RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Окрестности · Порт Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (3) 1 [2] 3  Открыть все 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Последние Слова, Wh40k RPG - Only War
   Сообщение № 31. 2.3.2017, 10:28, Revan583 пишет:
Revan583 ( Offline )
Моргенмуффель

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4824
профиль

Репутация: 197
Цитата(Starlite)
Melee attachment на автопистолет не ставится - идет только на винтовки/шотганы (basic weapons).

Чёрт, проглядел я это. Увидел слово "Any", а дальше глаза уже отказались что-то воспринимать, целиком захваченные картиной вундервафли... Тогда от штыка на пистолет отказываюсь.

Цитата(Starlite)
В рукопашной опций по сути нет - только автопистолет, а он, давайте смотреть правде в глаза, полное барахло (1d10+2 с 0 penetration) по какому-то нибудь самому обычному орку он будет выдавать 4 повреждения с 10-ки на кубике. По-хорошему - заменить его на лазпистолет, там хоть режим можно выкрутить до 1d10+4 и 2 penetration.

Вот почему не стоит думать над экипировкой в два часа ночи!.. :raincloud:

Меняю. Пусть Муниторум вышлет лазпистолет с модификациями:
  • Forearm Mounting
  • Exterminator (четыре запасных тоже нужны!)
  • Overcharge Pack

Заказ на магазины для автопистолета аннулируется, вместо них мне столько же энергоячеек для лазпистолета. Список желаемых кастомизаций остаётся прежним, за одним исключением: Quick-Release меняю на Extended Barrel из "Молота Императора".
Описание
Extended Barrel
While the Departmento Munitorum issues long-lases and sniper rifles to dedicated snipers, some Guardsmen take it upon themselves to modify their weapons to better utilise their skill as a marksman. Often, this is most readily achieved with components from a similar or identical weapon, either scavenged from the field or “borrowed” from the quartermaster.

A weapon with an extended barrel increases its Range and weight by half.

Applies to: Any Las, Solid Projectile, or Bolt weapon.

Кстати, пробежавшись глазами по "Молоту", я задумался над тем, чтобы вместо крепления оружия на запястье дать своему персу кибернетическую руку, а уже в неё установить лазпистолет. Правда, почитав правила, усомнился в этой идее: на пистолет надо ставить модификацию "Компактный", которая режет урон и дальность стрельбы и ещё размер магазина в два раза уменьшает + сам факт "встроенности" оружия ещё раз уполовинивает размер магазина + Overcharge Pack СНОВА снижает количество возможных выстрелов в два раза. Таким образом, хорошо, если у меня останется 4 обычных выстрела на энергоячейку. Как раз хватит, чтобы застрелиться от отчаяния.

В общем - к демонам эту идею. Буду носить лазпистолет на запястье.

Цитата(Starlite)
Хат-шот лазган - классная штука против бронированных целей, но против всех остальных - мало чем отличается от стандартного М36. Для толстых целей (toughness bonus 8 и больше) нужно чтобы кто-то в отряде таскал плазму или мелту или снайперку. Как вариант - самому таскать Long Las на подобный случай.

А не будет ли перебором - таскать на себе хеллган, стандартный лазган и ещё лонг-лаз до кучи?.. :confuse:
Цитата(Starlite)
В остальном, концепция неплохая, но предупрежу, что получился one-trick pony...

Буду рад любым советам, касающимся увеличения универсальности, если она нужна.

P. S. А как перезаряжается хэллган и сколько максимально выстрелов можно сделать от его стандартного блока питания? Блок питания, который весит 25 килограмм и заказывается отдельно, даёт энергооружию 80 выстрелов. А стандартный - только те 30, что прописаны в таблице оружия?..

UPD.: Я слегка налажал с экипировкой: Preysense Goggles за бесплатно взять нельзя - они слишком редки, так что из заявки их можно вычёркивать. Остаётся вопрос про магнокуляры - их можно встроить в шлем штурмовой брони? А противогаз - можно?

Это сообщение отредактировал Revan583 - 2.3.2017, 11:43

   Сообщение № 32. 2.3.2017, 12:40, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Revan583 Давай для начала разберемся с весом, который, с учетом брони и хеллгана будет главной проблемой, я думаю. Лимит - 36 кг (по таблице от суммы бонусов силы и выносливости равной 6). М36 можно засунуть под свою кровать в казарму и не вспоминать - так что, в принципе, можем не считать его для простоты.

Edit: Да, идет вразрез с тем, что вчера говорил, но, в общем, на 164 странице именно про засовывание своего лазгана в темный угол и написано.
Подсчет веса
Броня должна весить 15 кг, но благодаря качеству - весит 7.5 кг.
Хеллган весит 6 кг, стандартная батарея на 30 выстрелов - еще 10 кг (или батарея повышенной емкости на 80 выстрелов - 25 кг)
Лазпистолет 1.5 кг
4 фрага - 4*0.5=2 кг
M36 - 4 кг
Итого 27 кг.
Ок, такой расклад отметает мелту и плазму - их можно взять только в качестве пистолетов (в принципе напрашивающийся вариант, но потребует специальной тренировки и отожрет экспы).
30 выстрелов хеллгана - это 10 5 раундов стрельбы. К сожалению мало, а вторую батарею можно воткнуть только скидывая что-нибудь вроде гранат. Или вытащить свой старый добрый М36 из-под койки и против некоторых целей пользоваться им. Можно еще попробовать уговорить сопартийцев потаскать 10-кг батареи, но звучит сомнительно (Псайкера и Комиссара-Псайкера, ага).
Дырок в Хеллгане можно насверлить только на 1.2 кг - не спасает, в общем.
Может броски Weapon Skill с Toughness махнешь? Один хрень в рукопашной с пистолетом, зато 9 кг барахла на спину даст.

Расклад по хеллгану против Ноба
Ок, я просчитал 15 случаев сплошной стрельбы по Нобу на протяжении 5 раундов короткими очередями из хеллгана. (Оба Half-Action) тратятся на стрельбу. В общем, средние повреждения за раунд по Нобу у меня получились около 3.4 (с учетом вероятности попасть) - наверное если рассмотреть побольше случаев я подвыведу поточнее цифру, но мне лень и порядок понятен.
Лонглаз, с другой стороны, при прицеливании на полраунда и выстреле имеет вероятность попадания что-то около 82% при прочих равных с хеллганом и выдает 2d10 повреждений в раунд в режиме перегрузки и 2d10-2 без нее. (1d10 + 1d10 от прицеливания +3 повреждения - 9 за живучесть орка +4 за Felling (4)).
В общем есть проблема того, что гигантская penetration хеллгана делает его обычным лазганом против небронированных целей - кому-то в отряде нужно будет оружие против толстяков.

Цитата(Revan583)
P. S. А как перезаряжается хэллган и сколько максимально выстрелов можно сделать от его стандартного блока питания? Блок питания, который весит 25 килограмм и заказывается отдельно, даёт энергооружию 80 выстрелов. А стандартный - только те 30, что прописаны в таблице оружия?..

2 Полных раунда - снимаешь старую батарею, ставишь новую. Как уже писал, батарея на 10 кг - дает 30 выстрелов, на 25 кг - 80. Выигрыш всего в 5 выстрелов, считая килограммы, зато перезаряжать уже не придется.

Edit: Надо сказать, этот момент будет шикарным временем для отыгрыша: пока твои сопартийцы расчленяют еретиков, ты 2 (!!!) раунда возишься с батареей - не удивлюсь, если в конце первого ты решишь метнуть запасную во врага вместо перезарядки.

Цитата(Revan583)
UPD.: Я слегка налажал с экипировкой: Preysense Goggles за бесплатно взять нельзя - они слишком редки, так что из заявки их можно вычёркивать. Остаётся вопрос про магнокуляры - их можно встроить в шлем штурмовой брони? А противогаз - можно?

Да, думаю, без проблем войдут с напильником.

EDIT: Нашел ошибку в формуле - 2.4 средний дамаг против Ноба даже, все хуже.

Это сообщение отредактировал Starlite - 2.3.2017, 13:10

   Сообщение № 33. 2.3.2017, 13:20, Revan583 пишет:
Revan583 ( Offline )
Моргенмуффель

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4824
профиль

Репутация: 197
Цитата(Starlite)
(или батарея повышенной емкости на 80 выстрелов - 25 кг)

У меня очков снабжения не хватит на батарею с повышенной ёмкостью. Разве что не улучшать качество сборки хеллгана и потратить освободившиеся 20 очков на батарейку. Разница между Good Craftsmanship и Best Craftsmanship вообще ощутима?

Хотя, даже если я так сделаю, то будет форменный кошмар с переносимым весом. Ибо:

Броня (7,5) + Хеллган (6+1) + Лазпистолет (1,5+1+0,5) + Батарея с повышенной ёмкостью (25) = 42,5 кг

Edit: Даже если перекину очки с рукопашного боя и подниму лимит до 45 кг, у меня останется всего 2,5 килограмма, которые целиком уйдут на боеприпасы для лазпистолета и гранаты (и то - полный комплект имеющихся на руках гранат 100% не поместится). А ведь ещё не лишним было бы захватить с собой на задание дополнительную экипировку - стимуляторы там, магнокуляры, страховку для спуска по отвесным стенам...

Мне кажется, лучше уж оставить стандартную батарею хеллгана и таскать с собой лазган - с Overcharge Pack он будет бить так же сильно, как хеллган (разве что броню не будет пробивать), а энергоячейки для него намного легче. И ещё останется немного места для разных дополнительных приспособлений. И да - перекидывать очки характеристики с рукопашки на Toughness придётся в любом случае...
Цитата(Starlite)
Можно еще попробовать уговорить сопартийцев потаскать 10-кг батареи, но звучит сомнительно (Псайкера и Комиссара-Псайкера, ага).

Пускай псайкер научиться левитировать предметы (он же может этому научиться, да?..) и таким образом будет таскать боеприпасы всего отряда. :kz:


Добавлено через 1 мин. 52 с.

Цитата(Starlite)
2 Полных раунда - снимаешь старую батарею, ставишь новую. Как уже писал, батарея на 10 кг - дает 30 выстрелов, на 25 кг - 80. Выигрыш всего в 5 выстрелов, считая килограммы, зато перезаряжать уже не придется.

Edit: Надо сказать, этот момент будет шикарным временем для отыгрыша: пока твои сопартийцы расчленяют еретиков, ты 2 (!!!) раунда возишься с батареей - не удивлюсь, если в конце первого ты решишь метнуть запасную во врага вместо перезарядки.

Ну, положим не 2 раунда, а только 1 - у меня же есть Rapid Reload. Но всё равно - обрисованная тобой картина просто прекрасна! :mrgreen:

   Сообщение № 34. 2.3.2017, 13:36, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Цитата(Revan583)
Разница между Good Craftsmanship и Best Craftsmanship вообще ощутима?

Good - заедает в 1 выстрел из 100, Best не заедает никогда - для хеллгана это все. Для обычных лазганов это более интересная тема, их при улучшенном качестве можно с большей уверенностью на повышенных режимах держать, хеллган же не особо выигрывает.
Edit:
Цитата(Revan583)
Мне кажется, лучше уж оставить стандартную батарею хеллгана и таскать с собой лазган - с Overcharge Pack он будет бить так же сильно, как хеллган (разве что броню не будет пробивать), а энергоячейки для него намного легче. И ещё останется немного места для разных дополнительных приспособлений. И да - перекидывать очки характеристики с рукопашки на Toughness придётся в любом случае...

Или выкинь его к едреней фени и возьми лонглаз против толстых целей. Лонглаз не особо тяжелый, патроны весят нормально и универсальность повысит в разы.

Это сообщение отредактировал Starlite - 2.3.2017, 13:40

   Сообщение № 35. 2.3.2017, 13:56, Revan583 пишет:
Revan583 ( Offline )
Моргенмуффель

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4824
профиль

Репутация: 197
Цитата(Starlite)
Или выкинь его к едреней фени...

А ТАК МОЖНО?! :eek:

Образ штурмовика с хеллганом, вбиваемый в головы простых граждан Империума, затмил мне разум. Лонг-лаз со стандартным лазганом действительно выглядят намного более привлекательно. Правда, против бронированных целей останутся только две полковые крак-гранаты... ну, думаю, я это как-нибудь переживу. В конце концов, могу взять себе ещё Fire Bomb'ы - они бесплатные.

А лонг-лаз сразу поставляется с оптическим прицелом или его нужно самому приделывать?

Это сообщение отредактировал Revan583 - 2.3.2017, 14:02

   Сообщение № 36. 2.3.2017, 14:41, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Цитата(Revan583)
А ТАК МОЖНО?! :eek:

Цитата(Starlite)
Edit: Да, идет вразрез с тем, что вчера говорил, но, в общем, на 164 странице именно про засовывание своего лазгана в темный угол и написано.

Да, М36 не может быть утерян или поврежден, но может храниться в укромном месте в закромах полка. До этого ошибался - признаю ошибку.
EDIT: Стандартный хеллган тоже можно оставить пылиться, но тогда... зачем брать штурмовика?..

Я думаю комплект хеллган + лонглаз оптимален. Оптика на лонглаз заказывается отдельно (картинка обманчива).

Edit:
Ок, я усиленно подумал по вопросу, зачем вообще брать хеллган с его пробивной способностью 7 - противников с такой броней почти нет, и нашел для себя ответ: хеллган испепеляет цели в укрытии.

Это сообщение отредактировал Starlite - 2.3.2017, 15:06

   Сообщение № 37. 2.3.2017, 15:22, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Другие игроки, которых у нас аж еще 2. Игнорируя весь этот флуд, если вам нужна помощь с генережкой - просто напишите, я могу накидать персонажа по пожеланиям/квенте, а дальше можно будет его причесать по мелочам.

   Сообщение № 38. 2.3.2017, 15:52, Revan583 пишет:
Revan583 ( Offline )
Моргенмуффель

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4824
профиль

Репутация: 197
Цитата(Starlite)
EDIT: Стандартный хеллган тоже можно оставить пылиться, но тогда... зачем брать штурмовика?..

Да я вот тоже так подумал, но почему-то решил, что ты постом выше предлагаешь выкинуть именно хеллган. Не выспался, видимо.

Ладно, сейчас сделаю сводку по весу...

Хеллган + лонг-лаз + лазпистолет
Хеллган (6+1+2) + батарея к хеллгану (10) + лазпистолет (1,5+1+0,5) + лонг-лаз (4,5+1+0,5) + броня штурмовика (7,5) = 35,5

Ещё два килограмма к хеллгану - от Grapnel Mounting за 10 очков снабжения, который я планирую установить на основное оружие (либо хеллган, либо лазган).

Остаётся ещё 9,5 килограмм на разнообразную взрывчатку, боеприпасы для лазпистолета и лонг-лаза и экипировку.

Энергоячейки для лонг-лаза весят 0,45 кг. Если брать с собой 5 штук, то вместе они будут весить 2,25 кг. (7,25 остаётся)

Энергоячейки для лазпистолета весят 0,15 кг. Опять берём 5 штук и получаем ещё 0,75 кг нагрузки. (6,5 остаётся)

Магнокуляры и противогаз вместе дают ещё 1 кг нагрузки. (5,5 остаётся)

5 штук инжекторов для стимулятора - 2,5 кг. (3 остаётся)

Страховка для спуска - 2 кг. (1 остаётся)

Оставшиеся килограмм тратится на 2 гранаты (фраг, крак или огненные бомбы).

Всё, персонаж загружен под завязку.

Лазган + лонг-лаз +лазпистолет
Лазган (4 +1 +2) + лазпистолет (1,5+1,+0,5) + лонг-лаз (4,5+1+0,5) + броня штурмовика (7,5) = 23,5

И на всё остальное - 21,5 килограмм. Поехали..

Энергоячейки для лонг-лаза (5 штук) - 2,25 кг. (19,25 остаётся)

Энергоячейки для лазпистолета (5 штук) - 0,75 кг. (18,5 остаётся)

Энергоячейки для лазгана (5 штук по 0,4 кг) - 2 кг (16,5)

Магнокуляры и противогаз вместе дают ещё 1 кг нагрузки. (15,5 остаётся)

Инжекторы для стимуляторов (5 штук) - 2,5 кг. (13 остаётся)

Страховка для спуска - 2 кг. (11 остаётся)

Для полного счастья можно обвешаться 12-ю гранатами (6 фраг, 2 крак, 4 огненные бомбы) и ещё останется 5 кг про запас/на дополнительные боеприпасы.

Ч-ч-чёрт, не могу решить! :stena:

UPD.: Ладно, пока в качестве основного комплекта экипировки беру последний вариант (лазган + лонг-лаз + лазпистолет). Grapnel Mounting установлю лазпистолет, который в любом случае будет при мне.

По ходу игры будет возможность вернуться в расположение полка и взять вместо лазгана хеллган, если всё-таки понадобится стрелять по врагам через стены?

Кстати, заявка на кастомизацию оружия теперь выглядит следующим образом:
  • На хеллган - Custom Grip, Quick-Release, Modified Stock, Trigger Adjustment.
  • На лазпистолет - Home Material, Custom Grip, Trigger Adjustment, Extended Barrel.
  • На лонг-лаз - Custom Grip, Modified Stock, Trigger Adjustment, Quick-Release.
  • На лазган - Custom Grip, Modified Stock, Trigger Adjustment, Quick-Release.

P.S. Мастер, я тебя ещё не достал?.. :blushes:

Это сообщение отредактировал Revan583 - 2.3.2017, 16:09

   Сообщение № 39. 2.3.2017, 16:48, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Revan583
Я (зная готовящихся монстров) посоветовал бы остаться с первым. Не вижу смысла в таком количестве патронов к лонглазу - там 40 в магазине, даже на максимальном режиме это 10 выстрелов. 80 (20 на максималке) выстрелов для оружия, стреляющего одиночными - выглядит более чем достаточно. Если совсем треш - возьми 2 дополнительных магазина, все не 5. Освободишь еще 1 кг. Также и страховка для спуска и грапнель - выглядят как обоюдозаменяющие, но смотри.
Грубо говоря, если ты отказываешься от хеллгана - разумнее перестраиваться под Специалиста тогда - получишь камрада, больше экспы и потеряешь... броню только если? Хотя тоже может получится взять.

Цитата(Revan583)
P.S. Мастер, я тебя ещё не достал?.. :blushes:

А я что, я жду от остальных пока персонажей и рисую тактическую карту на 2 сцену.

   Сообщение № 40. 2.3.2017, 17:16, Serg0191 пишет:
Serg0191 ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1322
профиль

Репутация: 19
Starlite
Пожалуйста, накидай мне комиссара, буду благодарен.

   Сообщение № 41. 2.3.2017, 17:28, Revan583 пишет:
Revan583 ( Offline )
Моргенмуффель

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4824
профиль

Репутация: 197
Цитата(Starlite)
Не вижу смысла в таком количестве патронов к лонглазу - там 40 в магазине, даже на максимальном режиме это 10 выстрелов.

В два раза меньше. Я же лонг-лаз собираюсь модифицировать Overcharge Pack'ом для большего урона, так что 5 батареек дадут как раз 100 выстрелов (25 при максимальном расходе энергии).

Цитата(Starlite)
Также и страховка для спуска и грапнель - выглядят как обоюдозаменяющие, но смотри.

Я тоже об этом думал, но у страховки прописано, что персонаж не может навернутся при спуске, а у грапнели - нет. Но зато страховку, как я понимаю, нельзя использовать при подъёме.

P. S. Может, отказаться от стимуляторов и инжекторов к ним? Или сократить их количества до двух?.. И вообще - какого демонпринца проклятый Варпом одноразовый шприц для инъекции весит полкило?! :confuse:

   Сообщение № 42. 2.3.2017, 17:43, школьнек пишет:
школьнек ( Offline )
(=

*
Адепт
Сообщений: 140
профиль

Репутация: 9
Цитата
Страница 108 коры - Гвардейцы получают 600 на старте, поддержка - 300.

Я немного про другое говорил) Есть порог второй специлизации проходящий при определенной потраченной сумме экспы.
Там дается на выбор брать вторую спецуху или получить +10 к любой характеристике на которую у тебя есть амплитуда(если ничего не путаю) :kz:
Вот я и подумал: " Хм, а с учетом бонусной 1000ХР не вышло ли так что я получаю дополнительные +10?"

Пойду на Дмчике поищу старую игру, там я вроде где-то что-то читал на эту тему.
2500 ХР нужно и дают не вторую специальность, а возможность сменить на улучшенную ^^

   Сообщение № 43. 2.3.2017, 18:39, Revan583 пишет:
Revan583 ( Offline )
Моргенмуффель

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4824
профиль

Репутация: 197
Наконец-то прочитал подробнее про кастомизацию оружия. Узнал, что этим делом могут заниматься только люди с навыком торговли/ремесла (Trade). Ушёл плакать... :raincloud:

Хотя... может заменить стартового "Защитника" на нужный навык?.. Псайкер и комиссар вряд ли будут заморачиваться с подобным, а так через меня можно будет кастомизировать оружие всех членов отряда - интеллект у моего персонажа, вроде, на пристойном уровне...

Ан нет, так себе у меня интеллект. Эх...

Это сообщение отредактировал Revan583 - 2.3.2017, 18:42

   Сообщение № 44. 2.3.2017, 18:44, школьнек пишет:
школьнек ( Offline )
(=

*
Адепт
Сообщений: 140
профиль

Репутация: 9
Свернутый текст
TRADE (INTELLIGENCE)
Aptitudes: Intelligence, General
Trade Skills allow the Guardsmen to create things, from
contracts to starships. They can identify the work of
particularly famous or infamous craftsmen, or recall
information concerning items of their trade.
Trade Tests can represent the work of hours, weeks, or
months depending on the complexity of the task at hand.
However, Tests that involve the examination of an
item to recall information require a Full Action.

Скорее с навыком крафта,((= или они должны искать себе кого-то с таким навыком среди однополчан.
Торговля - неверный перевод.
Свернутый текст
COMMERCE
(INTELLIGENCE)
Aptitudes: Intelligence, Knowledge
Commerce is an understanding of trade, value, and exchange
amongst the varying ranks of the Imperial Guard, how to
barter for the best deal possible, and even acquire contraband
gear. This Skill covers everything to do with deal making and
exchange from swapping extra rations for a pack of lho-sticks
to acquiring xenos tech while keeping out from under the
watchful eyes of the Commisariat. Commerce also includes
an understanding of the value of things and can be used to
appraise items or evaluate something’s potential worth.


И наверно не спешите меня в псайкеров записывать. :D

   Сообщение № 45. 2.3.2017, 18:48, Revan583 пишет:
Revan583 ( Offline )
Моргенмуффель

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4824
профиль

Репутация: 197
Цитата(школьнек)
или они должны искать себе кого-то с таким навыком среди однополчан.

Меняю 100 самокруток с лхо на одного прошареного в крафте однополчанина! Нет, 200 самокруток! И столько же бутылей самогона (tranq'а)!

   Сообщение № 46. 2.3.2017, 18:52, школьнек пишет:
школьнек ( Offline )
(=

*
Адепт
Сообщений: 140
профиль

Репутация: 9
:smile: Это может быть и нпс, как раз судя по вводной выжили всякие техники, артиллеристы и прочий некомбат.

   Сообщение № 47. 2.3.2017, 19:00, Revan583 пишет:
Revan583 ( Offline )
Моргенмуффель

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4824
профиль

Репутация: 197
школьнек

Хм... предлагаешь по-быстрому собрать техника-NPC, который мог бы проагрейдить нам оружие?..

Starlite

Ма-астер... а можно быстренько собрать техника-NPC для обозначенных выше целей?

Это сообщение отредактировал Revan583 - 2.3.2017, 19:02

   Сообщение № 48. 2.3.2017, 19:09, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Seg0191
Присоединённое изображениеПрисоединённое изображениеПрисоединённое изображение

Накидал в чарнике - на досуге в форумный формат переведу.

Про кастомификацию... Давайте я вас ограничу до 3 модификаций суммарно (можно все 3 на одно оружие, можно 2 на одно, 1 на второе, можно по 1 на три оружия).
Не то чтобы они очень сильные, но мне бы не хотелось, чтобы вы даже нож, которым никогда не будете пользоваться кастомифицировали.

   Сообщение № 49. 2.3.2017, 19:11, Revan583 пишет:
Revan583 ( Offline )
Моргенмуффель

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4824
профиль

Репутация: 197
Цитата(Starlite)
Накидал в чарнике...

Мастер, где достать сиё чудо, дарованное Омниссией человечеству? *_*

   Сообщение № 50. 2.3.2017, 19:14, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Revan583 Я потом и ваши переведу в электронный удобный для себя вид и они будут жить в двух вариациях - текстовом на форуме и электронном у меня.
Пока что я сделал чарник на roll20, в качестве тестового варианта. Но расшарить его кроме как картинками не получается. Буду думать.
Про кастомификацию - выше ответ.

   Сообщение № 51. 2.3.2017, 19:21, Revan583 пишет:
Revan583 ( Offline )
Моргенмуффель

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4824
профиль

Репутация: 197
Цитата(Starlite)
Про кастомификацию... Давайте я вас ограничу до 3 модификаций суммарно (можно все 3 на одно оружие, можно 2 на одно, 1 на второе, можно по 1 на три оружия).

Без проверки на ремесло? Хм... окей. Манчкин во мне слегка расстроен, но так я хотя бы не угроблю свой единственный лонг-лаз/хеллган ещё до начала игры.

Цитата(Starlite)
Не то чтобы они очень сильные, но мне бы не хотелось, чтобы вы даже нож, которым никогда не будете пользоваться кастомифицировали.

Пф-ф-ф!.. Мастер, ну как ты мог подумать такое? Кому вообще в голову придёт... кастомизировать нож... ха!.. ха-ха... *выкидываю чертёж кастомизированного ножа*

Нет, если серьёзно - я действительно собирался кастомизировать только основное оружие, которое точно буду использовать. Определится бы всё-таки с тем, что я буду использовать!.. :stena:

UPD.: Ладно, к эльдарам всё это. Я не для того брал штурмовика, чтобы хеллган пылился где-то на полковом складе. Буду ходить с ним и лонг-лазом, а стандартный лазган - под койку, до лучших времён. Модификаций на лазган и дополнительных боеприпасов к нему тогда вовсе не нужно.

Это сообщение отредактировал Revan583 - 2.3.2017, 19:30

   Сообщение № 52. 2.3.2017, 21:24, школьнек пишет:
школьнек ( Offline )
(=

*
Адепт
Сообщений: 140
профиль

Репутация: 9
Цитата
Понеся огромные потери в боях на Периферийном фронте, остатки кампании Имперской Гвардии направлены на отдаленный от боевых действий мир-улей Утешение.

А с кем мы так повоевали смачно?

Может мне заполнить чарник на ролл20? Мастер дай ссылку.

   Сообщение № 53. 2.3.2017, 21:29, Revan583 пишет:
Revan583 ( Offline )
Моргенмуффель

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4824
профиль

Репутация: 197
Цитата(школьнек)
А с кем мы так повоевали смачно?

Вроде бы - с орками. Сейчас посмотрю, уточню.

UPD.: Ага, именно с ними.

Это сообщение отредактировал Revan583 - 2.3.2017, 21:30

   Сообщение № 54. 2.3.2017, 22:20, школьнек пишет:
школьнек ( Offline )
(=

*
Адепт
Сообщений: 140
профиль

Репутация: 9
На счет чарника Комиссара вижу несколько слабых мест:
1) Склонности не могут дублироваться (две Will) Если из разных источников приходят одинаковые аптитуды, то можно заменить одну на дополнительную, любую из тех что у тебя ещё нет.
2) Зря наверно покупали ВS(если на них и потратилась вся экспа), лучше вложиться в WS раз уж взят талант Быстрые атаки. Если я неправ - просто поменять местами эти характеристики.

И, наконец, как вишенку на торте^^ предлагаю купить за 200XP навык, отражающий некий врожденный талант развитый наставниками Схолы Прогениум в острое оружие возмездия нечистивым, как бдительность выходящая за рамки материума. Таким образом можно отразить специальное обучение политработников(котором должно быть известно многое о Врагах Империума) и все таки стать чуть-чуть комиссаром-псайкером))
Игротехнических препятствий я не вижу(=
Свернутый текст
PSYNISCIENCE
(PERCEPTION)
Aptitudes: Perception, Psyker
Those with the Psyniscience Skill sense the currents and
eddies of the warp and Immaterium. Characters can use the
Skill to detect the presence or absence of Daemons and the
use of psychic powers. The Skill also allows detection of
psychic phenomena, disturbances, voids, or other areas where
the flow of the Immaterium has been unsettled or disrupted.
Unless otherwise noted, a character can use the Psyniscience
Skill to detect entities, locales, and events up to a number
of kilometres away equal to their Perception Bonus. A GM
may increase this range for particularly powerful events
or creatures. The general results of Psyniscience tests are
summarized on Table 4–4: Psyniscience.
The GM can call a player to use the Psyniscience Skill when:
• He is hunting for the location of a Daemon.
• He wishes to determine whether a psyker has used his
powers recently in the area.
• He is trying to find a weak point between the Materium
and the Immaterium.

   Сообщение № 55. 3.3.2017, 01:19, Serg0191 пишет:
Serg0191 ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1322
профиль

Репутация: 19
школьнек
Вот спасибо тебе, товарищ! В атаку пойдешь вторым!

   Сообщение № 56. 3.3.2017, 03:07, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
школьнек, Serg0191, да, благодарю, по ходу косянул в паре мест - переделаю прокачку с нуля на всякий случай, чтобы с экспой не напутать. Summary Execution тем более не особо нужен, т.к. камрадов, видимо, не придвидится.
https://app.roll20.net/join/2057221/KBxHjA
Переделал чарник - если не получится посмотреть по ссылке - пишите. Пришлось взять Силу в качестве очередной склонности и апгрейднуть - иначе опять не влезало по весу все. Может и норм с другой стороны, приятный такой бонус для рукопашника. 100 экспы в загашнике - Serg0191, подумай на что потратить.

Это сообщение отредактировал Starlite - 3.3.2017, 04:18

   Сообщение № 57. 4.3.2017, 01:55, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
школьнек Создал тебе пустой чарник на roll20. Сможешь сам заполнить (первый раз roll20 пользуюсь) или только у меня доступ есть?

Edit: И на всякий случай уточню: нет, не планирую вести игру полноценно на roll20, хотя возможно местную тактическую карту и будем использовать для перемещения персонажей. Почему - вы могли заметить мои хаотичные появления то в 5, то в 6 утра - так вот, да, у меня растут 2 маленьких хаосита, которые напрочь сбивают мне все попытки режима и расписания - по сути нормально на форум могу выйти только днем на буднях с работы.

Это сообщение отредактировал Starlite - 4.3.2017, 02:15

   Сообщение № 58. 4.3.2017, 17:38, Serg0191 пишет:
Serg0191 ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1322
профиль

Репутация: 19
Starlite
Я же могу как нибудь улучшить боевые навыки на 100 экспы?

   Сообщение № 59. 4.3.2017, 17:49, Revan583 пишет:
Revan583 ( Offline )
Моргенмуффель

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4824
профиль

Репутация: 197
Цитата(Starlite)
...так вот, да, у меня растут 2 маленьких хаосита...

Ни слова больше, Мастер. У меня самого младшая сестра и брат, так от их присутствия любой кусок Материума вмиг становится чем-то вроде маленького, но бурного варп-шторма. ::D:

   Сообщение № 60. 4.3.2017, 20:45, школьнек пишет:
школьнек ( Offline )
(=

*
Адепт
Сообщений: 140
профиль

Репутация: 9
Цитата
Сможешь сам заполнить (первый раз roll20 пользуюсь) или только у меня доступ есть

Нет нужно привязать чарник ко мне(там просто вроде). Если есть вопросы обращайся, я на ролл20 как-то народ водил(=

Цитата
Я же могу как нибудь улучшить боевые навыки на 100 экспы?

Наверное нет. Хотя если ты где нибудь раздобудешь вдвое больше экспы тогда вполне вероятно.
Но нужно учитывать что не видя чарник я как шарлатан "гадаю по фотографии" :cool:
Вообще на 100 можно купить тебе +5 к Agility (что улучшит твою инициативу и возможность убежать от врагов как Каин быстрее вступить в схватку во Имя Его!) или какойнибуть навык умеренно бесполезный.
=D

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Порт | Следующая тема »

Яндекс.Метрика