Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
RPG-Zone.ru форумы > Крепость > Приватные сообщения |
Автор: Вейлор - 20.7.2007, 02:55 |
Приватные сообщения В ролевых партиях, как правило, есть информация которую нужно держать в тайне от части игроков, для сохранения игрового интереса и интриги, и возможно честности её проведения. Это квенты, характер-листы, переписка между игроком и мастером в игре и т.д. На форуме работает специальный тег приватных сообщений форума: Код [priv=ник1, ник2, ник3] Текст который могут видеть только перечисленные юзеры и админы[/priv] Для его правильной работы, ник должен абсолютно точно совпадать с ником того кому вы пишите, а если ников несколько, разделяться они должны только лишь запятой и следующим за ней одним знаком пробела. Себя самого (или своих подключенных персонажей) в списке получателей указывать не обязательно, вы будете видеть свои посты автоматически. Также, помимо прямых получателей - приват будут видеть все, кто имеет право на редактирование вашего сообщения (то есть модераторы, ДМ'ы, админы и т.д.) Модераторам и админам, по их запросу, я могу выборочно ограничить права в отдельных форумах и топиках, в части возможности видеть чужие приваты и редактировать / удалять чужие сообщения. Например супермодератору отключить права в одном из игровых форумов, чтобы он мог играть с чистой совестью, или ДМ'у в одном из топиков его партии, где смогут приватиться игроки. Кому нужно - пишите лично мне в ПМ, со ссылками (кому и где). Но только те, кому действительно это важно (процедура настройки не очень удобна). Замечание. В списке последних сообщений юзера и в текстовой версии приватов не видно! Принимаются предложения и пожелания. |
Автор: Боб - 20.7.2007, 08:45 |
Вейлор А если сообщение оставлено от имени персонажа, будет ли его видеть владелец основного аккаунта? |
Автор: Вейлор - 20.7.2007, 10:12 |
Предполагается сделать. И чтобы свой собственный ник не приходилось писать, и ник хозяина мульта. |
Автор: Фех - 21.7.2007, 14:29 |
Это было бы просто здорово! =0)) |
Автор: Вейлор - 21.7.2007, 16:23 |
Обновил первый пост Фактически мод уже завершён. Остались последние штрихи. Тестируйте, plz. Я вот думаю - кнопочку делать надо, и если надо то какую? В панеле, или около ника, или ещё где.. |
Автор: Vamira - 22.7.2007, 14:45 |
Может рядом с кнопочкой личного сообщения? |
Автор: Сайдас - 22.7.2007, 15:38 |
Vamira, не пойдет Кнопочка должна быть в интерфейсе "Ответа" в теме. |
Автор: Vamira - 23.7.2007, 14:47 |
Сайдас, но отвечают же всем, а личное сообщение кому-то конкретно... Хотя вам виднее, я просто предложила... Да а я вот тут ЛоссэДэль вижу личное сообщение для ArTalionа... Цитата(Aleorn) Cкрытое сообщение. (Получатели: ArTalion) АрТалион, ... |
Автор: Сайдас - 23.7.2007, 15:55 |
Vamira, личноу сообщение все равно выражаеться в посте и в конце концов - получателей может быть больше одного. |
Автор: Vamira - 23.7.2007, 16:01 |
Сайдас, Ну в общем я написала, как было бы удобно мне... Да и потом, если делать сообщение рядом с ответом, потом придется лазить по всей страничке и копировать ники... А если сразу нажать на кнопочку рядом с ником, ничего копировать не придется... |
Автор: Сайдас - 23.7.2007, 16:04 |
Vamira, понятно ) Но ты немного не поняла то, что я хочу сказать. Нажми на кнопочку "Ответ". Увидишь некоторое количество кнопок, например для того чтобы писать жирным шрифтом, или давать ссылки . Так вот было бы удобно вставить код приватного сообщения прямо туда. |
Автор: Vamira - 23.7.2007, 16:07 |
Сайдас, хм... Может быть... Хотя тут тоже придется лазить и копировать ники... Наверное.... |
Автор: Сайдас - 23.7.2007, 16:28 |
Vamira, очень часто такое сообщение будет нужно писать не одному человеку... и тогда все равно придется лазить и копировать ники |
Автор: Vamira - 23.7.2007, 16:29 |
Сайдас, тогда придется лазить и нажимать на кнопочки... |
Автор: Redwan - 23.7.2007, 16:34 |
есть небольшой вопрос: можно сделать так чтобы после закрытия игры их могли прочесть все, но по желанию, то бишь приватные сообщения мона было свернуть-развернуть |
Автор: Сайдас - 23.7.2007, 16:40 |
Vamira, то бишь ссылка на манер той, что закреплена на никах? И как это будет выглядеть? Скорее всего в виде постоянно копирующегося кода, с ником (того на чью кнопочку ты нажала) и пустым местом для текста. Тоесть каждый раз придется либо писать заново сообщение, либо опять же - копировать ник из старого кода и вписать в новый. По моему проще уж в интерфейс ответа приткнуть Тем более, что если тебе не сложно пройтись по теме и потыкать на кнопочки - что сложного в том, чтобы копировать/вставить? Тем более, что чаще всего ники тех кому пишешь - уже помнишь наизусть... |
Автор: Боб - 23.7.2007, 16:53 |
Цитата(Redwan) есть небольшой вопрос: можно сделать так чтобы после закрытия игры их могли прочесть все, но по желанию, то бишь приватные сообщения мона было свернуть-развернуть Кстати, интересная мысль. Причем именно после закрытия игры, т.е. после того как форум будет перемещаен в архив. |
Автор: Redwan - 23.7.2007, 16:57 |
я это и имел в виду. Так будет можно будет получить более интересную картину происходящего тем кто полезет читать игру в архив так же в принципе мона перед закрытием просить мастеров выкладывать сообщение с порядком чтения тем, но ет уже не сюда надо писать |
Автор: Vamira - 23.7.2007, 16:58 |
Сайдас, ну я даже если знаю ники наизусть, предпочитаю копировать, чтобы не ошибиться... А может быть можно сделать, чтобы при 2-ом нажатии на кнопочку, вставлялся просто ник, а не нновая форма... Если бы было так, было бы оч удобно... |
Автор: Вейлор - 23.7.2007, 17:01 |
Цитата(Redwan) есть небольшой вопрос: можно сделать так чтобы после закрытия игры их могли прочесть все, но по желанию, то бишь приватные сообщения мона было свернуть-развернуть Да, это можно будет сделать. Так и будет. (В смысле все приваты станут видны. Думаю без исключений.) Насчёт написания ников - не парьтесь. Как можно ошибиться в написании ника Боб, Вейлор, Vamira и т.д. Или на всяк случай указывайте не приватом - здесь приват для таких-то, если не нужно скрывать что там есть приват :) |
Автор: Vamira - 23.7.2007, 17:14 |
Вейлор, тебе хорошо, а я очепятываюсь часто... Особенно, когда пишу быстро.... Так что... Ctrl+C Ctrl+V - наше все! |
Автор: Вейлор - 23.7.2007, 17:18 |
Да не вопрос) Копирование конечно надёжней будет. |
Автор: Redwan - 24.7.2007, 18:43 |
Все приватные сообщения созданные в игре Палевая Роза 1.1 в топике Собственно сама игра видны пользователям для которых они не предназначены |
Автор: Вейлор - 24.7.2007, 19:51 |
Приваты в сообщениях 15 и 23. Ни под гостем, ни под тестовым аккаунтом я их не вижу. Каким пользователям и какие приваты видны? |
Автор: Redwan - 24.7.2007, 20:29 |
оба привата видны мне |
Автор: Вейлор - 24.7.2007, 21:19 |
Странно. Неопределённые переменные, я считал, всегда равны нулю, а тут были равны единице. Причём под тестовым акком всё было нормально. Внёс некоторые исправления. Спасибо за информацию. Просьба тестировать дальше. |
Автор: Redwan - 25.7.2007, 08:20 |
все теперь не вижу ничего |
Автор: Вейлор - 25.7.2007, 08:41 |
Надеюсь всё остальное учёл. Должно быть так. Юзер -> видит приват в своём же посте или привате своего мульта, этот приват видят все адресаты (если адресовано мульту видит и хозяин) и имеющие право на редактирование сообщения. Больше никто. Последняя ошибка была в условии "юзер может редактировать пост значит показывать ему приват". Про случай, если он его редактировать не мог, ничего не говорилось, и я считал что по умолчанию это будет 0. Но этот ноль в некоторых случаях, похоже, отчего-то становился единицей. |
Автор: Redwan - 25.7.2007, 08:50 |
вот этот вариант вижу теперь осталось проверить последнее как будут выглядеть приваты от меня Вел: Вижу. Мне-то видно конечно все приваты. |
Автор: Призрак Форума - 25.7.2007, 09:40 |
Все видите? Я смотрю за вами |
Автор: Захар aka Нейрон - 1.2.2009, 15:19 |
Время от времени мои игроки не видят приватов, хотя синтаксис тега правильный. Сейчас же его вообще нельзя использовать. Кнопка не нажимается :) |
Автор: Вейлор - 1.2.2009, 15:34 |
Решили проблему. Напомню, что приватный тег работает так (пока по крайней мере) Если ников несколько, разделяться они должны только лишь запятой и следующим за ней одним знаком пробела. |
Автор: Джинири - 1.3.2009, 13:26 |
Есть ли возможность открывать приваты, когда игра отправляется на кладбище? Просто иногда появляется желание почитать уже закрытую игру, а том всё под приватом. Или же игра в которой я играла, но не доиграла. Предположим, там был другой перс, игра которого меня интриговала и интересовала. Вот игра на кладбище. А я так и не узнала того, что было интересно в том персе. Так я пытаюсь почитать, раз уж игра дальше не пойдёт. А там всё под приватом. |
Автор: Вейлор - 1.3.2009, 16:10 |
Есть, правда непонятно получается кому именно был адресован приват. |
Автор: Джинири - 2.3.2009, 17:48 |
Нет. Я к сожалению всё ещё не вижу привата. |
Автор: Вейлор - 2.3.2009, 18:49 |
В какой партии открыть-то нужно? Это делается специальным методом. |
Автор: Джинири - 2.3.2009, 19:37 |
Меня интересует "Тайны предков". А точнее тут https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=3220 |
Автор: Вейлор - 3.3.2009, 22:54 |
ok, везде кроме оффтопа долны быть теперь видны приваты. |
Автор: Джинири - 6.3.2009, 15:42 |
Спасибо большое. Ушла удалаять любопытство. |
Автор: Nilka - 30.5.2009, 12:25 |
Вопрос такой появился: или я что-то не правильно делаю, или приват не работает на ник, состоящий из двух слов (Граф Аркхэмский). Я где-то туплю? Пишу (priv=Граф Аркхэмский). |
Автор: Zork - 30.5.2009, 12:41 |
У меня ранее работал. Но на последнее сообщение тоже не было ответа. Стоит переспросить. |
Автор: Фех - 30.5.2009, 12:53 |
Nilka Ник должен быть написан точно, без различий вообще (проще скопировать его в тег и все). У Аркхэмского граф с маленькой буквы, а не с большой как ты в примере указываешь. Вот и ошибка. |
Автор: Ёшкин кот - 15.2.2013, 22:17 |
Впервые попробовав мастерить, я столкнулся с некоторыми трудностями использования "приватных" тагов в постах, и в связи с этим, родил несколько предложений :) Во-первых, было бы здорово, если бы кнопка "приват" работала так же, как quote: выделяешь ник юзера, жмешь кнопку, и генерится таг с этим ником (а если выделен не ник, а текст поста, то хорошо бы, чтобы таг сгенерился вокруг этого текста, а не вместо него, как это сейчас происходит). Во-вторых, очень полезно было бы иметь такое понятие, как "группа пользователей", которые мастер мог бы создавать и изменять, и чтобы приват работал с группами тоже. Например, три перса идут в лес. Мастер делает группу "те_кто_в_лесу", включает в нее этих трех игроков и вставляет ее в приватных тагах постов про лес, вместо того, чтобы перечислять все ники. Для чего это нужно? Во-первых, ники перечислять каждый раз трудно. Ладно если их трое, а если двенадцать? Во-вторых, если завтра появится опоздавший четвертый, который тоже просится в лес, то мастеру надо будет руками редактировать все посты по одному, чтобы открыть для него приваты. А была бы группа - просто добавил бы ник к группе - и все. Или, например, есть персонажи, наделенные даром ясновидения, которые знают обо всем происходящем в мире, даже если они при этом не присутствуют. Можно, конечно, просто помнить об этом и добавлять их во все приваты ... но, во-первых, опять же, сложно, а во-вторых, может быть этот дар в процессе игры может у кого-то появиться или наоборот пропасть? И что теперь - идти и все посты редактировать? Или просто зрители ... Те, кто в игре не участвует, а просто хочет понаблюдать ... (я думаю, это вообще могла бы быть "специальная" группа, которая может видеть все приваты, даже если она не указана в таге, изначально, она была бы пустой, а мастер мог бы добавлять туда юзеров (и исключать) по своему усмотрению). И еще, хорошо бы иметь возможность для мастера убрать все приваты разом из ветки (или, еще лучше, из выбранных постов в ветке). Я знаю, что архивация это делает, но, то ли у нее (этой функции) название не правильное, то ли она что-то еще делает (не знаю что :)), чего не обязательно хочется одновременно с убиранием приватов. Вот такие мысли ... |
Автор: Вейлор - 16.2.2013, 18:57 |
Первые два пункта понятны. Добавлю в список того что неплохо бы сделать. Третий тоже понятен. Про архивацию поясню - что имеется ввиду вынос поста из базу данных SQL в текстовый файл. Этим экономится объём базы данных, который чем меньше лучше. На отображении поста это никак не сказывается, кроме того что приваты не обрабатываются как обычно, а вываливаются всем. |
Автор: Ёшкин кот - 17.2.2013, 03:53 |
Спасибо :) Я вот еще подумал, что было бы очень удобно, если бы (например) рядом с кнопкой "цитата" в посте, была еще кнопка "приват", нажатие на которую вставляет в поле ответа приватный таг с ником автора поста. Другой вариант - не кнопка рядом с "цитатой", а линк слева, рядом с именем автора (клик на который вставляет это имя в ответ жирным шрифтом). |
Автор: Вейлор - 2.8.2014, 21:48 |
Информация для супермодераторов и модераторов (и админов). Теперь я могу выборочно ограничить ваши права в отдельных форумах и топиках, в части возможности видеть чужие приваты и редактировать / удалять чужие сообщения. т.е. супермодератору отключить права в одном из игровых форумов, чтобы он мог играть с чистой совестью, или ДМ'у в одном из топиков его партии, где смогут приватиться игроки. Кому нужно - пишите лично мне в ПМ, со ссылками (кому и где). Но только те, кому действительно это важно (процедура настройки не очень удобна). |
Автор: k : / - 2.8.2014, 21:58 |
Вейлор, вопрос: операция производится на юзере, а не на теме? Я правильно понял? |
Автор: Вейлор - 2.8.2014, 22:03 |
k : / У юзера отключаю его модерские права в отдельных форумах и/или топиках (всё делается по id (не путать с ip) юзера, форума и/или топика). |
Автор: Snev - 2.8.2014, 22:16 |
Вейлор ты КотЭ!!! Спасибо |