Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Порт > Заявки на создание партий


Автор: Corbeau - 13.9.2003, 22:47
Заявки на создание игровых форумов


В этой ветке можно оставить заявку на форум, указав следующие необходимые сведения (все пункты заявки обязательны):

    1. Название партии (оно же будет и названием форума);
    2. Игровая система;
    Правила указания игровой системы
      2.1. Система может быть указана одним из следующих способов:
      - краткое официальное название системы, включая, если необходимо, указание на редакцию (D&D 4ed, GURPS 3ed и т.п.)
      - словеска
      - словеска с кубиком
      - авторская - система, которую разработал сам мастер либо кто-то из его знакомых.
      2.2. Допускается наряду со словом «авторская» указывать название системы.
      2.3. Возможны краткие (одно-два слова) пояснения по системе. Напр, «хоумрулы», «мастерский произвол», указание сеттинга и т.п.
      2.4. При отсутствии указания системы форум не создается. При неправильном указании системы администрация оставляет за собой право либо изменить указание системы в соответствии с правилами, либо обратиться за уточнениями к мастеру.

    3. Краткое описание партии, которое станет описанием форума;
    Требования к описанию партии
    Объём 300-600 знаков с пробелами, без учета названия системы (примерно 3 строчки).
    Грамотно написать эти 3 строчки должен уметь любой GM.

    4. В какой из игровых разделов форума поместить партию (Катакомбы, Трущобы, Лес, Пустоши. см. ниже).
    Правила указания раздела
    Раздел обязательно указывается в связи с разделением раздела FRPG на Катакомбы (D&D системы), Трущобы (WoD), Заповедный лес (все о мечах и магии) и Пустоши (пистолеты и фотонные двигатели).

    5. Ники мастеров / модераторов (в случае если должны быть ещё мастера кроме вас);
    6. Ссылка на набор в Порту и на, как минимум, два профиля игроков, изъявивших желание участвовать в партии. Вместо ссылки на набор может быть указано, что игроки набраны иным способом. Если планируется партия с участием одного игрока, соответствующее указание и ссылка на профиль игрока.

В течение 1-2 дней (скорее всего - быстрее) заявка будет рассмотрена и, скорее всего, форум создан. Если этого не произошло, напишите на https://rpg-zone.ru/index.php?act=Msg&CODE=04&MID=16 или https://rpg-zone.ru/index.php?act=Msg&CODE=04&MID=125 либо на bob@rpg-zone.ru. Если сразу кинете ПМ-ку Бобу хуже не будет.

Если потребуется отредактировать описание партии, сменить модератора (мастера), перенести партию в другой раздел, поднять партию с кладбища - пишите ПМ Бобу.

Внимание! Эта ветка предназначена только для заявок. Благодарности, замечания, пожелания выражайте, пожалуйста в других местах. Иначе крайне неудобно отслеживать новые заявки.



Рекомендуется к прочтению начинающим мастерам — https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=1675

Автор: GORacio - 13.9.2003, 23:45
Гардарика и ИРА навсегда... Мурин, тебе другая инфа нужна или этого хватит?:) Еси что - напишу...ты меня знаешь :D

Автор: Митрандир - 14.9.2003, 03:36
Хранители Равновесия.

Автор: vladimirex - 14.9.2003, 04:29
Total War
Массовые сражения.

Автор: Corbeau - 14.9.2003, 09:42
2GORacio: 2Гэндальф Белый: 2vladimirex: готово  ::)

Автор: Боб - 15.9.2003, 17:32
А как насчет не-ДМов? ,) Поставь меня в город опять - так будет всем удобнее

Автор: Adannor - 19.9.2003, 17:03
2Raven: Сделай меня плз вторым модератором "Хранителей Равновесия" - я там второй ДМ.

Автор: shizzar - 29.9.2003, 21:32
Дело об убийстве Виктора Берёзкина

Словеска-детектив, начало XXI века, Россия.

Автор: Corbeau - 29.9.2003, 22:05
2shizzar: готово..

з.ы. на днях пересмотрел "Белое солнце пустыни", так что теперь могу по новому взглянуть на сессию игры у тебя ;)

Автор: shizzar - 5.10.2003, 19:49
Reminder:
игра "Дело об убийстве Виктора Берёзкина" уже идёт, но благодаря системе люди туда могут вливаться в любой момент. Так что если вам по душе Х-файлы, пристаканивайтесь ;)

Автор: Fibll - 26.10.2003, 17:19
Мне пожалуйста!!! Один штука!!! \';)\'

Название:  Щит Родины
Описание: Мир Фаллаута, Россия. Граница с Финляндией. Какие-то твари постоянно лезут из-за границы на просторы России, что очень мешает жить честным российским пограничникам. А откуда они берутся?

ЗЫ: Сразу партии начать не обещаю, пока игроков соберу... Может второй мастер будет...

Автор: Corbeau - 29.10.2003, 11:01
2Fibll: получай :)

Автор: LICH - 1.11.2003, 10:30
2Raven:
Арктическое "Приключение".
Словесная игра по мотивам фильма нечто.

Открой плз форум, т.к практика показала, что эта словеска требует несколько тем (приватных).....

Автор: Corbeau - 2.11.2003, 20:32
2LICH: everything is done... enjoy.. ::)

Автор: Arnore - 19.11.2003, 22:13
"Кровь и пыль" - Надоело всех водить. Очень хочется самой походить в хорошей игрушке по вампирам. Куда-нибудь можно присоединиться?

Автор: Corbeau - 30.11.2003, 02:08
2Arnore: вообще-то это оффтопик ;)
з.ы. а нащет вампиров это к Терросу.. я пока что не вожу, вот всё еще работаю над сюжетом...  ::)

Автор: El_GRRingo - 30.11.2003, 07:02
2Raven: а когда закончишь можно присоединиться?

Автор: GORacio - 30.11.2003, 16:39
Offtop: Мурин не бери его...Он уже 2 мои партии кинул :Е:Е:Е

Автор: El_GRRingo - 1.12.2003, 16:29
2GORacio: , ::)  :p ну и фо...ну и фо!.......терросовскую-то партию я не кидаю...к тому же у меня были объективные причины по которым я выходил в нет не со своего компа (ибо со своего не мог) и по оперативной надобности вот так-то.......

Автор: shizzar - 1.12.2003, 17:04
2El_GRRingo: Когда хочешь чего-то, ищешь решение.
Когда не хочешь чего-то, ищешь отмазку.

Кстати гнилая она у тебя.  8)

Автор: Corbeau - 2.12.2003, 00:23
2GORacio:
Цитата
Offtop: Мурин не бери его...Он уже 2 мои партии кинул :Е:Е:Е
а также одну мою  ::)  :angry:

Автор: Fibll - 11.2.2004, 13:04
"Щит Родины" можно убрать в архив.

Автор: Kassandra - 16.3.2004, 06:42
А мне дадите форум? Я сюда для того и пришла. Хочу создать ролевушку по Вампирам второй редакции . "Кровная вражда" называется, по теме войны между Шабашом и Камарильей.

Автор: Kassandra - 17.3.2004, 06:39
Raven:, а что вам угодно узнать?
Игра по второй редакции Vampire: The Masquerade. Поправки к третьей не учитываются.
Название - "Кровная Вражда".
Суть модуля пока что вот в чём: несколько новообращённых вампиров, то есть уважаемые игроки, сталкиваются на месте некоего происшествия с явными мистическими зачатками. Естественно, никого «постарше» на месте не оказывается и игрокам предстоит выяснить, что всё-таки произошло. На первый взгляд ничего особенного там нет и не было, но стоит только копнуть поглубже...
Arnore:, я собираюсь взять ролевушку по Вампирам.

Автор: Corbeau - 17.3.2004, 22:55
2Kassandra: Меня интересовала не суть ( нету у меня желания играть по второй редакции), а описание для раздела... ладно, пока что сделаем без описания...

Автор: Вейлор - 9.7.2004, 20:30
Я почти полостью переделал сюжет, за сегодняшний день. Так что, сообщение выше, нужно стереть.


Описаловка теперь выглядит так:

Технический прогресс достиг наивысшей точки. Наступает время магов.

Автор: Боб - 10.7.2004, 08:18
Оставляю заявку.

Название: Око за око
Система: D&D 3
Краткое описание: Иногда маленький отряд может сделать куда больше, чем огромная армия. Только вот где взять отчаянных авантюристов, готовых сразиться с полчищами врагов? Сбор объявлен.

Автор: Shaydu - 11.7.2004, 23:20
Название Отдел "Молот 318"
Описания Не все нам дано понять в этом мире. "Молот 318" - одна из немногих групп людей, которая пытаютcя сделать это. Самые отважные люди работают на благо Родины

Автор: Боб - 14.7.2004, 08:06
Эт самое - ДМом меня в партии сделайте

Автор: Вейлор - 14.7.2004, 08:54
И меня в моей.

Автор: Боб - 23.7.2004, 07:11
Еще раз вежливо прошу сделать меня ДМом в партии "Око за око". Пожалуйста.

Автор: Corbeau - 24.7.2004, 20:32
2Боб: Сэр, всё сделано, сэр! yellowsmile.gif

Автор: Аспирин Лыш - 27.7.2004, 22:29
Название Зондеркоманден
Описание На оккупированных территорях восточной Европы лютуют партизаны, мешая реализации планов фюрера. Родина зовет вас, арийские воины, сыны Германии! Вступайте в ряды Ваффен СС!

ЗЫ: не подумай, я не нацист...

Автор: Аспирин Лыш - 5.8.2004, 21:42
yellowsigh.gif Не понять мне вас, админов... Сначала разрешают, а потом кричат и лупят указкой по голове... Зачем???

Автор: Adannor - 25.9.2004, 01:37
Название: Оковы Судьбы

Описание: Судьба собрала вместе разных героев...
Джедай, адепт местного религиозного ордена, гоблин, некромант и девушка-ковбойша...
У каждого из них свои цели, но Судьбой им предначертанно одно и то же...

Что, впрочем, не значит, что своих личных целей им достигнуть не удастся...



P.S. Модератором меня в партии сделать не забудьте yellowsmile.gif

Автор: Corbeau - 25.9.2004, 22:43
2Nerevarine: Даже если бы ты не послал бы мне сообщение приватом, я бы вскоре создал бы новый форум. Теперь я тут появляюсь довольно часто yellowwink.gif

Автор: Adannor - 25.9.2004, 23:10
2Corbeau: Ну тогда извиняй что лишний раз побеспокоил yellowsmile.gif

Автор: El_GRRingo - 1.10.2004, 11:35
Название: Мир где Оживают Тени
Описание: Трезвитесь, бодрствуйте, потому что противник ваш Диавол ходит, как рыкающий лев, ища кого проглотить...
модератор я...

Автор: ***VolanD*** - 18.10.2004, 21:13
Здраствуйте товарищи.
Хотел бы ролёвку заебе... бабахать (с) Гоблин.

Система:
Моя собственная, базируется на AD&D 3,5 редакция.
Сюжет:
9 век, Скандинавия. Главный герой - ярл с небольшой командой и кораблём.
Однажды во время очередного набега его войны схватывают древнего, седого волхва.
Тот немного дерзит и его, соответственно, избавляют от лишних частей тела.
Но перед этим он успевает наложить проклятье на Оттара ( глав гер) и драккар приходит совсем нетуда откуда он начинал свой путь.

Сможет ли наш герой вернуться домой к своей жене и сыну???
З.Ы.
Хотелось бы стать модератором сразу. Без лишних напоминаний. Если есть сомнения в моей личности обращайтесь к Нереварину.

Автор: ***VolanD*** - 18.10.2004, 21:41
Совсем забыл: название партии - "Возвращение на Свальбард"

Автор: ShadoW - 25.10.2004, 17:17
Система Fallout PNP

Название:
Fallout: В поисках гранаты Святого Антиоха...

Описание:
Подпольная организация Рейдеров посылает два отряда наёмников на поиски Святой Ручной Гранаты. Отряды действуют по одиночки и каждый из них не знает о существовании другого... В связи с зачитками рэнжеров НРК против работорговцев рейдерам приходится нанимать солдат удачи, которые ради денег готовы работать хоть на самого Дьявола....

Модератор Я =)

Автор: Corbeau - 26.10.2004, 15:11
2ShadoW: Возрадуйся, о смертный! Твоя просьба выполнена! ( и чего это на меня нашло? yellowrolleyes.gif )

Автор: ***VolanD*** - 28.10.2004, 22:27
Народ, две темы на одного не много?
Система - моя, родная.
Время - Star Wars примерно за 300 лет до первого эпизода.
Джедайский орден в расцвете своей мощи. Последний ситх сокрушён.
И противников Республике прчти не осталось. Главный герой - мирный торговец (все мы мирные, но с бронепоезда не слезем) попадает в переделку:
его корабль захватывает шайка контрабандистов, которым надо убраться с планеты. Что они и делают. Затем сдув пыль со случайно ( совсем случайно) завалившегося бластера, наш герой уложил всех четверых, правда в результате этого корабль призимлился на планете под названием Дантуин.
У героя нет денег, за ним охотятся родственники убитых, к тому же починить корабль на этой планете до сих пор не оправившейся после войны ситхов
(KOTOR 1) невозможно.
Всё в руках Силы что течёт во всех нас...

Автор: ***VolanD*** - 28.10.2004, 23:38
Название партии:
Наследие ситхов.

Автор: Corbeau - 29.10.2004, 00:40
2***VolanD***:
QUOTE
Народ, две темы на одного не много?
Было бы желание ... yellowsmile.gif

Автор: Sabara - 5.1.2005, 18:44
А если заявку на игровой форум подавать, то надо своих плееров приводить или можно готовых найти?

Автор: Adannor - 6.1.2005, 17:33
2Sabara: Можно найти... А можно и не найти yellowsmile.gif

Автор: Sabara - 6.1.2005, 18:24
А как тогда поискать? Где писать?

В общем, я напишу тут, а вы перепостите куда надо.

Несколько фигур прятались в подворотни от группы людей в крепкой белой броне с бластерными винтовками наперевес. Кто они были? За что их мог разыскивать имперский патруль? Тень высокого здания скрыла от штурмовиков цель их поисков, а вещавщий о захвате власти бывшим канцлером Палпатином голопередатчик заглушил гулкое дыхание.

Хочу найти 3-5 настоящих приключенцев для партии по эпохе Сопротивления Звездных Воин. Планирую среднее min-боевое приключение - "один в небе не Боинг".
Желательно видеть тех, кто знаком с системой д20 для Звездных Воин или по-крайней мере способен воздержаться от комментариев "Почему мне АоО, когда я на 4ехкратном муве пытаюсь подхватить существо маленького размера? Это же бред!" Оставьте подобные фразы для оффтопа и не критикуйте систему.

Автор: Adannor - 6.1.2005, 19:08
2Sabara: Тему с набором создавать тут: http://www.rpg-zone.ru/index.php?showforum=2

А в этой теме непосредственно заявки на создание форума. Оставлять в таком виде:
1)Название форума
2)Краткое описание партии
3)Список модераторов

Автор: Боб - 25.1.2005, 03:47
Заявка.

Название: Седьмое доказательство

Краткое описание: В глубине запущенного сада возвышается старинный замок. Здесь время играет в прятки с пространством, оживают мечты и страхи, и погибает реальность. А может быть, это просто ветер хлопает ставнями...

Модераторы: Боб, Дронт Эдвард

Автор: Heires$ - 14.3.2005, 22:46
Заявление!

Название: Северное сияние.

Описание: Что только не сделаешь за приличную награду? Даже кинешься головой в омут неизведанности. Придётся изрядно попотеть(а точней помёрзнуть), чтобы выполнить поручение. А стоит ли игра свеч?

Модераторы: Mystery, Дронт Эдвард

Автор: Dronza - 26.4.2005, 08:06
С "Тайной" закончили - в архив!

Готово //Вейлор

Автор: 5p1r17 - 26.5.2005, 21:17
По пунктам об остальном:
1) Войны Мензоберанзана
2) D&D 3,5E
3) Элитарное подразделение дроу не может обойтись без четырёх новобранцев, каждый из которых по-своему хорош. Эти ребята волею своих судеб оказались здесь, в отряде, которому суждено пройти все войны Мензоберанзана, и они постараются сделать все, чтобы город, что им дорог остался стоять... По-своему.
В партии четверо:
Aevil, Haart, Хиларион и Doll.

Автор: Sardaukar - 26.5.2005, 22:29
Заявка.
По пунктам:
1) Револьвер Латандера и Отбойный Молот Мораддина.
2) GURPS
3) Силы Добра одного из параллельных миров сами не справляются, посему им приходится набирать (читай-назначать) добровольцев из нашего.
Партия до конца не сформирована, но заявки на участие уже есть.

Автор: Боб - 27.5.2005, 02:07
Сделано

Автор: CraZe - 19.7.2005, 13:01
Скажите, а партию по системе Эры Водолея можно сделать?

Автор: Вейлор - 19.7.2005, 15:02
CraZe
Если ты вызываешься поДМить то само-собой. :) В противном случае нужно будет сначала найти мастера.
Набор добровольцев на игру как правило организуют в http://www.rpg-zone.ru/index.php?showforum=2, создай темку для записи там.

Автор: CraZe - 19.7.2005, 15:40
Принято, учтено. Спасибо...

Автор: Flave - 22.8.2005, 13:43
Хочется попробовать поводить по на мой взгляд интерестной системе, называемой Эра Водолея.

Партия(если можно) я так думаю будет называться: Институт и все о нем.
Система: Эра Водолея.
Описание: А вы знаете кто такие вампиры и оборотони? Нет? Небеда, если у вас есть с собой пистолет, или даже снайперка, а еще лучше если вы можете поджигать взглядом или переносить предметы не дотрагиваясь до них. Все это можно встретить тут, ну конечно не все время надо бегать с автоматом... Иногда надо еще и головой думать...

Автор: Вейлор - 22.8.2005, 16:29
Сделано

Автор: Flave - 22.8.2005, 17:08
Спасибочки!!

Автор: Darkan - 1.11.2005, 17:52
1) Клинок Правителя.
2) Искуство Волшебства
3) В одной из заброшеных деревень Англии вы узнаёте у тавернщика про легенду о "Клинке правителя". Но так же вы узнаёте что в этом клинке заключена вся сила тёмных и светлых. И он может нести как разрушения, так и наоборот излечать и восстанавливать всё. Тёмные силы уже отправлили свой отряд на поиски этого клинка, но так же и светлые силы отправлись на его поиски. Ваша задача найти этот клинок раньше обоих груп и уничтожить его.

Вейлор: Сделано

Автор: ВЫдр - 16.12.2005, 18:49
НАРОДЕЦ!!!
Я ВЕРНУЛСЯ И СОЗДАЛ У СЕБЯ МОДУЛЬ!!!
КТО НА ПОИГРАТЬ?!!

Автор: Боб - 16.12.2005, 20:13
ВЫдр
Объяви набор в Общем ролевом чтоль и ссылку кинь на "у себя". А то куда лезть не всем понятно. Я догадался только потому что примерно знал где искать :)

Автор: GeViN - 6.3.2006, 17:13
1. Название партии (оно же будет и названием форума)
Острова Ужаса. Абберация страха.

2. Игровая система
D&D 3ed, PlaneScape

3. Краткое описание партии (форума)
Все знают, что в тумане можно заблудится. Всем знакома эта белесая муть, из-за которой не видно земли, из-за которой искажаются все звуки и лица, из-за которой меняются очертания мира…

Автор: Боб - 6.3.2006, 19:13
GeViN
Готово.
За грамотность 4 ,)

Автор: GeViN - 6.3.2006, 19:22
Мне за грамотность 5+, учитывая то что русский мне не родной то язык :)

Спасибо :)

Автор: Tassen - 13.6.2006, 19:27
1. Легенда Забытого Острова
2. Словеска
3. "...Есть в одном из морей забытый остров. Говорят, что народец, который когда-то там жил, оставил после себя высокие залы мраморных дворцов, полные золотом и драгоценностей. Этого острова нет на карте. И лишь однажды капитан Трэш смог побывать на этом острове, но, в силу сложившихся обстоятельств, увезти ничего не успел. Зато он составил карту...."
Когда-то эта карта принадлежала её отцу, но старый капитан так и не добрался до острова. Он завещал сделать это своей дочери... И будь я проклята если не достану проклятое золото...

Боб: Сделано

Автор: tanur - 17.9.2006, 11:04
1 - Одинокие цветы пустыни.
2 - Fallout Ds
3 - Двое парней, уже как год находящиеся в свободном полете на выжженых просторах постсоветских государств. Они пытаются выжить в мире без надежды. В мире который уже уничтожил себя.

P.S. игроки уже набраны. Имена сообщу в ближайшее время.

Вейлор: Готово

Автор: Tassen - 24.9.2006, 22:43
1. Sed semel insanivimus omnes
2. World of Darkness
3. Зови надежду - сновиденьем,
Неправду - истиной зови,
Ведь небольшое измененье
Откроет эту суть внутри.

М.Ю.Лермонтов

Вейлор: ok! :)

Автор: Maggot - 16.10.2006, 18:19
1. Корона королей.
2. GURPS переходящая в словеску.
3. Приключение по миру Тейи (то бишь Седьмое Море).

Боб: Готово

Автор: Тень - 22.11.2006, 11:32


    Прошу [ как-нибудь в ближайшем будущем ] выделить мне ^__^ отдельный подфорум.
  1. Название: Пятница, 13ое. Кажется, такого не было... Искал. <__<
  2. Система, на самом деле, почти словеска, но дайсы нужны будут. Можешь этот пункт опустить.
  3. Собственно, описание: ... ранним утром четырнадцатого числа весеннего месяца... мир снова вернулся к жизни... Один миг, остановленный на годы... лишь набросал картинки Последней битвы...

    DM: Тень.
    Играют: [ как минимум ] Veritas, Lost One ± Раена ± Sardaukar... Позже допишу ещё...

Вейлор: Готово

Автор: Veritas - 18.12.2006, 22:23
Прошу выделить отдельный форум.
Название: Хроники Кришала.
Система: полная словеска.
Описание: эпическое фэнтези.
ДМ: Veritas.
Играют: Раена,Тай'ана,Тень (может быть прибавление).

Вейлор: добавил

Автор: Ragnarr - 21.12.2006, 12:13
примите заявочку
по пунктам
1. Эльфийская дыра
2. ДнД/словеска
3. война за освобождение

Автор: Тень - 21.12.2006, 12:33


Цитата(Ragnarr)
примите заявочкупо пунктам1. Эльфийская дыра2. ДнД/словеска 3. война за освобождение

        А кто играть-то будет? о.О

Автор: Ragnarr - 21.12.2006, 12:45
ну пока я Set, и еще несколько человек которые пока не зарегестрировались

Автор: Боб - 21.12.2006, 13:41
Ragnarr

Уточни, пожалуйста, описание. Хотя бы две-три строчки должно быть, иначе форум смотрится криво.

Автор: Ragnarr - 22.12.2006, 22:58
вести буду не я, постараюсь...когда этого человека увижу

Автор: Вейлор - 23.12.2006, 02:11
Ну вы даёте. Угадай, кого бы назначили ДМом (читай модером) в созданном форуме?
Заявки на форумы всю жизнь составляли сами ДМы.

Автор: Ragnarr - 24.12.2006, 20:23
так пишем заново :)
дм - я:)
название: жизнь продолжаеться
система: фалаут правленый, словеска
описание: 20 лет прошло с войны одного дня, планета постепенно приходит в себя после ядерной зимы. появляються первые поселения на искаженной земле. но еще слишком много надо сделать что бы человечество продолжило жить...
место действия россия

Автор: Вейлор - 24.12.2006, 20:33
теперь норм, не считая орфографических офибок +)
Сделал

Автор: Ragnarr - 24.12.2006, 21:03
сорри за ошибки...я сегодня замученый, учебой и курсовиком :)))

Автор: Alone Knight - 25.12.2006, 01:17
Идея, как и я сдвинутая.
Почему бы не поиграть в ролёвку в мире Master of Orion&
Вкратце, это будет космическая эрпэгэшка, для 3-4 человек, с возможным расширением в будущем, система моя собственная, сейчас проводится тестинг на баги:).

Автор: Вейлор - 25.12.2006, 02:58
Здесь идеи воплощаются в виде создания партий, а обдумывать и набирать это сюда https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=2

Автор: Alone Knight - 6.1.2007, 15:38
1) Гибель империи
2) Своя. Ближайший аналог: ADnD + Might in Magic
3) Небольшая партия приключенцев пытающаяся урвать кусок от гибнущей империи. Или спасти её..

Вейлор: Enjoi!=)

Автор: Veritas - 14.1.2007, 20:53
Привет!Снова я!Будте добры примите заявку:

1)Легенды Города.
2)Игровая система опять таки моя.Без кубиков.
3)Легкий детективчик по измененному мною нашему миру.

Состав играков:Раена, Тай'ана и кто еще захочет.

Заранее благодарен! :D

Вейлор: Есть, сэр! =)

Автор: Фех - 24.1.2007, 15:39
Всем доброго времени суток. Дайте форум, поведу народ. Собсно сам набор на нем и проведу.


1) Опоздавшие
2) Fallout Ds
3) Сбой комьютерной системы в одном из убежищ России, в результате разблокировка дверей происходит позже, сильно позже...

Вейлор: готово.

Автор: Фех - 1.2.2007, 02:45
Вейлор
Поправь пожалуйста в партии Опоздавшие и у танура в Одиноких цветах пустыни систему Должно быть так - "Fallout DS v0.4", а то уж многие не те правила используют

кстати у вас материалы на форуме по версии 0.2 ... может быть вы будете заинтересованы в выложении более новой версии...

Автор: Вейлор - 1.2.2007, 09:34
Угу, заинтересованы) скинь на realmail@bk.ru
Поправил.

Автор: Фех - 2.2.2007, 23:53
Вел я скинул на PM, ты получил?

Автор: Вейлор - 3.2.2007, 11:04
Получил, спасибо :)

Автор: Иллидан - 21.3.2007, 12:03
1. Название партии:Епоха тьмы
2. Игровая система:Моя собственная.
3. Краткое описание партии:На мир надвигается новая угроза, и если ее не остановить может быть плохо(совсем плохо).
4.Игроки: Я, и кто захочет.

Автор: Фех - 21.3.2007, 12:16
Цитата(Иллидан)
2. Игровая система:Моя собственная

То бишь падонческая словеска?

Автор: Иллидан - 21.3.2007, 12:20
Фех
Почему подонческая? И словеска:)!

Автор: Фех - 21.3.2007, 12:27
Иллидан
Просто манера письма такая у тебя. А что за система, скинь мне по форумной почте, любопытно.

Автор: Oladdan - 21.3.2007, 12:35
Цитата(Фех)
А что за система, скинь мне по форумной почте, любопытно.

Аналогично.

Автор: Иллидан - 21.3.2007, 12:35
За манеру письма извини, а система простая:хад,ход, я так ээ пока что представляю. Если придумал получше, посоветуй, оценю!

Автор: Фех - 21.3.2007, 13:02
На форуме выложены некоторые системы. Я бы посоветовал ими и пользоваться или переделывать под себя.
У меня есть наработки собственных систем, на я по ним не вожу, потому что им пока еще далеко до играбельного состояния.

Автор: Иллидан - 21.3.2007, 22:12
Вот начальный сценарий:-Начну, сейчас на наш мир надвигается страшная угроза, армия орков, оборотней и многих других тварей, если мы сами не защитим, себя кто это сделает? Сейчас нам дорого каждое храброе сердце, но нас не должно быть очень много, а то враг узнает о наших планах и наше предприятие провалится, итак вот мое предложение, кто что думает?
Это были слова совсем молодого эльфа на совете, который собрали предводители разных рас. Тут встал эльф постарше, он сказал: - Иллидан прав, если ми будем седеть, сложа руки, нас просто уничтожат спустя некоторое время!
Эльф сел, встал гном, и сказал: Эльф прав, мы должны выступить против этих мерзких тварюг, и уничтожить их, я думал выйти армией, но молодой эльф прав, так мы будем слишком заметны, нужно собрать отряд бесстрашных, которые смогут противостоять этой навале!
Гном сел, встал человек, он сказал: Да это конечно отличный план, но вряд ли найдутся такие, что смогут сами протистоять такой огромной армии! Тем более остановить ее.
Человек сел, молодой эльф вскочил и воодушевленно сказал: Найдутся! И мы не должны будем сами уничтожить армию врага, мы перекроем ей путь.
-Как? Может, поставите на пути гору? Ха-ха-ха. - Это был гном.
-Мы можем устроить лавину, и таким образом уничтожим проход, да и армию саму хорошенько потрепаем!
-Но ведь это не легкая прогулка, по пути вам наверняка встретиться враги, ведь у них везде подручные! Да и путь слишком долгий! – Это опять был гном.
-Но у нас нет выбора: или умереть или сильно рискнуть.- Эти слова принадлежали старшему эльфу.
-Тогда ладно, сколько нас должно быть?- Спросил человек.
-Не нас, а их, а их, в поход должно отправиться молодое поколение!- Сказал старший эльф.
Как?! Молодежь ничего не сможет сделать!- Прокричали вместе гном и человек.
Сможет!- Уверенно сказан эльф - если пойдем мы, то никто не сможет в наше отсутствие защитить наши страны! Ведь из туманного прохода очень часто нападают орки, гоблины, тролли!
-Нууу-у-у не знаю - пробурчал под нос гном - ну ладно, хоть я и не согласен, но, сколько их должно быть?
-Сколько пойдет, но не больше 10-15- сказал старший эльф, началось выдвижение кандидатур, первым встал молодой эльф, он сказал:
-Я, Иллидан, сын ельфийского короля Пелворна, пойду на эту битву, согласен отправится в поход хоть сейчас! Кто пойдет со мной?
У Иллидана с собой был колчан с тонкими, но тяжелыми стрелами, которые восстанавливались после выстрела, еще у него был длинный эльфийский лук из ельврила, метала, который добывали эльфы в горах Луриндаста. Который был на удивление крепкий и легкий, и обладал странной, но очень полезной способностью, он самовосстанавливался после ударов. Сей лук был тугой, но натягивался достаточно свободно.
Еще у эльфа были два эльфыйских клинка из того же металла (вообще-то это пулубриллиант (особый вид бриллианта), клинки с этого металла резали простые бриллианты как бумагу, и НИКОГДА не тупились, и не ломались). Еще у него был плащ из ельфийской ткани, которая обладала свойствами ельврила, и даже еще лучше защищала от стихий и магии, и броня из ельвфрила. И еще у эльфа была книга из ВООБЩЕ неуничтожимой бумаги волшебного дерева, в эту книгу можно было записывать бесконечно, она приковывалась к поясу цепочкой из ельврила
(На правах автора, использовать лишь с дозволения автора, то есть меня
).

Автор: Morloce Ascher - 22.3.2007, 18:23
Не хочу никого оскорблять и казаться грубияном, но...
Прежде чем мастерить, прочитайте. Думаю, вам это пригодится:
http://www.stolovka.net/index.php?action=printpage;topic=1011.0

Автор: Иллидан - 23.3.2007, 00:30
Извини, но не понял, при чем тут эта ссылка?

Автор: Oladdan - 23.3.2007, 17:29
Цитата(Иллидан)
Вот начальный сценарий:-Начну, сейчас на наш мир надвигается страшная угроза...

Это надо писать уже в ветке партии в описании сюжета.

Что надо писать в этой ветке смотри в первом посту.

Автор: Иллидан - 23.3.2007, 21:16
Ок, но где она?

Автор: Вейлор - 24.3.2007, 18:34
Иллидан Давай пока играть в городе, а дальше посмотрим. Вдруг мне придётся тебя забанить, и партия останется без ДМа?

Автор: Иллидан - 25.3.2007, 10:28
Ок, давай. Только что-то никто чока что не играет:(

Автор: Heavymetal_man - 2.5.2007, 22:27
Заявка

Название: В погоне за Светом
Система: на основе ДнД 3ред.
Краткое описание:
Фэнтезийны мир, мой собственный. Опасные приключения, враждующие группировки, смертельные интриги и опаснейшие враги ждут не дождутся своих героев!
На чью же сторону им придется встать? Какие приложить усилия, чтобы остаться в живых и победить? Река времени смывает года и жизни, но только она сможет дать ответ на все вопросы...
Да пребудет с вами Свет.


Автор: Вейлор - 3.5.2007, 02:44
Сделал

Автор: Sar - 7.5.2007, 12:14
Заявка:
Название: Короли Меча и Магии
Система: своя собственная с небольшим уклоном в систему к.игр Might&Magic
Краткое описание: Фентезийный мир, (Энрот после Катаклизма если кто с M&M знаком),
три континента,
около двух десятков фракций(от класического государства рыцарей Элгариол до псевдоарабского Аль-Тарегского Халифата),
связь с игровой вселенной M&M
Три вида навыков - важные(типа обращения с оружием), необходимые(типа разведки), дополнительные(типа кулинарии)
Огромное количество оружия и магии
Спецприемы разных школ боя для воинов взамен боевой магии
Важен отыгрыш - система создается прежде всего для отыграша, а не для битв и бард может оказаться не менее важен чем воин
Три типа квестов: обычные, локальные(выдаются важными НПС), глобальный(он один но о нем позже)
Подвижный игровой мир (при захвате рыцарями Элгариола провинции демонов это провинция постепенно преобразится в цветущую долину, но на ней может вспыхнуть восстание голод и т.д.)
Вот вкратце все

Жду вердикта...


Автор: Фех - 7.5.2007, 16:15
Систему-то "свою" покажешь?

Автор: Heavymetal_man - 7.5.2007, 17:03
Да, очень интересно было бы увидеть. расы, классы, заклинания и прочее это все можно из игры взять, а вот было бы интересно увидеть бой.

Автор: Вейлор - 8.5.2007, 21:45
Saruman
Сделать форум мне-то не трудно. Но не лучше ли сначала тебе объявить набор?
Создаёшь форум в общем разделе ФРПГ, находишь (или находятся сами) пару человек, необходимых для начала игры и тогда уже переходите в игровой форум.

Автор: Sar - 12.5.2007, 09:25
Для вступления в саму игру нужно прочитать очень мало правил, но для углубления и подробного знакомства с РПГ, а также для должности ГМ нужно достаточно много тем... поэтому я и предлагал сразу... чтобы не путаться в основном разделе... К тому же открытие самой РПГ запланировано на начало июня... Еще не все подготовлено и для этой системы желательно много игроков, вот пока определенный контингент собрался бы к началу июня и начали бы...

Цитата
Да, очень интересно было бы увидеть. расы, классы, заклинания и прочее это все можно из игры взять, а вот было бы интересно увидеть бой.
Расы, классы и заклинания практически все новые...

Игровой мир носит только оттенок на M&M и кто знаком со вселенной увидит множеством пересечений и "клюкв"

Создал новую тему с общим описанием РПГ...

Автор: Вейлор - 12.5.2007, 22:03
Saruman
Форум создал.
Описание, т.к. было несколько расплывчатое, подсократил.
Насчёт игроков - про мультов не забывайте. Полезная вещь.

Автор: Veritas - 8.6.2007, 20:17
М-да...что ж меня так тянет создавать Игры.... :confuse: И вновь я пришел сюда, дабы просить сделать форум.

1.Во тьме
2.Система своя, почти словеска, но возможно понадобятся кубики.
3.Мистическое приключение в нашем мире, если получится хоррор.

Автор: Вейлор - 8.6.2007, 21:03
Создал.

Автор: Machete - 11.6.2007, 18:48
Вот, собственно рпг практически готова и постю сюда.
1.Страна огня-1. Становление Империи.
2.Своя система, полу-словеска. В осное - NWN и "Newerworld advanced rpg system"
3.Молодой и отважный Кайел мечтает вступить в гильдию небесных воинов. На пути в столицу он встречает массу препятствий, в ходе преодоления которых понимает, что только он может исполнить пророчество и победить зло. Что он, собственно и делает...
Но
что мы знаем о происхождении Высшего Совета?
Что известно о том, как зарождалась и медленно погибала в огне всемогущая Миреннодская Империя?
"Становление Империи" повествует о событиях, происходящих за сотни лет до событий "Страны огня". Междоусобицы раздирали отдельные кланы, пока единая империя не взяла их под свое надежное крыло...
И вот посреди благополучия и гармонии здесь и там вспыхивают искры мятежа! Очевидно присутствие некой секты, стремительно набирающей силу...

Автор: Вейлор - 11.6.2007, 21:26
Aleorn
Это что, 2 первых пункта?
Насчёт системы с тем учётом что NWN сама сделана по DnD, я бы не стал писать так.
И описание слишком большое)
В общем я отредактировал, как мне показалось лучше. Пиши в ПМ если надо будет что-то отредактировать.
Форум создал.

Автор: Браги - 14.6.2007, 12:00
1. Руна.
2. Собственная. Та, что в Королях МиМ, только измененная под конкретную тематику.
3.
Дружина Ярла Эйнара состояла из разных народностей: были здесь и гаддгедлары, отвернувшиеся от своего Бога и народа христиане-ирландцы, и холодные нравом датчане, и богатыри - шведы, были хитрые норвежцы, и разговорчивые люди с Готланда. Было у него несколько кораблей и поместье в Исландии. Но Ярл не назывался бы Ярлом, если бы не пытался приумножить свою славу и свое богатство каждый день, пока он может дышать. А путь для этого один - снаряжай людей и плыви грабить корабли и осваивать новые земли. В один из таких походов и попали те, кому пришлось потом испытать ужас и разочарование, надежду и веру в собственные силы, в Богов и Вальхаллу. В ту ночь никто из них не понял, что случилось, и как корабль, плывший по открытому морю, налетел на прибрежные скалы. Шторм, гроза и крики тонущих - вот и все воспоминания. На утро несколько викингов очнулись на песчанном берегу неизвестной им земли. Там, где должна была быть синяя толща морской воды, шумели листвой деревья. Густая трава покрывала склон неподалеку, а к северо-западу высились столбы дыма. Под разодранной рубахой одного из викингов на плече виднелась странная, не виденная никем из них до этого Руна. И была она словно выжжена раскаленным железом, как клеймо, которое ставят хозяева на раба. После того, как все мореплаватели скинули свои намокшие одежды, чтобы высушить их, каждый увидел на своем плече тот же таинственный и пугающий знак.

Автор: Вейлор - 17.6.2007, 20:44
Создал.
Но я бы попросил немного подсократить описание, и скинуть мне его в ПМ. А то это уж слишком много места занимает.

up
Браги
Я вот здесь https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=2038 взял другое описание, покороче. В общем если что - пиши.

Автор: Браги - 18.6.2007, 10:45
Что-то я не заметил, что 3ий пункт идет как описание форума, вот и сделал такое большое. Думал - в качестве рекламки просто :-P Систему убираю, будет словеска.

Автор: elf_with_rifle - 18.6.2007, 11:54
Повесьте плиз мою ITF в блок "Требуются игроки"!!!
1. Impossible to feel
2. Скорее всего переделанная VtM.
3. Технофэнтезийный мир. Наверное, я и ещё кто-нибудь будем водить ок. 4 человек по отдельности.

Автор: Вейлор - 18.6.2007, 22:26
elf_with_rifle
Ссылку повесил.
А вот описание в том блок не засунуть. Хотя это идея... :)

Автор: elf_with_rifle - 19.6.2007, 10:55
Сэнк ю вэри мач

Автор: Berserker - 23.6.2007, 20:12
1) Владыки Ашэра
2) Система Хроник Амбера 2, но отредактированная, исправленная.
Форум ФРПГ, где идут Хроники: http://www.rebirth.nekislohost.com/forum/
Там же в разделе Хроники Амбера 2>>>Введение есть ссылка на правила Хроник Амбера 2.
Во Владыках Ашэра будет похожая система характеристик, те же магии, та же система опыта, в остальном другое.
3) Мир Ашэра - мир фэнтэзи в стиле HMM. Это мир глобальных войн и заговоров, мир, чью судьбу решают не только сильные мира сего, где в гармонии живут и меч и магия, где герою предстоит тяжёлый путь, где живут люди чистые сердцем и душой, способные на подвиги, где ещё не перевелись принцессы и рацари, сражающиеся с драконами, но где продолжает жить зло, на борьбу с которым некоторые тратят всю жизнь.

ВГМ: Берсеркер

Добавлено через 9 мин. 58 с.

P.S Нужны подфорумы: Игровой Процесс.

Автор: Nowizard - 23.6.2007, 20:30
Берс, добавь меня как ДМ :)

Автор: Berserker - 23.6.2007, 20:51
Пока нужны только игроки.

Автор: Vamira - 23.6.2007, 21:19
Berserker
А можно к вам поиграться?

Автор: Veritas - 23.6.2007, 21:22
Еще одна Игра по Героям?

Автор: Berserker - 23.6.2007, 21:22
К вам это куда? Если в Хроники, то путь открыт....Если в новую, то с считайте, что уже записаны.

Автор: Vamira - 23.6.2007, 21:36
Berserker
В новую видимо... Только хотелось бы поподробнее, что где и как...

Автор: Боб - 23.6.2007, 22:17
Berserker
Создал.

Автор: Berserker - 23.6.2007, 22:38
Veritas, мир фэнтези, от героев - только монстры, как источник мифологических существ, не более.
Vamira
Попробую.
Итак...
Создатель создал Ашэр, создал мир, в которым мы живём. И Он создал Эфир, сочетание трёх элементов: Энергии, Хаоса и Жизни. Всё остальное произошло из Эфира и было создано Эфиром. Первыми творениями Эфира стали могущественные существа, отражающие 16 сторон Эфира, 16 типов Магий, 16 нитей Потока...Их назвали богами...Мир населялся всё новыми и новыми существами, между которыми постоянно шла борьба за власть. И тогда пришли люди. Люди переняли секреты магии, научились делать оружие, построили города...Никто уже не помнит, когда людям запала в голову мысль об уничтожении богов. Однако нашёлся сумасшедший маг, который разработал заклинания направленные на существ с божественной природой. Уязвимость богов была в том, что каждый владел в совершенстве лишь 1 видом магии и считал себя непобедимым...Их называли по разному, магов, которые всю жизнь учились исскуству антибожественных заклинаний...Через три сотни лет во всём Ашэре не осталось не одного бога. Ходят слухи, что бог смерти и богиня природы скрылись, но с тех пор они не проявляли признаков своего существования. Тем временем люди развивались, ни одна раса не стремилась завоевать всех и вся, разве что Кланы Орков, куда входили тролли, гоблины, огры и прочие существа с низким уровнем интеллекта. Именно люди посягнули на обратную часть Эфира: Смерть, именно от них пошли первые некромансеры...Желание магов править миром, Кланов поработить всех и вся, а некромансеров достич всеобщего признания вылилось в войну целого мира, войну между странами и континентами. Историки называют её Войной Хаоса. Мир удалось спасти от тотального разрушения семерым героям...Дело в том, что издревле между магами всех рас шла гонка за создание самых могущественных артефактов. И вскоре они были созданы. 7 артефактов. Во время Войны Хаоса некромасер Роланд сумел собрать все артефакты и объединить в один, ценой своих жизней смогли остановить его герои. Роланд когда-то был человеком, сельским парнем. У него с детства проявились способности к магии и во время одного набора магов к ним в деревню прибыл волшебник. Роланда признали способным и взяли в Гильдию. Но выходца из деревни не любили, тысячу преград пришлось преодолеть ему, прежде чем его признали полноправным магом. Но был и тот, кто не терпел его. Колдун выкрал возлюбленную Роланда, дочь охотника и увёз в родовой замок. Роланд пришёл за ней. К тому времени у него уже были друзья, неразлучимая команда. Они смогли проникнуть в замок и задержать охрану, пока тот...Роланд не был соперником колдуну и тот на его глазах убил девушку кинжалом, вонзив кинжал в её сердце. И он не убил Роланда, а посмеялся и ушёл через портал. Говорят, Роланд пропал и не появлялся. Никакие усилия со стороны его друзей не дали результатов. Все решили, что он умер. Зря. Через десять лет могущественный некромансер вторгся с армией нечисти на земл Ашэра, уничтожая всех и вся...В это время война Хаоса уже была в полном разгаре. Однако новая опасность заставила всех объединиться для борьбы с общим противником...Врядли героиня из семёрки победила некромансера, когда они один на один встретились в замке Коррад, который сейчас в развалинах. Может быть она возвала к его прошлому? Может быть пелена ненависти наконец спала с его глаз? Никто не знает, ни героев, ни Роланда никто больше не видел. Тотчас же Союз Магов Ашэра создал организацию Носителей Мира, члены которого поклялись не допустить второй войны, повлекшей за собой тысячи ненужных жертв....Великий Артефакт был разбит снова на 7 менее могущественный, а те были превращены в печати. Сложная система активации печатей должна была гарантировать невозможность повторного объединения этих реликвий....Печати скрыли в разных точках Ашэра....
-----------------------------------------------------------------
500 лет после первой Войны Хаоса.
Герой (воин, рэйнджер, маг) отправляется в Академию Магии, Гильдию Рэйнджеров, Академию Войны для того, чтобы найти свой путь в жизни...
Тем временем глобальные события не дремлют, кто знает, что произошло за это время, какие новые силы пришли на арену и что ждёт Ашэр в будущем.....?

Извиняюсь за опечатки.
Берсеркер

Добавлено через 33 с.

Боб: спасибо.

Добавлено через 5 мин. 49 с.

Боб: просьба, исправь Хоу... в описании раздела на что-то русское вроде Формулы или что там имелось ввиду :)

Добавлено через 12 мин. 9 с.

Ещё одна просьба к администрации: не знаю, какой у вас движок форума, есть ли возможность создавать подразделы? Нужен подраздел: Игровой процесс. Так привычно и ничто с игрой не смешивается. Заранее благодарю.

Автор: Боб - 23.6.2007, 23:26
Цитата(Berserker)
Боб: просьба, исправь Хоу... в описании раздела на что-то русское вроде Формулы или что там имелось ввиду :)


Имелось ввиду, что система переработана мастером. В общем, убрал это.


Цитата(Berserker)
Ещё одна просьба к администрации: не знаю, какой у вас движок форума, есть ли возможность создавать подразделы? Нужен подраздел: Игровой процесс. Так привычно и ничто с игрой не смешивается. Заранее благодарю.


Проблема в том, что это итак подфорум. Подфорум в подфоруме сделать не получится. Может Вей чего и придумает, когда доберется до форума, но сильно сомневаюсь.

Автор: Вейлор - 24.6.2007, 11:09
*До чего техника дошла, вот я сейчас одновременно и на второй полке поезда, и здесь :)*
Подраздел в подфоруме сделать нельзя. И так в большинстве форумов которые я знаю.
Кстати оно может и к лучшему. Уходящая в бесконечность строка заголовка как-то не рулит. Но многие хотят. Так что я в раздумиях...

Если очень захотеть есть два выхода. а) создать форум-редирект б) изменить кое-что в движке

а) - никогда не пробовал, но думаю может получиться. Делается прямо в админке. Ссылка на форум остаётся в разделе FRPG, но на самом деле форум будет находится в каком-то другом скрытом разделе. Где он не будет являться подфорумом, а значит сам сможет содержать подфорумы.
б) - делали такую модификацию на другом форуме. Но говорят глючная она была. Впрочем можно попробовать и нам сделать.

В общем сейчас сделаю голосовалку, а нужно ли это вобще.


Berserker
Сейчас есть возможность, фиксировать топики. Я для структуризации партии только ей всю жизнь и пользовался. В ближайшую неделю ничего не изменится в движке, это точно. Форум-редирект вечером, ближе к ночи, гляну.

Автор: Sar - 24.6.2007, 11:15
Цитата
Еще одна Игра по Героям?
Ну и у меня не совсем по героям, у меня очень даже по мотивам...

Автор: Berserker - 24.6.2007, 19:07
Вейлор , я себе ставил IPB 2.2, там проблем вообще таких нет. У вас какая версия? Не пробовали обновить? Можно и редиректом (часто делают при отсутствии возможностей), хотя подразделы в подразделах создавались даже на движке IPB 1.3, который у нас был. В любом случае буду благодарен за любое решение проблемы.

Автор: Вейлор - 25.6.2007, 00:03
Berserker Вложенных подфорумов нет. У нас первая линейка, и заменять её на новый форум не вариант.
Форумы-редиректы глянул. Не понравилось как работают.

Буду думать над подфорумами. Но не на этой неделе точно, и наверное не на той что будет после неё.
Пока, если очень нужно, предлагаю создавать отдельные форумы прямо в разделе FRPG. Как будет готово, перельём их в один.

Автор: Vector - 7.7.2007, 19:15
Прошу выделить отдельный форум.
Название: Мертвецкий Патруль
Система: полная словеска ( основа фильмы Земля мертвых, День мертвецов, игра Сталкер, ну и своё)
Описание: Непомню что было, не помню уже сколько времени назад, но моя жизнь, как и жизнь всех людей на планете перевернулась...Не стало больше понятия смерть.. Все превтратилось всплошную жизнь.. Города превратились в оцепленные сектора, продовольствия не так уж много, кроме продовольственной поддержки и работы пищевых комбинатов ничего нет.. А еды надо больше, хотя бы чуть-чуть ибо фабрики не справляются с количеством заказов... Оцепленные сектора битком набиты людьми.. Иногда живщими по 2 семьи в 3-х комнатной квартире... Выход из положения - ввод войск... Но войск мало, большая часть направлена на помощь перенаселенным мертвецами городам... в первую очередь Москве... Из города постепенно стали переселять людей в те города,куда они хотят.. Место действия игры - мой родной город Пенза... Мы G-отряд...и пока наша задача добывать пищу со складов и магазинов, наполненных самие знаете кем...
ДМ: VectoR, Тай'ана(если меня долго не будет буду ей передавать управление игрой).
PS: Буду проводить набор...

Автор: Вейлор - 7.7.2007, 21:55
Vector
Добавил.

Систему писать не стал. Хрен с ней, я думаю, раз словеска. Будем теперь писать только если какая-то конкретная.

Автор: Аланор - 18.7.2007, 20:27
Откройте таки мне подфорум)

Отчаяние.

Что может быть банальней идеи внеземного вторжения?.. Но всё же… Вы не хотите окунуться в мир потерянной надежды?.. вступить в бессмысленное противостояние?.. восстать из пепла, осознавая невозможность победы?.. вырваться из плена призраков прошлого и отстоять будущее?



//ДМ - собственно я.

//система - будем считать что словеска.

Вейлор: Сделал

Автор: Алькатрас - 22.7.2007, 14:21
форумная РПГ "Замок Палевая Роза 1.1".
Словеска с достаточно строгими правилами. В основе лежит жанр детектива.

В замке "Палевая Роза" устраивается прием его гостеприимным хозяином архимагом Рейзданом. Собралось много гостей из самых разных мест. Но происходит непредвиденное - архимага находят мертвым, а замок накрывается непроницаемым магическим колпаком. Теперь, чтобы выбраться, гости должны узнать, кто же из них - убийца.

DM - Алькатрас, Медиора.

плизззз, создайте.)))

Вейлор: Создал

Автор: Veritas - 1.8.2007, 20:54
1.Resedent Evil
2.словеска и чуть-чуть дайсов.
3.Каждый, ну или почти, знает о Resedent Evil'е. Уже вышли два фильма и множество игр. Я же Предлагаю ФРПГшку по этому великолепному хоррору. Правда основываться буду на игра, а точнее на Resedent Evil 1, 2 и 3 Nemesis, не по фильмам. Обещаю зомбей, ликеров, хантеров, подземные лаборатории и загадки.
4.ДМ уж я, как обычно.

Вейлор: Скоро будет и 3й фильм.
Сейчас сделаю.

Автор: Vark - 7.8.2007, 15:51
Подготовка у меня идет как-то шатко - валко, но постараюсь аутотренингом и прочими мантрами вызвать в себе всплеск немотивированного оптимизма... Создайте тему, пожалуйста.

1. "Шизофрения божества".
2. Словеска снаружи, моя система - внутри.
3. Этот мир сошел с ума. Он сражается сам с собой меняя законы и круша устои. Он сам не знает, чего хочет... Или знает?
Как же вам повезло, дорогие мои, очутиться в таком замечательном месте. Идеальный конец тяжелого жизненного пути.
4. ДМ - я.

Вейлор: Добавил

Автор: Tassen - 8.8.2007, 20:43
1. Битые зеркала
2. World of Darkness
3. ...Ваза попала прямо в зеркало. Девушка сначала презрительно скривилась, но внезапно страх начал перебирать тонкими острыми коготками по ее коже и ее лицо побледнело еще больше. Она сделала несколько шагов, порезалась об осколки, упала на колени посреди комнаты, пытаясь собрать неровные кусочки темного стекла...
Вампиры... Дети ночи... Разбитые жизни и жалкое существование после... Можно ли собрать зеркало заново? Сможет ли кто-нибудь собрать осколки этих душ?

Вейлор: Сделал

Автор: Arvien - 12.8.2007, 17:48
Название: Звезда

Мир: Авторский
Система: Словеска

Однаждыы случится великий парад планет: все спутники и планеты высроятся в одну линию, и тогда в разных местах мира из звездной пыли возродятся артефакты, ранее дарованные богам, но уничтоженные их чеславием и жаждой власти в последней войне за мир. Тот, кто завладеет всеми тремя, займет место рядом с ними. Но если будут найдены не все артефакты, если хотябы один не найдут вовремя, тогда ничто не сможет удержать найденые артефакты от распада, и вместо планеты, на которой они находились, родится новая звезда!

Вейлор: Создал

Автор: Рэй - 21.8.2007, 12:16
Прошу выделеть мне форум для проведения текстовой ролевой игры с с возможностью для боя. Конкретной системы нет, - ведения боя интуитивно-творческое с возмозжностью мастерской коррекции во избежание мухлежа. Такая система позволяет проводить динамичные сражения и дает большой простор в создании и развитии персонажей.

Название: "Магический перекресток."

Описание: Во множестве миров идут нескончаемые войны. Где-то конфликты решаются мечом и магией, где-то твысокотехнологичным оружием. Но есть мир, который стоит на перепутье всех миров и где можно встретить представителей каждого из них. Об этом мире и пойдет наш рассказ.

Автор: Вейлор - 21.8.2007, 12:48
Сделал.
Хотя, imho, это копия этого общего места для рубилова https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=14 Нужно ли было делать ещё один похожий форум*?

Автор: Veritas - 21.8.2007, 19:35
Прозьба сделать форум.

1. Проба
2. Мир, поидее киберпанк. Словеска
3.Я мастер

Хех, буду стараться Феху плюсы словески показывать.

Автор: Вейлор - 21.8.2007, 20:59
Описание добавь.
И раз словеска, может вобще в Городе?

Автор: Veritas - 22.8.2007, 18:43
Описание... ух, я и сам-то не знаю, что придумывать. А так можно написать что-то типа "Проба кибера" или что-то типа этого.

Автор: Вейлор - 22.8.2007, 19:56
:x_x: Нафлудить почти 3000 постов и не придумать ещё одну строчку это сильно. В общем нужно описание, чтобы было понятно о что внутри творится.
Цитата(Veritas)
Проба кибера
как-то смутно представляется.

Автор: Veritas - 22.8.2007, 19:58
Цитата(Вейлор)
Нафлудить почти 3000 постов и не придумать ещё одну строчку это сильно. В общем нужно описание, чтобы было понятно о что внутри творится.

Ну вот так вот... :lol: Ладно... Скажем "приключения по миру киберпанка" подойдет? Блин, или реально в Городе такое сделать? :confuse:

Автор: Вейлор - 23.8.2007, 16:00
это как пожелаешь :-) Создавать?

Автор: Veritas - 24.8.2007, 16:03
Создавай.

Автор: Фех - 24.8.2007, 17:28
Вейлор
Veritas

1. Стальной взгляд (или типа того что нить)
2. Приключения в мрачном мире будующего, кибернизация, клонирование, возвышение корпораций, моральное разложение общества
3.Словеска

Че вы паритесь)

Автор: Вейлор - 24.8.2007, 17:29
Создал

Добавлено через 1 мин. 11 с.

Фех
Это новая партия, или хелп для Веритаса? :)

Автор: Фех - 24.8.2007, 17:31
Вейлор
хелп для Веритаса))) ну чтоб смотрелось получше

Автор: Madiar - 2.9.2007, 02:24
1 Познание.
2 Словеска
3 Что ждет девушку, в одиночку путешествующую в поисках знаний ? Где ей найти учителя который может открыть ее уникальный талант? Возможно она, даже сама не зная того являеться ключем к тайнам своего мира ?


Игра для одного игрока : ник Miriana

Вейлор: Создал

Автор: Redwan - 2.9.2007, 14:42
I.Страшные сказки
II.Словеска
III. ....Есть множество историй и они иногда дают себя рассказывать...

Автор: Боб - 2.9.2007, 19:51
Redwan
Партию мы, конечно, создадим. Но все же подумай над нормальным описанием. Хотя бы две-три строчки.

Автор: Redwan - 3.9.2007, 08:08
Боб ладно тады такое описание:

"...Что ждет нас за гранью? Тьма? Нет... Пора! Капитан уже зовет на борт. Мы отплываем..."

Это так сказать напрямую связано с сюжетом.

Автор: Вейлор - 3.9.2007, 11:26
Redwan
Да уж..
С другой стороны Веритас думал дольше и придумал меньше) Создал.

Автор: Боб - 3.9.2007, 16:56
Вейлор

Веритасу я написал, чтобы еще подумал.

Автор: Пантера - 25.9.2007, 18:26
Ну что-же набор проведен в достаточной степени успешно, будем просить ветку, итак:

Название: Звёздная Сага

Игровая система: Словеска и иногда кубики

Описание:

Далёкое будущее, человечество давно открыло межзвёздные перелёты и уже заселило безсчетное множество планет. Это благополучный мир... Был...
Теперь-же никто не может сказать, что собственно говоря тут происходит: большая часть населения как-то странно (и одновременно страшно) изменяется на уровне сознания, остальные нето отлавливаются, нето уничтожаются... Вы - жители атакованных планет, которые драпают "из-под огня", с претензией на "разобраться, что случилось с галактикой".

Да и ещё, мастерить будут как Пантера, так и Tengrp.

Вейлор: Хорошо) Создал.

Автор: Самец Бомжа - 6.10.2007, 21:35
1. Лампы Дзержинского
2. словеска
3. Одним из многих последствиий ядерно-биологической бомбардировки северно-корейскими летчиками провинциального городка-Дзержинск 21,стало перегорание ламп дневного света на сахаро-заготовительном складе"ОООСахороДзержинскСхрон". Героем предстоит задание эпохального размаха-восстановить жизнеобеспечение складского электроузла,методом добычи осветительных единиц на поверхности травмированного химическим ожогом города.За четыре месяца прошедших после трагической войны мир изменился не в лучшую сторону...

Вейлор: Создал

Автор: Nowizard - 6.10.2007, 23:58
1. Замок Хайтеркейт
2. Словеска
3. Призраки, вампиры и полтергейсты мирно жили в тихом зловещем старом замке, пока однажды над их спокойной загробной жизнью не нависла страшная опасность...

Планирую сделать комедию наподобие "Особняка с привидениями" с некоторыми элементами "Семейки Аддамс".
Вейлор: Создал.

Автор: chtetz - 7.10.2007, 20:55
День добрый. У меня возникло желание поводить партию на этом форуме. У меня есть несколько игроков, но возможно я попытаюсь организовать донабор из местных форумчан если это конечно кого-нибудь заинтересует.

Название: "Сатаниты - пришествие"
Словеска, иногда чек 3D6
Действия происходят в альтернативной мастерской реальности.
Эстетика 19-го века, заправленная мистикой потустороннего мира, магией, алхимией и святым светом матери церкви, вот декорации, в которых разыгрываются события, в которые не возможно верить и к которым не возможно быть безучастным. История мира вновь сделала крутой поворот и теперь ни кто не в силах предугадать, что нам готовит будущее.

Вейлор: Привет. Создал.

Автор: serg0024 - 19.10.2007, 14:53
1.Mortal Kombat
2.Словеска с кубиками
3.На аренах миров самые отважные войны стали драться,чтобы показать кто сильней.Те кто бросал вызов императору Шао Кану погибали под тяжестью его молота.Сможешь ли ты стать самым сильным войном?Всё зависен только от тебя.

Автор: Вейлор - 20.10.2007, 09:26
serg0024
Для такого рода игры, определённо нужно найти минимум двух игроков. Подождём пока в ветке что ты создал желающих..

Автор: Vamira - 24.10.2007, 13:08
А мона, да?

1. Сладкие сны...
2. Словеска.
3. Каждый человек в своей жизни спал и видел сны. Но что таит в себе сие явление? Отдых после насыщенного дня? Или самокопание? А может путешествие в другие миры? И что принесет вам сон? Отдых? Тревожные мысли? Или приятные воспоминания? Во сне можно прожить целую жизнь... Можно построить замок... Спасти принцессу... Полетать меж звезд... Выиграть войну... Пережить какое-нибудь увлекательное путешествие... А можно и умереть... Вопрос только в том, что поможет вам выбраться из объятий сна и вновь проснуться.

Вейлор: Создал =)

Автор: Амелия - 1.11.2007, 15:07
1.Братство «Черная Лилия»
2.Словеска, кубики
3.Объявление в газете. Раздел «непыльных» вакансий:
«Требуются умные, инициативные молодые люди и девушки в возрасте от 20 до 30 лет. Работа направлена на интенсивное общение с людьми. Оплата труда, можно сказать, сдельная, заработная плата высокая, возможны премиальные. Беспрепятственное продвижение по карьерной лестнице обеспечивается руководством. Спецодежда обязательна, выдается при поступлении на должность. Если вы отвечаете всем этим требованиям, то не медлите! Такой шанс бывает раз в жизни!
P.S. Собеседование состоится......просто состоится!»

Ну собстно дожились с Лютиэнь до желания сотворить игру. Водить соответственно будим вместе.


Вейлор: Создал

Автор: Magnus - 11.11.2007, 16:22
1 Хранители меча и магии
2 Словеска
3 В далеких вселенных древних остались хранители миров, которые неустанно следили за порядком, но все меняется, так и произошло, после войны с криганами, многое изменилось не только во вселенных, но и в различных планах бытия. Таким миром был Эламар - оплот порядка и равновесия, но не все вечно под астральной луной, колесо крутится, и древняя угроза скоро проснется от вековой спячки…

Вейлор: Создал

Автор: послушник смерти - 16.11.2007, 18:10
1 "Перекодировка"
2 Словеска, кубики.
3 В недалёком будущем, где учёные решили провести испытание перекодировать сознание человека с помощью игры, то есть сделать игру своеобразной религией, а правила игры как новые заветы. Проводить испытание будут на преступниках, среди которых были Вы!
В городе руин, из которого нельзя сбежать, вы просыпаетесь и видете...

P.S. Заранее спасибо

Вейлор: Создал

Автор: Митрандир - 19.11.2007, 02:58
Хроники Сиалы

Система: словеска

Сиала - мир, созданный Алексеем Пеховым, в котором происходят похождения небезывестного по сериям игры Thief мастера-вора Гаррета. Но этот мир многранен: его населяют гордые эльфы и их родственники - кровожадные орки, рудокопы гномы и кузнецы карлики, люди и козлолюди, а также неизведанные и возможно опасные существа. Кто знает, быть может именно вы станете новым героем Сиалы, которого ждут великие свершения? Может именно вам уготовано место возле тронов Богов либо вы сами решите занять чей-то трон? Выбор за вами!


почти все игроки найдены, остался ещё 1-2 игрока)

ЗЫ: Да, я вернулся)))

Автор: Vamira - 19.11.2007, 10:23
Митрандир, а мона я, мона я?

Автор: Митрандир - 19.11.2007, 17:24
Можно-можно)) Как тока создаться тема партии - я там все поподробнее распишу. Vamira

Автор: Lupus - 19.11.2007, 17:45
1. Дорога из ниоткуда
2. Словеска с дайсами
3. Военный звездолет попадает в другую Вселенную. Непонятную, чужую, враждебную. Трое космонавтов пытаются найти способ открыть путь домой. Вскоре они обнаруживают у себя пара нормальные способности. Их ожидают космические, наземные битвы, загадки, встречи с новыми формами жизни и многое другое.

Автор: Вейлор - 19.11.2007, 18:25
Lupus Митрандир
Создал

Автор: azagtog - 29.11.2007, 13:05
1. Легенды Средневековья
2. Игровая система своя, что то взято из ДнД что то сам придумал...
3. Появление нового Императора дало мир и процветание Присумеречью.И в , казалось бы , мирном процветании людей появилась брешь.. А именно: Снова открылся Темный портал, из которого полезли жуткие твари. Император и его войска выступают навстречу опасности. А в это время в Темной Гильдии выпускаються студенты, на которых воззложена первая в их жизни миссия...Однако так ли хорош Император, как кажеться на перывй взгляд? И почему миссию дают сразу группе студентов, а не каждому по отдельности, как это принято в Гильдии?

Вейлор: Создал!

Автор: Nowizard - 30.11.2007, 21:57
1. Вольмонд
2. Словеска с элементами боевки (своей)
3. Дания, Середина восемнадцатого века. Когда-то спокойный и тихий город на окраине страны вот уже тридцать с лишним лет терроризирует могущественный вампир. Все охотники, нанятые губернатором для его уничтожения были либо убиты, либо стали его слугами. В конце концов губернатор посчитал слишком накладным платить наемникам, которые все равно не спосбны справиться с вампиром и умыл руки. Жители города остались предоставленными сами себе...

P.S. Также просьба закрыть "Замок Хайтеркейт", как завершенную ФРПГ.

Вейлор: Сделано

Автор: Vector - 1.12.2007, 03:28
И так Большая Фрпгшка
Основа мира и магия и классы и все остальное - WOW (world of warcraft)

1) Burning Crusade
2) словеска с элементами стратегии и ведения боя ( Wow)
3)Хотите окунуться в мир одной из лучших фентези Рпг-игр? Пожалуйста ФРПГ по Вов... Все тут и классы и таланты... профессии и другое... Опыт, мобы, квесты, боссы.... Легендарные артефакты...
Бои на арене и многое многое другое...
Дм - Vector

Вейлор: Создал

Автор: Daina - 8.12.2007, 17:13
Необходимые сведения:
1. Название партии - Стикс.
2. G.U.R.P.S. 3 ed.
3. 2112 год. Сто лет назад человечество открыло Врата, ведущие на другие планеты. Многие погибли в попытках отыскать пригодные для жизни миры, но многие и преуспели. Так появилась Земная Конфедерация. На одной из планет - Олимпе, тридцать лет назад, началась массовая мутация биосферы. Причины всё ёще неизвестны, но планета уже успела превратиться из перспектичной коолонии в предверие Ада, из Олимпа - в Стикс. Для охраны шахт Стикса создана организация Рейнджеров. Членство в ней дает амнистию от любого преступления, зарплату выдают авансом, но самое главное это то, что семьдесят процентов состава этой организации покидает Стикс в виде пепла.
Я предлагаю вам сыграть за рейнджеров. Нужно 3-6 игроков. Подробности в асю 232-517-538 или на мыло gelhenet@mail.ru

Вейлор: Пожалуйста. Получите, распишитесь)

Автор: Пантера - 9.12.2007, 22:17
1. Тысячелетняя война
2. Я думаю больше всего это напоминает "Своя система на основе GURPS"
3. (Чтобы что-то написать) Никто не помнит как началась эта война, но теперь уже несколько сотен лет по Галактике курсируют могучие флоты, вступающие в кровопролитные битвы друг с другом...

Здесь будет происходить проверка идей на жизнеспособность и если они себя оправдают то потом будет Большая Игра

4. DM Пантера

Вейлор: Создал.

Автор: elf_with_rifle - 11.12.2007, 07:23
1. Impossible to feel
2. Словеска 100%
3. На территории находящегося в анархии орочьего государства Хонгорот возникает некая тайная организация. О ней известно лишь немногим, и известно лишь то, что она собирает артефакты. Зачем и почему - неясно. В игру вступают те, кому артефакты нужны меньше всего - самые обычные РС...

Описание, конечно, корявенькое, но это всё, что я смог придумать.

Вейлор: Коряво. Создал.

Автор: o'Hara - 12.12.2007, 23:02
1. Город Тумана
2. Комбинированная
3. Прекрасный город стоит над Осью Мира, энергетическим полюсом планеты. Многие сотни лет древние расы элеве, фей, племена оборотней и метаморфов, разного толка магов и воителей скрывались здесь от глаз рода человеческого, постепенно научившись не привлекать к себе излишнего внимания смертных. И не смотря на загадочный Договор, созданный в дни величия трех рас, скрепленный кровью рода смертных Королей, они теряют остатки былой силы в тщетных попытках уничтожить силу, которую сами породили.

Мастер - o'Hara
Связь kaya_sterx@mail.ru
474-856-730

Вейлор: Создал

Автор: Inquisitor - 13.12.2007, 23:23
1. Хроники: Возрождение (Rebirth Chronicles)
2. Своя собственная, максимум свободы, но с дайсами.
3. Тяжелые времена настали для мира, который разделился на 2 противоборствующих лагеря. Хаос породил бесконечную войну, и теперь судьба мира лежит в руках самих обитателей обреченных земель. Лишь некоторые из старейших обитателей знают истинную причину войн, раздирающих землю вот уже более 200 лет, остальные могут довольствоваться лишь политическими интригами. Да и надо ли знать правду?.. Единственно, что сейчас важно - выжить в этой войне, приняв чью-то сторону... Выбор неизбежен...

ДМов будет двое - я и https://rpg-zone.ru/index.php?showuser=1768, игра расчитана на партию из 6 человек.

Автор: Veritas - 13.12.2007, 23:53
И опять я тут...

1. Ace combat(лучшего попросту не придумали...)
2. словеска.
3.Две страны. Одна война, вспыхнувшая в одночасье, и горстка пилотов, которым суждено стать ключевой фигурой в этом конфликте. Судьба страны зависит от них. Небо, самолеты и никакой магии...

ДМов двое: я и Madiar

Вейлор: Готово

Автор: Сайдас - 17.12.2007, 15:02
1. Аромат пепла
2. Полусловеска
3. Когда убийство стает привычным - человек превращается в зверя.
Время презрения и время печали. Честь людей потеряна, нелюди же превратились в кровожадных зверей, сражающихся за мираж.
Добро забыто. Честь утрачена. Барабаны бьют последний марш.
Так каков аромат пепла?

Вейлор: Создал

Автор: Baldy - 5.1.2008, 03:10
О, Великие! Внемлите нашим молитвам, снизойдите до наших желаний и явите нашему взору игровой форум:
1. Танцы горгулий.
2. GURPS 3 ed.
3.
Шпионские игры в эпоху позднего средневековья.
Эпоху шпаг и мушкетов, кружевных платков и серенад под окнами.
Эпоху, когда любовь, коварство и интриги были искусством.

Боб: Готово

Автор: Фех - 5.1.2008, 22:53
1. Металлическое безумие
2. Gurps lite (Урезанная) + MW
3. Машина часть тебя, заботься о своей машине как о самом себе, положись на свою машину в бою как на лучшего друга. Пустыня, жестокий мир, ты и твой робот - больше здесь не существует ничего.

Боб: Готово

Автор: strongpoint - 15.1.2008, 19:48
1. Проклятая восьмёрка
2. Своя
3. Несколько обычных молодых людей уснули в своих постелях, а проснулись в параллельном мире. Смогут ли они найти дорогу домой сквозь череду враждебных миров? А захотят ли?

Вейлор: Создал

Автор: strongpoint - 16.1.2008, 00:24
И ДМом меня сделайте там, пожалуйста :-)

Вейлор: Забыл :) Сделал.

Автор: Snev - 21.1.2008, 20:43
1. Half-town (Половинный Город)
2. GURPS 4ed.
3. Война 2004 года унесла много жизней: где-то поработало биологическое оружие, где-то ядерное, где-то обычный автомат. Вы думаете вам есть до этого дело? Ошибаетесь! 2029 год. Вы живете в городе, точнее в половине некогда большого города, штата, некогда носившего имя Калифорния. Там где было солнце и пальмы теперь тучи и пустошь. Там где была надежда на светлое будущее, теперь вкушения мрачного настоящего. Там, где люди могли жить в счастье и достатке, теперь никто не уверен в завтрашнем дне. Добро пожаловать в уцелевшую, но побитую половину города, будьте уверены для вас она станет большим, чем целый мир...
4. GameMaster: Snev

p.s. Сорри за длинное описание, но уж как вышло... Краткость сестра не того таланта что для описания в FRPG нужен помоему :)

Вейлор: Не, это хорошее описание :) Создал

Автор: Vamira - 22.1.2008, 18:23
1. Утро. Горы. Труп.
2. Словеска.
3. Один крупный бизнесмен вдруг становится отшельником и запирается в своем домике в горах. Но вот он выходит из затворничества и приглашает к себе нескольких друзей, коллег и прочих людей, с которыми его жизнь была каким-то образом связана, собираясь сообщить им какую-то очень важную вещь. Но!.. Утром его находят убитым.
Кто убийца? И что делать дальше?

ДМ я... ::)

Автор: Snev - 22.1.2008, 19:21
И можно исправить DM Snev на GM?
Я мастерю игру, а не подземелья :) Если не сложно, конечно

Автор: Вейлор - 22.1.2008, 20:57
Не слишком легко. Нужно будет ставить проверку на тебя прямо в коде форума. Пусть останется.
DM в речи применяется чаще чем GM. И сразу понятно что это.

Автор: Vamira - 22.1.2008, 22:18
Мне кажется или меня проигнорировали? :confuse:

Автор: Snev - 22.1.2008, 23:17
Тогда не заморачивайся, все равно спасибо. Просто не люблю это ДнДшное словечко.

Автор: Боб - 22.1.2008, 23:36
Vamira
Очень неудачно у тебя пост разместился, поэтому и не заметили
Готово

Автор: Vamira - 22.1.2008, 23:39
Боб, я поэтому и решила напомнить... :)
Пасиб!

Автор: Пантера - 13.2.2008, 00:14
Просьба: Добавить в список мастеров в ветке "Тысячелетняя Война" Alanor - а. со всеми вытекающими последствиями. Т.к. он в данный момент делает для игры больше чем я.

Автор: Аланор - 13.2.2008, 00:22
Но лучше всё-таки добавить Аланор - а)) ну я ведь по-русски пишусь) извеняюсь за склонение к оффтопу...

Автор: Вейлор - 13.2.2008, 18:39
Добавил

Автор: elf_with_rifle - 14.2.2008, 10:13
1. ДОМ
2. GURPS 3ed.
3. Несколько людей - жителей Земли начала XXI века - неведомым образом оказываются в гигантском Доме размером со среднее государство. Люди здесь живут уже сотни лет и не ведают о том, существует ли что-либо за стенами. Как пришельцы попали сюда? Сумеют ли они выйти на свободу? И какие тайны скрывает Дом?

ДМ: elf_with_rifle, Aleorn.

Автор: Вейлор - 14.2.2008, 18:23
*подозрительная партия :)* Создал.

Автор: elf_with_rifle - 15.2.2008, 09:31
Спасибочки

Автор: Heldo - 15.2.2008, 13:11
Прошу форум под компанию (по упрощенной системе Fallout PnP) "ЯДЕРНАЯ ЗИМА".

Сюжет:
После того, как мир погиб в огне ядерного безумия, прошло более 300 лет.
Вы - потомки тех, кто спасся в Бункере 028 и теперь именно вам предстоит завоевывать этот новый и довольно враждебный мир.

Первый модуль называется "Вне закона".

Число игроков - 5.
Желательно открытие форума до 28 - 29 марта...

Автор: Вейлор - 16.2.2008, 15:12
Создал

Автор: Heldo - 16.2.2008, 17:50
Спасибо за оперативность! :D

Автор: Snev - 20.2.2008, 20:35
1. V:tm, The Miami Story
2. Vampire: The Masquerade 3rd edition.
3. Майами считается культурным и финансовым центром мирового значения, его культурные традиции тесно связаны с народами Северной, Южной, Центральной Америки и Карибского региона. Воспоминания об отдыхе в Майами вызывает у людей лишь улыбку и желание вернуться туда еще раз. А как бы вели себя люди, зная, что всем этим заправляют вампиры? У вас есть возможность занять одну из ниш в освободившейся ячейке этого общества, так сделайте это, оставив конкурентов сгорать в лучах восходящего солнца.
4. GM: Snev

Вейлор - Создал

Автор: Goargh - 22.2.2008, 22:46
1. Зверей не кормить!
2. П.И.В.О. специальное
3. Здорово быть троллем-людоедом! Нет правда. Только представьте себе – думать практически совсем не нужно. У людоеда голова ,кроме шуток, орган которым он есть. А еще пьёт пиво, брагу, самогон, и вообще всё что горит.
Здорово быть троллем-людоедом! Всегда найдётся куча народу которые захотят с тобой «поиграть». Ах, эти глупые паладины с их принципами и кодексами и тщедушные маги всех расцветок и цветов. Всё-то им не сидится на месте, все то они строят против нас троллей свои грандиозные планы уничтожения.
Здорово быть троллем-людоедом! У людоедов самые могучие и сильные боги на свете! И самый могучий из них ТОР! (СЛАВА ВЕЛИКОМУ ТОРУ!)
Здорово быть троллем-людоедом! Секунду…секундочку… Кто это там притаился за кусточком? Хе-хе-хе, ну вот и еще один искатель приключений на свою…АРРРРРГГГГХХХХХХХХХХХ!!!!!!
4. DМ: Goargh

Вейлор: Создал

Автор: daphna - 2.3.2008, 00:33
1. Пророчество. Начало истории.
2. что такое система. я не знаю. просто оытгрыши
3. ...на земли опять опускается тьма...
Неукротимая Сила пробуждается.
Пророчество северных народов о конце мира обретает свой истинный смысл, перерождаясь в эпохе. Десять тысяч лет на каждую расу на этой земле. Десять тысяч лет власти только для одних. Десять тысяч лет так быстро кончились.
Люди, особенные люди, встанут между шестеренками судеб и пророчеств...
"Одно око для дня. Тысяча для ночи. Ангелы падут с небес. Демоны обретут покой. Небеса в кровавой ране..Они не одни, но врагов легион. Народы обретут покой в своей земле. Все смешается, хаосу подобно. Но будут те, со знаком, с печатью, кто сможет......Избранные - ключ. Смерть их - мрак. Дар их -свет.(остальная часть пророчества утеряна).
4. сюжет - Королевство (ну или что-нить в таком роде)как-то там(название потом придумаете).
Король такой-то (имя по выбору), узнав о древнем пророчестве, решает нанять добровольцев для поиска людей о которых говорится в источнике, обеспечивая им материальную базу ну и т.д. Сумма вознаграждения довольно таки большая, поэтому привлекает множество "героев", но миссия не так проста. В поисках не только бои, но и загадки о людях, которых не видно в толпе, но которых нужно различить и доставить в королевство для целей известных только королю и подданым. короче, в добровольцы идут несколько групп, где каждой расы по одному или несколько так сказать экземпляров (это в дальнейшем сыграет важную руль в сюжете. так что это важно).
начальной точкой поисков является - пророчество (половинку которого потом следует найти), древняя карта, найденная в библиотеке королевства, на которой отмечены земли примерного рождения избранных ну и, собственно, сами искатели.

Вейлор: Создал.
(Сюжет здесь можно было не писать)

Автор: Chu - 3.3.2008, 17:08
Вейлор
Создай, пожалуйста, отдельный форум для чат-партий. Там в темах будем выкладывать логи по мере игры.

1 название: чат-рпг
2 система: варьируется
3 игры, проводимые в чате RPG zone

Автор: Вейлор - 3.3.2008, 19:46
Chu
А уже ты пробовал копировать логи из чата? :roll:

Я бы советовал повременить с проведением партий там.

Автор: Vamira - 3.3.2008, 23:48
Вейлор, а мы уже начали и логи уже есть...

Автор: Chu - 4.3.2008, 00:06
пробовал. Логи у мя в бокноте лежат. Это к чему?
тормозит конечно нипадецки, приходятся для каждого поста заново чат грузить. Но вы вед это исправите да? ))))))
создай тему. У нас чую игра доолгой будет)))

Автор: Вейлор - 4.3.2008, 17:53
Я просто не успеваю мышкой выделять. Там же рефрешь постоянный, и курсор уходит.
Создал. Модером пока будет Чу. Кого будет ещё нужно добавить - пишите.

Автор: Chu - 5.3.2008, 23:29
Вейлор
Спасибо. А все просто Периодически нажимаешь контрол+а и копи паст)))

Автор: Satir - 17.3.2008, 10:30
Просьба создать мне форум для игры:
1. ФРПГ Тайны предков
2. Сиситема собственная.
3. В маленьком княжестве, расположенном на небольшои острове, приближается смутное время - начинает сбываться древнее пророчество. Однако не известно, что же ждет его жителей и как этому помешать. Князь собирает четырех самых талантливых людей острова и поручает им выяснить, как можно спасти мир, процветание и спокойствие страны. Получится ли у них выполнить свое предназначение?...

Уже набраны 2-е игроков.


Вейлор: Создал

Автор: Satir - 18.3.2008, 01:38
Спасибо большое)

Автор: strongpoint - 18.3.2008, 18:54
1. Маккиавели 20-ого века
2. Произвол мастерский
3. Форумная стратегия с элементами ролевой игры. 1991 год, немного измененная история, распад СССР, Закарпатская Советская Социалистическая Республика обрела нежданную независимость. Вы играете главой политической партии. Сможете ли вы прийти к власти? Сможете ли вы привести страну к процветанию?

Автор: Вейлор - 18.3.2008, 19:09
Создал.
Любопытно взглянуть на начинку первых топиков)

Автор: -Ра- - 19.3.2008, 11:47
От Вамиры и меня (пишу я, потому что у нее Инету нету, но мастерить будем вдвоем :)
Нужна тема:
1. "Очевидное-невероятное"
2. Словеска (Вамира грозилась систему прикрутить)
3. "Вот представьте: вы живете, работаете/учитесь и даже как-то не помышляете о путешествии, т.к. некогда/денег нет. И вдруг бац! и оказывается - вы путешествуете. Да не куда-нибудь в Египет, или на Канары - дальше, гораздо дальше...
... в один прекрасный момент вы оказываетесь в другом, совершенно незнакомом вам мире... или мирах... Толко это уже и не совсем вы, так как конечности ведут себя странно, а ваше прелестное личико в зеркале и не узнать...
...И морды вокруг не знакомые... И вообще, начинает сильно хотеться домой."

Автор: Вейлор - 19.3.2008, 17:42
Создал

Автор: Ингвар - 23.3.2008, 16:46
1. "Зелёный лес. Начало эпохи... "
2. Словеска
3. "Однажды один брахман решил совершить путешествие на восток. В страны, где до этого не бывал, в страны, где люди жили по другому, где битва тогда ещё не была искусством. И решил он передать свои знания этим людям, научить их быть сильными и храбрыми. Решил он им показать, что сила находится у них внутри, что знания можно почерпнуть у животных, а сила воли может быть самым непробиваемым доспехом. И вот пришел он в место, которое жители называли Зелёный лес..."

Вел: Готово

Автор: Неудачник - 26.3.2008, 13:30
1. Heroes
2. Представь себе мир, где есть зло и добро, свет и тьма...И где с каждым твоим шагом мир будет меняться, и ты сам будешь неуловимо меняться...мир, где ты станешь доблестным борцом со злом...или же величайшим злодеем...
Весь этот мир - лишь путь, благодаря которому все вокруг смогут узреть Тебя, Тебя Настоящего!
Будь Героем...Будь Злодеем....Будь Собой...
3. Словеска, с возможными дополнениями...

Готово

Автор: Creator - 28.3.2008, 17:18
1. Сталкер
2. Приключения по мотивам компьютерной игры Сталкер: Тени Чернобыля. Игроки начинают по одиночке или с отрядом NPC. Затем могут объединяться в группы. Упор делается на боевку: сражения с организованными группами людей, с мутантами. Игроку, возможно, будет предоставлен большой отряд NPC для введения в игру стратегических элементов. Игрок-одиночка также сможет дойти до финала. В модуле используется своя система, снаружи похожая на словеску.
3. Система своя

Создал

Автор: Snev - 30.3.2008, 20:12
1. School of Magic Knowledge
2. SOMK v 1.0.
3. Вы встали на этот путь, и свернуть с него уже не так-то просто. Пройдите по основам языческой магии, углубитесь в понимание элементалов, отправьте душу навстречу свету, или погрузите ее во тьму. Именно здесь, в Школе Магических Знаний, все это доступно вам. Отбросьте предрассудки, отдав себя всецело совершенствованию магических техник. Понятие друг, существует, пока вы находитесь внутри стен Школы, за ними у вас только враги. Станьте лучшими - какую бы цену ни пришлось заплатить.
4. GM: Snev

Создал

Автор: Dar - 10.4.2008, 12:39
1. "У войны нет завершения."
2. Fallout DS0.4
3. «Казалось, что мир, наконец, стал возвращаться к мирной жизни, мутанты ушли или скрылись. Но Братство Стали чем-то обеспокоено, оно всё набирает и набирает новые отряды, посылает их на север… что там? Новая угроза или они просто расширяют границы... Именно на это вопрос и предстоит ответить новобранцам.»

Автор: Вейлор - 10.4.2008, 15:27
Добавил в пустоши

Автор: Чудик - 13.4.2008, 05:11
First.
N.O.T.

Second.
Словеска.

Third.

«…И тогда Судьба отдаст свои Нити в руки Близнецов. Близнецов, помеченных одним Предназначением. Близнецов, чьи жизни не подвластны ни Богам, ни смертным. И тот час, когда они, наконец, коснутся Нитей, будет называться Часом Истории, ибо действительно твориться будет она, проскальзывая сквозь их пальцы… »
Так сказал Рилльвер, Пророк из Дэйла.



Автор: Вейлор - 13.4.2008, 07:26
Не знал точно куда добавить. Добавил в Заповедный лес.

Автор: Baralgin - 13.4.2008, 14:11
1. Убей соседа
2. Cловеска с добавлением характеристик и несложной боевой системой
3. вступление:

Год 768 от РХ…

Небольшое племя Славян Вятичей отправилось на восток в поисках лучшей жизни.
Дорога была тяжелой, и почти треть из них погибла в пути.
Тайга требовала жертв.
После трех месяцев скитаний в непроходимых лесах и болотах
оставшиеся счастливчики вышли на большой пустырь, где и основали селение.
Обратного пути больше не было. Они ушли очень далеко.
Хижины были готовы к осени, однако зимнюю стужу пережили немногие:
морозы были такие, что воздух застывал в горле, превращаясь в лед.
Весной, как только начал таять снег и пригрело солнышко, народец,
как и многие века до этого, начал выбираться из хижин
и пытался обрабатывать землю, благо места было предостаточно.
Некоторое время спустя племя начали раздирать споры по поводу участков.
Споры стали перерастать в ненависть.
Когда дело дошло до убийств, племя разделилось на несколько «семей»,
начало возводить высокие заборы, копать рвы, ставить капканы и ловушки.

Единственное, о чем мечтал каждый из них – это УБИТ СОСЕДА…

Спустя XIII веков (вторая четверть 21 века) сербская семья любителей путешествий, гонимая квартирным вопросом, отправляется в российскую тайгу на вертолете в поисках приключений на пятую точку, вертолет терпит крушение, с чего и начинается история...

Автор: Вейлор - 13.4.2008, 14:42
В пустоши наверно.

В описание последнюю строчку только добавил.
А то весь твой роман не уступающий легенде об исходе евреев из Египта не влазил на страницу.

Автор: Baralgin - 13.4.2008, 16:07
лучше уж так:

Год 768 от РХ…
Небольшое племя Славян Вятичей отправилось на восток в поисках лучшей жизни.
Вскоре племя начали раздирать споры. Споры стали перерастать в ненависть.
Когда дело дошло до убийств, племя разделилось на несколько «семей»,
начало возводить высокие заборы, копать рвы, ставить капканы и ловушки.
Единственное, о чем мечтал каждый из них – это УБИТЬ СОСЕДА…
Спустя 13 веков...
Словеска с элементами ведения статистики чара.

лучше уж так...
более заманчиво имхо

Автор: alucarD_farG - 23.4.2008, 13:59
1. Харизмион. Амулет химеры

2. Авторская ситема

3. Харизмион - материк населённый по большей части классическими фентезийными расами, и поделённый империями. В этом мире присутствует как магия так и технология, но из-за сложности и исторических особенностей мира встречаются они очень редко(боевой магии игрокам не достанется... технология будет очень ограничена).
Действие начнется в одном из трактиров самого могущественного и продажного государства - Империи. Услышав разговор между двумя личностями о огромных деньгах игроки решают что деньги должны достаться им (если игроки здравомыслящие) или по крайней мере самой Империи или Храму пяти богов (если это доблестные стражи порядка или фанатичные паладины).

4. Заповедный лес

Автор: Вейлор - 23.4.2008, 16:16
Не дожидаясь сбора игроков? ну.. Создал.

Автор: alucarD_farG - 23.4.2008, 16:22
БлагоГадарю... мы просто пробовали уже играть в реале, и выяснилось, что с таким раскладом гораздо легче вводить персонажей по очереди.

Автор: elf_with_rifle - 24.4.2008, 13:25
Что ж, решил я всё-таки рискнуть ещё раз.
1. Академия Героев
2. Система-полусловеска HERoleS.
3. На одном из островов, что лежат между материками Империи и Федерации, расположилась знаменитая Академия Героев. Детей с наличием особого гормона в крови, дающего обладателю сверхъестественные возможности, обучают здесь с четырёх-пяти лет, чтобы научить их контролировать последующую мутацию гормона.
Дети вырастают и покидают стены Академии, которая не связывает их обязательствами и клятвами. Какой путь новоиспечённые герои выберут для себя? Изменят ли они мир?

ДМ - я лично.

Автор: Goargh - 12.5.2008, 12:35
Поменяйте GM в форуме https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=163 с Creator'a на меня.

Автор: Вейлор - 12.5.2008, 21:18
Готово

Автор: Weoure - 12.5.2008, 22:46
В Пустошах, пожалуй:
1) Этюд в сапфировых тонах.
2) Словеска.
3) Как насчет небольшой прогулки по кривым и смертельно опасным улочкам викторианского Ист-Энда? Собираясь в театр "Роял" на Друри-Лэйн, не забудьте по дороге заглянуть в магазин очаровательных кожанных изделий мистера Джека П. (обратите внимание на тонкость выделки!), и всё это по вполне разумным ценам. Затем можно перехватить чудный мясной пирожок в лавке миссис Лаветт (любители особо острых ощущений могут побриться на втором этаже того же здания), а закончить экскурсию можно в лаборатории электричества доктора Виктора или в кровопускальной имени В.Цепеша.

Автор: Вейлор - 13.5.2008, 20:40
Готово! :smile:

Автор: Margo - 18.5.2008, 16:21
В Заповедном лесу

1. "Таллия"
2. Словеска с элементами статистики персонажей
3. "Вы давно искали место, где можно свободно играть, смело воплощать свои фантазии в жизнь, достигать вершин и побеждать?
Вы хотели реализовать себя, но не могли подыскать подходящую обстановку? Вам нужен был мир, не похожий на уже кем-то созданный? Вы просто хотели чего-то, но сами не могли понять что именно? Тогда добро пожаловать в игру."

Автор: Вейлор - 18.5.2008, 17:35
Создал

Автор: Veritas - 22.5.2008, 23:28
Прозьба создать в Пустошах форум.

1.The thing
2.Полу-словеска. Система своя.
3. Кто смотрел фильм Нечто? Если еще не смотрели, то посмотрите! А для тех, кто смотрел... Игра по мотивам фильма. Группа людей была заперта в иследовательском центре. И им теперь предстоит выбраться оттуда. Проблема вся в том, что на свободе Нечто и кто знает, может оно и среди них...

И еще. Можно выкинуть в "помойку" Ace combat?

Автор: Боб - 23.5.2008, 15:46
Цитата(Veritas)
1.The thing


Готово

Цитата(Veritas)
Можно выкинуть в "помойку" Ace combat?


После недолгой панихиды тело покойного было предано земле

Автор: Baralgin - 30.5.2008, 11:33
SARATOGA. Space Exploration.

23 августа 2384год

Начало осуществления международной космической программы “Space Exploration”, целью которой будет отправка кораблей в галактику Канопуса. В план осуществления программы вошло строительство гигантской гиперпространственной трубы на удалении 4 мКм от Земли, снаряжение экипажей, подготовка технического оборудования и вооружения. Для полёта будет построено три крупногабаритных космических корабля, один из которых будет носить гордое имя первого подобного корабля в истории – “Saratoga”.

В ИГРЕ ВАС ЖДЕТ: командование космофлотом, строительство колоний, добыча ресурсов, поиск внеземных цивилизаций, внутриполитические расприи, дипломатия, военные действия и многое другое.

система: СВОЯ
тип игры: словеска с таблицами.

Откоройте пожалуйста новую игру в разделе ПУСТОШИ с указанным названием и текстом.

Автор: Вейлор - 30.5.2008, 19:12
Создал.

Автор: delta force - 4.6.2008, 21:22
1. Соната волка
2. Игровая система : WoD extended
3. Сибирь остается одним из наиболее ценимых мест для Гару. Одно из немногих мест, где волки существуют в естественном окружении, Сибирь стала домом для Серебряных Клыков и Красных Когтей. Один изолированный лагерь Клыков, Сибиряки, стоит особняком к остальным Гару. Тем не менее, за последние 20 лет, в этом регионе бесследно исчезло много стай и каэрнов. Хоть Теневой Занавес и пал, духовная сущность пропавших каэрнов все еще не обнаружена. Тайна не раскрыта, давая возможности заработать известность тем храбрецам, кто осмелится ее исследовать...

Автор: Вейлор - 5.6.2008, 17:12
В заповедный лес (угадал?) добавил.

Автор: Боб - 5.6.2008, 17:15
Цитата(Вейлор)
В заповедный лес (угадал?) добавил.


Я бы ни за что не догадался, если честно.

delta force
Огнестрельное оружие присутствует?

Автор: Дантин - 5.6.2008, 17:27
Боб

Присутствует. Это наш мир, только с оборотнями, вампирами и т.д. .

Автор: Боб - 5.6.2008, 17:37
Тогда это пустоши. Сейчас перенесу

Автор: Вейлор - 5.6.2008, 18:00
Я по системе оценивал. Фентезийная, как бы.

Автор: Боб - 6.6.2008, 08:27
Ну, этак Лукьяненко тоже в фэнтэззи можно записывать. К тому же у нас в пустошах недобор :)

Автор: Дункан Киркли - 21.6.2008, 17:56
Партия для "Заповедного Леса":

Название игры: "Divine Intervention"
Система: Словеска
Описание игры:
"Богам когда-нибудь надоест выяснять отношения между собой? Когда это случится, у человечества будет великий праздник. Кстати, вам не приходило в голову, что мы страдаем, чего-то добиваемся, к чему-то стремимся лишь ради того, чтобы развлечь Владык Верхних Миров? Наверное, именно поэтому они создали нас несовершенными... "
- Майкл Муркок

P.S. Если в партии таки возможно создать н-цать подфорумов для каждого из игроков, то буду очень благодарен. Если же нет, то буду довольствоваться приватным тэгом...
P.P.S. Вариант с переносом партии на форум обговаривали, так что проблем, в том числе связанных с отсутствием набора, вроде бы возникнуть не должно. Как бы то ни было, донабор в игру, в принципе, возможен, но посмотрим по ходу игры =)

Автор: Вейлор - 21.6.2008, 21:30
Создал.
Множество подфорумов нет.

Автор: Фех - 26.6.2008, 16:25
1. Металлическое Безумие: Запах Пороха
2. Metal Madness v. 0.2
3. Машина - часть тебя. Заботься о своей машине как о самом себе, положись на свою машину в бою как на лучшего друга. На заброшенной планете Безумие, снова гремят выстрелы отчаянных сорвиголов!

Автор: Вейлор - 26.6.2008, 16:34
Создал

Автор: Sardaukar - 10.7.2008, 09:54
1. Троллейбус номер 12.
2. Словеска.
3. Когда-то давным давно, когда люди не освоили еще всех троллейбусных линий, и троллейбусные линии вели куда-то в буераки, в овраги, в дремучие муромские леса, один троллейбус поехал и заблудился. И говорят, что однажды в полночь его можно видеть, он едет и весь светится огнями, как летучий голландец... (С) Веня Д'ркин, "Сказка про тараканов".

Автор: Боб - 10.7.2008, 10:27
Готово,
см. Пустоши

Автор: EVERSOR - 17.7.2008, 16:28
Партия для раздела "Пустоши".

1. Три огненные грани.
2. Система собственная.
3. 1959 год, вторая мировая - в самом разгаре. На вооружении стран - химическое оружие, гиганские паровые машины, мутанты и бесконечная человеческая злоба. Линия фронта менялась так много раз, что на планете нет живого места. Политики, Шпионы, Солдаты, Ученые и Наемники. Стань одним из них, и прими участие в этом хаосе.

Автор: Боб - 17.7.2008, 17:03
Готово

Автор: delta force - 17.7.2008, 17:57
Просьба поместить в заповедный лес следующую партию :
1. Великая сила жизни
2. Словеска
3. Длань темной воли вновь опустилась на многострадальный город невервинтер. Чума, таинственный культ, нарастающая напряженность в отношениях с ближними государствами. В этот острый момент как раз есть, где проявить себя, истинным героям. Почтенные перстарелые маги в чертогах замка лорда Нашера предвидят великие перемены, ибо теперь в борьбу вмешались выходцы из иных планов и даже младшие боги, но... давайте не будем сразу раскрывать все тайны грядущего и взглянем на деяния наших новоиспеченных героев.

Автор: Вейлор - 17.7.2008, 19:26
Создал

Автор: Митрандир - 19.7.2008, 03:58
1. "На 12 часов."
2. Словеска
3. Секретное подразделение "КАСКАД" получило правительственное задание - обыскать недавно разбившееся судно предположительно внеземного произхождения. Вы - элитный боец, каждый из вас специалист в своей области, снаряжённый по последнему слову науки и техники. Это простое задание позволит исследовать новые территории...своей души.

Автор: Вейлор - 19.7.2008, 08:40
Последние твои партии проживали не долго. (точней вобще не начинались) Так что я прошу сначала объявить набор игроков.

Автор: Митрандир - 19.7.2008, 21:26
Вейлор
Игроки набраны. Открывай. Последние партии начинались , но в силу определённых причин, зависящих как от меня так и от игроков - они останавливались, к сожалению .Но сейчас планируется продвигать всю партию в устойчивом темпе.

Автор: Вейлор - 20.7.2008, 09:42
Готово,
см. Пустоши =)

Автор: Драко - 20.7.2008, 16:19
Думаю партия ближе к пустошам, хотя и в лес можно)

1. Место жизни тюрьма
2. Словеска
3. Ничего что так длинно?) просто наиболее хорошо получилось и сокращать не хочется)
Великая звездная империя, где высокие технологии, тесно переплетаются с могущественной магией. Мир где служба имперской безопасности ведет беспрерывную борьбу с культами некромантов а влиятельные лорды и могущественные корпорации пытаются забраться к вершинам власти... Но речь пойдет не об этом) Речь пойдет об одной единственной планете, неприветливой и мало исследованой. Планете, находящейся на границе имперских владений и хранящей собственные неизведанные тайны. Планета на которой нельзя жить, можно только выживать. Это планета тюрьма, куда отправляют самых опасных представителей разумных расс, маньяков, массовых убийц, военных преступников, предателей империи... В общем тех чьи преступления переходят грань человеческого понимания, тех, для кого обычная казнь станет слишком легкой мерой наказания...

Автор: Вейлор - 20.7.2008, 18:07
Пустоши так пустоши

Автор: strongpoint - 21.7.2008, 13:41
1. Романтика, романтика, молчи!
2. GURPS 3ed
3. Правитель одного из королевств решил найти для своих дочерей мужей за которых девушки сами захотят пойти замуж. Счастья попытать решили многие мужчины из королевства и окрестностей. Всё смешалось в клубок из интриг, дружбы, любви, ревности, жажды власти, похоти, романтики, эротики, надежд на счастье, долга. Смогут ли принцессы найти свою настоящую любовь? Обретёт ли королевство новых, достойных правителей?
Детям до 16-ти читать настоятельно не рекомендуется


В лес партию конечно

Автор: Вейлор - 21.7.2008, 15:43
Создал

Автор: Serafim777 - 30.7.2008, 14:20
Название: Пальмира
Игровая система: авторская игровая система описана в теме https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=3561 и https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=3559
Описание:
Ты стоишь у порога незнакомого мира. Открой завесу тайны, и зайди в него. Мир ждет твоего участия: измени ход истории, разрушь или создай свою Пальмиру. Подчинись чужой воле или заставь других повиноваться тебе. Измени мир и созерцай плоды своих деяний. Но не жди, что этот мир так просто покорится тебе. Дерзай!

Автор: Вейлор - 30.7.2008, 15:56
В Заповедный лес? Добавил.

Автор: Serafim777 - 30.7.2008, 16:06
Огромное спасибо. И можно попросить перенести в под.форум «Пальмира» вот эти темы, в них описан мир и немного система:
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=3561
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=3560
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=3559
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=3558

А так же, если это возможно, поставить в раздел «Пальмира» еще одного модератора, моего сомастера - EVERSOR ,а

Вейлор: Готов

Автор: Baralgin - 31.7.2008, 08:58
название: Герои забытых сражений v.0.1

Игровая система: ФРПГ на основе ККИ

Описание: Сражения былых времен стерлись в памяти народов, воины превратились в пепел, а герои были приданы забвению.
Вам и вашему герою предстоит вернуться в те стародавние времена, чтобы вновь пережить эпические сражения, познать и попытаться покорить три стихии:
Мощь – напористую стихию разрушения, находящую решение всех проблем силой.
Быстроту– стихию стремительности перемещений и молниеносного нападения.
Знание – стихию преобразования и волшебных манипуляций.
Забытые сражения ждут своих героев!!!


В лес ибо фентази =)

Автор: Боб - 31.7.2008, 15:39
Готово

Автор: Baralgin - 31.7.2008, 15:49
спасибо

Автор: Goargh - 7.8.2008, 11:34
1) Сумерки 2182
2) Своя.
3) После глобальной войны 2086 года или «Полночи», в которой погибло около 4,8 миллиардов населения Земли прошло уже почти сто лет.
Сейчас идёт год 2182. Человечеством неплохо освоена вся Солнечная система. Марс и Венера полностью колонизированы и терраформированы. Существуют также поселения на Луне и нелегальные (пиратские) в Астероидном поясе.
Недавно Марс, а за ним и Венера добились права выхода из-под власти земной метрополии и объявили себя независимыми мирами.
К 2168 году, в связи с активным развитием космических путешествий, образовалась новая профессия – Спейс Маршал.
Спейс Маршалы (по аналогии с маршалами Дикого Запада) - частные лица, с разрешения властей, снаряжающие за свой счет космическое судно и путешествующие по обитаемому космосу в поисках преступников за поимку или уничтожение которых назначена награда.

Автор: Боб - 7.8.2008, 11:41
Готово

Автор: Goargh - 7.8.2008, 11:43
Gracias!

Автор: Zybr - 11.8.2008, 14:02
1)Вельтром
2)своя система боя + словеска с кубиком на 3 + обычная словеска
3)Великая все-таки вещь - магия. Ей подвластна необъяснимая, неодолимая сила - сила, с помощью которой можно достичь всего. Порой, этой силы не хватает, порой, она заходит слишком далеко. И лишь те избранные, кому дано понять ее величье, могут использовать ее по своему желанию, ища золотую середину. Когда то очень давно на небольшой плоской планете такие поиски увенчались успехом. Магия оставила свой след, и сейчас, среди мириад звезд, среди колейдоскопа тысяч миров, в пучине космического водоворота, сияет гордый оплот фантастической жизни. Вельтром.

Зы: В Заповедный лес

Автор: Боб - 11.8.2008, 14:08
Готово

Автор: Zybr - 11.8.2008, 14:10
спс

Автор: Rergards - 11.8.2008, 14:49
1. В поисках газенвагена: судный день.
2. Словеска.
3. Кто тут у нас? Студент из 20го века, охотник на ведьм только что дравшийся с инквизиторами против настоящего шабаша, капитан транс-галактического космического боевого корабля и Красная Шапочка? Что они делают вместе, спросите вы? Очень просто - теперь они группа зачистки №51\23 и им предстоит потрудиться, чтобы выжить. Охотник на ведьм привык полагаться на арбалет и магию, а капитан ни из чего легче аннигилятора пространства-времени не стрелял. Зато студент был в турклубе и любил фантастику, а красная шапочка умеет вкусно готовить.
4. Пустоши

Автор: Вейлор - 11.8.2008, 19:41
Готово

Автор: Rergards - 11.8.2008, 21:01
Спасибо, только можно в описании в номере группы дробь вернуть? :)

Автор: Vamira - 11.8.2008, 22:35
Дарстейн
Город раскинул паутину своих улиц на берегу моря. Каждый день, прожитый в городе – чудо, каждый миг – борьба. Любой может попасть в эту паутину, но вот так ли легко будет выбраться? Отпустит ли город ни в чём не повинные души или будет продолжать мстить? А ведь кто-то умудряется жить в этом болоте, любить, ненавидеть, страдать и выживать, спасая себя и окружающих из вечной безысходности.
Словеска
Заповедный лес

Автор: Боб - 11.8.2008, 23:11
Готово

Автор: Vamira - 11.8.2008, 23:13
Пасиб! :)

Автор: Пантера - 29.8.2008, 15:32
Полдень XXI век

Наш мир не столь прост как кажется. Всё начинается буднично, но выживут не все... Не следовало ввязываться во всё это, но авантюризм - страшная сила. Ибо обыкновенному человеку весьма скучно...

Словеска + немного кубиков

Пустоши

Автор: Вейлор - 29.8.2008, 17:47
Создал

Автор: maitawa - 7.9.2008, 16:19
Название партии:
Кобольды сожрали моего младенца.

Игровая система:
ПИВО

Раздел:
Лес

Описание:
Мои дорогие маленькие кобольды. Перед вами лежит город Восточный Джебип. Наши шпионы поведали, что там есть младенцы, и Король Торг (ДА ЗДРАВСТВУЕТ КОРОЛЬ ТОРГ!) хочет их на обед! Вперед, принесите младенцев! Если не принесете младенцев, пожалуйста, возвращайтесь, вы и сами пахнете очень и очень неплохо. О, и пока не забыл, текущая подружка Короля Торга (ДА ЗДРАВСТВУЕТ КОРОЛЬ ТОРГ!) Итон (ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИТОН!) хочет отведать Гуся в яблоках.

Заявились:
Метекэ
Landor
Боб
Goargh
Delakrua
Кареглазый

Автор: Вейлор - 7.9.2008, 21:14
Добавил

Автор: Драго - 8.9.2008, 00:56
Прошу создать партию.

Название - На пороге хаоса

Система - D&D 3,0 с элементами 3,5

Описание:
Долгие годы хаос царил на обширных землях Моора. Но вот, умер старый король, и на престол Моора взошел молодой, нелюбимый старым королем принц, Леон III. Крестьяне, потерявшие веру в правительство, ждали, какую новую беду придумает для них король, однако тот первым делом объявил в стране свободу совести, утвердив веру Творца, а затем почистил знать, укрепил армию и остановил рост налогов. Вот уже полгода в Мооре царит покой. Однако многие мудрецы предрекали беду - тьма все еще таилась в лесах, глубоких пещерах и городских развалинах, а Шамут точил свои острые клыки на юге и собирал друзей...

Место проведения - Заповедный лес.

Заявились и отослали информацию игроки:

IChaos
strongpoint
kupazoid
Ple-Sen
Кайрэ
Grettir
Clerik

Также ожидаю и других игроков.

Сори за длину, внес исправления.

Автор: Вейлор - 8.9.2008, 19:05
Создал

Автор: Хентайка - 10.9.2008, 22:11
1. Название партии: Параллели
2. Игровая система: словеска
3. Краткое описание партии: механику мира игры в общих чертах можно описать как несколько уникальных по временной эпохе, технологиям и физическим законам измерениям (Параллелям) из которых игрокам предлагается отыграть небольшой эпизод от нескольких часов до нескольких дней (возможно и больше, как пойдет игра). Предлагается выбор из нескольких действующих лиц, которых и предстоит отыгрывать исходя из ситуации, в которой они оказались. Ситуации будут крайне не детские (рейтинг игры NC-21), допускается насилие, некро- и зоофилия, гомосексуальные отношения

Можно расписать и подробнее, но тут написано не больше 3-4 строчек, значит у меня уже регламент:) Подробнее про Параллели можно прочитать http://hen.moy.su/forum/10.

____________________________
В таком виде скорее всего - нет.
Боб

Автор: Вейлор - 11.9.2008, 19:29
:confuse: Тут бывают маленькие дети. Так что партию такую можно разве что шутливую.

Добавлено через 44 с.

А то хоббиты подрастут, и всех нас зарамсят //в чём я впрочем сомневаюсь // :kz:

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)