Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Порт > Свободные игроки и партии


Автор: Вейлор - 31.3.2013, 11:37
Свободные игроки и партии


Общая тема для заявок свободных игроков, ищущих партию и мастеров, у которых образовались вакансии.

Первоначальные наборы/проверки интереса проводятся в https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=103, донаборы обычно тоже. Эта ветка нужна для того, чтобы быстро заполнить вакансию в партии или же чтобы показать мастерам, что игрок свободен и готов играть.

Чем больше вы расскажете о своей партии как мастер или о себе как игрок, тем больше шансов, что кто-то откликнется.

Если вы прочитали здесь пост "хочу поводить/поводится в ..." и дальше неизвестное вам сочетание слов — вы поступите хорошо, погуглив это словосочетание прежде, чем зафлуживать тему вопросами.

Внимание: тема не предназначена для обсуждения идей партий, проверки интереса и т.п. Только объявления о вакансиях в уже стартовавших партиях либо заявки от свободных игроков.

Обсуждение идей партий тут: https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=13844
Проверки интереса и наборы - создавайте отдельные темы.

Да, и кстати, много свободных игроков здесь: http://vk.com/vbazetrpg Если вы мастер, не стесняйтесь, приглашать. Если ищете мастера - мастеров там тоже полно.

Кроме того, наборы проводятся и партии играются не только на нашем форуме. Есть в сети специальное место для набора партий для разных форумов: http://crossforums.lainurol.com
Набор можно продублировать там.

Автор: Krisis - 30.3.2013, 19:18
Никто не желает создать что-нибудь по системе nWoD?

Автор: heroines_heroin - 30.3.2013, 19:59
Krisis
Я хотел бы поводить, но только соло и довольно короткую историю. Линейка любая кроме гейстов и муммий. Хочется особенно подменышей или смертных. Мастер я довольно средний, сразу скажу.
Почему то в личку писать не получается тебе, не знаю почему.

Автор: Krisis - 30.3.2013, 20:48
Я знаю линейку только Vampire: The Requiem, но и людей можно поводить, система позволяет :)

Не знаю, сейчас поглядим что с ЛС
Цитата
невозможно отправить это письмо, так как получатель не имеет прав использования Личного Ящика.

Это Личное письмо не отправлено

Видимо тебе нужно подтвердить имейл или что-то такое

Автор: heroines_heroin - 30.3.2013, 20:55
Krisis
Ну я зарегистрировался час назад. Может это какое-то средство борьбы со спамом. Типа пока столько-то сообщений не наберется, нельзя писать. Ну тогда тут несколько вопросов:
1) На соло согласен? Или тогда два игрока. Но не больше.
2) Игра будет точно относительно коротенькой законченной историей - месяца на два реального времени. Но с возможностью продолжения. Вожу только по америкашке, но, собственно, это всех устраивает наверно.
4) Если VtR - то гулем стал бы играть?
5) Уровень доверия к мастеру какой будет? Мне просто желательно чтобы игроки мне доверяли. Вот.

Автор: bookwarrior - 3.4.2013, 19:42
Заботал Unknown Armies. Если кто готов поводить — только свисните :blushes:

Автор: Krisis - 5.4.2013, 18:36
Кто готов поводить по ГУРПСу?

Автор: himbik - 6.4.2013, 16:45
товарищи ГМ, а дайте небольшую ветку для одинокого игрока без пересечения с игроками другими, а то хз как активно постить смогу. Играть хоцца в словеску, освоение системы щас трудности представляет. Кто готов взяться, зовите

Автор: Горн - 10.4.2013, 22:16
Камрады, есть ли среди вас желающие поиграть в быструю игру, которую товарищ Anderwertz назвал блицем. Ну то бишь быстрая отпись, большое количество постов в день. Короткий модуль, по идее на несколько дней. Суть: ваш персонаж по какой-то причине был продан в рабство кузнецу. Его кузница находится за городом на острове посередь реки, под пристальным приглядом надсмотрщиков. Благодаря вашей мотивации персонаж очень хочет сбежать. Составляет план побега (или не составляет, по желанию) и осуществляет его. Всю кузницу я уже описал. Как и остров и неписей. Что скажите?

Автор: Krisis - 11.4.2013, 17:52
Какова система или отсебятина мастера?

Автор: Горн - 11.4.2013, 17:57
Krisis
Мастерский произвол+произвол кубика+плюс статы на проверку действия (то бишь некоторое подобие костылей вместо костылей, если кому нужно). Ну думаю, что на столь короткую игру необходимо оцифровывать все детали и территорию.

Автор: Krisis - 11.4.2013, 19:31
Можно и попробовать, но лучше поточнее выработать систему, есть множество, которые не напрягают мозг, можно и свою придумать, скопировав с какой-нибудь другой. Можно вообще, просто использоваться xd6, xd10, d20 + статы естественно.

Автор: Горн - 11.4.2013, 19:41
О, а вот и намечается жертва рабовладельческого строя)))
Вообще да, планировал что-то вроде д20. Ну по крайней мере, когда я сам был игроком это была она. Ну, собственно броски на сложность не самое главное. Ведь нужно же придумать как сбежать.
Как предлагаю начать в субботу, что скажете? И да, образец квенты в личку или сюда?

Автор: Krisis - 11.4.2013, 20:15
Если дашь больше информации. Я так понял дело обстоит так, простых людей, без причины схватили, избили и засадили в клетки нацепив кандалы, сказав что теперь они рабы. После отправили к кузнецу как рабочую силу, которой нужна лишь еда и вода. На дворе видимо обычное средневековье, где нет месту доброте и жертвенности, выживает сильнейший или самый хитрый. Я правильно понял позицию?

А так вполне могу сыграть.

Автор: Горн - 11.4.2013, 20:30
Ну в принципе... нет. Подробности:
Персонаж остановился в городе в одной вшивой таверне. Ночью его выкрали работорговцы и сбагрили на местный рынок. На рынке его выкупил хозяин к себе на кузню. Вообще планировалось наличие персонажей, владеющих колдовством (хозяин в том числе), но если колдовство противит, то придумаю другое усложнение. Просто когда я играл, колдунство было.
Ну а мотивация к побегу - задача написания квенты. Мало ли. Через неделю допустим надо прибыть на дуэль. Или выплатить долг какому-нибудь лорду и т. д.

Автор: Krisis - 11.4.2013, 20:53
Слишком всё запутано, колдунство весело, но я лучше повременю со спонтанными желаниями.

Автор: Горн - 11.4.2013, 20:58
Запутанно? Да уж... Видимо на форумах мне с этим модулем не судьба...
Хотя казалось мне, что всё предельно просто: вот есть персонаж, прошлое которого и мотивацию придумывает игрок. Этот персонаж попадается в рабство к Хозяину, который определяет его на кузню. На кузне есть свободные люди, которые работают на Хозяина, цель персонажа сбежать. Ну а Свободные люди не дадут их нанимателю потерять раба, потому тихо сбежать не получится... Плюс система д20, плюс могу кое-что переправить под вкус игрока не во вред концепции.
Ну да ладно, может всё же когда-нибудь свезёт.

Автор: To Mega Therion - 12.4.2013, 00:55
Горн
Насколько 'блитцовый' намечается модуль? Я был бы рад заморочиться ночью с субботы на воскресенье - играть буду хоть всю ночь и могу выдавать пост в пять минут (без потери литературного качества, которое и так скромное)). Если устроит, то вперед!)

Автор: Горн - 12.4.2013, 11:33
Я бы и рад ночью, но когда мне тогда спать?))
Хотя, вообще можно попробовать. Хотя я ещё могу предложить ночь с пятницы субботу. Ну и темп игры я планировал более медленный, но если ночью. то оно понятно быстрее. Как-то так.

Автор: To Mega Therion - 12.4.2013, 15:49
Горн
Ночь с пятницы на субботу, это как раз сегодня)) Отлично, мне вполне подходит! В таком случае - вперед)) Скиньте мне образец квенты, я подумаю над деталями и часов с девяти по москве я буду готов играть.

Автор: Mythrenum - 12.4.2013, 16:24
Цитата(Krisis)
Кто готов поводить по ГУРПСу?

а можно поподробнее ? интересно

Автор: Krisis - 12.4.2013, 17:42
Точнее сказать не могу, лишь обобщённо. Мистика, ужасы, вампиры, оборотни, демоны, детектив с примесью мистики или фантастика. Что-то одно или общее этих жанров, было бы интересно про что-то сверхъестественное, например, персонажи игроков стали обладать необычными способностями или обладали ими раньше и хотят понять откуда они(Магия или Псионика(наука), решать думаю мастеру). Пример, попал человек в аварию и понял что может телепортироваться или обладает невиданной силой. Можно и что-то приземлённое, обычные люди, обыватели, которым просто не повезло оказаться в определённом месте и в определённое время.

Хочу научиться играть по ГУРПСУ, всевозможными способами использовать и редактировать для себя преимущества.

Автор: Горн - 19.4.2013, 10:31
Не найдётся ли мне местечко в какой-нибудь партии или соло, с частотой отписки 1 пост в сутки, желательно без системы?

Автор: Veritas - 19.4.2013, 17:18
Горн, тебя поводить? :smile: А вообще, хотелось бы поводить кого-нибудь не по фентези.

Автор: Miau - 19.4.2013, 18:58
Я бы тоже не против поиграть в бессистемное. Лишь бы не в детектив.
Можно космическую оперу или киберпанк. Или что-нибудь околоисторическое типа средневековья или древнего Рима.

Цитата(Горн)
Не найдётся ли мне местечко в какой-нибудь партии или соло, с частотой отписки 1 пост в сутки, желательно без системы?

Могу взять к себе в игры. Но там порнуха полная, на редкого любителя.
https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=555
https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=600

Автор: Veritas - 19.4.2013, 19:04
Могу предложить нечто вроде постапокалипсиса с примесью кибера и мистики. :smile:

Автор: Miau - 19.4.2013, 19:21
Цитата(Veritas)
Могу предложить нечто вроде постапокалипсиса с примесью кибера и мистики.

В целом звучит заманчиво. А есть где читануть подробности?

Автор: Veritas - 19.4.2013, 19:26
Боюсь по большей части только в моей голове, но были пара игр по тому миру. Ссылку на одну дам по ПМ.

Автор: Горн - 19.4.2013, 21:07
Veritas
Да можно было бы. Я не фанат фэнтези. По крайней мере стандартного эльфогномства.

Miau
Принял к ознакомлению.

Автор: Veritas - 19.4.2013, 21:09
Цитата(Горн)
Да можно было бы. Я не фанат фэнтези. По крайней мере стандартного эльфогномства.

Ну, тебе бы я тоже предложил тот же постапокалипсис со смесью. Впрочем, могу сделать и ужастик навроде СХ или же что-нибудь по нашему миру... Городское фентези? Или можешь предложить свой жанр.

Автор: Горн - 19.4.2013, 21:15
Не, я и в обычной жизни на ужастики не охотник, а уж в ролевых... Вообще согласен на постапокалипсис, но не против киберпанка или стимпанка. Если я правильно всё понял, то будет весьма вольготно и интересно, так что жанр не суть важен.

Автор: Veritas - 19.4.2013, 21:24
Давай тогда по посту, а то ни для чистого кибера, ни для стима у меня идей готовых нет. :confuse: Тогда от тебя - имя, внешность, характер и о персе (кто, что умеет и к чему стремился в жизни до того как с ним случились события). О том мире он ничего не знает, так что... :plotting:

Автор: Горн - 19.4.2013, 21:30
Veritas
Мой перс иномирец? Или я должен придумать сферическую квенту в вакууме?

Автор: Veritas - 19.4.2013, 21:31
Нет, твой перс - житель нашего мира. Только его кто-то зашвырнул туда и он об этом ни черта не помнит.

Автор: Горн - 19.4.2013, 21:47
Veritas
Понял, завтра будет квента.

Автор: Miau - 21.4.2013, 14:04
В дипломатию/стратегию желающие поиграть есть?

Автор: kupazoid - 21.4.2013, 14:52
Цитата(Miau)
В дипломатию/стратегию желающие поиграть есть?


С удовольствием поиграюв стратегию)

Автор: Miau - 21.4.2013, 15:11
kupazoid
Какой вариант предпочтительнее: команда игроков против общих врагов и конкуренцией внутри команды (как https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=9878) или каждый сам себе вольный правитель?

Автор: kupazoid - 21.4.2013, 19:16
Miau
Почитал ветку, идея хорошо продумана, но как по мне трудно играть со столькими цифрами, причем в макроуправлении, да и народу собрать сложновато наверное будет.

Я не очень хорошо представляю что ты хочешь поводить, но с удовольствием сыграл бы в некое противостояние игроков между собой и "внешним угрозам". Второй вариант.

Автор: Miau - 21.4.2013, 19:31
kupazoid
У меня несколько вариантов, выбираю более подходящий.

Автор: kupazoid - 21.4.2013, 20:53
Miau
Просто предлагаю водить то, что самому будет по нраву)

Автор: Осень - 23.4.2013, 23:40
Есть непреодолимое желание попробовать поводить модуль по системе classic World of Darkness. Водить хочу смертных без нумины, без каких бы то ни было знаний о супернатуралах и мистике вообще.
Где — Америка, NY, LA или Вегас
Когда — Весёлые 60-е
А вот что именно, я пока не представляю. Хочется чего-то в духе «чтобы было страшно, только не очень больно». Есть желания/идеи?

Автор: heroines_heroin - 24.4.2013, 14:20
Осень
Я с удовольствием, учитывая то, что с тобой как-то общался и ты труЪ.
К 60-м прилагаются рок-н-ролл и мускул-кары? И еще - Лето Любви и наркотические трипы?

Автор: Осень - 24.4.2013, 14:30
heroines_heroin
Да-да именно так ))) Весь комплект ) Грязь, секс, наркотики, безнаказанность и беззащитность в одном флаконе :devil:

Автор: heroines_heroin - 25.4.2013, 18:23
Хоть кто-нибудь хотя бы читал Cyberpunk 2020?

Автор: Anno - 29.4.2013, 17:23
Цитата(heroines_heroin)
Хоть кто-нибудь хотя бы читал Cyberpunk 2020?

Читали.
В https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=150 даже статья есть.

Автор: heroines_heroin - 29.4.2013, 19:42
Там про Cyberpunk v 3.0. - а он совсем не то.

Автор: Anno - 29.4.2013, 19:55
А https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=8427 про что?

Автор: Manticora - 1.5.2013, 21:25
Поиграла бы соло в няшных Подменышей - как старых, так и новых. С возрастным рейтингом http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%B2_%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8#.D0.98.D0.BD.D1.84.D0.BE.D1.80.D0.BC.D0.B0.D1.86.D0.B8.D0.BE.D0.BD.D0.BD.D0.B0.D1.8F_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B4.D1.83.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D0.B4.D0.B5.D1.82.D0.B5.D0.B9.2C_.D0.B4.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8.D0.B3.D1.88.D0.B8.D1.85_.D0.B2.D0.BE.D0.B7.D1.80.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B0_.D0.B4.D0.B2.D0.B5.D0.BD.D0.B0.D0.B4.D1.86.D0.B0.D1.82.D0.B8_.D0.BB.D0.B5.D1.82. Интриги, волшебство, романтика. Бои не длиннее трех раундов. Все такое няшно-кавайное (почти пони ::D: ), можно с примесью светлой (или не очень) печали. Не Россия.

Если у кого возникнет желание поводить - пишите в личку, обсудим. К обсуждению персонажа готова приступить после праздников (выкладываю заявку заранее - на подумать).

Как игрок предпочитаю социалку и загадки. Правда, когда я не понимаю, почему нпс действуют так, как они действуют, и не вижу способа это узнать - я играть, к сожалению, не могу. В некоторых случаях это решается разговором с мастером, в некоторых - нет. В общем, я готова пробовать, а как уж получится - так получится. Если что не заладится - разойдемся.

Автор: Veritas - 6.5.2013, 21:39
Эхх, вот думаю, может еще кого затащить в соло-игру? :confuse:

Автор: Miau - 7.5.2013, 19:19
Есть мысль провести игру, целью в которой будет построение династии лордов. Минимум цифр, максимум дипломатии.
Действие игры пройдёт на острове, земли которого принадлежат персонажам игроков. Карта предполагается гексогональной.
Персонажи смогут гонять по карте войска, делать гадости через шпионов, драться на дуэлях. Неинтересные аспекты управления можно передать неписям.

Главное же здесь не столько управление войсками и шпионами, сколько управление собственным семейством. Надо грамотно женить сыновей и выдать дочерей. Впрочем, их сначала надо будет ещё родить и воспитать. Каждый ход все персонажи стареют/взрослеют на пять лет. И со временем умирают от старости. А иногда и от форсмажорных обстоятельств. Потеряв персонажа, игрок получает в управление его наследника. Если наследника нет, то это проигрыш.

Основное действие игры - диалоги и переписка в течении хода. Реагирование на различные событие.
Кому-нибудь интересно такое?

Автор: Ian - 7.5.2013, 21:20
Miau
подписываюсь на сие.

Автор: heartreaver - 7.5.2013, 22:36
Miau
Супругов надо будет клеить?)

Почитаю если стартанет)

Автор: Doll - 7.5.2013, 23:22
Miau
Цитата(Miau)
Впрочем, их сначала надо будет ещё родить и воспитать. Каждый ход все персонажи стареют/взрослеют на пять лет.

Мне кажется первое противоречит второму. Игра психологическая или тактическая?

Автор: Miau - 7.5.2013, 23:45
Цитата(Doll)
Мне кажется первое противоречит второму. Игра психологическая или тактическая?

Ни то, ни другое. Скорее, дипломатическая.
Да, отряды по карте будут двигаться, если начнётся война с соседями. Но тактика тут не будет иметь первостепенного значения.
Воспитание идёт так: в конце хода игрок делает заявку, на что делает упор в воспитании ребёнка. Кого сделать его учителями. Можно сделать из него сурового воина, а можно галантного царедворца.
Плюс к этому, во время хода будут возникать связанные с ребёнком события. Например, "Ваш Васенька играет с крестьянскими мальчишками в сифу". Какая будет реакция? Забить? Выпороть? Одобрить? У всех персонажей будут личные достоинства и недостатки. Часть явные, часть скрытые.
То есть, процесс воспитания тут имеет место быть, но в довольно урезанной форме.

Автор: To Mega Therion - 8.5.2013, 02:45
Miau
А вот это интересно. Если мастер будет давать в ходе игры детальные разъяснения, то я бы с удовольствием поиграл. Главное не перемудрить.
Я хотел бы попробовать сыграть.

Автор: YellowDragon - 9.5.2013, 01:41
Цитата
То есть, процесс воспитания тут имеет место быть, но в довольно урезанной форме.
Идея интересная, но, ясен пень, требует невзвезденного допила по многим статьям, начиная от подходящего сеттинга под такое дело и заканчивая большей долгожительностью персов в борьбе со старостью...
Цитата
Ни то, ни другое. Скорее, дипломатическая.
Ах да, вот и главная печалька. Я думаю, что к этой идее должно прилагаться:
а) Годный сеттинг с ОБЧР и ОЯШами графами и императорами, дружащими семьями, etc ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО не "это ваше" генерик фентази... >.<
б) Отыгрыш лидера, пытающегося вырастить свою семью и одновременно поиметь соседних претендентов на гегемонию обеспечить прочность своей монархии/республики/технократии/*тии
в) Меньший ингеймовый период одного хода.
г) Некий общий связующий сюжет, в котором каждому правителю придётся себя проявить
Как-то так)

Автор: Ian - 22.5.2013, 10:27
Есть у меня давняя мечта провести игру в стиле роуд-муви.

Всё нижеуказанное, кстати, имеет существующий прототип в реальной жизни.
Допустим существование в наши дни престижного, однако не разрешённого официальными властями, соревнования по скоростному пересечению Соединённых Штатов на четырёхколёсных транспортных средствах с восточного побережья на западное.

Вступительный взнос - 3 (три) тысячи американских рублей.
К участию допускается любой человек, оплативший вступительный взнос, и любые транспортные средства, удовлетворяющие основному критерию - две оси, четыре колеса.
Выбор маршрута - на усмотрение каждого участника забега.
Достигший заранее намеченной точки финиша за минимальное время побеждает в соревновании и забирает все призовые деньги (а это две трети общей суммы взносов всех участников).
Правило только одно - дистанция от старта до финиша должна быть преодолена на транспортном средстве, вышедшем на старт.


Наберутся ли желающие принять участие?

Автор: Sire - 22.5.2013, 10:36
Ian
Словеска?

Автор: Sibhreach - 22.5.2013, 10:36
Ian
Насколько бредовым ожидается действо? Всё совсем серьёзно?

Автор: Ian - 22.5.2013, 10:42
Sire
да.

Sibhreach
вопрос 1: прошу уточнить вопрос.
вопрос 2: не думаю, что совсем. Пункт "совсем серьёзно" в моём понимании подразумевает массовый арест участников и организаторов действа с помещением их в тюрячку за создание угрозы окружающим в размере чуть менее одного условного тимоти маквея. Хотя и без полиции не обойдётся.

Автор: Sibhreach - 22.5.2013, 10:51
Ian
Будет ли решаться спорная для участников ситуация через "правило крутизны", "достаточно безумно, чтобы сработать" или всё же бытовую логику и здравый смысл?

Автор: Ian - 22.5.2013, 10:57
Sibhreach
в зависимости от настроения мастера ::D:

Автор: heartreaver - 22.5.2013, 10:58
Ian
Пофиг на все - запишите меня)

Не знаю на сколько идея стоит свеч, но ведь не попробавши не узнаешь. Давно чего-то подобного ждал, очень интересно получится ли.

Автор: Ian - 22.5.2013, 11:28
heartreaver
Заходи, дорогой! всегда желанный гость в моём доме! ::D:

Автор: heartreaver - 22.5.2013, 11:30
Ian
Я вот тоже думаю что если кто и сможет провести такую партию, так это ты )

Автор: Sibhreach - 22.5.2013, 11:31
Танкетка или всё же кабриолет? Танкетка крута, но подозрительна с точки зрения бытовой логики. Кабриолет менее крут, зато пафосен и не хрена не подозрителен при этом ни в каком из здравых смыслов...

Добавлено через 26 с.

Да, мне тож интересно, что таки будет.

Автор: Anika - 3.6.2013, 11:17
нужен оВоДомастер, чтобы провести со мной относительно короткую хронику :3
цель - шабашитский ликбез (становление, узнать про устройство секты, ритуалы и т.д.)

Автор: RagoS - 3.6.2013, 13:16
Кто хочет поиграть в стандартную рпг с эльфами и гномами с авторской системой. Замысел игры прост Ангелы и Демоны ворвались в мир и начали друг с другом войну. А про людей и других рас забыли. Многие ушли под землю, уплыли воду, ушли в леса, но на поверхности остались борцы, те кто не смирился, что в их мире бушуют иные расы. В игре присутствует торговля, уровни, куча других плюшек и самое главное: Можно грабить корованы!

Автор: Vamira - 3.6.2013, 15:21
RagoS, ангелы и демоны это просто название рас для упрощения или в мире, где есть эльфы внезапно возникла христианская церковь? О.о

Автор: RagoS - 3.6.2013, 15:33
Цитата(Vamira)
RagoS, ангелы и демоны это просто название рас для упрощения или в мире, где есть эльфы внезапно возникла христианская церковь? О.о

Нет, это действительно существа, названные в системе Высшими, ангелы с крылышками, демоны с мускулами и горячие.
Ну а религия низших рас(Это люди, эльфы и др) атеизм. Но Высшие расы принесли две религии: Сатанизм и Великая белая длань(Ну христианство типо). Так просто объяснять знания без системы трудно, тогда завтра-послезавтра сделаю набор полноценный.

Автор: Пелагей - 4.6.2013, 17:48
Готов повести научную фантастику. Космооперу, киберпанк или же еще что-то на Ваш вкус. Вожу по своим хоумрулам, существующим уже два года и постоянно претерпевающим изменения в сторону баланса.

Автор: Miau - 4.6.2013, 18:08
Пелагей
Жанры интересны сами по себе. Хотелось бы чуть больше подробностей о замыслах.

Автор: Пелагей - 4.6.2013, 18:28
2 Miau

Первая задумка — управление отдаленной космической колонией группой высококлассных специалистов. То есть игроки разбирают роли коменданта колонии, финансиста, главы СБ, верховного дипломата и иже с ними, а затем начинают развивать колонию и оборонять ее от недругов.

Вторая задумка — ввиду того, что я создал топик "Уровни криминалитета", то логично предположить, что существуют "Уровни правоохраны". Игроки становятся главами небольших контрразведывательных корпусов и выполняют поступающие от командования задачи. Внедриться в ОПГ, уничтожить опасного террориста, нейтрализовать крупный наркофорпост и прочее.

Третья задумка — путешествия. Задания, торговля, пираты, политика...

Итак, наличае откликов показало, что интерес есть. Дальнейшее в отдельной теме, пожалуйсто. Эту, как и обещал, вычищаю.

Автор: RagoS - 4.6.2013, 19:27
Цитата(Пелагей)
пираты

2 Пелагей
Хм, ты мне напомнил про них. Были ли за историю форума игры с пиратами XIII -XIV веков?

Автор: Doll - 4.6.2013, 22:39
RagoS
Цитата(RagoS)
Были ли за историю форума игры с пиратами XIII -XIV веков?

Была, и не одна. Пошерсти кладбище

Автор: Пелагей - 5.6.2013, 04:05
2 RagoS, kupazoid

Когда-то я https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=10356, но не пошло как-то.

2 Miau

Цитата(Miau)
С чего бы оно возьмётся, если делить нечего, а враг общий?


Чиновники, они такие.


Автор: Ian - 5.6.2013, 09:35
Озвучиваю идеи игр на ближнее будущее (по мере домучивания\замучивания ведомых):

1. Условный "конец света" - ВНЕЗАПНО, орды чертей припёрлись на Землю, человечество по мере сил объединяется и пытается дать чертям по рогатым мордам, а попутно открывает для себя много нового и несколько шатает трубу мироздания (впрочем, черти первые начали). Жанр - ипическое анимэ политика\стратегия с включениями приключалки (т.е. действующие лица - главы государств и объединений, принимающие решения; а в эпизодах - экшен-персонажи). набор был
тут
тут: https://rpg-zone.ru/index.php?st=all&showtopic=10374
, по ссылке можно просветиться и прикинуть одно к другому.

2. Условная "колонизация". В 2XXX-х годах человечество собралось немножко расширить ареал своего обитания и отправило несколько межзвёздных корабликов с запасом колонистов и нямки в одну из предположительно пригодных для проживания человека звёздных систем. Жанр - песочница (с переходом в космооперу?), игровая единица - колония. Обещаю честную походовку и избыточно живой игровой мир.

3. Раз уж упомянули канонiчных квазиисторических морских пейратов - я бы в такое как минимум поиграл, а при наличии свободного времени - может, и поводил бы.

Возможно, кому-то это покажется интересным.

Со "магиями" и "системами" - проходите, пжалусто, не задерживайте очередь.

Автор: RagoS - 5.6.2013, 09:37
2 Doll
Интересно, спасибо.

Кстати, никто не хочет поиграть в игру с пиратами?

Добавлено через 2 мин. 15 с.

2 Пелагей
Я про пиратов Эпохи возрождения, а не про новую эпоху. А идея довольна интересная, может возродишь, попробуешь снова? У тебя один игрок уже есть :)

Автор: heartreaver - 5.6.2013, 09:41
Цитата(Ian)
1. Условный "конец света"

Может оставить лучше микроменеджмент в отдельно взятом социалистическоми подполье?

Автор: Ian - 5.6.2013, 09:51
heartreaver
чочо "микроменеджмент в подполье" у меня ассоциируется с загнанными под землю людишками, по ночам считающими консервные банки и охотящимися на приблудных крыс в своём подвале. Ты об этом?

Автор: heartreaver - 5.6.2013, 10:13
Ian
Ну подполье может быть заметно серьезнее организовано, просто в свете бесчинств творимых "бесами", человек скорее всего либо сдохнет, либо организует локальную оборону. Вот от одной такой точки обороны можно плясать. Имхо.
Привет Hellgate: London.

Автор: Ian - 5.6.2013, 10:34
heartreaver
по моей задумке, оно начинается с момента вторжения аццких орд АдЪа, и к ситуации Хеллгейта может приехать впоследствии. А может не приехать. Иными словами, БП только начинается, а не полностью вступил в свои права. Ну, подумаешь, 2% населения планеты добросовестно, добровольно и с песнями дуба дало :smile:

Автор: heartreaver - 5.6.2013, 10:39
Ian
Я категорически поддерживаю идею Hellgate: The beginning.
Никаких глав государств, а именно локальные выживальцы и миротворцы. Правда только при условии если это не будет трешем )

ЗЫ я еще от медведя не отошел)

Автор: Ian - 5.6.2013, 10:49
Цитата(heartreaver)
а именно локальные выживальцы и миротворцы
а у них, верится мне, нет шансов. Т.е. я такое не поведу, на это тут мастеров хватает :smile:

ЗЫ МЕДВЕДЬ!! :mrgreen:

Автор: Ian - 5.6.2013, 11:34
Цитата(Miau)
Кем играют игроки?

Руководством колонии. Один ход - 5 лет развития, с икотой в виде тактических (квази-реалтайм) режимов для проблем, требующих немедленного, оперативного разрешения.

Автор: Пелагей - 5.6.2013, 12:23
2 Miau, Ian, RagoS

Квазиисторических пиратов могу поводить. Рагос, осваивай грамматику, без нее никуда.

Автор: Miau - 5.6.2013, 12:54
Цитата(Ian)
Руководством колонии. Один ход - 5 лет развития, с икотой в виде тактических (квази-реалтайм) режимов для проблем, требующих немедленного, оперативного разрешения.

Я бы попробовал. Ну, если пойму, как оно работает.

Цитата(Пелагей)
Квазиисторических пиратов могу поводить.

Если будет набор, загляну.

Автор: Ian - 5.6.2013, 13:50
Цитата(Miau)
Я бы попробовал. Ну, если пойму, как оно работает.

Работает оно так: подопечные прилетают хрен пойми куда, выходят из стазиса и пытаются понять, что им теперь делать.
В предыдущей итерации, в которой я имел честь играть, игроки с темпом пост в неделю на протяжении более пары реальных лет сначала колонизировали свои планетные системы, затем искали другие экспедиции (все начинали в одном звёздном кластере), строили друг другу Рогатую Жопу разной степени параноидальности и постепенно насыщали пространство вокруг тератонными минами из антиматерии и шарикоподшипниками на релятивистских скоростях, ня.

Поскольку я подразумеваю некий элемент социалки/соревновательности, то хотелось бы видеть всё же хотя бы троих биологических игроков в подобной игре. И я прекрасно осознаю, что их не увижу, поэтому просто делюсь концептом, всё равно не мною придуманным.

Автор: Miau - 5.6.2013, 13:58
Ian
На этом форуме стратегухи не любят, но как показала практика, иногда удаётся запустить.
Короче, если что, я в деле.

Автор: kupazoid - 5.6.2013, 14:07
Ian
Стратегии +1. Кстати могу Дункана с собой позвать, хоть он меня и боится)

Автор: Пелагей - 5.6.2013, 14:15
2 Ian

Ну тогда и я тоже.

Автор: Вечный Странник - 5.6.2013, 15:11
Цитата(heartreaver)
Я категорически поддерживаю идею Hellgate: The beginning.Никаких глав государств, а именно локальные выживальцы и миротворцы. Правда только при условии если это не будет трешем )

+1
Цитата(Ian)
2. Условная "колонизация". В 2XXX-х годах человечество собралось немножко расширить ареал своего обитания и отправило несколько межзвёздных корабликов с запасом колонистов и нямки в одну из предположительно пригодных для проживания человека звёздных систем. Жанр - песочница (с переходом в космооперу?), игровая единица - колония. Обещаю честную походовку и избыточно живой игровой мир.

Возможно, под вопросом

И желательно, чтоб всё это в июле ::D:

Автор: Ian - 5.6.2013, 16:37
kupazoid
лютый оффтоп
А я Дункана, простите, водить не стану, он у меня в стоп-листе
Свернутый текст
рядом с Эрфаром, Мандрейком, лин, ТоМегаТерионом и другими замечательными людьми
:smile:

Я с ним слишком хорошо в реале знаком ::D:

Автор: Ian - 5.6.2013, 19:44
Пелагей
дак ты пейратов-то рубать будешь?

Автор: YellowDragon - 5.6.2013, 20:10
А никто не хочет самурайский боевик поводить? Всё хочу посмотреть на этот хентай оригинальный жанр с точки зрения ФРПГ)

Автор: Anika - 6.6.2013, 11:18
я понимаю, что мой мессадж затерялся где-то там, но мне риалли нужен ликбез по оводошабашу Т_Т

Автор: Ian - 6.6.2013, 11:23
Пелагей
я за
Цитата(Пелагей)
игрок — капитан с командой


YellowDragon
это как сукияки-вестерн, только буквами?

Автор: Anika - 6.6.2013, 12:15
Ian
это типа Rurouni Kenshin, Zatoichi, жанр https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%8F%D0%BC%D0%B1%D0%B0%D1%80%D0%B0

Автор: Ian - 6.6.2013, 12:48
Anika
а, ага, Дзатоичи и Семь самураев. Я так и подумал. Спасибо :smile:

Автор: bookwarrior - 6.6.2013, 14:08
Пелагей, попросил бы вас создать проверку интереса/набор, и не зафлуживать свободные партии, коль скоро заинтересовавшиеся в игре явно нашлись.

Автор: Пелагей - 6.6.2013, 18:15
2 bookwarrior

Я-то интерес по н/ф проверял, а не по пиратам.

Автор: bookwarrior - 6.6.2013, 18:43
Пелагей, "Свободные партии" для сообщений в духе "хочу поиграть/поводить то-то", и должны быть свободны от всего иного, дабы такие сообщения не тонули во флуде. Многостраничным обсуждениям, относящимся к одной игре место в наборе/проверке интереса по этой игре.

Вердикт: сегодня вечером вычищаю тему. Если к тому времени будет создана специальная тема по набираемым вами играм, плевать по н/ф, или кг/ам, или пиратам, или кастратам — перенесу посты туда. Если не будет — просто удалю.

Автор: YellowDragon - 6.6.2013, 21:22
Цитата
а, ага, Дзатоичи и Семь самураев
Ну, как бэ да и как бэ нет) Скорее, про странствующих фехтовальщиков и мистиков меча было бы интереснее)

Автор: RagoS - 7.6.2013, 16:35
Ну так что, никто не хочет поиграть в пиратов Эпохи возрождения?

Автор: Пелагей - 7.6.2013, 16:39
2 RagoS

Эту игру очень долго пилить придется. Огромное количество типов кораблей, особенности морских боев и абордажных схваток, оружие (как холодное, так и огнестрельное) — все это требует тщательнейшей проработки.

Автор: RagoS - 7.6.2013, 16:43
2 Пелагей
У меня под рукой есть хороший товарищ. Но, конечно же, ты прав. Я за два дня только 3 части системы успел описать:Авторитет(Кстати, твоя идея), Уровень и Задания. Но и ещё успел начать описывать умения капитана и его помощника.

Добавлено через 1 мин. 16 с.

Я пока предварительно хочу знать, что бы не мучаться зря.

Автор: Ian - 10.6.2013, 13:56
Пелагей
упрощай, нэ?

Автор: Vaalnar - 14.6.2013, 18:29
Преверочка интереса, господа голосуем за тот иной проект в какой хотели бы поиграть со мной. С моим мастерским произволом и прочими закидонами. Предупреждаю возьму только один из пречисленных, отдамся ему полностью лишь в период каникул в колледже магии. Потом возможно темп упадёт, хотя может и доиграем, до конца магических каникул. Ещё чудная деталь все представленные проекты не закончены и мне даже при наборе десятка игроков потребуется не менее недели дабы закончить концепт и запустить игру:

1) Суперприключения супергероев. Мир комиксов: метание машин, лазеры из глаз и цветные лосины. Система авторская(сложнючая и недописанная) похожа чем-то на гурпс, но позволяющая слепить бэтмена, супермена, железного человека ну и вообще(нет халка сделать непозволю). Героев создадим сами и новых с предыисторией, мир тоже будет оригинальный (я очень боюсь исков об авторских правах). Ну главным элементом приключения кроме морального выбора и взаимоотношения героев будет комиксная штампованность приключения (тот кто играя суперзлодеем посмеет убить героя не толкнув пафосной речи о своих далеко идущих планах и близости своего мирового господства, получит величайший в истории ролевых игр, штраф к опыту).

2) Стимпанк - главная идея этой игры. По механике планируется дикая смесь жанров, ролевой игры, приключения, интриганства и политики, строительства династий и стратегии. Открытый огромный мир упрощённая ролевая система позволят герою стать кем угодно, хотя я заранее прошу игроков сбится в кучку. Если двое начнут между собой войну на глобальном стратегическом уровне, один попытается балотироватся в парламент, четвёртый отправится исследовать мир попутно что-то изобретая, то приключения их будут не очень интересными(я утрирую три ветки в такой игре я потяну точно, но вот штук шесть врятли). Так что думайте: дирижабли, паровые танки, костюмы викторианской эпохи это стильненько, причём ваш герой в этой игре может стрелять из револьвера, определять время по карманным часам, путешествовать верхом на механическом скакуне и носить жилетку, цилиндр и монокль... Чёрт я бы сам в это поиграл....

3) Апофеоз моего безумия. Несколько богов создали сложнейшую конструкцию из нескольких миров(по сути мир един, но состоит из нескольких планов), создал каждый из них и по разумной рассе(или союзу расс к примеру зеленокожие). Ну и напоследок каждый создал по своему аватару и отправились почевать. Игрокам предстоит на стадии генерации поделить очки развития между аватаром бога и его поддаными. Причём наименее слабый аватар это всего-лишь голос в головах жрецов его рассы, наиболее же сильный это какой-нибудь огромный почти бессмертный дракон способный повелевать стихиями и вообще. Но я рекомендую соблюсти баланс в прокачки народа и героя... Ещё я радикально против ельфов и гнумов. Давайте если уж будем в это играть замутим что-то сверхнестандартное. По сути выходит что-то вроде цивилизации, плюс героям достанется глобальный квест.

Автор: Miau - 14.6.2013, 18:56
Vaalnar
Вариант №3 интересен. Хочется подробностей.

Автор: kupazoid - 14.6.2013, 19:01
Да, 3 вариант гуд.. стратегия. Многие пытались, не у всех получалось. нужен злой мастер-диктатор. я бы сыграл)

Автор: Miau - 14.6.2013, 19:11
kupazoid
:roll:

Автор: Vaalnar - 14.6.2013, 19:20
Вариант два тоже частично стратегия(герою можно качать навыки полководца а учёными двигать милитаристику и стратегию). В третьем же варианте игроку герой подчиняется на все 100, а вот народец подчиняется настолько насколько его запраграмируешь. Можно сделать тупых и исполнительных, можно дисциплинированных, а можно и вовсе моралистов патриотов какие сами идеи своего бога продвигают(ну начерта я третий вариант пиарю я же хочу монокль).

Автор: Sire - 14.6.2013, 19:53
Про второй вариант, монокли, викторианские костюмы - а нет желания у кого-нибуэь повести детектив в духе рассказов о лорде Дарси?

Автор: Ian - 14.6.2013, 21:36
Vaalnar
1) интересно. Главное, чтобы штампы игроков и Мастера совпадали. Рекомендую калибровку по tvtropes.
2) интересно. Стимпанк - это хорошо; но рискует не взлететь по строительству династий со стратегией, ибо everything' sim.
3) godsim #158, не взлетит
спойлер 18+
(и блть, слово "раса" пишется с одной "С")


дисклеймер
"Не взлетит" не означает "не будет играться". "Не взлетит" означает "не взлетит".

Автор: Риан - 16.6.2013, 03:18
Несколько суровых амбициозных логичных игроков ищут такого же мастера. пожелания к игре: логичность мира (чтобы мастер трезво представлял себе последствия тех или иных событий в нем), дух противостояния в игре, возможность делать что-то важное и нужное, при соответственном напряжении. словеска, скрытая система или мастер, который возьмет рассчеты на себя).
Разборки вампирских кланов, демонов и разумных сухопутных медуз на почве "эта вражда тянется из бездны прошлого, никто уже не уже не помнит, с чего все началось" не привлекают :) игры, котгрые водятся только для того, чтобы вместе полюбоваться на горящее небо апокалипсиса или викторианскую англию - тоже.

Автор: Sam Tinor - 16.6.2013, 16:05
Риан
Есть одно необычное предложение:
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=11629
Плюсы: дух противостояния в игре, возможность делать что-то важное и нужное - в наличии, всё это обеспечивается борьбой за реальные голоса персонажей-игроков раздела Город в Междумирье.
Минусы: отсутствие системы и фактически отсутствие мастера. Однако это выбрано умышленно: игра в таких условиях строится на отыгрыше, взаимодействии персонажей. Раздел Город в Междумирье при этом даёт возможность создавать темы-локации штабов соперников и так далее.
Амбициозных игроков были бы рады видеть особенно!

Автор: Риан - 16.6.2013, 16:23
Sam Tinor
требуется пояснение. впервые вижу нечто подобное. :confuse:

Автор: Sam Tinor - 16.6.2013, 17:31
Риан
Спрашивайте. Лучше - в самой теме: https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=11629

Автор: Ian - 16.6.2013, 23:30
Риан
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=11498 anyone?

Автор: Пелагей - 17.6.2013, 11:39
2 Ian

Я хочу.

Автор: Ian - 17.6.2013, 12:50
Пелагей
хоти деятельно, все ссылки к твоим услугам)

Автор: K1$h0 - 20.6.2013, 13:55
Доброго всем времени суток :)
Хотелось бы сыграть по эре водолея второй версии, может быть кто-нибудь тоже разделил мое желание сыграть?

P.S. Если что, я новичек :D

Автор: bookwarrior - 20.6.2013, 14:06
Эх, путник... За последние два года на форуме пытались стартовать две игры по ЭВ2, в одной мастер пропал до старта, в другой вскоре после. Желающих поиграть-то найдется всегда, вот с желающими и могущими водить проблемы.

Автор: Krisis - 20.6.2013, 17:21
Были тут ЭВ2, но сгинули, нужен дисциплинированный мастер.

Автор: K1$h0 - 20.6.2013, 23:33
Ясно, спасибо за ответы :)

Тогда еще вопрос: к кому можно попасть в партию в ближайшее время?

Автор: bookwarrior - 21.6.2013, 00:55
K1$h0, возьму на себя наглость дать небольшой обзорчик ситуации.

Если хочется пытать счастья в деле присоединения к уже стартовавшей игре, часто мастера ищут замены выбывшим игрокам, или хотят ввести новых персонажей. Старт не самый комфортный, но самый быстрый уж точно. Чтож, идем в игровые разделы, и ищем живые игры.
Для этого смотрим даты последних постов, все где больше трех дней — сомнительно. И видим следующее.

Если хочется DnD, то несложно заметить, что живых игр две:
https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=617 и https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=615
Возможно, еще одну стоит рассматривать как живую, но по мастерам все равно пересечение. Так что ПМите мастерам и спрашиваете, возьмут ли игрока.

Нежно любимый мной WoD, тут непросто отличить живую игру от мертвой, как WoD-е и положено. Вроде живой является https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=610. По формальным соображениям я должен был бы к живым отнести и https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=423, но вроде мастер собирался "довести действующие ветки и закрыть игру". Хотя спросите, если прельщает.

Думаю, принцип поняли, и с оставшимися разделами способны сделать то же самое без моей помощи.

Теперь о естественном способе стартовать. Загляните в последние темы наборов. Я, видимо, должен бы сказать вам, что делать дальше, но мне как-то все действия кажутся самоочевидными.

Наконец, если хочется игр минималистичных или маргинальных (чаще и) — то загляните в https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=13.
Только не судите о всех играх по тому, что там увидите.

Спрашивайте, что непонятно, и удачи!

P.S. На правах использования служебного положения. Вот этот мастер https://rpg-zone.ru/index.php?showuser=5171 ищет игрока в словеску, завязанную на интриги. Правда вы попадете в такую компанию опытных интриганов, что если в РПГ вы действительно новичок, а не прикидываетесь... Впрочем, игра ради фана.

Автор: Риан - 21.6.2013, 05:21
bookwarrior
это в какую такую словеску на интригах? :confuse:

Автор: K1$h0 - 21.6.2013, 08:57
bookwarrior большое спасибо за советы :)

Автор: Риан - 21.6.2013, 17:09
пост №https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=11300&view=findpost&p=727024, видимо, все еще актуален.

Автор: Vaalnar - 25.6.2013, 20:05
Появилась ещё одна идейка игры. Но вероятность её взлёта крайне мала. Дело будет(если посреди лета таки пойдёт снег, над моии городом пролитит двухвостая комета, а жареные петухи начнут всех подряд клевать) так: Опять стратегия(ну не знаю что со мной такое надоели одноперсонажные игры). Так вот каждый игрок олицетворят собой идею обрамлённую людским ресурсом. Будь то аристократический клан, политическая партия или религиозная секта(вариантов масса моему скудному умишке всего и не продумать, будем если что вместе с игроками креативить). И вот я мастерским произволом соединю более менее пригодных к соединению игроков в государства. Они некоторое время попритираются друг к другу построив политическую систему и начнут завоевание мира. Государств хочется хотя бы три, но думаю можно попробовать и с двумя, и в каждом хотелось бы по три игрока иметь. Мир же будет представлен местными народцами с разным менталитетом за коих уж в меру своих скромных сил буду поигрывать я. Цель игроков ясна до неприличия, нужно построить Рим. Причём нужно будет угождать своему народу, присоединять изначально нейтральные народы, и дипломатить и повоёвывать врямя от времени с другими городами-государствами стремящимися к мировому господству. Так же игроки заинтересованы в лёгкой внутри государственной борьбе, поскольку в итоге будет победитель и он будет один. Не объязательно выносить своих товарищей, но в конце игры я скажу какой игрок выйграл по очкам. И кто на каком месте вообще. Системы есть пока наработочки весьма скромные ибо игроковский креатив я учесть не могу, а систему полюбому придётся править под избранные игроками идеи и под их народы. Ну по сеттингу я ни слова не сказал ну я думаю начнём в античности закончим в позднем средневековье, может и чуть позже, капризы игроков принимаются. Ну да ещё я от магии устал, ну её к чёрту.


P.s. Зафлудил тут всё своими безумными проэктами, совести у меня нету.

Автор: bookwarrior - 25.6.2013, 21:25
Vaalnar, идея мне кажется интересной, надо подумать и подробнее распросить, что таки предполагается. И еще дней двадцать я жестко ограничен по времени, так что если скорый старт то я пас.

"Идеи" открыты для конкурентов?

Автор: Vaalnar - 25.6.2013, 21:44
bookwarrior

Какой скорый, где я 9 игроков возьму? Тут старт не то что не скорый возможно вообще нереальный.

"Идеи" - понятны и вполне себе осязаемы. Величие конкретной семьи. Величие религии или величие народа(или соц группы например пролетариата). А уж под каким соусом нести идею в массы это игроков дело, хотя это даст определённые плюшки(думаю глубоко религиозные солдаты будут иметь меньше проблем с моралью, чем их коллеги проливающие кровь за деньги корпораций). Подразумевается что "идея" - победила у одной национальной группы и теперь целая нация подчиняется ей. Вот три таких нации создают город, вместе(возможно ещё пара мастером управляемых и "идеи" лишённых наций к ним примкнёт) под моим присмотром разрабатывают политическую систему компромисную и начинают вершить судьбу мира. Но нация изначальная может отвернутся от "идеи". Да и человеческий костяк "идеи" без постоянной подпитки начнёт ссыхаться и игрок утратит человеческий ресурс. Ну по можно отыграть и каких-нибудь массонов-иллюминатов(которые скрыты от всех), хотя я бы предпочёл начать попроще. Стратегия всё-же планируется в равной если даже не в большей мере чем философия. Причём и экономическая, нужно будет кормить и одевать свой народ, двигать науку и разрабатывать военные штуки(как технику и тактику так и философию).

Автор: bookwarrior - 26.6.2013, 00:34
Ну что же, если таки стартует — с удовольствием поиграл бы какой-нибудь вариацией на тему идеологии "смерть тиранам". Готов сочинить небольшую философию, близкую к реально существовавшим. Если требуется брать только реальные — вот тут, пожалуй, не потяну.

Автор: Vaalnar - 26.6.2013, 10:36
bookwarrior

Я боюсь исков об авторских правах. Только нереальные...

Автор: Ian - 27.6.2013, 22:21
Цитата(Vaalnar)
угождать своему народу, присоединять изначально нейтральные народы, и дипломатить и повоёвывать врямя от времени с другими городами-государствами стремящимися к мировому господству.
Италию средних веков лицезрею очами души моей...

Автор: Vaalnar - 27.6.2013, 23:17
Ian
Я пунические войны лицезрел. Ну локация та же.

Автор: Ian - 28.6.2013, 00:15
Vaalnar
Хм, а второй взгляд так и вообще Междуречье Тигры и Евфрата показывает...)))

Автор: bookwarrior - 28.6.2013, 00:38
Ага, учитывая что я за Афины собрался поиграть — может быть забавно.

Автор: Vaalnar - 28.6.2013, 20:36
Так пока меня не забанили за флуд идеми игр ещё одна идейка вдогонку( всё равно что-то нигде не набирается нужное число игроков, а игры где я участвую и веду слегка замедлились, мне себя некуда деть).


Система ( почти словеска, навыки и броски будут, но грамотный отыгрыш и верные слова всё перевесят) Америка 2015 год. На ЦРУ (сваливается с небес проблема (суровая, но не глобальная на первый взгляд). Формируется оперативная группа для её разрешения. Игрокам достаются роли оперативных (а может быть и кабинетных) агентов ЦРУ. Я вывалю ведёрко навыков и спецспособностей и игроки наберут себе понемногу, грамотное распределение обязанностей на задании ключ к победе. Помимо цепных псов дядюшки Сэма планируется чуть меньшая группа игроков получивших роли условных "злодеев", про которых я пока ничего писать не буду. Локацией будет изначально крупный город. Победит только одна из сторон, а может быть и обе проиграют. В положении стороны далеко не равном, если "хорошие" парни могут мобилизовать полицию, вызывать спецназ, национальную гвардию, пожарных и доставщика пиццы, "плохие" сильны тем что про них ничего не известно, а бюджет их может дать фору карманам дядюшки Сэма. Может их и вовсе нет. "Хорошим" парням рекомендую тоже получше скрываться до поры до времени. Планируюется дуэль двух коллективных разумов поставленных в разные условия.

Автор: RagoS - 28.6.2013, 21:05
2 Vaalnar
Последняя твоя идея интересная, я играть буду, если это перерастёт в настоящий набор. Один вопрос: Можно ли игроку стать подкидным злодеем?
Оффтоп
А твоя аватара случайно не из ККИ Владыки Астрала, помойму существо зовут Жрец Дорлака?

Автор: bookwarrior - 28.6.2013, 21:21
Vaalnar, несколько менее заинтересован чем в предыдущей, но если стартует только эта — запишусь в нее, но только после 16.07.

Автор: Ian - 29.6.2013, 18:19
Цитата(Vaalnar)
"плохие" сильны тем что про них ничего не известно, а бюджет их может дать фору карманам дядюшки Сэма

о, неизвестный ивыльный Китай, шарман!



Автор: Vaalnar - 29.6.2013, 19:53
Ian

Нет, один игрок - один персонаж. Но никто не запрещает нанимать себе армию наёмников или вызывать национальную гвардию ну или бронетанковую кавалерию. (есть исключение если персонаж погибнет в адекватной ситуации, то мастерский произвол даст игроку персонажа замену (более кривого, но ещё вполне пригодного).


Таки система(с обилием ошибок ибо написана за одну ночь).
Свернутый текст


Прокачка героя идёт по категриям навыка. Получить навык 1 категории стоит 1 очко, второй 3 очка, третьей 9. Герой не имея навыка умеет дратся, водить машину и стрелять, немного командовать и иногда способен включать голову. Для прокачки навыка снайпер необходимо иметь 2 категорию навыка стрельба, для прокачки навыка полёт необходимо иметь 1 категорию навыка вождение, для прокачки акробатики необходим 1 категория атлетики.


Ну и ещё спорным вопросом остаётся количество очков для прокачки героя. Я склоняюсь к 20-21.


1. Вождение
1 категория — герой опытный водитель, мог бы работать в такси или даже на скорой
2 категория — герой настоящий гонщик, мог бы участвовать даже в гонках формулы 1
3 категория — может выиграть суточный заезд за 12 часов


2. Полёты
1 категория — у героя есть лётная лицензия и минимальные навыки летчика
2 категория — летает на всём, что имет крылья или винты
3 категория — летает на уровне летчика аса


3. Механика
1 категория — открыть наручники скрепкой, взломать замок шпилькой
2 категория — починить за час сломанную машину распологая лишь мусором
3 категория — построить парк атракционов, используя лишь поролон и арматуру


4. Электротехника
1 категория — отследить мобильный имея спец средства
2 категория — отследить мобильный имея ноутбук и рацию
3 категория — отследить мобильный имея скрепку и банку колы


5. Хакерство
1 категория — взломать пароль на домашнем компьютере
2 категория — выследить по айпи человека который очень этого не хочет
3 категория — получить админский доступ на любой сайт


6. Взрывотехника
1 категория — герой может сделать бомбу из удобренний, разминировать простую бомбу
2 категория — герой сможет разминировать нестандартную бомбу
3 категория — сделать из подручных средств бомбу, способную разнести город вполне тривиальная задача для героя


7. Стрельба
1 категория — герой регулярно выбивает десятки в тире
2 категория — стреляя во врага герой точно знает куда попадёт и будет ли противник после этого жить
3 категория — эффективная огневая мощь такого персонажа равна троим бойцам спецназа


8. Снайпер
1 категория — пройдены курсы снайперской стрельбы
2 категория — выбирая позиции и маскировку, как и стреляя герой не допускает промахов
3 категория — образ мышления и интуиция героя отличны от человеческого, он может поражать цель предугадывая её позицию


9. Рукопашный бой
1 категория — герой несомненно одолеет в поединке двоих обученых бойцов
2 категория — уровень подготовки мастера спорта по боксу или чёрного пояса по карате
3 категория — в драке одолеть героя можно пожалуй, что застрелив его


10. Атлетика
1 категория — герой держит себя в форме, он регулярно посещает тренажёрный зал
2 категория — герой необычайно силён и вынослив
3 категория — выносливость героя лежит за пределами человеческой


11. Акробатика
1 категория — герой удивительно ловок, он неплохой паркурщик
2 категория — герою впору выступать в цирке, он настоящий гимнаст и акробат
3 категория — невероятная ловкость и гибкость, смени герой профессию циркачи остались бы без работы


12. Психология
1 категория — умеет вести допросы, быстро распознает характер и темперамент людей
2 категория — герой может легко склонить к сотрудничеству незнакомца
3 категория — феноменальный магнетизм, парой фраз герой может спровоцировать массовые бспорядки


13. Медицина
1 категория — окажет продвинутую первую помощь
2 категория — у героя есть высшее медицинское образование
3 категория — герой гений медицины, с помощью простой аптечки он окажет помощь лучше, чем врачи в госпитале


14. Химия
1 категория — увлекался в школе, может варить «мет»
2 категория — высшее образование, может из подручных материалов сделать простейшие лекарства или взрывчатку
3 категория — гений, может изобрести новое вещество


15. Маскировка
1 категория — может смешаться с толпой, умеет клеить бороду и переодеватся
2 категория — мастер грима, знаток хитрых способов скрыться от лишних глаз
3 категория — немногие могут похвастатся тем, что видели этого персонажа


16. Слежка
1 категория — от героя трудно оторватся
2 категория — герой способен спланировать и провести операцию слежки на высшем уровне
3 категория — герой способен в одиночку организовать незримый и всевидящий контроль за целью


17. Математика
1 категория — герой легко хранит в уме десятки телефонных номеров, считает как старый еврейский бухгалтер
2 категория — герой обладает отличной памятью, считает как компьютер
3 категория — у героя эйдетическая память


18. Эрудиция
1 категория — герой начитан, знает понемногу обо всём
2 категория — герой настоящий энциклопедист
3 категория — невероятный уровень разнообразных знаний, герой знает дюжину языков


19. Командование
1 категория — герой способен руководить отрядом в экстримальной ситуации
2 категория — герой может легко управлять сотней подчинённых в любых обстоятельствах
3 категория — герой мог бы выйграть битву у Наполеона


20. Выживание в дикой местности
1 категория — герой не умрёт сразу, даже в самых экстримальных условиях
2 категория — вероятность выживания и спасения героя в дикой природе весьма высока
3 категория — герой не понимает сути проблемы выживания в дикой местности, это для него скорее отпуск

Автор: Пантера - 30.6.2013, 16:22
Интересная идея.
Но предложенная стратегия тоже задумана интересно, как то уже видел нечто подобное.
Готов подписаться и туда и туда.

Автор: Вечный Странник - 30.6.2013, 18:49
Ищу мастера, готового провести игру по ДнД с 0-1 уровня по собственному миру. Я в системе не разбираюсь, уже давно хочу сыграть и попробовать. Играть желательно небольшой группой игроков или вовсе сольником, чтоб было полегче.

Автор: Krisis - 30.6.2013, 18:56
ДнД 4 с первых уровней, было бы неплохо :)

Автор: Молоток - 30.6.2013, 21:03
Я могу повести, как раз тут кое-что надумывается, но чуть попозже. И если что - мой реал весьма нестабилен.

Автор: Krisis - 30.6.2013, 21:44
Заметно :)

Автор: Вечный Странник - 30.6.2013, 21:55
Молоток
У кого иначе? Ждём.
А если соберётся партия таких же нубов, как я, так вообще замечательно будет! А то на фоне опытных игроков будет как-то ссыкотно...

Автор: heartreaver - 1.7.2013, 09:22
Vaalnar
Если стартанет вторая идея - я записываюсь за любую сторону, любым нужным классом.

Автор: Vaalnar - 1.7.2013, 09:52
heartreaver

Вторая это какая? Я уже пять идей игр вывалил и вторая если считать от начала это провальный стимпанк сеттинг в который кроме меня никто не хочет играть.

Автор: heartreaver - 1.7.2013, 09:55
Vaalnar
Хах, я пропустил первые три видимо ))))
мне нравится последняя)

Автор: Ian - 2.7.2013, 13:10
не ап.

Свернутый текст
Озвучиваю идеи игр на ближнее будущее (по мере домучивания\замучивания ведомых):

1. Условный "конец света" - ВНЕЗАПНО, орды чертей припёрлись на Землю, человечество по мере сил объединяется и пытается дать чертям по рогатым мордам, а попутно открывает для себя много нового и несколько шатает трубу мироздания (впрочем, черти первые начали). Жанр - ипическое анимэ политика\стратегия с включениями приключалки (т.е. действующие лица - главы государств и объединений, принимающие решения; а в эпизодах - экшен-персонажи). набор был https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=10374, по ссылке можно просветиться и прикинуть одно к другому.

2. Условная "колонизация". В 2XXX-х годах человечество собралось немножко расширить ареал своего обитания и отправило несколько межзвёздных корабликов с запасом колонистов и нямки в одну из предположительно пригодных для проживания человека звёздных систем. Жанр - песочница (с переходом в космооперу?), игровая единица - колония. Обещаю честную походовку и избыточно живой игровой мир.

3. Раз уж упомянули канонiчных квазиисторических морских пейратов - я бы в такое как минимум поиграл, а при наличии свободного времени - может, и поводил бы.

Возможно, кому-то это покажется интересным.

Со "магиями" и "системами" - проходите, пжалусто, не задерживайте очередь.


К уже озвученному под спойлером выше добавил бы, что разыскиваю мастера, который поводил бы тактико-стратегию с современным ТУ (танчики, самолётики, подлодочки, авианосцы и т.д.).
Если не найду, то придётся плюнуть и повести такоэ самому (мы же знаем, как нужно поступать, если хочешь что-то сделать на должном уровне?).

Автор: Вечный Странник - 2.7.2013, 13:14
В "колонизацию" сыграл бы. В танчики и самолётики тоже.

Возможно в ближайшее время проведу пафосный голливудский боевик про бравых солдат Америки, если будут желающие.

Автор: YellowDragon - 2.7.2013, 23:57
Я боюсь, что не выдержал бы участия в игре авторства предыдущего оратора (медвед мне скоро будет сниться)...
А вот во что-нибудь про восточных пейратов разбойников поиграл бы... в стиле "Речные заводи", если кто сечёт тему)

Автор: YellowDragon - 3.7.2013, 07:06
Мне больше люб китай) Там разбойники были весьма колоритными личностями, часто превосходившими военных по подготовке) На худойц конец - Няпония)

Автор: Граненый - 11.7.2013, 14:36
А нет ли у вас мастеров, которые могли бы поводить по миру молодого алкоголика оставшегося без работы (на работе пить вредно), который набив морду интеллигентному журналисту завладел его кошельком, купил билет Москва-Харьков и отправился на поезде к знакомой кузнечихе искать ответы на вопросы?

Автор: Miau - 14.7.2013, 16:17
С удовольствием поиграл бы молодым Тори или клиатом Ходящих-по-Стеклу.

Желающих могу поводить попаданцами в мир, близкий по развитию нашему (драк и приключений мало, болтовни куда больше).

Автор: Винтериус - 17.7.2013, 14:05
Народ, а в D&D поводит кто?

Автор: Sire - 17.7.2013, 14:57
Цитата(Винтериус)
в D&D поводит кто
Тут эта тема не в почете, увы. Обе игры с активными мастерами https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=617 и https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=615 не имеют достаточно игроков, чтобы продолжаться. И это если говорить про четвертую редакцию, о третьей я вообще молчу.

Зато местный люд очень аргументированно рассуждает, что в ДнД играть не надо даже начинать. Можно почитать https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=11673, просветиться, и попытаться записаться в одну из увлекательнейших игр по Миру Тьмы. ;-) Которые тоже, впрочем, не так уж и живы - но им по жанру положено.

Автор: vladimirex - 17.7.2013, 18:50
Цитата(Sire)
Зато местный люд очеь аргументированно рассуждает, что в ДнД играть не надо даже начинать.

Зря. Очень хорошие получаются модули. Раньше много водил в живую, правда по 2-й редакции. А теперь переучиваться лень и времени особо нет. Самая большая проблема системы - трудно заставить игроков самих сделать себе персонажа. Банально много труда и цифр. :) Потом опять же простая драка двух хороших персонажей может просчитываться по полчаса за раунд. Красиво - ужас, но малофункционально. Если хорошо знаешь систему, то считается за 5-ть минут. имхо

зы. думаю когда кто нибудь сделает более простою фентезийную систему модули ДнД начнут возвращаться.

Автор: Sire - 17.7.2013, 19:04
Цитата(vladimirex)
Банально много труда и цифр.
Хм, кто подумал о ГУРПС? ;-) Да и вообще, помочь сделать персонажа всегда можно. Просто тренд - "умные", "психологичные" модули. Которые, как правило, никак не заканчиваются - ведь главное не победа, а участие.
Цитата(vladimirex)
кто нибудь сделает более простою фентезийную систему
Системы на данном ресурсе тоже считаются признаком отсталости и костылем для мастера/игроков...

P.S. Чтобы зря не оффтопить - кого-нибудь могла бы заинтересовать игра по мотивам MW:Mercs? Если бы основной упор в ней был на бои по классическому BattleTech'у, возможно упрощенному?

Автор: Krisis - 17.7.2013, 19:05
Кто сказал ГУРПС? Я хочу))

Автор: YellowDragon - 17.7.2013, 19:18
Цитата
кто нибудь сделает более простою фентезийную систему
Dungeon World, не?) Ещё бы нормальный перевод...)

Автор: Sire - 17.7.2013, 19:26
Цитата(Krisis)
Кто сказал ГУРПС?
В данном случае это упоминание носит чисто риторический характер. Если говорить про мою идею, то для оцифровки мехов предлагается BT, а для пилотов... Надо посмотреть, сходу не помню, но кажется, там тоже какая-то есть родная система.


Добавлено через 2 мин. 1 с.

А ДнД - для нее просто очень много материала. Положим, будет другая система. А кто станет все это переводить из одних циферок в другие? А если конечному мастеру этим заниматься, то собственно основной плюс - возможность не заморачиваясь взять и повести - утрачивается.

Upd. Как и следовало ожидать, для BT существует родная ролевая система, так что возможно, стал бы использовать ее. С другой стороны, практически уверен, что подобная идея неинтересна коммьюнити - это я так, музыкой навеяло. ;-)

Автор: himbik - 18.7.2013, 07:09
Бросайте ДнД, водитесь по пафу!

Автор: Sire - 18.7.2013, 12:03
Цитата(himbik)
водитесь по пафу
В ключе текущего обсуждения Pathfinder проигрывает, ибо сложность системы сохраняется(поэтому на лету модуль под него не сварганить),а готового материала гораздо меньше, так что и с полки взять книжку и повести не получится.

Но, опять же чтобы не оффтопить - если кто-то поведет по ПФ, то я готов записаться, чтобы попробовать систему.

Автор: Айрин - 19.7.2013, 23:27
Хочется поиграть в простую словеску. Такую простенькую словеску. Может кто подскажет где такую можно найти. А то я лазию по форумам, лазию, а ничего найти не могу.

Автор: Вечный Странник - 20.7.2013, 13:28
Айрин
Veritas - мастер качественных соло-словесок. Правда он пропал на неопределённый срок, но это у него в порядке вещей, как вернётся, советую обратиться к нему.

Автор: Молоток - 20.7.2013, 23:21
По пасфайндеру никто поводить не хочет? Что-то я им зачитался и поиграться захотелось.

Автор: Айрин - 21.7.2013, 09:21
Вечный странник

Спасибо. )

Автор: Sire - 21.7.2013, 18:10
Молоток
Ну ты же знаешь - " кто придумал, тот и..." ;-) Так что попробуй организовать партию, и одного игрока я тебе обеспечу. ;-)

Автор: Kammerer - 21.7.2013, 21:26
Молоток
Вожусь по пасфайндеру за еду.

Автор: Nishkriya - 22.7.2013, 06:39
YellowDragon, a long time ago, in a galaxy at a forum far, far away я пытался делать игру про летающих китайцев. К сожалению, тогда навалились проблемы пожизненного характера, и игра загнулась, толком не начавшись. Если здесь найдется от 2 до 4 игроков - можно попробовать второй дубль. Характер игры - эпика, немного стеба, феерические звездюли и политика. Процентное отношение феерических звездюлей и политики можно изменять по желанию команды:)

Автор: Молоток - 22.7.2013, 09:10
Блин, я по пф (и по 3,5) не водил никогда, там нюансов куча по-любому -)
Поводить я стабильно по 4-ке могу, а по пф поиграть охота. Хотя, если народу будет, может и надумаю что.
И да, к спору выше - сейчас на форуме группировка дндшников как-то подрастерялась, а в сравнении с активностью полугодовалой давности так и вообще почти умерла, но это никак не значит, чтосвежая кровь нам не нужна =)

Автор: bookwarrior - 23.7.2013, 16:18
Слегка непрофильное для "Свободных партий" предложение. Ищу сомастера для запуска какой-нибудь игры.

Во-первых, вдовем не вдвое легче, а намного. Во-вторых, ради обмена опытом. Из вышесказанного следует, что если вы совсем ничего не водили, то вы мне не интересны, а если вы "мастер восьмидесятого уровня" — то нафига вам я в напарники. Если же между этими двумя крайностями, то смотрите, что водил я, показывайте, что водили вы, может сводимся.

О себе: мимимиры, комуналки из эльфов-дварфом-хоббитов-полуорков, выдача заданий в таверне и фанфики по комиксам о супермене вызывают приступы диареи. Предпочитаю системки, но обсуждаемый вопрос. Системы осваиваю быстро, даже если хотите водить по чему-то, чего я не знаю — прочитаю, не должно быть проблемой. Обычно под мир у меня есть куча запчастей сюжета, и нет прет-а-порте сюжета. Кстати, хотел бы поосваивать технологию "сюжет под игроков а не игроки под сюжет".

Автор: Молоток - 23.7.2013, 16:35
Цитата(bookwarrior)
Обычно под мир у меня есть куча запчастей сюжета, и нет прет-а-порте сюжета

У меня вечно такая же ситуация.
Можно попробовать, если придем к общему мнению, во что и как вести. Постучись в аську 238581160, обсудим.

Автор: Kammerer - 23.7.2013, 16:49
Ну, последнюю технологию активно практикую я, если не знаешь еще :)
Правда, мои интересы помимо Мира Тьмы ограничиваются pathfinderом, Dresden Files и прочими малоизвестными штуками.

Автор: Miau - 23.7.2013, 16:53
bookwarrior

Я бы предложил сотрудничество, но у меня всего пара реально удачных игр. И, хотя в целом у нас похожий подход, как я понял, и тоже не люблю тупо квесты, но и излишняя серьёзность игры меня не радует.
А вот поиграть у тебя я бы с удовольствием попробовал, если в то, что мне известно.

Автор: vladimirex - 23.7.2013, 18:48
bookwarrior
Miau
У меня часто в https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=302 играются сомастера. Т.к. я скорее технический мастер, чем словестник, то все возможно приветствую и заманиваю к себе любителей поводить по РЕ. От меня мастера получают обычно уже готовые карты, систему (если они в ней нуждаются, я её как раз там и тестирую), краткий обзор событий в городе и основные моменты-эвенты. Часто ещё и игроков :). Я так же на лету подменяю исчезнувшего сомастера. Ограничение - наличие аськи/кипа обязательно и отсутствие соплей по розовым пони. Сам же я обычно пропускаю 2-3 дня из 7-ми в неделю, но в аське часто доступен с работы.

Автор: bookwarrior - 23.7.2013, 18:55
ух :plotting: Спасибо всем откликнувшимся.
Молоток, преползаем с обсуждением в пм, ок?
Kammerer, тоже переползаем, в пм или во флудилку. Увы, на DnD и pathfinder у меня аллергия. Зато взгляды на Мир Тьмы друг у друга уже досконально изучили, если интересно — то можем попробовать что-нибудь изобразить. Dresden Files могу прочитать, но мне вики подсказывает, что там есть априорное разделение на черное и белое, а для меня это алая буква на сеттинге.
Miau, ну игрок это тоже хорошо. Еще бы научиться не впадать в "излишнюю серьезность" — и можно звать поиграть. А так, работаем-с.

Автор: Miau - 23.7.2013, 20:05
vladimirex
То есть, у тебя самодельная система? И свой мир?

Автор: vladimirex - 23.7.2013, 21:16
Miau
Вообще свой мир есть, но пока его обработку я заморозил и делаю систему. Т.к. основа всех систем - боёвка, то пока работаю в мире игр Resident Evil. Но система получается вполне расширяема и потом перетащу её на другие миры.

Автор: Mythrenum - 23.7.2013, 22:20
Перечитал последние пару страниц, и вспомнился, увы, нереализованный проект на форуме. https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=10683 И даже безумно захотелось поводить в детективном стиле, найдутся ли для этого добровольцы?

Автор: Miau - 24.7.2013, 00:00
vladimirex
Почитал повнимательнее. Нет, водить по незнакомой системе да ещё и шутер я не смогу. И играть тоже. Не мой жанр.

Автор: Sire - 24.7.2013, 14:49
Молоток
Если собираешься вновь начать водить, лучше б поднял какой из уже имевшихся проектов. Я, кажется, во всех них участвовал. ;-)

Автор: Молоток - 24.7.2013, 15:09
Их тут и было-то всего пара серьезных, и оба потребуют полные рестарт и переосмысление. По Наемникам я сейчас кампэйн продумываю, но идет не сильно быстро.

Автор: граф Аркхэмский - 3.8.2013, 15:54
Персонаж маг и/или следователь куда-нибудь пригодиться? :confuse:

Автор: Doll - 18.8.2013, 01:02
Снова с надеждой оповещаю - хочу поиграть офисным планктоном, кисейной барышней, любящей кота и кофе, которая планктон не по складу характера, но потому что для единорога на лужайке нужна хотя бы лужайка, которой в каменных джунглях нет.
Жанры разные - мистика, психоделика, можно ужастики, можно приключения и мелодраму. Интриги и боевик не прокатят.

Автор: Vamira - 18.8.2013, 16:56
Хочу в очередной раз наступить на эти грабли и поводить партию... Тем более, что она никак не идёт у меня из головы.
Итак, хочу поводить интриги. А именно...


Король пропал... Да здравствует... Король?
7 высших иерархов со своими ближайшими помощниками собираются в королевском дворце, чтобы выбрать из 2-х не самых лучших претендентов на престол нового короля. Впрочем, отсутствие сильной центральной власть и 7 смертельных врагов в одном помещении может привести к непредсказуемым результатам...
Предполагается много интриг, много разговоров, мало времени. Решить вопрос тупо грубой силой не получиться. Нужно будет как минимум найти себе союзников. ::D:
Итак... Если будет хотя бы пара-тройка заинтересовавшихся, опишу подробнее что к чему.

Автор: YellowDragon - 18.8.2013, 17:35
Где-то в библиотеке я видел системку под это... Когда король выбирает себе приемника из принцев методом соревнования за пару дней. У кого выше репутация (или кто устранил конкурентов, сохранив репутацию), тот и победил)

Автор: Anno - 18.8.2013, 17:37
https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=10538

Автор: YellowDragon - 18.8.2013, 17:41
Ага, она) Иногда системы полезно читать не ради игромеханики, а ради нарративных и сюжетных идей)

Автор: Miau - 18.8.2013, 23:40
Цитата(Doll)
Жанры разные - мистика, психоделика, можно ужастики, можно приключения и мелодраму. Интриги и боевик не прокатят.

Если тебя хотят убить, это боевик или приключения? :smile:

Автор: Veritas - 18.8.2013, 23:42
Это преступление. Извиняюсь, неудержался. :wink:

Автор: Vamira - 18.8.2013, 23:44
YellowDragon, короля как бы нет, чтобы выбирать. :) И мне кажеться, что в игре, где главное оружие - язык, система будет лишней. :)

Автор: Doll - 19.8.2013, 00:09
Miau
Цитата(Miau)
Если тебя хотят убить, это боевик или приключения? 

Если меня хочет убить коллега по работе - это интриги, если бывший бойфренд - то это триллер, а если мафия - то без шансов :wink:

Автор: Miau - 19.8.2013, 00:30
Doll
Если хочешь, могу попробовать поводить с твоим персонажем соло-ветку. Про то, как одна чуждая всяких тёмных дел девица оказалась на пути плохих парней. Вести расследования и участвовать в боях особо не придётся. Но что-то делать во спасение своей попки - вполне. Как я веду, ты уже знаешь. Не всякий выдержит. Болтовня, разврат и почти без силовых акций.

Автор: Влоооом - 20.8.2013, 09:15
Влоооом хотеть играть.
Плюсы Влоооома.
Влоооом мочь отписываться каждый день.
Влоооом иметь опыт игры на форумах и вне их.
Влоооом иметь больной фантазия и нездоровый чувство юмора.
Минусы Влоооома.
Влоооом не знать систем.
Влоооом не любить ПвП.
Влоооом иметь больной фантазия и нездоровый чувство юмора.

Если говорить серьёзно, то имею готовность учить систему, но в силу особенностей ника, только несложную. Персонажи, порой, а, точнее, очень часто, страдают от настроя игрока, который не верит в победу сил разума над силами добра. Из-за желания прожить дольше пяти минут, не желателен всякий сурвайвал и тому подобное, да и всякий там челленджевый боевик не особо, а вот посоциалить там, пошляться по интересному и необычному миру и изучить его тайны - вот это самый айс. Влоооом не хочет нагибать (точнее, хочет, но не умеет), потому Влоооом не будет против комфортной езды по рельсам сюжета.

Автор: Vaalnar - 20.8.2013, 23:22
Влоооом

Попытаюсь не умереть от скромности.

https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=583 - фэнтази, магия, скрытая система (ищется вор и мошенник в стиле средневековой стальной крысы)

https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=624 - шпионские игры, простая система (у групы агентов цру выпал игрок, нужен новый персонаж на замену, заткуть образовавшуюся брешь)

Автор: Daniel - 23.8.2013, 14:42
Добрый день всем ,

в целом мои навыки сходны с Влоооом , хотел бы подключиться желательно в новую игру , но можно и в идущую с не очень сложной системой (готов обучаться) , в идеале хотелось найти того мастера который смог бы помогать на первых порах грамотными советами и который не испытывал бы неудобств от этого =)

Автор: Veritas - 23.8.2013, 14:45
Тебе именно систему или словеска - игра без кубиков - тоже подойдет? И какой жанр предпочтительнее? :smile:

Автор: Daniel - 23.8.2013, 14:53
Цитата(Veritas)
Тебе именно систему или словеска - игра без кубиков - тоже подойдет? И какой жанр предпочтительнее? :smile:


жанр желательно без всяких вампиров там и киберпанков , несложную систему наверно было бы оптимально (без кучи талмудов)

Автор: Veritas - 23.8.2013, 15:01
Хмм, жаль. Я предпочитаю водить в основном именно по словескам, где не нужно морочиться с экспой и кубиками. :confuse: И чем так всем в последнее время не нравится киберпак и вампиры... :smile:

Автор: Daniel - 23.8.2013, 15:05
Цитата(Veritas)
Хмм, жаль. Я предпочитаю водить в основном именно по словескам, где не нужно морочиться с экспой и кибиками


ну почему же , можно попробовать и в словесках , я же не знаю еще , что это =) стоит попробовать , что бы понять - есть варианты где начать ?

Автор: Veritas - 23.8.2013, 15:14
Вариант есть, но мне тогда надо придумать что-то подходящее. Если ты скажешь, какой жанр все таки предпочтительнее, то это поможет делу. :wink:

Автор: Daniel - 23.8.2013, 15:26
Цитата(Veritas)
Если ты скажешь, какой жанр все таки предпочтительнее, то это поможет делу.


а где можно посмотреть список всех жанров , а то я не в курсе =) я немного играл за хоббита (жанр фэнтези ? ) , а больше ни каких не знаю ...

Автор: Veritas - 23.8.2013, 15:32
Нууу... они далеко не ушли от книжных или фильмов - те же фантастика, фэнтези, мистика, современность и тому подобное. И все это делится еще на множество поджанров. :confuse: Ладно, скажем так - какая доля фентезийности и современности должна быть?

Автор: Daniel - 23.8.2013, 16:24
Цитата(Veritas)
Ладно, скажем так - какая доля фентезийности и современности должна быть?


ну , что то одно или это фэнтези или современность - без смешения

Автор: Неологист - 27.8.2013, 20:12
Хочу водить. Может здесь кто найдется.
  • Changeling: the Lost по Викторианской Эпохе, знание книги Victorian Lost необязательно. Тут мне интересно практически все, и прогнившие трущобы, и аристократические светские балы. С упором на темы Дворов Осени и Зимы.
  • Don't Rest Your Head. Собственно говоря все как в обычной игре, сказать нечего. Кошмарный наркотический бэд-трип. Скорее всего будем играть пересекающимися сололиниями или вообще соло с одним игроком.


Автор: YellowDragon - 27.8.2013, 20:17
Цитата
Don't Rest Your Head
Пытался водить.... получилось, не получилось - не скажу, но вышло точно не DRYH) Скорее адвенчура. Но по опыту скажу, что шансов найти на это мастера чуть менее, чем нисколько) Играть же... даже не знаю)

Автор: Неологист - 27.8.2013, 20:25
YellowDragon
Так я не ищу мастера, я ищу игроков. А сам бы ты присоединился поиграть?

Автор: YellowDragon - 27.8.2013, 20:40
Не думаю, что это так легко. Это идеальная ниша для персонажей с раздвоением личности, но такие под вдохновение приходят. А вот классическую игру по этому сеттингу я бы почитал. Так что вынимаю палочку-мотивалочку и мотивируя кого-нибудь таки поиграть, чтобы было, что почитать)

Автор: Вечный Странник - 28.8.2013, 12:44
Понятие не имею, что такое DRYH, но:
Цитата(Неологист)
Кошмарный наркотический бэд-трип

и
Цитата(Неологист)
сололиниями или вообще соло с одним игроком.

Меня интересуют, хотя и не уверен, что буду играть.

Автор: YellowDragon - 28.8.2013, 19:14
Суть генерации в DRYH в том, что нужно представить себе драматического психопата, а потом представить, как его психоз обретает материальность на эпичном уровне (получаем эпичное применение таланта безумия, которое легко редуцируется до менее крутого уровня успехов в конфликте, и считай концепт уже в кармане). Удачи)

Алсо. Кто. Поводит. По. Dungeon. World. ?

Автор: Молоток - 30.8.2013, 21:10
Попробовать что ли по ВоД поводиться снова..

Автор: AspringChampion - 1.9.2013, 16:31
Молоток, привет. У меня были сходные мысли на этот счет около недели назад.
Если среди уже существующих, то только у bookwarriorа, в Этюдах.
Или же... запилить что-то новое.

Автор: bookwarrior - 1.9.2013, 16:48
Эх. Я на запуске игр всегда торможу жутко, так что больше одной одновременно запускать не могу. Запилить что-то новое всегда интересно. Готов и поиграть и посомастерить, но увы не готов помастерить в одиночку.

Автор: heartreaver - 3.9.2013, 10:00
А я вот все еще мечтаю о возвращении мастера для игр по вселенной Mass Effect...

Автор: Вечный Странник - 3.9.2013, 21:04
Цитата(heartreaver)
игр по вселенной Mass Effect...

+1. Неплохой сеттинг, а игр не видать, почему не устроить небольшую словесочку, я бы обязательно сыграл.

Автор: burbles - 4.9.2013, 10:10
О, да, поВоДите меня! :smile: По ченжлингам вообще пойду, но викторианскую эпоху знаю плохо. Другой ВоД тоже рассмотрю.

Автор: bookwarrior - 4.9.2013, 12:08
Эх, что ж игроков то нет совсем, то столько, что не взять :sigh:

Автор: burbles - 4.9.2013, 15:13
Тут как-то неуютно:) Я вообще по ссылке с ДМ пришел.

Автор: Vamira - 4.9.2013, 16:00
burbles, народ ещё после лета не проснулся. :)

А я бы, кстати, поиграла в вампирчиков... Если кто-нить возьмётся мне систему объяснить.

Автор: bookwarrior - 4.9.2013, 16:18
Vamira, система (storyteller, что старый что новый) объяснется феерически быстро. Уж не говоря, про то, что есть качественный перевод на русский. Если после него еще остаются какие-то вопросы, могу хоть что-то легкое-обучающее механике поводить. (кстати, когда еще была школа героев эта идея уже всплывала, да не полетела).

Другое дело, что за легкой системой там стоит обстоятельный и тяжелый для понимания сеттинг, вот в него вжится непросто, и тут не особо понятно, чем можно помочь.

Да и главная проблема: а водить-то кто будет? Я как мастер тормозной, и еще одну серьезную игру сейчас на себя не возьму (обучающую миниатюрку весгда пожалуйста).

Автор: Vamira - 4.9.2013, 16:48
bookwarrior, у меня есть очучение, что изучать сеттинг проще всё-таки в игре. Тем более, что роль молодого, только что обращённого вампира, этому как нельзя кстати способствует. ::D:
Да, я ленивая и не люблю читать правила. Меня от них в сон клонит. >_>

А на счёт, кто будет водить... Вот я и интересуюсь. Мини-игра мне тоже пойдёт для начала. :)

Автор: Miau - 4.9.2013, 16:54
В какую-нибудь ненапряжную партию по WoD я бы записался чем-нибудь бледным и кровососущим или мягким и пушистым.
А водить на Зоне что-то большее, чем соло, труд неблагодарный. Теперь ещё долго не решусь, наверное, набирать игроков в партию.

Автор: Молоток - 6.9.2013, 22:26
Вроде бы созрел для возвращения к мастерению. Для начала, есть ли желающие поиграть во что-нибудь не сильно длинное по ДнД?

Автор: Sire - 6.9.2013, 22:30
Желающие поиграть в ДнД всегда есть - но не всегда в большом количестве. ;-)

Автор: burbles - 7.9.2013, 09:51
Ну, если соберетесь в ВоД, и чейнжлингов в частности, напишите на мыло.

Автор: Dito - 7.9.2013, 22:09
Есть интересная сюжетная линия. Даже не знаю как по сюжету назвать, миров придется пройти не мало и совсем не короткая линия. Можно играть от 1 до 3 человек. На больше меня просто не хватит, по скольку мастер я ниже среднего. раньше любил книжки писать теперь "люблю текстовки". Сюжет крутится вокруг некоего мифического места, или скорее даже сущности под названием "Лимб" ) Многие верят что лимб это абсолют познав который обретешь великую мудрость. Но возможно ли найти то, чего не существует?


Автор: Veritas - 8.9.2013, 00:06
А системка? Думаю, так всем будет понятнее. :smile:

Автор: Dito - 8.9.2013, 11:07
Не совсем понял вопрос. Я не силен в текстовках, как уже говорил у меня нет огромного опыта в этой сфере. принцип простой. назначаешь характеристики ловкость, сила, интелект от 3 до 1-го. Например сила 2 ловкость 1 интелект 3 или ловкость 3 сила 1 интелект 2. как-то так. при броске на проверку, например в ситуации на проверку на силу, кидается обычный кубик. Д6 по моему если не ошибаюсь. Скажем вам нужно выбросить 5, у вас сила 1 на кубике выпало четыре, проверка пройдена. То есть число выпавшее на кубике плюс значение вашей характеристики и будет результатом. так же за оригинайльный отыгрыш своего персонажа или стоящий выход из ситуации можно получать всякие плюшки типа спас бросок или удачные находки.

Автор: Averrin - 8.9.2013, 12:40
Сыграл бы соло по WH40k. С соответствующими системами не знаком (чуток мастерил в днд, но чисто для фана). Вселенную знаю неплохо.
Кто-нить поводит, игроком не был, хочется расслабиться.

Автор: Dito - 10.9.2013, 16:02
Очень хочу поиграть в словеску с кубиками. В мире панка или каком нибудь нуарном стиле. Еще очень люблю пост апок )
А вообще хочу, ОЧЕНЬ хочю поиграть в любую словеску с кубиками. Возьмите меня в игру я буду хороший )

Автор: Krisis - 10.9.2013, 23:06
ДнДешку бы))

Автор: Пелагей - 11.9.2013, 21:01
Повожу что-нибудь несерьезное с полусистемой (словеска+кубики) на Ваш взыскательный вкус.

Автор: Vamira - 12.9.2013, 00:00
Пелагей, а поводи! Фентезюшку жуть как хочется. :)

Автор: Пелагей - 12.9.2013, 07:12
2 Vamira

https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=11782 было, но как-то не пошло. А чего именно Вам бы хотелось?

Автор: Vamira - 12.9.2013, 09:06
Пелагей, там была система и наёмники. :) Хочется словеску и что-нить более социальное что ли.

Автор: Пелагей - 12.9.2013, 09:39
2 Vamira

Социальное... Извините, но я прост как бревно - крутить интриги и хитроумно гнать игроков по рельсам у меня не выходит.

Автор: Dito - 14.9.2013, 01:01
повожу космическое приключение https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=11814

Автор: Krisis - 16.9.2013, 13:51
Кто готов поводить по nWoD или есть желание?

Автор: Veritas - 17.9.2013, 14:48
А вот мне интересно... Кто-нибудь хочет сыграть по Dark Heresy? Да, да, Веритас читает системку и базу уже понял. ::D: Осталось только дочитать.

Автор: Sire - 17.9.2013, 14:56
Veritas
Небезызвестный Vaalnar не так давно запускал игру по темной ереси, она набрала четырех игроков на старте, и двое даже поиграли немного. Рискну предположить, что это вполне статистически верные цифры. К вопросу о количестве желающих.

Автор: Veritas - 17.9.2013, 15:00
Я вполне могу провести и одного. Мне просто интересно посмотреть системку в деле.

Автор: Sire - 17.9.2013, 15:29
Суть в том, что по ощущениям по той партии о системе, темная ересь не очень подходит для партии с малым количеством человек. Пути развития довольно однобоки и не дают сгенерить разностороннего перса - либо он должен быть уже достаточно высокоуровневым, чтобы появилось разнообразие выбора.
А так, желающие должны найтись. Не самая редкая система, не самый унылый сеттинг...

Автор: Veritas - 17.9.2013, 15:47
Цитата(Sire)
не очень подходит для партии с малым количеством человек

Это точно. Я даже подумывал сделать для уравновешивания несколько персов, если человек будет один, но... посмотрим.

Цитата(Sire)
Пути развития довольно однобоки и не дают сгенерить разностороннего перса

О дааа... С этим я согласен. Странно, где-то в правилах, вроде, видел то, что можно было создать свой путь... Но, похоже, ошибся.

Автор: Sire - 17.9.2013, 16:07
Цитата(Veritas)
можно было создать свой путь...

Да, слова такие там есть емнип, но без особых указаний. Самое лучшее по понятности - комбинировать элементы из разных путей.

Автор: Veritas - 17.9.2013, 18:56
Хз, хз... Кстати, ради затравки, могу сказать, что предлагаю послать Ордосы гулять и поиграть за другую строну баррикад. А именно за... нет, не хаосопоклонников, а каперов. ::D:

Автор: Serg0191 - 27.9.2013, 21:50
Кто нибудь желает поводить меня по VTM?

Автор: Амелия - 29.9.2013, 10:42
Цитата(Serg0191)
Кто нибудь желает поводить меня по VTM?

:roll: Я бы тоже поводилась.

Автор: Miau - 1.10.2013, 00:31
Цитата(Serg0191)
Кто нибудь желает поводить меня по VTM?

Цитата(Serg0191)
Я бы тоже поводилась.

И я поводился бы по ВТМ :smile:


А от себя предлагаю следующее:

1. Игра с цифрами и переговорами, почти без отыгрыша. Для игроков, которые постят каждый день. (идея игры тыренная, если что)
Есть город, в котором живут представители разных рас: люди, эльфы, гномы, орки и т.д. Время от времени вспыхивают межнациональные конфликты, но случается и так, что какое-то время удаётся жить в мире. Игрокам предлагается сыграть роль проклятых буржуинов. Чего же хотят буржуины? Прибыли! И в городе её можно получить. Как? Вложением денег. Что мешает? Другие буржуины-конкуренты. Как же быть? Раздавить конкурентов и собирать прибыль со всего города!
Результаты всех действий будут определяться формулами, и влияние мастера окажется минимальным. Игроки могут в подробности формул не вдаваться.
Каждая раса имеет стартовую численность диаспоры в 100 000 существ.
Расы имеют два коэффициента: экономический и боевой, и некоторые другие, менее значительные плюшки. Для людей оба коэффициента равны единице.
Буржуины каждый ход вкладывают в диаспоры деньги, получая влияние, пропорциональное вложенным деньгам.
Например, Вася вложил в диаспору людей 10 000, а Петя 40 000. Значит, у Васи будет влияние на людей 20%, а у Пети 80%.
Будет учитываться и остаточное влияние с прошлого хода, равное половине прежнего значения. Например, на второй ход Вася вложит во влияние на людей 20 000, и Петя тоже вложит 20 000. Остаточное влияние Васи 10%, а Пети 40%, а распределяться будут уже оставшиеся 50%, 25% Вася и 25% Пете. Итого, у Васи станет 35% влияния, а у Пети 65%.
Что даёт влияние?
Во-первых, прибыль. Каждое существо приносит базовую прибыль в 1 сестерций. И доход буржуина с диаспоры равен проценту его влияния, умноженному на экономический коэффициент и на численность диаспоры. То есть, Вася получит за второй ход 35 000 прибыли, а Петя 65 000. А если бы они вкладывали в расу с более высоким коэффициентом прибыли, получили бы ещё больше денег.
Во-вторых, возможность влиять на политику диаспоры. Допустим, у Васи влияние на орков 25%, у Пети 35%, а у Макса 40%. Макс предлагает оркам напасть на людей, желая ослабить позиции Пети. Он думает, что влияние на орков у Пети 35%, а 25% у Димы. Но так как он ошибся, и 25% принадлежат Васе, то на голосовании орков по вопросу нападения на людей, Вася проголосует вместе с Петей против, и 60% голосов они провалят предложение Макса и спасут свои инвестиции. Но если бы Максу удалось провести своё предложение, то расы понесли бы потери, обратнопропорциональные своей численности, умноженной на боевой коэффициент.
Если это заинтересует, создам тему для набора.

2. Соло-ветки про средневековую знать.
"Коварство и любовь, гоморра и содом, предательство и честь и карлик с топором" :smile:
Мир не наш, средневековье весьма условное. Боёв почти не будет, приключений почти не будет, сплошная болтовня и прочая мелодрянь.
Если ветки не сдохнут, сошьём в единую игру.

3. Соло-ветки про молодых людей, которым суждено стать оборотнями.
Мир современный или фентезийный, на усмотрение игроков. Боёв почти не будет, приключений почти не будет, сплошная болтовня и прочая мелодрянь.
Если ветки не сдохнут, сошьём в единую игру.

Автор: Persihiel - 1.10.2013, 09:07
С удовольствием побегал бы по: VtM, nWoD,Demon : The Fallen, Shadowrun 4ed и, это самое, чем черт не шутит - Cyberpunk 2020.))

Автор: bookwarrior - 1.10.2013, 13:29
Идея стратежки без большого отыгрыша в принципе интересна, ибо этого не хватает. Но как бы игра не оказалась вырожденной.

Сам пока ничего дополнительного водить не готов, а недельки через три, наверное, можно и попробовать. Что-нибудь для разнообразия не нацеленное на серьезный отыгрыш.

Автор: Miau - 1.10.2013, 15:09
Цитата(bookwarrior)
Идея стратежки без большого отыгрыша в принципе интересна, ибо этого не хватает. Но как бы игра не оказалась вырожденной.

Та игра, с который стырена идея, шла весьма весело. Умерла от потери мастера.
вот тут открытая часть на мёртвом форуме
http://frpg.su/index.php?showforum=325

Попробую зазвать BadCat и KIZL в игру, они неплохо в такое играют.

Автор: Serg0191 - 1.10.2013, 15:12
Я бы в такое тоже попробовал)

Автор: Кайлин - 1.10.2013, 18:14
Я бы погоняла болтологию из п.2 %)

Автор: Persihiel - 1.10.2013, 18:18
Цитата
2. Соло-ветки про средневековую знать.


А знаете,что-нибудь вот такое я бы тоже погонял.))

Автор: Serg0191 - 1.10.2013, 18:18
Цитата
С удовольствием побегал бы по: VtM, nWoD,Demon : The Fallen, Shadowrun 4ed и, это самое, чем черт не шутит - Cyberpunk 2020.))

Желающие есть, надо мастера найти и заставить водить)

Автор: Miau - 1.10.2013, 18:26
По п. 1 и п. 2 будут наборы. В данной теме пока с этим всё. Некоторый интерес выявлен.

Serg0191
На форуме есть хорошие мастера по Миру Тьмы, но вроде бы, все загружены сейчас.
А то непременно записался бы.

Автор: Serg0191 - 1.10.2013, 18:35
Да вот в том то и беда, что загружены. И по днд загружены

Автор: Miau - 4.10.2013, 00:34
Для тех, кто заинтересовался игрой про диаспоры из сообщения 254
вот про это
1. Игра с цифрами и переговорами, почти без отыгрыша. Для игроков, которые постят каждый день. (идея игры тыренная, если что)
Есть город, в котором живут представители разных рас: люди, эльфы, гномы, орки и т.д. Время от времени вспыхивают межнациональные конфликты, но случается и так, что какое-то время удаётся жить в мире. Игрокам предлагается сыграть роль проклятых буржуинов. Чего же хотят буржуины? Прибыли! И в городе её можно получить. Как? Вложением денег. Что мешает? Другие буржуины-конкуренты. Как же быть? Раздавить конкурентов и собирать прибыль со всего города!
Результаты всех действий будут определяться формулами, и влияние мастера окажется минимальным. Игроки могут в подробности формул не вдаваться.
Каждая раса имеет стартовую численность диаспоры в 100 000 существ.
Расы имеют два коэффициента: экономический и боевой, и некоторые другие, менее значительные плюшки. Для людей оба коэффициента равны единице.
Буржуины каждый ход вкладывают в диаспоры деньги, получая влияние, пропорциональное вложенным деньгам.
Например, Вася вложил в диаспору людей 10 000, а Петя 40 000. Значит, у Васи будет влияние на людей 20%, а у Пети 80%.
Будет учитываться и остаточное влияние с прошлого хода, равное половине прежнего значения. Например, на второй ход Вася вложит во влияние на людей 20 000, и Петя тоже вложит 20 000. Остаточное влияние Васи 10%, а Пети 40%, а распределяться будут уже оставшиеся 50%, 25% Вася и 25% Пете. Итого, у Васи станет 35% влияния, а у Пети 65%.
Что даёт влияние?
Во-первых, прибыль. Каждое существо приносит базовую прибыль в 1 сестерций. И доход буржуина с диаспоры равен проценту его влияния, умноженному на экономический коэффициент и на численность диаспоры. То есть, Вася получит за второй ход 35 000 прибыли, а Петя 65 000. А если бы они вкладывали в расу с более высоким коэффициентом прибыли, получили бы ещё больше денег.
Во-вторых, возможность влиять на политику диаспоры. Допустим, у Васи влияние на орков 25%, у Пети 35%, а у Макса 40%. Макс предлагает оркам напасть на людей, желая ослабить позиции Пети. Он думает, что влияние на орков у Пети 35%, а 25% у Димы. Но так как он ошибся, и 25% принадлежат Васе, то на голосовании орков по вопросу нападения на людей, Вася проголосует вместе с Петей против, и 60% голосов они провалят предложение Макса и спасут свои инвестиции. Но если бы Максу удалось провести своё предложение, то расы понесли бы потери, обратнопропорциональные своей численности, умноженной на боевой коэффициент.
Если это заинтересует, создам тему для набора.

Предлагаю пока глянуть генератор для постов. В таком формате хотелось бы видеть заявки игроков.
Помимо самого генератора в программе есть простенькие калькуляторы для исхода битв и покупки влияния в диаспоре.
Собственно: [attachmentid=16727]
(проверяйте антивирусом, естественно)

Автор: bookwarrior - 4.10.2013, 01:07
Посмотрю чуть позже. Если будет известна таблица модификаторов — вообще от лично станет.

Автор: YellowDragon - 6.10.2013, 01:53
Хм. После набора в порту по странному и таинственному киберпанку с внезапными сюрпризами, возник вопрос.
Никто не хочет поводить киберпанк про то, как пати крутых парней устраивает революцию в мире, поделенном синдикатами? Этакая "красная коммунистическая лихорадка", только про ФРИДОМ!! и с киборгами, вооружёнными катанами, кулцхакерами в масках энд противостояние корпорациям зла...)

Автор: Vamira - 6.10.2013, 02:24
YellowDragon, поиграть бы поиграла... А вот поводить точно нет. :)

Автор: YellowDragon - 6.10.2013, 11:56
Цитата
поиграть бы поиграла... А вот поводить точно нет. :)
Ясен пень) Я так же считаю... Но тогда нужно поймать мастера) Я бы может и поводил, но а) Не знаком с киберпанком кроме общей концепции, а курить столько инфы не хочу б) Подозреваю, что нагрузка на мне игровая уже итак нормальная...

Автор: Ian - 6.10.2013, 15:56
YellowDragon
я просто оставлю это здесь http://en.wikipedia.org/wiki/Paranoia_(role-playing_game)

Автор: YellowDragon - 6.10.2013, 16:06
Не-не-не, Девид Блэйн) Я хотел бы как раз не юмористическую, а пафосно-драматическую историю про тайное общество, бросившее вызов системе в кибербанковском окружении. Причём бросившее вызов в стиле "или мы устраиваем революцию, или нас сдают в утиль".

Автор: Ian - 6.10.2013, 17:53
Типа V for Vendetta но с аугментацией и нанотехами Эквилибриума щитоле?

Автор: YellowDragon - 6.10.2013, 18:16
Цитата
ипа V for Vendetta но с аугментацией и нанотехами
Бинго!) С блекджеком и киборгами, оф коус...))

Автор: Serg0191 - 6.10.2013, 21:02
Цитата
Не-не-не, Девид Блэйн) Я хотел бы как раз не юмористическую, а пафосно-драматическую историю про тайное общество, бросившее вызов системе в кибербанковском окружении. Причём бросившее вызов в стиле "или мы устраиваем революцию, или нас сдают в утиль".

Что то типа Deus Ex? Там и киборги есть и противники с идеями революции.

Автор: YellowDragon - 6.10.2013, 21:23
Может быть. Но в Деус Экс (втором) стиль киберреннесанса, а не киберпанка. Киберпанк это когда крутые ребята пытаются поиметь Систему, пока они имеет весь мир и скоро превратит его в техноад) Главная фича - совмещение идеи киберпанка с романтикой революции и масштабностью действий, обычно для киберпанка не свойственной (с его локальным сопротивлением и одиночеством каждого героя).

Автор: Serg0191 - 6.10.2013, 21:27
Тогда существует мир, в котором правит Президент. Он имеет всю полноту власти. Мучает и угнетает. А мы, игроки представители организации которая борется против него. Если победим, то будем жить свободно и легко. А если проиграем то нас всех казнят. Это больше на киберпанк похоже?)

Автор: YellowDragon - 6.10.2013, 21:54
Как-то так да) Если упрощённо) Если очень упрощённо)
Просто с одного момента противостояние достигает таких масштабов, что герои понимают им назад дороги уже нет. Ставки на победу слишком высоки, если отступят, то никогда в жизни себе не простят, что не попробовали уничтожить Систему во всём мире, пусть даже ценой своих жизней.

Автор: Serg0191 - 6.10.2013, 21:59
Что то мировых масштабов было бы интересно)))

Автор: Ian - 7.10.2013, 09:46
Цитата(Serg0191)
Президент
President Evil :smile: Систем Шока на вас нету... ::D:
то есть, посоны, это вы ща Матрицу описываете %)
Цитата(YellowDragon)
тайное общество, бросившее вызов системе в кибербанковском окружении.
иллюминаты, хакающие пэйпэл, не меньше... ::D:

Автор: YellowDragon - 7.10.2013, 19:52
Цитата
иллюминаты, хакающие пэйпэл, не меньше...
Вот как подсознание выдаёт истинные наши желания :mrgreen:
Цитата
то есть, посоны, это вы ща Матрицу описываете %)
Матрица слишком жирно построена на принципе "он Избранный! Пожалуй я лучше наложу в штаны и сольюсь в этой сцене, чем похороню всю партию в своей ловушке!") Там всё шизоидно как-то) Лучше, чтобы ближе было к Геваре и прочим проверенным атмосферам революшинов) Стайл хэйв систем энд анозер...)

Автор: Serg0191 - 9.10.2013, 18:06
Кто нибудь, соберите партию по Эбберону. Хочу за техномага поиграть))

Автор: SlavikDjan - 10.10.2013, 20:15
В очередной раз приглашаю всех желающих в "Знамение пути".
Игра переросла в dungeoncrawl с экзотической командой:
1) космические десантники (не такие как в Вахе, а как в фильмах "Жуки" (замена отпавших игроков)
2) маги из фэнтезийного мира и обладающими магическими способностями личности. (замена отпавших игроков + донабор)
3) девушка-пилот разбивнегося челнока десантников (донабор)

Читать все, что было в игре до вашей заявки не нужно, дам необходимые вводные.

Система Blackbirdpie, хотя знания правил не требуется.
Веду до последнего черепа, но хочется все же добавить в существующую команду кого-нибудь. Кросспол разрешу если будет на то основание.
https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=499
Можете сразу во флудилку (Beerлога писать)

Особенность - у нас сейчас медленный темп. От игроков чаще 1 раза в неделю отписываться просить не буду, т.к. сам отписываюсь раз в 1-2 недели.

Автор: Ganz - 16.10.2013, 16:22
Найдётся ли местечко в какой-нибудь коротенькой игре, предпочтительнее приключении в доиндустриальной эпохе\фэнтези?

Автор: SlavikDjan - 18.10.2013, 00:38
Давай ко мне.https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=499

Автор: Kammerer - 19.10.2013, 11:11
Никому не нужен игрок-новичок для D&D4?

Автор: Oly - 22.10.2013, 13:16
Здрасьте вам. Есть ли у кого во что поиграть?

Автор: Miau - 22.10.2013, 15:14
Цитата(Oly)
Здрасьте вам. Есть ли у кого во что поиграть?

Разве что соло-ветки в жанре некро-педо-зоо-яой.

роли такие возможны:
1. Юноша из условно-средневекового мира из обеспеченной семьи. (попадает в переплёт гражданской войны)
2. Юноша/девушка из нашего мира. (обнаруживает возможность путешествовать в иные миры)

Автор: Oly - 22.10.2013, 23:45
Miau, вау тыж какое внезапное предложение :) Все такое вкусное, не знаю что выбрать.. Но я согласна :)

Автор: YellowDragon - 22.10.2013, 23:47
Цитата
Разве что соло-ветки в жанре некро-педо-зоо-яой.
Мои глаза хотят развидеть это обратно...
Алсо, по сеттингу Ивалис (Final Fantasy Tactics default setting) никто поводить не желает?

Автор: Miau - 22.10.2013, 23:54
Цитата(Oly)
Miau, вау тыж какое внезапное предложение :) Все такое вкусное, не знаю что выбрать.. Но я согласна :)

Это оно в рекламе вкусное, а на самом деле я весьма занудный, когда веду.
Но таки выбирай вариант, две ветки сразу пока не потяну :smile:

Автор: Dito - 23.10.2013, 00:06
Хочется какого нить технопанка приправленого нуаром. Да и вообще на нуар и готмку потянуло. И что б с черным, британским юмором ))))))

Автор: AspringChampion - 23.10.2013, 21:58
Dito
Стимпанк, может?

Автор: Dito - 24.10.2013, 16:48
можно и стим панк)

Автор: Serg0191 - 28.10.2013, 17:34
Всем привет. Кто нибудь хочет по ведьмаку поводить?)

Автор: Krisis - 3.11.2013, 19:56
Кто-нибудь может организовать игру по D&D 3.5, стандартное приключение на несколько игроков?

Автор: bookwarrior - 10.11.2013, 19:29
Я наконец-то понял, как компактно сформулировать, в какуя игру я хочу.

Пофигу, по какой системе, почти пофигу, по какому сеттингу. Уважаемый неизветный мастер! Пожалуйста, позовите меня в вашу игру, если лучшим эпиграфом к вашему стилю вождения является эта песня [attachmentid=16849]

Автор: Sire - 10.11.2013, 20:15
bookwarrior
То есть тебе нужна игра с минимумом боевки, прослеживающейся романтической линией, где сеттинг сочетает техногенку и супернатурал - возможно, даже прямое божественное вмешательство?

P.S. Я заметил, что оечь о стиле вождения, а не описании игры. Но все же...

P.P.S. ;-)

Автор: Avel - 22.11.2013, 17:23
Привет, хотелось бы поиграть во что-то эпическое с войнами или другими масштабными действиями, интригами и предательством, с тяжелыми решениями которые могут стоить жизни персонажу. С системами практически не знаком, поэтому желательно что бы это была словеска или какая-то не сложная система, которую будет не трудно освоить новичку. Хотелось бы что бы все было с налетом фентези, но без орков, эльфов и прекрасных принцесс. Если что-то такое будет, напишите)

Автор: Miau - 23.11.2013, 22:49
Avel
Что подразумевается под словом "эпичное"?

Автор: Sibhreach - 3.12.2013, 22:22
Спрашиваю здесь, потому как для начала мне потребуется закрыть сессию и иметь возможность некоторое время не думать про учёбу. Несколько идей вразброс, которые "можно поводить". Спрашиваю в основном потому, что хочу подготовиться и не развешивать клюквенную лозу на берёзах.
1.) Неолит до революции, "Южный край"/Westmarsh. Высокомагичное фентези (но магия эта каменного века), персонажи - охотники племени. Хотел бы иметь возможность тщательно к этому подготовиться. Аттеншн: нет нормированных сроков (что очень плохо для форумки), GURPS.
2.) "Вы не замечали?.." - симулятор космического корабля. Акцент на отношениях между персонажами, спуски на планеты не предусмотрены. В результате есть шанс того, что или партия начнёт вариться в своём котелке и игра заглохнет сама собой, или же я начну бросаться на стены, чертя схемы взаимоотношений. Это словеска, ибо зачем там внятные правила, мне не постичь.
3.) Hello, Ctulchu! А именно - ДынДа 3.5 в варианте Iron Heroes, с крестьянскими героями первого уровня и аберрациями произвольного. Основное преимущество - нормированная протяжённость. Основной недостаток - это блин, сюрвайвл хоррор и героика в одном небольшом флаконе.
4.) "Ни один корабль..." Робинзонада. Остров, разбросанные выжившие, загадки... собственно выживанию буду выделять не очень много внимания, если вы не против. Более того, система - Фейт. Есть риск превращения в подобие Седьмоморья с сопутствующей пиратской романтикой.
5.) Ну и напоследок, самое банальное - история попаданцев в довольно среднем фентезийном мире (думаю вовсе выбрать наугад прямо перед игрой). ДнД 4, нулевые уровни. В принципе, можно, наверное, и не только из страны России, что на планете Земля.

Есть ещё несколько затей, но вот для них у меня нет внятных сюжетов. Супергероика та же.

Автор: IChaos - 4.12.2013, 02:58
Sibhreach
Если речь идет о проверке интереса,то я бы попробовала как-нибудь когда-нибудь сыграть во второе.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)