RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Гарнизон · Крепость Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (4) 1 2 3 ... Последняя » Вся тема 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Идеи по улучшению форума
   Сообщение № 1. 4.1.2004, 01:09, Боб пишет:
Вопросы и предложения по форуму и сайту (не технические)


Форумы RPG-Zone.ru предоставляют богатые возможности для проведения форумных партий, общения между игроками и мастерами, поиска материалов по игровым системам и сеттингам.
Мы благодарны за любые идеи, как сделать форумы RPG-Zone.ru лучше, интереснее, дружелюбнее для игроков и мастеров, идеи о новых проектах и возможностях.
Каждая идея в обязательном порядке рассматривается администрацией, при необходимости – выносится на обсуждение участников форума. Нам интересно ваше мнение.

Эта тема время от времени чистится. Просьба не флудить, тема техническая.

Для тех.вопросов и предложений отдельная тема: Технические вопросы и предложения

   Сообщение № 2. 14.1.2015, 20:27, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Тема в очередной раз обновлена и очищена от неактуальных разговоров. По-прежнему, ждем идей, как улучшить наш форум.

   Сообщение № 3. 17.5.2015, 12:51, bookwarrior пишет:
bookwarrior ( Offline )
заслуженный мимокрокодил форума

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7460
профиль

Репутация: 220
К вопросу о форумной репутации.
Цитата(Боб)
Структура заявки
1. Название партии
2. Роль в партии того, кто оставляет заявку (мастер, игрок)
3. Ник игрока/мастера, в отношении которого делается заявка
4. Заявка одного из предусмотренных видов
5. Дата последнего сообщения от игрока/мастера в партии либо дата завершения партии (если п. 1.1 или 1.2).
6. Подтверждающие ссылки

Думаю, будет лучше если в финальных постах поле 2 не будет скрыто, напротив, будет добавляться ник оставившего заявку. Для большей информативности.

сейчас финальные посты выглядят примерно так

Цитата
1. Знамение пути
2. -
3. SlavikDjan
4. Мастер: не довел игру, неизвестно почему (1.11)
5. 29.04.2015
6. https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=499


   Сообщение № 4. 17.5.2015, 13:17, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(bookwarrior)
Думаю, будет лучше если в финальных постах поле 2 не будет скрыто, напротив, будет добавляться ник оставившего заявку. Для большей информативности.


А оно и не скрыто, просто это заявка от меня, а у меня в этих партиях никакой роли не было.

   Сообщение № 5. 17.5.2015, 13:36, Anderwertz пишет:
Anderwertz ( Offline )
Fallen

*
Архонт
Сообщений: 1499
профиль

Репутация: 148
bookwarrior
Ты Славика не трожь и знамение тоже. Лучше меня как пример возьми, а Славик мою игру столько лет тянет как и задумку мою. Еще с rpgplay. Фиговый ты пример выбрал.

   Сообщение № 6. 17.5.2015, 13:56, bookwarrior пишет:
bookwarrior ( Offline )
заслуженный мимокрокодил форума

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7460
профиль

Репутация: 220
Anderwertz, все вопросы к автору процитированного поста. Чтоб автор (точнее его назвать заказчиком) поста был известен и делалось исходное предложение.

Боб
Цитата(Боб)
2. Заявку может оставить только участник партии: игрок или мастер.

Рекомендую приписать "либо администратор форума". Эффект тот же самый, только пользователи видят, что правила соблюдаются. Впрочем, я подобные вещи говорю не в первый раз, так что могу предсказать судьбу предложения.

   Сообщение № 7. 17.5.2015, 14:25, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(bookwarrior)
Рекомендую приписать "либо администратор форума"


Дописал.

   Сообщение № 8. 29.6.2015, 21:58, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Как насчет такой идеи? Устраивать игры и конкурсы совместно с другими форумами и ресурсами? Еще можно устраивать мастерклассы как у нас так и в гостях. Ну и обмен игроками тоже можно организовать ::D:

   Сообщение № 9. 29.6.2015, 22:14, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Я за.

   Сообщение № 10. 30.6.2015, 10:40, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Predlagayu v pervuyu oshered obratitsa k administracui DungeonMaster.ru naskolko ya znay u nas s nimi dovolno teploe vzaimootnoshenie. Ya pravda poka ne osobo predstavliay tehnisheskuy storonu voprosa. Moget est idei?

   Сообщение № 11. 30.6.2015, 11:22, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(SadAss)
Predlagayu v pervuyu oshered obratitsa k administracui DungeonMaster.ru


А что мы им можем предложить?

   Сообщение № 12. 30.6.2015, 11:25, Фех пишет:
Фех ( Online )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7391
профиль

Репутация: 306
Большие и регулярные партии мучеников зоны? Ах ну да... они ведь и так это имеют :kz:

   Сообщение № 13. 30.6.2015, 12:58, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Ne narod s takim nastroem vam slonika ne prodat. Kstati est massa zagibayushihsa forumov. Mogno poboltat s nimi. Im to nam toshno est shto predlogut.

   Сообщение № 14. 30.6.2015, 19:08, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(SadAss)
Kstati est massa zagibayushihsa forumov


Какие?
Что мы им можем предложить?
Какая нам от них польза?

   Сообщение № 15. 30.6.2015, 19:42, k : / пишет:
k : / ( Offline )
 Пишу посты по полгода

*
Архонт
Сообщений: 1376
профиль

Репутация: 229
Mогу от себя добавить вычитку и оформление игр, содействие в спирачивании ролевых материалов и перевод трудных кусков по реквесту.
Макс, если будешь говорить с кем-то с загибающихся форумов — можешь им обещать и ссылаться на меня.

   Сообщение № 16. 30.6.2015, 20:41, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Боб

Цитата(Боб)
А что мы им можем предложить?


Мы кстати можем предложить DungeonMaster творческое соревнование форумов. Устраивать битвы лучшых игроков и мастеров. Можем так же уустроить обмен опытом. Например опросы почему вы выбралли именно нас, а не их. Это поможет поднять качество обоих ресурсов во многих вопросах.

k : /

Цитата(k : /)
Mогу от себя добавить вычитку и оформление игр, содействие в спирачивании ролевых материалов и перевод трудных кусков по реквесту.Макс, если будешь говорить с кем-то с загибающихся форумов — можешь им обещать и ссылаться на меня.


Это ты мне?
Я половины не понял...

Боб

Кстати опять же обмен баннерами! )))

Добавлено через 11 мин. 32 с.


Форумы и похожие ресурсы:

http://frpg.su/

Нежить. Умер в 2014 году.

https://vk.com/board3276684

Помойка рекламы форумов одной игры вконтакте

http://mamaro.f-rpg.ru/

Помойка рекламы форумов одной игры на форуме

http://forum.df2.ru/index.php?showforum=125

Раздел ФРПГ на нетематическом форуме, закрыт в 2011 году

http://www.hogsmeade.ru/forum/

Нежить. Умер в 2014 году.
Боб


это на скорую руку. Если нужно могу заняться в серьез.

   Сообщение № 17. 30.6.2015, 20:59, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Кстати добавьте в текстовую версию пожалуйста ПМ и кто оставил последнее сообщение и кто онлайн. А то я с телефона сижу на текстовой версии и очень нехватает. Эт у вас походу непроизвольно получилась вапверсия сайта ::D:

   Сообщение № 18. 30.6.2015, 22:24, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(SadAss)
Мы кстати можем предложить DungeonMaster творческое соревнование форумов. Устраивать битвы лучшых игроков и мастеров. Можем так же уустроить обмен опытом. Например опросы почему вы выбралли именно нас, а не их. Это поможет поднять качество обоих ресурсов во многих вопросах.


Какое участие ты готов в этом принять?

   Сообщение № 19. 30.6.2015, 23:38, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Боб

Хм. Вообще хочу принять непосредственное участие но пока не представляю как. Нужно подумать что конкретно я мог бы сделать, это ответственный вопрос.

Я думаю что идею для соревнований мы можем спросить у участников нашего форума. (предлагаю создать отдельный опрос)
Что касается технической стороны, то можно создать отдельный раздел. Либо разместить его на отдельном сайте, либо как-то сделать общедоступным и для нас и для них.
Опросы из серии почему "они а не мы" или "мы а не они" можно проводить в той же крепости. Я не в курсе есть ли такие, но вот например думаю был бы актуален опрос "что вам больше всего не нравится на Зоне?". Конечно разведут жуткий балаган, но те 2% полезной информацыи нам реально помогут. Просто постараться не тратить силы на пустословие и т. д. (никого не хочу обидеть просто так оно и будет)
Ну и естественно договорится с DungeonMaster.ru и обсудить с ними их идеи и предложения. А главное прийти к общему взаимовыгодному решению.

   Сообщение № 20. 30.6.2015, 23:41, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(SadAss)
Хм. Вообще хочу принять непосредственное участие но пока не представляю как. Нужно подумать что конкретно я мог бы сделать, это ответственный вопрос.


Ну так думай. Это в действительности вопрос ключевой и пока единственный.

   Сообщение № 21. 30.6.2015, 23:46, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Боб
В смысле?

   Сообщение № 22. 1.7.2015, 00:06, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Если не сложно есть пару вопросов:
1. На какую помощь можно рассчитывать?
2. Можно ли расценивать это:
Цитата(Боб)
Ну так думай. Это в действительности вопрос ключевой и пока единственный.
как "идея хорошая, но кто этим будет заниматься?".
3. Кто будет договариватся с DungeonMaster.ru если взлетит? (точно не я)
4. Насколько это актуально?

   Сообщение № 23. 1.7.2015, 08:50, vladimirex пишет:
vladimirex ( Offline )
адская гончая

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8141
профиль

Репутация: 190
Цитата(Боб)
Ну так думай. Это в действительности вопрос ключевой и пока единственный.

Цитата(SadAss)
Боб
В смысле?

собственно ответ:
Цитата(SadAss)

3. Кто будет договариватся с DungeonMaster.ru если взлетит? (точно не я)

Почему?!
Цитата(SadAss)
4. Насколько это актуально?

На данный момент актуально найти людей которые имеют возможность и время хоть что-то делать ручками, ик, бесплатно. Желательно не меньше двух. Максимум времени в день которое может потратить администратор на форум наверное полчаса. Это я из своего личного опыта исхожу. Обычно это время уходит на разнимание местных тараканов и чистку флуда. То, что Боб висит в списке онлайн, говорит только о том, что у него на работе есть интернет. Но, на работе нужно работать прежде всего...

имхо

   Сообщение № 24. 1.7.2015, 08:58, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(SadAss)
2. Можно ли расценивать это:
Цитата(Боб)
Ну так думай. Это в действительности вопрос ключевой и пока единственный.
как "идея хорошая, но кто этим будет заниматься?".


Это надо расценивать как я пока не вижу ни продуманной концепции, ни особого желания у тебя этим заниматься. С первым еще можно как-то смириться, в конце-концов, не так уж сложно изучить текущее положение дел на нашем форуме и у соседей, проанализировать и начать какую-то межфорумную движуху. Но кто-то должен быть двигателем.

Цитата(SadAss)
На какую помощь можно рассчитывать?


Под конкретную концепцию может быть выделен раздел на форуме.

Цитата(SadAss)
Кто будет договариватся с DungeonMaster.ru если взлетит? (точно не я)


Вопрос не ко мне.

Цитата(SadAss)
Насколько это актуально?


Разговоры про это всегда актуальны. Вопрос что понимать под этим.
Пока я вижу неясное предложение устроить какую-то межфорумную движуху. До тех пор пока непонятно какую, оценить это невозможно.

Да, и вот это:
Цитата(SadAss)
Я не в курсе есть ли такие, но вот например думаю был бы актуален опрос "что вам больше всего не нравится на Зоне?". Конечно разведут жуткий балаган, но те 2% полезной информацыи нам реально помогут. Просто постараться не тратить силы на пустословие и т. д. (никого не хочу обидеть просто так оно и будет)

исключено на 100%

   Сообщение № 25. 1.7.2015, 10:18, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Posle dolgih razmushleniy ia prishol k vuvodu shto ya smogu zaniatsa sleduyshim: 1. Razrabotka i organizacuia sorevnovaniy i konkursov. 2. Poisk i peregovoru s zagibaushimisa resursami. 3. Moderacuya razdela. 4. Verbovanie k:\ v eto delo. Oformlemmie oprosov. 5. Analizom silnuh i slabuh stopron resursom. Pomopsh trebuetsa v mudrom slove i pinke pod zad. A to kak to ne oshen priyatno obshatso kogda na tebia koso smotrat vmesto togo shtobu podskazat shto ne tak.

   Сообщение № 26. 1.7.2015, 12:55, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
SadAss

Ок, не вопрос. Набросай концепцию всего этого, небольшую, но чтобы была понятна суть: что за конкурсы, чего мы будем предлагать/хотеть от других форумов.
Можешь мне ее пмкой кинуть или прямо в эту тему.

По поводу "что не так" сразу говорю, есть кое-что, с чем придется жить:
1. DM существенно больше RPG-Zone по населению (если сравнивать только игровые разделы). Кроме того, часть людей играет и тут, и там;
2. Есть не такое уж большое количество игроков, которые заинтересованы в чем-то другом, кроме игр;
3. Тебе придется разобраться с транслитом.

   Сообщение № 27. 1.7.2015, 13:42, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Shto takoe koncepcuya? Na kakie voprosu ona dayot otvet? I kakie funcuii vupolnaet? Problemu s translitom tolko na telefone. Uvu nikak ne reshautsa.

   Сообщение № 28. 1.7.2015, 13:53, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
SadAss

Цитата(SadAss)
Shto takoe koncepcuya?


www.google.ru

Цитата(SadAss)
Na kakie voprosu ona dayot otvet?


Цитата(Боб)
чтобы была понятна суть: что за конкурсы, чего мы будем предлагать/хотеть от других форумов.


Цитата(SadAss)
I kakie funcuii vupolnaet?


Даст мне понимание, стоит ли тратить на это время.

Цитата(SadAss)
Problemu s translitom tolko na telefone. Uvu nikak ne reshautsa.


Ты же не собираешься вести проект с телефона транслитом, да? Потому что если собираешься, можно сразу про это забыть.

   Сообщение № 29. 1.7.2015, 14:05, k : / пишет:
k : / ( Offline )
 Пишу посты по полгода

*
Архонт
Сообщений: 1376
профиль

Репутация: 229
SadAss
Mожно взять пример «ПФ» и сделать проекцию на ролевиков.

   Сообщение № 30. 1.7.2015, 21:41, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
21 чиссла я уезжаю в Киев. Вернусь через три недели. Выложу полную концепцыю по возвращению.

Вот кстати есть идея, хочу узнать что скажете.

Берем по одному мастеру с ДМ и с Зоны. Они совместно готовят игру на выживание. После того как игра готова набираются две команды игроков. Команда ДМ и команда Зоны. И пусть победит сильнейший))) Что скажете? Стоит развивать такое направление?

Добавлено через 1 мин. 50 с.

k : /

Приму к сведению ) Спасибо)

   Сообщение № 31. 1.7.2015, 21:46, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(SadAss)
21 чиссла я уезжаю в Киев. Вернусь через три недели. Выложу полную концепцыю по возвращению.


Молодец :respect:
Дай-ка прикинуть, это получается примерно 11 августа.

Свернутый текст

Хаджа Насредин взялся обучать осла падишаха грамоте. За 10 лет по приказу самого падишаха..
А когда у него спросили, зачем тебе это и почему такой долгий срок, он ответил, что через 10 лет либо ишак сдохнет, либо падишах помрет...

   Сообщение № 32. 1.7.2015, 21:51, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Цитата(Боб)
Молодец  Дай-ка прикинуть, это получается примерно 11 августа.Свернутый текст Хаджа Насредин взялся обучать осла падишаха грамоте. За 10 лет по приказу самого падишаха..А когда у него спросили, зачем тебе это и почему такой долгий срок, он ответил, что через 10 лет либо ишак сдохнет, либо падишах помрет...


Разъясни?

Что-то не так?

   Сообщение № 33. 1.7.2015, 22:57, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(SadAss)
Разъясни?

Что-то не так?


Ты знаешь, я собираюсь в сентябре в отпуск, вот вернусь после него, тогда и разъясню. Вероятнее всего, это будет в четверг. Может, погода накануне будет дождливая.

   Сообщение № 34. 2.7.2015, 00:23, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Боб
Оке... Тогда может вообще не будем начинать это дело? Да и вообще зачем напрягаться?

При всем моем уважении засунь свой скептицизм туда - куда не проникает солнечный свет! То есть в ж*пу. Ты нормально писать умеешь? Фразы типа: "Это долго, а это плохо. Ну эт ничего, а тут исправить." Тебе знакомы? Или ты мудрец шаулиня и прямым текстом общается не способен?

Цитата(Боб)
Я за.


Я реально рад. И что дальше? Потыкаем в меня палкой за то что я тупой?
_______________________
В таком направлении - тема закрыта.
Боб

   Сообщение № 35. 12.7.2015, 11:28, Вейлор пишет:
Вейлор ( Offline )
днём на работе

*
Администратор
Сообщений: 5418
профиль

Репутация: 1012
:rolleyes:
SadAss
Мне кажется ты неправильно представляешь администрацию форума и наши скромные ресурсы.
Мы не можем договариваться в стиле "берём одного мастера с Зоны"...
Мы же не начальники цехов и не владельца крепостных, и пользователи форума не наши рабочие, с которыми мы способны творить любые действия по нашей прихоти.

И устраивать сами здесь некий движняк по первому запросу мы тоже не можем. Но если найдутся люди которые могут (например ты, и ещё хотя бы 3 заинтересованных), то мы можем, например, выделить модераторские полномочия, возможно раздел форума, возможно как-то помочь в технической или орг.части. Чем интересней проект будет нам, тем больше будет и наше личное участие. Пока как ты понимаешь - нам не понятно и потому не интересно и значит и участия не может быть. Всё логично.
На начальном этапе воспринимай это как набор в партию в Порту. Опиши что это, заинтересуй и собери людей. Начни делать.

   Сообщение № 36. 12.7.2015, 11:37, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Вейлор

Понял )

Шпасибочки )

   Сообщение № 37. 12.7.2015, 12:29, k : / пишет:
k : / ( Offline )
 Пишу посты по полгода

*
Архонт
Сообщений: 1376
профиль

Репутация: 229
Цитата(Вейлор)
как набор в партию в Порту
…тогда уж как набор в гильдию “МИД рпг-зоны”

   Сообщение № 38. 8.9.2015, 17:54, Тай Ниррит пишет:
Тай Ниррит ( Offline )
демон

*
Àiren
Сообщений: 11605
профиль

Репутация: 231
Вынашиваю уже вторую (наверное) неделю я вот такую идею:
Открыть в Городе Бюро Приключений и прикрепить его под Таверной.

Что это такое:
Это заведение, в котором мастера выкладывают название и описание партий, которые они могли и хотели бы провести для новичков (да и для обычных игроков, было бы желание). Эти партии отличаются от обычных тем, что могут ограничиваться одним только сюжетом (в отличие от больших партий с капитально продуманой системой и отдельной веткой на форуме), рассчитаны на одного игрока, и предназначены специально для новичков, которые стесняются сами искать себе партии и мастеров.

Как это выглядит:
Примерно так.
Описание самого заведения, и описание игр:

Название игры: Оборотни тоже плачут:
Основная тема: Легко ли постоянно находить себе свежие человеческие сердца на пропитание? Тем более, если людей вокруг твоими же стараниями остается все меньше и меньше. А кушать-то хочется.
Ключевые слова: фэнтези, кровь, выживание, магия, приключения
Система: словеска
Мастер: ХХХ
Возможность передать другому мастеру: да.

Примерно в таком духе.
Откуда берутся игры и мастера?
Через периодическое обновление темы о наборе мастеров в Порту.
Также игру, которую опубликовал один мастер, может начать вести другой - с позволения автора игры, разумеется. (этот пункт я пока еще обдумываю)
Также желательно мотивировать новичков открывать что-то свое.
Опять же, новая выложенная в Бюро игра может быть выложена в Порту как проверка интереса.
Как игроки и мастера находят друг друга - посредством ПМ с сылкой на Бюро.
Отведенная игра может быть помечена отыгранной, а может быть сыграна еще раз - с измененным сюжетом и героями, если вдруг кому-то еще захочется приключения в таком духе.
Также игрок может отписаться в самой теме Бюро.

Почему пришла в голову такая идея:
В голове после длительного застоя и прочитанных книг рождается много идей, вплоть до прописанного сюжетного костяка к каждой. Но превращать это в отдельный мир и глобальную игровую ветку - не хочется. Устраивать на каждую идею проверку интереса... Тоже не вариант. Хочется разных миров, разных историй. Это раз.
Новички приходят и уходят, не найдя для себя то, за что можно временно зацепиться - это два.
Город какой-то совсем неживой - это три.
Есть люди (типа меня, например), не способные тащить долгие партии, но в коротких - отрывающиеся вовсю. Это четыре.

За ошибки прошу прощения - в моем ворде нет русских словарей, и весь текст выглядит одной большой красной волной, за которой я порой не вижу даже самых грубых ошибок.

В общем, жду критики, вопросов и конструктивных предложений.
Догадываюсь, что написала не очень подробно, за что извиняюсь.

   Сообщение № 39. 8.9.2015, 18:59, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Тай Ниррит

Почему бы и нет? Город для таких экспериментов хорошо подходит.
Открывай тему. Если нужно, могу тебе там модераторство дать для ведения этого проекта.

   Сообщение № 40. 8.9.2015, 19:39, Тай Ниррит пишет:
Тай Ниррит ( Offline )
демон

*
Àiren
Сообщений: 11605
профиль

Репутация: 231
Я поработаю над этим еще несколько деньков и скажу. Модераторство да, может понадобиться.

   Сообщение № 41. 8.9.2015, 20:08, k : / пишет:
k : / ( Offline )
 Пишу посты по полгода

*
Архонт
Сообщений: 1376
профиль

Репутация: 229
Цитата(Тай Ниррит)
 Название игры: 
 Основная тема: 
 Ключевые слова: 
 Система: 
Данжнмастер какой-то.
Критика
Судя по тому, что даже шорт-лист правил Порта осиливают через раз — вряд ли это будет именно улучшением, а не наворотом.
 
Тай Ниррит, непонятно — в обмен на что народ будет формлять городские игры по чужим навязанным лекалам? Да ещё и с какими-то ограничениями (длительность, количество участников). Так нивелируются основные заявленные плюсы Города в междумирье: бо́льшая степень свободы по сравнению с Портом и легкая дружелюбная атмосфера.
 
Нереализованные идеи вполне можно копить в Библиотеке или форумном журнале. А использование уже популярной Таверны как трамплина для собственных придумок кармы не улучшит.

сейчас нет времени для дискуссии, закончу мысль в следующий раз.

   Сообщение № 42. 8.9.2015, 20:39, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Цитата(k : /)
непонятно — в обмен на что народ будет формлять городские игры по чужим навязанным лекалам? Да ещё и с какими-то ограничениями (длительность, количество участников). Так нивелируются основные заявленные плюсы Города в междумирье: боМЃльшая степень свободы по сравнению с Портом и легкая дружелюбная атмосфера.

Я не совсем понял, где в тексте Тай указано, что кто-то должен оформлять игру по чужим лекалам. Мне понравилась идея с игрой "оборотни тоже плачут"(это просто пример.), понравилась идея, понравилось описание - я пишу в этой теме, что готов поводить по этой идее любого новичка. Кто будет проверять, во сколько постов мы уложимся и в какой стилистике будет игра проходить? Автор идеи? А ему оно надо?

Добавлено через 2 мин. 32 с.

А насчет новичков Тай абсолютно права. Ими никто целенаправленно не занимается. Я могу прямо сейчас привести в пример не меньше десятка перспективных игроков, которые отпостились везде, где могли и пропали с форума просто потому, что игр для них не нашлось.

   Сообщение № 43. 9.9.2015, 11:36, k : / пишет:
k : / ( Offline )
 Пишу посты по полгода

*
Архонт
Сообщений: 1376
профиль

Репутация: 229
Цитата(ТИГРОПАНДА)
где
Цитата(Тай Ниррит)
Эти партии отличаются от обычных тем, что могут ограничиваться одним только сюжетом (в отличие от больших партий с капитально продуманой системой и отдельной веткой на форуме), рассчитаны на одного игрока, и предназначены специально для новичков, которые стесняются сами искать себе партии и мастеров.
Далее по тексту у Тай Ниррит форма описания, окончательная или нет — это неважно; я обращаю внимание на сам факт ее наличия. В нормальном случае, будь то свободная форма Города в междумирье или более информативная —Порта, существование общих шаблонов оправдано хотя бы тем, что они выражают критерии поиска: Город — легкость, Порт — информативность.
 
Спрашивается, зачем надстраивать какую-то среднюю форму, у которой отсутствует то и другое? Это гибрид бульдога с носорогом, монстр Франкенштейна.

   Сообщение № 44. 9.9.2015, 12:52, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Бессмысленный спор. Ты не видишь смысла, я смысл вижу. Более того, я в это впрягаюсь. Займусь тем, чем занимался в городе пять лет назад. Хотел было рассказать чем, но глянул на дату твоей регистрации и понял, что ты застал те времена. Можешь на меня обидиться, я не сильно расстроюсь, но ты можешь пойти и постить дальше в теме "почему фрпг загибается"(забыл её название), а мы делом займемся. Думаю, ты уже понял, что ошибся насчет моих мотиваций. Честно, мне не важно, каким монстром ты это назовешь, но теперь город будет жить. И я так и не пононял, где ты нашел ограничения. Предложения, как это может выглядеть и чем может быть - вижу. Ограничений не вижу. В приведенной циьате вижу слово "могут" и не вижу слова "должны".
Ты высказал своё мнение, я высказал своё. От дальнейших споров воздержусь.

   Сообщение № 45. 9.9.2015, 13:55, Тай Ниррит пишет:
Тай Ниррит ( Offline )
демон

*
Àiren
Сообщений: 11605
профиль

Репутация: 231
О, тут без меня холисрачес начался :)
В двух словах - никто никому ничего не должен. Есть мастер, который мог бы провести игру по своей задумке, когда будут желающие, без каких-либо обязательств. Да, в данном случае этим мастером пока выступаю я - у меня в голове туева хуча историй, для каждой из которых отписываться в Порту не хочу, а хочу провести небольшие партии для тех, кто в этих темах заинтересуется. Я, конечно, могу все игры отыграть с Пандой (ржущий смайлик), но я тоже хочу разнообразия в игроках :)
Но я - словесочник, системы мне чужды. А в том же порту - больше идей для игроков-любителей систем и более продвинутых игроков. Вряд ли полный новичок в фрпг сунется в те темы. Для того и делается бюро - для простых литературных игр, дабы занять новичка, который не может найти себе места.

   Сообщение № 46. 9.9.2015, 14:07, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Тай Ниррит

В общем, идея понятная. Как будешь готова, начинай реализовывать.

   Сообщение № 47. 9.9.2015, 14:33, k : / пишет:
k : / ( Offline )
 Пишу посты по полгода

*
Архонт
Сообщений: 1376
профиль

Репутация: 229
Тай Ниррит
Xоли…?) ::D: Это выше моего понимания, почему ТИГРОПАНДА тычет мне в лицо своим впряганием в эту задумку — как если бы он совершал если не геройство, то по меньшей мере делал огромное одолжение всему русскоязычному FRPG хобби. Может быть, вам понравится эта скромная штучка, и вы захотите ее использовать?
Текст спрятан. Кликнуть для отображения.
код
Код
[table align=left]
[tr]
[td][SIZE=6] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table][table class=cat_tab cellspacing=3 align=left]
[tr class=row1]
[td id=oknt_class align=right][SIZE=6] Нɑзвɑнuе
uгры: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] Оборотнu тоже плɑчут [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=textinput]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Основнɑя
темɑ: 

[/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=3] Легко ли постоянно находить себе свежие
 человеческие сердца на пропитание? Тем
 более, если людеи́ вокруг твоими же
 стараниями остается все меньше и меньше.
 А кушать-то хочется.
[/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=row1]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Ключевые
словɑ: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] фэнтезu, кровь, выжuвɑнuе, мɑгuя,
 прuключенuя [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=textinput]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Сuстемɑ: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=3] Словеска [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=row1]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Мɑстер: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] ХХХ [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table][table align=left]
[tr]
[td][SIZE=6] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table][table class=cat_tab cellspacing=3 align=left]
[tr class=row1]
[td id=oknt_class align=right][SIZE=6] Нɑзвɑнuе
uгры: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] Оборотнu тоже плɑчут [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=textinput]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Основнɑя
темɑ: 

[/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=3] Легко ли постоянно находить себе свежие
 человеческие сердца на пропитание? Тем
 более, если людеи́ вокруг твоими же
 стараниями остается все меньше и меньше.
 А кушать-то хочется.
[/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=row1]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Ключевые
словɑ: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] фэнтезu, кровь, выжuвɑнuе, мɑгuя,
 прuключенuя [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=textinput]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Сuстемɑ: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=3] Словеска [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=row1]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Мɑстер: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] ХХХ [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table]
[table align=center]
[tr]
[td][SIZE=6] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table]
[table align=right]
[tr]
[td][SIZE=6] [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table][table align=left]
[tr]
[td][SIZE=6] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table][table class=cat_tab cellspacing=3 align=left]
[tr class=row1]
[td id=oknt_class align=right][SIZE=6] Нɑзвɑнuе
uгры: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] Оборотнu тоже плɑчут [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=textinput]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Основнɑя
темɑ: 

[/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=3] Легко ли постоянно находить себе свежие
 человеческие сердца на пропитание? Тем
 более, если людеи́ вокруг твоими же
 стараниями остается все меньше и меньше.
 А кушать-то хочется.
[/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=row1]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Ключевые
словɑ: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] фэнтезu, кровь, выжuвɑнuе, мɑгuя,
 прuключенuя [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=textinput]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Сuстемɑ: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=3] Словеска [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=row1]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Мɑстер: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] ХХХ [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table][table align=left]
[tr]
[td][SIZE=6] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table][table class=cat_tab cellspacing=3 align=left]
[tr class=row1]
[td id=oknt_class align=right][SIZE=6] Нɑзвɑнuе
uгры: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] Оборотнu тоже плɑчут [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=textinput]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Основнɑя
темɑ: 

[/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=3] Легко ли постоянно находить себе свежие
 человеческие сердца на пропитание? Тем
 более, если людеи́ вокруг твоими же
 стараниями остается все меньше и меньше.
 А кушать-то хочется.
[/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=row1]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Ключевые
словɑ: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] фэнтезu, кровь, выжuвɑнuе, мɑгuя,
 прuключенuя [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=textinput]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Сuстемɑ: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=3] Словеска [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=row1]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Мɑстер: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] ХХХ [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table]
[table align=center]
[tr]
[td][SIZE=6] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table]
[table align=right]
[tr]
[td][SIZE=6] [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table][table align=left]
[tr]
[td][SIZE=6] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table][table class=cat_tab cellspacing=3 align=left]
[tr class=row1]
[td id=oknt_class align=right][SIZE=6] Нɑзвɑнuе
uгры: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] Оборотнu тоже плɑчут [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=textinput]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Основнɑя
темɑ: 

[/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=3] Легко ли постоянно находить себе свежие
 человеческие сердца на пропитание? Тем
 более, если людеи́ вокруг твоими же
 стараниями остается все меньше и меньше.
 А кушать-то хочется.
[/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=row1]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Ключевые
словɑ: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] фэнтезu, кровь, выжuвɑнuе, мɑгuя,
 прuключенuя [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=textinput]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Сuстемɑ: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=3] Словеска [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=row1]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Мɑстер: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] ХХХ [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table][table align=left]
[tr]
[td][SIZE=6] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table][table class=cat_tab cellspacing=3 align=left]
[tr class=row1]
[td id=oknt_class align=right][SIZE=6] Нɑзвɑнuе
uгры: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] Оборотнu тоже плɑчут [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=textinput]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Основнɑя
темɑ: 

[/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=3] Легко ли постоянно находить себе свежие
 человеческие сердца на пропитание? Тем
 более, если людеи́ вокруг твоими же
 стараниями остается все меньше и меньше.
 А кушать-то хочется.
[/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=row1]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Ключевые
словɑ: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] фэнтезu, кровь, выжuвɑнuе, мɑгuя,
 прuключенuя [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=textinput]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Сuстемɑ: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=3] Словеска [/SIZE][/td]
[/tr]
[tr class=row1]
[td id=oknt_ align=right][SIZE=6] Мɑстер: [/SIZE][/td][td id=oknt_ align=left][SIZE=6] ХХХ [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table]
[table align=center]
[tr]
[td][SIZE=6] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table]
[table align=right]
[tr]
[td][SIZE=6] [/SIZE][/td]
[/tr]
[/table]

Тогда я бы получил в его представлении право все-таки узнать ответ на свой вопрос: что же обещается тем, кто обменяет толику своей свободы определять, как ему описывать, рекламировать и строить свою историю, на участие в этом предприятии? Хотя, честно признаться, и мне не больно-то хочется продолжать общение с человеком, столь молниеносно расклеивающим ярлыки. :eh:

   Сообщение № 48. 9.9.2015, 14:35, Тай Ниррит пишет:
Тай Ниррит ( Offline )
демон

*
Àiren
Сообщений: 11605
профиль

Репутация: 231
При чём тут свободы? Мастер выкладывает игру и ждет игрока, который захочет в нее играть. Ограничений-то нет. :)
Я, наверное, не очень понимаю ваш вопрос.

   Сообщение № 49. 9.9.2015, 14:38, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(k : /)
все-таки узнать ответ на свой вопрос


Завязывай этот бессмысленный флуд. Эта тема не для ответов на вопросы. Хочешь чего-то спросить - спроси приватом.

   Сообщение № 50. 9.9.2015, 14:57, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Что-то я не понял, почему это порт больше для любителей систем :confused:

И да, что мешает идеи списком выложить в одной теме?

   Сообщение № 51. 9.9.2015, 15:04, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(Ремар)
Что-то я не понял, почему это порт больше для любителей систем


Думаю, имеется ввиду, что завязкам партий такого вот уровня проработанности: Переменные жизни
лучше будет в Городе.

   Сообщение № 52. 9.9.2015, 20:51, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Цитата(Тай Ниррит)
В голове после длительного застоя и прочитанных книг рождается много идей, вплоть до прописанного сюжетного костяка к каждой. Но превращать это в отдельный мир и глобальную игровую ветку - не хочется. Устраивать на каждую идею проверку интереса... Тоже не вариант. Хочется разных миров, разных историй. Это раз.
Новички приходят и уходят, не найдя для себя то, за что можно временно зацепиться - это два.
Город какой-то совсем неживой - это три.
Есть люди (типа меня, например), не способные тащить долгие партии, но в коротких - отрывающиеся вовсю. Это четыре.

А в чём сложность создать через порт игру, которая будет как бы состоять из множества историй просто напросто? Получить подфорум и на нём водить...Создание отдельного мира не обязательно - прям так и обозвать сборник историй, с конечными ветками та же суть.

Причём во-первых подобная идея не решает вопрос занятости новичков. Во-вторых мастера(исходя из наблюдения за темами типа "У меня есть идея для партии!") обычно всё-таки предпочитают делать игру не по заявкам игроков, а исходя из собственных задумок. Тут на самом деле есть ещё 3,4,5 и т.д., но не суть важно.
Просто с одной стороны это выглядит как(не в обиду будет сказано) "у меня есть много идей, я разрываюсь между ними - хочется и то и то сделать, но я боюсь, что на долго меня не хватит. Поэтому я не буду возиться с набором в порту, а просто через городскую площадку организую", с другой же присутствует некоторый масштаб планируемой структуры, что противоречит строчкам чуть выше. Это на самом деле вводит в диссонанс)

Таким образом, резюмируя:
1) Зачем создавать подобное, если можно сделать практически тоже самое через порт и потом получив подфорум на базовых игровых площадках(лес, трущобы и т.д.)?
2) Зачем создавать обширную систему, если можно просто в городе закрутить игру в виде короткого модуля(через таверну например)? Разница в том, что всю эту с виду массивную систему внедрять не надо.


   Сообщение № 53. 9.9.2015, 21:47, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Цитата(Тай Ниррит)
Новички приходят и уходят, не найдя для себя то, за что можно временно зацепиться - это два.
Город какой-то совсем неживой - это три.

Отвечу на правах соучастника этого преступления.
1. Город - это и есть "сборник историй". Какой смысл создавать еще один подфорум на ту же тему? Плюс, в отдельном подфоруме в том же лесу например, как добирать мастеров? И, опять же водить постядер в лесу - не очень корректно. Но, в принципе, это мелочи, которые вполне можно решить, согласен.
2. Какое название будет у этого набора в порту, чтобы любой новичок сразу мог понять "ага, мне сюда, здесь меня поводят"? "новичок, тебе сюда"?
3. Это не громоздкая система. Это просто дополнительная тема в городе для тех, кто играет в городе или начинает с города. Во всех факах и путеводителях указано, что впервые зашедшим на форум стоит заглянуть в город и поиграть сначала там. Заглядываем в город, видим тему "бюро занятости населения"(это только пример), заглядываем внутрь и видим список из нескольких игр и список мастеров, которые готовы водить по этим играм. Название, пара тегов, небольшое описание - уже можно понять, чего примерно ожидать. В чем здесь громоздкость?
4. Никто не заставляет использовать чужие идеи. Есть желание поводить в городе небольшой модуль - оставляешь заявку в бюро. Понравилась чья-то чужая идея(а у той идеи подпись "берите и водите") - оставляешь сообщение "готов водить по этой идее" и попадаешь в список "готовых" мастеров.
5. Никто не будет никого проверять на "краткость" вождения или на какие-то другие критерии. Идея маленького модуля выросла в эпик - води эпик.
6. Никто не заставляет водить обязательно новичков, хотя в целом, ради них это все и затевается. Ну, помимо оживления умершего города.
7. Насчет создания "рекламы" этого бюро в порту - это пока всего лишь идея. Не факт, что это вообще понадобится.
8. По сути, это будет просто встроенный в город "наборник", если это все коротко охарактеризовать.
9. Никаких ресурсов форума к этому подтягиваться не будет, никто из модераторов не пострадает. Занятых и свободных мастеров никто пинать не будет. Кому и в чем напряг?
10. Не сработает тема - удалить и забыть. Но делать что-то точно надо. Конкретно для:
Цитата(Тай Ниррит)
Новички приходят и уходят, не найдя для себя то, за что можно временно зацепиться - это два.
Город какой-то совсем неживой - это три.

Конкретно для меня важней "это три".


   Сообщение № 54. 14.9.2015, 17:19, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Итак, меня внезапно заинтересовала данная тема, поэтому вставлю и свои пять копеек. Сразу скажу - играю и здесь, и на ДМе. И скажу честно, даже при прочих равных, тот сайт сделан гораздо удобнее.

По поводу улучшения РПГ-Зоны. Мне, честно говоря, идея с городом не понравилась совсем. Когда-то я зарегился на форуме и месяца три ждал, пока будет создана интересующая меня игра. В город даже не совался, ибо абсолютно непонятно было - что это такое и с чем его едят. Куча тем, куча народа, в каждой теме абсолютно непонятно - что за игра тут идет. Кстати, на отдельных форумах та же проблема. Игра есть, а информации про нее абсолютно нет. Сеттинг, система, сюжет - непонятно ничего. Новички и разбираться не будут особо. Это не есть хорошо.

Но что менять? Предлагаю запилить череду голосований прямо на главной странице (если это возможно). Попытаться понять - чего хотят люди. И не те люди, которые играют тут уже несколько лет, и их все устраивает. А именно новички. Потому что без притока людей сайт загнется через несколько лет. А на данный момент никто не знает - что людям нравится на форуме, а что нужно исправить.

И да - не стоит, ИМХО, лезть на ДМ. Популярности РПГ-Зоне это не добавит. И плодить кучу новых разделов тоже, не стоит - форум уже сейчас слишком громоздкий.

   Сообщение № 55. 14.9.2015, 17:27, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Что-то мне вспоминается анекдот про перестановку кроватей и замену девушек...
Вот имхо - функционал тут вторичен. Проблему с малым количеством реально проводимых игр это не решит, а без ее решения что есть функционал, что нет его - разницы никакой. А с этой проблемой, как мне кажется, централизованно нельзя сделать ничего. Только на уровне отдельного пользователя начинать свои игры и присоединяться к чужим.

   Сообщение № 56. 14.9.2015, 17:37, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Ремар:
Не совсем согласен. Откуда взяться людям, которые водят и играют, если здесь они не находят нужного функционала? Человек пришел, не нашел ничего интересного, и ушел в другое место. Я вот, например, до сих пор не понимаю - зачем столько подфорумов? Вот, Темные Катакомбы - 4 игры идет. Трущобы - 3. Заповедный лес - с десяток. Пустоши - то же самое. Зачем плодить сущности? В итоге кажется, что в каждой ветке свои люди сидят и никого к себе не пускают. Почему не объединить их? Разве там так много игр идет? Никто ничего не перепутает! А так хоть люди будут видеть, сколько игр идет сейчас и куда можно присоединиться.

   Сообщение № 57. 14.9.2015, 17:46, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(Greyhunter)
не находят нужного функционала?


А чего именно из функционала, собственно говоря, не хватает?

   Сообщение № 58. 14.9.2015, 17:59, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Боб:
Не знаю, как другие новички, но я когда зарегился здесь, не знал даже, куда подступиться, с чего начать. Большие игры шли... где-то там, а в городе происходило (и происходит) непонятно что. Мне кажется, не хватает какой-то базовой информации по каждой партии. Типа такого:

Цитата
Мастер: Abbat
Название партии: Странники.
Игровая система: Словеска.
Описание: Возможно ли победить гигантский шагающий мех, орудуя лишь мечом и кинжалом? Страшны ли пули для огнедышащего дракона? Может ли плазменное оружие оказаться полезным в современной войне? Эти и множество других экспериментов проведут Странники - люди, невольно втянутые в игры Высших сил, обладающих неограниченными возможностями...  (вот это прям очень нужно!)
Ссылка на набор в Порту и на профили игроков, изъявивших желание участвовать в партии:
Набор
Три основных игрока:
Свободный прогер
Хадгер
Безликий
Будет ещё множество других, но чуть позже.


Причем, это все уже есть.
А наверху, между прочим, огромная картинка висит, место занимает. А могла бы быть ваша реклама.

   Сообщение № 59. 14.9.2015, 18:03, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Цитата
Не совсем согласен. Откуда взяться людям, которые водят и играют, если здесь они не находят нужного функционала?
Это в некотором смысле самоувеличивающееся множество. Новых игроков привлекают прежде всего старые. Я не верю в ситуацию, когда игрок скажет "О, удобный форум, надо тут во что-нибудь поиграть". Скорее он скажет "О, интересная игра, надо присоединиться". Если эта самая интересная игра есть, то игрок привыкнет к неудобному функционалу. Если же нет, то удобный функционал не поможет.
Есть, конечно, и другая ситуация - когда сложившаяся компания ищет, куда бы перебраться. Тогда решающим доводом оказывается как раз функционал. Но лично я сталкивался с такой ситуацией всего дважды, и первый раз мы уходили как раз с Зоны.
Цитата
Вот, Темные Катакомбы - 4 игры идет. Трущобы - 3.
В свое время эти системы были тут наиболее популярны. Потому их и разделили. Смешно, но тогда сомнения вызывала не сама необходимость разделения, а название для подфорума по МТ ("Вентру не одобряют" (с)).

   Сообщение № 60. 14.9.2015, 19:23, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(Greyhunter)
не хватает какой-то базовой информации по каждой партии. Типа такого:


Вся эта информация, за исключением списка игроков, прикручена к каждой партии.

   Сообщение № 61. 14.9.2015, 19:40, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Ремар:
Цитата
О, интересная игра, надо присоединиться

Понять бы только, какая игра из всех интересная...

Боб:
В городе, насколько я понимаю, такого нет. Если есть - значит это я проглядел.

Просто обидно видеть, как люди приходят, пишут пару постов и уходят. А потом видеть их на ДМе. Хочется что-то предложить, спросить у разных людей - что они хотят видеть на форуме. Была хорошая задумка добавить репутацию. Жаль, не взлетело. А вот по ней как раз можно было бы отслеживать хороших мастеров и хорошие игры, типа таких
Цитата
О, интересная игра, надо присоединиться


   Сообщение № 62. 14.9.2015, 19:44, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Цитата
Понять бы только, какая игра из всех интересная...
Мне не кажется, что на данный момент активно идущих игр так много, чтобы проблема состояла именно в этом.

   Сообщение № 63. 14.9.2015, 20:00, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(Greyhunter)
В городе, насколько я понимаю, такого нет. Если есть - значит это я проглядел.


А при чем тут Город? Город это один проект, очень старый, оригинальный и достаточно успешный.
На ДМ-е, насколько я понимаю, ничего похожего нет, т.е. как ты выражаешься, "функционал" у нас в этом плане шире.
То, что Город подходит не всем, не является недостатком Города. Все подходят только десять долларов.

На самом деле мне тоже жаль, что не все, кто приходит к нам, задерживаются и начинают играть. Но это, к сожалению, зависит не от администрации и не от "функционала". У нас тут достаточно удобно и достаточно все доброжелательно и, что самое главное, стабильно.
Но сама специфика FRPG в том, что игру организовывает мастер. Есть нормальный мастер, собираются вокруг него и игроки. Есть игроки, подтягиваются мастера. Почему в одно время все мигрируют в одну сторону, а в другое - в обратную, я так и не понял. Отношусь к этому как к явлению природы.
С другой стороны, надо еще понимать, что для администрации не имеет особого значения, сколько народу у нас играет. Будет 10 партий - хорошо, будет 50 - тоже хорошо, будет 1000 - и так хорошо. Свою цель я вижу в том, чтобы обеспечить вот именно эти три базовых компонента: стабильность, удобство и атмосферу. А, к примеру, звать и адаптировать новичков, на мой взгляд, куда больше заинтересованы те, кто хочет провести партию, то есть мастера. Инструментов для этого полно - мы в интернете. И нечего на "функционал" кивать.

Добавлено через 2 мин. 32 с.

Цитата(Greyhunter)
Хочется что-то предложить, спросить у разных людей - что они хотят видеть на форуме


Я скептически отношусь к опросам, потому что интерес к ним обычно проявляют человек примерно пять, двое из которых вообще на нашем форуме не играют. Могу поименно перечислить. Мнение этой "фокус-группы", на мой взгляд, здорово отличается от мнения "среднего игрока".

   Сообщение № 64. 14.9.2015, 20:08, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Цитата(Greyhunter)
В городе, насколько я понимаю, такого нет. Если есть - значит это я проглядел.

У города немного иное назначение. Там солянка коротких игр, эдакая продвинутая рпг-флудилка. Мне кажется функционал тут не причём.

Просто реально мало игр сейчас. Мало ведущих и игроков

   Сообщение № 65. 14.9.2015, 21:15, Irvin пишет:
Irvin ( Offline )
Ирвин. Ирв. Вин.

*
Рыцарь Смерти
Сообщений: 1003
профиль

Репутация: 69
Ну не знаю. Лично мне изначально как раз-таки Город больше всех и понравился. Правда я натура непостоянная, может потому и его хаотичность мне ближе. Даже обе мои награды за партии в нем. Захотел сегодня фентези - поиграл, захотел че-нить другое - вуаля. И главное шумно там всегда. Народ толпится, читает, шарится по углам. Большинство ПМ-сплетен вокруг Города завязаны. Самый живой и оригинальный проект тут.
К тому же все мои проекты там были удачными, а стоило выпросить отдельный форум и все сдохло. Я вот даже думаю, мож и не стоило перебираться ХД

   Сообщение № 66. 14.9.2015, 22:16, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Ремар, Боб, Zybr, Irvin:
Что ж, может вы и правы, кто знает. Время покажет.

Вот только у меня все равно такое чувство, что народа становится меньше, несмотря на то, что на форуме все хорошо. Может быть, это просто осенняя депрессия :kz:

   Сообщение № 67. 7.8.2016, 19:16, EatingSinsCat пишет:
EatingSinsCat ( Offline )
в поисках еды

*
Маг
Сообщений: 328
профиль

Репутация: 22
Greyhunter
Угу, везде так. В поисках фрпг порталов определённых тематик, мне удалось увидеть море форумов, которые стали руинами или так и не взлетели. А ведь стабильность = смерть. Потому, об активности - здесь могло бы быть и получше, думается.

А, да, по предложениями! Хочу раздел 18+, а в нём - "что-то вроде Бордель". Как можно существовать нормальному здоровому приключенцу без него, скажите мне?

Уверена, тема поднималась, но здесь порой так тихо, что можно и повториться. А что там с быстрыми дайсами в сообщениях через коды? (это ведь так естественно, и давно используется и тут и там)

   Сообщение № 68. 7.8.2016, 20:52, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(EatingSinsCat)
Хочу раздел 18+


Есть полно тематических ресурсов для этого. А у нас ФРПГ. Нормальные.

Цитата(EatingSinsCat)
Уверена, тема поднималась, но здесь порой так тихо, что можно и повториться. А что там с быстрыми дайсами в сообщениях через коды? (это ведь так естественно, и давно используется и тут и там)


Относится к категории улучшений из серии "хорошо бы когда-нибудь". Пока нет избытка времени, тратить его на это и не стоит, потому что ни ключевым, ни даже важным этот функционал, с моей точки зрения, не является. Так, мелкое удобство.

   Сообщение № 69. 8.8.2016, 16:40, EatingSinsCat пишет:
EatingSinsCat ( Offline )
в поисках еды

*
Маг
Сообщений: 328
профиль

Репутация: 22
Почитав цели форума, задалась вопросами: "А кто-нибудь занимается продвижением форума?" и
"Что делается для достижения их, и интересуют они всё ещё кого-нибудь из управления?"
Стабильность убивает в наше быстрое для интернета время быстрее, чем тяжёлые наркотики. Это вам не 5 и тем более не 10 лет назад.




   Сообщение № 70. 8.8.2016, 17:13, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Стабильность убивает?) Может быть стагнация?

А заниматься продвижением форума в первую очередь должны мастера, тут я полностью согласен с Бобом.

   Сообщение № 71. 8.8.2016, 17:39, EatingSinsCat пишет:
EatingSinsCat ( Offline )
в поисках еды

*
Маг
Сообщений: 328
профиль

Репутация: 22
Цитата(Zybr)
Стабильность убивает?) Может быть стагнация?

Правильнее сказать с моей стороны было, стабильность - иллюзия, скрывающая медленную смерть.
Оглянуться не успеешь, как начнутся необратимые процессы.

Цитата(Zybr)
А заниматься продвижением форума в первую очередь должны мастера, тут я полностью согласен с Бобом.

Мастера - пользователи ведь или нет? А значит это тоже трафик, причём самый ценный. Они должны до тех пор, пока им это здесь интересно, а над этим нужно работать. Продвижение в интернете - это не самая простая наука, рядовые мастера то здесь причём?

Ведь здесь всё ещё остались те, кто может заделать логические дыры на ресурсе? Или те, у кого есть план по развитию®®®, и, соответственно, понятие о том, что это такое?

А по поводу дайсов, в движке IPB ведь это уже было реализовано у ваших соседей.

Насмотревшись на мертвые форумы, очень захотелось поговорить об этом всём. Здесь неплохо, и терять вас не хочется.

И нет, я здесь из-за уюта, а не из-за интересных игр - это факторы 50/50 в моём случае(и именно с играми-то получается большой прогиб, на самом деле). Так сказать, из 10 зол - эта наименьшая. И всё же можно ведь сделать как лучше. Почему нет? Любой вопрос возможно решить и решить быстро, если подходить организованно. А если нельзя, то до коликов интересно почему в данном случае.

   Сообщение № 72. 8.8.2016, 19:25, k : / пишет:
k : / ( Offline )
 Пишу посты по полгода

*
Архонт
Сообщений: 1376
профиль

Репутация: 229
Hикто ведь не мешает над этим работать. Вперёд. (Только ненароком не навредите).
 
А если это предложение из серии “поработать над этим кому-нибудь, но не мне, не с моей помощью и не за мой счёт” и прочие весёлые предсказания Кассандры — то лучше не надо.

   Сообщение № 73. 8.8.2016, 19:32, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
EatingSinsCat

У администрации есть ресурсы для того, чтобы поддерживать этот форум длительное время, однако нет ресурсов для того, чтобы развивать и продвигать его ролевую составляющую. По крайней мере в отсутствие ясной цели.

Играть здесь можно, вполне комфортно, почти без риска, что "все исчезнет".

И, собственно, остается только вопрос привлечения мастеров и игроков. Но я не вижу, зачем бы администрации этим заниматься. Мы предоставляем сервис, взамен ничего не требуем и ничего с этого не получаем. Будет партий много - хорошо, будет мало - тоже не страшно. Учитывая уровень конкуренции в нашей нише (прямо скажем, очень низкий, почти незаметный), я думаю, кто-то на RPG-Zone всегда будет водить.

А вопрос набора мастером игроков в партию да, на мой взгляд, как заметил Zybr, полностью на мастере. Наверное, в нынешних условиях, если просто объявить набор на нашем форуме и ждать у моря погоды, то никого и не наберешь. Или если набирать какую-нибудь странную партию по никому неизвестному сеттингу и самопальной системе - тоже только расстроишься.

Но мы же в интернете, тут миллион возможностей пригласить игроков отовсюду. Не надо быть сильно большим специалистом по "продвижению", чтобы зайти в ту же базу игроков Вконтакте, или на ДМ, или в группу ГУРПСа или еще в сотню таких мест и позвать игроков. Ну или хоть друзей своих пригласить у тебя же играть.

   Сообщение № 74. 8.8.2016, 21:05, Фех пишет:
Фех ( Online )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7391
профиль

Репутация: 306
С борделем-то поютнее бы было! :kz:
Девушка, у нас зато вот что есть: Тема о женской груди (про сиськи) срочно туда!

   Сообщение № 75. 8.8.2016, 22:21, EatingSinsCat пишет:
EatingSinsCat ( Offline )
в поисках еды

*
Маг
Сообщений: 328
профиль

Репутация: 22
Цитата(k : /)
Hикто ведь не мешает над этим работать. Вперёд. (Только ненароком не навредите).

Будучи гостем в чужом монастыре, не всегда знаешь, что можно трогать, а что нет. И да, без содействия с администрацией можно потратить кучу сил впустую и уйти неудовлетворённой во всех смыслах.
А ещё недостаток информации сказывается. Касательно дополнительных ББ- кодов для дайсов, например, непонятно, что там в механическом сердце форума за проблемы с этим. Потому, хочется всё обсудить и ...
Цитата(k : /)
А если это предложение из серии “поработать над этим кому-нибудь, но не мне, не с моей помощью и не за мой счёт” и прочие весёлые предсказания Кассандры — то лучше не надо.

... найти возможности поддержать тем, чем возможно, и с минимальным ущербом для себя.



Боб

Ну хорошо, разве не тянет сделать из этого что-то действительно близкое к совершенству?
Я сейчас за недостатком информации не в том положении, чтобы предлагать, потому как-бы рассуждаю. Да, многое из этого будет бредом, но пусть из хаоса рождается прекрасное.

Цитата(Боб)
Но я не вижу, зачем бы администрации этим заниматься. Мы предоставляем сервис...

Я уверена, вам не насрать. Это всё неплохо, что люди здесь всё ещё есть, значит заинтересованных много. Вы и так много делаете? Ок. Ищем людей, которые будут полезны в остальном, что не делаете вы.

Цитата(Боб)
Играть здесь можно, вполне комфортно, почти без риска, что "все исчезнет".

Возможно, хотя это крайне распространённое заблуждение, проблемы есть и это может стать причиной. В играх-то недобор, почему? нет людей(трафика). Почему? Кроме десятка причин, уходят или не остаются. Почему? Одна из причин, с которой можно справиться - несовершенство. Ну и просто их мало сюда забредает.

Цитата(Боб)
И, собственно, остается только вопрос привлечения мастеров и игроков.

Это не так просто, !на самом деле часто непросто! чтобы оставлять всё на случайных игроках и мастерах.
Мастера. Некоторые из них и так потратили сил на придумывание мира. Из интровертов редко получаются хорошие специалисты по привлечению.
Игроки? Ну, со всем сарказмом можно сказать, что игроки - инфантильны и часто не настолько заинтересованы. А форум теряет ведь игру.
Может быть сделать гайд по привлечению? Насобираем ресурсы со скоплением потенциально заинтересованных в играх, и запостим хинты для действий (один из них - не раскидываться ссылками на сайт в комментариях вк, если не готов быть забаненным, например).

Также, предлагаю пообсуждать здесь доступные способы раскрутки. Могу предположить, что это слово вызывает палитру неприятных ощущений, но это чёртова реальность, а не фентези, это работает. Перед этим стоит заметить, что многие потенциально заинтересованные и не знают, что такое ФРПГ. Я недавно узнала, хотя рпг отняли не малую часть жизни в разных других метаформах. Моя хорошая подруга идеально бы подошла играть в литературную фантазию,( но она сейчас работает, как целый муравейник, потом позову) но она совершенно не в теме. Так вот:
Реклама. Низкая конкурентность = низкая цена на поисковиках. Подумаем о ключевых словах и тизерах.
Ссылки. Можно собрать все сайты, где не прогонят с ссылками на нас, или попробуем договориться.
Вк. Не стоит ли поискать модератора для вк сообщества, способного генерировать контент?

Ведь из этого всего очевидно, что вам необходимы ресурсы.
1. Пара маленьких баннеров на близкие темы с такой посещаемостью много не принесут, но позволят накопить мелочь для отсорсовой помощи и экспериментов с рекламой.
2. У вас здесь есть несколько программеров, почему бы немного не воспользоваться их силами, может быть им это интересно! Если у администрации с инициативой проблемы, то у пользователей, тем более. Но желание и силы могут быть.
3. Брэйншторм. Как насчёт того, чтобы накидать бредовые идеи и повыбирать из них рабочие?
Например, сделать филиалом форума РПГ магазин? У меня есть подобный опыт. Это если окупится, то создаст возможность сооружать на полученные ресурсы много всего: собственные клуб, форум прокачивать, выдавать наркотики мастерамконкурсы с хорошими призами.
4. Донатик. Почти незаметный. Но лучше, чем закрывать глаза на проблемы и отмазываться потом всем тем, чем вы отмазываетесь. Люди хотят чего-то? Дайте им возможность это оплатить и обещайте ни копейки не потратить на эль самим себе.

Специальные популярные разделы. Они привлекают и держат заинтересованных людей - это рабочий метод, а не предположение. Стариков это не спугнёт. Те же: 18+.фрпг, анима.фрпг, троны.фрпг, даже марвелкомиксы.фрпг - конечно, разделам нужен будет пинок к развитию, и придётся сразу запустить что-то вроде игр. Но над этим мы подумаем, обещаю.

   Сообщение № 76. 9.8.2016, 04:19, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
EatingSinsCat

В чем из перечисленного ты хотела бы поучаствовать?

   Сообщение № 77. 9.8.2016, 15:10, EatingSinsCat пишет:
EatingSinsCat ( Offline )
в поисках еды

*
Маг
Сообщений: 328
профиль

Репутация: 22
Боб

В любом случае проанализирую потенциал для рекламы и на безвредную и технически возможную оптимизацию СЕО.
Поискала бы подходящих рекламодателей с банерами для зоны и наладила бы диалог.
Могу подумать и составить несколько пунктов гайда собирателям партий.
Покопалась бы в коде сайта, но такого доверия от его владельца не ожидаю, и это правильно было бы с его стороны. Да и скорее всего, это бесполезно. (кстати у ipb нынче код легко редактируемый через php/яваскрипт/mysql или он "из коробки" как на tpl ?)

Возможно разработать список тем для развития, например:
1. Тема по набору специалистов. Например, я полагаю, программисты нужны, и админы в вк-сообщество
тоже.
2. Сравнение с другими ресурсами - чужой опыт - очень вкусно и полезно.

Предсказываю, что темы популярны не будут не для кого, кроме правления и редких пользователей, но иначе этот топик превращается во флуд.

Да, это может всё не сработать, но, давайте попытаемся и наберёмся в этом опыта. На хорошие результаты смотреть приятно всегда.

И ещё. Форум поддерживает "настоящее ролевое" движение, "теплую" обстановку и "правильных" людей. Это очень круто, но без свежих сил это всё протухнет. Некоторым темы, где это всё восхваляют, уже несколько лет мертвы, вот вам и некроз, на который закрыли глаза. В интернете полно людей, поддержавших бы вас, но они не знают, либо им просто нечего здесь сказать. И все они в потоке "не ваших" людей. Потому, хорошо бы со всеми иметь дело. Потому, может быть создать пару загонов? Или, привлекая новых, усилить модерацию? Или ещё что-нибудь.





   Сообщение № 78. 9.8.2016, 15:20, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
EatingSinsCat

Надо это обсудить. Завтра вернусь домой, как-нибудь сконтачимся.

Цитата(EatingSinsCat)
кстати у ipb нынче код легко редактируемый через php/яваскрипт/mysql или он "из коробки" как на tpl ?


Тут сразу могу сказать - в нашем случае надо смотреть не на аббревиатуру ipb, а на номер версии. Я сомневаюсь, что сейчас есть хоть что-то для 1.x.x У нас тут все очень свое, сильно переработанное.

   Сообщение № 79. 9.8.2016, 21:47, vladimirex пишет:
vladimirex ( Offline )
адская гончая

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8141
профиль

Репутация: 190
чистая рефлексия к делу не относящаяся, лучше не читать, завтра пожалею
Цитата(Боб)
в нашем случае надо смотреть не на аббревиатуру ipb, а на номер версии.

имхо
Думаю просто проще снести всё и заново сделать на движке ipb. Ну или пустить всё параллельно, оставив старый движок с одним "кладбищем". Просто не представляю как переносить имеющееся на новые рельсы. Можно, но не хватит не времени, не сил. Т.е. в бесплатном варианте такие работы не прокатят. Остаётся вопрос - стоит ли овчинка выделки? Сейчас вполне всё нормально работает. Если делать модернизацию, а идей уже много было, то достаточно глубокую. А это возможно только при спонсоре, которому форум нафик не нужен.

Цитата(EatingSinsCat)
Форум поддерживает "настоящее ролевое" движение, "теплую" обстановку и "правильных" людей.

Его поддерживает всего 2 человека - Вейлор и Боб. Они не студенты, им днём работать надо, а вечером отдыхать. Остальные завсегдатае чисто моральна. Это не сахар. Я сам так 4-5 лет подобный форум так админил (хорошо не скрипты не правил). Это когда у тебя полчаса вечером есть на всё-про всё. А задумки откладываются на длинные праздники и отпуск если повезёт. Поэтому так администрация и относится с осторожностью ко всем предложениям и фантазиям.

   Сообщение № 80. 9.8.2016, 23:43, EatingSinsCat пишет:
EatingSinsCat ( Offline )
в поисках еды

*
Маг
Сообщений: 328
профиль

Репутация: 22
never regret
Цитата(vladimirex)
Думаю просто проще снести всё и заново сделать на движке ipb.

1. Раз уж начали, то "ничего не делать" вариант плохой.
2. Полное обновление - на данный момент недоступный, если спонсора не найти.
3. Модифицировать старый трактор сложно, но сейчас больше ничего не остаётся. Даже если он и состоит на 80% из нелепых заплаток внутри, которые чудом работают. Просто найти человека со временем и желанием. Ну и... что там можно сделать, чтобы не испортить ничего? Скопировать на другой домен + структура sql базы? А заодно собирать средства на благое дело.

Цитата(vladimirex)
Его поддерживает всего 2 человека - Вейлор и Боб.

(думаю, это не совсем так)
Но в любом случае, идея форума - это то, что должно быть, её терять нельзя. Как и нельзя упускать возможности становиться лучше, а также понятнее тем, кто не в теме идеи.

   Сообщение № 81. 11.8.2016, 02:57, Vivan пишет:
Vivan ( Offline )
Плюшевый добряк

*
Певец
Сообщений: 320
профиль

Репутация: 9
Возможно, не совсем в развернувшуюся дискуссию, но почему на сайте наравне с кнопкой "Вверх", что находится в каждом сообщении, нет кнопки " Вниз"? Если сидеть с телефона, то приходится порой прокручивать довольно большие стены текста по полчаса, особенно если страница подходит к концу, да и порой встречается баг, из-за которого при смене раскладки или размера шрифта экран улетает на середину страницы, и приходится вновь прокручивать всё полчаса.


_________________________________________________________


Спасибо!

   Сообщение № 82. 13.2.2017, 08:50, vladimirex пишет:
vladimirex ( Offline )
адская гончая

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8141
профиль

Репутация: 190
вот закончились ежегодные премии и решил по обсуждать...
Премианты номинируются примерно в течении последнего месяца. Кто-то ушел, кто-то только что пришел, кто-то просто забил, многое уже забылось. Почему бы не сделать раздел в котором в течении года любой пользователь мог бы оставить комментарии по поводу идущих партий/игроков и т.п.?

Вечный Странник ( Offline )
Kill me now and burn my soul!

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 3740
профиль

Репутация: 196
Есть же раздел в Библиотеке под отчеты по партиям. Другой вопрос, что ни у кого нет желания в нем публиковаться.
Была мысля заняться авторским разбором проводимых в течение года партий и писать небольшие обзорчики, но я бездарен и ленив до ужаса :dead:

А вот выдать "лычки" победителям Ежегодной премии - не помешало бы.

   Сообщение № 84. 13.2.2017, 23:17, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(Вечный Странник)
А вот выдать "лычки" победителям Ежегодной премии - не помешало бы


Выдадим.

Вейлор: update - выдали

Цитата(vladimirex)
Почему бы не сделать раздел в котором в течении года любой пользователь мог бы оставить комментарии по поводу идущих партий/игроков и т.п.?


Предсказываю такому разделу околонулевую активность.
Честно говоря, с учетом количества людей (небольшого) и их интереса к общению вне партий (никакого) я в последнее время не вижу особого смысла в других разделах, кроме игровых. Играет народ и ладно. Появится интерес (вдруг), тогда и будем думать. Нет так нет.

   Сообщение № 85. 17.2.2017, 11:57, vladimirex пишет:
vladimirex ( Offline )
адская гончая

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8141
профиль

Репутация: 190
Цитата(Боб)
Предсказываю такому разделу околонулевую активность.

может тогда добавить какую нибудь пипку в самих партиях, чтобы её можно было нажать читателю, которому нравится эту самую партию читать. "Голос за партию года".

   Сообщение № 86. 17.2.2017, 21:59, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
vladimirex, а если потом другая партия понравится?

Я согласен с Бобом. Если подобные раздел(ы) делать, то при большей межфорумной активности. А сейчас с этим совсем туго. Но, имхо, с другой стороны при наличии активности проблема сама по себе отпадёт. А сейчас это больше поощрение ленивопопости. Попустительство. Читаешь, нравится - запомни и отметь на форумной премии. Да это займёт 5-10 минут!

   Сообщение № 87. 25.12.2017, 11:22, vladimirex пишет:
vladimirex ( Offline )
адская гончая

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8141
профиль

Репутация: 190
Хотел в личку прикрепить не большую картинку, как в обычных сообщениях (через редактирование). Функционала не нашел. Может "старичкам" разрешите?

   Сообщение № 88. 25.12.2017, 21:54, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
vladimirex

А смысл то какой? Перешли, выложи в яндекс.диск или гугл.диск. Миллиард способов сейчас это сделать не загружая базу форумам.

   Сообщение № 89. 25.12.2017, 22:53, vladimirex пишет:
vladimirex ( Offline )
адская гончая

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8141
профиль

Репутация: 190
Боб

Ну нет, так нет. Хотя я и не согласен с доводом.

   Сообщение № 90. 25.9.2018, 01:29, Clopik пишет:
Clopik ( Offline )
Мастер-вор

*
Автор
Сообщений: 1108
профиль

Репутация: 55
Хэй, такое ощущение, что без меня вы перестали устраивать форумную премию!

   Сообщение № 91. 25.9.2018, 10:38, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18615
профиль

Репутация: 1522
Цитата(Clopik)
Хэй, такое ощущение, что без меня вы перестали устраивать форумную премию!


Весьма, весьма вероятно.

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Крепость | Следующая тема »

Яндекс.Метрика