RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Фамильные склепы · Хроники Вельтрома Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Школы Магии
   Сообщение № 1. 11.8.2008, 15:19, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Общая Магическая Теория

1)Между использованием двух заклинаний должно пройти не менее 5 секунд
2) ЛЮБОЕ заклинание невозможно получить просто достигнуть соответствующего уровня магии. Заклинание необходимо вычитать в книге/свитке или узнать у носителя(выучить)
3) Время применения заклинаний
1 уровень - 1 раунд (порядок атаки 220)
2 уровень - 1 раунд (порядок атаки 180)
3 уровень - 1 раунд (Порядок атаки 120)
4 уровень - 1 раунд (порядок атаки 75)
5 уровень - 1 раунд (порядок атаки 30)
На заклятия 5-ого уровня стоимостью выше 120 маны - 2 раунда (порядок атаки 10)

Но для использование заклинаний не посредственно в ближнем бою(когда маг находится под атакой) есть ограничения по порядку атаки:
1 уровень - порядок атаки 200
2 уровень - порядок атаки 160
3 уровень - порядок атаки 90
4 уровень - порядок атаки 35
5 уровень - порядок атаки 5
Заклятия 5-ого уровня стоимостью выше 120 маны не могут быть использованы

Заклятия связанные с касаниями или телекинезом действуют мгновенно.

4) Количество очков интелекта и силы воли необходимые для получения соответствующего уровня магии
2 интелекта + 1 С.В. = 1 уровень
4 интелекта + 2 С.В. = 2 уровень
6 интелекта + 3 С.В. = 3 уровень
8 интелекта + 4 С.В. = 4 уровень
10 интелекта + 5 С.В. = 5 уровень

5) За один час восстанавливается 10 маны

6)Имея в руках книгу с заклинаниями, можно колдовать заклинания, указанные в этой самой книге, без должного навыка школы магии,но расход маны увеличивается вдвое и время сотворения заклинания также увеличивается вдвое. Но обязателньым условием сотворения некоторых заклятий всё равно остаётся вера.

7)При кастовании заклинания в лёгких и тяжёлых доспехах есть шанс того, что заклинания не пройдёт.

Вероятности срыва заклинаний

1 уровень - 0%(для лёгких) и 10%(для тяжёлых)
2 уровень - 5%(для лёгких) и 25%(для тяжёлых)
3 уровень - 15%(для лёгких) и 50%(для тяжёлых)
4 уровень - 25%(для лёгких) и 75%(для тяжёлых)
5 уровень - 50%(для лёгких) и 99%(для тяжёлых)

Для направленности "Вор" шанс срыва снижается вдвое.

8) Существует Сопротивление Магии, Игнорирование Магии и Иммунитет к Магии.
Если у существа иммунитет к магии, то на него не может быть наложено какое-либо заклятие, не имеет значения отрицательный эффект оно оказывает или положительный.

Если у существа есть к% шанс игнорирование магии, то с к% вероятностью проклятье или заклинание прямого урона не подействует на существо.

Если у существа есть к% шанс сопротивления магии, то с к% вероятностью проклятье не подействует на существо, а заклинание прямого урона, направленное на существо будет ослаблено на к%, но в отсутствии прочих факторов всё равно достигнет цели.(исключения касательно действия сопротивления магии для заклинаний прямого урона составляют заклятия, НЕ наносящие КОНКРЕТНЫЙ ЧИСЛОВОЙ урон(к примеру "Рука Смерти"))

Школы Магии


Магия Крови
Магия Воздуха
Магия Воды
Магия Земли
Магия Огня
Магия Духов
Демонология
Магия Призыва
Магия Природы
Магия Света
Магия Тьмы
Эльфийская магия
Лунная Магия
Мистицизм
Некромантия
Рунная Магия


   Сообщение № 2. 14.1.2011, 02:25, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Магия Крови

"Кровная месть"(1 уровень) - увеличивает урон на 2 ед. за каждого убитого в бою союзника. Мана расходуется при каждом увеличении урона(самоактивируется по умолчанию) Бонус к урону теряется после окончания боя.
Стоимость - 3 маны

"Хладнокровие"(1 уровень) - увеличивает точность нанесения физическогло урона по врагу на 15%.
Длительность=1 раунд+Сила\3
Стоимость - 5 маны

"Чутьё убийцы"(1 уровень) - ощущает присутствие любого раненного(>50% хп) существа в радиусе нескольких метров от себя и наносит ему на 20% больше повреждений.
Длительность=1 раунд+Сила\3
Стоимость - 5 маны

"Обеззараживание"(1 уровень) - нейтрализует действия ядов
Стоимость - 7 маны

"Яростный крик"(1 уровень) - заставляет всех врагов вокруг(радиус 10 м) атаковать кастера.
Длительность=1 раунд+Сила\6
Стоимость - 7 маны

"Жажда крови"(2 уровень) - увеличивает наносимый в ближнем бою урон, но снижает защиту.
Увеличение урона=5+С.В.
Снижение защиты=5(если в минус, то доп. урон)
Длительность=1 раунд+Сила\3
Стоимость - 10 маны

"Адреналин"(2 уровень) - увеличивает скорость атак и уклонение
увеличение скорости атаки=5+сила ПА
увеличение уклонения=1+Сила\2 %
Длительность=1 раунд+Сила\4
Стоимость - 15 маны

"Живучесть"(2 уровень) - даёт возможность 1 раз за бой игнорировать последний удар и тем самым избежать смерти(самоактивируется, действует и против заклятий, но оставляет 1 хп).
Стоимость - 15 маны

"Загустение крови"(2 уровень) - снижает скорость атаки врага
Снижение=20+сила ПА
Длительность=1 раунд+сила\3
Стоимость - 15 маны

"Сокрушительный удар"(2 уровень) - увеличивает силу(при расчёте наносимого урона) на значение ловкости, при этом уклонение падает до 0%.
Длительность=1 раунд+сила\4
Стоимость - 15 маны

"Кровь за кровь"(3 уровень) - заживляет раны, восполняет запас хп засчёт убитого врага
Восполнение хп=10+С.В. % от макс. запаса хп убитого врага
Длительность=3 раунда+сила\4
Стоимость - 25 маны

"Смертельный удар"(3 уровень) - убивает цель, если её запас хп меньше N(включая)(необходимо находиться рядом с целью)
N=5+сила\3
Стоимость - 30 маны

"Кипящая кровь"(3 уровень) - увеличивает скорость атаки и урон в ближнем бою, но не даёт возможности творить заклинания.
Увеличение урона=сила\2
Увеличение скорости атаки=20+сила*2 ПА
Длительность=3 раунда+сила\3
Стоимость - 30 маны

"Злопамятство"(3 уровень) - увеличивает урон на 1 ед. за каждую пропущенную атаку(суммируемый показатель).
Длительность - до конца боя(снимается диспелами).
Стоимость- 30 маны

"Стальные нервы"(3 уровень) - даёт иммунитет к заклятиям воздействующим на разум.
Длительность=2 раунда+сила\4
Стоимость - 30 маны

"Упоение битвой"(4 уровень) - за каждые нанесённые врагу 20 ед. урона(любого), даёт 2% уклонения. Бонус пропадает при изменении цели.(если кастер бьёт другого врага)
Длительность=пока идёт атака одной цели
Стоимость - 35 маны

"Берсерк"(4 уровень) - враг теряет над собой контроль и атакует ближайший объект(может быть и обычное дерево). Атакует до полного уничтожения, но может сменить "жертву" на ту, что вдруг атаковала берсерка в ближнем бою.
Длительность=2 раунда+сила\6
Стоимость - 35 маны

"Самопожертвование"(4 уровень) - наносит врагу магический урон, равный половине запаса хп кастера. Сам кастер также теряет половину от текущего запаса хп.
Стоимость - 40 маны

"Инстинкт убийцы"(4 уровень) - позволяет наносить удвоенный урон в ближнем бою
Длительность=1 раунд+сила\5
Стоимость - 40 маны

"Природный иммунитет"(5 уровень) - даёт иммунитет к заклятием прямого урона
Длительность=2 раунда+сила\3
Стоимость - 60 маны

"Вирус"(5 уровень) - блокирует любые заклинания и способности направленые на лечение и регенерирование врага, находящегося под данным заклятием. Также заклятие наносит магический урон каждый раунд. Заклятие нельзя диспелить.
Урон=5+С.В.\3
Длительность=3 раунда+сила\4
Стоимость - 65 маны

"Вампиризм"(5 уровень) - наделяет некоторыми способностями вампира(увеличивает характеристики(силу, ловкость, скорость), даёт способность восстанавливать свои хп и заживлять раны засчёт физического урона, нанесённого врагу(состыковывается с заклинанием "кровь за кровь")
Увеличение характеристик=1+сила\5
восполнение 1 хп=4 ед. урона
Длительность=1 раунд+сила\8
Стоимость - 70 маны

   Сообщение № 3. 14.1.2011, 02:26, Zybr-helper пишет:
Zybr-helper
Тёмный Жнец



Герой
Сообщений: 92
профиль

Репутация: 12

Основной профиль

Zybr ( Offline ) Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Магия Воздуха

"Воздушная подушка"(1 уровень) - уменьшает урон при падении с больших высот
Стоимость - 3 маны

"Прыжок"(1 уровень) - увеличивает высоту прыжка на 5 метров
Стоимость - 3 маны

"Ускорение"(1 уровень) - увеличивает скорость
Увеличение=3+С.В.\5
Длительность=2+Инт\3
Стоимость - 5 маны

"Порыв ветра"(1 уровень) - сбивает с ног, 50% шанс ошеломить врага
Стоимость - 5 маны

"Точность"(1 уровень) - увеличивает шанс попадания и урон оружия дальнего боя
Увеличения шанса попадания=15+С.В.*1,5
Увеличение урона=3+С.В.\3
Длительность=1 раунд+Инт\3
Стоимость - 5 маны

"Пар"(2 уровень) - обжигает рядом стоящего горячим воздухом, нанося физический урон
Урон=5+С.В.\2
Стоимость - 10 маны

"Воздушный щит"(2 уровень) - снижает повреждения, получаемые от оружия дальнего боя(только физический урон)
Снижение=25%+С.В.
Длительность=1 раунд+Инт\3
Стоимость - 10 маны

"Вихревой поток"(2 уровень) - поднимает в воздух на 30 м и не даёт возможности атаковать или колдовать. Но и поднятому не возможно нанести урон.
Длительность=1 раунд+Инт\3
Стоимость - 10 маны

"Притяжение"(2 уровень) - воздушный поток окутывает и притягивает к кастеру врага, если тот(враг) находится на расстоянии не более 5 гексов от кастера. После притяжения враг бездействует 1 раунд.
Стоимость - 15 маны

"Воздушная стрела"(2 уровень) - наносит физический урон небронированному врагу
Урон=15+С.В.\2
Стоимость - 15 маны

"Удар молнией"(3 уровень)(ОМ) - наносит магический урон цели(ударяет с небес)
Урон=20+С.В.*2
Стоимость - 20 маны

"Электрошок"(3 уровень) - сковывает мощным зарядом энергии, снижая скорость, и ловкость на 25%, а также увеличивая шанс срывы каста заклинаний на 20%.
Длительность=1 раунд+Инт\3
Стоимость - 20 маны

"Электрическая Аура"(3 уровень) - создаёт вокруг цели разряженное пространство, наносящие магический урон всем попавшим в радиус действия(2 гекса).
Урон=5+С.В.\2
Длительность=2 раунда+Инт\3
Стоимость - 25 маны

"Цепная молния"(3 уровень) - поочерёдно наносит магический урон 4 вражеским целям, так что каждая последующая цель получает на 25% меньше урона
Урон=10+С.В.
Стоимость - 25 маны

"Электризация"(3 уровень) - маг наносит урон цели потоком разряженных частиц. Чем дольше цель находится под действием заклинания, тем больший урон она получит. (растёт в арифметической прогрессии) Кастер должен поддерживать заклинание. Если чары прерываются, то повторное использование не состыковывается с предыдущим(урон надо увеличивать заново). Каждый последующий раунд расходует ману в количестве половины начальной стоимости (12).
Начальный урон=5+С.В.\2
Модификатор за раунд=5+С.В.\4
Стоимость - 25 маны

"Телепорт"(4 уровень) - мгновенно перемещает в пространстве. Сохраняет возможность совершает действия, но в конце раунда, но переместившийся получает 33% штраф к уклонению и сотворению заклинаний на этот раунд.
Дальность перемещения=100 м+Инт*100 или по всему полю боя
Стоимость - 40 маны

"Электрический элементаль"(4 уровень) - призывает на поле боя электрического элементаля, сражающегося на стороне призвавшего.
Хар-ки элементаля:
ХП=10+С.В.(регенерирут 2 хп за раунд)
Урон=4+С.В.\2(раз в 3 раунда атакует цепной молнией(урон от цепной молнией такой же, как если бы ей атаковал призвавший элементаля)
ПА=150
Уклонение=20%
Скорость=5
Способности: неуязвим для атак обычным оружием, раз в 3 раунда может использовать телепорт
Длительность=3 раунда+Инт\3
Стоимость - 40 маны

"Ветробег"(4 уровень) - наделяет неуязвимостью к физическому урону, увеличивает скорость.
Увеличение скорости=8+С.В.\3
Длительность=1 раунд+Инт\10
Стоимость - 45 маны

"Воздушная поступь"(4 уровень) - наделяет способностью ходить по воздуху.
Длительность=2 раунда+Инт\4
Стоимость - 45 маны

"Гроза"(5 уровень)(ОМ) - наносит магический урон всем врагам в радиусе 5 гексов от кастера в течении некоторого времени. Маг должен постоянно поддерживать процесс; если он выполняет какое-либо иное действие или же его кто-то сбивает(ослеплением к примеру), то заклинание прекращается.
Урон=15+С.В.\2
Длительность=3 раунда+Инт\3
Стоимость - 60 маны

"Удушение"(5 уровень) - создаёт ваккумное пространство вокруг врага, вызывая у того удушье и тем самым нанося большой урон.
Урон=35+С.В.*3,5
Стоимость - 70 маны

"Высокое напряжение" - электризует врага, нанося тому каждый раунд повреждения и не давая возможности творить заклинания. Также снижает ПА и уклонение на 20%.
Урон за раунд=5+С.В.
Длительность=2+Инт\3
Стоимость - 75 маны

   Сообщение № 4. 14.1.2011, 02:28, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Магия Воды

"Диспел"(1 уровень) - снимает любое заклинание(только 1), если С.В. диспельщика больше, чем С.В. того, чьё заклятие диспелиться.
Стоимость - 5 маны

"Ледяная стрела"(1 уровень) - наносит магический урон врагу
Урон=5+С.В.\2
Стоимость - 5 маны

"Быстроплаванье"(1 уровень) - увеличивает скорость перемещения по воде на 100%.
Длительность=3 раунда+Инт\3
Стоимость - 5 маны

"Мутная вода"(1 уровень) - затуманивает водную поверхность.
Длительность=1раунд+Инт\4
Стоимость - 5 маны

"Замедление"(1 уровень) - снижает скорость передвижения врага
Снижение=20+С.В. %
Длительность=2 раунда+Инт.\4
Стоимость - 7 маны

"Гейзер"(2 уровень) - из-под земли в указанную точку на поверхность вырывается столб воды. Он подбрасывает находящегося там врага вверх, при падении же враг получает урон и теряет способность действовать в данном раунде.(заклинание действует лишь в следующем раунде).
урон=5+С.В.\1,5
Стоимость - 10 маны

"Защита от огня"(2 уровень) - даёт 50% сопротивление магии огня.
Длительность=1 раунд+Инт\4
Стоимость - 15 маны

"Каток"(2 уровень) - замораживает область в 2*2 гекса, все враги, находящиеся в данной области получают штраф к уклонению и точности.
Штраф=5+С.В.\2 %
Длительность=2 раунда+Инт\4
Стоимость - 15 маны

"Ледяная стена"(2 уровень) - закрывает область в 4 гекса ледяной стеной.
Защита стены=2+С.В.\5
ХП стены=30+С.В.
Длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость - 15 маны

"Холодный разум"(2 уровень) - даёт бонус к интеллекту и С.В.
бонус=2+С.В.\4
Длительность=1 раунд+Инт\4
Стоимость - 15 маны

"Морозная нова"(3 уровень) - наносит магический урон сгустком холода, снижает скорость на 2 раунда.
Урон=15+С.В.*1,5
Снижение скорости=2+С.В.\8
Стоимость - 20 маны

"Кольцо холода"(3 уровень) - поражает всех стоящих вокруг кастера врагов, снижает скорость на 2 раунда.
Сила=10+С.В.
Снижение скорости=2+С.В.\8
Стоимость - 20 маны

"Морозный щит"(3 уровень) - увеличивает защиту; когда враг атакует, то получает магический урон, штраф к ПА и скорости.
Урон=3+С.В.\4
Штраф к ПА=10 +С.В.%
штраф к скорости=1+С.В.\8
Длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость-25 маны

"Ледяной клинок"(3 уровень) - создаёт ледяной меч
урон меча=3+С.В.\3
КА=15
Длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость - 25 маны

"Очищение"(3 уровень) - снимает любое негативное заклинание, одно. Не зависит от С.В.
Стоимость - 25 маны

"Ледяная роза"(4 уровень) - наносит магический урон в течении некоторого времени и увеличивает получаемых урон.
Урон за раунд=7+С.В.\2
увеличение получаемого урона=10+С.В.%
Длительность=3 раунда+Инт\5
Стоимость - 35 маны

"Заморозка"(4 уровень) - заковывает цель в лёд, полностью её парализуя. Наносит урон в течении некоторого времени.
Урон за раунд=3+С.В.\2
Длительность=2 раунда+Инт\8
Стоимость - 35 маны

"Морозный элементаль"(4 уровень) - ризывает на поле боя морозного элементаля, сражающегося на стороне призвавшего.
Хар-ки элементаля:
ХП=20+С.В.*2
Урон=4+С.В.\2
ПА=100
Уклонение=10%
Скорость=5
Способности: неуязвим для атак обычным оружием,постоянно находиться под действием морозного щита(эффективность зависит от С.В. призвавшего), может поражать всех врагов в округе кольцами холода и раз в 3 раунда направляет морозную нову.
Длительность=3 раунда+Инт\3
Стоимость - 40 маны

"Подавление чар"(4 уровень) - снимает все заклинания с цели. Независит от С.В. С дружественной цели не снимает баффы.
Стоимость - 40 маны

"Брызги Холода"(5 уровень) - Создаёт несколько "холодных" взрывов вокруг мага(5*5 гексов). Каждый взрыв наносит врагу магический урон.
Урон=1d100
Кол-во волн=2+С.В.\6
Стоимость - 80 маны

"Цепная нова"(5 уровень) - морозная нова наносит урон нескольким целям по цепочке, если онирасположены друг друга на расстоянии не более 3 гексов.
Кол-во целей=3+С.В.\8
Стоимость - 80 маны

"Общее замедление"(5 уровень) - уменьшает скорость и ПА всех врагов на поле боя.
Уменьшение скорости и ПА=50+С.В. %
Длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость - 80 маны

   Сообщение № 5. 14.1.2011, 02:30, Zybr-helper пишет:
Zybr-helper
Тёмный Жнец



Герой
Сообщений: 92
профиль

Репутация: 12

Основной профиль

Zybr ( Offline ) Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Магия Земли

"Каменная Кожа"(1 уровень) - увеличивает защиту
Бонус=2+С.В.\8
Длительность=1 раунда+Инт\6
Стоимость - 5 маны

"Щит"(1 уровень) - создаёт щит из твёрдового камня, дающего +3 защиты. Щит выдерживает не более 100 урона при парировании.
Длительность=1 раунда+Инт\6
Стоимость - 5 маны

"Каменный кулак"(1 уровень) - наносит магический урон врагу и ошеломляет на след. раунд.
Урон=2+С.В.\4
Стоимость - 5 маны

"Оглушение(1 уровень) - лишает врага атаки в текущем раунде.
Стоимость - 7 маны

"Топорность"(1 уровень) - прибавляет к физическому урону от следующего удара кастера бонус, равный половине интеллекта.
Стоимость - 7 маны

"Магическая устойчивость"(2 уровень) - снижает урон от заклятий прямого урона на 20%.(боевая аура)

"Каменные шипы"(2 уровень) - наносит магический урон всем врагам в области 2*2 гекса.
Урон=5+С.В.\3
Стоимость - 10 маны

"Вязкость"(2 уровень) - уменьшает скорость при прохождении зачарованной области(3*3 гекса). Невозможно диспелить.
Уменьшение скорости=2+С.В.\10
Длительность=2 раунда+Инт\6
Стоимость - 10 маны

"Дар земли"(2 уровень) - уничтожает немагическое препятствие на поле боя и воссполняет хп кастера за счёт него(препятствия).
Воссполнение=5+С.В.\2
Стоимость - 10 маны


"Спринтер"(2 уровень) - увеличивает скорость, даёт иммунитет к замедлениям.
Бонус=4+С.В.\10
Длительность=1раунда+Инт\10
Стоимость - 10 маны

"Затвердевание"(3 уровень) - существенно увеличивают защиту. Состыковывается с всеми другими заклинаями увеличения защиты.
Бонус=5+С.В.\6
Длительность=1 раунд+Инт\6
Стоимость - 20 маны

"Земное притяжение"(3 уровень) - приковывает к земле, из-за чего враг теряет способность двигаться.
Длительность=1 раунд+Инт\10
Стоимость – 20 маны

"Волнение земли"(3 уровень) - массовое ошеломление.(действует на всё поле боя)
Урон=5+С.В.\4
Стоимость - 25 маны

"Заземление"(3 уровень) - даёт иммунитет к магии воздуха
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость - 25 маны

"Каменный молот"(3 уровень) - бросает во врага молот, который наносит тому магический урон и парализует на следующий раунд.
Урон=10+С.В.\2
Стоимость - 25 маны

"Окаменение"(4 уровень) - превращает врага в камень. Он становится неуязвимым для атак, но и сам не может действовать.
Длительность=3 раунда+Инт\5
Стоимость - 30 маны

"Метеоритный Дождь"(4 уровень) - наносит магический урон всем врагам в области 4*4 гекса.
Урон=15+С.В.*1,5
Стоимость - 35 маны

"Каменная броня" - даёт 50% сопротивление магии. Состыковывается с аурой магической устойчивости.
Длительность=3 раунда+Инт\5
Стоимость - 35 маны

"Двойной каменный молот"(4 уровень) - бросают во врагов два молота, нанося магический урон и парализуя их на следующий раунд.
Урон=5+С.В.\3
Стоимость - 40 маны

"Шок Земли"(5 уровень) - создаёт сконцентрированный магический взрыв, нанося большой урон врагу и оглушая его на следующий раунд(или текущий, если он ещё не действовал)
Урон=30+С.В.*4
Стоимость - 65 маны

"Каменный Бог"(5 уровень) - призывает на поле боя каменного голема(занимает 2*2 гекса), который сражается на стороне кастера.
Длительность=1 раунд+Инт\15
Стоимость - 70 маны

"Землетрясение"(5 уровень) - снижает ПА и уклонение на 20%, увеличивает шанс срыва заклинаний на 50%, понижает скорость на 3, сбивает все поддерживаемые заклинания.
Длительность=1 раунд+Инт\10
Стоимость - 75 маны

   Сообщение № 6. 14.1.2011, 02:32, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Магия Огня

"Блуждающий огонёк"(1 уровень) - Палец мага загарается небольшим огоньком, которым можно разжечь костёр или осветить пространство вокруг мага радиусом 3м.
Стоимость- 3 маны за 2 раунда.

"Обжигающее касание"(1 уровень) - наносит магический урон при касании
Урон=5+С.В.
Стоимость - 3 маны

"Огненная метка"(1 уровень) - враг получает магический урон за использование заклинаний школы воды и воздуха.
Урон=5+стоимость сотворённого врагом заклинания\2+С.В.\2
Длительность=3 раунда+Инт\3
Стоимость - 5 маны

"Пламенное лезвие"(1 уровень) - окутывает оружие огнём, добавляя к наносимому им физическому урону магический.
Доп. урон=2+С.В.\4
Длительность=3 раунда+Инт\3
Стоимость - 5 маны

"Вспышка"(1 уровень) - наносит магический урон всем врагам, находящимся на расстоянии 1 гекса от кастера.
Урон=2+С.В.\3
Стоимость - 5 маны

"Огненна стрела"(2 уровень) - наносит магический урон врагу
Урон=10+С.В.
Стоимость - 10 маны

"Выжигание маны"(2 уровень) - сжигает некоторое количество маны вражеского мага, нанося тем самым ему магический урон.
Количество сжигаемой маны=10+С.В.
Урон=количеству сжигаемой маны
Стоимость - 15 маны

"Огненный хлыст"(2 уровень) - сковывает цель огненным хлыстом, фактически полностью параллизуя её. Также наносит магический урон каждый раунд. Но кастер должен поддерживать своё заклятие.
Урон=3+С.В.\3
Длительность=3 раунда+Инт\4
Стоимость - 15 маны

"Огненная ловушка"(2 уровень) - оставляет в указанном месте невидимую огненную ловушку, которая наносит магический урон врагу, попавшему в зону её срабатывания.(Диспелиться, если видна)
Урон=10+С.В.*2
Длительность=3 раунда+Инт\3
Стоимость - 15 маны

"Защита от воды"(2 уровень) - даёт 50% сопротивление магии воды.
Длительность=1 раунд+Инт\4
Стоимость - 15 маны

"Фаербол"(3 раунд) - наносит магический урон цели или целям, находящимся на площади 2*2 гекса.
Урон=15+С.В.*1,5
Стоимость - 25 маны

"Кольцо огня"(3 уровень) - поражает всех стоящих рядом с кастером в радиусе 1 гекса
Сила=15+С.В.*2
Стоимость - 25 маны

"Огнестойкость"(3 уровень) - наделяет 66% устойчивостью перед стихией огня.
Длительность=3 раунда+Инт\4
Стоимость - 25 маны

"Дань огню"(3 уровень) - маг может снижать цену следующего используемого им заклятия ценою потери собственных хп(-1 маны=потеря 1 хп)("дань огню" действует мгновенно)
Стоимость - не требует маны

"Поджигание"(3 уровень) - Окутывает врага пламенем, отнимая 2 хп за раунд.
Стоимость - 30 маны

"Огненный щит"(4 уровень) - "Возвращает" некоторый % полученного урона атаковавшему.
% урона=20+С.В.
Длительность=2 раунда+Инт\4
Стоимость - 40 маны.

"Синий Огонь"(4 уровень) - наносит большой магический урон цели.
Урон=25+С.В.*3
Стоимость - 40 маны

"Огненный элементаль"(4 уровень) - ризывает на поле боя огненного элементаля, сражающегося на стороне призвавшего.
Хар-ки элементаля:
ХП=15+С.В.*1,5
Урон=6+С.В.\1,5
ПА=140
Уклонение=10%
Скорость=5
Способности: неуязвим для атак обычным оружием, раз в 3 раунда может поджечь врага. Постоянно находиться под действием огненного щита(эффективность зависит от С.В. призвавшего).
Длительность=3 раунда+Инт\3
Стоимость - 40 маны

"Иссушающее касание"(4 уровень) - наносит большой магический урон цели при касании.
Урон=35+С.В.*4
Стоимость - 45 маны

"Огненный Дождь"(5 уровень) - обрушивает с неба на поле боя огненные шары, наносящие большой магический урон всем кроме мага.
Урон=40+С.В.*3,5
Стоимость - 60 маны

"Магические оковы"(5 уровень) - наносит урон любому вражескому магу, применившему заклинание на поле боя.
Урон=15+стоимость сотворённого врагом заклинания\2+С.В.
Длительность=1 раунд+Инт\4
Стоимость - 60 маны

"Испепеление"(5 уровень) - наносит гигантский магический урон цели и затем продолжает отнимать некоторое количество хп за раунд. Умершую от этого заклятия жертву не возможно воскресить.
Урон=40+С.В.*4
урон за раунд=С.В.\2
Стоимость - 80 маны

   Сообщение № 7. 14.1.2011, 02:33, Zybr-helper пишет:
Zybr-helper
Тёмный Жнец



Герой
Сообщений: 92
профиль

Репутация: 12

Основной профиль

Zybr ( Offline ) Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Магия Духов

"Духовное Восполнение"(1 уровень) - восстанавливает ману в бою.(Боевая Аура)
Восстановление за раунд=2+С.В.\5

"6-ое чувство"(1 уровень) - повышает восприятие
бонус=1+С.В.\6
Длительность=2 раунда+Инт\4
Стоимость - 5 маны

"Пелена"(1 уровень) - не даёт обнаруживает невидимых союзников.
Длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость - 5 маны

"Видение"(1 уровень) - раскрывает кастеру всех невидимых существ и все предметы
Длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость - 5 маны

"Ментальная защита"(1 уровень) - увеличивает сопротивление заклинаниям, воздействующим на разум.
Сопротивление=25+С.В. %
Длительность=1 раунд+Инт\3
Стоимость - 7 маны

"Фантом"(2 уровень) - создаёт копию кастера. Сам кастер становится невидимым на время существования фантома. Фантом получает четырёхкратный урон, но имеет способность бестелестность.
Длительность=2 раунда+Инт\4
Стоимость - 15 маны

"Воинственная Душа"(2 уровень) - кастер на время высвобождает часть своей духовной сути. Высвобождённая частица души врезается во врага, полностью парализуя его на некоторое время(задержка после каста 1 раунд).
Длительность парализации=1 раунд+Инт\10
Стоимость - 15 маны

"Покровительство потусторонних сил"(2 уровень) - блокирует следующее брошенное в цель негативное заклинание.(только одно)
Длительность=3 раунда+Инт\5
Стоимость - 15 маны

"Медитация"(2 уровень) - снижает физический и магический урон на 25% всем союзникам в радиусе 4 гексов от мага. При этом маг не может атаковать, направлять заклинания и двигаться. Работает лишь уклонение и раннее наложенные на него заклинания.(новые накладывать не самому кастеру можно).
Длительность=2раунда+Инт\4
Стоимость - 20 маны

"Астральная форма"(2 уровень) - даёт невосприимчивость к физическому урону, но увеличивает урон от магия в два раза.
Длительность=2 раунда+Инт\4
Стоимость - 20 маны

"Ментальные Связи"(3 уровень) - забирает часть хп у одного дружественного существа для другого или у одного вражеского для другого.
Макс. передача=20%+С.В.*2%
Стоимость - 25 маны

"Призрачный удар"( 3 уровень) - мгновенно перемещает к врагу, в добавок нанося ему некоторый урон и кратковременно оглушая таким образом, что кастер успевает произвести ещё и обычную свою атаку с игнорированием уклонения.
Урон=10+С.В.\2
Стоимость - 25 маны

"Призрачная броня"(3 уровень) - Призывает неуязвимую душу, летающую вокруг него и с верояностью С.В.% поглощающую любую атаку, направленную на кастера.(физическая и магическая)
Длительность=1раунд+Инт\4
Стоимость-30 маны

"Атака проклятого"(3 урорень) - После любой немагической атаки кастера, в тело жертвы, на которую была направлена атака, вселяется мстительный дух, который наносит 5 ед. урона в раунд и отнимает 1 очко силы +1 за каждые 10 раундов.(до 1 силы). Дух терроризирует жертву, пока его не уничтожат(развеят) как проклятье.
Стоимость-30 маны

"Шаманизм"(3 уровень) - восстанавливает хп и ману в течении некоторого времени. Кастер должен поддерживать заклятие.
Восстановление хп за раунд=5+С.В.\2
Восстановление маны за раунд=2+С.В.\2
Длительность=2 раунда+Инт\4
Стоимость - 30 маны

"Метка смерти"(4 уровень) - наносит магический урон астральной энергией в течении некоторого времени.
Урон за раунд=10+С.В.\2
Длительность=2 раунда+Инт\4
Стоимость - 40 маны

"Духовный наставник"(4 уровень) - кастер жертвует 50% запасом своих хп и маны и все союзники в бою получают бонус к скорости, урону, уклонению, ПА.
Бонус к скорости=3+С.В.\4
Бонус к урону=С.В.\2
бонус к уклонению=С.В.\2 %
бонус к ПА=С.В.
Длительность=1 раунд+Инт\4
Стоимость - 40 маны

"Кошмар"(4 уровень) - усыпляет и наносит небольшой урон во время сна.
Урон за раунд=2+С.В.\4
Длительность=2 раунда+Инт\4
Стоимость - 45 маны

"Возвращение к сути"(4 уровень) - мгновенно возвращает всем превративщимся их обычные формы и блокирует любую магию и способности к превращению на некоторое время у всех находящихся на поле боя.
Длительность=1 раунд+С.В.\5
Стоимость - 45 маны

"Души-убийцы"(5 уровень) - кастер вновь призывает на поле боя души тех, кто погиб на нём в данном бою. Души яростно врезаются в ближайших к ним врагов кастера, нанося магический урон.
Урон=50+С.В.\1,5
Стоимость-65 маны

"Духовное единение"(5 уровень) - увеличивает защиту всех дружественных существ и даёт небольшую регенерацию хп. Также все союзники кастера получают лишь 50% урона за счёт того, что другие 50% блокирует кастер, жертвуя при этом ману или собственные хп.(если нет маны; 5 ед. урона=1 мана; кастер должен поддерживать заклятие)
Защита=5+С.В.\4
Регенерация=1+С.В.\8
Длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость - 65 маны

"Репликация"(5 уровень) - создаёт копию врага\союзника, которая подчиняется командам кастера. Копия имеет лишь духовную оболочку, поэтому обладает помимо всего прочего всему особенностями призрака.
Длительность=1 раунд+Инт\12
Стоимость - 70 маны

   Сообщение № 8. 14.1.2011, 02:36, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Демонология

"Вызов беса"(1 уровень) - вызывает беса, который подчиняется мысленным командам кастера. Бес получает 1 доп. хп за каждый 5 С.В. мага.
Длительность=1 раунд+Инт\6
Стоимость - 5 маны

"Испуг"(1 уровень) - пугает врага, если его запас хп меньше обпределённого значения. Враг отбегает на 5 гексов назад или в сторону.
Необходимый минимум хп=5+С.В.\2
Стоимость - 5 маны

"Пентаграмма"(1 уровень) - регенерирует хп, но лишь в пределах круга. У врага же отнимает хп.
Регенерация\урон за раунд=5+С.В.\5
Длительность=2 раунда+Инт\8
Стоимость - 5 маны

"Подкуп судьбы"(1 уровень) - восполняет хп за счёт бронзовых монет.
1 хп=2 монеты
Стоимость - 7 маны

"Хождение по лаве"(1 уровень) - позволяет перемещаться по раскалённой лаве, как по обычной земле.
Длительность=3 раунда+Инт\4
Стоимость - 7 маны

"Вызов низшего демона"(2 уровень) - Вызывает низшего демона, который подчиняется мысленным командам кастера. Демон получает +1 к скорости за каждые 8 С.В. кастера.
Длительность=1 раунд+Инт\6
Стоимость - 10 маны

"Вызов Адской гончей"(2 уровень) - Вызывает адскую гончую, которая подчиняется мысленным командам кастера. Гончая получает +1 к защите за каждые 8 С.В. кастера.
Длительность=1 раунд+Инт\6
Стоимость - 10 маны

"Изгнание Демона"(2 уровень) - наносит призванному демону магический урон
Урон=35+С.В.*2,5
Стоимость - 10 маны

"Демоническая кровь"(2 уровень) - заставляет впадает в ярость, квеличивая тем самым урону, силу, шанс к критическому удару, но снижая ловкость и увеличивая шанс срыва заклинаний. Можно атаковать лишь ближайшего врага.
Увеличение урона=3+С.В.\10
Увеличение силы=2+С.В.\12
Шанс критического удара=5+С.В.\4 %
Снижение ловкости=3+С.В.\10
Шанс срыва заклинаний=10+С.В.\2
Длительность=2 раудна+Инт\6
Стоимость - 15 маны

"Огнестойкая кожа"(2 уровень) - Кожный покров преобразуется в покров демона, тем самым давая 75% устойчивость к огню, но снижая обаяние на 3.
Длительность=2 раунда+Инт\6
стоимость - 15 маны

"Вызов Суккуба"(3 уровень) - Вызывает суккуба, которая подчиняется мысленным командам кастера. Суккуб получает +1% к уклонению за каждые 5 С.В. кастера.
Длительность=1 раунд+Инт\6
Стоимость - 20 маны

"Вызов Рогатого Демона"(3 уровень) - Вызывает рогатого демона, который подчиняется мысленным командам кастера. Демон получает +1 к С.В. за каждые 10 С.В. кастера.
Длительность=1 раунд+Инт\6
Стоимость - 20 маны

"Посланник преисподней"(3 уровень) - существенно увеличивает скорость
Бонус=5+С.В.\8
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость - 20 маны

"Сила демона"(3 уровень) - превращает в рогатого демона, увеличивая силу, урон, запас хп, но снижая обаяние и ловкость.(стыкуется с демонической кровью)
Увеличение силы=3+С.В.\10
увеличение урона=5+С.В.\12
увеличение запаса хп=25+С.В.\2
Уменьшение обаяния=3+С.В.\10
Уменьшение ловкости=3+С.В.\8
Длительность=2 раунда+Инт\6
Стоимость - 20 маны

"Сделка с дьяволом"(3 уровень) - даёт полную неуязвимость к физическому и магическому урону на некоторое время. После окончания действия обнуляет ману и уменьшает хп на 25%.(заклинание можно диспелить)
Длительность=2 раунда+Инт\15
Стоимость - 20 маны


"Вызов Огненного гвардейца"(4 уровень) - Вызывает огненного гвардейца, который подчиняется мысленным командам кастера.
Длительность=1 раунд+Инт\6
Стоимость - 35 маны

"Вызов ифрита"(4 уровень) - Вызывает ифрита, который подчиняется мысленным командам кастера.
Длительность=1 раунд+Инт\10
Стоимость - 35 маны

"Лавовый покров"(4 уровень) - полностью облачает в своеобразный лавовый доспех(из застывшей лавы), увеличивая защиту, устойчивость к огню и магии, но снижая скорость и ловкость.
Увеличение защиты=10+С.В.\12
Устойчивость к огню=30+С.В. %
устойчивость к магии=10+С.В.\2 %
Уменьшение скорости=2+С.В.\10
Уменьшение ловкости=4+С.В.\10
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость - 35 маны.

"Злой Рок"(4 уровень) - постепенно сжигает врага изнутри, нанося ему магический урон и не давая воможности творить заклинания. Нельзя диспелить.
Урон за раунд=10+С.В.
Длительность=3 раунда+Инт\12
Стоимость - 40 маны

"Связь с преисподней"(5 уровень) - Кастер способен перемещаться в преисподню.
Преисподня - параллельный мир, поэтому в случае передвижения в нём кастера и телепоратации обратно из другой точки преисподней, кастер не переместиться обратно в ту же точку, откуда и "стартовал", а переместиться в соответствующую точку в мире. Т.е. сделав в преисподней 2 шага влево, а затем переместившись обратно, в "нормальный" мир, кастер попадёт не в начальную свою точку, а на два шага влево от неё.
Маг не может находиться в преисподней больше 5 раундов. По истечении срока действия, он автоматически переместиться обратно, в текущую точку. Также если кастер, побывав в преисподней, переместиться обратно, а на месте его появления окажется препятствие(камень, дерево, стена и т.д.) маг либо окажется в 1 гексе в стороне, либо выше должной точки. Если препятствие таким образом обойти неудалось, то маг окажется в нём.(к примеру застрянет в стене)
Стоимость - 50 маны

"Вызов Балгора"(5 уровень) - Вызывает огромного огненного демона, который подчиняется мысленным командам кастера
Длительность=1 раунд+Инт\15
Стоимость - 65 маны

"Высшая Демонизация"(5 уровень) - Кастер сам превращается в Чёрного демона, получает бонусы к хп, урону, интеллекту, С.В., восприятию.
Увеличение хп=60+С.В.*2
увеличение урон=5+С.В.\8
Увеличение интеллекта и С.В.=2+С.В\15
Увеличение восприятия=4+С.В.\15
Длительность=1 раунд+Инт\15
Стоимость - 80 маны

   Сообщение № 9. 14.1.2011, 02:41, Zybr-helper пишет:
Zybr-helper
Тёмный Жнец



Герой
Сообщений: 92
профиль

Репутация: 12

Основной профиль

Zybr ( Offline ) Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Магия Призыва

"Вызов крысы"(1 уровень) - кастер вызывает гигантскую крысу, которая подчиняется его мыслинным командам.
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость – 3 маны

"Вызов марлока"(1 уровень) - кастер вызывает марлока, который подчиняется его мысленным командам.
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость – 5 маны

"Вызов троглодита"(1 уровень) - кастер вызывает троглодита, который подчиняется его мысленным командам.
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость – 7 маны

"Магическая пиявка"(1 уровень) - увеличивает стоимость заклинаний врага.
Увеличение=2+С.В.\8
Длительность=1 уровень+Инт\10
Стоимость - 7 маны

"Помощь слабым"(1 уровень) - даёт небольшую регенерацию хп призваным существам 1-2 уровня магии Призыва.(боевая аура)
Регенерация=1хп+Инт\10
Стоимость - 7 маны за каждого призванного монстра

"Призыв волка"(2 уровень) - вызывает волка
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость - 10 маны

"Призыв дриады"(2 уровень) - вызывает дриады
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость - 10 маны

"Призыв сатира"(2 уровень) - вызывает сатира
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость - 10 маны

"Страховка"(2 уровень) - если призванное кастером существо было убито\изгнанно\перехвачено в этом или следующем раунде, то кастер восстанавливает потраченную на заклинание призыва ману.(боевая аура)
Стоимость - отсутствует

"Магическая немощность"(2 уровень) - снижает интеллект и силу воли врага, увеличивает шанс срыва заклинаний на 33%.
Снижение=2+Инт\6
Длительность=2 раунда+Инт\8
Стоимость - 15 маны

"Призыв чёрного волка"(3 уровень) - вызывает чёрного волка
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость - 20 маны

"Призыв фулборга"(3 уровень) - вызывает фулборга
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость - 20 маны

"Призыв белого тигра"(3 уровень) - вызывает белого тигра
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость - 20 маны

"Изгнанние"(3 уровень) - наносит колоссальный магический урон призванным существам и объектам, разрушает призванное оружие и щиты. Игнорирует сопротивления, иммунитеты, защиты от магии.
Урон=50+С.В.*6
Стоимость - 25 маны

"Призыв пегаса"(3 уровень) - вызывает пегаса. Пегас не создаётся магическим путём, а призывается из вне. Поэтому пегас может появиться не мгновенно, но и не исчезнет.
Одновременно можно вызвать только одного пегаса.
Стоимость - 35 маны

"Призыва гриффона"(4 уровень) - призывает гриффона
Длительность=1 раунд+Инт\10
Стоимость - 40 маны

"Призыва джина"(4 уровень) - призывает джина
Длительность=1 раунд+Инт\10
Стоимость - 40 маны

"Содружество"(4 уровень) - "сцепляет" вместе до 4 призванных монстров, так что они делят полученный урон между собой.
Длительность=1 раунд+Инт\10
Стоимость - 40 маны

"Разрушение магии"(4 уровень) - снижает в 2 раза длительность всех вражеских баффов, если длительность становиться равной 1 раунду - диспелит.
Стоимость - 45 маны

"Вызов Василиска"(5 уровень) - призывает василиска
Длительность=1 раунд+Инт\15
Стоимость - 65 маны

"Вызов Гиганта"(5 уровень) - призывает гиганта
Длительность=1 раунд+Инт\20
Стоимость - 70 маны

"Жертвенность"(5 уровень) - призывает на поле боя василиска и мгновенно его убивает. Все хп убитого валисилиска распределяются между дрежественными призванными существами и самим кастером.(восстанавливают хп, а не увеличивают их запас)
Стоимость - 75 маны

   Сообщение № 10. 14.1.2011, 02:43, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Магия Природы

"Исцеляющее касание"(1 уровень) - восстанавливает хп, исцеляет мелкие и средние раны.
Восстановление хп=5+С.В.\2
Стоимость - 3 маны

"Поддержка леса"(1 уровень) - даёт возможность в лесу восстанавливать ману себе и окружающим союзникам.
Восстановление маны=5+С.В.
Стоимость - 5 маны

"Ядовитый цветок"(1 уровень) - создаёт хищное растение, атакующее врагов.
Хар-ки цветка:
Хп=5+С.В.\2
урон=1+С.В.\5(+1 ед. урона за раунд от яда на 5 раундов)
ПА=140
Уклонение=0%
скорость=0
Способности:отравляет
Длительность=1 раунд+Инт\3
Стоимость - 5 маны

"Древесный посох"(1 уровень) -Создаёт крепкий посох. Невозможно создать два посоха. Если старый посох повреждён и нужен - новый необходимо "отменить" старый посох(стоит столько же маны, как и создание), а затем создать новый.
Стоимость - 5 маны

"Лиственная броня"( 1 уровень) - окутывает накидкой из листьев и веток, давая небольшую защиту.
Защита=1+С.В.\10
Длительность=3 раунда+Инт\4
Стоимость - 7 маны

"Язык Животных"(2 уровень) - даёт возможность понимать язык зверей.
Длительность=4 раунда+Инт\2
Стоимость- 10 маны

"Очаровывание зверя"(2 уровень) - подчиняет монстра, запас хп которого не больше определённого лимита.(нельзя держать под контролем более двух монстров; если врага убивает подчинённый монстр опыт за убийство получает кастер)
Лимит=20+С.В.*2
Стоимость- 15 маны

"Тень деревьев"(2 уровень) - даёт невидимость вблизи дерева(ев).
Длительность=1 раунд+Инт\4
Стоимость - 15 маны

"Кошачьи Рефлексы"(2 уровень) - увеличивает к ловкости и скорости и даёт способность видеть в темноте
Бонус=1+С.В.\6
Длительность=1 раунд+Инт\5
Стоимость - 15 маны

"Улыбка фортуны"(2 уровень) - увеличивает удачу и снижает получаемый урон на 1d10 ед.
Бонус=1+С.В.\6
Длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость - 15 маны

"Аура Цветов"(3 уровень) - находясь под действием ауры, враг не может никому причинить вред.
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость - 20 маны

"Метка Диких" (3 уровень) - помечает цель, так что все хищники с округи почуят ее и нападут. Может быть развеяно как проклятие.
Длительность=1 раунд+Инт\3
Стоимость - 20 маны

"Отпугнуть зверя" (3 уровень) - запугивает любого зверя, так, чтобы он в недовольстве отбежал на некоторое расстояние и не смел подойти в течении некоторого времени. Заклинание игнорирует любой резист и действует также на призванных.
Длительность=1раунд+Инт\8
Стоимость - 20 маны

"Смена обличия"(3 уровень) - кастер может обернуться волком или орлом, получив +2 к скорости и ловкости
Длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость- 25 маны

"Опутывающие корни"(3 уровень) - парализует движение врага и наносит некоторый урон.
Урон за раунд=3+С.В.\8
Длительность=1 раунд+Инт\6
Стоимость-25 маны

"Хамелеон"(4 уровень) - даёт способность слиться с окружающей обстановкой. При этом кастер считается видимым объектом и не будет раскрыт заклинаниями обнаружения невидимых юнитов, но по сути его сможет увидеть лишь персонаж с восприятием в 8 и больше.
Длительность=1 раунд+Инт\10
Стоимость - 35 маны

"Превращение"(4 уровень) - превращает выбраную цель в овцу\барана.
Длительность=1 раунд+Инт\10
Стоимость - 35 маны

"Виноградная Лоза"(4 уровень) - опутывает врага виноградной лозой, полностью его парализуя.
Длительность=Инт\5 раундов.
Стоимость - 35 маны

"Дикая Форма" (4 уровень) - даёт бонус к силе, ловкости, скорости, умение "язык животных", увеличивает хп; также звери не нападут на вас, но теряет дар обычной речи, кастер получает штраф к обаянию и не может творить заклинания.
Бонус к силе\ловкости\скорости=1+С.В\5
увеличение хп=15+С.В.*2
штраф к обаянию=10-С.В.\10(но не меньше 1)
Длительность=1 раунд+Инт\5
Стоимость - 35 маны

"Исцеляющий дождь"(5 уровень) - кастер вызывает зелённый дождь на поле боя. Дождь исцеляет раны и нейтрализует отравления у всех союзников. Открывает невидимых вражеских существ. Кастер должен поддерживать заклинание.
Регенерация хп=10+С.В.\2 за раунд
Длительность=2 раунда+Инт6
Стоимость- 60 маны

"Метаморфоза"(5 уровень) - кастер превращает себя в Фулборга или Гриффона. Его базовые хар-ки при этом суммируются с хар-ками выбранного зверя.
длительность=1 раунд+Инт\6
Стоимость - 70 маны

"Убийственная стая" (5 уровень) - кастер из ниоткуда призывает на поле боя стаю диких птиц, которые атакуют всех его врагов, нанося им физический урон и не давай пользоваться магией или оружием дальнего боя.
Кол-во птиц=3+С.В.\8
Урон=5+С.В.\3
Длительность=2 раунда+Инт\8
Стоимость - 70 маны

   Сообщение № 11. 14.1.2011, 02:44, Zybr-helper пишет:
Zybr-helper
Тёмный Жнец



Герой
Сообщений: 92
профиль

Репутация: 12

Основной профиль

Zybr ( Offline ) Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Магия Света

"Освещение"(1 уровень) - освещает область вокруг мага радиусом 10 м
Длительность=3 раунда+Инт
Стоимость - 3 маны

"Заживление ран"(1 уровень) - заживляет небольшие и средние раны, восполняет запас хп.
Восполнение хп=10+С.В.\2
Стоимость - 5 маны

"Усиление Света"(1 уровень) - если маг использует магия света во время действия этого заклинания, то он получает +3 к С.В.
Длительность=1 раунд+Инт\3
Стоимость - 5 маны

"Благословение"(1 уровень) - увеличивает физический урон, цель наносит максимально возможный урон.
Увеличение урона=1+С.В.\4
Длительность=1раунд+Инт\5
Стоимость - 5 маны

"Стрела Света"(1 уровень) - наносит магический урон неживым существам и демоническим.
Урон=5+3*С.В.
Стоимость - 5 маны

"Отпугивание нежити"(2 уровень) - если нежить наносит магу урон в ближнем бою, то она получает магический урон в ответ
Урон=урон нежити+С.В.
Стоимость - 10 маны

"Крепость"(2 уровень) - увеличивает максимальный запас хп засчёт собственной маны.
Увеличение на 1 хп=(10\С.В.)*ману
Длительность=1раунд+Инт\3
Стоимость - 15 маны
Особенность: Можно увеличить запас хп навсегда, при этом снизив максимальный запас маны(также навсегда, формула та же)

"Духовная Броня"(2 уровень) - снижает получаемый физический урон
Снижение=1+С.В.\3
Длительность=3 раунда+Инт\3
Стоимость - 15 маны

"Оберег от Чёрной Магии"(2 уровень) - снижает магический урон от заклятий Чёрной магии(Тёмная, Некромантия, Демонология, Магия Духов) на 33%
Длительность=2 раунда+Инт\2
Стоимость - 15 маны

"Глаз Света"(2 уровень) - открывает все невидимые объекты в Области 5*5 гексов и блокирует их способности невидимости.
Длительность=2 раунда+Инт\3
Стоимость - 15 маны

"Лечение"(3 уровень) - заживляет любые раны, восполняет запас хп
Восполнение=20+С.В.*2
Стоимоть - 25 маны

"Экзорцизм"(3 уровень) - рассеивает отрицательные чары, наносит урон призваным с помощью магии существам
Урон=50+С.В.*5
Стоимость - 25 маны

"Вспышка Света"(3 уровень) - создаёт яркую вспышку, ослепляющую врагов. Ослеплённые враги начинают промахиваться в 50% случаев и получают 20% штраф к сотворению заклинаний
Длительность=1 раунд+Инт\5
Стоимость - 30 маны

"Воин света"(3 уровень) - удваивает физический урон, наносимый демонам и нежити.
Длительность=2 раунда+Инт\3
Стоимость - 30 маны

"Регенерация"(3 уровень) - со временем восстанавливает запас хп, заживляет раны
Восстановление=5хп+С.В.\1,5 за раунд
Стоимость - 30 маны

"Ангел-Хранитель"(4 уровень) - призывает в помощь ангела. Ангел не сражается за призвавшего, а лишь поддерживает его магией Света(баффит, лечит). Ангел наделён теми же хар-ками, что и призвавший его.
Длительность=3 раунда+Инт\2
Стоимость - 40 маны

"Щит Света"(4 уровень) - увеличивает сопротивление магии, снижает физический урон
Сопротивление магии=10+С.В.\2
Снижение урона=20%
Длительность=1 раунд+Инт\6
Стоимость - 40 маны

"Божественное Вмешательство"(4 уровень) - даёт полную неуязвимость к магическим и физическим атакам. Как только находящийся под действием заклятие колдует ещё какое-либо заклинание или атакует - действие божественного вмешательства рассеивается.
Длительность=3 раунда+Инт\3
Стоимость - 45 маны

"Энергия Света"(4 уровень) - наносит урон всей нежити и демонам в области 4*4 гекса.
Урон=25+С.В.*4
Стоимость - 45 маны

"Воскрешение"(5 уровень) - возвращает к жизни, если с момента смерти прошло не более дня. Запас хп воскресшего восстанавливается лишь на 50%
Стоимость - 70 маны

"Оберег Жизни"(5 уровень) - все дружественные существа(и сам маг) попавшие в радиус действия заклинания(5*5 гексов) становятся неуязвимыми для физических атак. После окончания действия заклинания хп снижается на 50%.
Длительность=1 раунд+С.В.\10
Стоимость - 80 маны

"Чистый Света"(5 уровень) - создаёт вокруг мага синий святящийся круг(радиус 4 гекса), который взрывается, нанося всем врагам магический урон.
Урон=40+С.В.*3
Стоимость - 80 маны

   Сообщение № 12. 14.1.2011, 02:46, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Магия Тьмы

"Ядовитое Касание"(1 уровень) - цель получает магический урон ядом(действует только на живые организмы)
Урон за раунд=2+С.В.\6
Длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость- 5 маны

"Нечестивое Кольцо"(1 уровень) - бросает в цель сгусток тёмной энергии. Действует только против живых.
Урон=10+С.В.\3
Стоимость- 5 маны

"Ослабление"(1 уровень) - Уменьшает силу на некоторое время.
Уменьшение=1+С.В.\8
Длительность=3 раунда+Инт\5
Стоимость-7 маны

"Неуклюжесть"(1 уровень) - снижает точность попадания
Штраф=10+С.В.\2 %
Длительность=3 раунда+Инт\5
Стоимость - 7 маны

"Садизм"(1 уровень) - когда у кого-либо на поле боя выпадает критический удар, то кастер получает бонус к запасу маны.(Аура)
Бонус=1 мана=10 ед. нанесённого критом урона.
Стоимость - не требует маны

"Отнимание Жизни"(2 уровень) - наносит магический урон, а половину от урона преобразует в хп для пополнения собственного запаса.(враг должен находиться не дальше, чем в 5 гексах)
Урон=10+С.В.
Стоимость- 10 маны

"Стрела яда"(2 уровень) - кастер выпускает во врага магическую стрелу, которая наносит повреждения цели и накладывает "Ядовитое Касание"(живые организмы)
Сила=5хп+С.В.\2
Стоимость-15 маны

"Защита от Света"(2 уровень) - Даёт сопротивление магии Света
Бонус=20+С.В.
длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость-15 маны

"Пронзителный Крик"(2 уровень) - снижает урон, наносимый врагами в ближнем бою
Снижение=3+С.В.\8
Длительность=2 раунда+Инт\2
Стоимость-15 маны

"Беззащитность"(2 уровень) - снижает защиту врага
Снижение=3+С.В.\8
Длительность=2 раунда+Инт\2
Стоимость-15 маны

"Амнезия"(3 уровень) - снижает владение конкретным заданым навыком на 2 ед. Если направленно против мага, то шанс срыва заклинаний независимо от прочих факторов становится равным минимум 20%.
Длительность=Инт\5 раундов
Стоимость - 20 маны

"Убийственное невезение"(3 уровень) - Цель всегда будет получать критический урон, шанс получить смертельный удар увеличивается в 2 раза.
Длительность=1 раунд+Инт\6 раундов
Стоимость – 25 маны

"Воскрешение нежити"(3 уровень) - Возвращает к жизни неживое существо, убитое в бою
Стоимость - 25 маны

"Щит Тьмы"(3 уровень) - забирает на себя 50% урона(любого), после достижения максимума взрывается, снижая ПА находящихся на расстоянии 1 гекса врагов и нанося маг. урон всем врагам в радиусе 4 гексов.
Принимаемый урон=30+С.В.*2
% блокировки=20+С.В.
Снижение ПА=20+С.В.
Урон=5+С.В.\2
Стоимость - 25 маны

"Жертва"(3 уровень) - Убивает неживое существо(дружественное) и передаёт его запас хп кастеру.
Стоимость - 25 маны

"Высасывание Жизни"(4 уровень) - Каждый раунд отбирает хп у цели, передавая их магу.(маг должен поддерживать заклятие)
Хп за раунд=10+С.В.\1,5
Длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость - 30 маны

"Оцепеняющий страх"(4 уровень) - все живые существа в радиусе 3 гексов от мага парализуются от страха.
Длительность=1 раунда+Инт\10
Стоимость - 35 маны

"Волна Смерти"(4 уровень) - наносит магический урон всем живым существам на поле боя.
Урон=35+С.В.*2,5
Стоимость- 35 маны

"Марш Трупов"(4 уровень) - увеличивает скорость и ПА всей дружественной нежити на поле боя и даёт ей 25% сопротивление Магии Света.
Увеличение скорости=3+С.В.\10
Увеличение ПА=10+С.В.\2 %
Длительность=2 раунда+Инт\6
Стоимость - 35 маны

"Рука Смерти"(5 уровень) - наносит огромный урон при касании.
Урон=40+С.В.*10
Стоимость-60 маны

"Мученик"(5 уровень) - кастер насылает проклятие на врага: весь урон, который будет получать кастер, будет передаваться врагу.
Длительность=1 раунд+Инт\6
Стоимость - 65 маны

"Гипноз"(5 уровень) - враг попадает под контроль кастера и выполняет все его мысленные команды.
Длительность=Инт\10 раундов
Стоимость - 75 маны

   Сообщение № 13. 14.1.2011, 02:47, Zybr-helper пишет:
Zybr-helper
Тёмный Жнец



Герой
Сообщений: 92
профиль

Репутация: 12

Основной профиль

Zybr ( Offline ) Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Эльфийская Магия

"Увёртка"(1 уровень) - увеличивает ловкость
Бонус=1+С.В.\8
Длительность=1 раунд+Инт\5
Стоимость - 5 маны

"Магическая стрела"(1 уровень) – кастер зачаровывает стрелу так, что она при выстреле со 100% вероятностью поразит цель.(выстрел можно произвести в том же раунде)
Стоимость – 5 маны

"Лёгкая Поступь"(1 уровень) – увеличивает скорость
Бонус=2+владение навыком
Длительность=2 раунда+Инт\6
Стоимость – 5 маны

"Энергетический сгусток"(1 уровень) - Направляет небольшой сгусток разряженной магической энергии во врага, нанося ему магический урон
Урон=15+С.В.\8
Стоимость - 7 маны

"Дипломатизм"(1 уровень) - увеличивает обаяние.
Бонус=3+С.В.\8
Длительность=2 раунда+Инт\4
Стоимость - 7 маны

"Быстрая стрельба"(2 уровень) – увеличивает ПА при стрельбе из лука.
Бонус=20+С.В.
Длительность=1 раунд+Инт\5
Стоимость - 10 маны

"Маскировка"(2 уровень) - кастер становиться невидимым в неподвижном состоянии.
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость - 10 маны

"Оберег от Стихий"(2 уровень) - увеличивает сопротивление от всех стихийных магий.(Вода, Огонь, Земля, Воздух)
Бонус=10+С.В.\2 %
Длительность=2 раунда+Инт\6
Стоимость- 10 маны

"Дитя Свободы" (2 уровень) - заклинание, освобождающее от всех пут и оков, мешающих действиям и сковывающих, в т.ч. и магического происхождения. Сбивает станы и оглушения. При станах действует автоматически, но нельзя использовать заклинание чаще, чем раз в 2 раунда.
Стоимость - 15 маны

"Орлиный глаз"(2 раунд) - в два раза увеличивает дальность стрельбы из лука.
Длительность=Инт\5 раундов
Стоимость - 15 маны

"Вето"(3 уровень) - зачарованное оружие, доспехи и амулеты цели теряют свои особые возможности до конца боя, а маг получает под 10 маны за каждый заблокированный эффект.
Стоимость - 20 маны

"Впитывание энергии" (3 уровень) - когда на цель направляется какое-либо вражеское заклинание, то мана, затраченная на каст, переходит цели(может превышать максимальный запас маны)
Длительность=2р+Инт\4
Стоимость - 20 маны


"Кристальная защита"(3 уровень) - кастер окутывает себя кристаллом, становясь неуязвимым к физическим и магическим атакам, но также полностью парализуясь. Можно снять кристалл раньше, чем закончиться действие заклинания.
Длительность=2 раунда+Инт\6
Стоимость - 25 маны

"Оглушающий выстрел"(3 уровень) - кастер выпускаеет магическую стрелу, которая парализует врага на 2 раунда(текущий и следующий).
Стоимость - 25 маны

"Призыв единорога"(3 уровень) - Маг вызывает мистического коня. Маг может держать под контролем лишь одного единорога.
Стоимость- 30 маны

"Омоложение" (4 уровень) - Сильное лечение. Существенно восстанавливает запас хп, снимает действие ядов, заживляет раны, возвращает потерянные конечности и увеличивает все первичные характеристики на 1 ед. на следующий раунд.
Восстановление хп=30+С.В.*3
Стоимость - 35 маны

"Радужная Молния" (4 уровень) - наносит врагу магический урон и снижает удачу.
Урон=35+С.В.
Снижение удачи=3+С.В.\2
Длительность=1 раунд+Инт\10
Стоимость - 35 маны

"Слепое возмездие" (4 уровень) - наносит врагу магический урон, равный сумме стоимости всех произнесённых им в бою проклятий
Стоимость - 40 маны

"Тёмная Богиня"(4 уровень) - призывает на поле боя мистического тёмного духа, который полностью следует приказам кастера.
Хар-ки духа:
ХП=40+С.В.
Урон=10+С.В.\2
ПА=180
Уклонение=30%
Скорость=8
Способности: неуязвим для атак обычным оружием, раз в 3 раунда может направить заклинание лунный огонь во врага.
Длительность=1 раунд+Инт\6
Стоимость - 45 маны

"Магическая Аура"(5 уровень) - Любое негативное заклятие, или заклятие прямого урона поглощается с 15% вероятностью, а его стоимость передаётся кастеру.(боевая аура)
Стоимость - не требует маны

"Сила дракона"(5 уровень) - увеличивает в два раза хп, даёт бонус к защите и иммунитет к стихии огня.
Увеличение защиты=5+С.В.\6
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость - 70 маны

"Радуга"(5 уровень) - +10 к удаче всех союзников на поле боя, +20% к их сопротивлению магии и уклонению. В начале каждого раунда выборочно диспелит 1 проклятие наложенное на союзника или самого кастера(выбор рандомный)
Длительность=2 раунда+Инт\10
Стоимость - 70 маны

   Сообщение № 14. 14.1.2011, 02:49, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Лунная Магия


"Ночное покрывало" (1 уровень)(только на открытой местности) - ночью восстанавливает хп в бою.
Восстановление=1+С.В. хп за раунд
Стоимость - 3 маны за раунд

"Ультразрение" (1 уровень) - усиливает восприятие в ночное время на 2
Длительность=1р+Инт\4
Стоимомость - 5 маны

"Увядание" (1 уровень)(только на открытой местности) - ночью снижает урон врага.
Снижение=1+С.В.\2
Длительность=2р+Инт\5
Стоимость - 5 маны

"Низкая гравитация" (1 уровень) - в 2 раза увеличивает дальность прыжка и величину безопасной высоты для падения
Длительность=2р+Инт\4
Стоимость - 5 маны

"Очищающий луч" (1 уровень) (только на открытой местности) - с некоторой вероятностью может полностью уничтожить магическое существо, иначе наносит ему магический урон
Вероятность уничтожения=1%+С.В.\2
Урон=3+С.В.\3
Стоимость - 7 маны

"Снайперская аура" (2 уровень) - увеличивает урон от стрелкового оружия
Бонус к урону=2+С.В.\2

"Лунный щит" (2 уровень) - блокирует проклятья, если они не выше 3 уровня. Каждый блок расходует 10 маны.
Длительность=2р+Инт\5
Стоимость - 10 маны

"Обмен энергиями" (2 уровень) - передаёт часть маны от одного союзника другому(можно превышать максимальный запас маны)
Размер передачи=10+С.В.*2
Стоимость - 10 маны

"Лунная дорога" (2 уровень)(только на открытой местности) - проводит линию, движение по которой ускоряет на 5 ед.. Только на союзников, действует только ночью.
Максимальная длина=3 гекса+С.В.\3
Длительность=2р+Инт\5
Стоимость - 15 маны

"Лунный оберег" ( 2 уровень)(аура)(только на открытой местности)(только ночью) - увеличивает уклонение на 10%

"Аура Стрел"(3 уровень) - создаёт вокруг мага блуждающие синие огоньки; при выстреле мага из лука огни превращаются в магические стрелы, летящие во врагов. Каждая стрела наносит магический урон
Кол-во огней=С.В.\5
Урон=10+С.В.\2
Стоимость - 20 маны

"Лунный столб" (3 уровень)(только на открытой местности) - на один раунд наступает ночь, наносит магический урон выбранной цели, срывает поддерживаемые заклятия.
Урон=10+С.В.*1,5
Стоимость - 20 маны

"Теневой двойник" (3 уровень) - создаёт копию кастера, наносящую 50% его физ. урона. Погибает, получив 1 ед. урона.
Длительность=3р+Инт\5
Стоимость - 20 маны

"Лунный Огонь" (3 уровень) - наносит урон врагу и снижает его защиту
Урон=15+С.В.
Снижение защиты=3+С.В.\10
Стоимость - 25 маны

"Новолунье" (3 уровень) - раз за бой снимает все отрицательные эффекты с союзников
Стоимость - 30 маны

"Сияние луны" (4 уровень)(только на открытой местности) - заклинание "лунный столб" поражает всех врагов на поле боя, но его урон снижен на 33%
Стоимость - 35 маны

"Изгнание духов" (4 уровень) - наносит большой магический урон призракам
Урон=20+С.В.*3,5
Стоимость - 35 маны

"Лунный след" (4 уровень) - раскрывает одного невидимого врага и делает его видимым до конца битвы. При раскрытие враг получает магический урон
Урон=5+С.В.*3
Стоимость - 35 маны

"Лунная Аура"(4 уровень) - увеличивает урон оружия дальнего боя у всех союзников, увеличивает шанс выпадение крит. урона для этого оружия. Заклинание работает только ночью.
Увеличение урона=15+С.В.%
Шанс критического=5+С.В.\2%
Длительность=2 раунда+Инт\6
Стоимость - 40 маны


"Звездопад" (5 уровень)(только на открытой местности) - во время действия наступает ночь, светящиеся кометы падают на всех врагов на поле боя, нанося им большой магический урон. Кастер должен поддерживать заклятие.
Длительность=1р+Инт\10
Урон=20+С.В.*3,5
Стоимость - 70 маны


"Царство ночи" (5 уровень)(только на открытой местности)(только ночью) - делает невидимыми всех союзников на поле боя. Они не раскрывают себя при атаке.
Длительность=1р+Инт\10
Стоимость - 70 маны

"Разложение" (5 уровень) - наносит рандомный урон всем костяным и призрачным драконам на поле боя.(для каждого считается отдельно)
Урон=50+1d30*1d30
Стоимость - 75 маны

   Сообщение № 15. 14.1.2011, 02:50, Zybr-helper пишет:
Zybr-helper
Тёмный Жнец



Герой
Сообщений: 92
профиль

Репутация: 12

Основной профиль

Zybr ( Offline ) Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Мистицизм

"Щит воли"(1 уровень) - даёт небольшое магическое сопротивление.
Бонус=5+С.В.\2
Длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость - 5 маны

"Регенерация маны"(1 уровень) - восстанавливает ману в течении нескольких раундов.
Восстановление за раунд=5+Инт\2
Длительность=2 раунда+Инт\6
Стоимость - 5 маны

"Галограмма"(1 уровень) - создаёт иллюзию небольшого предмета(Сундука, ключей, меча и т.д.)
Длительность=3 раунда+Инт\2
Стоимость - 5 маны

"Аура искажений"(1 уровень) - даёт некоторый процент того, что снаряд(не магический), пущенный в кастера, не попадёт в него.(действует постоянно, мана расходуется при выпадении промаха)
Шанс промаха=5+С.В.\2
Стоимость - 5 маны

"Чувство жизни"(1 уровень) - Для мага все живые существа святятся фиолетовым туманом. Таким образом он может видеть невидимок, но лишь если они живые организмы.
Дальность чувствительности=10*С.В.
Длительность=2 раунда+Инт\6
Стоимость - 7 маны

"Высасывание маны"(2 уровень) - кастер высасывает некоторое количество маны у врага в течении нескольких раундов.(кастер должен поддерживать заклинание)
Мана за раунд=5+С.В.\2
Длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость-10 маны

"Иллюзия"(2 уровень) - создаёт иллюзию цели. Иллюзия может лишь перемещаться и исчезает при получении 1 ед урона.
Длительность=3 раунда+Инт\4
Стоимость-10 маны

"Безмолвие"(2 уровень) - блокирует врагу способность творить заклинания.
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость- 15 маны

"Обнаружение Магии" (2 уровень) - кастер чувствует магию и все магические эффекты на поле боя, а также их источник происхождения. Он может точно определить заклинания, наложенные на врагов и союзников, а также раскрывает все невидимые объекты, созданные с помощью магии.
Длительность=2 раунда
Стоимость - 15 маны

"Ударная Волна"(2 уровень) - отбрасывает и оглушает всех врагов в радиусе 2 гексов от кастера либо одну цель на расстоянии не более 6 гексов. Оглушённые получают штраф к точности и шанс срыва заклинаний.
Штраф к точности=5+С.В.\2
Шанс срыва заклинаний=10+С.В.
Длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость - 15 маны

"Щит маны"(3 уровень) - поглощает наносимый кастеру физический урон, расходуя его ману.
3 ед урона=1 мана
Длительность=2 раунда+Инт\4
Стоимость- 25 маны

"Призрачные Клинки"(3 уровень) - Создаёт в воздухе рядом с кастером два магических клинка, которые самостоятельно отбивают атаки врагов.( Клинки обладают парирование 5 уровня)
Длительность=Инт\4 раундов
Стоимость- 25 маны

"Мерцание"(3 уровень) - Кастер способен мгновенно перемещаться на поле боя на небольшое расстояние. При этом после перемещения он сохраняет способность действовать, но в конце раунда и получает 25% штраф к уклонению и сотворению заклинаний на этот раунд.
Расстояние=4 гекса+Инт\6
Стоимость - 25 маны

"Силовое поле"(3 уровень) - Создаёт щит на соседних трёх гексах с кастером. Щит не пропускает материальные объекты.
Длительность=1 раунд+Инт\6
Стоимость - 25 маны

"Телекинез"(3 уровень) - Кастер силой мысли может перемещать объекты определённого веса. Он может сбивать не магические снаряды, перемещать существ, управлять оружием ближнего боя, если оно не находится в чьих-то руках.(Кастер должен поддерживать заклинание, если он к примеру управляет оружием)
Макс. вес=30+С.В.+Инт
Длительность=2 раунда+Инт\5
Стоимость - 30 маны

"Невидимость"(4 уровень) - кастер делает себя невидимым на некоторое время. Невидимость не сбивается кастами или атакой.
Длительность=1 раунд+Инт\8
Стоимость - 35 маны

"Антимагия"(4 уровень) - даёт иммунитет к магии, но не сбивает текущие баффы
Длительность=2 раунда+Инт\6
Стоимость- 35 маны

"Захват Контроля" (4 уровень) - кастер получает контроль над любым существом врага, призванным с помощью магии или же мгновенно убивает его.
Длительность=2 раунда+Инт\6
Стоимость - 35 маны

"Магическое Зеркало"(4 уровень) - Отражает любое отрицательное заклинание или заклинание прямого урона в сторону направлявшего.
Длительность=1 раунд+Инт\10
Стоимость - 40 маны

"Водоворот маны"(5 уровень) - Удваивает ману всех союзников в радиусе 5 гексов от кастера, включая его самого.
Стоимость - 60 маны

"Взрыв маны"(5 уровень) - сжигает некоторое количество маны у всех врагов на поле боя, нанося им урон, эквивалентный количеству сожжённой маны.
Сжигаемая мана=20+Инт
Стоимость - 70 маны

"Магический барьер"(5 уровень) - Создаёт непроницаемый полусферический барьер радиусом 6 гексов. Для поддержки щита кастер тратит собственную ману.
Длительность=1 раунд=10 ед. маны
Стоимость- 70 маны

   Сообщение № 16. 14.1.2011, 02:51, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Некромантия

"Призвать низшего духа" (1 уровень) - призывает призрака, который полностью подчиняется некроманту. Призрак раскрывает невидимых существ.
ХП=2+лвл\2
укл=1%+лвл%
Длительность=1р+Инт\5
Стоимость - 5 маны

"Слово мертвеца" (1 уровень) - частично возвращается к жизни недавно умершее существо, так что тот может в течении короткого времени общаться с некромантом.
Длительность=1р+Инт\8
Стоимость - 5 маны

"Поднятие скелета" (1 уровень) - оживляет труп или останки в виде обычного скелета.
ХП=1+С.В.\3
Стоимость - 7 маны

"Поднятие зомби" (1 уровень) - оживляет труп в виде зомби.
ХП=4+С.В.
Стоимость - 7 маны

"Тёмный канал" (1 уровень) - убивает дружественного скелета, зомби или призрака, за что получает +1 С.В. Эффекты суммируются.
Длительность=1р+Инт\7
Стоимость - 10 маны

"Падальщик" (2 уровень) - берёт контроль над нейтральным гулем. Количество контролируемых гулей зависит от величины интеллекта(1 гуль = 7 очков интеллекта)
Стоимость - 15 маны

"Пёс-призрак" (2 уровень) - призывает на поле боя дух свирепого пса, подчиняющийся командам некроманта.
Хп=5+С.В.\2
урон=3+С.В.\4
укл=10%+С.В.
Крит. удар=5%+С.В.
Скорость=15
Длительность=2р+Инт\4
Стоимость - 15 маны

"Дань мертвеца" (2 уровень) - убивает дружественное неживое существо и восполняет свой запас хп засчёт убитого.(нельзя превысить максимум)
Стоимость - 15 маны

"Аура Гнили" (2 уровень) - наносит урон всем живым существам в радиусе 2 гексов от некроманта. Активируемая. За раунд потребляет 5 маны.
Урон за раунд=1+С.В.\3
Стоимость - 15 маны

"Скелет-вожак" (2 уровень) - в два раза усиливает боевые параметры одного дружественного скелета.
Длительность=2р+Инт\5
Стоимость - 15 маны

"Обманный зов" (3 уровень) - призывает на поле боя неупокоенную душу, которая полностью подчиняется командам некроманта.
Хп=10+С.В.
Укл=10%+С.В.
Скорость=10
Длительность=1р+Инт\4
Стоимость - 20 маны

"Чума" (3 уровень) - заражает цель болезнью, отнимающей у той хп за раунд и снижающей её уклонение на 20%. Если в течении раунда рядом с заражёным находится живое существо, то оно также подвергается заражению.
Урон за раунд=3+С.В.\5
Длительность=2р+Инт\4
Стоимость - 25 маны

"Оживление мёртвых" (3 уровень) - воскрешает неживое существо
Стоимость - 25 маны

"Последняя служба" (3 уровень) - убивает дружественное неживое существо и направляет высвободившуюся из него жизненную энергию во врага, тем самым нанеся ему магический урон, равный половине от текущего запаса хп нежити. Нельзя жертвовать дракона.
Стоимость - 30 маны

"Зов мёртвых" (3 уровень) (открытая местность) - из земли вырываются руки, хватающие за ноги всех врагов н поле боя и не дающие тем самым двигаться. Заклинание способно посеить панику в рядах врага.
Длительность=2р+Инт\6
Стоимость - 35 маны

"Марш трупов" (4 уровень) - увеличивает в 2 раза скорость и ПА всей дружественной нежити на поле боя. Зомби помимо всего прочего получают +2 к защите и базовому урону.
Длительность=1р+С.В.\4
Стоимость - 35 маны

"Реанимация" (4 уровень) - возвращает к жизни живое существо(не высшее). Существо переходит под временный контроль некроманта, а затем либо умирает либо становиться нежитью.
Длительность=3р+Инт\4
Стоимость - 40 маны

"Тёмный призрак" (4 уровень) - призывает на поле боя мстительного тёмного призрака, подчиняющегося командам некроманта.
Длительность=2р+Инт\6
Стоимость - 40 маны

"Рождение вампира" (4 уровень) - воскрешает павшего нпс-а в виде вампира. Вампир полностью подчинён некроманту.
Стоимость - 45 маны

"Поднятие костяного дракона" (5 уровень) - оживляет труп или останки любого дракона в виде костяного.
Стоимость - 65 маны

"Вуаль Тьмы" (5 уровень) - временно делает невидимыми всех неживых существ на поле боя. Невидимые раскроют себя, если станут атаковать или сотворять заклинания.
Длительность=1р+Инт\8
Стоимость - 75 маны

"Благословление Смерти" (5 уровень) - вся нежить на поле боя получает иммунитет к заклинаниям магии Света и Лунной магии.
Длительность=1р+Инт\8
Стоимость - 80 маны

   Сообщение № 17. 14.1.2011, 22:59, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Рунная магия
Данная школа магии практически не диспелиться(за исключением паралича), т.к. имеет иной принцип сотворения и действия.

Руна защиты разума (1 уровень) - повышает психологическую устойчивость на С.В.%.
Длительность=1р+С.В.\5
Стоимость - 3 маны

Руна защиты (1 уровень) - повышает защиту на С.В.\3 ед.
Длительность=3р+С.В.\6
Стоимость - 3 маны

Руна восстановления (1 уровень) - регенерирует 2 хп и 2 маны за раунд(не состыковывается с другими заклинаниями регенерации)
Длительность=2р+С.В.\3
Стоимость - 3 маны

Руна отваги (1 уровень) - снижает защиту на 5 ед., но увеличивает шанс нанесения критического удара на 10%
Длительность=2р+С.В.\4
Стоимость - 3 маны

Волшебная метка (1 уровень) - усиливает все наложенные на персонажа баффы на 3 очка С.В.
Стоимость - 5 маны

Руна лечения (2 уровень) - регенерирует 5 хп за раунд
Длительность=7 раундов
Стоимость - 10 маны

Руна маны (2 уровень) - регенерирует 5 маны за раунд
Длительность=7 раундов
Стоимость - 10 маны

Спасительная руна (2 уровень) - блокирует возможность нанесения персонажу смертельного удара, нейтрализует способность Т.Э. добивать тяжелораненного противника
Длительность=7 раундов
Стоимость - 10 маны

Рунный круг замедления (2 уровень) - снижает скорость всех врагов, находящихся или побывавших в круге, на 4 ед. на 3 раунда
Длительность=7 раундов
Стоимость - 10 маны

Руна обучения (2 уровень) - даёт возможность изучить любое умение, абилку, заклинание, навык которое враг или союзник использовал во время битвы. Для изучения заклинания достаточно, чтобы соблюдался требование по интеллекту, изучение навыка забирает очко характеристик(если его нет, то автоматически будет взято при лвл апе). Обучение происходит рандомно, т.е. игрок не выбирает то, что изучит в бою.
Длительность - до момента обучения
Стоимость - 15 маны

Руна силового поля (3 уровень) - Создаёт невидимое силовое поле над руной. За 1 раунд можно начерчить руну лишь на 1 гексе.
Длительность=10 раундов
Стоимость - 10 маны

Антимагическая руна (3 уровень) - увеличивает сопротивление магии на 15%
Длительность=1р+С.В.\4
Стоимость - 20 маны

Руна уничтожения (3 уровень) - предмет, на который нанесена руна, взрывается при плотном соприкосновении с твёрдой поверхностью(ударе).
Макс вес предмета 0,7 кг. Урон=С.В. мага. На 5 уровне знания рун к данной руне добавляются эффекты поджигания
(огонь, доп. 2 ед. повреждения в сек.), заморозки(50% уязвимость к физ. повреждениям), и электризации(потеря концентрации,
50% понижение силы воли и ловкости на 30 сек) на выбор игрока.
Стоимость - 25 маны

Руна защиты крови (3 уровень) - блокирует направленые на персонажа заклинания и способности по вытягиванию жизненных сил. Даёт 75% сопротивление магии крови
Длительность=2р+С.В.\5
Стоимость - 30 маны

Серебрянная руна(3 уровень) - добавляет оружию "серебряный эффект". К примеру обычный железный меч с такой руной может быть использован против призрака.

Руна огненной стены (4 уровень) - при наступании на руну, создаёт огненную стену, такую же как и от заклинания. Стена существует 1+1 раунд, а затем исчезает до следующего наступания на руну.(мана расходуется при срабатывании руны)
Длительность=10 раундов
Стоимость - 35 маны

Руна парализации (4 уровень) - всякий, полностью находящийся в рунном круге, парализуется на 4 раунда.(мана расходуется при срабатывании руны)
Длительность=15 раундов
Стоимость - 35 маны

Руна телепортации (4 уровень) - телепортирует в место с такой же руной.
Стоимость - 40 маны

Астральная руна ( 4 уровень) - персонаж становится неуязвим для физического урона, но получает в 2 раза больше повреждений от магического урона.
Длительность=2р+С.В.\4
Стоимость - 40 маны

Руна мудрости (5 уровень) - персонаж, использующий оружие с этой руной, получает максимальный уровень навыка пользования данным оружием.
Эффект действует, пока оружие находиться в руках у персонажа.

Знак Келявела (5 уровень) - регенерирует 15 хп за раунд всем союзникам, находящимся в зоне действия руны. За раунд можно расчертить руной лишь 1 гекс. Расходует ману за каждый гекс, длиться до конца боя.
Стоимость - 45 маны

Рунный щит (5 уровень) - блокирует (С.В.+Инт)*10 урона(любого)
Стоимость - 60 маны

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Хроники Вельтрома | Следующая тема »

Яндекс.Метрика