RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Внутренний город · Литературные и художественные конкурсы · Скрипторий Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
  Ответ в тему Создание новой темы Создание опроса

> Пособие начинающему писателю, за авторством Эйрела
   Сообщение № 1. 21.10.2013, 20:29, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Дисклеймер: Данные материалы созданы путем записи потока сознания, иной раз излишне занудно, но всё же я надеюсь что если кому-то это окажется полезным - значит я всё сделал правильно. Разрешено свободное копирование куда угодно и кем угодно, я аффтар текстов и постов, моё имя - Эйрел Пыльный, и упоминание его и ссылок на этот тред при при копировании - дело совести каждого кто рискнет этим заняться.

Пара слов о запрете на огнестрельное оружие в фэнтези.

среди полей, на много лиг
гремит грозой стрельба
"броня крепка, а дух велик" -
пустая похвальба
война с земли собрала мир:
я вижу краткий миг -
летит шеренга кирасир
на сталь поднятых пик
дрожит в руке под рысь коня
тяжелый пистолет
он изрыгает сноп огня -
в ответ трещит мушкет...


Существует негласный закон об огнестрельном оружии в фэнтези, состоящий из одного слова: НЕЛЬЗЯ. Средневековье, типа, а значит носи свой арбалет и не рыпайся, иначе словишь "фи". Это с одной стороны.
С другой стороны в фэнтези целая куча артефактов, которые датируются не 12-13 веком, а 15-16 (касаемо готического и максимиллиновского доспеха, например), кое-где даже присутствуют элементы 18-19 века, но - огнестрельное оружие под запретом. Почему?
Причины тут банальны и неинтересны.

Во-первых - мир мечей и магии - это романтика, сказки и так далее (в таком случае непонятно, почему некоторые личности пишут на редкость тёмное и злое фэнтези, с кучей порева и кровищи, там даже мат есть; но - без огнестрельного оружия).

Во-вторых, всё куда банальнее.
Авторы просто нихрена не разбираются в матчасти. Господи, да они и в средневековой матчасти нифига не шарят, если поглядеть по описанию битв! Даже не примитива типа "он ударил ему десятикилограммовым мечом, а тот ответил", а чего-нибудь более серьёзного - в основном проблема упирается в незнание тактики пехоты и кавалерии, уроки истории в школе авторы благополучно прогуляли и предали забвению. Это очень и очень печально. Собственно, поэтому жанр и находится в полудохлом состоянии, заполненном вторичностями, подражательствами и попыткам хоть как-то оживить труп, играя на контрасте времён, которые более-менее хорошо знают только историки, мнение которых благополучно отбивается в штангу фразой "это фэнтези" - и современного мира, чуждого романтике и подвигам. Хотя и говорится, что в жизни всегда есть место подвигу.
Третья причина заключается в том, что функции огнестрельного оружия в фэнтези выполняет магия, и если стволы у кого-то и имеются - то обычно у расы, которая магией владеет плохо или не владеет вообще (обычно дварфы). Это уже штамп, общепринятый даже теми, кто против всяческих штампов.

Лирическое отступление:
С другой стороны, зарубы с применением огнестрела более красочны - ввиду того что там редко возникает свалка как в пехотных столкновениях древнего мира, обычно скоростные хорошо бронированные юниты с пистолетами (кирасиры, рейтары) подлетают к пехоте, разряжают в неё стволы и быстро смываются в тыл к своим, на перезарядку, а следующая за ними тяжелая конница уже беспрепятственно пролетает сквозь дыру в шеренге пикинеров и начинают рубить всё вокруг. Пехота на это реагирует тоже неоднозначно - если её долго расстреливать, она сбежит, но если в ней большое количество мушкетов - может и пострелять, да так, что коннице мало не покажется. С появлением линейной пехоты выходки конных латников стали менее значимы (и её всё больше стали заменять легкие кавалеристы навроде улан и драгун, кои вообще изначально были пехотинцами на конях), потому что основную задачу по деморализации пехоты взяла на себя артиллерия, и конница начала бороться уже с ней, а так же стала исповедовать веру в фатальность фланговых ударов по пехоте. Пехота на это отреагировала длительной строевой подготовкой и как следствие - умением резко разворачиваться в каре, а артиллерия просто добавила к своим пушкам пару дробовиков, отлично превращающих и коней и людей различной степени бронирванности в фарш четвертого сорта. И той, и другой развлекухе положили конец снайперы и пулемёты - первые очень любили отстреливать плюмажи на шлемах вместе с головами их носящих, а вторые очень любили линейную пехоту за плотное построение (не смотря на это окончательно линейная пехота вышла из употребления только в конце 19го века, причем что характерно, это была английская пехота в красных мундирах - это к вопросу о краснорубашечниках ИРЛ). Интерес к бронежилетам поднялся на рубеже 19-20 веков, родив парочку интересных экземплярчиков довольно тяжелой брони, но романтика зарубов на мечах уже была давным давно похерена. Ныне латники служат преимущественно в инженерно-сапёрных войсках в роли тяжелой штурмовой пехоты (кстати, неплохо себя показали во второй мировой войне).

Четвертая причина - отсутствие воображения. Писать о тонкостях миров с магией и мушкетами - это ж надо думать, знать матчасть, представлять себе это, изобретать новые виды магического взаимодействия в дополнение к уже приевшимся, а зачем - если есть список арканных спеллов D&D и стандартный набор для конструирования фэнтези? Проторенная дорожка - хорошо накатана, потребитель есть, извращаться не за чем. Вот и читаем мы раз из раза о мирах, в которых то эльфы не такие, то гномы именно такие, то хоббиты - вообще не такие, то тролли, такие, какие нужно, по прежнему избивают друг друга железом, кидаются фаерболлами и знать не знают про прогресс целые тысячи лет (а дабы чем-то эти тысячи лет заполнить - берутся древние цивилизации, которые в силу военного конфликта с иммунными к магии существам офигенно шарили в технике, но чертежи как и прах их создателей уже давным давно истлели и были забыты), на худой конец создается маготехнология - и тут у нас опять возникает проблема - как сделать чтобы палочка огненных шаров не стала похожей на гранатомёт "Пламя". Авторы изо всех сил стараются внедрить маготехнологию в одних областях, и забыть начисто о других. Так что в этих креативах есть мозги в бутылке, но нет ничего напоминающего пулемёт.

Пятая причина - шовинизм со стороны магов и волшебных существ. Магов берегут, потому что если окажется что махаться с Ужасным Черным Магом или Драконом на равных сможет не герой, который пол жизни качался в Магической Академии, добывал себе Волшебный Меч и всё такое прочее, а среднестатистический пехотинец, всего то и знающий - как зарядить на восемь счетов мушкет и как не терять самообладания под плотным обстрелом фаерболами - окажется что злодей не такой уж и страшный, и что это не МегаБоссУбийцаЦарьСмерти, вселяющий ужас, а фуфло. Аналогично, если Геракл порвет Лернейскую Гидру голыми руками - он крут, если сделает то же самое с помощью огнемёта - он уже не настолько крут.
В фэнтези делается ставка больше на силу - как магии, так и мускулов, и огнестрельному оружию, по общепринятому мнению, там не место (хотя я хотел бы поглядеть на человека, который сможет выстрелить из музейного мушкетика. Я на реставрации такой держал в руках. Без подпорки стрелять - сложно, плечо превратится в синяк уже после первого же выстрела, это уже не говоря о том что бегать с такой дурой весьма проблематично, ибо она тяжелая).

Так вот, по моему разумению, огнестрельное оружие в фэнтези весьма уместно, но любовью не пользуется, а там где появляется - выглядит убого и отвратительно - что является поводом его не любить, и что является следствием дилетантства авторов.

PM
   Сообщение № 2. 21.10.2013, 20:53, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Наука убивать

Дисклеймер:Любые совпадения с реально существующими людьми и происходившими с кем либо в жизни случаями совершенно (то есть — абсолютно) непреднамерены.
Все материалы, представленные в статье честно, с подробностями и нюансами, предназначены исключительно для ознакомления с ними молодыми начинающими писателями, которым эти знания взять неоткуда. Мы с незнакомыми мне, но близкими по духу братанами уже за#бались, внатуре, видеть как они херачат тупость за тупостью в своих книжонках, а поскольку противозаконно бить в табло им, равно как и редакторам, которые пропускают эту ахинею в печать, и издателям, которые эту х#йню печатают, и продавцам, которые вообще не при делах, продают то что им скидывают со склада, мы решили, что будет лучше провести небольшую лекцию о всяческой фигне, которая может быть полезна тем из начписов, у кого работают мозги, и тогда все графоманы и халтурщики отсеются естественным способом, не выдержав конкуренции. Естественно, конкретно эту методичку пишу я один, а разный левый народ вычитывает и указывает на недостаточно хорошо освещенные нюансы. Само собой разумеется, в случае необходимости ведения партизанской войны против врагов нашей Родины, эти знания тоже окажутся нелишними, но всё таки они предназначены исключительно для литературного мочилова, которое - если не считать порезов о х#ево нарезанную бумагу той дешевки, которой фарцуют поганя само понятие литературы - самое бескровное в мире.
Хотя меня вообще не е#ёт, что с этой методичкой будет делать конечный пользователь, ибо я полагаюсь на то, что мозги у него всё же есть, и об ответственности по целому ряду статей УК за применение этих знаний в реальной жизни он хоть краем уха но слыхал. Уже не говоря о широком списке травм и увечий, которое влечет за собой неизбежное нарушение правил техники безопасности человеком, не имеющим допуска к работам с различной химией ввиду скудоумия и ЕГЭ вместо нормальных экзаменов в школе. И не говоря уже о том, что в среде сотрудников полиции фраза "презумпция невиновности" является грязным ругательством, а формулировка "пределов необходимой самообороны" трактуется как "кто в конце заварухи не попал в реанимацию - тот и крайний". Ну и, наконец, не говоря уже о том, что конституция у нас явно чисто для галочки, потому что её нарушают все кому не лень, что делает простого гражданина совершенно не защищенным с правовой точки зрения вне зависимости от того, делает он что-либо противозаконное, или нет.
Просто так, в натуре, положено писать, чтобы какой нибудь малохольный фраер не побежал в правокачку с какой нибудь беспонтовой малявой, типа я тут терроризм пропагандирую и призываю к разной ненужной х#йне перечисленной в статьях 278, 279 и 280 УК РФ. Да ну ево нах@й. Тыщу лет жизни стране, в которой я родился! Я горячо люблю свою Родину!

Цитата(эпиграф, и основное правило для всех видов боя- "отправь их в Ад, Мэлоун")
моя работа - резать - пока не ударили; стрелять - пока не зарезали


Часть первая: рукомашество и ногодрыжество - терминология и основы
Цитата(бородатая копипаста, автор мне неизвестен)
Чтобы вступить в рукопашный бой, боец спецназа должен про@#ать автомат, пистолет, штык-нож, саперную лопатку, каску, котелок, фляжку, ремень, найти чистую, ровную площадку, второго такого же долбоёба и вступить с ним в рукопашный бой.


Здесь я рассмотрю матчасть мордобоя на предмете бокса и ударов ногами. Чисто по той причине что это более просто и очень эффективно - в отличие от целой горы терминов карате и в отличие от хитрого дзюцу айкидо - как я заметил, по востоку фэнтези у нас тут пишут очень редко, к тому же "старый добрый мордобой" более уместен в тавернах чем мельница ногами с воплями "улюлюлюлю" "кийяяя!"

Основные заповеди:
- один на один драться можно.
- если герой выше врага на голову и тяжелее килограмм на десять, он может драться с двумя противниками.
- если противников трое, а герой описан в предыдущем пункте - нужно сделать так чтобы их было двое, например первым же ударом вырубить одного из них наглухо.
- если противников больше - включить форсаж и драпать.
дополнения:
- Бить надо первым, если конечно герой не пацифист (тогда хули он тут делает?!).
- если враги вооружены, а герой - нет, следует драпать без разговоров.
- если герой вооружен, а враги - нет - драпать следует им. Логичное следствие для героя: вооружиться хоть чем-нибудь, прежде чем нарываться на драку. Второе логическое следствие: оружие до удара надо прятать, иначе первый удар нанесут ему в табло, а последним будет засовывание его оружия ему же в жопу.
- на открытом пространстве преимущество у того, у кого более длинное и тяжелое оружие, в замкнутом - у кого более короткое и опасное.
особое замечание:
- любой бой длится не более минуты, и то, это слишком много и подходит только для равной схватки в кино. Реалистичность - это быстро, жестко и (как бы это не звучало пошло) кроваво. Пример нереалистичного месилова - любой фильм, где Ван Дамма пол часа экранного времени месят, а он потом встаёт и устраивает раздачу. Пример реалистичного - х/ф "заложница" с Лиамом Нисоном.
А ещё мне нравится "уличный боец" с Сонни Чибо, но это уже оффтопик. Кстати, там и Мацутаса Ояма засветился (кто не в курсе - гуру каратэ).

Основные цели бойца:
- "вертикальная линия", вид спереди - глаза, горло, пах. Сильный удар ведёт к потере врагом боеспособности на какое то время (а если точно ударить - то и, возможно, навсегда). Удары в нос и в челюсть так же могут закончиться фатально. Удар в солнечное сплетение может закончиться рефлекторным параличом сердца, но как вариант - враг будет долго хватать воздух ртом.
- "вертикальная линия", вид сбоку - ухо, висок, шея под ухом, подмышечная впадина, подреберье, локтевой, коленный суставы и голеностоп. Поражение уха ведёт к оглушению, удар в висок может убить, удар в шею может вырубить или привести к тяжелым повреждениям позвоночника, удар в подмышечную впадину провести можно редко, но метко; поражение подреберья или аукнется в почках, или послужит переломом ребра, или угодит по печени или по желудку - в любом случае диафрагма сократится и врагу потребуется время чтобы отдышаться; ещё он может смачно блевануть герою на ботинки. поражение суставов ведут к временной утрате боеспособности конечности (а так же может окончиться переломом, если удар произведен сбоку в коленный сустав опорной ноги), поражение голеностопа болезненно.
- побочные цели бойца: мускулы. размозженный мускул не может сокращаться, а следовательно враг потеряет боеспособность надолго; ключица. Перелом ключицы мало того что заставляет врага потерять всякую боеспособность, так ещё и чреват повреждениями лёгких осколками кости (лупить по ключице надо сверху вниз и посильнее)

Что у нас крепкое:
- обычно самой крепкой частью тела у человека, который решает проблемы с помощью рукопашного боя является его череп. Пользоваться осторожно, возможны сотрясения мозга... Если конечно он ещё остался.
- чуть пониже локтя и сильно ниже колена крепкие кости.
- рёбра ладоней и сами ладони. Удар закрытым кулаком может привести к его травме, удар ладонью и её ребром - вряд ли.
- таз и лоб - лупить как кувалдой.

Правила мордобоя:
- никаких одиночных ударов. Ударов должно быть два: один в репу, второй - по крышке гроба.
- не допускать окружения (см. ниже, "тактика")
- не уходить в защиту. Кто уходит в защиту - оказывается в реанимации в состоянии комы и с травмами различной степени тяжести.
- не бывает запрещённых приёмов. Любой способ, позволяющий уложить врага на землю - прекрасен.

Тактики плохих парней:
- войти в ближний бой, опрокинуть и замесить. Выполняется обычно толпой. Противодействие - каждому кто попытается сократить дистанцию бить в тыкву с кулака, защищать низ.
- окружить и вешать пинки пока не сдохнет. Так же выполняется толпой. Противодействие - маневрирование с вариантами захвата ног и опрокидывания; оглушить одного и использовать как щит против остальных; бегство.
- прижать к стене и отметелить. Выполняется обычно одиночками. Противодействие - атака всеми силами.
- захваты и подножки. Выполняется подобравшимися сзади. Противодействие: не допускать спиногрызов в тыл, пинки ногами; если уж упал - откатывайся, вставай и дерись.

Бокс для чайников:
- джеб - длинный прямой удар рукой. Если говорят "прямой левой" - это он.
- кросс - разновидность прямого удара. Два таких удара, успешно попавшие в голову противника гарантированно вышибают из него всё дерьмо ко всем чертям.
- свинг - ещё один сильный, но медленный удар, на этот раз боковой. Против бухих плохишей работает на ура, пьянство замедляет реакцию. Если использовать вторым ударом в связке - является как раз ударом по крышке гроба.
- хук - более быстрый боковой удар, будучи правильно исполнен и проведён в челюсть, вызывает дезориентацию, потерю сознания, сотрясение мозга и так далее. Часто используется перед ударом на добивание, например
- апперкот - удар снизу вверх. Классика жанра - комбо из двух кроссов, хука и апперкота, вызывает мотание головы врага в разные стороны в облаке кровавых брызг, а после последнего удара персонаж может даже взлететь. Если апперкот производится с дистанции в упор, можно убить.
- Оверхед - навесной удар. В отличие от правого кросса, идущего параллельно земле, оверхед идёт по дуге. Удар часто используется невысокими боксёрами для того, чтобы достать более рослого оппонента, а так же будучи применён в прыжке - способен быть УЖАСНО эффективным.
- чекхук - хук совмещенный с подшагом вперед, увеличивающим силу удара.

Про кого почитать, для более точного представления, что такое бокс, и почему я привел в качестве основной техники мордобоя именно его.
Джон Салливан (1858 - 1918)
В Fallout 2, кстати, есть персонаж, который может поднять навык рукопашного боя, показав пару приёмов. "если спросят - скажи что тебя научил этому Джон Салливан".

Ещё раз, почему бокс. Потому что это - боевое искусство благородных времён:) Ну и плюс, кому охота учить терминологию карате?

Кажется вышло довольно неинформативно без примеров... Это были основы, чтобы когда я собственно займусь описухой как всю эту матчасть юзать в литературе, все точно знали что я имею ввиду.

Ноги:
- никогда не бить ногой выше пояса. Бить надо или по ногам, или по яйцам, иначе захватят и заломают. В морду ногой бить можно только если висишь на поручнях в автобусе или находишься наверху лестницы.
- "каратистские" удары типа тоби маэ гэри, выполняющиеся в прыжке - спорный вопрос. С одной стороны такой удар вызовет разрыв шаблона у противника, и будучи правильно исполнен - вырубает гарантировано. С другой стороны - без подготовки такой удар сделать практически невозможно.
- пинки вешать в промежутке между ударами - отлично способствует раскрытию противника. Например, для свинга:
"они не знали что товарищ наш боксёр
они раскрылись словно трюмы корабля
он бил за родину, за братьев и сестёр
бил за берёзки и родные тополя..."
(Л. Сергеев)
- ногой можно прикрываться от ударов в пах, что освобождает руки для мордобоя.
- Удар ногой всегда сильнее удара рукой, но пинаться тоже надо уметь - бить в колено (если в опорную ногу - вызывает тяжелую травму), в подъём стопы (так же вызывает травму), по яйцам (очень больно, даже если не попадёшь), сбоку в колено (заставляет ногу сгибаться, а противника - падать на колено). а так же по лежачему противнику. Кто сказал "лежачих не бьют"? Ещё как бьют! У@#бать с ноги в голову лежачему противнику - гарант что он больше не будет являться проблемой до конца драки.

прыжки:
- не надо подпрыгивать и пританцовывать. Или стой как скала, или маневрируй.
- прыжок должен использоваться только для того чтобы нанести удар или отскочить в сторону.

Оружие. Если бойцы решили всё таки поднять с земли палки, камни, бутылки и арматуру - бой перестаёт быть безоружным, и начинается мясо, о фехтовании и грязных трюках оного я расскажу немного позже. Как бы кое-кто тут не хотел, я не открою секретных суперприёмов, позволяющих получить преимущество, потому что таких просто нет. Все трюки уличной драки уже давным давно описаны и пережеваны, и всё равно - драка остаётся одним из самых нежелательных элементов жизни простого человека. А ещё есть короткоствол, но о нём я поговорю в главе посвященной ганфайту.

Апдейт:
Партерная драка. Я как то упустил это из виду, а зря.

Злые жолуди всё таки сбили с ног героя и уже нацелились тяжелыми сапогами ему в голову да по почкам...
А вот им хрен: если герой специалист по партерной борьбе, ему ничего не стоит раздать люлей всей толпе.

Итак, теория.
Плюсом лежачего положения является невозможность врага бить кулаками не нагнувшись - и не подставившись, так что бить будут ногами.
Минусом является то, что ногами бьют очень больно, так что с этой позицией надо как можно быстрее заканчивать.
Способов тут три: хватать руками бьющую ногу и валить врага рядом, после чего применять приёмы бокса уже лёжа; вертеться и пинаться, метя в колени и щиколотки, после хорошего пинка враг падает; откатиться в сторону и встать.

Если враг, не читавший руководство и исповедующий греко-римскую борьбу, вцепился как клещ, и что самое паскудное - пытается взять в захват - дело дрянь. Тут уже можно кусаться.
Как выбраться из захвата:
- действовать быстро, иначе возможны травмы.
- от захватов на шее освобождаться ударами фаланги большого пальца в область нервного узла на локтевом суставе - после этой процедуры рука уже не будет способна нормально сжиматься - но вот вторая может доставить немало проблем. Хорошо себя зарекомендовали удары головой назад и тычки пальцами в глаза; удары локтем назад и топчущие удары ногой по ноге врага - причем оценить компетентность противника можно как раз по результативности данных приёмов - правильный душитель держит голову подальше от башки удушаемого, ноги держит полусогнутыми и не дает по ним лупить, корпус держит без смещения, прячась за спиной жертвы, а чтобы она не могла провернуть силовой приём ещё и осаживает жертву вниз всем весом. Можно попробовать перекинуть врага через себя, но это сработает только если персонаж занимается тяжелой атлетикой. Если нет - остается исключительно причинять врагу боль всеми доступными способами и пытаться заставить его осознать, что захваты - это плохая идея. Взять его за яйца, например. Методика защиты от захвата локтем за шею - повернуть голову в сторону от захвата и прижать подбородок к телу - это защитит одну из артерий от пережатия, от руки избавляться захватом за мизинец и выворачиванием его к чертям собачьим.
- от захватов рук существует куча способов освободиться, но возможны травмы, так что лучше всего в них не попадать. например, такой способ освобождения - зафиксировать вражескую руку на своей, не давая её сломать или вывихнуть - и хороший удар головой в переносицу врага.
- захваты ног поджидают любителей высоких пинков ногами. Тут вариантов мало - нужно уметь падать и переходить к партерной драке.
Если приёмы выполняются в партере, большое значение имеют удары локтями и умение танцевать нижний брейк. Я серьёзно, ребята.
- ну а если начинают тупо месить руками - пинаться, ведь для того чтобы ударить рукой врагу надо нагнуться, а ноги длиннее чем руки - можно и в рыло врагу засветить.

Куда валить врага: лучше всего на участок земли, обильно загаженый туристами, засаженый битыми бутылками, острыми камнями, строительным мусором и так далее. Одно удачное падение - и одним врагом меньше.
Куда не надо падать самому. Во первых в описанное выше местечко, во вторых в центр окружения - запинают.

Часть вторая: поножовщина

Цитата(карты, деньги, два дымящихся ствола)
Немного боли никому не повредит. Если вы поняли, о чем я. Кроме того, я думаю, что ножи — это отличная идея: здоровенные, блестящие, ох@#нные ножи. Такие, которыми можно с крокодила шкуру снять. Ножи хороши тем, что от них нет шума. И чем меньше от них шума, тем удобнее нам будет их использовать. Порезать всех как следует, пустить кровь. Пусть видят, что мы не шутим.


Итак, у нас есть кучка мерзавцев, которые решили, что раз их много - то количество переходит в качество. И, у нас есть герой, который не выше их на голову, не тяжелее килограмм на десять, зато у него есть аргумент, который нивелирует количественное преимущество противников. Иначе говоря, герой вооружился, и даже если у врагов тоже имеется заначка - все стали чуть более равными. Окончательно всех уравняет полковник Кольт в разделе про ганфайт.
В чем смысл? если не убить, то вызвать серьёзную кровопотерю и ушибы, дабы противник потерял боеспособность. Дорезать врага можно и после того как схватка закончится.

Оружие уличного бойца:
- камни. Ими кидаются, ими бьют врагов по голове. Оружие пролетариата - кирпич.
- палки. Всё что похоже на палку - дубина, и пользуются этим обычно как дубиной, если конечно это не шест и не розга.
- бутылки. Разбил о чью-то голову - и вот уже отличный колюще-режущий предмет готов. аналогично с кружкой - в качестве плюса есть ручка, есть за что держаться.
- куски стекла. Если обернуть рукавом и зажать в руке - заменяет нож. Хреновый - но нож.
- полиэтиленовый пакет, им можно душить врага, lol
- ножи. Уже статья, но лучше чем всё перечисленное. Здоровенный, блестящий, наводящий ужас острый как бритва нож - это устрашающее орудие террора, нагоняющее ужас на врага. Если конечно его владелец умеет им пользоваться, а то поглядишь на то как некто ножик держит - так и тянет заржать. Очень удобны для того чтобы резать глотки и бить в уязвимые места в упор.
- кастеты. тоже статья. Но пользоваться кастетом можно так же как и простым кулаком - только удар вырубает не со второго раза а с первого.
- ремень/веревка. Довольно сложно пользоваться без сноровки, но общий смысл заключается в том, чтобы или подобравшись к врагу сзади набросить ему на шею эту хрень, затем развернуться к нему спиной и тянуть через плечо изо всех сил пока не перестанет хрипеть и дёргаться, или прицепить к концу гайку и использовать как кистень.
- трость/зонтик. Делаем то же что и дубиной, но есть плюс - можно подцеплять конечности крюком.
- пила. Ужасающее оружие - достаточно одного удара чтобы конечность потеряла боеспособность. Раз - по рукам, два - по горлу - и всё, спокойной ночи, баиньки.
- молоток. младший брат боевых молотов так же на ура пробивает черепа и ломает кости, оставляет тяжелые гематомы и в умелых руках крайне опасен. Как и серп.
- отвертка. Оружие по свойствам похожее на стилет. Воткнул в кого то - и вроде и крови не видно - а вражина побледнел и вырубился из за внутреннего кровотечения.
-бритва вообще то это ушедший в историю антиквариат - однако мастера опасной бритвы иногда всё ещё встречаются. Очень-очень острая и потому - очень опасная. Враг может и не заметить что его порезали, пока не увидит хлещущую кровищу.
- топор. Как и его боевой собрат - отлично подходит чтобы рубить мясо. Больше одного удара редко кому требуется, особенно если это топор Достоевского.
- вилы. Оружие колхозника и крестьянина - отлично подходит чтобы кого то проткнуть.
- лом. Против лома нет приёма - но у лома есть минус: я не помню чтобы кто-то использовал лом в качестве оружия. Наверно потому что он очень тяжелый. По этой же причине обладает адовой пробивающей силой если кидаться со второго этажа и удачно попасть.
- скальпель. Врачи убийцы одобряют - это может быть и не такое устрашающее оружие как бритва, но зато очень острое.
- ножницы. Используются или зажатыми в кулак, или раскрытыми (берегите пальцы)
- кистени - гирька на веревке, очень опасное как для врага, так и для владельца оружие.
- цепи. Отличное ударное оружие, любой удар попадет в цель. В качестве минуса - сложно держать. В качестве плюса - можно обезоружить врага хлёстким ударом по руке, захлестнуть за ногу и опрокинуть, главное - держать крепче.
- монтировка. КРАСНАЯ По технике применения - нечто среднее между молотком и дубинкой, отлично образует на тушке противника гематомы и переломы, иногда даже открытые, а так же раны различной степени тяжести.
- малая сапёрная лопатка. по методике применения отлично работает как заменитель топора, главное - заточить как следует. А ещё ею можно кидаться, и в обоих качествах - как показал опыт первой и второй мировых войн - это отличное оружие. Ну а ещё её можно применять по назначению, но об этом мало кто вспоминает, если конечно не требуется срочно кого то закопать.
- большая лопата. Во первых звонко отскакивает от е@#льничка, во вторых по методу применения сильно смахивает на алебарду. Основные удары - секущие по ногам, колющие выпады в горло и плашмя в морду (мало того что действенно, так ещё и выглядит клево).

Оружие войны:
- мечи - используются аналогично дубине нетренированными ополченцами, или же со всеми тонкостями фехтования профессиональными солдатами.
- копья - принципиального отличия от вил нет
- булавы - используются аналогично дубине
- штыки - сами по себе используются как ножи (игольчатые штыки таким способом использовать проблематично), в комплекте с оружием на которое насаживаются - аналогично копью или алебарде (зависит от того что за штык и что за оружие, заколоть кого нибудь пятикилограммовым пулемётом http://en.valka.cz/files/type99_201.jpg конечно можно - но смысл?)
- цепы - используются в основном аналогично кистеню.
- топоры - ими, что характерно, рубят. В том числе и врага, но никогда - дрова, боевой топор для этого не предназначен. Вообще заточка для топоров, которыми рубят мясо и топоров, которыми рубят дрова - различна, как и форма лезвия. Топоры склонны застревать в изрубленных деревянных щитах.
- ...
- И всё такое прочее.

Что режем?
- всё то же, по чему бьем кулаком плюс внутренние поверхности бёдер (это всё равно что сонную артерию перерезать) и рук.
- рубим в основном конечности и по башке. Первым делом - ноги, чтобы не сбежал.
- колем - в туловище, прокалывать руки-ноги особого смысла нет, если можно сделать то же самое с туловищем, которое сдохнет в переулке за таверной ещё до того как прибежит стража.
- режем всё что не прикрыто одеждой, ибо на туловище может быть кольчуга, прежде всего лицо - ибо враг не сможет драться если ему кровь заливает глаза.

Тактика резни:
- если герой вооружен, а враги - нет - им лучше бежать.
- если все вооружены - герою следует помнить, что на этот раз ушибами и ссадинами он уже не отделается, его будут резать. И соответственно оборона тыла приобретает решающее значение - желательно носить кольчугу, а так же не допускать окружения. Первым делом - целиться в руки противника, чтобы обезоружить, особенно если противник пытается атаковать с дальней дистанции.
- если у героя в руках короткое оружие, а у врагов длинное - следует сократить дистанцию, дождавшись момента, когда враг слишком далеко отведёт своё оружие, и атаковать.
- если наоборот - использовать тактику разгона толпы (о ней в разделе тактики)
- никогда, НИКОГДА не пытаться атаковать с дальней дистанции оружием ближнего боя - это может привести к потере оружия. Нож выбьют ударом ноги или дубья, дубье - поймают в захват, отберут и засунут в жопу.
- Если есть два оружия, использовать одно, оставляя второе для решающего удара. Типа - поставил блок одной палкой - врезал по башке второй.
- Не использовать устрашающую показуху типа мельниц и вееров - во первых бывалого бойца этим не испугаешь, а во вторых показушников очень любят особенно больно бить после того как во время мельницы выбьют оружие из рук.
- не отбивать оружие руками, если на руке нет железной рукавицы и наруча, или если это не Последний Бой, когда важна победа любой ценой.

приёмов касаться не буду, потому что их очень много и по большому счету они сводятся к рубящим ударам со всех сторон, тычков вперед, назад и вбок, режущим движениям после удара и кучи комбо. Однако:

Хваты ножа:
- прямой. Нож КРЕПКО зажат в кулак лезвием вверх и используется для ударов снизу вверх, сбоку и как промежуточная позиция для любителей артистизма.
- обратный. нож КРЕПКО зажат в кулак лезвием вниз, техника ударов от основных ударов бокса отличается мало чем, основной удар режущий. Бойцы штыкножа очень любят понтоваться приёмом: отбить в сторону вражескую руку с ножом свободной и нанести сильный ножевой удар сверху. На практике из трех раундов боец все три раунда получал травмы различной степени тяжести обоих рук, потому что долбо#б. Пора бы уже запомнить что голой рукой ножи отбивать не рекомендуется.
- диагональный. Нож крепко зажат в руке лезвием вперед, большой палец упирается в гарду. Проще показать:
картинка
таким хватом осуществляется именно фехтование, а не удары, целями служат руки и пальцы противника, и лишь во вторую очередь - всё прочее. К слову, во время описанного выше месилова, я использовал именно этот хват, что позволило мне разворачивать острие ножа в сторону отбивающей руки, от чего та напарывалась на лезвие и отдёргивалась, а так же изрядно пропороть сжимающие нож пальцы оппонента. Чтобы не было непоняток, показуха производилась на тренировочных имитаторах, крови не было, синяки - были.

Чего делать не надо:
- не надо вытягивать руки - попадешь в залом
- не надо заводить свободную руку за спину - выглядит как дешевка, к тому же рука может понадобиться для удара.
- не забывать про ноги, удар ногой способен выбить оружие, а обувь куда прочнее чем нежная шкурка на пальчиках.
- не надо делать плавных движений. В идеале ножа вообще не должно быть видно, именно этим он грозен. Хотя, спрятать здоровенный свинорез сложновато - но у свинореза и тактика применения иная, больше похожая на применение меча.

Длительность резни: различная, но если драка на кулаках занимает около минуты, то грамотная резня - около десяти секунд, если никто не осторожничает и не пытается сбежать. Если противники забронированы и бой идёт на равных - поножовщина может затянуться. Забегая вперед, ганфайт вообще занимает около секунды, за секунду профессиональный ганфайтер способен выпустить из револьвера в цель весь барабан. Не верится? А они могут.

Мда... капитан очевидность отдыхает. Унылая какая то статья получается. Слишком реалистичная. Будто учебник по уличным дракам делаю. Ну ничего, зато в главе посвященной кинематографической и комиксной боевкам будет где оттянуться, показывая как сделать так, чтобы зарубы были ЗРЕЛИЩНЫМИ, и при этом ни у кого не возникало ощущения что происходит театральщина.

PM
   Сообщение № 3. 21.10.2013, 21:55, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Часть третья: Массовые расстрелы
Цитата(эпиграф, "томбстоун")
- Холлидей! Ты так нажрался что у тебя в глазах двоится!
- Возможно. Но у меня тут два ствола, по одному для каждого из вас.


Итак, как должно следовать из предыдущей части, орава мерзавцев совершила большую ошибку: притащилась с ножами на перестрелку. Исход будет печален.
В этой части я не буду вдаваться в подробности охрененного множества стволов из которых люди спокон веков убивают друг друга и всех подряд, но минимально-необходимую матчасть я всё же рассмотрю.

Матчасть оружия:
- ствол. Бывает нарезной и гладкий; гладкоствольные дробовики помимо всего прочего так же могут иметь чок - сужение ствола к концу. Попытка выстрелить из такого ствола пулей приведёт к его разрыву. Чок нужен только для пальбы дробью и в основном - охотникам. Воинам пистолета и ружбайса скорее нужна уточка (о ней ниже)
- приклад. Противоположная от ствола деталь оружия. Очевидная вещь, не так ли? О-кей, а ещё приклад оковывается металлом чтобы в череп было удобнее бить, в приклад можно поместить пенал с принадлежностями для разборки оружия и его чистки (как в АКМ), в винтовках Спенсера магазин находился в прикладе - в виде трубки с патронами. Приклад может иметь самые разные формы и нужен для того чтобы стрелок прижал его к плечу перед выстрелом. Нафига? А чтоб прицелиться, и ствол не валандался вверх-вниз.
- ремень. В походном положении винтовка висит на ремне за спиной, в положении "на грудь" - висит сами знаете где. Есть три основных типа ношения винтовки - на плече замком вниз - удобно чтобы быстро снять и изготовиться к стрельбе; на ремне "через голову" - то же самое, но только если за спиной больше ничего не висит, вещмешок и ОЗК например. На плече замком вверх - носились стволы с кремневым замком, мало того что это весьма способствовало быстрому изготовлению к стрельбе, так ещё и предохраняло ствол и замок от попадания воды при переходе рек вброд.
- УСМ (ударно-спусковой механизм; он же замок):
*ударник, непосредственно накалывающий капсюль своим передним концом (бойком). Боёк выглядит как маленький гвоздик, если входит в состав затворной группы, или выглядит как шип на курке - если используется курковый УСМ.
*боевая пружина, крепится к курку; она - мускул, заставляющий курок и ударник сильно бить по капсюлю.
*шептало, стопорящее механизм во взведенном положении;
*спусковой крючок - то, на что стрелок жмет, чтобы выстрелить.
*курок - то, что на револьверах взводят, отводя большим пальцем назад. В отведенном назад положении он стопорится шепталом, которое высвобождает курок при нажатии на спусковой крючок. ДЫЩ.
В старинных конструкциях:
*фитильный замок - вместо всей этой х#$ни было подобие курка с зажатым в него тлеющим фитилем, который подносился к запальному отверстию без каких либо пружин и всего прочего
* кремневый замок - состоял из полки, на которую сыплется порох для затравки, кремня зажатого в курок и железной пластины с насечками, в закрытом положении служащей крышкой для полки (и не давая пороху высыпаться или промокнуть), а в открытом - об неё бился кремень, высекая искры, поджигающие затравку и вызывающие выстрел. Проверенная временем простая и надёжная конструкция, имеющая все детали перечисленные в основном списке, плюс полка с крышкой.
* колесцовый замок. Шептало стопорит колесико как у зажигалки. Колесико имеет пружину, и когда шептало высвобождается, оно начинает адски быстро крутиться и искрить. Вся конструкция помещена в кожух для защиты от погодных условий, взводится ключом. Дорогое но высокоэффективное приспособление за авторством Да Винчи. Надежнее всего что было до и после него в эру фитильных и кремневых стволов, однако через несколько десятков выстрелов забивался грязью и нуждался в чистке, кроме того ввиду матанности конструкции, особо большого распространения не получил.
* капсюльный замок. Заряжается как и обычный мушкет - с дула. А вместо кремневого замка стоит уже нормальный. Запальное отверстие превратилось в брандтрубку, на которую надевается капсюль с зажигательным составом, по нему лупит курок - и вуаля, выстрел, без вспышек горящего на полке пороха и прочей фигни. Точкой в развитии стал револьвер Colt Walker, самый мощный револьвер Дикого Запада под черный порох.
- Затворная группа.
Когда дульное заряжание отжило свой век, появилась такая штука как затвор, в ней - обычно - ударник и курок разделялись - ударник был в затворе, а курок - под ним, взводился автоматически после отвода затвора.
*откидной затвор. Применялся на старых берданках - откидывался в сторону, был убог и ужасен. Да и патроны тогда тоже были не блеск
* клиновый затвор. в основном используется по сей день в артиллерии, двигается поперек ствола.
* качающийся затвор - применялся практически во всех винтовках дикого запада, совмещен со скобой Генри, которой собственно и приводился в движение.
* продольно-скользящий затвор - классика жанра - винтовка Мосина образца 1891 года.
* свободный, полусвободный, рычажный и т.п. - варианты, использующиеся в автоматическом и полуавтоматическом оружии. Свободный затвор после нажатия на спуск начинает дико дёргаться туда-сюда досылая патрон в казённик, тут же пробивая капсюль жестко закреплённым бойком (передней частью ударника), от отдачи тут же дёргающийся назад, подцепляя гильзу и выкидывая её нахер, и тут же, дёргаясь вперед под воздействием пружины досылая следующий патрон. Всегда стреляет с открытого затвора, конструкция проста как топор, надежна как пружина от дивана, скорострельна как пулемёт (применяется в пистолетах-пулемётах), магазин опустошает за считанные секунды, точность сосёт, что компенсируется адовой плотностью огня, особенно на ближней дистанции - для чего и применяется. Полусвободный затвор - более лёгкая и техничная версия, рычажный - встречается, по моему только на пистолете Люгера P08 (система Борхардта-Люгера).
-казённик - та часть ствола, в которую загоняется патрон при казнозарядном способе заряжания, имеет более толстые стенки чем ствол и соответствует форме патрона
- питание патронами:
*раздельное заряжание. Изначально так заряжались все кремневые стволы - отдельно порох, пуля, пыж. Потом перешло в артиллерию где в казённик загружался сначала снаряд, затем заряд. Ныне не используется.
*бумажный патрон. Заранее отмерян порох, засунута пуля, для заряжания - разорвать упаковку, засыпать содержимое в ствол, запихать туда же оболочку, утрамбовать шомполом, насадить на брандтрубку капсюль - и можно стрелять. Объединение всей этой фигни в одну гильзу и появление казнозарядных стволов привело к появлению
*унитарный патрон. пуля, порох и капсюль запихнуты в гильзу, больше геморроя не нужно - запихал в казённик, закрыл затвор - стреляй.
*неотьемный магазин. К.О. поясняет: эту штуку нельзя отсоединить. Пополнение боезапаса производится путем открытия затвора и запихивания патронов в оный или по одному, или кучей (если это не трубчатый магазин, который тоже неотьёмный, но патроны в него можно запихивать только по одному)
*пачка. Применялась в винтовке M1 Garand, открыл затвор, засунул пачку из 8 патронов соединенных скобой в магазин, закрыл затвор и стреляй. Когда патроны кончатся - скоба вылетает из магазина со звоном, оповещающим всех вокруг что у тебя кончились патроны и тебя можно начинать жестко месить. Пока не израсходуешь пачку - добавлять патронов не получится.
*обойма. пластинка, в которую вставлены патроны. Пластинка вставляется в открытый затвор, на патроны нажимаем большим пальцем, пластинку выкидываем, затвор закрываем.
*магазин. по сравнению с обоймой - шаг вперед, сменить магазин можно быстрее чем зарядить оружие с помощью обоймы, но медленнее чем с помощью пачки. С другой стороны заряжается по одному патрону и когда магазины заканчиваются - начинаешь жалеть что пачечное и обоймное питание отошли в историю. Бывает кучи видов, например "рожок" - коробчатый магазин с одно-двух-трехрядным расположением патронов, диск - что сука характерно, диск, патроны располагаются пулей в центр, в несколько рядов - кто помнит "Белое Солнце пустыни"? барабан - как у револьвера, так и особо хитрожопой конструкции где патроны располагаются в несколько ярусов, шнековый, бункерный - это уже современщина и нас не интересует.
*мясорубка. Берешь лопату и засыпаешь в воронку патроны. Стрелок крутит мясорубку - мясорубка заплёвывает всех в округе свинцом. Гениальный пример того как в 19м веке решали проблему питания пулемётов Гатлинга патронами: качество патронов сосало, механизм часто клинило, и это неуверенное стрекотание оповестило весь мир о том, что век линейной пехоты и зерграшей на брустверы - отошел в Историю (англичане в силу слоупочности с первой попытки не поняли). Потом перестали вы@#ываться и перешли на магазины с появлением унитарных патронов.
*лента. матерчатая лента с гнездами, в которые запихиваются патроны. Служит в основном для питания пулемётов старого образца (пулемёт Максима). Новые пулемёты питаются патронами или из звеньевой ленты, которая позволяет сделать ленту любой длинны, или из специального приспособления, которое мы тут рассматривать не будем, ибо это уже середина двадцатого века.
-прицельные приспособления. Номинально - мушка и целик. Мушка - это то, что вам рекомендуют спилить, располагается у дульного среза ствола. Целик - бывает различным, но в основном это v-образный вырез на пластинке, которую можно двигать вперед-назад, ориентируясь по отметкам, обозначающим дальность. Помогает лучше целиться.
- переводчик огня. Номинально ("safe" (предохранитель), "semi" (одиночные выстрелы), "auto" (автоматический огонь, М16А1, М16А3) или "burst" (огонь с отсечкой по 3 выстрела, М16А2, М16А4).)- вверху предохранитель, вниз на два щелчка - автоматический огонь, посредине - одиночный огонь. С ранних вариантов автоматического оружия их снимали дабы солдаты не расстреливали весь боезапас и не сидели потом с обалдевшим видом под пулями. Часто про@#ывались. Ин Совьет Раша переводчик огня на АК делался в традициях великой борьбы пролетариата с проклятыми буржуинами - вверху предохранитель, следом - автоматический огонь для массовых расстрелов, затем одиночный чтобы добивать врага прицельно.
- предохранитель. Обычно представляет собой пластинку которая либо стоит между курком и бойком, либо не дает курку двигаться (предохранительный взвод).
- возвратная пружина. Возвращает затвор в закрытое состояние на автоматических системах.
- шомпол. Обычно крепится под ствол, нужен или для забивания заряда в дульнозарядных стволах, или для вышибания остатков развалившегося патрона из казённика в современных. Во всех системах нужен для чистки оружия.
- экстрактор. В револьверах помогает перезаряжанию за счет выкидывания из барабана пустых гильз. Бывает одновременная экстракция и поочередная, зависит от того, разъемная конструкция или нет.
Может быть я что-то забыл, потом поправлю.

Процедура заряжания кремневого ствола на восемь счетов.
1) ствол к ноге
2) засыпать порох
3) забросить пулю
4) забросить пыж
5) достать шомпол, забить заряд, шомпол на место (в старом руководстве процедуры разделялись и выполнялись на отдельные счета, но потом решили что это слишком долго)
6) взвести курок
7) насыпать порох на полку
8) изготовиться к стрельбе.

Процедура заряжания револьвера с поочередной экстракцией гильз:
1) открыть крышку барабана (традиционно-справа)
2) взвести курок
3) нажать на экстрактор (гильза вылетает)
4) загнать патрон в камору барабана
5) повернуть барабан
6) вернуться к пункту 3
7) когда револьвер заряжен, закрыть крышку - можно стрелять.

Процедура зарядки револьвера с одновременной экстракцией гильз:
1) у револьверов с переломом рамы - нажать на стопор, опустить вниз (в некоторых системах - вверх) ствол - экстрактор вышвыривает все гильзы. У револьверов с откидывающимся вбок барабаном - нажать на стопор, выщелкнуть барабан, нажать экстрактор.
2) заполнить каморы барабана патронами
3) вернуть барабан на место
то же самое с помощью патронов в скобе (или ином устройстве быстрого заряжания):
1) открыть барабан и нажать экстрактор
2) скобу с патронами - в барабан
3) закрыть барабан.

Процедура заряжания винтовки с неотьемным магазином пачкой патронов:
1) открыть затвор
2) вставить пачку до щелчка
3) закрыть затвор - можно стрелять

Проблемы при стрельбе:
1) осечка. Причины: х@#вое качество патрона, сдохший капсюль, стершийся боёк. Чем лечить: перезарядить оружие, если повторится - значит или все патроны - говно, или бойку кранты. У револьверов - жать на спуск - пока не выстрелит.
2) задержка перед выстрелом. Причина: х@#вое качество патрона, отсыревший порох.
3) утыкание и перекос патрона. Если при досылании патрона затвор не закрылся, а патрон перекосило - значит это оно и есть. Открыть затвор, выкинуть патрон к чертям, дослать следующий. НЕ НАДО долбить по патрону затвором, он может взорваться.
4) поперечный разрыв гильзы. Происходит редко и в основном на старых системах, извечная проблема пулемёта Гатлинга и систем со свободным затвором - патрон выстрелил не войдя в казенник полностью, вследствии чего его порвало от гомерического хохота. Как следствие - казенник оказался забит ошметками гильзы, вышибать с помощью шомпола, НЕ ПЫТАТЬСЯ дослать следующий патрон.
5) клин затвора. Обычно происходит вследствии механического повреждения, требуется ремонт.
6) оружие плюётся пулями куда угодно кроме цели. Обычно происходит либо если стрелок косой, либо из за перегрева оружия. У пулемёта со сменным стволом - сменить ствол, остальным - охладиться. Как вариант есть ещё раздутие ствола - рекомендуется сменить оружие.
7) взрыв барабана. Извечная проблема старых капсюльных револьверов - стрелок дебил, вложил пулю не тем концом/переборщил с порохом.
8) патрон не досылается, застряв в магазине. Обычно происходит когда магазин либо патрон деформированы. Перед зарядкой - постучать магазином о каску чтобы песок выбить.
9) Затвор после выстрела оказался встроен в лоб стрелка. Подойдите и посмотрите: вот что случается когда систематически забываешь чистить оружие. Обычно сопровождается разрывом ствола при выстреле. Так же случается когда какой то шутник заткнул дуло какой нибудь фигнёй
10) разрыв ствола. Происходит или если дуло чем то заткнули, или нарезы ствола дико загажены какой то дрянью, или из за дефекта патрона (последнее случалось когда нитропорох ещё не был доведён до ума, так же - когда нубы бездумно сыплют порох в ствол)
11)Дефекты УСМ типа "Самопроизвольная стрельба". Есть такая штука как "свободный затвор". У него боёк жестко зафиксирован на затворе, при выстреле затвор дёргается вперед, загоняет в казённик патрон и тут же накалывает его бойком, после чего следует выстрел и затвор шатает назад. Если у оружия со свободным затвором есть механизм, позволяющий после выстрела задержать затвор в открытом положении даже если крючок нажат - это полуавтоматический режим стрельбы. Но системы с открытым затвором - это в основном пистолеты-пулемёты типа Узи. Это у них штатный режим стрельбы. Системы где выстрел производится с закрытым затвором - тут уже сложнее.
например, если у системы наподобие автомата Калашникова возникнет проблема "боёк заклинило в крайне-переднем положении", гипотетически может произойти следующее:
а) боёк пробьет капсюль до того как затвор закроется, в этом случае затвор отлетит назад, гильза вылетит, затвор закроется, бах - щелк-бах-щелк. То есть образно выражаясь, оружие перейдет на автоматический режим стрельбы. Но скорее всего отдача выбьет боёк на место.
б) из-за перекоса бойка может произойти утыкание патрона - боёк попадает не в капсюль а в паз между капсюлем и днищем гильзы, а сам патрон попадает носиком пули не в казённик а рядом, из за чего затвор не закроется. Стрелок матюгнётся и передёрнет затвор. Обычно на состояние бойка обращается внимание при неполной разборке оружия, а поскольку боёк сделан из очень твердой стали, то такая неприятность ему не грозит.
в) произойдёт тупо осечка из за того что боёк не достаёт до капсюля вследствие износа бойка, или заклинивания в заднем положении. Первое часто происходит со старыми револьверами, второе - происходит очень редко, из за загаживания затвора продуктами стрельбы или деформации оружия.
Это очень редкая неисправность, но всё же.

Затяжной выстрел - то о чем я писал выше, и что следует подчеркнуть - это дефект не бойка а патрона. Я лично себе не представляю ЧТО нужно сделать с оружием чтобы оно произвело затяжной выстрел если с патроном всё в порядке. В основном дефекты УСМ ведут либо к осечке либо к выходу оружия из строя. Если такое происходит - оружие нужно или ремонтировать, или выкидывать.

Пункт 10 и до сих пор - по просьбе Ian'а.

Возможно что-то ещё забыл, потом допишу.

Из@#ства с оружием эпохи кремневых стволов.
1) больше стволов -больше веселья. Ввиду невозможности быстрой перезарядки в бою, пистолеты делались двуствольными. В конце концов это привело сначала к "перечницам" а затем -к револьверам
2) многослойная зарядка. Эксперементаторы подумали - а что если забивать сразу несколько зарядов и поджигать их поочередно, начиная с последнего? Получилась, как водится, ненадёжная х@#ня, но обладавшая большей скорострельностью чем серийные образцы. В современности это системы "bullet storm" с электродетонацией, обладающие просто адовой скорострельностью - и столь же сомнительными перспективами что и пять веков назад.
3) зарядка дробью - породила дробовики типа "окопная метла" - а так же охотничье оружие.
4) барабанные ружья. да-да, появились ещё в эпоху кремневых стволов, ибо делать многоствольную конструкцию было нельзя из за и без того ужасающего её веса. В итоге вопрос скорострельности упирался в досыпание на полку пороха, были варианты с пистонной лентой, кануло в Лету после изобретения нормальных магазинных винтовок.
5) "органная" конструкция. Лафет, на лафете - до#$я стволов, пальба ведётся или из всех сразу, или по очереди. Привело в конечном итоге к митальрезам, а затем и к пулемётам.
6) "уточка" - плоский раструб, увеличивающий разброс дроби по горизонтали. До сих пор используется.
7) эшелонирование строя. Передний строй стреляет, затем или отходит назад на перезарядку (кирасиры и рейтары, конные стрелки), или передает назад стволы, получая уже заряженные (пехота. По моему этим занимался ещё Ермак).
8) линейная пехота. Появилась когда огнестрельное оружие стало весьма распространенным. Берется дофига народа, годик задрачивается на строевой подотовке, где их учат заряжать ствол на восемь счетов, быстро маневрировать и перестраиваться, а затем выводится против другой такой же пехоты, и те начинают громовыми залпами друг в друга стрелять: потому что одиночный выстрел в те времена был адски неточным, а вот когда палит человек сто - что-нибудь да попадет. Единственным способом избежать этой унылой перестрелки была Суворовская тактика "пуля-дура, штык-молодец" - когда пехота сближается в врагом, терпя неточный обстрел, затем разряжает во врага стволы и несётся в штыковую атаку. Выглядело устрашающе и было очень действенно - благодаря чему Суворов вошел в анналы истории как отличный стратег.
9) связка пистолетов. Ввиду отсутствия желания перезаряжаться в бою, боец берет с собой целую кучу заряженных пистолетов. Пример православного использования:
Цитата( Роберт Луис Стивенсон "Похищенный, или приключения Дэвида Бэлфура")

К этому времени мои пистолеты были приведены в готовность и нам  ничего не оставалось,  как прислушиваться и ждать. Пока кипела схватка, мне некогда было задумываться,  боюсь ли  я, но теперь,  когда опять  все стихло, ничто, другое не  шло мне на  ум.  Мне живо представлялись  острые клинки  и  холод стали; а когда я  заслышал вскоре сторожкие шаги и  шорох одежды по наружной стороне рубки  и  понял, что противник  под прикрытием темноты становится по местам, я едва не закричал в голос.
    Все это совершалось на той стороне, где стоял Алан; я уже начал думать, что мне воевать больше не придется,  как  вдруг услыхал, что прямо надо мной кто-то тихонько опустился на крышу рубки.
    Прозвучал  одинокий  свисток боцманской дудки  — условный сигнал  — и разом,  собравшись  в тесный клубок, они  ринулись на  дверь  с  кортиками в руках; в ту же секунду стекло светового люка разлетелось на тысячу осколков, в отверстие протиснулся  матрос и спрыгнул на пол. Он еще не успел встать на ноги,  как я  уткнул пистолет  ему  в спину и, наверно, застрелил бы его, но едва я прикоснулся к нему, к его живому телу, вся плоть моя возмутилась, и я уже не мог нажать курок, как не мог бы взлететь.
    Прыгая, он выронил кортик и, когда ощутил дуло пистолета у спины, круто обернулся, с громовым проклятием схватил меня своими ручищами; и тогда то ли мужество  возвратилось  ко  мне,  то ли  мой страх перерос в  бесстрашие, но только с пронзительным  воплем я выстрелил ему  в живот. Он испустил жуткий, леденящий душу стон и  рухнул на  пол. Тут меня  ударил каблуком по  макушке второй матрос, уже просунувший ноги в люк; я тотчас схватил другой  пистолет и прострелил ему бедро, он соскользнул в рубку и  мешком  свалился на своего упавшего товарища. Промахнуться было  нельзя,  ну,  а  целиться  некогда:  я просто ткнул в него дулом и выстрелил.
    Возможно, я еще долго стоял  бы,  не в силах оторвать взгляд от убитых, если  бы  меня не вывел из оцепенения  крик Алана,  в котором мне  почудился призыв о помощи.


Это пример из романтической литературы далекой эпохи, в котором два отважных бойца (Алан Стюарт, профессионал и Дэвид Бэлфур, любитель) обороняют рубку от желающего поживиться золотишком Алана экипажа корабля. Алан режет, Дэвид - ввиду его полнейшего неумения обращаться с каким-либо оружием - стреляет в упор из кучи пистолетов. Примечание: как я уже говорил, Дэвид Бэлфур в оружии соображает примерно так же как и тот, для кого эта статья была описана, а именно: путает спусковой крючок и курок. Ввиду описухи от первого лица это допустимо и подчеркивает пацифистский характер, а так же полнейшее профанство Дэвида в обращении с оружием. В описухе от лица автора а так же от лица специалистов это недопустимо.

Способы ношения пистолетов:
- набедренная кобура. Старомодно, но иначе здоровенный револьвер будет очень сложно выхватить.
- кобура подмышкой. Современный вариант для сравнительно небольших пистолетиков. Достать что либо из неё быстро можно только после долгих тренировок.
- Напоясная кобура. быстрое доставание зависит от размещения - если сбоку - то проблематично, если диагонально в центре ремня - то выхватить ствол можно довольно быстро
- типы кобуры: полицейская - открытая; армейская - закрытая, из армейской кобуры что-либо быстро достать сложно, она предназначена для защиты оружия от окружающей среды.
- в жилетном кармане. В них носят в основном маленькие дерринджеры и разнообразные мелкокалиберные пистолеты.
- экзотика: в рукаве на приспособлении, выбрасывающем пистолет в руку; жилет с большим количеством креплений для кучи пистолетов.

тактика ведения обстрела.
Так уж повелось, что те, у кого есть количественное преимущество всегда пытаются взять тех, кто в меньшинстве под перекрёстный огонь. А последние, соответственно, под перекрёстный огонь попадать не хотят и стремятся занять позицию с укрытием, и желательно повыше. Главное помнить, что незаряженное оружие - мёртвый груз.

Матчасть:
- сектор обстрела. Боец должен иметь хороший обзор и засесть так, чтобы противнику негде было укрыться (это к вопросу о том зачем залезать на верхотуру)
- укрытие. Спрятался за чем нибудь непрошибаемым для пуль - и дела пошли на лад, можно переждать шквальный огонь. Другой вопрос что если прижмут огнем, вести ответный без риска нарваться на пулю будет сложно.
- подавление огнём. Когда куча народу шмаляет из своих стволов по укрытию, за которым спрятался герой - ему весьма проблематично следить за сектором обстрела и палить в ответ.
- перемещения. Чтобы не было проблемы с предыдущим пунктом, за одним укрытием долго прятаться нежелательно, нужно менять позицию, и делать это по возможности незаметно для противника.
- перезарядка. Боец всегда беззащитен, когда перезаряжает оружие. Поэтому на случай если враг появится во время перезарядки желательно иметь запасное оружие.
Трюки:
- канзасский. Канзасский трюк - это когда они смотрят направо, а ты идешь налево. И ещё - канзасского трюка без трупа не бывает. Если точнее - это отвлечение внимания.
- акимбо. Стрельба с двух рук. Прицельно стрелять из двух стволов можно только с близкого расстояния и по одной цели, огонь в разные стороны не может оправдать даже косоглазие стрелка. Широко применяется для подавления огнём одним стволом и прицельной стрельбой вторым. В эпоху револьверов это был единственный способ выстрелить без перезарядки 12 раз, иными словами, если врагов больше чем зарядов в одном пистолете - просто возьми ещё один. НУ а если ты плохой стрелок, то или имей по стволу на каждого из них, или бери в руки дробовик.
- Ложная смерть. Прижали огнём? вскрикни и с грохотом упади (опционально ещё и отбрось в сторону разряженный ствол). враги подумают что ты ранен или умер и пойдут проверять. А потом скажут в Аду что у них групповая скидка.
- Старый трюк с шляпой. приподнять над укрытием на палке чтобы проверить, будут ли по ней стрелять и попадут ли. Если шляпа слетела - можно или применить ложную смерть, или менять укрытие - враги пристрелялись.
- Трюк с зеркалом. Если есть огромное зеркало, в котором видно врагов - значит и они могут увидеть тебя. Взять револьвер в левую руку и с ухмылкой прицелиться в них - враг начнет палить по зеркалу, а герой может получить пару секунд на то чтобы обстрелять их с фланга. Работает преимущественно в плохо освещенных помещениях, как и все "призрачные" трюки. Второй трюк с зеркалом заключается в том, чтобы высунуть маленькое зеркальце над укрытием дабы оглядеться и определить место дислокации врагов без опасности схлопотать пулю.
- Призрачный трюк. Работает в основном против излишне нервных противников, заключается в том, чтобы прятаться в месте, где полно движущихся неодушевлённых предметов, которые при избытке воображения у врага могут смахивать на людей с оружием, на скрытые перемещения и так далее. В силу специфики применяется в основном врагом против главгероя, нервы которого изрядно расшатаны осознанием своего одиночества и угрозы его жизни.
- Трюк с занавеской. Если героя зажали в комнату и вышибают дверь - открыть окно и спрятаться за дверь. Когда дверь вышибут, первое о чем подумают враги, не имеющие спецназовского опыта - это что жертва ускользнула в окно - и кинутся к нему, что даст возможность перехерачить их с тыла.
- динамитный трюк. Заманить врага на территорию, где предварительно распихана по углам куча динамита, после чего палить не во врагов а в динамит. Динамит взрывается от удара - врагам не позавидуешь. Применяется в основном когда патронов мало, а динамита - дохрена. Значительно лучше чем кидаться динамитом, потому что опытный сапёр всегда сможет заложить взрывчатку так, что помимо взрывной волны врага ещё и начинит фурнитурой. Вышел из употребления после появления запала Кибальчича и появления гранат, но всё ещё действенен - именно в силу того, что этого от героя никто не ждёт.
- пистолет- граната. Берётся пистолет-пулемёт со свободным затвором и кидается в комнату с врагами. От удара затвор срывается и эта фигня начинает прыгать по полу, крутиться и поливать всех вокруг свинцом. Лучше всего в этом плане работает Uzi. Отличное средство устроить панику.
- койншот (coinshot), или монетный боеприпас. Вместо свинца дробовик заряжается кучей мелких монеток. Смысла у данного действа нет, но это очень круто выглядит.

Остановлюсь подробнее на монетном боеприпасе.
Монетный боеприпас восходит своими корнями к пиратским зарубам с карательными флотами Их Королевских Величеств - когда свинец заканчивался, пираты заряжали пушку трофейными деньгами и использовали вместо картечи.
Койншот из дробовика - крайне убогая вещь. совершенно никакая кучность, годится исключительно для стрельбы в упор, потому что монетки быстро теряют убойную мощь.
Применение: заряд серебряных монеток - хорошо годится чтобы нашпиговать денежным вкладом тушку вампира или оборотня; заряд обычного бабла в основном применяется для карательных акций - им расстреливают предателей, символично "за тридцать сребреников". В кинематографе койншоты применяются отстойно, зато выглядят офигенно зрелищно (хотя я например над сценой в последней Обители Зла, где Мыло Ёвович е@#шит койншотами по врагам, ржал как конь. Зарядить её дробовик долларами невозможно физически - их диаметр больше диаметра ствола).
Ещё один оправданный вариант применения койншота - ситуация, когда нужно минимизировать повреждения того, что находится за спиной врага, потому койншот внезапно обретает офигенный смысл на космической станции. Ах если бы ещё в будущем не перешли целиком на бумажные деньги, или пластиковые карточки... На худой конец, ганфайт среди бочек с топливом так же оправдывает койншот - с десяти метров он вряд ли пробьет жестяную ёмкость с горючкой.
Чем стрелять: желательно использовать медно-латунные монетки. Ну или золото, которое по боевым свойствам аналогично свинцу.

- гвоздомёт. Вместо монеток в патрон заряжается куча гвоздей. Задумка дебильная, так как ствол от стальных гвоздей очень даже быстро приходит в негодность. В чем смысл? Заряжать гвоздями самопал - врагу придётся несладко. Расово правильный боеприпас для дробовика может содержать кучу тонких титановых стрелок-гвоздей, и обладает просто охрененной бронебойностью - но этот боеприпас очень сложно добыть - не говоря уже о том чтобы изготовить - поэтому народные умельцы извращаются как могут.
- Х - в обойме +1 в стволе. Применяется на магазинных винтовках и пистолетах - вдобавок к полностью снаряженому магазину в ствол засовывается один патрон. Таким образом на вопрос "это семизарядный пистолет. Сколько выстрелов ты сделал?", можно с чистой совестью ответить "семь", а когда враг ухмыльнётся и приготовится сказать "у тебя кончились патроны!" - пустить ему пулю в тыкву. Очень хорошо действует против врагов, которые не знают о том, что такое затворная задержка при израсходованном боезапасе.
- чередование боеприпасов. В штурмовых винтовках - заряжать каждый третий патрон трассирующим - для облегчения прицеливания; в помповых дробовиках - пихать в магазин поочередно дробовые, пулевые, газовые, дымовые и койншот-патроны, смена боеприпаса осуществляется передергиванием цевья без выстрела. Минус данного фокуса в том, что подствольные магазины у них очень маловместительные, поэтому для любителя такого дзюцу крайне важно успевать ловить вылетающие патроны и быстро заряжать ствол (а соль тут в том, чтобы иметь в ладони пару патронов, нужный запихивается в ствол вместо вылетевшего). Эксперт-скилл в этом показывает Сунабозу из одноименного, и очень хорошего аниме. За пределами этого мульта данное дзюцу встречается ОЧЕНЬ редко ввиду необходимости знать как "отче наш" маркировку патронов и уметь планировать действия - о чем герои боевиков часто даже не задумываются.
- сигнальная ракетница. Как показывает практика - это черезвычайно опасное оружие. ОСОБЕННО против тварей из иных миров и нежити - благодаря поджигающему эффекту.
- кастомное оружие. Образец применения тропа "серийные образцы никуда не годятся" - герой делает своё собственное оружие, отвечающее его стилю действия. Два магазина с различными боеприпасами и переключение между ними рычажком? Как нефиг делать. Дозарядка барабанного револьвера из магазина? ИРЛ - сделали (хотя конструкция получилась сложная и малонадёжная). Сделать револьвер автоматическим? ИРЛ - сделали. Присобачить к револьверу автоматическую экстракцию гильз после выстрела? ИРЛ - сделали. Прикрутить новый прицел, рукоятку, эргономичный спусковой крючок и разрисовать это всё узорами? Да как раз плюнуть!
- пулемёт/базука/митальреза в дипломате - существуют образцы ИРЛ. Нажал на кнопочку - и вот у тебя вместо дипломата в руке оружие судного дня. Или же просто открылось окошко и врага завалило свинцом. Существуют варианты - в гитарном чехле, в зонтике и так далее. Разновидность кастомного оружия.

Что выбирают герои.
Тяжелое оружие - в основном атрибут Настоящих Мужиков, но есть проблема - когда у мужика появляется в руках какой нибудь .50 Desert Eagle, у окружающих просыпается чувство юмора и начинаются подколки на тему размеров его члена (а вот к Ruger Blackhawk под калибр .454 Casull это не относится потому что это типа олдскульный револьвер (а точнее, закос под Colt single action), редко встречающийся в кино). А если у него в руках оказывается какое нибудь стрелялово 22 калибра, порождается разрыв шаблона, потому что выглядит это несерьёзно.
Однако я скажу так: пистолет 22 калибра не менее смертелен чем сорок пятый (454 - это, образно выражаясь, сорок пятый магнум, так же как 357magnum имеет 38 калибр, но более длинную гильзу). Так что же выбрать? Ответ прост Luger P08 выбирать надо то, что лучше соответствует целям, и плевать как это выглядит. Если герой - крутой - крутым будет всё что у него есть в "московском кошельке", даже если это будет дамский пистолетик.
Цитата(Сегодня я побуду мелкой сучкой)
- Господа, ручки вверх поднимите, пожалуйста.
Оба бандита развернулись с поднятыми руками. Их глаза округлились, а руки стали опускаться; одновременно раздалось сдавленное хихиканье перерастающее в хохот. Они смотрели на смешной серебристый, отделанный перламутром револьвер North American Arms Black Widow, калибра 22 magnum, и тянулись к своим "кольтам" сорок пятого калибра.
Детектив полагал, что сказать нечто очень умное он вряд ли сможет в такой ситуации, а потому он молча нажал на спуск. Хлопок револьвера и вопль боли слились воедино - один из бандитов схватился за простреленное запястье, а второй изумлённо глядел на дымящийся ствол смешного револьвера.
- Магнум есть магнум, - наконец сказал детектив. - пушечки на бочку; личиками на пол, ручонки за голову - и ждём копов.

.. С другой стороны если персонаж - сосямба, то даже если у него в руках будет безоткатное артиллерийское орудие, выглядеть он будет как дебил с безоткатным артиллерийским орудием в руках.
Для того чтобы применять крупнокалиберное и тяжелое оружие необходима сила. Это основная причина по которой девушки за большие пушки берутся только в боевиках, ИРЛ это может плохо кончиться <-нужна верификация ссылки
Поэтому я разделяю оружие на два вида:
1) табельный ствол героя. Это оружие, с которым он тренировался, которое он знает как свои пять пальцев и которое он выбрал не потому что оно круто выглядит, а потому что оно ему подходит. Иначе получится как в сцене где Косуна стреляет из FN FAL и просто охреневает от отдачи. https://www.youtube.com/watch?v=wKv_fc9rJ1s
2) лутовое оружие. Выпало из трупа врага, обычно одноразовое - расстрелял обойму - выкинул. К слову, основная причина по которой герои не страдают синдромом хомяка и не тащат кучу стволов в кармане заключается в том, что динамика стрельбы из разных видов оружия разная - и стрелять из лутового оружия нормально сможет только герой, чей стиль боя "отобрать у врага оружие и пристрелить нах#й". Обычно такой герой является экспертом по всем видам оружия и табельного в силу этого не имеет.

Психология:
Что заставляет автора выбирать устрашающее оружие для персонажа? Брутальность? да нет, просто дело в том, что есть категория противников которым достаточно предьявить ствол и те сразу обделаются. В этом плане есть фокус под названием "чем больше стволов, тем больше страха" - двустволка пугает больше чем кольт, а шестиствольный пеппербокс (прообраз револьвера, дульнозарядный) -сильнее двустволки. Это психологическое, с этим ничего не поделаешь. С другой стороны существуют противники, в оружии очень хорошо разбирающиеся, а потому малопугливые брутальным оружием. Они прекрасно осознают что убить можно даже из древнего как говно мамонта кремневого пистолета. Они же внимательно следят за статусом курка и предохранителя, но иногда это не имеет значения
Цитата(SNATCH)
... потому, что на боку твоего пистолета написано — МУЛЯЖ, а на боку моего пистолета написано — ДЕЗЕРТ ИГЛ .50

Что заставляет героя выбирать оружие, которое мягко говоря, архаично выглядит? Например, шататься по пятидесятым с древним револьвером 19 века как Джо (у него кольт сингл экшн, КСА, 45 калибра). Это может быть оружие, передающееся по наследству. Это может быть романтическая нотка, любовь к овеянному вековой славой более справедливых времен оружию. Это может быть "за ящик водки удалось купить только винтовку Мосина с трехгранным штыком и мешком патронов 7,62х54". Или нечто иное - важно то, что после получения сего ствола он становится табельным, и герой начинает учиться с ним уживаться, а когда научится - начнет показывать врагам кузькину мать.
Чем хорошо антикварное оружие? В основном тем, что все давно уже забыли о ушедших в историю фокусах с ним связанных, с тех пор изменилась тактика и возвращение на поля боя архаики иногда оказывается неожиданностью посильнее чем декламирование "Фауста" в разгар перестрелки.
Например, дымный порох при стрельбе создает невдолбенную дымовую завесу, позволяющую быстро сменить укрытие - чем и пользовалась Элис из фрагмента игры выше.
Винтовка Мосина обладает крайне высокой убойной силой и дальностью стрельбы, что позволяет в некоторых случаях палить сквозь стены - как говорится, пуля дырочку найдёт. В фэнтези - не следует забывать о том, что столетняя слава подобна магическому зачарованию - ибо как известно, чем древнее артефакт - тем он круче. То же самое относится и к стволам за одним нюансом: это относится или к фамильному оружию, или к оружию ручной работы. На серийные образцы зачарование действует по принципу подобия, если персонаж является магом - он может временно наделить образец славой его аналога - и сделать круче.

Что делать если персонаж в силу зрения или дрожания рук не может стрелять быстро и точно? Дать ему дробовик. Как гласит старинная нарнская мудрость - есть два меча - один в руке, второй - в сердце. Если в сердце нет меча - меч в руке бесполезен. Иными словами, человек с оружием - невооружен, если у него нет в сердце силы воспользоваться оружием. Этим часто пользуются плохиши, отбирая оружие у гражданских.

PM
   Сообщение № 4. 21.10.2013, 22:33, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Оружейная экзотика.





nuff said. Так тоже можно. Но встречается редко ввиду убогости конструкции и наличия дзюцу помпового дробовика, к тому же данные штуцеры - ОХОТНИЧЬИ.

Ещё один вид оружия - пушка в квадрате. двустволка хороша? ЧЕТЫРЁХстволка - лучше, один залп -и гора фарша. Пулемёт хорош? Спареный пулемёт лучше! Базука хороша? многоствольная базука лучше! Самый тупой способ увеличить огневую мощь - это воткнуть в два раза больше стволов (в квадрате - потому что больше четырех стволов стреляющих одновременно - это уже нечто митальрезоподобное).

Примечание по револьверам: скоростная стрельба. Дзэн пальбы из револьвера куда более сложен чем из автоматического пистолета. Начнем с того, что работу, в наше время выполняемую автоматикой, счастливый владелец револьвера должен производить сам - то есть взводить курок перед каждым выстрелом (иначе в случае с ударно-спусковым механизмом двойного действия на указательном пальце в следствии большого усилия будет мозоль), целиться и стрелять - как можно быстрее. Исторически "ковбойская" стрельба - это когда револьвер держится в одной руке, а курок взводится другой. Мастера стрельбы могут выпустить весь барабан за секунду. Особо крутые мастера - могут и два выпустить. Но смысл? Ведь приёмистость у револьвера так себе, при выстреле задирается ствол, и для такого рода стрельбы нужен длинностволый тяжелый револьвер, масса которого будет отчасти компенсировать увод ствола. Второй момент касается дальности. Герой в тесном салуне может в один миг расстрелять весь барабан и даже в кого то попасть. Герой, стреляющий в улепётывающего со всех ног врага на дистанции метров в пятьдесят - хрена лысого попадёт в цель даже если он чемпион по скоростной стрельбе (потому что для стрельбы по мишеням на скорость есть отдельная дисциплина). Как и в случае с короткостволом, оптимальная дистанция для пальбы навскидку и побыстрее - метров десять-двадцать, дальше зависит от тренированности (нетренированному проще обрез дать). А дальше - уже надо целиться.
Есть так же своеобразный дзэн под названием "чувство оружия". У человека, который привык к пистолету, оно вырабатывается автоматически если есть предрасположенность. Такие люди ощущают ствол как продолжение руки и пули летят именно туда куда указывает ствол, направляемый верным глазомером и интуицией. Поэтому то что творят эти стрелки многие называют чудесами. Возможно так оно и есть. Возможно это лишь легенды. Так ли важна, в конечном итоге, правда?


PM
   Сообщение № 5. 21.10.2013, 23:03, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Часть четвертая: апельсины, груши, ананасы и другие средства фруктовых похорон

Цитата
Граната в сливном бачке. Никогда не устаревающая шутка



Глоссарий по названию:
- апельсин. 400 лет на службе армий всех народов - круглая граната, изначально чугуниевая с зарядом из черного пороха, позднее - чугуниевая граната с тёрочным взрывателем, в современности (система RAW) - хрупкая хреновина, снаряженная липкой пластиковой взрывчаткой.
- груша. Аналогичный девайс, появившийся на рубеже веков, в форме, что сука характерно, груши, имеющий инерционный взрыватель. Очень убогая и маломощная.
- ананас. Оборонительная граната, более известная как "лимонка" с рёбристым кожухом, крайне злобная.

Другие виды по действию:
- химическая граната. Снаряжается разнообразной химической дрянью и имеет вид начиная от бутылки с кислотой, заканчивая технологичной хреновиной с бинарным химическим зарядом
- светошумовая. Заряжается обычно смесью магния и нитрата аммония, поджигает всё, что есть горючего в радиусе метра, ослепляет и дезориентирует на 5-6 секунд.
- зажигательная. Начиная от примитивного коктейля Молотова (бензин+мыло масло+скипидар+керосин, возможны варианты), заканчивая термитными смесями (традиционно люминий+оксид железа плюс запал), способна поджигать и прожигать всё во что влетит. burn, motherfucker, burn!
- дымовая. Может содержать дофига туалетной бумаги, вымоченной в растворе селитры (самый примитивный вариант), может быть технологически продвинутым устройством с цветными дымами.

По применению:
- хэндграната. Не бойтесь, она ручная. Кидается пехотинцем во врага, в ДОТ, в танк, в репу, в окоп, в выгребную яму - куда угодно.
хэндмэйд вариант
хэндмэйд вариант
берётся консервная банка, в неё укладывается свернутая в рулон и нарубленная квадратом металлическая лента; засыпается порох под завязку; в крышке банки делается дырка, в дырку засовывается трубка, в трубку засовывается запал (любой из описанных ниже), к запалу по необходимости прикручивается веревочка, на конце веревочки - кольцо. все дырки запаиваются или заматываются скотчем до полной фиксации всех частей девайса.
Применение: Кольцо надевается на палец, девайс швыряется во врага, как веревочка ослабнет (это означает что запал сработал) - duck and cover, ща ё#нет. А может быть и нет - работают 50 на 50, применяются партизанами по две-три штуки за раз, обычно сам партизан до победы не доживает.
Примечание: крайне опасна в применении для того кто его применяет! Не вздумайте пробовать изготовить эту х@#ню дома, а то в морге будете числиться неопознанным фаршем четвертого сорта (обильно начиненным железяками).


- граната-мина. От ручной отличается мало, в основном стеклянным предохранителем, который в силу хрупкости характера наезда не выдерживает и ломается, после чего следует взрывная истерика с поражением всего в зоне досягаемости.
хэндмэйд вариант
обычную гранату с выдернутой чекой засовывают в "розочку" от бутылки так чтобы стекло прижимало рычаг. Далее следуют варианты - или обмотать гранату ниткой и высунув её в горлышко натянуть поперек тропы, а бутылку с гранатой подвесить в кустиках (враг рвет нитку, граната выпадает из бутылки и БУМ!), или запихать этот девайс под камень там где будет проезжать вражеский джЫп


- противотанковая. Бывает фугасная или кумулятивная, первая очень мощно взрывается, вторая взрывается чуть послабее, зато концентрирует часть взрыва в струю, пробивающую броню.
- инженерная - запрещается использовать против пехоты из за длинного времени горения запала - около 12 секунд. Фугасная, применяется для проделывания дырок в различных видах заграждения (из колючей проволоки например).
- винтовочная граната. Руками гранату кинуть далеко конечно можно. Но можно зафутболить её ещё дальше, если выстрелить ею из винтовки. Варианты:

надкалиберные:
шомпольная граната - гибрид апельсина с шомполом - засовывается в ствол и выстреливается во врага;
адаптерная - засовывается в специальную насадку на винтовке и выстреливается во врага.
Бомба - ранее было специальное оружие - бомбомёт. По сути похож был на миномёт с шомпольной гранатой похожей на пузатую бомбочку. Почему относится к винтовочным гранатам - потому что первоначально бомбомёты были ручными и стреляли чугунной гранатой (апельсином) набитой порохом, эта фигня называлась бомбой. Но, были и станковые бомбомёты, как есть станковые гранатомёты.

подкалиберные:
выстрелы для подствольных гранатомётов. Что бы не отвлекаться, скажу что снаряды для любых гранатомётов правильно именуются "выстрелами".
реактивные:
- безоткатное (динамореактивное) орудие - граната лежит в трубе, при выстреле включают двигатель и под "банзай" летят взрываться. Отдачи нет, даже хлипкая девчонка справится. В народе данное изделие именуется "базукой". Весит (сама базука, без заряда) где-то семь кило, так что хлипким девчонкам рекомендуется есть много каши. Алсо безоткатные орудия бывают двух типов - если у гранаты есть свой двигатель - это называется ракетной системой, если нет (заряд в пусковой трубе) - то безоткатным орудием. Подчеркиваю, отдачи у этой трубы нет и быть не может, то что в фильмах после выстрела персонажей шатает будто им пинка дали - это следствие штампа "у большой пушки большая отдача". Принципиального отличия реактивной гранаты от неуправляемой ракеты - нет. Однако если заряд весом в - где то - полтора-два кило для базуки ещё можно назвать гранатой, то вот девятикилограммовый боеприпас для М20 "супербазуки" - уже ракета. Хлипким девочкам потребуется заряжающий (см следующий пост).
- реактивная граната для подствольников - в современности, "RAW". Летит двести метров по прямой затем падает на кого бог пошлёт.
миномёты. Если винтовочную гранату запихать в трубу и выстрелить ею по баллистической навесной траектории - получается миномётный боеприпас, у некоторых есть двигатель, у большинства его нет, в основном те у кого есть двигатель являются управляемыми минами и двигателем пользуются чтобы выше лететь и точнее подруливать к мишени.

PM
   Сообщение № 6. 21.10.2013, 23:06, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
пособие хлипким девчонкам по стрельбе из базуки

1) девчонка с базукой становится на колено, держа базуку на правом плече
2) заряжающий засовывает выстрел в жопу в базуку (сзади)
3) деваха начинает крутить магнето. Как загорается лампочка, символизирующая о готовности электроподжига вышибного заряда - ловить цель в прицел и жать на спуск.
Техника безопасности: гони матюгами заряжающего, чтобы не стоял позади базуки в момент выстрела - там становится ОЧЕНЬ жарко.

Системы взрывателей:
- Фитиль Стопин пороховой - хлопковая веревка, пропитанная калиевой селитрой и обмазанный снаружи смесью пороховой мякоти с клеем. Скорость горения ~ 4 см/сек. Иногда сверху покрывают какой нибудь дрянью для защиты от влаги. Засовывается одним концом в "апельсин", второй поджигается и данный девайс кидается во врага. Просто, не очень надёжно, очень дымно и боится воды. Тем не менее, прослужил до середины 19 века - с доработками. Перед употреблением изготовленный шнур проверить на предмет скорости горения, иначе будут проблемы. Простая трубка с порохом горит куда быстрее, так что иногда в качестве замедлителя применяют и её, но с фитилём она имеет мало общего
- инерционный запал. Суть в том, что граната после броска ударилась о башку противника и взорвалась. Для этого необходимы две вещи: стабилизатор, который придает гранате нужное полётное положение (помним веревочку из хэндмэйда? а ещё есть ленточки, крылышки и прочая хрень) и пружинка. Выдернул предохранительную чеку, размахнулся и швырнул - при ударе грузик под действием инерции сжимает пружинку, затем пружинка разжимается и грузик лупит по капсюлю/запалу Кибальчича, и БУМ! нет больше вражины.
- ударный запал. Инверсия предыдущего варианта. Между запалом и взрывчаткой лежит шнур-замедлитель (типа бикфордова, тупо трубочка набитая порохом). Суть: бьем гранатой по шлему товарища, а затем швыряем её во врага. Вместо головы товарища сойдет любое другое дерево, камень или что угодно твердое. У обоих запалов бывают несрабатывания.
- пружинный запал. Большинство современных запалов для гранат - все помнят матчасть огнестрельного оружия? Тут то же самое, только роль шептала играет рычаг, который боец держит, пока вынимает чеку и думает, кидать гранату или использовать как мину. При отпускании рычага он высвобождает боёк, который бьется об капсюль, капсюль поджигает замедлитель, и через четыре секунды кааааак ё#нет!
- Запал Кибальчича. Первая "классическая" ударная граната - бомба которой Кибальчич кидался в русского царя. Успешно. Чо за фигня: бертолетова соль+сахар и ампула с концентрированной серной кислотой. При ударе ампула разбивается - и БУМ! - подрывается заряд основной взрывчатки (у Кибальчича была разновидность динамита под названием гремучий студень, крайне нестабильная и опасная в применении взрывчатка). Химию брать не будем, ибо мы тут литературную матчасть проходим а не химическую. Автору нужно знать только что с чем, куда и как, а детали он при желании легко нагуглит сам.

Как далеко кидаться.
От двадцати пяти до сорока метров - иначе может задеть осколками. Вообще - куда бы не кидал - помни, что есть два вида гранат - те, которые обладают более выраженным фугасным действием и небольшим разлётом осколков (наступательные), и те, которые своими осколками рубят в лапшу всё в радиусе полусотни метров (это конечно гипербола, но всё же), так что кидать нужно умеючи - не важно как далеко, важно куда спрятаться после броска, и как не попасть по своим.

Откуда кидаться.
Из укрытия, ибо может задеть осколками. Но вообще - стоя, с колена, из окопа, откуда угодно, но важно наличие УКРЫТИЯ, куда можно спрятаться.

А если укрытия нет?
Duck and cover (упади и накройся).

Советы по использованию:
Если гранату кидать недалеко, или в комнату, или за угол - выждать секунду-другую, и лишь потом кидать. Если гранату таким образом кинули тебе - даже не помышляй о том чтобы кинуть её назад, скорее всего не хватит времени, ибо запал гранаты дает задержку секунды в четыре - больше только у инженерных гранат и старых "гранат на палочке".
Если гранату нужно кидать как можно дальше - кидать сразу, и не провожать взглядом а сразу ныкаться -если рванёт в воздухе, мало не покажется.
Химические гранаты использовать только если есть противогаз. Если у врага так же есть противогазы - драчка будет веселой, ибо сначала надо кинуть обычную - всегда есть вероятность что осколки порвут кому нибудь шлем-маску, и газы дойдут по назначению.
Светошумовые гранаты использовать раззявив рот, отвернувшись и закрыв глаза, иначе разделишь судьбу мишени.
Дымовые гранаты нужны для создания завес, чтобы помешать врагу целиться и чтобы скрытно перемещаться. Неплохо работает в качестве отвлекающего маневра - враг может подумать что пожар и пойти глазеть.
в помещениях из базуки не стрелять (ну если только в окно), и пореже кидаться гранатами - стены отражают шум, можно оглохнуть. Если кидаешься в комнату - сразу закрой по возможности дверь.
Иногда - для вышибания дерьма из особо прочно окопавшихся уродов - применяется связка гранат - то есть берётся куча гранат, обматывается скотчем, и собирается таким образом убойнейший девайс, который однако крайне тяжело кидать. Его кидают в ДОТы, в танки и так далее. Зачастую тот, у кого в руках девайс, приобретает романтический ореол камикадзе. Потому что нередко дохнет в процессе доставки девайса.
При этом голливудские штучки типа соединить предохранительные чеки веревочкой чтобы все сразу выдернуть, не проходят без предварительной подготовки - неполного вытаскивания чеки. Опасно тем, что расшатанная таким образом чека может выпасть и тогда гренадёр весело совершит grenade-jump метра на три и рассыплется в радиусе метров пяти с гаком. Лучшее что можно сделать - это взять тонкостенные гранаты и обвязать их вокруг запальной, из которой как раз вытаскивается чека, а рычаг прижимается рукой. После чего девайс доставляется по назначению, а смертник - залегает и ждёт когда бабахнет. Взрыв центральной гранаты заставит остальные сдетонировать, и общий взрывчик получится неслабым.

Нюансы.
Вопреки распространённому мнению, взрыв гранаты - это не адский грохот а скорее хлопок (хотя если в замкнутом пространстве - будет и грохот).
Чем ближе к месту падения гранаты тушка врага - тем у него больше шанс огрести кучу осколков и контузию от ударной волны.
граната в сливном бачке - старый как мир способ подорвать кого-нибудь на унитазе.

Вопросы тактического применения фруктовой атаки рассмотрю в отдельной главе, посвященной тактике боя с применением перечисленного во всех главах сего руководства.

Добавлено через 9 мин. 27 с.

Приложение: пособие для снаряжения тщедушных девчонок большими пушками

Есть на просторах нашего отечества авторы, которые считают, что сочетание хлипких девчонок и больших пушек - очень круто выглядят. Я не буду спорить на тему целесообразности данного действа, автору всё же виднее, а посему просто раскрою тему. К слову, для 175 сантиметров роста 45 килограмм веса - это одно, а для 160 - совсем другое. Так что многое зависит как раз от вопроса трактовки термина "субтильные барышни"

Чем снаряжаем девчонок, если их не жалко:

- штурмовые винтовки. Как показывает практика, хлипкие девчонки вполне в состоянии справиться с АК-74 под 5.45, и даже неплохо стрелять. Конечно отдача им всё плечо отобьет, поэтому желательно чтобы девчонки подкладывали на плечо что нибудь мягкое и не упирали приклад в ключицу, а стреляли из положения "лёжа", положив ствол на упор.



- крупнокалиберные пистолеты. Примером может служить Мэтти (на картинке выше) героиня фильма "настоящее мужество" с Джоном Уэйном, которая вполне-себе могла держать в руках двухкилограммовый кольт-уолкер 44 калибра. Вот правда стреляла она мягко говоря х@#во не очень хорошо (сделала три выстрела с дистанции метров в 8-10, один раз была осечка, дважды попала, но плохо) - но это от недостатка практики. Самое важное при этом - КРЕПКО держать пистоллет ОБЕИМИ руками, иначе получишь паи@#лу стволом. Мэтти эту дхарму знает. Лирическое отступление: а Когберн в исполнении Джона Уэйна демонстрирует дзюцу пальбы с двух рук из револьвера и винчестера. Стреляет ещё хуже чем Мэтти, но тем не менее умудряется перестрелять почти всех нападающих за счет того что у него не было осечек и было просто дохрена патронов.

- Дробовики. С ними есть пара нюансов - оптимальным для хлипких девчонок является лупара (обрез) с меньшим чем у ружей соотношением калибра к длине ствола, но сильно больше чем у пистолета, что требует индивидуального снаряжения патронов - на черном дымном порохе, с уменьшенным зарядом пороха (всё равно весь сгореть не успеет до вылета заряда) и массой дроби (чтобы масса выстреливаемого была меньше, количество дробинок оставить номинальным, но уменьшить диаметр дабы сохранялась кучночть) и БЕЗ обрезания приклада (потому что крупнокалиберный обрез с пистолетной рукоятью может сломать нах#й запястье, у обрезов вообще очень сильная отдача). Желательно отказаться от 12го калибра и брать 20й. У обреза невысокая дальность и приличный разброс, так что хлипким девчонкам, не умеющим стрелять это будет самое оно. И не приведи боже давать хлипкой девчонке дуру четвертого калибра - проще сразу убить. Палить стандартными патронами можно только если у дробовика малый калибр, в этом случае предпочтителен полуавтоматический дробовик.
Примечание: Е с её обрезом 12го калибра под категорию хлипких девчонок не попадает.

- Базуки. даже хлипкая девчонка сможет справиться с реактивным гранатомётом. Насколько успешно - другой вопрос, но справится однозначно. В качестве минуса - так как носимый боезапас ОЧЕНЬ ограничен (а точнее, весит просто дофига) рекомендуется впрячь в саночки пару-тройку хлипких девчонок.



- Пистолеты-пулемёты - нормально пойдет, но маленькая ремарочка: автомат Томпсона давать мелким девчонкам категорически не рекомендуется из-за кошмарной отдачи и увода ствола при стрельбе. Лучше дать что поменьше. На разок хватит.

- Гранаты. Оптимальный вариант - выдать девочке противогаз, блупер (армейская кличка 40-мм гранатомёта М79 - того, с которым Арни шатался всю вторую половину фильма Терминатор 2), боеприпасы к нему и кучу химических, светошумовых и дымовых гранат. Получается армия из одного человека - если как следует натаскать девчонку на применение этого шикарного арсенала.
однако!
Сюда следует ещё добавить одну мелочь. А именно: химическое оружие бывает разным. Очень разным. Вплоть до того, что для защиты от одного типа отравляющего вещества нужен один фильтр противогаза, а для защиты от другого - совсем другой фильтр. Поэтому девчонка с гранатами должна снаряжаться противогазом замкнутого типа (т.е. который не имеет сообщения с атмосферой - питается регенерационными патронами или ещё чем нибудь), и всем спектром отравляющих веществ какие есть на складе. Вражеским постам химразведки будет очень весело угадывать, чем их на этот раз травят. Это очень действенный и очень жестокий способ уделать целый батальон врагов (к тому же запрещенный кучей конвенций, однако откровенно - эти конвенции выгодны тем, у кого крутая армия, для того чтобы безнаказанно мочить тех, у кого армия состоит из хлипких девчонок. Бог создал качков и хлипких девчонок, а химическое оружие уравняло их в силе).
Берегите нервы девочек, а то после такого подвига наряду с орденом, она получит ещё и приговор от Нюрнбергского трибунала, а так же справку из психушки, и до конца жизни её будут мучить кошмары.


- Снайперская винтовка. Лучшее что можно дать девчонке, если не хочешь подставлять её под огонь - это винтовку. На снайпера учить долго, так что сажать в километре и ждать что она в кого нибудь попадет - бессмысленно, но вот с дистанции метров в сто любая девчонка у которой есть задатки стрелка практически гарантированно сможет попасть в мишень размером с человека. Процентах так в семидесяти случаев, если стреляет в первый раз и цель не двигается, пятьдесят на пятьдесят - если цель бегает и прячется, а девчонка уже отработала стрельбу по поясным мишеням. Винтовка может быть 7,62, важен хороший прицел и хороший угол обстрела - желательно посадить девчонку на уровне второго-третьего этажа и обучить её не сидеть долго на одном месте, это опасно для жизни. Будет ныть что плечо болит - велеть заткнуться и стрелять дальше.

- Миномёт. Обучить девчонку управлению углами наводки, дать ей ящик мин, баллистические таблицы и позицию с миномётом - и даже девчонка справится со стрельбой. Желательно держать в тылу насколько это возможно - враги очень не любят миномётчиков и стараются обнаружить позицию и пострелять по ней.

- "аквариумный" пулемёт. На старых самолётах применялись спаренные пулемёты с механической системой управления, засунутые в круглый прозрачный аквариум. Он был очень тесным, поэтому стрелку приходилось сидеть в нём скрючившись в три погибели. Хлипкие девчонки тут незаменимы - сфера поворачивается сервоприводами, пулемёт закреплён на турели - знай себе жми на гашетку и педали. То же относится в принципе и ко всем пулемётам с электродистанционной системой управления огнём. Хлипкая девчонка на платформе за джойстиком, управляющим тридцатимиллиметровой шестиствольной пушкой - что может быть круче? Не забудьте наушники, а то оглохнет. В наушники можно воткнуть хэви-метал - но так чтобы она могла слышать команды куда стрелять.

Данная пурга была написана в помощь Рикардо.

PM
   Сообщение № 7. 21.10.2013, 23:18, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
приложение: магические фразы
вводящие в кататонический ступор очень многих людей.

Все помнят фразу "трубка 15, прицел 120, батарея огонь!"... и мимо. Мало кто знает что она означает.
Данная фраза берёт своё начало от крайне злобного архаичного девайса под названием "шрапнельный снаряд с регулируемой запальной трубкой". Означает фраза примерно "прицел на 120 метров, подрыв снаряда на 15 метров", учитывая что даже дробовики весьма фигово стреляют на дальность свыше 40 метров - не удивительно что батарея промазала.
Что из себя представляет данный девайс: корпус снаряда а-ля "ствол", в котором на днище находится заряд пороха. К пороху ведёт трубка проходящая через весь снаряд. Порох и заряд шрапнели разделяется диском с дыркой, которой оный насаживается на трубку (диафрагма). Это если без изврата типа переменного запала. Трубка поджигается, снаряд запихивается в ствол, и тут же выстреливается в сторону противника. Пролетев метров сто он взрывается и как дробовик выплёвывает в сторону врага кучу свинца, которой тут же фаршируются новопреставленные. Куда более эффективно на дальности, нежели чем просто дробью пушку заряжать. Применялся в артиллерии, давно. Сейчас - нашел себя в феерверках - вы же наверняка видели как в небо взмывает какая то фигня и выстреливает сноп красивых огней? Ну вот это и есть современный шрапнельный боеприпас, снаряженный химсоставами для разноцветных огней (не путать с "люстрой" - светящимися огоньками на парашютиках). Всегда хорошо когда порох используется по назначению, как и в те времена когда его изобрели - чтобы устраивать феерверки и радовать детишек.
В догонку: совсем забыл о такой немаловажной фигне, как шрапнельный снаряд ин modern warfare, и я не имею ввиду одноименную игру. Данными девайсами очень любят заряжать танковые орудия, а так же устаревшую артиллерию. Трубка устанавливается "на удар" при стрельбе в абрамсы и на "у дульного среза" при пальбе по пехоте. В первом случае делает ох#енную дыру в броне вражеского танчика (не в лобовой броне само собой), во втором - шинкует в фарш пехоту, здания и так далее. Вот такая вот современная война. А всё потому что с номенклатурой снарядов для некоторых пушек полный швах - нужных типов снарядов просто нет, а "универсальные" свою задачу валят по полной.

"спустил курок". Не нажал на курок а спустил курок - нажимают на спуск. Фраза означает [нажатие на спусковой крючок, который велит шепталу] спустить курок [с задержки] и врезать по капсюлю бойком. Данный нюанс очень важен: на него можно наплевать в прямой речи днища от ганфайта, но если подобное встречается в авторской речи - это косяк, а если подобное встречается в речи персонажа который по идее должен разбираться в вопросе - это КОСЯЧИЩЕ.

Настильность. Чем выше настильность траектории полёта пули, тем меньшие поправки по высоте приходится брать стрелку при прицеливании. В пределах дальности прямого выстрела стрельба может осуществляться без перестановки прицела, для чего на нём часто имеется специальной деление, соответствующее прямому выстрелу (П).

Приёмистость. Скорость возврата прицела в исходное состояние после выстрела - ввиду того что при стрельбе, к примеру, из револьверов, выстрел некисло задирает ствол ввиду того что вектор отдачи идёт выше запястья стрелка. Много от чего зависит, и образно выражаясь, на этот термин можно забить.

осыпь дроби. Это распределение дробин на мишени. Она позволяет судить о кучности боя, сгущении дробин к центру, плотности, равномерности осыпи и постоянстве боя. Всё что нужно знать литературному негру, который пишет о хлипких девчонках с дробовиками - это то, что в патроне дробь укладывается в столбик, ограниченный пороховым пыжем (разделяющим порох и дробь) и дробовым пыжем (который не дает дроби высыпаться из ствола). При выстреле дробь оказывается зажата между пыжами и по всем законам физики часть её трётся о стенки и деформируется сжатием; после вылета из ствола все "тормозные дробинки" оказываются позади снопа, впереди же оказывается процентов так 80 заряда, большая часть которого летит в центр мишени, характеризуя кучность. дробинки неправильной формы летят по непредсказуемой траектории и вероятнее всего делают в мишени дырки по краям. Тормозные дробинки вследствии х@#вой настильности оказываются внизу (и именно они в основном застревают в мишени). Глядя на дыру от выстрела из дробовика опытный охотник всегда может выдать мнение о мастерстве снаряжения патрона у того кто палил по мишени. Следствия: хреновая кучность? уменьши количество дроби/количество пороха. Недостаточен разброс? укороти ствол нутыпонел.

PM
   Сообщение № 8. 21.10.2013, 23:20, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Приложение: профессиональная деформация
Цитата((псхиолог из детского приюта в Городе))

- мы как машина скорой помощи у подножья скалы. Мы подбираем их уже сломанными.



Люди, которые убивают людей... Вообще, самая страшная штука, какая только может случиться с человеком - это когда он кого-то убивает. Почему? А вот это мы сейчас и рассмотрим. Начнем, как водится, с лёгкого. С солдат.

Проблемы рекрута (сержанта не еб#т)
- мозговой затуп. Характеризует собой состояние солдата, происходящий от его страха. Рекрут просто сидит, вцепившись во что нибудь, ни единой мысли в голове, тело словно оцепеневшее. Приводится в живое состояние живительным пи#дюлём от сержанта и воплем "вперед! пошел! быстрей!". Работает не всегда, бывают такие экземпляры, которых из окопа вообще выгнать невозможно. В любом случае, солдат действует как зомби - медленно и неуклюже. И обычно дохнет.
- туннельное зрение. Рекрут, которого пинком вышибают из окопа, памятуя наставление сержанта "бежать от воронки к воронке", выполняет задачу быстро, четко и без искажений. То есть - несётся сломя голову по кратчайшей траектории к ближайшему укрытию, за которое падает и часто переходит в состояние мозгового затупа. Туннельное зрение выражается в том, что солдат вообще нихера не видит кроме цели, к которой бежит. Переферийное зрение? вы о чем? Всё что за пределами кратчайшей траектории он воспринимает как какую то тень и не обращает на это никакого внимания. Часто дохнет, если бежит по прямой на расстоянии прямого выстрела от врага и умудряется не спотыкаться.
- столбняк. Не медицинский. Выражается в замирании солдата под обстрелом, и хоть #би. От мозгового затупа отличается тем, что обычно есть причина, которая повергла солдата в столбняк - или у него на глазах взрывом разорвало в клочья его товарища, или пуля чиркнула по его шлему и у него душа в пятки ушла (обычно после этого шлем снимается и осматривается, после чего следующая пуля без помех влетает в тупую голову), или он только что воткнул штык в другого такого же идиота, но с другой стороны фронта, или что он случайно прострелил башку товарищу - да что угодно. Шокирующее событие, короче. Иногда в него может привести неуместная на поле брани штука - типа детской куклы в воронке.
- истерика деморализованный рекрут вместо мозгового затупа внезапно начинает себя вести как будто его выпустили из дурки - хохотать, рыдать и звать мамочку, биться головой о стену, что-то орать и так далее. Выглядит жалким придурком, и как и любой жалкий придурок с боевым оружием - опасен прежде всего для своих.
(мог о чем-то забыть)
Все вышеперечисленные расстройства лечатся сержантским пинком и матюгами. К сожалению, это единственный по настоящему действенный способ (за исключением фронтовых ста грамм водки перед заварушкой) чтобы дать парням шанс остаться в живых - что бы там не говорили гуманисты.

Солдат, который умудрился добежать до врага и уцелеть в своем первом бою становится ветераном. Повышение в ранге дает ему повод получить следующие ягодки - расстройства психики в дополнение к уже перечисленным цветочкам:
- синдром выжившего - ВНЕЗАПНО рекрут узнает, что из всего подразделения он единственный, кто чудом уцелел. Рекрут знает, что для того чтобы он выжил, сержанту пришлось постоянно отвлекаться от своих важных дел чтобы выписывать ему леща, пинка или порцию матюгов, потому что он, рекрут, вел себя не как мужчина а как хрен знает что. Поэтому у парня резонно возникает вопрос - почему ОН - дебил и салага, выжил, а другие, которые были и лучше по стрелковой подготовке, и бегали быстрее, и храбрые были просто не всраться - погибли. Этот вопрос начинает его мучить и съедать заживо. Боец начинает устраивать истерики вида "лучше бы я умер!", пытаться застрелиться или иным образом досадить сержанту. За что естественно получает ещё разок в табло и разъяснение, что он, мудак безродный, жив только потому, что ему охрененно повезло. И что у него офигенно ценная миссия - оставаться живым и стрелять во врага не только за себя, но и за тех парней. Обычно такой пациент переходит в разряд клиентов психологов - особенно если дело осложняется ПТСР.
- ПТСР, он же "вьетнамский/афганский/назовитегорячуюточку синдром". Боец отслужил своё и списан на гражданку. И вот, когда в его честь закатывают вечеринку, кто то достаёт хлопушку, бах! И наш герой войны - под столом, что то неразборчиво орёт и совершенно невменяем. Идёт по улице, слышит детский плач - и замирает в ступоре. Его кто-то хлопает по плечу - а он бьет в ответ со всей дури. Поздравления, это пришел ПТСР. Персонаж переварил синдром выжившего и в итоге страх стал поистине душераздирающим, ночью невозможно спать - кошмары возвращаются снова и снова. Боец приходит в ярость когда ему задают вопрос о войне, боец сходит с ума от никому невидимой боли. Нередки попытки самоубийства, алкоголизм, наркомания и все прочие прелести. Всё усугубляет стена, отделяющая ветерана от людей, которые войну только по телеку видели. Он одинок, и ему уже ничто не поможет (кроме сержанта, который уже будучи психоаналитиком, отвешивает временами корректирующие пинки, помогая бойцу выбраться из рекурсивного цикла переживаний раз за разом травмирующей ситуации).
- банзай-синдром. Боец уверовал в свою непобедимость, и теперь лезет под пули. Сержант разумеется валит идиота в укрытие прицельным пинком и орёт на него матом. А что поделать если дурак, да ещё и одурманеный адреналином, да ещё и с гранатой?
- цветы жизни после заруба боец осознает свою непригодность к дальнейшей службе и пишет рапорт на увольнение. Его посылают на х#й. Солдат становится полнейшей противоположностью берсерка - и ищет внутри себя мир, причем поиски сопровождаются конфликтами с остальными солдатами, которым не нравится что в их боевом подразделении завелся миротворец. После службы - если выжил - пишет книги, пропитанные яростью, болью и отвращением к войне. Это - его способ бороться с ПТСР, и обретя мир в себе - он помогает обрести мир всем вокруг, ведя антивоенную пропаганду, приходя на митинги без боевых наград, но с символом мира. Для армии очень опасно, потому что когда количество таких чудиков переваливает критическую отметку, то противники вместо того чтобы палить друг в друга идут брататься.
- берсерк противоположность хипана из предыдущего пункта - этот как раз прекрасно знает что он смертен, но смерть открыла в нём новую сторону - жажду крови. Скрытая ли это психопатия, или же это психика так охрененно подстроилась под жестокие реалии войны - но этот парень стал настоящим убийцей, счастье которого - это если он попадет прямо в ад, потому что там его дом родной. Режет всех, независимо от пола, возраста, расы и сексуальной ориентации. В военное время - очень ценный кадр, развивший в себе необходимые для выживания инстинкты. В мирное время - обуза для общества, потому что больше нихрена не умеет и не хочет делать. Обычно после войны сидит в тюрьме (иногда - за военные преступления), где обстановочка с его точки зрения мало чем отличается от привычной.
- религиозный бред. Встречается в двух разновидностях. В тяжелой форме - человек сходит с ума, начинает слышать голоса и палить по всем, кого эти голоса укажут в виде целей. Пациент дурки. Иногда доходит до религиозного фанатизма, что некоторых весьма устраивает - такого человека куда проще уговорить стать смертником, чем того, кто доволен жизнью.
- Не клиническая, и в общем то, нормальная форма - это "кающийся грешник", который уйдя на гражданку надевает рясу и пытается честно искупить грехи. Кое где этому пытаются препятствовать, заявляя что человек, убивший, не может быть служителем Бога, однако на это есть резонный ответ - война и убийство - разные вещи.
- паранойя. Прежде чем свернуть за угол человек сначала прижмется спиной к стене, затем осторожно заглянет за угол и лишь потом - свернёт? Это ещё цветочки. А вот когда человек хватается за ствол едва кто то скрипнет половицей - вот это уже реальный сдвиг по фазе.
- клаустрафобия, агорафобия - комментарии излишни. Человек не может находиться на открытом пространстве - оно напоминает ему поле боя. Он не может находиться в закрытом пространстве - оно напоминает ему горящий танк. Лечится долго и мучительно посредством мозгоправов.
- сгоревшие эмоции. Война не смогла убить человека, но убила его душу. Он больше не может различать и испытывать эмоции. Он не может смеяться над шуткой, он не может радоваться, он не может страдать, его эмоции умерли - а он остался. Светлый день, пахнет весной, улыбающиеся люди на остановке грузятся в автобус, а он смотрит на них отсутствующим взглядом. Если кто то кинет в автобус гранату - он не задумываясь, без страха бросится на неё грудью - и его назовут героем. Если толпа пьяных хулиганов будет кого то избивать - он окинет поле боя взглядом, возьмет арматурину и пойдет в штыковую - без страха, без азарта, хладнокровно и расчетливо. Он живет на поле боя, и это поле боя он всегда носит с собой. Это может пройти со временем. Это можно вылечить любовью родных и близких. Но иногда, когда солдат услышит сигнал из прошлого - эмоции снова умрут, и он снова возьмётся за оружие. Его жизнь сопровождается эндокринологическими расстройствами, проблемами с сердцем которое не в силах таскать непосильную ношу, и прочими соматическими проблемами. Что ещё более важно, расстройство сложно обнаружить.
- адреналиновая наркомания. У многих наблюдается хандра, которая проходит, едва лишь они окажутся в ситуации, где обычный человек долго бы не выдержал - опасность, скорость, высота - да даже секс! - все эти вещи заставляют человека, который потерял вкус к жизни, снова ощутить себя живым. После войны многие из них становятся байкерами, промышленными альпинистами, автогонщиками, пилотами гражданских авиалиний - просто потому что без адреналина они не могут.

У всех военных наблюдается повышенная устойчивость к стрессовым воздействиям.
Самое страшное в том, что вышеупомянутые расстройства бывают не только у солдат - но и у детей. Особенно у тех, у которых было тяжелое детство, заставляющее рано взрослеть.

PM
   Сообщение № 9. 21.10.2013, 23:24, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
дабы разрядить обстановку и пока я пишу следующую часть:
Смешная бомба. Суть девайса: берётся один ёж-переросток, которому показывается что нибудь из фильмографии Чаплина. Если под рукой нет Чаплина, но есть лопата и веселящий газ - тоже сойдет. Если и этого нет, можно воспользоваться нюхательным табаком, но это опасно. Когда ёж дойдет до сверкритической фазы ржача, следует немедленно забросить в сторону противника и упасть в укрытие. Далее произойдет примерно следующее:



Добавлено через 4 мин. 9 с.

Приложение: контроль качества толпы плохих парней с пушками


Автор всегда знает с чем вышли на охоту за героем плохие парни. Автор всегда знает, сколько у них патронов. Автор всегда знает в точности, сколько плохих парней участвуют в стрельбе. Автор может скрывать эти сведения. Автор, также, исходя из написанного выше, может вычислить сколько выстрелов по герою произведено, и сколько попало в цель.
Так вот, если таблица распределения попаданий за одно столкновение похожа на картинку выше, эти плохие парни никуда не годятся, ибо не проходят контроль качества из-за с синдромом штурмовика. И давайте не будем уже разводить трёп о том что герой прятался в укрытии! Если плохие парни вместо того чтобы оставить одного бойца прижимать героя плотным огнём, а самим - обойти с флангов, сосредоточено лупят из всех стволов по укрытию - они не проходят контроль качества из за ущербно низкого IQ.
Ситуация усугубляется тем больше, чем больше народу участвует в перестрелке на стороне плохих парней. Вывод? Если вместо плохих парней появился взвод краснорубашечников, призванных убедить читателя в том что главгерой неимоверно крут - следует позвать расстрельную команду для автора, чтобы он поглядел, сколько пуль, выпущенных дюжиной злобных критиков в него всё таки попадут, даже если он будет прятаться и бегать как заяц.

Цитата((Туко, "хороший, плохой, злой"))

"ты пришел сюда стрелять или болтать?"




Указанное на картинке - косяк.
Если к тому же автор почему то считает что приставленный к голове заложника пистолет - это не серьёзно, а чтобы всё стало серьёзно нужно обязательно взвести курок - поясняю:
- у револьвера взвод курка нужен или в случае с УСМ одиночного действия, или чтобы было легче выстрелить, ибо для произведения выстрела в ином случае придётся очень сильно давить на спуск, чтобы сила пальца преодолела силу пружины, взвела курок и спустила его - что не совсем удобно.
- у автоматического пистолета курок взводится автоматически при досылании патрона в казенник. Для безопасности курок можно осторожно спустить, а потом взвести снова - однако смысла это делать с пистолетом, на котором есть предохранитель - нет никакого.
Иными словами, идиотизм ситуации заключается в поведении героя, который держа на прицеле плохиша с пистолетом, и видя что плохиш не сможет произвести выстрел - почему то выполняет требования этого плохиша вместо того чтобы прострелить ему башку раньше чем он взведёт курок. Как и поведение плохиша, который треплется вместо того чтобы стрелять.
К вопросу о заложниках я ещё вернусь позже.

PM
   Сообщение № 10. 21.10.2013, 23:31, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Часть пятая: место мордобоя в сюжете и планирование зарубов
Ну вот, собственно, вы и дождались первой части описания применения на практике всей той фигни что написана выше. Давайте приступим к делу.

Зарубы бывают завязочными (т.е. попадаются в самом начале произведения, если оно начинается не с флэшбэка), в которых обычно герой попадает в передрягу и тем или иным способом из неё выпутывается; проходными - все зарубы между завязкой и кульминацией (характеризуются сюжетной бронёй у героя); драками с охраной финального босса и дракой с самим боссом - иногда всё сразу, иногда по отдельности, иногда вообще без оных. Планирование драки зависит от жанра.

В боевиках имеется упор на крутизну происходящего, а поэтому в боевиках старой школы патронов, пиротехники, костей и кетчупа никто не жалеет. В боевиках ревизионистской школы всё происходит наоборот - крови ровно столько сколько нужно, точность стрельбы выше, пиротехнику используют по назначению, кости ломают чаще всего. Герои - все как на подбор - мастера единоборств и стрельбы.
Это два перегиба в разные стороны - в одном случае в кинематографичность, в другом - в реалистичность. И то и другое одинаково плохо хотя бы потому, что всё предсказуемо и нашпиговано штампами, и интересен не столько ответ на вопрос "замочит ли герой врагов", сколько "как именно он это сделает".

Первое с чем надо определиться, это со статусом героя. Кто он в данной сцене - человек с мишенью на груди, или просто мимо проходил? Как это соотносится с его образом действия и личностными качествами? Ни один идиот не полезет драться один против десяти, если они не являются его заклятыми врагами (драку предваряет подготовка под http://www.youtube.com/watch?v=SN0ChuVDqpo, любая похожая сцена), или если у него нет мощной мотивации - наподобии фрейдистского аргумента (скажем, в детстве огрёб люлей от гопоты, а тут видно же - прохожего бьют, а всем пофиг), или самоубийственная жажда справедливости (то же самое что и в предыдущем пункте, но без эпизода с детством героя, и вообще люди, которые в начале сцены пишут "и тут герой вспомнил что ..." далее флэшбэк в детство - делают косяк). Если сцена начальная - то скорее всего мотивацией являются два последних довода, а кончается всё травмами различной степени тяжести и больницей. Так себе завязочка, скажу честно, но всё зависит от подхода и цели - что хочет показать автор, и о чем не говорит прямо, ибо действие в пояснениях не нуждается. Ну или на допросе, на вопрос следака "за что ты его отметелил?" герой скажет "за дело". Всё, +10 к крутости.
Если же битва проходная, то возникает вопрос - зачем её делать. Тут на первый план вылезает мотивация плохих парней. Простой пример идиотской сцены - это когда герой провожает девушку до дома, а тут откуда ни возьмись, появился в рот е#$сь. Дальше идет раздача, казалось бы, чувак вы#$yлся перед тёлкой, все видят что он крутой мачо. Теперь представим себе что будет если чувак будет один (допустим, гопники опоздали, и девушку домой он уже проводил, поймали на обратном пути). Тихо смылся? Съехал на базаре (что тоже вариант)? Или всех отделал тихо, без свидетелей, без лишних воплей, и ушел в ночь? Кто больше крут? Думаю, комментарии излишни. Здесь у нас имеется мотивация плохих парней - потому что как гласит поговорка, хорошие парни не нарываются (это конечно не так, но обычно герои, которые нарываются, проходят по статье "мудаки"). Чего надо банде, что ждёт героя? спросить закурить, а потом поинтересоваться с какова он раёна? Или они его давние и не благородные враги, кузены Джульетты или наймиты ещё более плохих парней и хотят его убить, покалечить, преподать урок, предупредить "внушительно" чтоб не совался не в своё дело? Вот от этого и надо плясать. Если босс сказал урыть этого перца - спрашивать закурить не будут, просто выйдут из за угла и без пауз начнут месить. Если же это просто уличные пацаны - то да, сначала по традиции, будет базар. И здесь автор, если не знает специфики, тут же сядет в лужу, выставив своего героя лохом непуганым, но драчливым. Пацаны уважать не будут - а они, не поверите, тоже книги читают.
Автору следует усвоить, что проходной битвой является любая попытка разрешения локального конфликта - и плясать уже от этого. Например, для реалистичных произвдений, драки нужно делать как можно более редкими и быстрыми - что уже само по себе делает линейный сюжет быстрым и динамичным, подходящим больше для рассказа а не для романа. С другой стороны у романа линейная структура встречается крайне редко, обычно там идет игра на виражах, в промежутках между озалупливанием то одной, то другой банды герой может успеть выпить стаканчик виски, пообщаться с гробовщиком о том, что нужно четыре гроба, а не два, или даже получить в табло. Вообще не надо стыдиться того, что герой получил в табло. Это конечно неприятно, но это - часть жизни. К тому же герой, без единой царапины убивший 320 человек и одного ежа, вызывает недоумение и повышенное недоверие публики. С другой стороны, если герой перестрелял только первых двадцать человек, а остальные подорвались на еже (см картинку выше)- то всё нормально.

Второе с чем надо определиться автору -это этнический численный состав противника и найти причину почему они должны проиграть, при том, что на ровной площадке в ярко освещенном месте они бы главгероя под орех разделали. Нувыпонели, тактика. Часть её я описал выше, часть опишу ниже, но основу я думаю себе уже все и так представляют. основные принципы - если при прочих равных, врагов с избытком/к ним подходит подкрепление - герой сматывается и пытается скрытья, в процессе вырубает пару-тройку самых резвых (если герой умный, если же принципиальный - см. выше, про больницу). Если врагов нехватка - вырубаются в три приёма и герой продолжает движение. Врагов в норме/плохая позиция героя - скорее всего герой получит в репу. Ну а что получат враги - решать уже автору. Что является нормой описано в разделе про мордобой.
В случае же неравенства, следует помнить, что враги всегда огребают люлей, если пришли на перестрелку с ножами, хоть и вшестером. Ну а герой всегда сматывается, если у него только хук с права, а у врага - автомат. Тактика смены позиций обычно реализуется в виде ролика под Океан Эльзы Наутилус.

Третье с чем надо определиться автору - это с подкреплениями. Существуют несколько принципиальных схем:
- герой вызывал кавалерию перед банзай-атакой, кавалерия прибыла в течении пяти минут и сверкая мигалкой, увезла всех в кутузку.
- герой вызвал кавалерию перед банзай-атакой, кавалерия прибыла через пол часа и за неимением ничего иного, вызвала скорую для эвакуации того, что осталось от героя. Дальше - больничка (или морг)
- герой не вызывал кавалерию перед банзай-атакой, она тут оказалась случайно, и прибыла не через пару минут а или сразу, или посреди раздачи, чем немало удивила обе стороны. Чья кавалерия - наших или не наших, или вообще левая - это уже на усмотрение автора.
- каждый раз в драке появляется кавалерия, служащая гирей-балансиром. В завеязке - чтобы объяснить почему крутой герой оказался в больнице - "просто к ним подкрепление подошло, я ж не знал что их там двадцать рыл с битамии...", в проходной сцене - "наши", помогая разделать гопу из предыдущего рандом-энкаунтера под орех, и уберегая героя для финальной драки. Во время финальной драки можно сделать или противостояние героя и главгада, а можно и вызвать им обоим наряд ОМОНа, который будет неприятным сюрпризом для обоих. Правда, если с одной стороны в дом вломится ОМОН, а с другой - СОБР, будет уже не смешно. Приёмчик сомнительный, так как публика может определить брутальность главгероя лишь по брутто. Нетто крутизны при этом не сверкает, что делает героя отчасти таинственным. А может быть и хитрожопым.
- вместо героя, суммоном кавалерии занимается враг, не пожалевший денег на разведку, и теперь герою приходится смываться не только от вневедомственной охраны, но и от ОМОНа. Для динамичных триллер-боевиков с погонями - лучше не придумаешь.
(в примерах под сотрудниками правоохранительных органов подразумевается кавалерия той или иной разновидности, но определенно более крутой чем герой. Это могут быть и полицейские, но чаще всего всё таки нет - потому что полицейские боевики это отдельная тема для обсуждения, ибо в ней полно тонкостей)
- кавалерия может быть неожиданной, оставляющей ощущение "что это было?". Если такое происходит в финале - в автора летит гнилой помидор.

Что важно, подкрепления позволяют избавить повествование от огромного количества народа, собравшегося не пойми зачем в одном месте, и такой же толпой шатающегося по улицам.

заложники.
Часто бывает так что мерзавец (или протагонист) хочет устроить герою цугцванг, взяв заложника. Обычно это имеет несколько сопутствующих клише - герой не звонит в полицию, а отправляется разбираться с врагом самостоятельно, например. Плюс то что говорилось о пистолете у виска выше. Если заложник один - его шансы остаться в живых - если это финальная сцена - очень высоки. Если двое - то пополам. Однако если их очень много - то вероятность опять же очень высокая, потому что замочить кучу народа сразу можно только с помощью бомбы. В реальной жизни разумеется, всё совсем не так...

место действия. Ну все в курсе, да? в большом пустом здании - кошки-мышки, на открытом пространстве - разве что дуэль а-ля "хороший-плохой-злой", в переулке, комнате или кабаке - драка, перестрелка, да что угодно. Продолжать можно вечно.

Разобравшись с местом мордобоя в сюжете и общими чертами (кто, кого, как и где мочит, какие есть побочные обстоятельства, есть ли подготовка), можно уже приступать к его описанию.

Следующая глава будет посвящена мордобою между большими хорошо вооруженными группами жаждущих поубивать друг друга людей. В ход пойдет всё начиная от лопаты и штыкножа, заканчивая базуками и пулемётами. Стэлс будет, скорее всего, там же, как и тактика смены позиции.

PM
   Сообщение № 11. 21.10.2013, 23:32, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Приложение: одна фраза от Марка Твена
«Пишите бесплатно, пока кто-то не предложит вам денег; если в течение трех лет этого не произойдет, значит, ваше призвание — пилить деревья»

PM
   Сообщение № 12. 21.10.2013, 23:34, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Часть шестая, она же сравнительно короткая
Цитата(fallout)
Война... Война никогда не меняется. =//= Нефть и уран - кровь и плоть войны



Всё что вам нужно знать о тактике укладывается в одну фразу из старого учебника - не стоит даже пытаться брать укреплённую позицию противника менее чем с трехкратным преимуществом в живой силе. Это универсальное правило, даже с учетом печального опыта первой мировой войны, когда пулемёты перемалывали войска наступающих вне зависимости от их количества - с тех пор тактика немножко ушла вперед.

Единственно что, оно писалось во времена первой мировой войны. С тех пор изобрели автоматы, которые малость сравняли шансы, тяжелую штурмовую пехоту, которая способна выжигать напалмом ДОТы, установки залпового огня, которые делают позиционную войну крайне геморройным занятием, а так же бомбардировщики, беспилотники, управляемые снаряды, мины, ракеты и бомбы, которыми можно закидать кого угодно. Это повлекло за собой появление такой штуки как современная тактика - обороняющиеся ховаются в местах, где их крайне сложно засечь (в горах, больницах и школах), а так же используют жертвы среди мирного населения как аргумент против агрессоров (взорвали больницу или школу чтобы добраться до солдатни? Малацца, держите чупачупс, это нарушение конвенции. То что ныканье солдат под красный крест так же является нарушением конвенции, обычно никто не вспоминает, особенно в странах где её никто не ратифицировал).

Что ещё важно. Всё, что нужно знать о войне как таковой сформулировал старый китаёза Сунь Цзы в своей книжке (по ссылке). Это нужно прочитать. Но ещё это важно понять сердцем. Тогда проблем как спланировать военную кампанию не возникнет в принципе.

Другой вопрос - причины войны. Запомните, войну никогда не ведут по идеологическим причинам, её ведут исключительно по экономическим и политическим причинам - то есть из-за денег, ресурсов и территориальных притязаний. Каждый кто скажет иное - лжет.

Причины терроризма - напротив, идеологические, с экономическим оттенком. В террористы идут или фанатики, или наёмники, или люди, которые считают что пытаться изменить систему изнутри - бесполезное, долгое, бессмысленное и нудное занятие, потому что для того чтобы изменить систему изнутри - нужно изучить дофига матчасти. А чтобы сломать систему - достаточно знать как и в кого стрелять, плюс иметь ресурсы на оружие и людей. Это подразумевает под собой появления такого бизнеса как терроризм - и тот является инструментом политического давления. Одна бомба в нужном месте - и чьи то акции упали. Одна бомба - и кто то с кем то поругался. Одна бомба - и принят новый "антитеррористический" закон, улучшающий позиции диктатуры. Одна бомба - и чей то бизнес пошел в гору. Руководители террористов за редким исключением люди очень и очень богатые. Старец горы был террористом. и кавайных ассасинов изобрёл именно он.

Причины партизанщины - так же идеологические. Партизан от террориста отличается слабо, на что какбе намекают публикации СМИ по обе стороны фронта. Однако партизан - это солдат, избравший своим путём к победе стэлс-экшн, ввиду того что он один а врагов - дофига. Его вклад в победу - пущенные под откос поезда снабжения, застреленные генералы противника, заминированная бронетехника, граната в унитазе - да что угодно, что не даст врагу расслабиться ни на секунду. Нацисты, кстати говоря были рады отправиться на фронт из "тылов" - до такой степени их достали белорусские партизаны.
Городские партизаны - это парни куда больше смахивающие на террористов чем лесные братья - в основном потому что они прячутся в каменных джунглях и используют взрывчатку вместо автомата.
В целом партизан - это солдат, подчиняющийся командиру, который берёт на себя ответственность за действия отряда, его задачи - это помощь "своим", разведка, диверсии и саботаж, агитационная работа и соблюдение традиций и законов войны кроме пункта о форме - согласитесь, ни один идиот не будет шататься по лесу или городу, где его могут засечь противники в мундире с нашивками, шевронами, знаками различия, военным билетом, с оружием наперевес и флагом в зубах. Это равносильно самоубийству. Партизан считается таковым до тех пор пока он не вылезает за границы оккупированной врагом территории. Если он вылезает к своим - он вливается в регулярную армию, если к врагам - то или попадает в концлагерь, или становится террористом/оккупантом (зависит от того, где находятся регулярные войска союзников). Если государство подписало капитуляцию, партизан может стать террористом (если находится на оккупированных врагом землях), ибо в своих действиях он подчиняется своему правительству; или повстанцем (если в результате переворота к власти пришли марионетки США). Если правительство государства было марионеточным, а партизан его расстрелял, то он оказывается не то народным освободителем, не то изменником - короче революционером и повстанцем... Статус партизана - очень и очень спорная штука, и она во многом зависит от его действий, а так же наличия состава преступления за который можно угодить под военный трибунал (это к вопросу о резне среди мирного населения, взрыванию поездов красного креста и так далее).

Ребелы (повстанцы) - практически всегда партизанят. Это ополченцы, декларирующие необходимость смены текущего политического строя и принимающие все необходимые меры чтобы убедить политиканов и диктаторов расстаться со своими тронными залами. Опознать ребела очень просто - народ называет его повстанцем, а правительство - террористом. в отличие от партизана армейского могут и не служить в армии, но браться за дедушкины ружжа и бабушкины вилы когда правительство в конец достанет. Ребелы делают революции. От террористов отличаются тем, что не размениваются на взрывы автобусов и спуски поездов с рельсов. Правильный ребел воюет с преданной нелегитимному (с его точки зрения) правительству армией и стремится убить или выгнать на мороз правителя. Партизан же напротив, создаёт для правительства совершенно невыносимую обстановку.

Отличие террориста от повстанца и партизана - только террорист может получать поддержку из зарубежья - повстанец и партизан воюют на благо Родины и питаются подножным кормом при поддержке местных жителей.

Вкратце, что и для чего применяется:
- пистолеты-пулемёты используются для коридорных и траншейных драчек, а так же как средство для расстрела толп врагов, подобравшихся слишком близко.
- дробовики используются на близких дистанциях и УЖАСНО эффективны при этом.
- огнемёт используется для коридорных махачей и выжигания ДОТов. Обязательно наличие противогаза и брони, т.к. огнемётчиков стремятся уничтожить первым же делом, что делает этого юнита крайне недолго живущим под обстрелом. Поэтому огнемётами вооружаются штурмовики, имеющие тяжелую броню, обеспечивающую защиту от огня из штурмовых винтовок. Опционально можно вооружить такого юнита и пулемётом, однако стоит учесть, что штурмовой пехотинец - самая тормозная боевая еденица на свете.
- штурмовые винтовки используются для отстрела противника на всех дистанциях, однако автоматический огонь следует открывать только на ближней-средней дистанции, или по плотным группам противника.
- снайперские винтовки используются для отстрела комсостава и отдельных юнитов. Так же снайперы иногда охотятся за другими снайперами; у них так же есть целая куча способов как палить не просто далеко а ОЧЕНЬ далеко, но это тема для отдельной статьи, и я наверное её даже напишу.
- легкие пулемёты применяются для пальбы по группам противников, а так же для подавления огнём особо борзых стрелков. Палить из пулемёта по одиночной цели - бессмысленная трата патронов.
- тяжелые пулемёты применяются для обстрела лёгкой бронетехники, укрытий а так же всего что летает на высоте ниже километра, и плавает не слишком далеко от берега. Против пехоты использовать западло
- базуки используются для разрушения бронетехники и укрытий (если укрытия особо толстые может потребоваться один танк и одна гаубица. шутка). Палить из базуки по пехоте - дурная идея, но если больше под рукой ничего нет - вперед и с песней.
- переносные ракеты. Используются для выноса танков и веротолётов. Иногда - самолётов, но для уверенного поражения требуются три-четыре штуки (пулемётный бронебойно-зажигательный патрон, или первая ракета в пачке пробивает бак и зажигает топливо, остальные наводятся по факелу - в случае с инфракрасным наведением типа RedEye; алсо они малонадёжны из за того что каждый самолёт и вертолёт имеет кучу защитных патронов с тепловыми ловушками, которые уводят ракеты - вот для этого и надо поджечь самолёт, ракета наводится на самое яркое тепловое пятно)
- залповые системы. Применяются для выжигания местности. Не надо думать, как выкурить врага из леса - надо просто выжечь его к чертям собачьим напалмом. Минус в том, что будет очень сильно вонять. Да и Гринпис возненавидит.
- миномёты. Потомки мортир, применяются для навесной стрельбы по разным говнюкам, засевшим в укрытиях. Маленькие миномёты хорошо работают для обстрела окопов и кучкующихся противников, а так же для того чтобы раздражать бронетехнику (но для этого надо сначала пристреляться). Большие миномёты - способны делать дырки в земле размером с танк, так что отлично годятся для уничтожения ДОТов вместе со всем содержимым, а ещё их можно снарядить ядерным боеприпасом - и тогда врагу вообще будет весело.
- зенитки. Обычно это батареи из кучи скорострельных пушек. Годятся как для очищения неба от противника, так и для выноса бронетехники с поля боя прямой наводкой.
- гаубицы - могут стрелять как прямой наводкой, так и более-менее навесным огнём. Скилл стрельбы сильно зависит от рельефа местности и знания оператором баллистических таблиц вкупе с высшей математикой по которой они считаются.
- пушки. В отличие от миномётов, мортир и гаубиц, стреляют исключительно прямой наводкой, охрененно эффективны на дистанции прямого выстрела. Вся артиллерия предназначена для разноса в клочья бронетехники, кораблей и укреплений, для пальбы по пехоте подходят только миномёты и пушки с осколочными боеприпасами. Для разноса в клочья укреплений применяются фугасы (так же отлично переворачивают танки). Для деланья дырок в панцерваффе годятся бронебойные, фугасно-бронебойные и бронебойно-зажигательные снаряды. Фосфорные снаряды отлично работают против пехоты, но запрещены конвенцией (точнее, серьёзно ограничены, т.к. их обожали применять против мирного населения).
- мины. Раскидываются на дорогах, развешиваются на растяжках в лесах и травах, топятся в заливах и предназначаются для одного: чтобы ни одна сволочь не прошла не подорвавшись. Как это часто бывает, взрываются на них в основном мирные жители, которые искать мины не умеют. Если у заряда взрывчатки есть приспособление для того чтобы он взорвался от нажатия или давления, или натяжения нитки, и при этом заряд где то валяется - это мина.
- бомбы. таскаются в чумаданах, в шахид-пальто, швыряются в окна, закладываются под железнодорожные пути, скидываются с самолётов и так далее. Если у заряда взрывчатки есть приспособление для того чтобы оно рвануло по желанию пользователя (то есть сюда относятся часовые механизмы, барометрические датчики, запалы Кибальчича и так далее), а не когда приспичит - это бомба. От гранаты отличается лишь размерами, ибо основная задача бомбы - это РАЗРУШАТЬ. Ну и нашинковывать всех кто попадётся под руку осколками. Про гранаты я уже говорил, повторяться не буду.

Что, ожидали откровений? Задавайте вопросы.

PM
   Сообщение № 13. 21.10.2013, 23:37, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
приложение: носимый боекомплект, снабжение, вопросы, которые должен задать себе писатель боевиков... и еда

Помнится, товарищ Пекальчук, не к ночи буде помянутый, написал в своем креативе что герой взял с собой лёгкий пулемёт. Лёгкий - не значит что он действительно лёгкий, это минимум 8 кило без патронов. Но это ещё терпимо. Проблема была в боекомплекте - я насчитал его вес как 34 килограмма, и это без ящиков и ленты. Это была преамбула.

Планируя носимый боезапас, следует задать себе вопрос - сколько это весит.
От чего отталкиваться?
В среднем боезапас зависит от калибра оружия - чем больше, тем тяжелее будет нужное количество выстрелов. Чем хуже стреляет боец - тем больше патронов потребуется. Чем дольше время "автономного плаванья" без забегов на базу - тем больше требуется патронов.

Российская армия предпочитает напихать солдату в рюкзак всего понемножку - и гнать на войнушку. С одной стороны удобно - боец оказывается подготовлен и к короткой яростной перестрелке - и к долгому автономному плаванью. С другой стороны это неудобно - для каждой задачи следует выбирать оптимальное количество снаряжения, потому что среднестатистический солдат - не Рэмбо.
Поэтому отправляясь в однодневный рейд в оккупированную противником зону следует оставить дома всякую х#йню типа недельного запаса жратвы, упаковки мыла, блока сигарет, комплекта ОЗК и так далее, и взять побольше патронов, фляжку воды (и таблэтки от дизентерии для очистки воды), банку тушенки, упаковку галет, полотенце и плащ-палатку, чтоб удобнее было валяться в засаде.
Собираясь шататься по лесу неделю следует наоборот, взять необходимый минимум патронов и побольше провизии.
Если предстоит операция в которой важна скорость - следует оставить в лагере всех кто бегает три километра за полтора часа, скинуть всё лишнее, оставив только оружие и минимум патронов. Во всех случаях пара гранат лишними не будет.
Всегда надо брать с собой аптечку. Обычно она и так есть у медика, но кроме той, у каждого солдата должен быть с собой перевязочный пакет и минимум необходимых медикаментов. Это особенно важно в жарких странах, где малярийную лихорадку подхватить так же просто как и ребёнка обидеть.

В среднем 640кб 200 патронов хватит всем. Три полных рожка, остальное россыпью в полотенце и в рюкзак, чтоб не гремело. Мало? А, простите, слепым в армии делать нечего, остальным желательно уметь целиться. Если из трех патронов два уйдут в молоко - пол роты положить можно. Главное - прожить достаточно долго, а это проблематично если в тебя палит рота озлобленных вражин - а Харон остатки боекомплекта не принимает (хотя можно попробовать впарить ему латунные гильзы по цене меди, но я бы не советовал, после того как его один раз уже так на#бали, он малость подозрителен). В любом случае боезапас можно, и нужно пополнять путём ограбления трупов убитых врагов. Это называется "сбор трофеев" (резать уши, пальцы и скальпы - не рекомендую). Трофей - это всё что может пригодиться солдату с тела убитого им врага. Тырить трофеи у товарищей - западло неимоверное. Сбор трофеев - это прежде всего оружие, боеприпасы и еда - то есть то, что умершим не принадлежало (если конечно они не купили это на свои деньги). Если солдат п#здит у врага ботинки из кожи слона, мобилу, часы, так далее - это уже мародёрство. Солдат, узрев такое обязан снять с плеча трофейный шмайсер, расстрелять мародёра на месте и забрать его патроны, еду и оружие. Это более правильно нежели чем сдавать его под трибунал, где его наверняка оправдают, и это послужит лишь ещё большим поводом к безнаказанному моральному разложению армии. К слову, мародёрством занимаются так же мирные жители. Расстреливать их за мародёрство запрещено конвенцией, так что их отдавать под суд очень даже можно и нужно. В древние времена кстати, бытовала ныне забытая традиция поручать местным похороны трупов после баталий взамен всего что те смогут снять с тел. Отвратительная традиция, надо сказать...
Кстати, всё это - из числа военных преступлений.

Если бойцы едут на транспорте и пешкодралом топать не собираются, имеет смысл взять патронов побольше, однако основную роль тут играет вооружение транспортного средства, так что боезапас лучше брать именно к нему. Бойцы же пусть сидят и не высовываются. В случае вылазок за пределы уютного броневичка - брать с собой минимальный боекомплект - и возвращаться в машину по мере надобности.

Если рота пехотуры топает к чертовой бабушке, обязательно пара человек тащат "сундук", в котором находится боезапас на всю роту. Неудобно. Пора было давно уже тележку для этого сундука придумать, но она не везде проедет.

Запасное оружие. Ещё раз повторюсь, что оно - желательно, на случай если основное придёт в негодность или окажется без боезапаса. На худой конец покатит хороший нож или лопата - подкрасться, убить врага, забрать его оружие, патроны и еду - и идти воевать дальше.

Почему я всё время говорю "и еду"?
Солдату для исполнения обязанностей нужно две вещи - еда и сон. В ходе боевых действий он тратит дофига энергии и должен пополнять её запасы калориями. Голодный солдат воюет плохо (злобно - да, хитро - да, но плохо, потому что когда у тебя от голода голова кружится - сложно в кого то стрелять, и тем паче бегать). Сон нужен для восстановления резервов психической выносливости, иначе наступит нервное истощение и ку-ку. Трясущиеся руки прилагаются.
К тому же никому не захочется оказаться запертым где нибудь в горах бандой чучмеков без возможности вызвать подкрепления (засекут и досвидос), смыться или отстреляться (слишком много их там) без снабжения. В такой ситуации остаётся лишь надеяться что еды, которую предусмотрительные бойцы натырили на родном продскладе хватит на то чтобы подождать пока ситуация не изменится настолько, чтобы можно было ограбить продсклад противника. Кстати, это не считается мародёрством.

Что брать из еды?
1) сладкое (углеводы). Шоколад, лучше с орехами (ням-ням!), сахар, джем в гермоупаковке и так далее. Можно мёд. Глюкоза благотворно влияет на организм, переживающий стресс - это к слову о том, почему девчонки боятся есть тортики, но всё равно едят, обливаясь слезами, когда их обижают. Я их утешу - на войне тортики есть МОЖНО! и потолстеть при этом не реально. Напротив, пару кило скинешь, пока будешь по пескам с автоматом лазить.
2) белковое. Не-не, не то. Орехи - весят мало, белка в них столько что офигеть, не даром их белки любят.
3) жиры. Основной источник энергии наряду с орехами - это мясо во вкусном соусе! К сожалению, забудьте про тушенку в банках - она слишком дофига весит чтобы её можно было таскать без ущерба для боезапаса. Если есть возможность - можно притырить банку-другую, но лучше всё таки иметь тушняк в пластиковой упаковке из армейского сухпайка. Хардкорный вариант - отстреливать местную живность и ЖРАТЬ ЕЁ.
4) витамины. хватит пары банок аскорбинок и мешка сухарей из черного хлеба плюс несколько упаковок растворимого витаминизированного напитка. Входит в состав армейского сухпайка.
5) вода и галеты. Должны быть всегда, особенно вода. Дело в том, что остаться без воды - намного хуже чем остаться без еды. Это очевидно, поэтому распространяться о причинах не буду.
6) чай, кофе, сухие сливки - без комментариев.
7) если передвижная кухня отсутствует, или предстоит долго партизанить - взять с собой килограмм крупы. Гречка, рис, перловка - пофиг. Соль - обязательно. Котелок, кружка и ложка у каждого солдата есть, если он не дебил, так что приготовить это дело на костре - или на таблетках сухого спирта - дело нехитрое. Раза с третьего получится уже почти сьедобно, если конечно боец не дебил.

О чем следует забыть:
- консервы. Серьёзно, худший товарищ - это несколько банок с завтраком туриста в вещмешке. Тяжелые, быстро портятся на жаре и много с собой не возьмешь.
- бичпакеты. Лёгкие, да? Нифига не питательные и очень объемные. Допустимо распотрошить десятка два штук только ради пакетов с тушеным мясом из состава Big Bon'а. Но нахера, если армия даст тебе сухпай? (к слову, сухпай весит - в зависимости от производителя - как две банки тушенки, но энергетическая ценность у него выше и жрать его можно не один день а два-три, если экономить. При этом, правда, сухпай стоит раза в четыре-пять дороже чем тушенка. Зато не портится)
- тортики. Неудобно носить, быстро портятся и тают.
- мюсли. Без комментариев.
- овощи, фрукты - быстро портятся, мнутся.
- картошка. Спорный вопрос, но лучше не надо. Хотя если поход на день, и костры не запрещены - то можно и пикничок устроить.

Так что писатель должен задать себе вопросы:
1) сколько, по мнению персонажа продлится вылазка?
2) сколько она продлится в действительности?
3) где можно пополнить припасы?

PM
   Сообщение № 14. 22.10.2013, 00:06, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Приложение: почему сложно писать от первого лица
Цитата(Роберт Хайнлайн)

Никогда не прислушивайся к компьютерам; самая сложная машина, которую способен построить человеческий разум, обладает всеми ограничениями, присущими этому разуму. Всякий, кто этого не понимает, забывает о втором законе термодинамики.



Человек, решивший писать от первого лица вероятно не осознаёт какая тяжелая задача ложится на его плечи. Он должен не просто менять в предложениях "он" на "я". Он должен стать тем, про кого он пишет. А это непросто. Хотя бы потому, что - как это не банально, но - все люди разные. И если принять словарный запас одного человека за еденицу, то у писателя словарный запас всегда должен равняться минимум трём. Почему? Синонимы-с... почему-то, каждый раз, читая очередной опус от первого лица из категории боевой фантастики у меня появляется ощущение что вне зависимости от того что написано на бэйджике, главгерой всегда один и тот же. И написан одним и тем же идиотом.
Враги, пощёлкав затворами решили загнать главгероя в угол и там пристрелить. А герой это видит. Он видит что
враги рассредоточились...
враги рассыпались...
враги разбежались...
враги перегруппировались из толпы в цепь...

казалось бы это не синонимы вовсе, но тем не менее это синонимы к ситуации, и в зависимости от того кем будет герой, синонимы каждый раз будут разные. И это явно не та проблема которую может разрешить компьютер методом автозамены, ибо компьютер любую проблему может решить лишь одним способом - а автор, который заставляет своих персонажей из книги в книгу оперировать одними и теми же понятиями - решает единственно-возможным и проистекающим из такого образа мышления способом все задачи, которые сам же перед собой и ставит. Это очень похоже на онанизм.
Цитата((как надо. речь идет о романе Иоанны Хмелевской "Что сказал покойник"))
Далее из того же учебника я узнала неприятную новость, что мотор на такой яхте расходует от тридцати до пятидесяти литров горючего в час. Мне трудно было перестроиться на такую форму расчёта, я привыкла рассчитывать горючее на каждые сто километров, но ничего не поделаешь, пришлось опять приняться за арифметику. Исходные данные: шесть тысяч километров расстояния и семьдесят в час, – значит, до Африки плыть свыше восьмидесяти пяти часов. Ну, пусть девяносто. Значит, мне надо четыре тысячи пятьсот литров бензина.
Я напрягла своё воображение и попыталась представить это количество бензина. Обычная ванна вмещает в себя около трехсот литров воды и даже триста пятьдесят, если её наполнить до краёв. Значит, мне надо иметь в запасе около двенадцати ванн бензина. Да этой яхте двенадцать ванн запросто поместятся!
..//..
Я плыла уже четвёртые сутки, а проклятой Африки все ещё не было видно. Погода по-прежнему стояла прекрасная, но меня тревожило положение с горючим. Стрелка указателя горючего во втором баке все больше отклонялась влево. Похоже, осталось всего четверть бака. Если все-таки принять, что в начале путешествия у меня было 12 ванн бензина, то теперь осталось всего полторы. Не мешало бы уже показаться какой-нибудь земле.


Литература - это не игра в D&D, когда игрок, отыгрывая медика, заявляет "кидаю d20+скилл лечения, мастер, опиши там что получилось". Если писатель пишет про медика, он должен владеть терминологией и матчастью, но описывать более "популярным" языком, ввиду того, что фраз на латыни и специфических терминов читатель скорее всего не поймет. Однако и избегать их не надо, ибо среди читателей всегда попадётся или студент-медик, или коротающая время с книжкой на своём посту в КВД медсестра, или добрый человек в белом халате, который решил отдохнуть на даче с книжкой. И все эти люди безусловно оценят добросовестность автора, который знает что пишет. И ему, бл#, желательно писать добросовестно, потому что писать "с закосом под" означает вызвать презрительное "фи" или гомерический ржач от представителей описываемой профессии вкупе с пожеланием автору пойти рубить дрова. Самая обидная критика - справедливая критика. И обижается автор не на критикующего а на себя, потому что схалтурил, и как следствие -опозорился.

Второй момент, касающийся "первого лица" заключается в небольшом совете. Никогда не пишите о себе и о своих друзьях, если вы не пишете мемуары.
Причина этому в том, что о себе можно написать лишь один раз. Это происходит или когда писатель решил сделать автобиографическую повесть, или когда он настолько исписался, что ему кажется что больше писать не о чем. Те же, кто с этого начинает, сталкиваются с проблемой - опыт молодого и талантливого писателя быстро заканчивается, и дальше писать уже не о чем потому что он не умеет писать ни о чем кроме себя. И всё, финиш. Дальше уже один и тот же архетип персонажа кочует из рассказа в рассказ, из книги в книгу - в лучшем случае.

Ну и наконец, не надо стесняться использовать шаблоны и архетипы. На одном и том же фундаменте можно легко построить и неказистую избушку и дом в стиле модерн - или бетонную коробку на три рыла плюс тёща.

Ну и ещё. Герой может и не быть крутым специалистом в матчасти, и соответственно то, о чем будет повествовать автор может содержать просто запредельное количество тупости - или какое-нибудь "оригинальное исследование" - или добросовестно повествовать о том, что персонаж знает, узнаёт, испытывает иллюзии и т.п. - но как бы там ни было, это всё служит одному - составлению облика "карты компетентности" персонажа, что позволяет достигать интересных эффектов - например, изобразив персонажа, который маскирует демагогией свою некомпетентность (и повествование от первого лица здесь подходит лучше, чем от третьего). Опираться на знания персонажа при построении картины мира при этом нельзя - они могут быть иллюзией - потому что страдающий от депрессии видит мир в одних тонах, а ярый оптимист - в других, и описывать, соответственно, они будут чисто субъективные вещи.

Ещё раз о физиках и лириках

Цитата(Айзек Азимов)
Существует только один светильник науки, и зажечь его в каком либо месте, значит зажечь везде.


это деление надумано. Для писателя и изобретателя... да х#й с ним, даже для математика-теоретика самая важная штука - это воображение. Не будь его, человек никогда бы не придумал как превратить подскакивающую на кипящей кастрюле крышку в двигатель с возвратно-поступательным движением поршневой группы. Не будь его, в мире не было бы такой штуки как "магия". Ибо магия, в конечном счете, это лишь образ мышления. И от того, является ли человек волшебником, или нет, зависит - напишет ли он прекрасный рассказ, или же унылое говно, наполненное канцеляритом, цифрами и потугами на мудрость.
Применительно к предыдущему пункту, мне невольно вспоминается образ мышления героини одного бабского криминального романчика. Ей пришлось самостоятельно считать курс яхты и остаток топлива. Ввиду того что она нифига не разбиралась в матчасти катеров, топливо она мерила то ли в вёдрах, то ли в тазиках. Казалось бы мелочь, но... Это мне запомнилось на всю жизнь. А вот кто там кого и из-за чего мочил - как то не запомнилось вообще.

Что вся эта фигня делает в разделе "боевых искусств"? Оружие писателя - не меч и не птицы в небесах, а слово. И этим оружием ему полагается владеть наотличненько.

Учить, поучать, или развлекать
Цитата(С.Лем)
Пока не воспользовался интернетом, не знал, что на свете есть столько идиотов.


Хорошая книга всегда способна научить человека чему-нибудь, что, возможно никогда ему не пригодится, но он будет об этом помнить - просто на всякий случай. Поэтому писатель должен исходить из того, что матчасть, которая подаётся в книге, должна быть полезной - не важно, расписываются ли там основы инерциальной навигации или рецепт супа с клецками или без. Поэтому публикация заведомо ложных знаний и домыслов сравнима с преступлением против человечества - к примеру, Глуховский в "метро 2033" уже наработал материала где то на пять лет каторги с еженедельным расстрелом. Правда, тут надобно сделать скидку что он это писал будучи МТА, выкладывая по главе в интернет, джаст фор лулз, и ВНЕЗАПНО стал популярным. Теперь то он вроде исправился (по слухам, ибо я не могу заставить себя взять в руки его последний креатив, кто читал - отзовитесь), заседает по разным жюри и вобщем прётся от своей крутости. Пожелаем ему удачи и продолжим.
Должна ли книга поучать? Оформление морали по ГОСТу с красной строки - это как резюме, не допускающее двоякого толкования моральной подоплёки того, что написано в тексте. Всего лишь. Однако когда всю книгу под эту мораль подбиваются факты, расходящиеся со здравым смыслом -это выглядит как логически неверная, самопротиворечащая конструкция, вызывающая отторжение и рвотные позывы. Если читатель знает, как надо. Если же он ребёнок, или слепо верит написанному "корифеем" - читатель попадает в ловушку и начинает потом брызжа слюной защищать творения "гениального мастера", когда на них наезжает человек, у которого присутствует критическое мышление в количествах достаточных для того чтобы провести черту под эпилогом, и написать крупными буквами "XYИTA".
Должна ли книга развлекать? Даже учебник должен развлекать. Отчасти поэтому во многих хороших учебниках делаются лирические отступления в которых рассказываются смешные истории, иллюстрирующие предмет изучения. Что уж тут говорить о художественной литературе? Однако есть нюанс, для собственно развлечения предназначена юмористическая литература и книжки эксплуатационного жанра, в которых нет ни грамма полезной информации - только развлекательная. Решайте сами, что вам хочется делать - вещь, которую прочтут за вечер и забросят на антресоли к томикам Донцовой, или вещь, которую запомнят, иногда будут перечитывать, и рецепт супа с клецками будет сопровождаться подписью "то самое блюдо что готовил %имя персонажа% из %название книги%", тысячей лайков и комментариями типа "да он просто шеф-повар! А ещё рецепты есть?".

Читатели - идиоты, читатели - гении, или писатели - мудаки?

Цитата(курт воннегут)
Берегись человека, который упорно трудится, чтобы получить знания, а получив их, обнаруживает, что не стал ничуть умнее. И он начинает смертельно ненавидеть тех людей, которые так же невежественны, как он, но никакого труда к этому не приложили.


Есть два одинаково неправильных подхода к ориентировке на читателя. В первом случае автор, с оглядкой на мнение Станислава Лема (который говорил вообще о другом), считает читателей идиотами, и на этом основании расслабляется и пишет откровенную чушь - "а, всё равно они не знают как правильно, зато там всё круто и клёво". Эта позиция вызывает появление на прилавке целой горы халтурного чтива, от которого блюют все, кто не давит мух от скуки имея в качестве развлечения исключительно полное собрание книг серии "S.T.A.L.K.E.R.". Вторая позиция заключается в том, что автор, получив красный диплом, пару грамот и сертификатов, начинает считать себя умнее всех, типа он такой умный, а остальные быдло. А для быдла писать западло, они же выше Донцовой подняться никогда не смогут, чтобы понять высокодуховные и заумные, наполненные десятками и сотнями отсылок к малоизвестным но по мнению автора, авторитетнейшим личностям, вещам и событиям. Причем без знания всего этого, смысл произведения стремительно ускользает от читателя, и тот справедливо пишет в каментах "что за х#$ня?". А это и есть х@#ня. Потому что автор, считая всех читателей гениями, и отписываясь в ответ "не нравится/не способен понять - не читай", не прав так же как и тот что считает читателей идиотами. Только один ругается что все вокруг тупые и не способные оценить гениальность креатива, а второй - что все вокруг зажрались и нормальную, стандартную, потребительскую литературу не признают.
Я в порядке эксперимента в статью одного персонажа, посвященную подрывам основ общества являющуюся пламенным памфлетом с целью пробудить людей от зашуганной спячки и самостоятельно строить своё счастье, без нытья и заискивания перед власть и силу имущими, засунул пару цитат - Томаса Джефферсона и Авраама Линкольна. Их никто не заметил (ещё бы, сколько лет прошло), но стала ли от этого статья непонятной х@#нёй, недоступной пониманию любого читателя? Каменты показали, что нет. то же самое касается описывания матчасти - её то как раз все поняли, и единственная претензия была в том что её слишком много. С другой стороны, когда я подошел к вопросу с другой стороны, расписав в одном рассказе целую кучу отсылок к истории религии и снабдив всё это целой кучей гротескных иллюстраций - общее мнение было таково что народ нифига не понял, что, зачем и как. Среди них не было людей, которые очень глубоко копают под религию - потому рассказ, не будучи сильно хреновым, очень сильно проиграл по части понимания, являясь своего рода артхаусом, не содержа при этом ни строчки, грешащей против истины, являясь при этом разительно отличный от общепринятого взгляд и попытку переосмысления очень многих вещей.
Так что я на своём опыте убедился в том, что когда пишешь - нужно писать понятным для всех языком, и если уж забавляться с отсылками, то пусть они будут бонусами для эрудитов, а не основой для восприятия. А для непонятных слов всегда есть сноски, глоссарии и объяснения в тексте.

У каждого есть своя Тёмная Башня
Цитата(Стивен Кинг)
Кино не победит книги. Все эти ребята, типа Кингсли Эмиса постоянно твердят: книга мертва, общество сползает в трясину, культура уничтожена, кругом идиоты, имбецилы, телевидение, поп-музыка, разложение, дегенерация и все такое. И тут вдруг появляется чертов Гарри Поттер — гребаная хрень на 734 страницы, которая расходится пятимиллионным тиражом за двенадцать часов. Про себя я промолчу.


Цитата(он же)
Насколько измельчала нынешняя молодежь! Некоторые еще пытаются начать революцию, взрывая сортиры в государственных учреждениях, но никто уже не кидает бутылки с зажигательной смесью в Пентагон


Шел по миру человек, и с ним всегда были те вещи, которые ему нужны. Их было мало - палатка, чтобы прикрыться от дождя, топор - чтобы нарубить дров для костра, нож - чтобы освежевать дичь, фляжка - чтобы носить с собой запас воды, одеяло - чтобы не мёрзнуть по ночам, и огниво - чтобы разжечь костёр.
Весь мир принадлежал этому человеку, и он был свободен идти туда, куда захочет, и он не понаслышке знал, как велик, огромен и непостижим этот мир.
Но однажды, видимо устав от жизни, человек пришел в райский уголок и сказал - "эта земля - моя". Он положил свой рюкзак на землю - и возникла башня. Пока ещё маленькая. Он обнёс землю забором, чтобы она не превращалась в проходной двор, он построил себе дом, он посадил картошку, завел сарай для граблей, лопат и тяпок, оброс занавесками, матрацами, скатертями, прялками, мельницами... Но у человека по прежнему было только то, что ему было нужно. А потом он увидел что у соседа дом выше. И решил "какого черта? Сделаю второй этаж". Башня выросла. Стиральная и посудомоечная машины, спутниковое телевиденье, гигабитный интернет, компьютер - мир человека сжался до размеров его комнаты на верхушке башни.
У человека родился сын, который вскоре вырос и получив образование, занялся бизнесом - покупал за границей подержанные машины и продавал их своим ровесникам. Он сто раз говорил отцу о том, что он отстал от жизни, в которой надо "крутиться"; он недоумевал, почему отец предпочитает копаться в древнем монстре машиностроения пятидесятых, вместо того чтобы купить в кредит современную машину и гонять её раз в год менять масло в сервис-центре. Шло время, и вот у человека появились внуки, старший - у которого с детства был телевизор и компьютер - видел в пахоте не радость выращенного собственными руками хлеба, а ненужную обязанность - нафига, если можно написать в блоге про коррумпированных чиновников, получить за это денежку и сходить в магаз, купить хлеба, а на сдачу - черной икры? Он не знал как велик мир, а потому в его рассказах были башни в стопицот этажей, а от удара предметы улетали за сто тысяч километров. Он не знал как строятся дома, он не знал как ремонтируются двигатели, он понятия не имел обо всём о том, что его престарелый дед знал на собственном опыте. Он смотрел на своего деда как на ископаемого монстра, выжившего из ума. И он презирал своего отца - бизнесмена, который казался ему быдлом, которое нифига не знал о духовности, предпочитая ему убогий материализм зарабатывания денег.
Но был и младший внук, которому компьютера не досталось. Он слушал рассказы деда о "старых временах", помогал ему чистить нагар со свечей зажигания тоненькой наждачкой, мыл в масле воздушный фильтр, колол дрова, думал, мечтал, фантазировал - и писал о том, что его старший брат не понимал. Проблема отцов и детей превратилась в проблему башни - чем выше башня, тем сильнее тот, кто живет на её верхушке оторван от земли. И как древнегреческий персонаж, терял силу. У него её никогда и не было.
У каждого есть тёмная башня, в фундаменте которой лежат вечные ценности, и потому она становится всё выше, но чем она становится выше, тем шире стеклопакеты на окнах, и тем меньше человек, живущий в ней видит жизнь - он видит её с высоты, откуда красота цветущих садов сливается в мутное однотонное пятно где-то внизу. Ему попросту не нужны те знания, которые есть у его деда. Он ничего не может дать миру, он может лишь потреблять. Он не знает как построить башню, он не знает как создать хоть что-нибудь.
У многих есть тёмная башня, в которую его поселили. И чем она выше, тем крепче держит человека в своих стенах, ограждая толстыми стенами от свободы и - в конечном счете - от настоящей жизни. Но она - не клетка. Каждый может взять рюкзак, взять с собой палатку, чтобы прикрыться от дождя, топор - чтобы нарубить дров для костра, нож - чтобы освежевать дичь, фляжку - чтобы носить с собой запас воды, одеяло - чтобы не мёрзнуть по ночам, и огниво - чтобы разжечь костёр - и посвятить хотя бы часть своей жизни тому, чтобы прикоснуться к земле, вместо того, чтобы витать в облаках. В конечном счете, помимо старшего сына, унаследовавшего титул, земли и деньги, всегда бывает младший, унаследовавший лишь меч и имя - и идущий на фронтир, чтобы найти себе райский уголок, в котором можно будет построить свою собственную башню, дело всей его жизни, и в поте лица своего узнать то, что не прочтешь в интернете. То, что называется "жизнь". То, о чём можно будет рассказать, и каждый такой рассказ не будет похож на сотни таких же.

Цитата(Роберт Хайнлайн)
Любой человек должен уметь менять пеленки, планировать вторжения, резать свиней, конструировать здания, управлять кораблями, писать сонеты, вести бухгалтерию, возводить стены, вправлять кости, облегчать смерть, исполнять приказы, отдавать приказы, сотрудничать, действовать самостоятельно, решать уравнения, анализировать новые проблемы, бросать навоз, программировать компьютеры, вкусно готовить, хорошо сражаться, достойно умирать. Специализация — удел насекомых


... Построить дом, вырастить сына, посадить дерево - и, в конечном счете, покорить звезды.

PM
   Сообщение № 15. 22.10.2013, 00:10, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
[здесь раньше была телега об авторских правах и так далее, но я нашел тексты получше]

мнение автора <- имеет смысл читать только первую часть текста, т.к. про библиотеку автор нагнал редкой х@#ни. Я ржал как конь.

мнение издателя <- а это читать полностью. Возможно кому-то сие поможет осознать, что для того чтобы издать книгу надо во первых быть писателем, во вторых - быть готовым пахать как негр в шахте за ЖРАТ, в третьих - радужные цифры, названные предыдущим автором разделить на три ввиду времени, которое будет затрачено на создание и допиливание креатива до кондиции - если спешить, получится херня а не креатив. и в четвертых - наконец понять, что если писательство - это хобби, это может стать неплохой прибавкой к зарплате; но если это работа - лучше дважды подумать, чем за неё браться, потому что на ней очень легко сгореть.

правообладатели должны жить на ЖРАТ DONATE <- а тут у нас телега на тему понятий о том, что такое "право использовать купленный товар как захочется тому, кто его купил, а не тому кто на него поставил DRM". Имеет ли покупатель право засунуть компакт-диск с Neverwinter's Night 2 себе в жопу? Ведь он купил его, а значит является владельцем. Безусловно, он имеет право засунуть этот диск себе в жопу. Имеет ли он право на произведение с игрой варварских, по мнению правообладателей, вещей типа "установить кряк, поставить англификатор, накатить два гигабайта апдейтов, поставить пиратский русификатор и NOCD из-за анального старфорса на диске", потому что на офицальной русской версии невозможно обновить игру до нужной для игры по сети версии? Да пусть хоть в жопу его себе засунет, он же купил игру.

Я даже не знаю что Я могу к этому добавить. Наверное я просто оставлю это здесь.

PM
   Сообщение № 16. 22.10.2013, 00:18, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
От одной спички втроем не прикуривать!

Цитата(негодный снайпер)
лежу простуженный, голодный, грязный как свинья, весь в дерьме...


Цитата(годный снайпер)
"ану ка пей-ка кому не лень, вам жизнь - копейка, а мне мишень..."


Касаемо названия подраздела - происходит к древним временам, по моему Англо-Бурской войны в конце 19 века, когда снайперы заявили о себе в полный рост. Первый прикуривает - бур замечает. Второй прикуривает - бур целится. Третий прикуривает - бур стреляет.

И наверное вы таки думаете, что снайпер - это любой кто взял пушку с оптическим прицелом? Ну, в CS наверно так и есть. Но не в жизни, и уж тем более не в литературе.

Вообще я даже не знаю как рассказать вкратце о том, что вдалбливают в головы снайперов с младых ногтей (а точнее с тех пор как проверив кандидата в снайперы у психолога и окулиста, выдали ему плётку нарезное оружие со оптическим прицелом и отправили на стрельбище).

Начну с начала. Помните что я говорил про любимое оружие героя? у снайпера оно одно. Ну может ещё какая нибудь мясорубка для самообороны на ближних дистанциях - типа пистолета-пулемёта с охрененной плотностью огня, но из неё стреляют редко.

Понятия, которые тесно связаны со снайперским ремеслом.
Тысячная. Для введения горизонтальных поправок и определения дальности снайперу следует уяснить понятие тысячной. Тысячная - это единица измерения расстояний по горизонту. Как образуется эта самая тысячная? Условно горизонт вокруг нас вместо привычных 360° разбит на 6000 равных частей. Угол, накрывающий 1/6000 горизонта, называется одной шеститысячной, или просто одной тысячной. Такая величина выбрана не случайно. Тысячная - постоянная неизменяемая угловая величина, привязанная к метрической системе измерений - на любом расстоянии от стрелка до цели эта самая одна тысячная составляет одну тысячную часть этого расстояния, развернутую возле цели по фронту: на расстоянии 100 метров от стрелка одна тысячная по горизонту занимает расстояние 10 см, на 200 м - 20 см, на 300 м - 30 см, на 400 м - 40 см и так далее. На дистанции 1 км одна тысячная равна 1 метру. Это к вопросу о том, почему куча при стрельбе в мишень должна на 100 метрах укладываться в 10 см, например . Горизонтальная наводка тем более важна, что обычно снайпер палит по людям, а люди, если они не сидят на корточках и не жирные, в высоту значительно больше чем в ширину, а следовательно решающее значение имеет точность наводки по горизонтали.
Деривация, или увод пули в сторону. Когда пуля летит к цели, она крутится. И уходит в сторону. Почему? физика-с... Нас это пока что мало колышет - кому интересно, можно погуглить. При стрельбе на дистанции до 300 метров обычно на деривацию кладут болт. Больше - целятся чуть в сторону. Если у ствола правосторонняя нарезка, то пуля летит вправо, а значит надо целиться не в лоб а в правый глаз (или чуть левее переносицы если глядеть через прицел) - тогда пуля попадёт точно в лоб.
Поправки по вертикали - поскольку пуля летит по баллистической траектории, прицел надо чуток подкручивать - иначе при стрельбе в лоб, пуля попадёт в желудок - например. По горизонтали - принимается во внимание вышеупомянутая деривация, ветер и даже вращение планеты (говорят, есть и такое дзюцу).
Разные клевые циферки на прицеле прицельной сетке, например, ПСО-1:


1 - шкала боковых поправок (пригодится для пальбы на упреждение цели)
2 - основной угольник для стрельбы до 1000 м (подкручивается верхним маховичком для установки нужной дальности)
3 - дополнительные угольники (выкручиваем верхний маховичок на 10, и получаем угольники на (сверху вниз) 1100, 1200 и 1300 м. Я думаю ясно, что для того чтобы не пришлось крутить маховичок каждые два выстрела, можно выставить прицел на сто метров и целиться по угольникам до 300. На всякий случай уточняю.)
4 - дальномерная шкала (принимая среднестатистический рост человека за 170 см, смотрим под какое деление он влезает, а затем приблизительно - если под цифрой 4 - то 400 метров. Плюс минус полсотни. Если более точно - то зная рост тела - к примеру, 180 см, считаем - Дистанция =(1.8(рост человека) х 1000)/4(деление на сетке) = 450 м. Если не знаем, то примнимая во внимание отмеченную 1,7 на прицеле, считаем (1.7х1000)/4=425. Я думаю, ясен принцип? Считать надо быстро).

крутилки сверху и сбоку, независимо от местонахождения и производителя, крутятся так: к себе (по часовой стрелке) - прицел сдвигается в сторону ладони. Против часовой стрелки - сдвигается от ладони.

Матчасть: инструкция по эксплуатации винтовки и прицела к ней. Это следует изучать в каждом отдельно взятом случае, т.к. винтовок и прицелов столько, что я их в руках не держал. Что характерно, так же следует знать назубок номенклатуру патронов и их особенности, к примеру для одной и той же винтовки может быть с полдесятка видов пуль, и каждая для чего то нужна. В одинаковых условиях, например, тяжелая пуля менее подвержена деривации и сносу ветром, однако при её использовании требуется задирать прицел, иначе она ляжет ниже точки прицеливания. Лёгкая пуля, например, будет усиленно сноситься по горизонтали, но будет дальше лететь. Но это всё важно только при стрельбе на очень большие расстояния, а дальше километра стреляют или маньяки, или эксперты, которые бы эту методичку существенно дополнили.

Глазомер труЪ снайпер знает с какого расстояния он может разглядеть уши человека или опознать модель его оружия; он может выставив на вытянутую руку спичечный коробок, по соотношению примерной высоты цели и габаритов спичечного коробка прикинуть расстояние. Для не труЪ снайперов, которые ещё не наработали спинномозговой рефлекс по определению дальности до цели, есть специальные таблицы. го в гугл за ними. Кстати глазомер так же важен гранатомётчикам и простым пехотинцам - особенно если пехотинец хорошо бегает стометровку, но хреново - пять километров. Это нужно чтобы прикинуть - успеешь добежать за две-три секунды до укрытия или нет. Потому что за три секунды снайпер успеет прицелиться и, возможно, выстрелить. А возможно снайпер будет терпеливо сидеть и сочинять хайку, глядя как пехотура мечется по укрытиям, потому что тратить патроны на рядовых идиотов ему жалко.

Итак, с этими знаниями герой уже может выцеливать неподвижные цели. Для пальбы по бегающим потребуется ещё чуток математики и пользование сеткой горизонтальной наводки. Если в двух словах - требуется учесть время подлёта пули к цели, скорость движения цели, исходя из этого взять упреждение - в зависимости от расстояния (кто в школе прогуливал геометрию может сразу вешаться, т.к. тут все расчеты упираются в треугольники). Важное замечание - если взял упреждение на пару метров, веди ствол во время прицеливания, во время выстрела и пару секунд после него - как минимум чтобы поглядеть как красиво шлёпнется мордой в грязь пораженная мишень. А ещё потому, что если остановить ствол и произвести выстрел - неминуемо промажешь. Цель то движется. Но тут нужна большая практика, так что желающим рекомендуется поискать в инете методички и симуляторы снайперской стрельбы. Задолбаетесь тренироваться, но матчасть зато будет от зубов отскакивать.

правила снайпера
сидеть в тёмном месте, куда не проникает свет, иметь при этом хороший обзор и как следует замаскироваться. Что важно - солнце на месте не стоит, и нычка может быть засвечена солнышком со всеми вытекающими - блики от прицела, демаскировка снайпера и так далее. Кроме того, враги тоже не дебилы, они прикидывают где может засесть снайпер и систематически высылают туда патрули для проверки. Поэтому хороший снайпер изобретает кучу трюков для того чтобы его не нашли.
для длительной лёжки.
Сперва естественно информация. Враг вообще профессионал или любитель? Куча укуренных нигров с автоматами или куча профи с патрулями, собаками, тепловизорами и так далее? Патрули горят рвением или рутинно-задолбанно гуляют по точкам? Насколько часто и длительно они гуляют (если редко и долго - имеет смысл тихо вырезать патруль, сныкать трупы и спокойно заняться делом). Далее лёжка. Во первых желательно сходить в туалет, потому что если приспичит во время дела - придётся гадить в памперс. Во вторых запастись чем нибудь, на чем можно лежать без перспективы застудить своё тельце. И укрыться. В третьих, термос или фляжка с каким нибудь пойлом - горло промочить.
для быстрого дела.
Взять с собой минимум барахла - только пушку, патроны и камуфло. А дальше уже бегаем и стреляем, причем такая тактика обычно применяется в составе подразделений. Основные тезисы - залезть повыше и поддерживать огнем основную группу. Подробнее - в мануал. Ну или в колл оф дьюти погаматься, для примерного и убогого представления шо це такое - снайпер поддержки. По понятным причинам среди героев такой типаж популярностью пользуется редко.
Выстрел почти всегда демаскирует позицию, если производится без прибора беспламенной и бесшумной стрельбы. Но снайперы с ПБСами - это стелс-пехота, современные ниндзя, и особенно далеко не стреляют. В основном ошиваются или в городе или в спецоперациях. Хардкорные ниндзя без обвеса на стволе винтовки обычно устраивают пальбу маскируя выстрелы за фоновым шумом - когда грохочут танки, гремят грозы, грохочет артиллерия - одиночные выстрелы как то не особо заметны.

А ещё есть снайперы-крупнокалиберщики, которые таскают с собой охрененно здоровенную крупнокалиберную хренотень - и обычно стреляют из неё с охрененно большого расстояния, с помощью кучи хитрых устройств, прям сквозь стены, броню и так далее - подбивают машины, разносят технику, гасят заныкавшихся... в силу огромного веса аппаратуры, эти товарищи не любят бегать. Побегаешь тут! Обычно прикрываются толпой злых помогал.

Психология. Снайпер - чертовски терпеливое и хладнокровное существо. В отличие от рядового пехотинца, который со всеми прочими на равных, а потому это отчасти спасает его нежную психику от кучи комплексов, у снайпера оправданий нет - он изначально сидит далеко и стреляет метко, и жертва при всем желании не может ему адекватно ответить. Так что это не война а убийство - и даже тот факт что если снайпера поймают живым, его замучают до смерти - отнюдь не способствует душевному спокойствию. Поэтому снайперы более подвержены душевным мукам чем все прочие солдаты. С другой стороны снайпер, свято убеждённый в том, что фашисты - нелюди и уроды, а значит их убийство сродни отстреливанию бешеных собак - делает своё дело хорошо и особенно не рефлексирует. С третьей стороны есть и те, кто делает это за деньги. Последних особенно люто казнят, если попадутся. Иными словами, хочешь быть снайпером - учись считать в уме, тренируй зрение и глазомер, сиди сутками на стрельбище пока не привыкнешь к винтовке, слушай наставления опытных снайперов, не дёргайся, не пей кофе, не нервничай... Будь безразличным!
Да, кстати. снайперы не курят. Снайперы не злятся. Снайперы не боксируют (у них для этого пистолет с глушителем есть). Снайперы не носятся как умалишенные, но хорошо плавают. Снайперы спят всегда когда есть возможность и нечем заняться, а если спать не хочется - грызут морковку. Если сидят на позиции, где морковку особо не погрызёшь - жуют чайную заварку с сахаром. Снайперы не смотрят телевизор, не играют в контр-страйк, не слушают зубодробительную музыку и не бухают. Ещё следует отметить, что женщины для этого дела приспособлены лучше мужчин, но у мужиков есть свои плюсы (здесь должна была быть очередная шовинистическая пурга, но мне что то в лом её писать).

Поварам на заметку. Салат "Снайперский" - сырая морковка с маслом. Снайперам к чаю положен рафинад а не песок. Или шоколадка. Снайперы любят чернику (а даже если и не любят, всё равно едят, если есть возможность - витаминчики!). Поэтому если вам попался снайпер - зажарьте ему здоровенный кусок мяса - его ведь так задолбала морковка!

P.S. мне лично на прицеливание с открытого прицела (по просьбе публики уточняю: это тот который "мушка и целик", без всякой оптики) и выстрел на фиксированной дистанции по неподвижной мишени хватает 3 секунд. По движущейся - нужно минимум четыре - но я ж не снайпер, хотя многие фокусы из их арсенала очень и очень люблю использовать.

PM
   Сообщение № 17. 22.10.2013, 00:21, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Пурга о мушкетах

(копипаста. Келли Дж. Порох. От алхимии до артиллерии. — М.: КоЛибри, 2005. )
«Стреляя на 200 ярдов из обычного мушкета,— говаривал один британский полковник еще в 1814 году, — вы с тем же успехом можете целиться в Луну». В XVIII веке считалось, что в цель попадает меньше чем полпроцента мушкетных пуль, и солдату, чтобы убить врага, приходится расстрелять свинца в семь раз больше, чем этот враг весит. Это, возможно, преувеличение, однако есть и точные цифры. В одном сражении австрийцев с пруссаками в 1742 году на каждого убитого австрийского солдата пришлось 260 прусских выстрелов.

Пролить свет на эту проблему смог человек по имени Бенджамен Робинс. Он родился в 1707 году в Англии, в семье квакеров, однако отверг пацифизм, которым славилась секта его родителей, и нашел приложение своим талантам в военных науках.

Оказалось, что летящая пуля преодолевает огромное сопротивление воздуха. Сила этого сопротивления, определил Робинс, была в 85 раз больше, чем сила тяжести. Сфера— неудачная форма с точки зрения аэродинамики. Шар, прокладывающий себе путь сквозь вязкий воздух, встречает гораздо большее сопротивление, чем тело того же веса, но конической или овальной формы. Лобовое сопротивление круглой мушкетной пули было вчетверо больше, чем у современных пуль. В результате она теряла половину своей скорости за первые же 100 ярдов полета. Еще чуть-чуть — и она замедлялась настолько, что уже не способна была нанести смертельный удар человеку. На пушечное ядро действовали те же силы, но из-за большего веса оно теряло скорость не так быстро.

Результаты своих исследований Робинс опубликовал в книге «Новые принципы артиллерии», вышедшей в свет в 1742 году. Другие факты, приведенные им, были, пожалуй, еще более тревожными, чем информация о сопротивлении воздуха. Робинс начал научное изучение причин постоянной и почти смехотворной неточности огнестрельного оружия. Для этого он неподвижно закрепил мушкет в тисках и провел измерения, стреляя сквозь бумажные экраны, установленные на расстоянии 50,100 и 300 футов. К моменту, когда пуля достигала второго экрана, она отклонялась от прямой линии на 15 дюймов. На отметке 300 футов отклонение от центра составляло уже почти шесть футов.

Эти опыты показали, что от меткости стрелка на самом деле мало что зависит — все дело во врожденном пороке самого мушкета. Причина отклонения пули от центра мишени хорошо известна любому игроку в гольф, которому случалось срезать мяч в кусты, каждому теннисисту, отбивавшему крученый мяч. Вращение отклоняет летящую сферу от первоначального курса: оно создает разницу давления воздуха с той и другой стороны шара, сталкивая его с прямолинейной траектории. В результате шансы попасть из мушкета в человека, стоящего на расстоянии 100 ярдов, были всего пятьдесят на пятьдесят.

Почему мушкетная пуля, вылетев из ствола, сразу начинала вращаться? Пули делали сферической формы, чтобы они более свободно входили в широкий канал ствола. Их специально отливали чуть меньшего диаметра, чем ствол: зазор облегчал заряжение и служил мерой предосторожности на тот случай, если в момент выстрела в казенной части разовьется слишком высокое давление. После взрыва заряда пуля, двигаясь к жерлу, то тут, то там отскакивала от внутренней поверхности ствола. Последняя случайная точка касания определяла скорость и направление вращения, так что предсказать ни то ни другое было невозможно. В результате траектории пуль, выпущенных из одного и того же ружья, могли от выстрела к выстрелу совершенно меняться: пуля уклонялась то вправо, то влево от цели, давала то перелет, то недолет.

Робинс продемонстрировал этот эффект, изогнув ствол мушкета на четыре дюйма влево и снова выстрелив из него через свои экраны. Вначале пуля, как и ожидалось, резко ушла влево, однако, достигнув последнего экрана, как ни странно, снова отклонилась вправо от центра мишени. Искривление ствола влево прижало пулю плотнее к правой стороне канала, задав вращение по часовой стрелке, которое в результате привело к отклонению вправо.

Мушкеты были так неточны, что попытки прицельной стрельбы были почти бессмысленны. У мушкетов не было прицелов, и в британской армии команде «пли!» предшествовала не команда «целься!», а команда «наводи!». От солдата не требовалось, чтобы он выбрал конкретную цель — он должен был всего лишь выстрелить синхронно со своими товарищами, залп должен был прогреметь в унисон.
Неточность артиллерии, как выяснил Робинс, тоже могла быть просто удивительной. Пролетев 800 ярдов, ядро полевой пушки отклонилось от цели на целых 100 ярдов, а последующие выстрелы, произведенные при абсолютно одинаковых условиях, могли дать разлет ядер в 200 ярдов. Правда, снаряды по-прежнему обладали убойной силой — 24-фунтовое ядро сохраняло сверхзвуковую скорость, даже пролетев 600 ярдов, — но и самым опытным канонирам при стрельбе по цели, находящейся на расстоянии полумили, приходилось полагаться лишь на удачу.

Конец копипасты. Далее Эйрел отвлекается на отсебятину маленькое пояснение
отсюда, естественно, следует, что эффект штурмовика для мушкетёров - это не баг а фича. Напомню, эффект штурмовика - это очень странное понижение меткости пропорционально возрастанию численности стрелков, палящих в главгероя. Иными словами - чем больше толпа стрелков, тем меньше шансов у этой толпы попасть в героя.
А вот герою по этой толпе даже целиться не надо.

Теперь о пулях и бронебойности. Вопреки общепринятому мнению, во времена начала развития огнестрельного оружия, огнестрельное оружие просто ДИКО сосало по сравнению с луками и арбалетами в том числе и по бронебойности - свинцовая пуля была не в состоянии пробить кирасу доспеха (а в те времена доспехи делать научились ого-го, прикол - выдерживающие удар копьём с разгона. На минуточку - четыре тысячи грамм веса на скорости в 20 метров в секунду. Против 52 грамма на скорости 150 метров в секунду. Я думаю, составить пропорцию и выяснить, что удар копьецом был СЕРЬЁЗНО мощнее, сможет даже имбецил. К слову, тяжелый максимиллиановский доспех первые образцы огнестрела не пробивали даже в упор).
Так на х#я же всё таки нужно огнестрельное оружие? Как это не странно, оно пришло на замену не лукам и арбалетам, а копьям - всадникам понравилось что можно взять два двуствольных пистолета и с разгона разрядить их в пехоту с дистанции куда больше чем длинна копья, после чего смыться на перезарядку (или дубасили пистолетами по башке - именно для этого у древних пистолетов было тяжелое "яблоко" на ручке - замена булаве, какбе). Пехоту в латы не наряжали, а потому под обстрелом ей приходилось туго; пехоте, а точнее подошедшей замене пикинеров, очень понравилось, что можно встретить вражеских всадников залпом свинцовых шариков - латы может и не пробьют, а вот лошади придётся туго. Стволы постепенно совершенствовались, описанную в статейке выше неточность мушкетов компенсировали плотностью огня и наличием такой зашибенной фигни как "артиллерия", которая пришла на смену катапультам. Артиллерия, к слову, обладала способностью палить 10 раз в минуту (6 секунд на перезарядку, если орудийный расчет горит рвением поубивать вражин, использует картузное заряжание и не рассчитывает на пальбу в течении целого дня) и сеяла на поле боя страх и ужас.
Это сделало броню практически совершенно ненужной на поле брани. Кое-где, правда, тяжелая конница продержалась аж до начала 19го века (жандармы и кирасиры), толку от неё правда уже почти не было.
А доспех перекочевал в ведомство пехоты. Ввиду огромного количества ранений в голову а так же осколочных ранений туловища, умные люди взяли средневековый шлем, чуток его обрезали и погнули, надели на башку пехотинца и как итог - хэдшотов стало меньше. Доспехи же стали представлять собой люто тяжеленный толстый нагрудник и ВСЁ. так родились бронежилеты.

Однако же, друганы мои, запомните - бронебойные качества безоболочечной пули СОСУТ и зависят исключительно от скорости полёта пули, её калибра и веса. Именно поэтому древний револьвер 11мм калибра под дымный порох с весом пули в 12-14 грамм и скоростью оной 270-300 м/с обладает останавливающим действием раза так в два выше чем у пистолета макарова, однако не в состоянии пробить хорошую стальную кирасу, чего уж говорить о "мелкашках". Кстати говоря, в фильме "за несколько долларов" имеется весёлый момент - Рохас из своего винчестера (обычно под патрон .44-40 Win, такой же как и для "писмейкера") спокойно делает дырки в каком то бутафорском доспехе, однако не может прострелить толстый железный лист, который Иствуд повесил себе под пончо. После чего дырки в Рохасе делает уже Иствуд из своего револьвера.

Скорострельность
Не знаю, стоит ли добавлять для сравнения - но, к примеру, мушкеты начала 18 века имели примерно 1 выстрел в полторы минуты, чуть позднее - кремневые ружья с тренировкой "от Фридриха" давали уже 4-5 выстрелов в минуту (фактически - три-четыре, в боевой обстановке). Первые нарезные ружья (дульнозарядные. Пулю в такую приходилось забивать молотком) - 1 выстрел в полторы минуты - точность даётся нелегко. Чуть позже раскочегарили до 2 выстрелов в минуту (энфильды с капсюльным замком).
Ещё одной причиной хреновой скорострельности помимо всего прочего была густая дымовая завеса после каждого залпа - для линейной пехоты, а точнее для командира оной, было очень важно подгадать момент, когда двигаться, а когда стрелять, а когда вокруг всё в дыму и нифига не видно этот момент подгадать сложно. Таким образом "практическая" скорострельность опускалась до 3 выстрелов в минуту - пехоте важно было не стрелять побыстрее, а стрелять вовремя. У линейной пехоты широко применялась маневренная тактика, при которой, например, при плотном огне пехота отступала туда, где попадания пуль были чисто случайны, а потом снова лезла вперед; наступление во время стрельбы, пользуясь тем, что противник от дыма нифига не видит, с целью подойти поближе и дав залп, отправиться в рукопашную. Линейная пехота редко друг друга расстреливала с дистанции прямого выстрела, залпы у неё были всего лишь средством сократить количество противника перед вступлением в рукопашку. Ранние образцы пехоты для данной развлекухи имели мечи, топоры и пики, поздние - багинеты и штыки. Потом появились нарезные стволы с высокой дистанцией эффективного огня и данные приёмы канули в Лету, время от времени всплывая в различных эпизодах окопных войнушек (клюква: особенно эту тактику любили русские. По суворовски, с малой сапёрной лопаткой, табуреткой, винтовкой с игольчатым штыком - навалиться толпой на автоматичиков не смотря на высокие потери, и отмудохать. Это так по русски!)

А вот артиллерии подобные изъ#бства чужды, поэтому она - в зависимости от типа орудия (чем тяжелее, тем дольше заряжается) имела от 1 выстрела в минуту, до 10-12 (лёгкие орудия с картузным заряжанием и картечным зарядом - до 14и выстрелов в минуту) стреляла ВСЕГДА быстрее чем пехота где то до середины 19 века, когда у пехоты появились магазинные винтовки с нормальными унитарными патронами и ПУЛЕМЁТЫ. Это же внесло существенные поправки в тактику (последнее появление на поле боя линейной пехоты).

Исторически, во времена Полтавской битвы, шведы просто ох#ели от того, насколько быстро стреляют русские пушки. Разгадка проста - русские войска имели более чем троекратный перевес в огневой мощи артиллерии (а вообще тут вопрос спорный, камнем предкновения являются цифры - типа, что у шведов было порядка полусотни орудий, а у русских - от ста до трехсот). И даже не особо напрягая анус во время перезарядки просто завалили напрочь вражеские войска снарядами - см. цифры потерь в битве.

Робин Крузо и его мушкеты
Была когда то в 18м веке книжка со стрёмным названием «Жизнь, необыкновенные и удивительные приключения Робинзона Крузо, моряка из Йорка, прожившего 28 лет в полном одиночестве на необитаемом острове у берегов Америки близ устьев реки Ориноко, куда он был выброшен кораблекрушением, во время которого весь экипаж корабля кроме него погиб, с изложением его неожиданного освобождения пиратами; написанные им самим» за авторством Даниэля Дефо. Кстати, именно так она и называлась. Но речь не об этом.
Все помнят, я надеюсь, как отважный Робинзон валил людоедов, понаехавших к нему на остров? Я имею ввиду что он заряжал ружья не одной круглой пулей, а черт знает чем (кусковым свинцом, мелкими пулями в количестве семи штук, ЕМНИП и так далее). Думаю, в свете статьи о точности мушкетов и статьи об осыпи дроби, не надо пояснять зачем он это делал? Ну а если не доходит, поясню: дело в том, что во все времена при стрельбе из гладкоствольного оружия на дистанции пистолетного выстрела (что-то около 25-30 метров. Вообще максимум на который способен гладкоствол - это 50 метров) заряд дроби попадал в цель практически гарантировано, а вот одиночная круглая безоболочечная пуля летела куда Бог пошлёт.
Проблему скорострельности Робинзон решил с помощью целой горы стволов, предварительно заряженных. В книжке всё описано просто замечательно, но наверное таскать на себе весь этот арсенал было просто сущим мучением. Вот для этого и нужен Пятница.
Почему же данный способ охоты на двуногого зверя (я имею ввиду заряжание мушкета дробью) не использовала армия? А она и использовала. Я там выше уже рассказывал про шрапнельные снаряды. была такая штука как мушкетон. Обычно так назывался род короткоствольных ружей с раструбом на конце ствола. Такое устройство ствола позволяло быстро заряжать оружие порохом картечью (или просто рубленым свинцом как это делал Робинзон) в том числе и на скаку (что раструб увеличивает разброс - это гонево, для этого нужна или "утка", или конусная конструкция ствола). Укороченный ствол делал мушкетон легче мушкета, но стрельба одиночными пулями оказывалась менее точной (но кого еб#т точность одиночными, когда оружие сделано под дробь?!). Наследственная мушкетная тупорылость прицельной стрельбы компенсировалась большой площадью поражения при стрельбе картечью. Тем более что при стрельбе на скаку прицелиться было в любом случае непросто, а в морском сражении мушкетон использовался при абордаже, где огонь вёлся почти в упор. Ружья такого типа появляются примерно в середине 16 века и первоначально используются в основном на флоте, со второй половины 17-го века также и в кавалерии. Однако самое зашибись, это то, что мушкетоны in Soviet Tsarist Russia поставлялись в пехотные полки - так что даже пехота имела счастье иметь на вооружении дробовики, которые отлично помогали выкашивать супостатов в ближнем бою!

Цитату из Стивенсона на тему Дэвида Бэлфура и его пистолетов (а точнее, касательно пальбы из кремневых пистолетов в упор) я уже приводил. А у его дяди был мушкетон.
<- потерялось

Что важно: зарядка длинноствольных кремневых ружей дробью была ограничена из-за случающихся иногда разрывов ствола, поэтому линейной пехоте запрещали делать такие фокусы
Разрывы ствола случались отчасти потому, что сделать цельный ствол такой длинны средневековые металлурги не умели, приходилось делать ствол сварным из нескольких кусков. А где варят, там обычно и рвется, потому что таких штук как ультрозвуковой дефектоскоп тогда ещё не было. Это печально...

PM
   Сообщение № 18. 22.10.2013, 00:24, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Ну вот. Я восстановил методичку в почти полном объеме. Пользуйтесь на здоровье ::D:

PM
   Сообщение № 19. 7.4.2014, 15:58, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
авторам, пишущим стимпанк на заметку (я тут вспомнил что Раймона эта тема интересует, а потому - как наткнулся на статейку - решил тиснуть сюда, всем кому интересно)
статья в "популярной механике", копипастить не буду ибо это зверское западло.

Однако прокомментирую, ибо автор статьи слегка упрощенно всё это подал.

Водяной бак и насос
(блаблабла) у каждого двигателя есть такой параметр как "расход пара" выражаемый в килограммах этого самого пара в единицу времени. Соответственно от котла требуется уметь выдавать это количество пара в единицу времени, для чего у котла есть параметр "поверхность парообразования", чем она больше - тем больше пара он производит (при условии что топка не халтурит). Соответственно делать котёл больше чем надо - смысла нет, и да, для этого лишнюю воду держат в водяном баке и качают насосом в котёл по мере необходимости. Однако автор забыл упомянуть ещё о двух моментах: во-первых расходный бак с подогревом воды (ибо если в котёл подавать холодную воду - парообразование резко упадёт) и что насос должен работать преодолевая адское давление в котле - сами думайте что там будет логичнее всего использовать.

Предохранительный клапан

Клапанов вообще-то на паровой машине много. Не только на котле, но и внизу каждого паропровода, ведущего к цилиндру - они служат для сливания конденсата перед запуском паровой машины дабы вода не попала в цилиндры и не вызвала гидроудар. Помимо этого, автор не упомянул о кране слива воды - нужен для техобслуживания. Но, это в общем то к предохранителям не относится.

Свисток

Лолщто? Это на чайнике свисток служит для определения закипания воды. На паровой машине свисток может служить сигнализатором предельного давления и - соответственно - открытия предохранительного клапана. Но в основном используется по прямому назначению - пугать народ

Пароперегреватель

Есть два вида котлов - котлы низкого давления и котлы высокого давления. Пароперегреватели есть на обоих, это своего рода второй котёл, в котором греется пар. Основная задача - осушка пара и повышение его температуры; все компаунд-машины оснащены пароперегревателями. В целях эксперимента как-то раз объём котла уменьшили, а пароперегревателя - увеличили, благодаря этому существенно повысилась экономичность и мощность паровой машины. Следует однако отметить, что котлы, работающие на сверхкритическом режиме (т.е. при таких температуре и давлении, что вода перестает разделяться по фазам и являет собой пар плотностью аналогичный воде), не любят предохранительных клапанов и резкого увеличения расхода пара - ибо могут взорваться ввиду того, что при атмосферном давлении вода кипит при 100 градусах по цельсию, а в котле высокого давления - где-то при 300. Соответственно понижение давления влечет за собой резкий фазовый переход воды в пар, резкое расширение и взрывную декомпрессию. Поэтому и нужен пароперегреватель - чтобы можно было раскалять пар хоть до плазменного состояния без опасности взрыва (к слову, на современных МГД-станциях так и делают).

Дымоход

Существует три подхода к конструкции. стационарные паровые машины имеют высокие трубы - поэтому горячий воздух сам по себе создает тягу. Второй способ заключается в использовании парового поддува - он нашел себя в паровозах - в трубу выпускается пар, который увлекает за собой дым. Третий - дымосос, то есть насос центробежного типа, высасывающий к чертовой бабушке дым из топки. Подчеркиваю - дым. Чтобы топка была экономичной - нужно чтобы дымосос сосал поменьше тепла, поэтому его ставят после "нагрузки", охлаждающей выхлоп градусов до 200 (кто помнит, какая температура у кончика тлеющей сигареты?)

Топка

Топки бывают разные по виду и назначению, по подаче топлива, по вентиляции, по отводу тепла - но в основном их назначение - сжигать топливо. Топка сама по себе никогда не греет нагрузку - это делают жаровые трубы (или дымогарные трубы в случае с некоторыми другими конструкциями). В топке более низкая температура чем в этих трубах потому что в них нагревается до температуры сгорания топливо, происходит разложение его на составные части, которые уже потом горят в жаровых трубах, которые греют котёл. Поэтому важно подавать меньше воздуха в топку и больше - в трубы. В ранних паровых машинах было низкое КПД ибо большая часть топлива горела где угодно, но не там где надо. Короче, ребята - если у вас из дымовой трубы рвется огненный факел - значит вы сделали что-то очень-очень неправильно, и большая часть тепла уходит на создание парникового эффекта;)

Двигатель

двигатели бывают разные. описанный в статье тип цилиндра годится для паровоза; однако было ещё множество их - например паровые машины множественного расширения - когда мятый пар из цилиндра подается в два следующих, несколько иных по размерам - температура и давление позволяют выжать из него некоторую мощность и повысить КПД, это называется "компаунд-машина". Однако у них были минусы, например невозможность запуска в мертвой точке поршня, для чего изобретатели выдумывали различного рода стартеры.

Центробежный регулятор

Самый эффектный приборчик паровой машины ограничивает обороты двигателя. Повинуясь центробежной силе, тяжелые металлические шарики поднимаются тем выше, чем быстрее вращается «карусель», и увлекают за собой коромысло, открывающее клапан. Как только скорость достигает установленного значения, клапан стравливает давление пара, не давая двигателю развить более высокие обороты. Чтобы работать правильно, регулятор должен стоять строго вертикально. Все помнят "дикий дикий Вест"? помните V-образную фигню с шариками на конце которая бешено крутилась? Ну вот это оно и есть. Честно говоря самый пошлый метод регулировки оборотов двигателя. Обычно для этого на паровозах используется регулятор степени наполнения цилиндра паром (часть парораспределительного механизма). По хорошему тут следовало бы написать устройство парораспределительного механизма, но мне в падлу. Погуглите "устройство паровоза"

Стрелочный манометр

Цитата
Манометр – классический и очень эффектный элемент паровой машины. Манометры могут располагаться в разных местах, показывать давление пара в котле и других частях системы. Чем больше стрелок – тем внушительнее выглядит машина.

я с этого пассажа просто в ауте.
Запомните четыре основных элемента:
1) давление пара в котле
2) давление в тормозной магистрали
3) спидометр и термометр это НЕ манометры
4) а вот альтиметр (высотомер) - манометр.

Теплоизоляция

Цитата
В XIX веке теплоизоляция чаще всего применялась на судовых двигателях, чтобы минимизировать потери тепла. Изолировать можно котел, паровые трубы, цилиндры двигателя. Самая эффектная теплоизоляция – дерево. Оно придает машине характерный старинный облик.

я не знаю что курил автор, видимо он в чем то и прав, но давайте все же не будем путать теплоизоляцию с обмуровкой котла. Из за того что её в начале 19го века делали из войлока, случалось много пожаров. Потом стали применять асбест и пожары прекратились, но начались заболевания людей которые этой дрянью дышат. Ныне используется бетон.
А дерево используется как теплоизоляция, да. чтобы тепло в вагонах оставалось, а не улетучивалось к чертям собачьим.

Шестерни

Цитата
Чем больше зубчатых колес – тем внушительнее выглядит конструкция.

ещё один рулёзный пассаж.
Зубчатые колёса нужны для передачи мощности за счет потери в скорости и наоборот. Если турбина с завыванием передает на винт корабля крутящий момент - она передает его через редуктор. Если она передает крутящий момент на ведущую ось автомобиля - она передает его через дифференциал. Если от одной машины питаются крутящим моментом три станка, вентилятор и конвейерная лента - в дело идет раздаточная коробка с несколькими осями и кучей шестерней. Если требуется крутить горный бур - шестерни будут с дом высотой, а вал - с колонну Исаакиевского собора. И я не шучу. Так что избавьте меня от машины архимеда там, где она не нужна.

Рычаги

Цитата
Рычаги могут делать все что угодно: открывать и закрывать клапаны, управлять сцеплениями, соединять или разъединять шестерни, притормаживать колеса. Главное, чтобы их было как можно больше!


чем дальше тем хуже. Рычагов должно быть ровно столько сколько нужно, и поэтому автор должен детально знать какой рычаг за что отвечает. И под словом "рычаг" я подразумеваю его в физическом смысле. УПРАВЛЯЮЩИЕ рычаги - другое дело. Их должно быть как можно меньше, иначе оператор не будет знать за какой тянуть. В паровозе управляющих рычагов всего два (а кое где всего один реверс), зато дофига кранов и вспомогательной хренотени относящейся к гарнитуре котла, и некоторые их путают.
Это касается паровой машины. Если к машине присобачен станок - у станка могут быть свои управляющие ручки-дрючки.

Но воистину, нерадивость долбоящера, писавшего статью меня искренне возмущает! Основное написал верно, но на детали поскупился.

PM
   Сообщение № 20. 7.4.2014, 21:04, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
дополнение по химическим гранатам. Наткнулся на "пожарную гранату" 19го века. Вы наверно думаете что синие бутылочки - это восполнять ману? Нифига. В случае опасности - швырнуть в огонь.
Начинялось много чем, начиная от смеси воды, поваренной соли и нашатыря (хэндмэйд вариант, кстати говоря - будете пробовать дома, не забудьте открыть форточку), заканчивая тетрахлометаном, который как известно, сцуко, адски токсичен (а если точнее, то не он, а фосген, который появляется если эту гадость нагревать с недостатком воды - вот поэтому или сначала надеваешь противагаз, или сначала льёшь ведро воды, а уже потом кидаешь гранату, тогда тетрахлорметан просто душит огонь, лишая его доступа воздуха и производит углекислый газ). Но, лучше это чем смерть в огне. С другой стороны в качестве химического оружия тоже неплохо годится, так как если эту дрянь распылить в воздухе, при ингаляции получается отёк лёгких, ибо хлороформ, фосген, углекислый газ и хлористоводородная кислота суть есть продукты метаболизма сего вещества.

Как бы там нибыло, в комплекте с гранатой шла инструкция по применению. Данный девайс был разработан в помощь нежным барышням викторианской эпохи, которые обожали сидеть у камина, ведь это так рррромантично! То что камин - штука пожароопасная, я полагаю все в курсе. Кстати, сейчас похожие девайсы делают японцы, правда, слава Всевышнему, без тетрахлорметана.

PM
   Сообщение № 21. 12.4.2014, 04:12, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
я тут подумал, надо бы подробнее рассказать юным умам о котлах и паровой механике, но сначала хотелось бы сделать маленькое вступление.

Если персонифицировать человечество, то в грудном возрасте оно питалось чем бог пошлёт и обладало весьма примитивной речью и способностями к самообслуживанию, сводящимся к воплям разной частоты и интенсивности, а так же к собирательству и игре в прятки с хищниками. Чуть постарше, этот ребёнок всё ещё гадил под себя, время от времени меняя место обитания, но уже обладал драчливостью и отбирал у других детей игрушки, а заодно давал в дыню хищникам пользуясь камнями и палками. Тогда же возникла мысль что чем искать пропитание, его проще держать рядом и жрать по мере необходимости - появились земледелие и скотоводство.
Бла-бла-бла и вот мы подходим к дошкольной стадии - дети уже знают что пар поднимает крышку котла, и в общих чертах догазываются почему летают птицы, и пытаются как то совместить эти две мысли - что рождает к жизни проекты орнитоптеров на паровом ходу (сразу скажу, идея как была дохлой в 19м веке, так и сейчас не блещет), однако когда сие дитя идёт в школу, там ему преподают физику, и как следствие, идеи вечных двигателей и идиотских конструкций постепенно отмирают.
К чему я это сказал?
Очевидно, к тому, что писатель, при моделировании научно недоразвитого общества должен вспомнить себя в славные времена, когда прогуливались уроки ради того чтобы погулять на весеннем воздухе и подёргать девчонок за косички. Лично ты - нутром понимаешь, что на уроках физики рассказывают много полезного, но практически ты эти знания применить не можешь. Ибо одно из двух - или девчонки интереснее, или родители никогда не позволят построить в сарае прототип парового двигателя в первую очередь потому что как и все родители, они боятся за жизнь родного чада (а так как они систематически забивают х#й на его воспитание, в т.ч. и на правила техники безопасности, предпочитая запрещать подходить к газовой плите и играть со спичками нежели чем рассказывать о том как это всё устроено, т.к. они и сами прогуляли уроки, на которых это объяснялось, их опасения обоснованы собственной необразованностью).

Итак, можете звать меня папочкой, детишки. И я расскажу вам некоторые приёмы хирургии своими руками о том, как развивается мысль создателей котлов, нахрена нужен сопромат, и почему собственно я избрал авиацию своей страстью и почему высокие технологии зависят от точности.

1. Котёл, или - как сделать из хладной жидкости газ высокой температуры и объёма
Что вам потребуется уяснить. Мощность во многом зависит от давления, давление - от температуры, а так же от массы того, чем вы оказываете это самое давление на преобразователь механического движения (и не важно, поршень это или лопатка турбины). Соответственно КПД паровой машины напрямую зависит от температуры пара. И оставьте уже вбитую с детсада фразу "вода кипит при 100 градусах". Она и кипит - при стандартном атмосферном давлении. С ростом давления увеличивается температура при которой вода превращается в пар. Выше я уже упоминал что существует критическая точка: при росте давления плотность водяного пара в точке кипения тоже растёт, а жидкой воды — падает. При температуре 374 °C и давлении 218 атмосфер, вода проходит критическую точку, в которой плотность и другие свойства жидкой и газообразной форм воды совпадают. При более высоком давлении и/или температуре исчезает разница между жидкой водой и водяным паром. Такое агрегатное состояние называют «сверхкритическая жидкость». Чем чревато резкое падение давления - я уже рассказывал.
По многим причинам в котёл заливается вода - во первых её много и достать её легче чем спирт или аммиак, её утечки не создают взрывоопасной обстановки, и не воняют аж башка кружится. Её теплоёмкость достаточно высока, а параметры изучены. Вода является одним из наилучших теплоносителей.
Что вам надо знать о воде?
Для того чтобы нагреть один литр воды на один градус, требуется затратить 4,1868 кДж энергии.
Сжигание одного килограмма угля позволяет получить 23-27 МДж энергии. Вопрос из области теории - сколько нужно сжечь угля чтобы превратить один литр воды в пар, имея в качестве исходных чисел температуру воды в 10 градусов и давление в 1 атмосферу?
очевидно же - "нам надо повысить температуру воды на 90 градусов. Значит тупо умножаем эти 4.18 на 90, и получаем 376 с гаком кДж энергии." (примечание: это справедливо только для открытого котла, в закрытом с повышением температуры будет расти давление, и температура кипения повысится - что влечет за собой необходимость жечь немножко больше топлива - но мы не начинаем гонки энергии, т.к. разница эта достаточно мала. Вот если меня сподвигнет нелёгкая на написание гайда по ракетам, и в частности по тому, насколько сложно было вылезти в космос, я рассмотрю подробнее этот момент, этот энергетический барьер, долгое время мешавший людям летать)
Очень хорошо. Берём уголь в размере килограмма и 61 литр воды и кипятим. Не получается? То есть, 23 МДж энергии маловато чтобы вскипятить 61 литр воды, при том что по расчету надо 376 кДж энергии на литр?
Ладно, так в чем проблема? Во первых - нерациональное использование топлива приводит к тому что большая часть тепла уходит в атмосферу, а не на нагрев воды. Во-вторых часть энергии тратится на нагрев и воспламенение топлива. Ещё часть - на нагрев воздуха.
Что из этого следует? Воду к котлу, воздух к топке и топливо надо иметь уже разогретые - то есть поднять их температуру - собственно, на это и нужна прорва энергии.
Если же использовать ранние котлы в виде бочек с пароотводом - КПД будет крайне низким, но этого мало - КПД собственно машины будет тоже низким в силу низкого давления пара.
Несколько лучше ситуация с проходом жаротрубной установки сквозь котёл - поверхность парообразования увеличивается; проход жаротрубных установок через область пароперегревания повышает КПД этого типа котла - так и поступали конструкторы паровоза. В современных паровых турбинах температура перегретого пара достигает 347 °C, при этом он имеет больший удельный объём в сравнении с насыщенным паром, то есть объём 1 кг перегретого пара при том же давлении больше объема 1 кг насыщенного пара. Поэтому в паровых машинах для получения необходимой мощности перегретого пара по массе потребуется меньше, что даёт экономию в расходе воды и топлива; кроме прочего, перегретый пар при падении температуры не конденсируется, конденсируется он при падении ниже той температуры что при данном давлении является температурой испарения. Это в свою очередь дает возможность не отправлять пар в конденсатор, а направить его для совершения работы в следующий цилиндр (компаунд-машина; множественное расширение)

Что можно с этим ещё сделать? Ну, во первых избавиться от большей части ненужной воды. Прежде всего нам нужно знать сколько будет жрать паровая машина - то есть грубо говоря, берём объём парового цилиндра, и говорим что за цикл будет пожираться объём пара в размере этого цилиндра, умноженном на количество цилиндров (правда я уже предвижу что машинка будет адски много весить). считаем сколько пара производит котёл и подбираем нужный по мощности (при этом из 1 кг (около 1л) воды получаем 1700 л (1.7 куб. м) водяного пара при ​нормальном давлении (около 100кПа), однако следует заметить, что объём пара уменьшается с давлением, а давление у нас в машинке будет крайне некислым, и в итоге мы имеем при вышеописанном сверхкритическом давлении объём пара примерно равный объёму воды - представляете себе, да, какая там мощь?). Итак, исходя из написанного, котёл низкого давления будет вырабатывать дофига пара, но он будет слабым. Что можно сделать? поставить редуктор и раскрутить поршневую группу на максимальные обороты уменьшить количество воды и увеличить температуру - ослу ясно что если килограмму угля надо будет греть не 61 литр воды а 1 литр, он это сделает во первых быстрее, а во вторых температура пара будет сильно выше - что собственно нам и нужно (однако это не значит что надо делать именно так - не забываем, что назначение машин бывает разным, и что часть тепла так же будет тратиться на подогрев воды и воздуха).
Делать котёл размером с чайник и толстыми стенками - это как то не очень красиво (см. закон квадрата-куба - при увеличении площади поверхности в два раза, объём вырастает в четыре раза), и умные головы подумали - а что если подавать воду проточным способом? Двойная польза - в начале своего пути вода нагревается, затем испаряется, затем перегревается - и сделали "котёл" в виде водотрубной установки - то есть вода прокачивается по системе труб находящихся в раскалённом пекле нагревательного устройства. Параллельно с этим, возникают два момента: во первых теплоизоляция, дабы не терять тепло, во вторых минимизация "продува" топки во избежание слишком быстрого сгорания топлива и уноса тепла в атмосферу. Регулируя температуру и скорость прокачки воды по трубам получаем различный выход пара и подгоняем под нужды паровой машины.

2. Топка и топливная экономичность
Почему начали не с этого? Потому что топки может и не быть - пар можно получить кучей различных способов, начиная от электрокотлов, заканчивая химическими реакциями типа пережигания перекиси водорода с перманганатом калия. Однако раз уж у нас олдскульный стимпанк, топка таки просто должна быть.
Простейшая топка - это ящик с дверцей для загрузки топлива, колосниковой решеткой, на которой оное топливо горит, и зольником, из которого выгребается то что уже сгорело; дым отводится с помощью уже упоминавшегося дымососа; с помощью трубы или ещё каким нибудь способом.

Не следует думать, что чем жарче горит огонь, тем лучше будет работать машина. Это не так(это зависит от эффективности теплопередачи - поэтому трубы желательно делать из чего то что обладает хорошей теплопроводностью - это к вопросу о том почему в стимпанке очень дофига медных труб (прим. там котлы низкого давления, потому их и не разрывает к чертям)). Непонимание этого факта приводит к раскалению до красна всего, что не связано с теплоотводом и уходу кучи тепла в атмосферу. Просто для справки - дерево горит при температуре около 850-950 градусов. При этом обычный уголь возгорается при температуре 550-650 градусов, и температура горения составляет от 1000 до 1300 градусов по цельсию (цифры примерные, алсо сортов угля так же бывает дофига, нас интересует самый дерьмовый низкотемпературный уголь). Напоминаю, нам надо получить пар с температурой в триста с гаком градусов - на кой ляд нам такой перерасход топлива? Оно просто сгорит и оставит нам проблему куда девать золу и шлак.

Соответственно задача сводится к тому что бы жечь топливо не бездумно, а продуманно, чтобы температура выходящего дыма была по возможности более низкой, а большая часть тепла уходила на нагрев воды и пара. Как это сделать?
Самый тупой способ - удлинить насколько это возможно пароперегреватель и провести жаровые трубы через бак с водой для подогрева оной перед водотрубной установкой, а так же сделать радиатор с принудительным обдувом дымовой трубы для охлаждения оной (воздух от обдува пойдет в топку - таким образом большая часть тепла возвращается к обогреву котла). Более тонко это делается через фракционное горение топлива - сначала небольшая часть угля тратится на разогрев собственно топочного угля без доступа воздуха, при этом начинается его фракционный распад - из угля выделяется дофига горючих фракций, которые собственно, можно жечь. Согласитесь, котёл на газу куда более удобен чем на угле - топку чистить не надо. К тому же сгорание "выпаренного" угля почти полное, на выходе идет только зола и некоторое количество шлака. Но это довольно матанная конструкция, где воздуховод ведёт к нескольким частям топки, обеспечивая её равномерную работу - и пиролиз угля, и полное сгорание топлива. Правильная топка способна сильно поднять КПД от сжигания топлива.
Ещё пара слов о водотрубной установке. Если не вдаваться в детали, оба конца U-образной трубы упираются в барабан-сепаратор. В нем сверху - пар, снизу - вода, соответственно один рог начинается на дне барабана, а второй ведет к "потолку", таким образом давление пара прокачивает воду через трубу, проходящую через область нагрева, часть воды испаряется, сепаратор разделяет воду и пар, после чего горячая вода снова идет в область нагрева, а пар - в область пароперегревателя. Там очень много матана направленного на недопущение обратного хода пара и прочих нюансов.
К примеру, пар из машины возвращается в пароперегреватель, смешиваясь со свежим паром. В теории, возможно построить машину где вся вода находилась бы в парообразном состоянии с разной температурой и давлением, она была бы крайне экономичной в силу того что топливо тратится только на поддержание давления пара, а не на испарение воды и прочую фигню (правда при этом во многих случаях при высоком КПД сильно страдает мощность, особенно у турбин, чья эффективность зависит от степени разряжения за турбиной - потому КЭС и занимают огромное пространство).

3. немного механики
я думаю все знакомы с концепцией рычага? Ну так вот, чем машина больше - тем на более медленных оборотах она работает при аналогичной мощности с маленькой, но оборотистой машиной. Думаю логично сравнение - мотоциклетного двигателя с малым объёмом (несколько сотен кубических сантиметров) и высокими оборотами с машинным дизелем, у которого объём идёт на литры (а то и десятки литров), а обороты низкие - при той же мощности (про расход топлива я ничего не говорил!). Аналогично с паровыми машинами - одинаковый расход пара для разных по объёму машин характеризуется разным числом оборотов, для того чтобы выдать нужную мощность маленькой машине приходится работать под большим давлением, через редуктор, имея высокие обороты, а большой - крутить вал напрямую, пользуясь большим объёмом двигателя и длинной шатунов. Напомню, что пар при работе теряет температуру - и тем больше оной, чем больше железа ему приходится греть. Отсюда вывод - паровую машину так же требуется по возможности теплоизолировать, дабы не создавать душегубку в машинном отделении.
Самые эффективные паровые машины занимают очень много места и очень много весят, т.к. вместе с котлами, топками, топливоподатчиками и различной гарнитурой к ним, в комплекте идет гора вентиляторов, энергопреобразователей (генераторов), насосов, клапанов, трубоотводов, кондсенсаторов пара и так далее. Поэтому логично что их ставят туда, где места много - то есть на электростанции и особо здоровенные корабли.

Что можно сделать для того чтобы паровая машина поменьше весила? Во первых применять принцип "сделать полым всё что только можно". Во вторых - использовать лёгкие и прочные сплавы (в свое время алюминий сыграл в этом значительную роль - из него делались картеры двигателей). В третьих - укоротить трубопроводы и понизить рабочее давление пара - это позволит отказаться от толстых стенок котлов, предназначенных для высокого давления, и сделать высокооборотные паровые машины с небольшими размерами и длинной шатунов (или вообще использовать пульсирующую турбину, но об этом я рассказывать не буду), направив крутящий момент через редуктор для повышения мощности. Так же - рационально использовать топливо.
Таким образом в 19м веке преодолели энергетический барьер, сделав возможным полёты для аппаратов тяжелее воздуха - паровые машины смогли их поднять в воздух, но в силу того что об аэродинамике тогда мало кто что слышал (работы по ней были проведены только на рубеже веков), а так же ввиду того что изобретатели так и ниасилили управление по тангажу и крену (самая чудовищная система была на одной поделке 1881 года, представьте каково было пилоту управляться с шестью рычагами, двумя педалями и кучей штурвальчиков? Не, какой нибудь инопланетянин-арахнид асилил бы управление, но человек не смог; другой вариант представлял собой балансирное управление - то есть крен и тангаж управлялся перемещением тяжеленной чугуниевой болванки туда-сюда), самолёты летали только по прямой, и то недолго - боковой ветер не дремлет.
Кто сказал "братья Райт"? Господа, братья Райт продемонстрировали очень убогий, но управляемый! полёт. А как там насчет взлёта с разбега за счет собственой тяги двигателя? То то же. А именно это могли делать паролёты 19го века. Им бы ещё нормальные рули высоты и направления... Ну да бог с ними. Говорят, "аэродинамика нужна тем, кто не умеет делать мощные двигатели" - ну так вот, есть конструкции, которые не будут летать даже если на них в@#ать ракетный толкач. А остальные расходуют топливо неэкономично и выглядят, скажем так - неказисто.

Трансмиссия. Вообще, честно, положа руку на сердце, трансмиссия паровому двигателю нафиг не нужна: у паровой машины мощность вырабатывается не в цилиндре, а в котле - т.е., совершенно независимо от оборотов паровой машины, которая просто преобразует давление во вращение. Поэтому, паровые двигатели в сложной трансмиссии, в общем-то и не нуждаются. Они прекрасно тянут и на самых малых оборотах. И ровно так же обстоят дела и с электромоторами - им тоже ничего, кроме простейшего редуктора (а то и без него можно) и не требуется.
Другой вопрос, что трансмиссия (это не только песня Joy Division раздаточные коробки, но и вообще способ передачи усилия к потребителю) востребована там, где неудобно протягивать валы - допустим, вам надо расположить паровую машину в одном конце ангара, а шесть станков и пару вентиляторов - по углам, в подвале и на чердаке, плюс лифт. Скажу честно, здесь есть два подхода. Первый - это использование гидромашины для привода всей этой фигни - паровик вращает насос, который закачивает воду на водонапроную башню, а оттуда вода под действием силы тяжести приводит в движение поршень лифта, вращает гидромашины приводящие в действие станки и т.п. Неудобен тем, что требует прокладки трубопроводов, всюду протечки, влажность, гидроудары и прочая фигня - но в 19м веке этим не парились, и данная система очень сильно облегчала жизнь людям тем что не приходилось втыкать по паровой машине в каждый дом, где нужен лифт (а мощная машина выгоднее чем куча маленьких). Второй способ - это заставить паровик крутить генератор, а остальное запитывать от электросети и регулировать мощность с помощью переменных резисторов и прочих фокусов. Ну и наконец, армейский способ - это поставить кучу крестовин, проложить валы и поставить раздаточные коробки. В результате хоть убей, но независимо регулировать мощность и скорость вращения потребителей не удастся - почему собственно я и сказал что это неудобно.
А вот двигателям внутреннего сгорания и турбинам - она нужна (турбина вообще не любит прямой передачи усилия на вал, ей нужен редуктор), но речь не о них - хотя возможно я и напишу по ним пару слов, а то ведь и там есть куча интересных нюансов.
Важно помнить что "посредники" между машиной и потребителем сами жрут энергию (точнее, являются источником потерь энергии - как механически, так и "в нагрев", плюс всякие утечки, неидеальный КПД работы и прочее, прочее, прочее)


4. из чего делать?
Кто сказал "из чугуния"?
Картер - рама, в которую вставляются прочие элементы паровой машины - из чего нибудь лёгкого - можно алюминий, можно чугуний; цилиндры - в зависимости от давления пара, медь или чугуний, котёл - если традиционной конструкции то чугуний (у него есть масса марок, нам важна та у которой хорошее соотношение термической прочности и стойкости к давлению), водотрубная установка лучше из медных сплавов (но может порвать), или чугунёвые (крайне медленно греют воду и долго остывают, т.е. показатели приёмистости будут так себе, но отлично подходят для машин которые долго работают на одном режиме), топку лучше делать из специального кирпича или бетона. Важно помнить что слабые места любого трубопровода - это стыки, изгибы и прочие места, на которые приходятся повышенные нагрузки. Шатуны и валы желательно иметь стальные - к слову, все помнят эпизод из "одинокого рейнджера" где паровоз на бок грохнулся? Будь эта рессора долбаная шатун из чугуния, он бы лопнул нахрен.
ах да. между 1174 и 1200 гг. арабский ученый и изобретатель Аль-Джазари описал машину, конструкция которой включала шатун с коленчатым валом (кривошипно-шатунный механизм). Всвязи с этим хочу напомнить, что большое количество движущихся деталей создает трение, а трение как мы знаем, во первых пагубно влияет на состояние деталей (быстрый износ), а во вторых в ситуации с тепловым расширением может заклинить нафиг всю конструкцию. Чтобы этой хрени не было, у нас есть такая деталь как подшипник скольжения. Он состоит из втулки и пальца, причем материал исполнения обоих должен быть крепким, особенно пальца - на него приходится до чертей нагрузок. Во втулке может присутствовать медный или бронзовый (что лучше) вкладыш - медь при трении о сталь "потеет" обеспечивая скольжение и длительный ресурс детали. Этакий подшипник скольжения 19го века.
Смазка вообще - тема отдельного разговора, так как из-за теплового расширения начинается черт знает что - теряют герметичность сальники (кстати правильно наматывать сальник было очень важным скиллом для пользователей автоматических пулемётов конца 19го века), всё что можно потеет маслом, масло попадает в воду, начинается загаживание трубопроводов... Но любриканты для поршневой группы мы пожалуй рассмотрим в какой-нибудь другой порнографической истории про механику и типичные проблемы юных умов, писающихся машинным маслом при фразе "открытая система смазки".

5. различные сопутствующие проблемы эстетического свойства
любая машина, в составе которой имеется качающаяся и ходящая ходуном хренотень, склонна к вибрациям. Дабы этого не было, инженеры придумали такую штуку как балансировка. Если вкратце, длинное плечо уравновешивается грузом на коротком плече (для этого на паровозном колесе с одной стороны обода - палец для крепления шатуна, а с другой - уравновешивающий свинцовый груз, дабы при вращении колесо не вихлялось и не изгибало ось - аналогично на коленвале есть балансиры). Хорошо отбалансированная система (или самосбалансированная - оппозитный двигатель) практически не создают вибраций, а ту что создают гасят демпферы.
По многим причинам самой шумной частью парового двигателя является топка - мало того что она "открытая", т.е. имеет выход трубы в атмосферу, так ещё и эта самая труба в которую активно дует горячий воздух обожает думать что она - деталь органа, и басовито гудит. Дело усугубляет свист пара из протечек и х@#вой герметизации цилиндров, деловитое "чух-щелк-чух-щелк-чух" парораспределителя (на высоких оборотах напоминающее пулемётную очередь), жужжание дымососа, чавканье насосов и рёв пламени при открытии топки. Но если выбирать между этим и визгом "Yamaha R-1" в два часа ночи...
паровой двигатель - это не электрочайник. Это механизм, на который ввиду повышенной температуры и влажности, налипает нагар, горелое масло, угольная пыль и прочая дрянь, и этот механизм равнодушно перемалывает всю эту грязищу, работая надёжно как автомат Калашникова. Нужно только за ним ухаживать - следить чтобы не перегревались подшипники (а бронзовые подшипники очень любят это делать, это уже сильно после придумали такую штуку как принудительное охлаждение подшипников), чтобы не забивались топка и дымоход, выгребать из дымососа разную дрянь (хотя вообще то центробежный насос - это не такая штука которую легко забить разным мусором), выгребать золу и шлак, заливать в котлы фильтрованную (а в идеале - дистиллированую) воду, иначе задолбаешься котлы от накипи чистить, следить за исправностью манометров, смазывать всю эту шнягу время от времени, иначе сотрётся и разболтается всё что может; следить за тем чтобы болты не развинчивались (а они иногда любят это делать) - и всё будет в порядке.
Также следует помнить о том, что если хочешь сэкономить на весе машины сделав её легкой и слабой - за это будешь расплачиваться чудовищным весом топлива, т.к. жрать его эта машинка будет много.

6. Что ещё нужно знать?
Построение паровых машин, причем ЛЮБЫХ, требует хорошего знания механики, этому учат в университетах на предмете "теоретическая механика". Чтобы знать из чего строить, как рассчитать толщину стенок котла чтобы он не взорвался и не был слишком тяжелым нужен "сопромат", а для того чтобы разобраться с эволюциями пара в котле и машине нужен матан.
На глазок построить тоже можно - некоторые так и делали. Очень многие из них погибли на испытаниях или опечалились тем, что эта хренотень не работает. Те же что выжили, нащупали закономерности и самостоятельно разработали матан для дальнейших экспериментов. Те же, кто молился и постился, строили с божьей помощью и, как говорил Фома Аквинский, "а теперь посмотрим насколько усердно вы молились Господу" при запуске.

7. ещё пара нюансов
Резонно у самых смекалистых возникает вопрос - если всё так, как я говорю, почему тогда паровые машины жрут десятки и сотни тонн топлива в сутки? (пример - "грейт истерн", самый большой пароход 19го века на полном ходу жрал примерно 380 тонн угля в сутки при объёме угольных ям в 10 000 тонн; при этом давление в котлах было 1,6 атм - то есть по нашим меркам это были котлы низкого давления). Как я уже говорил, основная проблема в нерациональном использовании топлива, но дело ещё и не в этом.
Есть такой показатель - приёмистость. Означает время реакции на какие-либо управляющие действия.
Паровой двигатель - двигатель внешнего сгорания, вся мощность вырабатывается в котле в виде пара. Какая часть этой мощности пойдет в дело - решает машинист. Если расход пара будет меньше чем выработка - или придется выпускать лишний пар в атмосферу, или котёл смачно взорвется. Соответственно чтобы такого не было, машинист указывает кочегару, что в связи с работой машины на средних и малых оборотах, подачу топлива следует уменьшить. С угольными топками это означало что кочегары могут расслабиться и перестать орудовать лопатой на некоторое время. С нефтяными - всего пару оборотов крана подачи топлива. Однако машина медленно откликается на подобные действия - в итоге подобные операции приходится планировать заранее и осуществлять во времени как то так - машинист знает что через пол часика нужно дать полный ход и дает указание кочегарам начать набивать топку углём дабы увеличить температуру и скорость парообразования, а потом увеличивает обороты машины в соответствии с ростом давления в котле - это самый экономичный режим работы. Если же попросить у котла "авансом" пар - давление упадёт и машина будет работать крайне тормознуто и плохо. Как видите, это вам не дроссельную заслонку открыть. Однако, что же делать если требуется часто менять режимы работы двигателя? Или прибегнуть к трансмиссии, или иметь котёл с запасом по давлению, который сможет легко выдавать в течении какого то времени повышенную мощность - а за это время уже кочегары подсуетятся - или напротив, в случае снятия нагрузки без проблем выдержать повышающееся в течении некоторого времени давление пара без выпуска оного в атмосферу. Здесь на первое место выходит кочегар - который не являясь лицом с высшим образованием всегда точно знает какая температура в топке, сколько времени горит уголь, сколько лопат туда надо кинуть чтобы эта машинка повысила давление на пару условных единиц, сколько времени котёл будет "разводить пары" и сколько - остывать. Ввиду того что у нас с вами сейчас на дворе век торжества науки - для таких целей существуют таблицы расчета, а так же системы автоматического управления, которые справляются ничуть не хуже кочегара - в определенных пределах.
Почему же тогда ничто не заменит хорошего кочегара? Потому что автоматические системы управления, как и все компьютеры, не могут прогнозировать будущее, а кочегар и бортмеханик, знающие где и что у них в каком состоянии находится, чувствуя машину, могут по звуку её работы, по скрипам и шипению, определить возможную нарождающуюся неисправность, которая может послужить проблемой, и которую АСУ не увидит при всем желании. Уже не говоря о том, что во времена паровых двигателей автоматика была крайне несовершенная (всё что смогли сделать в 19м веке - это довольно жуткий "автопилот" - механический автомат тяги и механическую же, инерциальную систему навигации - до ума их более-менее довели только пол века спустя).
Итого - как вы считаете, какой объём был у каждого из десяти котлов, обслуживающих паровую машину мощностью в 4000 лошадиных сил, и сколько угля требовалось для их работы? В идеале - конечно меньше. Но, в те времена паровые машины ещё не достигли своего расцвета, а потому жрали уголь сотнями тонн. Современные топки способны сократить это число раза в три, а это - уже показатель.

Что-то мне в голову пока больше ничего не лезет, если есть вопросы - задавайте в редакторской. Я надеюсь эта статейка немножко поможет стимпанкерам будущего Пролёта. Кстати, док, если ты меня читаешь - постарайся избежать паровых машин открытого типа - да, у них неплохая мощность, но вот расход пара просто чудовищный.

PM
   Сообщение № 22. 10.5.2014, 04:27, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Свой-чужой на поле брани
я слышу русских пушек гром...

Во все времена проблему распознавания своих и чужих на поле боя решали двояко. Например, в средние века в качестве отличительных знаков стали использовать изображение креста. Так, например, с начала XV века англичане нашивали на груди и спине красный крест, французы и швейцарцы — белый, а воины Германской империи — крест Святого Андрея или бургундский крест. Позднее кресты заменили шарфами, которые носили на поясе или через плечо, и тут началась такая катавасия что только держись - цвета менялись по желанию левой пятки короля, разные комбинации обозначали разные роды войск (по счастью, редко когда случалась неразбериха), армейская мода добралась до воротников и манжетов, и так далее - вплоть до того что мундиры командиров стали по роскоши не уступать придворным платьям (да собственно они в основном при дворе и использовались). Концом этой клоунады послужила унификация - теперь не командир подразделения давал заказ швеям на шмотки для пехоты, а государство одевало-обувало пехотуру в военную форму единого образца (покрой которой был у разных стран почти идентичным - ну мы помним что там в 19м веке творилось?). Различали само собой цветом, и продолжалось это до тех пор пока снайперы не пристрелялись к командирам, а пулеметчики - по плотным строям пехоты. С тех пор пехота стала одеваться в хаки и передвигалась строго пригнувшись и бегом.
Помимо этого знаками по которым можно было различить войска были флаги-штандарты-вымпелы-ленточки и прочая хрень, поднимающаяся над войсками и указывающая расположение и название соединения, а заодно оповещавшее врага о том кто этим всем воинством командует, что при хорошо поставленной разведке могло помочь с выбором стратегии боя.

С торжеством артиллерии и пулемётов, бомбовозов и истребителей, дружественный огонь стал большой проблемой - очень много французских самолётов и дирижаблей были сбиты своими же солдатами, которые накрепко усвоили - всё что летает - немецкое. О наличии дружественных летающих юнитов они и не подозревали, и это было проблемой. Впрочем, авиации с опознавательными знаками заморачиваться не пришлось - они намалевали на фюзеляже и крыльях отметки, обычно круглые в цвет флага (а фашисты немцы как обычно соригинальничали - нарисовав кресты, по которым их очень легко было опознать даже не разбираясь в символах), а так же раскрасив фюзеляжи в ливреи родного воздушного флота (как обычно, фашисты немцы соригинальничали - см. "Красный Барон"). Последнее не прижилось у военных - самолёты стали красить в маскировочный окрас дабы их проще было замаскировать на аэродроме, зато гражданский флот полюбил - "аэрофлотовскую" раскраску считали самой убогой в мире.
вы мне таки не поверите, но долгое время летчики и зенитчики отличали своих от чужих по звуку моторов. да, они тоже разные - я думаю автолюбители ща закивают, ибо отличить шум двигателя КАМАЗа от MANa они могут с закрытыми глазами, уже не говоря про адский рев "запорожца" и дрищание стритсракерской модификации "копейки". С современными машинами немного сложнее - они малошумные, но имея уши, можно отличить мерседес от бэхи.
Уже не говоря о том что адский рёв двигателей Ту-134 от гула бетонфлюгзуга-747 отличит даже школьник. Если конечно не оглохнет.

А пехота стала опознавать дружественные соединения по воплям и звукам выстрелов - ви таки не поверите, но у разных стволов - разный звук выстрела. Поэтому, кстати, не верьте байкам о том что американцы во вьетнаме меняли М16 на АК, потому что того дебила, который бы рискнул это сделать, пристрелили бы свои же - потому что - как и в случае с горе-зенитчиками французской армии, они накрепко усвоили - где гремит АК - там сидит косоглазый северовьетнамский партизаннен, которого надо шнелль шнелль пуф-пуф шиссе, иначе капут. К слову, вот что действительно не любили американцы - это BAR и М14, первую - за тяжесть и малый магазин, вторую - за адский увод ствола при автоматической стрельбе, но это в общем-то нюансы.

У подводников и моряков обычно имелись флаги, но по старой пиратской традиции показать флаг было всё равно что нарисовать на груди мишень, поэтому им не особо верили. А вот чему верили - так это здоровенному альбому - справочнику силуэтов. Дело в том что во флоте унификации не было вообще - практически все корабли, даже одной серии, имели столько нюансов постройки, что их контуры различались визуально без особого труда. И фашист, сидящий у перископа, прекрасно мог на глаз определить что за корыто он видит, а потом глянуть в справочник насколько всё серьёзно, как оно называется и какого хрена тут делает, ибо разведка бойко стучала о перемещениях флотов (правда контрразведка всё время стремилась их на@#ать). Так, щто тут у нас? английский дредноут? Торпедо лёсс. БУМ! ХАХАХА!

С развитием электроники стало возможным ставить на самолёты, корабли и танчики систему распознавания свой-чужой (правда на танчиках она в большинстве случаев нафиг не нужна, но поставить можно). Система состоит из ответчика и вопрошалки связанной с системой наведения - если цель отвечает "я свой" - пушка стрелять не будет, и ракета захватывать цель не будет. Вот у станков стволов с мануальным приводом такой мульки нету, зато там есть прицел с выводом информации от запросчика, или - если целью является пехота - тепловизор, который захватывает пульсацию ИК-маяков и помечает цели как дружественные, облегчая задачу прицела. Тепловизор - штука довольно дорогая и громоздкая, поэтому применяют её не везде, а только на вооруженных транспортах, обладающих способностью переколошматить в капусту кого угодно.
Частным случаем этой тряхомудии является подсветка цели - причем не всегда в прямом смысле. Цель можно пометить цветным дымом, лучом лазера, ИК-маячком, да хоть мелом крест нарисовать (чем, кстати, иногда занимались партизаны) - и тогда заметив сигнал, по цели лупит артиллерия, ракеты, пулемёты, бомбы и так далее.
Следует заметить, что человек за пультом всегда предпочтительнее автоматики - потому что опыт беспилотников уже показал что думать они не умеют, а потому ведутся на фокусы вражеской пехотуры, или вообще палят по машинам с мирным населением, по ошибке, естественно. Про управляемые бомбы и сверхточные ракеты, которые попадают куда угодно только не туда куда надо я и говорить не буду. Нет, вообще это хорошее оружие. Но дорогое.

Кстати говоря, военная система опознавания так же прижилась в гражданской авиации - ответчик возвращает на запрос данные самолёта, и диспетчер видит, что там к нему летит, сколько у него топлива, народа на борту и всё такое прочее - что очень хорошо сказывается на безопасности полётов и маршрутизации траффика. Говорят скоро такую же фигню будут вводить и на автотранспорте - потому что полиция уже задолбалась с камерами, на которых не видно номерных знаков. Впрочем, учитывая что там задумал Гугл с роботизированным транспортом, это ещё цветочки. Быть может скоро пробок не будет вообще - как и водителей. И, видимо, пешеходов, потому что все идиоты сразу же передохнут под колёсами транспорта, управляемого искусственным идиотом, позаимствованным у беспилотников, который не знает жалости и не разбирает, кто там, пьяный мент, сын депутата, бабулька с тележкой или дети-дебилы с арканоидом на мобиле и презрением к красному свету светофора.
Если что-то упустил - спрашивайте
в следующий раз наверное, расскажу о ценности человеческой жизни.

PM
   Сообщение № 23. 25.6.2014, 00:44, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Рецепт Бертольда Шварца
Цитата
Если селитра горька - селитра плоха. Если селитра сладка - селитра хороша


Порох - это смесь калийной селитры, серы и древесного угля. Не будем заморачиваться химией процесса горения, внешне это выглядит как сгорание со вспышкой - посему для проверки качества пороха его клали на лист бумаги и поджигали. если порох вспыхивал и сгорал без следа - пропорции верны, ингридьенты чисты. Если оставался коптящий след или бумага прогорала - значит нахимичили нечто непотребное.

Итак.

Селитра.
Калийная селитра добывалась в селитряницах - для того чтобы её сделать берётся куча дерьма (сорта дерьма тоже важны, ибо калий в основном находится в оном, и азот тоже), отходов пищевой промышленности и прочей органики, укладывается в яму, затем перекладывается хворостом, известняком, соломой и обильно посыпался золой, и сверху наваливается дёрн для ограничения доступа воздуха и удержания ВОНИЩИ (вы ведь знаете как пахнет аммиак, не правда ли?). Всё это гниёт, в процессе образуется нитрат калия, он же калийная селитра. Образуется достаточно долго, поэтому селитряницы были большими (с другой стороны так как селитра - отличное удобрение, можно не заморачиваться и использовать по прямому назначению). Селитра образуется там где зола вследствии реакции азотной кислоты (аммиак проходит сквозь солому) с извистняком - получается Ca(NO3)2, который после дождичка выщелачивается и реагируя с древесной золой осаждал CaCO3 и растил калийную селитру в прослойке известняка. Можно добывать и есть пробовать на вкус - калийная селитра безопасна для здоровья. Если селитра горькая - требуется дополнительная очистка, в основном очистка рекристаллизацией (то есть растворяем в воде и как в школе кристаллики соли - выращиваем кристаллики селитры, они длинные и тонкие).

Сера.
Тут у нас уже геморройнее. Для начала идем к месту где жутко воняет тухлыми яйцами - где-то здесь у нас водится сера. А точнее серная руда. Думаю не надо пояснять как её добывали (лопатой).
В древности серу добывали вкапывая в землю большой глиняный горшок, на который ставили другой, с отверстием в дне. Последний заполняли породой, содержащей серу, и затем нагревали. Сера плавилась и стекала в нижний горшок. Аккуратнее, она очень горюча.

Уголь.
Тут всё просто - берём кучу чурок и пережигаем их без доступа воздуха - например в яме под слоем дерна. Получается древесный уголь. растер в порошок - и готово.

Итак, это всё что нужно для производства черного пороха в диких количествах. Внимание, вопрос - почему порох так редко встречается в фэнтези, при том что серой там воняет повсюду, лошадей и костров - тьма, леса есть, и алхимики тоже вроде бы водятся?

PM
   Сообщение № 24. 18.8.2014, 02:40, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
два слова о фразе...
Fire in the hole - дословно означало "фитиль догорел до дыры", тушить поздно, ща рванёт, пади ниц и накройся баллистическим плащом молись чтоб не задело. Ведёт свою историю от чугуневых фитильных гранат, то есть - очень древняя. Поэтому каждого, кто переводит эту фразу как "дыра! огонь!" <-(Starship Troopers) или подобным образом, должны караться анально, ананасом.

PM
   Сообщение № 25. 14.5.2015, 11:57, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Холодильник доктора Брауна

Иной раз безумно хочется в качестве шедевра мысли в каком-нибудь захолустье с уровнем технического развития времен ранних паровых машин забацать что-нибудь... Этакое.
Например, холодильник. Чтоб пить виски со льдом, в то время как все прочие пьют с содовой. Но, как это сделать, люди, курс физики для старших классов, к сожалению не знают. Ничего, мы им поможем.

Между прочим, для 1881 года холодильник чем-то этаким вовсе не являлся. 14 июля 1850 года американский врач Джон Гори впервые продемонстрировал холодильник для создания льда (весьма потребного в те времена); он использовал технологию компрессионного цикла, которая применяется в современных холодильниках. А в 1879 году Карл фон Линде изобрёл морозилку, для работы которой использовался аммиак. Благодаря его холодильной машине появилась возможность производить лёд в огромном количестве, чем народ активно и начал пользоваться.

Давайте же разберёмся что к чему в холодильниках. От простого, к сложному.

испарительный контур. Давайте представим что нам надо охладить бутылку пива, а на улице жара. Что делаем? Берём ведро воды, кладём туда бутылку пива и ставим в тень, где дует ветерок. Вода испаряется, вода становится прохладной, пиво охлаждается. Но нам же надо что-то помощнее?
адиабатическое охлаждение. А давайте заизолируем наше ведро слоем ваты и фольгой, накроем его герметичной крышкой и начнем откачивать из него воздух вакуумным насосом? Есть риск что бутылка пива лопнет, однако по прошествии некоторого времени вода в ведре замёрзнет, ибо расширение газа способствует падению температуры газа - и усилению теплообмена между бутылкой пива, водой и паром, высасываемым насосом, а сжатие газа - наоборот повышает температуру (в дизельном двигателе, например, сжатие обеспечивает поднятие температуры топливно-воздушной смеси до самовоспламенения). Уже лучше, да? Поздравляю.

Парокомпрессионные холодильники используют описанный выше принцип (обратный цикл Карно, второе начало термодинамики, проходили в школе, нэ?): есть компрессор, обеспечивающий разность давлений, и два контура - испарительный (находящийся в охлаждаемой ёмкости) и конденсационный (располагается где угодно) Внутри контуров находится хладагент (что угодно, хоть аммиак, хоть фреон, хоть вода, но в случае с водой нужно быть аккуратным и требуется очень мощный компрессор - вода является одной из самых теплоёмких жидкостей). Компрессор начинает СОСАТЬ, обеспечивая в испарительном контуре крайне низкое давление. А что у нас происходит с жидкостью при низком давлении? Правильно, уменьшается температура кипения. А ещё? Усиливается испарение. Вот нам это и нужно - испарение забирает тепло из охлаждаемой ёмкости, этот пар засасывается компрессором (мы же в курсе, да, что жидкость сжиматься не любит, а газ наоборот?), сжимается и отправляется в конденсатор, который рассеивает тепло в пространстве, вызывая образования конденсата, который стекает вниз, и через небольшую дырочку (в которой обычно стоит какое-либо устройство препятствующее выравниванию давления в обоих контурах, именуемое капилляром) попадает назад в испаритель. Таким образом данное устройство с парокомпрессионным циклом качает тепло из испарителя в конденсатор, вызывая обледенение морозильной камеры. Всё, казалось бы, просто? Ну да, так и есть. Простейший холодильник - это огнетушитель. Почему? потому что выпуская углекислоту, он охлаждается до, ЕМНИП -70 градусов, и это к вопросу о том, почему техника безопасности запрещает хвататься за сопло огнетушителя голыми руками.


Сложно? давайте проще: парокомпрессионный цикл работает на разнице температуры испарения - при низком давлении температура кипения воды также низка, и стоит этот "холодный пар" сгустить - он сразу конденсируется (и чуток нагреется от сжатия), так как температура кипения воды при атмосферном давлении - 100 градусов по цельсию, а конденсируясь, пар отдает тепло тому на что он конденсируется. И вот так тихой сапой компрессор качает тепло из морозилки в решетку на задней стороне твоего холодильника.

PM
   Сообщение № 26. 14.5.2015, 13:54, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Холодильник на абсорбционном принципе.

Я долго думал, как бы попроще объяснить устройство этого холодильника. Дело в том, что в нормальных абсорбционных холодильных машинах неопытный инженер тут же влипнет в бездну изящных технических решений типа "ректификационная колонна", "градирня" и так далее. Ну чтож, давайте попробуем попроще.

Значит, сначала теория. В качестве основного действующего вещества у нас будет аммиачная вода. Ну то есть раствор аммиака в воде. Есть один нюанс: в СТАРЫЕ времена с аммиаком были большие проблемы, потому что не смотря на простоту получения (жечь азот в водороде) сам процесс (процесс Габера) отдаёт мазохизмом. Поэтому для абсорбционных холодильников старых времен применялись другие способы, а сама аммиачная машина была изобретена в 1846 году, до этого использовали свойство поглощения сернистого газа водой (1810). Но, для пояснения принципа, нам нужен аммиак, так что давайте же приступим.

Сперва теория. Давление смеси газов - это сумма парциального давления каждого компонента газа - и таким образом, разные газы при разном давлении по разному поглощаются жидкостью. К примеру, при внезапном падении давления первое что закипит у человека в крови - это азот. А при падении давления ниже определённой величины (зависящей от состава атмосферы) - из крови начнет выделяться кислород. Поэтому дабы человек мог дышать в космосе, и чтобы не порвало скафандр, давление в нем поддерживают в предела от 180 до 300 мм рт. ст. (потребное для дыхания парциальное давление кислорода - 160 мм рт.ст.), при том, что нормальное атмосферное давление - это 760 мм рт.ст. Это так, к слову.

Что нужно знать об аммиаке? во-первых он отвратительно воняет (нашатырный спирт нюхали? вот это оно и есть), во-вторых он не полезен для здоровья, в третьих его плотность вдвое меньше чем у воздуха, а растворимость в воде - примерно от тысячи объёмов при низких температурах, понижается с увеличением температуры. Кипит при минус 33 градусах... Именно это нам и нужно.

Итак, у нас есть два шара, соединенные трубой. Один шар имеет рёбристую поверхность, и заполнен аммиачной водой, второй пустой, это "холодный" шар. Для того чтобы данное извращение заработало, нужно сделать следующее: под шаром с аммиачной водой разжигаем огонь, а "холодный" шар ставим под проточную холодную воду. Когда вода закипает, она начинает выделять аммиак и охлаждаться, аммиак улетучивается в холодный шар и там конденсируется. Через некоторое время холодный шар заполняется жидким аммиаком и можно начинать работу, суть которой сводится к тому, что мы помещаем холодный шар в охлаждаемое помещение, а горячий используем как теплорассеиватель: аммиак, испаряясь, забирает тепло у охлаждаемого помещения, и растворяется в воде, отдавая ей тепло, рассеиваемое охладителем. Не сложно догадаться, что такая штука будет работать не очень долго (около суток), а потом её снова надо будет заряжать. Для того, чтобы холодильник работал непрерывно - нужно добавить в схему ещё два элемента - генератор и градирню.
Что они делают: генератор - это ещё один "горячий шар", куда поступает аммиачная вода из первого шара, и там она нагревается до выделения аммиака, который поступает в градирню - это очень здоровенный конденсатор (а ещё точнее, вот это). В градирне аммиак конденсируется и поступает в холодный шар. Таким образом цикл замыкается и однажды заряженная аммиаком, эта штука будет работать так долго, как сможет.

Градирня - это, очень грубо и образно выражаясь (ибо они бывают разные), башня с фонтаном внутри; этот фонтан орошает теплообменник. Чем больше орошаемая фонтаном поверхность, тем больше испарение воды, тем лучше теплоотвод.

PM
   Сообщение № 27. 14.5.2015, 14:38, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Аммиак - 500 кило угля за тонну!

... и я не шучу.

В 1772 году некто Генри Кавендиш занимался весьма увлекательным занятием: он многократно пропускал воздух над раскалённым углём, затем обрабатывал его щёлочью (как насчет карбоната калия?), в результате получался остаток газа, который Кавендиш назвал удушливым (или мефитическим) воздухом. С позиций современной химии ясно, что в реакции с раскалённым углём кислород воздуха связывался в углекислый газ, который затем поглощался щёлочью. При этом остаток газа представлял собой по большей части азот. Таким образом, Кавендиш выделил азот, но не сумел понять, что это новое простое вещество (химический элемент). В том же году некто Резерфорд описал свойства азота, но также не смог понять что за хренотень он всё таки получил. Сейчас такой фигнёй никто не мается, и поскольку азот является одним из самых распространенных элементов на Земле, его спокойно добывают на газоразделительных установках из воздуха, и 3/4 его идет на получение аммиака.

Примерно в те же времена (в 1766 году) тот же самый Генри Кавендиш обозвал горючим газом вещество, выделяющееся при взаимодействии кислот и металлов (и как учат в школе, цинк и серная кислота дают что? Правильно, Zn+H2SO4=ZnSO4+H2 ^). Михайло Ломоносов, который об этом газе знал, и который в матчасти был подкован на порядок лучше, понимал что это что угодно, но уж точно не флогистон, теория о котором весьма долго мешала химикам в осознании некоторых нюансов. Водород - это ещё одно очень распространенное вещество, и получить его можно очень большой кучей способов - начиная от упомянутого выше, заканчивая разными хитрыми вещами, типа пропускания водяного пара через раскалённый до тысячи градусов без доступа воздуха кокс (при этом также выделяется дофига углекислого газа).

Итак, как получить азот и водород мы знаем. Что теперь с ними делать? В теории - всё просто. Нужно взять эти два газа, как следует сжать, как следует нагреть, а затем пропустить через катализатор из железа с добавками оксидов аллюминия, калия и кальция. Давайте чуток подробнее. Нам потребная температура порядка 600 градусов и давление в 18 МПа. Уже на этом начинаются затыки - вам наверное кажется что если человечество осилило паровозы - то им всё по плечу? А вот те хрен. Паровозные котлы делятся по типу давления, и если котлы нормального давления не превышают 22 атм, то потребный для нашего случая котёл должен иметь порядка 160 атм, и не забываем про температуру. Такие характеристики могли иметь только появившиеся в 20м веке сверхкритичекие котлы (котёл Бенсона например, мог асилить порядка 220 атм). Так что давление - это первый затык. Второй затык в том, нахрена это всё нужно. Дело в том, что реакция горения аммиака в водороде - обратимая, и равновесная при обычном состоянии экзотермической реакции. Чтобы равновесие сместилось к аммиаку а не к смеси газов - нужно давление. Далее у нас начинается многократный прогон смеси газов в данном котле: загоняем смесь под давлением в этот прямоточный котёл, охлаждаем, загоняем в сепаратор, отфильтровываем аммиак, и гоним назад в топку - в теории это позволяет осуществлять 100% синтез аммиака из исходной смеси газа. На практике для синтеза одной тонны жидкого аммиака нужно затратить пол тонны угля. В идеале. А как мы знаем, идеальных условий не бывает (но если таки ви помните выше из чего делаются азот и водород - на угле, воде и поглотителе СО2 можно весьма неплохую установочку забабахать!), и поэтому для получения тонны аммиака надо затратить тонну угля (примерно).

Резюме. Основная причина, по которой холодильники появились только в конце 18 - начале 19 века являются ереси типа флогистона. В 17-18 веках с подачи Иоганна Бехера Георг Шталь оформил некое мнение, что имеется некая гипотетическая сверхтонкая материя, огненная субстанция, якобы наполняющая все горючие вещества и высвобождающаяся из них при горении. Её он обозвал флогистоном. Учитывая что оба этих чудака были алхимиками, винить их в этом не надо, они были одними из последних. Как мы помним, в 18м веке также жил некто Михайло Ломоносов, который подобное фричество не любил, и первым заподозрил что с алхимией пора завязывать. В 19м появился Д. Менделеев, который окончательно положил конец всему этому идиотизму, и благодаря ему в химии возник тот недостающий кирпичик, сделавший возможным ранее невозможное. Правда, остались другие еретики, которых пришлось выпиливать уже другим людям. Например Декартовскую теорию эфира, существовавшую с 17го века, Менделеев выпилить не смог, но, внимание: он внес в свою таблицу нулевую группу и предположил о существовании иных, сверхлёгких и даже с отрицательной массой веществ. Максвелл, Лоренц и Пуанкре также долбились об эфир - а между тем, в тихо возникнувшей научной фантастике во всю буйствовало воображение, предавшее неоткрытым, но предполагаемым элементам необычные свойства - например, левитацию. С теорией эфира разделались только при Эйнштейне, который в 1905 году как следует дунул, и объяснил наконец, что обозначал весь этот матан, который нагородили три предыдущих товарища. Но уши эфира мы имеем до сих пор - например, эффект отрицательной массы никуда не делся (здесь следует пояснить, что подобные приколы весьма характерны для того забористого матана, который курят современные физики - но давайте вспомним, что E=Mc^2 - так что отрицательная масса - это ещё нормально, математически, во всяком случае), и это дает массу пищи для фантастов, изобретающих антигравитацию, сверхсветовые двигатели и путешествия во времени - наследие теории эфира.

А что мы знаем о мире на самом деле? Мы знаем, что нарушение симметрии привело к образованию материи из энергии, и так ВНЕЗАПНО получилось время, потому что (оцените шутку физики) согласно одной теории материя, скучившаяся в одну точку неприменно должна развалиться на составные части и поднять давление и температуру до состояния перехода в энергию (я думаю, понятно что в физике означает слово "бесконечность"?), в виде которой она и должна излучаться в пространство (и все тут же увидели чёрную дыру с бьющими из полюсов джетами), а согласно другой, энергия, скученная в одну точку и ОСТАНОВЛЕННАЯ (поскольку мы все помним, да, что творится со временем в чёрной дыре? А помним что такое скорость? dr/dt), превращается в материю - мы получаем... время, в котором эта материя - существует, движется и эволюционирует от субатомных частиц к разумной жизни, а над всей этой вакханалией светят звезды, и глядя на них мы понимаем, что нихрена мы не знаем о мире, потому что мы существуем во времени, а оно, увы, нелинейно (хотя и обладает всеми свойствами прямой - и являясь ею в проекции на плоское пространство Минковского <-плоское из-за привязки к световому конусу - это всё равно что звезды к небу гвоздями прибить), и не даёт нам никакой точки опоры для того, чтобы как-то увязать многочисленные теории в единую теорию всего.

Поэтому, задумываясь над вопросом "почему в те далекие времена никто не додумался до того, чтобы сделать холодильник", мы начинаем мыслить, вспоминать череду безумных идей и теорий, а потом фокус смещается на современность, где мы видим ровно то же самое, и где есть холодильники но нет варп-двигателя, и мы думаем - а не потому ли это, что мы ничего не знаем о мире? И мы обращаемся за Истиной во время, назад, туда, где яркая вспышка, с которой образовалась материя, осветила начало эволюции этой материи из субатомных частиц в атомные, затем через синтез - в более сложные, а затем в молекулы, в органику и наконец - в жизнь, ставшую в конце концов разумной, для того чтобы придумать холодильник, чтобы не испортилась вчерашняя жратва и пиво всегда было холодным, чтобы мы попытались понять путь проб и ошибок - и видя причины и следствия, попытались однажды создать - пусть и лишь на страницах - вселенную, которая хотя бы отчасти была такой же совершенной как и та, в которой мы живем.

Простите, кажется я упоролся матаном наглухо.

PM
   Сообщение № 28. 14.5.2015, 23:47, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
Что и с какой скоростью падает

Давайте будем честными: начинающие авторы совершенно нихрена не знают о физике. Я бы сказал что это проблема не их, а тех кто пишет учебники, ибо я иногда сижу на ресурсах где школие задает вопросы на тему того, как им решить долбаную домашку. Некоторые задачи поражают тупостью формулировки и неприменимостью её вообще нигде кроме теории.

Подразумевается, что когда человек получает знание, он должен его как-то применять. Допустим, человек получил некоторое знание. Если он не будет его применять, оно забудется. Если он будет дрочить это знание тупорылыми упражнениями, он возненавидит это знание. Если он будет применять это знание на практике, он его запомнит на всю жизнь, ибо знание - это инструмент.

Так вот, давайте для примера разберём типовую, в общем-то ситуацию, которую я нередко наблюдаю у некоторых личностей. Личности эти принадлежат к двум разным группам авторов, одни пишут литературу, вторые делают компьютерную анимацию. И те, и другие, не знакомы с физикой.

Все, наверное, слышали о том, что если скинуть с некоей высоты кучу гаек, то они, кагбэ, не испытывая никаких внешних сил, в теории должны падать кучно и прочая пурга в том же духе. Известна даже шутка - что ударит больнее, если это сбросить с десятого этажа, килограмм пуха, или килограмм свинца. Ключевое слово тут, по мнению доморощенных остряков - "килограмм" (если вспомнить, что в данном случае p=mg относительно оного килограмма, или p=m(g-a) относительно наблюдателя внизу, становится несмешно, ибо соль щутки раскрыта, но в школе этому не учат). С точки зрения физической точки, к понятию которой вас приучали с детства, и то, и другое - будут падать с одинаковым ускорением свободного падения, так что без разницы чем получить по башке - ибо объём и масса у них одинаковые, а значит и лететь они будут одинаково.

А вот и хрен.

И я дико хохочу когда вижу в анимации, как человек, железная бочка с топливом, ящик со шмотками и ведро картошки падают с одной и той же скоростью относительно друг друга (нулевой, ибо состояние покоя физической точки. лол.)

Причина моего смеха кроется в следующем.

Поскольку у нас тут не идеальные условия, то есть у нас тут не вакуум а воздух, имеющий некоторую плотность и какое-никакое, но атмосферное давление, а объекты имеют объём, а значит имеют форму, то и падать они будут с разной скоростью. Максимальная скорость, с которой может падать объект, выкинутый из форточки самолёта в небесах, называется терминальной. Эта же скорость является максимальной для полёта на двигателях и аэродинамике по горизонтали на данной высоте, так что не верьте тем, кто говорит, что не бывает плохой аэродинамики, бывают слабые двигатели. Нет, конечно можно с совершенно адскими потерями заставить тело двигаться со скоростью выше терминальной с помощью аццки мощных движков, но человек который это делает, умом явно не отличается, или тонко шутит.

А сейчас будет то, чего вы все так не любите. Формула.

итак, терминальная скорость равняется квадратному корню из отношения
2*m(массу)*g(гравитацию) / плотности среды*фронтальную проекцию*коэффициент сопротивления.

сверху у нас то, что давит, снизу - то, чем давят и на что.
Примечание: эта формула годится только для терминалки падения. Для лобового сопротивления в общем случае применяется другая формула, суть в том, что сила сопротивления направлена против скорости движения, её величина - это упомянутый ниже аэродинамиический коэффциент сопротивления, умноженный на разделённую пополам плотности среды умноженной на квадрат скорости, и умноженную на характерную площадь (см. ниже про фронтальную проекцию). Это называется формулой лобового сопротивления при нулевой подъёмной силе. При имеющиейся подъёмной силе - формула разрастается на глазах;)
Мощность, требуемая для преодоления данной составляющей силы лобового сопротивления, пропорциональна квадрату скорости - это к вопросу о том, почему для высоких скоростей нужно очень много топлива, см. ниже про тягу



Откуда это всё берётся. Масса нас интересует как мера инертности тела, с этим вопросов, я думаю, нет. Гравитацию для данной планеты можно поглядеть в справочнике, плотность среды - в таблицу (от плотности среды зависит очень дофига чего, например число Маха, см. сильно ниже), фронтальная проекция нашего летающего тела - это площадь фигуры "вид на эту херню по оси движения", а коэффицент сопротивления считается по ооооочень матанной формуле, так что если ваше тело не собирается летать на сверхзвуке, вам хватит простенькой таблицы, а если вы хотите понять суть, то я так скажу: чем меньше сабж, тем лучше. Самый большой коэффциент у тел, с виду похожих на цилиндр или куб, средний - у конусообразных, сферических и полусферических, низкий - у обтекаемых тел (то есть каплевидных). Что делать, если проекция вида спереди не похожа ни на что из перечисленного? А вы, господа, интегралы считать умеете? Если нет, то вот вам простой способ - разбейте на куски, прикиньте примерно на что это похоже, и возьмите результат из таблицы и вычислите среднее значение. Характерная площадь во многом зависит от того, площадь чего именно имеется ввиду. Например фюзеляж обычно имеет форму сигары (т.е. продолговатое тело вращения), в этом случае берётся объём^2/3, т.е. волюметрическая площадь; для крыльев это проекция спереди. Для винта - ометаемая площадь. Вы же в курсе, что семена клёна как-то уж очень медленно падают?

Вывод: кирпич летает хуже чем бильярдный шар, ну вы в курсе, да?

Теперь, на тему плотности (в формуле нас интересует исключительно плотность воздуха, потому что я думаю что в атмосферу метана прыгать у нас никто не собирается). из формулы выше очевидно, что чем тяжелее тело и чем лучше его аэродинамика, тем быстрее оно будет падать вниз (или обладать лучшей настильностью в случае пули; или ему потребуется более аццкая тяга двигателей), причем в разряженном воздухе тело будет двигаться быстрее, а в густом и плотном- медленнее. Это к вопросу о плотных слоях атмосферы и тому, что бывает когда в них входят на очень большой скорости.

На самом деле, весь этот матан вам не нужен, вам нужно только знать, что:
1) падающее тело всегда пытается повернуться самой тяжелой своей частью вниз. Если у вас тяжелая голова, значит именно ею вниз вы и будете падать.
2) падающее тело всегда пытается упасть побыстрее, а для этого оно всегда пытается развернуться так, чтобы коэффциент сопротивления был минимальным.
3) когда эти два стремления сталкиваются - тело начинает кувыркаться и вообще крайне непредсказуемо себя вести. Для того, чтобы тело всегда поворачивалось вниз нужной стороной, сверху к нему приделывают стабилизатор, а на дно кладут балласт - ничего не напоминает? Ну да, это же яхта - тяжелый киль и мачта с косым парусом, ведущим себя как крыло на острых углах атаки (когда ветер дует спереди в скулу). Или авиационная бомба.
4) данная формула пригодна для литых утюгов, ибо с объектами, имеющими упругую конструкцию, начинаются проблемы - в полёте они изгибаются (на подобие как это делает купол парашюта, или крыло дельтаплана), и на больших скоростях, когда начинается срыв потока (см ниже) они начинают адски вибрировать. Колебания, вошедшие в резонанс с конструкцией называются автоколебаниями, и они разрушают конструкцию. Визуально и акустически это выглядит как адский треск, грохот и отваливающиеся крылья.
5) избегайте выступающих частей. Фактически, это лишние аэродинамические тормоза ("у нас есть аэродинамические тормоза?!"-"нет, но у нас есть шасси, тоже сгодятся"). Однако помните: на сверхзвуке всё что может быть оторвано нахрен, обязательно будет оторвано нахрен. Впрочем, сверхзвук я рассмотрю чуть ниже
6) Для среднестатистического человека, летящего в позе "обняв колени руками", терминальная скорость составляет примерно 200км/ч и достигается приблизительно за 5-6 секунд полёта в свободном падении. Как видите, таким способом вам преодолеть скорость звука не удастся, как и выжить после падения.
7) ... и последнее, если вроде бы всё правильно сделано, а скорости не хватает на какой-то волосок - чёрт возьми, возьмите уже шлифовальную машинку и отполируйте корпус так чтоб был как зеркало! Я серьёзно, шероховатая поверхность очень сильно увеличивает сопротивление среды.

отсюда выводы: сброшенный с высоты Эмпайр Стейт Билдинг человек будет падать медленнее чем мешок картошки аналогичного веса, а тот в свою очередь будет падать медленнее чем свинцовый гроб аналогичного веса, про мешок шариков для пинг-понга пуха аналогичного веса речь даже не идёт, ибо он будет падать куда медленнее чем человек. Таким образом, наблюдатель увидит как сначала грохнется свинец, затем картошка, потом человек, и сверху на него упадёт грёбаная перина, и порвавшись от удара, покроет эту кровавую лужу белым покрывалом пушистости.

Чего-то не хватает? Ах ну да, больше полётов!

Теория полёта

Давайте введём ещё пару понятий.

Число Маха=v/a где "v" - скорость потока (или тела, в зависимости от того, что и относительно чего движется), а "a" - местная скорость звука (гляньте в таблицу по атмосферному давлению). Если это отношение меньше 1 - это дозвуковая скорость, если равно - молитесь, если больше - это сверхзвуковая скорость.

В чём прикол?

Первые пилоты, пытавшиеся разогнаться выше 1М на самолётах с прямым крылом попадали в ловушку: самолёт начинал падать в пикирование и его вообще никак нельзя было из него вытащить. Обычно крылья отваливались раньше чем самолёт разбивался (см. пункт 5 выше).
Итак, число Маха является критерием подобия в тех случаях, когда воздух начинает себя вести как вода. Вы видели как рассекает волны моторная лодка? Вот примерно то же самое происходит при прохождении 1М - воздух сгущается и формирутся волна, очень плотная (вплоть до того, что вызывает сгущение воздуха до появления конденсата, что вредно), и чем выше коэффциент сопротивления - тем хуже тому, что пытается разогнаться до этой скорости. Однако тут в дело вступает физика пограничных слоёв, и чем выше число Маха тем хуже, вплоть до того что на гиперзвуке ученые уже и сами слабо понимают что там творится.

В общем случае, проблему побороли с помощью мощных двигателей, малой поперечной проекции корпуса, тонких треугольных крыльев (из за того, что точка приложения вектора прироста подъёмной силы смещается назад, в случае с прямым крылом она просто выходит за его пределы, самолёт клюёт носом вниз и падает) и усиления конструкции. Конечно, когда дело дошло до гиперзвука, где помимо перечисленного есть ещё и некислое тепловое расширение, из-за чего корпус приходилось делать с зазорами, и знаменитый "Blackbird", к примеру, не мог взлететь с полными баками, и у него изо всех щелей текло, потому что пока он не прогреется - щели не сойдутся.

Подъёмная сила. В соответствии с законом Бернулли, скорость потока по верхней кромке крыла будет выше, чем над нижней. Создавшаяся разница давлений (чем выше скорость потока - тем ниже давление) и порождает подъёмную силу.

Возвращаясь к нашим баранам, на высокой скорости в случае хреновой аэродинамики или кривых рук пилота, возникает явление под названием "срыв потока" - это когда поток относительно тела движется с такой высокой скоростью, что перестает его обтекать, и если вспомните моторную лодку, то срыв потока у неё проявляется в очень мощных бурнах (турбулентность же!) за кормой. В случае с самолётом это проявляется как внезапная потеря подъёмной силы - крыло ведёт себя так, словно у него вдруг увеличился коэффциент сопротивления, хотя на самом деле просто воздух обтекает сверху не всё крыло, а только его переднюю часть, а вот воздух снизу обтекает всё крыло - и это крыло ведёт себя как тормоз. Не удивительно что наступает сваливание. Чтобы этой херни не было, применяют закрылки, а пилоту, который игнорирует сигнализацию превышение допустимого угла атаки дают в дыню, если он после этого выживет. При этом, если в конструкции имеет место быть несовпадение центра жёсткости с центром давления и недостаточная жёсткость конструкции крыла, наступает флаттер (автоколебания крыла, приводящие к разрушению конструкции) - и крылья отваливаются, поэтому не надо превышать скорость, установленную в мануале к конкретной модели самолёта.

из вышесказанного следует, что чем выше самолёт летит, тем быстрее он может лететь с данным типом конструкции (ибо чтобы поддерживать подъёмную силу ему надо увеличить скорость - пока хватит тяги двигателей и воздуха для их питания), отсюда и стремление пилотов к высоте. Ещё лучше если ветер попутный.

тяга и удельный импульс. Предположим, у вас есть литр бензина и два транспортных средства - мотороллер и мерседес представительского класса. Вопрос: кто дольше сможет ехать на этом литре бензина? Ответ (который знает каждый кто получал права): конечно мотороллер. Почему? потому что у мопэда меньше объём двигателя и мощность двигателя чем у мерседеса с его мощным двиглом.
Так вот, импульс - это сколько двигатель может работать на данном количестве топлива, а тяга - это сколько он может утащить килограмм груза за единицу времени. Соответственно, чем выше импульс, тем хуже тяга. Почему? Блин, во вы любопытные... это МАГИЯ.

примечание: мерседесы и мопеды использованы здесь в качестве примера, и довольно некорректного, но понятного. тяговооруженность - параметр не двигателей внутреннего сгорания а ракетных двигателей.

Почему на мотороллер не ставят пятилитровый двиган в пятьсот лошадей (идиотский вопрос, но всё же)? Потому что нужная тяга для мотороллера в силу того, что он легкий как пёрышко, сильно меньше чем нужная для того, чтобы сдвинуть с места трёхтонный мерседес.

Есть такой параметр как thrust-to-weight ratio, именуемый тяговооруженностью. То есть это отношение тяги к весу. То есть мы делим тягу двигателя на вес того, что двигаем, и делаем выводы о том, может это чудо двигаться, или нет, и если да, то с каким ускорением, в каком направлении и как скоро разгонится от 0 до 100 км. В случае с мерседесом мы в курсе что он может это сделать за несколько секунд. а вот мопеду придется пилить доооолго. Но это - в том, что касается езды. А что касается полётов? У самолётов двигатели намного мощнее чем машин, потому что им надо не просто ехать, а летать - выше скорости, и требуется больше мощности. Правда, не особо - даже мопед может взлететь, если к нему приделать хорошее крыло, а вот у мерседеса возникнут проблемы, потому что ему потребуется куда более мощное крыло. Кстати, история помнит случай, когда один деятель пытался заставить летать танк. Тогда тоже всё плохо кончилось, но к делу это не относится.

Ещё хуже дело у ракетчиков. Двигатель, который должен поднять в небо ракету (читай, самого себя, баки с топливом, корпус и мозги) - должен быть адским мощным - если TWR<1 он вообще не сможет оторваться от земли (для сравнения, самолёт может летать с TWR 0.2-0.5, выше уже истребители, выше 1 имеют истребители с вертикальным взлётом и форсажем - потому что 1М надо проходить БЫСТРО).

Наибольшей тягой среди ракетных двигателей имеют адски токсичные бороводородные двигатели, а самой хреновой - все виды ионных, плазменных и прочих двигателей - они расходуют очень мало реактивной массы, выбрасывая её с адово высокой скоростью, потому у них высочайший импульс среди всех двигателей - и пропорционально хреновая тяга. Это кстати к вопросу о том, почему физики угарают с любителей погонять на околосветовой скорости, используя плазменные двигатели.

Смеха ради: чтобы человеку добраться до границы атмосферы (100 км) требуется потратить около 90 кг бензина. То есть, этого хватит чтобы туда долететь, в условиях что топливо используется на 100% эффективно, массой конструкции можно пренебречь, а пилот летит в космос без ремня, ботинок и баллона с воздухом. В реальности, для той же самой операции потребовалось бы порядка 8 тонн топлива. Разница между голой теорией и практикой, я надеюсь, ясна?
... А вот для того, чтобы выйти на орбиту тому же самому человеку требуется сжечь порядка двухсот семидесяти тонн топлива. Это так, для справки.

Что бы ещё забомбить... ::D:

PM
   Сообщение № 29. 1.7.2015, 08:38, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
вы правда любите стимпанк?
Вы любите стимпанк. Вас восторгают блестящие медью и бронзой корпуса приборов, трубы, шипение пара, стрелки манометров...
Но знаете ли вы, что приводит в действие всю эту красоту?

примером подобной системы является пароход
У любой монеты есть две стороны. Первая - это роскошь, скорость, красота и свежий воздух, которыми наслаждаются пассажиры первого класса на пароходах.

А вторая часть - это работа инженерно-технической службы. Читай - воняющий серой влажный и горячий ад кочегарки (собственно то, что поразило Энн, дальше по тексту она к этому ещё вернётся), где на каждого кочегара приходится по шесть тонн угля в сутки, этот уголь подвозят угольщики, как крысы сидящие в угольных ямах и швыряющих уголь по сбросу на тележку, из которой он потом рассыпается в кучи возле топок, это надо делать аккуратно, чтобы не было пыли: она взрывоопасна; кочегар в свою очередь кормит топки углём и выгребает где-то 1-2 тонны шлака за смену (зависит от качества угля), который сваливается прямо на пол и поливается водой чтобы побыстрее остыл, при этом выделяется та самая удушливая сернистая вонь, от которой дерёт горло и хочется блевать, она пахнет тухлыми яйцами и глаза режет. Вонь уносится вентиляторами, а шлак грузится угольщиками в специальные ящики, которые с помощью привода подымают шлак до специального люка и вываливают за борт.

Люди, работающие там, живут не очень долго и не очень счастливо, и фактически, большинство из них были бы рады любой другой работе, поэтому кочегары бывают профессиональными (те, кто умеет держать давление, не просыпать уголь, не падать при качке и уворачиваться от выбросов из топки при питании мокрым углём) и любителями (которые в основном нанимаются в кочегарку за жрат и проехат), которых до собственно топок подпускают редко и в основном гоняют как угольщиков. Те, кто работает в кочегарке достаточно долго, наряду с опытом приобретают лёгочные болезни, и кто-то выкашливает лёгкие, а кто-то умирает от разрыва сердца или теплового удара, потому что тяжелая работа в невыносимых условиях не способствует долгожительству.

Это люди, благодаря адскому труду которых "лошадей двадцать тысяч в машины зажаты" крутят винты парохода. А в это время какая-нибудь барышня наверху жалеет что сэлфи ещё не придумали и косит под Роуз из "Титаника"

(пока эти двое играют в романтику, кочегары машут лопатами за кадром)

Машинное отделение
С другой стороны, в машинном отделении находятся паровые двигатели. На них работает целая куча народа - машинисты (те, кто собственно управляют машиной, открывая и закрывая краны и орудуя реверсом - как я писал где-то выше, подача пара регулирует мощность, реверс - обороты), смазчики (следят не только за самой машиной но и за нормальной работой всего что крутится и скрипит. Их работа в том чтобы оно не скрипело и не клинило, для этого у них на вооружении самогонный аппарат установка регенерации отработанного масла, маслёнки и жуткая ненависть к воде и углю в машинном отделении), механики (следят за состоянием котлов, сальников, подшипников и прочего, если что-то начинает течь или перегреваться - они либо докладывают старшему механику чтобы тот срочно снизил обороты или вообще остановил машину для ремонта, либо велят смазчикам добавить масла. Важнейшим умением для механика является скилл водопроводчика), электрики (в основном обитают в той части машинного отделения где стоит генератор и распредщиток с предохранителями. Если динамо прикажет долго жить, накроется медным тазом всё что питается электричеством - например ЭДСУ рулевого управления, что нежелательно, поэтому при отказе динамо всё что можно переводится на аккумуляторы, а всё ненужное отключается нафиг. Аккумуляторы быстро тухнут - именно по этой причине на Титанике время от времени падала мощность освещения - аккумуляторы и предохранители коротило один за другим, пока наконец всё не сдохло окончательно) и рабочие, помогающие в обслуживании двигателей (в основном в тяжелой работе, когда надо тягать много тяжелого, с чем в одиночку не справиться даже если ты убермеханик). Эта же братия в свободное время вкалывает на палубных кранах, на погрузке-разгрузке грузов и т.п.;

Инженер судна - это обычно либо помощник капитана, либо отдельная должность. Этот человек обязан иметь комплект судовой документации и гору таблиц по которым определяет, сможет ли корабль сделать бочку нормально плыть или нет, и если да - то с какой безопасной максимальной скоростью; а кроме того этот же человек иногда выступает в паре или даже в роли суперкарго, потому что здесь важно уметь считать и балансировать загрузку корабля разным хламом. Корабельный инженер и старший механик - это два человека, которые являются последней надеждой корабля на выживание, если оно оказалось под угрозой отправления в копилку Дэви Джонса, но ещё туда не попало. Если они не придумают как вытащить судно из мёртвой хватки океана, остаётся только отдать команду "покинуть корабль". Они же обычно могут сказать капитану, есть ли угроза затопления судна, и капитан, если он не дебил, будет их слушать. К слову, из-за того что лорды британского адмиралтейства не стали слушать одного инженера (думаю понятно почему), одно корыто славных британских ВМС сделало бочку и утонуло нахер. В память об этом событии британское правительство поставило табличку. К слову говоря, принято считать, что данный инцидент был уступкой общественному мнению, не верящему в паровые машины и настаивающее на том, чтобы на корыто поставили полное парусное вооружение. В ходе разбирательств с переводом стрелок на всех кого только можно, суд постановил, что фимоз головного мозга не должен мешать торжеству военной мощи, а следовательно общественное мнение и консерваторы могут орать сколько угодно, главное не давать им права голоса в принятии судьбоносных для английского флота решений.

Палубная команда
...Матросы же, в отличие от машинной команды, работают в основном на палубе - они должны уметь в мореходство, вязание узлов, перетягивание канатов, стояние на руле и сидение на марсовой площадке с биноклем (потому что затыканием дыр во время аварии занимаются вообще все, на то и аврал ("аврал" - это своеобразная боевая тревога, означающая что все второстепенные дела типа лакокрасочных работ и уборки кубрика немедленно бросаются, а экипаж начинает затыкать дыры и откачивать воду)). То есть если трюмная братия как гребцы на галерах приводят корабль в движение, то матросы им управляют, косят под радар (до изобретения радара), перемигиваются морзянкой (до популяризации радио) и могут худо-бедно ориентироваться на местности (до изобретения GPS), а также обычно умеют плавать и ходить на шлюпке, причем последнее особенно хорошо умели делать русские моряки (исторически сложилось, что у русских с флотом всё было очень плохо, зато было лучше чем у кого бы то ни было с выучкой матросов, за счет чего японцы, как вы помните, однажды просрались кирпичами от десятка варшипов, оказавшихся без Мудрого Высокого Командования под боком, и начавшего воевать как принято в России. А те кто плыл с Мудрым Командованием почти все пошли на корм рыбам в Цусиме кроме Авроры, у которой был солидный запас удачи и довольно хороший, хоть и устаревший проект, по которому её строили (бронепалубные крейсера типа "Диана" отличались весьма завидными мореходными качествами при полнейшей несерьёзности вооружения)).

Мозги
Ну а офицеры корабля в основном занимаются бюрократией и принятием решений, и много денег им платят потому, что кроме них никто вообще не разбирается в том, как эту халабуду удержать на плаву, дотянуть до порта назначения на остатках топлива, и вообще. Если офицеры много бухают - алерт, летучий голландец ахэад, могут на полном серьёзе попытаться сделать бочку. То же самое касается идиотов с завышенным ЧСВ и понтами вида "я старый морской волк, я эту лужу вдоль и поперек плавал" (+10 к убойности при переходе капитана с каботажного корыта на океанское - жмется к берегу, плохо маневрирует вблизи скал и не может в навигацию без ориентиров; +100 к убойности при назначении капитана с большой выслугой на большой корабль, при том что выслуга была на кораблях другого класса, от чего в истории в рундук Дэви Джонса отправилось немало хороших кораблей и ещё больше хреново построенных и не рассчитанных на эксплуатацию долбо#бами).

Кто сколько может в плане скорости, цифры примерные (зависят, по большому счёту, от типа корпуса, загрузки, упора винта и мощности двигла).
4-8 узлов - подводные лодки старой конструкции в подводном положении на аккумуляторах, занимающих помимо боезапаса существенную долю веса лодки.
6-8 узлов - тормознющие перегруженные грузовые пароходы старой постройки
8-10 узлов - они же после запрета на заваливание трюмов разным говном с горкой
10-15 узлов - почтово-пассажирские пароходы.
15-20 узлов - они же в начале XX века
20-25 узлов - пароходы времен гонки за Голубую Ленту Атлантики
35 узлов - пароход United States, в настоящее время прохлаждающийся в ожидании реставрации. Рекорд 1952 года не побит до сих пор, а дальше уже никому гоняться было не интересно - появилась реактивная трансатлантическая авиация и опошлила всю романтику перевоза нескольких тысяч паксов в одной лодке. К слову суда типа Oasis быстрее 25 узлов ниасилят в принципе, так что с одной стороны это существенный регресс, с другой стороны им надо не мотаться как ужаленным через океан и назад, а вальяжно совершать круизы. Впрочем одно корыто из области круизов всё же решило закосить под классику, смачно проехавшись по камням (Коста Конкордия). Но кагбэ, времена нынче не те, труба пониже, дым пожиже, и лужа мельче.

PM
   Сообщение № 30. 1.7.2015, 23:50, Aeirel пишет:
Aeirel ( Offline )
Цитировать сообщение
Король ящериц

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 8306
профиль

Репутация: 394
... уберпанк

А теперь, собственно, о людях.

Любой вид ~панка повествует прежде всего о людях, а точнее, в полном соответствии с теориями Маркса, Энгельса, Ленина и всех прочих отцов жанра теоретиков классовой борьбы, о том, как необразованные, нищие и презираемые всеми люди сражаются за своё место под солнцем. О советской системе образования можно говорить что угодно, но это была система, которая позволяет каждому бесплатно получить комплект знаний - а уж что он будет делать с этими знаниями - это его личные проблемы.

В ~панке этого нет. Образование - штука дорогая, максимум что вы можете получить, находясь на дне общества - это умение читать, писать и считать на пальцах. Вас нет. Вы - всего лишь винтик в машине по обеспечению благосостояния сливок общества. Если вы заболеете - вам не дадут больничный. Если вы устанете - вас изобьют и назовут лентяем. Если вы не сможете работать - вас вышвырнут и заменят - потому что таких как вы на улице миллион. Вам платят гроши - точнее, вам говорят что будут их платить, но вы увидите только мизерную их часть, достаточную чтобы не умереть с голоду, и это всё. Вы не разбираетесь в политике, бизнесе, искусстве и науках - все те, у кого есть хоть малейшая склонность к этому выжимают из этого всё что могут, потому что кто красиво говорит - сможет стать лидером и жить лучше чем другие; кто может купить за пять центов мешок картошки, отмыть её и продать за десять центов - в конце концов станет акулой бизнеса. Тот, кто может танцевать, петь, играть на музыкальных инструментах, рисовать - имея при этом действительно гениальный талант - будет сначала собирать милостыню, но рано или поздно будет замечен человеком, который ищет таланты - и через несколько лет восходящая звезда будет купаться в роскоши. Тот же, кто имеет склонность к наукам сможет получить место, на которое не посадишь того, кто склонности не имеет, и если повезёт - вас ждёт карьера.
Но у вас нет этого. Вы можете только заниматься тяжелым неквалифицированным трудом.
Ульрика Майнхоф считала, что вы глупые - потому что бедные.
Советская власть считала, что искусство облагораживает даже в корень тупого пролетария.
Но это только если кто-то задастся целью как-то окультурить массу людей, для которой пьянка, убогая самопальная музыка в стиле индастрил на вёдрах и железяках, танцы, секс и наркотическое забытие между изнурительными рабочими сменами - обычный образ жизни.
Если же это никому не нужно, всегда будут ~панки, ибо они - индикатор критического социального напряжения в обществе, и в тот момент, когда они достигнут критической массы -будут кровопролитные бунты, будет борьба за восьмичасовой рабочий день, будут профсоюзы, будут стачки и забастовки, будут революции - потому что когда у рабочего отбирают последнее что у него есть - надежду на то, что он получит свои жалкие гроши - он берётся за свою верную кувалду, лопату, лом, гаечный ключ, или что у него там есть - и идет бить морду тому, кто по его мнению в этом виноват - то есть всем тем, кто живет лучше него.
Это, так сказать, красная пропаганда.
Теперь о том, что ещё скрыто в этом явлении.

Поскольку на зарплату не выжить, ~панк находит способы выкручиваться. И тут у нас возникают три тенденции в описании. Чернушная тенденция гласит, что человек человеку - волк, и что этот несчастный будет воровать и убивать лишь бы выжить. Романтическая тенденция гласит о том, что однажды даже самый забитый рабочий порвет свои цепи и вступит в новый мир, где не будет богатых и бедных, где каждый дающий согласно способностям, будет получать согласно потребностям, по справедливости. Реалистическая тенденция гласит, что хрен там было. Люди будут воровать - но не друг у друга, а у нанимателя, справедливо считая, что раз эта жадная сволочь зажимает их честно заработанные гроши, будет честно если рабочий возьмет то что ему нужно не спрашивая разрешения. Поскольку разные люди работают на разных производствах, то и добыча у них разная. А потому в обществе ~панков будет существовать община, где каждый делится тем, что приволок - если община мелкая - или меняется на нужное, если община крупная. Помимо рабочих есть ещё и безработные, которые по странному совпадению чьи-то друзья и родственники - и их общество тоже стремится подкармливать и поддерживать. Некоторые из безработных ступают по стезе криминала, и те из них кто не забывает откуда они, помогают своим товарищам. Как-то так возникла гангстерская романтика, которую однако не следует путать с уголовной, так распространённой в наше время.

Стимпанк был бунтом рабочего класса против классового угнетения.
Дизельпанк был бунтом рабочего класса против государственной системы угнетения.
Атомпанк был бунтом рабочего класса против политической системы угнетения.
Киберпанк восьмидесятых был модным бунтом непойми-кого против непойми-чего.
Биопанк? Сплаттерпанк? Шиферпанк? ... Нет, это не панк. Это просто кому-то понравилось слово.


PM
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);



Яндекс.Метрика