RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
хорошие подарки
>  Список форумов · Профиль пользователя Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)

Место: СПб

Увлечения: Изначально то, чем мы тут по-идее занимаемся называется "Форумные Ролевые Игры" (ФРПГ - Форум Рол-Плайинг Гэйм), то есть связано оно именно с role-playing. Народ, это, блин, *ролевые* игры! Вопрос же в том, чем наша деятельность под названием ФРПГ в сердце своём, то есть в самой принципиально важной сути, отличается от полигонки, от настолки, от ММО, ведь большинство наборов ныне не предоставляют ничего, чего нельзя бы было сделать более качественно в той же ММО. "Раньше", если заявлялась ролевая игра, то она была именно ролевой, а если чисто механическая, то она водилась в разделе "не-ролевые игры". "Сейчас", если заявляется *какая-то* игра (особенно мастерами недавно пришедшими на ресурс), то обнаруживается, что по архитектуре она сделана так, чтобы редуцировать role-play. Вроде бы и не специально, но уже в наборе видно, что люди плохо себе представляют о чём тут собственно ролевая часть, кроме фабулы событий в сюжете и какой-либо системы..

Контакты:
PM (форумная почта)
YellowDragon    
даос

Автор
Последняя активность на форуме: Сегодня в 20:16
Последняя запись: 8.4.2017, 13:15

Репутация: 81 [подробно >>]

Сообщений: 1366

Разделы наибольшей активностиСообщений
Порт - 261 (19 %)
Miami Rush - 256 (19 %)
Оружейная - 131 (10 %)
Небесный город - 110 (8 %)
Город в междумирье - 92 (7 %)


Дата регистрации: 28.6.2012

О себе: Нарративист...
- Я не люблю глобально двигать сюжет своим персонажем, мне уютнее на периферии;
- Я не люблю соревноваться с другими игроками и даже готов играть подчинённого другого игрока, если это интересно;
- Я не люблю жертвовать своими персонажами ради "эффекта драмы", но проиграть они вполне могут даже по моей инициативе;
- Я не люблю играть в выживание, где ошибка стоит жизни персонажу, над которым я работал;
- Я не люблю, когда реалистичный подход к событиям тормозит процесс игры;
- Я не люблю, когда заявки на получение персонажем информации о окружающей обстановке игнорируются;
- Я не люблю, когда "системе" в игре уделяется много внимания и необходимо изучать её отдельно;
- Я не люблю быть заложником квенты, которую когда-то написал в начале игры;
- Я не люблю "закручивание гаек" с ужасом, жестокостью, безысходностью и прочим "негативом" в игре;
- Я не люблю когда мне не объясняют, где я совершил ошибку и как лучше это исправить для общего интереса игры;
- Я люблю постоянный темп игры и сам стараюсь ни в коем случае не опускать его ниже 5 постов в неделю, иначе игра бессмысленна;
- Я люблю игры, которые заметно идут от начала через середину к кульминации и окончанию согласно задумке мастера в ближайшем будущем, а не ведутся монотонно "до потери интереса" (для продолжения есть сиквелы);
- Я люблю символизм и поэтизм, а не реализм, "маски на сцене" , а не "портреты в музее";
- Я люблю литературность, но игра должна иметь "игровой процесс" через управление игроком (геймплей), давать выбор и показывать его последствия;
- Я люблю со временем детализировать в игровом процессе то, что понравилось моему персонажу в мире мастера после знакомства с ним;
- Я люблю смесь приключений, повседневности, боевика и социалки: не "Крепкий орешек" и не "ДОМ-2";
- Я люблю романтику, но не люблю гиперреализм или сверхсерьёзность в ней;
- Я люблю, когда мастер делает описания в игре стильными, то есть использует элементы стилевых клише, визуально играет "картинкой" в своём тексте;
- Я люблю стиль JRPG, в котором мало реализма, зато есть глобальный сюжет, много приключений в необычном красивом мире и личных связей между проработанными персонажами;
- Я люблю, когда моему персонажу уделяют внимание, не требуя от него подвигов.
Игровые системы: СЛОВЕСКА! Мир Апокалипсиса. Любая скрытая от игрока система.

Опыт и предпочтения в RPG: См. дату регистрации. Играл не мало и даже водил (4 игры на данный момент). Предпочитаю словески без выживача и с сильной социалкой, не забывающие и про приключения. Самое главное, что на мой взгляд должно быть в ролевой игре - желание творить, настоящий драйв от взаимодействия своим персонажем с другими в игре. Истинное желание играть и заниматься совместным творчеством невозможно подделать технически никаким образом.



Список аккаунтов связанных с профилем

YellowDragon- основной пользовательский аккаунт
Райан Сикорски- персонаж для партии Проект «Патриот»
Артур Бёрг- персонаж для партии Весна 2018
Хосе Сеймур- персонаж для партии Орден паладинов
Томас- персонаж для партии Не последняя фантазия 2-2
Mono- персонаж для партии Мир, утративший Знание



<( назад )




[ Script Execution time: 0.0436 ]   [ 17 queries used ]   [ GZIP включён ]

Яндекс.Метрика