Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
RPG-Zone.ru форумы > Город в междумирье > PLAY OR DIE


Автор: AlarDyce - 25.8.2014, 16:59
Вместо предисловия
Так как пока никто не заинтересовался https://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=12783, предлагается попробовать игру в "демо-режиме". Здесь будет демка всего на один персонаж, зато рулить им сможет практически кто угодно. Помнится, пару лет назад подобную игру водил здесь ТИГРОПАНДА, но найти ее в списке что-то не удалось, в общем, можно считать данную игру чем-то вроде кавера.

Проснулся от того, что из-за неудобной позы затекла шея. Оказывается, спал на неуютном угловом офисном диванчике, похоже, прямо так в одежде и заснул. Сел и первым делом попытался восстановить в голове события прошлого дня — или когда там заснул? — и... не вспомнил ничего. То есть, абсолютно. Даже как зовут не всплывает. "Полная потеря памяти" — вот как это называется. Жуткая штука, оказывается. Остается либо в панике бегать с криком "А-А-А!", либо осмотреться и попытаться выяснить, где оказался и почему. Маленький офис без окон, скучные серые стены, скучный пол под светлое дерево, скучная в тон мебель, неплохое офисное кресло, на компьютерном столике — небольшой монитор. Второй стол — письменный, с тумбой на три ящика. Вот вроде и все. А, еще за открытой дверью крохотный тамбур со встроенным шкафом и еще одна дверь, видать, наружу. Тихо, ни звука. Чем же заняться в первую очередь? Порыться в ящиках стола? Включить комп? А, может, ну его, и сразу наружу? Там где-то люди, а у них наверняка есть все ответы на вопросы. Да и есть уже захотелось.

вид офиса
изображение

инвентарь
Стандартный комплект одежды и обуви.

Правила игры на ее начало:

1. Участвовать может любой пользователь.
2. Чтобы сделать ход достаточно одной заявки. В заявке обязательно должно быть указано действие.
3. Если заявок несколько, то будет сделан бросок на d100 для случайного выбора.
4. Более "качественная" заявка будет иметь повышенный приоритет (от +10%).
5. Заявка, поддержанная двумя и более игроками, будет иметь повышенный приоритет (от +10%).
6. Заявки на самоубийство не принимаются.
7. Правила могут редактироваться и дополняться.

Автор: Леха455 - 25.8.2014, 17:08
Порытся в ящиках стола

Автор: AlarDyce - 25.8.2014, 18:27
Подошел к столу, подергал поочередно ящики. Верхний оказался закрыт: сбоку видна замочная скважина, но замочек так себе, офисный, хлипкий. Средний ящик выдвинулся легко, там обнаружились ножницы с черными пластиковыми ручками, канцелярский узкий скотч в прозрачном футляре, канцелярский же нож с выдвижным лезвием в два сантиметра шириной, тот самый, что "бокскаттер" и пачка чистой бумаги формата А4. В нижнем ящике, тоже без проблем открывшемся, нашлась коробка старомодных канцелярских металлических кнопок, которые так удобно кому-то на стул подкладывать, а также полуметровая линейка из прозрачного пластика.

Автор: Леха455 - 25.8.2014, 18:46
Попытаться открыть верхний ящик ножницами , или ножом

Автор: AlarDyce - 25.8.2014, 20:02
Ножницы и бокскаттер показались наиболее привлекательными инструментами для взлома верхнего ящика. Ножичек, впрочем, был хлипковат для таких дел, а вот ножницы подошли в самый раз: вставил в щель, поковырял там и — крак! — ящичек-то и открылся. А там целый джентльменский набор: плоская полулитровая пластиковая фляжка, судя по запаху, с коньяком, еще одна такая же — с водой, пачка сухих галет, пачка сигарет с фильтром, раритетная бензиновая зажигалка, пара шоколадных батончиков и лента из трех презервативов. Кто-то неплохо запасся. И тут встал насущный вопрос: что именно брать и куда это рассовывать? Карманов на себе обнаружилось всего пять, три на штанах и два на рубашке, причем как задний, так и нагрудные карманы были маловаты, пачка сигарет войдет, а больше ничего.

примечание насчет инвентаря
если персонаж что-то берет с собой, необходимо указывать что именно, иначе все останется на месте. Если что-то несет в руке/руках, указать особо.


Получен навык "Взломщик"

Автор: AlarDyce - 25.8.2014, 21:05
СИСТЕМНЫЙ СБОЙ: ЗАЯВКА НЕ РАСПОЗНАНА

Дополнение к правилам
Пункт 8. Заявки с грубыми грамматическими ошибками, которые элементарно вылавливаются встроенными в браузеры или онлайновыми спелл-чекерами, не воспринимаются лексическими анализаторами и, соответственно, приниматься к обработке не будут.

Автор: Леха455 - 25.8.2014, 21:17
В карманы на брюках положил фляжку с водой , и галеры , в задний карман брюк сигареты ,в карманы рубашки зажигалку и батончики .
Глотнул коньяка , и включил компьютер
Фляжку с коньяком и ножик держа в руках

Автор: AlarDyce - 26.8.2014, 00:49
СИСТЕМА ВОССТАНОВЛЕНА ПОСЛЕ СЕРЬЕЗНОГО СБОЯ. ЯДРО ПЕРЕКОМПИЛИРОВАНО.

Засовывая в карман флягу с водой, неожиданно обнаружил там бумажку. Достал, развернул.
Цитата
212850Е. ЭТО ТВОЙ ЛОГИН. ИМЯ ПРИДУМАЙ САМ.
ТВОЯ КРЫША.

Странная записка, но с амнезией, наверное, все странно, так что заморачиваться с пониманием не стал, лишь задумчиво хлебнул коньяку, который оказался весьма посредственным, но дело свое сделал: волна приятного тепла пробежала по телу и на душе стало поспокойнее. С галетами и батончиками случилась новая странность, они рассыпались в прах от прикосновения, пришлось отнестись к этому философски, благо коньяк способствовал. Покончив с набиванием карманов, подошел к компу, руки были заняты, но для того, чтобы жмакнуть по кнопке, достаточно было выставить указательный палец... Через несколько секунд экран ожил и на нем возникла красная на черном фоне надпись:

Цитата
ИГРАЙ ИЛИ УМРИ

И ниже — скромное окошко с мигающим курсором. Думать тут нечего, взял и ввел логин с бумажки. Новый экран:
Цитата
Добро пожаловать в НИРВАНУ
Введите свое имя

И снова окно с мигающим курсором. Надо что-то ввести.

пополнение инвентаря

- Фляжка плоская 0,5 л, с водой

- Фляжка плоская 0,5 л, с коньяком

Пачка сигарет
изображение

Бензиновая зажигалка
изображение

Монтажный нож
изображение


исправление пункта 8 правил
Пункт 8. Грубые грамматические ошибки (которые элементарно выявливаются встроенными в браузеры или онлайновыми спелл-чекерами) не воспринимаются лексическим анализатором и, соответственно, пропускаются при обработке, что приводит к ошибкам исполнения заявок с подобными ошибками.

Автор: Makshow - 26.8.2014, 01:11
Сигареты... Курю ли я? Похоже, что нет. Значит, место чужое, и здесь очень давно никого не было - судя по рассыпанию в прах шоколада и галет. Жаль, очень жаль - есть-то охота. И зачем я только залез в комп? Наверное, старая привычка.
Отставить в сторону коньяк и пораскинуть мозгами... А что, если память потерял именно из-за того, что вот так вот напился жутко? Нет, похмелья-то нет, и не помнится вообще ничего. Пальцы развернули бумажку... "Имя придумай сам. Твоя крыша".
Имя придумать. Если это игра, то разницы тут никакой - главное, чтобы имя не повторялось. Я снова вытащил пачку сигарет, глянул на название - Hope. Надежда. О, да я английский знаю. Уже что-то. Возьмем в качестве имени - вводить надо русскими.

Норе Норр

Вот так вот. Норр - стильно, коротко и с английским шармом. И не поймешь, от чего сокращение, от Нормана, Норриса или может, так и есть.

Автор: AlarDyce - 26.8.2014, 09:53
Как только был нажат "ввод", загрузился новый экран, очень напоминающий анкету с заполняемыми полями.
НОРР


Характеристики
Очки для распределения:2
Сила:0
Восприятие:0
Интеллект:0
Воля:0
Ловкость:0

Умения
Взлом 1


Оружие
Правая рукаМонтажный нож
Левая рука


Защита
Голова
Тело
Руки
Ноги

Текущее задание
Попасть в точку Б.

Сохранить
Опытным путем выяснилось, что кнопка сохранить становилась зеленой только когда очки распределения уходили в ноль. При этом характеристики можно было варьировать в диапазоне от -3 до +3. Также очки можно было ставить и на умение "Взлом", доводя его до трех.

Автор: AlarDyce - 26.8.2014, 10:11
//От редактирования таблицы ползут, пусть так будет (%

Автор: Makshow - 26.8.2014, 10:14
— Что это за шутка? — спросил я, новоназванный Норр, обращаясь ни к кому - а может, и к самому себе. И правда, в правой руке у меня был монтажный нож. Откуда программа знает это? Выронив нож на стол, я всмотрелся в экран - но наверное, информация здесь не обновится, пока я не нажму на кнопку "сохранить". А кнопку нажать нельзя, пока не раскидаешь статы - действительно, это какая-то игра! Вот интересно. Неужели все, что я введу сюда, отразиться и на мне в реальности? А если это и не реальность вовсе? Интересно, здесь есть где-нибудь стат, чтобы перестать чувствовать себя голодным? Наверное, это должна быть Выносливость.
Тут такого не было. Зато был Взлом - ха, это потому что я открыл ящик с помощью ножниц? Чудеса... Задание: попасть в точку Б. Ладно, буду надеяться, там есть холодильник или хотя бы кто-то живой, кто мне объяснит все, что тут происходит.
Но сперва характеристики. Чтобы разобраться в том, что здесь происходит, обязательно понадобится Интеллект - первое очко ушло сюда. Куда второе отправить? Ловкость? Восприятие? Воля?
Пожалуй, самый простой способ проверить мысль об отражении игры на реальность - это Сила. Я поставил вторую единичку в Силу, закатал рукав левой руки и напряг бицепс, оценивая его размер. Щелк на ставшую зеленой кнопку "Сохранить". А вдруг я действительно сейчас стану сильнее?

Автор: Леха455 - 26.8.2014, 10:45
Потдерживаю его заявку

Автор: AlarDyce - 26.8.2014, 11:50
Ход 6

На выроненный нож программа действительно не стала реагировать сразу. Повысив "Интелект" и "Силу", Норр нажал на кнопку "Сохранить" и тут же экран с анкетой, коротко известив, что "информация обновлена" свернулся и, пожелав "Удачи, Норр!", терминал вышел в загрузочное меню, на котором красовалось все то же "ИГРАЙ ИЛИ УМРИ". Впрочем, Норра сейчас больше интересовал его собственный бицепс, который он разглядывал с момента нажатия кнопки "Сохранить". Нельзя было сказать, что бицепс вот прямо распирает на глазах, но изменения определенно были. Это напоминало движение минутной стрелки, так вроде стоит на месте, а отвернешься ненадолго, посмотришь снова — и она уже прилично сдвинулась. Кстати, и одежда стала ощутимо теснее. Вроде бы. Или это самовнушение, а, может, еще один симптом, помимо амнезии? Так или иначе, но надо было решать, что делать дальше.

примечание
Последующие попытки залогиниться ни к чему не приводят.


Монтажный нож удален из инвентаря.

Автор: Леха455 - 26.8.2014, 12:00
Взять нож, и выйти из комнаты. Попытаться открыть шкаф

Автор: oxstas - 26.8.2014, 12:46
Попытаться выйти из программы на компьютере и исследовать рабочий стол. Порыться в открытом шкафу.

Автор: Sibhreach - 26.8.2014, 12:55
Шкаф? Выйти? Ну вот зачем? Нет, сейчас стоит устроить махонький шмон: вдруг мистическая "крыша" (скорее всего, имелись в виду покровители) оставила ещё какие-то следики. А сила пригодится, чтобы сдвинуть мебеля.
А уйти успеем.

//Вариант окстаса тоже +.
///Да, я тоже не выдержал. Хотя личность персонажа раскрывать, пожалуй, не стану.
[ 26.08.14 14:52:02 ] - Sibhreach бросил 1d100 с результатом - 99. Комментарий: Обыск. Тьфу, перечитал. Ход 6.

Автор: AlarDyce - 26.8.2014, 13:50
насчет заявок
Напоминаю, что заявок на ход может быть практически сколько угодно и они вполне могут как противоречить друг другу, так и дополнять. Игрок может сам прокинуть шанс успеха, кинув д100 с пометкой "ход такой-то", именно для этого нумерация и вводится. Далее, в обычном случае заявки имеют равное число шансов, но в процессе игры игроки могут получать и накапливать бонусы, подробнее о которых в следующем апдейте правил.

Автор: Manticora - 26.8.2014, 15:17
Прокачивать интеллект и силу - интересный подход к действию, запоздало среагировал в голове геймерский опыт. А может, проснувшийся интеллект. От чего здесь идет взлом? Обычно должен от ловкости. Ловкость Норр не прокачал, зато прокачал силу, что, несомненно, хорошо. Можно попытаться раздолбать шкаф к чертовой матери. Нет, он это, конечно, делать не будет. Пока. Наверное.

Канцелярский нож - оружие? Ха, не смешите меня! Это, скорее, для ювелирной подделки купюр, если уж решил заделаться вором, а для драк нужно что покрепче. Ножницы подойдут. Убрал лезвие у ножа и сунул ставшую безопасной рукоятку в карман брюк, а в руки взял ножницы. Скотч тоже пригодится - рты пленникам заклеивать, так что и его сунул в карман брюк. И бумага может понадобиться, посему сложил в восемь раз несколько листов (5, для ровного счета) и положил их в нагрудный карман. Костер разжечь - растопка будет. Презервативы сунул в задний карман брюк - они мелкие, места особо не занимают, а вдруг можно будет обменять на еду (мало ли, приспичит кому! так можно и цену взвинтить, раз уж решил быть вором - торговые навыки не помешают, украденное сбывать). Линейку взял в одну руку с ножницами. Цель у этого действия двойная: во-первых, посмотреть, разрешит ли система подобное (обычно в играх в каждую руку можно взять только 1 предмет, даже если у нормального человека два мелких в ней прекрасно помещаются), во-вторых, линейка все же нужна. Она длинная, ее без жалости можно оставить где-нибудь, если понадобится, ею можно дотянуться туда, куда сам не достает. В общем, преимуществ куча. На крайняк - продать, но это совсем на крайняк. Линейка - вещь нужная, пригодится.

После всего этого, конечно, нужно продолжить обыск комнаты - шкаф, за шкафом, под столом и стулом, в общем, везде, где еще не смотрел.

//[ 26.08.14 16:17:07 ] - Manticora бросил 1d100 с результатом - 65. Комментарий: Ход 6. Обыск комнаты.

Автор: AlarDyce - 26.8.2014, 18:46
Ход 7

Первым порывом было встать, взять нож, пусть и такой несерьезный, и двинуться на выход, попутно обшарив шкаф. Но тут пришла идея устроить маленький, но основательный шмон, включая и терминал. Собственно, она и победила. Первым делом Норр попробовал поковыряться в терминале, так сказать, не отходя от кассы, но быстро понял, что тут ему ничего не обломится, система упорно не желала реагировать ни на какие прерывания, собственно, даже выяснить какая ОС здесь стоит, ему не удалось. Решив, что не очень-то и хотелось, он перешел к обыску самого помещения, благо оно было весьма небольшим. Поначалу результатов было не густо: за диваном нашелся недогрызенный сухарь, под креслом — когда-то прилепленный и окаменевший кусочек жевательной резинки, зато при выходе в тамбур со встроенным шкафом осталось отчетливое ощущение, что позади не осталось ничего неосмотренного. Ну и небольшой беспорядок, конечно, куда без этого? В шкафу, наконец, ждала удача: вешалки под одежду были пусты, но на боковом крючке остался висеть кем-то забытый видавший виды черный рюкзачок, а в одном из его карманов нашелся небольшой белый свернутый в тугой рулон пакет с отпечатанным поверх красным крестом. К нему был приклеен желтый стикер со следующим текстом, написанным неровными печатными буквами:

Цитата
МЫ ОБЯЗАТЕЛЬНО ВСТРЕТИМСЯ
ТВОЯ КРЫША
P.S. ЕСЛИ РАНЬШЕ НЕ УМРЕШЬ


Вот, собственно, и все, делать в этом офисе больше было нечего, разве что набить походный рюкзачок и пора, наверное, отправляться в "большой мир".

пополнение инвентаря

Небольшой рюкзак
Монтажный нож
Скотч
Бумага (5 листов)
Презервативы (3 штуки)


примечания
Линейка не берется с ножницами в одну руку, просто неудобно нести, высказывает (в терминах игры — это не оружие), в пределах хода персонаж такие вещи проделывать может, но к концу приходит к схеме один предмет в руке. В посте не описывал, так как сыграла заявка Sibhreach'a. Окончательный список инвентаря распишу после следующего хода

Автор: Леха455 - 26.8.2014, 19:03
Выйти из помещения и осмотрется

Автор: Sibhreach - 26.8.2014, 19:14
Надо было бы, по правилам, ещё хотя бы вынуть ящики из стола, заглянуть в комп и в диван. Но человек по имени Норр спешит. Куда - не знаю.
Поднять голову и сообщить:
- Эй ты, дай знать крыше, что я жду нашей встречи с нетерпением. Если её, конечно, не совсем у меня сорвало.
Желание баловаться со словами ничего, в сущности, не решает, но каламбуры милы и обаятельны. Всегда. А ещё мило и обаятельно можно как минимум отодвинуть шкафчик: мало ли что. Знаем мы этих разработчиков, обязательно засунут что-нибудь в какую-нибудь... словом, куда-нибудь.
А затем - собрать рюкзачок: взять его за шкирку и засунуть горсть кнопок в отдельный кармашек. Ибо мало ли что живёт на улице, раз мне улетевшие обещали шансы помереть.
...а значит, нужно хотя бы просто выглянуть.
бросок
[ 26.08.14 20:14:55 ] - Sibhreach бросил 1d100 с результатом - 39. Комментарий: Ход 7, заявка.

//
Так что с бонусами-то?

Автор: AlarDyce - 26.8.2014, 19:56
оффтоп
Правило с бонусами еще не додумано, со следующего хода будет работать. Это завтра.

Автор: AlarDyce - 27.8.2014, 10:06
Ход 8

Шкаф был встроенным, считай, только лицевые двери, остальные "стенки" составляли окрашенные светлой краской стены тамбура, искать здесь было просто нечего. Компьютерный блок собран на совесть с использованием спецвинтов, которые невозможно отвернуть ни ножницами, ни, тем более, хрупким сменным лезвием ножа. Да искать что-то в подобных укромных местах напоминало игру в хитрых шпионов, которым Норр вроде как не был. Хотя, кто знает, конечно, ведь он ничего не помнит. И здравый смысл — а может то был подступающий голод — победил и он решил все же приступить к выполнению своей текущей миссии: попасть в точку Б. А для этого надо выйти и осмотреться, ведь в самом деле, не в космос же, или его глупые слова о смерти напугали? А вот и нет! И Норр подошел к двери. На ней оказался замок, легко открывающийся изнутри. Открыл, выглянул. За дверью оказался длинный коридор с дверями по обе стороны. Офис, в котором находился Норр, был самым крайним: слева стены заканчивались тупиком, вправо же коридор тянулся еще метров на 20, а затем поворачивал направо, скрываясь за углом. На каждой из боковых стен имелось по четыре двери, еще одна виднелось в дальнем конце коридора. Все двери выглядели абсолютно одинаковыми, за исключением одной, напротив и правее: на ней висел наклеенный белый лист с отпечатанным текстом, букв с места было не разобрать. Из дальнего конца коридора доносилось басовое гудение, будто там полотер работал, понемногу это гудение нарастало.

Офисный коридор

изображение



инвентарь
- Фляжка плоская 0,5 л, с водой
- Фляжка плоская 0,5 л, с коньяком
- Пачка сигарет
- Бензиновая зажигалка
- Монтажный нож
- Скотч
- Бумага (5 листов)
- Презервативы (3 штуки)
- Линейка (не взята)
- Небольшой рюкзак
- Кнопки
- Медпакет (не взят)


апдейт правила 4
4. За развернутую заявку с обоснованием мотивов или хорошим отыгрышем игрок будет получать бонус, который они могут реализовать в любой подходящий момент, добавив к броску заявки на д100 10 очков. Бонусы накапливаются, но не более 2-х.


Активные бонусы
Makshow — 2
Sibhreach — 2
Manticora — 1

Автор: Manticora - 27.8.2014, 13:09
Куда же он без линейки-то?! Впрочем, фиг бы с ней, если бы не оказалось, что он - по забывчивости, видимо, - не взял еще и медпак. А вот это, тем более в свете последней записки, допустить было нельзя. Пришлось возвращаться, брать медпак (а заодно и полюбившуюся сердцу линейку!), засовывать и то и другое в рюкзак и исследовать коридор.

Геймерский опыт (а может, интеллект) активно нашептывал, что в игре сначала идет обучалка, а она должна быть предельно проста - никаких разветвлений коридора, никаких сложных задач. Идти по прямой, максимум пара-тройка поворотов, побить первых врагов в процессе и вуаля - вот он точка Б! Должна быть. Посему вопрос с тем, куда идти, отпадал сам собой - понятно, что вперед. Только вперед. Двери наверняка фальшивые, но подергать не мешает, особенно ту, что с листом и буквами на нем. Ведь если это рпг, то здесь может быть первый диалог. Если же стрелялка, то за поворотом полезут враги, а здесь может быть доп.оружие али еще что вкусное.

Дойдя в своих размышлениях до пункта "тип игры", опыт остановился и подумал. Исходя из того, что два предмета в одной руке держатся совсем недолго, Норр действительно в компьютерной игре. И она определяет реальность. Оттого и галеты с батончиком рассыпались в прах, потому как являлись не едой, а декорацией. А раз он в компьютерной игре, да к тому же ему уже недвусмысленно намекнули на ее опасность, значит, где-то тут ходят враги. Которых надо бить. Ножницами, вестимо. Посему вооружившись ими, Норр пошел по коридору вперед, заглядывая во все двери, а у поворота остановился и попробовал аккуратно выглянуть за него. Может, даже лучше линейкой помахать... а то мало ли, на что враги реагируют.

//взять линейку, взять медпак, идти по коридору, заглядывая во все двери. у поворота остановиться и аккуратно за него заглянуть - можно помахать линейкой, не высовываясь самому =) ножницы в руке (они вроде определяются как оружие, по крайней мере, обратного вроде сказано не было. если было - то соответственно придется вооружаться ножом, а это совсем не айс)
//[ 27.08.14 14:06:43 ] - Manticora бросил 1d100 с результатом - 46. Комментарий: Ход 8.
//Бонус пока коплю

Автор: AlarDyce - 28.8.2014, 09:58
Ход 9

Забрав линейку и медпак, Норр отправился по исследовать коридор с ножницами в руках и светлыми мыслями в голове. Хотелось вперед, проверить умозаключения своего опыта и, если все верно, испытать на легких врагах свое импровизированное оружие. Но и мимо дверей пройти он все-таки не мог. Дверь с листом была по диагонали от него, можно было пройти к ней напрямик, можно было сначала проверить ту, что напротив или ту, что справа. Решив, что они у них больше шансов быть фальшивыми, пошел по диагонали напрямик, успеет еще остальные подергать. На двери красовалась надпись:
Цитата
Не уверен — не входи!

Прикинул свои ощущения. "Если это рпг, то здесь может быть первый диалог." — сказал опыт и Норр открыл дверь.
Комнатка была небольшой, опрятной и очень напоминала гостиничный номер, в котором давно живут, очень давно и не собираются выезжать. Безликая светлая мебель в модернистском стиле прошлого века, везде вышитые салфеточки, семейные фотографии на стенах, полочках, допотопном телевизоре и искусственном камине. Вперемешку с разными веселыми гномиками и прочими безделушками. На окне — зеленые клетчатые шторы с рюшечками. Стойкий запах лекарств. В центре комнаты располагалось мягкое кресло, эдакий тяни-толкай, жуткая смесь из кресла-качалки и кресла инвалидного на электрическом приводе. В кресле сидела старушка-божий одуванчик в очках и бигудях и держала наведенный на Норра пистолет. Большой такой, длинноствольный, держала очень уверенно в цепкой старческой лапке.
— Ну, чего встал? — Вопросила она строгим дребезжащим голоском. И добавила. — Закрой дверь!.. С любой стороны!


бабушка-божий одуванчик
изображение

инвентарь
- Фляжка плоская 0,5 л, с водой
- Фляжка плоская 0,5 л, с коньяком
- Пачка сигарет
- Бензиновая зажигалка
- Монтажный нож
- Скотч
- Бумага (5 листов)
- Презервативы (3 штуки)
- Линейка (не взята)
- Небольшой рюкзак
- Кнопки
- Медпакет (не взят)

Активные бонусы
Makshow — 2
Sibhreach — 2
Manticora — 2

Автор: Manticora - 28.8.2014, 10:20
"Медцентр!" - первая мысль. "Враги!" - вторая, при взгляде на пистолет.

- Добрый день, мэм. Я не хотел ничего плохого, простите, что потревожил ваш покой... - на всякий пожарный, войдя, закрыл за собой дверь, а то мало ли... дама нервная, видавшая виды, руки не молодые уже, пальчик может и дрогнуть.

Вежливые слова, спокойный тон, но... сам он готов убить бабульку при любом ее резком жесте. Если она сейчас не отложит пистолет... в нее полетит рюкзак, а следом кинется и сам Норр с четким намерением выбить пистолет из старческих рук.

//[ 28.08.14 11:18:38 ] - Manticora бросил 1d100(+20) с результатом - 70 (50+20). Ход, видимо, 9.
//трачу бонусы

Автор: Sibhreach - 28.8.2014, 10:43
Резкая смена картинки. Очень резкая. Что делает старушка в офисном центре? И на кой ей, позвольте, пистолет? Как бы то ни было, не стоит ругаться без повода.
Так что я закрою дверь с внутренней стороны.
- Добрый день. Вы не знаете, где мы находимся? И... пожалуйста, положите пистолет. Я не опасный. Правда, не помню, как сюда попал и даже где это "сюда" находится...
Откровенно. Ну, да разговоры разговаривать можно ведь долго-долго-долго.
А стрелять по людям, с которыми уже говорил - это куда сложнее, чем просто стрелять по людям.
бросок
[ 28.08.14 11:42:13 ] - Sibhreach бросил 1d100(+20) с результатом - 30 (10+20). Комментарий: Ход 9, рачу бонусы за компанию..
//
Бедная старушка и бедный Норр.

Автор: AlarDyce - 28.8.2014, 12:06
//
Промежуточный результат.
Пока выигрывает заявка Мантикоры (70), а так как в ней не выполняется приказ, то вполне вероятно начнется стрельба. Это так, для нагнетания интриги, может, кто еще вкупится за Норра (%

Автор: Леха455 - 28.8.2014, 12:11
Норр закрывает дверь и достаёт сигареты. Предлагает ей закурить или выпить коньячку и успокоиться

Добавлено через 4 мин. 13 с.

Результат 95 (не знаю как скопировать результаты броска )

Добавлено через 5 мин. 57 с.

[ 28.08.14 13:13:22 ] - Леха455 бросил 1d100 с результатом - 95. Комментарий: Ход 9 .

Автор: Manticora - 28.8.2014, 13:18
//Я поправила. Вошёл и закрыл дверь. Считала, что это неважно и что стрельба начнётся в любом случае.

Автор: Makshow - 28.8.2014, 13:24
Норр чувствовал себя совершенно глупо. Он выходил в большой мир (ну, сейчас не такой уж и большой - коридор да пара дверей), ожидая за углом каких-то монстров, и при этом он был вооружен - ну не поверите - ножницами! Если это игра, то у его создателя видимо, богатая фантазия. И тем не менее, стоять на месте не следовало, равно как и параноидально осматривать все углы и бояться кустов.
Потому-то он и не испугался надписи "не уверен - не входи". Зато испугался того, что увидел за дверью. Старушка в инвалидном кресле, вооруженная немаленьких размеров пушкой!
"В следующий раз надо будет прокачивать Ловкость".
Впрочем, буквально через секунду его отрезвила мысль, что скорее всего, пистолет не заряжен, а то и вовсе игрушка. Будь это реальный мир, по крайней мере, так и было. И все же, как он глупо смотрится перед старушкой с ножницами в руках!
— Конечно-конечно, — Норр спокойно закрыл за собой дверь - изнутри. — Добрый день вам, мэм. Простите, что потревожил ваш покой, я просто не помню, как сюда попал и даже где это "сюда" находится... Вы не курите, случаем? А то проснулся без памяти в соседней комнате, рядом сигареты, я не курю... Может, это ваши? — вытаскивая пачку сигарет без лишних движений, он предъявил ее старушке, готовый передать пачку или сигаретку ей в руки - если, конечно, она согласится.
И нет, убивать старушку Норр не станет. Разве что на самом деле она какой-то мутант в обличье пожилой леди.

//Бросок 15+20, так что, просто отыгрываю заявку Лехи и по кусочку из заявок остальных.

Автор: AlarDyce - 28.8.2014, 17:00
Ход 10

Строгий взгляд старушенции с пушкой слегка смягчился при виде сигарет.

— Кидай мне! — Скомандовала она. — ...Всю пачку. Только открой сначала... А сам оставайся на месте. И без глупостей там!..

Поймав сигареты в подол, она, не выпуская пистолета из рук, но опустив ствол, достала одну, вставила в рот, затем извлекла из кармана старой вязаной кофты одноразовую зажигалку, прищурившись, прикурила и, с видимым удовольствием затянувшись, продолжила.

— Уважил старушку, молодец!.. В самый раз подоспел с куревом, меня давно уже прекратили снабжать эти сволочи... — Затянулась снова. — О здоровье пекутся, недоноски... Билла, вишь, перепрограммировали... Только не заводи свою песню "Сами мы не местные, ничего не помню..." — не поверишь, в зобу уже навязло все это!.. Не ты первый же!.. Хотя, коньячку, говоришь... Это мысль. Давай, сгоняй, найди мне коньячку, мой, вишь, весь вышел... Что, и коньячок при себе имеется?.. Ну-кася, кидай... Э, дрянь какая... но все одно, спасибо, на безрыбье, как говорится... *Отхлебывает из горлышка, веселеет.* ... Эх, Подопытный, или как там, Избранный, попал ты... сгинешь же ни за грош... *еще хороший глоток* Можешь меня Мамочкой звать, кстати, если тебе от этого легче, на самом деле я — мама Босса, того самого, по чьей команде тебя сюда приволокли в бесчуйственном состоянии. А я вот, не поверишь, родила этого выродка... А за то, что уважил, возьми вон на той полке слева от двери... этот... *еще глоток* ножичек. Нашел? ...Тогда отправляйся, можешь зарезать парочку придурков, только найди мне еще пойла... Как... чественного... или как его... квалитетного... тогда и поговорим... может быть... А сейчас проваливай... мой квест выполнять... Поди туда, сама не помню, куда... Дерни за веревочку... *еще глоток* ...Выметайся, короче, а то пристрелю...

Тут вдруг пистолет в руке у бабули неожиданно грохотнул, да так, что в ушах заложило, а сверху на голову посыпалась бетонная крошка, похоже, пуля ушла выше косяка. Это явно означало, что аудиенция у Мамочки закончена.

изменение инвентаря
изображение

- Боевой нож (добавлен)
- Фляжка плоская 0,5 л, с водой
- Фляжка плоская 0,5 л, с коньяком
- Пачка сигарет
- Бензиновая зажигалка
- Монтажный нож
- Скотч
- Бумага (5 листов)
- Презервативы (3 штуки)
- Линейка
- Небольшой рюкзак
- Кнопки
- Медпакет


NB! Большая человеческая просьба: не писать всю прямую речь жирным шрифтом, ее и так прекрасно видно. Благодарю заранее.

Автор: Леха455 - 28.8.2014, 17:15
Норр решил ,что лучше уйти отсюда , пока пьяная старуха его не пристрелила .он взял нож по удобнее ,вышел глотнул воды и пошёл дальше . теперь хоть оружие есть решил норр ..

Добавлено через 2 мин. 31 с.

[ 28.08.14 18:16:29 ] - Леха455 бросил 1d100 с результатом - 61. [SIZE=7]Комментарий: Ход 10.

Автор: oxstas - 28.8.2014, 21:52
Норр хотел было вылететь в коридор при звуке выстрела, но забыл что закрыл за собой дверь. Серьёзно нос не пострадал, но драгоценные секунды под дулом бабкиного пистолета сгорали на глазах.
Выскочив за дверь и потирая ушибленный нос Норр подтянул рюкзак, взял ножницы в одну рук, нож в другую(ведущую) и пошел на звук напоминающий работающий полотер. Убивать первого попавшегося работника клининговой службы была скорее всего плохой идеей, поэтому нож надо было держать как можно более скрытно.

[ 28.08.14 22:50:48 ] - oxstas бросил 1d100 с результатом - 27. Комментарий: ход 10.

Автор: AlarDyce - 29.8.2014, 09:11
Ход 11

Перед тем, как выйти, Норру в глаза бросилась одна из безделушек, стоявших у Мамочки на телевизоре. Небольшое сердечко в стеклянном шаре, на подставке почему-то красный крестик...

Уже за дверью почувствовал во рту сухость, будто на "ковре" побывал. Даже хуже, можно сказать, боевое крещение. Попил водички, вроде полегчало. Огляделся. Остальные двери выглядели безымянными, да и проверять, что за ними сейчас как-то не хотелось. Звук за углом теперь потихоньку удалялся. Может и в самом деле "работник клининговой службы" пол натирает? И Норр перехватил нож обратным хватом, так и спереди его не видно, и держать вполне удобно, и в шею, например, ударить. А вот интересно, умел ли он раньше с ножом обращаться? Что ж, похоже, случай узнать скоро представится. Тем временем он добрался до угла и осторожно выглянул из-за него.

Еще один коридор, практически точь-в-точь как здесь, только по левой стороне посередине ответвление идет — поворот налево. В двух шагах от Норра по центру коридора стоял крепкий чернокожий парень в куртке с надписью «SECURITY» на спине, чем он был вооружен с такого ракурса было непонятно, Он держал в карманах. Он просто стоял и наблюдал за работой робота-уборщика, действительно моющего или натирающего полы. Тот находился метрах в десяти и двигался по направлению к охраннику. Как только Норр выглянул из-за угла, робот тут же сфокусировал на него линзы своих объективов, заметив это движения и охранник покосился через плечо. Что-то нужно было делать быстро и решительно. Например, отпрянуть и убежать, или, наоборот, напасть на охранника с ножом к горлу. А то и просто подойти и поговорить, с виду он агрессивным не выглядел.

сердечко, охранник, робот

изображение

изображение

изображение

Автор: Леха455 - 29.8.2014, 10:44
Бабка сказала ,надо кого-то убить, вспомнил норр.
И не долго думая ,Норр кинулся на охранника с ножом ,
намереваясь резануть по горлу .

[ 29.08.14 11:45:58 ] - Леха455 бросил 1d100 с результатом - 43. Комментарий: Ход 11.

Автор: AlarDyce - 29.8.2014, 13:59
//
Так, запускаю основной модуль, здесь ответ будет только завтра.

И, наверное, пора обзавестись Норру физиономией. Объявляю типа конкурс: шлите мне в ПМ картинки с предполагаемыми изображениями героя, а как наберется 3-4, устроим голосовалку.

И да, oxstas получает бонус за прошлый ход, а Леха455, если продолжит мучить точки и запятые, отрывая их от слов, после которых они стоят, будет получать минусы. Ну смотреть же больно! А еще имя героя надо писать с большой буквы!

Автор: Makshow - 29.8.2014, 17:38
Безумно милая старушка. Если поначалу мир еще казался более-менее реальным, даже если учесть странности с амнезией, записками от крыши и распределением характеристик, то встреча со спокойно наставляющей на первых встречных пистолет бабулей точно развеяла все сомнения. Что бы здесь ни происходило, оно не имеет ничего общего с реальность. А игра должна идти по правилам - хотелось бы, конечно, чтобы это были правила не умалишенной бабули. С милым сердечком на подставке и в кресле-качалке.
Сердечко на подставке... Дополнительная жизнь, что ли? Бр-р-р!
Его назвали Подопытным, и здесь был некий Босс, который и притащил его сюда. Боссами в играх обычно называют самых страшных противников, с которыми очень нелегко справиться. Но игра игрой, и старушка совершенно не гнушалась тем, чтобы отобрать при неловком движении у него жизнь, но сам Норр сможет ли лишить жизни другого, если это потребуется?
Лучше не проверять. А что, если этот секьюрити - уже первая проверка? И сейчас начнется драка? О, Боже... интересно, а боги в этой игре есть?
— Здравствуйте, сэр! Рад увидеть здесь живого человека. Не могли бы вы мне ответить на пару вопросов? — начал Норр издалека, убрав ножницы (даже в драке с наличием ножа они будут скорее обузой - не перехватишь ответный удар руки, не поставишь блок). Бежать тут некуда, а играть по правилам старушки не хотелось, начиная жизнь в этом мире с перерезания чьего-то горла. Остается только разговор.

//1d100=38. Если есть бонус за ход 9, сюда его.

Автор: oxstas - 29.8.2014, 19:52
+ Makshow

А вот и второй НПС. Или это моб? Как бы там ни было, Норр уже привлек его внимание и надо было что-то быстро делать. Нож был по быстрому заткнут за пояс, но рука далеко не ушла и делала вид, что чесала спину.
-Здрасте, не подскажете как пройти в точилную? У меня ножницы немного затупились. Вместо того чтоб резать берут и рвут бумагу.

[ 29.08.14 20:53:44 ] - oxstas бросил 1d100 с результатом - 42. Комментарий: ход 11.
Бонус, я выбираю тебя.

Автор: Manticora - 29.8.2014, 22:01
Квест? Так, получен квест, надо выполнять. Жаль, нет здесь кнопочки "Отказаться". То есть она, наверное, есть, но только в меню у игрока, а обучалку почти наверняка не скипнешь, даже если очень захочешь. Печально, но факт. Придется резать охранников. А выглядели те... опасно. Норр сглотнул. Сейчас, с ножом в одной руке и ножницами в другом против человека с резиновой дубинкой и пистолетом... нуууу... это самоубийство, да. Если думать, что это реальность. Но это же игра. И-Г-Р-А! Думай об этом как об игре, Норр! Но - не получалось.

Правильно, нпс это или моб? Черт, не видно над головой никаких знаков - они же для игрока, не для него. Но если моб - то сразу кинется на Норра и думать над глупостями не придется, поэтому мужчина, радуясь, что перехватил нож обратным хватом, попытался обойти охранника так, чтобы тот не заметил, что у него есть нож. Если охранник предпримет действия по задержанию - Норр, конечно, будет защищать свою жизнь доблестно, до последнего вздоха и зведочек в глазах, но... если предположить, что это все же реальность? Тогда.. старушка может быть сумасшедшей, а охраннику он скажет, что нож несет мыть в туалет и, конечно, спрашивать он ничего не будет - потому что спросить значит засыпаться. А перед кем-то с надписью "SECURITY" на спине лучше выглядеть компетентным.

//[ 29.08.14 23:01:01 ] - Manticora бросил 1d100 с результатом - 28. Комментарий: Ход 11.

Автор: AlarDyce - 31.8.2014, 08:28
Первая мысль была самой кровожадной: взрезать охраннику горло. Но все же броситься вот так на незнакомого человека, который ничего тебе не сделал и лишать его жизни при помощи ножа — нет, на это Норр был не готов, правила умалишенной бабули не про него. Но и отступать — не вариант, раз уже заметили, осталось только одно, подойти с невинным видом и завязать разговор.

— Здравствуйте, сэр! Рад увидеть здесь живого человека. Не могли бы вы мне ответить на пару вопросов?.. — Начал он и несколько неожиданно для себя продолжил, показывая одной рукой ножницы, а другой "почесывая" спину. — Не подскажете, как пройти в точильную? У меня ножницы немного затупились. Вместо того, чтоб резать, берут и рвут бумагу.

Охранник обернулся со слегка недоуменным видом. Под расстегнутой курткой Норр заметил прикрепленные к поясу наручники и небольшую резиновую дубинку.

— Че? Какая "точильня", твою мать?.. — Экспрессивно отреагировал собеседник, явно не страдающий избытком вежливости. — Ты, вообще, кто такой? ...А, вспомнил, мля, Избранный же!.. Слышь, Избранный, нехрен тебе здесь шастать, вали обратно к себе, сиди там и не отсвечивай, Босс сам к тебе придет, понял? И ножницы давай сюда!..

И он протянул руку, чтобы забрать ножницы. В это время робот-уборщик, находившийся уже метрах в четырех от охранника, неожиданно произнес синтезированным мужским голосом:
— Давай играть!

Активные бонусы
oxstas 2
Makshow 1
Manticora 1

Примечание: Бонус за ход, в котором используется бонус (бонусы), начисляется в случае если при броске выпало более 50 без учета добавленных бонусов (бонус Шрёдингера)

Автор: Леха455 - 31.8.2014, 08:38
Ну давай играть сказал Норр,
и ударил охранника ножом по шее,
"надо будет его облутать"думал Норр в это время,
Все как в играх ...
[31.08.14 09:41:08 ] - Леха455 бросил 1d100 с результатом - 96. Комментарий: Ход 12.

Автор: Manticora - 31.8.2014, 08:42
- Ножницы? Зачем тебе ножницы? - в Норре проснулась торговая жилка. - 100k пожалуйте, это очень дорогие моему сердцу фамильные ножницы, доставшиеся мне от прапрапрапра... восемь тысяч раз прабабушки. Вы знаете, какой это раритет? Его изготовили три века назад в специальной кузнице, куда вход строго по членским карточкам, исключительно для избранных, больше ни для кого. А ты избранный? У тебя есть знак? SECURITY не в счет. Кстати, предъявите документы, пожалуйста! - попытался он уболтать охранника, а сам в любой момент был готов кинуться на него, если тот предпримет агрессивные действия, и колоть его ножом и резать ножницами. Ну, или наоборот, как придется. У робота спрашивать, во что тот хочет играть, он пока не стал - не до того, весь сосредоточен на охраннике.

//[ 31.08.14 09:40:25 ] - Manticora бросил 1d100 с результатом - 49. Комментарий: Ход 12.
//У кендеров есть такая способность - они убалтвают противников так, что те не могут сражаться. Норр пытается сделать это самое - вывести того из агрессивного состояния и ввести в ступор, если не получается и охранник атакует - Норр защищается, превышая меры самозащиты, как может.
//бонус пока копим

Автор: Makshow - 31.8.2014, 09:05
//
Ох, жесть, видя ход с 96, даже самому ходить не хочется. Может, кидать будет за нас скрытно мастер?

Автор: AlarDyce - 31.8.2014, 10:08
//
Мастер таки предпочитает, чтобы ходы делали игроки. Понятно, что перебивать 96 сложно, но не забываем, что даже не перебив можно заработать бонус, это раз. Можно использование свои бонусы. Это два. Далее, по правилу 5 можно присоединяться к чужим ходам. Это три. Ну и само правило сегодня переделаю, расширив возможности присоединения, чтобы поддержать именно командную игру, теперь можно будет сбиваться в "группы по интересам" ходами, которые близки "по вектору". Идея, как правильно нужно все сделать, дозрела когда ход обрабатывал. Кстати, и 4-е слегка поправлю.

Автор: oxstas - 31.8.2014, 14:03
Рука Норра уже задолбалась чесать спину, а в голове без конца прокручивалась жуткая сцена фаталити с участием ножа и шеи охраника. Агрессия со стороны охраника ничуть, не подбивала его успокоиться и последовать его совету, да еще и чертов механический голос просящий с ним поиграть. От всего этого ужаса к горлу Норра подступила совсем не восмибитная рвота. К несчастью для охраника рвота не стала долго задерживаться в горле и вылетела на его чистые до сих пор штаны.
-Прошу.. прощения. -Норр попытался выхватить из рук ошалевшего охранника столь вожделенные ножницы и бежать куда глаза глядят.

[ 31.08.14 15:04:16 ] - oxstas бросил 1d100 с результатом - 33. Комментарий: ход 12.

Прости секьюрити я пытался

Автор: AlarDyce - 31.8.2014, 15:08
апдейт правил 4 и 5
]
4. За развернутую заявку с обоснованием мотивов или хорошим отыгрышем игрок будет получать бонус, который он может реализовать в любой подходящий момент, добавив к броску заявки на д100 10 очков. Каждый игрок может накопить до 4 бонусов, однако тратить за один ход можно не более 2-х. Бонус за ход, в котором тратились бонусы, тоже может получить бонус, но только в случае, если при броске д100 "в чистоте" (без добавленных бонусов) выпало более 50.

5. Игрок может написать заявку в чем-то повторяющую заявку другого игрока и объявить ее "смежной" по отношению к задающей заявке, при этом каждая из заявок получает +10 к броску за каждую смежную заявку. Объединяться может любое количество игроков. Если одна из заявок в результате выигрывает, смежные заявки также частично участвуют в резолве.

Автор: AlarDyce - 1.9.2014, 11:01
Манеры охранника снова пробудили кровожадные мысли, внушенные безумной старухой и на этот раз воспротивиться им Норр не смог.

— Ну, давай играть. — Произнес он и ударил охранника ножом в шею.
В этот момент все сторонние мысли в голове стихли, заслоненные единственным желанием убить и не забыть "облутать" убитого. Все как в играх...

Нож вонзился в незащищенную шею отвлеченного репликой робота негра, он пронзительно закричал и рухнул на на пол, обильно окропляя кровью бежевые плитки покрытия. Понимая, что настает его смертный час, он пытался, зажимая шею рукой, сбить противника с ног подсечкой, но оскальзывался и не попадал. Крик быстро прервался, ему было тяжело дышать... При падении из-под куртки выскользнул небольшой пестрый резиновый мячик и весело запрыгал по плиткам в сторону робота. Тот был уже близко и ловко поймал его.

Активные бонусы
oxstas 3
Makshow 1
Manticora 2

Текущие правила
  1. Участвовать может любой посетитель "Города в Междумирье". Для этого достаточно сделать ход.
  2. Чтобы сделать ход, нужно написать пост, отражающий действия персонажа (т. н. заявка). За ход от одного игрока допускается только одна заявка.
  3. За каждую из заявок делается бросок на d100, который является базовым для определения заявки-победителя. Бросок делается игроком (либо мастером, если бросок игроком не был сделан).
  4. За развернутую заявку с обоснованием мотивов и/или хорошим отыгрышем игрок будет получать бонус, который он может реализовать в любой подходящий момент, добавив к броску заявки на д100 10 очков. Каждый игрок может накопить до 4 бонусов, однако тратить за один ход можно не более 2-х. Бонус за ход, в котором тратились бонусы, тоже может получить бонус, но только в случае, если при броске д100 "в чистоте" (без добавленных бонусов) выпало более 50.
  5. Игрок может написать заявку в чем-то повторяющую заявку другого игрока и объявить ее "смежной" по отношению к задающей заявке, при этом каждая из заявок получает +10 к броску за каждую смежную заявку. Объединяться может любое количество игроков. Если одна из заявок в результате выигрывает, смежные заявки также частично участвуют в резолве.
  6. Заявки на самоубийство не принимаются.
  7. Правила могут редактироваться и дополняться, но "обратного хода" не имеют.

Автор: Леха455 - 1.9.2014, 11:21

Норр проверил пульс, и обыскал охранника, и решал что делать дальше, вернутся к старухе, или пойти прямо по коридору и узнать что там. Победила идея вернутся к бабке и узнать что ему делать. Норр положил все найденное в рюкзак, взял дубинку в правую руку,нож в левую, и пошёл назад к старухи с"выполненным квестом",а за квест бывает награда
[SIZE=0]
Добавлено через 1 мин. 52 с.

[ 01.09.14 12:22:19 ] - Леха455 бросил 1d100 с результатом - 53. Комментарий: Ход 13.

Автор: AlarDyce - 1.9.2014, 11:32
NB!
Смерть охранника зафиксирована не была.

Автор: Manticora - 1.9.2014, 17:22
О Боже, что он наделал!!! Тело ему не подчиняется!!! Страх накатил липкой, удушливой пеленой, затмевая зрение, заставляя руки предательски дрожать, а на ладонях выступил мерзкий едковатый пот.

Дубинка, нож... ножницы убрал в рюкзак, они выглядят безобиднее, но дубинка удобнее. Нож тоже убрал, от него слишком много крови. Дубинку взял. И если что ещё было интересное - тоже, не пропадать же добру!

Все, теперь он официально преступник. Какой ужас! Надо срочно что-то придумать! И - да, он обыскал охранника. Хорошо, если у него есть тот самый коньяк, которого просила старуха, потому что если нет - процедуру придётся повторить, а этого совсем не хотелось. Совсем-совсем.

//если у охранника есть тот самый качественный и/или раритетный алкоголь - возвращаемся к старухе, если нет - идём дальше.
//если кровь на герое есть - идём искать ванну и мыть нож и все, что в крови
// [ 01.09.14 18:17:34 ] - Manticora бросил
1d100 (+20) с результатом - 103 (83 +20).
Комментарий: Ход 13..
//+20 - это потраченные 2 бонуса.
//Заявку об'являю смежной для заявки Лехи455, только у меня чуть иначе акценты расставлены (и я на них настаиваю). Плюсы за смежность в бросок не включены, т.к неизвестно, сколько всего будет смежных заявок на эту тему, так что пусть мастер сам их прибавляет

Автор: AlarDyce - 2.9.2014, 05:14
Ход 14

Норр решил, что охранник уже мертв и потянулся пощупать ему пульс, а заодно обшарить на предмет ненужных уже тому по причине безвременной кончины вещичек, однако дело оказалось не таким простым и как только Норр нагнулся над истекающим кровью негром, тот вцепился ему в шею руками. Понадобилось еще несколько ударов ножом, чтобы хватка ослабела, а горящие звериной ненавистью глаза потухли и остекленели. Вот теперь он измазался в крови буквально по уши, нужно найти ванну или, хотя бы, умывальник, чтобы отмыть и себя, и нож. Но сначала, поборов брезгливость, нужно обшарить хладеющий, а точнее, совсем еще не остывший труп. Наручники с ключами, резиновая телескопическая дубинка, небольшое переговорное устройство, связка из нескольких плоских ключей, пара долларов мелочью. Ни пистолета, ни алкоголя. Карманы были уже порядком заполнены, сунул туда только деньги и ключи, рацию заткнул клипсой за пояс, все остальное, включая нож, убрал в рюкзак, в качестве основного оружия выбрал дубинку, оказавшуюся увесистой и очень удобной, раскладывающейся небольшим усилием или резким махом.

За всеми делам забыл про робота, как оказалось, он подкатил совсем близко и теперь стоял менее, чем в двух метрах, держа в правом манипуляторе небольшой черный револьвер.

— ДАВАЙ ИГРАТЬ! — Произнес он все тем же синтезированным голосом, кажется, это прозвучало громче, чем раньше, а может, он просто стоял очень близко.

//Норр получает умение "Холодное оружие" (+1)

пополнение инвентаря

изображение

изображение

изображение

изображение


револьвер
изображение

Активные бонусы
oxstas 3
Makshow 1
Manticora 1

Автор: AlarDyce - 2.9.2014, 05:49
//
Напомнило:
изображение

Автор: Леха455 - 2.9.2014, 11:48

Норр решил что лучше забрать револьвер ищ рук робота, без резких движений отводит револьвер в сторону, и выхватывает. Готовясь в случае чего выбить револьвер дубинкой и разобрать робота на запчасти.
Если получится забрать оружие отправится дальше по корридору...
[SIZE=0]
Добавлено через 4 мин. 7 с.

[ 02.09.14 12:51:43 ] - Леха455 бросил 1d100 с результатом - 91. Комментарий: Ход 14.

Автор: Manticora - 2.9.2014, 14:01
Норр обернулся на слова робота. Что? Револьвер! Его надо заполучить! Классная штука, громкая, но зато без фонтанов крови во все стороны. А шум... ну, всегда можно сказать: "Вам послышалось".

- Давай в наперстки. Если я выиграю, ты отдаешь мне револьвер, если ты - я отдаю тебе ножик.

Доставать и показывать хлипкий нож для бумаги, он не стал - рюкзак станет ещё краснее и непригляднее, так что придётся роботу верить мужчине на слово. А орудовать дубинкой он был готов, да. И пистолет отнимать тоже - отвести и отнять, все по написаному.

//заявка смежная для заявки Лехи455 - я согласна со всеми заявленными выше действиями, надеюсь, пост редактироваться не будет
// [ 02.09.14 15:01:03 ] - Manticora бросил 1d100 с
результатом - 9 . Комментарий: Ход 14.

Автор: AlarDyce - 2.9.2014, 17:34
ХОД 15

Норр, как всегда, не стал долго раздумывать, но двинулся вперед, считая робота легкой добычей. А пока подходил, попробовал сбить его с толку словами:

— Давай в наперстки. Если я выиграю, ты отдаешь мне револьвер, если ты — я отдаю тебе ножик.

Однако, на ответ времени не дал, а вместо этого попытался аккуратно перехватить револьвер из его трехпалой "клешни". И тут все пошло не так. Робот не дался, а когда в ход пошла дубинка, эффект оказался вовсе не таким, как ожидалось: робот легко и по-своему грациозно увернулся от удара, а затем левой "клешней" просто толкнул соперника в грудь. Вроде несильно, но от неожиданности Норр, чтобы удержать равновесие и не упасть, взмахнул руками и сделал несколько шагов назад.

НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ КАРАЕТСЯ НАЗНАЧЕНИЕМ ПЕНАЛЬТИ... — Проинформировал робот, поднял револьвер на уровень груди и выстрелил в Норра почти в упор, от чего тот немедленно рухнул навзничь.

Ему будто кувалдой в грудину ударили. Какое-то время он не мог дышать, перед глазами возникла мешанина из черных кругов и пятен, а в ушах — звон от удара головой об пол. Когда сознание прояснилось, он понял сразу несколько вещей, благо интеллектом обделен не был: что грудь не прострелена, но зверски болит, что робот сильнее и ловчее его, и что стоит этот приставала на том же месте с револьвером в манипуляторе и как раз снова произносит:

ДАВАЙ ИГРАТЬ!

■■■■■■■■■

Активные бонусы

oxstas 3
Makshow 1
Manticora 1

Автор: Леха455 - 2.9.2014, 17:48
[SIZE=7]
-Во что будем играть?! не сдержался Норр,
встал и решил поиграть с ним и пойти дальше .
Подошёл поближе и посмотрел на робота
- может быть в прятки,я вожу- сказал Норр
и начал громко счетать,отвернувшись от робота

Добавлено через 1 мин. 50 с.

[ 02.09.14 18:49:08 ] - Леха455 бросил 1d100 с результатом - 56. Комментарий: Ход 15.

Автор: Manticora - 2.9.2014, 18:53
Тьфу! Это не револьвер, это шокер. Вещь, в общем-то тоже хорошая и нужная, но не такая, как пистолет. Желания отнимать её поубавилось.

- Окей, во что? В наперстки ты не хочешь. Тогда во что? - Норр уселся на полу, подпер голову руками и, потирая грудь, подумал, что выглядит как законченный идиот. - В мячик? - глумливо предположил он, намекая на мячик в клешнях робота.

// [ 02.09.14 19:52:00 ] - Manticora бросил 1d100 с
результатом - 44 . Комментарий: Ход 15

Автор: AlarDyce - 3.9.2014, 08:44
Ход 16

Вывел из себя Норра робот приставучий. Ладно бы боевой какой, а то ведь уборщик, играй еще с ним!

— Во что будем играть?! — Не сдержавшись, бросил он раздраженно, потирая ушибленную грудь. Потом поднялся и решил с ним поиграть в свою игру, чтобы отвязаться и пойти дальше. Не спеша поднялся, глядя больше на оружие, чем на владельца. Нет, все-таки не шокер, и пламя от выстрела было и барабан на месте. И порохом пахнет. Либо реплика-травматик под "бульдог", либо настоящий, но с резиновыми пулями. Интересно, как он у робота-"уборщика" оказался?
Подошёл поближе и посмотрел роботу в окуляры.

— Может быть, в прятки? Я вожу... — Сказал Норр, чувствуя себя законченным идиотом. "Еще бы в мячик предложил!" — пронеслась в голове глумливая мысль.

В ПРЯТКИ. ВОДИ. — Согласился робот.

Норру ничего не осталось, как отвернуться и начать громко считать. Отсчитав положенное, открыл глаза и огляделся, робота было нигде не видать и не слыхать. Надо было быстрее линять, но вот вопрос, куда? К чертовой бабуле без пойла возвращаться смысла не имело, значит, либо вперед, либо налево, либо ключиками добытыми попробовать воспользоваться. И робот еще где-то ныкается теперь.

■■■■■■■■■

Активные бонусы
oxstas 3
Makshow 1
Manticora 2

Автор: Manticora - 3.9.2014, 12:01
Чёрт, как легко удалось отделаться от этой железяки!

- Раз-два-три-четыре-пять, я иду искать! - скороговоркой проговорил Норр, для порядку огляделся, словно искал кого, и пошёл назад, к одной из запертых дверей - пробовать ключики в надежде обнаружить алкогольный склад или хотя бы минибар. От бабки хотелось отделаться. Она действовала на мужчину гнетуще.

// [ 03.09.14 12:59:13 ] - Manticora бросил
1d100 (+20) с результатом - 24 (4 +20).
Комментарий: Ход 16.
//тратим бонус
//двери открываем все по очереди, исключая бабкину и начиная с самого начала, чтобы не запутаться, что открывали, а что нет

Автор: Леха455 - 3.9.2014, 18:38
Закончив счетать и осмотревшись
Норр усмехнулся - как легко отделаться от железяки
-ну что надо идти дальше-сказал он сам себе
и направился прямо по коридору громко крикнув-
я иду искать!!!

Добавлено через 1 мин. 44 с.

[ 03.09.14 19:39:33 ] - Леха455 бросил 1d100 с результатом - 47. Комментарий: Ход 16.

Автор: AlarDyce - 4.9.2014, 12:27
Ход 17

Хоть была мысль вернуться и поискать за дверями запасы алкоголя, но мысль эту Норр отогнал и, громогласно сообщив, что идет искать, направился по коридору прямо вперед, миновал поворот налево, что посередине коридора был, особо туда и смотреть не стал, что там, ну коридор и коридор, еще один. Дошел до самого поворота и... вдруг услышал из-за него шаги, бегущие шаги навстречу. И это не робот, что спрятался, у того какие-то колеса внизу и он умеет кататься бесшумно, это явно человек бежит, наверняка, на крики, что тут раздавались. Надо что-то делать.

■■■■■■■■■

Активные бонусы

oxstas 3
Makshow 1
Manticora 1

Набросок для ясности

Красная стрелка показывает направление, откуда доносятся шаги, слева виден проход, который миновал Норр.
изображение


@Леха455
В соответствии с правилом о написании чередующихся гласных в корне слова в слове СЧИТАТЬ пишется И, так как за корнем следует суффикс -А-.

Автор: Manticora - 4.9.2014, 14:30
Раз вступив на порочный путь, с него уже трудно соскочить. Норр в панике кинулся к ближайшей двери (но непременно той, у которой его не будет видно бегущему), подергал за ручку, если она не открылась - применил ключи по назначению... Скорей бы... ох, скорее бы дверь открылась!

// [ 04.09.14 15:29:14 ] - Manticora бросил 1d100 с
результатом - 58 . Комментарий: Ход 17.
//бонус копим
//открываем/отпираем дверь, если успешно - прячемся за ней и закрываем её за собой

Автор: AlarDyce - 4.9.2014, 16:13
Ход 18

Рванулся назад к ближайшей двери справа, дернул за ручку — закрыто. Выудил из кармана ключи, выбрал первый подходящий, вставил — ура, подошло! — и тут же нырнул в непроглядную тьму, закрыв за собой дверь как можно бесшумнее. И как раз мимо шаги, и крик: "Хрена ж себе! Эй, Чак, ты жив?!"

А тут темень как у негра в... ухе, похоже, окна нет и здесь, пока окно только у бабули было. Вот и что теперь делать, спрашивается?

■■■■■■■■■

Активные бонусы

oxstas 3
Makshow 1
Manticora 2

Автор: Леха455 - 4.9.2014, 20:15
Норр решил что надо замочить и этого .
Он достал из рюкзака нож, взял дубинку поудобнее,
Ногой открыл дверь и сразу напрыгнул на незнакомца
Как какой-то берсерк круша все,что попадает на глаза.
Увидев человека Норр сразу
Ударил его дубинкой по голове, и пырнув ножом род ребра
-я стал убийцей,-пронеслось у него в голове во время удара


Добавлено через 2 мин. 52 с.

[ 04.09.14 21:17:45 ] - Леха455 бросил 1d100 с результатом - 62. Комментарий: Ход 18.

Автор: Manticora - 4.9.2014, 20:48
Как что?! Искать выключатель, конечно! Норр осторожно пошарил рукой по стене сначала сверху, потом снизу... слева и справа... если это офисы, выключатель должен быть, обязательно должен. Стараясь переводить дыхание как можно тише, он прислушивался к происходящему за дверью.

// [ 04.09.14 21:46:48 ] - Manticora бросил
1d100 (+20) с результатом - 81 (61+20 ).
//бонус потрачен.
// ищем выключатель! да будет свет! xD

Автор: AlarDyce - 5.9.2014, 19:26
Ход 19

Шарил-шарил — не нашарил, руку ссадил о какую-то железку, пришлось зажигалку доставать, чиркать, нашел выключатель за стеллажом каким-то, включил.
Свет обозначил крохотную конурку типа кладовки для хранения уборщицкого инвентаря. Всякие щетки, метлы, бытовая химия, при этом вид все имело несколько запыленный, будто это все складировали тут, но какое-то время назад и с тех пор не пользовались.

В коридоре тем временем образовалась какая-то суета, что-то обсуждали на разные голоса, бегали мимо. Отчетливо прозвучали властные слова:

— Найдите его, не то головы поотрываю!

Голова снова шла кругом от вариантов, можно было устроить кровавую бойню при помощи ножа и дубинки, или попробовать улизнуть под шумок, а можно было устроить тотальный обыск кладовки в ожидании, пока суета уляжется. Или чего еще измыслить.

■■■■■■■■■

Активные бонусы

oxstas 3
Makshow 1
Manticora 1

Автор: Леха455 - 5.9.2014, 19:36
Норр решил что пора устроить кровавую бойню
Взяв в левую руку нож,в правую руку дубинку ,
Норр открыл ногой дверь и прыгнул на первого
Попавшого противника ударив по голове дубинкой,
И рубанул ножом род ребра


Добавлено через 1 мин. 29 с.

[ 05.09.14 20:37:32 ] - Леха455 бросил 1d100 с результатом - 2. Комментарий: Ход 19.

Автор: Manticora - 6.9.2014, 08:39
Какая ещё тотальная бойня без автомата и снайперки? Только полный обыск, только хардкор! И Норр с увлечением принялся инспектировать содержимое кладовки словно в надежде найти чудом завалявшийся арсенал или хотя бы что-то интересное. Дверь припер пустым ведром - мало ли, увлечется, а так ведро звякнет, если кто ломится начнёт. На всякий дубинку убрал в рюкзак - в целях конспирации, - а в руки взял швабру, типа уборщик. Кровь при таком свете легко перепутать с грязью, а вот если здесь ведро с водой... будет совсем замечательно!

// [ 06.09.14 09:38:46 ] - Manticora бросил 1d100 с
результатом - 46 . Комментарий: Ход 19.
//если дверь можно запереть изнутри, не привлекая внимания, - запираем. и полный обыск, ага =)
//если находим ведро с водой, пусть и грязной, пытаемся смыть кровь

Автор: oxstas - 6.9.2014, 12:14
Решив, что терминатус с дубинкой не устроить, а в таком виде в котором он был смешаться с толпойне выйдет, Норр решил не просто запереться, но еще и перекрыть вход в кладовку чем нибудь крупногабаритным.
Плюс тут есть моющие соредства. Сойдет и чтобы кровушку смыть, и в глотку налить кому нибудь(например надоедливой бабке), да и в крайняк на пол вылить и каток устроить. Вариантов уйма и думать надо быстро ведь промедление-смерть.

Автор: oxstas - 7.9.2014, 19:24
[ 07.09.14 20:22:52 ] - oxstas бросил 1d100 с результатом - 77. Комментарий: ход 19.
Совсем забыл про бросок. Как говорится лучше поздно чем никога

Автор: Леха455 - 7.9.2014, 19:34
Почему никто не хочет устроить кровавую баню?

Автор: Manticora - 7.9.2014, 19:50
//Потому что их там много, кто-то может оказаться выше уровнем, медпак у нас один и он на крайний случай, сколько у нас здоровья мы не в курсе, выносливость не прокачивали, автомата или хотя бы пистолета у нас нет и главное -та-дам! - навыки у нас Взлом и Нож. %) Резать всю эту гопу ножом... ну, конечно, можно, но предпочтительно по одиночке, а не разом. К тому же исходя из описаний у нас не хак-н-слеш, а социальная игра, где за кровавую баню можно хор-рошо так получить по мозгам, вплоть до значительного уменьшения количества квестов. Правда, может быть и шутер, тут и так и так может быть, но я больше склоняюсь к версии рпг.

Автор: oxstas - 7.9.2014, 20:29
// Потому-что я надеюсь найти тут робота с револьвером.
Вру, я просто пацифист

Автор: AlarDyce - 8.9.2014, 22:28
Ход 20

Заперся на ключ, подпер вход в кладовку швабрами и банками, что потяжелее подпер. Химии всякой полно, убился бы в школе хорошо, глядишь, сейчас и бомбу бы собрал какую-нибудь. А еще, вроде, аэрозольные моющие средства для стекол на спирту и прочих растворителях, говорят, неплохой факел дают, если поднести зажигалку. Пара баллончиков на вид подходят, может, стоит взять на пробу? И порошковой хлорки в углу кулечек нашелся, теперь такой и не бывает, а вот, нашелся кто-то запасливый... Пока перебирал всю эту бытовую химию, нечаянно оперся о заднюю глухую стенку, а она прогнулась, возможно, кто-то перепланировку делал халтурно... Раковина с краном тоже нашлась, смыл что мог под тонкой струйкой, чтобы шума поменьше было... Тем временем шум в коридоре поутих, хотя и непонятно по разным звукам, есть кто рядом или нет.

■■■■■■■■■

Активные бонусы

oxstas 4
Makshow 1
Manticora 2

Автор: oxstas - 9.9.2014, 01:51
Норр принял решение. Раз уж вступил на путь маньяка, надо подготовиться хорошенько. Осмотрев аэрозоль и содержимое рюкзака было принято решение заготовить оружие.
Аэрозоль+зажигалка+скотч(ножницы же взяли?)=хэндмэйд огнемет.
Химия+2 презерватива=презерватив полный химии. (Думаю кидаться в лицо)
Была еще идея из второго балончика и кнопок сделать гранату, но из-за отсутствия детонаторов было решено просто положить пару балочников в рюкзак.
Закончив манипуляции с находками Норр решил проверить пустую стенку.

[ 09.09.14 02:52:57 ] - oxstas бросил 1d100 с результатом - 51. Комментарий: ход 20.

Автор: Manticora - 9.9.2014, 12:28
О, бомба - это уже кое-что! На вражеской территории никогда не пренебрегайте... баллончиками! Посему набить рюкзак полезными штучками и пойти посмотреть, что там за перегородкой... Со шваброй можно не расставаться, а бомбу взять в другую руку. Жаль, что их так мало... и рук, и бомб.


// 09.09.14 13:23:38 ] - Manticora бросил 1d100 с
результатом - 57 . Комментарий: Ход 20.
//Моя заявка - смежная с заявкой oxstas'а, согласна со всеми упомянутыми у него пунктами, разве что баллончиками можно затариться посильнее

Автор: AlarDyce - 11.9.2014, 08:13
Ход 21

Изведя полрулончика скотча и использовав зажигалку, соорудил из подручных средств импровизированный мини-огнемет. С виду коряво получилось, но вроде надежно, на первый раз сойдет, главное, чтобы сработал в нужный момент. А вот из затеи с химическими кондом-гранатами вышел облом, разъела их химия, хорошо, сам не облился. Эх, все-таки не тому в школах учат, факт, практических уроков нужно больше. Потом подумал, что с близкого расстояния можно и просто из баллончика в лицо прыснуть, глаза, может, и не выест, но эффект какой-никакой да будет. На все про все нашлось 5 подходящих баллончиков. Один пошел на огнемет.

Перегородку попробовал аккуратно выломать, но, подаваясь, принялись сильно скрипеть рассохшиеся деревянные конструкции, обшитые поверх гипсокартоном. Стало понятно, что по-тихому этого не сделать, ржавые гвозди издают очень мерзкие звуки, если их вырывать. Но, может, стоит рискнуть?

—————————————————————————————————————————————————————————————

■■■■■■■■■

Активные бонусы

oxstas 5
Makshow 1
Manticora 3


Инвентарь:

Резиновая телескопическая дубинка (правая рука)
  • Фляжка плоская 0,5 л, с водой
  • Бензиновая зажигалка
  • Монтажный нож
  • Скотч (1/2)
  • Бумага (5 листов)
  • Презерватив
  • Кнопки
  • $2 (мелочью)
  • Ключи от наручников
  • Небольшое переговорное устройство
  • Связка из нескольких плоских ключей
Небольшой рюкзак
  • Боевой нож
  • Медпакет
  • Прозрачная линейка 50 см
  • Наручники
  • Самодельный мини-огнемет
  • Баллончики для очистки стекол (4 шт)



Скилл: Изобретательство +1

портрет
Идею касаемо портрета героя никто не поддержал, так что выставляю своего кандидата. Если соперников не найдется, через неделю он победит %)

изображение

Автор: Леха455 - 11.9.2014, 13:27
Поняв что скрываться смысла больше нет.
Норр взял в руки только что сделанный огнемет, дубинку спрятал в рюкзак
Начал выламывать перегородкк. В случае,если кто-то появится обрызгать из огнемета

Добавлено через 2 мин. 27 с.

[ 11.09.14 14:28:43 ] - Леха455 бросил 1d100 с результатом - 65. Комментарий: Ход 21.

Автор: oxstas - 12.9.2014, 07:54
Посмотрев на разлитую на пол химию Норр плюнул на эту затею. Все равно легче из балончика в глаза прыснуть.
Попытался выковырять пару досок по тихому, или хотя бы сделать мелкую щель, чтобы взгляуть что там в соседней комнате.
Прислушавшись к звукам снаружи решил что стоит уйти отсюда подальше.( может еще кладовок найдет, да арсенал пополнит :bee: как там фильм назывался? По прозвищу чистильщик?) Убрал банки и швабры загораживающие проход, открыл дверь и взяв нож в одну руку, а дубинку в другую пошел навтсречу судьбе. [Если смог заглянуть в соседнюю комнату и не нашел признаков опасности входит в неё. Если труп охраника не убрали, в чем я сильно сомневаюсь надеть его куртку. ]

[ 12.09.14 08:55:53 ] - oxstas бросил 1d100 с результатом - 65. Комментарий: ход 21. Use-> bonus
Использовал один бонус и теперь у меня их 3. Т, к. По правилу 7, если не ошибаюсь, можно накопить не более 4 очков.

Автор: AlarDyce - 16.9.2014, 07:06
Ход 22

Гипсокартонный лист оттянул с натугой, заглянул в щель, но увидел лишь темень. Плюнул и стал разбирать баррикаду, дверь открыл, выглянул, вроде никого. Пошел к охраннику мертвому с мыслью курточку примерить, да только издали уже увидел-вспомнил, что она вся в крови измазана, никакого толку в таком маскараде не будет. И тут из-за угла справа лихо выкатывает давешний робот и заявляет:

Я ВЫИГРАЛ! — И наводит свой бульдог. Похоже, стрелять собирается по своей привычке. А это, блин, больно — грудь еще с прошлого раза болит, наверное, там один сплошной синячина, да и на выстрел снова сбегутся все. Чего бы придумать?

■■■■■■■■■

За бескорыстно отданный игроком оверлимитный бонус Норр получает талант «Честные глаза».

Активные бонусы

oxstas 3
Makshow 1
Manticora 3

Автор: oxstas - 16.9.2014, 08:01
//Жаль что "честные", а не "котяткины".
-А вот и нет. Мы же играли в прятки, и я должен был тебя искать. А ты тут сам бегаешь и меня ловишь. Так что выиграл-то я.
Норр по детски начал спорить с роботом о том кто же в итоге победил. Однако все это время глаза не выпускали из фокуса ни ствол, ни механическую клешню, лежащую на курке.

//согласен с мантикорой+при всем при этом смотрю на него честными глазами )

16.09.14 12:48:13 ] - oxstas бросил 1d100 с результатом - 47. Комментарий: ход 22.

Автор: Manticora - 16.9.2014, 09:25
- Как это ты выиграл?! - начал возмущаться Норр. - Ну-ка повтори правила игры! Я тебя ищу, а ты сидишь и ждешь. На время мы не играли, этого не было упомянуто в изначальных условиях, а вводить новые без предупреждения нельзя, это не по-игровому! Так что я тебя ищу, а ты сиди и жди, когда найду. Хотя ты вот сам вышел мне навстречу, так что победа моя. Отдавай игрушку! Или у тебя есть какие-то другие идеи, как вознаградить меня за победу? Может, раз мы играем на выстрелы, теперь моя очередь стрелять в тебя? Уверен, это будет весело. Ну как?

//[ 16.09.14 10:23:26 ] - Manticora бросил 1d100(+20) с результатом - 111 (91+20). Комментарий: Ход 22. С бонусом.
//Потратили 2 бонуса, остался 1
//Моя заявка - смежная для заявки oxstas'а, но бонус за смежность я в бросок не добавляла. Мастер, сам добавляй:)
//Полностью согласна с его заявкой (спорим, пытаемся добиться согласия с нашими доводами, забрать пистолет) и добавляю от себя: если робот стреляет - уворачиваемся.


Автор: Леха455 - 16.9.2014, 12:36
Норр решил была не была, и обрызгал робота из только что сделанного огнемета
- это тебе за то,что стрельнул в меня из револьвера- прокричал Норр поджигая противника

Добавлено через 1 мин. 51 с.

[ 16.09.14 13:37:08 ] - Леха455 бросил 1d100 с результатом - 75. Комментарий: Ход 22.
(Все ровно 111 не перибить :raincloud: )

Автор: AlarDyce - 18.9.2014, 09:54
Ход 23

изображение

Смотреть честными глазами на роботов обычно бесполезно, но попробовать можно всегда. Но при этом обязательно стоит попутно не забыть воззвать к логике. Еще конечно, можно попробовать испытать на них свое новое оружие, но фотоэлементы наверняка не так чувствительны, как человеческие глаза. И Норр, с легкостью подавив в себе очередной приступ агрессивности, пошел по пути убеждения. Робот, выслушав его довод, на несколько секунд замер, похоже, задумавшись, даже свет в васильковых фотоэлементах притух. Когда наконец заговорил, его синтезированный голос звучал приглушенно:

УЧИТЕЛЬ КРИС УЧИЛ НЕ ТАК. НО ТЕПЕРЬ ОН БОЛЬШЕ НЕ УЧИТ. ДАВАЙ ТЫ БУДЕШЬ УЧИТЬ ИГРАТЬ? НА. — И он протянул Норру револьвер.

■■■■■■■■■
Активные бонусы
Леха455 1
oxstas 4
Manticora 2

//
Леха455 получает первый бонус за прогресс в оформлении постов. Makshow выводится из актива в заморозку, вернется — разморозим (%

Автор: Леха455 - 18.9.2014, 12:53
Норр удивленно взял револьвер, или что это было.. Шокер ? Внимательно осмотрел предмет.
После минуты осмотрения Норр обратился к роботу: - ну давай я буду тебя учить,как мне тебя называть? Я Норр -
Представился Норр и подумал, что он только что представился роботу, куда ведёт его жизнь..
Он внимательно осмотрелся и пошёл вперёд

Добавлено через 2 мин. 10 с.

[ 18.09.14 13:55:38 ] - Леха455 бросил 1d100 с результатом - 93. Комментарий: Ход 23.
[ 18.0

Автор: Manticora - 20.9.2014, 09:27
- Договорились, - кивнул мужчина. Все остальные предметы убрал, швабру поставил к стенке - не нужна больше, - револьвер взял в руки. - Пошли! Как тебя хоть зовут? А то если потеряешься или если мне надо будет к тебе обратиться, когда рядом есть кто-то ещё, могут возникнуть сложности. Меня зови Норром. Или учителем Норром, как хочешь.

//ага, заявка смежная
// [ 20.09.14 10:26:24 ] - Manticora бросил 1d100 с
результатом - 26 . Комментарий: Ход 23.

Автор: AlarDyce - 20.9.2014, 13:56
//
Таки прав был Makshow — броски игроков на выбор заявки снижают интерес, все думал, как бы совместить и правило бросков игроков и чтобы интригу держать и надумал. Со следующего хода будет действовать новое правило: теперь бросок игрока будет идти как обычно в результат действия заявки (если она сыграет), а которая из заявок выиграет, будет выяснено после подачи заявок перед следующим ходом при помощи серии бросков мастера. То есть, теперь игроки не будут знать заранее, чья заявка выиграет, правило на объединение заявок и добавление бонусов работает. Makshow плюс за идею.

РР Ход будет сегодня-завтра (последний по старому правилу)

Автор: AlarDyce - 22.9.2014, 08:39
NB!
Напоминаю, теперь бросок игрока считается не на победу заявки (это теперь делает мастер), а как обычно на ее успешность в случае, если она победит.

Ход 24

изображение

Робот сообщил, что его зовут «МУФУРО», и на этом, собственно, общение и закончилось, Норр решил много времени на разговоры не тратить, не то место. Познакомились, револьвер добыл — и ладно, дальше пошел, а захочет робот к новому учителю присоединиться, пусть. В дальний коридор, откуда прибежали, решил не ходить, был еще коридор, откуда робот выскочил. На вид такой же — да и чего от этих коридоров ожидать? — несколько дверей по сторонам, а в конце небольшой холл с лифтом, который было видно от начала этого коридора, в створе. В холле имелось еще две двери, одна справа, со стеклянной вставкой-окошком, вела на лестничную клетку, на другой, слева, имелась табличка с надписью «Только для персонала».

■■■■■■■■■
Активные бонусы
Леха455 1
oxstas 4
Manticora 2

Автор: AlarDyce - 25.9.2014, 07:51
Ход 25, холостой 1

Одолели Норра сомнения, горькая тоска к сердцу подступила, зашевелил в мозгу щупальцами скользкий страх — может, ну его, вся эта беготня? Может, и в самом деле вернуться к себе в "офис" и, как велел убиенный то ли Крис, то ли Чак, тихо сидеть там и ждать Босса? Все равно когда-нибудь поймают, а чистосердечное раскаяние... ну и бла-бла-бла там...

Автор: oxstas - 25.9.2014, 08:46
Но мысли эти не долго держать в его голове. Встав однажды на путь убийцы, обратно к обычной жизни не вернуться.
Да и не к чему возвращаться было, ничего кроме это офиса он не помнит.
-Знаешь игру "казаки-разбойники"? Давай в неё поиграем. Мы с тобой в команде разбойников, и нам надо кое-что найти, а охраники в команде казаков и они мешать нам будут. Но у нас есть козырь. Они не знают в какой ты команде. Если сможешь найти предмет и принести его мне то мы почти выиграем. Готов? Нам надо найти виски. Начали.

[ 25.09.14 09:47:53 ] - oxstas бросил 1d100 с результатом - 53. Комментарий: ход 26.

Автор: AlarDyce - 30.9.2014, 04:33
Ход 26

Вел себя робот странновато, похоже, кто-то перемудрил с его настройками. Вот и сейчас он явно колебался, выкручивая своей платформой странные фигуры на плитках пола. Потом, ничего не сказав, развернулся и шустро покатил в обратную сторону, доехал до конца коридора, свернул налево, туда, откуда прибежали на шум. Через несколько секунд оттуда донеслись новые крики.

— Стой, ты с ума сошел, тупой робот?! Куда ты попер мой виски?!!

Не нужно долго думать, чтобы понять, что задание выполнено и "предмет" найден, а чтобы никто про это не знал, в правилах про то указано не было. Это значит, что возможна погоня, вот робот уже вырулил из-за поворота. Хорошо, теперь револьвер есть...

■■■■■■■■■
Активные бонусы
Леха455 1
oxstas 4
Manticora 2

Автор: Manticora - 2.10.2014, 09:52
"Ух ты, работает!" - восхитился про себя Норр.

- Бежим! - скомандовал он роботу и бросился наутек, готовый стрелять в первого, кто покажется сзади, - кроме робота, естественно. Как только МУФУРО догнал его, парень взял виски и, если им удалось найти безопасное место, перевел дыхание. - Уфф. Молодец! Теперь нам надо остаться в живых и переждать. Где ты прятался от меня? Так чертовски хорошо схоронился... нам надо переждать в безопасном месте. Знаешь такое? Если знаешь - веди нас туда, но так, чтобы эти, - кивок в сторону погони, нас не заметили.

//[ 02.10.14 10:52:20 ] - Manticora бросил 1d100(+20) с результатом - 44 (24+20). Комментарий: Ход 26, с бонусом.

Автор: AlarDyce - 6.10.2014, 12:22
Ход 27

Норр таки не остался на месте, а шел следом за "засланным казачком" и добрался до развилки, возле которой все так же коченел труп охранника, вот только дальше за злополучный поворот он не пошел. Когда робот показался оттуда с бутылкой виски в манипуляторе, парень понял, что "бег" у того явно не был в списке достоинств, крохотные ролики платформы позволяли "бежать" со скоростью выдохшегося марафонца на последней стометровке перед финишем. Поэтому приходилось выбирать: либо забрать бутылку как эстафетную палочку, но тогда куда бежать, обратно к старухе с выполненным "квестом" или по коридору направо, к лифту? Либо попробовать поумерить пыл преследователя. И решать надо было быстро, счет шел на секунды.

■■■■■■■■■
Активные бонусы
Леха455 1
oxstas 4
Manticora 0


Автор: oxstas - 6.10.2014, 14:05
Норру нужно было немедленно принять решение. Если он не успеет скрыться с бутылкой, даже если заберет, её охрана все равно будет его приследовать и через него выйдет на бабку алкоголичку. С другой стороны сейчас тут был только один охраник, отвлеченный роботом. Была не была.
Норр спрятался за углом и подал знак роботу, чтобы тот шел сюда. Достал из рюкзака дубинку и стал ждать появления из-за угла охраника.

[ 06.10.14 15:02:54 ] - oxstas бросил 1d100(+10) с результатом - 71 (61+10). Комментарий: ход 27 + бонус.

Автор: AlarDyce - 9.10.2014, 09:29
Ход 28

Робот оказался понятливым, сделал все, как ему было просигнализировано и прокатил в мимо Норра, спрятавшегося за углом. Следом уже бухали шаги преследующего похитителя охранника. Как только он показался из-за угла — в такой же форме, что и убитый, но этот был заросшим густой щетиной курчавым красномордым бугаем, в старину такой обязательно бы оказался боцманом на пиратском корабле, — парень не мешкая нанес удар дубинкой, метясь в висок, чтобы вырубить наверняка. Тот успел дернутся и дубинка прошла вскользь, содрав кожу. Основной удар пришелся на мощное плечо боцмана, не столько навредив, сколько разъярив. Бугай тотчас не задумываясь махнул тяжелым кулачищем, метясь в челюсть новому противнику. Попади он, тому светил бы, как минимум, нокдаун, но Норр в последний миг инстинктивно ушел из-под летящего кулака, и мощный удар пришелся в стенку, наверняка оставив на ней вмятину, однако проверять предположение времени не было, охранник явно не намерен был останавливаться и дуть на ушибленную руку...

■■■■■■■■■
Активные бонусы
oxstas 4 (потраченный вернулся)
Manticora 2

Автор: Manticora - 11.10.2014, 00:05
- Бааааанзай! - подбодрил себя криком Норр и, достав пистолет, выстрелил в "боцмана" в упор. И бросился наутек, не дожидаясь реакции, но успев сделать знак роботу, чтобы тот следовал за ним. А направлялся он к той бабусе. А что? Виски он добыл, теперь есть надежда, что старушенция защитит его от парней, которых сама ненавидит. А не защитит... ну что ж, он хотя бы квест выполнит, да и в окно выпрыгнет. Там же были окна? В комнате у старушки?

[ 11.10.14 01:05:38 ] - Manticora бросил 1d100 с результатом - 98. Комментарий: Ход 28.

Автор: AlarDyce - 15.10.2014, 01:27
Ход 29

Крик. Выстрел. И "боцман" с грохотом падает, освобождая дорогу. Метнулся, не став смотреть, живой он там или нет. Робот замешкался, да и фиг с ним, догонит... Вот уже и дверь заветная — а окно там было, точно было, она на его фоне сидела, — открыта, заходим. Сидит Мамочка, смотрит боком как-то, как птица, старая птица, эдакий облезший попугай в бигудях. Пистолета не видно. Дверь закрыл, помятуя о ее раздражительности, да и "боцман", если выжил, поищет подольше...

— Принес? Вот и умничка, давай сюда... "бульк* ...Неплохо... Ладно давай теперь поговорим, чего ты там хотел-то бишь?.. Только не растягивай и на слезу не дави, мне нервничать запрещено...

■■■■■■■■■
Активные бонусы
Леха455 1
oxstas 4
Manticora 3

Автор: oxstas - 15.10.2014, 08:06
-Бабуль, что за дела? Я думал каких нибудь грабителей побить придется, а тут серьезная такая охрана шастает и ищет меня. Да и вообще что происходит? Ты там что-то про сынка говорила, может мне прямиком к нему направиться?

[ 15.10.14 09:05:22 ] - oxstas бросил 1d100 с результатом - 20. Комментарий: ход 29.

Автор: Manticora - 15.10.2014, 08:52
- Да и... с Боссом-то, то бишь с сыном, у тебя проблем нет? А Билл... это - этот?.. - он кивнул на робота-помощника, если тот все-таки заехал вместе с ним к бабусе, а если нет - то объяснил: - Маленький такой, на колесиках, играть любит, да?

//заявка смежная для заявки oxstas'а и мой текст идет после его текста.
//[ 15.10.14 09:52:31 ] - Manticora бросил 1d100 с результатом - 92. Комментарий: Ход 29.

Автор: AlarDyce - 17.10.2014, 19:16
Ход 30

Бабуля приложилась к бутылке еще разок, сделав большой глоток.
— Только без наездов, сынок, у меня на них аллергия. Охрана — это и есть бандиты самые настоящие. И грабители, отбирают у меня сигареты и выпивку, типа для моего здоровья... А сынок, конечно, сходи к нему, по коридору направо и направо, там найдешь, он тебе все и расскажет, почему ты Избранный... А от меня он бегает, горилл только своих присылает, не любит правду в глаза слушать, кровинушка... А Билл — робот, убирается тут, на колесиках, угу, может, и он... Ладно, ты меня уважил, я за добром не постою. На вот, возьми маслят, может, пригодятся... И если хочешь, сувенир какой прихвати, на долгую добрую память...

Она достала из кармана горсть патронов — в ней оказалась ровно дюжина, как раз под револьвер. Только эти были уже боевыми.

//бонусы те же.

Автор: AlarDyce - 22.10.2014, 10:07
Холостой ход 2

Норр пожал плечами, принял патроны, взял с полки приглянувшийся шар с красным крестиком и вышел, сделав на прощание бабуле ручкой. Там он прислонился к косяку и снова призадумался на тему "не пора ли сдаваться"?

Автор: AlarDyce - 24.10.2014, 18:38
На этой мысли и закончились приключения Норра.

КОНЕЦ

//Спасибо всем кто принял участие за интересный опыт.

Powered by Invision Power Board (//www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (//www.invisionpower.com)