Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Приключение > Викторина! |
Автор: rekrut - 16.1.2009, 15:14 |
Хочу узнать ваши предложения по поводу того как избежать ситуаций типа "обморизил уже мертвое тело" и "разрубил падающий труп" Так как это викторина объявляю награду - 50 ХР. // участие принимают только игроки // |
Автор: Палантир - 16.1.2009, 15:33 |
Инициатива считается средней у всей партии и у всех врагов, ходят сразу все в произвольном порядке (очередность считается такой же, как постили игроки), затем мастер пишет результаты хода и ход врагов. // так у нас сейчас, небольшое добавление, призваное разрешить описанную Мастером проблему://В случае если игрок не может выполнить заявленное действие по причине изменения ситуации (например, если игрок заявил атаку на конкретную цель, но она погибает в следствии действий других игроков, ходивших до него), то мастер обьявляет об этом и позволяет переопределить действие. Для наглядности разберем ситуацию, сложившуюся у нас в раунде неожиданости, с предлагаемым мной добавлением: 1) все игроки пишут свои ходы; 2) Мастер обявляет результаты, сообщает, что Танис и Мортимер завершили ход, а Палантир и Флоренс - нет; 3) Палантир и Флоренс переопределяют свои ходы; 4) Мастер пишет результаты хода и действия врагов. |
Автор: Танис - 16.1.2009, 16:57 |
А может пускай заявки остаются, но мастер броском кубика определяет на кого из живых противников они перераспределяются. Либо игроки заранее пишут, на кого пойдет воздействие, если враг помрет раньше. |
Автор: Ведущий - 16.1.2009, 16:59 |
А как они узнают помер он раньше или нет если я пишу только после окончания всех заявок? |
Автор: Танис - 16.1.2009, 17:02 |
В смысле одна заявка, но указывает двух врагов. Например: удар по врагу 1/врагу 2. Если первый умрет раньше, мастер просто будет знать, что удар надо перенести на второго врага. Как то так. |
Автор: Палантир - 16.1.2009, 19:46 |
Тут есть одна проблема: могут быть ситуации, в которых нельзя просто перенаправить атаку на другого врага. Если смотреть шире, могут быть ситуации, в которых необходима кардинально отличное от первого действие. |
Автор: rekrut - 16.1.2009, 20:42 |
Так как больше предложений непоступало, объявлю победителя нашей викторины - это Добрый День (Палантир) и его персонаж получает дополнительные 50 Очков Опыта. P.S. Изменения вступят в силу со следующих боев! Поздравляю нашего победителя!! // Добрый День напиши у себя в листе Палантиру 50 експы // |
Автор: Палантир - 16.1.2009, 21:15 |
В случае, когда игрок задерживается с ходом, Мастер может выложить результаты уже сделанных ходов, чтобы отставший мог наилучшим образом совершить свой ход, и чтобы ему не пришлось переписывать заявку. |