Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Порт > Весеннее кобольдское


Автор: Wizzsama - 28.3.2012, 09:08
Поскольку ролевые игры - это вроде лихорадки или алкоголизма, такая же хроническая болезнь, от которой нет излечения, то возникла идея немного поводить где-нибудь. Поскольку впереди лето, а лето - плохая примета и не сезон, то поводить что-нибудь не особо напряжное, например приключения сферических кобольдов в абсолютном вакууме мире ДиД.
Сюжет прост и основан на логике кобольдов моего мира, т.е. в основе приключений лежит обеспечение безопасности и развития Гнезда. А поскольку сюжет пока в рамках наброска, да и работа не даёт серьёзно творить, то можно пока пообсуждать сию тему длительно растекаясь мыслью по Древу.

А вопрос в общем-то в следующем: что бы лично вы ожидали от этой игры и во что хотели бы поиграть на основании вот такой вот предпосылки?

Автор: Sibhreach - 28.3.2012, 12:14
Я бы, если честно, ожидал или стёба наподобие "Кобольды Сожрали Моего Младенца" или, прямо противоположный случай, жестокого реализма наподобие комикса http://a-comics.ru/comics/goblins/1. Насколько я понимаю, к идее ближе второй случай, ибо в "Кобольдах" персонажи почти не развиваются сами, если я ничего не путаю.

Автор: GrafDmitrii - 28.3.2012, 20:18
хм... на мой взгляд, тут будет интересно поиграть приключеия аля Гоблины: жизнь их глазами, но с меньшим драматизмом и большим количеством стеба..

Автор: Faustus - 28.3.2012, 21:28
Поддерживаю уже прозвучавшие идеи. Гоблины - отличная основа для игры, если все хорошо продумать игра будет шик.

Автор: Wizzsama - 29.3.2012, 01:11
Цитата
ибо в "Кобольдах" персонажи почти не развиваются сами,

В третьей редакции были отменены расовые ограничения.

Цитата
жестокого реализма наподобие комикса Гоблины: жизнь их глазами.

Читал. Честно говоря не в восторге, хотя что-то в этом есть.

Автор: Sibhreach - 30.3.2012, 00:46
Wizzsama
А я говорю о специфической системе, в которой кобольды мрут как мухи. Кстати, здесь есть игра по ней. Собственно, дух игры маячит по системе или словеской "по мотивам" системы? Если по системе, то какой - "КСММ", "ДнД 3.5", "ДнД 4"? Кобольды в вашем варианте, насколько я понимаю, обладают подобием коллективного разума. У них закос в сторону добра или зла, порядка или хаоса? Есть ли у них, как у кобольдов, о которых я слышал, "фамильное предание" о родстве с драконами? Как они, к примеру, отнесутся к: клерику-пацифисту, драконозакошенному чародею, вору, монаху или к тому же паладину из людей? Из своих?

Автор: Wizzsama - 30.3.2012, 01:14
Цитата
"ДнД 3.5",

:respect:

Цитата
Кобольды в вашем варианте, насколько я понимаю, обладают подобием коллективного разума.

Нет. Каждый - личность. Но часть коллектива, и зачастую выращивается по спецзаказу или в результате некоторых обстоятельств.

Цитата
У них закос в сторону добра или зла, порядка или хаоса?

Нейтральное, как и у людей. Психи есть, но мало. Лолодинов тоже не шибко.
Им скорее ближе японское мироощущение, с изрядной долей превосходства перед гайджинами-недраконами.

Цитата
фамильное предание" о родстве с драконами?

Они изначально - "отрыжка" драконов.

Цитата
из людей?

А что люди делают в Гнезде?

Автор: Sibhreach - 30.3.2012, 07:40
Wizzsama
Люди мимо проходят. Мне просто трудно представить игру по кобольдам без мимошатающихся аморальных приключенцев. Кстати, "Races of Dragon" применимы или нет? Там вроде вполне вменяемое кобольдское описание. Про мироощущения ничего не скажу - это очень скользкая тема.

Автор: Wizzsama - 30.3.2012, 08:26
Не, комплитники я не очень жалую, уж больно просто из них делать Пун-Пунов.
Впрочем это неважно. Ближайшую пару лет игры такого рода неактуальны, потому что все тут же вспоминают один вебкомикс, и на этом всё... :raincloud:

Автор: Sibhreach - 30.3.2012, 08:37
Wizzsama
Ну кто ж виноват, что он действительно качественный, а пока не заявлена другая тематика? Если бы подробно был расписан совсем другой, несовместимый с "Гоблинами" уклон - то про них бы никто и не вспоминал. Но пока единственное, что указано - ДнД 3.5 и работа на благо племени. И то, и другое подразумевает весьма специфическую игру, в которой кобольды-приключенцы (иначе нет смысла юзать ДнД) должны сталкиваться с монстрами и коллегами, защищая Гнездо.
А Пун-Пуна, как и Тордека, можно сделать из всего.

Автор: Wizzsama - 30.3.2012, 08:44
В Гоблинах, кстати, не было работы на благо племени ::D:

Цитата
в которой кобольды-приключенцы

Вот в этом лежит часть проблемы. Даже если отставить в сторону вебкомикс - в трёшке классы имеют не только приключенцы. Другое дело что классы рекомендуют оставлять для элиты во-первых и давать НРС урезанные "неигровые" во-вторых. Так что тут речь не о приключенцах, а о спецназе. Эдакий СР-9 гоблин кобольд-стайл. :kz:

Автор: Sibhreach - 30.3.2012, 08:49
Wizzsama
В теории - она есть. На практике нет уже и племени. И, кстати, как бы этот "спецназ" самому Гнезду не навредил своей известностью - всё же монстры, которых можно встретить просто в дикой природе, могут и 10, и 20 HD достигать, если я ничего не путаю. Да, и ещё: всё же это ведь будет не боёвочное "действо", а что-то более сложное?

Автор: Wizzsama - 30.3.2012, 08:54
Цитата
В теории - она есть.

В теории - "Мы пойдём прокачаемся. Это поможет племени. Наверное."

Цитата
всё же монстры, которых можно встретить просто в дикой природе, могут и 10, и 20 HD достигать

У нас всё же не китайский порномультик про мечников-самураев. Зачем 20-дайсовому медведю идти и воевать каких-то кобольдов? Тем более что 19-дайсового коллегу при подобном нападении пустили на зимние припасы.

Автор: Sibhreach - 30.3.2012, 08:59
Wizzsama
Тогда про что игра? Не "чистый" боевик, не адвенчура. Что за жанр?

Автор: Wizzsama - 30.3.2012, 09:03
Цитата
Тогда про что игра? Не "чистый" боевик, не адвенчура. Что за жанр?

Это как партия двинет. Можно устроить ксеноцид и выжигание окрестностей, можно играть в цивилизацию с пеонами.
Открытый мир. Был.
Такие дела... :raincloud:

Автор: Sibhreach - 30.3.2012, 09:18
Wizzsama
Что значит "был?" То, что игра вызывает непредсказуемые ассоциации - не повод отказываться от неё. Я, например, давно хочу поводить словеску по мотивам ДнД с элементами супергероики и криминального романа и "Собором Парижской Богоматери" в качестве антуража. То, что по краткому описанию это типичнейший трешняк, не значит, что, когда я соберусь, так и будет.
Вдобавок тема набора глючит. Это явно какой-то знак)).

Автор: GrafDmitrii - 30.3.2012, 10:25
Wizzsama
Не отказывайся от игры. Такая игра просто обязана получиться очень интересной. Главное грамотно смешать в нужных пропорциях пафос и стеб.
А то что ассоциации с комиксом.. так и фиг с ними.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)