полагаться на ум своих союзников. А еще он мог ждать, хоть это было и непросто.

Инициатива: 22
[ 05.05.12 15:36:13 ] - Makshow бросил 1d20(+3) с результатом - 22 (19+3). Комментарий: Артос: инициатива.

Автор: GrafDmitrii - 5.5.2012, 22:50
Свершились худшие опасения молодого мага. Ловить беглецов явились те самые колдуны в рясах, и сила их вызывала уважение. К сожалению, использованное вражеским магом заклинание было незнакомо Дариусу, но оно явно было куда сильнее доступных парню. оставалось надеяться, что структура заклинания достаточно сложна, и противник не сумеет сформировать его заново и применить против настоящих беглецов. В конце концов, даже банальная силовая сфера требует для своего формирования минут 5 в спокойной обстановке. В ожидании противников, Дариус, опасаясь не успеть, умудрился справиться всего за 4, и это был его личный рекорд.
Впрочем довольно праздных рассуждений, необходимо решать что делать дальше. Противники куда серьезнее предыдущих, не хотелось бы с такими связываться. Но уйти без боя не получится. Его спутники еще могли бы скрыться, например Бранд, даже зная, где укрылся халфлинг, Дариус не мог его рассмотреть, и даже сомневался, не поменял ли тот уже свое положение. Но молодой маг вырос в спокойном городе и просто неспособен бесшумно и незаметно передвигаться по лесу, он наверняка выдаст себя и получит магическую стрелу между лопаток.
Значит придется принимать бой, во только противники не дураки, не стали подходить близко. Пока бойцы до них добегут, вражеские маги, а в том, что они все четверо являются магами, сомнений было мало, успеют расправиться с ними магией. Придется атаковать первым и надеяться, что желание, захватить его, вынудит противников подойти ближе. Только надо предупредить о своих намерениях товарищей, что-бы поддержали его задумку.
Не времени связываться с каждым, надо пользоваться возможностью, пока враги соя достаточно тесной группой. До Джаста с Робином слишком далеко, зато можно дотянуься заклинанием до Артоса или Бранда, но халфлинг показался магу достаточно осторожным, чтобы не высовываться раньше времени. А вот молодой жрец Кореллона так восторгавшийся его невилми магическими силами, сполне мог выскочить из укрытия, увидев, что Дариус начал бой.
Простенькое заклинание перенесло шепот мага на десяток метров в сторону, не позволяя услышать его кому-либо кроме фехтовальщика:
- Это Дариус. Они слишком далеко, если напасть сейчас, нас убьют прежде, чем мы успеем до них добраться. Я постараюсь выманить их поближе, чтоб вы могли атаковать из укрытия.
Все. Артос предупрежден, получить таким же образом ответ, к сожалению не получится.
Дариус глубоко вздохнул, собирая волю в кулак, но все-равно было очень страшно. Все-таки одно дело, когда вступаешь в бой плечом к плечу с товарищами, и совсем другое, когда принимаешь решение выступить в роли приманки, для гораздо более сильного противника. Впрочем, возможно удастся немного оттянуть момент, когда придется уворачиваться от вражеских заклинаний.
Ласкоо проведя ладонью по посоху, будто прося у того поддержки, Дариус дернул посохом, отправляя в полет силовую сферу, стараясь не задевать веток и не выдавать дополнительно свое местоположение. Для красивых взмахов сейчас не время и не место, главное придать заклинанию начальный импульс.
Одновременно взамен старой призрачной руки, развеянной при ударе вражеского мага, за деревом в стороне создается новая, которая, повинуясь воле создавшего ее, заставляет ветки дерева дергаться, будто за ним кто-то прячется. Сам же маг замирает, стараясь спрятаться также, как до этого.
Силовая сфера, снова созданная с утонченными стенками, пролетает между противниками и врезается в землю прямо в центре их группы, разрезая плащи многочисленными острыми осколками и нанося не сильные, но болезненные ранения.
Свернутый текст

Стандартом силовую сферу на l14 с использованием черты энларж спелл.
[ 05.05.12 23:32:57 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+5) с результатом - 23 (18+5). Комментарий: атака неизвестный 3.
[ 05.05.12 23:32:22 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+5) с результатом - 15 (10+5). Комментарий: атака неизвестный 2.
[ 05.05.12 23:31:51 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+5) с результатом - 20 (15+5). Комментарий: атака неизвестный 1.
[ 05.05.12 23:31:12 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+5) с результатом - 25 (20+5). Комментарий: атака маг.
[ 05.05.12 23:36:44 ] - GrafDmitrii бросил 1d10(+3) с результатом - 5 (2+3). Комментарий: урон неизвестный 3.
[ 05.05.12 23:36:14 ] - GrafDmitrii бросил 1d10(+3) с результатом - 8 (5+3). Комментарий: урон неизвестный 2.
[ 05.05.12 23:35:47 ] - GrafDmitrii бросил 1d10(+3) с результатом - 6 (3+3). Комментарий: урон неизвестный 1 исправление ошибки.
по магу крит. Значит, урон 1к10+3=13
Малым действием создаю руку мага на x22

пытаюсь снова замаскироваться
[ 05.05.12 23:48:53 ] - GrafDmitrii бросил 1d20 с результатом - 14. Комментарий: Дариус Стелс.

Автор: Shooter__Andy - 5.5.2012, 23:59
Все трюки Дариуса, однако, ушли впустую — спрятаться сейчас, после выпущенного заклинания, у него бы уже не получилось, будь он даже столь же незаметным, как и Бранд. Однако, это не значило, что он действовал неверно — его колдовская сфера, разорвавшись между преследователей, тут же опрокинула на землю одного из них, того самого, что хотел учуять остальных, и ранила, пусть и несмертельно, еще двоих — попадание было крайне удачным. Смогут ли остальные похвастаться такой же поддержкой Леди Судьбы?

К сожалению, даже такая атака не впечатлила противников.

— Вон он! — вскинул палец маг, уже поднимая посох для атаки, находившийся рядом с ним зашипел, пригибаясь к земле, словно готовясь к прыжку.

Стоявший же сзади зачем-то потянулся в одну из поясных сумок...
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 0ХПSurgesАРDIConditions
12Робин25/256/711Concealment, Stealth
11Артос29/2911/1111Concealment, Stealth
10Весельчак27/279/911Concealment, Stealth
9Бранд23/234/611Concealment, Stealth
————————————————————————————————————
20Дариус21/215/611Concealment
15Неизвестный ©-5-
8Миньоны (S1, S2)-dead-
6Маг (M)-13-
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7390
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. На дерево можно залезть для консилмента (но, по понятным причинам, опасно, хотя от милишников это может и защитить) с Athletics DC15 и трем, песочек, окруженный грибами, — сложная местность, вода — вода. Поскольку костер вы потушили, вокруг dim light (-2 к атакам).

Автор: CTPAHHUK - 6.5.2012, 18:27
Весельчак вжимался в землю, кляня себя за то, что не смог увести телегу дальше в лес. Теперь противник мог использовать свою магию на расстоянии, в то время как им придётся бежать вперёд. Худшая засада на его памяти.
— Робин, — прошептал он спрятавшемуся рядом лучнику, — прикрой Дариуса и отступайте, выманивайте на нас. Давай.
Охотник кивнул и наспех выпустил пару стрел в направлении мага. Те просвистели мимо, даже не заставив его пригнуться. Тем не менее, Робин уже подхватил идею Джаста, начиная отступать глубже в лес. Весельчак же остался ждать, не желая пока сдавать удобную позицию, где он мог быть под защитой деревьев.

Свернутый текст
http://invisiblecastle.com/roller/view/3505119/
Немного не ту запятую поставил, но вроде съело.
Весельчак в сюрпризном раунде заявляет Total Defense.
Больше действий пока не заявляю, ибо сюрприз

Автор: Makshow - 6.5.2012, 20:24
Давайте, подходите ближе, ближе... Рука, что держала рапиру, уже вспотела после долгого напряжения, но в чешуе пот не вытереть и хватка не станет менее крепкой. Лишь немного дискомфорта, хотя казалось, куда еще больше... Нужно было выжидать, чтобы не становиться целью для избиения, и одновременно нужно было прикрывать других, чтобы этими же целями не стали они! Сколько ждать, где баланс? Еще совсем чуть-чуть, совсем немного...
Губы его едва заметно двигались, когда он просил о защите Кореллона - жрец бога искусства и эльфов, который куда больше любил драться, чем читать эти самые молитвы. Оставалось загадкой, как вообще его слушали - должно быть, у Кореллона были планы и на таких, ведь кто-то должен защищать искусство и ремесленников, оберегать простую жизнь? Кто, как не вояки наподобие Артоса? Он чувствовал, что защита была дарована ему - небольшой, едва осязаемый щит, который способен отразить опасности - но только если он сам не будет стоять столбом. Еще секунда - и фехтовальщик выстрелит натянутой пружиной.
Это было оправдано - его союзники уже начали выманивать на себя противников. О чем даже оповестил лично ему Дариус на расстоянии. Что же, наша задача простая - прикрывать, покуда живы.

//Тотал дефенс на сюрприз и у Артоса.

Автор: Shooter__Andy - 6.5.2012, 22:31
//Бранд — Тотал Дефенс.
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 1ХПSurgesАРDIConditions
20Дариус21/215/611Concealment
15Неизвестный ©-5-
12Робин25/256/711Concealment
11Артос29/2911/1111Concealment, Stealth, Total Defense
10Весельчак27/279/911Concealment, Stealth, Total Defense
9Бранд23/234/611Concealment, Stealth, Total Defense
8Миньоны (S1, S2)-dead-
6Маг (M)-13-
————————————————————————————————————
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7390
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. На дерево можно залезть для консилмента (но, по понятным причинам, опасно, хотя от милишников это может и защитить) с Athletics DC15 и трем, песочек, окруженный грибами, — сложная местность, вода — вода. Поскольку костер вы потушили, вокруг dim light (-2 к атакам).

Автор: GrafDmitrii - 6.5.2012, 23:34
Трудно выманивать противника, способного атаковать на расстоянии. К счастью, можно использовать свойство магических образований рассеиваться в общем магофоне, когда рассеивание достигает определенного предела, скрепы. формирующие заклинание исчезают и заклинание разваливается. На более простом языке, это означает, что каждое заклинание имеет определенную дальность, за пределами которой можно его не опасаться.
В арсенале Дариуса было всего 2 заклинания, которые были способны дотянутся до противников. Одно из них он уже использовал, но оно было слишком сложным, чтобы формировать его в разгар боя, зато второе было крайне простым и именно за счет этого было способно поражать на дальних дистанциях.
Взмах посохом и с него срывается серебристый росчерк энергии, поражая вражеского мага точно в грудь, а молодой маг перебегает к другому дереву, находящему а пределом радиуса действия его магии. оставалось надеяться, что у противников нет заклинаний способных покрыть такое расстояние.
Свернутый текст

Стандартом маджик миссл в мага.
автопопадание, урон 2+5=7
мувом перебегаю на H20
минор уходит на заявленное ранее создание руки

Автор: Shooter__Andy - 6.5.2012, 23:51
Чары Дариуса вспыхнули в ночи, на мгновение разрывая все сгущающуюся и сгущающуюся тьму, сопровождая это шипением пораженного мага... Казалось, еще немного, и нельзя будет увидеть даже своей руки. Серебряный лик Селунэ почти исчез за черными облаками, но нападавших это совершенно не останавливало.

Стоявший позади мага человек медленно, словно никуда не торопясь, направился вперед. По дороге, он закинул голову вверх и издал совершенно нечеловеческий вопль, леденящий душу до самых костей. Это был не крик боли, нет... Это был призыв. И те, кто должны были откликнуться на него, не заставили себя долго ждать: вдалеке, на самой границе видимости, из кустов с треском веток и громким шорохом листвы полезли новые темные фигуры, бежавшие вперед, прямо на отважным шагом встретившим противников в бою героев... Но не станет ли эта отвага их падением?
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/


Раунд 1ХПSurgesАРDIConditions
12Робин25/256/711Concealment
11Артос29/2911/1111Concealment, Stealth, Total Defense
10Весельчак27/279/911Concealment, Stealth, Total Defense
9Бранд23/234/611Concealment, Stealth, Total Defense
8Миньоны (S1-S5)- | dead | - | - | -Concealment у всех, кроме S2
6Маг (M)-20-
————————————————————————————————————
20Дариус21/215/611-
15Неизвестный ©-Concealment
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7405
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. На дерево можно залезть для консилмента (но, по понятным причинам, опасно, хотя от милишников это может и защитить) с Athletics DC15 и трем, песочек, окруженный грибами, — сложная местность, вода — вода. Поскольку костер вы потушили, вокруг dim light (-2 к атакам).

Автор: CTPAHHUK - 7.5.2012, 19:17
Когда противник наконец-то перешёл в наступление, Робин выпустил пару стрел в надвигающегося на него человека. Вой дезориентировал и пугал, но не так-то просто напугать летящую в тебя стрелу. Впрочем, охотник не стремился разглядеть, ранил ли он свою жертву, или нет, а уже отступал подальше в лес. Невысокая поросль не позволяла тут же спрятаться, но этого было и не нужно, лишь бы противник оказался достаточно опрометчив, чтобы подойти близко.

Заявка за Робина
Quarry - C
http://invisiblecastle.com/roller/view/3506807/
Move G7

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7434

Автор: Shooter__Andy - 7.5.2012, 19:32
Несмотря на то, что обе стрелы были пущены с почти безукоризненной точностью, одна из них просто отскочила от доспеха загадочного противника, а другая, хотя и воткнулась прямо в менее защищенную руку, вызвала лишь приглушенное шипение нападавшего. Выдернув ее и бросив на землю, он пошел дальше, не обращая внимания на оставленную рану. Самое странное, что он до сих пор не приготовил к бою никакого оружия... на самом деле, на нем его даже не было видно... как, кстати, и на всех остальных, кроме мага, сжимавшего в руках посох. Может быть, дело было во тьме, не дававшей разглядеть детали, а может быть их орудия убийства были скрытными, но, кажется, это было маловероятно...

— Живыми! — крикнул, тем временем, только что раненый Робином назад, обращаясь, по всему, к подоспевшему "подкреплению".
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 1ХПSurgesАРDIConditions
11Артос29/2911/1111Concealment, Stealth, Total Defense
10Весельчак27/279/911Concealment, Stealth, Total Defense
9Бранд23/234/611Concealment, Stealth, Total Defense
8Миньоны (S1-S5)- | dead | - | - | -Concealment у всех, кроме S2
6Маг (M)-20-
————————————————————————————————————
20Дариус21/215/611-
15Неизвестный ©-9Concealment
12Робин25/256/711-
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7434
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. На дерево можно залезть для консилмента (но, по понятным причинам, опасно, хотя от милишников это может и защитить) с Athletics DC15 и трем, песочек, окруженный грибами, — сложная местность, вода — вода. Поскольку костер вы потушили, вокруг dim light (-2 к атакам).

Автор: Makshow - 7.5.2012, 23:04
Сейчас!
Вот она, натянутая пружина. Сдерживающий себя Артос, дабы не выпрыгнуть раньше времени, он сосредоточил все свои силы именно на это мгновенье. Маг подошел достаточно близко, и можно одним движением оказаться около него. Нельзя больше терять ни секунды!
Живыми - это хорошо... Не будут добивать, если падем...
Резким и неожиданным прыжком Артос выпрыгнул из своего укрытия, перемахивая большими прыжками через кусты и подлесок. Рапира сверкала в остатках света, и фехтовальщик несся, словно выпущенная из лука стрела.
— Кореллон Светоликий! Грации движениям и руки твердой прошу против тех, кто в тьму повергнуть хочет мир!
Да, эльфийской грации ему бы не помешало. Может, когда-нибудь он овладеет легкостью походки иной расы, станет достойным звания жреца Кореллона... Пока что он делал то, что умел делать лучше всего - атаковать, да со всей его природной и приобретенной ловкостью и силой. И конечно, с напором бешеного медведя. Противник не успел увернуться от рывка Артоса и предпочел положиться на броню - и в этом была ошибка, и дальше... дальше был короткий танец, всего несколько па - разогнавшееся тело врезалось левой ногой в мага, приземляясь на правую и превращая скорость во вращение, а противник потерял равновесие, рискуя упасть в следующую секунду. Но не успеет - после пируэта Артос заехал предплечьем по лицу колдуна, схватил того за то, что подвернулось под руку, и не давая грохнуться на землю наклонившемуся телу, проткнул его рапирой. Оуч.

Move+Charge на N13 в мага и Grappling Strike с АР: по магу 24 урона, grabbed, marked.
Мув на s15, charge на n13 в мага. Атака 24, урон 12. АР: Grappling Strike. Атака: крит! Урон 12, grabbed, marked.
[ 07.05.12 23:10:08 ] - Makshow бросил 1d20(+7) с результатом - 24 (17+7). Комментарий: Артос: Charge to mage! (-2 dim light, +1 charge)
[ 07.05.12 23:10:39 ] - Makshow бросил 1d8(+4) с результатом - 12 (8+4). Комментарий: Артос: урон по магу.
[ 07.05.12 23:11:26 ] - Makshow бросил 1d20(+6) с результатом - 26 (20+6). Комментарий: Артос: АР - Grappling strike в мага (-2 dim light).

Автор: Shooter__Andy - 7.5.2012, 23:20
Атака Артоса была настолько неожиданной, что маг не успел даже попытаться защититься. Рапира пронзила его тело насквозь, блеснув в последних лучах луны покрытым темной кровью металлом, и еще одно тело рухнуло на землю. К сожалению, этот чрезвычайно удачный в своей основной цели маневр имел один серьезный недостаток — сейчас фехтовальщик остался один прямо посреди скопления врагов, а их количество не торопилось уменьшаться — вот уже еще один, похожий на оставленного Артосом позади, появился из кустов...

Да, численное преимущество сейчас было явно не на стороне беглецов, но будут ли на их стороне, как в предыдущих сражениях, отточенные навыки и переменчивая удача? В любом случае, до сих пор по ним не был нанесен ни один удар, так что, возможно, шанс пережить даже эту передрягу у них был... Если, конечно, темнота не поглотит поле боя.
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 1ХПSurgesАРDIConditions
10Весельчак27/279/911Concealment, Stealth, Total Defense
9Бранд23/234/611Concealment, Stealth, Total Defense
8Миньоны (S1-S5)dead | - | - | - | -Concealment у всех, кроме S2
————————————————————————————————————
20Дариус21/215/611-
15Неизвестные (C1, C2)-9 | 0Concealment
12Робин25/256/711-
11Артос29/2911/1101-
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7443
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. На дерево можно залезть для консилмента (но, по понятным причинам, опасно, хотя от милишников это может и защитить) с Athletics DC15 и трем, песочек, окруженный грибами, — сложная местность, вода — вода. Поскольку костер вы потушили, вокруг dim light (-2 к атакам).

Автор: CTPAHHUK - 7.5.2012, 23:41
Ах ты ж... Весельчак был изрядно удивлён выходке Артоса. Он, конечно, понимал, что парень не выдержит долгого сидения на месте, но чтобы вот так! Но теперь, после его броска, отсиживаться было просто бессмысленно, и Джаст поспешил покинуть своё укрытие.
— Бранд, в атаку! — выкрикнул он, набегая на вышедшего вперёд бандита. Тот, по-видимому, тоже не ожидал нападения, и успел лишь слегка обернуться в сторону воина. С негромким чавкающим звуком меч Весельчака вошёл прямо сквозь доспех. Сам немного поражённый такому удачному удару, Джаст поспешил закрепить достижение, повернув меч в ране. Халфлинг тем временем не отставал от своих товарищей. Он аккуратно перебежал на более удобную позицию и легко кинул кинжал. Тот задорно просвистел в полёте и впился прямо в шею отвлёкшегося на Весельчака бандита.
— Давай, налетай! — на лице Бранда играла довольная ухмылка.

Заявка
Джаст: мув + чардж (r10). http://invisiblecastle.com/roller/view/3507133/. Крит, поэтому урон 12.
Бранд: движение на v16. Стелс поддерживается за счёт темноты, так что если бандит может нормально видеть, то бонусного урона за снику не идёт. http://invisiblecastle.com/roller/view/3507157/

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7448

Автор: Shooter__Andy - 8.5.2012, 00:07
Когда Весельчак и Кинжал отправились на подмогу Артосу, появившиеся из темноты фигуры с удивительной скоростью и почти одновременно набросились на вышедших вперед воинов. Если Джаст отделался всего лишь царапиной на чешуе доспеха, то Артос, был не в состоянии отбиться от такого количества напавших. Пока он держал одного из них на расстоянии, двое других чуть ли не прыгнули на него, не пытаясь использовать никакое оружие, всего лишь оказавшиеся неожиданно острыми когти, оставлявшие после себя крайне болезненные ранения, в которых тут же началось неприятное покалывание, словно фехтовальщик каким-то образом умудрился отсидеть их. Даже в умирающем свете луны и Смайл и Артос смогли, однако, разглядеть, с кем они сражаются: бледная, сухая кожа, длинные когти, слегка поблескивающие красным глаза... Это были явно не обычные люди. Кто скрывался под шлемами, однако, пока понять не получилось.

Тем временем, особенно густое облако начало наползать на последний край и без того почти невидимой больше луны. Кажется, еще несколько секунд, и полная тьма охватит все вокруг. Беглецы не смогут сражаться во тьме, но вот их противники, кажется, этим вовсе не были смущены... Нужно было что-то предпринимать, и быстро. Первая кровь уже была пролита, но она будет явно не последней, если не переломить каким-то неведомым образом ход боя... или, бросив все, бежать — несмотря на скорость бездоспешных существ, они были весьма уязвимы, а те, что могли выдержать прямой удар Весельчака и кинжал в шею, были ощутимо медленнее беглецов.
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 2ХПSurgesАРDIConditions
20Дариус21/215/611-
15Неизвестные (C1, C2)-30 | 0Concealment
12Робин25/256/711-
11Артос24/2911/1101-
10Весельчак27/279/911Concealment, Stealth, Total Defense
9Бранд23/234/611Concealment, Stealth, Total Defense
8Миньоны (S1-S5)dead | - | - | - | -Concealment у всех, кроме S2
————————————————————————————————————
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7450
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. На дерево можно залезть для консилмента (но, по понятным причинам, опасно, хотя от милишников это может и защитить) с Athletics DC15 и трем, песочек, окруженный грибами, — сложная местность, вода — вода. Поскольку костер вы потушили, вокруг dim light (-2 к атакам).

Автор: GrafDmitrii - 8.5.2012, 01:37
- Магические потоки в обратную полярность! - не сдержавшись, выругался Дариус, глядя, как недоучившийся жрец слишком рано выскочил из засады. Надо было дождаться, пока все противники подтянутся ближе. А теперь, хоть он и сумел покончить с вражеским магом но зато сам оказался в окружении. Да еще и туча, наползающая на луну, еще несколько секунд и придется сражаться в полной темноте, когда не видно собственной руки, не говоря уже о противнике.
Товарищей нужно выручать - с этой мыслью, молодой маг со всех ног бросился к месту схватки. на бегу творя заклинание. Из-за спешки заклинание чуть не сорвалось, но Дариусу удалось удержать конценрацию и, когда он подбежал достаточно близко, по взмаху посохом вызванные ревущие ветра накрыли поле боя. в последний момент, парень сообразил, что своим заклинанием может больше повредить Артосу, но было уже поздно.
Воздушный удар обрушился на фехтовальщика, сминая одного из его противников и заставив покачнуться самого воина.
В разлившемся в воздухе свете, вызванном сразу после вихря, Дариус рассмотрел все неприглядные особенности внешности одного из противников Джаста. Похоже его гипотеза о нежити в рядах разбойников оказалась верной.
Свернутый текст

Стандартом и мувом двигаюсь на x16
беру с АР и Arcane Whirlwind на p12
все четыре миньона дохнут автоматом
[ 08.05.12 01:45:51 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+6) с результатом - 26 (20+6). Комментарий: атака С1.
крит.
урон 2д6+5-4=13
[ 08.05.12 02:03:56 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+6) с результатом - 13 (7+6). Комментарий: атака против артоса.
[ 08.05.12 02:31:32 ] - GrafDmitrii бросил 2d6(+1) с результатом - 10 (5+4+1). Комментарий: урон по артосу.
при промах половинный урон поэтому 5
[ 08.05.12 02:02:52 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+6) с результатом - 24 (18+6). Комментарий: атака против Джаста
[ 08.05.12 02:06:11 ] - GrafDmitrii бросил 2d6(+1) с результатом - 7 (5+1+1). Комментарий: урон по Джасту.
Двигаю C1 на s12, а джаста на q9
минором свет на t13

Автор: Shooter__Andy - 8.5.2012, 13:55
Существо в броне оттолкнуло Весельчака, вырывая тем самым клинок из раны. В это время прямо на его глазах рана, оставленная на бледном участке шеи, не прикрытом кольчугой, кинжалом Бранда, начала медленно затягиваться сама по себе, без всяких зелий или колдовства. Отвлеченный этим пугающим зрелищем и очередной попыткой стоявшего за его спиной противника атаковать, Джаст сделал серьезную ошибку в своей защите и враг в доспехах просто отбил его меч рукой, резко сближаясь. Его рот, не защищенный забралом шлема, широко открылся, обнажая длинные колышки клыков, и вампир, а это, без сомнения, был он, тут же прильнул к шее Смайла, легко пронзая кожу. Весельчак мог буквально чувствовать, как жизнь перетекает из его тело в немертвого противника. Навалившаяся слабость чуть не заставила его выронить клинок, но нужно было продолжать сражение... или нет?

В этот же момент, приземлившись после одного гигантского прыжка, явно не под силу обычным людям, другой вампир вонзил свои длинные когти в Артоса, оставляя глубокие кровоточащие раны, чуть не роняя того на землю силой атаки. Оставшиеся в живых темные порождения приготовились к пиршеству...
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 2ХПSurgesАРDIConditions
12Робин25/256/711-
11Артос5/2911/1101Blooded
10Весельчак9/279/911Blooded, Weakened (SE)
9Бранд23/234/611-
8Миньоны (S1-S5)dead | - | dead | - | --
————————————————————————————————————
20Дариус21/215/611-
15Неизвестные (C1, C2)-1 | 0Concealment | -
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7477
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. На дерево можно залезть для консилмента (но, по понятным причинам, опасно, хотя от милишников это может и защитить) с Athletics DC15 и трем, песочек, окруженный грибами, — сложная местность, вода — вода. Поскольку костер вы потушили, вокруг dim light (-2 к атакам).

Автор: CTPAHHUK - 8.5.2012, 16:32
— Робин, Бранд, снимите с меня эту дрянь! — кажется, Джаст орал что было сил. Насевшая на него нежить могла кого угодно вывести из себя, не говоря уже о достаточно суеверном наёмнике. Весельчак уже приготовился встретить свою новую сущность и превратиться в вампира, но что-то этот процесс не спешил проявлять себя, и пришедший в себя воин начал быстро раздавать указания.
— Дариус, вытаскивай своим ветром Артоса, поднажали!
Первым поднажал Робин. Стрелы засвистели в воздухе, словно выпускал их не один охотник, а отряд подготовленных лучников. Одна чуть не задела державшего Джаста бандита, вторая впилась в бок навалившегося на воина вампира. Тут же подоспел Бранд, кинжал которого не знал пощады: будь на месте нежити простой смертный, давно бы уже отправился к праотцам. Вампир же лишь согнулся от удара, и вынужден был отступить от Весельчака, рискуя получить ещё один удар.
— Артос, держись, сейчас вытащим! — парню важно почувствовать поддержку, Джаст это отлично понимал. Освободившись от одного противника, он быстро проткнул второго мечом и достал своё излюбленное оружие. И пусть кинутая в направлении второго вампира бола скорее отвлекла его, чем связала, но всё равно всё это открывало для юного фехтовальщика возможности отойти к своим.

Свернутый текст
Дилей - порядок хода Бранд, Робин, Весельчак, Артос

Бранд двигается на R12.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3508060/
промах
http://invisiblecastle.com/roller/view/3508104/
и слайд на q12, где у вампира нет прикрытия кустов.

Робин двигается на E7, http://invisiblecastle.com/roller/view/3508051/
http://invisiblecastle.com/roller/view/3508055/
Крит в бронированного. http://invisiblecastle.com/roller/view/3508059/
С учётом кварри 12+6+5=23.
AP: http://invisiblecastle.com/roller/view/3508063/

Джаст Смайл. http://invisiblecastle.com/roller/view/3508073/ - убил миньона
Минор - лечение Артоса http://invisiblecastle.com/roller/view/3508074/ и Хилинг Сурдж.
Минор - достать болу. Стандарт - жду действий Артоса, чтобы эту болу кинуть в С2.
Предполагая, что он меня лечит, будет бросок: http://invisiblecastle.com/roller/view/3508081/ и промах.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3508108/

Ах да, http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7483

Автор: Makshow - 8.5.2012, 16:58
— Священное серебро Сияющего! — Артос тоже умел выругаться достаточно заковыристо, и было из-за чего. Маг обрушил свой бушующий вихрь прямо ему на голову, и потребовалось немало трудов, чтобы удержаться на ногах после и без того не самого устойчивого пируэта. Ну какая муха вечно кусает Дариуса? Говорить о том, чтобы нормально защититься от обступивших врагов теперь не было и смысла - и Артосу отплатили той же самой монетой, остановив его шатание огромными когтями. Противник был еще ловчее, чем он сам, еще быстрее, чем он сам, и численное преимущество.
— Сил! Еще немножко сил! — Серебряный туман заструился вокруг фехтовальщика, останавливая кровь и даруя ясность разума. — Дариус! Толкни меня к тому, что возле Бранда, быстрее! — снова твердо стоять на ногах, снова вертеться волчком, и отступить чуть в сторону, чтобы выйти из окружения. Нет-нет, просто так нас не взять! Отразив один из ударов, Артос поднял рапиру и прошептал несколько слов - она превратилась в сплошной свет, словно короткий луч, несущий погибель нежити... Давай, Дариус, не подведи!

//Артос: +8 ХП от Весельчака. Минор - слово лечения на себя: еще +8 ХП и +2 к атаке. Шифт на n13. Стандарт: реди Healing Strike после слайда Дариуса вплотную к вампиру. Но сперва ходят миньоны.

Автор: Shooter__Andy - 8.5.2012, 17:20
Сейчас беглецы выложились на полную. Все силы были отданы на то, чтобы уничтожить как можно больше врагов, или, по крайней мере, ранить их как можно сильнее. И это им неплохо удавалось — несмотря на несколько промахов, поле боя украсил свежий труп еще одного порождения, а из одного из вампиров наконец потекла черная кровь — стрелы Робина оказались потрясающе эффективны и, будь на месте кровососа любой из беглецов, он был бы уже мертв.

Однако враги не собирались сдаваться и, в отличие от бандитов, решивших сбежать при первых проявлениях силы героев, продолжали сражение, не обращая внимание на потери. Один из быстрых врагов подбежал к Дариусу, а другой попытался ударить в спину Артосу, но оба они не смогли ничего поделать — похоже, когти были все же не лучшим оружием, или они не привыкли к сражению со столь опасной добычей, а может быть им просто не повезло, но их удары не оставили и царапины.

К сожалению, хорошие новости на этом заканчивались. Серебристый свет окончательно исчез и ночной лес погрузился в полную тьму. Вне пятна магического света, созданного Дариусом, атаковать можно было лишь наугад. Тени находившихся внутри плясали, словно огромные черные гиганты, на деревьях вокруг... И это был танец смерти.
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 3ХПSurgesАРDIConditions
20Дариус21/215/601-
15Неизвестные (C1, C2)-55 | 0Blooded | -
9Бранд23/234/601+1 all def
9Робин25/256/701+1 all def
9Весельчак9/279/901Blooded, Weakened (SE)
9Артос21/299/1101-
8Миньоны (S2,S5)- | -Concealment | -
————————————————————————————————————
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7485
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. На дерево можно залезть для консилмента (но, по понятным причинам, опасно, хотя от милишников это может и защитить) с Athletics DC15 и трем, песочек, окруженный грибами, — сложная местность, вода — вода. Поскольку костер вы потушили, вокруг darkness (-5 к атакам).

Кусты теперь не стакаются с тьмой (поскольку атака все равно совсем вслепую).

Автор: GrafDmitrii - 8.5.2012, 20:23
- Извини Артос. - откликнулся Дариус, испытывая чувство вины, ведь он чуть не прибил товарища собственными руками. Хорошо, что тот оказался достаточно крепок, чтобы противостоять воздушному удару. Зато теперь гуляющие на поле боя ветра, с которыми у него сохранилась связь, позволяли ему в некоторой степени контролировать перемещения врагов, подставляя их под удары соратников и свои собственные.
Небольшой магический посыл и, напавший на фехтовальщика со спины, противник получает воздушный удар, толкающий его точно под волну холода из разорвавшейся магической градины.
Волна холода не задела перенесенного мгновением позже Артоса.
Рванувшегося к нему еще одного врага, Дариус проигнорировал, полностью поглощенный выполняемой комбинацией.
Свернутый текст

первое, минором двигаю S5 на o14
второе, стандартом Замораживающую вспышку на p13
[ 08.05.12 21:12:00 ] - GrafDmitrii бросил 1d6(+5) с результатом - 11 (6+5). Комментарий: урон С2 если попал.
[ 08.05.12 21:10:59 ] - GrafDmitrii бросил 1d6(+5) с результатом - 9 (4+5). Комментарий: урон С1 если попал.
[ 08.05.12 21:09:28 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+6) с результатом - 8 (2+6). Комментарий: атака S5.
[ 08.05.12 21:08:47 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+6) с результатом - 17 (11+6). Комментарий: атака С2.
[ 08.05.12 21:08:08 ] - GrafDmitrii бросил 1d20(+6) с результатом - 17 (11+6). Комментарий: Атака С1.
Если попал, двигаю С2 на p14
и третье, вторым минором Артоса на p12

Автор: Shooter__Andy - 8.5.2012, 20:57
Однако взрыв колдовского мороза не произвел желаемого эффекта. Мелкие льдинки, разлетевшиеся во все стороны, могли бы устроить весьма неприятные раны человеку, но их противники, кажется, даже не обратили внимания на них, лишь слегка покачнувшись когда их толкнуло холодной волной. Подлетевший на уже затухающих ветрах магического вихря Артос сделал выпад засиявшей рапирой... Но вампир, словно ожидая этого, отскочил в сторону, пропуская клинок мимо. Прежде чем фехтовальщик успел провести новую атаку или сделать хотя бы что-то, из тьмы появились две руки, просто-напросто схватившие его за шею с нечеловеческой скоростью, даже попытка защититься рапирой не успела спасти его от клыков. Тут же, не обращая внимания на стоящего позади Бранда, к ужасающей трапезе присоединился и второй вампир... Пара секунд — и бездыханное тело Артоса упало на землю, выпуская из ослабевших рук эфес клинка, жалобно звякнувшего о камень...

Оба вампира, блестя стекающей с подбородков кровью, одновременно повернулись к остальным...
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 3ХПSurgesАРDIConditions
9Бранд23/234/601+1 all def
9Робин25/256/701+1 all def
9Весельчак9/279/901Blooded, Weakened (SE)
9Артос-14/299/1101Dead
8Миньоны (S2,S5)- | -Concealment | -
————————————————————————————————————
20Дариус21/215/601-
15Неизвестные (C1, C2)-26 | 0- | -
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7494
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. На дерево можно залезть для консилмента (но, по понятным причинам, опасно, хотя от милишников это может и защитить) с Athletics DC15 и трем, песочек, окруженный грибами, — сложная местность, вода — вода. Поскольку костер вы потушили, вокруг darkness (-5 к атакам).

Кусты теперь не стакаются с тьмой (поскольку атака все равно совсем вслепую).

Автор: CTPAHHUK - 8.5.2012, 23:27
— Артос, дер... — подбадривающий возглас Весельчака потонул в глухом чавканье вампиров. Повисла секундная пауза. Ровно настолько, чтобы стало понятно — теперь им просто нечего противопоставить противнику. Безумный бросок Артоса, погибший маг, стоило ли оно того? Джаст сдержал бессмысленный порыв дёрнуться за телом парня в надежде на то, что он ещё жив. Надо было отходить, и терять ещё больше людей, пытаясь вытащить одного, было бы слишком большой роскошью.
— Отходим! — приказ был коротким и звучным, понятным каждому. Отходить не хотелось, но в ближнем бою противник был слишком силён.
Надо было как-то прикрывать отход, и Весельчак кинул напоследок ещё одну болу, которая как назло удачно обернулась вокруг ног бронированного мертвеца, выигрывая для отряда немного времени. Секундой раньше — и Артос был бы жив. Но сейчас думать об этом не имело смысла, и Джаст начал — пока медленно — отходить к Дариусу, которого до сих пор прижимал к повозке один из прислужников нежити.
Бранд, судя по всему, совсем не удивился приказу. Пнув напоследок никак не отреагировавшего на это вампира, он юрко шмыгнул назад. Тварь, наконец, отмерла после трапезы и попробовала схватить халфлинга, но сейчас это было бессмысленно — тот был слишком быстр.
— Я прикрываю, — послышалось откуда-то из темноты. Робин мог видеть всё, что происходило в маленьком облачке света, и продолжал выпускать стрелу за стрелой, досаждая нежити и позволяя своим отойти. Стрелы летели в пустоту, скорее служа завесой, чем реальной угрозой, но всё же свою пользу приносили.

Я и неписи
Весельчак: http://invisiblecastle.com/roller/view/3508569/ - иммобилайзнут, все имеют +3 на вред по нему, если актуально.
Движение на W15.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3508600/

Бранд: http://invisiblecastle.com/roller/view/3508599/. Оттолкнуть не получилось, поэтому отход с оппортой на Х10.

Робин: Перемещается на y8, чтобы держаться со всеми.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3508603/

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7510

Автор: Shooter__Andy - 8.5.2012, 23:42
Оставив лежать неподвижное тело Артоса прямо на границе, отделявшей колдовской свет Дариуса от холодной и безучастной ночной тьмы, принявшей его душу, беглецы вновь начали отступать. Теперь они могли понять, каким образом их отряд оказался уничтожен столь быстро... Даже тот вампир, который перенес не меньше десятка прямых попаданий, покалечивших или даже убивших бы обычного человека, спокойно поднимался от их павшего сотоварища, словно ничего и не произошло.

— Хватайте их! — указал он на убегавших.

Оставшийся в живых прислужник бросился за Весельчаком, а тот, что был рядом с Дариусом, попытался провести еще одну атаку. На этот раз их когти достигли своих целей, но конечно, по сравнению с клыками вампиров это было всего лишь царапинами... Хотя даже столь слабый следующий такой удар Весельчак уже мог не пережить.

Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 4ХПSurgesАРDIConditions
20Дариус16/215/601-
15Неизвестные (C1, C2)-26 | 0Immobilized (EoNT) | -
9Бранд23/234/601-
9Робин25/256/701-
9Весельчак2/279/901Blooded, Weakened (SE)
9Артос-14/299/1101Dead
8Миньоны (S2,S5)- | -- | -
————————————————————————————————————
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7511
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. На дерево можно залезть для консилмента (но, по понятным причинам, опасно, хотя от милишников это может и защитить) с Athletics DC15 и трем, песочек, окруженный грибами, — сложная местность, вода — вода. Поскольку костер вы потушили, вокруг darkness (-5 к атакам).

Кусты теперь не стакаются с тьмой (поскольку атака все равно совсем вслепую).

Автор: GrafDmitrii - 9.5.2012, 00:13
- АРТОС! - вопль Дариуса прорезал тишину, которая, как ему казалась наступила на поляне, где только что произошло непоправимое. Порывы подчиненных ветров отбрасывают вампиров от тела фехтовальщика.... и пустота.
- Нет... - уже тихий шепот, от осознания, что ничего не исправить, другу уже не помочь. Где то на краю сознания слышится приказ Джаста об отступлении, магическая стрела, бездумно оправленная с конца посоха сносит голову преследователю Весельчака. Но все это уже не важно, ведь Артос мертв. По своей вине, или по вине Дариуса, но мертв, мертв..
Свернутый текст

минором и мувом двигаю вампиров. C1 на p10, C2 на n10.
зона ветров не исчезла. Я в прошлом ходу использовал минор на сдвгание с ее помощью, знач она поддерживается.
Стандартом маджик мисл в S5.

Автор: Shooter__Andy - 9.5.2012, 01:11
Магический ураган отбросил вампиров назад... Но один из них, тот, кого Весельчак не успел замотать болой, вцепился в землю когтями и пошел вперед, несмотря на ревущий вихрь. На границе ветров он прыгнул вперед, вновь покрывая почти все поле боя, и вцепился сокрушительным ударом прямо в спину убегавшего Бранда, разрывая тонкий доспех, кожу и плоть. Кровь халфлинга, до того ни разу не пролитая в этом сражении, хлынула на землю и он пошатнулся... но пока не упал, держась из последних сил.
Механика

http://invisiblecastle.com/campaign/rolls/26529/
Раунд 4ХПSurgesАРDIConditions
9Робин25/256/701-
9Весельчак2/279/901Blooded, Weakened (SE)
9Артос-14/299/1101Dead
8Миньон (S2)- -
————————————————————————————————————
20Дариус16/215/601-
15Неизвестные (C1, C2)-21 | 0Immobilized (EoNT) | -
9Бранд6/234/601Blooded
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7565
Условия местности: Кусты дают консилмент, деревья — нет. Под повозкой можно получить тотал кавер, но не будет возможности атаковать, залезть или вылезти — майнор+2 клетки движения. За повозкой можно получить кавер. На дерево можно залезть для консилмента (но, по понятным причинам, опасно, хотя от милишников это может и защитить) с Athletics DC15 и трем, песочек, окруженный грибами, — сложная местность, вода — вода. Поскольку костер вы потушили, вокруг darkness (-5 к атакам).

Кусты теперь не стакаются с тьмой (поскольку атака все равно совсем вслепую).

Автор: CTPAHHUK - 9.5.2012, 13:47
— Та-а-ак, — тихим голосом протянул Бранд, приходя в себя, — всё плохо, прощевайте.
Никто и глазом не успел моргнуть, как Кинжал ловко отпрыгнул от ещё одного удара вампира и со всех ног драпанул в темноту. Ни топота, ни шума веток не раздавалось, как будто халфлинг просто исчез. Или это было одно из зловещих свойств подступающей тьмы? В любом случае Весельчак почему-то верил, что даже с такой раной Бранд выкрутится.
— Врассыпную — поддакнул Робин, выпуская в своего преследователя стрелу почти в упор. На этот раз целью охотника было не убийство вампира — не смогла бы стрела так просто свалить нечисть — а лишь замедление его движения. И это удалось, стрела пробила ногу твари, выйдя прямо из под колена. Охотник же уже сорвался в бег вслед за Брандом.
Весельчак с Дариусом остались одни против двух вампиров, один из которых пока ещё разбирался со стрелой в ноге, а второй как раз выпутался из верёвки. Да ещё и их прислужник, который перекрыл последний путь к отступлению.
— Дар, кончай пускать свои ветра, стрелу и уходим!
Приказ был настолько прост и понятен, что заклятье волшебного снаряда само сорвалось с рук мага, пронзив пытавшегося удержать его мертвеца. Тут же Джаст побежал в темноту, хватая парня за рукав, чтобы, не дай Тимора, не потеряться. В неизвестность, которая, тем не менее, была лучше верной гибели.

Механика
Бранд: шифт и бег (9 клеток в сумме) на G3. В конце бега: http://invisiblecastle.com/roller/view/3509602/.

Робин: http://invisiblecastle.com/roller/view/3509606/: 11 дамага, но главное — слоу на 1 раунд. Отступает бегом куда-то на G0.

Весельчак: Direct the Strike, Дариус делает базовую атаку (Magic Missile) в миньона - убивает. Лечение на себя: http://invisiblecastle.com/roller/view/3508570/ + Сурдж = 13 hp, бегом на B22, http://invisiblecastle.com/roller/view/3509610/.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=7606

Автор: GrafDmitrii - 9.5.2012, 19:40
Пустота, в которой нет ничего. Где-то слышится приказ командира об атаке, кажется, тело само автоматически его выполняет. Потом движение. Куда? Зачем? Ведь Артос мертв и он, Дариус ничем не сумел ему помочь. зачем он столько времени тратил на изучение заклинаний, ритуалов? Ритуалов? эо слово рождает какие-то ассоциации, какую-то мысль, слабую, недооформившуюся.
Свернутый текст

двумя мувами двигаюсь на C22

Автор: Shooter__Andy - 9.5.2012, 20:33
И вот беглецы нырнули во тьму, оставляя затухающие колдовские ветер и свет за собой. Сзади послышалось жалобное напуганное мычание брошенного вола, прерванное коротким ударом и булькающим всхлипом.

Куда именно нужно бежать сейчас было не понятно. Главное — подальше от того места. В черноте ночи не было видно ни зги, оставшимся вдвоем Дариусу и Весельчаку еле-еле удавалось держаться вместе и не врезаться в деревья, плоскими бумажными силуэтами выскакивающими из однотонной тьмы. Жечь факела или использовать магию для освещения сейчас было слишком рискованно — конечно, вампиры, похоже, прекрасно видели в темноте, но сквозь густеющий лес не могли разглядеть фигурки беглецов и они, а вот свет, пробивающийся через листву, они бы наверняка увидели прекрасно... и не только они. Эрлказар, конечно, был довольно мирным местом, то есть, мирным по части диких чудовищ, но глубокой ночью по лесам не стоило ходить и тут.

Сколько бежали маг и воин — неизвестно. Казалось, что прошло несколько часов, хотя, конечно, столько времени они бы не смогли оставаться в движении. Погони сзади не было слышно, а дышать уже было нечем, нужно было остановиться и перевести дух.

Опыт

425 опыта делим на пятерых (чтобы не было проблем с тем, что кто-то быстрее кого-то левелится и не путаться во всем этом) — 85 опыта каждому. За неубитых противников опыта, естественно, не дал, иначе было бы куда больше.

Итого у каждого персонажа 670 опыта.

Автор: GrafDmitrii - 9.5.2012, 21:45
Очередная, подвернувшаяся под ноги коряга остановила бег мага, уронив его на землю. Боль в ушибленных коленях и, рефлекторно выставленных вперед, ладонях была неприятной, зато отрезвляла, выводя разум из смертельно опасного оцепенения.
Вместе с мыслью вернулось и ясное осознание понесенной потери, Дариус почувствовал. как по лицу текут слезы. Отряд ополчения за время поисков ополчения. так и не успел стать для парня полностью своим, потому и переживаний по поводу их гибели было гораздо меньше. Но их маленькая группа беглецов... потеря товарища. которым пришлось вместе проливать кровь сначала на кладбище, потом отгоняя бандитов, стала сильным ударом, для неподготовленного к такому молодого мага.
Перед глазами снова встала отвратительная картина пиршества двух вампиров, высасывающих жизнь из бьющегося между ними тела недоучившегося жреца Коррелона. Желудок скрутился судорогой и выплеснул на землю свое содержимое, благо Дариус и так стоял на коленях.
Отдышавшись, он утер рот рукавом и, наконец осмотрелся вокруг. Посох при падении откатился в сторону, а из спутников в окружающей темноте обнаружился только Весельчак, халфлинга с лучником нигде не было видно.
- Где Бранд и Робин? - спросил парень тихим слабым голосом, едва слышимым даже с такого недалекого расстояния, что разделяло их с Джастом.

Автор: CTPAHHUK - 11.5.2012, 13:45
Когда Дариус, наконец, обессилел, Весельчак тоже остановился и сделал несколько быстрых выдохов-вдохов, восстанавливая дыхание. Прошли они совсем немного — явно чувствовалось отсутствие у парня мало-мальской привычки к переходам. Звуков преследования за спинами не было слышно, но народная молва всегда представляла вампиров бесшумными охотниками, способными подкрасться к самой наблюдательной жертве. Последняя мысль заставила Джаста потянуться к горлу и проверить укус. Как назло, тот совсем не кровоточил, оставляя только гадать о возможных последствиях. Снова Весельчак потерял весь свой отряд. Хотелось выть, но ни в коем случае нельзя было показывать слабость перед молодым магом, который и так был на грани. Но вот парень пришёл в себя и сразу задал вопрос. Благо, сейчас ответ у Джаста был.
— Робин хорошо ориентируется в лесу, Бранд тоже хорошо прячется. Если не взяли нас, то я уверен, их тоже не смогли бы. Слушай, Дариус, давай подробно, ты этому учился. Что ты знаешь о тех тварях, которые напали на нас? Это что, вампиры?

Автор: Shooter__Andy - 11.5.2012, 15:51

Автор: GrafDmitrii - 12.5.2012, 12:58
- Вампиры. Если точнее трупные вампиры, их еще называют прыгающими вампирами. Такие получаются, если труп неправильно захоронить или оставить в месте со злой энергией. - парень говорил тихо, не предпринимая попыток подняться с колен. - Они не слишком быстры, кроме случаев, когда бросаются к жертве, могут говорить на зверином языке. Твари, которые их сопровождали - это порождения лорда вампира, недовампиры. Они появляются, если лорд-вампир убив жертву, не проводит над ней ритуал создания полноценного лорда-вампира. Ритуал...
Парень замолчал. Бившаяся в голове мысль наконец сумела пробиться к его разуму. Как он мог забыть, существует же ритуал поднятия мертвых. Артоса еще можно вернуть. Конечно для него этот ритуал сложноват, но можно обратиться к другому магу или клирику. Но для этого нужно вернуть тело.. тело.
Дариус не торопясь нащупал рукой откатившийся посох и, поднявшися с колен, пристально посмотрел на Смайли.
- Трупные вампиры не имеют души, но сохраняют все память о жизни. Они хотели взять нас живыми. За закате следующего дня их ряды пополнит Артос и будет помнить о нас все. - голос, которым были произнесены плохие новости ничем не напоминал недавний шепот, он набрал силу, оставаясь все-же негромким - шуметь все-таки не стоило. Найденое решение, каким бы сложным и почти нереальным оно ни было, придавало Дариусу сил, заставляло двигаться вперед.
- Если мы хотим избежать этого, нам необходимо выкрасть тело из логова вампиров и либо уничтожить его, либо найти жреца, способного провести ритуал воскрешения.

Автор: CTPAHHUK - 13.5.2012, 12:49
— Бэйн... — почти шёпотом выругался Джаст, — и он будет знать, куда мы направляемся. Потрясающе. Так, ладно, давай подумаем.
Весельчак замолчал. Надолго. Время шло, а он всё стоял в тишине, то опуская глаза к земле, то поднимая в самое небо. Наверное, прошло несколько минут, в течение которых приставать к нему с вопросами было бы просто бессмысленно. Наконец, воин решительно выдохнул и высказался:
— Смотри. Сейчас нам деваться некуда. Если Артос поднимется в виде вампира, то всему нашему плану наступит конец.
Джаст ещё раз внимательно присмотрелся к небу. Ночь только начиналась, и преследователи вполне могли нагнать их. Но будут ли они этим заниматься сейчас, когда у них есть тело павшего товарища беглецов? Им всего-то нужно дождаться следующего вечера и перекрыть те последние лазейки, которые оставались свободными.
— Нам нужно немного отдохнуть, всё равно ночью мы ничего не сделаем. Отдыхаем до рассвета, ты восстанавливаешь силы, готовишь свои заклинания. За меня не беспокойся, тоже как-нибудь отдохну. Под рассвет возвращаемся туда. Нужно найти их логово и вытащить Артоса. А жрец...
Он не договорил. Он и сам не знал, что "жрец". Хватит ли силы у какого-нибудь местного священника поднять человека из мёртвых, да и станет ли он это делать, понимая, что с этим человеком случилось? Но это был вопрос завтрашнего дня. Сейчас нужен был отдых. Весельчак нашёл взглядом место поглубже в кустах и кивнул Дариусу:
— Там, накидаем лапника, авось не замёрзнем. На рассвете выдвигаемся. Пошли.

Автор: Shooter__Andy - 13.5.2012, 17:34
Только теперь выжившие начали чувствовать ночной холод. Пот от сражения заставлял одежду прилипнуть к телу, словно они только что искупались в озере, да и полученные раны не способствовали улучшению состояния. Отдых был и впрямь жизненно необходим... И план Джаста действительно мог сработать. Конечно, без костра ожидать хоть сколько-нибудь удобного ночлега не приходилось, но сейчас все же было не настолько холодно чтобы проспать остаток ночи не получилось совсем. Да и лапника здесь действительно, похоже, хватало...

Однако, когда Дариус подошел к Весельчаку, чтобы помочь с подготовкой лагеря, случилось нечто неожиданное. Внизу что-то хрустнуло и. прежде чем выжившие успели что-то сделать, словно бы сама земля разверзлась под ногами, и оба они рухнули куда-то под землю...

//Бросаем акробатику.

Автор: CTPAHHUK - 13.5.2012, 17:49
— Ах-х... — выдохнул Джаст, когда земля начала уходить из под ног. Несколько секунд полёта и, казалось бы, удар об землю, но годы военной выучки не прошли зря, и стоило Смайлу коснуться земли, как ноги сами спружинили, и Весельчак устоял. Быстро выхватив меч, он вглядывался в резко окружившую подземную темноту.
— Дариус, как ты там? — наконец сообразил уточнить Весельчак.

Ну кинул...
http://invisiblecastle.com/roller/view/3516357/

Автор: GrafDmitrii - 14.5.2012, 08:54
-Матрица мира! - устоять, когда земля уходит из-под ног нелегко, но Дариусупомог удержать равновесие посох.
- Я в порядке. - на конце посоха мага зажегся слабый огонек освещая лица путников и немного отгоняя темноту. - Куда это мы опять угодили?
Свернутый текст

[ 14.05.12 09:47:37 ] - GrafDmitrii бросил 1d20 с результатом - 20. Комментарий: Дариус Акробатика.
Зажигаю слабый огонек на конце посоха.

Автор: Shooter__Andy - 14.5.2012, 10:36
Да, похоже судьба, отыгравшись сегодня на отряде, решила улыбнуться выжившим хотя бы в чем-то — несмотря на довольно опасное и неожиданное падение, на них не было и царапины. Разве что промокли ноги... Когда посох Дариуса осветил их новое окружение, все стало чуть яснее — они стояли почти по колено в воде. Это была не подземная река, но, скорее, озерцо или что-то в этом роде. Там, где они находились, было нечто вроде "берега", а вот дальше дно уходило вниз и, ближе к центру примерно сорока-ярдового поперек озера глубина была уже больше человеческого роста. На потревоженной двумя свалившимися поверхности колыхались какие-то плавучие вещи... при более внимательном рассмотрении оказавшиеся костями. В одном месте даже плавал чей-то череп, а в другом — темный от сырости деревянный щит.

Кроме этого чары мага осветили нечто, что сначала напомнило влажные корни деревьев, но эта иллюзия держалась ровно до того момента, как они зашевелились и расползлись на сотнях маленьких ножек в стороны прямо по неровным земляным стенам, исчезая в небольших отверстиях и прячась в переплетениях настоящих корней.

И, наконец, последней колдовской свет открыл выжившим стену из каменных блоков, на которую выходила их странная "пещера". В одном месте во всю ее высоту кем-то или чем-то была проделана огромная дыра, позволяющая попасть по ту сторону... Вода, кажется натекла именно оттуда.

Автор: CTPAHHUK - 14.5.2012, 14:40
Весельчак немного придержал рукой Дариуса, хотя тот, судя по всему, и не собирался шагать вперёд. Когда Джаст это, наконец, осознал, он отпустил парня и достал свой щит, выставляя его вперёд и отгораживаясь от остальной пещеры.
— Стой, ты можешь погонять свет по пещере? — спросил Смайл у мага, сам уже оценивая тот склон, по которому им предстояло забраться, буде они решат лезть обратно. Выглядело это крайне затруднительно, и предвещало долгий и упорный путь к сломанной шее. Как назло, верёвка была привязана к рюкзаку, который Весельчак просто не успел подхватить, когда они отступали. Все вещи, которые сейчас были бы так полезны, до сих пор лежали припрятанные под кустом, если их, конечно, не решили утащить в своё логово мертвецы.
— Верёвка есть? — уточнил Джаст у Дариуса, без особой надежды на успех. Искать второй выход в разветвлённой сети пещер не хотелось. Особенно, учитывая, что, защищённые от дневного света, они служили просто идеальным укрытием для солцебоязненной нежити.

Автор: GrafDmitrii - 14.5.2012, 22:46
- Откуда? - скептически хмыкнул маг, все вещи которого тоже остались на поляне. осталось только то, что он давно привык всегда носить при себе: книга, кинжал, кошель. да еще кристалл из некромантского артефакта валялся в кармане. Еды кстати тоже не было, а, учитывая, что поесть они так и не успели, желудок начинал требовательно урчать.
Тем временем повинуясь желанию мага, свет на посохе погас и вместо него засветился извлеченный из кармана кристалл. Ухваченный появившейся призрачной рукой он отправился в облет пещеры, послушно освещая каждый угол пещеры.
- Кстати, Джаст, у тебя случайно нету какой-нибудь фляги? - спросил маг, смотря на озеро.- Еды у нас нет, так хоть жажду утолим. Воду я могу заклинанием очистить.

Свернутый текст

Если есть желание что-то конкретное осветить - считай, что я автоматически выполняю твою просьбу

Автор: CTPAHHUK - 14.5.2012, 23:09
— Держи, — как-то между делом протянул Весельчак флягу, отстёгнутую с пояса. Это было единственное, что он забрал с собой, но хотя бы чистая вода у них будет. В отличие от всего остального, что всё-таки означало необходимость лезть внутрь.
— Эх, ладно. Давай так, пять минут на отдышаться, раз уж мы не смогли это сделать наверху. Потом давай свой фокус со светом. Только не надо кристалл подсвечивать — он дорогой. Возьми вон лучше медяк.

Свернутый текст
Short Rest, потом пробежка по залу медяком с наложенным на него светом.

Автор: Shooter__Andy - 15.5.2012, 00:05
Больше ничего особенно примечательного обнаружить не удалось — с трудом пробираясь через пещеру из-за доходившей кое-где почти до пояса воды, Весельчак всего лишь распугал еще несколько многоножек и чуть не споткнулся о полностью ржавый боевой топор, лежавший неподалеку от пробитой каменной стены. Кстати, сомневаться, что она была именно пробита, а не, скажем, размыта водой, не приходилось. Показать пальцем на явную причину этого было сложно, но разные мелкие детали наводили на эту мысль. Вообще, похоже, вода была здесь не так уж давно, всего несколько месяцев — камни кладки не успели нисколько сточиться ее постоянным ленивым бегом, а в одном месте под поверхностью воды было даже видно уже практически сгнившие, но все еще заметные грибы, по всей видимости, росшие здесь до этого наводнения.

Автор: GrafDmitrii - 15.5.2012, 11:07
Перебросив заклинание света на медяк и спрятав кристалл обратно в карман, Дариус зачерпнул флягой воды из озера. Немного подумав, кроме очистки он нагрел воду и придал ей вкус травяного отвара. Отпив получившийся напиток, он протянул флягу спутнику.
- Пей. Вода холодная, а это поможет согреться. Кстати надо бы выбираться отсюда на более сухое место. Попробуем выбраться наружу, или посмотрим,что за стеной и зачем ее пробили?
Свернутый текст

фокус. сплошной фокус.

Автор: CTPAHHUK - 15.5.2012, 11:31
— Наверх сейчас подниматься слишком опасно. Без верёвки рискуем переломать все кости, — с мрачным видом откликнулся Весельчак. Он забрал из рук Дариуса флягу и с подозрением заглянул в горлышко. Естественно, заметить хоть что-нибудь необычное было нельзя, и поэтому воин поднял флягу в приветственном жесте и сделал глоток. Магический напиток действительно получился вкусным, хотя у Джаста и было подозрение, что это лишь иллюзия. Наконец, он вернул флягу на пояс и начал, подсвечивая себе монеткой, тщательно изучать стены.
— Смотри, эта линия означает, что вода постепенно уходит. Медленно, конечно, но главное, что нам не грозит затопление. Эта дыра, её кто-то пробил, кто-то довольно крупный. Мне на ум приходит амбер халк, но сейчас точно не скажешь, может просто гномы что-то копали. В любом случае, это было давно. Видишь, как стены заплыли в месте сломов? Думаю, нам стоит пойти по коридору. Хотя, будь осторожен. Если это был кто-то крупный, и он от кого-то бежал, то ты понимаешь, что это неспроста.
Весельчак сделал приглашающий жест головой и шагнул вперёд.

Бросок
http://invisiblecastle.com/roller/view/3518501/

Автор: Shooter__Andy - 15.5.2012, 12:38
Коридор, по всей видимости, когда-то был длиннее и вел в другое место, но сейчас, скорее всего из-за существа, пробившего стену, путь в одну сторону был полностью завален. Каменные стены несли на себе несколько следов глубоких царапин — похоже, несмотря на довольно широкое, не меньше двух с половиной метров, расстояние между ними, существо задевало их краями своего прочного тела. На полу под медленно текущей в направлении выживших чистой водой лежало несколько вырванных прямо вместе с креплениями ржавых колец для факелов. Спустя примерно десять метров коридор разделялся на два пути — один из них вел в какое-то помещение, а другой — дальше вперед, теряясь во тьме.

Когда Весельчак занес светящуюся монету внутрь зала, стало понятно, откуда в воде взялись плавающие кости — похоже, это был склеп. Вода вымыла нижние секции, разбросав кости и вещи, а часть унесла с собой. Тем не менее, добралась она не везде — в центре зала находилось возвышение, по всей видимости, место для проведения ритуалов сохранения тела и прощания с погибшими, поверхность которого была сухой. Вход в помещение закрывался прочной, пусть и проржавевшей снизу, решетчатой дверью с засовом снаружи, однако конструкция позволяла достаточно легко снять открытую дверь с петель, после чего ее можно было просто повернуть другой стороной, закрывшись внутри, что могло бы быть неплохой идеей — беглецам так и не удалось поспать, а на сражение они потратили большую часть своих сил. Вряд ли здесь их смогут легко найти — вода должна вымыть запах, а даже впечатляющая способность вампиров видеть в темноте не поможет им найти их сквозь толщу земли. Местные же мертвецы, судя по всему, были похоронены по всем правилам, а ритуала, подобного тому, что они видели на кладбище, здесь явно не проводилось.

Автор: CTPAHHUK - 16.5.2012, 20:18
Джаст, осторожно глядя по сторонам и подсвечивая себе тускло горящей монеткой, обошёл комнату.
— Похоже, этот склеп необитаем, — пожал он наконец плечами, — ну или я не представляю, кто может здесь обитать. Ладно, давай остановимся здесь. Поможешь мне с дверью?
Не особо дожидаясь мага, Весельчак приподнял конструкцию с засовом и повернул, пытаясь снова вернуть её в петли. Вскоре, когда к делу присоединился Дариус, им удалось водрузить дверь на место, и Джаст с гордым видом задвинул засов, отгораживая помещение от внешнего мира. Конечно, если кто-то пойдёт по коридору, он заметит их, но оставалось рассчитывать, что даже если кто-то здесь и ходит, то бесшумно между прутьями не протиснется.
— Отлично, — подытожил воин, — теперь спать, времени у нас совсем немного. Ещё искать выход из этого подземелья, и надеюсь, он не в нескольких десятках миль отсюда.

Заявка
Ну, я провозглашаю экстендед рест.

Автор: Shooter__Andy - 16.5.2012, 21:57
Тяжелые каменные своды давили, в черных тенях мерещилось движение, а иногда, кажется, что-то и впрямь двигалось, холодная плита была далеко не мягкой кроватью и даже не спальным мешком, сырой и затхлый воздух пах плесенью и смертью, а и без того остывшая ночь из-за промокших сапог и подземной прохлады заставляла выживших стучать зубами... Но это было лучшее, что они могли сейчас сделать.

По сравнению со вчерашним днем, сегодняшний был просто бедствием. Сбежавшие бандиты, нападение вампиров, смерть с возможным перерождением Артоса, отделение от Бранда и Робина... А ведь все шло так хорошо! Но нет, обманчиво спокойное королевство Эрлказар встречало их лишь болью и потерями. Здесь, похоже, нельзя было расслабляться ни на мгновение — каждая ошибка может стоить жизни. Местная нечисть надежно урепила свои позиции и, наверняка, их отряд был не первым, кого они пропустили через подобную мясорубку... Но Дариус и Джаст были все еще живы. А значит, у них все еще был шанс...

//Тему оставляю открытой, если вдруг решите поговорить, что, учитывая момент, будет весьма к месту.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)