Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Город в междумирье > Eldritch Horror


Автор: Doll - 29.1.2016, 16:37
Итак, все желающие

Для тех, кто в танке или ещё раз:

Это будет почти полный перенос board-game на форумную площадку. Мир - Лавкрафта, то есть наш (год 1925-1928) + его каноничная нечисть. Если ничего не читали, а хочется, рекомендую "Сомнамбулический поиск неведомого Кадата" в качестве энциклопедической полноты + в интернете масса статей и пояснений по тем или иным терминам и отсылкам.
Схема игры = игроки + я.

Я обрабатываю карты мифа плюс я же разыгрываю энкаунтеры (в которые не рекомендуется смотреть) для соблюдения правила, что игрок не имеет возможности оценить риски.

По готовности: ввечеру я жду, чтобы отписались все, кто заявился (и кто-нибудь ещё) и подтвердил своё участие и статус ознакомления с правилами (http://www.igroved.ru/games/preorder/eldritch-horror/rules_eldritch-horror.pdf, например). Больше 4-х игроков нельзя.
Если всем всё примерно понятно, то я начну выкладывать часть карт, например, сыщиков для выбора, кем играть (или могу случайным образом раздать) и оформлять основную тему. А вы - задавать вопросы.

Что буду использовать я
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/c7/d6/c7d6cff6-7025-41f9-8538-bb0626feb4f4/eh01_rulebook.pdf
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/39/c1/39c182c1-6b0d-46c4-b5eb-dd6886b4c798/eh01_reference_guide1.pdf
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/e3/a5/e3a58886-072b-4ca2-9709-e723af370203/eh_errata__faq_2016-01-19.pdf

Пока не определилась, использовать ли имеющееся ли дополнение. :confuse:

Автор: Makshow - 31.1.2016, 01:54
Кто такой кэрри и закрывашка? :-) Кэрри, наверное - тот, кто косит монстров, а закрывашка - врата закрывает?
А что расскажешь про музыканта? Из опыта игры доктором в Аркхеме, по-моему, я только один раз лечилкой его воспользовался, времени на подхил никогда не хватает и редко бывает смысл стоять на одной клетке с другим. И плюс один кубик в боевых энках - себе он его тоже дает? И если он становится в одну клетку с солдатом, чтобы бафнуть его, выходит, он должен ходить последним, иначе монстра сперва будет бить музыкант, а потом солдат?

Автор: Doll - 31.1.2016, 02:23
Makshow
Ага. Всё правильно.

Тут странный подхил, с учётом того, что каждый сыщик восстанавливает себе +1/+1 + имеет шансы скинуть свои травмы и безумия.
А вот пассивная абилка действует на него самого тоже (и на волю, и на бой), поэтому как боец он чуть похуже солдата (закл менее стабилен, чем оружие, и на 1 Боя получается меньше), зато куда более сбалансированный для всего остального.

Вообще, некоторые абилки используется редко, но обычно пассивки очень хороши. :wink:

Автор: bookwarrior - 31.1.2016, 02:27
Отдых дает 1 HP и 1 Санити. Если вместо него сделать акцию, то восстановишь 1 санити себе и всем в своей клетке. Сколько должно быть там персов, чтоб это было выгоднее, чем отдых?

С другой стороны акцию можно одну с листа и одну с карты. Что за карта я, правда, не понял.

Но как-то так.

А универсальный монстроубойник, я так понимаю, Солдат. Ну и Культистка против культистов.

Автор: bookwarrior - 31.1.2016, 14:03
Хм.
Цитата

Other World Encounters
...
While an investigator is resolving an Other World Encounter, he is
still considered to be on his current space and is not removed from
the game board.

Doll, ты же понимаешь, что у меня в списке обязательных аччивок есть "в первый раз в жизни открыв руллбук игры, поспорить с тем кто в нее давно играет".

А по делу: для Музыканта придумал, как его смачно отыграть, впрочем для Шпионки тоже что-нибудь найду.

А чем сбросить монстра хуже, чем его убить? С них, чтоль, что полезное сыплется?

Автор: Doll - 31.1.2016, 17:28
bookwarrior
Слушай, ну отлично :) Значит так. Мы в прошлый раз ещё кучу фишечек узнали про то, как неправильно играли :kz: За столом в рулбук лезть просто нельзя, и так мы в последние разы не доигрывали. :weird:
А это меня переклинило с Аркхэмом, там всё с точностью наоборот.

Цитата(bookwarrior)

А чем сбросить монстра хуже, чем его убить? С них, чтоль, что полезное сыплется?

С некоторых (в очень редких случаях) - да. А так, здесь трофеев нет.


Так, все кто выбрали кто кем будет играть - можете оставлять пост-болванку в игровой теме. Я вам перенесу всю инфу, выдам оружие и завязку личной истории. Вроде бы ограничения на редактирования поста нет, поэтому потом можете сами обновлять информацию.

Добавлено через 29 с.

bookwarrior
Белла - медиум. Остался только ты.

Автор: Doll - 31.1.2016, 20:11
Жетоны здоровья и разума использовать, наверное не буду, просто буду поверх писать. Кстати, нужно ли ставить отдельно статы от картинки в табличном виде?

Панда
, это та история, что тебе даётся на старте. Можешь дописывать, сочинять и так далее.

Автор: Doll - 31.1.2016, 21:53
Очень извиняюсь за корявость текста. Температурю.

Игра идёт таким образом:
1. Фаза действия. Если хотите, можете отыгрывать встречи и общение в несколько постов, только в шапочке не забывайте писать. Номер игрока сдвигается каждый ход.
Игрок 1/.../5 Ник Имя Персонажа. Действие. Ход 1.
2. Фаза боя с монстрами. Если вы точно знаете, что никто вам не помешает/не поможет, можете сами кинуть кубы в фазу действия.

3. Фаза Энкаунтеров. Вообще по-хорошему разыгрывается по очереди, но если я точно знаю, что вам никто не поможет/не помешает - разыграем одновременно.

4. Фаза мифа. Порядок игроков сохраняется.

Сейчас у нас есть один игрок - Белла, медиум, который имеет заклинание, оказывающее влияние на команду. В любой момент в любой точке, один раз за ход, учтите.

Автор: Doll - 1.2.2016, 00:38
Я потёрла флуд, чтоб удобнее было ориентироваться.
А ещё я лошарик, и карта у меня сглюкнула, не сохранив кучу изменений, поэтому перерисовывать буду завтра. То есть, старт откладывается.

Автор: Doll - 1.2.2016, 19:35
Вроде всё готово для начала игры, не считая проклятья Древних в виде жесточайшего гриппа у меня.

Резерв выложила под картой, потому что если сделать карточки шмота в полтора раза меньше, то они нечитаемы.

Автор: bookwarrior - 1.2.2016, 20:32
Doll, выздоравливай, без тебя не клево.

Пока давайте я буду тупить и задавать вопросы, раз уж у нас кооперативка.

1). Я правильно понимаю, что я в локации 16?

2). Я правильно понимаю, что врата нам надо закрыть или на следующем ходе, или четвертом, чтоб в тайне продвинуться? Притом к слеюующему туда не попадет ни Солдат ни Шпионка. А до закрытия врат надо еще гуля уконтропупить

3). Так что если надеемся на втором ходе, то единственный расклад — что гуля убъет Каратистка, для этого за сегодня до Сиднея (и там можно поконтачить на подъем силы), а за завтра надееться убить.

4). То есть закрывать после убийства Гуля должна или Медиум или Политик, и для этого им надо ходить после каратистки и иметь при себе улику. Как-то так.

5). Это реально? Мы знаем, какой тест нужно проходить на закрытие врат? Мы упираемся в такой план или смиримся, что закроем на четвертый ход (не хотелось бы).

3а). Как альтернативный вариант убиения монстра, можно кого-то (Политика) послать в Токие, может он оттуда монстрам нароняет так что Гуль сдохнет (я не знаю точнор, что этот "урон монстрам" делает). Тогда закрывать Медиумке.

Далее, по другому направлению.

6). Я правильно понимаю, что та хрень в Тунгуске пока никому не мешает?

7). Тем из нас, кто не занят в проекте по вратам, пока лучше качаться? Или лучше Солдату лишить Шпионку улики, чтоб она семе могла новую отрастить? (та что на карте от нас никуда не убежит)

Автор: Сэр Дрейк - 1.2.2016, 21:03
bookwarrior
Я бы дошла до Токио и взяла там билет на корабль. Тогда через ход в следующую фазу действия я смогу добраться сразу до Буэнос Айреса и попробовать убить гуля.

Автор: ТИГРОПАНДА - 1.2.2016, 21:14
У меня тут по отыгрышу вопрос возник. Я так только и не понял, в какой временной отрезок происходят события. Какой сейчас условно год? В эту же тему - как происходят переговоры между персонажами? Телефон? Телеграф? Сотовый, интернет? Оо
Или мы забиваем на это и все переговоры ведём здесь от лица игроков?

Автор: Сэр Дрейк - 1.2.2016, 21:16
Цитата(Doll)
год 1925-1928

телеграф и телефонные станции, нет?=)

Автор: bookwarrior - 1.2.2016, 21:35
Цитата
Я бы дошла до Токио и взяла там билет на корабль. Тогда через ход в следующую фазу действия я смогу добраться сразу до Буэнос Айреса и попробовать убить гуля.

Не доходите 1 ход. Токио-покупка билета. следующий ход №2+за билет Сан-Франциско, дальше в №7.

Маршрута не через Сидней нет.

Добавлено через 1 мин. 22 с.

Цитата(Сэр Дрейк)
телеграф и телефонные станции, нет?=)

20-е годы: телеграф уже старомоден, вовсю телефон и радио.

Автор: Doll - 1.2.2016, 21:55
bookwarrior
1)Тебя сейчас поставлю, сорри

2)Знамение двигается на желтых и зелёных картах. То есть шанс 7/12, что закрывая врата на следующий ход, вы можете начать выполнять мистерию.

5) Реально, что кто-то убьёт Гулю, а Медиум с уликой попытается закрыть. Либо даст улику каратистке. Во вратах попадают все тесты.

3а) урон монстрам - это то, что МОЖЕТ выпасть. Я бы не рекомендовала закладываться на эти пояснения, как гарантированные.

6) Пока вам не нужно в Тунгуску - не мешает.

7) Улики может забирать, кстати, и Медиум. В этом плане вам повезло.

Автор: Сэр Дрейк - 1.2.2016, 22:02
Цитата(bookwarrior)
Маршрута не через Сидней нет.

Значит пойдем через Сидней=))))

Автор: bookwarrior - 1.2.2016, 22:21
Цитата
2)Знамение двигается на желтых и зелёных картах. То есть шанс 7/12, что закрывая врата на следующий ход, вы можете начать выполнять мистерию.

Слегка меняет дело, но не сильно. Я так понял, что вся разница, что знамение может двигаться а может стоять. Тогда снять гуля, на втором ходу (потому что оно еще точно не уйдет), а закрывателю тоже приходить туда на второй ход. И если не сдвинулось, то просто день болтаться там, делая что-нибудь полезное. Например если закрыватель это политик — то самое оно.

Добавлено через 4 мин. 56 с.

Начинаю вживаться в образ. Прочитав "положить жетон на мистерию" я подумал, чо это какой-то неизвестный мне шифр.

Автор: Makshow - 1.2.2016, 23:38
За два хода получить улику, которая в двух ходах от политика И закрыть врата, которые в двух ходах от улики - это, по-моему, вы какое-то невыполнимое ЦУ даете.

Я за политика бы лучше шмот скупил, вон какой вкусный выпал.

Автор: bookwarrior - 1.2.2016, 23:53
Makshow, 2 хода = 4 перемещения (если нет проблемы с покупкой билетов. а тут ее нет). Два до улики (через ???Панаму???), одно от улики в Буэнос-Айрос. Еще там можно одну акцию потратить на скупку вкусняшек, или на что еще.

Впрочем, я не знаю, Политику или Психичке лучше ворота закрывать.

Автор: Makshow - 1.2.2016, 23:56
bookwarrior, политик не боец, и не умелец добывать улики. И то, и другое может не прокатить. Может, лучше купить политику карабин для психички, и отправить ее на войну?

Автор: Doll - 2.2.2016, 00:04
Для этой игры я сделаю себе подпись "я не ставлю копирайтов" :kz:

Автор: bookwarrior - 2.2.2016, 00:11
Еще раз прошу внимательнее читать посты.
Цитата(bookwarrior)
Впрочем, я не знаю, Политику или Психичке лучше ворота закрывать.

Карабин ей никак не поможет закрыть ворота, это специальный а не боевой энкаунтер.

Кстати, шансов политику получить карабин довольно мало. у него эффективно 5 кубиков, на них 3 успеха получить. Так что если рассматривать стратегическое использование политика в качестве снабжающего партию, то начинать с покупки костюма для самого политика.

Автор: Makshow - 2.2.2016, 00:18
А есть ли смысл одному сыщику бить монстра, а другому закрывать ворота? Если все равно у нас специалистов-закрывашек нет... Ворота еще напоявляются в других местах, выгоднее быть рассредоточенными.
А по инфлюэнсу разве не 6 кубиков эффективно? 4+1 от союзника+1 реролл? Костюм - да, его поначалу брать выгоднее, с ним на 6 эффективных кубиков будет в среднем 3 успеха.

Автор: bookwarrior - 2.2.2016, 00:30
Да, не дочитал онисание союзника. Действительно 6, все равно лучше с костюмчика начать.

А закрывать второму, потому что за один ход один энкаунтер, так что тот кто убил монстра не может на том же ходу ворота закрывать.

Насчет выгоднее быть рассредоточенными — это, конечно, верно, но и вотора закрыть на втором ходу может быть выгодно. И фиг разберет, что выгоднее.

Автор: Doll - 2.2.2016, 00:34
bookwarrior
Цитата(bookwarrior)
А закрывать второму, потому что за один ход один энкаунтер, так что тот кто убил монстра не может на том же ходу ворота закрывать.

Нет, боевой энкаунтер, закончившийся полным убийством всех монстров, позволяет брать еще один энкаунтер.

Автор: bookwarrior - 2.2.2016, 00:41
Да, только если монстра завалит Каратистка, то как она улику получит?

И мэтры, просьба не сосредотачиваться только на том театре действий. Что в Евразии делаем? Например, хочет ли Солдат встретиться со шпионкой и отобрать ее улику? (чтоб шпионка новую сделала)

Кстати, к Doll просьба прокомментировать
Цитата
Особое действие
Сыщик может совершить действие, указанное на одном из
его игровых компонентов (например, на карте или на листе
сыщика).
Что за действие на карте, где оно?

Автор: Makshow - 2.2.2016, 00:46
Улику может брать у шпионки психичка за свой экшен. Не обязательно встречаться.

Автор: Doll - 2.2.2016, 00:51
bookwarrior
Действие на карте сыщика, то есть, для Шпионки - получить улику, для медиума - заявить обмен уликами и т. д.
Либо действие карты состояний, шмота или заклинания (заклинания-ритуалы), которые требуют для выполнения траты действия (сейчас таких нет просто ни в резерве, ни на руках).
Карты состояний - это долги и заключение (для всех, кто находится на этой клетке).
Вроде бы все.

Автор: bookwarrior - 2.2.2016, 01:42
Кстати, а как мы сидим? От этого же порядок ходов зависит.

Вроде, вижу расклад, в котором не надо двои переться в Буэнос.

Сначала лирическое отступление. Нам надо решить, стоит ли улика двух сыщикодействий. Если да, то мы их можем за два действия генерить: 1) Психичка забирает улику у Шпионки, 2) Шпионка создает улику. Кстати, если мы считаем, что улика не стоит двух сыщикодействий, это например означает, что даже сейчас Солдату не выгодно переться улику поднимать (2 действия + контакт). Так-то.

Теперь возможный план действий. Стремимся к тому, чтоб и Гуля убила, и ворота закрыла Каратистка, при этом Психичка успела бы передать ей улики.

1). Каратистка едет в Сидней, вечер развлекается, едет в Айрос. Не тратит амулет на гуля, на закрытии ворот использует амулет и запасную улику (как страховку и вторую страховку).

2). Психичка на первом ходе отбирает улику у Шпионки, на втором обе улики отдает Каратистке (для этого должна действовать раньше нее!)

3). Политик на первом ходе пытается получить костюм, на втором карабин и отдать его каратистке (будет супербоевик!). Для этого должен действовать раньше нее.

4). Шпионка создает улики когда может, в остальном делает что хочет.

5). Солдат делает что хочет. Ну, может улику поднять.

Что скажете?

Автор: Doll - 2.2.2016, 01:51
1) Амулет используется только в бою.

сидите - как отпостились, наверное. :kz:

Автор: Makshow - 2.2.2016, 01:51
Я скажу, что в аркхем хоррор мы отыгрывали, а не комбинации строили. :-) Не то, чтобы я сильно был против, конечно.

Добавлено через 2 мин. 34 с.

Вопрос, а есть какая-то механическая возможность замедлить продвижение Азатота? Скорость его приближения зависит от количества токенов на зеленой клетке знамения. Изначально там один токен, можно его каким-то образом убрать, или они только прибавляться могут на мифах или еще каких-то нехороших вещах?

Автор: bookwarrior - 2.2.2016, 02:00
Я читал вашу Аркхэм-партию, мне ее Doll очень рекламировала. У меня не возникло впечатления, что это было именно отыгрышем до стратегии, а не отыгрышем поверх стратегии (чем мы сейчас, вроде как собираемся заниматься). Хотя, со стороны может быть не видно.


Добавлено через 1 мин. 13 с.

Цитата(Doll)
) Амулет используется только в бою.

Неправильно выразился, имел в виду тринкет.

Автор: Makshow - 2.2.2016, 11:03
Здесь вообще не было стратегии. Конечно, ролебординг в том и состоит, что ты сперва думаешь, как ходить, а потом думаешь, как это отыграть. Но планов мы не особо строили и лично я иногда позволял отыгрышу диктовать, что делать персонажу. Тут тоже хочу уже начать. :-)
Тигропанда, твой ход, давай!

Автор: ТИГРОПАНДА - 2.2.2016, 11:58
Цитата(bookwarrior)
Я читал вашу Аркхэм-партию, мне ее Doll очень рекламировала. У меня не возникло впечатления, что это было именно отыгрышем до стратегии, а не отыгрышем поверх стратегии (чем мы сейчас, вроде как собираемся заниматься). Хотя, со стороны может быть не видно.

Цитата(Makshow)
Здесь вообще не было стратегии. Конечно, ролебординг в том и состоит, что ты сперва думаешь, как ходить, а потом думаешь, как это отыграть. Но планов мы не особо строили и лично я иногда позволял отыгрышу диктовать, что делать персонажу. Тут тоже хочу уже начать. :-)

Вы меня извините, но я не готов так мощно заморачиваться по стратегии. Мне понравилась та партия именно тем, что там сверху отыгрыш был(как мне показалось). Собственно, у меня есть предложение по этому вопросу. Я так понимаю, что наши персонажи все знакомы друг с другом и готовы действовать сообща. Ну и, как у любой группы с общей целью, должен быть какой-то координатор. Предлагаю назначить персонажа Буквариора координатором\лидером пати. Мой солдат готов получать инструкции по телефону, телеграфу и подчиняться им. Опять же, это не армия - любой сам может для себя решить, будет он воспринимать это как советы или как приказы. На мой взгляд, это будет удобно всем - новичкам проще вникнуть в суть игры, замороченным на отыгрыше отыгрывать, стратегам стратежить. Как-то так. В крайнем случае, если никто на это не согласен, пропишу своему Марку Тришу в командиры. В общем, я слушаю приказы от Книжноговоина и подчиняюсь.
А так, я собирался топать либо за уликой, либо в ближайший город на прокачку.

Добавлено через 12 мин. 0 с.

Дополню.
Я понимаю, что мы еще не начали играть и потому здесь всё так, но в дальнейшем я предлагаю помимо оффтопа в этой же теме отыгрывать все эти телефонные разговоры и телеграммы, а потом уже каждый в своём игровом посте оформит их как захочет.

Автор: Doll - 2.2.2016, 13:12
Makshow
Цитата(Makshow)
Вопрос, а есть какая-то механическая возможность замедлить продвижение Азатота?

Вообще дум может почти не двигаться, за счёт токена на зелёном за всю игру он продвинется максимум на 4 позиции. Двигаться в обе стороны может в мифах и энкаунтерах. Если следить за вратами и оперативно их закрывать, то большая угроза - конец колоды мифов.

Makshow
Разница в Аркхэме в том, что в него активно играли те, кто знал принципиальную стратегию игры. В Элдрич точно 2 раза играл Панда, вроде бы Ксюх (извини, солнц, я точно не помню) и всё. Поэтому немного стратегии в начале игры вполне логично добавить. В дальнейшем, я думаю, понимание игры прибавится у всех участников.

Автор: Doll - 2.2.2016, 17:09
Еще хочу учточнить, что в точку, в которой лежит сейчас улика, можно попасть только из Лондона. Я так и эдак вертела фигурку Марка на карте, но всё равно кажется, что там есть путь из Хельсинки, но его нет.

Автор: bookwarrior - 2.2.2016, 17:26
Цитата(Makshow)
Здесь вообще не было стратегии. Конечно, ролебординг в том и состоит, что ты сперва думаешь, как ходить, а потом думаешь, как это отыграть. Но планов мы не особо строили и лично я иногда позволял отыгрышу диктовать, что делать персонажу. Тут тоже хочу уже начать. :-)

Да я так и воспринимаю происходящий сейчас процесс. Прикидываем, потом отыграем. Если бы я держался за ролевой пуризм, я бы предложил это же самое обсуждение in-character провести :kz: А что, для меня бы не было проблемой.

ТИГРОПАНДА, да уже собирался написать, что наверняка поднять улику — хорошая идея, как тут пришел поручик Doll и все опошлил. Ну, не знаю, наверное все равно за уликой, только теперь это будет два хода. Ну, может ночевка в Лондоне по пути что интересное принесет.

Автор: ТИГРОПАНДА - 2.2.2016, 18:28
Цитата(bookwarrior)
ТИГРОПАНДА, да уже собирался написать, что наверняка поднять улику — хорошая идея, как тут пришел поручик Doll и все опошлил. Ну, не знаю, наверное все равно за уликой, только теперь это будет два хода. Ну, может ночевка в Лондоне по пути что интересное принесет.

Ну, значит мой ход таков: 1действие - покупаю жд билет, 2действие иду в Рим.. пешком, походу.


Добавлено через 5 мин. 1 с.

Я не знаю, прячется за моим персонажем точка или нет, но у меня никак не получается два хода. Уточнял сейчас у поручика систему передвижения.. первым всегда своё движение, затем можно сбросить билетики и проехать/проплыть еще две одну/две точки. Два раза двигаться за свои действия нельзя. Билеты - баф на движение, по сути. Так мне Долл объяснила. Итого получается: первым ходом доползаю до Рима, а оттуда ЖД до Лондона нет. Вторым ходом доползаю до Лондона и ночую там. И только третьим(если за Марком нет еще одной точки) доползаю до улики.

Автор: bookwarrior - 2.2.2016, 18:53
За два хода так.
1) Перемещение (Рим) + покупка морского билета.
2). Вторая покупка морского билета, пермещение+использование двух билетов.

Добавлено через 1 мин. 46 с.

Точнее, перемещение + использование одного билета. Потому что линия идет из Лондона до места назначения, она просто аватаркой разорвана.

Автор: Makshow - 2.2.2016, 18:54
За Марком точки нет, нумерация местностей сплошная: 13 - точка с уликой, 14 - точка, где стоит Марк, точки 13,5 нет. :-) Так что, можно так.
Ход 1: в Рим, одно действие свободное. Ход 2: взять билет на корабль, проплыть бесплатно в Лондон, и с помощью билета к улике.

Добавлено через 1 мин. 8 с.

И кстати, мы точно еще не играем? Вроде, надпись "начало игры" есть... Что еще нужно? :-)

Автор: Bella Ardante - 2.2.2016, 19:15
bookwarrior

Эм, я хочу под твое командование^^

Автор: bookwarrior - 2.2.2016, 19:26
Спасибо ^-^
Для Медиума-то сейчас все просто. Спецакцией отобрать у Шпионки улику, и двигать туда где сможет себя прокачать. В Аркхэм, наверное, там и улика рядом. А через ход видно будет.

Автор: ТИГРОПАНДА - 2.2.2016, 19:31
Цитата(bookwarrior)
Спецакцией отобрать у Шпионки улику

А эта спецакция тратит действие?
О, и может мне кто-нибудь перевести ачивки солдата и его снарягу? :blushes:

Добавлено через 58 с.

А, да.. я забыл, что еще морские билеты есть. Тогда понятно, как за два хода добраться. Окей, тогда я топаю за уликой.. а потом её у меня спецакцией отберут Х)

Автор: bookwarrior - 2.2.2016, 19:38
Да, тратит одно действие (не то которое на контакт, а то которое, например, на перемщение. таких два за раунд).

Ачивки Солдата.
Акция: потерять 1 здоровья и отнять 1 здоровья у монстра на своей клетке.

Солдата никто не может задерживать и арестовывать, если только он сам не согласится (какой-то солдат с дипломатической неприкосновенностью попался :kz: )

Артефакты: пушка +2 силы в боевом энкаунтере.
Керосин: +5 силы в боевом энкаунтере, зато одноразовый.

И смутно помнится, что нельзя получать бонусы к одному стату от двух артефактов, так что керосин + оружие все равно дадут +5, а не +7.

Автор: ТИГРОПАНДА - 2.2.2016, 20:09
bookwarrior
Понял, спасибо за подробное разъяснение! Походу, Марк грамотно себе командира выбрал ::D:

И, кстати, да - когда уже начнём постить? Я почему-то думал, что мы ждём какой-то вводной от Долл. Там в море прячется недоделанная художественная часть. Её доделанности ждём или уже можем играть?

Автор: Сэр Дрейк - 2.2.2016, 20:16
Цитата(Doll)
вроде бы Ксюх (извини, солнц, я точно не помню)

Ксюх играл раза 3 или 4 год или около того назад, но примерно что-то помню
Цитата(bookwarrior)
1). Каратистка едет в Сидней, вечер развлекается, едет в Айрос. Не тратит амулет на гуля, на закрытии ворот использует амулет и запасную улику (как страховку и вторую страховку).

Ок. До Сиднея через точку 20. Из Сиднея в Буэнос Айрес через 3. Договорились.

И еще тупой вопрос не в тему - объясните идиоту, как сделать так, чтобы сообщения в городе не отправлялись от второго аккаунта? Я уже замучилась их менять(((

Автор: bookwarrior - 2.2.2016, 20:21
Наверное, ждем художественной вводной.

Отцепить/перенастроить дефолт аккаунта — это Вейлор вроде делает, в портовой темке.

Автор: Bella Ardante - 2.2.2016, 23:38
Эм, переведите мне ачивки, плиз^^

Автор: Doll - 3.2.2016, 00:02
ТИГРОПАНДА
Можете начинать играть, потому что художку я буду писать долго и маленькими кусочками. Зря я про проклятье Древних шутила, давно пора понять, что Азатот карает метагеймово :hanged:

Bella Ardante
Ты можешь в любой момент потратить одно из своих действий, чтобы обменять с кем-то уликами, отправить мысленное послание так сказать.

Один раз ход, когда другой сыщик получает Non-Common Condition: Madness, Injury, Bless, Curse, Dark Pact, Detained, ты можешь посмотреть на её оборот и получить улику.


P.S. Только не ачивки, а абилки :kz:

Автор: bookwarrior - 3.2.2016, 00:11
1). Акция: отдать или забрать любое количество улик у любого сыщика, где бы он ни находился.
2). Один раз за раунд, когда кто-то из сыщиков получает необычное состояние, можно заглянуть на оборот этой карты [карты состояния — прим. пер. :mrgreen: ] и получить улику.

Артефакт: заклинание охрана плоти. Раз за раунд, когда кто-то из сыщиков теряет здоровье, можно соверщить проверку знаний, при успехе предотвратить потерю до двух едениц здоровья.

Добавлено через 1 мин. 20 с.

Doll выиграла кнопку.

Автор: Bella Ardante - 3.2.2016, 00:13
Спасибочки всем^^

Автор: Doll - 3.2.2016, 00:16
bookwarrior
Закл, а не артефакт.

Ну и :bee:

Автор: Doll - 4.2.2016, 14:02
Ну и неужели меня ждёте? :weird:
Вроде минимум я накатала, так что пожалуйста, пожалуйста, пора начинать

Автор: bookwarrior - 4.2.2016, 15:33
Я жду Панду, вроде было сказано что в первый раунд он первый ходит.

Автор: ТИГРОПАНДА - 4.2.2016, 19:04
А я ждал отмашки от Долл. Но, раз она есть, то я попробую сегодня отходиться.
На всякий случай уточню, что хочу по отыгрышу сделать.
Планирую расписать разговор по телефону со шпионкой и получение от неё инструкций. Сборы в дорогу и отправку за уликой.
И, кстати, как мы договоримся об общем времени? Один ход равен суткам?

Автор: Makshow - 4.2.2016, 19:13
В аркхем хорроре один ход мы принимали за сутки, но тут путешествие по миру вряд ли будет занимать так мало времени. Наверное, между ходами будет проходить неделя, хотя вряд ли мы будем отыгрывать трясучку в поезде или качку на корабле.

Автор: ТИГРОПАНДА - 4.2.2016, 19:21
Makshow
Если честно, то мне совершенно не хочется каждый раз считать, сколько времени в реальности прошло бы при путешествии из одного пункта в другой. Уж очень это заморочисто. Потому и предложил взять какую-то одну единицу времени для всех на один ход.

Автор: bookwarrior - 4.2.2016, 19:44
Давайте ход = месяц. Чтоб у героя был повод порефлексировать "а что у меня там дома творится, пока я тут черте-где по каким-то оккультным помойкам партизаню...". Правда, ровно моей-то героине о доме думать как-то странно, какой у шпионки дом?

Автор: ТИГРОПАНДА - 4.2.2016, 19:50
Ой, а не много? Какие-то у нас слоупоки получаются тогда. Мир в огне, а они ползут пешком от Рима до Лондона. Мне кажется, что трёх суток будет вполне достаточно. Ну, неделю максимум.

Автор: Makshow - 4.2.2016, 19:52
Ход = месяц - это ну очень много. Я не знаю, как в один пост впихнуть месяц событий, особенно учитывая то, что событий мы каждый ход вытягиваем не так уж и много. К тому же, это превращает погоню за тайнами Древнего в совершенно неспешную кругосветную прогулку.
Я предлагаю ход = неделя (наверное, это не очень было хорошо видно в предыдущем посте). А можно вообще не заморачиваться о том, какой сегодня день, не дневник же ведем.
BTW, я кинул пост вне очереди, чтобы атмосферу нагнать, так сказать.

Автор: bookwarrior - 4.2.2016, 19:57
Они же не ползут. Они приехали, начали искать контакты. Выходить на контрабандистов, или на подполье, или... Не надо делать вид, что камера постоянно следит за героем. ... А через четыре недели он уже играл в гольф с главой крупнейшего кокаинового кортеля, который и рассказал ему, что в одной из глухих деревень в горах, где из товарного производстав только кока, крестьяне утверждают, что видели ночью в небе... Ну и так далее. Герои не все время на экране.

Добавлено через 1 мин. 19 с.

Ну, хотите неделю — можно неделю. Мне казалось, я как лучше предлагаю.

А пост видел, да, атмосферненько. Я свой дам только после Медиума.

Автор: Doll - 4.2.2016, 20:13
Неделя мне кажется идеальным сроком. Вообще, если заметили, на всех карточках стоит число 14 января. Можно его принять за начальную точку отсчёта. Тогда у сыщиков в запасе 17 недель до конца света :wink:

Автор: ТИГРОПАНДА - 4.2.2016, 20:15
Цитата(Makshow)
BTW, я кинул пост вне очереди, чтобы атмосферу нагнать, так сказать.

Я свой пишу сейчас. А вообще, я думаю, что договорившись здесь, как действуем в этот ход, уже не важно, кто и за кем ходит. Но да, можно сделать как Бука и указать, что пост буду писать после кого-то.
Цитата(Makshow)
А можно вообще не заморачиваться о том, какой сегодня день, не дневник же ведем.

Во, вот этот вариант наверное лучший. Каждый отписывает столько времени, сколько ему нужно. И не заморачиваемся. В общем, я не буду расписывать, сколько и что времени заняло у Марка.

Автор: bookwarrior - 4.2.2016, 20:27
мне важнее не масштаб времени, а скорее время года. Напоминаю, девочка в Красноярске, и судя по имени она не должна быть привычна к морозам.

Автор: Сэр Дрейк - 4.2.2016, 20:35
Я отпишусь из дома где-то через часик. С телефона не очень удобно.

Автор: ТИГРОПАНДА - 4.2.2016, 20:39
Цитата(Doll)
Неделя мне кажется идеальным сроком. Вообще, если заметили, на всех карточках стоит число 14 января.

Вот это наверное как раз оно и есть)

Автор: Doll - 4.2.2016, 20:52
ТИГРОПАНДА
Вообще удобно договориться об отрезке для того, чтобы синхронно. Описывать можно сколь угодно маленький кусочек из этого всего.

И важно, кто за кем ходит. Это очень влияет на игровую мету.

Автор: Сэр Дрейк - 4.2.2016, 20:53
Цитата(Doll)
И важно, кто за кем ходит. Это очень влияет на игровую мету.

таки да=) это важно

Автор: bookwarrior - 4.2.2016, 21:00
Ну да, важно, но пока, вроде, не кртично. С учетом того, что кому отдается токен "главного" решаем мы.

Из обозримого — важно чтоб на втором ходу Каратистка ходила после Политика и Медиума, но это в любом случае легко делается.

Автор: Doll - 4.2.2016, 21:12
bookwarrior
А зачем? Она энкаунтер будет закрывать в любом случае после их действий. Следующий ход она первая.

По идее, сейчас первый игрок Панда, порядок как отпостились, а потом жетон переходит по очереди

Автор: ТИГРОПАНДА - 4.2.2016, 21:20
Цитата(Doll)
И важно, кто за кем ходит. Это очень влияет на игровую мету.

Цитата(bookwarrior)
Из обозримого — важно чтоб на втором ходу Каратистка ходила после Политика и Медиума, но это в любом случае легко делается.

Цитата(Doll)
А зачем? Она энкаунтер будет закрывать в любом случае после их действий. Следующий ход она первая.

По идее, сейчас первый игрок Панда, порядок как отпостились, а потом жетон переходит по очереди

Извините, я пока в таких тонкостях ничего не понимаю. Но, походу игры постепенно разберусь. А пока мне достаточно говорить, когда мой ход и получать приказы от Триши для игры :kz:

Автор: bookwarrior - 4.2.2016, 21:54
Цитата(Doll)
а потом жетон переходит по очереди

Цитата
В конце каждой фазы Мифа ведущий сыщик может передать
жетон ведущего сыщика любому игроку на свой выбор.


Добавлено через 44 с.

Цитата(Doll)
А зачем? Она энкаунтер будет закрывать в любом случае после их действий. Следующий ход она первая.

Согласен, ступил.

Автор: Doll - 4.2.2016, 22:04
Таак, Ксюх, не тупи, нельзя делать два одинаковых действия. Первым действием ты покупаешь морской билет, вторым едешь до Сиднея, тратя его.

Я тебе исправила в посте.

bookwarrior
Действительно, есть такое правило. Дурное :weird: Убивает гармонию часовой стрелки, по которой идёт ход.
Нафиг его :kz:

Автор: bookwarrior - 4.2.2016, 22:15
Цитата(Doll)
Действительно, есть такое правило. Дурное  :weird: Убивает гармонию часовой стрелки, по которой идёт ход. Нафиг его    :kz:
Бе-бе-бе-бе-бе!

Автор: Сэр Дрейк - 4.2.2016, 22:24
Цитата(Doll)
Таак, Ксюх, не тупи, нельзя делать два одинаковых действия. Первым действием ты покупаешь морской билет, вторым едешь до Сиднея, тратя его.

Спасибо. Прости, с утра рано была на работе, потом допоздна в универе и, кажется, перенервничала из-за предзащиты. Я буду внимательнее.

Автор: Doll - 4.2.2016, 22:44
bookwarrior
Я тебя не за красивые глаза люблю :bee:


Сэр Дрейк
Ты это... выдыхай иногда.

Автор: Сэр Дрейк - 4.2.2016, 22:47
Цитата(Doll)
Ты это... выдыхай иногда.

У меня еще тест по испанскому в субботу=) Все будет в порядке=)) Вы отлично поднимаете мне настроение=)

Автор: Doll - 5.2.2016, 00:13
Белла, солнышко, в теге more механическую инфу делай, пожалуйста.
Я так понимаю, что ты взяла улику и передвинулась в Аркхэм.

Сейчас поправлю резерв, если вдруг шпионка захочет закупаться.

Автор: bookwarrior - 5.2.2016, 00:15
Дайте часик. "Сейчас я выдам!" (с: Масяня)

Автор: Bella Ardante - 5.2.2016, 00:21
Doll
Хорошо)
Прости-прости, забыла это сделать^^"

Автор: Doll - 5.2.2016, 00:24
Ну и тогда я вам всем тяну энкаунтеры. Бросать будете сами всё :bee: поэтому после моего поста - будет серия ваших - и потом ещё мой, а там уже миф разыграется.

Резерв поправила - там теперь рыбацкая сеть на прилавке, костюмчик в инвентарь записан.

Все молодцы, всех хвалю

Автор: ТИГРОПАНДА - 5.2.2016, 20:40
Прощу прощения, но мне опять нужно всё объяснять. Кто уже разобрался в том, что написала Долл, подскажите, плиз, что мы теперь делаем. А то я нифига не понял, что бросать, что делать и кто сейчас пишет.

Автор: Makshow - 5.2.2016, 21:38
Мы ждем поста Долл. Она в своем посте даст каждому по карте контактов и мы будем эти самые контакты отыгрывать - на карте все будет написано, что кидать, что будет при успехе/неудаче.

Автор: ТИГРОПАНДА - 5.2.2016, 21:44
Makshow
Понял, спасибо!

Автор: bookwarrior - 5.2.2016, 22:06
Я был формалистом, и не заявлял использования контакта (ибо не моя очередь). Но если все заранее — то да тоже хочу котакт. Местный (истамбульский).

Автор: Doll - 5.2.2016, 23:09
bookwarrior
Мыши плакали и кололись, плакали и кололись, но продолжали читать твой пост :mrgreen: я в слезах :mrgreen:

P.S. Если что извините, я вчера круглые сутки носилась по больничкам, приду в себя и отпишусь.

Автор: Doll - 6.2.2016, 22:06
Всем отписалась, та-дам!

Автор: bookwarrior - 6.2.2016, 22:19
[ 06.02.16 22:15:29 ] - bookwarrior бросил 4d6 с результатом - 7 (1+4+1+1). Комментарий: Onservation за Тришу Скарбороу.

Ну, поскольку на следующем ходу все равно улику у меня забрать не успеют, можно ее потратить сейчас.
[ 06.02.16 22:17:58 ] - bookwarrior бросил 2d6 с результатом - 8 (4+4). Комментарий: реролл за улику.

Нэ судьба.

Что писать в роллплее? Ничего не увидела — писать нечего?

Автор: Doll - 6.2.2016, 22:50
bookwarrior
ну можешь написать про паранойю свою.

Автор: bookwarrior - 6.2.2016, 23:05
Так, поясни подробнее процедуру. Мы ждем на этом этапе отписи ото всех (и тогда я могу не торопясь сочинять, ибо еще никто не отписался), или ты готовишь миф, а сконтактом — кто успеет написать тот и напишет?

Автор: ТИГРОПАНДА - 6.2.2016, 23:11
Я правильно понимаю, что у меня два провала и я просто ничего не нашел?
[ 06.02.16 23:10:50 ] - ТИГРОПАНДА бросил 2d6 с результатом - 5 (4+1). Комментарий: Марк проверка Influence.

Автор: bookwarrior - 6.2.2016, 23:18
Два провала. "Ничего не нашел" или привело еще и к каким-то негативным последствиям — знает Doll. Но вряд ли на контактах городов будут негативки за провал.

Автор: ТИГРОПАНДА - 6.2.2016, 23:20
Цитата(bookwarrior)
или привело еще и к каким-то негативным последствиям

Да-да, имено это меня и интересует. Просто ничего не нашел или чего-то нашло меня. Честно говоря, вообще не помню в этой игре таких контактов. Помню как играли, как сума сходили, а как контакты вскрывали - не помню Оо

Автор: ТИГРОПАНДА - 6.2.2016, 23:25
Белла откидала свою проверку, но с телефона выложить её не может.
[ 06.02.16 23:17:48 ] - Bella Ardante бросил 3d6 с результатом - 12 (3+5+4). Комментарий: не указан.

Добавлено через 14 с.

Явно один успех.

Автор: bookwarrior - 6.2.2016, 23:39
Doll, а правильно ли я понимаю, что ритуал — это возможность совершать особую акцию в пополнение к той, которая есть на листе персонажа. Если так, что было бы полезно обзавестись ритуалами тем персам, которые будут часто совершать особые акции (=медиуму и шпионке, возможно политику).

Добавлено через 1 мин. 22 с.

Кстати комментарий. Никто кроме меня, не тратьте улики на переброс рядовых контактов. Я бы тоже не тратил, но у меня просто пропадает возможность насаммонить одну улику, потому что на следующем ходе Медиум не сможет у меня ничего забирать.

Автор: Doll - 6.2.2016, 23:56
bookwarrior
Я могу и по кусочкам отписаться, но вы обычно так все оперативно, что я могу всем целиком и сразу выложить.

Контакт обязательно разыгрывается, потому что во время него и умереть можно :kz:

bookwarrior
Цитата(bookwarrior)
а правильно ли я понимаю, что ритуал — это возможность совершать особую акцию в пополнение к той, которая есть на листе персонажа. Если так, что было бы полезно обзавестись ритуалами тем персам, которые будут часто совершать особые акции (=медиуму и шпионке, возможно политику).

Если ты про Ritual Spell, то нет, это спелл, который требует трату очка действия. Ну и плюшки он даёт обычно лучше, чем Incantantion Spell.


Автор: bookwarrior - 6.2.2016, 23:59
Я про
Цитата
Особое действие
Сыщик может совершить действие, указанное на одном из
его игровых компонентов (например, на карте или на листе
сыщика).

Хочу эту карту получить, чтоб не пропадала возможность его нахаляву выполнять в параллель с особой акцией с листа сыщика.

Автор: Makshow - 7.2.2016, 00:49
bookwarrior
На халяву ничего не будет, лимит 2 действия в раунд, без разницы, каких. :-)

А вот про негативки за провал...
Цитата(Doll)
во время него и умереть можно



Добавлено через 4 мин. 21 с.

Doll
И у меня провал: 4+3. И писать как-то совершенно нечего, не выходит мыслью по древу растечься, и не знаю я совершенно, что этот провал означает. Лучше опишу его после мифа, заодно и следующие действия заявлю.

Может, в следующий раз лучше покидай по приватам текст с карты, а мы их откидаем и отыграем сами? И тебе проще, не надо каждому простыню писать, можно сразу миф тянуть и писать к нему художку.

Автор: bookwarrior - 7.2.2016, 01:46
Понял. Тогда сильно понижает потенциальную полезность. Но все равно может пригодиться.

Автор: Doll - 7.2.2016, 14:48
Я результаты отписала в том же посте.

У Беллы есть возможность посмотреть карту Триши и получить улику. ИМХО надо пользоваться.

Плюс ещё можно попробовать раскастоваться и предотвратить потерю 1 Health политиком. Спелла у Жаклин два одинаковых по лицевой стороне, поэтому нсли всё-таки будет, надо указать, какой именно она кастует.

Добавлено через 11 с.

Makshow
Цитата(Makshow)
Может, в следующий раз лучше покидай по приватам текст с карты, а мы их откидаем и отыграем сами?

Мы даже за столом карту не даём игроку смотреть :) никогда не знаешь, чем рискуешь.

Автор: Makshow - 7.2.2016, 15:17
У вас за столом тоже, что ли, есть мастер, который не играет за сыщиков, а только мифы-карты тянет и не дает другим смотреть в колоды? :-) В любом случае, можно же не всю карту давать смотреть, а только ту часть, которая актуальна для игрока. И какой смысл в "не знаешь, чем рискуешь", если проверки обязательные, и хоть знаешь, нужно проверку делать, хоть не знаешь. Это не риск, это осознанная игра с судьбой. :-)

BTW, reference p.6:
Цитата
If an investigator gains a Spell or Condition that he already has, he discards it and draws a replacement, repeating this process until he draws a card he does not already have (if able).

Если это правило используется, Жаклин надо дать другой спелл.

Автор: Doll - 7.2.2016, 15:23
Makshow
Спасибо за референс. Непонятно, что делать если нет replacement'a/

Не, у нас читает человек на против. Смысл в добросе улик и прочего. Вон шпионка улику выкинула, правда, ей этот как-то слабо помогло.

Автор: Makshow - 7.2.2016, 15:28
Мне кажется, что как раз зная риски, и правильно решать, добрасывать улики или нет.

А еще я бы на месте Беллы заявил, что всегда смотрю на оборот полученной карты кондиции, если это возможно, это ведь выгодно в 100% случаев. :-) Говорить остальным о том, что увидела на обороте, она ведь может в отыгрыше?
Upd: Да, может.
Цитата
If Jacqueline uses her passive ability, she may share any information about that Condition card with other investigators.


Если нет реплейсмента (типа спеллы кончились), то
Цитата
An investigator cannot have multiple copies of the same Spell card. If he gains a duplicate Spell card for any reason, he discards the newly-gained card.


Добавлено через 11 мин. 36 с.

Из референса нашел только это по поводу знания рисков:
Цитата
In addition, we recommend a player other than the active investigator reads encounter cards and does not reveal the results of passing or failing a test that has not yet been resolved.
В общем, можно делать так, что игрок не знает результат, а можно не делать. Первое замедлит игру, но риски будут рисками, а второе ускорит и даст лишнюю тактическую информацию игрокам. Как скажешь, Долл, так пусть оно и будет.

Автор: Doll - 7.2.2016, 15:51
Makshow
Цитата(Makshow)
Мне кажется, что как раз зная риски, и правильно решать, добрасывать улики или нет.

Мы тут с тобой расходимся во мнениях.

Цитата(Makshow)
А еще я бы на месте Беллы заявил, что всегда смотрю на оборот полученной карты кондиции, если это возможно, это ведь выгодно в 100% случаев. :-)

Тут дело в том, на какой оборот она смотрит, потому что бывают ситуации, когда получают карты не один человек в ход, но тут вообще да, дело ясное, что смотреть надо.

Я пока пишу миф и обрабатываю карту, считая, что Белла посмотрела на задник карты Триши и получила улику. сам миф выкладывать не буду, пока она не отпишется, кастует она или нет.

Автор: Makshow - 7.2.2016, 17:13
Думаю, что магию тратить на политика не стоит. У заклинаний же тоже есть риск? Лучше он потом отдохнет разок.

Автор: Bella Ardante - 7.2.2016, 20:08
Белла не знает, ни что такое спелл, ни что такое кастовать. И вообще, запуталась в правилах, они для нее темный лес. *плак-плак*
И что за улики Жаклин получила?

Автор: Doll - 7.2.2016, 20:51
Bella Ardante
У тебя есть заклинание (имущество в твоём первом посте обновляется)), которое можно кастовать в любой момент. Оно предотвратит потерю 2 хп любым сыщиком. Чем ты будешь за это расплатиться - станет известно после первой попытки.

У твоего персонажа есть пассивная абилка, а у нас шпионке проломили спину (травма). Ты можешь посмотреть, чем эта травма грозит (это обычно неизвестно) и получить улику.

Автор: Bella Ardante - 7.2.2016, 21:16
Как посмотреть травму?

Автор: bookwarrior - 7.2.2016, 21:39
Цитата
Как посмотреть травму?

Заявить что смотришь травму.

Автор: ТИГРОПАНДА - 7.2.2016, 23:24
Триша Скарбороу, к тебе взываем! Внемли нам! Х) Твоим верным последователям нужны четкие приказы на дальнейшие действия.
В общем, мало чего понял из вашего наполовину англоязычного обсуждения, если честно. Результаты прочитал, никаких ударных откатов от провала не обнаружил. Пытаюсь разобраться. что да как вообще. Пока вижу, что Триша сломала себе спину не понятно на чем. Можно узнать по русски, что она пыталась сделать, зачем и как?
А еще вижу, что наш медиум что-то обнаружил. В постике мастерском написано, что разобралась, но почему-то нет результата. Что это дало, я не понял.
А еще, плиз, вы же обещали переводить эти спеллы, а переводов нет. Я почему-то думал, что они буду прямо в инвентаре. Если можно, то мне и Белле в инвентарь переводы добавьте, пожааалуста. Без знания английского вас реально очень сложно понять.
Цитата(Doll)
У твоего персонажа есть пассивная абилка, а у нас шпионке проломили спину (травма). Ты можешь посмотреть, чем эта травма грозит (это обычно неизвестно) и получить улику.
Если это не опасно, то почему автоматически не использовать? Есть смысл отказываться от использования этого заклинания?

И я хотел бы поменяться с Букварриором местами. Я не всегда понимаю, когда и что делать, а так на примере буду видеть. На мой взягляд это хорошее предложение, которое снимет с игры часть тормозов. И да, что у нас дальше?

Автор: bookwarrior - 7.2.2016, 23:40
Итак. Все мы тянули контакты. Результаты:
Солдат — неудача, но контакт не подразумевал негативных поеследствий.
Медиум — успех, который (видимо) должен был приносить случайное заклинание, но заклинание вытянулось то, которое у медиума уже и так есть (вот ведь непруха!), а значит по правилам должно сбрасываться (??не знаю, не читал мастерских правил??).
Политик — неудача, должен потерять 1 здоровье и 1 псих.здоровья (здесь и далее — нормальности). Медиум может применять свое заклинание, чтоб предотвратить потерю здоровья, но стоит ли? От психического всяко лечиться (отдыхом), а это и здоровье поднимет.
Каратистка — ничего не произошло. Не знаю, почему, это мастерская информация.
Шпионка — провал. Этот контакт, в отличае от вытянутого Солдатом, подразумевал наказание за провал. Травма спины.

Медиумка может поясновидеть эту травму, за это получит улику, и возможно еще и узнает, как ее вылечить. Думаю, надо ясновидеть, без вопросов.

Цитата(ТИГРОПАНДА)
Если это не опасно, то почему автоматически не использовать? Есть смысл отказываться от использования этого заклинания?
Только если за раунд травму могут получить двое, и важно сберечь абилку для второго. А так — да, глупо упускать возможность.
Цитата(ТИГРОПАНДА)
И я хотел бы поменяться с Букварриором местами. Я не всегда понимаю, когда и что делать, а так на примере буду видеть. На мой взягляд это хорошее предложение, которое снимет с игры часть тормозов.
На следующих ходах это так и будет. Порядок меняется.
Цитата(ТИГРОПАНДА)
И да, что у нас дальше?
Doll сочиняет миф.

Автор: ТИГРОПАНДА - 7.2.2016, 23:47
bookwarrior
Большое спасибо за подробное разъяснение! Вот теперь я понял, что произошло))

Автор: Doll - 8.2.2016, 00:41
Так, просто получается, что не всю графическую инфу я оперативно вношу.
Сейчас внесла в листы персонажей.
У Триши лежит открытый бэк травмы, но он вступает в игру, если на Реконинге ("Час расплаты"), она не прокинет силу. Вылечить травму можно с шансом 1/3 во время отдыха.

У Жаклин заклинание - "Ясновидение", которое позволяет попытаться поднять улику на любой другой локации, не взирая на наличие монстров на той локации. Улика поднимается в фазу контактов. То есть, в конце хода игрок может попробовать раскастоваться и заявить, на какой локации он пытается поднять улику.

Кстати, относится ко всем, вы можете на одной и той же локации выбирать, какой контакт вы желаете взять из наличествующих - именной локации "("Лондон", к примеру), местности ("Городской"), на улику, на врата, на экспедицию, поскольку на одной локации может быть несколько типов контактов.

Миф описан. Можете ходить.

Автор: Doll - 8.2.2016, 01:15
Дорисовала билетики.
Статы у политика в листе уже исправлены. Всё имущество выдала. Заметите косяки - пишите.

Автор: Makshow - 8.2.2016, 01:39
Долл, ты лучший ролебординг мастер, которого я знаю! Просто чудесно все!

А по ситуации у нас сразу же жесть... В первый же ход эпический монстр и слухи, которые рискуют лишить нас всех улик. Монстра надо выбивать побыстрее. Монстробойцов у нас Марк и Лили, Лили ближе, у нее есть реролл и она может потерять себе немного хитов за счет санити (если все будет худо, отлечим ее через Private Care).

- Чарльзом я попробую вытащить в свой ход карабин для Лили и либо могу отдохнуть (вернув потраченные хиты), либо пойти брать улику на клетке 8 (рядом с медиумом). Гуля политик убить не может, так что, к вратам ему путь заказан.
- Марк. Если Лили будет занята монстром, он один сможет прибить гуля с хорошими шансами. Наверное, лучше ему отправляться за уликой 8, а на следующий ход - к гулю и вратам. Жаклин тем временем ему передаст одну-две улики.
- Лили предлагаю выступать избивать Тик-така.
- Триша в двух ходах от улики 20, как вариант. Но тут Буквориор сам что-то наверняка придумает.
- Жаклин может своим ясновидением вытащить улику из-под Тунгуски, а защитой плоти защищать Лили от урона. А можно не рисковать ясновидением, а пойти к улике 13.

К Долл: а какие обычно навыки требуются для закрытия врат? Ты говорила, что закрывашкам хорошо иметь все навыки больше 1, есть может, какие-то более важные, а какие-то менее?

Автор: bookwarrior - 8.2.2016, 01:56
Так.

1). Монстр действительно страшный, его надо убивать быстро. и Лили там рядом, но есть следующие проблемы.

2). Если Лили идет бить монстра — то Марку нельзя за уликой ни в коем случае! Ему надо делать то, что раньше собиралась Лили: переть в Айрос убить гуля и закрыть врата. Мы получили отсрочку в один ход, теперь он успевает. Для этого Медиуму надо за один из двух ближайших ходов дать Солдату улик.

3). Лили без карабина не справится точно. Фиг знает, на какой ход политику удастся получить карабин, но живучесть у Каратистки огого, так что думаю есть смысл отправляться туда уже сейчас. И всем надеяться, что политик будет хорошо кидать.

//пока думаю дальше

Автор: Makshow - 8.2.2016, 01:59
Карабин для Лили довольно критичен, да, так что, я бы взял карабин, даже если успехов не хватит - через долг. Заодно узнаю, что это такое. :-)

Добавлено через 4 мин. 38 с.

Так, политику не повезло, ни одного успеха на 6 кубиках. Значит, Лили повезет и без карабина. :-)

Добавлено через 8 мин. 45 с.

Только заметил, что политик в двух шагах от Токио. Тогда попробуем договориться с регулярными войсками Японии, чтобы они пристрелили этого Тик-така. :-)

Автор: bookwarrior - 8.2.2016, 02:08
А что, политиком уже пошел?

Добавлено через 3 мин. 18 с.

Цитата(Makshow)
Только заметил, что политик в двух шагах от Токио. Тогда попробуем договориться с регулярными войсками Японии, чтобы они пристрелили этого Тик-така. :-)

тогда лучше сейчас билет купить, а на следующий ход допрыгнйть за одну акцию до Токио. Чтоб на этом ходу контакт брать все-таки в Лос-Анжелесе.

Автор: Makshow - 8.2.2016, 02:18
Билет у меня уже есть, за одну акцию допрыгиваю. В Сан-Франциско мне делать нечего, и так +4 наблюдательность.

Автор: bookwarrior - 8.2.2016, 02:22
А, если есть билет — не вопрос, имеет смысл. Насчет того, что наблюдательность 4 — статы лишними не бывают.

Добавлено через 7 мин. 15 с.

Теперь о сомнительном:

4). Правда ли, что Шпионке имеет смысл отдыхать, хотя она не ранена? Просто из-за шанса вылечить состояние? Ну и самонить улику?
(хорошо бы в Рим перебраться, но не хватает акций. Может помочь Политик, но наверное важнее ему в Токио.)

5). Я не полнял, мы порядок хода соблюдаем, или у нас полная анархия. Если да — то Медиумке еще раз забрать улику у Шпионки, на вторую акцию — например купит морской билет (пригодится). Контактом забрать улику из Тунгуски.

5а). Если таки порядок ходов есть — то Медиумке сейчас отдавать улики Солдату, в остальном то же самое.

Автор: Makshow - 8.2.2016, 09:55
Отдыхать просто чтобы сбросить состояние смысла нет. Состояние не настолько критическое, шанс снять состояние при отдыхе 1/3 (3 действия потерять и не факт, что получится), шанс самого плохого исхода невелик, и при нём Триша потеряет 2 действия и вещь.
Порядок хода: выше вы же вроде договорились, что Марк отдает Трише значок ведущего сыщика. Тогда Триша ходит первой, за ней Кейн и так далее. Я повесил механику, чтобы не забыть, потом Долл сможет переставить мой пост ниже твоего, Букворриор.

Автор: Сэр Дрейк - 8.2.2016, 10:00
Мб мне попробовать утащить fishing net, прежде чем перемещаться в точку 21? Вдруг 2из2 выпадет))))

Автор: Makshow - 8.2.2016, 10:20
16% шанс на успех? Ну, можно попробовать. Можно и долг взять рискнуть, все же, +1 к проверке силы в бою и -1 к урону монстра - это немаленькая плюшка (лишний реролл складывается со всем остальным, а -1 к урону монстра ослабит его в полтора раза).

Автор: bookwarrior - 8.2.2016, 10:42
Цитата(Сэр Дрейк)
Мб мне попробовать утащить fishing net, прежде чем перемещаться в точку 21? Вдруг 2из2 выпадет)))) 

Если выпадет 1 из 2 — брать долг и хватать карабин.

Заранее решите, в случае нуля успехов берете ли сеть за долг или сбрасываете ли частного сущика.

Если Триша не отдыхает, то самонит улику и ... двигает куда?

Можно в сторону точки 20 — за уликой. Можно в сторону текущей экспедиции — не знаю, что это дает, но место всего одно, значит должно быть что-то важное.

Автор: bookwarrior - 8.2.2016, 11:27
Те кто играли, поделитесь двумя статистическими наблюдениями:
1). Насколько общие контакты менее полезны контактов в 9 особых городах?
2). Насколько полезны контакты в экспедиции? (помните, спецчара для них у нас нет)

Автор: Сэр Дрейк - 8.2.2016, 11:48
А напомните мне правила про долг, что-то я с телефона сходу не могу найти

Автор: bookwarrior - 8.2.2016, 11:51
Цитата
А напомните мне правила про долг, что-то я с телефона сходу не могу найти

А мы их не знаем, эта информация скрыта от игроков. (В темном мире коедиты берут вслепую )

Есть шансы, что коллекторами подрабатывает тот же Тик-Так, так что какая разница.

Автор: Сэр Дрейк - 8.2.2016, 13:13
Так, тогда суммируя все вышесказанное.
Цитата(bookwarrior)
Если выпадет 1 из 2 — брать долг и хватать карабин.

Заранее решите, в случае нуля успехов берете ли сеть за долг или сбрасываете ли частного сущика.

кидаю свои 2d6, если один из двух - долг и карабин
если ноль - я бы взяла сеть в долг

поправьте меня, если я что-то пропустила=)

Автор: bookwarrior - 8.2.2016, 13:22
Нет, не пропустили. Решение всяко принимается с существенным элементом слепого выбора (что повлечет долг). Так, вроде кажется, что так правильно, но наверняка не знаем.

Автор: Doll - 8.2.2016, 14:10
Makshow
Цитата(Makshow)
К Долл: а какие обычно навыки требуются для закрытия врат? Ты говорила, что закрывашкам хорошо иметь все навыки больше 1, есть может, какие-то более важные, а какие-то менее?

Я не могу тебе сказать ничего более определенного, потому что по моим ощущениям, они все равноправны.
Наблюдательность чаще важна при подборе улик, это есть.
bookwarrior
Цитата(Сэр Дрейк)
А напомните мне правила про долг

Долг - это состояние, обычное, то есть, его посмотреть и взять улику медиум не может. Его можно сбросить за проброс влияния. Если оно не сброшено до Часа Расплаты (reckoning), оно просто вступает в силу. Последствия самые разные бывают.
bookwarrior
Цитата(bookwarrior)
Насколько общие контакты менее полезны контактов в 9 особых городах?

По моим ощущениям они менее балансны, то есть больше шансов получить по щам, хотя и плюшки бывают соответственные. В среднем - менее полезны, чем особые.
Цитата(bookwarrior)
Насколько полезны контакты в экспедиции? (помните, спецчара для них у нас нет)

Очень полезны. Там тащатся артефакты и прочие плюшки. Контакты в экспедиции двухступенчатые, как во вратах, если что.

Автор: bookwarrior - 8.2.2016, 14:24
Упс. Т.е. две проверки? Соответсвенно, без пачки улик лучше не соваться?

Автор: Doll - 8.2.2016, 14:47
bookwarrior
Цитата(bookwarrior)
Упс. Т.е. две проверки?

Да.
Цитата(bookwarrior)
Соответсвенно, без пачки улик лучше не соваться?

Так можно считать, что и во врата не стоит соваться.

Вопрос об актуальности экспедиций довольно спорный среди игрового сообщества, есть те, кто считает, что на неё не стоит тратить время, есть считающие ровно наоборот. В целом, могу сказать, что дополнение "Хребты Безумия" усиливает роль экспедиции в игре, поэтому можно считать, что в базе она может не стоить потраченных усилий.

Автор: ТИГРОПАНДА - 8.2.2016, 14:51
Так, попробую подвести итог того, что понял по следующему ходу:
1. Солдат продолжает двигаться в сторону улики. Первым действием покупает еще одни морской билет про запас. Вторым действием за движение+1билет добирается до улики. Там ведь никаких контактов заявлять не нужно? Они есть вообще в том месте? И, улика автоматически берётся или еще действие на подбор нужно?
2. Медиум первым действием отдаёт улику солдату, вторым прокачивается? Как, кстати, прокачиваются? Помню, что в городах как-то можно было улучшать свои навыки, но не помню, как именно. Или ей закупаться? Кстати, медиум только улики передаёт или может и оружку через сны пересылать?))
3. Политик первым действием пытается закупиться. Вторым топает в Токио.
4. Каратистка закупается.
5. Триша в раздумьях.

Теперь накопившыеся вопросы, чтобы мне понимать, что происходит:
А. Где этот мерзкий засранец засел? Что-то я не увидел его на карте и не понимаю, как его мочить. Это я про последнего мегамонстра.
Б. Кто-нибудь собирается мочить гулю?
В. Кто пойдёт ворота закрывать?
Г. Я правильно понял, что при провале бросков(любых?) можно тратить одну улику и получать за неё один успех?

Автор: bookwarrior - 8.2.2016, 14:58
Ясно. Тогда так.

1). Было бы приятно услышать еще хоть от кого-то мнение насчет того, стоит ли отдыхать только ради шанса сбросить травму.

2). Если исходить из того, что травму не сбасывает, то в этот ход шпионка самонит улику и покупает билет на поезд, чтоб за следующий самонить улику и добираться до Шанхая. Тогда на третий ход поднимать улику в №20. Нужны ли нам такие длинные комбинации? Не лучше ли ту улику после Токио поднять политику?

3). Если не так, то на что тратим половниу акций Шпионки (половина, я так понял, навечно на фарм улик).

Автор: Makshow - 8.2.2016, 15:18
bookwarrior
В экспедиции артефакты и прочие плюшки? Оп-па... И Триша в двух шагах от экспедиции, я как-то вообще даже не заметил, что на Сердце Африки жетончик лежит. Букворриор, чего тебе тратить экшен на то, чтобы с шансом в 1/3 снять кондицию, когда ты можешь отправиться добывать артефакт?
Да, политик может отправиться за уликой в 20 на следующий ход.

ТИГРОПАНДА
На Марке гуль и врата, отставить брать улику 13. Отправляйся за уликой 8, на следующий ход - мочить гуля и закрывать врата. Больше некому, из бойцов у нас Лили (занята тик-таком), Триша (очень далеко) и Марк. Брать улику - это и есть контакт (поисковый), автоматически улика не берется.
При провале бросков можно тратить улику, чтобы перебросить один кубик. Успех не автоматический.

Автор: Doll - 8.2.2016, 15:18
ТИГРОПАНДА

Цитата(ТИГРОПАНДА)
Медиум первым действием отдаёт улику солдату, вторым прокачивается? Как, кстати, прокачиваются?

Не поняла этого пассажа.
Цитата(ТИГРОПАНДА)
Как, кстати, прокачиваются? Помню, что в городах как-то можно было улучшать свои навыки, но не помню, как именно.

Политик, например, улучшил. Так примерно это и происходит.

Цитата(ТИГРОПАНДА)
Кстати, медиум только улики передаёт или может и оружку через сны пересылать?))

Оружку с доставкой может покупать политик.

Цитата(ТИГРОПАНДА)
де этот мерзкий засранец засел? Что-то я не увидел его на карте и не понимаю, как его мочить. Это я про последнего мегамонстра.

Ну есть же всё :weird: в пустынях Австралии

Автор: ТИГРОПАНДА - 8.2.2016, 15:23
Цитата(Doll)
Цитата(ТИГРОПАНДА)
Медиум первым действием отдаёт улику солдату, вторым прокачивается? Как, кстати, прокачиваются?

Не поняла этого пассажа.

Букварриор на прошлый ход говорил "топать в Аркхэм и качаться". Или прокачиваться. Я вот и пытаюсь уточнить, что это значит.. такими вот пассажами %)

Цитата(Doll)
Нет, ты получаешь переброс куба.

Цитата(Doll)
Ты заявляешь контакт на подбор улики.

Цитата(Doll)
Политик, например, улучшил. Так примерно это и происходит.

Окей, понял. Спасибо!

Цитата(Makshow)
отставить брать улику 13. Отправляйся за уликой 8, на следующий ход - мочить гуля и закрывать врата.

Есть отставить и топать!

Автор: bookwarrior - 8.2.2016, 15:27
Да, теперь не 13 а 8. Потом в Буэнос-Айрос. Я сейчас дам пост, там будет и телефонный разговор.

Добавлено через 6 мин. 22 с.

Makshow, я так понял, что его не очень вероятно получить. кроме того, экспедиция не переедет, пока Шпионка к ней будет плестись два хода? Как-то верится в слова Doll, что оно того не стоит. Особенно не для Начальника Экспедиции.

Автор: Makshow - 8.2.2016, 15:35
Нашел в референсе, где чаще всего используются скиллы, выкладываю перевод:

Знания (Lore) - при использовании Заклинаний и Контактах в Иных Мирах,
Влияние (Influence) - для Приобретения Активов, для Общих Контактов в городах и Контактов с побежденными сыщиками.
Внимательность (Observation) - в Поисковых контактах и Экспедиционных контактах.
Сила (Strength) - в Боевых контактах и Экспедиционных Контактах.
Воля (Will) - в Боевых контактах и в Контактах в Иных Мирах.

Т.о, Триша с ее 4 внимательностью и 3 силой - идеальный кандидат для экспедиции.

Добавлено через 4 мин. 49 с.

Тем не менее, обязательно получи себе улику, прежде чем в экспедицию идти.

Автор: Doll - 8.2.2016, 16:54
Makshow
Цитата(Makshow)
Нашел в референсе, где чаще всего используются скиллы,

Ооочень условно, правда.
bookwarrior
Цитата(bookwarrior)
кроме того, экспедиция не переедет, пока Шпионка к ней будет плестись два хода?

Обычным условием переезда экспедиции является прохождение контакта. Из необычных слухи бывают, кажется.

Автор: bookwarrior - 8.2.2016, 19:41
Наверное, на этом ходе улику у Шпионки имеет смысл забирать. На следующем она изготовит еще одну, и с ней и полезет в экспедицию. И на следующем же ходе как раз солдата снабдить пачкой улик. Только сколько именно — тогда и решать.

Автор: ТИГРОПАНДА - 8.2.2016, 20:13
То есть, медиум сейчас у шпионки одним действием забирает улику, а вторым передаёт? Или это за два одинаковых действия считается?

Автор: bookwarrior - 8.2.2016, 20:17
Да, потому так нельзя. Медиум может забрать улику сейчас (когда солдат прибудет на Бермуды), а на следующем ходу (когда солдат уже приехал в Буэнос-Айрос, но еще не настала фаза залезания в ворота) насыпать солдату улик, сколько решим. Я так понимаю, к этому моменту у Медиума будет 4 или 5 улик, у Содата 0 или 1. Не знаю, сколькими его разумно загрузить, чтоб и наверняка, и потом не перегружать обратно.

Автор: ТИГРОПАНДА - 8.2.2016, 20:33
Понял, спасибо.
На этом ходу без разницы, что ли, кто и когда ходит?

Автор: bookwarrior - 8.2.2016, 20:39
Это пусть Doll следит, я запутался.

Автор: Doll - 8.2.2016, 20:41
Я в первом посту поправила порядок постов. Вообще сейчас Ксюх ( я её палочкой потыкала), потом Триша, потом Чарли, потом Жаклин, а потом Марк.

Автор: ТИГРОПАНДА - 8.2.2016, 20:56
Извини, Долль, я не видел просто, что там есть порядок постов. Теперь буду знать и сам за этим следить))

Автор: Makshow - 8.2.2016, 23:08
А, так мы по кругу будем жетон главного сыщика передавать? Тогда, конечно, я зря вперед всех начал кубы роллить.

Автор: Doll - 9.2.2016, 12:39
Makshow
Хотя правила говорят, что можно как угодно, но я всё же придерживаюсь правила по кругу.

Ксюх, поскольку шмота тебе ждать больше не от кого, можешь свой бой откидывать.

Автор: Сэр Дрейк - 9.2.2016, 12:59
Цитата(Doll)
Ксюх, поскольку шмота тебе ждать больше не от кого, можешь свой бой откидывать.

Ага, из дома с компа. Телефон объявил мне бойкот и не показывает свернутый текст

Автор: Doll - 9.2.2016, 13:24
А у нас в резервах новый союзник. Миссионер из Ватикана

Автор: bookwarrior - 9.2.2016, 13:30
Ага, будет очень смешно отыгрывать, как Кейн его приобретет и приставит к одному из нас.

Автор: Doll - 9.2.2016, 13:56
bookwarrior
Да как раз нормально - заплатил на развитие католицизма, а миссионера в оборот :))

всё, игра вошла во вкус :) бросок Лили делает игру куда менее предсказуемой и куда более опасной.

Автор: Сэр Дрейк - 9.2.2016, 13:57
Кубики меня сегодня не любят, потому что из 7+ реролл ни одного успеха. Итого эта милая тварь проносит по мне три, а здоровья у меня всего шесть.
Кажется, мне нужна помощь(

Автор: bookwarrior - 9.2.2016, 14:04
Ну, Медиумка имеет шанс снять до 2 хитов урона. Потом еще акцией перекачать санити в здоровье. Но да, непруха у всех на кубах просто адова.

Автор: Сэр Дрейк - 9.2.2016, 14:30
Цитата(bookwarrior)
Потом еще акцией перекачать санити в здоровье

да, про это я тоже думала, но все три как-то боязно перекачивать, так что, наверное, надо попробовать снять 2 с помощью медиума

Автор: bookwarrior - 9.2.2016, 18:25
Цитата(Сэр Дрейк)
да, про это я тоже думала, но все три как-то боязно перекачивать,

А чего там боязно, в обозримом будущем крупных потерь санити не грозит, а после драки с этим монстром всяко лечиться.

Автор: Doll - 9.2.2016, 19:47
bookwarrior
Если что, на клетке с монстром лечиться нельзя.

Автор: bookwarrior - 9.2.2016, 19:53
Лечиться нельзя, а юзать спецабилку "санити в здоровье" можно.

Автор: Сэр Дрейк - 9.2.2016, 19:53
Цитата(Doll)
Если что, на клетке с монстром лечиться нельзя.

ага, а вот про это я забыла.

Автор: bookwarrior - 9.2.2016, 20:35
Я правильно понимаю, что мы сейчас Медиума ждем (Солдат вроде должен последним пойти)?

Автор: ТИГРОПАНДА - 9.2.2016, 22:03
bookwarrior
Да, я последним отпишусь. Мне просто теперь не очень понятно, что сейчас произойдёт. Улики я явно лишаюсь. Но это фиг с ним.
Извиняюсь, но можно перевод вот этой фразы на русский?
Цитата(bookwarrior)
Ну, Медиумка имеет шанс снять до 2 хитов урона. Потом еще акцией перекачать санити в здоровье. Но да, непруха у всех на кубах просто адова.

Каким образом снимается два урона и какие броски нужны для этого? Что за акция, что за санити и как это делается?

Автор: bookwarrior - 9.2.2016, 22:18
Ничего не понял.
Цитата(ТИГРОПАНДА)
Улики я явно лишаюсь.

Как солдат может лишиться улики, если у него ее и не было. Он едет в точку №8, где сможет ее поднять. А на следующем ходе ему Медиумка еще пачку даст.

Цитата(ТИГРОПАНДА)
Каким образом снимается два урона и какие броски нужны для этого?

У медиумки есть заклинание Страж Плоти, которое можно применить в момент, когда любой из сыщиков получает урон. Для его применения нужно прокинуть лор.
Цитата(ТИГРОПАНДА)
Что за акция, что за санити и как это делается?
А уже на следующем ходе Каратистка может применить свою спецабилку, и излечить одну единицу физического урона, получив единицу душевного урона (он же санити — русская транскрипция фнглийского sanity).

Автор: ТИГРОПАНДА - 9.2.2016, 22:25
Цитата(bookwarrior)
Как солдат может лишиться улики, если у него ее и не было. Он едет в точку №8, где сможет ее поднять. А на следующем ходе ему Медиумка еще пачку даст.

Я имел ввиду подарочек от медиума. Я просто нифига не понял и думал, что медиум как раз снимает 2 и затем еще и акцией санити перекачивает.
Спасибо за пояснения. Стало понятней и теперь больше знаю, кто и чего может))
Приказы отряду Дамблдора?
1. Попытаться перехватить урон. Откинуть улику солдату.
2. Купить второй билет на море. Двигать до бермудской улики за движение и два билета.
Всё верно?

Автор: bookwarrior - 9.2.2016, 22:34
Не понял, путаница какая-то.

Солдату:
Акции: купить билет на корабль, плыть в точку 10+в 8 за билет.
Контакт: подниматть улику.

Медиуму:
Акции: забрать улику у Шпионки + что угодно. Кстати! В качество "Что угодно" можно выбрать "плыть в точку 8". Тогда у нее там будет личная встреча с солдатам. Ну там, познакомятся, выпьют вместе, может еще что... Заодно на следующий ход не потребуется тратить акцию на телепатическую передачу улик.
Во время контакта Каратистки: применить заклинание Страж Плоти.
Во время своего контакта: применить заклинание Ясновидение, стащить улику из под монстра в Тунгуске.


Автор: ТИГРОПАНДА - 9.2.2016, 22:41
Цитата(bookwarrior)
Не понял, путаница какая-то.

Я думал, что эти свои заклинания медиум за свои действия делает. То есть, тратит действие на заклинание. Так понятно, конечно)


Автор: Makshow - 9.2.2016, 23:31
Передавать вещи даже при личном контакте все равно занимает действие. Выгоды от точки 8 не будет. Лучше пусть купит билет на корабль, сможет в следующий ход взять улику 13 (если это будет выгодно), а в этот ход - лишнее заклинание благодаря контакту в Аркхеме (это если ясновидение провалится). Она у нас главный магсаппорт, как-никак.

Добавлено через 59 с.

Впрочем, если солдат не сможет взять улику в точке 8, тот же поисковый контакт тогда сможет сыграть медиум... нет, все же заклинание лучше, чем лишняя улика.

Автор: bookwarrior - 9.2.2016, 23:46
Я не знаю, насколько полезны лишние заклинания: они при использовании переворачиваются обратной стороной, и их еще надо как-то крутить обратно. А передать улики за действие (одного сыщика) — вполне выгодно.

Впрочем да, копить билеты на корабль, чтоб смотатся в точку 13 — хорошая идея. Еще, как вариант — перебраться в Лондон, и там контактами создавать улики (чем это хуже чем поднимать улику на Шпицбергене?).

Автор: Makshow - 10.2.2016, 00:00
Тем, что улики в поисковых контактах могут при некоторой удаче еще снизить безысходность или дать артефакт, согласно референсу. Но не играл, не знаю. :-) Я бы сказал, что в этой игре надо попробовать все. :-)

Автор: bookwarrior - 10.2.2016, 00:13
Что за референс, его можно где-нибудь найти?

Автор: Makshow - 10.2.2016, 00:14
В первом посте темы, "Уточняющий рулбук".

Автор: bookwarrior - 10.2.2016, 00:34
Просерчил по артефакту, никаких упоминаний о них в связи с уликами.

Автор: Makshow - 10.2.2016, 00:40
А, это из FAQ. Ну так, я делаю такие вот серьезные обобщения... Вообще, зря выбрал политика, надо было брать начальника экспедиции и шариться по карте. :-)

Q.
Why do some Research Encounter not give the investigator the Clue?
A.
Some Research Encounters do not allow the investigator to “gain this Clue.” However, these encounters often feature other beneficial effects for the investigator, such as gaining an Artifact or retreating Doom.

Автор: bookwarrior - 10.2.2016, 00:47
Идеология "все попробовать" — конечно правильная. Но еще успеем.

Автор: bookwarrior - 10.2.2016, 01:02
Bella Ardante, на заклинание ясновидения тоже тест лора.

Автор: Сэр Дрейк - 10.2.2016, 01:06
Да, я постик про свои три раны тоже завтра уже красиво подправлю.
И что там в итоге в правилах про абилку Лили? Насколько я понимаю, неважно на клетке с монстром ты или нет, и перекачать в здоровье можно любое количество санити (spend any number of health or sanity then recover an equal number of health or sanity).
Я бы перекинула две, чтобы стало 5-4. Если одну и будет 4-5, то в случае домага по здоровью всех, который как я помню иногда бывает на карте мифа, у Лили будут все шансы вовсе не героически пропасть при следующей попытке нанести урон монстру.

Извините, что так путано пишу, завтра отстреляюсь с предзащитой, перестану психовать и исправлюсь=)

Автор: bookwarrior - 10.2.2016, 01:20
Да я бы тупо 3 перекачивал. Хуже от этого точно не будет, ничто не внесет одномоментно еще 3 демага по санити.

Автор: Doll - 10.2.2016, 01:44
Сэр Дрейк
Цитата(Сэр Дрейк)
Насколько я понимаю, неважно на клетке с монстром ты или нет, и перекачать в здоровье можно любое количество санити (spend any number of health or sanity then recover an equal number of health or sanity).

Да.

Флип спелла Жаклин распишу в контактах (когда он и происходит).
Да, бросок на Lore для Ясновидения тоже неплохо было бы отпостить, тогда и его флип расписала бы.

А теперь вопрос. Первая ходит Жаклин. Она пытается взять улику?
Это уладим и всё контакты откидаю (блин, у меня уже третий раз черновик контактов сгорает, плак-плак).

Автор: bookwarrior - 10.2.2016, 01:49
Цитата(Doll)
А теперь вопрос. Первая ходит Жаклин. Она пытается взять улику?

Заклинание Ясновидения используется в фазу контактов. Оно что, при этом не тратит фазу? (если тратит — то это ответ на вопрос, пытается ли Жаклин еще и контакт улики заюзать).

Автор: ТИГРОПАНДА - 10.2.2016, 07:35
Я тоже не знал, что заклинание может не тратить контакт. И забыл указать, что Марк подбирает улику.

Автор: Bella Ardante - 10.2.2016, 12:07
[ 10.02.16 12:05:14 ] - Bella Ardante бросил 4d6 с результатом - 13 (2+4+1+6). Комментарий: ясновидение, подбор улика.

Автор: Doll - 10.2.2016, 13:17
bookwarrior
Просто она в Бермудах, может и на месте взять. Вот я о чём. Ок, всё поняла, буду расписывать.

Автор: Doll - 10.2.2016, 19:12
Та-дам, я отписалась, сейчас правлю стартовые листы сыщиков.
Откидывайтесь, отписывайтесь, принимайте решения

Автор: bookwarrior - 10.2.2016, 19:40
Дольки, я извиняюсь что занудствую, но кажется у Медиума за успех должна быть не сразу улика, а энкаунтер с этой уликой. По крайней мере если текст на заклинании буквально понять.

И да, мэтры, можем пообсуждать, что лучше для Каратистки: потерять еще один хит, или взять рану, за которую Медиумка еще одну улику получит. Собственно, круто: сама повредила пациентку, сама же с этого и доход стрижет.

Добавлено через 3 мин. 58 с.

[ 10.02.16 19:43:28 ] - bookwarrior бросил 4d6 с результатом - 20 (6+4+4+6). Комментарий: Observation за Скарабею.

Автор: Doll - 10.2.2016, 20:10
bookwarrior
У медиума добавилась четвёртая улика со шпионки (стартовая одна + две забрала + за травму шпионки). Контакт на улику она только проходит.

Твой бросок поняла, добавлю и отпишусь, как смогу.

Добавлено через 3 мин. 53 с.

в качестве метаигровой подсказки могу сказать, что у вас за ближайшие 3 хода будет 2 реконинга и 1 наплыв монстров, а дальше 50%.

Автор: Makshow - 10.2.2016, 21:53
Два успеха:
[ 10.02.16 21:52:28 ] - Makshow бросил 6d6 с результатом - 19 (3+6+3+1+1+5). Комментарий: Чарли Кейн: проверка Influence.

Цитата(Doll)
в качестве метаигровой подсказки могу сказать, что у вас за ближайшие 3 хода будет 2 реконинга и 1 наплыв монстров, а дальше 50%.

О, а говорила, против того, чтобы нам давать возможность знать о рисках. :-)

Добавлено через 6 мин. 19 с.

Цитата(bookwarrior)
И да, мэтры, можем пообсуждать, что лучше для Каратистки: потерять еще один хит, или взять рану, за которую Медиумка еще одну улику получит. Собственно, круто: сама повредила пациентку, сама же с этого и доход стрижет.

Потерять еще один хит безопаснее, чем взять рану. Хиты все равно отлечивать, а рану просто так не снимешь.

Автор: bookwarrior - 10.2.2016, 22:05
Цитата(Doll)
качестве метаигровой подсказки могу сказать, что у вас за ближайшие 3 хода будет 2 реконинга и 1 наплыв монстров, а дальше 50%.

То есть за 3 хода слетит два жетона с Тик-Така из трех. Значит убить его надо за три хода, деваться некуда. Это еще при том, что вероятно по Каратистке ударит долг (а по Шпионке — травма спины, но это уже наименьшая из наших проблем).

Добавлено через 2 мин. 8 с.

Цитата(Makshow)
Потерять еще один хит безопаснее, чем взять рану.

Вопрос еще и улики.

Автор: Doll - 10.2.2016, 22:09
Makshow
А почему 6 кубов?
Influence -1 же. Последний куб откидываем.
Цитата(Makshow)
О, а говорила, против того, чтобы нам давать возможность знать о рисках. :-)

Ну, состав колоды у вас отражён. Кстати, поэтому чистый ролебординг без ведущего (или без человека с коробкой) для Eldritch'a не катит, потому что колоду мифов составляют для каждого древнего.

bookwarrior
Цитата(bookwarrior)
то вероятно по Каратистке ударит долг (а по Шпионке — травма спины

Травма МОЖЕТ ударить, а долг ударяет наверняка.

Автор: Makshow - 10.2.2016, 22:10
Улика - это обычно один реролл. А рана - это необходимость тратить ходы на ее излечение. Действия важнее улики.

Автор: bookwarrior - 10.2.2016, 22:12
Цитата(Doll)
долг ударяет наверняка.

Если вдруг реконинг не на этом мифе, да если на следующий ход удастся прокинуть влияние... Да знаю я, что не с нашей-то удачей.

Автор: ТИГРОПАНДА - 10.2.2016, 22:20
Всё, должок уплачен, пост вчерашний накатан. И как-будто вчера уже накатан х)

Нам с Беллой опять нужны указания от Тришы. Чем раньше, тем лучше - успеем обдумать. И это, извините, что так нагло пользуюсь вашими добротой и терпением :blushes:
Насколько я вижу, у меня дорога до первой тварюшки займёт одно действие. Что мне вторым делать? Могу я попытаться закупиться на бермудах? Или там закуп не работает?

Автор: bookwarrior - 10.2.2016, 22:30
Закупка там работает, правда толку в этой попытке с солдатским влиянием. Ну, хотя 11% успеха — тоже что-то.

Я бы обдумал следующее. У Гуля 2 хита, его обязательно убить за 1 бой. Можно подстраховаться, и приехав поюзать абилку "1 урон гулю за 1 урон себе", а потом уже в драку.

Еще учтите, что один из вас (или Марк или Белла) должен потратить акцию чтоб передать улики Марку.

Добавлено через 1 мин. 44 с.

Кстати, а нет смысла двоим в Буэнос-Айрос ехать? Солдат гуля уконтропупит, Медиумка ворота закроет. Если, конечно, они ходят в правильном порядке (Солдат сначала).

Автор: ТИГРОПАНДА - 10.2.2016, 22:49
Цитата(bookwarrior)
Еще учтите, что один из вас (или Марк или Белла) должен потратить акцию чтоб передать улики Марку.

Ага, спасибо! Если ничего не придумаю, то потрачу одно своё действие на забор улик.

Автор: Сэр Дрейк - 10.2.2016, 22:56
Цитата(bookwarrior)
И да, мэтры, можем пообсуждать, что лучше для Каратистки: потерять еще один хит, или взять рану, за которую Медиумка еще одну улику получит. Собственно, круто: сама повредила пациентку, сама же с этого и доход стрижет.

Рана вместо с долгом как-то совсем не катит.
С учетом еще -1 здоровья перекачать на следующий ход 3 из sanity в здоровье, будет 5-3, терпимо. Чтобы скинуть долг можно попробовать кинуть проверку influence вторым действием.

Автор: ТИГРОПАНДА - 10.2.2016, 23:06
[ 10.02.16 23:02:00 ] - Bella Ardante бросил 3d6 с результатом - 8 (1+2+5). Комментарий: Жаклин, obs.
Бросок Беллы на улику. Походу, она её получила)

Автор: bookwarrior - 10.2.2016, 23:33
Цитата(Сэр Дрейк)
С учетом еще  -1 здоровья перекачать на следующий ход 3 из sanity в здоровье, будет 5-3, терпимо.

Я бы 4 перекачивал. потому что удары по здоровью — вот они, рядом стоят. а удары по санити даже на горизонте не видны. Но дело хозяйское.

Сейчас все от мифа зависит, что случится.

Кстати, идея не передавать улики, а вдвоем отправиться в Буэнос-Айрос точно не нравится? Или не тот порядок ходов, чтоб так делать?

Автор: Makshow - 10.2.2016, 23:40
Насколько я понимаю, по мастерскому правилу в следующий ход будет такой порядок: Триша, Кейн, Жаклин, Марк и Лили.

Автор: ТИГРОПАНДА - 10.2.2016, 23:43
Цитата(bookwarrior)

Кстати, идея не передавать улики, а вдвоем отправиться в Буэнос-Айрос точно не нравится? Или не тот порядок ходов, чтоб так делать?

Нравится, но бой должен начинать солдат, а я пока так и не понял, как у нас ходы передаются.
Цитата(Makshow)
Насколько я понимаю, по мастерскому правилу в следующий ход будет такой порядок: Триша, Кейн, Жаклин, Марк и Лили.

Если оно так, то лучше Жаклин с собой не брать. Да ему и совесть не позволит так сделать %)

Автор: bookwarrior - 10.2.2016, 23:48
Триша уже была первой на этом ходу. Если бы мы играли по книжным — то я бы отдал жетон Марку, и порядок стал бы удобный нам. Но можно и по старому плану, тогда все улики Марку — и вперед.

Пока не понял, хотим ли мы такого: улики передаются за акцию Жаклин, Марк едет и там использует спецабилку. Это гарантированный 1 урона себе, зато Гуль уж точно потом в бою будет убит, и нет опасности потерять ход у упустить возможность выполнить первый шаг в мистерии.

Автор: Makshow - 10.2.2016, 23:56
Разве не Лили была первой? Попросим нашу прекрасную Долл прояснить ситуацию.

Если Марк использует спецабилку, то он побеждает гуля до того, как начинается контакт. Это выгодно, так как при невезении в боевом энкаунтере (а кубики нас не любят) Марк не только урон получит, но и неприятную кондицию.

Насчет следующего хода Жаклин: давайте дождемся мифа. Я бы за Жаклин, кстати, в приоритеты записал бы добраться до Шанхая, чтобы проапать лор. Тут не как в Аркхеме, тут чем больше успехов на спелле, тем круче эффект!

Автор: Сэр Дрейк - 11.2.2016, 00:13
Цитата(Makshow)
Разве не Лили была первой?

Лили была первой

Автор: ТИГРОПАНДА - 11.2.2016, 00:39
Цитата(bookwarrior)
Марк едет и там использует спецабилку

На абилку одно действие тратится? Если так, тогда - да, Жаклин за своё действие отдаёт улику, Марк топает драться с Гулей и тратит одно действие на абилку. Абилка - это револьвер что ли?

Автор: Makshow - 11.2.2016, 00:45
Абилка - это действие с листа персонажа.
Действие: Вы и 1 Монстр в вашей локации оба теряете 1 Здоровье.

Автор: bookwarrior - 11.2.2016, 00:56
Цитата(ТИГРОПАНДА)
На абилку одно действие тратится? Если так, тогда - да, Жаклин за своё действие отдаёт улику, Марк топает драться с Гулей и тратит одно действие на абилку.

Как раз смысл действия — чтоб Гулю прибил Марк, а ворота закрывала Жаклин. Боюсь, будет там какой-нибудь нехороший джля солдата тест.
Цитата
Each investigator sheet lists the following Skills:
• Lore ([) is often tested when casting Spells and resolving
Other World Encounters.
• Influence (]) is often tested when performing the Acquire
Assets action and resolving General Encounters on City spaces
and Defeated Investigator Encounters.
• Observation (|) is often tested when resolving Research
Encounters and Expedition Encounters.
• Strength (}) is often tested when resolving Combat
Encounters and Expedition Encounters.
• Will ({) is often tested when resolving Combat Encounters and
Other World Encounters.

Тогда все улики должны остатся у Жаклин!

Автор: Doll - 11.2.2016, 00:58
bookwarrior
Цитата(bookwarrior)
Закупка там работает,

Нет, закупка только в городах. Бермуды - морская локация.

Цитата(bookwarrior)
У Гуля 2 хита

У гули 1 хит, 2 урона.


Напоминаю, что ворота могут пытаться закрыть оба. Сначала один, потом второй.
Оба у нас с уликами, потому что солдат поднял 2. Да и медиумка 2. Я просто не отписала.

Автор: bookwarrior - 11.2.2016, 00:58
Но если, как Doll говорит, это все очень прикидочно — то все равно не угадать, кого лучше в ворота пихать, тогда чтоб не Солдата.


Добавлено через 2 мин. 58 с.

Если 1 хит, 2 урон — тогда почти нет опасности не убить, но все еще есть опасность получить одну рану и параною в качестве осложнения. Не знаю, может все это вообще не имеет смысла обсуждать сейчас — договорится Кейн в токие, и прилетит, скажем "всем монстрам по 1 урону". Все проблемы решились сами собой. Давайте мифа дождемся.

Автор: Makshow - 11.2.2016, 01:32
Долл совершенно права, кстати, шансы на закрытие ворот увеличиваются, если их будут закрывать двое.
Ходит Жаклин: 1 действием берет улику у Триши или передает улику(и) Марку. 2 действием идет в Буэнос-Айрес.
Ходит Марк: 1 действием идет в Буэнос-Айрес, 2 действием использует спецспособность и убивает гуля за счет 1 урона себе.
Контакты: сперва пробует закрыть врата Жаклин, потом пробует закрыть врата Марк.

Если монстра абилкой не убивать, то в фазе контактов Жаклин будет биться с ним первая, а это совершенно нам не нужно.

Автор: Doll - 11.2.2016, 01:34
Из механики - Тришу я подвинула, но вообще есть варианты. Жду возражений.
Политик должен сообщить, куда летят камикадзе.
Каратистка не дала внятного ответа, что она выбирает.
Жаклин и Марк получили по 2 улики, я сейчас это опишу.

Автор: Makshow - 11.2.2016, 01:36
Три дамага на тик-така, конечно! Бомбы сбросить!

Автор: Сэр Дрейк - 11.2.2016, 01:37
Цитата(Doll)
каратистка не дала внятного ответа, что она выбирает

-1 Health

Автор: Makshow - 11.2.2016, 01:47
Цитата(Doll)
Из механики - Тришу я подвинула, но вообще есть варианты. Жду возражений.

Можно перефразировать, а то я не очень понял, куда подвинули Тришу и какие есть варианты?

Автор: Doll - 11.2.2016, 01:52
Так, ну в общем, я контакты дописала, Панда мне обещал на свою улику сам что-нибудь написать. Остальные тоже могут, если захотят.
Я завтра тяну миф.

В листах нет картинок на улики у Марка и Жаклин (описание есть), и травма/-1 Health нет. Уже после мифа отражу.

Цитата(Makshow)
Можно перефразировать, а то я не очень понял, куда подвинули Тришу и какие есть варианты?

У Триши в результате контакта "Move 1 Space". Варианты - Рим, Стамбул, 10 (берег слоновой кости) и Сердце Африки. Я подвинула на Сердце африки, потому как туда Триша и хотела идти. Могу передвинуть на любую указанную клетку.


И да просьба, постите броски в игровой теме, я их лучше потом перенесу, чем в обсуждение искать.

Автор: bookwarrior - 11.2.2016, 01:55
Ускоренный марш в сердце африки — да, однозначно.

И двое на закрытие ворот — тоже нравится. Туда идет Жаклин (должна будет подраться с Гулей в фазу контактов, но Гуля сдохнет раньше), туда идет Марк и убивает Гулю абилкой (не регулярным боем, потому что Жаклин раньше), Жаклин в фазу контактов лезет в ворота, если не преуспевает — то то же самое делает Марк.

Так план, кажется, с максимальной подстраховкой.

Автор: Doll - 11.2.2016, 02:00
Поменяла везде порядок постов и порядок контактов, чтобы было меньше путаницы.
До завтра

Автор: Makshow - 11.2.2016, 02:02
Долл, ты как всегда, просто изумительный мастер!

Автор: Bella Ardante - 11.2.2016, 14:32
Эм, можно мне подробно расписать? Туда - это куда? Драться с Гулей - это кубики кидать? Если кидать, то что кидать?

Автор: Doll - 11.2.2016, 14:54
Bella Ardante
Пока никуда, потому что сейчас я пишу миф. А так тебя тоже в Буэнос-Айрес запихнуть, желательно, чтобы без драки.

На драку ты кидаешь сначала волю с модификатором в верхнем левом углу. Разницу значения у монстра и числа успехов получаешь уроном в Sanity.
Потом тоже самое с боем, но там плюс все упехи пробивают в хиты (цифра в правом углу на жетоне монстра). Если успехов больше и равно, чем хитов монстр убит, меньше - только внесены раны. Бой оканчивается в один раунд. Если монстр жив, то контактов не происходит.

Автор: Doll - 11.2.2016, 16:37
Makshow
Не надо меня хвалить :) у меня хорошая игра в коробке и прекрасные игроки.

Миф вытянут. Вроде всё обсчитано и все листы обновлены.

Автор: bookwarrior - 11.2.2016, 16:50
Цитата(Bella Ardante)
Драться с Гулей - это кубики кидать?

Как раз строится план, чтоб Жаклин приехала туда где сейчас Гуля, но драться Жаки не пришлось. Вкратце: фаза акций: перемещение Жаклин, перемещение Марка, Марк юзает спецабилку — ГШуля мертв до фазы драки. Ввиду отсутсвия монстра Жаклин может лезть в ворота.


Добавлено через 1 мин. 46 с.

Цитата
gates in Buenos-Aires discarded, Doom +1

Облом!!!

Добавлено через 13 мин. 48 с.

Ну что делать, все планируем по новой.

Автор: Сэр Дрейк - 11.2.2016, 17:48
Лили,видимо, как и планировалось восстанавливает здоровье одним действием и пробует сбросить долг другим. А потом таки ещё раз пробует продомажить монстра. Да?

Автор: bookwarrior - 11.2.2016, 17:50
Да, пытаться сбросить долг, перекачать санити в здоровье, потом демажить монстра. Впрочем. это уже следующая фаза будет, авось Кейн сеть подарит.

Автор: Makshow - 11.2.2016, 19:00
Я понимаю, что произошло при мифе, но совершенно не понимаю, почему так произошло и можно было ли что-то из этого предотвратить. Долл, можешь все же показывать карты мифов, а не только результат?

По ситуации на карте. Врат на карте ноль, делать нам нечего, кроме как монстру избивать и прокачиваться.
Триша - из всех действий доступен только отдых. Ну и спецабилка ее. Планировать нечего.
Чарли - сейчас попробую закупиться, посмотрим, будут ли кубы благосклонны.
Жаклин - эх, как хорошо было бы взять в Буэнос-Айресе еще один спелл-ритуал, но целых три монстра ее просто прикончат. Могу предложить разве что в Аркхем вернуться и там спелл взять. Можно предварительно передать Марку побольше улик. Еще попросил бы, как будет возможность, дать одну-две улики Кейну. Хотя, чую, возможности не будет.
Марк - боец должен воевать. В Буэнос-Айрес, однозначно. Гуля все же рекомендую прибить абилкой, так точно не получишь кондицию, а вот остальных - в приоритете у нас Ми-Го, его бы я предложил керосинчиком заполировать, очень уж жирный и в следующий ход сбежит в 12.
Лили - она знает, что надо делать. :-)

Автор: Doll - 11.2.2016, 19:08
Makshow
Цитата(Makshow)
почему так произошло и можно было ли что-то из этого предотвратить

Если можно было бы что-то сделать, я бы обязательно сообщила. Карта мифа - наплыв монстров. А потом эффект сбросил все врата, соответствующие спектральному символу, и прибавил дум за каждые сброшенные врата.

Цитата(Makshow)
Долл, можешь все же показывать карты мифов, а не только результат?

могу. но мне это чуть лениво. Могу просто эффект в механике писать :weird:

Автор: bookwarrior - 11.2.2016, 19:09
Передавать улики, думаю, лишнее, у Марка две есть. Я бы сказал, что Марку надо валить этот зоопарк, притом критичен ровно МиДошка, ибо он улики жрет. Так что одним ходом туда, вторым спецабилку по МиДу, и возможно еще керосинчиком его, родимого. Потом с остальными драться, но Мида важно с одного дня завалить.

Жаклин — можно в Аркхем, а лучше в Лондон, имхо. Не знаем. Где следующие ворота откроются, так что лучше иметь разностороннюю подготовку.

Автор: Makshow - 11.2.2016, 19:12
В Лондон - через Аркхем, так как билета у нее нет.

Добавлено через 44 с.

Цитата(Doll)
могу. но мне это чуть лениво. Могу просто эффект в механике писать :weird:

Да, так тоже можно. Просто чтобы было понятно, что случилось. Этот эффект привел к повышению дума раз, этот эффект привел к повышению дума два.

Автор: bookwarrior - 11.2.2016, 19:15
За один ход туда можно попасть (покупка билета + путешествие).

Но таки сейчас видно, что мое предложение заехать на Бермуды было ошибокой.

Автор: Makshow - 11.2.2016, 19:22
Билет можно купить только в городе.

Добавлено через 5 мин. 59 с.

[ 11.02.16 19:24:37 ] - Makshow бросил 5d6 с результатом - 24 (5+2+6+2+6)-2(отбрасывается)+5(перебросили). Комментарий: Чарли Кейн - приобретение активов.

6 успехов! Неужели... Я беру двух союзников и сеть. Лечилку оставляю на следующий раунд, чтобы помочь Лили.
Кому что выдать?
Марку - ватиканского миссионера (+1 к воле, реролл воли), ему с 4 санити он пригодится больше всего, так?
Лили - рыбацкую сеть (-1 сила монстров, реролл силы), чтобы она не так страдала от монстры.
Кому приватного детектива? (+1 внимательность, реролл внимательности)

Автор: bookwarrior - 11.2.2016, 19:28
Блиииииин. Об этом я забыл.

Автор: Makshow - 11.2.2016, 20:04
bookwarrior, кому посоветуешь вручить приватного детектива? Может, тоже Марку, чтобы у него было больше шансов закрыть врата, если там вдруг выпадет проверка внимательности?

Автор: bookwarrior - 11.2.2016, 20:10
Вау, 6 успехов. Только не брать сейчас лечение, лучше на следующем ходу (пока что для Каратистки все безопасно).

Ну, поскольку сейчас исследовательский энкаунтер у Шпионки — можно ей (да, я скромный). Или, если таки будем хоть когда-нибудь юзать Марка на закрытие ворот — то есть смысл не делать хорошее очень хорошим, а наоборот дыры закрывать.

Автор: ТИГРОПАНДА - 11.2.2016, 20:14
Я вас читаю и честно пытаюсь понять, о чем вы. Как ни странно, но большую часть уже понимаю. Но, если не сложно, всё равно оформите от Триши телеграмму или телефонный разговор с инструкциями к действию. :)

Автор: Doll - 11.2.2016, 20:22
ТИГРОПАНДА
Триша в Уганде, отстань от неё )))

Автор: bookwarrior - 11.2.2016, 20:30
Ах да, я же еще и хожу первым на этом круге. Хорошо, сейчас будет.

Автор: Makshow - 11.2.2016, 20:32
Жаклин в этот ход может не брать улику у Триши, если есть какое-то более важное действие. Так как на следующем круге Триша будет ходить последней.

Автор: bookwarrior - 11.2.2016, 20:37
Как в Уганде? Я уже климат по Конго смотрел, чтоб достоверно пост написать :raincloud:

Добавлено через 3 мин. 22 с.

Хорошо, Уганда. Скоро будет.

Автор: bookwarrior - 11.2.2016, 22:01
Чтоб никого не держать накатал что накаталось.

Автор: Doll - 11.2.2016, 22:07
bookwarrior
Я же пошутила :kz:

Автор: Makshow - 11.2.2016, 22:07
Отличный пост! И даже травму удалось снять, прелестно!

Автор: ТИГРОПАНДА - 11.2.2016, 22:14
Пост шикарный! И телеграмма тоже на славу удалась ))

Автор: Doll - 11.2.2016, 22:15
Обновила резерв, рассовала купленный шмот в листы персонажей.

Автор: bookwarrior - 11.2.2016, 23:19
Doll, вроде бы на слухе должно только два жетона остаться.

А вещи-то какие вкусные приходят. Можно иметь любое число союзников? просто топор+исследователь — суперкомба для уничтожителя монстров. Идеально для солдата, вторую санити как-нибудь успеет отхилить по дороге к следующей охоте.

Автор: Doll - 11.2.2016, 23:22
bookwarrior
Цитата(bookwarrior)
вроде бы на слухе должно только два жетона остаться.

Жетоны сбрасываются на Reckoning'е (а так же Ми-го жрёт улики, спины начинают болеть, а долги взыскиваться). Выпавшая карта мифа - Monster Surge.

Добавлено через 35 с.

Цитата(bookwarrior)
Можно иметь любое число союзников?

Ограничений на число шмота нет.

Автор: bookwarrior - 11.2.2016, 23:27
Ах да, это же разные вещи. Сорри.

Кстати, мысль: раз уж Лили ходит последней в этом раунде, может Жаклин ей сунет несколько улик, и Лили попробует сбросить долг?
Само собой, первым делом тратить кроличью лапку, только потом улики.

Автор: Makshow - 11.2.2016, 23:53
У солдата всего 4 санити, разбрасываться ими не стоит, мне кажется. Не говоря уже о том, что чем больше кубов кидаешь, тем больше прок от топора - перекинуть за ту же цену больше можно. А у Лили карабин - это +5 кубов, в отличие от +2 Марка. И максимум санити у нее побольше.
А вот исследователя правда можно дать Марку. Итого мы сделаем специализацию наших вояк: Лили убервоин против эпических монстров (карабин раз в раунд), а Марк будет косить пачками монстров помельче.

Насчет того, чтобы дать Лили несколько улик, поддерживаю. Долг хорошо будет сбросить.

Автор: bookwarrior - 12.2.2016, 00:24
А разве не от максимум одного девайса бонус за раз?

Ясное дело, что топор нужен тому у кого дайспул больше. Хотя у Солдата он тоже немаленький (6). Но топор тратит санити, исследователь восстанавливает. С учетом того, что время от времени можно убить без использования абилки топора, и всемя от времени подлечиться в перерыве — можно выйти на стабильный режим.

Автор: Makshow - 12.2.2016, 00:31
Бонус максимальный от всех девайсов, т.е., можно взять от топора реролл, а от карабина - +5. У Марка уже есть пушка +2, если топор давать ему, то пушку надо дать кому-то другому.
Что думают по этому поводу Марк или Лили? Кто хочет ТОПОР? :-)

Автор: Makshow - 12.2.2016, 00:57
Я бы, кстати, сказал, что реролл всего от топора нужен довольно редко - не просто "время от времени" убивать без использования абилки топора, а использовать абилку только в экстренных случаях, как например, в прошлый ход у Лили - ни одного успеха на всех кубах.

И по исследователю: у Марка с миссионером уже эффективно воля 6, он нечасто будет страдать от потери санити на монстрах. А вот у Лили 4, и она может терять санити сознательно, чтобы подлечиться - тогда восстановление санити от исследователя будет всегда на пользу. Может, Лили дать и Топор, и Исследователя?

И такой вот вопрос к мастеру. Представим, что Лили использует свою абилку, чтобы потерять 2 здоровья и восстановить 2 санити. А Жаклин в это время использует свой Flesh Ward, уберегая ее от потери 2 здоровья. Такое прокатит, или нет? :-)

Автор: bookwarrior - 12.2.2016, 01:02
Хм. По мне это явный абуз правил. Подробнее надо в REFERENCE GUIDE смотреть.

Добавлено через 5 мин. 56 с.

А еще я бы сказал, что на ближайший ход нужно дать исследователя Марку (если прокинется на исследователя), потому что ему сейчас рубить большую пачку относительно слабых (кроме МиДа, которого абилкой и керосином). А если не прокинется — то топор Лили. А потом накидать на исследователя Марку и перекинуть топор карточкой Delivery Service.

Автор: Makshow - 12.2.2016, 01:12
Он будет бить слабых монстров уже в этот ход, а купить исследователя могу только на следующий.

Автор: bookwarrior - 12.2.2016, 01:26
Ой. Все, я начал путаться в ходах. Давайте тогда этот ход сначала завершим, пото будем думать, кому что.

Может у нас вообще Марк на 18 кубах не выкинет ни одного успеха, тогда мы его потеряем (шанс примерно 2 из 1000).

Автор: Doll - 12.2.2016, 12:05
Makshow
Цитата(Makshow)
И такой вот вопрос к мастеру. Представим, что Лили использует свою абилку, чтобы потерять 2 здоровья и восстановить 2 санити. А Жаклин в это время использует свой Flesh Ward, уберегая ее от потери 2 здоровья. Такое прокатит, или нет? :-)

В FAQ такого не помню, но общий принцип таков - добровольная потеря не предотвращается. То есть, если солдат (или сыщик с аналогичной его способностью шмоткой) может стать Delayed, то он будет Delayed.
В тексте карты заклинания написано lose, а Lili делает spend, то есть это добровольная трата.
Хотя могу и ошибаться.

Автор: Doll - 12.2.2016, 18:14
Долго смотрела на карту Индонезии. В общем, я буду врать и считать, что локация 20 - это Батавия, потому что ну ничего пристойного в Восточном Калимантане или Западном Сулавеси не нашла. :kz:

Автор: Сэр Дрейк - 12.2.2016, 18:19
Цитата(Doll)
Долго смотрела на карту Индонезии. В общем, я буду врать и считать, что локация 20 - это Батавия, потому что ну ничего пристойного в Восточном Калимантане или Западном Сулавеси не нашла.

ахахах, я когда искала точку 20 тоже ничего приличного не нашла в том месте на карте

Автор: bookwarrior - 12.2.2016, 18:53
Я вот смотрю и не понимаю, где резиденция Тик-Така, и какого рожна они залезли в эту жопу мира.

Автор: Makshow - 12.2.2016, 19:03
Ага, и слово "Индонезия" вообще не было в ходу в то время, как говорит википедия. Поправил пост с учетом этого.

Автор: Doll - 12.2.2016, 19:22
bookwarrior
Ну я поместила её в Эрс-Рок. Уруру, то есть, простите, Улуру. И подземные города австралийских шахтёров :)

Автор: bookwarrior - 12.2.2016, 20:25
Цитата(Doll)
Улуру

Какое стильное место для секты.

Автор: Makshow - 12.2.2016, 21:38
Жаклин, Марк, Лили! Вы нам нужны!

Автор: Сэр Дрейк - 12.2.2016, 21:45
Таки я жду Панду и Беллу=) мой же ход последний. И мне там кто-то улику от Жаклин обещал, чтобы попробовать сбросить долг=)
потому и не кидаю

Автор: bookwarrior - 12.2.2016, 21:51
Две или три? Сбрасывать все я бы не стал: откроются где-нибудь врата, которые надо оперативно закрыть. Значит у закрывателя нужно иметь 1 на закрывание и сколько получится на подстраховку бросков.

Автор: Сэр Дрейк - 12.2.2016, 21:54
а сколько у нее их сейчас? что-то я это упустила из виду. Вообще, думаю, максимум две.

Автор: bookwarrior - 12.2.2016, 21:56
Нарисовано 6, я в Doll верю.

Автор: Doll - 12.2.2016, 23:15
bookwarrior
Она их гребёт, как лопатой. 3 со Шпионки, 1 своя, 2 сейчас подняла

Автор: Bella Ardante - 13.2.2016, 02:37
Очень извиняюсь за задержку.
Постараюсь завтра написать пост.

Автор: Bella Ardante - 14.2.2016, 15:17
Эмммм, а можно написать инструкции, что Жаклин делать? Я запуталась^^"

Автор: Сэр Дрейк - 14.2.2016, 15:23
Моя версия - отдать 2 улики Лили и вернуться в Аркхэм.=)

Автор: bookwarrior - 14.2.2016, 15:28
Можно, наверное, даже три, но уж не больше. И в Аркхэм.

Добавлено через 6 мин. 11 с.

И просьба заранее указать, применяется ли на Марке заклинание Страж Плоти, если он получает ранение, или бережется для Лили. (я бы берег для Лили кроме случая, если ранение нанес Гуля, который еще и заразен, гад). А также используется ли способность заглянуть на оборот карты, если таки Марк подцепит от Гуои нехорошее состояние (паранойю).

Автор: Bella Ardante - 14.2.2016, 15:44
То есть я жду результатов их боев?

Автор: Сэр Дрейк - 14.2.2016, 15:45
способность заглянуть на оборот карты, наверное, стоит использовать, если Марк получит от Гуля паранойю.
а стража оставить для Лили, действительно кроме случая, когда Марк получает ранение от Гуля.

Автор: Сэр Дрейк - 14.2.2016, 15:47
Цитата(Bella Ardante)
То есть я жду результатов их боев?

Мы не перейдем к бою, пока не закончится фаза действия.
Укажи просто как ремарку, в каком случае будешь использовать спелл, в каком нет.

Автор: bookwarrior - 14.2.2016, 15:55
Цитата(Bella Ardante)
То есть я жду результатов их боев?

Нет. Сейчас сообщение отдаю улики, еду в Аркхем — это фаза акций. Бои на следующей фазе, просто такие заявки вперед ускорят (и облегчат) работу Doll.

Автор: Bella Ardante - 14.2.2016, 15:59
А Марку уже не надо отдавать улики?

Автор: bookwarrior - 14.2.2016, 16:12
Нет, те ворота от нас сбежали :raincloud:

Автор: bookwarrior - 15.2.2016, 00:17
У меня предложение: может, соблюдать порядок ходов механически, но отслеживать его по поряку абзацев в мастерском резолве? А действия писать просто кто когда есть. Потому что они друг на друга мало влияют, а время ожидания увеличивают безумно.

Автор: Makshow - 15.2.2016, 00:42
Давайте, я за. :-) Марк, Лили, вы нам нужны безумно, третьи сутки!

Автор: bookwarrior - 15.2.2016, 00:46
Хм, понравилась фраза. *напевает дурным голосом*
— Словно нужен здесь кто-то кому-то
— Уже третие сутки подряд...

Автор: Сэр Дрейк - 15.2.2016, 01:39
Цитата(Makshow)
Давайте, я за. :-) Марк, Лили, вы нам нужны безумно, третьи сутки!

я ждала улик от Жаклин. Отпишусь теперь уже завтра. Если хотите, кубики на долг могу сейчас кинуть или утром по пути на работу и написать, что перекидываю 3 sanity в здоровье.



Автор: Сэр Дрейк - 15.2.2016, 02:47
Если что, содержание поста завтра немножко поправлю. Долг скинуть получилось без траты улик

Автор: bookwarrior - 15.2.2016, 02:47
Хм. Похоже, у нас закончилась полоса феерической непрухи.

Автор: Doll - 15.2.2016, 17:39
Мне остался пост от Панды, и я проторможу с энкаунтерами (не знаю, надеюсь, не больше 2-х дней), потому что буду занята очень.

Автор: ТИГРОПАНДА - 15.2.2016, 19:56
Извините, что так получилось. Сам не ожидал, что гулянка начатая в пятницу продлится до утра воскресенья. На будущее возьму себе привычку оставлять посты с заявками и потом их редактировать.

Автор: ТИГРОПАНДА - 15.2.2016, 20:46
Собрался броски делать.. Нужна помощь. Гулю бью своей абилкой - он умирает. Затем беру керосин и сжигаю Мигу. То есть, мои 4 + 5 от керосина. Я ведь могу всё это в один ход сделать? И да, с призраками тоже в этот ход можно подраться или уже в следующий? И еще, могу я револьвер использовать в пару к керосину? В общем, мне нужна консультация по боевым возможностям солдатика %)

Автор: bookwarrior - 15.2.2016, 21:07
Нет, надеюсь что не так. Мига офигенно крута по сравнению с Гулей. Так что:
1). Абилкой в Мигу. У него осталось 2 хита.
2). Керосином в Мигу, это 4(свои)+5(за керосин)-2(за крутость Миги). Есть неплохой шанс свалить. Нужно 2 успеха на 7 кубиках.
Если удалось завалить — наградой будет артефакт.
3). Обычный бой с Гулей. Успех чтоб свалить, 2 чтоб не поцарапал. Есть шанс, что не поцарапает.
4). Привидение получает урон от теста воли а не силы. Ну выживет так и черт с ним.

Все бои в одну фазу, с монстрами дерутся смо всеми а не 1 за ход.

Главное Мигу завалить, он улики жрет.

Добавлено через 48 с.

Не, револьвер нельзя вместе с керосином — максимальный бонус от снаряжения, а не все сразу.

Автор: ТИГРОПАНДА - 15.2.2016, 21:53
bookwarrior, понял! Спасибо большое за объяснение. Пойду дописывать пост.

Автор: ТИГРОПАНДА - 15.2.2016, 22:28
[ 15.02.16 22:21:11 ] - ТИГРОПАНДА бросил 7d6 с результатом - 22 (2+3+5+4+3+2+3). Комментарий: Марк+керосин в Ми-го.
[ 15.02.16 22:22:18 ] - ТИГРОПАНДА бросил 4d6 с результатом - 14 (6+3+4+1). Комментарий: Марк в Гулю.
[ 15.02.16 22:23:46 ] - ТИГРОПАНДА бросил 4d6 с результатом - 21 (4+6+6+5). Комментарий: Марк воля в приведение.
[ 15.02.16 22:27:15 ] - ТИГРОПАНДА бросил 1d6 с результатом - 6. Комментарий: Первый переброс в Ми-го за улику.

Пока не описываю результаты боя. Не уверен, что всё правильно сделал. Но, как вижу:
1. Если воля - это Will, то у Марка 4 там стоит. Три успеха.
2. Гуля убит, но явно Марка поцарапал. На сколько, кстати?
3. Ми-го ранен на три с учетом абилки.
4. Сделал переброс за счет улики. Еще один успех. Если правильно понял, то убил.

Меня интересует полученный Марком урон, правильно ли сделал и стоит ли за последнюю улику на гулю переброс делать?

Добавлено через 14 мин. 4 с.

Перебросил на гуля. Всё равно неудачно получилось.

[ 15.02.16 22:42:34 ] - ТИГРОПАНДА бросил 1d6 с результатом - 2. Комментарий: Переброс за счет улики на Гуля.

Автор: bookwarrior - 15.2.2016, 23:16
Так, результаты следующие.

Во-первых, на каждый бой еще воля бросается, это урон на санити от страха, равный Старшность монстра минус число успехов. За гулю бросать волю+1.

Теперь результаты: Мигоша убит. Гуля убит но стукнул Марка, так что Марк получит паранойю если Жаклин не заюзает успешно заклинание. Если получит — то Жаклин может заглянуть на оборот паранои и взять улику. Привидение убито.

Ждем Деда Мороза Doll узнать, что за артефакт выпал. из Миги.

Автор: ТИГРОПАНДА - 15.2.2016, 23:27
Призрак на двойку страшный. Один успех есть, но там еще какой-то -1 стоит. Скорей всего нужно откидывать последний кубик. В общем, призрак мне явно навалял.
[ 15.02.16 23:23:45 ] - ТИГРОПАНДА бросил 4d6 с результатом - 13 (1+6+4+2). Комментарий: Воля на привидение.
Гуль на единичку страшный. Один успех у меня есть - удержался от потерь разума.
[ 15.02.16 23:23:33 ] - ТИГРОПАНДА бросил 5d6 с результатом - 15 (4+5+2+2+2). Комментарий: Воля на Гулю.
Миго на единицу страшный. Успехов нет.
[ 15.02.16 23:23:21 ] - ТИГРОПАНДА бросил 4d6 с результатом - 11 (3+2+3+3). Комментарий: Воля на Ми-го.
Итого: -2 разума, если правильно всё понимаю.


Автор: Makshow - 15.2.2016, 23:31
И не забудь, что благодаря миссионеру воля у тебя не 4, а 5, плюс один реролл на каждую проверку.
В гулю у тебя сила 4 плюс еще 2 за револьвер, докинь еще два куба.

Автор: bookwarrior - 15.2.2016, 23:38
Воля в приведение и так кидалось, так что приведение снесено 3 успехами. На Мигу да, куб за Миссионера и еще реролл за него же (итого два куба), ну и может быть потеря 1 санити. В целом, нам все еще немного невезет, но уже не фантастические обломы.

Автор: ТИГРОПАНДА - 15.2.2016, 23:40
Цитата(Makshow)
И не забудь, что благодаря миссионеру воля у тебя не 4, а 5, плюс один реролл на каждую проверку.
В гулю у тебя сила 4 плюс еще 2 за револьвер, докинь еще два куба.

Я думал, что на весь бой один итем используется. Но раз можно револьвер, то ща докину еще два кубика.
Про миссионера тоже не знал. Сейчас еще по два броска воли на каждого сделаю.
С гулей ничего не изменилось:
[ 15.02.16 23:35:45 ] - ТИГРОПАНДА бросил 2d6 с результатом - 7 (3+4). Комментарий: Револьвер в гулю.
Два броска случайно получилось - заглючило кнопку. В любом случае там на первом один успех.
[ 15.02.16 23:36:43 ] - ТИГРОПАНДА бросил 2d6 с результатом - 8 (5+3). Комментарий: Миссионер и реролл гуля.
[ 15.02.16 23:36:33 ] - ТИГРОПАНДА бросил 2d6 с результатом - 9 (5+4). Комментарий: Миссионер и реролл гуля.
На призрака еще один успех воли:
[ 15.02.16 23:38:59 ] - ТИГРОПАНДА бросил 2d6 с результатом - 8 (5+3). Комментарий: Миссионер и реролл призрак.
Ровные какие броски получились. Миссионер прям постарался. Знал бы, что его можно использовать, отразил бы это в постике %)
[ 15.02.16 23:39:37 ] - ТИГРОПАНДА бросил 2d6 с результатом - 7 (5+2). Комментарий: Миссионер и реролл Ми-го.




Автор: Makshow - 15.2.2016, 23:42
Давай попробую систематизировать.

Действие: -1 здоровье Марку, -1 здоровье Ми-го.
Сражение с Ми-го. Проверка Воли (5+реролл): 1 успех. Проверка Силы (керосин, 9-2): 1 успех. Трата улики: еще один успех. Итого: Ми-го повержен.
Сражение с Гулем. Проверка Воли (5+реролл+1): 1 успех. Проверка Силы (револьвер, 6): 1 успех. Трата улики: нет успеха. Итого: Гуль повержен, Марк -1 здоровье, получает Паранойю.
Сражение с Призраком. Проверка Воли (5+реролл-1): 3 успеха. Привидение повержено.

Итого: Монстры убиты, Марк -2 здоровья и паранойя.
Медиум пытается защитить от -1 и паранойи.

Автор: Doll - 15.2.2016, 23:47
На будущее, бой оформляется так.
Цель - монстр
Бросок воли (расписываем модификаторы)
результат
Бросок силы (расписываем модификаторы)
Результат


А то я пока вот не могу разобраться, что и как произошло, а времени у меня нет пока.

Артефакт выпал "Флейтаиных богов", даёт доп действие, поэтому на текущую игру не влияет. Нарисую потом.


Может быть, совсем потом, в том смысле, что у меня внезапный аврал, поэтому постов в ближайшие дни можно не ждать :hanged:

Автор: bookwarrior - 15.2.2016, 23:51
Цитата(Makshow)
Итого: Монстры убиты, Марк -2 здоровья и паранойя. Медиум пытается защитить от -1 и паранойи.

-1 здоровья. У Миго 2 силы, и против него 2 успеха (второй при перебросе за улику). Только Гуль, зараза, попал.

Автор: Makshow - 16.2.2016, 00:01
-1 здоровье Марк потерял за действие.
Еще раз, с бросками, чтобы Долл не рыскать:

Действие: -1 здоровье Марку, -1 здоровье Ми-го.

Цель: Ми-го.
Бросок Воли (4 навык+1 миссионер+реролл):
[ 15.02.16 23:23:21 ] - ТИГРОПАНДА бросил 4d6 с результатом - 11 (3+2+3+3). Комментарий: Воля на Ми-го;
[ 15.02.16 23:39:37 ] - ТИГРОПАНДА бросил 2d6 с результатом - 7 (5+2). Комментарий: Миссионер и реролл Ми-го.
Результат: 1 успех.
Бросок Силы (4 навык+5 керосин-2 монстр):
[ 15.02.16 22:21:11 ] - ТИГРОПАНДА бросил 7d6 с результатом - 22 (2+3+5+4+3+2+3). Комментарий: Марк+керосин в Ми-го;
[ 15.02.16 22:27:15 ] - ТИГРОПАНДА бросил 1d6 с результатом - 6. Комментарий: Первый переброс в Ми-го за улику.
Результат: 2 успеха.
Итого: Ми-го повержен, ущерба Марку нет.

Цель: Гуль.
Бросок Воли (4 навык+1 миссионер+реролл+1 монстр):
[ 15.02.16 23:23:33 ] - ТИГРОПАНДА бросил 5d6 с результатом - 15 (4+5+2+2+2). Комментарий: Воля на Гулю.
[ 15.02.16 23:36:33 ] - ТИГРОПАНДА бросил 2d6 с результатом - 9 (5+4). Комментарий: Миссионер и реролл гуля.
Результат: 2 успеха.
Бросок Силы (4 навык+2 револьвер):
[ 15.02.16 22:22:18 ] - ТИГРОПАНДА бросил 4d6 с результатом - 14 (6+3+4+1). Комментарий: Марк в Гулю.
[ 15.02.16 23:35:45 ] - ТИГРОПАНДА бросил 2d6 с результатом - 7 (3+4). Комментарий: Револьвер в гулю.
[ 15.02.16 22:42:34 ] - ТИГРОПАНДА бросил 1d6 с результатом - 2. Комментарий: Переброс за счет улики на Гуля.
Результат: 1 успех.
Итого: Гуль повержен, Марк -1 здоровье, получает Паранойю.

Цель: Призрак.
Бросок Воли (4 навык+1 миссионер+реролл-1 монстр):
[ 15.02.16 22:23:46 ] - ТИГРОПАНДА бросил 4d6 с результатом - 21 (4+6+6+5). Комментарий: Марк воля в приведение.
[ 15.02.16 23:38:59 ] - ТИГРОПАНДА бросил 2d6 с результатом - 8 (5+3). Комментарий: Миссионер и реролл призрак.
Результат: 4 успеха.
Итого: Привидение повержено. Ущерба Марку нет.

Итого: Монстры убиты, Марк -2 здоровья и паранойя.
Медиум пытается защитить от -1 и паранойи.

Автор: Makshow - 16.2.2016, 00:35
Похоже, теперь кидать свою атаку против тик-така Лили, и Жаклин кидать спелл на защиту Марка.
Марк может выбрать энкаунтер в Буэнос-Айресе или общий. Рекомендую общий, со знанием 1 брать заклинания-ритуалы толку никакого нет.

Долльчик, может, раздашь нам энкаунтеры, а мы их сами отпишем, если уж совсем аврал? Один раз в порядке исключения. :-)

Автор: Doll - 16.2.2016, 18:52
Makshow
А я и не раздам, я и не у компа :( в этом аврал и заключается :(

Автор: Makshow - 17.2.2016, 16:33
Так, теперь третьи сутки ждем Жаклин для проверки заклинания Защита Плоти и Лили для сражение с Тик-таком.. Так и загнуться недолго, ребята.
Bella Ardante, Сэр Дрейк, давайте кубики!

Автор: Bella Ardante - 17.2.2016, 18:51
Эмммм, а что мне надо кинуть?^^"

Автор: Makshow - 17.2.2016, 18:55
Bella Ardante
Раз в раунд, когда исследователь теряет здоровье, можно совершить проверку Знания.
Если 0 успехов, выбранный исследователь теряет еще 1 здоровье или берет состояние Внутренняя Травма.
Если 1 или 2 успеха, ты защищаешь этого исследователя от потери 2 здоровья.
Если 3 успехов и больше, ты защищаешь его от потери столько здоровья, сколько выпало успехов (3+).

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)