Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Короли Меча и Магии 3 > Обсуждение РПГ |
Автор: Sar - 17.10.2011, 06:46 |
Важные вопросы и обсуждение РПГ. |
Автор: Sar - 17.10.2011, 07:16 |
Сразу небольшое объявление: Когда составляете характеристики пишите что вы взяли как повышение а что было изначально, к примеру Интеллект — 6+2, чтобы мне было легче проверить. |
Автор: Sar - 18.10.2011, 11:46 |
Сразу небольшая оговорка - если я пишу варианты выбора действий это не значит что можно делать только их, своеволие (в логичных и разумных пределах) приветствуется. |
Автор: Анастас - 22.10.2011, 13:32 |
Цитата Алхимия – умение создавать големов и магические механизмы. Чем выше навык тем более сильные механизмы можно создать. Мастер, что это? Алхимия - это использование природной магии для преобразования веществ, дабы получить вещества, обладающие другой магией, более или менее сильной! А по этой трактовке мне как алхимику развиваться нет смысла - даже более того, непонятно, откуда у меня этот навык, големы-то мне ни к чему! |
Автор: Пенелопа - 22.10.2011, 13:35 |
Кстати да, я когда алхимию брала не на это ориентировалась...если что. |
Автор: Sar - 22.10.2011, 18:15 |
Это на высших уровнях, на начальных будут аналоги зачарования и знахарства но другие. |
Автор: Анастас - 22.10.2011, 18:39 |
То есть философский камень - это не вершина искусства алхимика, не Великий Синтез, а поделка ученика? |
Автор: Sar - 22.10.2011, 20:06 |
Философского камня как источника бессмертия или панацеи, как легендах Европы у нас нет. НО серьезных артефакт типа камешка исцеляющего просто и безболезненно болезни сравним с летающим кораблем или сильным големом. |