Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Далекие Звезды > Однажды в космосе


Автор: Formica - 15.9.2011, 08:48
Темнота загрузки расступается и игроки обнаруживают себя в небольшом продолговатом помещении, надпись на стене сообщает "Шлюз 3".
Вдоль левой стены стоит около десяти мужчин и женщин в черных комбинезонах с вертикальными оранжевыми полосами по бокам. У каждого в руках нечто напоминающее современную штурмовую винтовку. Прямо перед командой расположилась женщина с короткими каштановыми волосами в черном кителе "морского" покроя с золотим шитьем (игроки, игравшиеся с игровым скином в меню уже могли видеть такой).
- Лейтенант-коммандер Глория Шепард, старпом "Роланда", - представляется женщина. - Добро пожаловать на борт. Рада приветствовать вас в обучающем режиме игры "Далекие звезды". Капитан команды может завершить обучение и перейти к основной игре в любой момент из игрового меню, которое вызывается мысленной командой "Меню!". Попробуйте сейчас вызвать меню.

Автор: burn-e - 15.9.2011, 08:57
- Приветствую, лейтенант Шепард, - Иван строго глянул на старпома и мысленно вызвал -Меню-...

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 08:59
-Шепард?- искренне удивилась Мери,- Старпом?- удивилась она ещё больше.
-Господа офицеры,- обратилась она к сопартийцам,- Мы живём в страшном мире: здесь ещё раз раздолбали "Нормандию", а «Роланд» настолько крут, что Шепард сюда взяли исключительно старпомом.
Так же, она не могла не обратить внимание на столь олдскульное обучение. Сейчас стараются всё чаще и чаще стараются сделать обучение незаметным, подаваемым малыми порциями по ходу игры, напоминающем о себе лишь небольшими табличками, о которых забываешь уже через пару секунд.

Автор: Formica - 15.9.2011, 09:06
У дубощита перед глазами появилась таблица уже знакомого полупрозрачного стиля, в которой выделялась кнопка "Завершить обучение".
- Отлично, - сказала старпом. - Я сообщаю вам, что в режиме полного погружения вы должны обращаться ко мне "лейтенант-коммандер", "коммандер", "миз Шепард", "Глория" или "старпом". Обращение "лейтенант" в режиме полного погружения будет сочтено неуважительным. Прошу всех следовать за мной, я покажу вам ключевые отсеки корабля.
С этими словами, Глория развернулась и последовала к двери в дальней стене. Почетный караул не проявлял активности.

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 09:13
-А она заноза,- прокомментировала Кураж, следуя за «миз Шепард», осматривая, при этом, почётный караул, как какие-нибудь интересные, очень качественно сделанные, статуи,- Неужели, тут везде такая официальщина?
Девушка обернулась и широко улыбнулась.
-Нет, я, конечно, люблю официальщику, но я терпеть не могу эти комбезы. Мне больше импонирует армия в стиле начала двадцатого века: глаз прямо радуется, глядя на мундиры.
С этими словами, она беспечно смахнула со своего плеча невидимую пылинку.

Автор: burn-e - 15.9.2011, 09:23
Кэп убрал меню и потопал за Глорией. Улыбки не получались...
- Кураж, давай посмотрим на все это представление, вдруг что-то интересное да и увидим или услышим...
Потом он обратился к -миз Шепард-:
- Старпом Шепард! - начальственные нотки сами собой пробивались, - У вас есть какое-то средство передвижения по -ключевым отсекам-? Пешком по всему кораблю ходить, особенно в боевых ситуациях как-то несподручно. Или каждый член экипажа будет на своем месте? Надеюсь во всех ключевых отсеках есть спасательные шлюпки?

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 09:31
-Ага, маленькие машинки, как в гольфе,- усмехнулась Мери, потянув руку за беретом, чтобы поправить его, однако… рука остановилась на полупути, как только рукав попался на глаза Кураж. Она остановилась и на некоторое время замолчала, после чего, безвольно опустила руки вдоль тела и, устало склонив голову на бок, подняла полный недовольства и раздражения взгляд туда, где обычно у людей находится небо.
-Нет, ты издеваешься?- она развела руками и чуть качнула головой, словно ожидая ответа,- Комбез? Вместо пафосно-гламурного кителя? Какой идиот решил, что это удобно, футуристично и сексуально?!- она негодующе топнула ножкой, в бессильной злости вытянув вдоль тела сжатые в кулачки руки.

Автор: Formica - 15.9.2011, 09:38
- Все палубы соединены турболифтами, - ответила офицер, оборачиваясь. - Вот он.
Она нажала на стене кнопку и дверь раздвинулась открывая просторную светлую кабину.
- Турболифты оборудованы системой горизонтального переноса между шахтами, - продолжала старпом, - Лифтовые шахты расположены таким образом, что все ключевые отсеки находят неподалеку от них. Корабль оборудован спасательными средствами с избытком, но все они расположены на внешнем корпусе. Для команды внутренних отсеков - в том числе команды мостика - в случае скоротечной гибели корабля спасение маловероятно.
Сообщив это с невозмутимым лицом, коммандер обратился к Мери:
- У вас какие-то проблемы, мичман Дженсен? Напоминаю вам, что в режиме обучения вы можете задавать любые вопросы по игровой механике и миру любому члену команды.

Автор: burn-e - 15.9.2011, 09:45
- Нет, ты слышала, Кураж, - попытался возмутиться Кэп, но не получилось:
- Капитан погибнет вместе с кораблем. Я уже немного позавидовал унтерской должности...
Махнув рукой он попытался пошутить, но тоже слабо:
- Кажется конструкторы Роланда в полной мере учли, что подготовка высшего офицерского состава в любой момент может быть восполнена из рядов выпускников таких училищ. Так что умрем героями. А на наше место встанет новый камикадзе.

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 09:55
-Даже в пафосном Dead Space’е были стилизованные мундиры, а ихние бронекостюмы представляли собой симбиоз стильности и брутальности,- поддержала капитана Кураж,- А вспомните, про тамошний монорельс…- она вздохнула,- Вообще, там монорельс и лифты вышли из строя первыми, как только случилась авария, что соответствует правде: даже IRL везде висят предупреждения, что во время пожаров, землятресений и нашествия зомби пользоваться лифтами нельзя… надо будет напрячь техников состряпать что-нибудь на эту тему. Старпом,- обратилась она к боту,- У меня рад вопросов. Во-первых, имеет ли капитан право устанавливать свободный дресс-код на корабле? Как выглядит моя парадка? Как у нас с запасными деталями? Можно ли из них собрать миникэб? Хватит ли у нас запасной ткани на пошив новой формы? События в игре происходят по таймеру или по скрипту? То есть, если мы после очередной миссии просто начнём клеить обои по всему «Роланду», следующее игровое событие будет ждать нашей готовности или нет?

Автор: Formica - 15.9.2011, 10:10
- Вы должны помнить, что мостик - один из самых защищенных отсеков на корабле, - сказала Глория Дубощиту. - Поэтому до уничтожения корабля у команды мостика шансы на выживание одни из самых высоких.
- К вашим вопросам, мичман. Каждая кабина турболифта оборудована собственными двигателями, в шахтах отсутствует гравитация, для простого передвижения в случае поломок. В небоевое время форма одежды строго не регулируется. При боевой тревоге и торжественных событиях вы должны надевать предписанную униформу. Республиканский Флот Мантикоры не использует множества разновидностей одежды: представленные костюмы с одной стороны достаточно удобны, чтобы служить рабочей одеждой, с другой - подходят по внешнему виду для торжественных церемоний. Полный доступ к базе данных "Роланда", в том числе и списку запасов, вы получите с началом игры. Текущее состояние эсминца сформировано для учебных целей и не соответствует таковому на начало игры. Мир игры следует независимой линии времени. То что вы называете "скриптами" практически отсутствует в его модели.

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 10:18
Со звучным шлепком ладонь Мери оказалась на её лице.
-Она действительно считает комбезы футуристичными, удобными и сексуальными,- обречённо пробубнила она,- О’кей, давай попробуем ещё раз, миз Шепард.- Кураж чуть раздвинула пальцы, чтобы иметь возможность видеть непися перед собой,- Вопрос первый: насколько насыщена событиями игра? Скажем, хватит ли нам времени, если между событиями мы попытаемся починить «Роланд» или вообще полностью его переоборудовать? Перефразирую свой вопрос по поводу одежды: может ли капитан менять регламент, касающийся униформы? И, наконец, очень важный вопрос: ты и в режиме полного погружения будешь такой же занозой?

Автор: Formica - 15.9.2011, 10:27
- Космос большой, мичман. Если капитан разместит "Роланд" в пустом межзвездном пространстве, его обнаружение крайне маловероятно. Но, как я сказала, мир игры следует независимой временной линии. Форма одежды устанавливается для всего Флота командованием, вы дополнительно можете обсудить этот вопрос в игре с командой и офицерами. Мой личностный профиль был изменен для целей обучения.

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 10:55
-О’кей,- девушка выставила перед собой руку, словно просила старпома обождать,- О’кей. Дай-ка подумать, что бы ещё спросить… о, точно!- она подняла палец,- Тут мы все имеем разные звания, а неигровые персонажи могут реагировать на малейшую ошибку крайне неприятно. Как нам быть? Неужели нужно срочно заучить все знаки отличия? Может, есть какая-нибудь справка? Всплывающая подсказка? Например, я посмотрю на какого-нибудь персонажа, а мне услужливая подсказка всплывает: такой-то-такой-то, званием мичман, занимается тем, что пинает балду в радиорубке.

Автор: burn-e - 15.9.2011, 10:58
Наслушавшись разговоров мичмана и старпома, Иван тоже вставил свои пять копеек:
- Старпом Шепард, у меня тоже несколько вопросов, пока еще мы в пути к очередному -ключевому отсеку-. Во-первых: как будет протекать непосредственно командование на мостике? Могу ли я напрямую обращаться к корабельному компьютеру, с различными просьбами? Например, каково расстояние до вражеских кораблей, какова скорость движения, возможные маневры вражеских кораблей, типы кораблей? А также: Присутствуют ли силовые щиты у -Роланда-? Каков их запас прочности, если они все-таки есть? Может ли эсминец совершать маневры уклонениния от возможных вражеских атак?

Автор: Formica - 15.9.2011, 11:22
- Мичман Дженсен, как вы можете видеть, у каждого члена команды звание и фамилия отмечены на груди слева, - сказала Глория указывая на свой китель, где было вышито "Лт-Ком. Шепард" золотыми нитками.
Посмотрев на свою униформу, Мери могла заметить в том же месте более простую, фабричную надпись "Мчн. Дженсен".
- Также в вашем планшете, - коммандер указала на закрепленный у каждого на поясе прибор. - есть выход в корабельную базу данных, где вы сможете запросить любую информацию о нужном человеке. Компьютеры игроков имеют капитанский, то есть полный, уровень доступа к базе независимо от должности.
- Капитан, ваши вопросы входят в дальнейший сценарий обучения и я предлагаю вам подождать, чтобы избежать ненужных повторений. Но, если вы настаиваете, я могу ответить прямо сейчас.
В лифте игроки могли увидеть привычную панель с числовыми кнопками, рядом располагалась другая панель с кнопками побольше, подписанными "Мостик", "Реактор 1", "Ангар" и т.д. Выделялась и небольшая красная дверца на стене с надписью "Аварийное управление".
- Система управления лифтом тройная: числа отвечают номерам палуб, при использовании числового контроля турболифт будет перемещаться только внутри своей шахты. Именные кнопки доставят вас в соответствующий отсек без необходимости запоминать его расположение. При необходимости, лифт совершит горизонтальные переходы между шахтами автоматически. Здесь, - старпом открыла дверцу аварийного контроля. - расположена кнопка аварийной остановки, а также терминал, по функциям подобный вашим планшетам, дополненный возможностью ручного управления движением кабины и устройство связи. Мы сейчас находимся во второй шахте левого борта, мостик расположен на центральной шахте, поэтому нужно использовать именованное или ручное управление. Капитан, нажмите кнопку "Мостик" чтобы доставить нас к первому пункту обзорной экскурсии или, если желаете, можете изучить возможности ручного контроля.

Автор: AspringChampion - 15.9.2011, 11:48
- Отличное местечко этот корабль. Интересно а Шепард погибнет в начале игры?
Следующий вопрос был уже адресован "Лт.-ком.".
- А где наши каюты? Как близко они к спасательным капсулам? И все наши личные вещи хранятся в каютах, даже если это боевой костюм?

Автор: burn-e - 15.9.2011, 11:48
- Спасибо старпом, - попытался улыбнуться кэп, но улыбка вышла натянутая и в целом страшноватая:
- Автоматическое управление нам сейчас как раз подойдет, - сказал он и нажал кнопку -Мостик-.

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 11:56
-Я не думаю, что она погибнет в начале игры, если только к этому не приложит руку один из нас,- высказалась «мичман Дженсен»,- Не об этом игра. Тут у нас стратегия.
Она уже стояла в лифте, недовольно прислонившись спиной к стенке.
-Комбезы… убогие комбезы. Я чувствую себя существом второго сорта. Хорошо хоть, совершенно не регламентирована форма. Правда, теперь вместо застёгнутой на все пуговицы меня, вы получите бунтарку, препирающуюся с возможным ботоначальством, так как на боевое задание я буду вылетать, как придётся.

Автор: Formica - 15.9.2011, 12:49
Створки закрылись и лифт пришел в движение, правда на это указывала только светящаяся на табло над дверью надпись "Лифт движется".
- Каюты экипажа расположены вокруг внутреннего броневого корпуса. Из них можно добраться до внешнего корпуса гораздо быстрее, чем с мостика, но по боевому расписанию в каютах пусто. Мелкие вещи хранятся в каютах, крупногабаритное снаряжение - на корабельном складе в вашем персональном контейнере.

Надпись над дверью погасла и двери разъехались. Игроки могли увидеть мостик: не очень большой помещение в основном состоящее из компьютерных терминаллов, сгрупированных в несколько блоков. Слева расположилось небольшое возвышение с двумя креслами на нем, остальные рабочие станции в основном скучились у правой стены, середина оставалась свободной, напротив лифта была еще одна дверь неясного назначения.
Здесь игроков уже ждали: на свободном пространстве выстроились четверо офицеров, а позади стояло семь унтеров и рядовых.
Глория пропустила капитана вперед и как только он показался из лифта, все на мостике отдали честь. Старпом вышла следом, дождалась остальных игроков и сказала:
- Позвольте познакомить вас с командой и устройством мостика. Капитан, вы и я занимаем командный пульт, - она указала на возвышение слева. - Прямо напротив, эти пять рабочих мест - это тактический пульт, внутренний позывной - Орудия. Ваш тактик - старший лейтенант Рафаэль Смит.
Вперед вышел невысокий человек с черными курчавыми волосами и пожал капитану руку со словами "Приятно познакомиться, капитан".
Глория продолжала:
- Рядом пульт РЭБ, позывной - ЭлВо. Офицер РЭБ - лейтенант Патриция Кларк.
Среднего роста женщина со светлыми волосами до плеч повторила ритуал приветствия.
- Пульт навигации, - Шепард указала на угловую секцию с тремя терминалами. - Это ваше рабочее место, энсин Бонни. Ваши непосредственные подчиненные: главный рулевой, главный старшина Анна Орлович и второй рулевой, техник второго класса Джейкоб Орсон.
Из заднего ряда выступили двое унтеров - оба среднего роста, темноволосые, но женщина заметно старше мужчины. Ее возраст подбирался к сорока, в то время как второму рулевому едва перевалило за двадцать. Рулевые приветствовали Хроно проигнорировав капитана.
- Наконец, последнее подразделение мостика: пульт связи. Энсин Дженнифер Келлер.
Среди остальных энсин выделялась яркими длинными рыжими волосами, ниспадающими из-под берета. Снова последовал ритуал приветствия.
- Это все подразделения мостика, - завершила старпом. - Последний офицер из присутствующих - ответственная за снабжение, энсин Тамара Йохансен. Офицер снабжения в бою отвечает за контроль повреждений. К сожалению, на эсминцах класса "Роланд" маленькая команда, поэтому многим придется совмещать вспомогательные мирные задачи с боевыми. Вас это тоже коснется, мичман Дженсен, мичман Квотрич.
Еще одно приветствие с высокой брюнеткой-снабженцем.
- Ваша зона ответственности, лейтенант Велман - реакторные и импеллерные отсеки и ваша, лейтенант Бродски - медсекция - дальше в маршруте ознакомительного тура. Если ни у кого нет вопросов, мы можем продолжать?

Перед глазами игроков мигнула надпись "В игровой кодекс добавлена запись 'Штатное расписание'".

Автор: burn-e - 15.9.2011, 13:26
- Мистер Смит, - с непроницаемой миной Дубощит пожал руку, - капитан Сэммюэль Ваймс.
- Лейтенант Кларк, - он опять пожал руку.
Выслушав старпома, Иван решил задать вопрос:
- Так все-таки миз Шепард, как насчет моих вопросов о корабельном компьютере и оснащении эсминца? До них скоро дойдет очередь?

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 13:47
Кураж без интереса разглядывала окружение. Её всё это слабо касается: ну начальство, ну решает что-то… не она, в конце концов это начальство. Ей начальством быть нельзя: на какой-нибудь Фан-беготне, конечно, она великолепна в этой роли, однако, все её серьёзные начинания всегда разваливались.
Кураж нужна совершенно в другом месте. Ей требуется просто дождаться команды и выполнить задание. Она даже толком не представляла свою роль, а потому билд вышел странный: не то вор, не то пилот, не то стрелок… этакий Хан Соло в юбке.

Автор: Formica - 15.9.2011, 13:49
- Капитан, отвечая на ваши вопросы кратко: вы можете обращаться к бортовому компьютеру, но не голосом и обычно в этом нет необходимости. "Роланд" оборудован щитами - гравистенами, но не такими, какие вы привыкли видеть в научной фантастике. Я настоятельно прошу вас придерживаться предусмотренного сценария обучения и позволить мне рассказать вам все что нужно последовательно, - старпом сделала особое ударение на последнем слове.

Автор: burn-e - 15.9.2011, 13:53
- Ладно, - попытался с чувством выдохнуть Иван, но не вышло. Получился обычный командирский голос.
- Продолжайте дальше лейтенант-коммандер Шепард. Прошу вас...

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 13:54
Последнюю фразу старпома Кураж не могла не заметить. Высказанное заставило её вздёрнуть бровь.
-Ч-чего? У бота вне режима погружения есть терпение? Точнее, уже почти нет?
Она не обращалась к старпому. Если быть точнее, она не обращалась ни к кому, однако, это было сугубо временное явление. Она не могла не направить свои мысли в сторону какой-нибудь каверзы по этому поводу.
-А почему нет голосового управления? А можно его намутить?

Автор: Imperial Finest - 15.9.2011, 14:04
Лениво, с некоторой неохотой, отсалютовав находящимся в шлюзе офицерам, Капеллан встал в задних рядах горстки игроков. Чего зря заслонять обзор остальным? Ему самому и так видно - поверх голов... Всю дорогу до мостика Пётр молчал, внимательно изучая обстановку и слушая то, что говорит Шеппард. Во время представления непосредственной начальницы, Капеллан, чуть менее лениво, отсалютовал и ей. Затем, поняв, что вопросы задавать всё-таки нужно, спросил невпопад.
- Первый вопрос. Кофе-то на борту хороший варят? Вопрос второй. Как далеко расположен камбуз от личных кают и, что особенно важно, от моего рабочего места?

Автор: Formica - 15.9.2011, 14:16
- Мичман Дженсен: было неоднократно показано исследованиями, что ввод информации с клавиатуры и вывод на экран дают пропускную способность выше, чем при голосовом общении. Перепрограммирование бортовых систем не входит в курс обучения, это одна из опций повышенной сложности и она оставлена игрокам для самостоятельного исследования.
- Мичман Квотрич: как я сказала, корабль пронизан шахтами турболифтов. Вы можете добраться от вашей каюты или рабочего места до столовой не более, чем за тридцать секунд. Качество кофе и других продуктов соответствует нормам.
- Капитан, "Реактор 1", пожалуйста, если вы готовы к продолжению ознакомительного тура.

Автор: burn-e - 15.9.2011, 14:25
- Окей, миз Шепард, - он махнул рукой, по пути удивившись, что там какие-то нашивки на черном рукаве, - Кураж, Капеллан, Сфирот, остальные. Давайте обратно в лифт.
Дубощит дождался пока все вошли в лифт и нажал кнопку -Реактор 1-. По пути он успел задать еше один вопрос:
- Глория, в Меню игры, сохранение и загрузка доступны только мне или любому игроку? Имеет ли смысл сохраняться здесь в учебной миссии?

Автор: AspringChampion - 15.9.2011, 15:30
Киродиил обратился к Ивану.
- Думаешь у нас будет экстремальное обучение? Очень даже может быть, но думаю не раньше, чем всем покажут их рабочие места. А вообще синдром сохранения - хороший синдром, - заметил Вельтман.

Автор: Formica - 15.9.2011, 15:52
- Сохранение и загрузка, ка обычно, доступны капитану команды. В учебной миссии сохранения отключены, но действует система автосохранений в ключевых точках, - пояснила Шепард, пока лифт доставлял команду к следующему пункту экскурсии.
- Первый реакторный пульт или Реактор 1, - сообщила старпом, когда двери открылись в небольшую комнату с дверью напротив, метр на метр, не больше. - Точнее, шлюз первого реакторного. Прошу за мной.
Дверь на противоположной стене автоматически открылась, пропуская группу дальше в продолговатый отсек с закругленным потолком. Противоположная стена представляла сплошное нагромождение экранов, клавиатур и даже древних циферблатов. Рядом, справа и слева стояли обычные рабочие места, почти как на мостике. А прямо над ними в двух застекленных нишах, обведенным красными линиями расположились такие же красные рубильники. Таблички рядом сообщали: "АВАРИЙНЫЙ СБРОС РЕАКТОРА! ПРИМЕНЕНИЕ БЕЗ НЕОБХОДИМОСТИ ПРИРАВНИВАЕТСЯ К ИЗМЕНЕ!". В остальном вдоль стен проходили какие-то трубы и стояло множество одинаковых прямоугольных шкафов.
Здесь игроков ждал только один персонаж.
- Техник первого класса Алан О'Браян, один из ваших подчиненных, лейтенант Велман, - сказала Глория, затем она указала на правый терминал. - Ваше рабочее место. Устройства на стене, как вы можете заметить, предназначены для аварийного сброса реакторной секции за борт в случае угрозы неизбежного взрыва, поэтому отсек оборудован собственным шлюзом. Задавайте вопросы, а потом я покажу вам другие ключевые зоны ответственности главного инженера: второй реактор, гипергенератор, импеллерные кольца.

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 15:59
-Лучше бы было автосохранение на трёх разных строчках, как в пятых героях,- заметила Кураж,- Ну и, конечно, быстрое сохранение не помешало бы. А то, порой приходится столько всего переигрывать…
От нечего делать, она начала изучать ближайшую приборную панель, словно находилась в музее.
-Начальные части классического олдскульного обучения – всегда дикая нудятина. Даже не знаю: разработчики сознательно на это пошли или они просто по-другому не умеют? Куда лучше бы всё это смотрелось, если бы вместо этой экскурсии мы бы оказались в боевой ситуации, где нам показывали бы всё это прямо перед тем, как заставить этим воспользоваться. Запоминается лучше. А так мы половину забудем по дороге. Всё равно, что цивилопедию читать перед началом игры: полезно, но отнюдь не так весело, как каменным топором мочить танки.

Автор: AspringChampion - 15.9.2011, 16:05
- Почему я нахожусь в реакторном отсеке, если отвечаю за всю инженерную секцию? И потом, если мне придется покинуть свой пост в боевой обстановке, кто тогда будет дергать за ручки аварийного сброса реактора, если тут только один техник? Где расположены инструменты и оборудование для починки? Должен ли я контачить с БИЦ, или это забота только на мостике лежит? Отвечаю ли я за ремонтные бригады или это опять таки головная боль капитана, а не моя?
- И наконец как насчет секции обслуживания вооружений? Там ведь прописаны техники. Они техники или просто канониры, операторы оружия? И кто за них всех отвечает, если в секции обслуживания вооружений ни одного офицера, только 4 унтера и куча головожопых рядовых? Секция обслуживания вооружений тоже моя проблема или если что-то там пойдет не так, я могу болт забить на неё?
- Это первое, что пришло в голову. И, да, здравствуй, О'Браян.

О'Браян звучит как Боярский.

Автор: Sibhreach - 15.9.2011, 16:12
Бонни отмалчивалась. Её гораздо больше волновало сочетание ужасающей внешности и парадного кителя.
Хорошо, что форма одежды вне тревоги свободная. Буду ходить в парандже.
- Что, помимо расчёта курса, относится к обязанностям астронавигатора?
Бонни всё равно собиралась быть "голосом в трубке", и в основном для этого сэкономила на внешности и потратилась на ноутбук.

Автор: burn-e - 15.9.2011, 16:21
Иван мысленно вызвал -Меню-, зашел в загрузки и провел какие там есть на данный момент автосохранения...
Потом убрал -Меню- и попробовал расслабиться:
- У меня вопросов нет пока что...
Он заложил руки за спину, и попробовал покачаться на подошвах взад-вперед, пытаясь смотреть потолок и свистеть. Кажется получилось, но угловато. Потом он остановился. Дубощит пока решил оставить попытки обойти часть движка игры, отвечающую за эмоциональность.
- Кстати, Кураж, хочешь издам приказ по -Роланду- чтобы ты могла ходить в чем тебе вздумается? Если конечно движок позволит...

Автор: Formica - 15.9.2011, 16:26
- Необходимость сброса реактора возникает крайне редко, обычно реактор взрывается мгновенно и никто не успевает ничего сделать. В случае, если такая ситуация все же возникнет, старший из находящегося в отсеке инженерного персонала должен объявить эвакуацию, если есть время и инициировать сброс. Ремонт не входит в ваши прямые обязанности, это ответственность центров контроля повреждений, вы осуществляете общий надзор за техническим состоянием корабля. Вы можете приказывать Контролям и любым ремонтным командам, если нужно. Инструменты сосредоточены у ремонтных команд и отдельные запасы на ответственных участках. Здесь один из них, в шкафах есть инструменты и дроны. Значительную часть ремонта дроны выполняют в автоматическом режиме без участия человека. Секция обслуживания вооружений занимается поддержанием оружия в боеготовности и его ремонтом, только в крайнем случае техники ведут огонь вручную: дело в том, что такая стрельба без центрального целеуказания очень неэффективна. Техники этой секции в бою находятся в распоряжении Контролей.
- Энсин Бонни: секция навигации отвечает за прокладку курса и управление кораблем, в том числе защитные маневры в бою.
- Если больше нет вопросов, дальше "Реактор 2".

Техник отдал честь начальнику и больше не проявлял активности.

Автор: Imperial Finest - 15.9.2011, 16:28
- Э-э-э! Ты об остальных игроках подумал? Говорить Кураж "в чём вздумается" - это всё равно, что ... объявлять акцию "всё по доллару" в ювелирных салонах! Опасно и непредсказуемо.
Капеллан посмотрел на рычаги сброса реактора, почесал в затылке и хмыкнул. Но ничего не сказал.

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 16:33
-По-моему, нам и не запрещали ходить кто в чём хочет, а по поводу боевых действий, кажется, наша заноза высказалась недвусмысленно,- пожала она плечами,- Но, в целом, было бы неплохо. В конце концов, судя по лицу Бонни, не я одна за свободную форму одежды. В целом это было бы очень и очень даже неплохо. Почти замечательно.
Она склонилась над приборной панелью, продолжая вдумчивое изучение всех этих кнопочек и показателей. Здесь она не могла не отдать должное художникам и моделлерам: постарались на славу. Наверное, много чего перерыли, прорисовывая этот пультик.

Автор: Sibhreach - 15.9.2011, 16:34
Бонни схватилась за голову.
- Отлично. Значит, я запорола персонаж.
Она стянула берет, открыв жиденькие светлые волосы и начала пытаться его разорвать.
Кретинка! Захотелось ей программистом быть!
Ещё ей здорово хотелось стукнуть разработчиков или хотя бы Глорию - правда, тут она сообразила, что это уже ролевой недостаток и попыталась задавить это нехорошее желание в зародыше.

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 16:40
-А что, у тебя нет навигации?- удивилась Кураж, отрываясь от своего «крайне увлекательного» занятия. Правда, пока что это выражалось в том, что склонившаяся с руками за спиной над приборной панелью Мери завела руки за спину и повернула голову в сторону подруги.,- Навигация есть у меня.
Она подошла к Бонни и положила ей руку на плечо, для чего потребовалось встать на цыпочки.
-Во-первых, ты ещё можешь поменять персонажа. А во-вторых, я могу за тебя «поруить», пока ты не получишь опыта и не купишь соответствующий навык. Чай, на это нужно не особо много. Быть может, даже получится купить дешевле, так как я могу быть твоим учителем,- ободряюще улыбнулась она.

Автор: burn-e - 15.9.2011, 16:47
- Ладно. Пошли в лифт, - скомандовал Иван и поплелся к лифту, - Киродиил , если что вопросы по пути...
Он снова дождался когда все войдут внутрь лифта и жмакнул кнопку -Реактор 2-.
- Прямо чувствую себя швейцаром в элитной гостинице, - попытался шуткануть Дубощит, но кажется вышло криво. Вроде бы никто не засмеялся.

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 16:54
-Спокойно, кэп,- усмехнулась Мери, поднимая руку ладонью от себя,- Швейцары в элитных гостиницах умирали вмести с лифтом, а ты – вместе с кораблём. В этом между вами и есть основная разница. Меня больше беспокоит экскурсовод,- она чуть понизила голос и заговорщески наклонилась вперёд,- Она нас уже столько по этому пепелацу водит, даже гравицапу показала, а экскурсии ещё продолжаться и продолжаться. Мне уже страшно становится: она с таким каменным лицом отметает все вопросы про хавчик и столовку, что мне начинает казаться, что их здесь вовсе нет.
Девушка подняла брови и испуганно стрельнула глазами в спину Шепард.

Автор: AspringChampion - 15.9.2011, 16:58
- Окей, кэп, - Вельтман проследовал к лифту еще раз осматривая этот отсек. Зашел он почти самым последним.
- Хорошо, что у нас всего два реактора.

Автор: Imperial Finest - 15.9.2011, 17:10
- У нас другого оборудования до ж... жжжживота и выше. - Мрачно буркнул Капеллан.
Настроение у парня немного испортилось. Фраза Кураж про "хавчик и столовку" показалась Петру разумной, а сочетание "Кураж" и "говорит разумно" в одном предложении было оксюмороном. И эта лёгкая нереальность происходящего напрягала Капеллана.

Автор: Многоликий - 15.9.2011, 20:17
Сфирот долго стоял, бродил, слушал в пол уха, наблюдал за перепетией лагов и дисконнектов, просматривал оружейные форумы, разделы "охота на провайдеров" и успел вступить в две экстремистских организации пока интернет не стабилизировался достаточно, чтобы можно было адекватно действовать в виртуальности. Воспользовавшись моментом, он затараторил.
- Шиз Мепард, где находится склад химикалий, возможно ли создавать новые препараты, имеются ли резервуары для клонирования или выращивания органов, почем опиум для народа, как часто болеет или травмируется экипаж, имеет ли дело бартер между корабельщиками? - Выпалил он, отдышался и стал молиться богам интернета, чтобы была возможность услышать ответ до пришествия Великих Лагов С Сервера.

Автор: Formica - 15.9.2011, 20:44
- Склад медпрепаратов располагается рядом с медсекцией, это следующий пункт маршрута после инженерных отсеков. Там же расположено лабораторное оборудование. Оборудование для крупномасштабной регенерации отсутствует. Вы на боевом корабле, в бою бывают самый разные травмы. Имущественные отношения внутри экипажа не регулируются, пока дело не касается контрабанды. Существует корабельный магазин с незначительным ассортиментом товаров, которые не включены в снабжение: например, жевательная резинка. А моя фамилия - Шепард, - отвечала старпом, пока лифт ехал ко второму реактору.

"Реактор 2" не отличался от "Реактора 1" ничем, кроме того, что там обнаружился не простой техник, а целый унтер, которую Шепард представила как Карлу Войгард, старшего мичмана, главную ответственную за реакторы в отсутствие инженера.
- В бою во втором реакторном, как второй оператор, размещается главный ангарный техник, с ней мы познакомимся позже, - сказала старпом, когда команда уже ехала в лифте к следующему пункту - "Импеллеру 1".

- Передний импеллерный пульт или Импеллер 1, - объявила Глория выходя из лифта.
На этот раз игроки оказались в огромном круглом зале, по полу шли трубы, стояли какие-то короба и уже знакомые шкафы, потолок был где-то в пяти метрах, примерно на середине этого расстояния находился промежуточный этаж с решетчатым полом, куда вело несколько лестниц-трапов тут и там. В центре расположились уже знакомые терминалы, поставленные напротив друг друга. Стены же почти всплошную были заняты внушительными, взрывоустойчивыми двустворчатыми дверьми в половину высоты зала. Игрок, задавшийся целью пересчитать их, обнаружил бы, что дверей 48: 24 на "базовом" этаже и столько же на "втором". Унтера и рядового, находящихся здесь, Шепард представила как старшего мичмана Уильяма Тейлора и техника первого класса Абигайль Хернс.
- Я расскажу вам об устройстве и особенностях работы импеллерного двигателя, если хотите, или вы можете прочесть эту информацию в игровом кодексе и мы можем двигаться дальше, к гипергенератору?

Перед игроками появилось "В игроков кодекс добавлена новая запись 'Импеллерный двигатель'".

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 20:49
Мери подняла руку, как первоклашка на уроке.
-Миз Шепард, миз Шепард,- позвала она, словно боялась, что бот ей не уделит внимание,- А какие движки у нас на малых кораблях стоят? Тоже импеллерные? Или там что-нибудь попроще и попривычней? Можно, вкратце, как устройство двигателя влияет на игровой процесс, без учёта описания из бэка? Или это, для игры, не принципиально, и нужно только для погружения в атмосферу?
Обычно олдскульное обучение было ёмким и, пусть не интересным, зато объясняющим всё. Если честно, она пока, толком, не понимала, зачем это обучение нужно, кроме рассказа о том, где что находится. Впрочем, это можно было бы и из карты понять. Единственное, что было реально полезно, с её точки зрения, это информация о лифте, хотя, она была интуитивно понятной.

Автор: burn-e - 15.9.2011, 20:50
- Двигаемся дальше, - Выдохнул Иван и нажал кнопку -Гипергенератор-.
По пути он снял берет и как следует его рассмотрел.

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 21:00
-Эй-эй-эй!- замахала руками Кураж,- Нам даже не успели ничего рассказать, а ты уже вперёд жмёшь,- она упёрла руки в бока,- Только не говори, что тебе это обучение так же наскучило, как и мне.
Она фыркнула, с трудом сдерживая смех: игра вполне могла доставлять удовольствие, но играть надо вдумчиво и, чёрт возьми, в одиночестве. Нельзя в сюжетные игры играть командой: всё будет сведено к гиканью, фану и прочему трешу. Либо, что ещё хуже, к хардкорному прохождению. Но, в обоих вариантах, сюжетная и атмосферная части будут потеряны.
-А какой процент рукопашных и планетарных миссий у нас будет?

Автор: Formica - 15.9.2011, 21:09
- Часть малых кораблей оборудована восьмиузловыми импеллерными двигателями, часть обычными термореактивными двигателями. Ангар малых кораблей - один из последующих пунктов обзорного тура, там вы сможете осмотреть их подробно - сказала старпом. - Импеллерный двигатель влияет на игровой процесс в том, что верхнее и нижнее направления неуязвимы для атак, но поэтому же, верх и низ внешнего корпуса не бронированы. Особенностей хода игры я не могу раскрывать.

Автор: Imperial Finest - 15.9.2011, 21:11
- Вы всегда такая суровая, миз Шеппард?
Капеллан бегло осмотрел терминалы, оценивая степень их сходства с виденными ранее, и повернулся к лейтенант-командеру.
- В течении всей игры на корабле будет царить такая суровая, не слишком дружественная атмосфера?
Пётр хотел спросить что-то ещё, но вдруг вспомнил забавный луп в древнем Масс Эффекте, и решил проверить одну теорию.
- Шеппард?

Автор: AspringChampion - 15.9.2011, 22:33
Вельтман не стал утруждать себя запоминанием имен, ибо на всех все равно имена написаны.
Главный инженер снял берет задумчиво повертел его в руках. Он зашел в лифт последним и выкинул в закрывающиеся двери этот самый берет. При этих действиях он пытался не смотреть на капитана и старпома. За такой вопиющий поступок можно было и выговор схлопотать. К счастью для самого Стефана, он не был военным человеком, хоть и служил. Пренебрежение к военной форме и традициям было его обычным отношением.

- Думаю я буду ходить в рабочей одежде. Без берета, - обратился Вельтман как будто к самому себе.

Автор: Sibhreach - 15.9.2011, 22:45
-Навигация у меня есть, 19я в обоих пространствах. Но у меня нет пилотирования! Может, быстренько ИИ написать? Соединить с тактическим анализатором и готово.
Жаль, полноценные ИИ запрещены в игре. Ничего, где-то с середины сюжета, я уверена, боты не будут сопротивляться.
Бонни наконец вернула беретик на место, сообразив, что паранджа куда-то делась. Почему-то она была уверена, что в инвентарь.
Но заметив, как со своим беретиком поступил Стефан, даже возмутилась.
- Мог бы мне подарить! Я бы из него вуальку скроила.
Тут Бонни вспомнила про кружку Капеллана.
- Собственно, какие достижения можно получить на начальном этапе игры?

Автор: AspringChampion - 15.9.2011, 22:52
Вельтман хотел было ответить, но посмотрев на лицо, решил промолчать.

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 22:52
-У меня есть пилотирование,- пожала плечами Кураж,- Правда, малых кораблей, так что, там, по правилам, относиться должно с минус два где-то, но, на безрыбье, как говорится… я голосую за ИИ. Намира седьмой версии пусть будет или, хотя бы, СУЗИ,- она хихикнула, взглянув в сторону Шепард,- Только, в любом случае, голос должен быть женским, а Намиры, начиная со второй версии, в качестве основного интерфейса использовали портрет обнажённой женщины, отображающийся вплоть до ключиц, а ниже требовалось подключение модуля фантазии,- она ещё раз хихикнула,- Чёрт возьми!- внезапно выкрикнула она, поднимая вверх кулак,- К чёрту реализм! Замутим космооперу в самых лучших традициях! С разрушением планет, пафосом, кэбами на палубе, уютной столовкой и корабельным ИИ с сексуальным голосом! Кто со мной?!

Автор: AspringChampion - 15.9.2011, 22:57
- С тобой? С тобой я всегда готов устроить космооперу в лучших традициях. Особенно если это будет в уютной столовой и с сексуальным голосом ИИ. Уверен, у тебя в гардеробе есть подходящая форма для этого.

Автор: Многоликий - 15.9.2011, 22:59
Стоявший понурив голову Сфирот в ответ на такой призыв только вскинул голову, посмотрел на Кураж, хищно улыбнулся, а в его глазах загорелся тот огонек, который выдавал мысли человека с потрохами.
- Я за. Или, если не получится, могу всем обеспечить тестирование движка эйфории.

Автор: Мери Сью - 15.9.2011, 23:03
Мери безропотно обняла главного инженера одной рукой за шею, а второй указала туда, где обычно бывает солнце.
-Конечно будет новая форма! Никаких комбезов! Только стильные мундиры в имперском стиле каждому! Мужчинам – фуражки, женщинам – кавайные беретки. Отдельная парадная форма, смоделированная для подчёркивания мужественности и женственности соответственно, а для дипломатических приёмов женщины получат вечерние наряды, индивидуально подогнанные под каждую. Бонни,- обернулась она к подруге, опуская руку,- Тебе мы сделаем чёрную вуаль и оголим плечи, а, чтобы их ширина не бросалась в глаза, добавим шаль и широкополую шляпку.
Она перевела взгляд на врача.
-Да, конечно же! Узаконенное употребление наркотиков в качестве боевых стимуляторов в армии и только стильные импланты борг-стаил! Что у тебя есть для того, чтобы подмешивать в пищу нашим бойцам и стимулировать у них физическое и умственное развитие в долговременной перспективе?

Автор: Многоликий - 15.9.2011, 23:13
Лицо бортового медика отразило задумчивость - держать в голове весь список медикаментов было непросто.
- У меня есть немного боевых наркотиков, могу весь экипаж под ружье поставить. А так, у меня больше для дипломатического воздействия - наслаждение, сон, сыворотки правды, психотропы, пытки... Но я с удовольствием примусь за создание армии киборгов! Да и в лаборатории смогу сделать Очень многое! - В его глазах уже проносились пробирочки, колбочки, иголочки, разрывающие баттлсьюты десантники...

Автор: Imperial Finest - 15.9.2011, 23:26
- А я против.
Капеллан протестующе поднял руку, раскрытой ладонью вперёд.
- Вы, что, озверели? Тратить ресурсы на ерунду! Как мы будем инопланетные миры захватывать, если всю наркоту и всех неписей изведём на подобное веселье?
Он громко фыркнул.
- "Пошить всем мундиры"! Глупость какая! Во что мы будем одевать наши "Гвардейские отряды" из аборигенов, если всю моднявую ткань на себя изведём?

Автор: Многоликий - 15.9.2011, 23:29
Сфирот немного укоризненно посмотрел на Каппа.
- Дорогой наш квартермейстер. Неужели ты думаешь, что мы за это примемся до того, как обеспечим достойную ресурсную базу себе? Не раньше чем захватим и установим поставки дани с пары-другой планет.

Автор: Imperial Finest - 15.9.2011, 23:30
Капеллан мотнул головой.
- В тебя я, как раз не сомневаюсь. А вот в ней! - Обличающий перст нацелился на Мэри Сью - Очень сомневаюсь!

Автор: AspringChampion - 15.9.2011, 23:32
Может мне усовершенствовать имеющиеся вооружение? Или еще лучше --- придумать оружие Судного Дня! А планетка... Зачем она нам взорвем ее и пойдем упарываться веществами.

Автор: Imperial Finest - 15.9.2011, 23:39
Капеллан аккуратно сложил берет и сунул его под погон.
- Планетка - это ресурсы. Ништяки, рабы, рабыни...
"Бывший космопех" замолчал, мечтательно уставившись вдаль. Потом опомнился и продолжил.
- База нужна, база. Рудники, заводы, технологии. Создать Армаду, завоевать Вселенную.
Глаза Капеллана пылали, он почти не замечал ничего вокруг, каждое предложение заканчивалось не только точкой, но и ударом сжатого кулака по ладони.
- Во всех мирах аборигены будут славить имя Человека! Славить, и дрожать от страха, при одной только мысли вызвать наш гнев!

Автор: AspringChampion - 15.9.2011, 23:48
- Про ништяки я еще понял, а вот про Человека чего-то там я не догнал.

Автор: Многоликий - 15.9.2011, 23:50
- Золотые слова, Каппелан Вархаммерович! Каждому из нас нужно такое место, которое мы могли бы назвать своим домом, которое приносило бы стабильный доход, которое могло бы себя защитить и стать ядром нашей Империи. Товарищи, решено! Мы создадим оплот порядка в этих землях хаоса! Если здесь уже порядок, мы создадим оплот хаоса и наоборот! Кто со мной? - В глазах скина плыли бомбы из скринсейвера пип-боя.

Автор: burn-e - 16.9.2011, 00:00
Казалось на кэпа все тирады подействовали слабо:
- Помечтали? А теперь пошли гипергенератор посмотрим.
Дубощит равнодушно напялил обратно свой берет...

Автор: Многоликий - 16.9.2011, 00:13
Сфирот очень-очень пожалел, что у него при себе нет ничего из препаратов. Очень сильно и не один раз. Плюнув на все, он пошел точить топор.

Автор: Мери Сью - 16.9.2011, 07:36
-Да ты просто завидуешь,- фыркнула Кураж,- И вообще, любая твоя идея перекроить мир игры – уже плагиат с моей.
Она подняла ручку и сделала пару брезгливых движений пальчиками, дескать, не примазывайся.
-Лучше сиди в обнимку со своей кружкой, потому как всё, что ты предлагаешь, потребует немало миссий, в течении которых не поменяется ничего, а косметический ремонт, перепрограммирование ИИ и подкормку наших сверхсолдат, которые потом и смогут захватить ресурсную базу, можно начать уже сейчас. Кстати,- подняла она бровь,- Сфирот, ты там что-то говорил про эйфорию и пытки? А есть что-нибудь, повышающее внушаемость наших солдат? Скажем, если мы притупим их волю и наградим эйфорией, они куда более податливы будут для патриотичный речей. У кого лидерство хорошо развито с публичными выступлениями? И вообще, кэп, чего это ты такой смурной?

Автор: Formica - 16.9.2011, 08:04
Как и было обещано в пресс-релизах, в полупогражении коммандер Шепард не обращала внимания на совершенно не-ролевую болтовню игроков, то, что не было обращено к ней, система даже не трудилась преобразовывать, так что для страпома всех этих разговоров как будто не существовало.
- Мистер Квотрич, - отвечала она на заданные вопросы. - Вы на военном корабле, но я напоминаю, что личностные профили всех членов команды были изменены для целей обучения.
- Миз Бонни: достижения являются поисковым элементом игры, поэтому их список не разглашается. Я могу вам сообщить, что "механические" достижения, например "Уничтожено 10 кораблей противника", отсутствуют.

В это время к лифту подбежала техник Хернс и вручила Киродилу его берет, со словами "Вы уронили, сэр".
Наконец, дверь закрылась и лифт поехал к следующему отсеку.

//Описание гипергенератора следует.

Автор: Formica - 16.9.2011, 09:42
Игроки оказались в коротком пустом коридоре, на одном конце которого находился лифт, а на другом очень внушительные двери, вроде бы даже мощнее, чем те, что были в импеллерном отсеке. Двери послушно, хоть и медленно раздвинулись, пропуская группу внутрь. Проходя мимо, можно было заметить, что толщина дверей не меньше двух метров.
Гипергенератор не внушал. Игроков, ожидавших чего-то вроде бурлящего столба антиматерии "Энтерпрайза" ожидало разочарование: комната, примерно 10 на 10 на 10 метров, почти целиком занята огромной квадратное колонной, так что по бокам остаются проходы не больше метра. Кое-где на центральной стене были какие-то датчики, но по сравнению с реактором, их не было вовсе.
- Гипергенератор, - возвестила Шепард. - Самое защищенное и в то же время самое уязвимое устройство корабля. Мы сейчас находимся в самом центре внутреннего броневого корпуса в капсуле гипергенератора, которая дополнительно бронирована еще раз.
Старпом постучала по стене.
- И кроме этого, - продолжала она. - еще раз - четвертый, бронирован сам генератор. Как видите, здесь нет постоянной команды, потому что устройство включается только во время переходов один раз, так что нет нужды выделять кого-то из небольшой команды "Роланда", чтобы дежурить здесь постоянно. Есть еще одна такая капсула есть в другом конце корпуса. Обычно, она законсервирована и открывается только в случае повреждения основного генератора или для профилактической проверки. Итак, я расскажу вам об особенностях гиперпространства в игре или вы можете прочесть об этом в игровом кодексе самостоятельно и задать вопросы? Если у вас нет вопросов, следующий пункт обзора: "Медсекция".

Появилось всплывающее окошко "В игровой кодекс добавлена запись 'Путешествия в гиперпространстве'".

Автор: Мери Сью - 16.9.2011, 09:50
-Судя по размерам бандуры,- хмыкнула Мери,- Малые корабли путешествовать в гиперпространство сами не смогут… а жаль. Бои в гипере были одной из лучших частей КР, хотя… миз Шепард,- обратилась она, было, к старпому, но затем, стоило той уделить ей внимание, покачала головой,- Нет, ничего, забудьте. Медпункт, так медпункт,- пожала она плечами.
-Что там в медпункте показывать, кроме того, что он есть?- поинтересовалась она у сопартийцев,- Сильно сомневаюсь, что там будет какая-то супер-пупер лаборатория – это же не «реалистично»- поставила она кавычки в воздухе.

Автор: burn-e - 16.9.2011, 09:51
- Вопросов нет, - уныло зевнул Иван и почесал за береткой, - Идем дальше?
Он повернулся к остальным с вопросительным видом. Пожал плечами и пошел обратно к лифту.
Дождался, пока все вошли и нажал кнопку -Медсекция-.

Автор: AspringChampion - 16.9.2011, 10:57
На этот раз Вельтман решил не повторять свой маневр с головным убором. Хотя в этом отсеке не было наблюдательный и шустрых техников, мусорить в секции гипрегенератора было святотатством.
- Ну, что же мы медленно, но верно приближаемся к концу нашего путешествия. Я вот только слышал, что наш главный врач немного перебрал с наркотиками, когда снаряжался в дорогу. Надеюсь никаких происшествий с ними не будет, иначе наша экскурсия затянется на неопределенный срок.

Автор: Formica - 16.9.2011, 11:30
- Ваша вотчина, лейтенант Бродски, - сказала лейтенант-коммандер по прибытии в медсекцию.
Лифт открывался в небольшую светлую комнатку, где за столом скучал угрюмый, худощавый брюнет. Вдоль стены было несколько стульев и стояла кушетка. На стульях обнаружилось еще двое: молодые парень и девушка.
При появлении команды, все поднялись навстречу начальству.
- Ваш помощник, мистер Бродски, мичман Йозеф Фрейзер, - объяснила Глория, указывая на человека за столом. - Санитары, техники третьего класса, Рене Жискар и Оскар Стоун. Это приемная и первый санитарный пост в бою. Еще два временных санитарных поста по боевой тревоге создаются ближе к носу и корме. Всех раненых доставляют сюда.
Старпом начала последовательно указывать на три небольшие двери в стенах и перечислять:
- Ваш кабинет, палаты, лаборатория и хранилище препаратов.
Затем указала на широкую дверь, похожую на лифтовую:
- Проход в операционную. Вопросы, лейтенант? Следующий "Ангар".

Автор: Мери Сью - 16.9.2011, 11:38
-Уря!- радостно запрыгала на месте Кураж, бодро хлопая в ладоши,- Так давайте не будем задерживаться!
Она уж было потянулась прямо через капитана к поименованной кнопке «Ангар», но остановилась в такой позиции ласточки, вдруг вспомнив, что Сфирот интересовался лабораторией и, держась за плечо смурного безрадостного капитана, взглянула в сторону сопартийца-медика и, с плохо скрываемой надеждой в голосе, спросила.
-У тебя ведь нет вопросов, правда?
Последним штрихом в этой картине был взгляд котёнка из Шрека в исполнении Мери.

Автор: Многоликий - 16.9.2011, 12:30
Сфирот посмотрел с нескрываемой жаждой на эту чудо-дверь. Потом посмотрел на Кураж. Улыбнулся и покачал головой.
- Шиз Шепард, попрошу добавить описание помещений, инвентарные списки оборудования для каждой комнаты, личное досье на каждого из моих подчиненных в кодекс. - Сфирот закрыл глаза, отправляясь на упреждение просматривать кодекс. Да здравствуют эйдетики!

Автор: Formica - 16.9.2011, 12:35
- Лейтенант Бродски, у вас проблемы с речью? Странно, этого нет в вашем досье... Как я уже сказала, полный доступ к корабельной базе данных, где вы сможете найти всю необходимую справочную информацию, в том числе: планы корабля, досье экипажа и складские списки, вы получите с началом игры. В обучении в этом нет необходимости и кроме того, комплектация "Роланда" и личностные профили членов команды изменены для учебных целей.

Автор: Imperial Finest - 16.9.2011, 12:35
- У меня есть предложение. - Вклинился Капеллан. - Давайте минуем ангар! Всё равно там ничего интересного, а описание потом прочтём в игровом кодексе.

Автор: Formica - 16.9.2011, 12:41
- Извините, мичман, все рабочие места игроков входят в маршрут обзорного тура. Миз Дженсен приписана к первому корвету, поэтому пропустить Ангар нельзя.

Автор: Мери Сью - 16.9.2011, 12:48
-Я тебе пропущу!- рыкнула Кураж и ткнула в кнопку ангара, после чего приняла более привычное вертикальное положение и сложила руки на груди,- Я говорю совершенно серьёзно,- сказала она, как говорила всегда, если считала, что дальнейший разговор отнюдь не желательно принимать за шутку, как это часто случалось, учитывая её весёлый нрав и богатый на выдумки, порой сумасшедшие, мозг,- Если ты хочешь играть со мной, то лучше прекрати это дурацкое подшучивание надо мной. Меня вполне устроит, если всю игру мы даже не будем пересекаться, в противном случае, партия лишится одного из игроков: либо вас, либо меня. Надеюсь, мы поняли друг друга.
Она хмуро взглянула на Капеллана.

Автор: Imperial Finest - 16.9.2011, 13:00
Капеллан спокойно выдержал взгляд Мэри и презрительно усмехнулся. Из его голоса так же пропал малейший оттенок весёлости. Парень заговорил в, обычно несвойственной ему, флегматичной манере.
- Тебе стоило подумать об этом прежде, чем начинать свои шуточки. Любишь кататься - люби и саночки возить. Намёк для тебя достаточно прозрачен? Если нет, предложу ещё одну поговорку - "как аукнется, так и откликнется". Чем меньше "ау" будет исходить от тебя, тем меньше "откликов" будет к тебе возвращаться. И ещё одна поговорка, для лучшего усвоения: "Относись к другим так, как хочешь, чтобы относились к тебе".

Автор: Мери Сью - 16.9.2011, 13:05
Она покачала головой.
-Ну что ж, тогда придётся решать, кто останется, а кто уходит. Старое доброе голосование? Решение капитана?- она обвела задумчивым взглядом партию. Ну вот, а она уже загорелась идет привести «Роланда» в порядок, организовать кавайный ИИ, навести движуху, выяснить, насколько чопорный ИИ. Даже начала раздумывать над повышением лидерских качеств и харизмы в чарлисте для выполнения функций массовика-затейника. Впрочем, лучше всё решить сейчас, чем портить удовольствие от игры в будущем,- Я с этим человеком не уживусь в одной партии.

Автор: burn-e - 16.9.2011, 14:10
- Тут, расклад-то простой, - хлопнул кэп кулаком по своей ладони, - Кап точно останется, чем спровоцирует твой уход. Он только с радостью будет смотреть как ты уходишь, точно исполняя все его зловещие планы. А голосованием или простым решением капитана мы не сможем выгнать игрока из игры, вступившего в игру по своей воле. Пожалуй, только если сами все уйдем. Но врядли все уйдут по своей воле. Так что Кураж, либо терпи и не обращай внимания, либо сделай так, что ты будешь контролировать ситуацию, либо...

Автор: AspringChampion - 16.9.2011, 14:12
- Думаю все можно решить гораздо проще, - заметил Вельтман. - Бродски, зашейте рты обоим и им больше не придется затрачивать скудные запасы умственных усилий на бесплодную пикировку.

Автор: Imperial Finest - 16.9.2011, 14:15
- Сново расточительство - Вздохнул Капеллан - Ведь можно здорово сэкономить медицинские припасы. - Он широко улыбнулся. - Зашейте рот только ей.

Автор: Мери Сью - 16.9.2011, 14:20
Девушка нахмурилась. Возможно, имело бы смысл вступить в спор, однако, она их не любила: быстро портилось настроение, а затем, даже после победы, играть не хотелось.
-Что ж, тогда, всем до встречи,- чуть вздохнув, ответила она, пожимая руки всем сопартийцам по очереди. Однако, дойдя до Капеллана, она нахмурилась,- Кроме тебя, Капеллан. Если будете звать меня в игру,- обратилась она к остальным игрокам,- Хотя…- она задумалась,- К чёрту,- Мери устало взмахнула рукой, отмахиваясь от того, что собиралась сказать.
С этими словами она вышла из игры.

Автор: AspringChampion - 16.9.2011, 14:26
- Думаю ей просто надоело обучение. Очень зря, ведь именно сейчас показывали бы ей, ее главное рабочее место.
Киродиил постепенно входил в роль и поэтому Вельтман посмотрел на капитана.
- Что будете делать, если они так на протяжении всей игры так будут?

Автор: burn-e - 16.9.2011, 14:35
- Старший лейтенант Вельтман, - попытался округлить глаза Иван, - Похоже кураж покинула игру раз и навсегда.
Он повернулся к Петру:
- Поздравляю Капеллан, очень хороший расчет. Идем дальше...
- Миз Шепард, -ангар- пропускаем?

Автор: Formica - 16.9.2011, 14:39
- Раз мичман Дженсен нас покинула - теперь Ангар можно пропустить, - старпом пожала плечами совсем по-человечески. - Но, если вы хотите, в рамках обзорного тура мы можем посетить любой отсек, который вам интересен. Согласно же маршруту дальше "Оружейная", для мистера Квотрича.

Автор: burn-e - 16.9.2011, 14:42
- А поехали, - Кэп, ткнул в кнопку -Оружейная-.
- Думаю мичман Квотрич будет рад посетить этот отсек без Кураж...

Автор: Imperial Finest - 16.9.2011, 14:55
- Да какой "расчёт"?!
Капеллан был всерьёз расстроен. Он даже потерялся, и не смог толком ответить на обращение капитана. Равно, как и не мог понять - что, и, главное!, почему произошло. Даже грядущее посещение "Оружейной" не поднимало ему настроения.

Автор: Sibhreach - 16.9.2011, 15:05
Бонни пожала плечами.
- Насколько я знаю Кураж, ругаться с ней не рекомендуется. Спорить, кстати, тоже.
Великанша в режиме "полупогружения" отличалась редкостным спокойствием. Но что же будет, когда ролевые недостатки вступят в силу....
- Единственный известный мне путь взаимодействия с ней - поддерживать, одновременно правя идеи здравым смыслом. И почти все здесь присутствующие об этом знают - насколько мне известно, Сфирот и Дубощит играли вместе с ней в бету Морровинда. О Вельтмане я не знаю ничего, сказать не могу. Разве что скин похожий....
Хроно, кажется, ухитрялась параллельно играть и блуждать в сети.

Автор: AspringChampion - 16.9.2011, 15:22
Киродиил слегка напрягся при словах о знакомом скине. Оставалось надеяться, что обучение пройдет быстро и о его "подвигах" никто так и не узнает. Впрочем, на этот раз он решил честно отыграть всю роль. Попробуй только это объясни остальным.

Автор: burn-e - 16.9.2011, 15:25
- Как, какой -расчет-? - деланно, даже слишком искуственно, удивился Капитан, - Мичман, вы же с самого начала дали понять Кураж, что она здесь всего лишь номер два, вот она и не выдержала конкуренции.
Он поближе придвинулся к уху Капеллана:
- Квотрич, на будущее дам вам маленький совет: всегда давайте думать противнику, что он на шаг впереди, тогда он не сможет вам плюнуть в спину.

Автор: Formica - 16.9.2011, 15:39
Выйдя из лифта на очередной остановке, группа оказалась в небольшом тамбуре примерно четыре на четыре метра, справа и слева были бронедвери, но совсем не такие внушительные как у импеллерных узлов или гипергенератора. Напротив разместился стол с компьютером.
- Ваше рабочее место, мичман, - сказала Шепард. - В мирное время. По боевому расписанию ваш пост на первом санитарном посту. Здесь справа склад малого оружия, слева - тир. Каждый член экипажа имеет право на неограниченную тренировку со стрелковым оружием: учебными низкоскоростными пульсерами или дуэльными пистолетами. "Роланд" не несет космопехоты, поэтому Оружейная очень маленькая. Ваши вопросы, мистер Квотрич? Дальше, капитан, если вы не хотите посетить еще какой-то отсек, мы переходим к завершающему этапу ознакомительной экскурсии - "Столовой".

Автор: Imperial Finest - 16.9.2011, 16:06
- При отсутствии ограничений на время тренировки может возникнуть очередь и спор за право тренироваться первым, - Всё ещё огорчённый Капеллан сумел взять себя в руки и говорить спокойно. - Какими способами разрешать подобные конфликты?

Автор: Formica - 16.9.2011, 16:13
- Обычно таких проблем не возникает. В тире шесть площадок и, как вы понимаете, маловероятно, что больше 10% команды одновременном будет тренироваться. Если вдруг такая ситуация возникнет - вы всегда можете сказать лишним прийти позже. "Право" - не значит, "немедленное право".

Автор: burn-e - 16.9.2011, 16:16
- Да, поехали, - невозмутимо продолжал Кэп и нажал кнопку -Столовая-.
- Споры можно решить, я думаю, согласованием графика между членами экипажа.

Автор: AspringChampion - 16.9.2011, 17:34
- Мне такие тренировки и даром не нужны. Если бы не чертовы тренировки в военной академии, я бы вообще не учился стрелять. У меня на крайний случай у меня есть несмертельное оружие. Его как раз хватит на случай чего, а если нас возьмут на абордаж, то никакие пистолетики не помогут нам против штурмовой брони.

Автор: Imperial Finest - 16.9.2011, 17:49
- С чего ты взял, что у нападающих будет такая броня?
Капеллан вздохнул, и, мысленно, окончательно махнул рукой на недавнее происшествие.
- По поводу тренировок ты зря. Заходи обязательно! Не будешь стрелять, так хоть поболтаем.

Автор: AspringChampion - 16.9.2011, 18:22
- Как военный специалист могу тебе сказать, что современная и даже не очень современная абордажная команда носит штурмовые костюмы. А без них... Ну, разве что если какой-нибудь главный инженер на абордаж пойдет.
- Кстати, если бы у нас была бы абордажная команда хотя бы из десятка человек я бы спал спокойнее. В тесноте, зато живой.

Автор: Formica - 16.9.2011, 18:24
В очередной раз лифт выпустил игроков, на этот раз в продолговатый тамбур. Над дверью в широкой стене значилось: "Столовая". Над почти такой же в узкой - "Кают-компания" и чуть мельче ниже "Только для офицеров".
Коммандер открыла дверь в столовую, показывая продолговатое помещение с пятью квадратными столами слева и справа от центрального прохода. В дальней стороне расположилась самая обычная раздаточная стойка. Нигде не было видно ни души.
- Столовая для экипажа, - сообщила Шепард очевидно. - Ничего интересного или важного здесь. Единственное, что может вас заинтересовать: именно в столовой по традиции проводятся общие собрания экипажа, если нужно. Кают-компания, - офицер открыла другую дверь. - То же самое, но для офицеров. Здесь же офицеры часто собираются в свободное время для неформального общения. К сожалению, в режиме полного погружения, у вас, мичман, не будет сюда доступа.
Кают-компания была небольшим квадратным помещением с несколькими двухместными столиками и уменьшенной версией раздаточной стойки в дальнем углу. Металлические стены, пол и потолок были замаскированы каким-то покрытием, изображающим то ли дерево, то ли природный камень.
- Это конец базового обзорного тура. Капитан, если у вас нет желания посетить другие отсеки мы можем переходить к практической части обучения? В начале практической части у вас будет некоторое время, чтобы освоится в ваших каютах, затем будет пробита боевая тревога и разыгран учебный боевой сценарий.

Автор: Многоликий - 16.9.2011, 18:32
Сфирот таки совершил акт не-будем-говорить-какой кары по отношению к провайдеру и вернулся в онлайн.
- Сорри, афкшил. А где Кураж? - Спросил он, недоуменно оглядывая кабину лифта и замечая недобор пассажиров. - Кап, ты же её за борт не скидывал? - Сделал попытку пошутить лекарь. Услышав слова пацифиста недоделаного, Сфирот просиял и заговорщецки улыбаясь, положил руку ему на плечо. - У меня есть средство специально для тебя! Ты сам себя не узнаешь, когда примешь его! - Повернувшись обратно к завтирскладом, он продолжил. - А в тир я буду ходить. А потом ты ко мне - спирта должно быть достаточно для двоих.

Автор: AspringChampion - 16.9.2011, 18:36
Вельтман с большим сомнением посмотрел на Сфирота.
- Я даже боюсь спросить тебя какое это средство...

Автор: Imperial Finest - 16.9.2011, 18:47
Капеллан вздохнул.
- Она сама выпрыгнула. Без скафандра. С криком: "I can fly!".
Пётр снова вздохнул, шутки не удавались.
- Ушла она. Вспылила, сказала: "Остаться должен только один!" и ушла. Но вот что её на это толкнуло - я не понял.

Автор: burn-e - 16.9.2011, 18:48
- К сожалению, Кураж отключилась. Несогласия с Капелланом пришли к своему логическому завершению, - ответил кэп и повернулся к Шепард:
- Думаю с отсеками мы закончили, можно переходить к боевой тревоге, если никто не против?
Он оглядел присутствующих...

Автор: Sibhreach - 16.9.2011, 18:53
Хроно высунулась из-за своих баз данных, рссматривая мир глазами Энн Бонни.
Не приглашать Кураж играть с Капелланом и наоборот - похоже, массовики-затейники друг дружку не переваривают. А жаль. - подумала квестовичка.
Постараться пореже пересекаться с этими мерзавцами - параллельно подумала Энн.
Тело вздрогнуло. Когда ментальные недостатки внушают весьма... экстремальные мысли, волей-неволей вздрогнешь.
А вот этого квесты не предусматривают. Блин, почему мне так хочется за Мери голову кому-нибудь разбить?!
Вдох. Выдох.
- Боюсь, наркотики нужны будут мне. Только сейчас почувствовала, как на самом деле работают ролевые недостатки.
И, капитану:
- Нечего сказать.

Автор: AspringChampion - 16.9.2011, 18:56
- Почему бы и нет? Если последствия этого боя не скажутся на основной игре и мне не придется чинить то что останется от корабля, то я согласен, - пожал плечами главный техник.

Автор: Imperial Finest - 16.9.2011, 18:59
"Техник малых вооружений" кивнул.
- Поедим потом, стало быть? Тогда в бой!

Автор: Formica - 16.9.2011, 19:15
- Очень хорошо, - сказала Глория. - Вот что вам нужно знать на начало сценария: как я сказала, вы начинаете в своих каютах. У вас будет некоторое время, мы не сообщаем когда именно прозвучит тревога, чтобы придать ситуации некоторую схожесть с тем, что вы можете встреть в игре. Как только прозвучит сигнал, вы должны надеть свой скафандр и явиться на место согласно боевому расписанию как можно быстрее. Многие космофлотчики не надевают шлем вне зоны разгерметизации, чтобы придать дополнительной уверенности окружающим, но мы советуем вам всегда надевать шлем сразу - это может спасти вам жизнь. Закрывать визор не нужно: шлем герметизируется автоматически в случае необходимости. Есть вопросы по этому поводу?

//Переход следует, если не будет вопросов.

Автор: Imperial Finest - 16.9.2011, 19:27
- По этому поводу - нет. Есть по текущему местоположению. Не откажетесь, вечерком, после вахты, выпить со мной чашечку кофе, лейтенант-коммандер?
К Капеллану возвращалось его хорошее настроение, и он решил получше вжиться в атмосферу игры.

Автор: Sibhreach - 16.9.2011, 19:34
Энн весьма точно скопировала жест, часто применяемый Кураж - то есть "рука-лицо".
А ему-то зачем клеить бота? Я понимаю, когда этим занимается та же Кураж - это у неё чуть ли не дело чести.
Бонни впала в задумчивость, близкую к глубокому АФК - разница была в том, что, вместо идеи "уйти пить кофе" была идея "просмотреть логи всех игр Капеллана". Впрочем разница невелика.
- Вопрос один - визор затемнён?

Автор: Imperial Finest - 16.9.2011, 19:37
- Ну, что, дамы, и господа, делайте Ваши ставки. У нас два пункта. Первый: "Даёт ли клей ачивку", второй: "Получится ли у меня пробить эту каменную деву".
В игре скин Капеллана ничего не говорил. Он смотрел на Шеппард и добродушно улыбался.

Автор: Formica - 16.9.2011, 19:38
- Мичман, я напоминаю, что вы находитесь в обучении и время здесь нелинейно и несущественно, никакого вечера не наступит ... если это не потребуется для целей обучения.
- Энсин, шлемы оборудованы автоматическим светофильтром, он затемняется и осветляется в зависимости от освещенности вокруг.

Автор: Imperial Finest - 16.9.2011, 19:43
- Погодите, миз Шеппард, после окончания обучения Ваша память будет обнулена? В этом случае я повторю свою приглашение уже в игре.
Техник малых вооружений слегка наклонил голову в галантном мужском поклоне.

Автор: Sibhreach - 16.9.2011, 19:45
- Да? Обидно. Поднимать панику - это весело, но не в боевой же ситуации.
- Ставлю 5 В батареек, что лавстори даст ачивку, и 1 В - что каменная дева перестанет ей быть, когда обучение закончится.
Хроно, ввиду отсутствия генератора случайностей и невозможности одновременно играть и читать логи тоже решила поучаствовать в тотализаторе. Хоть какое-то развлечение.

Автор: Formica - 16.9.2011, 19:48
- Конечно, мичман. То, что происходит в обучении не имеет никакого влияния на игру. По сути, там будет другой "Роланд". Рассматривайте этот корабль как учебный макет в натуральную величину с полной функциональностью.
Старпом повела вокруг себя рукой, как бы демонстрируя, какой "этот" корабль она имеет ввиду.

Автор: Formica - 17.9.2011, 14:54
- Больше нет вопросов? - спросила старпом и выждав несколько секунд продолжала: - В таком случае, боевой сценарий начинается.

Мигнуло сообщение "В игровой кодекс добавлена запись 'Импеллерный корабль. Внешний вид и основные отсеки'" и в глазах игроков ненадолго потемнело. По возвращении света каждый оказался в одиночестве в маленькой комнате: примерно три метра на два у мичмана, три на три у офицеров и "роскошные хоромы" пять на три у капитана. Количество мебели тоже варьировалось: у Капеллана откидная кровать в торце, шкаф, откидной же стол и кресло на колесиках, на стене висел увеличенный вариант поясного планшета в виде квадрата со стороной полметра. У офицеров было то же самое, только мебель стационарная, а не откидная, диван, свободного места больше и отделка поверхности как в кают-компании, маскирующая металл. Капитанская каюта в целом напоминала офицерскую, еще просторнее и с дополнениями в виде журнального столика, двух кресел по сторонам дивана, чего-то смахивающего на ковер на полу и абстрактной картины на стене.
Какая-то услужливая рука прилепила на двери шкафов записки печатным шрифтом: "Скафандр и другие вещи здесь".

//Можете пока полазить по своим апартаментам или сходить друг к другу в гости. Боевая тревога начнется в случайный момент.

Автор: Многоликий - 17.9.2011, 15:17
Сфирот первым делом открыл шкаф и тщательно его осмотрел на наличие горы химикалий весом под 2 центнера, затем обошел свою комнату, простучал оббивку, ощупал матрац, постарался приподнять планшет от стены, потыкал в экран, собрался и пошел искать каюты других.

Автор: Formica - 17.9.2011, 15:25
Сфирот обнаружил в шкафу скафандр со шлемом, свой личный комплект брони и ящик со всякой мелочью типа зажигалки и термоса.
Следов медикаментов и оружия не было. Планшет на стене в ответ на тычок высветил стилизованное гербовое изображение мантикоры и надпись "Ожидание запроса...".
В узком коридоре за дверью Сфирот мог увидеть табличку у входа "Лт. Бродски". Слева была дверь подписью "Ст. лт. Велтман", справа - "Лт. Кларк".

Автор: Sibhreach - 17.9.2011, 15:26
Бонни, обнаружив себя в слишком маленькой для неё комнатке, к тому же заставленной мебелью, пренебрежительно фыркнула.
- Могли бы уж выделить большой женщине комнатку побольше! Интересно, всем тоже придётся ютиться в настолько маленьких каютах?
Сделав всего один шаг, носительница пиратского имени оказалась перед шкафом, который немедленно открыла и начала проверять свои компьютерные девайсы. В частности, её интересовала возможность соединения настенного планшета с ноутбуком или\и терминалом, а также содержимое дорогущей энциклопедии.

Автор: burn-e - 17.9.2011, 15:31
Дубощит прошелся по комнате, потоптал ковер и подошел к шкафу. Открыв его, он нашел броню и облачился в нее, после попробовал напялить скафандр. Удовлетворившись, снял скафандр и броню, одев обратно капитанскую форму и берет.
Потом посмотрел на абстракционизм на стене, доставая гаусс-пистолет из шкафа. Нашел кобуру и прицепил ее к поясу. Пощелкав предохранителем, проверил боезапас и сунул пистолет в кобуру.
После этого выглянул в коридор, надеясь увидеть кого-нибудь из игроков или в крайнем случае неписей.

Автор: Imperial Finest - 17.9.2011, 15:32
- Тревога, значит... - Пробормотал вслух Капеллан, быстро посмотрел по сторонам, подошёл к шкафу и вынул из него скафандр. - Тревоги разные бывают.
Быстро и уверенно облачившись в непривычно гибкий и тонкий spacesuit, Пётр приступил к поискам оружия. Проворошив шкаф и ящики стола сверху донизу, Капеллан хмыкнул, почесал в затылке и вышел из каюты, на ходу вызывая консоль.
- У всех каюты на чулан похожи? Я к складу, подготовлюсь, на случай заварухи.
Лифт, кнопка склада, короткое незаметное путешествие, консоль.
- К счастью, лифты здешние не как в МЭ. Хотя фамилия старпома явно намекала....
Капеллан выскочил из лифта и бросился к двери, за которой, надёжно укрытый от посягательств, стоял его личный контейнер... Пётр привычно подготовил свою броню к использованию, скинул штатный скафандр, но включать бронированную громадину пока не стал. Время терпит...

Автор: Formica - 17.9.2011, 15:57
Ноутбук загрузился и поясной планшет Хроно радостно пискнул: выскочило всплывающее окошко "Обнаружено новое устройство. Подключение установлено.". Спустя секунду, ноутбук ответил взаимностью. А дорогущая энциклопедия чем-то подозрительно напоминала Википедию. Белый дизайн, окошко поиска, даже олдскульные синие ссылки.

Капитан увидел через несколько дверей дальше по коридору Сфирота, тоже кого-то высматривающего и удаляющуюся спину Капеллана. NPC нигде видно не было.

Автор: ImpError - 18.9.2011, 13:59
Кларн материализовался в своей каюте и попытался пикинуть, куда могли спрятать его большую батарейку, которую обещали "размером с компактный автомобильный двигатель". ПОтотм, чисто ради интереса, достал свой личный планшет, на который ушла треть денег, и вбил в запросе "доступ в БИЦ, состояние оружейных систем".

Автор: Formica - 18.9.2011, 14:06
Планшет мигнул и почти сразу выдал в ответ:
"Пусковые ПКР: 100%;
Пусковые ПР: 100%;
Лазеры ГК: 100%;
Лазеры ПРО: 100%;
Магазины ПКР: 240;
Магазины ПР: 800;
Дроны "Гало": 12;
Дроны "Призрачный всадник": 6;
Дроны "Замочная скважина": 4;
Борт Роланд-Альфа-Один: 100%;
Борт Роланд-Альфа-Два: 100%;
Борт Роланд-Браво-Один: 100%;
Борт Роланд-Браво-Один: 100%;
Гравитационные сенсоры: 100%;
Радары: 100%;
Лидары: 100%;
Средства РЭБ: 100%"

Автор: ImpError - 18.9.2011, 15:28
Паул отложил планшет, накинул на себя пока что прохладный свитер и начал думать, чем бы его заняться. Вид его скафандра вызывал легкое недоумение. Чисто из личного интереса он начал бесцельно бродить по базам данных корабля, что были в открытом доступе. Саму информацию он толком запоминать не старался, он пытался придумать, чем ему заняться. Потом ему что-то стукнуло в голову и он достаточно долго набирал на планшете примерный курс до своего места службы. Получив ответ в виде стрелочки, указывающей, как себя вести по коридору, он вышел из комнаты. Заодно он и проверит, правильно ли он написал скрипт анализа схемы корабля, для нахождения кратчайшего пути.

Свернутый текст
[ 18.09.11 16:27:56 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 8 (4+2+2). Комментарий: Программирование.

Автор: Formica - 18.9.2011, 17:03
Скрипт привел игрока к лифту. Дальше в выводе программы был длинный список инструкций по ручному управлению кабиной, завершавшийся скромным "... или нажмите кнопку 'БИЦ' на панели именованного управления".

Так или иначе добравшись до места назначения Кларн оказался в большом прямоугольном зале. У входа было некоторое свободной пространство окруженное тремя большими компьютерными терминалами с огромными экранами и множеством экранов поменьше, а дальше потолок подпирали пары широких прямоугольных колонн, так что посредине и между ними оставались проходы едва достаточные для человека.

Два рабочих места заняты: молодые парень и девушка - блондин и шатенка - поднялись навстречу новоприбывшему, коротко отдали честь и ничего не сказав, вернули свое внимание компьютерам.

Автор: Многоликий - 18.9.2011, 19:13
Сфирот осмотрелся. Обнаружив внезапное пополнение экипажа, он решил проведать своего "la camarad". Затем подумал, и решил таки заглянуть на склад - вдруг что-нибудь есть хорошее. Зайдя в лифт и щелкнув на "Склад", как это ни странно, отправился на склад.
- Вот я и пришел. Где тут у тебя тир расположен? - Обратился он к завхозу.

Автор: Imperial Finest - 18.9.2011, 20:43
- Вижу, ты пока не стал обживать свою каюту? Оно и правильно - всё равно всё сотрут.
Капеллан привычно отряхнул и без того чистые руки, несколько раз стукнув ладонью о ладонь, снял со ствола автомата, смонтированного на плечо скафандра, тряпку, вытер руки ещё и ей. И только после этого протянул руку Сфироту для рукопожатия.
- Пошли, покажу. Только чего это ты без скафандра? Тревога может грянуть в любой момент. А вдруг разгерметизация? Ладно, если что - хватай мой. - Парень указал рукой на аккуратно сложенный скафандр, лежащей возле могучей стопы силовой брони. - Он тебе размеров на 5 велик и неудобен, зато не задохнёшься. Короче, об этом потом. Из чего пострелять хочешь? Из пульсера, или из дуэльного? Больше ничего нет пока. Начнётся игра - попробую решить этот вопрос.

Автор: burn-e - 19.9.2011, 11:34
Капитан рванул следом за Капелланом и Сфиротом. Он тоже хотел поговорить и пострелять:
- Кап, можно пошмалять из моего гаусса?

Автор: Мери Сью - 19.9.2011, 11:41
Заявившись в игру, Кураж решила не терять времени зря. Первым делом она бросилась, в прямом смысле слова, к лифту. Залетев внутрь, она начала стучать по кнопке ангара, желая оказаться там как можно скорее. Ей совершенно не хотелось попадаться на глаза кому-либо из своих, а ангар – это единственное место, где никого не будет. Оказавшись в ангаре, она первым делом подбежала к ближайшему боту.
-Фух,- как ни странно, выдох облегчения последовал раньше, чем она начала говорить,- Послушай, мне срочно нужен ликбез вот по этому,- она ткнула пальцем в ближайший видимый агрегат,- Ты можешь мне его провести или только Шепард умеет?

Автор: Imperial Finest - 19.9.2011, 12:20
- Ещё один без скафандра...
Капеллану только и оставалось, что вздохнуть. Он представил себе дерущихся за единственный скафандр Сфирота и Ивана и покачал головой.
- Из гаусса нельзя. Поле улавливателя не выдержит. Только ослабленные пульсары или дуэльные. Начнётся игра - первым делом подам тебе рапорт на офицерское звание и на расширение функционала тира. А пока - только то, что тренировкой предусмотрено, увы.
Открыв тир, Пётр извлёк из стойки и выложил на стрелковый стол два пульсера.
- Капитану правый рубеж, доктору - левый. Развлекайтесь. А я пока пойду какому-нибудь боту перешлю капитанский приказ на доставку второго скафандра.
Капеллан покинул помещение тира, подошёл к своему служебному столу и по коммутатору вызвал технический отдел.
- Скафандры капитана и доктора Бродски к складам, срочно. Приказ капитана.

Автор: burn-e - 19.9.2011, 13:28
- Кап, ты уж со скафандрами прям как несушка с яйцами...
Только и успел дубощит в догонку крикнуть. Потом сказал Сфироту:
Неужели у нас совсем космооперы не будет? Нельзя чтоли в форме без скафандра на мостике появиться? Я так понял из всех этих импеллерных эскурсий, что любое попадание, вызывающее разгерметезацию, как минимум может уничтожить пол-Роланда сразу. Так что все эти детские скафандры не помогут. Исправь меня, если я ошибаюсь...
Он пару раз пульнул из пульсера и продолжил:
- Что-то у меня фантомное ощущение пустоты в желудке. Может в Столовку заглянем?

Автор: Imperial Finest - 19.9.2011, 13:35
От пульта донёсся ответ.
- Не хочется получать ачивку "Подохли на тренировке".

Автор: Formica - 19.9.2011, 14:24
В ангаре:
Первым встретившимся Мери неписем оказалсь совсем молодая черноволосая коротко стриженная девушка, что-то просматривающая в своем планшете.
Достоверно изобразив секундную растерянность, бот отдала честь и заговорила:
- Мичман... эээ, я техник второго класса Сильвия Верро, бортмеханик Роланда-Альфа-Один, вот он, - техник указала на стоящий вдалеке летательный аппарат, что-то среднее между древним, до сих пор остающимся непревзойденным по массе среди атмосферной авиации "Ан-225" и не менее древним "Шаттлом", только более приплюснутой формы. - Вы пилот этого же борта. Прошу вас...
Сильвия подошла к передней части машины и что-то нажала на планшете, часть днища раздвинулась и вниз спустился небольшой лифт.

На складе:
Спустя несколько минут после запроса Капеллана, из лифта появился пожилой мужчина с двумя скафандрами перекинутыми через одну руку и двумя шлемами в другой.
- Техник третьего класса Алавар Доннел, - не преминул представиться он. - Скафандры капитана и лейтенанта Бродки доставлены.
Бот замолчал, видимо, ожидая дальнейших указаний.

Автор: Мери Сью - 19.9.2011, 14:39
-Дженсен,- ответила Кураж на незаданный вопрос о своём имени,- Мери Сью Дженсен.
Агась,- поддакнула она себе мысленно,- Бонд, Джеймс Бонд. Что самое обидное, получилось не специально. Теряю хватку?
Не теряя времени, она двинулась следом.
-Мне нужна максимальная информация о номенклатуре вооружения, характеристиках двигателя, протоколе взлёта/посадки. И вообще, неплохо было бы пробный полёт совершить, если это возможно. Где-нибудь есть симулятор с готовыми схемами программы обучения, где можно практиковать базовые и продвинутые трюки?

Автор: Imperial Finest - 19.9.2011, 14:44
Капеллан чётко и коротко отсалютовал Алавару, после чего указал на свой рабочий стол.
- Благодарю за службу, техник Доннел! Я мичман Джон Квотрич. Положите скафандры здесь, и можете идти.

Автор: Formica - 19.9.2011, 15:02
В ангаре:
- Корвет типа "Кондор", - начала перечислять техник, - вооружен центрально смонтированным лазером калибра 2 см и четырьмя сферическими турелями тяжелых пульсеров. Также оборудован шестью подвесками для дополнительных оружейных контейнеров.
Говоря это, Сильвия последовательно указывала на тупой нос аппарата, где наблюдалось что-то вроде бронекрышки, слегка выдающиеся из корпуса башенки-полусферы с парой длинных стволов каждая и разместившиеся под крыльями самые обычные кронштейны, как на современных Кураж истребителях и вертолетах.
- Движители: восьмиузловый импеллерный двигатель, ускорение до 11 километров в секунду за секунду, - продолжала Верро. - термореактивный двигатель, ускорение до восьмидесяти метров в секунду за секунду, атмосферные турбины, максимальная скорость до шести тысяч километров в час в стандартной атмосфере, высота подъема на атмосферных двигателях до тридцати километров, и посадочные антигравы. Взлет и посадка производятся в полуавтоматическом режиме под контролем Летного диспетчера, обычно в его роли выступает главный ангарный техник Гаррис. На данном этапе обучения вылет малых кораблей не предусмотрен. Использование симуляторов не предусмотрено обучающим сценарием.

На складе:
Техник в точности выполнил приказ: сложил оборудование где указано и скрылся в лифте.

Автор: Мери Сью - 19.9.2011, 15:14
-Э-э-э…- недоумённо протянула Мери,- А зачем ему два двигателя? Или это я выбираю, какой на него установить? Погодите-погодите-погодите!-резко замотала она головой, выставив под конец руки ладонями вперёд,- Что значит «не предусмотрен»? Мне же сказали только что, что пилот понадобится. И как это «не предусмотрен симулятор»? А как мне тогда учиться мёртвые петли делать в вашем крутом супер-реалистичном симуляторе? Я когда-то сидела уже за симулятором: да там взлететь не впечатавшись в дерево без подробного обучения нельзя: я всех гражданских перепугала.

Автор: Formica - 19.9.2011, 15:43
- Термореактивный двигатель предназначен для маневров внутри поля внешнего импеллера - обычно двигателя крупного корабля, или другого сильного гравитационного воздействия, которое не позволяет развернуть собственный клин корвета. Вылет малых кораблей не предусмотрен на данном этапе обучения. Обучающий сценарий сам по себе является своего рода симулятором, моделью. Взлет, посадка и большинство других маневров производятся бортовым компьютером корвета автоматически, участие пилота и бортмеханика нужно только в особых ситуациях, - с невозмутимостью не хуже старпомовской излагала техник.

Автор: Мери Сью - 19.9.2011, 15:55
-Э-э-э…- у девушки начала дёргаться бровь,- А вам вообще игрок нужен? Насколько я помню, обычно в любой игре 90% ситуаций, как раз относятся к исключительным, а у вас что, наоборот?
Она положила ладонь на лицо.
-Кошмар… то нельзя, это нельзя, это сделают за вас…
Она задумчиво посмотрела на «Кондор».
-Ладно, скажи-ка пока, кто тут у нас в Ангаре кому подчиняется?- она окинула широким жестом всё помещение,- Чтобы не попасть впросак и не нахамить кому-нибудь важному.

Автор: Formica - 19.9.2011, 16:18
- Взлет, посадка, вход и выход из атмосферы, приземление, отрыв, прямолинейный полет и т. д. редко требуют человеческого участия. Блоком малых кораблей руководит старший мичман Пол Гаррис, вы подчиняетесь ему, так же как и пилот второго корвета и пилоты катеров. Бортмеханики подчинены пилотам. По боевому расписанию вы руководите первой ремонтной бригадой, куда входим также я и пилот катера МакКей. Ремонты находятся в распоряжении Контролей, ответственная - энсин Йохансен.

Автор: Мери Сью - 19.9.2011, 16:26
Мери покачала головой. Эта игра старательно её раздражала.
-Ладно, и, наконец, самый важный вопрос. Раз уж речь зашла о ремонте…- она ткнула в сторону своего «Кондора»,- Насколько раздолбанный корвет вы способны починить?
Она уже начала размышлять на тему того, что бы повесить на свою пташку. Задумчиво потирая подбородок, она смотрела на слоты, размышляя, что ей нужнее: что-нибудь тяжёленькое или лишний пулемётик? Она никак не могла определиться, но тут вспомнился «Urban Strike». Будучи очень жадной, она будет экономить ракеты до судного дня, считая, что даже столкновение лоб в лоб с вражеским «Роландом» не достаточное основание, чтобы применять основной калибр, и будет всех поливать из пулемётов. Надо бы как-нибудь уравновесить.

Автор: Formica - 19.9.2011, 16:31
Бортмеханик пожала плечами:
- При наличии запчастей и времени на таком маленьком корабле мы можем отремонтировать практически все, кроме полного разрушения вроде взрыва реактора или попадания корабельного лазера главного калибра.

Автор: Мери Сью - 19.9.2011, 16:36
-Хорошо,- кивнула она,- Меня интересует, насколько тяжёлый лазер вы можете повесить на «Птенчика»,- она уже окрестила свой «Кондор», плюнув на все эти официальные наименования. Начальство уж пусть само решает, связываться ли ему с самоуправством или же нет. Названием ведь не ограничится,- Значится так, мне потребуется, думаю, ещё две туррельки тяжёлых пульсеров, один слот займите самым большим бадабумом, который тут только найдётся,- она развела руками, пытаясь обхватить большой бадабум,- Ещё три надо обсудить ещё… Эм… что у нас выступает в роли самого большого бадабума и какой я могу нести боезапас к нему?

Автор: Formica - 19.9.2011, 19:17
Бот ненадолго подвис, пока система "переваривала" сленг пилота, но, к счастью, сервер успешно справился и техник заговорила:
- Лазерные пушки, которые можно установить на подвески гораздо легче главного лазера корвета, но все еще обладают хорошей дальностью и поражающей силой, но только в космосе, в атмосфере лазеры практически бесполезны, как вы возможно знаете. Для атмосферного боя есть два варианта энергетических орудий: для дальнего и ближнего боя. Скорострельные орудия: универсальные тяжелые пульсеры и тяжелые автоматические пушки для атмосферного боя. Ракеты: малые импеллерные носители с кумулятивными боеголовками против тяжелой техники и боевой брони и с плазменными против живой силы. А также неуправляемые плазменные бомбы. Это краткое перечисление, мичман, более подробную информацию вы можете почерпнуть из игрового кодекса.

Перед Мери появилось "В игровой кодекс добавлена запись 'Оружие малых кораблей'".

Сильвия продолжала:
- Однако, мы не можем начинать снаряжение корвета без приказа к вылету или к готовности.

Автор: Мери Сью - 19.9.2011, 19:27
Кураж старательно вслушивалась в описание вооружения, пытаясь запомнить, что и для чего использовать. Ей всегда нравилось такое простое и понятное разделение: это для ближнего боя, это для дальнего, это для пострелушек в атмосфере, а это – в вакууме. Всё просто и понятно: просто смотри, кто твой противник и снаряжайся соответственно, но открыв кодекс и увидев там описание вооружение с кучей циферок, она с широко открытыми глазами тут же захлопнула его. Цифры… цифры… много цифр и какие-то сокращения рядом с этими цифрами. Какой кошмар… так она никогда не выберет оружие. Мери вообще не понимала, как можно выбрать оружие по одному лишь описанию, не «примерив его». Оружие от платься, в сущности, мало чем отличается. Надо подержать его в руках, шандарахнуть пару раз… оно должно быть удобным, практичным и внушающим, чтобы мужчины падали к ногам. Но вылетать нельзя… а услышав о том, что и снаряжать нельзя, она зажмурилась, замахала сжатыми в кулаки руками на уровне головы и закричала.
-ДА ЧЕГО ВЫ ВООБЩЕ МОЖЕТЕ?! ДА Я ВАС ЛОМОМ ЗАСТАВЛЮ ПОДМЕТАТЬ ВСЕ ПАЛУБЫ, БЕСПОЛЕЗНЫЕ КУСКИ МЯСА!
Отдышавшись, она открыла глаза и взглянула на безэмоционального бота, сдула выбившийся локон и спросила.
-А хоть в тире из этих пушек можно пострелять?

Автор: Formica - 19.9.2011, 19:38
Неизвестно, как программа интерпретировала поведение пилота для Сильвии, но та попятилась на несколько шагов.
- Это тяжелое оружие, мэм, - заговорила она. Голос был все так же бесстрастен: - Оно безопасно для эсминца снаружи большей частью, но стрелять из него внутри было бы опасно.
Бортмеханик задумалась на пару секунд:
- Пока обучающий сценарий не дошел до части малых кораблей, возможно вы хотите осмотреть корвет изнутри или оружейные контейнеры на складе? - предложила она.

Автор: Мери Сью - 19.9.2011, 19:44
-Похоже, что тир – самая уязвимая часть нашего корабля,- пробурчала себе под нос пилотесса, опуская голову. Она задумчиво смотрела исподлобья на бортмеханика, задумываясь над тем, как ей следует реагировать на действия бота,- А мне есть какой-то смысл смотреть на эти контейнеры или это только для общего развития?
Она обречённо шагнула в спустившийся лифт, который должен был отправить её наверх, однако, нога замерла так и не коснувшись земли. Мери задумчиво смотрела на пол лифта, а затем сделала шаг назад. Она обернулась в сторону Сильвии и ткнула пальцем в кабину лифта.
-Это что, единственный способ попасть внутрь?- брезгливо спросила она.

Автор: Formica - 19.9.2011, 19:50
- Еще есть десантная аппарель в хвосте, два шлюза - они используются только при стыковке в космосе - и несколько аварийных выходов. Этот подъемник - стандартный вход для экипажа.

Автор: Мери Сью - 19.9.2011, 20:01
-Класс…- покачала головой Кураж, заходя внутрь лифта,- Интересно, а сколько у вас электроники в сортирах? Они что, отправляют результаты жизнедеятельности сразу кому-нибудь в комменты, а вместо канализационных труб используют вай-фай?
Дождавшись, когда техник-экскурсовод окажется рядом, она нажала на кнопку подъёма в нутро своего «Птенчика».
-Напомни мне, когда мы здесь закончим, послать тебя за моими шмотками. Я терпеть не могу комбезы: чувствую себя дешёвой актрисой второсортного скай-фай боевика, роль которой заключается в том, чтобы отдаться главгерою, а всё остальное время сидеть в плену у главзлодея, который хочет, чтобы я отдалась ему… мне вообще кажется, что там галактика сбоку припёка – на сама деле весь махач из-за блонды в комбезе.

Автор: ImpError - 19.9.2011, 20:07
Паул потер руки и начал говорить:
- Итак, пока еще не поздно, напомните пожалуйста наши цели и задачи, кому мы подчиняемся, к каким ресурсам у нас есть доступ, и к каким ресурсам корабля есть непосредственный доступ. - он потер костяшки и подул в сложенные кисти. - И есть ли здесь аварийный блок со скафандрами и кислородными масками? Или нам нужно, как Космодесантникам, непрерывно ходить в полном боевом облачении? Или, хуже того, в аварийной ситуации нужно будет ураганом нестись к к комнате, чтобы надеть скафандр и вернуться?

Автор: Formica - 19.9.2011, 20:30
В ангаре:
- Устройство туалетов несущественно, - был ответ на едкое замечание Мери.
Лифт привез летную команду в кабину, похожую на те, что можно видеть в фильмах у пассажирских лайнеров, только экранов больше. А в остальном, как обычно: четыре кресла, два штурвала, какие-то дополнительные рычаги и кнопки, куча приборов. Очень странно, но стоило Кураж взглянуть на любой прибор и задаться вопросом "А это что такое?" как ее тут же осеняла интуитивная догадка. Наверное, так в игре реализовали навык пилотирования. Лифт располагался в задней левой части кабины, а рядом с ним расположилась тоже вполне обычная бронедверь.

В БИЦ:
- Мы подчиняемся тактическому пульту мостика, - заговорил мужчина оборачиваясь. - Здесь главный пульт бортового компьютера, но тактик и РЭБ обычно свои задачи осуществляют прямо с пультов на мостике, а на нас лежит обработка сенсорной информации и выполнение специфических запросов командной секции. Также мы следим за состояние компьютера и при необходимости - и возможности - выполняем ремонт. Скафандр можно хранить где угодно, но по боевой тревоге вы должны явиться на пост в установленное время. Обычно, заступающий на вахту берет костюм с собой, а в остальное время он хранится в каюте среди личных вещей. Сейчас в обучающих целях корабль находится в особом состоянии: боевая тревога не объявлена, но весь персонал занимает свои посты согласно мирному времени.

Автор: Мери Сью - 19.9.2011, 20:52
-Понятно,- кивнула девушка, глядя на всё это добро,- Без тебя я тут не пропаду. Сбегай-ка в мою каюту и принеси-ка мне один комплект повседневной одежды. Любой, на выбор,- Мэри не сомневалась, что с подобным запросом бот справится,- А я пока разберусь, что есть что, на случай, если вот-вот внезапно появится корабль противника, с которым придётся сражаться. Не хочу быть не в курсах ситуации…
Она плюхнулась на кресло и попыталась разобраться в механике от противного: а что если не смотреть на приборную панель и пытаться понять, «что это?», а наоборот, представить себе какой-либо показатель и задаться вопросом «где это?»? Собственно, так она и попыталась сделать: где у этой махины показатели здоровья?

Автор: Formica - 19.9.2011, 21:41
- Хорошо, мэм, - сказала Сильвия, возвращаясь в лифт. - Я напоминаю, что по боевому расписанию наше место в Ремонте 1 и не забудьте скафандр.
Лифт уехал вниз.
Изучение пульта, показало: в обратную сторону подсказки тоже работают, а вот на экранах темно, светятся только отдельные огоньки (подсказчик в мозгу "догадался", что это индикаторы состояния критических систем, все в порядке) и довольно крупная красная надпись под штурвалом "Реактор отключен".

Автор: Мери Сью - 19.9.2011, 21:48
-Что ж… значит, этому учиться особо и не надо… а что у нас за ремонт 1 и как выглядит боевой скафандр?
Она вышла через лифт, некоторое время задумчиво побродила по окрестностям, изучая внутреннее устройство. Она любила большие помещения. Не эти все узкие коридоры, а именно просторные залы. Крутанувшись вокруг своей оси, она пошла на поиски шефа.
-Как там его звали? Старший мичман Пол Гаррис. Он у нас начальник, так пусть рассказывает, чем я буду заниматься в мирное время. Надеюсь, это не какая-нибудь нудятина. Вполне могли бы какую-нибудь миниигру сделать. Она просто обязана быть. Может, стратегическая, а может, наоборот, аркада… не-е… скорее, что-то головоломно-стратегическое, вроде того, как лучше распределить бензин между голодными космолётиками.

Автор: Formica - 19.9.2011, 22:03
Гаррис - высокий мужчина средних лет с темно-коричневыми волосами - обнаружился в конце небольшого коридора в дальнем конце ангара за дверью подписанной "Летный диспетчер". Как все NPC в обучении, он скучал за своим терминалом, занимаясь имитацией бурной деятельности. Заметив Мери, он поднялся на встречу и не преминул представится, как делали остальные:
- Старший мичман, главный ангарный техник Пол Гаррис, ваш непосредственный начальник. У вас есть вопросы, миз Дженсен?

Автор: Мери Сью - 19.9.2011, 22:09
-Да, есть,- кивнула она,- Я уже выяснила всё, что хотела, касаемо боевой части, и теперь хочу узнать, какова моя роль в мирное время?
Она, заведя руки за спину, заглянула в монитор. Не поняв там абсолютно ничего, она вернулась обратно, в исходную позицию.
-Я слышала что-то про снабжение.
Она уже ожидала обучения, касаемо мирной части игры. Скорее всего, всё же, это будет аналог экономической стратегии, только вместо денег будут использоваться совершенно другие ресурсы. Главное, чтобы там не было этой кучи глупых сокращений, которые её так испугали в описании оружия.

Автор: Многоликий - 20.9.2011, 00:01
Сфирот взвесил в руке пульсер, поднял в руке, прицелился в стену и прошел в тир. На реплику капитана он посмотрел взглядом умудренного жизнью геймера и, слегка улыбнувшись, покачал головой.
- Неужели в тебе такая тяга испытать, как здесь реализована смерть? Если без защиты у нас шанс умереть при соответствующем попаданий 92%, то в скафандре, - он немного задумался, производя прикидку в уме, - всего-то около 54%. Реже придется загружаться. А идея в общем и целом неплоха. Я про столовую. - Разрядив батарею серией быстрых выстрелов, доктор прошел к квартермейстеру, сдал пульсер, пообещал вскоре вернуться, поблагодарил и попрощался. Короче, растекся мыслью по древу.
Захватив скафандр, он вместе с капитаном прошел в кабину лифта.

Автор: Formica - 20.9.2011, 08:12
Раздумья Мери и действия других игроков были прерваны внезапно зазвучавшей повсюду ... музыкой.
Включи меня
Впрочем, долго раздумывать "К чему бы это?" не пришлось: сразу после первых аккордов бесстрастный голос с нотками синтезированности объявил, перекрывая музыку: "Боевая тревога! Боевая тревога! Всему персоналу занять места согласно боевому расписанию! Боевая тревога!.."
У каждого перед глазами мигнуло "Игра сохранена", а в правой нижней части поля зрения появилась надпись обычного стиля: "00:10:00", не оставляя сомнений в своем значении она сразу начала отсчитывать время вниз.
Гаррис выскочил из-за стола, достал из шкафа, каких игроки повидали уже немало на корабле, скафандр и начал его натягивать.
- Мичман, следуйте на ваш боевой пост, - сказал он. - Ремонт 1 базируется около Контроля 1. Я отвечу на ваши вопросы после отбоя тревоги.

Примечание
Вы можете флудить дальше, но если не успеете по местам в установленное время (и в установленном виде): начнем заново.
Как не сложно догадаться, успели вы или нет, будет определено "словеска-стайл". ::D:

P.S. Чтобы быстрее надеть скафандр, можете бросить Vacc Suit.
Другие броски тоже можете делать, если считаете, что это полезно.

Автор: Мери Сью - 20.9.2011, 08:30
-Вот буп!- ругнулась она и бросилась на поиски своего скафандра а, так же, места, где ей положено находиться. Собственно, с этим проблем не возникло: немного побродив, она более менее понимала, что здесь где, не говоря уже о том, что у игроков перед реальными людьми было преимущество в искусственной памяти. А вот со скафандром были проблемы. Эта сволочь никак не хотела, толком, надеваться.
-Скафандр,- ругалась она на убогий элемент формы,- Это родственник комбеза., только разожравшийся. Я ненавижу комбезы, а скафандры мне за это мстят.

Техническая информация

[ 20.09.11 09:26:28 ] - Деус бросил 3d6 с результатом - 9 (2+2+5). Комментарий: Мичман Дженсен: Космонафт против 12. – это у нас ориентирование в пространстве «где что, млин, находится?»

[ 20.09.11 09:23:24 ] - Деус бросил 3d6 с результатом - 13 (4+4+5). Комментарий: Мичман Дженсен: Космический скафандр против 12.
(в дайсометалке написано «боевой скафандр против 11» - это косяк, но даже так – 1 провал)


Автор: Imperial Finest - 20.9.2011, 11:17
При первых же нотах тревоги, Капеллан выгнал посетителей из тира и запер его. Не обращая внимания на таймер, техник по малым вооружениям спокойно снял со своей брони один пистолет-пулемёт и один силовой меч, надел обычный скафандр, запер склады и отправился на боевой пост.
Таймер
Выгнать всех и запереть - минута. Снять оружие с ББ, надеть скафандр и запереть склад - ещё минута. И восемь минут на то, чтобы без спешки дойти до места.
Итого - 3 минуты 30 секунд от первых звуков тревоги и до появления на посту.

Автор: ImpError - 20.9.2011, 11:37
Паул услышал тревогу и проклял все, на чем свет стоит - как не вовремя, ей-богу! Техник-аналитик резко развернулся и побежал в сторону лифта, лихорадочно вызывая кнопку лифта. Когда тот пришел, техник нажал на нужную кнопку и поехал в каюту. Вскользь вбив в планшет местоположение своего поста в случае боевой тревоги, он вылетел в направлении каюты, чуть не врезаясь в стены на поворотах. На ходу он сбросил лишний сейчас свитер, и ворвался в каюту. Он переодевался, в уме косясь на таймер - с его должностью промедление могло быть смертельным. Хотя, местный ИИ далеко не дурак...
Одев скафандр, который вообще был полностью извлечен из шкафа с третьей попытки, унтер-офицер Паул побежал обратно к лифту, надеясь попасть в БИЦ до истечения срока.

Автор: burn-e - 20.9.2011, 16:02
Броски
[ 20.09.11 16:56:15 ] - burn-e бросил 3d6 с результатом - 6 (2+2+2). Комментарий: Скафандр 2.
[ 20.09.11 16:55:17 ] - burn-e бросил 3d6 с результатом - 12 (6+2+4). Комментарий: Скафандр.
- И все-таки спасибо Кап, - проворчал капитан, натягивая свой скафандр. Скафандр поддался не сразу, но в конце концов, в очередной раз налез, когда Иван уже несколько раз припомнил разработчиков с их интересными игровыми моментами...
Наконец, облачившись в космическую броню, Дубощит скорым шагом пошел к лифту и нажал кнопку -Мостик-.

Автор: Sibhreach - 20.9.2011, 19:45
Бонни, услышав музыку, с некоторым раздражением оторвалась от ноутбука. Статья про трансгуманистское течение была интересна. (И не говорите мне, что в этой энциклопедии не было околоролевого мусора.)
Когда же музыка сменилась воплем про боевую тревогу, она торопливо распахнула шкаф и обнаружила, что они со скафандром в одной комнатке не уживутся. Пришлось, дабы упаковаться в оный, вылезать в коридор.
Бросок

[ 20.09.11 20:32:39 ] - Sibhreach бросил 3d6 с результатом - 11 (3+3+5). Комментарий: Скафандр.

В скафандр она даже влезла, и даже побежала к лифту - ей тоже нужно было как можно скорее попасть к пульту.

Автор: Многоликий - 20.9.2011, 22:22
Только услышав тревогу, Сфирот сразу сориентировался и воспользовался своим нахождением в лифте в обнимку со своим скафандром. Легким движением чудо-мега-пальца приведя в движение махину лифта, медик воспользовался паузой, чтобы начать одевать скафандр. Двери открылись раньше, чем он успел одеть хотя бы одну штанину, поэтому подчиненные могли увидеть выпрыгивающего из лифта в дурацкой позе главврача, воюющего со скафандром. Упомянув несколько чудесных цветов из всем известного букета, послав их разработчикам с нежным приветом внутримышечно, Сфирот таки победил свой скафандр. Встав и горделиво оглядев свои владения, геймер прыснул, лишь представив, как это всё выглядело со стороны.
броски
Броски можно найти в дайсомете. Результаты - 11 и 11.

Автор: Formica - 21.9.2011, 13:36
Быстрее, или медленнее, но десяти минут хватило всем. Последним ввалился в приемную главный хиругр, но даже у него оставалось еще тридцать секунд до окончания таймера. В спешке мало кто заметил уведомление "Обрыв связи с игроком Киродил123, автоматическое управление персонажем активировано".

На втором санитарном посту:
При появлении Капеллана, находящийся в небольшой комнате человек отдал честь и представился:
- Техник третьего класса, Джулиан Алапарису, четвертая санитарная команда. А вообще я кок.
Он был в скафандре, но шлем лежал на кресле рядом, пока техник копался в установленном на зависших над полом носилках ящике.
- Ваше оборудование: экзоскелет и антиграв-носилики с реанимационной системой, - кок указал на большой шкаф, рядом с собой.
Инфо
Экзоскелет: Ranger Exosceleton, p. 181
Носилики: что-то вроде "лошадки", только на антиграве, движение 5, управляются с пульта или голосом, автоматически следуют за санитаром, могут подключаться к БИЦ и автоматически следовать в медчасть.
Оборудованы разъемом для подключения к компьютеру скафандра пациента, имеют собственный запасной набор датчиков, средства для ИВЛ, дефибрилятор, медикаменты. Управление: Electronics Operations (Medical)


На посту первой ремонтной бригады:
Ремонтный пост чем-то походил на санитарный: такое же маленькое помещение со шкафами, только людей здесь было двое и на носилках куда больше ящиков.
- Техник первого класса Михаил Кочанов, пилот катера, - представился незнакомый мужчина низкого роста.
Вторым человеком на посту была уже знакомая Кураж Сильвия Верро. Почти повторяя жесты кока, которого мичман видеть не могла, бортмеханик указала на шкаф:
- Ваше оборудование мичман: экзоскелет и легкие инструменты. Тяжелое снаряжение здесь, - она показала на носилки, затем махнула в сторону нескольких зависших над полом ящиков: - Вспомогательные ремонтные дроиды "Искра".
Инфо
Экзосклет - то же.
Носилки - то же, только без мед. оборудования.
Легкие инструменты: Portable Toolkit для Electronics Repair, Mechanic, Electrician, плазменная горелка Fusion Torch.
Тяжелые инструменты: универсальный Portable Workshop (+2 к любому ремонту).


В медсекции:
Санитары в приемной занимались тем же, что и на втором санитарном посту: проверяли носилки и экзоскелеты. Помощник провел Сфитора в операционную (что странно, без всякой стерилизации, прямо в "грязном" скафандре), где сразу выделялся большой стол в центре окруженный множеством манипуляторов. Так же как и Мери Дженсен раньше в кабине корвета, доктор Бродски мог "вспомнить" назначение каждого прибора просто подумав об этом.
- Здесь будет пациент, - сообщил Йозер, затем указал на один из вездесущих терминалов в углу: - Отсюда вы обычно будете управлять операцией, хотя можно это делать и прямо оттуда, - он указал на клавиатуру и набор рычагов сбоку от стола.
Инфо

Операционная: Operating Theater с Surgical Robot.
Стерильность не требуется, потому что для такого уровня медицины практически любая инфекция не представляет проблемы, а вот потеря времени на стерилизационные процедуры в бою - представляет.


В БИЦ:
Боевой Информационный Центр отличался от того, что Кларн видел несклько минут назад, только огромной голографической сферой на пустом пространстве. В центре светился зеленый огонек, а вдалеке, очень близко один к другому, два красных.
- Обнаружена возможная пиратская атака, - сказал второй техник. - Идентификация выполнена, решение для стрельбы готово, все системы работают нормально, приказов с мостика пока не поступало.

На мостике:
На этот раз команда мостика не толпилась в центре, а занимала свои места, только Шепард сидела в капитанском кресле. Впрочем, при появлении командира, она сразу освободила место и доложила:
- Капитан, при выходе из гипера, зафиксированы два корабля, идентифицированы как тяжелый крейсер постройки Хевена класса "Марс-Б", название неизвестно и судно Торгового Флота Мантикоры, опознан как "Пилигрим". Расстояние: десять точка пять миллионов километров. Торговец передает код №17.
Тут старпом сделала отступление:
- Код №17 - значит "меня берут на абордаж". Мы предполагаем, что это пиратское нападение. Крейсер ускоряется нам навстречу, чтобы выйти на дальность поражения его ракет, а затем и на дальность ЭО. Торговец тормозит, мы предполагаем, что пираты уже захватили корабль, но совсем недавно и еще не взломали систему связи, чтобы отключить код. Я приказала тормозить на полном нормальном ускорении, но мы не сможем избежать и не переживем лазерной дуэли с тяжелым крейсером. Мы должны атаковать ракетами, чтобы уничтожить его или повредить импеллерные узлы и таким образом избежать ближнего боя. Решение для ракетного залпа готово. Прикажете открыть огонь?
Незначительное свободное место на мостике занимала еще одна голографическая сфера, почти такая же, как в БИЦ, только чуть меньше.
Инфо
Пока не даю карты из-за простейшего размещения кораблей (все на одной линии).
"Роланд" примем центром координат.
Крейсер и торговец в момент t0 находятся на 10 500 000 км по оси х.
Ускорения (км/с²) и скорости (км/с) относительно пыли:
"Роланд": -6, 6000;
"Марс-Б": 5, 1200;
"Пилигрим": -3, 1200.
Соответственно, относительно центра координат (эсминца):
"Роланд": 0, 0;
"Марс-Б": -1, -7200;
"Пилигрим": -9, -7200;

Ходы по 20 с, ориентируемся на правила космического боя из GURPS Spaceships с учетом правил тактического космического боя из GURPS Spaceships 3.


Как только полупрозрачный таймер дошел до нуля, вместо него появилось "Игра сохранена" и полез зрения очистилось от посторонних элементов.

Автор: burn-e - 21.9.2011, 14:39
Бросок
[ 21.09.11 15:16:54 ] - burn-e бросил 3d6 с результатом - 15 (3 6 6). Комментарий: Лидерство. Успех на 0, ну хоть что-то.

Дубощит сразу посерьезнел:
- Как можно объявить всем игрокам, что у нас на носу возможные пираты?
- Сколько у нас времени до выхода крейсера на дальность действия его ракет?
- Вы пытались связаться с пиратским крейсером?
- Я так понимаю, мы можем атаковать крейсер импеллерными ракетами прямо сейчас? Дальность позволяет?
- Может ли на торговце быть вооружение, способное атаковать Роланд? Вы пытались связаться с ним?
- Иных кораблей, кроме обнаруженых, в поле обозрения нет?

Автор: Formica - 21.9.2011, 15:04
Старпом отвечала спокойно и по порядку, как и раньше:
- Связаться в игроками вы можете стандартным способом: по внутриигровому телепатическому каналу, для связи с не-игроками членами команды в вашем распоряжении корабельная сеть. Неопознанный "Марс-Б" выходит на дальность управляемого полета его однодвигательных ракет примерно через 280 секунд. Я отправила стандартное требование заглушить двигатели и сдаться, ответа или другой реакции не было. Пират сейчас глубоко в зоне поражения наших двухдвигательных ракет. Если мы начнем стрелять прямо сейчас, то успеем выпустить 14 залпов до входа в зону действия вражеского оружия. Торговцы обычно не вооружены, кроме "кода 17" других сообщений с транспорта не поступало. Других сигналов в зоне действия наших сенсоров нет. "Гало" и "Замочная скважина" выведены на боевые позиции вокруг корабля. Хотите послать "Призрачного всадника" для дальней разведки?

"В игровой кодекс добавлена новая запись 'Оружейные системы'".

Автор: burn-e - 21.9.2011, 16:10
- Экипаж! Нас пытается атаковать пиратский тяжелый крейсер. Даю команду на предупредительный ракетный залп. Будьте на связи!
Иван постарался максимально быстро отдать указания:
- Атакуйте, старпом. Без промедления. Задействуйте разведку обязательно. Можно ли совершить маневр уклонения или поворота,чтобы избежать возможной лазерной дуэли с крейсером?

Автор: AspringChampion - 21.9.2011, 16:26
Киродиил наконец-то восстановил связь с сервером и огляделся.
Чертов провайдер! И что это на мне надето?
Вельтман прислушался.
Как сказал бы сержант Билко: "А что это за музычка играет?"


Свернутый текст
http://www.youtube.com/watch?v=ovzfYWXIEM8

Автор: Мери Сью - 21.9.2011, 16:42
-Экзоскелет?- нервно икнула Кураж, с недоверием глядя на открывшуюся ей картину,- Мне что, ещё и его напяливать? Поверх моего скафандра, который напялен поверх комбеза? А затем ещё и в «Птенчика»? Я вам кто? Матрёшка?
Она перевела взгляд на ремонтных дройдов и носилки, после чего ещё раз икнула.
-А это ещё что такое? Ремонтные дройды? Я должна ремонтировать что-то? Я не умею! Я умею только ломать?!- прокричала она, зажмурившись,- Я даже клириками никогда не играла – вот настолько я ничего не умею чинить. Я пилотесса или кто? Это что за подстава?
В довершение своей тирады она ещё раз икнула.

Автор: Imperial Finest - 21.9.2011, 16:46
Капеллан вытянул руку для рукопожатия.
- Мичман Джон Квотрич. Рад знакомству, мистер Алапарис, жаль, только, что при подобных обстоятельствах.
Осмотревшись, Пётр спокойно, без лишней спешки, проверил работу всех систем своего рабочего экзоскелета и забрался в него, не включая, до поры, питания. Силовой меч техник по малым вооружениям закрепил на правом бедре, автомат повесил на грудь.
- Шлем держи в руках, боец. Крепко держи - чтобы не выпустить, если тряхнёт. И присаживайся, будем ждать. Такая у нас работа...
- Финти, кружи, не подставляйся под удар и бей сам.

Автор: Formica - 22.9.2011, 08:52
На втором санитарном посту
Джулиан пожал руку и ответил:
- Мне тоже приятно, сэр.
Закончив проверку оборудования, закрепил экзоскелет на скафандре и уселся на одно из кресел со скучающим видом.

Ремонт 1:
Бот-Сильвия с хорошей достоверностью изображала удивление:
- Мичман, я напоминаю, что из-за малой команды "Роланда" все вспомогательные должности - например, пилоты малых кораблей и бортмеханики - в бою назначаются на полезный пост.

В первом реакторном:
Уже знакомый Велтману техник О'Брайан был на посту в скафандре, в остальном в отсеке ничего не изменилось.

На мостике:
Тактик нажал кнопку на своем пульте и спустя пару секунд в голосфере появился новый объект: зеленое облачко, заметно движущееся в сторону "красных". А после короткого набора дополнительный действий появилась еще одна искорка. Если долго в нее всматриваться, можно было заметить, как она медленно, по "пикселю" тоже движется прочь.
- Залп дан, капитан. Прикажете беглый огонь? - заговорила Шепард. - "Роланд" может совершить любой маневр по вашему приказу - в пределах его физических возможностей, разумеется. Наше максимальное нормальное ускорение: 6 км/с², максимальное боевое: 8 км/с², ускорение маневровых двигателей: 100 м/с².

Залп

Тактик бросает Artillery (Guided Missile), чтобы апнуть скилл БИЦ.
Офицер РЭБ бросает Electronics Operations (EW), что апнуть РЭП ракет.
Согласно стандартной процедуре, 2 из 12 ракет залпа - ракеты прорыва (еще +4 к РЭП залпа).
Вражеский "тактик" бросает EO (EW), чтобы апнуть РЭБ крейсера.
[ 22.09.11 10:51:45 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 13 (3+4+6). Комментарий: Вражеский "тактик" против 10 (EW).
[ 22.09.11 10:46:19 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 9 (1+3+5). Комментарий: РЭБ против 14 (EO (EW)).
[ 22.09.11 10:46:01 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 8 (3+3+2). Комментарий: Тактик против 14 (A (GM)).

Посчитаем?
23 (база) +3 (тактик) + 35 (точность) + 10 (РЭП залпа с баффами) - 9 (РЭБ крейсера с учетом фейла их тактика) - 59 (расстояние/скорость) + 12 (МР, крейсер к вам "носом", поэтому я беру среднее арифметическое МР за длину и ширину) + 5 ("Замочная скважина) = 20.
Как видите, против отсталого крейсера с еще более отсталой командой, все ракеты уверенно прошли РЭБ.
Покидаем на случай крит. фейлов:
http://invisiblecastle.com/roller/view/3193028/
Все ракеты прошли.
Среднее арифметическое, 9 с копейками, значит в придачу к этому, залп получает еще +2 РЭП для дальнейших маневров.

Впереди противоракеты и кластеры ПРО.


//Ход №2 начался!

Автор: Мери Сью - 22.9.2011, 09:00
-Ч-ч-ч… ИК!!!- на этот раз девушка икнула так сильно, что, буквально, подпрыгнула на месте,- Ч-ч-ч…- от возмущения и удивления она, в буквальном смысле слова лишилась дара речи,- Ч-чего?!
Полезный пост?
-Что значит «полезный пост»? А что, пилот – это бесполезный пост?
Не дожидаясь ответа, она плюхнулась пятой точкой на висящие в воздухе носилки и закрыла лицо руками.
-Ремонтник… я – жалкий ремонтник… который просто умеет летать. Что-то вроде личного водителя.
Она медленно опустила руки и взглянула на ботов поверх пальцев, всё ещё закрывающих нос и рот.
-Так, значит, да?- она обречённо опустила голову,- Ну? Рассказывайте, что нужно делать?

Автор: burn-e - 22.9.2011, 09:37
- Да конечно, коммандер Шепард. Беглый огонь открывайте. Так же прошу дать ускорение 7 км/с2 влево вбок от нашего текущего курса движения на 90 градусов. То есть на 9 часов, если считать 12 часов нашей текущей траекторией движения.
Дубощит пытался вжиться в роль кэпа, но космическая терминология давалась ему с трудом.

Автор: Formica - 22.9.2011, 11:48
На посту первой ремонтной бригады:
- Да, мэм, - отвечала бортмеханик. - в бою больших кораблей корветы и катера совершенно бесполезны. Мы мобильный резерв Контроля повреждений: ремонт по возможности выполняется персоналом на местах и автоматическими системами, мобильные группы посылают на самые важные или тяжелые участки.

На мостике:
- Есть беглый огонь! - ответил тактик вводя новые команды.
- Есть лево на борт, 90 градусов, ускорение 7 км/с², - это уже главный рулевой.
Корабль повернул ... наверное, потому что на мостике и в других местах этого никак не ощущалось, а в голосфере появилось новое облачко.

Залп №2

[ 22.09.11 12:37:34 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 15 (5+6+4). Комментарий: РЭБ пиратов.
[ 22.09.11 12:37:18 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 9 (5+3+1). Комментарий: РЭБ.
[ 22.09.11 12:36:54 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 15 (3+6+6). Комментарий: И снова наш тактик.

На этот раз Рафаэль зафейлил на единичку, поэтому вместо +3 БИЦ получает -1 к скиллу, это слегка компенсируется еще большим фейлом вражеского "тактика", так что итоговый скилл 17.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3193115/
Четвертая ракета "потерялась", на дальнейшие маневры залпу +1 РЭП.

Автор: Мери Сью - 22.9.2011, 11:55
Мери насупилась.
-Ну, хорошо, я уже осознала свою никчёмность, хватит меня унижать,- подняла она руку, призывая к спокойствию, после чего ткнула пальцем в груду инструментов,- Я вообще не втыкаю, как этим пользоваться. Я хочу быть полезной, а не бесполезным балластом. Какими навыками всё это управляется, какие типовые и особые задачи мне придётся решать? Я же буду билд править, на не балдой кивать, мило улыбаясь и подавая инструменты.
Она сложила руки на груди, ожидая углублённого обучения.

Автор: Formica - 22.9.2011, 12:39
- Экзоскелет управляется навыком Боевой скафандр, - объяснила Верро. - Непосредственно ремонт требует различных специализаций умений Оружейник, Электрик, Ремонт электроники, Механик, - называя навыки техник указывала на различные ящики. - Повреждения в бою непредсказуемы, поэтому нельзя сказать, что будет востребовано чаще.

Список

Если следовать книжке, то различных навыков ремонта получается несколько десятков. Я упрощу.
Весь возможный ремонт на корабле (имеется ввиду ремонт именно корабля) сводится к одному из следующего:
Armoury (Vehile Armor) (залатывание дырок)
Armoury (Heavy Weapon) (название говорит за себя, все корабельное оружие, пусковые и лазеры)
Electrician (кабеля, нарушение подачи питания)
Electronics Repair (Computers) (говорит само за себя)
Electronics Repair (Force Shields) (генераторы гравистен)
Electronics Repair (EW) (РЭБ, дроны, сенсоры, коммуникации, все это здесь)
Mechanic (Starships) (все остальное: импеллеры, реакторы и прочее)

Автор: Мери Сью - 22.9.2011, 13:10
Мери похимичила на планшете со своими навыками и заявила.
-Всё, теперь я – многофункциональный ремонтнико-пилот-вор и всё с приставкой «недо-»… ну что, значит, ждём приказов свыше?
Она закинула ногу на ногу, с интересом поглядывая на ботов. Девушка до сих пор не покинула импровизированного транспорта.
-Теоретически, я набрала на починку среднего корабля, если не будут поджимать сроки и хватит ресурсов. Что ж, придётся метаться между полётами и ползанием по вентиляции…- улыбка, с которой она всё это говорила, угасла,- Реализм – плорк.

Заявка на смену навыков

Цитата
Пилотирование (скоростной космолёт) ЛВ/С +4 [16]
Тяжёлое оружие (лучи) ЛВ/Л +2 [4]
Тяжёлое оружие (орудия) ЛВ/Л +2 [4]
Артиллерия (бомбы) ИН/С +1 [4]
Артиллерия (управляемые ракеты) ИН/С +1 [4]

Меняем на
Цитата

Пилотирование (скоростной космолёт) ЛВ/С +1 [4]
Артиллерия (бомбы) ИН/С +0 [2]
Артиллерия (управляемые ракеты) ИН/С +0 [2]
Тяжёлое оружие (лучи) ЛВ/Л +1 [2]
Тяжёлое оружие (орудия) ЛВ/Л +1 [2]

Оружейник (корабельная броня) ИН/С +1 [4]
Оружейник (тяжёлое оружие) ИН/С +1 [4]
Электрик ИН/С +1 [4]
Механик (Космические корабли) ИН/С +1 [4]
Ремонт электроники (компьютеры) ИН/С +1 [4]


Автор: burn-e - 22.9.2011, 15:32
- Отлично, - потер руки Дубощит, - Спасибо, старпом Шепард. Изменения в поведении крейсера есть?
- Они все также не отвечают на вызовы? Сколько примерно времени теперь осталось до сближения на расстояние действия ракет -Марса-?

Автор: Sibhreach - 22.9.2011, 16:15
Энн скучала: считать что-то красивое было не нужно, статьи про трансгуманизм закончились, поэтому сейчас она открывала в воображении все менюшки подряд: чарлисток, журнал, список игроков.... Чарлисток напомнил, что она вообще-то хакер, а список игроков пополнился двумя никами - вернувшейся Кураж и новоявленый Кларн.
Ещё один.... Милая партия - целых три любителя ломать игру. Ломать игру... звучит соблазнительно.
Так что Бонни начала кидать приватные сообщения всем долженствующим принять участие в авантюре лицам.
Дубу:
-Я вам очень нужна? Есть подозрение, что на "Марсе" я была бы полезнее. Тем более, что Кураж вернулась.
Кураж:
-Молодец, что вернулась. Слушай, у меня есть одна идея, но для неё нужно попасть на вражеский крейсер.

Автор: Мери Сью - 22.9.2011, 16:22
-Привет, Бон. Я Только что поменяла целых три уровня навыка пилотирования на ремонтные навыки. Ты представляешь? У них тут в бою не принято выпускать пилотов: я, оказывается, не бравая пилотесса, а убогая ремонтница. Я задушу Дуба,- ответила Кураж, не покидая своего места,- Но навык уровня 13 тоже, думаю, не самый худший. Я только за то, чтобы выбраться из этого гадюшника на настоящую космооперную вылазку. Выкладывай, что там у тебя. Кстати, местные не выпустят нас без разрешения кэпа, так что, одно его веское слово, и на всю операцию будет наложено ВЕТО.
Она продолжала следить за ботами и, нетерпеливо покачивая ногой, ожидать хотя бы какого-нибудь действия. Больше её не затащить в симуляторы даже арканом.

Автор: Formica - 22.9.2011, 17:18
На мостике:
Дубощит не успел закончить фразу, как заговорил тактик:
- Крейсер поворачивает, 90 градусов на правый борт. Мы превосходим их ускорением, сэр, согласно новому прогнозу, при текущих курсах и ускорениях в наибольшем приближении расстояние составит более двух миллионов километров. Вход в зону поражения ракет через 260 секунд.
- Отлично, капитан, - подала голос Шепард. - Так мы избежим ла...
Ее прервал Смит:
- Сэр, "Пилигрим" разворачивается и ускоряется в противоположную сторону! Захватчики пытаются увести корабль за гиперграницу. Мы можем уничтожить их ракетами, но если там есть пленные...

Автор: burn-e - 22.9.2011, 17:33
Капитан оставался спокойным:
- Сколько у нас времени до ухода торговца в гипер пространство? Сможем ли мы послать на -Пиллигрим- призовую команду прямо сейчас?
- Торговец, возможно захваченный пиратами, пытается уйти в гипер. Мы идем в другую сторону, пытаясь избежать лазерной дуэли с крейсером. Есть мнения?

Автор: Imperial Finest - 22.9.2011, 18:00
- Есть. Если мы в бою на дистанции сильнее, чем крейсер, нанеси ему серьёзный ущерб и прикажи сбросить реакторы, угрожая уничтожением в случае неповиновения. И ускоряйся за торговцем.
Капеллан практически дремал, разморенный скукой боевого дежурства

Автор: Formica - 22.9.2011, 18:13
На мостике:
Тактик сверился с консолью и ответил:
- Почти час, сэр. Все это время он будет в зоне досягаемости наших ракет, но если мы продолжим ускоряться прочь, то не сможем его догнать.
Шепард же спросила:
- Вы хотите послать абордажную команду сейчас? Прямо под огонь пиратских ракет?

Инфо
По оси х гиперграница примерно в точке 0 (первоначальной позиции "Роланда"), по осям y и z - на плюс и минус 15 000 000 км (примерно).

Автор: ImpError - 22.9.2011, 18:55
броски


[ 22.09.11 19:49:09 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 14 (6+2+6). Комментарий: программирование против 11
и на всякий случай:
[ 22.09.11 19:50:41 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 9 (2+5+2). Комментарий: Тактика.
[ 22.09.11 19:50:01 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 7 (1+2+4). Комментарий: анализ разведданных.

Кларн подошел к передатчику и сообщил по корабельной связи:
- Капитан, по вашему приказу мы готовы выпустить ракеты вслед уходящему кораблю. - параллельно с этим он подключился к компьютеру отклонившейся от курса ракеты, используя свой рабочий терминал. Так, осевые скорости, скорость цели, расстояние до цели... Так, черт возьми, прооблемы с датчиками! вычисление ошибки, правка... - и тут компьютер ракеты оборвал соединение. Ударив по столу кулаком, Аналитик сообщил по громкой связи:
- Капитан, мы ждем Вашего приказа.

Автор: burn-e - 22.9.2011, 19:11
- Сколько у нас времени, до того как будет поздно догонять торговца, старпом, если мы продолжим двигаться тем же курсом? - устало махнул рукой Иван.
- И передайте на крейсер и торговец угрозы, что если они продолжат движение, то мы немедленно уничтожим оба корабля.
Дубощит передал по внутренней связи:
- Внимание экипажу! Нас пытается атаковать пиратский тяжелый крейсер. Ситуация под контролем. Главный техник-аналитик Паул Джетт будьте готовы к ракетной атаке.
Он обратился к Миз Шепард:
- Да и, можно ли послать корвет с абордажной командой, например перпендикулярно вниз текущему курсу, чтобы он обошел крейсер на максимально дальнем расстоянии от него? Ускорение корвета больше нашего?

Автор: Formica - 22.9.2011, 21:17
В БИЦ:
Кларну не удалось выровнять ракету сбившуюся с курса, зато несколько подсказанных невидимым помощником в голове правильно примененных фильтров очистили сигнал вражеского корабля. Кроме того, что на чистый сигнал было легче наводиться, теперь компьютер смог разыскать в базе данных название пиратского корабля. Со стапелей он сошел как "Мушкетер", а вот как его переименовали пираты - неизвестно. А еще, тот же помощник "подсказал", что пираты сейчас считают, что они в превосходящей позиции, собираются выйти на дистанцию ЭО и принудить "Роланд" к сдаче или, если этого не получится, попытаться ракетами повредить его альфа-узлы, чтобы перекрыть эсминцу дорогу в гипер.
Инфо
На все последующие залпы по крейсеру, пока тот не выходит из зоны действия сенсоров, БИЦ получает +1.


На мостике:
- Через десять минут на текущих ускорениях мы уже не сможем успеем "боковое" расхождение с "Пилигримом" до ухода его в гипер, - сказал тактик. - Максимальное ускорение наших корветов 11 км/с², сэр. Но малый корабль может избежать ракетной атаки врага, только если останется не обнаружен. Наши системы РЭБ более совершенны, но ничего нельзя гарантировать...
- Есть, передаю требование на оба корабля, - это энсин Келлер с пульта связи.
И опять Рафаэль:
- Капитан, БИЦ удалось идентифицировать крейсер - это "Мушкетер", класс "Марс-Б" постройки Хевена, как и предполагалось.
Инфо
Реакции на ультиматум можно ждать через 35 с (примерно), ответа (if any), соотв. через 70.

Автор: ImpError - 22.9.2011, 21:38
Кларн, мысленно благодаря этого самого помошника вновь связался с мостиком:
- Капитан, данные с БИЦ говорят, что это обманный маневр. Они собираются в скором времени нанести удар по Альфа-Узлам, как только станет возможна ЭО-Атака. - проговорил он по громкой связи. - Рекомендуемая тактика: уничтожить оба корабля. Или уничтожить их двигательные системы. Желательная тактика: огонь на упреждение и уничтожение одного из кораблей. - Выдержав паузу, он продолжил:
- Начинаем проверку компьютеров на ракетах. - ПОсле этих слов он отключил громкую связь. - Сослуживцы, не стесняемся, начинаем быструю проверку систем наведения и захвата цели!

Свернутый текст
[ 22.09.11 22:34:35 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 8 (1+4+3). Комментарий: ТАктика против 16.

На всякий случай:
[ 22.09.11 22:36:37 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 9 (4+3+2). Комментарий: Программирование.

Автор: Многоликий - 22.9.2011, 22:44
Сфирот успел попить чай, приготовить себе бутерброды и вернуться в сеть. Да, он предполагал, что боевое дежурство у него будет скучнее, чем мирное время, но что всё будет настолько печально он не предполагал. Хотя это симулятор будущего. Здесь у человека два состояния - пышет здоровьем и труп. Лишь игрокам доступна середина, да и то, не всегда.
Обойдя операционную вдоль и поперек, запомнив все особенности каждого из своих подчиненных, узнав что будет за сон во время тревоги, освоившись с театром медицинских действий, короче сделав всё, что он только мог сделать, Сфирот уселся на пол и посмотрел снизу вверх на унтера.
- Ну и где наши покойнички?

Автор: burn-e - 23.9.2011, 08:35
- Прикажите корвету с абордажной командой немедленно стартовать и двигаться нашим текущим курсом на максимальной скорости. В одиночку у нас меньше возможностей рассчитывать на тактические победы.
Иван решил пойти вабанк.
- Пусть корвет по достижении минимально необходимого времени для возвращения назад и преследования торговца меняет курс на абордаж -Пиллигрима-. А прямо сейчас мы меняем курс на наш предыдущий: тормозим в сторону -Мушкетера-. После этого дайте еще один ракетный залп по крейсеру.

Автор: Formica - 23.9.2011, 09:19
На мостике:
- Есть, даю право на борт, 90 градусов, ускорение прежнее, - отозвалась рулевой.
Шепард начала говорить:
- Контроль, готовить...
Ее прервал красный огонек, замигавший на схеме корабля на одном из экранов и почти сразу последовавший доклад (Дубощит и Хроно могли узнать офицера снабжения Йохансен):
- Мостик, перегрузка переднего узла альфа-три, Импеллер 1 докладывает о взрывах накопителей.

- Капитан, прикажете все равно отправить корвет? - спросила старпом. - Это на треть сократит наш мобильный ремонтный резерв и почти в половину ремонтный персонал на местах - если вы хотите послать стандартную абордажную команду. Я также сообщаю, что авария импеллерного узла не является типичной и смоделирована для целей обучения.

На посту Ремонта 1:
- Ремонт 1, - раздался у Мери в ухе голос снабженца. - авария на переднем узле альфа-три. Следовать в Импеллер 1 на помощь местному персоналу.

Автор: Мери Сью - 23.9.2011, 09:32
-О!- воскликнула она,- Наконец-то, дело. Шеф,- обратилась она к ближайшему боту,- Трогай в сторону импеллера1,- она вальяжно откинулась на инструменты,- Неудобно, конечно, но лучше плохо ехать, чем хорошо идти, как говорится.
Только она опустила голову на сложенные крест на крест руки, ей тут же вспомнился момент из старого фильма, когда такой же хам, каким она была сейчас, требовал рассказывать, как космические корабли бороздят просторы большого театра.
Хихикнув, она прикрыла глаза, ожидая начала движения. Пока нет полного погружения, вполне можно позволить себе немного хамства по отношению к несчастным болванчикам. Это была небольшая месть игре.

Автор: burn-e - 23.9.2011, 09:54
- Да, корвет отправляйте. И снизьте ускорение до полного нормального.
Кажется ставки повысились, но Дубощит решил попробовать дойти до конца выбранной тактикой. В крайнем случае, всегда можно перезагрузиться.

Автор: Formica - 23.9.2011, 10:52
На мостике:
- Есть корвет к вылету, - ответила Глория и продолжала уже по внутренней связи: - Контроль, готовить борт Роланд-Альфа-Один к вылету вместе с обычной абордажной командой.
- Мостик, вас поняла, борт Роланд-Альфа-Один к вылету с абордажной командой, - услышал капитан у себя в ухе.
- Хотите послать с корветом кого-нибудь из офицеров, капитан? - спросила Шепард.

На посту Ремонта 1:
Самоходные носилки не успели далеко отъехать с развалившейся на них Мери, как в наушнике опять зазвучал голос Йохансен:
- Ремонт 1, новый приказ: мичману Дженсен и технику Верро следовать в ангар и готовить Роланд-Альфа-Один к вылету, принять на борт абордажную команду. Мистер Кочанов, продолжайте самостоятельно.

На втором санитарном посту:
Дрему Капеллана оборвал вызов:
- Санитар 4, говорит Контроль. Следовать в оружейную, вооружить и принять командование абордажной группой. По готовности, следовать в ангар на борт Роланд-Альфа-Один.

Автор: Мери Сью - 23.9.2011, 11:07
-Да ладно?- удивилась Кураж, услышав приказ. Пробыв в прострации около пары секунд, пытаясь понять, не ослышалась ли она – столь непривычным было, чтобы игра допустила хоть что-то, что нравится Мери – девушка спрыгнула на пол.
-Пока, неудачники,- махнула она рукой,- Ну что ж, посмотрим, насколько быстро умеют снаряжать у нас корабли.
Надев на голову шлем, дабы скрыть своё лицо от возможных игроков, а, точнее, от одного возможного игрока в составе десанта, она побежала к «Птенчику».

Автор: AspringChampion - 23.9.2011, 11:12
- Похоже все пока идет неплохо, - заметил Вельтман обращаясь то ли к себе, то ли к Алану.
- Ремонт один, это главный инженер, что у вас там за проблема на имплеере? - главный техник воспользовался техническим каналом связи.

Инвентарь

Нейро-пистолет
Force Blade
Малый нож
Мини-магнитофон, цифровой
Фомка(держит в левой руке, никогда не забываем про Фримена)
Наручные часы
Комбез под низ вакуумного костюма
1 B cell
Radiation Badge


Автор: Imperial Finest - 23.9.2011, 12:58
- Это ещё что за сюрпризы?
У Капеллана брови сами собой полезли на лоб. Меньше минуты назад они находились на расстоянии 10М км от противника, а сейчас уже на абордаж?! Однако, реагировал он в полном соответствие с приказом.
- Есть принять командование абордажной группой!
Скинув экзоскелет и не слишком аккуратно положив его на носилки, Пётр кивнул санитару-напарнику и выскочил из помещения. Короткая пробежка до лифта, две секунды на открывание двери, ещё несколько на монтаж оружия обратно на боевую броню, и сорок секунд на облачение в неё. Упаковав несколько запасных батареек и пару десятков обойм, Капеллан начал ожидать остальных участников самоубийственной миссии. Вооружив их, Пётр покинул склад, тщательно его запер и нырнул в лифт. Помня об усилении, придаваемом бронёй, Капеллан нажимал кнопку с надписью "Ангар" очень осторожно.

Автор: burn-e - 23.9.2011, 14:46
Капитан прокомментировал свои действия:
- Народ, не волнумся. Корвет нужен для подстраховки. Я не собираюсь его пускать под выстрелы крейсера. Пока Роланд будет отвлекать эту тушу, корвет попробует обойти его и захватить торговец. Но возможно так далеко события не уйдут. Нам просто напросто придется расстрелять торговца.
Дубощит повернулся к боту:
- Старпом Шепард, сколько времени у нас до входа в область действия ЭО противника? Да и, я хотел уточнить насчет торговца. Выходит пираты взломали защиту -Пиллигрима-?

Автор: Imperial Finest - 23.9.2011, 14:58
- Какое "расстрелять"?! Нифига себе "спасатели"! Обучение - обучением, но квест у нас не пиратов загнобить, а торговцев спасти!
Несмотря на то, что никто, кроме ботов, его не видит, Капеллан прибег к испытанному временем "лицо-рука".

Автор: Formica - 23.9.2011, 15:17
В ангаре:
Корветы и катера стояли там же, где их оставили.
- Склад оружия, - сказала Верро, проводя Мери через широкую дверь в стене ангара.
Они оказались в тесном помещении большую часть которого занимали одинаковые контейнеры, различное содержимое выдавали только маркировки.
- Выбирайте, мичман и приступаем к монтированию, - продолжала Сильваия. - Абордажной команде на подготовку понадобится от пяти до десяти минут, так что у нас не так много времени.
Инфо
Монтаж каждой подвески требует одного человеко-хода. Требует броска Оружейник(тяжелое оружие) с +4 (легкая задача) Заниматься монтажом может человек в экзоскелете или ББ.


В оружейной/в ангаре:
"Абордажная команда" - все ракетные и лазерные техники - подходили по одному и принимали у Капеллана более тяжелую, бронированную версию скафандра, штурмовой пульсер и запас боеприпасов, косясь на его боевую броню.
В процессе на связь вышла Йохансен и сообщила, что направила в абордажную группу одиннадцать человек. И действительно, в распоряжение игрока прибыло ровно 11 ботов, которых он и повез в ангар.
Инфо
Сбор и подготовка отряда (вместе с доставкой в ангар) занимают 5 минут. Каждый успешный бросок Солдата сокращает время на 10 с (не более 12 таких: один за себя и 11 на экипировку каждого бота). Итого, можно управиться за 3 минуты.

//Что вы застали в ангаре зависит от действий Мери.

В первом реакторном:
- Говорит Контроль, - отвечала Йохансен. - Перегрузка переднего альфа-три, я направила на помощь Ремонт 1, ситуация под контролем.

На мостике:
- До выхода на дистанцию лазерного боя более получаса, капитан, - отвечал тактик отправляя уже третий залп в полет.
Шепард же, по обыкновению, занялась разъяснением:
- Мы предполагаем, что пираты захватили контроль над "Пилигримом", но по какой-то причине еще не взломали его компьютер. Возможно, в процессе "штурма" они убили всех, кто знал нужные коды. Торговец продолжает передавать "код 17", значит все еще работают штатные протоколы.

Залп №3
[ 23.09.11 16:12:32 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 12 (5+6+1). Комментарий: Не наш РЭБ (12).
[ 23.09.11 16:12:16 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 7 (1+4+2). Комментарий: РЭБ (16).
[ 23.09.11 16:12:03 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 10 (5+4+1). Комментарий: Тактик (16).
Скилл БИЦ: 21 (можете проверять арифметику)
http://invisiblecastle.com/roller/view/3194747/
Все прошли, +2 РЭП для дальнейших маневров.


Ход №3 пошел.

Автор: burn-e - 23.9.2011, 15:20
- Кап, ты войди в мое положение. У нас впереди по курсу тяжелый крейсер с которым нам очень опасно тягаться. До ухода торговца в гипер осталось несколько десятков минут. Единственное решение в данный момент это отвлекать крейсер, пока корвет, который будет держаться позади нас, не выйдет на контакт с торговцем. Есть еще менее рискованный вариант. Держаться вдали от крейсера и расстрелять обоих к чертям собачьим.
По внутренней связи капитан объявил следующее:
- Внимание экипажу корвета. Докладывать по готовности к старту.

Автор: Imperial Finest - 23.9.2011, 15:34
- Как расстрел торговцев поможет нам выполнить квест по их спасению?
Сеанс "телепатии" не мешал Капеллану выполнять свои обязанности - выдавать оружие абордажной команде.

Автор: Мери Сью - 23.9.2011, 15:37
-От пяти до десяти минут?- презрительно фыркнула Кураж,- Ну-ну, не участвовать вам в Формуле-1.
Она ненавидела эту игру. Откуда она знает, что ей брать, если она сама, толком, не в курсе, что там её ждёт, за бортом. Порывшись в памяти, она выудила краткое определение для оружия, полученное в обучении, из своей памяти.
-Два лазера и две подвески с ракетами. Ставьте и докладывайте капитану о готовности.
Она хотела-было направиться в кресло пилота, однако, передумала, решив-таки помочь несчастному ИИ. Сделав всего пару шагов в выбранном направлении, она вздохнула.
-Ладно уж, давайте я вам помогу.
С этими словами она попыталась залезть в экзоскелет, найденный неподалёку.
Ситуация начала налаживаться. Получалось помогать у неё с переменным успехом, однако, вреда от помощи не было, а затем она справилась попросту идеально. Подобные успехи положительно сказались на настроении пилотессы, а потому, к концу своей работы она больше не злилась на весь окружающий её цифровой мир, простив ему все пригрешения, в которых, по её мнению, этот мир был виноват.

Броски

[ 23.09.11 16:31:33 ] - Деус бросил 3d6 с результатом - 9 (2+1+6). Комментарий: Кураж: Оружейник против 16.
[ 23.09.11 16:31:24 ] - Деус бросил 3d6 с результатом - 15 (4+6+5). Комментарий: Кураж: Оружейник против 16.
[ 23.09.11 16:31:13 ] - Деус бросил 3d6 с результатом - 4 (2+1+1). Комментарий: Кураж: Оружейник против 16.
[ 23.09.11 16:31:04 ] - Деус бросил 3d6 с результатом - 14 (6+4+4). Комментарий: Кураж: Оружейник против 16.
[ 23.09.11 16:30:27 ] - Деус бросил 3d6 с результатом - 16 (5+5+6). Комментарий: Кураж: Боевой скафандр против 16.

Броски на будущее

Автор: AspringChampion - 23.9.2011, 18:34
- Хорошо, Ремонт один, продолжайте, как почините - доложите. Конец связи.
Вельтман подошел к экранам и стал изучать показания корабельных систем.

Свернутый текст
На всякий случай бросаю.
[ 23.09.11 19:33:10 ] - AspringChampion бросил 3d6 с результатом - 12 (2+6+4). Комментарий: Какой навык?.
Не знаю какой навык отвечает на эту заявку лучше всего.

Автор: Sibhreach - 23.9.2011, 19:38
Бонни поднялась из-за пульта.
- Дуб, истолковываю твоё молчание как согласие. Я на корвет.
Не дожидаясь ответа, она рванула с мостика.
Всё-таки хорошо иметь длинные ноги....
Экстремально выглядящая дама влетела в лифт, и, секунду посомневавшись, нажала на кнопку уровня кают. Когда же лифт прибыл, ворвалась в свою комнату, схватила ноут, забытый там же, и понеслась в ангар....
Лишь бы успеть....

Автор: Imperial Finest - 23.9.2011, 19:43
Глядя на, с горем пополам забирающихся в скафандры ботов, Капеллан сопровождал процесс вооружения вдохновляющими, ободряющими речами. Он надеялся, что боты не запрограммированы на понимание двусмысленностей и сарказма.
- Мужайтесь, бойцы, ибо сегодня вы станете героями. Ваши деяния озарят галактику подобно вспышке сверхновой, а ваши имена навеки останутся в народной памяти и анналах Космофлота! Как говорили одни из самых мужественных и верных воинов, стоящих на защите Человечества: "Покайся, ибо завтра..." Ой, это не надо!
Пётр вспомнил тихим незлым словом капитана и продолжил напутственную речь.
- Нас мало, но за нами стоят правда и справедливость! Мы летим защищать угнетённых и находящихся в опасности! Наше дело правое, мы победим! И не бойтесь противника! Это он должен вас бояться, ибо его помыслы черны, а душонки трусливы! Они падут перед нами, как колосья пред ножами комбайна! Те немногие, кого мы пощадим, навеки запомнят нас! Они верят в количество, а мы одолеем их качеством! В лифт и в Ангар, солдаты! Мантикора верит в вас! Я - мичман Джон "Стилман" Квотрич верю в вас! Вперёёёд, бойцы, покроем наши имена славой, а грудные клетки наградами!
Заглушив передачу звука наружу, Капеллан вызвал по внутренней приватной связи Тамару Йохансен.
- Миз, если сумасбродная идея капитана не приведёт к гибели абордажной команды, с Вас приглашение на чашечку кофе. Такое Ваше обещание защитит меня на этой смертельно опасной миссии лучше любого бронежилета.
Броски
http://invisiblecastle.com/roller/view/3195083/ Лидерство, против 11.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3195087/ "Очень хорошая"

Автор: Многоликий - 23.9.2011, 21:01
Сфирот тихо сидел в операционной. Его сейчас мучал очень сложный вопрос: что синтезировать первым, мозговые стимуляторы или супер-анаболики. Решив пока не мучать ии, медик отправил по телепатической связи сообщение, сделав свой голос как можно более жалостливым.
-Ребята, кто не сильно занят, прострелите себе ногу, пожалуйста. По пути журнальчик прихватите какой-нибудь, а? Щит, ты же сейчас всё равно сейчас всяким разным страдаешь, приходи, я тебе спиртику налью...

Автор: Imperial Finest - 23.9.2011, 21:09
На призыв Сфирота откликнулся, кто бы вы думали?, Капеллан!
- О! Скучаешь? Пошли с нами! Обещаю веселуху и гору тел!

Автор: Многоликий - 23.9.2011, 22:25
- Веселуху? - Вслух крикнул Сфирот, неожиданно для себя и ботов. - Веселуху? Сейчас буду! - Медик хотел было ломануться в лифт, но "на память" захватил небольшую горку инструментов и медикаментов, не особо вглядываясь, что он берет. Распихав все по карманам, он заскочил в лифт и нажал кнопку "Склад". Встрепенувшись от предвкушения, он стал повторять приготовления ботов, стараясь ничего не забыть. К сожалению, спешка, как обычно, привела лишь к задержкам.
Свернутый текст
[ 23.09.11 23:24:59 ] - Многоликий бросил 3d6 с результатом - 14 (3+5+6). Комментарий: Я- солдат. Я - недонешенный ребенок пробирки..

Автор: Imperial Finest - 23.9.2011, 22:41
Получив положительный ответ, Капеллан уточнил.
- Мы у склада. Давай, ждём. Хватай аптечек побольше.

Автор: burn-e - 23.9.2011, 22:58
- Хватит ныть, Кап. Никто не собирается расстреливать торговца. Иначе, я бы не попросил снарядить корвет
- Миз Шепард, сообщений на наш ультиматум от пиратов не поступало?

Автор: Imperial Finest - 23.9.2011, 23:02
- Кто ноет?! Кто ноет?! - Совершенно искренне возмутился Капеллан. - Я даже приказ твой не оспариваю, хотя и не нахожу его великолепным. Ты, главное, как мы из шлюза вылетим - сохраниться не забудь.

Автор: Многоликий - 23.9.2011, 23:24
- Та не боись, лекарств каких-то взял, правда они без этикеток, придется угадывать, что есть что. Шутка. Наверное.

Автор: Sibhreach - 24.9.2011, 12:29
Двери открылись в ангар влетела Энн. Не сказать, чтобы это было сильно интригующе, но всё же.
Вот ты какой, северный олень....
Ангар ей понравился. А вот Мэри, запакованная в два слоя брони и комбез вдобавок её насмешила.
- И не надейся от меня отвязаться. Я лечу с вами, считать на мостике попросту нечего.
Телепатия вообще-то имеет привычку отвлекать, так что сначала навигаторша дождалась, пока подруга не покончит с монтажом. А между делом открыть ноутбук и просмотреть всё, что есть в энциклопедии о корветах.
Бросок

[ 24.09.11 13:42:06 ] - Sibhreach бросил 3d6 с результатом - 7 (5+1+1). Комментарий: Комп. операции.

Автор: Мери Сью - 24.9.2011, 14:23
-Хочешь, лети,- не стала возражать Кураж, отправляя приватный мысленный ответ,- Но, очень тебя прошу, не выдавай никому что я есть я. А я постараюсь изобразить из себя бота.
Она продолжала монтаж орудий, даже не глядя в сторону подруги, словно её присутствие не значило ничего и не стоило даже секундочки внимания.
-Кстати, разу уж ты всё равно тут,- решила заполнить она паузу,- Можешь рассказать о том, что на самом деле там у вас творится? Нас даже крохами информации не кормят: приказ был снарядиться и лететь, без каких-либо уточнений. Кстати,- не могла она не поделиться возмущением,- Эти тупые боты не монтируют оружие до приказа на старт, а после приказа они монтирую его, представь себе, пять-десять минут. Тоже мне… вот, приходится им помогать, делая вид, что я – механик формулы-1

Автор: Sibhreach - 24.9.2011, 14:33
Механик формулы-1 заставил Хроно фыркнуть.
-Ничего, не сдам. А что творится.... Да ничего. Просто какой-то торговец нарвался на пиратский крейсер. Сейчас "Роланд" пытается расстрелять пиратов ракетами, а мы гонимся за пережившим абордаж торговцем. Это вкратце, конкретные названия кораблей тебе ведь не нужны?
Параллельно она продолжала копаться в своей энциклопедии. (Бросок выложен ходом раньше.)

Автор: Formica - 24.9.2011, 19:10
В первом реакторном:
Киродил не обнаружил на приборах ничего нового: схема повреждений рапортовала о выходе из строя переднего узла альфа-три, оба реактора работали штатно, правда, датчики показывали на второй силовой установке отклонение параметров поля удержания на 0,00026%, но невидимый помощник в голове подсказал, что отклонение вплоть до 0,001% не опасно.

В оружейной:
Боты, немного растерянные после странного приказа собираться на абордаж прямо посреди боя, после пафосной речи Капеллана взбодрились и стали шустрее шевелиться.
От Контроля же игрок получил не очень любезный ответ:
- Мичман, не отвлекайте меня, если вы не заметили, мы в бою! У вас есть приказ: по готовности абордажной группы прибыть на борт Роланд-Альфа-Один.
Инфо
Выигрыш во времени 30 с.

[ 24.09.11 20:22:52 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 9 (4+1+4). Комментарий: Йохансен реакция на Квотрича.
+2 (один Флот) -2 (неподобающее поведение), дает ровно те же 9


В медсекции:
Когда главный хирург резко вскочил, похватал коробки с лекарствами и выбежал прочь, Йозеф даже не успел отреагировать.
Пришлось ему вызывать начальника по радио:
- Доктор Бродски! Доктор Бродски! Это Фрейзер. Что случилось?!

В ангаре:
Мери как раз установила на место последнюю подвеску, когда в отсек ворвалась Энн. Сильвия, как раз снимающая больше не нужный экзоскелет, от неожиданности промахнулась мимо креплений и машина с грохотом обрушилась на пол. Борт механик неуклюже отдала честь и пробормотала:
- Ммммэм?..
Инфо
[ 24.09.11 20:07:20 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 12 (2+4+6). Комментарий: Верро воля.
Провал на 1.


На мостике:
Шепард секунду смотрела растерянно на закрывшуюся за Хроно дверь лифта, затем пришла в себя и потребовала по связи:
- Энсин Бонни! По какому праву вы покинули пост?! Немедленно вернитесь на место!
- Капитан, - обратилась она к Дубощиту. - Я предупреждаю вас, что в режиме полного погружения такое поведение игроков совершенно неприемлемо.

Автор: AspringChampion - 24.9.2011, 20:41
Главный инженер оторвался от созерцания пультов и стал неспешно прохаживаться по коридору. Вакуумный костюм лишал такое хождение всей прелести и после третьего захода Вельтман наконец-то уселся на своем месте.

- Надеюсь у вас ребята есть техники в команде? А то ни дай бог в переходном шлюзе застрянете, а чинить некому будет, - Киродиил спросил скорее от скуки, чем от деятельного участия.

Автор: Многоликий - 24.9.2011, 21:42
Услышавший такой привычный и странный вопрос, доктор по радио же ответил: "Мне поступил сигнал сопровождать абордажную команду, чтобы оказать помощь в случае необходимости. Пока меня нет, вы за старшего, мичман Фрейзер".

Автор: Sibhreach - 25.9.2011, 20:03
Вслушавшись в возмущённые вопли Глории по радио и взглянув на трясущиеся руки Сильвии, Бонни подавила желание демонично расхохотаться и вместо этого выдала:
- Кстати, надо будет всё же подумать о снижении собственной деструктивности. Это, конечно, жутко весело, но не повод же разваливать экипаж.
Корвет оказался жутко интересной штуковиной, но сходу разобраться в нём штурман и не надеялась.

Автор: Formica - 27.9.2011, 12:22
Залп прилетает
У пиратов всего 32 пусковых ПР (по 12 на бортах и по 4 в оконечностях), но у них нет читерского всеракурсного запуска, поэтому лучшее, что они могут сделать: повернуться бортом и встретить залп 12 противоракетами.
Но кроме того, они пускают ПР и из главного калибра (он не занят) в кассетах по 3.
Пусковых главного калибра у них на одном борту тоже 10. Итого на встречу залпу летит 12+30 = 42 противоракеты, т.е. половина ракета атакована четырьмя ПР, а вторая половина - всего 3.

Параметры такие:
25 (скилл БИЦ тяжелого крейсера чуть выше) + 35 (СУО тоже мощнее) + 2 (РЭП ПР) - 12 (РЭБ залпа со всеми баффами) - 65 (расстояние/скорость, по моим подсчетам ракеты подходят примерно на 130 000 км/с) + 22 (размер клина ракеты) + 5 (ретранстлятор) = 12.
Ой? А не тут-то было! Какой-то нуб на той стороне решил, что он самый умный, влез в СУО и все испортил:
[ 27.09.11 12:29:13 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 18 (6+6+6). Комментарий: Пираты РЭП противоракет.
Это еще -10, так что попадают только натуральные криты.
IC лежит, так что вам придется поверить мне на слово, что натуральных критов среди 42 бросков не выпало.

Работают кластеры:
25 (скилл) + 55 (точность) - 12 (РЭБ) - 65 (скорость) + 3 (размер ракеты).
Всего 12 кластеров и каждый из них успевает стрельнуть только один раз.
Из этих 12 бросков выпала только одна пятерка, что показательно для пятой же ракеты ::D:, 6-я и 12-я - ракеты прорыва, не несут боеголовок.
Остается 9.

Параметры такие:
25 (скилл ракеты) + 1 (выстреливается шесть лаезров, считаю это как RoF 6) + 40 (точность) + 15 (крейсер любезно повернулся к вам бортом) = 16.
Опять же, придется вам поверить на слово, что всего ракеты добились 27 попаданий.
СП гравистены: 10 000, СП бортовой брони: 10 000, на оконечностях: 30 000, хиты крейсера: 1500.
Повреждения я посчитал, но вам не скажу: вы видите только снижение ускорения, наверное выбили один или несколько узлов.

На мостике:
С момента первого залпа прошло примерно три минуты, переднее "облачко" приблизилось к обозначению вражеского крейсера и исчезло. Прошло еще несколько секунд.
- Множественные попадания, капитан! - доложил тактик. - Их ПРО просто ужасна, как будто кто-то на той стороне ее специально портит! Они перекатываются, закрываются клином и поворачивают на 90 градусов вслед за торговцем. Незначительное снижение ускорения.

Автор: AspringChampion - 27.9.2011, 21:31
- Так-так. Посмотрим могу ли я следить за вражеским кораблем со своего пульта.
Вельтман быстро нажал пару клавиш и перещелкнул пару тумблеров.

Автор: ImpError - 29.9.2011, 13:07
Паул начал исполнять совершенно безумную затею - Он решил попытаться вломиться в компьютер противника через бота "Призрачный Всадник". Игрок втихую переписывал те данные, что давал ему добрый и вездесущий подсказчик.

Свернутый текст

[ 29.09.11 14:03:50 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 13 (2+6+5). Комментарий: хакинг vs 9. 1x8.
[ 29.09.11 13:59:26 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 13 (6+4+3). Комментарий: хакинг vs 6..
[ 29.09.11 13:59:16 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 14 (5+3+6). Комментарий: хакинг vs 6..
[ 29.09.11 13:57:53 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 5 (1+1+3). Комментарий: хакинг vs 6.
[ 29.09.11 13:57:43 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 12 (6+1+5). Комментарий: хакинг vs 6.
[ 29.09.11 13:56:27 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 8 (1+4+3). Комментарий: EO© vs 14.
[ 29.09.11 13:55:56 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 11 (3+5+3). Комментарий: EO(Communications) vs 16.

Снизу вверх. На прошлое и на будущее.

Автор: burn-e - 30.9.2011, 13:06
Бросок
[ 30.09.11 14:02:09 ] - burn-e бросил 3d6 с результатом - 4 (1+1+2). Комментарий: Дипломатия против 12.
[ 30.09.11 13:55:25 ] - burn-e бросил 3d6 с результатом - 14 (5+5+4). Комментарий: Лидерство против 15.
- Внимание, экипажу! - это Дубощит обратился по внутренней связи эсминца, - Пираты понесли первые потери. Их ускорение снизилось.
Потом кэп уже обратился к Шепард:
- Миз Шепард, от пиратов не поступало никаких сообщений? Дайте новый залп и пошлите следующее сообщение:
"Немедленно сдавайтесь. Вам всем будет сохранена жизнь, а возможно и свобода. Наша цель - спасти экипаж торгового корабля, незаконно вами захваченного."

Автор: Formica - 1.10.2011, 15:08
Недостающие залпы №№4-9

http://invisiblecastle.com/roller/view/3202764/
http://invisiblecastle.com/roller/view/3202765/
http://invisiblecastle.com/roller/view/3202766/

Модификатор скорости расстояния -60 (~10 000 000 км, + ~7 000 км/с).
Системы РЭБ крейсера хуже ваших, но он больше, поэтому и РЭБ там просто больше.
Поэтому получаются те же -30.
Итого, до человеческих модификаций база получается 150 (база) + 50 (СУО) + 20 (РЭП) - 30 (РЭБ) - 60 (расст/скор) + 30 (размер) = 160.

http://invisiblecastle.com/roller/view/3202768/
10 ракет прошли, обе ракеты прорыва прошли.
Ракета №7 - крит.
Среднее 146, +4 РЭП залпу.

http://invisiblecastle.com/roller/view/3202769/
Всего 5 ракет прошли, только одна платформа прорыва.
Среднее 173, -2 РЭП залпу.

http://invisiblecastle.com/roller/view/3202771/
9 ракет прошли, одна платформа РЭП.
Среднее - 192, -1 РЭП залпу.

http://invisiblecastle.com/roller/view/3202776/
5 ракет прошли, обе платформы РЭП потерялись.
Среднее 160, +1 РЭП залпу.

http://invisiblecastle.com/roller/view/3202781/
8 ракет, одна ракета прорыва.
Среднее 165, +0 РЭП залпу.

http://invisiblecastle.com/roller/view/3202782/
8 ракет, одна прорыва.
Среднее 179, +3 РЭП залпу.

Залп 2 прилетает

На этот раз пираты поворачиваются правым бортом, чтобы встретить залп.
Характеристики такие: 145 (умение их БИЦ) + 35 (СУО) -1 (нуб опять все портит) - 27 (РЭП вашего залпа) - 65 (скор/расст) + 22 (размер клина) = 109
Всего выпускаются те же 42 ПР.
[ 01.10.11 16:22:03 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 15 (5+5+5). Комментарий: Какой-то ламер на "Мушкетере" настравивает ПР против залпа 2.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3202786/
Обратите внимание, что в комментарии ЭС указан неверно.
Как видите, прорвались ракеты №№ 2, 5, 8, 10, 11.
Кластеры:
170 (умение) + 5 (СУО) - 17 (РЭП (обе платформы прорыва уже сбиты)) - 65 (расст/скор) + 3 = 96
http://invisiblecastle.com/roller/view/3202807/
Одну ракету кластеры сбили, 4 осталось.

Боеголовки:
150 (скилл ракеты) + 100 (точность, RoF 6 включая) + 17 (РЭП) - 22 (РЭБ корабля, наверное, предыдущим залпом часть выбило) - 65 + 15 = 195
http://invisiblecastle.com/roller/view/3202808/
http://invisiblecastle.com/roller/view/3202815/
Обратите внимание, что опять не правильно указан ЭС (забыл про уменьшение РЭБ пиратов из-за повреждений).
Всего пять попаданий, как видите (1 и 4).
Повреждения:
http://invisiblecastle.com/roller/view/3202810/
http://invisiblecastle.com/roller/view/3202811/
Как можно видеть, 3 лазера прошли через СП (урон надо множить на 1 000).
Видимых повреждений (падения ускорения или уменьшения уровня помех) нет.

Наконец, залп №10 улетает

http://invisiblecastle.com/roller/view/3202858/
http://invisiblecastle.com/roller/view/3202860/
9 ракет, обе платформы прорыва.
Среднее 153, +4 РЭП залпу


В первом реакторном:
Повозившись немного, Вельтман обнаружил, что общие данные о течении боя: сколько ракет выпущено, расстояния до цели, ускорения и т.д. может получить через свой планшет.

В ангаре:
Когда орудийные подвески были смонтированы, Сильвия сказала Мери:
- Теперь мы можем запустить реактор и заняться предполетной проверкой систем. Ваше место, конечно, в кабине пилотов, мое - в двигательном отсеке в хвосте. Абордажная команда займет десантное отделение. Вы, энсин, как офицер сопровождающий группу, разместитесь там же.

На мостике:
- Нет, сэр, сообщений не поступало, - отозвалась Келлер с пульта связи на вопрос капитана и затем добавила: - Ваше сообщение передано.
- Сэр, "Мушкетер" повернулся правым бортом, чтобы обстрелять наш второй залп противоракетами. На этот раз их ПРО намного лучше, я не знаю, в чем было дело в первый раз. Но мы все равно добились нескольких попаданий, крейсер опять повернулся клином и продолжает ускоряться перпендикулярно первоначальному курсу. Выход на дистанцию поражения его ракет примерно через полторы минуты.
Шепард, дождавшись, пока тактик закончит, тоже заговорила:
- Капитан, я обращаю ваше внимание, что мы уже выпустили 10 залпов, это половина боезапаса противокорабельных ракет "Роланда". Также, энсин Бонни так и не вернулась на пост. Я еще раз напоминаю вам, капитан, что в режиме полного погружения такое поведение совешенно неприемлемо.

Инфо
Кто хочет узнать больше о состоянии пиратского корабля и их намерениях, кидает Тактику.
У товарищей в ангаре есть 4 хода (№№6-9) на действия "задним числом".


//Идет ход №10.

Автор: Imperial Finest - 1.10.2011, 20:27
А команда под предводительством Капеллана всё спускалась и спускалась на лифте в ангар...
Мы едем, едем, едем... На самом быстром лифте в истории космофлота
изображение
изображение

Автор: Многоликий - 1.10.2011, 23:10
А доктор ехал вместе с ними и напевал бравурные похоронные марши.

Автор: Мери Сью - 1.10.2011, 23:35
Мери кивнула в ответ. Кажется, пока никто из игроков, кроме Хроны не стремился в ангар, но это – явление сугубо временное. Тем более, что импульсивной Кураж следовало привыкать к своей роли бота на ближайший полёт, потому она просто кивнула в ответ, обозначив, что поняла задачу, после чего отправилась в кабину, воспользовавшись богомерзким, на её взгляд, лифтом. Эх… насколько бы атмосферней и пафосней было бы забираться в кабину пилота по-старинке… но, чего нет, того нет. Кураж устроилась поудобней на кресле и вновь задумчиво взглянула в сторону входной двери… что-то союзники долго. Формула 1 не светит их команде. Чтобы не терять время, она начала готовить «Птенчика» к взлёту, проверяя показания всех приборов. По идее память должна сама подсказать ей все необходимые процедуры.

Автор: Formica - 2.10.2011, 08:38
В ангаре:
Ожидания Мери оправдались: благодаря подсказчику в голове она легко нашла нужные кнопки и вскоре надпись "Реактор отключен" сменилась на "Реактор работает нормально". В придачу к этому, Верро доложила по связи:
- Реактор работает, мичман, поле удержания стабильно, импеллерные узлы в порядке, компенсатор в порядке, все двигательные системы в норме.
Системы запускались одна за другой и кабина преображалась: загорались стационарные экраны, различные индикаторы и шкалы, а в придачу к ним на том месте, где в обычном самолете было бы лобовое стекло, развернулась голографическая плоскость, показывающая широкую панораму ангара. Кураж "вспомнила", что если хочется, можно раздвинуть бронеплиты и смотреть на мир через иллюминатор непосредственно, но эта функция вообще-то только на случай поломки камер или голо-проектора. Очень беспокоясь о надежности систем, она также вспомнила, что на случай отказа сервомоторов - крайне маловероятного - есть пиропатроны - дублированные трижды - позволяющие отстрелить бронеплиты.
А чтобы игроку поток информации не показался тощим, в дополнение ко всем наружным данным, проектор в шлеме наложил на ее поле зрения информационный дисплей, похожий на интерфейсы старых, довиртовых игр. Теперь, куда бы не смотрела девушка, там где обычно была размытая картинка периферийного зрения она могла видеть (совершенно четко): условную схему корвета; вектора его скорости и ускорения в трехмерном пространстве; состояние оружейных систем; цели, захваченные радарами, лидарами и гидарами; лог системных сообщений.
Однако, не все прошло гладко. В какой-то момент очередной индикатор вместо того, чтобы загореться привычным зеленым, засветился красным, будучи продублирован красной точкой на проецируемой схеме корабля. "Подсказчик" и сообщение на проекции в один голос сообщали: "Стыковочный захват №26 не отвечает на управляющие команды".
Инфо
Чтобы понять, в чем проблема: бросок Computer Operations.
Чтобы обойти компьютер и послать сигнал на расстыковку (хотя вообще, пока рано расстыковываться) "вручную": бросок пилотирования.


/*Следите за руками:
Radar - RAdio Detection and Ranging;
Lidar - Laser Identification, Detection and Ranging;
Gidar - Gravitic Identification, Detection and Ranging*/

Автор: Мери Сью - 2.10.2011, 10:15
Да… далеко не формула 1. Всё делают медленно, всё проверяют подолгу, а вот ещё и проблема при расстыковке. Конечно, можно было отстыковатсья вручную, но, поскольку никого из других игроков и пассажиров, толком, ещё не было, она решила заняться исправлением ошибки…. Чёртова электроника, никогда не работает идеально, а именно так, по мнению самой Кураж должен работать любой компьютер. Если она не могла добиться от своего домашнего идеальной работы, тогда она просто переустанавливала последнюю версию Винды, и тогда всё вновь работало идеально.
Стоит ли говорить, что после этой незначительной проблемы она стала ещё меньше любить местные хай-тек навороты в пользу старой доброй «безотказной» механики?

Выясняем проблемы

[ 02.10.11 11:10:00 ] - Деус бросил 3d6 с результатом - 8 (1+1+6). Комментарий: Мери: использование компьютера против 12.
И, если это можно починить, не выходя из кабины или можно продиагнозцировать и подсказать ботам:
[ 02.10.11 11:12:05 ] - Деус бросил 3d6 с результатом - 10 (2+6+2). Комментарий: Мери: использование компьютера против 11.

Автор: Formica - 2.10.2011, 10:49
В ангаре:
Небольшое расследование Мери, в том числе осмотр захвата через одну из наружных камер, показало, что устройство изогнуто не характерным для него образом (возможно, было повреждено при предыдущей стыковке?) и, хотя приводы работают исправно, образовавшийся выступ, которого быть не должно, мешает захвату выйти из ниши на стойке шасси. Советчик в голове предлагал следующие варианты решения проблемы: разогнуть или вырезать захват снаружи или дать команду системам ангара на аварийный расстыковку (в таком случае, крепления захвата будут отстрелены со стороны ангара и корвет отправится в полет с висящей на шасси лишней железкой, но это не страшно).
Инфо
Первое - это бросок Оружейника (броня), а второе вообще не требует броска (простая задача).
Подсказчик предлагает самые очевидные, а не все возможные решения.

Автор: Мери Сью - 2.10.2011, 10:58
Кураж включила связь, чтобы обратиться к той, кто, на самом деле, должна всем этим заниматься.
-Верро, у нас проблемы,- сообщила она таким тоном, что в пору было подставлять вместо «Верро» «Хьюстон»,- Неестественный сгиб захвата №26. Мешает расстыковке. Исправить.
Вот ещё, будет она делать всё сама, когда есть те, кто должен этим заниматься и вообще, следить за этим… тоже мне, техник, даже поломку захвата выявить не смогла. А всё почему? Слишком на электронику полагается… или просто дура. Наверное, лучше, всё же, чтобы слишком полагалась на электронику, ибо такие лечатся. Но надо поставить себе заметку, что заботу по «Птенчике» этой Сильвии поручать нельзя.

Автор: Formica - 2.10.2011, 12:36
В ангаре:
- Есть, - отозвалась бортмеханик.
Кураж могла наблюдать на экранах внешнего обзора, как она выбирается из корвета в хвосте, идет к экзоскелету, достает из вездесущего типового шкафа какой-то внушительный инструмент, напоминающий плод любви между плоскогубцами и BFG 9000, и отгибает выступы злополучного захвата. Наконец, последовало сообщение:
- Готово, мэм, аварийное устранение неполадки выполнено.
И действительно, красная лампочка сменилась зеленой. Других неполадок во время предполетной подготовки не обнаружилось, а Сильвия вернулась на борт, так что Кураж могла докладывать о готовности к вылету, как только прибудет абордажная группа.
Не Формула-1
[ 02.10.11 13:15:13 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 10 (6+2+2). Комментарий: Верро чинит захват против 12.
Все это занимает 3 хода: надеть экзоскелет, найти инструменты; починить захват; поставить экзоскелет и инструментына место.
Теперь таймлайн в ангаре сравнялся с прочими местами.


Прочие

Товарищей, едущих в лифте, прошу не передергивать: в лифте они едут только последние 20 с (ход №14) и прибывают в ангар в самом начале 15-го хода.
Примерно же в это время вражеский крейсер начинает стрелять в ответ (если после прилета шести залпов от него еще что-то останется)

Автор: Formica - 4.10.2011, 14:05
Залп 3 прилетают

Залп 3.
Пираты больше не поворачиваются, чтобы встретить залпы противоракетами, поэтому работают только кластеры ПРО, да и то со штрафом -10.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206278/
Левый борт:
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206286/
Неправильный эффективный скилл (забыл про -10 от клина). Правильно 67.
Никого не сбили, обе ракеты атакуют.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206288/
И опять забыл про клин. Правильный ЭС 174.
Бедному левому борту опять досталось: 11 9 попаданий (от двух ракет!).
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206289/
Правый борт:
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206294/
Ни в кого не попали, 8 ракет атакуют.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206295/
13 попаданий, если я правильно подсчитал.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206298/

Видимые повреждения: падение ускорения, примерно соответствует выходу из строя 2-х альфа- или четырех бета-узлов. Ослабление гравистены правого борта на 15%. Бортовые системы РЭБ, похоже, уничтожены окончательно. Уничтожен один из дронов РЭБ, но тут же заменен на нового.

Залп 4 прилетает

Первым делом дополнение, эффект крит. фейла:
[ 04.10.11 15:12:20 ] - Formica бросил 1d12 с результатом - 9. Комментарий: Залп 4, крит. фейл дополнительно утащит с собой...
Но все равно неплохо, 9, обе платформы прорыва, +4 РЭП и одна критнувшая.
Пираты высрали кирпичей и поняли, что прятаться за клином не выйдет. Поэтому, поворачиваются левым бортом к залпу.
Навстречу вылетает 36 противоракет.
[ 04.10.11 15:17:42 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 13 (6+4+3). Комментарий: Залп 4, противоракеты против 11.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206300/
ЭС = 99.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206304/
Три ракеты прорвались, 0 прорыва.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206308/
Нет потерь.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206311/
Крейсер потихоньку раздирается на части. Выбит бета-узел.
Ускорение крейсера уже упало на 10%.

Залп 5 прилетает

[ 04.10.11 16:57:22 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 10 (5+1+4). Комментарий: Залп 5, вражеские ПР.
Крейсер опять перекатывается и подставляет правый борт залпу. 25 противоракет вылетает навстречу.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206381/
ВНЕЗАПНО, пиратам наконец подфартило, все ракеты сбиты! На самом деле, их эффективный скилл здесь целых 121.

Залп 6 прилетает

Дополнительно, эпик фейл ракеты №11 выбивает ракету №5, итого прилетают 8 с одной платформой прорыва.
[ 04.10.11 17:02:49 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 6 (3+1+2). Комментарий: ПР, залп 6.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206385/
Четыер прошли, из них одна РЭБ.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206392/
Кластеры бесполезны.
Три ракеты атакуют.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206394/
Десять попаданий.
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206395/

Потеря еще двух дронов РЭБ, падение ускорения.


В БИЦ:
Довольно безумная идея Кларна не увенчалась успехом, вначале все прошло гладко: подключение к «Призрачному всаднику» — дрону дальней разведки, а затем настройка его как ретранслятора прошло успешно. И вначале даже казалось, что дело выгорит, компьютер крейсера отвечал за посылаемые запросы, хоть и не так, как хотелось хакеру, но очень скоро и это прекратилось. Вероятно, команда на борту что-то заметила и приняла меры.
Фейл :(
http://invisiblecastle.com/roller/view/3206522/
Компьютер успешно сопротивляется всем попыткам, а нубы, даром что нубы, замечают уже на второй попытке.
[ 04.10.11 20:02:00 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 15 (4+5+6). Комментарий: Нубы на "Мушкетере" (не) понимают, что передача идет с дрона (против 8).
Но они не догадываются, что передача идет с ретранслятора, поэтому ПВ не пострадал.


В ангаре:
Капеллан доставил абордажную команду и Сфирота, выглядящих на фоне его боевой брони пигмеями, по месту назначения. Оставалось, разместиться внутри корвета и доложить о готовности.
Инфо
Еще один ход на должное размещение в десантном отсеке или бросок Солдата, чтобы управиться за меньшее время (за каждого воена).

Хроно может разместиться внутри задним числом, т.к. она зависает в ангаре больше 10 ходов.


На мостике:
Еще около минуты прошло в рутине, тактик время от времени докладывал о повреждениях вражеского корабля. Тот продолжал ускоряться перпендикулярно курсу «Роланда» в противоположном направлении от «Пилигрима», после множественных попаданий его ускорение упало на 25%, а средства РЭБ совершенно выведены из строя, но крейсер пока держался, все же это был тяжелый военный корабль.
Рабочий шум на мостике прервала Келлер:
— Есть ответ от крейсера, капитан, вывожу на экран!
И действительно, на одном из больших экранов появилась фигура в темном, по виду громоздком и неуклюжем скафандре. Шлем закрывал лицо.
— Мантикорский эсминец! — прозвучал требовательный голос. — С вами говорит капитан крейсера «Воин ночи» Движения Народного Освобождения. Немедленно прекратите огонь и позвольте нам уйти за гиперграницу, тогда мы оставим в живых команду "Пилигрима" и вы можете забрать транспорт! Если вы не пошлете команду на подрыв ваших гребаных суперракет в течении десяти секунд после получения этого, ваши люди начнут умирать. По одному за каждые десять секунд. «Воин», конец связи.
Сообщение закончилось и на экране застыл последний кадр с фигурой в скафандре нажимающей какую-то кнопку на подлокотнике своего кресла.
Инфо

Вы уже не успеете остановить залп 7 стандартными средствами.
Но есть способ (подсказывать не буду).
Но 8 залп - уже успеваете штатными средствами.
А о том, хватило ли у пиратов ума, подумать о лаге связи, когда они выдвигали условия (т.е. начнут они убивать людей через 10 с. после отправки сообщения (уже начали), через 10 секунд после его получения вами или через 10+лаг связи (ок. 30 с) секунд после получения вами) оставляю гадать вам.
Можно делать броски скилла, который считаете подходящим, чтобы узнать.


//Ход №15 идет

Всем
Я не рассчитываю пока залпы 11-14, потому что они могут и не понадобиться (или вы согласитесь на условия пиратов, или крейсер будет уничтожен залпами 7-10, или ишак сдохнет).

Автор: Imperial Finest - 4.10.2011, 21:53
- Загружаемся, бойцы! Вперёд, к славе! Но на борту вражеского судна в обход меня не лезть! Смотрите по сторонам, прикрываете фланги, аккуратно отстреливаете неосторожных пиратов. И всё. Я собираюсь доставить вас обратно на "Роланд" живыми. Всех. Ясно?
Капеллан проследил за погрузкой своих людей на борт корвета и только после этого вошёл сам.

Автор: Многоликий - 4.10.2011, 22:30
- А если кто-то не послушается квартермейстера, я тому исцеляющую клизму прямо на общем сборе сделаю! - Подхватил доктор пламенную речь своего товарища, пытаясь погрузить свою тушку в чрево композитной птички.

Автор: ImpError - 6.10.2011, 12:07
Паул ударил со злостью по столу кулаком. Его это начинало раздражать, уж слишком быстро его обнаружили. Теряет Хватку, видимо. Но тут же придумал новую мысль, только услышав передачу капитана пиратского судна. Зря он воспользовался видеопередачей. Кларн вновь начал быстро работать на компьютере, в этот раз пытаясь подключиться к кораблю торговцев. Порывшись в данных бортовых компьютеров он выудил оттуда видеопередачу с пиратского корабля и начал его обрабатывать. Затем покосился на часы - время поджимало. Нужно было еще подключиться к Пилигриму и передать переделанное видео...

техническое

[ 06.10.11 13:02:38 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 5 (2+2+1). Комментарий: КО.
Выуживание информации о сообщении пиратов (игрок о таковой знал метагеймово)

[ 06.10.11 12:59:34 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 7 (3+1+3). Комментарий: CO vs 13.
Переделывание видео.
[ 06.10.11 12:57:54 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 10 (1+4+5). Комментарий: EO(com).
[ 06.10.11 12:55:58 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 12 (3+6+3). Комментарий: EO(com).
Попытки подключиться через Призрачного Всадника, сложность - 11


Содержание "передачи" на пилигрим - "Сворачивайтесь, бросайте все, уходим!"

Автор: burn-e - 7.10.2011, 08:46
Броски
[ 07.10.11 09:36:31 ] - burn-e бросил 3d6 с результатом - 15 (5 6 4). Комментарий: тактика. Единственный облом:) Это чтобы обставить пиратов, если они что-то задумали.
[ 07.10.11 09:36:19 ] - burn-e бросил 3d6 с результатом - 10 (4 2 4). Комментарий: Стратегия. Чтобы представить, что могли еще задумать пираты.
[ 07.10.11 09:35:53 ] - burn-e бросил 3d6 с результатом - 7 (5 1 1). Комментарий: Компьютерные операции. Для вычисления -хватило ли ума пиратам-
[ 07.10.11 09:35:21 ] - burn-e бросил 3d6 с результатом - 11 (3 2 6). Комментарий: Электронные операции - коммуникации. Для вычисления -хватило ли ума пиратам-
[ 07.10.11 09:34:41 ] - burn-e бросил 3d6 с результатом - 9 (4 1 4). Комментарий: Дипломатия. Для передачи сообщения.
[ 07.10.11 09:33:54 ] - burn-e бросил 3d6 с результатом - 9 (6 1 2). Комментарий: Математика - Компьютер. Для вычисления -хватило ли ума пиратам-
- Миз Шепард, - мгновенно наклонился к пульту Дубощит и нажал кнопку внутренней связи:
Давайте выполним условия пиратов, немедленно измените курс всех ракет! и пошлите пожалуйста новое сообщение пиратам: -Мы выполним ваши требования, но если хоть один волосок упадет с головы невинных граждан, мы разнесем ваше корыто на атомы-
После этого он начал щелкать по клавишам на экране своего компьютера, что-то вычисляя, при этом не забывая разговаривать со старпомом:
- И еще старпом Шепард, как вы думаете, можем ли отклонить каким-либо образом курс ракет седьмого залпа? Может быть передать пиратам срочное сообщение, чтобы они, попытались отклониться со своего курса, так чтобы ракеты прошли мимо?

Автор: Formica - 7.10.2011, 17:45
В ангаре:
Хроно, все еще копающаяся в энциклопедии, могла увидеть как огромная фигура Капеллана в боевой броне исчезает без всякого предуплеждения, а вместо нее появляется другая, в бронескафандре, как у других NPC. Ситуацию проясняли сообщения, которые получили все игроки: «Игрок Капеллан вышел из игры» и «Игрок Капеллан покинул состав команды, автоматическая замена члена экипажа выполнена».
Заменивший игрока бот действовал вполне профессионально, разместил себя, подчиненных и доктора Бродски в амортизационных креслах десантного отделения и вскоре Кураж услышала:
— Роланд-Альфа-Один, я мичман Волат, Абордаж 1, мои люди размещены и готовы к вылету.
Инфо
Я обещал не мешать игрокам стрелять себе в ногу, поэтому ничего не скажу. :)


В БИЦ:
Казалось бы несложная процедура подключения к «Призрачному всаднику», для использования его как ретранслятора, тем более только что проделанная, внезапно обернулась сложностями. «ПВ» был платформой разведки, а Кларн, по незнанию, попытался влезть в канал связи как раз в тот момент, когда передавалось очередное обновление тактической ситуации и был отсечен тактическим пультом, имеющим более высокий приоритет, как помеха.
Инфо
Первая попытка подключения провалилась, ну да ImpError и так это знает.


В первом реакторном:
Лейтенанту Велтману было совсем нечего делать. «Роланд» не зря считался одним из самых автоматизированных кораблей в известной Галактике: пока ничего не сломалось, человеческое участие было почти не нужно. Единственное, что могло привлечь его внимание — это мигающий желтый маркер на одной из схем. Он указывал на нестабильность поля удержания второго реактора уже на 0,0006%. Это все еще не считалось опасным, но считалось достаточно важным, чтобы предупредить персонал.

На мостике:
Компьютерный анализ сообщения, который запросил Дубощит, косвенно указывал, что пираты достаточно напуганы, чтобы забыть о лаге связи и в панике начать убивать раньше, чем физически возможно выполнить их требования (без сверхсветовой связи).
— Есть поворот всем залпам и прекратить огонь, — немедленно отозвался тактик.
— Сообщение отправлено, — это Связь.
Последней, как всегда, заговорила Шепард служащая в обучении основным справочным источником и ходячим «сообщением об ошибке»:
— Капитан, наша система управления огнем не имеет сверхсветовой связи с ракетами. Мы можем попытаться использовать «Призрачный всадник» как ретранслятор, но это не стандартная процедура. Также мы можем через него установить связь с пиратами. Однако, это выдаст нашу способность к сверхсветовой связи, о чем противник может и не знать, и выдаст позицию платформы. Также, хочу напомнить вам, что ультиматум требует подрыва, а не поворота наших ракет, а также снова напомнить о неподобающем поведении энсина Бонни.

//Все еще идет тот же ход, на случай, если капитан захочет воспользоваться «ПВ» как ретранслятором.

Автор: AspringChampion - 8.10.2011, 14:38
Вельтман несколько секунд разглядывал вспыхнувший маркер после чего воспользовался техничексим каналом связи.
- Это Вельтман, второй реакторный, у вас нестабильность поля удержания второго реактора. Разберитесь в чем там дело и доложите. Конец связи.

Доктор постоял несколько секунд возле одной из схем после чего решил проверить динамику показаний датчиков систем корабля. Возможно изменения состояния систем подскажут ему где может крытся проблема?

Заявки
Я так думаю для такой задачи надо кинуть либо
Electronics Operation/TL11 (Electronic Warfare) IQ/A - IQ-1 13 [1]
либо
Electronics Repair/TL11 (Electronic Warfare) IQ/A - IQ-1 13 [1]
либо
Engineer/TL11 (Starships) IQ/H - IQ+0 14 [4]
либо два из них, либо все три.
Я кину все три. Возможно такое количество бросков потребует много игрового времени, в таком случае я скипаю до конца анализа или до первых значительных событий.

[ 08.10.11 15:35:42 ] - AspringChampion бросил 3d6 с результатом - 9 (3+1+5). Комментарий: Eng..
[ 08.10.11 15:35:32 ] - AspringChampion бросил 3d6 с результатом - 9 (1+3+5). Комментарий: ER.
[ 08.10.11 15:35:23 ] - AspringChampion бросил 3d6 с результатом - 10 (5+1+4). Комментарий: EO.
3 успеха, если без модификаторов.

Вельтман при этом использует вычислительные мощности бортового компьютера и соответствующий технически софт, поэтому на всякий случай бросаю на
Computer Operation/TL11 IQ/E - IQ+1 15 [2]

[ 08.10.11 15:36:20 ] - AspringChampion бросил 3d6 с результатом - 14 (5+5+4). Комментарий: CO.
Успех если без модификаторов.

Автор: Мери Сью - 8.10.2011, 15:37
Кураж недоумённо взглянула через плечо на бота, заменившего Капеллана.
-Чего это он?- спросила она у обоих присутствующих здесь игроков, каждый из которых знал о возвращении Кураж, имея в виду внезапное исчезновение одного из игроков. Быть может, кто-нибудь из них знал причины столь необычного поведения. В конце концов, они уже играли с ним в Морровинд,- У него такое часто случается?
В скором времени капитан должен дать отмашку на старт и тогда ей придётся лететь в сторону вражеского судна... это было почти тоже самое, как на маленьком мехе, мельтеша под лапами у большого, обстреливать его, откусывая броню для ракетного залпа сотоварищей.

Автор: Formica - 11.10.2011, 15:26
Все игроки увидели сообщение «Игрок Хроно вышла из игры».

В ангаре:
Мери обернулась и обнаружила, что там никого нет: ни ботов, ни игроков, что неудивительно — все они в десантном отсеке, отделенном от кабины двумя переборками, как подсказывал «голос в голове», а разговаривает она по рации.
На камерах внешнего обзора, если бы Кураж удостоила их внимания, можно было видеть, как Хроно захлопнула ноутбук и бегом направилась к лифту.

В Реакторе 1:
— Реактор 1, это Реактор 2, — почти сразу ответили Вельтману. — Я вижу нестабильность, но она в пределах нормы и я не вижу никаких отклонений в работе оборудования. Думаю, это случайная флуктуация, сэр.

//Все еще ждем капитана

TTL
Хроно: 4;

Автор: AspringChampion - 11.10.2011, 15:50
Инженер нажал на кнопку связи.
- На моих приборах поле все еще в желтой зоне, - мягко возразил Вельтман. - Я хочу чтобы вы проверили все и убедились, что это была именно флуктуация. Или у вас поле удержания не находится в желтой зоне? Если у вас оно не в желтой зоне, то проверьте записи состояний, ведь тогда один из наших пультов
барахлит, а если на вашем пульте тоже что и на моем, то просто выполните то, что я вам сказал.

Автор: burn-e - 11.10.2011, 15:53
- Энсин Бонни, - постарался посуровее сказать Кэп, - Прошу вас вернуться на свое рабочее место. Миз Шепард очень недовольна.
Хроно, ты куда пропала?
- Старпом Шепард, судя по компьютерному анализу, пираты в панике могут начать убивать несчастный экипаж с торговца. Давайте попробуем сделать все, что в наших силах и задействуем сверхсветовую связь через ретранслятор -Призрачного всадника-. Ракеты пока не подрывать. А вот с пиратами необходимо связаться. Да и пожалуйста напомните мне о -Призрачном всаднике-, все что мне необходимо знать как капитану.
Дубощит серьезно настроился спасти людей с торговца...

Автор: Мери Сью - 11.10.2011, 16:40
Мери ещё некоторое время пялилась в стену, после чего сделала вид, что сплюнула.
-Тьфу ты, понаставили стенок, никакой романтики,- она ещё не успела привыкнуть к строению своего судна, памятуя старые добрые классические фантастические корабли, в которых пилот может общаться с командой просто оглянувшись через плечо.
-У Хроны какой-то план. Подробностей не знаю, но она летит со мной. А кто куда-то запропастился, так это Капеллан этот ваш.
Она взглянула на камеры внешнего обзора.
-Кажется, она засиделась где-то на своих форумах. Дай нам действа, кэп, иначе так и будем все альттабиться – скука ж смертная.

Автор: Formica - 12.10.2011, 11:13
В первом реакторном:
— Да, сэр, — ответила Войгард. — Я тоже вижу предупреждение от датчиков, но тестирование не показывает никаких отклонений в работе реактора, поэтому я делаю вывод, что это отклонение случайно и не связано с какой-либо поломкой.

На мостике:
— Готово, сэр — доложил тактик. — Все ракеты на безопасном курсаа...
Он прервался на полуслове, поспешно вводя на пульте какие-то команды, а через несколько секунд недовольно сообщил:
— «Призрачный всадник» обнаружен и уничтожен, капитан. Они навели лазеры прямо по нашему коммуникационному сигналу, я ничего не мог сделать. Послать новую платформу?
Шепард же выдала справку:
— Разведывательная ракета М-63 «Призрачный всадник» основана на обычной противокорабельной ракете, но гораздо тяжелее ее и оборудована долгоживущими двигателями относительно малой мощности. В отличие от обычных ракетных двигателей, двигатели Марк-шестесят-третьего не «сгорают» и платформа может быть использована повторно. Дрон оборудован мощными сенсорами и системами скрытности, сенсора «Мушкетера» не могут обнаружить его в режиме маскировки на расстоянии больше световой секунды, если не знают точно, где искать. Связь с кораблем осуществляется гравитационными импульсами на скорости примерно в 60 быстрее световой, но разведчик также оборудован вспомогательными обычными системами связи, благодаря чему мы можем использовать его в качестве ретранслятора и даже подавать простые команды ракетам.
Инфо
[ 12.10.11 11:42:53 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 9 (4+1+4). Комментарий: Тактик настраивает "ПВ" как ретранслятор (против 12).
http://invisiblecastle.com/roller/view/3218227/
Урон даже не бросаю, это гарантированное уничтожение.

Никаких изменений в движении кораблей.


В БИЦ:
Инфо
Так как "ПВ" уничтожен, вторая попытка подключения невозможна, пока не выведут на позицию новую платформу.


//Ход №16 идет.

TTL
Хроно: 4;

Автор: AspringChampion - 12.10.2011, 14:24
Вельтман, знал, что его лица не видно, но все же изогнул бровь.
--- Мда? Неужели? Желтая зона как раз и говорит, что отклонение уже есть. Так значит вы прогнали тест? И никаких результатов? Ну, что же. Наверное, это действительно флуктуация. Хотя она какая-то очень уж постоянная. Надо будет отрегулировать поле удержания, когда бой закончится.Следите за полем внимательно, если будут изменения доложите мне. Конец связи.
Главный техник слегка успокоился, но продолжил работу. В конце-концов ему все равно придется это делать, а сейчас как раз есть время.

------------------------------------


Свернутый текст
Те броски, которые я броса в начале, по прежнему в силе. Вельтман продолжил свою работу в этом направлении. Когда будут результаты, напиши их.

Автор: burn-e - 13.10.2011, 12:36
Кэп ненадолго задумался, автоматически ответив:
- Да, выводите нового -Призрачного всадника-, но пока повремените с информационными сигналами. Думаю, если опять пытаться связаться с пиратами через сверхсветовую, они глупо уничтожат свой последний шанс на выживание.
Потом Дубощит включил громкую связь и объявил:
- Прошу доложить о состоянии готовности -Кондора-. Пираты попросили не уничтожать их взамен, обещая не трогать экипаж -Пиллигрима-. Но проблемы со связью могут сорвать переговоры.
На секунду задумавшись, Иван уже обратился к Миз Шепард:
- Сколько у нас времени, до того как ракеты минуют точку невозвращения из зоны поражения Мушкетера? На данный момент, их все еще можно направить на поражение пиратов?
- Да и... Можем ли мы выбрать такое ускорение, чтобы не теряя торговца, Роланд в то же время не попал в зону поражения вражеских лазеров?

Автор: Мери Сью - 13.10.2011, 13:18
Мери злилась: она же просила эту криворучку доложить о готовности Кондора. Та даже не хрюкнула в ответ, что, дескать, это невозможно и не положено. Она нашла переключатель селекторной связи и доложила на мостик.
-Кондор «Птенчик» к вылету готов.
Она не удержалась от того, чтобы вот так невинно похохмить. Впрочем, она точно так же собиралась хохмить по ходу игры: ну не сможет она играть в окружении бесчувственных логичных, лишённых чувства юмора чурбанов. Если уж делать космооперу, то по полной программе. Заноза-Шепард явно будет её главным антагонистом, а как Боб Келсо у Персиваля Кокса.

Автор: ImpError - 13.10.2011, 13:20
Кларн, чтобы отыграть недостаток, несколько раз резко ударил по столу. Его это начинало раздражать. Ему пришла в голову мысль, как можно отомстить пиратам - он попробует перенаправить как можно залпов именно в пиратов, вопреки приказу капитана. Ну и вообще нанести змеенышам как можно больше вреда. После, оторвавшись от своего занятия, он решил попробовать поискать где-нибудь чашку кофе...

Свернутый текст

[ 13.10.11 14:04:04 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 10 (3+4+3). Комментарий: Рафаэль сопротивляется взлому два (10).
[ 13.10.11 14:03:32 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 14 (4+6+4). Комментарий: Х пр 12.
[ 13.10.11 14:03:06 ] - Formica бросил 3d6 с результатом - 10 (4+2+4). Комментарий: Рафаэль сопротивляется взлому раз (10).
[ 13.10.11 14:02:46 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 9 (3+3+3). Комментарий: Хакинг против 12.

Борьба с Тактиком

[ 13.10.11 14:05:26 ] - ImpError бросил 3d6 с результатом - 10 (2+3+5). Комментарий: Пр вс 14.

перепрограммирование ракет 8го залпа.


Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)