Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Приключение > Викторина!


Автор: rekrut - 16.1.2009, 15:14
Хочу узнать ваши предложения по поводу того как избежать ситуаций типа "обморизил уже мертвое тело" и "разрубил падающий труп"

Так как это викторина объявляю награду - 50 ХР.

// участие принимают только игроки //

Автор: Палантир - 16.1.2009, 15:33
Инициатива считается средней у всей партии и у всех врагов, ходят сразу все в произвольном порядке (очередность считается такой же, как постили игроки), затем мастер пишет результаты хода и ход врагов. // так у нас сейчас, небольшое добавление, призваное разрешить описанную Мастером проблему://В случае если игрок не может выполнить заявленное действие по причине изменения ситуации (например, если игрок заявил атаку на конкретную цель, но она погибает в следствии действий других игроков, ходивших до него), то мастер обьявляет об этом и позволяет переопределить действие.

Для наглядности разберем ситуацию, сложившуюся у нас в раунде неожиданости, с предлагаемым мной добавлением:
1) все игроки пишут свои ходы;
2) Мастер обявляет результаты, сообщает, что Танис и Мортимер завершили ход, а Палантир и Флоренс - нет;
3) Палантир и Флоренс переопределяют свои ходы;
4) Мастер пишет результаты хода и действия врагов.

Автор: Танис - 16.1.2009, 16:57
А может пускай заявки остаются, но мастер броском кубика определяет на кого из живых противников они перераспределяются. Либо игроки заранее пишут, на кого пойдет воздействие, если враг помрет раньше.

Автор: Ведущий - 16.1.2009, 16:59
А как они узнают помер он раньше или нет если я пишу только после окончания всех заявок?


Автор: Танис - 16.1.2009, 17:02
В смысле одна заявка, но указывает двух врагов. Например: удар по врагу 1/врагу 2. Если первый умрет раньше, мастер просто будет знать, что удар надо перенести на второго врага. Как то так.

Автор: Палантир - 16.1.2009, 19:46
Тут есть одна проблема: могут быть ситуации, в которых нельзя просто перенаправить атаку на другого врага. Если смотреть шире, могут быть ситуации, в которых необходима кардинально отличное от первого действие.

Автор: rekrut - 16.1.2009, 20:42
Так как больше предложений непоступало, объявлю победителя нашей викторины - это Добрый День (Палантир) и его персонаж получает дополнительные 50 Очков Опыта.


P.S. Изменения вступят в силу со следующих боев!


Поздравляю нашего победителя!!

// Добрый День напиши у себя в листе Палантиру 50 експы //

Автор: Палантир - 16.1.2009, 21:15
В случае, когда игрок задерживается с ходом, Мастер может выложить результаты уже сделанных ходов, чтобы отставший мог наилучшим образом совершить свой ход, и чтобы ему не пришлось переписывать заявку.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)